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イスピン専用スレ33
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イスピン・シャルルこと、
シャルロット・ビエトリス・ド・オルランヌ様専用スレです。
■書き込む前にできるだけログや過去スレ、テンプレを読みましょう。
■イスピンに関係のない質問は質問板もしくはそのキャラ専用スレへ。
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■他のキャラとの能力を比較に関する話題は「キャラ性能比較スレ」へ
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★荒らしや教えて君をスルーするスキルを身につけましょう。
○ 前スレ
イスピン専用スレ32
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1365213597/
>>2
情報・支援サイト、携帯用アンカー
>>3
質問者必見の質問用テンプレ
>>4
過去ログ一覧
>>5
装備.ステ関連
>>6
までテンプレ
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ピンはオル加護あるからXA気にしなくて良いのが楽だよね
輝くクリリンSH70品あるからセットに縛られないのは本当助かる
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ダブルクロススラッシュ位置指定っぽいのに、なんで自分中心なんだ・・・・
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エフェクトはカーソル位置に出るよね
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ずっと突きできたからランタ買うかどうかめっちゃ迷ってるんだけど
ランタのロングソードを使っている人はコンボ?陣消し?
コンボだとどれぐらいのステA装備Qでスキルキー長押しコンボ維持できてますか?
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後ディレイ消しだなぁ
個人差あるし机上のみだけど、コンボするなら静寂アビ前提でAQ350程度に押さえないと厳しそう
ただそうなると陣消しのためにそこそこSも取らないといけなくなる
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オル加護セルレジとキュアの陣消しも課題になる....
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ヒットストップなくなったし、FM型にしてコンボと魔法系の陣消かねてもいいかもしれんね
CSで遠距離も狙うなら後ディレイ消しかな
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段数増えないのになんで極限でCSもっさりさせるんや・・・
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細剣は前後消ししやすい。
刀・長剣は前後ディレイ消しにくい。
だからこその設定なんじゃないのか?
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極限するような層が前後ディレイ消せないとは思えないんだが
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カンストしたら無条件で装備よくなると思ってる頭の残念な子
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極論しか語れないのかな?
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いつもの煽りカス
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ルシはまだ控えめだけどピンの斬りスキル優遇酷いな
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ベンヤ捨ててピンなるわ
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糞強くなるのに過疎りすぎ
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大人数が強キャラを弱体化されて少人数が弱キャラを強化されたんじゃな
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俺たちが望んでるのはイスピンの太ももがみれるミニスカだろ
キャラ性能よりグラ変えてくれよ
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男装設定の必要が無くなったしミニスカくらいは良いよな
男装設定の必要が無くなったしミニスカくらいは良いよな
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よさげな変更になるはずだった新グラを拒否ったユーザー()どもの罪は重い
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ピン 単1 範1 総1
ミラ 単3 範4 総2
ルシ 単2 範9 総3
イソ 単14 範2 総4
クロ 単10 範3 総5
助手 単6 範6 総6
ボリ 単5 範9 総7
ロア 単7 範8 総8
ナヤ 単4 範12 総9
ベン 単15 範7 総10
マキ 単8 範14 総11
ラン 単12 範10 総12
イサ 単11 範11 総13
シベ 単9 範15 総14
ノク 単16 範13 総15
テチ 単14 範16 総16
斬りピン最強時代到来なのに盛り上がらない
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強さよりグラだよ兄者
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極限すると強いっぽいから育てだしたけどLv285までめんどいな・・・・
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労力に見合わないから他行った方がいいよ
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連とかつかいたくねえ
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個人的に専用武器(細剣長剣)より汎用武器(刀)優遇なのが腑に落ちない
ステ効率分考慮したとしてもお釣りがくるわ
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斬り装備全く持ってないから大変だあ・・・
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盛り上がらないってことはそんな強くなかった?
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ダブルクロススラッシュのゲージ回収遅い・・・
共通入れなきゃ狩場でフルスロ維持するのも難しいな。
CS/散花舞も同じぐらい??
