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【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.31【→→→日本】
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韓国鯖に実装済又は実装予定のメンテナンス、
最新の経過情報等について語り合うスレッドです。
◎韓国鯖で先行されたイベント、不具合メンテナンス、新機能等
日鯖ではこれからどうなるか、どうあるべきかをいろいろ
語り合いましょう。
◎日鯖で先行されたシステム、キャラ等の追加・修正等、
韓国鯖ではどのように評価され、実績をあげたかを比較し、
日鯖の今後について語り合いましょう。
◎情報を示すときはソースも忘れずに。
◎妄想は妄想スレへ。雑談は極力控える。
◎記事に対しての過度な「詳細うp」は控える。
◎「〜教えてくれませんか?」「〜うpしてください」
等の質問はしない事。また、されてもスルーする事。
◎煽り、荒らし、釣りには反応しない。
【TW韓国公式】
http://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=Home/Index
前スレ
【韓国→→→】海外鯖情報スレVer.30【→→→日本】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1402900100/
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祭りの夜
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3222
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前スレ情報
公開テストサーバーVersion 6.26パッチ案内
ttp://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3359?
I34M34合成3
ttp://cfile246.uf.daum.net/image/2649704253C8E5CB1146F7
使用時魔攻up
http://cfile286.uf.daum.net/image/221E814453C8DEF12ADF36
炎の神殿雑魚レア
着用時斬り攻撃力増加っぽい
ttp://cfile298.uf.daum.net/image/2451F94E53C8EF19279F41
280羽
ttp://cfile282.uf.daum.net/image/236B254053C8F1EF26C833
雷神殿と地神殿のボス
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3220
07/18(金) オルランヌWeb漫画 案内 2014.07.18
ttp://tales.nexon.com/board/889192451/102486/
ttp://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3362?
・オルランヌWed漫画 第1話[ショートカット http://tales.nexon.com/board/1694498820/62/]
280ナックル なぜかベンヤは装備可能キャラに入ってなくて装備不可
ttp://cfile274.uf.daum.net/image/226F163553C8FE4A10FCBE
移動速度(速度+2 回避+1% 靴アビ)
ttp://cfile258.uf.daum.net/image/245B274553C906E319FBD8
施工の隙間(パーティコンテンツ[ソロプレイ可能])
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3221
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>>1
スレ立てThx
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炎・風・闇・水・光のボス
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3219
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ボス討伐後から出る箱から次の武器素材がでるんだな
炎闇光風水の5種類18個づつで真レーテからアニマ武器へ
炎闇光風水の5種類36個でレーテからアニマ武器へ
真レーテを作る意味無くなったなこりゃ
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真ブリ素材が18個余分にかかるって考えたらどう考えても真レーテつくれるならつくったほうがいいだろ・・・
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これ箱出てるからチケでいける精霊王ってやつじゃないのか?
どう考えても真レーテ飛ばす選択肢になるわ
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歪んだ戦場 (ミニゲーム?)
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3223
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火ボスはヘルゲ消されてたね
水ボスはMPSP一気に減らされる状態異常きつそう
真レーテはどうせ箱で出るから夜明けで時間使う暇あったら
オル鍵出し+新装備出しまくってスタダの超高値で金稼いだ方がいいかも
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AFは着用時何%アップかな
精鋭歩兵が逝ったのは間違いねえ
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雑魚産260AFがこの補正wwwww
マナプール終了のお知らせwwwww
I34M34合成3
http://cfile246.uf.daum.net/image/2649704253C8E5CB1146F7
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昨日はマナプ10kしてたのに6kまで落ちててワロタ
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着用時MR依存攻撃力10%アップのM35位のAFないのか
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既存のAFが軒並みオワコンになりそうだな・・
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問題は玉璽だな・・・
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>>14
http://cfile258.uf.daum.net/image/2439B24E53C921BE120403
それっぽいのがある
FM34ずつぐらいで文字潰れててよく見えないんだけどスキル使用時ダメージがどうだかって書いてある
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ダメージが上昇するでした
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着用○スキル使用時ダメージが上昇する
○がつぶれてわからない
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MRキャラ用AFすげー増えるな
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その1文字だけなら後とかだね
それっぽくするなら
着用時スキルダメージが上昇するって感じで良さそう
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S型、H型、SH型、I型、M型の5個だけでいいだろAF無駄に増やすな
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魔剣ディスってんのかこの野郎
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ボスに物理で命中足りてねーじゃん
こりゃまだぎょくじいけるわ
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命中足りてないんじゃなくて何らかの異常で回避されてるっぽいけどね
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>>17
白魔法攻撃力上がるのってモナテロだっけ
マナプとモナテロのいいとこ取りしてついでにFもつけてみました的な・・
これも雑魚産なの?
