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【☆祝☆】クラリーチェスレ6【☆結婚☆】
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きつね目の魔族シスター「クラリーチェ・ディ・ランツァ」のスレッドです
緩やかなジャンプと鋭いステップで緩急をつけた動きが可能。
通常技のリーチは短いが、牽制に使えるリーチの長い必殺技や突進技
体力回復・使い魔を召喚する超必などを持つトリッキーなキャラ
使用アルカナは罪のアルカナ「サルヴァーチ」
まとめWiki
ttp://www8.atwiki.jp/arucana_clarice/pages/1.html
前スレ
【5E5E5E】クラリーチェスレ5【5E5E5E】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1224529445/
1スレ目
【あら】クラリーチェ・ディ・ランツァ【あら】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1201534228/
2スレ目
【もう少し】クラリーチェ・ディ・ランツァスレ2【頑張りましょう】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1206975382/
3スレ目
【我は汝を召喚す】クラリーチェスレ3【以下省略♪】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1209298919/
4スレ目
【4C4C4C】クラリーチェスレ4【4C4C4C】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1212723370/
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2.6と3の立ち回りを比べて1番の違いはゴキステの有無じゃない?
アルカディアのフレーム表見たけど、爪って飛び道具判定じゃ無くなってんだ。
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表の下に※1:飛び道具判定/ロズキクロスで吸収不可能って書いてあるよ。
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風クラ かなりいい動き
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9738356
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9741657
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>>355
このクラ誰?
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鶏めしさんじゃないの?
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舞織はACTさんか
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これ未来さんじゃね?
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>>359
2・5の最初の時に話題に出た人か。群馬の人だっけ?
こういう攻めが激しくないクラリーチェってのも面白いな
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>>357
あきらかに鶏めしでは無いだろ、動き独特だからすぐ分かる
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ぶっちゃけ誰でもいい
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>>360
普通は激しく攻めるものなの?
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ゲーム的に攻める方が有利な上に、
クラリスは攻められるとキツいキャラじゃね
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>>364
そこは
選択したアルカナや
プレイヤー得意スタイルによると思う
責めも受けも両方いけるお姉さん
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受けのクラリス…悪くないな
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相手の攻めをのらりくらりと受け流して、自分のターンを取ったら一気に攻め立てるのがクラリスだと思う。
性的な意味で。
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風クラの続き上がってた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9772667
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この前ライノにいたらしいね。
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ふと思ったのだが
火クラで
4C>EF>4C>63214E>低ダC>4C…?とかどうだろ
思い付きですまんf^_^;
普段は
5B>5C>63214E>ステップ5A>(A爪 or jcJA)〜エリアルとか
かな
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>>369
ホントに?
動画あがらないかな?
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>>371
丁度大会やるみたいだったんで遠征しにいきましたよ、二回戦でTOMOさんのキャサリンに負けたけどorz
確か動画台じゃないはずだったからあがらないと思う
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エルザEDのクラリスかわえぇぇwww俺もサタン様がみてる読みたいわ(*´д`)ハァハァ
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馬鹿野郎!クラリスEDのクラリスが会話含めて一番可愛いだろ!!
こーいう話になるくらいネタ無いのかな…
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クラリーチェの名前聞くプレイヤーを纏めてみるとか。
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しのやま
ぜんじ
未来
LEO
げんちゃん
ディス
あと誰いる?
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真紅
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とりめし
オレの名前が無いぞ!ってやつもどんどん書いてけ
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モトヤマ
真紅って誰?
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White
>>379
大阪で最強すぎる土クラ使いでしょ
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深紅と真紅がいるのか?
深紅が罪の2Pカラーで真紅が土なのか?
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しんくは時使いだろ
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>>382
それ最新情報すぎるw
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有名人の話に便乗
昨日のATCのしんくさん対しのやまさんの対決がすごい良かった
しんくさんの時ブレイズコンあの塩沢さんに2回も決まってた
〆のめくり召還も2回食らってた相当強い連携なのかな
とにかく時ブイレイズコンカッコ良かったよ
しのやまさんの風クラもシピーディーでカッコ良かった
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キャーシノヤマサーン
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しのりすは相当やり込んでる風味だからね
風味だからって風ってわけじゃなくて闇だったんだけどね
でもスプーディーって意味じゃ当たりやもわからんね
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これしのやまだろ
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せいっ
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ゼンジ
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ぜんじだな
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しのまる
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夏はぜんじ×しのやまが流行る
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久しぶりのクラリスレ活性化の瞬間である
ぜんじオブエターニティ〜しのやまミックス盛〜
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だいたいパンヤだろ
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ぜんじさんは気付いたら負けてたけどな
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フラコの法則:
リーゼ+人形=フラコ
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済まない間違えてた、正しくは
フラコの法則:
(リーゼ+人形)÷2=フラコ
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なるほど
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意味不
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スレあんま読んでないから既出だったらゴメンよ
クラリスの立Bがしゃがみ状態でスカるキャラって誰がいる?
