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【大旋風で】チチスレ2【腱鞘炎】

1管理人:2006/09/10(日) 11:41:26 ID:aJ.M52gI
チチスレの2本目です。
過疎ですが気にせず書き込みましょう。

>>2 スキルツリー・基本技紹介
>>3 コンボ紹介(基本コンボ)
>>4 コンボ紹介(応用例)
>>5 コンボパーツ・超必ダメージ比較
>>6 情報(神龍カラー、ネーム、スリーサイズ)

2管理人:2006/09/10(日) 11:41:48 ID:aJ.M52gI
■スキルツリー

┏━┻━┓
攻性   防
┗━┳━┛
┏━╋━┓
通  八  如
┃  ┃  ┃
八  如  通
┗━╋━┛
┏━┻━┓
行     重
┗━┳━┛
┏━╋━┓
ス   ガ  イ

攻性:必殺ゲージ攻性増加
防 :基本防御力アップ
通 :通天渦
八 :八卦召風
如 :如意棒大旋風
行 :ACゲージ+1
重 :体重増加
ス :スイッチガード
ガ :ガードキャンセル
イ :インフィニットレイジ

()内数字は補正なしに換算した一発毎のダメージ(家庭用ダメ設定標準、
18号相手に算出)

【コンビネーション】
・弱強強(5-8-17)
最後まで連続ヒットする。
基本的には2段目をキャンセルして使っていく。

・強強弱(15-8-10)
強→強間は連続ヒットしない(※)が強→弱間は連続ヒットする。
一応弱にキャンセルがかかるが、強強間に割り込まれる。

・強強強(15-8-34)
全て連続ヒットしない(※)
最後の強は相手を遠くに吹き飛ばす。
最後の強はガードされても反撃は受けないが、
如何せん全ての強の間で割り込まれる。
※初段強が終わり際にあたれば、初段強>二段目強はつながる

【必殺技】
■如意棒連撃 236+攻撃(8-8-17)
追加でボタンを押すと3段目まで出て連続ヒットする。
弱だと初段が薙ぎ払い、強だと叩きつけのモーション。
ボタン押しっぱなしにより如意棒がのびる。
この3段攻撃中のどの段にも気孔波はじきの効果がある。
強初段はウォール対応:相手が非舞空状態の空中にいる間に当てるとバウンド・壁誘発

○気功スラッガー 214+攻撃(継承対応技)(10-10)
出した後レバーで微妙に操作可能な飛び道具。
弾速はそこまで早いとは言えないが戻りにも判定がある。
この判定はチチがダメージを食らうと消滅する。
硬直が地味にあるので虚をついて出していこう。

■芭蕉扇 46+攻撃(17)
相手を追尾する小さな竜巻。
弱だと初速が遅く、その後スピードを上げて相手を追う。
強はその逆。弱強ともホーミング性能が高い。

■八卦召風 64+攻撃(弱:10-10,強5-5)
自分の目の前に2ヒットするの巨大な竜巻を停滞させる。
ステージ滞在時に芭蕉扇をだすとそれを吸い込み3ヒットになる。
これを盾にして射撃しても良いが、
最大の目標は前に出て相手を八卦に向けて投げること。
そこからの追撃次第で5割以上いく。

■通天渦 28+攻撃
画面上にある芭蕉扇をその場で縦に細長い竜巻に変える。
使用者があまりにも少ないので研究対象技。

□超気功スラッガー 214214+攻撃(1ゲージ消費)(15-10-10-10-10:補正により合計53)
気功スラッガーの巨大版。ちゃんと戻りにも判定がある。
微妙に出がかりに無敵はあるが頼れるものではない。
硬直も長いので、出す時は必ず当てるようにしよう

□如意棒大旋風 236236+攻撃(1ゲージ消費)(10-5×20:補正により合計58)
頭上で如意棒を振り回す豪快な技。
連打とレバーで空中に浮いていく。
そして振り回す分ヒット数が多く、補正がかかりまくりで減らない。
だが連続技自体が補正の塊なので組み込んでも変りはない。
浮いていく最中にACゲージが回復する。
頑張って連打してください

以下ダメージ参考

△弱H(8)△強H(17)△気孔波(10)シルスプ潰し可能
△D弱(15)△D強(23)前後に攻撃判定あり
△J強(6-8:降り強であたるのは6)△J弱(10)△投げ(4×6-18:合計42)

3管理人:2006/09/10(日) 11:42:02 ID:aJ.M52gI
基本コンボ

〆はなんでも好きなように
弱強超必
弱強>弱H>強H
強超必 等
立ち回り優先でD弱(きりもみ)や弱強をキャンセルして八卦・ 芭蕉扇 ・(スラッガー)もあり

【軽中重】
D弱>弱H>降り弱>D強>八卦(>J強)×n>〆

D弱>弱H>降り強>(HJ強>下り弱)×n>J強×m>〆

【軽量級】
D弱>八卦>J強>D強>八卦>J強×2>〆
D弱>八卦×2>HJ昇り強>降り弱>J強>J強>〆
D弱>八卦(①)>J強>(裏回り)弱強>(①八卦hit)>八卦>バックD強>八卦>J強>〆
D弱>八卦×2>ちょい歩き八卦>J強×3>〆


【中量級】
D弱>八卦>HJ昇り強>降り弱>D強>八卦>J強>〆

D弱>八卦>D強>八卦>J強>〆


【重量級】
D弱>八卦>J強>〆
D弱>弱H>(強>弱H>)×n> 〆

4管理人:2006/09/10(日) 11:42:16 ID:aJ.M52gI
応用例
【軽量級】

D弱>H弱>降弱>D強>八卦>[HJ強>降弱]×2>J強>弱強>大旋風

D弱>八卦>八卦>強八卦>H弱>八卦>降弱>D強>八卦>J強>弱強>大旋風

D弱>八卦>八卦>芭蕉>H弱>八卦>降弱>D強>八卦>J強>弱強>大旋風

D弱>八卦>八卦>強八卦>前D>八卦>八卦>D強>八卦>弱強>大旋風(栗ご飯フリーザのみ安定?)

継承技利用コンボ
D弱>八卦>八卦1Hit>龍翔2段>残り八卦1Hit>降弱>D強>八卦>J強>弱強>大旋風

D弱>八卦1Hit>龍翔1段>降強>J強>残り八卦1Hit>八卦>D強>八卦>J強>弱強>大旋風
D弱>フレックス>八卦>H弱>八卦>降弱>D強>八卦>J強>弱強>大旋風(栗ご飯×)

D弱>H弱>八卦>フレックス>降弱>J強>D強>八卦>J強>弱強>大旋風

D弱>ディレイH弱>フレックス>降強>HJ強>降弱>D強>八卦>J強>弱強>大旋風

※わけわかんない事になっているコンボ
①D弱>弱八卦×3>前J弱弱強強>八卦残り分HIT>BD強>弱八卦>前J強>強>大旋風
※前J弱で裏に落ちて八卦とチチで相手を挟む形にします

②D弱>弱H>弱八卦×2>前に歩く>降弱>八卦残り分HIT>着地>強八卦>弱八卦>前に歩く>弱>八卦残り分HIT>弱八卦>強八卦>D強>強>気孔スラッガー>八卦残り分HIT>弱強>大旋風
※前に歩いて八卦とチチで相手を挟みます。
※着地後の強八卦>弱八卦の弱八卦は最速ではなく少し遅らせて出してバウンドにさせます
※地上での前歩きの後の弱八卦残り分HIT>弱八卦は弱にキャンセルして弱八卦になります
※D強はギリギリまで遅らせて裏から当ててまた八卦と挟む形にします

③D弱>弱八卦×2>弱H>D強>弱H>八卦残り分HIT>HJ強>下り弱>J強×2>強>大旋風
※D強は裏から当てます。その後の弱Hがとても格好良い(変?)当り方をして八卦の残り分に当ります

【中量級】

D弱>八卦>[HJ強>降弱]×2>D強>八卦>J強>弱強>大旋風

D弱>フレックス>八卦>HC降弱>D強>八卦>弱強>大旋風
J弱>後D弱>(弱八卦)×2>前D>弱八卦>D強>弱八卦>前J強>弱強>大旋風

J弱>後D弱>(弱八卦)×2>前D>強>弱八卦>D強>弱八卦>前J強>弱強>大旋風
J弱>後D弱>(弱八卦)×2>H弱>降弱>D強>弱八卦>J強>弱強>大旋風

【重量】
J弱>D弱>超スラッガー>弱H>(強>弱H>)×n>大旋風
J弱>D弱>超スラッガー>弱H>降り弱>D強>八卦>J強>弱強大旋風(超スラッガーで相手が戻ってきたときのみ可)

5管理人:2006/09/10(日) 11:42:46 ID:aJ.M52gI
コンボパーツ&超気孔スラッガーと大旋風ダメ比較(コンボ作成の参考に)

J強>D強(J強が高い位置であたれば可能(軽量・中量))
Hj強>下り弱または強>D強(HJ強のあたる高さによって重量級まで可能)
D強>弱八卦(重量級まで可能)
弱強>弱H(舞空状態の相手のみ)
弱H>D弱(重さ、弱H、補正による)
八卦(いろいろ発展。重さや、あたり方によって八卦が2Hit同時にあたる場合と1Hitずつあたる時がある)
投げ>八卦・強化芭蕉扇(設置技に向かって投げ。その後追撃可)
投げ> 芭蕉扇 ( 芭蕉扇 に向かって投げ。その後ほぼ無理)
戻りorカスあたりスラッガー、 芭蕉扇 (ヒット確認・予測から、通常技・D弱・弱H等へ)
(弱、強、弱H)×n>強H>八卦(壁までの距離を調整して八卦投げへ)


超必のダメ比較
初段Hit数    大旋風     vs   超スラッガー
1・・・・・・・・・・58-------------vs-----------53
4・・・・・・・・・・46-------------vs-----------45
5・・・・・・・・・・43-------------vs-----------41
6・・・・・・・・・・39-------------vs-----------38
7・・・・・・・・・・36-------------vs-----------35
8・・・・・・・・・・34-------------vs-----------31
10・・・・・・・・・29-------------vs-----------25
17・・・・・・・・・21-------------vs-----------11

6管理人:2006/09/10(日) 11:43:42 ID:aJ.M52gI
情報

神龍カラー:緑    赤    黄     黒   紫    白

神龍ネーム:過保護  突撃天女  大和撫子  鬼嫁

wikiよりチチのデータ
公式記録では、少女時代は身長156cm・体重40kg、
成長後には身長167cm・体重49kg(ブウ編以降の体重は48kg)。
スリーサイズは第23回天下一武道会出場時には88・59・85、
結婚後は89・58・89。

7名無しさん:2006/09/10(日) 14:13:08 ID:YD5JjlQ.
新チチスレ誕生おめっ!
そしてテンプレ作成お疲れ様でしたぁ
また少しづつ新コンボ載せてきたいと思います。

