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【闘劇】キャラランクスレpart33【デモブラ稼動】
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ランク関係の話題はこちら。
誰々が強い、弱い等の発言でランクを動かしたいときは理由や根拠をちゃんと書くこと。
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・○○はGCから5割取れるから←コンボレシピ、またはソースも書く。
・有名人が言ってた←匿名掲示板でそんなこと言われても困る。
・対戦の待ち合わせ場ではないし、自分の強さを自慢する場所でもないので、
強者を名乗る時点でそもそもスレ違い。他に行って下さい。
・愚痴は愚痴スレにお願いします。
関連スレ
前スレ
【Ver.2.6稼動】キャラランクスレpart32【闘劇予選開始】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1237307993/
愚痴スレ
【愚痴か自虐か】愚痴・自虐スレpart9【マジレスかよ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1231695903/
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愛してるぜええええええええ
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俺が、俺たちが>>1乙だ
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ミルワバグ再発見の件について
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デモブラ関係ねe・・・いや、あるのか・・・?
>>1おちゅ
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>>4
俺も見た。アレは酷いな。
調整の裏をかいたようにも見えるがw
闘劇時期やデモブラ稼動を考えると、もうすごカナのバージョンアップはないとは思うが…
もしやるなら、
・無量光+江古田の仕様修正
・2P限定のミルワール関連バグの修正
・フィオナのミスティ修正
・アンジェのバグセンタス修正
この辺は必須だろうなぁ…
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きらとフィオナのは実戦で特に問題とは感じんが
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ミルワバグってまだあるの?
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>>5
悲しいけど、デモブラと入れ替えで消えちゃう店が多いと思うからね…
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ドロシーのミルワバグは実戦で普通に狙えるレベルだから困る
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やって他キャラが同じだけゲージを使った平均火力のような
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それはない
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ネタ隠し中なんだからほっといてやれよwww
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>>7
フィオナはともかくきらのは実戦的だろ
日曜の広島予選で3回くらいみたぞ
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ぶっちゃけミルワバグ絡めてようやく人並みだからどうでもいい
>泥キラ
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時きらなんて俺からしたらよくあそこまで動かせると感心するわい
ホーミングゲージの管理がめんどくさすぎるぜ
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きらとかミルワバグなくてもつえーだろw
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たしか大阪の人だっけ>闘劇の時きら
この人すごいんじゃね?と思ってニコニコ見てたら鏡ペトラに処理られてて吹いたけど
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ねこじるが時きらで予選通過しているじゃん。
やっぱり無量光→確定コマ投げは理不尽以外の何者でもない。
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時や魔バグ使ってようやく他キャラ並みの突破人数だろ。
確かにあれは目立つが、それでも総合性能はメイファンのが上だよ。
時で4ゲージ貯めるの大変だしな。
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きら使い必死だな
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小澤マリア?
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ラスマゲもヤバいけど本当にヤバいのはバンカーとアルマゲ
・1コンボ+1AGで約5割
・1コンボ+2AGで約6〜7割
・1コンボ+4AGで約8〜9割
上2つなら1ラウンド目からチャンスがある
逆にラスマゲだと1試合で1回しか狙えない
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でもその程度の火力ってメイファンあたりは普通に出すからな
時マゲはそこまでやばい部類にははいらない。
ただ、2P限定ミルワマゲは結構際どいが。
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2AGで6〜7割減るのがその程度扱いで、しかも普通に出せるとかメイファン最強だな
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結局予選突破人数が現実を現しているのであった
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つまりドロシー強キャラ。
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まぁ美凰最強は間違いないしな
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美凰はほぼどんな状況でも1HG〜2HGで5割いくからな
AGいらないんじゃね?って気すらしてくる
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美凰は立ち回りに苦労しないでゲージも有り余ってるから、
闇とかローリスクで選択できるし、面倒なら雷で2E擦ってれば良いっていう
前バージョンの量産あかね使いが美凰に流れた感じ
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知ってるか…
美凰…
これでも弱くなったんだぜ…
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時マゲは始動技も限られるしね。
とは言えバグっぽい仕様はなくなって欲しいとは思う。
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>>30
メイファン7人目になってメイファン最強を自ら証明してくれ!
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スレチですまんが、量産型の強キャラ使いに負けた時の悔しさは異常
しかしいくらなんでもメイファン居すぎじゃねっていう。
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量産型に負けんなよw
強キャラとは言っても量産ならつけいる隙だらけだろw
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量産型メイハァンは真面目に戦うと負けて嫌になることはたまにある
んで、不真面目に聖でほぼボイスだけで封殺したら台パンされた…
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量産型はぁとの俺には耳の痛い話だ
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世の中には2無印からはぁとを使っていても量産型程度の実力しかない者もいる
へたな自信は捨てることだな
ええ、オレの事ですともorz
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つーか愚痴スレでやれよ
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ここは量産型ドロシーに移行するしか!!
闘劇3人抜けているしな
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ミルワバグさえ練習すれば今日から君もドロシー使いだ!
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ねーよwwwwwwwwwww
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てか、上位陣もそれぞれの俺理論でやってて戦い方バラバラなこのゲームで
量産とかないでしょ
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いやー無印ヨリコの例もありますからねー
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はぁととか、JA2A昇竜だけでも相当強いし、
そっからのコンボと適当な崩しが出来るだけでもそこそこには戦える
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メイファンは量産型多い。
ジャッカルを筆頭に関東のメイファンは量産だらけ。
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関東はモヒカンの本場だからな
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あんまりうまくヒャッハーって言えないんだけどどうすればうまく言えるようになりますか?
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まず服を脱ぎます
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次にトゲトゲ付き肩パットを装着します
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次は武器です。
火炎放射器、釘バット等がお勧めですが、最近はボウガン等も流行りですね。
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次に水の入ったポリタンクを用意します。
可能なら用意してる人から強奪するのがベスト
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これでいいっしょ
ttp://www.tanomi.com/hokuto/
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桁違うwwww
ここに買う猛者はいるのか?
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はぁとのアホ毛なら5万までは出す
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メイファン最強だけどスレ伸びてないよね。
ルックスはやはり大丈夫だなって思う。
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誰か日本語に訳してくれ
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キャメイ、おまえはそんな奴だったのか
闘劇スレ、次スレ立ってないのに埋めんな!
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>>58
次スレをあせることもあるまい、そんな勢いがあるわけでもなし
【猛者共よ】アルカナ闘劇スレ ぱぁと5【集え】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1244592405/
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>>57
「大事」と打とうとしたが携帯の予測変換で「大丈夫」になったと予想
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すげえ意味が通じるw
やはり天才か・・・
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美凰のルックスのどこがどうダメなのかよくわからんが・・・
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メイハァンは性的な記号を前面に押し出しすぎているのがなあ…
おっぱいおっぱいおしりおしりしてるんじゃなくてさ、もうちょっと隠そうとして欲しいんだよね
もしチャイナ服着ている状態で6Bされたら、例え見えているものがいつもと同じものだとしても興奮するだろ?だろ?
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やべぇ、正論過ぎる。
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>>63
なるほど!
つまり全裸より半裸のがエロイって事だな?
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靴下は残す
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ネクタイも残す
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>>63
わかるが、わからん!
そもそもチャイナ服で興奮するのはスリットから見える太もも・パンチラって奴だろ
それが6Bでパンモロしてどうすんの 6Bの見所は蹴り上げる前のケツの形なんだよ!
あと参考までに俺の性的に好きなキャラを言っておくとロボポンのマーシャルとか大好き
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このスレの名を言ってみろー!
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キャラランクスレ(かわいさランク含む)
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>>68
>俺の性的に好きなキャラを言っておくとロボポンのマーシャルとか大好き
(ただしタモリワタル版は除く)
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ここまでキャラランクなし
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>>62
初代AHが出た頃、アルカディアで初めて美凰のルックス見たときは
「なんぞこれwww」って正直に言うと・・・当時は軽く引いたけど
実際に使ってみて、その使いやすさと ストーリー中でわかる、根の良さを知ってから
今では俺の愛機です^q^
>>72 出来心で調べてみたランク
S:あかね
A:頼子・クラリーチェ
B:美凰・パラセ>舞織>エルザ
C:ゼニア>神依・ペトラ>冴姫・キャサリン
D:はぁと・なずな>リリカ
E:フィオナ>このは>きら様
F:ドロシー
G:リーゼ
H:アンジェリア
意外?アカネェがトップ/キャサリン&なずなは相対的に見るとすごい/あとは順当かな?
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えっ
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何を基準にしたランクか言わないと反応しづらい
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家庭用のver2.5が基準と見た
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>>73年齢等を加味したおっぱいランクと見た
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カムイとペトラが同じ場所にいるのにそれはないだろ
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本気のキャラランクだとしたら、アルカナプレイヤーであるかどうかすら疑わしい
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Aランクの頼子が謎
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尻かな
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>>81
お前きら様の尻を馬鹿にしておるのか
年齢や身長などを加味すると正に極上の尻であらせられるぞ
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自重汁
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>>78
おっぱいにも色々な属性があってだな・・・
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舞織の乳とか奇乳もいいとこ
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>>79
まぁ洒落みたいなもんだからね・・・マジレスされてもw
正解は>>81が言ってくれた、ヒップのサイズ(大きさ・公式参照)ランクでした
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むしろ真のアルカナプレイヤーだなw
>>86
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キャラが魅力的なのに可愛さを語らないとは感心しませんな。
ガチ勢は性能しか語らないから困る。
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あかねケツでかすぎワロタ
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いやまて骨盤の可能性もあr
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さーたんと同じ大きさのキャサリンって・・・
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Cランクはモデル体型、B以上はグラビアと考えるんだ
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アルカナ有名人達の股間の大きさと
野郎門の締り具合ランクもお願い致します
是非お願い致します
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アッアッー!
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>>93
やおいスレにお帰りください
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>>88
だって、魅力ランクなら
SSSS∞:リーゼ
SS:アンジェ
C:その他
でFAだし
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>>96
お風呂気持ちよかったですか?
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本スレとリンクしすぎだろ色々な意味で。
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A 美凰
B はぁと、きら、冴姫、キャサリン京橋
C ドロシー、舞織
D アンジェリア、ペトラ、神依、なずな、クラリーチェ、フィオナ、リリカ、ゼニア、エルザ
E あかね、このは、リーゼロッテ
F 頼子
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闘劇通過率
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単純に核となる方のキャラが目立って多いよね。
ドロシーは意外だけど。今まで日の目を見なかった職人の根性発揮って感じか。
あかねが少ないのは安定性の問題?頼子は単に使用りts
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よりぷーは大会補正だろう
儀式入力ってわりかし入力が緩めのアルカナの中ではトップクラスにシビアだし
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使用率で言ったら頼子よりあかねのが低い気がするんだぜ
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頼子あかねは強キャラ厨が使ってただけだし
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あかねは実はテクニカルキャラだからな
ZOOMEにあかねLOVEの予選動画があるから見ればわかる。
強キャラ厨じゃあの動きは無理だ
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最近は、はぁと・冴姫・美凰のスタンダード系トリオがどうしようもない。
リスク<リターンの立ち回りが徹底されてきて、
たまに勝てて連勝止めたとしても、トータルで見たらまず勝ち越せない。
大会では破壊力の関係で美凰が目立つし
素早く相手のクセに対応して補正できる点で有利かもしれないけど、
野試合レベルで見たらはぁと冴姫も相当ヤバいと思う。
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あかねぇは春麗体型だったのか
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蹴りが主体だと尻筋が鍛えられてでかくなるんだよ
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アカガの趣味だとおもう
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つまりさーたんも2年後には・・・
てかクラリス尻でけーな
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クラリスの尻はワシが育てた
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ミケ乙
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まてまて、リリカパパかもしれんぞ
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いやいやエルザだろ
お互いを死に至らしめた壮絶なしばき愛にはスパンキングも含まれていたんだよ
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エルザ「あぁん?最近だらしねぇな」
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S 美凰 アンジェ
A はぁと きら
B その他
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だいたい合ってる
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キャラランク最上位を感じさせるアンジェなんて世界中探してもいないな…
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昔は回転王がヤバかったけど今はやってないみたいだしね
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A 美凰 アンジェ はぁと
B その他
の3強で良いと思う。
アンジェはともかく、きらが抜け出す理由がわかんない。
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きら使いって勝っててもやたら自虐するよね
まるでキャラは弱いけど俺パワーは最強だといわんばかり
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ワンチャンありすぎなこのゲーム屈指のクソキャラだからです
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強じゃなくて狂キャラ
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恐キャラですね
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恐カキョなら弱キャラなんだが・・・
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>>96
両方、ビッチじゃねえか。リーゼだのアンジェだの、マジ虫酸が走るわ。
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ぬるぽ
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糞ゲー度はきらよりキャサリンの方が高いと思うな。フォローの効きやすさが異常。
AF絡みはきらの方が怖いけど。
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糞ゲー度は断然きらの方が上ですw
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初・中級者にとっては糞ゲー
上級者にとってはカモ
それがきらに対する評価
相殺は来るのわかってりゃ対応可能
設置系のないアルカナならさらに楽
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>上級者にとってはカモ
それどこの上級者が言ったの?と釣られてみる
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初・中級者にとっては〜〜
上級者にとっては〜〜
これはもうテンプレにいれるべきだな
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きら様また通過確定らしいね
どうやら闘劇も初・中級者の集まりのようだな
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>相殺は来るのわかってりゃ対応可能
それはきら使いにとっても同じことだろw
相殺>4Dしかしない奴はホーミングからの投げを食らうし
相殺>無敵技しかしない奴は4Dですかされる
結局は読み合い
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個人的に
きら:無理やり読み合いに持っていける(ミドルリスクハイリターン×数回)
キャサ:無理やり読み合いを拒否る(ローリスクミドルリターンの嵐)
だからキャサの方が糞ゲーと思った。
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その拒否の選択がハイリスクじゃないか?
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2.1の話っしょ
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キャサリンに拒否れる技なんてあったっけ
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フォース展開とかじゃね
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キャサリンが相手の攻めを拒否れる行動
・5B相殺
・風6D
・雷E相殺
・ブラスト
・ラリ
まだ何かある?
風6D以外はどれもハイリスクだと思うんだけど
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間合いの広い?通常投げ
多段ヒットするミサイル
このあたりはどうかな
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どっちも、読み合い拒否する技じゃないだろ。
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ミサイルは攻められないように置いておく技だと思う
ていうか考える内に「拒否れる技」と「切り返しに使える技」の定義が分からなくなってきた
ローリスクで攻められている状況を打破できるのが「拒否れる技」で、読みあいに勝てば攻めに転じられるのが「切り返しに使える技」なんだっけ?
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今更なんだが、赤切符ってどういう効果があるの?
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1.エリア決勝参加券
2.当日予選優先権
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赤切符はアルカリ性の液体に浸したら青くなるよ、知ってた?
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つまり男のリトマス試験紙なんだな
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あれ?俺、アロリカリ性だけど切符もってない……
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まあロリカリ性じゃ無理だわな
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僕のペプシsisoで染めた緑切符
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じゃあ俺の黄切符も…
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白に染まるぜおまえの切符
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俺の青切符に精液かけた奴出てこいよ!
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S:メイファン、アンジェ、はぁと、きら様
------厚い壁-----
A:ペトラ、クラリス、エルザ、キャサリン、冴姫、リリカ、頼子、舞織、神依、このは、なずな、あかね
-----薄い壁-----
B:リーゼ、ゼニア、フィオナ、ドロシー
これで決まりだよね?
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誰がきめたの?
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少なくともゼニアとドロシーはAじゃない?
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さすがにドロシーとゼニアはもう一個上だなw
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リーゼも一個上でいいかと
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フィオナも
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アルカナは高火力+高判定キャラが強いで良いんだよな?
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そんなんどのゲームでも強いだろ
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基本ね。ハメれば強い<ハメる以前に強い、は古今東西変わらない。
引っ掛け5割や雷マンセーはその能力だけでなく抑圧による相手のミス待ちも加味できるわけだし。
オナは鈍足+火力それほどでもない、が響いて下かな。
リーゼは何処からでも〜はない(正確にはそうする為に動きが制限される=読まれる)し
ドロシーは火力が・・・・上手い人が上手いだけって印象。上手いこと前提なら上だろうけど。
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普通キャラランクスレは人間が可能なレベルで上手いのが基準だぞ。
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うん。神っぷりがなければ中堅下位が精々だと思う>泥
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薄い壁はあっても無くても別に良いけど、
きら様が他の3キャラに並ぶ理由が知りたい。
俺は
はぁと・メイファン・アンジェ>越えられる程度の壁>その他
で良いと思う。
-
俺は
メイファン>その他
でいいと思う
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キャラ差はたいしてないな
メイファン、きら、はぁと、サキ、キャサリンとかお手軽キャラが沸いただけ
相性はあるからダイヤにしてみれば順位はでそうだけど
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なんとなくはぁと、メイファンと一緒に名前の挙がることの多いアンジェだけど
なにか違うと思う、方向性というかなにかが
攻めと守り、というより実戦値と理論値の違いかな
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メイファン、アンジェ、はぁと、きらあたりは、
実戦値と理論値は共に高水準だと思うが?
相手キャラを問わずに理想を貫いて勝ちやすい分、
キャラ対策が多少甘くてもなんとかなっちゃうし。
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きらの理論値高いなんて初めて知りました。どこら辺が高いのかkwsk。
どう考えてもキャサリンの次に理論値低いと思うんだけど。
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>>169
まず理論値について詳しく聞かせてくれ
どういう基準で算出されたとか
あと理論値に対しての実践値ならわかるが
実戦値ってのもよく理解できん
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理論値(キリッ
ていってみたかったんだろう。
せめてやるな
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ここランクスレなのになんでそんな甘えたこと言ってんの?