この前キャシーと対戦した時に立Bしゃがみガードを確認してからのjc低空C爪がかなり機能したんだけど‥他に使えるキャラを知りたくて
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密着じゃないと半分以上のキャラにスカるよ。
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こんばんは
クラリス一筋に生きています!質問させてくださいっ。
風クラの話なんですが、C爪B爪→NH→JBJC→JAJBJC→JBJCJEのレシピでやってるんですが、JEの前のJCがよくすかるんです。
安定する別レシピがあるんですかね?
あるいはNHの後のレバ上の入れ具合?
ご指導願います!
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クラリーチェの
得意なキャラと苦手なキャラを
理由付きで教えていただけませんか?
常連さん?の特定のキャラとしか対戦出来てないので
出来れば対策とかを教えてほしいです
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>>402 相手キャラ次第だがJC抜いてJB→JEでいいんじゃない?
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>>403
個人的にはこのはがツラい
上取りにくいし地上戦も100分身のせいで色々制限されるし。
5E見てから100分身余裕でした
タルダ見てから100分身余裕(ry
4CをGCから100分身(ry
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>>404
回答あざす。ふむ、なるほど抜いてしまうか。
後半だしダメもそこまでかわらないかな?
今日やってきますっ
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>>402
そのレシピで良い
ただディレイとNH9いれっぱを考えろ
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地上でコンボ結構入れると
JB→JCの部分で入らないときがある
補正値の関係は修正版が出るのに時間がかかるから、辺りを付けると良いと思われ
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強キャラ(あかね、はぁと、ヴァイス)になかなか勝てません
特にヴァイスにほとんど勝てません
皆さんどう対処してますか?
あの時ヴァイスに勝ちたい><
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回答ありがとうございます!!
>>407
やはりディレイですかっ! EFはさむととたんに入らなくなるんですよね・・・練習しますっ
>>408
復帰時間の補正も考えないとダメなんですね。
動画見てるとあてた技によってコンボ変えてますもんね。
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>>409
ウ゛ァイスとかムリゲー
特に相手が上級者だったらクラで勝てる要素がない
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不利なのは認めるが、それは言い過ぎ。
自虐してる暇あったら練習してきなさい。
と 釣られてみる。
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このキャラだけに言えることじゃあないけど
辛いのはわかるが、どこが辛いのか書いてから自虐しようぜ
で、みんなも対策書いていって間違ってるなら訂正してもらって対策立てていこうぜ
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>>413
ヴァイスのJCに安定して勝てる技が
ただでさえ柔らかいのに火力負けしてる
1回読み負けたら死兆星がキラリ
3回読み勝たないと勝てない
読み勝つにはやっぱ4D?
てか4Dしかなくね?
起き攻めは
設置からの3択
読み切らないと勝てない強気な昇竜
剣装備A擦り
時のバクステ
これ出せば負けるはたくさんある
結局何されようと
生き残れば安いんだけどね
未熟なのは重々承知
それでも中級くらいには勝てるけど
上級者には
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その前にまず自分は何級のつもりなんだろうね
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その前にヴァイスに勝ってる試合動画でも探そうか
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その前にもうちょっと読みやすい文章を書いてほしい
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どこが辛いか書いたらこの煽りである。
俺ヴァイスに勝った時はこんなんだったとかないんかな
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あまりにも箇条書きすぎてどの場面で技を振られてるのかわからない。
クラの牽制爪4C強すぎ死ねと同じレベルの文章だぜ
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対策とは呼べないけど、地元のヴァイ子使いと対戦するときに気をつけてること書いてみる。
有利不利すらまだわかんないような奴なのでスルー安定。
こっちの爪が機能する間合いが、ヴァイ子側にとってもNHJ攻撃が機能しやすい間合いみたいなので、いっそのこと距離とってザサーダやマルテルン置く。
相手の攻めをやりづらくすることに集中してる。設置をつぶすために相手が愛を選んできたら、飛びながら設置すればつぶされにくくなる。
ヴァイ子側の通常技での対空はそんなに強いとは思わなかったので、近い距離でチャンスがあればNHJBとかで強襲かけたりとかしてる。
対人戦ではされたことないけど、2E置かれてるとJCでは勝てないみたいなので2EにはJE。
一番面倒くさいのは多分ヴァイ子側の固めだと思うんだけど、前GCは昇竜とかいろいろ面倒なのであんまりオススメしない。
立ちB(6B?立ちC?)をJキャンセルからのNHジャンプ攻撃には絶対に手を出さない。
Jキャンセル読んで後GCからA爪とか割と刺さった。正直固められたら不利な読み合いしかないので、地上付近でヴァイ子の攻撃をガードしないように動くのがベスト。
相手の接近を通してしまいそうなときは、無理せずに高空に一度逃げてる。
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そんなんだったらクラリーチェ辞めたらええやん
甘えんなや
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地対空の通常技結構強いよ。5Bとか5Cとか。剣装備してるなら5Aも。
それでなくてもトップクラスな性能の昇竜もあるし、NHではあんま突っ込まない方が良いと思うが。
基本的にこっちから攻めても良いことないので、俺は闇でガン逃げガン待ちしてる。
触られたらなんとか読み切ってGC4D>爪、JEで凌ぐしかない。読み負けたらサッカーボールにされて終わる……
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>>421
甘えたって良いじゃん
クラリスに
甘えて何が悪いの?
