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【遊びは】ゼニア・ヴァロフ part6【終わりだ!】

940名無しのアルカナ使い:2011/05/06(金) 02:12:38 ID:uHFsvTh60
>>938
wikiのキャラ対に書いてないことあったら追記しといて。

対空ヴィルくぐりって理屈で考えると
こっちも硬直が長めであんま事態が好転しない印象だけど、
相手が少しでも触れた後のことを意識して
状況把握に様子見たり地上技振っちゃったりしてたら、
こっちが先にジャンプして低空でかつ上から技かぶせられるんだよね。
ヴィルくぐり→ジャンプ(→ホミ)か
ヴィルくぐり→折り返しヴィル派生を使い分けるだけでも、
かなり直接的な対空行動と考えて良い気がする。




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