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【GWドラフトイベント】 感想

5桃★:2012/11/18(日) 13:23:33
21: るしたん 2011/5/6 (18:04:18)
イベント関係スタッフの方々、お疲れ様でしたm(_ _)m

私自身、百花でプレイして初めてのイベント参加でした。
プレイヤーイベントとしては企画、進行共に充実していて満足でした。
球仕様不可・体力量による回復時間の差・人選等々、勝利敗北引き分けそれぞれがあり
バランス的には良かったと思います。

又、機会があればぜひ参加したいなと思うイベントでした。
有難う御座いましたm(_ _)m

23: type_γ 2011/5/6 (20:16:41)
球が使えない状態での戦争は初めてでした。
メンバーを指名して国をつくるというのも斬新なアイディアだと思いました。
高・低それぞれの利点があり、どのような戦略を組むのかによって選ぶ人数が異なり、いろいろな戦略を試す事が出来たと思います。

企画側の人々は、いろいろと大変だったと思いますが、またこのようなイベントを開催して盛り上げてほしいと思いました。
お疲れ様でした。

24: ラグ 2011/5/6 (20:23:15)
いべんとお疲れ様でした。。
新しい国民の選択の方法にびっくりしました。
14時というなかで大国戦だったので新鮮な気持ちでしたww
とりあえず、みなさんありがとうございました! そして、お疲れ様でした。

25: 麗音 2011/5/6 (20:54:44)
イベントお疲れ様でした。
久しぶりの方、初めての方、いろんな人と遊べて楽しかったですヽ(´・∀・)ノ

↑cannaさんの意見とアイディアはかなりいいと思う。
登録1年未満プレイヤーメインの戦争
古参の人は低2人&高2人とか人数指定してみたりね。

あとはハンデ戦で税率縛るのとかあっても面白いかもねw

今回のイベは特にダメ出しすることがないので
ネタ出しだけしときますw



26: のんべ 2011/5/6 (21:51:32)
イベントお疲れ様でした。
今回戦争中に寝てしまって、参加者に多大なご迷惑をお掛けしました。
深く反省しています。
今回のイベントを盛り上げくれた、運営さん、管理さん次回も楽しいイベント待ってます(次は寝ないようにがんばります(o*。_。)oペコッ

27: TA-29 2011/5/7 (06:24:28)
イベント参加された皆様、運営・管理の皆様お疲れさまでした。

今回のイベントの仕様的に、
①国民の選出方法が総帥に依存されるため比較的交流深い人が中心になって集まりやすい上、ENの高い人が選ばれやすい
②途中復帰することができるのは隊長のみであるため、隊長の固定化・戦艦陥落するとイーブンに持ち直すことが難しい(基本戦艦先制陥落国家=敗北)
③隊長外の高の方は比較的FAから固まるため、一斉復帰時に要塞砲で一掃されることがおおくあまり戦闘にからめていない可能性もある

というのが内容的なものですかね。

総帥ドラフトという方法も固定枠・自由枠の使い方もよかったとおもいます(自由枠の別日程での重複を避けられればもっとたくさんの人が出場できたかも^^
戦争の実況も生で聞けなかったのは残念です・・w

ほぼすべてに参加されている方は・・・あれですが、あまり参加することができなかった方もこれから頑張って伸びてほしいですね^^
まぁ、イベントの元来の目的が達成できるのであれば内容は正直かざりだとおもいますが・・・w

たつ王さん、ひかるさん、管理の皆様、今回は発起・運営ありがとうございます!


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