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>>26
大地の神殿Hの雑魚からドロップ
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着用時スキル攻撃力あがるとスキル使用時ダメージが上昇するは同じじゃないから気をつけろよ
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使用時、被弾時、攻撃時はゴミだからもう実装しないでよ
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MR系に攻撃力上昇は相性悪いから防御力上昇にしてよ
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N雑魚からN270装備、H雑魚からN280装備が出るみたいだな
N280羽は地神とほぼ同じ補正か
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Web漫画の魔法使いコスプレ、マキシだけわからないダレデスカ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5198089.jpg
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値段変わりそうにないのはエフェクトと武器くらいか?
タンクトップやレンムローブも関係なさそうだな
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霊魂の涙っぽいAFがあるかどうかも気になるな
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[テストサーバーアイテム] レシピ:黄金団子
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1835?
アイテム出典:オルリークエスト
・陽月の霊薬×1
・太陽草×100
・氷の花×100
・仙人根×100
・黄金トゲ×100
費用 100,000 必要P.P 1,000
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名前は間抜けだけど聖杯の上位互換かな
ちゃんと強ければ生産が報われる良い装備なんだけど
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たぶん3次覚醒用のアイテムだと思うんですけど(名推理)
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一次黒海
二次黒海→霊薬
三次黒海→霊薬→団子
と考えればすごい自然なのでまあ覚醒用アイテムだろうな
問題は何個要求されるのかっていう…団子10としたら霊薬より太陽草がきついわ
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クエストだるいんだよ
課金で覚醒出来る様にしろ
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ステ+30AFあるとかブログでデマ流してる奴いるな
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覚醒用アイテムじゃなく単に超強力な料理だといいんだけどまあ無いだろうなあ
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OMの太陽草絶滅しててワロタ
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太陽草収集に回ってきたけど大変ってレベルじゃないこれ
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ルーンの庭園でレベル5の種育てればいいだけ
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団子はずっと前に本スレに書かれてたやん
586 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/07/10(木) 17:45:30.97 ID:aOPH+cEl [1/3]
(´・ω・`)解析に3次覚醒アイテム公開されてたえ…
6/1だからバージョーンいくつだったっけ6.21には入ってたのか
-3次覚醒アイテム-
燃え上がる火の結晶/燃え盛る火の結晶.</n>とても熱い…
揺れ動く水の結晶/揺れ動く水の結晶.</n>とても冷たい…
吹きすさぶ風の結晶/吹きすさぶ風の結晶.</n>見た目と違い鋭い…
振動する地の結晶/振動する地の結晶.</n>なんだか吐き気がする…
炸裂する雷の結晶/炸裂する雷の結晶.</n>感電注意!
きらめく光の結晶/輝く光の結晶.</n>アァッ!眩しくて!