8名無しさん:2006/09/11(月) 15:35:30 ID:yhu.jKs6
今度の管理人はチチをこよなく愛する人なのかwww

9オッス!!オラ名無し!!:2006/09/12(火) 20:15:40 ID:NQByIbSE
携帯からだとテンプレ見にくくなってしまった
慣れない事をするもんじゃないな
後、前スレの情報をなるべく残そうとしたら変なまとめ方になった
スマソ

で、早速新コンボ(ネタ)
【軽量】
D弱>八卦(1hit)>前J弱>弱>大旋風(連打0)>八卦(残りhit)>D強>〆

大旋風をコンボに組み込んでみました
ダメは基本コンボより若干下がる位です

今週末には気孔波使ったコンボ書いてみます

10オッス!!オラ名無し!!:2006/09/13(水) 00:33:10 ID:LvABBmoo
明日から書き込めないので色々書いとく

J弱>BD弱>八卦×2(2-1)>前D>
J弱→八卦(0)>残り(1)>残り(1)>前D又は前進>
降り弱着地八卦(0)>残り(1)>残り(2)>HJ>
降り弱>D強>〆

テンプレに似たようなやつあった
あれの変形です

()の中の数字は八卦のヒット数です
最後の八卦(弱)を八卦(強)にすればコンボ伸ばせます

一部八卦を芭蕉に変えて、〆やD強へ繋げられます

軽量、中量に
J弱>BD弱>八卦(1-1)>芭蕉扇>D強>八卦>J強×N>〆
割とダメ高め

軽量には芭蕉の部分を前J>芭蕉>降り弱>に置き換えた方が良い
気孔波コンボもあまり発展しなかったので書いとく

J弱>(B)D弱>八卦(1-1)>ディレイ気孔波弱(0)>強H>気孔波残り(1)>弱H>ここまでを○として

軽量
○>降り弱>D強>〆 (不安定)
○>〆(安定)

中量
○>〆

○>弱H>強Hとか使うと面白い

ディレイ気孔波は八卦の1ヒット目の浮きの頂点過ぎた頃だったと思います
中量にはほぼ最速でよかったかな?

○の弱Hと強Hを入れ換えた時にも追撃出来そうですが…

長文棲まん

11オッス!!オラ名無し!!:2006/09/13(水) 00:47:15 ID:H5P4motk
なかなかわかりづらいコンボだなw
でも新コンボ乙!

12名無しさん:2006/09/16(土) 02:17:52 ID:5rFHXDyc
今更だけどテンプレにあった、わけがわからないコンボ②③ってスゴいな。最初に発見した人は神だな
面白いから使わしてもらってます!!

13名無しさん:2006/09/17(日) 00:57:07 ID:3u2xr3ss
チチ優勝とかwwwwwwマジで「見たかキャラ性能依存者共!!」って感じなんですがwwwwww

14名無しさん:2006/09/17(日) 01:10:10 ID:GbLkwJRc
俺の熱い応援がきみどり神を優勝へ導いたのさw
あぁ乳で全1とかマジでうれしいぜ!
乳は弱キャラなんかじゃないと証明していただきありがとうござす
これで乳使いが増えてくれたらうれしいぜ
てかそのまえに過疎るか…

15イリオモテヤマネコ ◆69OXu/h5NQ:2006/09/17(日) 02:23:57 ID:U3ry8EN6
チチが弱キャラじゃないってまだ言ってる人いますね。
きみどりさんが人間的に強いだけでチチ自体は弱キャラ
実際全国に出場できたのはきみどりさんだけだし
フリーダさんやYASUさんやのらねこさんがチチ使って全国出場は無理だと思う。
もし弱キャラじゃないって言うなら自分で使って証明させるのが一番早いよ
某有名人は弱キャラと言われていたキャラを強キャラと認めさせましたよ。
ゲームはカプジャムですけど…

16名無しさん:2006/09/17(日) 02:29:39 ID:b39KZg7c
まあどっちでもいいじゃないか
とりあえず一般に弱いと言われてるチチで全一になった偉大な漢がいた
それだけでいいじゃないか

17名無しさん:2006/09/17(日) 02:29:51 ID:G12Cuy/s
>>イリオモテ
それをやってのけたのがきみどり氏じゃないか。

18名無しさん:2006/09/17(日) 02:32:02 ID:IqHJ8HBw
>>イリオモテ
それをやってのけたのがきみどり氏じゃないか。

19イリオモテヤマネコ ◆69OXu/h5NQ:2006/09/17(日) 02:38:58 ID:c8O3Zajs
きみどりさんはチチが強い弱いと言う話しに全く興味なさそうですが…
実際自分はきみどりさんは凄い人だと思ってます。
自分がチチ使ってもきみどりさんの足元にも及ばないのは確実です。

20たまひよ:2006/09/17(日) 02:39:51 ID:YRDAn8aE
>>イリオモテさん
そんなまじめに答えなくたってわかってますよw
あっちなみに俺も全国でましたよぉ当日枠でしかも1回戦敗退ですけどね!w
まぁ俺の愛する乳というキャラが全一になったのがすごくうれしいのさ

きみどりさん改めておめでとぉ!

21名無しさん:2006/09/17(日) 08:36:11 ID:9C0WArzY
すげぇー!!!昨日話してた通りの展開だ。

A「チチが優勝?やっぱチチはSランクって掲示板に書かなきゃ」
※たまひよ氏ではありません
B「絶対イリちゃんでてくるぜ。『人間性能が高いだけです』って」
AB「ぷはははははははは」

お祝いムードのチチスレにまで乱入なんて、これは流石に空気読めてないぜイリオモテさん。

22名無しさん:2006/09/17(日) 09:23:59 ID:KkqcuLXk
>自分がチチ使ってもきみどりさんの足元にも及ばないのは確実です。

強キャラ使ったって負け越しだろ。

23イリオモテヤマネコ ◆69OXu/h5NQ:2006/09/17(日) 12:21:32 ID:EAyzAOrA
きみどりさんには体重増加セルもしくは体重増加17でチチ対策して7:3で負け越しそうですね。
まあそこら辺のパンピーが使うチチなら10:0で勝てますね。

24名無しさん:2006/09/17(日) 13:52:46 ID:K/Ww.VS.
マジで空気よめよ西表

せっかくのセレモニームードがお前のせいで台無しだよ。死ねばいいのに

25YASU ◆YASU/QeRdw:2006/09/17(日) 14:23:11 ID:9FQMNXRo
きみどりさん以外のちちなら確かに10:0つけることも可能だと思います。
きみどりさんと対戦してきつかったのがハッケイです。以下に反撃されずにはっけいを潰すかがきみどりさん対策になると思います。
体重増加をつけなくてもチチ自体のコンボは安いので体重増加はなくても問題ないでしょう。
60秒3ラウンドはチチに向いた大会だと思いました。
ガーキャンゲージもためれず。はっけいがくずせず。体力が削られ時間が過ぎていく形でダメージがとれずに負けました。
セルはチチを崩しやすいキャラだと思います。

26名無しさん:2006/09/17(日) 14:30:30 ID:zHDA0.BU
・・・・・この人たち・・・反論する気にもならない。

そして俺は、やさしくなだめすかすのが大人の対応だと気づいたわけで

27名無しさん:2006/09/17(日) 14:37:06 ID:4IYBZoFI
>>26
チチ使って関東ならYASUを関西ならイリオモテを黙らせてくれ

28名無しさん:2006/09/17(日) 14:39:39 ID:NJmnjRkg
どうでもいいが、八卦(はっけ)だ。

29名無しさん:2006/09/17(日) 14:42:35 ID:zHDA0.BU
>>27
それこそがきみどりさんの仕事

30名無しさん:2006/09/17(日) 14:48:28 ID:a57vw/XQ
個人名出して会話しないようにしようね。
本人に迷惑がかかっちゃうからね。

31きみどり:2006/09/17(日) 19:02:44 ID:4oDtsaTM
応援ありりー!
チチ万歳!

32名無しさん:2006/09/17(日) 20:19:03 ID:yNJY1WQY
神 降 臨 !!

み な ぎ っ て き た ぜ

33名無しさん:2006/09/17(日) 21:31:39 ID:TXw2iQuM
有名人の名前が出るのは仕方ない、きみどりさんは本当に強い!今回の大会ルールに合った戦略をしたきみどりさんの頭脳プレイ勝ち

34きみどり:2006/09/18(月) 04:39:03 ID:0H1kot/U
自分のブログにちょっとしたキャラ対策を書いてみたので
もし良かったら見にきてください
このゲームでの公式大会はもう無いと思うので・・・orz
http://blog.livedoor.jp/kimidori_noraneko/

チチは火力が低すぎるので弱い弱いと言われてますが
八卦召風と芭蕉扇、ラッガーの性能は
全技の中でTOP1〜3を争う優秀なものだと思います
単品だと弱いけど組み合わせると、とても強力。
1+1=3 1+1+1=10です

攻めが圧倒的に強いこのゲームで
ひっそりと守りに特化したキャラを混ぜていた開発陣がニクい!!
もちろん良い意味で。こんな面白いキャラは他にいません

35名無しさん:2006/09/18(月) 21:24:16 ID:nowyODkA
おいおいこのスレは1番盛り上がってなきゃいけないスレじゃないのかボーイ

36名無しさん:2006/09/18(月) 21:53:36 ID:DfiTc9yM
>>35
何を言ってるんだ、boy
過去にない盛り上がり方をしたじゃないか

過疎に乾杯!

37名無しさん:2006/09/18(月) 21:55:12 ID:OskgGs1Q
35てめえ!16号スレの俺の発言ぱくったな!………………………………………………………………………………でも内緒で褒めちゃう

38名無しさん:2006/09/19(火) 20:38:20 ID:G.FobO6w
>>2に書いてるんですけど
チチのキコウハってシルスプ関係ないってこと?

39名無しさん:2006/09/19(火) 20:56:18 ID:i0uP07/g
>>38
その通りです

自分の気孔波弾かれた場合も有効なため
チチにシルスプはあまり美味しくないです

そうでなかったらチチシルスプもありかなと思います

40名無しさん:2006/09/19(火) 21:33:46 ID:G.FobO6w
早い返事ありがとうございます。
きみどりさんは継承がSC・フレックスみたいだったんですが
SCはアーマーを捨ててでもとる価値があるんでしょうか?
亀よりフレックスをとるのは弾数の問題でしょうか?