本来は「ランクとか理論値語れない雑魚なら書き込むな」っていう場所のはずだろ
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>>173
そんな場所じゃない。
なに勝手な事言ってんの?
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ランクスレにはいつも感謝しています
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ランクスレのおかげで女にモテるようになりました
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いーえここはへたれが強キャラ決めて
言い訳に使うためのスレですw
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現状のキャラバランスで勝てないのをキャラ差にするような奴は一生雑魚のままだ
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>>178
キャラバランスのせいにはしないが、
きらと美凰とアンジェの火力は正直高すぎるとは思う。
あれはさすがに理不尽すぎる。
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※ただしはぁと美凰アンジェリアは除く
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メイファンやアンジェよりC陽炎のお手軽ループでもりもり減るなずなのほうがクソ
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なずなはセットプレイキャラなのに超高火力
なぜか叩かれない不思議
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滅多に遭遇しないから叩きようが無い
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なずなは可愛いから許せる。
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だったら全キャラ許せるじゃないか
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その理論でいけばリーゼとアンジェは何があっても許せるが、他キャラは状況次第になるかな
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もういっそ仁義ストームの逆で、負けたら勝った相手がパンツ見えそうになってるイベントCGが表示されるようになったらいいじゃない
負けたけど、ちょっと得したね、みたいな
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アルカナプレイヤーが更に減りそうd・・・・いや増えるか・・・?
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ヒント:変わらない
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>>187
1枚しかない&おそらくはいてないアンジェはどうしたらいいんだ!
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変わりにミルドが脱ぎます
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私は一向に構わん!
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2でアルカナ撤去済みから半年あまり、デモブラ入荷だとさ。
エクスボード手放してないんなら泳がせとけよ、と。
3rdもGGもジョジョも50円2プレイで置いとけるなら同じくらいは稼げるだろ・・・・ないのか?
あ、愚痴スレじゃなかったねサーセン
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>>193
すごカナならともかく、旧作である2じゃなあ…
2ndや初代ジョジョがおいてあるようなもんだよ
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A はぁと メイハァン アンジェ
B+サキ ゼニア なずな リーゼ
きら様 まおりん あかね エルザ カムイ このは
B-クラリス キャシー ドロシー ペトラ
ヨリコ リリカ
C フィオナ
ほんとバランスのいい良ゲーですね
Bもわけなくていいんじゃないかって思う
なずなとリーゼはB-でいいかも。起き攻め移行までいければどの相手にも五分以上いけそうだけど、相性悪い相手には何もさせてもらえない。なんてこともよく見る
オナメイドは可哀相な子
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流石に今更フィオナが一弱はないな
A メイファン>アンジェ
B+ きら はぁと このは
B 他
Bの中だと気持ちリリカが弱い
-
このは、フィオナ、ペトラなどの低火力キャラはかなり微妙
今作の立ち回り重視キャラは軒並み低評価だな
-
S はぁと 美凰
A+ アンジェ きら 舞織
A なずな サキ ゼニア クラリーチェ
B 他
上5人は火力が人外
中でも攻めが強くて安定感のある二人がS
B他としたけどペトラとフィオナがCまであるかもしれない
全体的に攻め能力を重視しました
-
カムイ・なずな・エルザあたりを差し置いて
状況やゲージに左右される舞織の火力が人外とな
-
いまだに舞織の火力はゲージがどうこう言っている人って…
-
なんで冴姫が低い評価なのか意味不明
-
最近話題に出ないけどいまだにキャサリンの評価って鉄くずなの?
-
なずなの評価が低いのも納得いかない
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なずなやキャサリンは勝ちパターンがあるからやってて強く感じる時もあるだろうね
なずなはまだ評価高いと思うけど↑
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ゼニアの評価が人によって割と極端なのが気になる
高評価側と低評価側の詳細評価が知りたいです
-
なずなとかリーゼの評価が低いのは単に使い手少なくて
やったこと無い人が多いだけでしょ
本体食らっても攻撃判定消えない設置技持ちのセットプレイはエグいよ
-
設置の性能把握しないで仕掛け時を間違えてるのもわりと多いけどね
とはいえ経験ないとそれを知る機会もないしなぁ
ゼニアは技振ってるときは強いけど封じられた瞬間一気に脆くなる気が
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キャサリンは上位キャラ相手に限れば
あんまり勝ちパターンはないと思う
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リーゼなずなキャシーは強い部分は上の方のキャラとも張り合えるけど相性がキツイ組み合わせとかあるから中堅くらいが調度いいと思う
ゼニアは弱くはないが対策しっかりすればそこまで脅威に感じない
こっちが隙を見せなければゼニア側もやることが少ない気が
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あかねAに上げてもいいと思う
コトダマやホーミングなどで高空214打ち落としからマルテインが繋がって6割は飛ぶ
立ち回りも強いしね
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マルテインてお前
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マルマイン
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闇を絡めた連携はかすみさん以外に使いこなせてる人見たことない
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かすみさんノリノリ状態の前年度覇者のゼニアに勝っちゃったしなw
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ちょっと前に千葉の方で上手な闇あかねの人を見た気がする
誰かは知らないけど
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あかねって女勇者だったのか>マルテイン
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あかね自体は決して下位じゃないが飛び抜けて強くはないと思う
かすみさんが勝ってるのは異常なやりこみの成果でしょ
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5onの準決勝5タテと決勝戦を見たらあかね使いたくなった
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あかねは重くて強い
技の置き方間違えるとおわるけど、当てさえすればかなり信用できる
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>>218
どこで見れるの?
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いつかどっかにあがると思うよ
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5on見てて思ったんだけど、きらクラっていつの間にかきら有利になってたんだな
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あれはクラリーチェ使いがゴミなだけ
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まぁきらだし不利とかあってもないようなもの
>>223
あのメンツをゴミ扱い・・・全一クラリーチェの方ですか?
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先鋒で荒らす気満々の青切符きらだからなあ。
後先考えず強気に出ればリターン差で有利とれるだろう。
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てか全一クラってあの中の誰かだろ?
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去年の闘劇ベスト4
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5おn動画は誰かがあげんなっつってて上げない方向らしい
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ネタバレを考えてのことだったら何故5on5に出たのさ?って話だよね。上級者はコレだから・・・・・
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見せるのが義務ってわけでもないでしょ
クラきらはお互いの弱化強化が相まって余裕で荒らせるカードになったと思う
-
えっ
-
動画アップ予定って書いてあったから楽しみにしてたのに…
かすみさんのあかね見たかった
-
見たいなら5onを見に来いよ
-
店側は上げる予定っていってたわけだし、どうせ上級者のわがままが原因だろうよ
>>233みたいなのは何様なの?
-
そんなに見たかったんなら直接行けばよかったじゃん。>>233は間違ったこと言ってないだろ
別に動画上げるのはただの予定で義務じゃないし、試合をした出場者が嫌がったから上げるの中止した。それだけのこと
なんでそんなカリカリしてんの?
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レスをする=カリカリなんですねわかります
何故嫌がったのか、その理由を知りたいね
ネタ隠しなら使う方が自重すればいいのに使ってしまったから上げるなっていうワガママな話になる
もともと上げる予定では無かったなら話は別だけど大人気ないよね
動画乞食であるかどうかはまた別の問題
-
金払ってるわけでもないのに何でそんなに偉そうなのw
各地から足を運んだプレイヤー・ギャラリーと何もしてない奴、どっちの意見が尊重されるかぐらい分かるだろw
-
>>236
別に煽ってるわけでもないのに何様だとか言い出すからそう思っただけだよ
単純に叩かれるのが嫌だって考えは無い?
動画上げると下手だとかコンボ精度低いとか一々文句言う奴いるじゃん
そういうのが嫌で上げたくない人っていると思うんだが
ネタ隠しだとかネガティブに考えすぎじゃね?
まぁ5onが動画上げるの前提って出場者が知ってるのかどうかわからないから擁護もクソも無いんだが
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直接見に行ったけど何度も見たいから動画上げて欲しいです
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も゛み゛ぢぃぃぃぃぃっあ゛あ゛あ゛だの゛む゛ぅ゛ぅぅぅぅぅぅ
-
格闘家って変な人だけどヲチってる格ゲーマーって相当アレだと思う
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動画を上げて欲しいと思ってた他の参加者の意見はどうなるんだよ。
一部のわがまま言う奴のせいで迷惑被ってんのは、動画乞食だけじゃなく大会参加者も同じ。
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研究用なら個人的にもらえばよくね?
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闘劇後配信だから別に嘘を言ってる訳じゃないけどね
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あらかじめ上げる予定って話ならそれに従うべきだな
嫌なら参加しなきゃいいわけだし
-
何度も見たいっていうなら闘劇で会おう
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>>238
動画で叩かれるのが嫌とかそっちの方がわがままだろ・・・
それこそ「参加するな」って話だ。
今回の大会には参加してないが、自分が参加した大会の動画は上げて欲しいと思う。
後で身内と見ながら話しをすると、楽しいんだよね。
言いたいのは、参加者の中で上げて欲しい人が居たんじゃないかって事。
上げる予定を覆すわがままと、
上がる事を楽しみにしてた参加者の気持ち。
どっちを優先するべきだろうね。
-
>>244
それが本当なら待つよ
-
つか動画上げる云々ってどこから出た話なんだ?
闘劇後とか初めて聞いたぞ
-
オッズマーダー
-
店員が「2回戦以降は動画にとりますんで、動画に載りたい人は一回は勝ってくださいねー」って言ってた
-
途中で帰ったクチだけど闘劇後でもいいから見たいな
-
大会の他の参加者なら叩いても良いんじゃね
赤の他人や代わりに叩くって奴だったら知らん
-
上げるとはいったけど、いつ上げるかまでは言われてないからそれもちょっと違う気がする
ネゴが取れていない以上はなんとも言えないでしょ
-
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| アップ・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ アップ予定・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 動画をあげるのは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
-
>>255
だよなw
ケータイからでAA見てないけど絶対利根川だと信じてる
-
でもそれだとパンダは後日来るからまた来てねっていう客寄せ口上じゃん。
自由とはいえ、発言には責任を持って欲しいよね。
-
もう闘劇まで1ヶ月無いのにそれすら待てないのか
最近の古事記は贅沢だねえ
-
>>258
そんな問題じゃない。
空気読めて無いなら黙ってろ。
-
空気…?
-
そんなに見たいの・・・?
-
見せて・・・下さいますか?///
-
>>261
見たいけど、それってそんなに悪いことなのか?
>>258
動画を楽しみにしてた人間全員をコジキ呼ばわりとか、お前何様?
-
スレ様
-
むしろ善意でアップしてもらうだけの奴がどうしてそんなに偉そうにできるのか不思議
動画が楽しみな参加者とやらはウダウダ言うよりもみじに直談判したほうがまだ可能性あるんじゃね
ただのクレクレ君はジタバタしながらまってろ
-
喧嘩両成敗
-
263:すっごいアルカナ使い [sage]
09/07/24(金) 23:29:39 ID:OJqeMk2M0
>>261
見たいけど、それってそんなに悪いことなのか?
>>258
パンツを楽しみにしてた人間全員をコジキ呼ばわりとか、お前何様?
265:すっごいアルカナ使い [sage]
09/07/25(土) 00:09:29 ID:1GocjZtgO
むしろ善意でパンチラしてもらうだけの奴がどうしてそんなに偉そうにできるのか不思議
シマパンが楽しみな参加者とやらはウダウダ言うよりもみじに直談判したほうがまだ可能性あるんじゃね
ただのクレクレ君はジタバタしながらまってろ
-
>>267
パーフェクトだウォルター
-
ねぇねぇ
なんでもな〜い
-
パンツ見せたい女子が大勢いる中、一人が見せたくないと言い張り、動画を上げないよう要請した
見せたくないならはじめから混じらなければ良かったんじゃね?って話
-
>>269
16話オンリーの俺には馴染みの無い言葉
-
見せパンはいらなくね?
-
>>271
ねぇねぇ
うふふふふ
なんでもな〜い
-
ねぇねぇ
うふふふふ
あのね、あのね
ベルだよ
-
クレクレ君の気持ちも分かるが見苦しいよ
流れを見る限り闘劇後にうpるらしいし待てばいいでしょ
大会直後にうpしますとはどこにも書いてなかったのは事実だし仕方ないよ
-
なぜにシスクエ?
-
ここがキャラランクスレだから
-
はぁとの縞パンが見たくてさーたんが暴走していたと考えれば全て許せる
-
ちょっと待て、はぁとが縞パンなわけなかろう
-
279ッ!君の意見を聞こうッ!
-
はぁとはクマパン、異論は認める
-
熊はフィオナだろう、水玉でガマンしとけ
-
はぁとが縞パンなのはエクサム公認
-
アルカナキャラをフィギュア化するときってパンツのデザインはどうするんだろう
-
パンツ設定が要らないキャラまとめ
きら様、キャサリン、メイファン、リリカ、このは
諸々の理由で立体化不可能
アンジェリア、パラセ
-
リリカにはスパッツに浮き出るパンツラインという至上課題が残ってる
-
>アンジェ立体化
構わん、やれ
-
クイーンズブレイドというものがあってだな
それにノアというキャラがおってだな
さらにそのフィギュアがだな…
ハァハァいかん興奮してきた。フィギュア化されたリーゼの紐パン脱がせる作業想像したら興奮してきたぁ!!
-
SSSS∞:リーゼ
SS+:アンジェ
A+:ドロシー NEW
D:その他
Nホーミング時の予備動作が腹筋へ与えるダメージによりドロシーがまさかの上位進出
>>288
脱がせる最中は勿論「寄るな、変態」を脳内再生するよな、な?
-
>>289
君がロリコンって事は解ったw
-
ちなみにギーァっぽいのはアンジェが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
リーゼが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
-
俺のシマじゃ今のノーカンだから
-
アレ?妄想スレと間違えたかな…
-
俺のシマじゃリーゼもノーパンだから
-
いいえ、ドロワーズです
-
>>294
わかってない、チミは何もわかっちゃぁいない
女の子のぱんつを脱がせると言うことは全てをこちらに任せ委ねる、即ち信頼の証
それを考えずノーパンなどと性欲丸出しなことをのたまうなど言語道断
なにが言いたいかってーと、リーゼのぱんつ欲しいです
-
はだワイをめくると・・・ノーパンの幼女が・・・ね!
-
ランクスレらしくせめてランクで語ろうぜ
S アンジェ
A リーゼ なずな
B はぁと サキ
C その他
Sは言うまでもないだろうが、はいてない。
しかし、Yシャツをめくれるというポイントが
はいてない利点とはいてる利点を併せ持っている反則性能だと考えている
なずなはロリキャラの癖にはぁとよりスタイルがいいという、基本性能からこの位置
リーゼは大人びたパンツをはかせて色を味わうもよし、ドロワーズをはかせて子供っぽさを味わうもよしと立ち回り性能の高さを評価。俺の嫁
はぁとはピンク縞パンという汎用性あるド安定な性能から不利をもらいにくいのが利点
さーたんはパンストとのエロ相乗効果的にここかな、と
異論は認める
-
個人的にはドロシーをB+に推したい
相手に合わせて純白、ブリーフ、トランクスetcを使い分けることが出来てテント状態の爆発力が凄まじい
ヘイ >>297 タマニハ ミート アソバナーイ…?
-
>>298
お前まおりんだろ
-
きら様は萌える側に評価を依存しすぎるからキャラランクに組み込めないんだよなぁ
俺的には単独最上位ランクなんだが
-
現状の共通認識としては
A はぁと 美凰 アンジェリア
B 冴姫 神依 このは 舞織 リーゼロッテ 頼子 きら ゼニア エルザ クラリーチェ あかね なずな
B- リリカ フィオナ ペトラ キャサリン ドロシー
こんな感じになるだろうか
とにかく今度の闘劇の結果が楽しみだ!
-
実に無難なランクだw
個人の感覚によってリーゼや冴姫が動く感じだね
-
キャラランクスレが過疎るというのはいいことなのか悪いことなのか
-
バランスが良いのはいいことだろう
昔のランクスレの煽り合いが好きだったから寂しくはあるけど
-
嵐の前の静けさ、かな?
闘劇が楽しみですね
-
このゲ−ムが流行ってないだけだから。
意外にもデモブラに相当流れたから尚更過疎。
-
exボードが1機しかない店だとデモブラ入れたら当然アルカナは撤去されたしな
-
他ゲーやると思うけど、キャラ数の割に良バランスだよなー
-
>>307
うちの周辺ではデモブラが過疎ってる。
他ゲー勢の椅子に使われてるよ。
つまりアルカナ人口は変わらない。
元から多いわけじゃないけどね。
-
闘劇のパンフにランクが載ってたね
-
>>311
kwsk
-
闘劇終わって今更感はあるけど、見てない人の為に闘劇パンフのランクを投下
強
なずな、はぁと、美凰、リーゼロッテ、きら
---------------------------------------------------------------------------
ゼニア、エルザ、このは、舞織、頼子、アンジェリア
---------------------------------------------------------------------------
あかね、ドロシー、クラリーチェ、冴姫、神依、リリカ
---------------------------------------------------------------------------
ペトラ、キャサリン、フィオナ
弱
名前の順番はパンフに書いてあった通り。
-
闘劇わかってねぇぇぇ
と言いたくなるのは俺だけでしょうか?
