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大会運営議論スレ

1447ANA ◆BcaCp9aHJ6:2012/01/31(火) 01:20:26 ID:WZgHMpko0
■リーグ形式
案2個。

①個体固定の場合
 エントリー時に6匹のデータをパスワードつきでうpロダにあげる
 四人決勝トーナメント(決勝、三位決定戦は実況)方式
 全日程終了後にうpロダのPASSを公開
 監査役なし

メリット:参加者の負担大幅減。監査役も必要なし
デメリット:予選はリアルタイムで観戦できない
追加案①:予選後ログ提出→決勝に向けての盛り上がり材料。ただし決勝の試合内容に大きく影響する。
追加案②:そもそも6匹のデータいらなくね?ログ見ておかしかったら明らかに分かるし

②個体変更有りの場合

【参加者の負担減目的の内容】
 メモの内容の簡略化(大雑把な振りで良い、あるいは現レベルのステータス)

メリット:参加者の負担減

【監査の負担減目的の内容】
 リーグ参加者は、今までのメールの代わりにアップローダーに個体メモをパスワード付きで提出(今まで同様毎試合アップロードする)
 エラーが起きた時だけ各自で確認
 パスワードの交換はチャットなどで当事者間で行う

メリット:監査役が必要なくなる
デメリット:参加者の負担増


■ジムの規定試合数について
 基本的に引き下げる。具体案5・10
 リーグの周期や時期が関係してくる

①今まで通り毎月リーグを行う
 特に変更なし?

②シーズンリーグ(偶数月に行う)
 一ヶ月で八個のバッジを集めるとリーグに出られる
 このカウントはリーグとリーグの間の二回にチャンスがある
例:2月に8個集めた、3月に8個集めた、どちらの場合でも4月のリーグに参加できる
例2:4月に8個集めた、5月に8個集めた、どちらの場合でも6月のリーグに参加できる

→リーグの回数が少なくなるかわりに、参加者上限をなくす?


 問題→試合数が減りすぎはしないか?
 対策→バッジを取っても再挑戦可能にする(試合数、有効バッジカウントなし)
   →試合数によってバッジポイントにボーナスを付ける…バッジ八個で必ず出られるというルールに矛盾
 課題→出場上限なしの場合バッジポイントにどのような位置付けをするか


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