41名無しさん:2006/09/19(火) 21:36:13 ID:TFWH/K7A
チチはSCあってなんぼのキャラでしょ!攻撃力少しでもあげなくちゃいけないですし

42名無しさん:2006/09/19(火) 21:46:08 ID:BPseqjLg
きみどりさんのスタイルにアワセルトsc別に悪くないとオモウヨ

43名無しさん:2006/09/19(火) 23:11:58 ID:A/QOHeE.
SCは乳にとっては相性抜群だと思います。
乳のコンボはゲージ回収率がすごいですからね
そんな自分はSC精度が低すぎたためアーマーに戻しましたがね

44名無しさん:2006/09/20(水) 00:09:34 ID:ALjph/Rs
アマスト付けてもコンボ美味しくないからいらねーべ。
スレ違いだけど、フリーザもそういう意味で…

45名無しさん:2006/09/20(水) 02:19:21 ID:dATgUd8Y
オススメスキルルート教えてくださいよ。

46名無しさん:2006/09/20(水) 02:23:06 ID:dATgUd8Y
偉そうだからやだ

47名無しさん:2006/09/20(水) 04:39:04 ID:AIxrR30.
ぅ〜ん、いけずぅ

48名無しさん:2006/09/20(水) 06:59:01 ID:MgFCjyAE
>>47
まるこや、何処でそんな言葉を覚えたんじゃっ?

49名無しさん:2006/09/20(水) 07:09:53 ID:dATgUd8Y
そばのCM

50名無しさん:2006/09/20(水) 15:10:08 ID:xktAg/g.
>44
コンボ美味しくないとは言え、中量まではほぼ五割コンボあるから十分では。

スパキャンは単発の威力を補填

アマストは攻撃の機会を増やす

こんな感じ 後ガーキャンにゲージ回す

51名無しさん:2006/09/20(水) 22:30:00 ID:55N/x7/o
チチの八卦って軽量に何発入るか練習中です。
既出しているのは何発なんですか?
今自分がやっているところ6発まで入りました。頑張れば7・8発いけそうです。

52名無しさん:2006/09/21(木) 00:26:49 ID:cRP9TG1Y
既出してるのでは6発までですね
7発はいけると思いますが8発は厳しそう
8発までやるとその後追撃不能だと思います。
ただ八卦一杯入れたいだけならいいですけどね

5351:2006/09/21(木) 17:37:52 ID:OaAAddFU
まだ不完全ですが八卦が7回入りました。
J弱>D弱>八卦×2>前D>J弱>キャンセル八卦>前D>降弱>残り八卦HIT>
八卦×2>前D>弱>残り八卦HIT>八卦>D強>八卦>〜〜〜
までで117です。最後の八卦をSC超スラッガーをしましたが相手が吹っ飛びすぎてスカりました。
頑張ればあと一回八卦が入りそうです。

54名無しさん:2006/09/21(木) 18:17:37 ID:cRP9TG1Y
7発乙です。
今の状況を考えると8発いったら完璧追撃できないですねw
がんばってくさい

55名無しさん:2006/09/21(木) 18:53:12 ID:D2XQAA.M
八卦投げスタートでいけるかもね。ヒット数の関係で調整必要だと思うけど。

後53のコンボの二つ目の前Dは、舞空移動でも割と余裕です

アクションゲージ節約できます

56名無しさん:2006/09/22(金) 20:59:23 ID:vVyoKsU2
>>55
八卦投げいければいいがそのまえに53のコンボは八卦残らないだろ?
てかチチスレ盛ってたのにどうしたんだ…
ネタ出さなきゃダメなのかっ

5755:2006/09/22(金) 21:44:05 ID:8MW3TGQ.
>56
四つ目の八卦を強で出せば、八卦残し可能です
勝手に脳内変換してました

ただ今検証できる状況にないので、そのあとが繋がるかはわからんです

5851:2006/09/22(金) 21:48:59 ID:MohTCNHc
>>56
八卦はちゃんと残りますよ。ちょっと難しいですがタイミングですよ。
前D>J弱は早めでJ弱した直後じゃなくて、一瞬間をあけてやればたぶんできると思います。
自分も最初のうちは難しくて残ったり残らなかったりでした。

5955:2006/09/22(金) 21:56:24 ID:7fyowebY
>51
失礼した
タイミングで残るのね
確かに強八卦では、追撃しづらいかったかも。

6056:2006/09/23(土) 00:23:07 ID:tS.fHkis
あのコンボの最後がD強>八卦で終わってるじゃん?
それじゃあ八卦は残すことできなくないかという意味なんすけど。
D強>八卦の前で八卦を残すことは全然可能ですよ。

61名無しさん:2006/09/23(土) 01:44:09 ID:zRcXMtvU
>56
さらに発展するかって事ね
あれだけあてた後のD強ならかすあたりにすれば八卦が残りますよ

ただその当て方だと前Dで裏回り出来ないかもですが。

6256:2006/09/23(土) 01:56:22 ID:DwGWQnwQ
カスあたりで残るってマジですかね?もし本当ならそれは知らんかった
まあ残ったとしても相手が横受け身とったら乙な感じがするようなw

6310=61:2006/09/23(土) 07:22:16 ID:wzpt411o
良く考えたら53のコンボで残るかどうかは知らないや。しかもヒット数関係あるかわからん
>自分
知ったか乙


>>10の一番下に書き込んだ気孔波コンボのD強>八卦は自然に八卦残ります(距離、タイミングのため?)
コンボ読みづらいですし、安定もしないですが確認は出来ると思います

6456=スレタイ主:2006/09/23(土) 15:29:56 ID:9A/TqycI
あれま孫ちゃんだったのねぇw
またかっちょいいコンボ教えてちょ
そういや教えてもらったコンボを中量にも似た感じでできたよ
古株のくせにチチをなにもわかってない自分乙

65名無しさん:2006/09/23(土) 20:10:47 ID:K574PYF6
ありゃ
チチスレの半分以上が知り合いですか。そうですか。

自分もかなり知ったかでした

お互いがんばりましょう

66名無しさん:2006/09/23(土) 22:53:15 ID:9A/TqycI
乳スレ盛ってたのは神が書き込んだ時くらいか…
やっぱもううちらが書き込んでくしかないのかね
自分は中量のやつしかネタない&考える気もないのでみなさんのテクいコンボ練習したいんですが…
前掲示板では乳スレだけ一つめだったから仕方ないのか。
今は乳使いがきっと増えてる予感なのでどなたかネタをお願いします。

67<削除>:<削除>
<削除>

68名無しさん:2006/09/24(日) 20:31:01 ID:T1oczL3Q
age
ふざっけんな。

69名無しさん:2006/09/24(日) 20:31:13 ID:jfYY3ofM
ageマルチ。
ふざっけんな。

70名無しさん:2006/09/24(日) 20:57:05 ID:2wrM7t9.
ありがちコンボかもしれませんが軽量級に
J弱>D強>弱芭蕉扇>D弱>弱八卦>J弱 裏回り
>弱強>超スラッガー>残り八卦HIT>強>大旋風

超スラッガーじゃなくて弱強強の
コンビネーションでもダメージあまり変わらなくて
防UPクリリンに5割ぐらいです

簡単なんでよく使ってます。
既出だったらスイマセン。

71名無しさん:2006/09/25(月) 00:29:26 ID:llaCKIFo
既出じゃないですよ
チチの軽量コンボは結構アレンジきくのでまだまだ色々でてきそうですね
てかそのコンボおもしろそうだ。
すごい簡単そうなのでちょいやってみます。

72名無しさん:2006/09/25(月) 02:11:30 ID:k.SL3wBg
スキルルートで
防>八>如>行or重>GCがほとんどだと思うんですが
継承が
アーマー、SC
亀、フレックス、Gスラ、インタラプター
で分かれますがそれぞれについて意見を聞かせてもらえませんか?

73名無しさん:2006/09/25(月) 02:29:46 ID:5OMW/mi.
スイッチもつおいお
防<八<L1<AC<スで
継承 sc フレで一応やってるお

74名無しさん:2006/09/26(火) 14:16:24 ID:QBnUYO5M
SCありとなしではどれくらい火力差がありますか?
弱Hから、弱から、GCから、最大ダメージコンボなどについて教えてもらえませんか?

75名無しさん:2006/09/26(火) 17:03:08 ID:N1rTEENQ
なんか誰も答えてあげなそうな空気だったので前スレにも書いた自分の意見を
>>72
継承スキルはアマスト、SC、ウォールで別れますがやっぱ1番は弱から4割り近くとれる?SCじゃないでしょうか
自分は舞C下手くそでSCミスりすぎなのでアマストがガチですが。
GC強如意棒がうまい人ならウォールもおもしろいですね。
継承技はフレックスがガチだと思います。3発で相手の飛び道具を大体消せるし八卦に隠れて打てば結構安心して打てるし、重量のコンボが楽になりますしね。
亀はSCで亀>大旋風のコマンドが楽になるかなってのと速いので牽制用みたいな
Gスラは削り&ちょい固め用くらいかな
インタラは使いようによってはかなりよさそうな感じwでもインタラSC超スラは近距離くらいしか繋がりません
オーラはウォールとの相性がいいですね
まっどの継承技も捨て難いので自分の好きなのでいいんじゃないですかね?

>>74
SC乳をあまり使ってないのでなんとも言えませんが
コンボの〆にSCをしても補正の影響でダメはちょろっとしか増えません
ですがH弱or弱強>スラッガ>超スラ>大旋風と超必を2回入れる事で4割近くとれるのが強みじゃないでしょうか
ダメージは調べてないのでどなたかお願いします。
ヘタレな自分の意見なので参考になるかわかりませんが…
長文失礼しやした

76名無しさん:2006/09/26(火) 17:57:42 ID:QBnUYO5M
強如意棒のウォールに可能性は?

77名無しさん:2006/09/26(火) 18:09:18 ID:SBa05296
ああ、バウンドするよ。

でもチチはウォールコンボ向いてないし空中の相手に弱H刺したときくらいしか役に立たんね

78名無しさん:2006/09/26(火) 18:11:27 ID:N1rTEENQ
>>76
可能性はあると思います。
Hを狩るのはタイミングがむずいですけど。
乳が空中ガードしてて相手がHJ攻撃とかやってくる場合ならGC強如意棒で狩れるかなと今さっき思いましたw

79名無しさん:2006/09/26(火) 18:19:36 ID:QBnUYO5M
強>弱H>強如意棒
をコンボに組みこむくらいですかね

80名無しさん:2006/09/26(火) 20:08:29 ID:QBnUYO5M
強如意棒のバウンドってゴクウの連脚と同じである程度の高さがいるの?
それともちょっとでも浮いてたらいいの?

81名無しさん:2006/09/26(火) 20:50:37 ID:39rq/fwc
高さは関係ありませんが、相手が舞空中ではダメです。
バウンドになるのは空中で自由な状態の相手のみです。クリリンのウォール強と同じ。
ゴクウの連脚は一発目で必ず吹き飛ぶので優遇されていますが、その分高さが必要になったのだと思います。

82名無しさん:2006/09/27(水) 00:46:39 ID:NcZYAGHA
コンボに組み込んでもダウン状態にはなりませんよね?