-
いろいろツッコミどころが多すぎて困る
-
覇者様ランクにわかってないとか…どんだけだよ
-
結局ランク境界の溝は相性差には及ばないって感じだな
面制圧なキャラを使ってる身としては
はぁとなんかは引っ掛け火力以外は強いって感じじゃないし
冴姫、リリカ、あかねあたりのがメンドクサい印象あるし
-
プレイヤーの強さをキャラのそれと勘違いしてるんじゃなかろうかっていう。
この辺の線引きは上級者でも難しいだろうし。
-
覇者ランクの見所
・なずな1位
・リーゼ4位
・このは8位
・アンジェ11位
・冴姫15位
現状支持されてきたランクと比較して特に変わってる部分
個人的には支持する、なずなつおい
-
覇者ランクは同ランク内順位は特にないと思うよ
通過人数が多いハイスペックなはぁと、メイファン、きらと
連携がエグすぎるなずな、リーゼが最上位はわりと普通じゃない?
真ん中あたりは適当な感じするけど
-
覇者ランクは覇者の身内の意見が入ってるから真実とは程遠いよ
-
覇者スペック前提での話だからね。知識はまだしもスキルが問題。一部努力の範疇を超えとる。
-
覇者様のスペックは決して超人ではないよ
やりこみ努力は人間の域をこえてるけど
-
努力もすごいけど結果出してる人はそれ以外のものも持ってたりする。自覚が無いだけ。
-
俺に足りなかったのは結果と自覚のどっちだったと思う?
-
ちんちんの長さじゃないかな?
-
とりあえず改めて各キャラの長所短所特徴挙げてみるとか?
ランクにするならあったら便利じゃね?
-
もう誰か切符持ち有名人がコテ付きでランク出しちゃえよ
最終ランク扱いでもいいよ
-
SS 山本先生
S 草野先生 さつきちゃん
A 真弓ちゃん 柊ちゃん 雛菊ちゃん
B 杏ちゃん 小梅ちゃん 葵ちゃん
-
そういうのはいいですから
-
A+ 小梅ちゃん
A 小春ちゃん 小夏ちゃん
-
完全新規の人が選ぶには勇気が必要なキャラランク
S きら アンジェリア
A このは メイファン リーゼ キャサリン
B 舞織 フィオナ ペトラ あかね
C はぁと リリカ 頼子 ドロシー クラリーチェ なずな
D サキ 神依 ゼニア エルザ (バイス?)
外見を最重要視、言動を加味
Dランクキャラを使って「オレはキモヲタじゃない」って勘違いできるのがエクサムの優しいところ
-
>>332
ペトラリリカはランク低そうだと思う俺は毒されているのか・・・・・・?
-
いい年してゲーセンいってるのにオタ臭いゲームはやらないとかいう妙なプライドを持ってる人種って本当にいるのかな
-
三十路とっくに超えて四十路さしかかってるのに独身貫いてるバーチャプレイヤー
なら近所に十名くらい居る
毎週末はバーチャ筐体の周りだけ雰囲気変わる
俺含めて4FTの時点で見切りつけた人が多数居たから、全くの過疎
それでも続けるのはごく一部
要はあれだ、他のゲームに手をつけないんじゃなくてバーチャ以外愛せない状態
そういった人種も居るよ。
-
>>332
その理論だとなずなもAなんじゃ
-
なずなはロリキャラだが、格好は比較的まとも
-
シスターと巫女の間に格差があるとは思ってなかったぜ。
-
>>338
その一言なんかいろいろ考えさせられるなw
-
よく一緒にゲーセン行く女友達に色んなキャラ見せたけど、きらは痛いで、アンジェとなずなは可愛い。頼子はかわいそうで、キャサリンは頭悪そう。メイドは生理的に無理で、リリカとリーゼとゼニアとはぁとクラとカムイは厨二だって
他は話題に上がらなかった
ちなみにそいつはメイファン使い始めた
-
よく一緒にゲーセン行く女友達まで読んで死にたくなった
-
口が悪くて不細工な女とかいらないけどね
-
きら様こそアルカナハートを代表するキャラだと思うのだが
-
いい年してって・・・むしろ逆だろ
白髪まじりのおっちゃんが白昼脱衣花札やってたり
髪ぼさぼさのにーちゃんが一日中STGやってたりする場所だったんだよ
むしろ餓鬼と女が来る場所じゃない
-
きら様を許容できるかできないかで
アルカナプレイヤーになれるかなれないかが決まる
-
アルカナに触ったきっかけがきら様だった
-
>>345
俺は、きらの性能、見た目、性格、全てが大嫌いだぜ。
それでもアルカナプレイヤーをやってる
-
俺もアンジェの性格が嫌いだが、そういうキャラは気にしないでやってるな。
まー、アンジェとかきら様は嫌われてナンボなキャラ造型な気もするが。
-
アンジェの子分になりたい
-
アンジェの足の裏をペロペロしたい
-
きら様の足先をはむはむしながら罵られたい
-
2.1の頃にDQN四人にアルカナやらせた時の人気は
神依とこのはがダントツ。侍と忍者はイケてるらしい。
あとはメイファン>ゼニア>リリカ>>その他>>頼子(笑)だったな
ちなみにフィオナとキャサリンは一瞬で使用禁止になった。性能的に。
-
そーゆーのは性能とはいわない
-
性的に。の間違いじゃね
-
それなら大いにありうる
-
マジレスすると初心者同士なら
ラリアットやエクスぶっぱしてるだけで勝てちゃうからじゃないの
-
過疎すぐる
-
初心者スレで見かけて気になったんだけど今回のサキってどの位置?
全キャラ相手に五分以上いけるって使い手も、余裕で真ん中より下って使い手もいたりしてわからん
準強キャラ?中堅?弱キャラ?
-
少なくとも自虐できる性能でないのは確か。
全キャラに対して突破口を持つだろうし、どこまでいっても終わることはないんじゃ?
-
リーゼや舞織のように極端に有利不利が付くキャラがいないから、良くも悪くも使い手の技量によって上下しやすいからとか
-
むしろ、はぁとメイファンより相性のムラは無いんじゃないか?
とさえ思うんだけどね
-
余裕で強キャラ
てか舞織で極端に不利つくキャラって誰?クラ?
-
アルカナって新キャラが強い確率高いよな
-
使って欲しいから意図的にそうするようだしね。
おや?背後にトランプマンが(r
-
ペトラがご立腹のようです。
-
今回の無職じゃクラにガン不利とは言えないだろ
-
舞織で不利つくキャラっていなくね?
-
メイハァンや日焼けふんどしには不利じゃなかったか?
舞織が88だとするなら白ふんは92、メイハァンなんか93はあるぞ。
-
一体何の話ですか?僕分からないです
-
舞織が不利付くキャラいないと思うなら、クラリス・闇ゼニア・水このは、これらの上手い人と舞織使って対戦する事をオススメ
-
>>370
舞織使いだけどクラリ不利はただの舞織使い全般の甘えを狩りやすいだけ
火力は圧倒的に勝っててノーゲージ3回、通常2回触れば土クラリ意外沈む
徹底すれば五分以上だと思うよ
ゼニアも同じ理由なだけで地対空有利、遠距離有利
空対地で潜られる時以外は怖くない
火力もアルカナ次第で五分から上
水このはの辛さガチ
後ははぁとも冷静に見ると不利キャラ
空対空、空対地が通常で終ってる上に3ゲージ確保されると動けない
火力も同等、起き攻めは通らないとダルい要素いっぱい
後はメイファン、アンジェに五分で他有利だと思うよ
-
5Eランク
Aあかね
Bクラリーチェこのはきらフィオナエルザ
C,D他
2Eランク
A+メイファンあかね
Aこのは舞織ペトラフィオナ
Bはぁとリリカきらキャサリンエルザクラリーチェ
C,D他
-
2EのAにアンジェリアを忘れていた
連レスすんません
-
2Eはこのは、ペトラを下げてはぁと、きら、なずなをAにすれば納得
-
きらよりリリカだろ普通に
-
>>372
5Eならクラよりも無職な気がするんだぜ。
弱体化して弱くなったから(´・ω・`)
-
5Eランクの最弱はドロシー。
裏当たりするのが笑いを誘う良い所。
-
2Eランクに異義がありすぎる
はぁとリリカきらクラリーチェはAだろ
フィオナ、アンジェはBがいいとこ
ペトラなんてC以下だ
-
技単体でなく最も有効な場面で使うとしたらアンジェフィオナはAでいいと思う
ていうか普通に用途が多い
出すだけで強い技だけを評価するのはちょっとね
-
有効な場面で使えばって…
有効な場面の数が違うんだろ
-
それが戦法にかみ合ってるかの方が大事。
ぺったんだって超低姿勢で溜めて3Fでぶっ放せるから雷土で使えるし。
どちらも実戦アルカナだから戦法に合うと言える。
-
3.0妄想ランク(ランク内順不同)
A サキ 神依 エルザ クラリス アンジェ バイス
B はぁと このは 舞織 メイファン リリカ 頼子 リーゼ きら ペトラ キャシー ゼニア あかね なずな
C フィオナ
こんな感じの良バランス
-
不毛な言い合いになるだけだからやめておこうぜ
まぁ新キャラ勢は上位に来るんだろうなとは思うが
-
バイスじゃなくてヴァイスだぜ。
ドイツ語で白らしい。
対抗馬でシュヴァルツとかいねーかな。
-
あくまで個人的にだけど確定状況が多くて低空でのAF抜けを抑制出きるアンジェの2Eとフィオナの2Eが同ランクとは思えないなあ
遅いし分かりやすいしで少なくとも空中の相手を択れるような技ではないし
-
ドロシーがいないことにもはや違和感がないな
-
ちんちん生えたので参加資格取り消し
-
誰か今回のロケテでの強化されっぷりキャラランク書いて
エルザが純強化らしいけど他キャラはどうなの
-
なんの意味があるのそれ
-
別に変更点を知りたい的な意味でなら書いてもいいけど
開発度70%らしいしこれから全然変わってくと思うよ
-
そういえばすごカナのアルカナランクってどうなんです?
2無印は愛一強だったきがするが。
すごカナ2,6は結構バランスとれてるよね
-
アンジェ限定で音なのはアレとして
とりあえず火風魔闇光あたりが分かり易い強さを発揮してるよな
あとは逆に上記の下位互換っぽいアルカナが地位の確立に若干至らない感があるくらいで
-
鏡とか未だに強いのか弱いのかわからん
-
鏡は鏡設置が時の離縛と用途がかぶってて
ホーミング関連が普通だから、時の6Dが邪魔にならない限り
性能的に選択する要素を見出せないんだよね
-
かぶってないです
-
光は対策アルカナな気がする。2,5→2,6の弱化があったし
>>392のメンツに光は並ばない気がします。
-
同ランク内順不同
S はぁと 美凰 アンジェリア
A 冴姫 神依 舞織 頼子 ゼニア エルザ クラリーチェ あかね なずな
B このは リリカ リーゼロッテ きら ペトラ
C フィオナ キャサリン ドロシー
-
冴姫あげてリリカ落としたら同意
-
ぺトラも落とそうか
-
このは、きらがBなわけがない
-
Aだよなどう見ても。アンダーが分からなくても見た目でわかる。
-
AAランク+ってところだな
-
2.6もそろそろ終わりだし記念カキコ
Sってほど万能に強いキャラいないと思うからAからで
ランク内順不同
A
はぁと このは メイファン リーゼ クラリーチェ あかね なずな
B
さき かむい まおり よりこ きら エルザ ゼニア キャサリン ドロシー アンジェ
C
リリカ フィオナ ペトラ
-
何のランク?
-
大会実績っぽ
-
先行稼働始まってもう変わらないし語ろうか
-
先行稼動ってまじかw
-
A+
はぁと、メイファン、アンジェ
A
なずな、冴姫、ゼニア、あかね、クラリス、ペトラ
B
エルザ、リリカ、神依、このは、きら、舞織、キャサリン、フィオナ
C
ドロシー、リーゼ
同ランク順不同。身内補正が少し入ってるかも。
-
はぁとメイファンが強いのは相変わらずか
-
メイファンは強いと思うけど、はぁとは今回明らかに弱いでしょ。
もみじさんが強すぎるだけで、あれはプレイヤー性能だよ。
どう考えても現状とヴァイスとエルザはトップランクだし
強化しかされていないリーゼがCとか、見てないだけだろとしか言いようがない。
-
どう考えても最終的な2のランクを語ろうって意味だろ。
-
上のランクがギャグだからギャグで返したんだろ
-
確実にマジレスだな
-
はぁと今回弱いとか無いから
相変わらず強かったよ自虐乙
-
いや、単にロケテの地域ごとでファーストインプレッションどうだったか語ろうよってつもりで言ってみたんだが
-
プレイヤーの強さをキャラの強さと勘違いしてはいけないよ
-
>>410
すまん、>>411の言う通り2.6の最終ランクを語るのかと思って勘違いした…
-
>>417
そういうことか。こちらこそ早とちりをした、スマソ。
ただ、2.6なら2.6でやっぱりあかねとペトラが不自然に高いし、リーゼ最低ランクはありえないでしょ。
-
俺のところだとエコが無双してるぜ・・・
製品版でもキャラやアルカナの性能変わるだろうが
運も調整入るだろうし
-
>>419
ロケテでヤバイヤバイって言ってんのに平気でロケテ性能のまま出して来るのがエクサム
無駄な期待はしない方が良い
-
えこは阿修羅(お城)さえなければ……
-
マスターアップも終わったインカムロケテだからまずこれ以上調整入らないぞ
調整も終わってるからアンケート用紙もなかったでしょ
だから先行稼働だって言ってるわけで
-
どうせ3.1とか出すんだろ
-
ぶっこみ!アルカナハート3
-
新キャラは強いのが伝統だしいいんじゃね
でもドロシ(ry
-
運はかなり弱体化してた
他にも強すぎたアルカナ技は弱体化されてて今のとこ壊れ性能はなさげ
誰かロケテキャラランクをお願いします
-
ミカドで見た感じ
S エルザ なずな はぁと アンジェ サキ クラ このは
A ゼニア
B
C このは
-
S:ミルド・フィオナ・エルザ・神依・えこ・ヴァイス・なずな
A:あかね・はぁと・ペトラ・クラリス・キャサリン・ゼニア・アンジェ
B:リリカ・冴姫・美鳳・リーゼ・舞織
C:頼子・きら・このは
3のち絵可愛さランク
上はさておき、とりあえずエルザとえこが強かったかなぁ
-
>>426
冴姫とクラの理由ぷりーず。
煽りとかじゃなくて純粋に知りたい。wktk
-
間違えた >>427
-
>>429
そのランク自体が煽りだから聞くだけ無駄
-
とりあえず汚いなさすが忍者使いきたないと言うしか無い
-
2初期も神がかってたエルザとゼニアだったが果たして
-
間違いなくぶっ壊れがいるだろうな
北斗のトキも最初は弱キャラ扱いだったし
-
間違いなくぶっ壊れがいるだろうな
北斗のトキも最初は弱キャラ扱いだったし
-
間違いなくぶっ壊れがいるだろうな
北斗のトキも最初は弱キャラ扱いだったし
-
大事なことですね
-
本当に大事な事は3回ぐらい言わないとな
-
>>429
そのランクはキャラランクのようで実はプレイヤーランク
-
稼働前のランク程信用できないものもないな
ロケテの印象でいいならサキがSランクだった
-
俺の中では何時でも舞織がSランクさ
-
結局稼動はいつなんだ?
-
22日稼働
-
予想ランク
A+ はぁと 冴姫 アンジェ なずな あかね エルザ メイファン クラリーチェ ヴァイス
A このは キャサリン ペトラ リーゼ えこ
B+ ゼニア 神依 頼子 舞織 きら様 リリカ
B ドロシー フィオナ
-
一ヶ月後にはこのランクの影も形もなくなってたりして
-
リーゼとこのはがトップにいない時点でないな
-
パニッシュが安定するやり方が発覚してフィオナ一強になるに500エクサム
-
初めはアンジェのEFCH無双でしょ
ゲージ自動回復もあいまって
後半そればっか狙いで、逃げ回るアンジェが頭に浮かんだ
-
>>446
それはない
-
現状各キャラスレ回って、変更点だけでみたランク
強い
えこ ぶぁいす えるざ きゃしー かむい ぺとら このは ぜにあ
普通
あんじぇ さき くらりす まおり めいはぁん あかね はぁと りりか なずな よりこ
弱い
りーぜ ふぃおな きら どろしー
強いに入れたけど変更点だけみたらきゃしーがおかしい気がする。
強すぎじゃね?弱体化してる点ないの?
対策されて落ちそう
このは かむい
普通の中はほとんどが、特に弱体というわけでもない未知数なキャラ
伸びそうなのはあんじぇ、はぁと、めいはぁん
-
強いにあかねいない時点で所詮はエアゲーマーですね
-
変更点だけ見て各キャラの強さがわかるなんて凄いっすね
マジゲームクリエイターになったらどうっすか?
-
りょさん尊敬ッス!