甘えたいでしょ!
煽ったり強がったりして幸せ?
素直になりましょう
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日本語は若干わかりにくいけど414の書き込みは非常に的を得ていると思いますよ。
箇条書きだけど大体何言ってるのか対戦してる人にはわかるはず。
でも自分もどうすればいいのかわからないので何もいえない。
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一回りょさんスレでも見てきて各キャラはどういう風に対策を立ててるのか
または聞くとき、教えるときにどういう風に書いてるのか見てきたほうがいい
もしくは国語勉強しなおしたほうがいい
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もうちょい仲良くやろうよ…
ただでさえ最近過疎ってんだしさ
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クラリーチェには甘えたい
でも、対戦では甘えたくない
ヴァイス戦は固めても良いことないし昇竜あるからめくりも微妙
引っ掛けからとるくらいしか安定感はないわ
光、風、水あたりがまぁ良い感じ
だがしかし野良ヴァイスでも苦戦を強いられる現実
安定して勝てるキャラでは無いな
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ヴァイス単体でも面倒なんだが時だと更に厄介なんだよな
ヤクザループが安定するしどっからでも装剣+セットプレイだしバクステはあるしで
バクステ対策になるのがマルテルンとかディビジョン辺りなんで、まあ光が安定しやすいか。カウンターとヤクザループ拒否で花もあり?
ヤクザループと言えば地上始動食らった時、相手のEF後にバーストしてるんだがこれって悪手だろうか
あと超昇竜にリスク負わせる意味でもできる限りコマ投げ入れて行きたいね
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こういうことは有名人に聞こう
教えてゼンジ先生
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やたらとゼンジゼンジ言うやついるけどもしかして自演?
いやすまん、もしかしなくても本人の自演か身内が騒いでるだけか。
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だいたいしのやま
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こんばんは
いまだにEFはさむとコンボよく落とすクラリス一筋っ子です
時クラの4C→Cタルダループがありますが、あれってひたすら最速出しで5ループするんでしょうか?
4Cで微妙に後退していって途中で落ちちゃうんですよ・・・
入力遅いだけですかね?
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関東3大クラリーチェ筆頭ZENZI様誕生秘話である。
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あれはお茶の水の損保会館での出来事だったか……
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>>432
多分遅い
ぜんじオブエターニティだと思うけど俺は5ループ出来たよ
実際使う機会はタイムアップ寸前かつラピで吸って逆転できるかつ相手にバーストが無く2ゲージEF残ってる状況なんで
状況的にあんまり無いから覚えなくても別に良い感じ。根性値入ると4000くらいしか減らんしなぁ
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ファイナルぜんじコン3って何?
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アルカナオンリーイベに参加した先生は…
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もうぜんじネタ飽きた
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>>435
回答ありがとうございますっ
今日やってみたら入りました!
時は立ち回りうまく使えないんで、ループコンをCPU相手に入れて楽しんでます
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クラリーチェ三闘神
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マジつまんないからやめれ。
つうか誰だよ。ローカルネタなら余所でやれボケ
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関東
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元々関東3大クラリーチェにぜんじ入ってねーだろ
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第一コンボとか連携に人名入ってるって時点で低脳にしか見えないんだが?
ここは身内ネタとかやるスレじゃないんだしやりたきゃ池袋スレでも立ててやりゃ良いじゃねえか
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関東クラ自慢で
スレ崩壊まで後500
このままでは
クラスレが沈没してしまいますね
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イタイなぁ
特に>>433
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ばっかもーん!!
それ(>>446)がぜんじだー!!
まぁ埼玉のくいたんネタに比べればかわいいもんだと思ってるよ俺は
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で誰か>>428に対する意見はないのかしら
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どのキャラでもヴァイスのEFコンの初段は拒否る、アルカナとの兼ね合いと腕に自信が有れば2回目までは温存するが
クラリーチェは長期戦になりやすいから、EFコンで火力出せない限りさっさと拒否った方が良い
EFさせたあとに拒否するのは拒否のタイミングとしては最適手としか言いようがないからなぁ、ゲージが無い状態にしてあるのは確かだし。
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回答サンクス。立ち回りは光が安定するんだけど花も練習してみようかな
位置別にバースト後の状況も詰めておかないとなあ
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こんにちは
質問なんですが、クラってEFはさんだコンボでダメージでかいのとかってあるんでしょうか?
私は通常コンのホーミングをEFにするしかやってないので、ダメ自体は補正でたしか下がってるんですよね
生あてで10000とか越えるようなの見かけたことないですが、8000位がクラの限界?
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んー… JC始動(立ち食らい)なら9000位いくよ。
4C始動だと1ゲージとEF使って10000弱が限界だった希ガス。
2ゲージ使ってもいいなら闇ハメ、時のタルダループ、聖のホワイトコンとかが10000超えするが。
闇ハメは補正切りだけど。
EFのみで10000は無かったと思う。あったら俺も知りたい
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