83名無しさん:2006/09/27(水) 00:59:50 ID:kuZlKW2E
なんか知らない人多いみたいなので説明します
継承ウォールは強如意棒でバウンドを誘発します。
どんな時にバウンドするかは>>82を。
なのでコンボ中に強如意棒組み込んでもバウンドします
ちなみに自分的にウォールの強みはGCがあってこそですね。
HをGC強如意棒でバウンドさせたり、空中でJ攻撃をGC強如意棒でバウンドさせたり
まぁなかなかタイミング難しいですが慣れたらかなり強いと思いますよ。

84名無しさん:2006/09/27(水) 01:00:21 ID:NcZYAGHA
八卦の弱と強の違いがよくわからないです。
威力 弱>強
で隙が弱のほうが大きいってことですか?

85名無しさん:2006/09/27(水) 01:15:20 ID:xTJ3adzg
>>84
威力はそのとおりで、弱は手前に出て強は弱よりちょい前に出るくらいですかね
出る早さは同じだと思います。

86名無しさん:2006/09/28(木) 23:56:15 ID:l07uuHY.
強Hヒット後何をしていますか?
今は一応強Hヒットキャンセル八卦なんですが他にいい選択肢はありますかね。

あと体力が勝ってるときは待ってればいいんですが
負けているときはどうしていますか?

87名無しさん:2006/09/29(金) 02:38:20 ID:eLl2Tmzk
強or弱芭蕉扇と八卦、弱HC(近)、弱HC(中)→八卦はどれでも良い気がする
個人的には、弱気スラも好きだな。
芭蕉が割と強いが、その後八卦を使うのがもったいないと感じてしまうのが悩み所です

88名無しさん:2006/09/29(金) 03:17:11 ID:OPxKuEws
時間が少なくて攻めなきゃいけない時は、なんとか芭蕉一つ二つか、八卦のある状態に持って行き
後は強気に投げやD弱を狙って行く
芭蕉は、相手のH狩りやコンボを潰せる事が多い反面自分のコンボで応用が必要になるかも
八卦は、八卦投げのリターンが大きい

89名無しさん:2006/10/05(木) 20:43:10 ID:paxWg1Oo
チチって大会優勝したけどかなり強キャラだよね

90名無しさん:2006/10/05(木) 21:13:54 ID:/Vt0f07g
接近戦で張り付かれたら負けです。

91名無しさん:2006/10/05(木) 23:57:25 ID:m1KIQTIE
お前にチチの何がわかるんだ
シッタカはご法度

92名無しさん:2006/10/06(金) 01:23:58 ID:b4om/yyk
けっこう長い間チチ使ってますが
セル・フリーザ・ピッコロ・ゴクウにはそうとうキツイです。
17・18号の弱Hからペースを持っていかれるのもきびしいです。
ほかのキャラにはそこそこ戦えるんで、弱くはないですけど強キャラとは言えないと思います。

93名無しさん:2006/10/06(金) 22:30:26 ID:GiPQMGPQ
じゃチチよりセルのほうが強いのかあ

94名無しさん:2006/10/06(金) 22:56:39 ID:3s1CT1zM
自分相当乳使ってたけどセルのが全然強キャラですよ
自分的には栗御飯よりちょい上だと思いますね
まぁプレイヤースキルが高い人の乳をみると強キャラだよと思ってしまいますが

95名無しさん:2006/10/07(土) 01:41:18 ID:.9V1Yt/E
セルはそうとう厳しいですね。
遠距離では弱インタラプター、岩があるのでこっちのペースにするのが難しく。
近距離では勝てる要素がほとんどないです。

96名無しさん:2006/10/07(土) 18:48:13 ID:/dykX3m2
チチってガチで戦えるキャラじゃないだろう





17、18使いの俺がこんなこと言ってすみません

97名無しさん:2006/10/08(日) 09:46:58 ID:srBVGNJA
17.18号使ってるならたまに使うとたのしいですよ。

98名無しさん:2006/10/09(月) 01:40:13 ID:toXP4SJ.
チチはガチれるだれ

99名無しさん:2006/10/11(水) 02:44:24 ID:roPwGkOc
キャラ対策さえしておけば全キャラガチれる。
まぁ同じ事が他キャラにもいえる当たり前の事だけど… スマン

100名無しさん:2006/10/11(水) 04:00:04 ID:JtMBPo5M
100ゲトーだぜ(`・ω・´)シャキーン

101名無しさん:2006/10/11(水) 05:52:13 ID:6lwmMZ4I
>>92
ほとんどだめじゃん。。。

102名無しさん:2006/10/11(水) 14:28:34 ID:tpnuV/8Q
栗御飯乳で3弱と言われていますが
栗御飯と乳には多少差があると思いますね。
てかこのゲームに弱キャラはいないと思います。
強キャラが強すぎて弱いと見えるだけでどのキャラも他のキャラにはない長所があります。
栗、拡散・風呂・転身
御飯、ゲージ回収・連気弾・連気弾を絡めたコンボ
チチ、八卦・GCにゲージを使える
など長所をいかし自分のペースに持っていけば勝てます。
個人的にはピッコロのマカン、マコウホウが一番厄介だと考えてます。

103名無しさん:2006/10/11(水) 15:39:04 ID:zDBsTHrg
>>102

104名無しさん:2006/10/11(水) 16:36:29 ID:Ti1f69Zs
>>102

105名無しさん:2006/10/11(水) 17:16:54 ID:WMryb.ug
>>102
他のキャラと比べて弱いから弱キャラなんだよバーカ!!

106名無しさん:2006/10/11(水) 20:03:50 ID:t9.kPkmg
>>102アナタが言う絶対的弱キャラなんていうのは存在しないわけで

アナタ以外の人が言ってる弱キャラというのは相対的弱キャラ。つまり比べる基準があって初めて強い弱いが決まるんですよ。

この世に絶対的なものがどれだけあるというんですか?

107名無しさん:2006/10/11(水) 21:51:43 ID:riO736RU
>>102こいつ絶対トランクス使ってるぜ(笑)

108名無しさん:2006/10/11(水) 22:29:37 ID:9RpxqkpI
マコウホウは見てから弾ける事が多い
マカンは一ゲージ使わして十分(初段は相殺)。

恐いのはインタラと裏回りワープ
八卦見てから余裕とか厳しすぎ

109102:2006/10/12(木) 01:32:30 ID:YoJx/UQs
>>105
3弱と言われてるキャラでも3強には無理でも人造人間系や
ベジータあたりとはいい勝負ができます
そんなに弱いと言われるほどのキャラ差はないです
>>106
丁寧にありがとうございます
相対的に見て3強を除いたキャラと3弱といわれてるキャラはそこまで差がありません
でも「この世に〜」はゲームの話をしてるのに真剣になりすぎ
もう少し大人になりましょう。
>>107
残念17号
>>108
インタラは八卦と相殺して弱Hをさせることがあるんで
強インタラは厄介ではないですけど弱が厳しいです
裏ワープは厳しいですね。

110102:2006/10/12(木) 01:38:43 ID:YoJx/UQs
>>108
追加
チチ栗御飯などの立ち回りキャラには貫通性のあるマコウホウは厄介
っていう意味で言いました。特に御飯の連気弾はマコウホウの前では無力です
マカンは1ゲージ使わして十分っていうのが私にはわからないです。
コンボに入れるときと入れないときの差が1割程度なのに
立ち回りで確実に1、5割を確実に持っていかれるのは1ゲージ使わして十分とは思えません。

111名無しさん:2006/10/12(木) 04:55:14 ID:upkwulrU
マコウホウとマカンに拘る時点で、プレイヤースキルがバレバレだなw
立ち回りキャラなんだから、マカンやマコウホウを誘いつつ弾く。コレ基本。

プレイヤー性能を除いて考えた場合、
どう頑張ってのチチの火力と軽さは弱キャラ。

112名無しさん:2006/10/12(木) 20:12:28 ID:Uk1dsESs
チチでΩEの即死コンボ発見
レシピは、出し惜しみしますw

113名無しさん:2006/10/12(木) 20:43:40 ID:YoJx/UQs
>>111
弾ける状態にマコウホウ、マカンをしてくるやつと対戦をしてる時点で
プレイヤースキルバレバレですね。

火力と軽さで弱キャラってのは簡単に決めすぎ。

114名無しさん:2006/10/12(木) 21:44:36 ID:3udia9NQ
俺がチチを使ってて弱いと思う点が舞強連打でバックジャンプが引っ掛からないのと弱の短さかな。上をとった時のうまみが少ない。なのでD弱もあてれない。ダメージちょぼちょぼ。
三強以外と比べても他のキャラのが大ダメージへもっていきやすいね。
三弱と呼ばれるのは妥当だろう。

115名無しさん:2006/10/12(木) 22:20:45 ID:IZ/3NTYw
確かに。
しかし多彩な飛び道具や動きの早さ、ACの多さにより先を読ませない立ち回りができるのが強み。
コンボで4割減らせるしこれだけ揃っているので火力と軽さが弱点でもセル、フリーザ以外には有利に戦えると思う。

116名無しさん:2006/10/14(土) 00:52:15 ID:07b.TQ0.
>>115
キャラ性能は大ダメージへいかに持ち込みやすいかで決まると思う。
弱H、弱、D弱が基本だわな。チチは統合すると三弱除けばよくいってもフリーザと並んで安い。
弱は短いしそこからのダメージも安いが隙は少な目。
弱Hからも安いが他キャラより八卦からの立ち回りによってさしやすい。
D弱はガチでやるならアーマーはつけないだろう。それに出が遅くD弱をあてる要の舞キャン性能が舞強をガードさせた時の硬直、横への範囲の狭さ等から微妙。で、ダメージは低いときてる。
立ち回りを強化してくれるネタは八卦と強→強Hキャンセルとアクションゲージの多さか。
俺がチチを分析するとこんなもんだ。これ以上ネタがないなら三弱で問題ないと思うのだがどうだろう。

117名無しさん:2006/10/14(土) 01:24:22 ID:snFmcziA
弱いなら使うなよ。ばかだよ?
バカはいらない

118名無しさん:2006/10/14(土) 03:29:52 ID:hmzwaOPY
>>キャラ性能は大ダメージへいかに持ち込みやすいかで決まると思う。

この時点で議論ができない。

私はそれだけでキャラ性能がきまるとは思えないから。

119名無しさん:2006/10/14(土) 04:01:35 ID:0YsqEKd.
>>118
じゃあどこでキャラ性能を比べるんだよ。

120名無しさん:2006/10/14(土) 04:29:28 ID:Q4M.YYXw
プレイヤースキルが重要な割合占めるゲームだし、使いこなすのが難しいって位置付けでいいんじゃ?