侵食する闇の結晶/侵食する闇の結晶.</n>精神がボーッとして…
精製された火の結晶/精製に成功した火の結晶.</n>安定した火の気運が感じられる。
精製された水の結晶/精製に成功した水の結晶.</n>安定した水の気運が感じられる。
精製された風の結晶/精製に成功した風の結晶.</n>安定した風の気運が感じられる。
精製された地の結晶/精製に成功した地の結晶.</n>安定した地の気運が感じられる。
精製された雷の結晶/精製に成功した雷の結晶.</n>安定した雷の気運が感じられる。
精製された光の結晶/精製に成功した光の結晶.</n>安定した光の気運が感じられる。
精製された闇の結晶/精製に成功した闇の結晶.</n>安定した闇の気運が感じられる。
融合された自然の定数/すべての属性が融合した整数。</n>大きな力が感じられる。
精霊の涙/膨大な魔力を制御することができると伝えられる珍しい錬金術の材料。</n>本物の涙なのかは知る事ができない。
精霊の魂/何でもあれば一緒に火が燃えあがり新たな姿で誕生するという物質。</n>なんだか気味が悪い。
黄金団子/走火入魔も治めると伝えられる伝説の霊薬。陰陽五行のバランスの取れた気運が感じられる。
レシピ:黄金団子/料理調理法が書かれているレシピ。料理本がある場合は転記することができる。
587 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/07/10(木) 17:52:30.25 ID:aOPH+cEl [2/3]
(´・ω・`)まちがった
融合された自然の浄水/すべての属性が融合した浄水。</n>大きな力が感じられる。
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見直したけどやっぱ命中足りてねーじゃん
誰だよ異常で回避されてるとか言ったやつ
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だからなんだよ他でやれ
愚痴を吐き綴れ Part85
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1402303652/l50
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韓国情報のボス動画見た感想を愚痴スレに書くなんて決まりあんのか?w
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チラ裏にでも書けよ
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逸れた雑談ならスレチだけど韓国情報についての話題ならここでいいよ
物理命中のハンマーが状態異常なしでミス出てはいたけど
ハンマーでX減らしてる人も多いし動画のキャラのXはどれくらい何だろう
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玉璽の上位きたな。
†グレシアの心臓
S35 H35 I35 M35 X12 A12 C12 mix2 効果は玉璽と同じor上位互換の模様
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補正幅があるはずなのに
すでにCまでMAXの最補で判明してる時点でおかしい
他のはSSだけでMAXの補正は判明してないのに
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アニマセプターの補正幅すらすでにwikiにある謎のMMOそれがTW
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アニマはすでに判明済みだろうが情弱
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セプタはSSとか記事で出てたけど・・・
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>>52 なんか信じたくない感じがすげーするけど
君の真玉璽はもう育成装備だから安心して死んでいいよ^^
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ソースも貼らないで何を言ってるんだこいつは
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SHI35って微妙にケチだな、40でいいだろ
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日本TW攻略用の日本サイトに未実装武器がもう載ってるのがおかしいって点に気付かない馬鹿に噛みつかれた痛いです;;
何言ったところで情弱を繰り返す機械なんだろうけど
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こんな所でレスバトルすんなよ
DOPこいや
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>>56
玉璽が必要なキャラ使いじゃないから持ってないけど・・・w
マナプの方が大ダメージなキャラ使いだよ!
あっちから情報持ってきてるから取り逃してたのかと思って気になったけど
MW内全検索で玉璽や権力で出してもオル以外のコメントや記事しか出ないな
期間限定でも騒いだ記事があるくらいなのに0だなんて
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アニマはレーテからのクエだから
補正はレーテ持ってれば全部見れる
http://i.imgur.com/dm27eOa.jpg
こんな感じにね
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他のAFは名前すら翻訳されてないのに
なぜその心臓とやらだけ具体的な名前と効果が出たのか
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http://talewiki.com/talewiki.php?Item%2F%A5%A2%A5%AF%A5%BB%A5%B5%A5%EA%A1%BC%CD%D1%C1%F5%C8%F7%2F%A5%A2%A1%BC%A5%C6%A5%A3%A5%D5%A5%A1%A5%AF%A5%C8#wbd5d8f0
これマジ?
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マジ
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とりあえず既存の能力にSH35かIM35着けときましたって感じでワロタ
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最補35ばかりだな
マナプ終了
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AFで一番の問題はイージー韓国からヘルモード日本に来た時でしょ
合成回数をMAXに変えられるのかドロップ元が変わるのか、その辺がなぁ
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スピネルみたいな奴でまた揉めんのかな・・・
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全AF終了だなこれは
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聖書の完全上位版あるじゃん
IM35の攻撃時発動とか聖書さん息してない
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ほとんどの既存装備終わってんのにアーティファクトだけ終わらないと思ってたの?
ずいぶんと楽観的だな
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入手の難易度の問題だろ
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これ蔵解析でも見れないようなら
ネクソン内部からが外部へ情報漏らしてるやつが居るって事だよね?
今まで何度か合ってるから再発防止以前に誰もネクソンへ報告してなさそうだ
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一番下の玉璽っぽいのが精霊王のドロップで
そこから上の水(属性)の紋章とか文様がボスドロップと見た。
火とか雷が抜けてるから全部は書いてないんじゃないか?