-
常に最強キャラを使う俺に隙はなかった
-
お前はよく闘った。また挑んでくるがいい。
-
間違いなく神依は落ちるだろうな
元々やることが少ないキャラだったのに、生命線だった閏間と吐切が弱体化
代わりにやってきたのはコンボにも立ち回りにも使えない死に技
通常技が優秀なだけマシだが、それでも上位は目指せないだろ
-
>>456
貴様の愛は口だけか
-
>>448
ただのガークラ技だぞ
-
動画という名の燃料が欲しい
-
稼働日大会動画でSランクキャラ量産
-
現段階では強キャラより弱キャラ候補をあげたほうがいいなぁ。
早めに限界を知ったほうが逆に何とかできないかと研究が進むし。
一時期のリーゼみたいに。
-
全キャラ無双性能すぎて弱キャラ候補とか居ない
-
>>463
間違いないなw
-
フィオナとドロシーの使用人口が少なすぎる
-
人口とか地域によるだろ
ウチのところはドロシー3人いるし
-
そんな特例出されても困るがな。
しかしEFCHはどれもつぉぃね。実戦度の差は十分キャラ差にも反映されそうだ。
-
いや、特例でもなんでもないと思うが
関東だけどドロシーフィオナより見ないキャラなんで結構いるぞ
-
逆に考えるんだ
人口が少ないほど対策されにくいと
-
秋葉HEYのフィオナ使用率は異常
-
てめーらもっとえこ使えや!!!!!!!
-
ギーァさんいい奴
-
今回もトキゲーの予感
-
ジョインジョインモウリィ!
-
楽しいねぇ!
-
>>463
間違いねぇな!
-
これほどまでに過疎っているとは‥
なんか悲しい
-
キャサリン爆発しろ
-
ブッパラリと超ラリで今のところ勝率8割ですいません><
-
それならえこ使ったほうがいいんじゃね?
-
ゼニア触ってきたんだが、今まで以上に地上接近戦特化って感じだなぁ
ブレイブルーみたいに相性も重要になりそう
-
もしかして全国的に入荷少ないの?
各スレが全然伸びてないよね
-
うちの店はキャラデザ見て店長がNG出してた
BBCSでもちょっと拒否反応が出てたからなあ
-
どうせ今回もプレイできないから気にしない
-
良ゲーなのにネガキャンすらされない過疎とか…
もっとプレイしろよお前ら
-
てかね ぶっちゃけ超長期デフレ不況すぐるから、ゲーセンに行く余裕がある人が減っているんだよ。
子供も少ないし・・・
ハートフルな政治家希望
-
スレが伸びない=やられてないとは限らないんだぜ
このゲーム有名人とかほとんどしたらば触れないし
-
やりたいのにないからできねぇんだよ……オラァ
-
やれる場所はたくさんあるけど金ないから出来ない
-
このはとはぁとやばくね
-
何がヤバイのか具体的に言えよ
-
このははいっつも糞キャラだな
-
今回アルカナだと、鋼から危ないにおいがする・・・
最初からゲージ持ってるからレベル上げるの簡単だし
-
ぶっちゃけどのアルカナもどのキャラもやばい
システム面でもEFと×ゲージが無くなった事で逆に息切れ無しにガンガン行ける
CHもダメージやばい
下手すれば北斗化するぞ
楽しいけどなw
-
クラリの爪ってこんな便利な技だったっけ…
-
全体的に画面が狭く感じる
最大縮小倍率下げたかも
その分爪とか人形とかから逃げ難いね
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>>492
フォース中だと溜まるのちょっとはやくなるっぽいし、上手くやれば1ラウンド目から3本いけるね。
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マイルドよりアッパーの方がいいって事だな
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>>495
それにプラスして、H連打で速度アップと妹超鈍化で立ち回りの全面見直しが必要な舞織
2.6の感覚で動くと、マジでズタボロにされるwww
まずは2.6の癖を消さないと勝負にならねぇぜw
-
とりあえず大会動画きたな
-
最近アッパー調整のゲームばっかだからアルカナまでそうなったっぽくて若干悲しい。ダメージ高すぎる…
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>>485が真理ちゃん。
とはいえ絵師交代劇かました時点でもうハートフルではない気がするが。
隠しに主人公の座を剥がされて血の慟哭をともなった茶色のはぁと希望。
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マジレスするとインカムに貢献するためのダメージ量だと思う
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アッパー調整すぎて先が見えず、今現在のランク付けは無意味
Sランク: ALLでいいよもう
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つまり今回も良バランスでいいのか?
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対策がある程度練られないと判断できないってのは今日やってて感じた。
わからん殺しっていうよりリスクを正確に把握できない状況が横行しすぎ。
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個人的にはこのはとえこが一歩抜けてる感じがする
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別に絵師なんてどうでもいいじゃん、やれれば
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ホーミングの止まらない3だとなずな2Bがかなり強いな
あの範囲で空ガ不可はガチすぎ
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アッパー調整でも、どのキャラも強くて自虐できない性能なら良いと思うの!
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>>502
みたいだね、アルカナって腕に覚えのある人同士の対戦
3本設定50円だと、1時間で500円も稼げないみたいで
対戦流行る金曜晩や土曜しかインカムないのに
そもそもそれが数百円レベルとかザラらしいとゲーセン側に聞いた事ある。
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ちょろっと触った感じだと
このは えこ キャサリンが一つ抜けてる感じがするな
-
確かにアルカナ3ラウンドは長かった
同じ時間でタツカプ対戦が3回ぐらいできる
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なずなはマカナキャンセルからクソゲー臭を感じる
相変わらずの制圧力あるからフルコン伸びたらやばそう
-
>>513
マカナ空キャンは仕様です(>_<)
-
しかし盛り上がらんな
-
面白いとは思うんだけどね。
-
根本的にゲーセン格ゲーが多くの場所で死んでるのが一つ
その中でもアルカナは更にニッチ。オタ的にもライトゲーマー的にも色んな意味で敷居が高い
いくら固定層を抱えようとしてもインカムは減る一方
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今は50円が貴重だからな
インフレ転換でもしないと未来はないよ
他が死んでいるのにゲーセンだけが無事だなんてありえない
-
可愛い可愛くない以前になんとなくダサい2追加のキャラ
濃すぎて何狙ってるのか分からない初期キャラ
バランスで騒がれない格ゲーって本当に稀少だと思うし
システムも面白いんだけどね
都内じゃ過疎過疎いわれつつもなんだかんだガンダムはひとが多いし
不況のせいというわけでもないと思うけど
やっぱ格ゲー自体がアレなのかね
-
いや、正直言うと地盤がゆるすぎた
家庭用があれなもんだから
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ゲームとしては面白いだろうけどキャラがヲタ過ぎて、普通に格ゲーやってる人ならまずやらない
システムの敷居が高いせいで、折角キャラでヲタを釣っても付いて行けずにすぐやめる
新規増えるわけないわな
-
だがこの敷居の高さが鉄拳ガンガンなどに多いDQNが流れてこないセキュリティになっている
-
女だけって時点で普通の人は寄らず、オタもふるいにかけられる
そうしてやってみたオタもシステムで更にやる奴が減る
グラの綺麗さ等の人目を惹く要素、声優など広くオタを掴む要素ではBBが上
3はスタイリッシュにするのかと思いきや結局今まで通りな雰囲気
これじゃあ人口が減る一方だな
-
キャラがヲタ過ぎるって言うけど、KOFもギルティもメルブラもブレイブルーも対して変わらんよ。
ヲタ臭くない2D格ゲーなんてスト4くらいじゃないか?
問題はキャラクターじゃなくて、雰囲気とシステム面の取っつき辛さだろうね。
だから3で雰囲気一新したんだろうけど、何か中途半端なイメージなんだよな。
かといって変えすぎるとアルカナじゃなくなるし難しいよね。
とりあえず新規増やすのにプレイヤー側が出来ることは
初心者狩りとか身内回しとかしないように気をつける、とかじゃないかなーと思う。
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こんなとこまで来てネガキャンとか必死ですね
-
ネガキャンに見えるようじゃ深刻だ
やりたいプレイヤーは案外多いと思うけど
どうもシステム改正の方向がそういうプレイヤーの好ましい方向に行ってない
-
フォースキャンセル-アルカナブレイズ
必殺技をフォースでキャンセルする(所謂GGのロマキャン)
+既存のホーミングキャンセル+ホーミングキャンセルを使ったコンボ
長いコンボレシピ
どの長い月日あるゲームでも言える事だけど社会に出る等で
長年やってきたゲーマーが継続してやるのが厳しい+新規が全然入らない
これだけネガティブな要素満載だと3は厳しいよね。
ぶっちゃけ、東京でも秋葉とか新宿は知らないけど地方で
全キャラランク実戦で比較検証出来るほどプレイヤー居るゲーセンって
殆ど無いのが現実だし(絶対何キャラか対戦自体出来ないキャラが出てくる)
-
地方はしょうがないだろう
BBだろうがスト4だろうがプレイヤーがつかないキャラはいる
徳島出張いったとき夕方にゲーセンみたら鉄拳すら過疎ってたぜ?
-
だって徳島じゃんw
-
やっぱりさ、通信対戦導入するべきだと思うんだ。
幸いアルカナはシステム的に入力から画面反映までの数フレームのディレイ
程度ならさほど問題なくプレイ出来るからな。
スト4とかじゃ致命的だが、ぶっぱシューティングのアルカナならいけるw
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理由はラグうんぬんとは別にあるから、いくら技術が進もうと
ゲーセンで格ゲーの通信対戦することは一生ないだろう。
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>>524
違うだろ
ちょっとアルカナはリアフレの前じゃ出来ないな。
kofやギルティ、テッケソなら問題無く出来るが。
女の子の前できらさまとかtyっとsyにならん
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おいお前らここはランクスレだ
いいかげんスレチ
-
正直、無難なランク作ることすら難しいな
強いキャラより弱いキャラ挙げてった方が建設的な気がする
-
このは、リーゼロッテ、ペトラ、キャサリン、エルザ、アンジェリア、あかね、ヴァイス
は現時点では高評価みたいだけど、あとは横並びで図抜けて弱いキャラはいないような
フィオナ使いがいつも嘆いているのはガチで弱いのかただの自虐なのか
-
はぁと、冴姫、えこ、なずな、ゼニア、クラリーチェも上記に並ぶ強さ
他のキャラが劣ってるわけではなく、単に目立つ使い手が少ないだけだと思われる
-
上に上がってないキャラも十分強い部分あるよね
-
>上に上がっていないキャラ
神依、フィオナ、ドロシー、舞織、リリカ、きら、あたりか。
強い使い手の動きを知っているからだと思うけど、
神依と舞織は普通に上位を狙える強さ。
きらは、キャラ性能的にはやや劣るけど、基本コンボで10000オーバーとか
相変わらず火力が壊れているので、一発荒らし屋としての地位は変わらないと思う。
今回は全体的にアッパー調整で、いい感じにバランスが取れていると思う。
-
その中で危険な香りがするのはドロシーと舞織かな
舞織は言わずもがな
ドロシーはガン逃げから役作って接近すれば、あとは元から持ってる性能でかなり色々なことができそう
逆に神依フィオナはネタに恵まれない分、研究されてもあまり伸びなさそうだ
-
えこちゃんが強いって一体どこら辺が強いのか
今わかってるEFc使った基礎コンはエリアルが入らないキャラや状況が多いし
JEは判定が正直微妙なので飛び道具とかで補助しないとまず落とされる
5Cは2段目空ガ不可なので対空に良いがその後のエリアルが安定しないので安い
切り返しは空ガ不可、相殺なし、ロック技と高性能だがゲージ技のしんでれらーのみ。ガードで反確だし
新しいネタもぽつぽつ出てきてるし最終的にどうなるかはわからんけど
現時点で強キャラって言ってる人はわからん殺しされてるだけだと思うぞ
-
カムカム先輩は画面が狭くなった影響で制圧力が半端ないぞ
逃げる相手に追いつく手間がなくなった分、純粋に以前の立ち回りを強化するようにすればいいとおもう。
CHも強いし(EFCHはばれ易いのが難点だけど通常版なら問題ない)
-
メイファンかわいそう!!思い出してあげて!!
-
名前は上がってるのに話題に登れないリリカもね
-
バグキャラ:エルザ、サキ、このは
狂キャラ:はぁと、ヴァイス、アンジェ、ゼニア、神依、頼子、クラリーチェ、なずな、えこ
強キャラ:舞織、ペトラ、ドロシー、リーゼ、きら、キャサリン、フィオナ、あかね、リリカ、メイファン
どう?
-
えこは対策されやすいみたいだし。
フィオナは遅すぎて、速い技を持つキャラや、雷などがきついみたい。JB以外の通常のジャンプ技も駄目。
ドロシーは接近しなけりゃいけないので、隙の無い技を持つキャラに対してきつい。
-
このはサキがエルザと同列とかないだろ
両方エルザのような理不尽な強さがなく、2個下でもいいくらいだ
-
エアゲーマーばっかだな
-
>>547
そのフレーズは流行らない
-
サキの新技のおかげでエリアルフラガsc超ギーァからの糞ニタクが1ゲージで出来るのやばい
-
バグキャラ:エルザ、リーゼ、キャサリン、あかね、アンジェ
狂キャラ:はぁと、ペトラ、サキ、このは、クラリーチェ、なずな、えこ、メイファン
強キャラ:神依、舞織、ヴァイス、頼子、ゼニア、きら
並キャラ:フィオナ、ドロシー、リリカ
-
個人的予想のランクなのか本気のランクなのか書こうぜ
本気の場合どこがどういう理由で強いのか書かないと
よろしくないぞー!
-
エルザは何が強いんだバッタ誘って
だめならアルカナ技だして空対空に持ち込めば怖くない
クレドも今回は怖くないしな
コムニオ強いって言ってるのは新参だけだと思う
問題なのはクラリーチェ
クラリーチェはシステムの恩恵がはんばない
4C振り放題
風クラとか全キャラに6:4以上つくバグキャラだよまじで
ノーゲジでエリアルいけるし
ガーキャンで爪の間合いだし
機動力、逃げ能力は最強になるからC+E使い放題、魔方陣はりほうだい
まずはランクスレの皆は自分で使って体感してみてくれ
-
>>コムニオ強いって言ってるのは新参だけだと思う
>>まずはランクスレの皆は自分で使って体感してみてくれ
お前は何を言っているんだ
-
>>553
日本語わからないならレスしないでね
-
このは使ってみてね!
いつの間にか死んでるから!!
-
風クラにフルボッコされただけとしか思えない
-
>>556
風クラ使い乙
どうみても全キャラに6:4以上です
弱い、もしくはそうでもないってなら理由あげろやかす
-
>>554
コムニオ強いって言ってないのはお前だけだと思う
-
あんまり触らない方がいいと思う
-
久々に盛り上がってんな
だが稼働初期にランクスレがアホほど進んだデモブラもごらんの有様だよ
不毛な議論もいいけど真に叩くべき敵は過疎だかんな!忘れんなよ!
-
なんというかアルカナはランク付けする気が起きないな
いい意味で、だけど
-
バグキャラ:エルザ、クラリ、キャサリン、あかね、アンジェ、なずな
狂キャラ:はぁと、ヴァイス、ペトラ、サキ、このは、リーゼ、神依
強キャラ:えこ、メイファン、舞織、頼子、ゼニア、ドロシー、きら、リリカ
並キャラ:フィオナ
どう?
-
可愛さランクか
-
もしそうなら>>562には異議を唱えざるをえない
-
このゲーム並キャラは居ないと思うんだ、皆なにかしら理不尽さを持ってる
特にエルザ、サキ、このははガードを許すことなく二度と起き上がれない異常さ
-
各キャラに一行ずつでいいから長所と短所の説明が欲しい
新規が始める際にいい目安にもなるだろうし
-
>>565
闇エルザの人形コンとかならわかるけど、サキとこのはにハメがあるんですか?
レシピを教えてもらいたいのですが
-
えこちゃん
良い点
一見癖が強そうだがわかりやすく強い技(JE、5C、2C、しんでれらー)が多い
基礎コンで確定ダウンが取れる(らしい)上起き攻めの2択が見えない(未確認)
悪い点
JEの判定が強くはないので単純に突っ込むと落とされる
JBでタイミングをずらしたりJCで対空に相殺をとったり工夫が必要
また、切り返しはゲージ必須でスカやガードで確反で割とリスク高め
アルカディア情報含めるとこんな感じかな。俺自身の腕がアレの上未確認情報多いけど
-
その悪い点って大半のキャラが持ってる基本事項な気がする
…え?違うの?
-
好きなキャラ使って違和感あれば変えればいいじゃない
現状そこまでキャラ差あるように思えないし、自分の好きなキャラ使えばいい
-
このはが姿勢低すぎて飛び込み通らない、発生早い、相殺が多い、
疾風突き派生の無敵が長すぎるでだるいんだがどう対処すりゃいいの
-
なんでこのゲームも忍者きたないんだよ
-
>>547
AH3が県内に置いてないんですけどー!って人が多いからじゃね?