気孔波系以外は性能いいとは言えないと思いますが。

121名無しさん:2006/10/14(土) 07:07:25 ID:8wfJMvzM
>>117
おまえははめトラでおなってろ

122名無しさん:2006/10/14(土) 16:32:16 ID:07b.TQ0.
>>118
先に書いた大ダメージ云々以外には異論ないのだろうか。なんにせよ議論などと大層なことをいうんだ。チチはフリーザとセル以外なら有利がつくというのを説明してもらえませんかね。
ただただ動きの早さ、ACが多い、飛び道具が豊富等言ってるだけじゃその辺の馬鹿と変わらないしせっかく掲げたチチ強キャラ論も誰も納得しやしませんよ。

123名無しさん:2006/10/14(土) 16:33:30 ID:QG.8UGeo
>>118
先に書いた大ダメージ云々以外には異論ないのだろうか。なんにせよ議論などと大層なことをいうんだ。チチはフリーザとセル以外なら有利がつくというのを説明してもらえませんかね。
ただただ動きの早さ、ACが多い、飛び道具が豊富等言ってるだけじゃその辺の馬鹿と変わらないしせっかく掲げたチチ強キャラ論も誰も納得しやしませんよ。

124名無しさん:2006/10/14(土) 17:05:40 ID:09prkZV.
ガーキャン、スイッチをツリーで取れる。〔ハメ対策〕

アクションゲージ6
画面に滞在する飛び道具が三つもある
〔ダメージへの持ち込みやすさ〕

中量以下までなら1ゲージでD弱から五割超える(十分)

弱キャラではない
(もちろん強キャラにも入らないと思うが)

125名無しさん:2006/10/14(土) 20:04:34 ID:027G9XMk
某全一チチ使いのblog嫁

126名無しさん:2006/10/14(土) 23:45:05 ID:vfkDqvz6
116が正しい

127名無しさん:2006/10/15(日) 00:02:47 ID:ADws7cjw
116に同意。

128名無しさん:2006/10/15(日) 00:26:19 ID:pPtaWiSo
116自演乙

129名無しさん:2006/10/15(日) 00:31:33 ID:PcVRYL.E
ちげーよクソ

130名無しさん:2006/10/15(日) 02:14:45 ID:peYiVhUU
う〜ん、チチは崩し性能よければ結構良かったと思うんだけどねぇ。
そこがやや弱し。
まぁ確かに3弱ってよりも2弱+αのαな感じかと。

某氏曰く「2弱の上にフリーザとチチが居る感じ」だそうな。

131名無しさん:2006/10/17(火) 01:16:54 ID:kwk0bGW2
ネタ上げ
長文です

気円風呂
降り弱>D弱>八卦>八卦>前D>気円溜め>(八卦残りヒット)>赤気円ヒット(>超スラッガー)

一応気円溜めせずに即投げすると弱強で拾える時(気円のニヒット目が八卦より先にあたる)があります

因みに気円溜め中(青色)のダメは1です(´Д`)

最後にスパキャン超スラッガーネタ

D弱>八卦>スパキャン超スラッガー>(八卦残りヒット)>弱強如意棒(弱一段)>(戻り超スラッガー)>BJ>舞強>D強>〆

かなりシビアですが〆までしっかり入ります

八卦の後、弱強にょいで拾うタイミング、D弱を当てる距離の二つが重要なようです


スタートが舞キャンからの場合や安定させたいなら、
BJ>舞強>のところを
BD>弱強>〆 又は
BJ強(一段)>スラッガー等にすれば少しは安定します

では。

132名無しさん:2006/10/19(木) 00:47:45 ID:amIgohLs
初めてチチを作ろうと思うのですが、スキルツリーをどうとっていけばいいか悩んでます(^o^;チチを使っているみなさんはスキルをどうとっていっていますか??参考にさせてもらいたいのでよろしくお願いしますo(^-^)o

133名無しさん:2006/10/19(木) 02:31:57 ID:hwbcoWTM
防up>八掛>大旋風>AC>GC>フレックス>SCorアーマー
アーマーとSCは好みかと思う。接近戦ならアーマー、遠距離ならSCかな。
チチ使いの方々どうでしょう?

134名無しさん:2006/10/19(木) 08:05:22 ID:8eIv3A1g
使いこなせるならスイッチもあり

他は全く異論はない

135名無しさん:2006/10/19(木) 16:11:42 ID:ZY9j2ays
ありがとうございます(^O^)参考にさせていただきますo(^-^)o

136名無しさん:2006/10/19(木) 17:21:54 ID:Alc8i27s
私はウォールですが
空中やられ状態になっている相手に
弱強>弱H>D弱というのが安定しにくいので強>強如意棒でバウンドさせたり
コンボに組み込んだりなどとなかなか使い勝手はいいですよ。

137名無しさん:2006/10/19(木) 18:00:37 ID:HIMEAtYo
乳のウォールは楽しいけどやはりSCがガチだと思う。
だがHを強如意棒で毎回狩れる人がいるならウォールがガチになりそうだ

138名無しさん:2006/10/19(木) 18:08:16 ID:Alc8i27s
ですね。ガチはアーマー・ウォールよりSCになってくると思います。
フリーザの場合はワープがあるためワープからのアマストD弱などありますが
チチのD弱は全キャラ中一番遅いためアマストの利用価値はだいぶ下がってしまいます。

GC如意棒から超必につなげるのが大きいですね。
その弱Hから如意棒をはさむことによってゲージもけっこうたまります。

139名無しさん:2006/10/19(木) 18:26:37 ID:XT2bcYzw
16号を忘れないで・・・

140名無しさん:2006/10/19(木) 23:14:43 ID:Alc8i27s
たしかに16号も遅いですね。
でも発生はチチのほうが遅いと思われます。16号はD弱後の硬直が長いです。
あとチチは上方向への判定が全然ないので上に判定が強く下からめくれる16号のD弱は長所もけっこうあります。
チチは低いので攻撃を潜りながら当てれます。
リバサヘルニードルをD弱で狩れました。

141名無しさん:2006/11/06(月) 23:55:49 ID:F0vEeVXk
たぶん新ネタです
二回目のD弱の当たった直後(キリモミになる直前も同じ)が当たり判定ある事を利用したコンボです

軽量(18号、チチ)
(実際やる行動のみ記述)
降り弱>後D弱>八卦×2>前D>J弱>八卦>(裏回りながら)D強>ディレイ降り弱>D弱>八卦×2>前D+歩き(裏回り)>弱強>後D弱(〆)

残り八卦は
○途中のJ弱
○二回目のD弱
○弱強
の後にそれぞれ当たります


栗ご飯フリには二回目のD弱>八卦までははいりますが、途中での調節がやや面倒です

彼らには、
降り弱>D弱>八卦×2>前D>ディレイ後D弱>残り八卦ヒット>八卦×2>
あたりが入りやすいです

ディレイ後D弱がコツがいるようで

後Dのあとは最速に近い速さで弱を押す事を意識すれば上手く行きます

八卦に向かって弱強強が追撃可能な所から、もっと早く気付くべきネタでした。
既出ではないがチチ以外では応用が効かなそうなネタでした
(二回目のD弱による壁発生は同じ原理な気がする)

142名無しさん:2006/11/07(火) 02:47:20 ID:Tb3yPAd.
すごいな

143名無しさん:2006/11/07(火) 09:28:38 ID:MwF8869.
一応それが出来るのは元気とかEFとかでわかってはいたけどコンボに組み込むとはやりおるわ!

144名無しさん:2006/11/14(火) 00:24:45 ID:NJhnnZIA
フリーザの面で降り強<降り強繋がったぜ!まぁ高低さのせいだろうがな!
もしかするかも知れないから、誰か検証してくれないか?
俺はその一回しか出来なかった…

145名無しさん:2006/11/15(水) 23:21:34 ID:HuxuqrVE
どんなコンボの降り強<降り強ですか?
レシピ教えてもらえれば検証します!

146名無しさん:2006/11/16(木) 04:23:26 ID:QED7HBdE
>>144
ステージの問題じゃなくて、どこでもできますよ

ただゴハンのと同じかそれ以上の難易度だから
実戦で永久として使うのは無理があると思う

147144:2006/11/17(金) 01:30:30 ID:8OPOhdCs
そうですか…
ありがとうございます
ご飯のも出来ないしなぁー
乳にもうネタはないものか

148名無しさん:2006/12/02(土) 03:59:21 ID:mqFl47Ek
ネタコン長文
コンボ途中にD強二回いれるコンボ(①)とD弱三回(②③)いれるコンボです


①軽量、中軽量
D弱>八卦>八卦>J>D強>八卦>降り強>D強>色々


②中軽量
降り弱>D弱>八卦>八卦>前D>J弱>八卦>前進>降り強>D弱>八卦>八卦>D強>ディレイD弱>〆


③軽量
降り弱>D弱>八卦>八卦>前D>後D弱>八卦>八卦>前D>J弱>八卦>D強>降り弱>D弱>〆


①栗飯18で検証
二回目の八卦とD強がほぼ同時にあたり、D強がもう一回入る
まあそれだけ

②18号で検証
三回目のD弱はD強の下をくぐらないようにディレイかけて八卦に向かって。

D強の部分を
>前D>後HJ弱>八卦>前Dとすると残り八卦に向かって行動出来た時があった
(後HJ弱>八卦が地味に難しいためあまり検証してません。普通の後J弱だったかも?)
アクションゲージが途中でかなり回復してる

③栗飯限定
二回目のD弱は、タイミングよく後Dしてその後最速で弱を押す。

そこさえ上手くいけば前書きこんだやつと同じです

では長文失礼した

149名無しさん:2006/12/08(金) 02:20:35 ID:Sm7K9GBc
>>141
>>148
(゚ロ゚) おぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!
これ考えた人、スゴイね。
長らくメインでチチ使ってるけど、全然気付かなかった。
使わせて頂きます

150名無しさん:2006/12/10(日) 18:13:37 ID:D79cpaCk
ところで、3弱って乳栗御飯ですけど、3強ってどのキャラなんですか??
それで、今打撃専門キャラでトランクス使おうか17号か迷ってるんですけど、
みなさんはどちらがオススメでしょう??てかどっちが打撃攻撃力高いんですかね・・・

151名無しさん:2006/12/10(日) 19:48:15 ID:exq/gYAM
セル悟空トラだろ、常識的に考えて………

文面変えてもマルチはマルチ。うざいな

152名無しさん:2006/12/10(日) 20:57:34 ID:FI/NKg7M
しね

153名無しさん:2006/12/10(日) 22:03:47 ID:TQigXuUs
D弱を2回をコンボに組み込める原理を教えてくだされm(__)m
チチにしか出来ないのだろうか

154名無しさん:2006/12/10(日) 22:59:18 ID:gS.2ocCQ
セルスレのちょっと前に原理が書いてあるよ。
他のキャラでも不可能じゃない。
17号もEFの中でならHHできるでしょう。
きりもみやられには、きりもみになる瞬間に食らい判定がある。

155名無しさん:2006/12/10(日) 23:01:50 ID:TQigXuUs
なるほど!ありがとうございますm(__)m

156名無しさん:2006/12/12(火) 00:10:20 ID:uMuAycJA
フリーザに勝つにはどうすれば!?飛び道具の多いヤツにはやはり勝てないでしょうか!?
初心者にも使えるコンボってありますか?