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ユーザーに有利な流出だから誰も文句言わない
文句言わないなら対処しなくて良い
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これってそれっぽいこと書いとけば相場操作できて既存装備安く買えるよな
日本に来るときは詳細変わって実装されることもよくあるし、日本実装前の情報は規制した方がいいんじゃないの
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海外情報スレで何言ってんだお前
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wikiみたいに信憑性があると一般に思われてる場所ってことね
ここはそういうスレだからいいけど
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talesoneは解析データっぽかったし今でも補正見れるんじゃね
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275羽
http://cfile272.uf.daum.net/image/2574584B53CA1D5C043DAD
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シオカンの羽と違って
なんというかモコモコしてる羽が多いね
俺はこっちのが好み
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wikiの更新より前に情報出してたやつを
聞いた逆順に辿っていけばGMプライベートキャラに行きつきそうだな
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これまでwikiに書かれた先取り情報補正は正確な印象
実装されても同じ事のが多い気がする
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そのwikiに書かれた情報のソースは公開されてないんだが?
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真AFはよおおおおおお
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グラデル装備も補正正確に乗ってたしねえ
まっ上位補正が来るのは間違いないんだし
どんな補正だって俺は乗り換えるさ
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グラデルAFがバグなのか能力付加されてなかったことを思い出した
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ttp://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-2877.html
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まーた待機室みたいのがあってゴミだらけになるのか
放置場所あるのはいいけどね
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殿堂動画見る分じゃ、レイド系ボスは鎌ベンハンベンテチイソで鉄板になりそうだな
結局は現夜明け安定PTがレイドボスPTになっちまうのか
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ゴミ非表示に出来る様になってからその辺にゴミ捨てる奴が増えた
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太陽草の群生地って今の環境だとないのか
めんどくさいな
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ボスに攻撃外しまくってたから玉璽はなんだかんだで使えると思うんだけどな
心臓はドロップ率によるけど10万以上しそうだし
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アップデートティザーサイト利用不具合案内 2014.07.18
http://tales.nexon.com/board/889192451/102497/
こんにちは、テイルズウィーバーです。
本日、オルランヌアップデート関連ティザーサイトがオープンされたのですが、
ページの連結などの一部不具合が現れ、現在、修正中にあります。
今回のアップデートに多くの関心を送ってくださったが、
滑らかでない案内で不便をおかけし、大変申し訳ありません。(_ _)
不具合が修正され次第、再びオープンの予定、ご案内いたします。
利用に不便をおかけして申し訳ありません。
いつも努力するテイルズウィーバーとなります。
ありがとうございます。
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あれ、ごめん改行がえらいことに・・・
一応見れることは見れるので貼り
オルランヌ アップデート 特設ページ
http://orlanne.tales.nexon.com/
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>>1乙
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対人しないし心臓が+30でもベンヤにはいらんなぁ
ステ上限アップで前後消し余裕だしそれまでのつなぎは権力で十分なわけで
スキル使用時攻撃力アップのAF一択だな
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NEXON 韓国で竹島守護イベント開催
http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-2877.html
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ボスのAかなり高い上に、M35ついてるし確実に
魔キャラMキャラにとっては心臓>>>>>玉璽 になったから
廃+魔キャラ⇒心臓
雑魚⇒玉璽
需要半減だな。妥協+育成装備だわ。
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まあここまでよく持ったもんだわ
お疲れ玉璽
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供給がどのくらいかもわからないのに終了宣言とか安く買いたいだけやろw
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おでんAFのロストエルカナンでさえ純粋ドロップ品は
ほとんど市場に出てないのに
同格以上のフロアボス産のレアが普及ねぇ・・・
ないな
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こういうゲームでは最強装備じゃなくなった時点でもうダメよ
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そう思うならどんどん安く売ってくれて構わないけど
確実に損するから俺は安くする気にはならないな
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マジックウイーバーみてると全体的にAFの効果雑魚ドロのですらぶっとんでるから