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>>441
一応計ったけど>>406からほぼ変わらずで、範囲は3つとも同じ
今回は範囲が36回(38.4秒)だったりで全体的に5%ぐらい早かったけど
多分時間帯やOS入れなおした影響で軽くなったんだろう
フルスロ使用後も計ったから併せて載せておく
・フルスロ使用前 / 使用後
範囲 36回(40.2秒) 34回(27.2秒)
疾風 21回(27.8秒) 20回(18.5秒)
GX 29回(38.2秒) 27回(24.4秒)
連12 17回(12.5秒) 17回(9.3秒)
連18 18回(16.4秒) 17回(11.4秒)
連24 18回(22.2秒) 18回(14.9秒)
連29 18回(30.9秒) 18回(21.3秒)
連30 19回(35.0秒) 18回(22.5秒)
フルスロ維持は効果時間の2/3以上攻撃してないと無理っぽいから
索敵に時間かかるときついね
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散花舞も範囲最強レベルのDPSだし、連もつえーなあピン始まってる
http://straycat775.blog.fc2.com/img/201607300216552c7.gif/
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そいつDPSランキングで250万とか出してたからなぁ
ちなみにそのドーピング状態でシオボスやると、連で一確らしい
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ルシピン最強やな
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コンテンツには参加し辛いけどな
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火力半端なさすぎるな。何が装備次第で追いつけるだよ
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イスポン強すぎやろ
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実戦では近接職は役立たず
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遠距離があればなぁ・・・
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ネルガルだってヘルキロナだってどのみち移動して攻撃しなきゃならんのだし
高火力ってだけでわりと役立つわ、近接は役立たずって低火力のひがみだと思う
だって遠距離持ちのキャラでも結局DPS出せる近距離スキルをメインで使うじゃん
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ネルガルの比較にキロナを出してる時点で
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追加コンテンツでチョロチョロ動くボスってーとその2匹だろう、他にあんのか?
まぁティルカルラグB以上狙うなら他ボスもやるけど時間効率考えたらCの多キャラ回しで十分だわ
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隅に引き篭もってぶっ潰してやる連発するのやめろ
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>>443
数年ぶりにここ来たが、なにこれ
インフレ恐ろしくて復帰する気も失せるな
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復帰者は金骨から買いましょうね
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>>455
インフレで復帰怖いならTW資産NPに変えてツリーオブセイヴァーやればいい
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熱心なToS教徒の勧誘
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単純にインフレすら起きてないゲームに逃げろってことじゃね
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ToS信者はよく他スレとかにも湧いてんだよ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1468298721/306-326
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ゲハのゴキ豚認定レベルの理由やな
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CSとGXの劣化っぷりだけが目について仕方が無い
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エンキリアシールド250mで露店に出たから買った
被ダメージ25%減少と硬直無視
セット効果でダメージ5%減るからブラッドセットから切り替える価値はありそう
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魔封じの供給があれば欲しい一品だね
問題は魔封じが少ない辺りか....あれが無いと火力低下するのが痛い
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そういう人の為に遊戯人生を再販してるんじゃなかったっけ
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金骨狙い続けて未だに出ない
毎時常に20人以上でレイド殴ってるし供給はあると思うけど売りがない
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金骨青骨白骨全く売れない
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レイド箱産の属性強化石150個以上あるけど金骨だけはいまだに1個も出てないな
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どうせ買い叩こうとしてるから来ないんだろう
SWで募集したら普通に5分ほどで交渉きたぞ
ちなエル鯖
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極限実装されたみたいだけど、アンデッド特効は実装されましたか(小声)
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キュア+ワイヒみたいな効果の白魔法欲しいですね
アンケに書いてみよう
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とりあえずイスピンで復帰したんだけど、これだけやっとけを教えてくれ
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何レべでどこまでやったんだよ
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レベルカンスト 共通全部 極限 三次覚醒はやっとけ
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>>473
シオカン実装と同じくらいに休止、復帰したらレベルが265になってた
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・イスピンスキル「極・御剣術」「御剣術」効果を重複して得られていた問題を修正しました。
一体何処に力を入れてるんだろう
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>>476重複って実質不可能だよね
今の斬りイスピンって装備Hどれぐらいあれば困らないんだ
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400
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DPSランクである程度行ければ....とは言えやってない人が多いから微妙か
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とりあえず復帰して共通(SW)入れてN大地セットとレーテ刀そろえた270レベ
だけど、極限まで到達早くしたいなら狩場は夜明けで狩るのがいいの?
アルカがいいの?神殿がいいの?てか夜明け適正なかったんだっけこいつ…
夜明けは開通してあるけど神殿は外伝やらないといけない状況です…
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石化対策できるなら夜明けでいいよ
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極限が実装されたというから、させてみたらGXがゴミ化してたつらい
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あれな、倍率が高かったから何とか使えてたのにそれすら相対的に低下してるって言う産廃
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復帰したてで状況がよく分からないんだけど、極限を前提と考えると、
狩り→突き≒斬り>複合
boss→斬り>突き≒複合
な感じなんでしょうか?