157名無しさん:2006/12/12(火) 00:19:41 ID:Q6dh0ScE
うおぇぁぉおぉぁ
凄まじくウゼェェェェ

158名無しさん:2006/12/12(火) 01:30:52 ID:Zkw9hYJo
>>156
まずプレイヤースキルを上げる
んでその程度のレベルの話なら初心者スレに書く
もうちょっとこのゲームのことを分かってからキャラスレに書き込んで

遠距離での睨み合いはかなり不利だと思う
D弱がぎりぎり届くか届かないかの所で横移動しながら
ホーミングを弱で潰すか前ジャンプで奇襲をかけるかの読みあいをするのが一番かと
戦い方が遠距離型っぽくないけど

とりあえずここまで。コンボは初心者スレで聞いてくれ

159名無しさん:2006/12/13(水) 23:23:18 ID:HszBJzGU
全国のウォールアベチチの皆さんに朗報です!

アベバウンドをコンボ中に組み込む事に成功しました!!


レシピは
降り強>BD弱>八卦>八卦>後退>弱H>前進(裏回り)>ディレイ降りディレイ弱>アベンジング>アベバウンド>〆
です。

思った以上に難しい上ダメも低いです

一体これを実行してくれる人がいるのだろうか?

160名無しさん:2006/12/13(水) 23:55:40 ID:NLV5w1Lg
>>159
なかなかやりますなw
結構壁チチ使ってたけど安部でバウンドすること考えてなかったわ
ネタだけどよくがんばりましたw

161100:2006/12/14(木) 00:10:43 ID:odit6rHo
>>159
すばらしいです 感激です 朗報です
アベンジング使う本人にはできないところがちょっとアイロニーだけど

162名無しさん:2006/12/14(木) 01:07:58 ID:lggI6sLI
はいはーい。アベンジングのバウンド条件てありますか?

163名無しさん:2006/12/14(木) 01:10:22 ID:D.lBN5xM
ウォール。

164名無しさん:2006/12/14(木) 01:23:38 ID:fGRmSr3M
まずスキルでウォールを継承(またはツリー)で取る

で、アベンジングを当てた(防御も可)後に出せる追加蹴りをヒットさせればバウンドします

165名無しさん:2006/12/14(木) 08:02:26 ID:OkEOJtYY
ありがとうございます!
追加攻撃ですか・・・
コンボに組み込むとか凄すぎです!

166名無しさん:2006/12/14(木) 14:40:12 ID:3NiqR/no
ちなみに言っておくがチチはスキルツリーで壁覚えれない
そしてチチには八卦があるからアベバウンドも狙いやすい
だけどきっと誰もやろうと考えてなかったことをやった>>159はすごいという話

167名無しさん:2006/12/14(木) 16:46:04 ID:JPcmbRks
こんな事書くのは荒れる原因かな?。チチ大好きの皆さん!皆さんの戦闘力を公開してみませんか?可能であれば地域も…それに対する批判中傷はなしで、チチの頑張りを讃えて見ませんか?。

168名無しさん:2006/12/14(木) 17:24:38 ID:UbP/ucFg
1番はやっぱ3000万越えのきみどりさんでしょ?
次はたまひよさんじゃね?
そういや渋谷に1700万くらいの人もいたなー

169名無しさん:2006/12/14(木) 18:35:02 ID:ol4.N4JM
現在トップが3000万越えかぁ…自分が後300万くらいで3000万行くから もう少し!……かな?。静岡に3600万がいるって聞いた事がある…

170名無しさん:2006/12/14(木) 20:12:17 ID:UbP/ucFg
戦闘力ランク=実力ってことにはならないからなんとも言えないですけど
きみどりさんはカード洗濯してデータ吹っ飛んじゃってるし、たまひよさんはチチのメインカード何枚かなくしたみたいだし、関東の人は3000万以上のチチとかもういないよ
でも強いチチ使いはいますけどね

171名無しさん:2006/12/15(金) 08:46:10 ID:1IHrKdK2
まぁ 確かに戦闘力が強さじゃないですね。やり込み具合かな?目指せ1億!!

172名無しさん:2006/12/19(火) 09:10:14 ID:QVu2ZEXk
だれかどせいさんのチチと戦ったことある?

173名無しさん:2006/12/19(火) 16:33:52 ID:dTTcZJ6I
自演乙。

174名無しさん:2006/12/19(火) 19:17:58 ID:7dyGfoTU
意味ワカメ

175名無しさん:2006/12/20(水) 10:24:39 ID:9iToCRfw
>>172さん、友達が対戦した事あるって言ってましたが?

176172:2006/12/20(水) 15:16:24 ID:4qmPyF7o
175
強いんですか?

177名無しさん:2006/12/20(水) 15:39:11 ID:q85cVSa2
地味〜〜〜に過疎地の溝の口に2000万くらいのチチがいたなあ。

178名無しさん:2006/12/20(水) 16:17:35 ID:920wrmxY
そうゆう会話はやめれ!
土星さんは強い!たまひよさんはチチのカードしか持ってない位チチに萌えてる!しかも強い!

179名無しさん:2006/12/20(水) 17:14:06 ID:nG8n5NpU
誰が強いとか戦闘力とかどうでもよくね?
戦闘力に関しては金入れりゃ増えるんだし
萌えれば強くなれんの?

180名無しさん:2006/12/20(水) 17:18:40 ID:GTtqIDbA
>>179指摘の仕方が厨

181木村さん:2006/12/20(水) 18:22:26 ID:q85cVSa2
強いとか弱いとか言うのはやめようぜ
切なくなるからさ
俺が…

182どせいさんのファン:2006/12/20(水) 18:40:57 ID:bN6H5BhM
どせいさんはとても強いです。
木村さんに3たてされたぉ

183ド=セーイ:2006/12/20(水) 19:09:41 ID:ABW5pquw
なんでもいいぜー


>>ファン
糞YOEEEEEE!!

184まさきち:2006/12/26(火) 09:17:05 ID:d9jDvnoE
1ゲージ七割のコンボ開発しました!ガイシュツですか?少なくとも現スレには書いて無いので一応…

【八卦投げ>(運び)>強H>壁ピヨ>最速八卦投げ>超スラ】=約175(木偶‐ゴクウ親子)

最初はヲールで超スラで壁誘発させたんですが、遊んでる内に謎補正で運びを省いても入れても、超スラを強Hにしてもダメはほぼ変わらずな事が判明(笑)
レバー精度最悪なので〆大旋風は未検証です(笑)

このレシピだと対人戦ではレバガチャが間に合ってしまうかと予想されます(未検証)

〆をSCで超必殺2個か3個入れればもうちょいダメ上がるかな?と思いつつも多忙の為検証出来ずorz

自分、チチメインでは無いのでこれ以上発展させる事は無理ぽですが、チチを愛するこちらの皆様なら、このネタコンを実用的な物にしてくれると思い、書き込んでみました。
長乱文、パンピーなのにコテ使用、誠に申し訳無いですm(_ _)m

185名無しさん:2006/12/26(火) 12:23:59 ID:fMPtt8EM
スレには既出ではないね

最大ダメなら八卦投げスタートは間違いないと思いますが、二回入れても対して変わらないという罠

特殊壁際ありなら、軽量に
八卦投げ>D弱>八卦×N
あたりが最大ダメかと。
暇あったら検証します

186名無しさん:2006/12/30(土) 01:12:59 ID:E3i3bvFE
>>184
壁を使うコンボじゃ実戦で使える場面がそんなにないので研究しがいがないっすね
ちなみにチチは既出じゃないコンボなんかは山ほどありますよーw

187名無しさん:2006/12/30(土) 16:05:57 ID:74Ukq7Zs
軽量に
D弱>八卦>強強強の最後の
威力が高い強がちょうど入るけど発展させてくださいな。

188名無しさん:2006/12/31(日) 02:43:36 ID:OrzF5gOI
そりゃ無茶だよ発展性がない

189名無しさん:2006/12/31(日) 08:14:35 ID:VsAgL6wk
こちらコードネーム赤紫!

降り弱>D弱>八卦>八卦>前J(裏回り)>強(強)強

4割位おーばー?


降り弱>D弱>八卦>八卦>(裏回り)D強>(少し後退)強(強)強

これで5割弱おーばー?!


>>187>>188
ウォールがあるで(吹っ飛びは強H以上だし)。
キャンセルできないから八卦投げも狙えずダメは延びないですがね。

190名無しさん:2007/01/06(土) 06:58:11 ID:3/vUbvjs
す、すげえええよ!
変化!で気功波を弾きかえしたYO!

しかもゲージは溜まるし!
これからのチチは大旋風は捨てるルートで決定だよ!

チチの守りに磨きがかかるスキルでFA?

191名無しさん:2007/01/06(土) 15:49:59 ID:l7aslI5A
最後にGCをとる人が多いと思うんですが
継承は何にしてますか?
ちなみに私はフレックス・ウォールで、なかなかウォールは使い勝手がいいです

192名無しさん:2007/01/07(日) 10:40:46 ID:EY/VtxF.
フレックス・亀は牽制・弾幕に。結界は慣れれば使い道は色々と。攻撃力も高い。
インタラはガン逃げ時に。
Gスラは固め→SCの釣りに。
くらいかな。

俺はGCSCフレです。
因みに、弱H亀より弱Hスラッガーの方がダメは高いです。

193名無しさん:2007/01/14(日) 01:46:58 ID:JM77yKZs
最近巷で流行の?八卦をたくさん当てるコンボなんですが途中で芭蕉扇をはさんで八卦のHIT数増やしてみたいなネタコンってありますか?

頑張って探してるんですが俺の腕ではできそうでできないんです(;´д`)з

194名無しさん:2007/01/14(日) 08:32:20 ID:uR90p4w6
芭蕉出して八卦大きくするより新しい八卦出した方が実用的にもネタ的にもいいからスレには書かれませんね。
某変態コンボマスターさんなら色々できるのでしょうけど。

195名無しさん:2007/01/14(日) 12:51:37 ID:dMJFgvMU
八卦沢山入れるコンボの八卦のうちどれかを芭蕉にすれば、
大抵は〆かD強までもってけると思います

後は、
八卦の裏回った時に芭蕉で相手を八卦にぶつける。
芭蕉(静止)を当てたり、呼び寄せたり。



変態だけどマスターはしてません。

196名無しさん:2007/01/14(日) 20:11:13 ID:SoyAwvxI
なんかチチ使いたくなってきた。

197名無しさん:2007/01/15(月) 15:53:36 ID:v1Ze5h.c
( ゚∀゚)O彡゜おっぱい!!おっぱい!!

198名無しさん:2007/01/15(月) 17:29:32 ID:UngwmXO6
投げから八卦残像に繋がるコンボってどんなんですか?

199名無しさん:2007/01/16(火) 14:07:34 ID:JQVbN5ss
八卦残像って何?

200名無しさん:2007/01/17(水) 03:24:59 ID:zaDPhDtY
置いといた八卦に当たるってことじゃないかな。
投げからだと、当てた後に普通のコンボやるだけで平気ですよ。
特別なことは何もないです。

201名無しさん:2007/01/17(水) 15:40:04 ID:v.3n8UGQ
チチの投げの方向を変えるのはどうすればいいんでしょうか?