>>560が真理すぎるw
-
>>566
新規用にキャラ特長みたいなのを書いてみた。
◎はぁと
元主人公。バランスがよく使い勝手のいい通常技が揃っている入門向けキャラ。
空中でも出せる昇龍拳が特徴。火力、機動力、切り替えし、どれも不足無く平均以上。
ゲームに慣れながらある程度勝とうと思っているならオススメのキャラクターだ。
◎サキ
ややテクニック寄りのスタンダードキャラ。様々な溜めコマンドの技を持つ。
使いどころを知っていれば非常に強力な通常技と、高いオフェンス能力が特徴。
火力、機動力、切り替えしに不足は無く、どれも高い水準にある。
◎カムイ
リーチの長い中距離タイプのキャラクター。
攻撃力が高く射程も長いハイスペックな通常攻撃と、空中でも出せる当身を持つ。
自分の間合いで戦えている間は圧倒的。
しかし長いリーチのせいで小回りが利かず、インファイトではやや苦しい場面もある。
◎メイファン
火力型スタンダードキャラ。はぁとに火力を上乗せしたようなスペック。
判定の厚い通常攻撃と火力の高い必殺技が特徴。
昇竜、移動攻撃技、無敵技、ダウン技と手札が多彩。欠点らしい欠点も無く高水準。
◎きら
投げキャラ。重たい挙動とセットプレイから択が取れる通常技、何より大ダメージのコマンド投げが特徴。
3ゲージ技のレバー3回転投げは試合を決める威力がある。
対戦するキャラクターによっては重たい挙動でかなり苦戦を強いられる場合がある。
場合によっては命懸けだが一発のある火力、鈍い機動性とロマンのあるスペックだ。
◎このは
スピードインファイトキャラ。相手に張り付いて考える間を与えず倒しきる。
読み合いに有利な必殺技と、射程は短いものの判定の強い通常技を持っている。
近作で追加された新技により、崩しの豊富さに磨きがかかった。
欠点は火力不足で、1コンボあたりのダメージが安い。
火力が低く、機動力は高い、切り返しにはやや難がある。そんな攻めてる間は強いキャラ。
◎リリカ
スピードテクニックキャラ。画面中を飛び回る機動力が最大の特徴。
移動スピード以外はスタンダードな性能で、必殺技がややっこしい事を除けば
格ゲー経験者にはアルカナ入門にちょうどいいキャラクターかもしれない。
どこからでもそこそこのダメージが取れる火力、機敏な移動、そして乏しい切り替えし手段。
◎頼子
テクニカルキャラ。制限時間付きで自分を強化する必殺技があり、それを試合中いかに行うかが鍵となるキャラクター。
強化前は中距離気味に立ち回る凡々たる性能のキャラだが、強化することで圧倒的なアドバンテージを得る事が出来る。
火力はそこそこ、機動力はやや遅いと感じるかもしれない。切り替えしの手札は複数ある。
書いてるうちになにやってんのかわからなくなってきた。寝る
-
メイファンの目押し仕様は新規にしたら充分欠点だと思う
-
格ゲー初心者ならともかく目押しが欠点にはならないだろ
かなり猶予あるし
-
まあおっぱいと年齢に貴賎は無いしな
-
キャサリン対策した結果
キャサリン最弱でした
-
理由を詳しくって言っても書かないだろうな。
そのうち情報出るんだから書いちゃえよ。
-
HCのコンボの効率が良いからアルカナゲージは即効バーストに回して1ラウンドに2回使おう、
みたいな戦法が強いキャラっていないの?
-
>>579
祈りながら大戦相手の頭に一発、心臓に二発
-
>>580
単純にEFキャンセルにコンボ依存しないならそれもおkじゃないかな。
ただ序盤はHG貯めたいのでホーミングの代わりに必然と使う傾向だと思う。
-
>>582って微妙に回答になってない気が
ゲージなしでコンボ行けるったらペトラじゃね?コンボにEF入れにくいくらいの感じだし、選んだアルカナ次第ではバースト用のゲージって割り切れるかも
-
風なら2E打ち上げからノーゲージコンボ行けるね
-
>>583
ペトラはノーゲージコンボある事はあるけど、
投げ入るくらいの完全最密着じゃないと無理なんで基本はゲージ使うと思う
密着状態でも小足2回刻んだらもう6C後の百鬼襲が繋がらない
-
>>585
jcから素ホーミングor空ダjBでいいでしょ。今回の6Cはそういう融通のききやすさでも優秀。
-
バグキャラ:エルザ、クラリ、キャサリン、あかね、アンジェ、なずな、このは、はぁと
狂キャラ:ペトラ、サキ、リーゼ、神依、きら、舞織
強キャラ:えこ、ヴァイス、メイファン、頼子、ゼニア、ドロシー、リリカ、フィオナ
-
とりあえずコムニオとチビ淀以外はどうにかなる
-
なずながかなりやばいと思うけど
-
リーゼ爆発しろ
-
横からだけどキャサリン最弱の理由は剣神の金網デスマッチで乙るからだと思う
-
キャサリンはマジで終わったな。
まあ同じロボットでも、どう見たって淀川よりゴッフリさんの方がカッコイイし、性能良さそうだしなw
-
プロとアマチュアの差だな
-
毎度のことだが、技の性能さえわかってれば誰でも思いつきそうな
壊れ要素ばっかなのがマジロケテ
デバッグ雇えや!
-
どうでもいいけど有償ロケテって意味不明だよね
ロケテってタダじゃないし
-
>>588
ちびガワとコムニオのセットプレイ性能は異常すぎるよな・・・
闇とか運が可愛く見えるほどに
あとリーゼもヤバイ
とりあえずお願いゴッフリさんしておけばキャシーは対策できそうなのかな
-
>>595
ゲーセンにとっては有償ロケテかもしれない
-
>>596
とりあえずゴッフリさんが剣を地面に突き刺したらキャサリンはやることがなくなる。
下手に攻撃したら余計不利になるだけという終末プレイ。
-
雪でも降らせて時間稼ぎすりゃええんちゃう
-
キャサリン終わったくさい
-
>>599
残念だけど、雪とか超触手とかで時間を稼いでも、デスマッチの方が持続が長い。
-
地元にキャサリンがいない俺が言うのもなんだが
正直自虐にしか見えない
-
んじゃ張られたら風でアドバ狙いしてりゃいいんじゃね
-
剣神のアルカナで一生柱出してキャサリンが死んじゃう
ちなみに自分はキャサリン使いじゃないからな!
-
>>603
で、あっとう間にゲージがからっぽになるわけですね。
ゴッフリさんはゲージ回復量も平均だから、こっちは普通に回復している。
アドバの後に何事もなかったかのように再び剣域解放、で終了。
-
キャサリン側は投げでいいんじゃないの?
柱発動しても硬直長いから余裕じゃないかな?
-
まじ久々にこんな面白いゲームに出会えたわ
キャラランクが地域毎に違い過ぎてわろす
-
>>606
やってみりゃ分かる。
デスマッチは完全に発生保障が付いているから
投げが終わった瞬間に、キャサリンが後ろの柱に引っかかり、
投げられた方が先に起き上がって、状況はキャサリンが圧倒的に不利になる。
挙句、至近距離でデスマッチが発動することになるから、柱の間隔が狭い狭い。
狭くなればなるほどキャサにとって不利なのは言うまでもないよな?
-
超ツタ、ドゥエーリ、水投げ、無量光、CHと
キャサリン側もアルカナ次第で対応できそうだけど
-
なんでこの人さっきから嘘ばっかついてるの?
-
>>609
もう一度だけ言う、やってみれば分かる。
>>610
嘘かどうかは、やってみれば分かる。
-
デスマッチEFキャンセルきくよ
-
切り返せたとしても、とんでもなく分の悪い切り返しになるがね
-
ちかけりゃ風アドバで雷を相手に当てられそうなもんだけど無理なの?
遠ければ普通に逃げるなり 端背負いして消せばいいし
まぁキャサリンの判定で端背負いの雷が無いことになるかは知らないけど
-
端でもキャサリン当たったね
-
端背負いでも食らうよ
-
こういう分かりやすいネタには敏感だよね、掲示板ってさ
-
>>605
なんかキャシーとか別にしても
ゴッフリさんが強キャラって感じがするんだがw
-
剣神さん相手にキャサが終わってる動画でもくれ
こっちには一人もいないからいまいち分からん
-
ぶっちゃけ使ってみれば分かるとか言われても
使いたくないんだよな、魅力ないし、自分のキャラで忙しいしw
んで、使ったとしてもにわか仕込で使ったキャサリンなんて弱くねーか?w
それで適当に調べて、キャラリンおわたwwwwwとか言っても・・・
逆に、キャサリン側がなんらかで勝つと相手の対策がどうーたらとか言うんだろ?w
あと納得させたいんなら相手側の質問に真面目に答えよーぜ
多少は質問に答えてるけど、使えば分かるって言われても納得しないぞ普通
じゃあ使わなきゃいいじゃない!ってなってまうぞw
〜いいんじゃないか?系の質問はきっちり答えないとだめだろ
まだ、稼動して間もないんだしなんらかの対策があるかもしれないじゃないか
研究頑張れ!!
-
おっと魅力ないは余計だった
でも、ドロシーの次ぐらいに魅力ない!
ごめん、黙ろう・・・
-
ドロシー「まとめて逝けよ!」
-
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9203210
ちょっと使ってみただけでそれっぽくなった
-
発生保障が全部悪いな
この程度ならまだなんとかなりそうだけど、極まったら本気で無理くさい
-
まー見るかぎりまだ行けそうだから
大丈夫じゃね?
そのうち徹底した舞織、クラリが来るときつそうだがw
-
見てる限りはなんとも言えないな
キャサリン側の対応が下手にも見えるし、
でも実はそれは試行錯誤を繰り返した結果にも見える。
やってみないことにはどうとも言えないなあ
-
新規で始めようと思うんですが、エルザとゼニアどっちがオススメですか?コンボより立ち回り強いほうが好みです。
-
それをこのランクスレで聞くとか釣りにしか見えない
-
今回対戦動画面白いなもっとくれ
-
エルザのほうが強いというのは今までの書き込みで把握できますが、扱いの難易度や強い部分の違いとか聞きたかったんですけど、すいません。
-
いいから黙ってお前の股間が反応したキャラを使え。
-
>>631
このゲームにおいてはそれが真理
-
マジな話、愛が有れば強くなる速度は格段に上がるよな。
-
対人ゲームで、ましてキャラランクスレでキャラ愛とか言っちゃう人って…
なずなちゃん愛してる
-
やっぱり愛だよね
-
扱いやすさはエルザ、瞬間の火力ならゼニアだね。
後は愛で自分との相性はどうにかなる。俺ゼニアからクラリスでどうにかなったし。
あとは各キャラスレで聞くといい。
-
今回は己の負けをキャラのせいにできませんね
-
いや、理不尽はある
-
クラリ使ってて、キラとキャサには申し訳なくなるわ
ゲージ周りの仕様変更とガーキャンが噛み合い過ぎてる
-
ゼニアに対する愛なら常に最大火力だぜ
-
>>623
エルザのコムニオからのデスマッチがヒドすぎてウケるw
-
>>639
俺も上爪を見た瞬間全国のきら使いに謝りたくなった。
だけど正直気の抜いたプレイは厳禁な気がする。
きらは投げられたら、キャサは端に持ってかれたら一瞬で圧殺される。
-
もうキャシーは淀川からラグナロクに乗り換えろ
-
毎回過去の失敗を試みない調整をやるエクサム△
-
>>623
キャシー終了のお知らせ
これで今のところ最強はエルザっつーか壊れ技のコムニオが最強
とっとと調整版出してくれよエクサム
-
そんなの愛がないよぉ
-
>>623
土カナで暗転見てからEFすればどうだろう?
-
闇エルザは正直恐怖
あんなんガードしきれるかっての
-
ここ数日のこのスレ殺伐としててみてるだけで面白い
俺ランクとか出してくれ
-
>>647
アーマー付いててもヒットストップはするからほとんどサンドバックじゃね?
-
>>647
というか動画内でやってる。
-
>>623
投げられた後、起き上がる前に消えてんじゃん。
淀川は投げたのになんで当たりに行くんだ?
やらせ動画に見える。
-
キャサリン戦試してきたが淀川設計ミスだな
何かガードさせてデスマッチEFキャンセルとか適当でも負ける要素なさそう
-
とりあえず調整してほしい技と調整案を挙げてみる
エルザのコムニオ(ヒット時の地上のけぞり時間を短縮&再使用可能までの時間延長)
キャサリンのミニ淀川(時間経過で消える&Uターンしない&爆発持続時間短縮)
剱神のダリューゲ(発生保障なし&バリア展開位置を少し後ろにずらす)
-
ミニ淀川が時間経過で消えるようになると逆に強化かも知れんな
変なところで歩かれるよりは、さっさと消えてもらって次出せるようになった方が使い易いし
-
>>649
BBとか見て来い、進むの早いしもっと殺伐としてる
-
本当にこれ稼動してんの?
いくらなんでも進まなすぎ
-
2の頃からVerあがっても過疎だったし
デモンブライドも過疎だったからこんなもんじゃねえの
てか今回はアッパー調整なのはいいが
やたら相殺しすぎたり崩しが狂ってたりでくそだるい
-
デモブラからの黒い流れを引きずってるな
デモブラなんてなかった
-
もうみんな調整版出てから本気出すつもりなんじゃない?
前回のすっごいが出た時は俺の周囲はあかねが酷すぎて調整版でるまでやらねって感じだった
-
逆にすぐ調整版出すと逆に過疎るよ
初代でも2.5でもそれやったのに
せっかく3から始めた人も居るんだから暫くはこのバージョンでやるべき
少なくとも闘劇までは
-
>>660
で、結局やり込み差が出て勝てないから、結局ヤラネって言うんだよな、そういうヤツ。
-
とりあえずバーストはいらなかった
なんでわざわざアークよりのシステムにしたんだ
-
>>658
今作って相殺しすぎなのか?
初代とFULLしかまともにやってないから全然相殺起きないように感じる
とりあえず、EFコンや低コストコンボできっちり足払い〆できるキャラは、
ゴトフリ使用でキャサリンに無理ゲー押し付けれるってことだよな
不利キャラの数考えると現状キャサリン1弱か?
-
えぐさで言えばキャサリンの基本性能も十分えぐい
最終的に勝ちパターンの機会の多さで決まるんだろうけどキャサリン使い次第じゃないかな
少なくとも完璧なセットプレイが完成しないと詰むなんてありえない
-
とりあえずこのゲーム過疎過ぎ。
もうアルカナハートというブランドが完全に世間に飽きられてる。
うちのホームじゃデモブラの稼動初期よりよっぽど人居ない。
ランクスレのこの遅さも納得せざるを得ない感じ。
エクサム大丈夫なのか…?
-
みんな壊れてるから調整の必要なくね?
-
1年…いや最低半年ぐらいはやらないと判断に困る
世紀末バランスは変動が激しいからね
-
調整版前提みたいに思われるとと大なり小なりやる人間が減るのは事実
MBAAもまんま同じ現象が起きてたし
-
今回の調整版はバグとりのみだっていってたよ
-
ほう
ゼニアのタルナーダが何故かHCかからないバグを直してくれるのか
-
俺が勝てないバグの修正が入ると聞いて
-
この程度じゃキャサリン別に終わってなくね?いくらでも対策あるし
とは言え、アルカナ選択で対処するのが現実的かな?
樹ABとかw
-
C爪デスマッチとか想像するだけで胸が震えてくるな
-
1ヵ月後ここにシャルラッハが加わると思うと胸が熱くなってくるな
-
本当に胸かい?
-
どのキャラも適度に壊れた部分持ってるせいで1キャラが沸きまくるってことにはなってないな
乱入の7割近くがヴァイスなのはただの新キャラ補正だろうし
えこ見ねぇ
-
このはの技にまたバグ発覚
汚い流石忍者汚い
-
ぺーたんとゴッフリさんの相性がヤバすぎる
-
だれがつよいの
-
ひまんじ
-
リーゼも相当だとおもうの。
-
>>681
よりぷーは肥満児じゃない!ぽっちゃり系だ!
-
はぁととエルザがツートップ、次点でこのは
-
はぁとエルザあかねヴァイス
やっぱりスタンダードが強いね
-
強いと言われても動画とか見ないとわからんなあ、無いの?
-
ここまでメイファンやペトラやアンジェが本当に空気な件
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メイファンも相変わらずクソキャラだと思うぜ
EFで加速装置ついたら動き見えないし
-
メイファンは知らんけどペトラもアンジェも全然いける、全体で見ても強い方
バグくさい技や目視不能の崩しは持ってないけどね
-
リリカの空気っぷりもヤバい
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アンジェは愛ブレイズや風ブレイズからEFCHの連携がヤバい
わからん殺しには違いないけど試合が終わるレベル
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>>688
どんだけ見えないんだよwwww画面見ろよw
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リリカは相変わらずストロングな暴れに弱いキャラだ。
スピードキャラっぽい弱点は据え置き!
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EFの加速装置地味にやばいよな。
避け>EFで隙無しで出せる(むしろ避けの隙消しで避け性能が強化)ゴッフリペトラは
3ラウンド目あたりからもう発動しっぱなしだし、
普通に空ダッシュだけでもかなり神経使うからカムカム先輩とかメイファンとかもやばい。
-
なんか世紀末に向かってる気がしてならないわw
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とりあえず愛ブレイズや風ブレイズから
どうやってEFCHを撃つのかという話から入ろうか
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まずブレイズを撃ちます。
次にフォースゲージがたまるまで待ちます。
EF展開します。
CHを撃ちます。
ね、簡単でしょ?
誰もコンボに入れるとは書いてない!