早く売ったほうがいいぞ。まじでえげつないのばっかりだ。
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wikiで編集されたのとMagicweaverで出てるAFの効果は今のところ全部一緒だな
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おでん系やレイド系ボスレアAFは夜明けボスのレア並の泥だろうから流通は極少でしょ
ただ玉璽さんは互換性のあるAF自体も増えてるから値下がりは必須
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まあ偶像とかトーテムの完全上位互換っぽい装備は雑魚ドロップみたいですけどね
しかも約20%UP変身なしですよ
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高度な情報戦はよそでやれ
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20%UPがあるのか
おや、おれの真玉璽が息してない
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http://cfile248.uf.daum.net/image/2579DE3E53CB3A1B1F8A15
ほらよ
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透明アバ売り廃止して見た目オンオフ機能実装してほしいな
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http://cfile294.uf.daum.net/image/2168DA4253CB3DE7289F70
こっちがトーテムの上位互換
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雑魚ドロップAFはカギ出しもあるから下がるだろうね
OM出せないから各鯖で結構変わるのかな
紋章と文様はボスドロップだからまだまだ安心
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なんつーか、しばらくしたら今以上に火力インフレ時代になりそうだな
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サンスル実装に比べりゃ余裕余裕
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アイテムスロット整理しろと言いたいな、63/64ってなんだよ
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>>116
そら新しい上位狩場にあわせた装備が出れば、既存の狩場は全部インフレになるやろ。
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三次覚醒でダメ上限取っ払ってくれりゃ装備強化もやる気出るんだがなー
どうせまた15k程度で止めるんだろ?
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紋章と文様はボスドロップだからまだまだ安心
嘘つくなks
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リミットブレイク的に15kが濃厚やな
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イソ
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=60438240&srcid=46560
ボスには弱化効いてない
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=60438241&srcid=46560
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唯一の磯の強みが・・・
3次覚醒がダメ上限撤廃でもない限り
バランジング来るまで厳しそうだ
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節穴かよ。最初は当たってないだけで動画の最後の方に入ってたぞ
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>>125
まじだスマン
ミス多すぎるだけだったか
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イソの弱化はクリじゃないと入らないだけで普通に入ってるね
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それにしてもボス動画どれもすっかすかだな。
Nペドラセットなんかつけてたら回避上限とられそうだな。
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撃破動画もある
http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/12652
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大ボス用にイソを早めにPTに引き入れておくと安定しそうだね
助手の弱化も入れば雑魚レベルに落ちると思うが、助手はどうなるんだろなー
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合成3MR35以上あるAF14個実装くっそわろwwwwマナプwww
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>>131
どう数えれば14個になるんだよ16個じゃねえか
マwナwプwww
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16個かwwくっそ笑うwwwマナプ210NPまったなしwww
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実装記念箱にシオカン品も入るならAFはもっと下がりそうだなぁ・・
回復間隔が聖書よりも速い水の文様?
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3226
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結構早いな
これでM35mix3とか聖書もマナプも用済みやん
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毎秒10%回復?強いな
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ヘル5Fの継続ダメージより回復早いんですが・・・
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2万以内なら欲しいな
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リアルマネーで2万?
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これたしか白魔法じゃなくても発動するよね
鎌でも不死いけるやん!