202名無しさん:2007/01/18(木) 01:41:43 ID:HOoco9Jw
相手がいる方向と逆にレバー倒して投げるとそうなるよ。

203名無しさん:2007/01/18(木) 21:57:30 ID:S6T3sG7Q
舞強→D弱→弱H→八卦(2HIT)の後ってなんかいいコンボないですかね?

教えて変態先生(o^-')

204名無しさん:2007/01/18(木) 22:23:49 ID:Ulr2DXoA
変態先生って誰のことなの?

205名無しさん:2007/01/18(木) 23:30:05 ID:cvnJeS3k
身に覚えがある人だろ

206名無しさん:2007/01/18(木) 23:36:42 ID:uJcpjDp2
テクく見せても18号相手に4割行かないコムボ

舞強>D弱>弱HC>降り強>HJ強>下り強>GJ強>下り強>舞強>D強>舞強>J強>弱強>弱H>強H>

チチってムズいね。。

207名無しさん:2007/01/18(木) 23:42:45 ID:PuVIh1LE
GJ強にGJ!

208変態:2007/01/18(木) 23:47:06 ID:HNz4r2M.
先生かどうかは別にして。
自分だと勘違いして書き込ませてもらいやす
舞キャンスタートで
降り弱>D弱>弱H>八卦>

ここから派生して
即降り>着地>気孔波(弱)>気孔波(強)>D強>色々

即降り>着地>スラッガー(弱)>D強>色々


八卦沢山は飽きたのでこんな感じでどうですか?

209名無しさん:2007/01/23(火) 04:33:54 ID:MIyG2pvg
通天渦上手く使える人ってどんな使い方してますか?
対戦相手には「追ってくる芭蕉の方が嫌だ」
って言われるんでクソスキルなんですかね?
大旋風にすれば良かったかなと後悔してますorz

210名無しさん:2007/01/23(火) 08:08:51 ID:Ix6z8Ooo
かなり後悔した方がいい。

可能性は…、遠くのHJに通天渦合わせるくらいしかない気がする
なにより寿命が芭蕉と変わらず延びないのがいたい

211190:2007/01/24(水) 02:04:46 ID:Kvf072Xk
だ、だから!
は、弾けるんですよ気功波を!
オヌヌメコンボはD弱〜D強>変化!です!
あの!別に意味はないんです
スパキャンなしでなら別にいいんじゃないですか?


どうみても言い訳です。本当に有難うございました!

212名無しさん:2007/01/24(水) 04:58:03 ID:.sQC/Des
>>209
八卦と大旋風がガチ
通天は対戦相手の言うとおりで配置技としてあまりプレッシャーにならない
変化しない方が厄介だ
大旋風なしだと火力が落ちるが通天使い少ないからたまに使ったらビックリするかもよ

213名無しさん:2007/01/24(水) 08:23:58 ID:UhE65YU6
火力もそうだが、割り込みの大旋風も重要。
ガチで通天渦使うなら、八卦を諦めた方が可能性はある
ただ現状は
八卦>>>通天渦

214名無しさん:2007/01/27(土) 18:22:58 ID:qUqvwacE
>>210-213
ありがとうございます
やはり地雷ですかorz
竜巻使いとして頑張ります

215アパッチ:2007/02/11(日) 15:34:38 ID:AIxeRt96
通天渦を連続技に組み込む事に成功したんですけど、既出ですか?

軽量のチビ3人限定のネタコンですけど

216名無しさん:2007/02/11(日) 16:27:52 ID:xIPKRdes
アパッチさん!!
是非レシピをお願いします!!

217アパッチ:2007/02/13(火) 07:29:18 ID:dv8.AjEY
>>216さん

了解しました(^O^)

通天渦コンボの前に芭蕉扇停滞現象から説明させていただきます。


D弱→八卦×2>前ダッシュ>弱芭蕉扇


→はキャンセル>はキャンセル以外と表記してます

上記のコンボをやると弱芭蕉扇が飛ばずにその場で停滞します


原理としては、八卦が消えると同時に芭蕉扇を出す事で本来八卦に吸い込まれるはずの芭蕉扇が行き場を失い飛ばなくなる。と言った所です


余談ですが強芭蕉扇を出すとホーミング性を失い高速で真っすぐ飛んできます


通天渦のコンボ研究中の副産物として芭蕉扇停滞現象を利用したコンボも幾つか発見しました☆


まずはこの芭蕉扇停滞現象をご理解いただき実際やって見てください(^O^)

この先に通天渦コンボが待ってます

長文失礼しました

218アパッチ:2007/02/13(火) 07:36:45 ID:9CPAiOUM
sage忘れました!

スイマセン(>_<)

219名無しさん:2007/02/13(火) 07:42:26 ID:k3rn9rsg
それ知ってるし、前スレで書いたかな?

220219:2007/02/13(火) 07:57:38 ID:LzoR1YhE
書き忘れ
通天じゃなくて、芭蕉停滞のコンボだけです。通天は無理でした。
現スレになければ書きこんでないかも。

>アパッチさん
是非に。

221名無しさん:2007/02/13(火) 09:24:44 ID:e1PQSsTU
軽量にD弱>八卦×2>前D>J弱>弱芭蕉>降強>D強>八卦>J強までいきました。J強の後、芭蕉がヒットしましたがびみょーでした。

222アパッチ:2007/02/13(火) 18:17:27 ID:RVOPrNno
芭蕉停滞は既出でしたか

すいませんm(__)m


芭蕉停滞が既出なら通天渦コンボと行きましょう


D弱→弱八卦×2>前ダッシュ>弱芭蕉扇>HJ強>下り強>D強→変化>弱強>如意棒連撃2段止め>(通天渦HIT)H弱→H強


防御upなしのクリリン相手でダメが120です


D強は相手を潜ってから裏側を当ててください


上記のコンボの途中で超必ゲージが1本以上溜まるので、変化の後を


弱強→H強>(通天渦HIT)弱強→超気スラ


にすればダメは135です


欠点としてはなぜか軸ズレしやすい事です


一応まだコンボの最後は発展しそうなので継承技等を絡めて研究中です(^O^)

223名無しさん:2007/02/13(火) 22:16:56 ID:OoFzu3Yo
そこでHJ強>降り強入るんだね

いつもそこで
>弱芭蕉>変化とかやって後もう少しなのに…とか思ってた。
頭硬すぎ。

通天への当て方しだいでは3ヒットがゆっくり当たるので、それ目指して頑張ってみます
それが出来たら、通天×2も不可能ではないかも。

224名無しさん:2007/02/17(土) 20:17:17 ID:EP.T6ygg
6割こんぼ完成

225ZECT:2007/02/23(金) 01:18:12 ID:YejnXKI2
既出ならスマソ
解りずらいと思いますが
軽量限定

降強→D弱→弱八卦→J強(一段目かすらせ裏に回る)→弱強(八卦残り分ヒット)キャンセル強八卦→少し待って八卦二回ヒット→弱H→強八卦→空中でD強→弱HC→弱強大旋風〆

簡単ですがテクニックあるように見えます

慣れれば狙っていけると思います
ほかにも探しましたらまた書きます

226名無しさん:2007/02/23(金) 01:54:51 ID:1h40jim6
変態コンボマスターさんのコンボ動画が凄く見たい。

227名無しさん:2007/02/23(金) 16:53:51 ID:W56Vd/6w
軽量級に壁持ち
D弱→八卦(1hit)→J弱→(めくり着地)弱強→超スラッガー→八卦(2hit目)→強→強如意棒一段目(バウンド)→〆
これって既出?

228名無しさん:2007/02/23(金) 17:34:19 ID:iTrTppc2
>>227
このコンボカッケー!

229名無しさん:2007/02/23(金) 18:31:30 ID:I8BxN7dQ
既出じゃないコンボなんていくらでもある。

230名無しさん:2007/02/23(金) 21:11:12 ID:jR9kOv4w
>>227のコンボを参考に。壁じゃないチチに。(軽量)

D弱→八卦(1hit)→めくりJ弱→弱強→八卦(2hit)→八卦→D強→〆

231名無しさん:2007/02/27(火) 02:03:54 ID:llkYbYBM
GC・アマストだったけど

きみどりさんが優勝したことで

SCに変えてみたりしてる

232名無しさん:2007/03/03(土) 19:23:23 ID:3PF51Fc6
ネタコンです、中量相手に…舞キャン→バックD弱→ハッケ×2→J弱(相手の背後に回る)→弱→超気孔スラッガー→(残りハッケに当たる)→弱強→大旋風………と、超必が2回入りました

233名無しさん:2007/03/06(火) 00:28:20 ID:/Tk2ARuc
どせいさんが対戦会で面白いコンボやってましたね。

234名無しさん:2007/03/06(火) 00:44:48 ID:wq2nYEKA
どせいさんとるるさんの影響でチチ作ってます笑
チチ使いの方々質問なんですが、GCウォールの可能性はありますかね?

235名無しさん:2007/03/06(火) 00:45:04 ID:VOc491zI
どせいさんとるるさんの影響でチチ作ってます笑
チチ使いの方々質問なんですが、GCウォールの可能性はありますかね?

236名無しさん:2007/03/06(火) 01:12:37 ID:kIAoSd9I
KWSK

237名無しさん:2007/03/06(火) 01:12:58 ID:L43ZhN6w
>>233
KWSK

238名無しさん:2007/03/06(火) 04:32:57 ID:2.QgGKwE
GCウォール…可能性はあるのかな。
以下、長文
めんどくさい人は読まないように。

(GC)ウォールニョイの狙い処は、空中滞在時J攻撃とH狩り、後は舞キャン(攻め、守り)位。

前者の方は条件厳しい
後者の舞キャン関連で何かネタ上がればいいんですがね。


ちなみにコンボ途中に組み込む価値はほぼない。

空中やられ>強>ニョイ>D弱>
で確実にD弱まで繋げられて便利(スレに書いてあった)

他には
>弱H>壁>八卦投げ
(弱H>八卦のキャンセルタイミングで距離調整出来る)
…結局は壁。


以上、ウォール触った感触と考察でした。

スパキャン以上のガチとなるよう研究して貰えると嬉しいです。

239233:2007/03/06(火) 06:23:24 ID:WfoK5BgQ
なんかコンボの途中に強Hいれたりするやつです。

240235:2007/03/06(火) 10:30:38 ID:t.aGdICU
>238
有難うございます。何となく誰か想像つきます笑
まあその話は置いといて、
継承はウォールしてみます。ネタが見つかると良いのですが・・
かなり低い確立ですが見つかりましたら書き込みしますm(__)m

241名無しさん:2007/03/06(火) 12:23:03 ID:/OlX7nFU
100%当たってますw

要するに自分は下手で諦めた也。
頑張って下さい。

242アリス:2007/03/06(火) 13:38:24 ID:Qg1spteQ
じゃあネタ

D弱>はっけ>HJ強>降り強>D強>ダッシュ(裏回り)>弱強>弱H>強はっけ>ダッシュ(裏回り)>弱強>超気スラ

243名無しさん:2007/03/06(火) 14:01:12 ID:Kq/Xeuow
過去ログの変態さんのコンボを見てネタとは何かを勉強しようか。

244どせい:2007/03/06(火) 21:44:10 ID:6F3GRVDE
すいませんでした。
さようなら。
さようなら。

245名無しさん:2007/03/07(水) 05:42:40 ID:gU394aRA
強(カラキャン)→弱H→〆

246名無しさん:2007/03/07(水) 07:23:59 ID:6b7fImfM
>強(カラキャン)>八卦>

247名無しさん:2007/03/07(水) 09:49:09 ID:qdXLBW2.
強(カラキャン)→継承魔神結界→

248名無しさん:2007/03/08(木) 18:28:47 ID:3rpJIoDs
噂のきりもみになる瞬間のやられ判定が理解できました。D弱2回入りました

249名無しさん:2007/03/08(木) 21:23:51 ID:YXYwiVz2
どぉやるの?