連携?必ずしもコンボのことを指すとは(ry
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EF中は全ての動作が速くなる模様。普段繋がらないコンボも普通に繋がる。
メイファンなんか目押しで236Aの3段目>通常技のループしてくるな。
崩しが比較的弱いペトラも、EF中ならペト百鬼や3Cだけで十分見えにくい。
さーたんの択なんかもう見えない。
ゴッフリさんのEF効果(使えば使うほど持続時間・フォースゲージ回復・E最大貯め時間・EF中の攻撃防御強化 ラウンド持ち越し)
がこれと合わさってとてもやばい。安易にEF使えたり、EF回復中の時間を何らかの方法で稼げたりするキャラは脅威。
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EFコンボが安定しない俺はそれを常時回すことに決めた。
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>>698
2本戦先取ならともかく、3本先取でやる場合はかなりヤバイな。
運のアルカナも運上昇がラウンド持ち越すとか意味わからん。
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エクサムは何がやりたかったのかワカラン
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インタビューでも読んでこいよ
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キャサリンスレにエグい動画が上がってるな
本格的に終わってるとしか思えん
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ゴットフリートで詰む>キャサリン弱い>キャサリン強化
キャサリン使いの目指す調整はこれだ
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ミニ淀川も相当アレだけどね
しかしなんでガード硬直まで掴めるんだ江古田
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やっと長ったらしいコンボゲーを止めたのかと思ったら
EFコンボは相変わらずなのな
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>>705
問題なのはガード硬直を掴んでるとこじゃなくて地上の相手を掴んでるとこ。
江古田はもともとガード不能打撃だからガード硬直とか関係ない
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でも所詮はゴットフリート使われるだけで詰むんで^^;
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おそらくキャラの状態チェック無しに当たり判定で単純に処理したら
一部キャラがとんでもねー事になったんだろうかと
ちなみにキャサリンは「しゃがみガードでも当たる」
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こっちにも張っときますね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9218695
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>>709
でも通常立ち状態じゃつかめないみたいだよ
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>>711
となると、状態チェックはしてるけどガード状態の判別してねーって事か
どっちにしろかなり終わってるのは間違いないな
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むしろゴッフリさんがやばすぎる
アルカナのあか姉状態だな。
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そのゴッフリさんの本来の契約者の話題が無いな。
うちの近辺は素手時の地上戦の終わりっぷりに早くも姿を消しつつあるがどうなんだろ。
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地上のヴァイスは剣なしで並性能、剣ありで糞性能
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問題はこのゲームで並性能とか狩ってくださいって程度だって事だ
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ヴァイスさんは空中戦強くね?
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ヴァイスさんジャンプ攻撃の判定強くね?
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ヴァイスは素手時の地上は貧弱だけど判定自体はそこそこ
空中は普通に強い
剣付くとどっちも超強い
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>>704
実際ありそう。ていうかエクサムならそうする。
多分
・ラリアット時上半身無敵
・突進に急停車機能追加
・立ちB1フレ相殺、空ガ不可。しゃがみB1フレ相殺、空ガ不可・立ちA投げ無敵
こんくらいの事を平気でやる。
んで、俺の愛するフィオナは
・単発が痛いので火力低下
・リーチが長いので判定弱体化
・パニッシュが痛いので威力軽減
わかってる。わかってるって!
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一部キャラには押さえ込まれるけど普通に強いな
剣装備されて追い込まれると理不尽な固めで殺されるし
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スタンダードな分、対策もされるがいつまでも通用するともいえる。
あとは単純に剣装備やEF中の研究次第か。
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>>720
フィオナ使いって本当にきもちわるい
-
フィオナ使いはなぜフィオナが最弱でないと嫌なのか
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自虐癖があるのは確定的に明らか
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フィオナ使いなんだから自虐的でいいだろう
-
フィオナは可愛いから良いけど
フィオナ使いは可愛くないから許さない
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ゴッフリさんにやられて自虐するキャサリン使いこそもっと喜ぶべき
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6強
↓
少なくとも中の上以上
↓
強キャラとか言われてる時もあるけど基本空気(今このへん)
AF削除でメシウマと思っていた時期が俺にもありました
-
しかし、アッパー調整と言われている中でふぃおぽんが「まともな意味で」弱体化
してるのは間違いないしな。語尾にキリッがみっつつくぐらい。
もともと振れる技が少なかったのがさらに減りましたよ、ジェンガですかこれ状態。
例の剣神ハメられ程、派手じゃないから他キャラ使いには自虐扱いしかされないけど。
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最強候補といわれているエルザだって弱化してる部分はあるし、フィオナ使いの自虐はもうおならいっぱいです
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んなこと言い出したらクラリスも自虐しちゃうぞ?
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いやここはゼニア使いの俺が
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フィオナのEFCH
効果 喰らったら死ぬ。発動見てから避けられない。タイミングはシビア。
フィオナはハート様なんだよ きっとw
本気で世紀末だな・・・
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2、とくにすっごいはフィオナは全然イケた。
ただ今回は1、FULL並。
事実なんだからしゃーない。
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ガード硬直も掴めるといえば斬サム
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ゴッフリさんそんなせこい戦いしないでください。
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フィオナそこまで弱くはなってないと思うけどなぁ
ホーミングの仕様が変わったおかげで相対的にエクスカリバーは以前よりも使える技になった
コンボ抜けの仕様も変わってるから、コンボに組み込んだ際の反確のリスクも以前ほどじゃないしね
今回フィオナはあまり動かず飛ばせて落とすキャラだと思うんだ
エクスカリバーの判定が強化されたのか、空中に居る相手を狩りやすくなってるしね
それ以外の弱体化は酷いものがあるが
なんで4Cなくなったんだ…
-
それ以外の弱体化って具体的になんなの
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そんなにフィオナが弱いって言うのならわかりやすい動画でも致命的な点でも出してくれ
1並みとか弱体化が酷いって、それだけじゃ度の過ぎた自虐にしか見えん
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ヴァイスも3並に弱くなってしまったしな…とか意味不明の自虐が頭に思い浮かんだ
やっぱり寝不足は良くない
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リーゼなんであんな強くしたし
画面端ゲージ無かったら詰むぞww
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神剣のダメージ壁の技食らうの自分だけだと思ったら使った本人もくらうのね。しらなくてまじクソ技だと思ってたわ
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フィオナは最強
2Aガードさせたらウィネブ確定です。
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>>739
4Cの削除
あと機動力の低下
こんなもんか
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流れ無視して割り込んでスマン
>>696-697
〜突撃>3派生で着地してEFC
風ブレイズはそこから直接、または5B>5Cとかからでもコンボになるし
愛ブレイズは画面端近く限定だが、5B>2Eから確定
その後のEFCHはあくまでも連携なので、タイミングよく空中復帰すれば無敵時間で回避可能
ただし、ブレイズのせいでカメラアングルが上の方にあるので、タイミングはとりにくい
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ブレイズ撃ったら普通のCHになるんじゃねえの
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闘ってて面倒臭いランキング
きら>キャサリン>フィオナ>壁
>ヴァイス>冴姫>ドロシー>神依>エルザ>このは>アンジェ>壁
>その他
雷と闇はいつになったら並の性能に落ち着くのか
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恥ずかしいけど…私の裸を見てくれませんか?
ttp://p18.noneash.com/mrk/
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きらは相殺大杉
かむかむ先輩の5Cと相殺→きらの3C喰らうってどういうこったよ
当て身を毎回毎回入力すんのがめんどい、てか萎える
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>>750
君まだFULLやってるん?
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ペトラ厨キャラレベルじゃね?
ゲージ回復、AF反確なくなったシステムの恩恵最大限に受けてる
引きこもり系のアルカナ選ばれたら完全に作業キャラ
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引きこもりペトラぐらいなら厨キャラじゃないな
他キャラも世紀末バランスだから、その程度じゃそこまで強くない。
ゴッフリペトラは結構危険だけど。
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>>751
他キャラは平気なの?
一瞬、雷相手してんのかと思ったんだけどw
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エルザは強いけど立ち回り(空対空)徹底して、逃げながら戦えるアルカナ選べば
パンピーレベルは怖くない気がするんだけどどうですか?
空中でエルザに追われてもあまり怖くないですし、地上に引きずり下ろされたら大変だけど
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>>754
そういうキャラなんだから、そこからどう対策するかって考えるだけでしょ、普通。
ちょっと考えるだけで色々対策は思いつくけどなぁ。
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いや3Cについて言ってるんだろ
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>>755
君はすごカナのエルザと戦ってるのかな?
今作のエルザ空中怖くないとかwww
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>>756
んー、2の感覚で戦ったらダメなんだね
まぁ、パンピーなんでロクな対策思いつかんから、
最近きら戦はどのキャラ使う時でも樹でやってる
起き上がりに通常技重ねても、2B?(空ガ不可のアッパー)で相殺されるんだけど、
起き上がりに完璧に重ねられてない、ってことなのかな
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何でみんな、基本えらそうにものを言うの?
-
バグキャラ:エルザ、クラリ、あかね、なずな、はぁと、ペトラ、サキ、アンジェ
狂キャラ:ヴァイス、えこ、ゼニア、リーゼ
強キャラ:このは、神依、メイファン、舞織、頼子、ドロシー、きら、リリカ、フィオナ
新キャラ、強キャラは未知数
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>>761
何のランクだか分からない
可愛さランクだったら許す
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初心者・質問スレ6
763 :すっごいアルカナ使い :2009/12/28(月) 00:07:09 rGJVvse20
これからAH3をはじめようと思うのですが一番エロいキャラクターを教えてください><
何気に奥深いぞ。お前らランクつけられるか?
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>>758
ん?怖くないよ?
コムニオは空中でJ攻撃引っかかった後の話だし、空対空はすっごいから変わらず超弱いキャラ
むしろ空中ですっごいから変わった点を教えて欲しいんだが?
まさか下からはぁとのJA系で突き上げようとしてコムニオ食らうとか上から被せてクレド食らうとかの話は今更する話じゃないよね
-
クレドもグラも空中じゃ無敵ないしな
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普通にJAJBの判定強化されてる気がするんだが
-
なんか偉そうな物言いのやつが多いな
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>>759
きらの2Bはそんなに早い相殺判定あったかな…。
起き上がりに相殺狙って来るなら思い切って投げるとか
バクステでスカしてBCムオン狙ってみるとか?
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2Eじゃないのか?
というか投げキャラの起き上がりに地上から技重ねるとかいくらなんでも論外にもほどがあるだろ
-
エルザはハッキリ言って立ち回り自体はそこまで変更がない=弱いけど、
コムニオが本当に糞w
ワンチャンス捕まえて殺す投げキャラみたいな状態になってるよね
あまりの攻めの苛烈さのせいで、評価が高いのに頷けるレベルに香ばしいっていうね
-
空対地相殺でも同じだけどね
ホミで上に逃げないと、そのまま地上で吸われるは、
読まれると空ガ不可アッパーはで……
あと、>>750は神依5C先端当ての話
それでも3CやられるとCコウフしか間に合わんけどね
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きらに3Cなんて無い訳だが
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>>771
だから3Cなんて技は無いと何度ry
いくらでも攻め方はあるから上手い人の動画見て研究しろ
自分が何も考えないヘタクソなのをひけらかしてるだけだぞ
-
稼動初期なんて自分が勝てないキャラが強キャラですよ
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3Cと言えば2Eは昔3Cだったね
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恥ずかしいけど…私の裸を見てくれませんか?
ttp://ctyya078.fine.to/
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>>763
暫定ランク
SSSS∞:リーゼ
SSS+:アンジェ
A:その他
リーゼ
前作に続き1強は揺るがず
今回はEDや対人戦での対ゼニア勝利台詞、心配かけるなと言うはぁとに対して、それなら毎日お泊まりする発言などまさかの強化
えこにEFCHを決める場面や逆にゼニアのEFCHを喰らっている場面は今作屈指のはーとふるポイント
アンジェ
基本あまり変わってないけど、抱き枕発売などと言うチートレベルの壊れ技によりリーゼに一歩近付いた
ドロップキックの度に捲れるんじゃないのか?とか隕石落とすならYシャツくらい燃え尽きるよね?とか淡い期待をさせてくれるのは個人的に良調整
その他
上が強すぎるだけで、他ゲーなら強キャラじゃね?
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ロリコン乙
-
確かにりぜっちは洒落にならんくらい可愛い
存在自体がガード不能
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すまん忘れてた
先ほどのランクに
独自ランク
>>763
を追加で
理由はそこそこ流れの早い現スレでコピペ元とレス番被りと言う離れ業をやってのけたため
-
ガチプレイヤーがしたらばに書き込みしない理由がよく分かる流れだな
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ここってROM専多いからなw
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ガチプレイヤーなら「今日もしたらばは平和だった」としか言わないよ
-
>>781
あまいな
みんな言わないだけでハァハァなんだよ
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>>781
それは嘘
したらば(笑)なんていいながら皆しっかり書き込んでる
身内で牽制しあってるかと思うと笑えるよね
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今年の闘劇覇者いわく、アルカナプレイヤーはメンタル面が弱いそうだ
-
>>786
抱き枕を迷わず買える位のメンタルの強さを持つべきって言ってたな
-
なんだ、間違ってないんじゃないか俺ら
-
そのメンタルの強さを対戦に生かしてくださいってさ
-
はぁととエルザが強いのはわかるけどあかねってどう強いのか教えてください
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6Cのバチバチ
-
高火力
-
ここ1週間ずっとフィオナ使ってたけど今回のフィオナ本気でキツいんだが
機動力の低下、ジャンプ高度の低下、低空でJC、JE振れなくなったりで前作まで普通にできたバッタ戦法が殆ど死んでて、制空権が握りづらくなって軽く別キャラになってる
ステップ鈍化により投げも読まれやすくなって前作よりも崩しづらい
4C削除されたのも何気に痛い
コンボダメの低下、上空からの対空手段も消えて防御面も微弱体化してる
JBとか2Cとか強化されてるところも確かにあるけど正直これだけで弱体化してるとこを補うのは無理だと思う
まぁ要するに何が言いたいかって言うと、アルカナ選択次第じゃまだ何とかギリギリいけるけどキャラ単体性能だけ見たら1、2を争う弱さだと思ったってこと
つか変にいじらなくていいからすごカナ仕様に戻してほしい
すごカナのフィオナは良調整キャラだったのに何故こんな…
-
ぺトラはJCの仕様でループ出来ず、きらはA江古田から入れ込みはスカる、
ゼニアはダッキング無敵が・・・・と、脳フリーズは全般的に防止されてる。
新規のレベルに付き合わせるためだろうが、既存プレイヤーはストレス感じるか。
まあそれでいてゲージ周りのシステムがイカれてるから逆にとんでもなくなってるけど。
フィオナもシステムにあわせた別の戦い方をするしかないんだろうさ。
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すまん、コムニオの強さがいまいちわからないんだけどそんなに強いものなのか?
誰か簡単に説明してほしい
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コンボの〆技だと思ってたら実は次のコンボの始動技だったでござる、みたいな感じか。
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とりあえず投げてみればわかる
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エリアル食らったと思ったら地上で理不尽な択迫られてたでござるの巻
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>>796
動画では多少見たけど起き攻め確定ってのがやばいか。
実際使ってるの見てなくてすごい騒がれてるからどんなもんかと思ったけど
とりあえずthx
-
>>793
俺が書いたのかって思うくらい、全面的に同意だな。
あと5Cの弱体化もかなり痛い。
てか全体的に鈍化されたのは、賛同は出来なくても、まだその仕様の意味は分かる。
だがなんで4Cを無くすかなぁ…。無くす意味が本気で解らない。
なぜただでさえ使える技少ないのになぜ消す必要があったんだ。
コルブが代わりになるってんなら話は別だが、対空にしてもコンボにしても、とてもじゃないが4Cの代わりになる代物じゃない。
-
俺「今度の新作でフィオナの4Cに上半身無敵つかないかなあ。流石にそれは夢見すぎかな?」
友人「フィオナの4C消えたらしいよ」
俺「え?」
友人「でもコルブってのがアーマーついててかなり強いらしいよ」
俺「そ、それならまだいいかな」
〜数日後〜
友人「コルブからアーマー消えたらしいよ」
俺「え?」
友人「4Cは消えたままらしいよ」
俺「え?」
-
それは旧来の動かし方に捕らわれてるんだよ
新しいフィオナの動きを模索しろかす
-
え?
-
フィオナは、開幕アルカナ飛び道具とかで牽制しつつ
生EF使える状態ならガンガン使うといいよ。
騙されたと思ってやってみ?
-
フィオナ使いは自虐が大好きですね^^;
-
>>799
コンボに繋がず択迫るほうが補正切れるからダメージ期待できるしね。
一回のダメージより、期待値の高さを優先したほうが勝てるゲームだと思うし。
あと、EFが絡むとめくりJCの凶悪さが増す。
>>804
EF中だと動き方に幅が出るしね。
メイファンなんかも目押し必要なくなるって聞くし。
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>>802
ならお前がまずそのフィオナの新しい動きとやらを教えてくれ
バッタ戦法しかできないキャラがバッタ弱体化されて何が残るんだよ
>>804
それやったけどあんま意味ないよ
つか相手に触ることは割と簡単にできるけどそっから崩す手段が貧相なのがツラいんだよ
>>805
自虐っていうか事実しか言ってないんだが
-
アルカナ飛び道具は、動きが速いキャラが使ったほうが、撃ってから逃げたり、接近戦と連携ができるから有利なんだよ。
撃ち合いになったらフィオナは負けやくないか。
キラの強さは直ぐ出るリーチの長い技とアルカナを搦めて裏に回るのを阻止しやすいからだが、フィオナのリーチの長い技は遅いから裏に回るのを阻止しにくい。
-
>>807
他人頼りとは向上心の欠片もないな
一生ネガってればいいよ。フィオナスレでな
-
むしろゴッフリさんEFしまくればいんじゃね?と。
-
>>807
触りやすいなら、色々できると思うけどな、音カナEFで音符つけていくとか。
共鳴ガードさせれば2E当てにいくとか選択肢が出来るような、フィオナ使ってないから実際できるかは試さないとわからんが。
EF中はE攻撃をキャラ必殺技でキャンセルできるってアルカディアに書いてあるし、剣神でEF使いまくってタメ時間短くしていけば崩しもいけるんじゃね?