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自分も復帰したてだけど、ボスも複合より突きのがいいぽい。
GXどころか、ダブルクロスもダブルワロスに逆戻りしてて
複合は再び長い長い氷河期に入ったようだ
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極限前提なら
狩り→斬り>複合>>突き
ボス→斬り≒突き>>複合
狩りだと発火が死ぬほど邪魔
ボスは連も疾風も強い、どちらにせよ斬りが安定
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今年からテイルズ始めた突きピンです、、、
現在290極限二次覚醒
装備が火炎+6セットにフォシル重鎧セットAF水紋エフェ血池
共通ストポンのみ
フォシル鎧はクラメンに化石を回して貰って何とか作れたのですが、、、
そろそろ宮殿などはチャレンジしても大丈夫でしょうか?、、、
極限前に一度ハード宮殿に連れていって貰って死にまくったので野良に入るのが恐怖です、、、、
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スキル使用時に攻撃力が上がるオルランヌ系AFを用意して
後は属性を全身+9にしてまずはノーマルで練習してからハードすると良い
大体ギミックだから動きを覚えられれば大分違う
尚間違ってもヘルには入らないように、あれは別の世界の何か
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硬直無視だと自分中心範囲でも狩りしやすいね。
火力付きでセット効果のある重鎧と盾でないかな・・・
自力で火力つけようと何回か水晶とかキング入れてるが成功しない。
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>487さん
ありがとうございます!
属性は試験の塔ループして何とか9まであげました!
AFはスキル使用時攻撃力アップが良いのですね、、バハムートのスピネルが安く露店にあったのでつい購入してしまいましたが止めておきますw
後はギミックの練習をして、、ヘルとかに間違えて入らないよう頑張ります!
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復帰して色々と試行錯誤をしているんですが、
メイルセットで狩りをした場合、全被弾を覚悟して装備やアビ等でダメージ抑え込む感じなんでしょうか?
そもそもボス狩り専用の感じなのか、イメージも湧かずで、、、
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シオカンぐらいならステA素で250も有れば重鎧でも回避上限取れる
H神殿ならA260とドレイクセットぐらいで重鎧で回避上限取れるはず
だから装備揃う前は普通に軽鎧で回避確保することになる
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ありがとうございます。
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極限化したらGCが対的に劣化して辛い
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アッカドが被弾前提だろうからステAどんだけ削ってFに回すかの勝負になりそう
もう290だし狩りしないだろけど、みんなステどんなもんなん?A200くらいまで削っていいよな、もう
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LV285の斬りピンで硬くてサンファム陣消えてオールクリでるステは作れるだろうか・・・・
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ランタ長剣ならいけるだろ
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>>495
再振りして、こんなステにした。
Lv290 S2 H180 I1 F239 M1 X290 A128
全クリしないだろうと思って事前に致命打カード作ってたけど、
いろいろバフ付けた状態ならアッカドでも全クリだったよ。
ちなみにAに手振りはしてない。(ランダムで予定より結構伸びた)
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連が強いと言われてたから計算してみたけど
クリ倍率とモーション値の差で疾風のが微妙に強いじゃない
ついでにグランドクロスさんも計算したけどやっぱり圧倒的に弱かったw
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お前の計算が間違ってるだけ
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足し算掛け算もまともに出来ないとか頭大丈夫?
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フルスロ忘れちゃいかんぞ
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計算の仕方を間違えているのに、足し算掛け算がまともにできないと思うほうが頭が悪いと思うが
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>>503
煽りカス無能バカさんちーっすwww
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>>499
スキルの倍率だけで比較するとそうなるけど装備性能も併せて考えると話が変わってくる
何故かセット装備各種は突補正が斬補正より一回り低いから上限も同じように一回り低い
そこの差が蓄積されていく結果連が疾風を上回るんだよ
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疾風突
214%*10段*280%/1.0s=5992
連
315%*11段*230%/1.4s=5692
兜S25H27
頭S25H27
刀S93H181
細剣S180H107
フルスロ、スコアイは割合で変化するのでどっちが強い理論には影響なし
数字出して話しろよ
細剣のほうが強いけど属性に火を着けないといけないから流行らないだけじゃねえの
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上記以外にもスキルによるDPSは疾風突5920連5692なので連が1.0に対し疾風突1.04、装備H520の連と装備S500の疾風突で同等、スキル性能だけでいえば言うほど差は無いですが、ただFPSが低いと疾風突の回転率が落ちて実測値が多少、連のが上がりやすくなる。
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つまり連の強さはイスピン単体だけの問題ではなく
装備の使いまわしやすさというほかのキャラありきの前提と
庶民向け低スぺ環境を考慮した汎用性一般性観点での評価であり
イスピン単体だけを見た絶対的評価によって下された結論ではないということになるな
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フルスロが影響無いとか言ってるバカは無理しなくていい
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そもそもスキル後硬直知らないのにdps語ってる時点でな
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すみません、固定ディレイ入れたら連の方が高かったです。
疾風突
214%*10*280%/(1.0s+0.25s)=4793
連
315%*11*230%/(1.4s+0.25s)=4830
フルスロはDPS自体には影響があるけど、どっちが強いかって話をする上では関係ないって言ってるんだけど。フルスロの有無でDPSが逆転すんの?
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自分で計算しろ
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