250名無しさん:2007/03/08(木) 22:43:10 ID:mKWS7a1s
>>141,>>148
既出はこれ。
他にも色々あるんでない?

251名無しさん:2007/03/09(金) 01:39:12 ID:CvrTwlsY
空中で如意棒強の一段目orD弱のたたきつけを当てて
それを下の八卦に当てるってコンボができたら見た目はかなりいいと思います。

家庭用がないためできませんがよかったら作ってください。

252名無しさん:2007/03/09(金) 08:17:56 ID:/YgNyP.o
アベンジングの奴で、アベの変わりに強棒やれば高い位置から叩き付けられる
既出コンボで、八卦の変わりに強棒でも。

D弱の方は、わからん

253名無しさん:2007/03/09(金) 11:39:22 ID:OtCNdTTo
中量級にD弱の後の八卦が2回入りません。八卦は弱ですか?
また2回目の八卦を出すタイミングを教えてほしいです

254名無しさん:2007/03/09(金) 12:25:58 ID:b.kOkkXY
D弱はバックダッシュで手の先端を当てる。

255名無しさん:2007/03/10(土) 19:43:02 ID:gvzw9EAc
全国でチチメインの人は何人くらいいるんだろう。

256名無しさん:2007/03/10(土) 22:15:29 ID:mMqUG32Q
ハ―――イ!!

257名無しさん:2007/03/11(日) 01:28:59 ID:DKkPgKVY
俺も!

258名無しさん:2007/03/14(水) 12:42:04 ID:ygc4Wtec
>>239
正確なレシピはわかりますか?
正直強H入れるだけなら簡単に出来ます。

259名無しさん:2007/03/14(水) 14:01:57 ID:APjjIDYo
中量
BD弱>八卦×2>HJ強>降強(裏回り)>D強>弱HC>降強>強H>大旋風

みんなには内緒だぞ!

260名無しさん:2007/03/14(水) 14:47:24 ID:5Bj7vHNg
わかったお(^ω^)

261名無しさん:2007/03/14(水) 22:30:14 ID:b7/LaGEQ
強Hから大旋風ってはいるの?

262名無しさん:2007/03/14(水) 23:33:09 ID:XKiRpDns
残りの八卦に当てるんじゃないかな

263名無しさん:2007/03/17(土) 06:00:18 ID:j7g.pbmo
関西にチチが強キャラだと思い知らせてきます。

264名無しさん:2007/03/17(土) 15:42:44 ID:K6D8lEI.
>>263
ガンガレ!母は強いということを証明してきてくれ。

265名無しさん:2007/03/27(火) 11:56:06 ID:QaAvEKl2
みんな!
関西にチチの強さ思い知らせてきたぜ!

セルは、ごめんなさい。

266名無しさん:2007/03/28(水) 13:01:09 ID:LKWE2mpA
チチはアマストとSCどっちが良いですか?

267名無しさん:2007/03/28(水) 14:23:51 ID:Fscq8wH6
SC。
アマストはD弱が遅すぎて他のキャラと比べると使いにくい

268名無しさん:2007/03/28(水) 14:39:11 ID:lid8EaOA
チチはセル虎以外の舞キャンはアマスト無しで狩れます。

269名無しさん:2007/03/28(水) 21:01:08 ID:jec0r.2s
チチは弱いから乙
だいたいチチってネタキャラだしネタバレしたらマジ弱い
俺はあえてチチ戦は遠距離で戦うのをお勧めするよ。

270名無しさん:2007/03/28(水) 21:36:09 ID:PRPM5fiI
>>269
チチは中距離キャラだと思う

>>266
SC嫌いなのでアマスト薦める
出が遅い分、当たり判定消えてからの隙はほとんどない。
D強の性能も良い。

271YASU:2007/03/31(土) 07:20:45 ID:jzaCEUt6
ガン待ち安定でチチ放置安定

272名無しさん:2007/05/27(日) 15:14:08 ID:WuZz2PsMO
約二ヶ月書き込みが無いからあげても良いですか?
もうあげたけど。


チチ使いはいなくなってしまったのかしら。

273名無しさん:2007/05/28(月) 21:38:38 ID:???0
まだ生き残っていますよ!

274名無しさん:2007/05/29(火) 00:20:44 ID:???O
同じく、生きてまつ。

275名無しさん:2007/05/29(火) 04:07:09 ID:???O
チチか多い対戦会てのも面白そうだね。

276名無しさん:2007/05/29(火) 10:12:42 ID:KpjmVrpgO
俺もまだやってますよ。まぁ最近はΩ悟飯ちゃんに浮気してますが。さぁて暇になってきたんで家庭用で八卦じゃない方でコンボでも探すかな

277名無しさん:2007/05/29(火) 13:17:32 ID:???O
新・コンボ
【下り強→下り強】×nの永久
他のキャラに比べて全キャラに入るので100%できるなら最強キャラです。

278名無しさん:2007/05/29(火) 13:50:45 ID:???O
新…?

279関西人:2007/06/15(金) 23:31:25 ID:fB4.i2zkO

軽量コンボ(クリリン安定)

降弱→D弱→八卦×2→弱H→前D→降強→強H→八卦→降り弱→D強→HC→降り弱→J強→強→スラッガー→超スラッガー

280名無しさん:2007/06/16(土) 01:22:23 ID:wXD7kx66O
>>279


かっこいいっすね!

やってみようかな

281名無しさん:2007/06/16(土) 03:17:15 ID:wXD7kx66O
>>279

難しい

282名無しさん:2007/06/16(土) 11:53:29 ID:???0
>>279 既出ですよ。なんで今更。

283名無しさん:2007/06/16(土) 12:59:31 ID:XgCMfuBgO
おまいら町田スレみてみる!

284名無しさん:2007/06/16(土) 14:25:10 ID:???0
要望がありましたので、コンボ動画うpしました
見てやってください。

ttp://www.youtube.com/watch?v=ry_n6hBXLuw


以下レシピ。

>>148,>>159の4つと

対中軽量以下+ピッコロ
(舞強>)BD弱>八卦→超スラ>弱強如意棒(弱)>即舞強>D強>〆

対16号(重量級)
色々>D強>八卦→超スラ>弱H>色々
これで、超スラ3回可能ですねw。


ま、スレ既出メインですが、よろしゅう。

285名無しさん:2007/06/16(土) 23:25:38 ID:???0
これはいいおっぱい動画

286名無しさん:2008/09/03(水) 13:08:15 ID:0RRpkW1sO
何気に大会優勝キャラ(公式全国も)。

プレイヤーが強いのか
はたまたキャラ性能がいいのか……

287名無しさん:2008/09/03(水) 13:18:42 ID:???O
確実に言えることはコイツに浮かせアップがついたら確実に強キャラ。
たらればの話はしちゃいけないんだけどね。

288名無しさん:2008/09/03(水) 14:03:51 ID:???O
そしてスキルツリーで

「浮かせ」と「八卦」の2択ですねわかります

289名無しさん:2008/09/03(水) 15:41:36 ID:???O
乳がエンダイブと配置使えたら乳使うよ。火力が無さすぎる

290名無しさん:2008/09/03(水) 16:49:28 ID:???O
それで必殺ゲージも多くて
スラッガーが攻撃くらっても残ってるなら父つかう

291名無しさん:2008/09/05(金) 09:42:40 ID:NlEjM55UO
キャラによっては本当にキツいよ
八卦消す技持ってるキャラは辛い
重量以上には何も出来ないし

なんと言っても紙装甲

292名無しさん:2008/09/05(金) 15:39:01 ID:???0
防御UPがデフォのチチは並程度の防御力はある。

293名無しさん:2010/02/28(日) 13:58:21 ID:???0
チチのコンボはここへ御願いします。
また少しでも盛り上がればいいですね

294名無しさん:2010/03/02(火) 09:04:00 ID:ct9thTP.0
軽量級
舞弱>BD弱>弱八卦>弱八卦>前D>J弱>弱芭蕉(停滞)>
少し空中前移動>降強>D強>前D(裏回り)>
弱強大旋風>SC超スラッガー>弱芭蕉ヒット>SC大旋風

ダメ約136でした。
弱強大旋風で少し持ち上げ、SC超スラッガーで停滞芭蕉に当たって大旋風が当たります。

停滞芭蕉ネタは難しくてこんくらいしか出来ませんでした。

295名無しさん:2010/03/02(火) 09:13:36 ID:ct9thTP.0
ちなみに、更に八卦を出して停滞芭蕉をまた動かすのも出来るんですけど、発展性が見つからなかったのでどなたか発展出来ますか?

俺のコンボは

クリリンでしかやってませんが
舞弱>D弱>弱八卦>弱八卦>前D>J弱>弱芭蕉(停滞)>少し空中で前移動>降強>D強>弱八卦(戻り芭蕉ヒット)>前J強>(確か)強>強H
ダメは116位です。
裏回りD強が出来ればもっと出来ると思うんですが>>294が限界です、、、、、

296295:2010/03/14(日) 23:53:19 ID:???0
誰も書いてくれなくて悔しいから一人で発展させました。

舞弱>D弱>弱八卦>弱八卦>前D>J弱>弱芭蕉(停滞)>少し空中で前移動>降強>前J強>D強(裏回り)>弱八卦>停滞芭蕉再発進>BD弱>再発進芭蕉ヒット>弱八卦>D弱(〆)

相手18号でダメ118でした。やたらと難易度が高いですが、やってて楽しいです。

もう少し発展しそうかな。

297名無しさん:2010/03/26(金) 22:46:17 ID:wVWw7fNA0
まさかあなたはアパさん…!アパさんですか!?

298名無しさん:2010/03/26(金) 23:26:46 ID:V5.PJIlQ0
>>297
IDに草がいっぱいで羨ましい・・
残念ながら一般人です。

299一刀両断☆RYO:2010/08/01(日) 14:35:44 ID:???0
チチは強い!


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