出来ることはかなり多くなってるシステムだし、ネガるのは全然早いとおもうぞ。
-
フィオナって見た目的に初心者向けなのに、何故こんなに弱くしたんだろうね。
-
>>807
もっとエクスカリバーを振るべきだと思うよ
フィオナは凄い重くなったがたまに事故であっさり勝つから面白い
-
むしろペトラ使って勝てない俺のがネガりたいぜ
つか、このゲーム過疎ってる?
年末で皆忙しいってだけじゃないの?
-
余談だが3だと「エクスカリバー」は技モーションとかが
黄金の山羊座とか
抜 聖
刃 剣
的な考えでヴァイスの方がイメージされてしまう。
-
>>813
事故はだいたい相手の操作ミス中に、コンボをいれたり、殆ど決まらない技をいれるものだが、
フィオナにはミス中に飛び込む速さや技の動きの切れがあまりない。コンボも使える技が少なく遅い分他のキャラに比べやすいし。
-
>>812
フィオナは初心者向けと同時に初心者殺しであり、かつ初心者から厨キャラと思われがちなキャラだからな
新規勢への配慮で弱くしたんじゃないかと俺は大胆予想
-
>>816
ダメージ高い技を適当に振ってそれが当たるのが事故だよ。
技の小回りが完全に負けてるキャラなのに立ち回りでがんばろうとするから無理だと感じるだけ。
まあ弱いんだけど
-
>>818
つまりぶっぱが当たるのみが事故?
でもフィオナの遅さだと、回避がうまい人には適当じゃなく追い詰めないと当たらないだろ。
-
今回のフィオナは力とスピードが入れ替わったバングさんなんだよ。
そのつもりで戦えば道は見えてくるはず。
・・・・・・かなぁ?
-
今の所フィオナに目だった強化が無いから、周りがアッパー調整じゃきついかもな
ペトラは少なくとも愚痴れる性能じゃないぞw 他キャラも強いが。
-
>>820
つまりフィオナにキャストオフを入れろということか。
-
フィオナが弱いのかプレイヤーが弱いのか小一時間考えたけど
りょーほーだとおもふ
でも理不尽に対して理不尽で返せないからネガティブ思考になる気持ちはわかる
-
今回のフィオナはマジでメイ道狙えって事だと思うよ
炎邪みたいに
ぶっちゃけ六道属性技持ってるのにその六道が無い試合しかなかったのが
エクサム側としてのコンセプトとしても気に入らなかったんだろう
炎邪戦はほぼ必ず六道あったろ?ああいう戦いしろって事だ
-
つまり、「ロマン技に当たってアゲるからガンバレ」ってワケですか。
ただでさえガン逃げに苦しんでるキャラに激励を装った最後通牒ですか。
-
今回メイドウ時の飛び込みは遅いから、決め難いよ。
-
>>822
いっそフィオナは剣捨ててあのクソ硬そうなナックルで殴りつけた方が強いかもしれん
-
じゃあもうフィオナ消して炎邪追加しようぜ
-
つーか、今回の自虐の本質はスピードが遅くなって「ガン待ちにさらに弱くなった」だよ。
ひとつひとつの技が弱い、使えないは前作までそんざん経験してるから、そんぐらい
根性と精進でカバーできる、相手が逃げない待たないというサービス待遇つきなら俺
だって何度か二桁連勝してきた。
もう対策してどうこうって考え方じゃ、対策への対策に対するいたちごっこに参加すら
できない状況なんだよ。
これを打ち破るには、もっと根本的な……リアルファイトしかないんじゃね?ってぐらいの。
-
ところでカムイのアッパーされた点ってどこ?
新技?
-
なんでJBの超強化には誰も触れないんだ…?
-
それがフィオのJBのこと言ってて、お前がフィオナ使いでなければ
「他に使える技が全くないのと、その技自体が強いのとは違いますよ」
フィオナ使いなら「本気で相手にされてなくてよかったですね(棒)」
-
>>831
しっかり書かれてるけどな、JB強化って
文章をしっかり読んでないなら見つけられないのかもしれんが
というか、フィオナはなんつーか予想通りな感じ。コルブやべぇやべぇやべぇって声がすげぇ大きかったから
まぁこうなるだろうなぁ…って、気はしてた。
2無印の舞織と同じようなもんだよ。それでも舞織はキャラ特性がキャラ特性だから何とかなったけどな…
フィオナが炎邪と違うのは、アルカナというゲームのあまりにあまりな自由度の高さだと思うけどね
そこが魅力の一つなんだけど、その魅力の為にメイ道が完全に死に技になってる
いっそ、空中始動とか中段始動のメイ道も作ればよかったねぇかなぁw
-
つまりフィオナは鋼使えって事だw
鋼ならガン逃げ関係ないし
あと今回の調整の方向見ていると六道関連に何か仕組まれてそうなんだよな
-
逃げてくれるなら運もいいよ
Eが完全無敵技になれば無双
-
魔でワープすればイインダヨ!
-
キャラランクを決める際、あーだこーだ言うと埒があかないのでキャラ毎の簡単な説明つくろうぜ
まず荒れやすいフィオナから書かせてもらいますね(自虐や私的な感情は省きます)
前作からの強化点
・JB
発生、判定強化。今作のフィオナの主力技。これを振っていかないと3のフィオナは戦えない、というか始まらない
・2B
発生早くなり、攻撃後の隙減少
・2C
各種キャンセルできるようになったが5B、2Bでも色々キャンセルできるので微妙
・JC
モーション変更。通常ヒットでも浮くようになり簡単にエリアルへ移行できるようになった
・ヘブンズフォール
ロック範囲拡大、移動距離長くなった。これを強化されても困る技その1
・空中エクスカリバー
上方向の判定が大きくなり前作より当てやすくなった。これを強化されても困る技その2
・ロンゴ
最終段が浮くようになりそこからエリアルへ移行できるようになった。これを強化されても困る技その3
・EFウィネブ
今作のフィオナの最大の目玉と言える究極奥義。暗転してから回避不可になった。ただ恐ろしいほどクリーンヒットの難易度が高い
前作からの弱体化点
・ホーミング速度、ステップ速度、ジャンプ高度の低下など機動力全般が著しく鈍化
・JC、JEともに発生鈍化、低空からだせなくなる。またJEは地上の相手にヒットさせても強制ダウン技へ変化
・4C削除。コンボダメ低下
・グランディバイトからアルカナ超必が撃てなくなった
・超メイ道のみならず、通常メイ道でもカス当たりで反確に
全体的に見てみると弱体化部分は色々致命的なのに対して強化点が微妙っぽいのが今回のフィオナの悪いところが目立ちやすい要因になってるかと思う
なんつーかフィオナだけサムスピしてる感じ
強化点、弱体化点で何か書き忘れてたらゴメン
-
樹で生EF自動回復もありだな
-
フィオナ相殺関係はどうなの?
六道の方向で調整したなら、キラ様みたく理不尽な相殺から六道とか用意されてそうだが
-
今回フィオナ使いはフィオナ一弱じゃないと納得しないの?
同じくらい弱いと思えるキャラすらいないの?
稼働一週間足らずでキャラの限界がわかるもんなの?
-
>稼働一週間足らずでキャラの限界がわかるもんなの?
普通は研究が済めば少しは楽観できる部分が出てくるんだが、
今回に限っては「曲がりなりにも勝てるのは多分、今のうちだけ」
という予感がしてる。
>鋼、樹でガン逃げ対策
フィオナで勝つって、つまり要はそういうことなんだよね。
自虐に関わらず、アドバイスthx。
-
>>777
俺もリーゼ使っててゼニアのEFCHくらったときはアルカナ棒が破裂しそうになった
-
結論
フィオナが遅くなったのは、オレイカルコスさんのヤンデレ呪い
-
>>773
ごめん、2Cなのかアレ
ただ、勝てる勝てないのレスされても、どう反応していいやら……
きらの話題は>>748のレスに乗っただけだよ
-
もうフィオナの話題はいいよ
はいはい弱い弱い一弱一弱
弱体化かわいそうですねー
-
>>845
話題終わらせる気ないだろw
-
じゃ、自虐祭りがおわったトコで、剣神ハメられとメイド弱体化の他に
ヤバそうなネタ、なんか見つかった?
-
でも、
使用アルカナ 鋼(イスキューロン、スクレーロンの効果はエピドシスに統合 レベル3で攻撃1.1倍 EF効果は1ランクアップ)
EFCH安定 超冥道も8割
で、相殺次第では他キャラに見劣りしないすごキャラになりそうじゃない?
世紀末的な意味で
-
ゲージを安定して溜められるならそうかもねー
-
つーか機動力全般が削がれてるのは基本的にどのキャラも同じじゃね?
EF時前提になってるというか
-
安定して溜める以前に、その手の意見は無印時代からマジレスされてないから。
3での変化といえばせいぜい、投げ冥道の警戒が上がってガン逃げがさらに
悪化するオチが見えてるぐらい。
-
ガン逃げされたらゲージ貯めればいいじゃん。
今回普通に鋼強いよ。一度貯めたら、あとは貯めずに自然回復だけで超剣使い放題。
ゲージ消費する度にゲージ貯めなきゃいけなかった昔とは違う。
あと候補は花かな。種4つ設置>EF(花成長促進 回復範囲増加)でゲージ回復高い。
こっちは鋼ほどガン逃げに強くないけど、切り替えしや要塞に優れる。
戦い方変わっただけでまだ諦める時間じゃないと思うが。
-
諦める時間ではないの「かも」知れないが、投げ冥道出せる時点で
ゲージ溜めで誘うことはもうできないだろ。
ガードキャンセルの関係で超剣の削りプレッシャーも微妙に減少したし。
というか、マジレスされてないってのは}なんだが。
まー、あれだ、これ以上はキャラスレの領分だな。
-
誤・マジレスされてないってのは}なんだが。
正・マジレスされてないってのは「冥道で即死ウメエ」な話なんだが。
-
なんかなぁ アルカナというゲームを分かってない反論だなぁ
アルカナはスト2見たいな刺し合いじゃなくて、シューティングのように設置等駆使してどんどん相手の選択肢や逃げ場を削って行くゲームなんだよ
EFCHが暗転0F即死投げだから相手は接近戦を棄てる。これは接近戦という選択肢を削る。
発生保障で相打ち上等の3超剣があるから、相手は爪のような遠距離のけん制も頻度を下げる。遠距離攻撃の選択肢も削る。
あとはガン逃げだが、これも剣類で削りつつ、ガードさせて相手の動ける範囲を削って行く。
あとは追い詰めてジリ貧にさせる。
相手も当然逃げてばかりじゃジリ貧になるから、リスクを取らざる得なくなる。ここで相殺やCH等でリターン勝ちして行く。
アルカナは逃げは強いが弾幕も半端無い。
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>アルカナはスト2見たいな刺し合いじゃなくて
確かにその通りなんだけど、そろそろ話しの趣旨がズレてるのに気づこうぜ。
そこまで行くと、フィオナがどうこう、自虐がどうこうって話じゃないし、俺が反論
していたポイントともズレている。
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とりあえず、>>855でフィオナ自虐説を補強させてもらったのは感謝するわ。
弾幕戦だと、モロに機動力の差が出てくるし。
こちらとしては自虐祭りはそろそろ終えたいんだが。
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じゃあ今度は各キャラの相性を考えようか
カップリングの話じゃないぞ
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カップリング以外というと…
はぁととさーたんとリーゼの三角関係?
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>>855
それが機能するのは、相当の実力差がある場合のみだわなw
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いい加減たいして対戦してもない初心者の話はいいよ
初心者対戦だとお手軽スタンダードキャラが強いでおkだよ
上級者基準で語ろうよ
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>>861
まだ稼働1週間だぞ
仮に現時点で100戦やってても、
各キャラと平均5戦弱しかできてないし、似たようなもんでしょ
俺が150戦ほどやってるけど、
未だになずなと戦ったことないし
SVC2とかMVC2の今現在のランクって、
稼働どんぐらいしてから煮詰まってきたんだろうね
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SVCって2あったの?
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DSでカードゲームが出てたような
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>>861
上級者様ktkr
んじゃ一つ上級者様の意見をよろしぅ
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上級者と自認する俺の意見を言わせて貰えばフィオナに踏まれたい
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俺はいつもきら様に踏まれてるスライムの肩をもんで労ってあげたい。
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肩………?
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じゃあ俺もいつもきら様に踏まれてるから>>867に肩を揉んでもらおうか
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はやたみたいになずなに乗られたい
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今回ホーミングがかなり強力だけどこれで立ち回りに変化あるキャラっている?
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見られると興奮してすぐ濡れちゃいます…
ttp://p18.noneash.com/mrk/
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止まったり目の前で4Dしたり出来ないので昇竜持ち(特に空ガ不可)が強くなった
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正直、なずなの2Bは反則クラスかと
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A系統で相殺とればいいじゃない
その後の状況も悪いからあんまいみないけど
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ホーミングが早いキャラなら相手が反応する前に懐まで切り込める
読まれてたら知らない
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実際ミカド動画だとホーミングでの切り込みが意外と対処されてないよね。
迎撃してもガードされることを考慮してか反応が消極的。今だけの話なのか判断が難しい。
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正直まだ煮詰められないだろシステム変わった辺りは
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早いキャラはほんと見えない。
クラリスの3ホーミングでの前後とかただ突進しているだけなのにエグイからな
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過疎っぷりがヒドいな
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ごめん俺が過疎らせた
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ヴァイスの地上通常技が剣なしで弱いとか並(狩られやすい程度)とか聞いてたけど、普通に強い部類だろコレ
発生の速さは軒並み平均以上、リーチも平均的だけど硬直は短い
ヴァイス使いはどのキャラと比較したうえで剣なし地上通常技に不満があるんだい
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別にそこまで不満言ってなくね?w
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普通に強いよねヴァイス
エルザやらサキやらがおかしなことになってる今
万人におすすめできるスタンダードキャラです
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今の暫定ランクは?
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弱くないけど怖くない、そんな感じ
てか他がカオス過ぎるせいで色々と見劣りしてるだけだと思う
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>エルザやらサキやらがおかしなことになってる今
どの辺がおかしいの?
エルザはコムニオだけだし、サキにいたっては何も怖くないんだけど…
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性能だけで考えるならキャサリンも強いね サイコロと相性もいいし。
ただデスマッチに弱いのが・・・
-
>>887
コムニオ「だけ」って……
まぁ、冴姫もエルザには劣るけど、普通に強いわな
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>>887
上級者()乙
-
コムニオだけとか吹いたw
もともとが万能な上に、めくりが強いJCを筆頭に強力な技が揃ってるのに何を言ってるんだ
スタンダードキャラの一番の弱点は、性能が素直過ぎて対策されやすいことだけど
そのキャラに崩しに役立つ技が追加されたら大幅強化だろ
-
崩し?・・・
崩し?wwwwwwwwwwww
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崩しってよりもセットプレイ技だわな
-
今までのエルザは万能というより器用貧乏と言ったほうがしっくりくる。
JCはもとから抜けた強さがあった、コムニオがJCと相性良すぎるから一気に勝てるようになっただけで全てハイスペックとか言ってるのは違うだろ
-
今回はヴァイスたんがその器用貧乏ポジなんですね
コマ投げ、設置、突進、昇竜、強化
…スゲー、次回作は当て身追加だな
-
技の判定強いし、切り替えしから高火力だし、4C強いしスペック高くね?
今後どうなるかはしらんけど、現在は少し抜けた強さでは
-
>>895
自前の飛び道具もいれてやれ
-
ヴァイスの逆昇竜はトラップ技(自分にとって)すぎる
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エルザは主力技が軒並み高速化してるしな
コムニオ無しでもかなり高スペック
-
主力技が高スペックだと言うならば、あかねやゼニアの方が上じゃね?
空中戦の強さとか、ワンコンボの火力とか、エルザはこの2キャラに比べれば立ち回りは若干劣る気がする。
セットプレイはアルカナで補えば何の問題もないし。
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上じゃね?とか言うくらい知識があるならなら比較表作ってくれるんですよね!
僕初心者なんで期待してます!
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ランクスレに来る初心者って……
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しかもPCかよw
冬厨ってレベルじゃねーな
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なんにでも厨って付ければいい訳じゃ
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ゼニアの主力技って何のことを指してるのかが気になる
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そういうつまんない煽りとかいいんで!
早く説明してくださいよ!!!!
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!マーク厨ウザい
去ね
-
いけないことなのですか!?
-
905じゃないけどゼニアの主力技がなにを指してるか気になる。
-
俺も気になるな
今のゼニアで、これが主力って断言出来る技ってなんだろう?
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腋じゃね
くすぐっても図太い声で笑いそうだけど
-
ゼニア「ハハッ ワロス」
-
で、何が主力技なん?
-
不可解すぎるぞ
-
暫定ランクみたいなものはないのですか?
-
強 エルザアンジェあかねなずなはぁとペトラ
並 その他
弱 キャサ(デスマッチ
-
>>916
冴姫使いおつ
-
ゼニアの主力技?
俺だけに見せるあの笑顔かな
マジレスすると…コレが主力ってんじゃなくて全ての技を上手く使わないとーかな?
-
>>916
キャサリン使い乙
デスマッチに対する弱さがクローズアップされてるけど、実際にそこまで持っていくのは大変だぞ
あのデスマッチ動画のキャサリンは真面目に対戦やってない。アレは単なる検証動画だ
キャサリン自体の性能はそうとう強いぜ
ワンチャンスからのコンボ火力の高さとそこからのセットプレイ
ミニ淀川が強すぎるのは言わずもがな
鉄球弾の連射力(隙の無さ)も調整ミスレベル
調整版出すならこのあたり全部見直してくれよエクサム
-
あえて言おう……
当たり前だッ!!
>>917
今回のサキちゃんは別に怖くなくね?
-
冴姫は古参の使い手が強いだけで、キャラ自体怖くない。
-
しかしノーゲージでエリアル〆までいけてゲージ節約ORアルカナ超必で
起き攻めできるのはでかい
-
ノーゲージと言ってもゴームを4hit以内に当てないと駄目なんじゃないの?
-
今回のシステムでノーゲージうんたら(ry
とか言ってる奴は素人か何か?
現実ノーゲージコンする状況とか殆どないと思うんだけど、EFもあるし
-
バーストの使い方とノーゲージコンのダメージによっては普通にありえる
そこらへんはプレイスタイルによると思うけど
相変わらずランクスレは挑発が好きだなぁ
-
ノーゲージコンの利点はゲージを使わないことよりも「ゲージ最大値を大幅に増やせる」ことだと思う
バーストしてしまったらEFはしばらく使えない
いちいちコンボにHC使ってたらゲージ最大値がなかなかたまらない
逆に言えばEFにもHCにも頼らないコンボがあれば終盤以外でもバースト使って問題なくなるわけで
-
>現実ノーゲージコンする状況とか殆どないと思うんだけど
>EFもあるし
何か言ってる事が矛盾してる気が…
ノーゲージコンするためのEFキャンセルじゃまいか
-
EFキャンセルでフォースゲージ使ってまんがな
-
冴姫使いって強いの?
-
オレの周りだとバッチリ上手いのにサキ自体は低く評価してる使い手が多い
弱い弱い言いつつ勝ちを重ねてたりするので正直うらめしいw
-
現状皆武器が尖ってるから皆強い
スタンダードキャラはわりとお手軽で強いけど
スタンダードじゃないキャラも以前からやってるプレイヤーは強い
キャサリンが神の洗礼を受けて辛そうなぐらいかな
-
土ペトラが前作の雷メイファン並みに酷そうなんだけど
-
なるほどぉ
為になるね
-
今回のゼニアは強くない……気がする。
ヴィールヒとタルナーダの弱体化が少しばかり辛い
コーラカルの発生が早くなったのと、択取れるCパルの存在はありがたいが…
全身無敵がないのは正直厳しい、火や氷や最悪水や時で補うか……
今までが基本罰で使っていただけに下段に弱くなったのが辛く感じる。
あと、もしかしてラススタって出がかりに投げ無敵ある?
-
書いてから思ったけど、ここの強さって相性のいいアルカナも考慮に含めた強さ?
或いは、アルカナ抜きにしたキャラ単体での強さ?
-
単に実戦値、勢いでしょ。誰だってアルカナの相性の良し悪しくらいは心得てるんだし。
キャラ単体の話ならより論理的なのでむしろダイヤグラムスレ向け。
-
ゼニアは単純性能だけ比較したらそれほどよくないと思うね、はぁととか使うほうが勝率はいいと思う。
使い手の上手さがそのまま出るキャラではあると思うけど。
-
>>936
なる
ありがと
それだと地方によって結構意見割れそうだな…
どのキャラも強みを持ってるから
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よくわからんがはぁとの通常技強すぎだろ
クリーオフが無敵なくなったからまじでだるい
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>>934
ラススタは変わりないなら完全無敵なはず
つーかリバサで出来る行動がなくなって拒否が出来なくなった点がゼニアはかなりマイナスな気がする
地味に暗転返しすら困難だし
-
あーあとシンプルモードのキラが超つえー
この調整は格ゲーとしてやっちゃいけないとこだったんじゃないのかな・・・
-
>>940
投げ間合いの外だったのか、無敵があったのか怪しいから検証してみるかな
せめてラススタくらいは変わらず完全無敵であることを祈る。
立ちAはやたらと強化されてるから暴れるのが一番か……
やっぱり足元お留守……
システムが変わった事で相対的に強化されたのは開幕すぐからエリダラーダで強化して立ち回れる事か
消費しても暫く放置ですら時間経過でゲージは回復するから、そこまでゲージ状況が不利にはならんし
エクスタが強力なだけにゲージを早いところ溜めてしまいたい。
ゲージを素早く溜められるキャラはシステム的にかなり恵まれてると思うんだ。
一度溜めてしまえばガードキャンセルだろうがホーミングキャンセルだろうが使うに余裕が生まれるわけだしね
-
てかこのゲームに強くないキャラなんているの?
-
何に比べて、というかによるけど「他の格闘ゲームの平均」と比べてなら
さんざん自虐してきたフィオナ使いの俺でさえ、弱いキャラなんていないと
断言できる。
漫画で例えれば、アルカナは舞空術が標準装備になったナメック星
以降のドラゴンボール。
-
>>942
開幕エリダってよく聞くけど普通にフルコン貰わないか?
-
馬鹿みたいに戦闘開始即エリダなんてやらないだろ
-
EFゲージ関連調べてみた
動画環境ないんで、目視でカウント数えただけだから多少誤差あるかも
なんでアルカディアとかで確実な数字が出るまでの、目安程度の参考ということで(穴も多そうだし…
数え方は自キャラアンジェ固定ですべて1R開幕のみ。
EFとEFCは発動から、バーストとABとリチャージは回復初めからカウント
数字はそれぞれ、
バースト回復:生EF回復:生EF持続:EFC回復:EFC持続:AB後回復
剣:28:3:3:4:2:19
聖:23:3:3:4:2:20
運:37:4:4:5:2:29
罪:30:4:3:3:2:22
罰:37:5:5:5:3:38
氷:29:4:3:4:2:28
鏡:28:4:4:3:2:23
火:28:4:3:4:1:22
闇:29:4:3:4:2:30
磁:27:4:3:4:2:29
水:39:4:3:4:2:32
風:28:4:4:3:2:25
鋼:23:3:4:3:2:19
音:28:4:3:4:2:22
魔:29:4:3:4:2:23
光:38:5:4:5:2:29
花:19:3:2:3:1:19
雷:29:4:3:4:2:22
土:37:4:2:4:2:27
樹:30:3:2:4:2:25
愛:22:4:3:3:2:19
時:31:5:5:4:2:29
ここまでやって気付いたのが時EF
こいつだけカウント早いの忘れてたので、加速中も他と同じくタイムカウントで数えてます。
-
さーたんはやる事自体は大して変わってないけど、
いつも通りの固め兼ねた崩しに加速装置が付いたのがやばいね。
ギリギリ反応出来る今までの択 + 加速装置 = 見えない の黄金の法則
-
とりあえず今強いと思われるキャラ理由付けて上げて見る。
キャサリン:
ゴッフリさんに弱いけど、逆にゴッフリさんいないとやってられない性能。
体力高く、中距離遠距離も強いし、一度コンボ決めれば、ミサイルとサイコロなどで固めながらそのまま試合が終わる。
はぁと: スタンダードに強い。判定も強い。
サキ : スタンダードに強い+加速装置で崩し見えない。
ペトラ : 強化っぷりが半端じゃない。空中αの制圧力、新技の汎用性は異常。システム面でも3跳弾>超リロ乱発出きる。
このは : 撹乱が強化されているし、近距離も強化されている。何より、3ラウンド目以降コンボからEFCHまで繋がるのがデフォだから火力もやばい。
なずな : ガクガク動物ランド 杖の制圧力
リーゼ : ゲージ改変による人形回復の容易さ。その他色々強化。
エルザ : 空中戦の判定強化 火力強化 新技によるセットプレイ
目立って強いのは今このあたりかな?
-
全員強キャラでFA
話題にすら出ないけど頼子、ドロシーもかなりきてる
別キャラになったメイファンだけが現状微妙か?
-
>>950
あかねが出てないとか……
-
>>951
>>949ね
-
なずなはたしかに強いけど動画で上がってるなずなの中の人性能が異常なのもあって過剰評価されてる気がする
-
>>947
GJ
花のバースト回復速すぎてふいた
-
>>953
全1のなずな使いだからなw
-
>>947
乙。
動画で数えた愛のバースト回復は28だったから、やっぱガード中は遅くなるか、キャラによっても変動があるかだねぇ。
それにしたって愛の回復速度は速いほうだな。
-
>>953
それは理論値に近い動きが出来てるってことだから、参考にされて当然じゃないか?
-
>>956
ヒット&ガードストップ中はゲージ関連の処理止まってるよ
-
>>957
要はそのなずな使いと同レベルまで他のプレイヤーが追いついているのかってこと
キャラが10でプレイヤーが5とキャラが5でプレイヤーが10だと大げさな比較な上に適当だけど試合内容はほぼ互角になる感じ
まぁこういうの言い出すと水掛け論にしかならないし、俺自身アルカナ上位陣には詳しくないからあまり引っ張らないで欲しいなっ
-
昔も、リーゼは弱いがふりーだのは別キャラとか言われてた事もあったしな…
何時だか忘れたが
-
弱キャラって誰?と聞かれても思い浮かばないが、
強キャラって誰?と聞かれると沢山思い浮かぶ。
案外アルカナ3はバランス取れてるのかもしれない
-
>>961
それだと強キャラって誰?で浮かぶキャラ達と浮かばないキャラ達の間に確実に一つ壁があることになるよね
-
壁の一つくらいどうした
-
壁一つで済むんだから超良バランスと言わざるを得ない
実際、調整版とかいらないよね
バグ取りと出来たら体力増加は欲しいけど
-
体力増加したらゲーセンの体力が低下するからダメだそうです
-
検診VSキャシーはどうにかして欲しいけど
完全に処理されてて見ててかわいそうだw
福島県郡山のスーパービンゴで、アルカナ3大会シングル戦その1
ttp://zoome.jp/sbah2ranbat/diary/50/
-
体力が少ないのはただでさえ過疎で人口が少ない以上回転を速めるためなんだな
-
このはにEFCHまで繋がるって受身狩られてないか?
受身取らなけりゃ補正で通常コンと大して火力かわらんと思うが、
CH入れるにはこのはが相手より高度上げてないと駄目だからタイミングわかりやすいし。
-
弱キャラ
神依、リリカ、フィオナ
今んとこ微妙だけどもしかしたら化けるかもしれないキャラ
きら、メイファン
もしかしなくても強キャラ
それ以外
今回アッパー調整されてるキャラとされてないキャラの格差が激しいと思うんだ
-
>>968
コンボ補正付でもEFCHまで繋げるならそれなりに火力高い。
このはは元々高機動低火力キャラだったのに、高火力高機動という厨キャラ状態。
まあ厨性能がデフォだからこのぐらいで丁度いいんだろうけど
-
>>969
どこのゲーセンでゲームやってるのですか?
それはアルカナ3ですか?w
-
>>969
いや、弱キャラとかいませんから
書き込みついできあけおめ
-
神依、リリカがよわいとかw
-
>>966
そのキャシー下手すぎ
ホームのキャシーは剱神対策がしっかりできてて、
ワンコンボから殺しきってくる程に強くて困るぜ・・・
もう「剱神対策」対策のために別アルカナを選ばざるをえない状況だ
-
>>974
動画うp
気合いで
-
デスマッチ対策詳しく
-
まず服を脱ぎます
-
そしてケツで割り箸を割ります
-
その後、その割り箸を対戦相手に向かって投げます。
-
青切符のさゆうさんも苦労してるみたいだが、VS剣神
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9257681
対策あるなら貼ってくれ
でないと調整版でどうするかの方向性もわからん
本当に対策あるならきらの江古田だけでいいけど
-
2の頃からたまに書かれるけど、このはCHはコンボに入れても全然減らないですよ
低火力も相変わらずだが、ノーゲージでもそこそこ減らせるのが今回のこのは
-
てかこのはに限らずインファイターの方々の加速装置はマジでパナい
-
明けましておめでとうございます(ランク内順不同)
A はぁと 冴姫 このは 舞織 リーゼ ペトラ キャシー エルザ クラリス アンジェ あかね なずな ヴァイス
B 神依 美凰 リリカ 頼子 きら フィオナ ゼニア ドロシー えこ
すごカナに続いて最近の格ゲーにしては良バランス
AとBとの格差がこれから埋まっていくようなら神バランス、開いていくようならBドンマイ
-
システムがいいからなぁ
単にありものの発想を変えただけなのに
ゲージは平等に満タンがデフォ、バーストはデメリットほぼなし
どうにもならないって状況があんまりない
そのかわりダメージが加速していくからgdgdにならないし
-
ゲージ常時回復とか普通はボスキャラの特権だよなw
-
>>974
動画を見てとりあえず剱神使ってるけど使いこなせてないって人が多すぎる
きっちり対策して使えば普通は殆ど負けないと思うけど
-
デスマッチでハメれるのってきら様だけじゃね?
キャシー側が状況判断を間違わなければ削りダメしか入らないよ?
チビ川の万能っぷりと差し引いても有利つけられるキャラは少ないんじゃないかな
ハメれるきら様も立ち回りじゃ不利っぽいし
-
神依弱いって奴はC功刀を使いながら戦ってみ
世界が変わる
-
状況さえ作ればA功刀でも問題なく使えるしな
わざわざ血ヘド吐きながらC使わなくても自己強化はできるわけで
今のところ全体的にチビキャラが優遇気味なこと以外は大丈夫かな
煮詰まれば煮詰まるほど世紀末が近づいているが、どのキャラでも戦えないことはないだろ
-
>>976
・確定でハメられる状況でデスマッチを出させない動き
・デスマッチぶっぱされた時の対策
これ以上、にわかキャシーが増えてほしくないので詳細は言わない
キャシーの素の性能が強すぎるおかげで、プレイヤー性能高い相手だと
ハメる状況まで持っていくのは非常に難しい
ワンチャンスからデスマッチで完殺できるのはきら様だけだが
キャシー側もワンチャンスから封殺できるので、どっこいっどっこいな感じ
ホントにバランスとれてるわアルカナ3
>>980のキャシーはまだ対策できてないな
-
いいから種明かししようぜ
上級者()さん
あと(キリッを忘れてるぜ
-
これ以上は言えない(キリッ
わろた
なら来るなよ
知識ない初心者の適当に言った意見にしか聞こえないわ(笑)
-
アルカナランクスレもキレたら怖いな
-
わざわざageてるし釣りだろ
-
おこるでしかし
-
まだ対策できてないな(キリッ
-
>>990
一応1では対策っぽい事してるよ
それでもつらそうだけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9257194
こっちも青切符のはみさん、やっぱきつそう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9260601
そろそろ次スレ
-
あんどぅ〜とエムジマの動画は無いの?
-
一部を除けば剣を使えばキャサリンに有利ってのは横暴な自虐だな
適当に出したら勝てるわけじゃないし
逆にキャサリンが先に振れたら普通に勝てる
一部が割りと終わってるが
-
わかっているが教えないってのは「誰か変わりに考えて><」って意味だとばっちゃがいってた
-
次スレ建ててくるけど前スレと自虐スレ以外に変更はないよね?
後タイトルなんか要望ある?無いなら適当に考えるが
-
>>1001
たのんます
-
建てたよ。スレタイは突っ込まないで
【3稼動】キャラランクスレpart34【世紀末?】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1262344898/
-
はぁとに中段とか要らねぇよ早過ぎて見えねえ糞が
-
見るんじゃない感じるんだ
-
あれはモーション見切りづらい上にノーリスクハイリターンすぎる
-
電光チョップが見えるなら無問題
-
はぁとのはどう考えても感じて防ぐ物
あんなの見てからガード出来るかよ
てか見た目的に下段な中段は止めて欲しいぜ
-
落ち着いてガードできるのはアルカナのいい所だったのに
-
表裏とか昔から全く見える気がしないんだが
-
見えなきゃ相殺したり4Dでかわしたりすりゃいいゲームだしな
むしろガードしてくれるならリスク無いからやり放題
-
アルカナの表裏は技グラフィックと明らかに違う攻撃判定・やられ判定も手伝って目視は限りなく不可能に近い
見えるとか言うプレイヤーもたまにいるけど実際は読みが当たった時しかガードできてない
見てからガードできるなんてヤツがいたらそいつは間違いなく埋めハラ
-
ウメなら見てからはーとふるぱんち余裕だろう
-
あまいめくりなら飛ぶ位置で大体わかるが、NDから出るめくれちゃった系はさっぱりだな。
-
真上から2D>ボディプレスしながら降ってくるきらとか同じくjDで振ってくるアンジェが怖い
やってる本人もどっちになるかわかってないだろw
-
まだ安いから良い
はぁとのJBとかでやられると見えない上に痛い
-
エルザのJCを分からせられない俺が通りますよ。
-
アルカナの中段とめくりはガチで見えない上にかなり使いやすいから困る。
前は地上中段ぶんぶん振る相手には地上ガードしたら即GCとかしてたけど、今作はGC使うの躊躇うシステムだから困る。
めくりはガチで見えない。このはの小ジャンプ裏当てJEすら見えないくらいガード下手。
-
結論としてめくりが強いって言いたいのか自分がガード下手でめくり無理って言いたいのか分からんぞ
-
実際、見るものじゃなくて読むもの、感じるものだよな。
もともと見えない人間だからありがたい。
-
格ゲーはガードがちゃんと出来るようになって初めて一人前になれる、と誰かが言っていた
-
暴れ一択を戒めてるんでしょう
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