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†ウィズの水晶球
F7-10 I7-10 M35-38 X7-8 A12-14 Q7-8 C8-10 合成3 Lv260
使用すると一定時間白魔法攻撃力が上昇する。
†ルミエの水晶球
F5-7 I5-7 M32-35 X6-7 A10-12 Q6-7 C8-10 合成3 Lv260
着用時、白魔法攻撃力が上昇する。
†ルミエラの水晶球
F5-7 I5-7 M32-35 X6-7 A10-12 Q6-7 C8-10 合成3 Lv260
スキル使用時、一定確率で白魔法攻撃力が上昇する。
†風の精霊の聖水
I30-35 M30-35 X10-12 A16-20 Q8-10 C8-10 合成3 Lv260
使用すると一定時間回避率が上昇する。
†エアルの聖水
I30-35 M30-35 X10-12 A16-20 Q8-10 C8-10 合成3 Lv260
着用時、回避率が上昇する。
†ツイゲルの聖水
I30-35 M30-35 X10-12 A16-20 Q8-10 C8-10 合成3 Lv260
スキル使用時、一定確率で回避率が上昇する。
†ストーカーの黒曜石
I30-35 M30-35 X10-12 A12-14 Q8-10 C10-14 合成3 Lv260
使用すると一定時間クリティカル確率が上昇する。
†グリーの黒曜石
I30-35 M30-35 X10-12 A12-14 Q8-10 C10-14 合成3 Lv260
着用時、クリティカル確率が上昇する。
†フォビアの黒曜石
I30-35 M30-35 X10-12 A12-14 Q8-10 C10-14 合成3 Lv260
スキル使用時、一定確率でクリティカル確率が上昇する。
†水の文様
I30-35 M30-35 X10-12 A12-14 Q8-10 C8-10 合成3 Lv260
スキル使用時、一定確率で本人とチーム·メンバーの体力を回復するバフが発動。
†闇の文様
I30-35 M30-35 X10-12 A12-14 Q8-10 C8-10 合成3 Lv260
攻撃時に一定量の攻撃ダメージをHPに転換する。
†風の文様
I30-35 M30-35 X10-12 A12-14 Q8-10 C8-10 合成3 Lv260
着用時、移動速度が増加する。
†光の文様
I30-35 M30-35 X10-12 A12-14 Q8-10 C8-10 合成3 Lv260
着用時悪い状態異常にかかる確率が減少する。
†地の紋章
F30-35 M30-35 X10-12 A12-14 Q8-10 C10-14 合成3 Lv260
スキル使用時、ダメージが上昇する。
†地の文様
F30-35 M30-35 X10-12 A12-14 Q8-10 C10-14 合成3 Lv260
スキル使用時、ダメージが上昇する。
†グレシアの心臓
S30-35 H30-35 I30-35 M30-35 X10-12 A10-12 C10-12 合成2 Lv260
攻撃時に一定確率で全てのステータスが上昇する。
新AFでMR35以上あるAF16種類、
ちなみに大半が雑魚ドロなもよう
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http://cfile246.uf.daum.net/image/2649704253C8E5CB1146F7
http://cfile258.uf.daum.net/image/2439B24E53C921BE120403
http://cfile286.uf.daum.net/image/221E814453C8DEF12ADF36
何が雑魚ドロかわからんけど何個か画像あるな
さすがにグレシアの心臓は真玉璽の完全上位だしボスドロだと思いたい
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むしろ雑魚レアにして沼張りのレア率にして欲しい
正直今の雑魚狩りって経験値稼ぎのみだからだれやすい
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さすが魔法都市オルランヌ
IM装備充実してて嬉しい
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勲章品で上限無しだから
箒と蒼穹靴もゴミになるんだなぁ
どっちもX低すぎてボスに当たらなそうだ
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その二つは夜明け用だから
イベのレギンスも同じ
夜明けでM取るためのもの
オルランヌは物魔複合だからFとってもMとっても同じだと思う
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別に複合攻撃だからって言っても
ベンヤ除く物理キャラがDEFを取りやすいかって言ったら
そういうわけでもないしな…
結局のところMRキャラ優位に揺るぎない
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Xの問題なんですが・・・
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いまどきベンヤやってないやつは行き遅れたゴミだからオルランヌで野垂れじんどけ
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マナプール持ちかわいそう、16種類もMR35AF出ちゃって・・・
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またマキシの時代が来てしまったか
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レア率高く設定されてるテスト鯖でもまだ全部出てないようだし供給少なそう
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SHFIM35 XAQC15 着用時与ダメージ10%増加
こんなAFが欲しい
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誰もつっこんでないけど
地の紋章は誤植だろうから15種だよな多分
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雷光地だけ数が少ないのはなんでなんだろう
なんか他に違うアイテムが出るのかな
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>>150
マナプールは効果じゃなくて補正で評価されてただけだからある意味当然の結果と思う
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【雑魚から上位互換ドロップのAF】
コーム モナテロ スピネル 聖書 マナプール 偶像 巡礼者 戦功章 スノーサファイヤ
壊滅だけど玉璽と千年氷河だけ虫の息はしてるな。
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地の文様の効果がダメ上昇から防御上昇に変わってる
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×玉璽と千年氷河だけ虫の息はしてるな。
○玉璽と千年氷河も虫の息だな。
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装備条件260な時点で権力は260までのつなぎに必要だと思う
真はいらないからNで十分だろうけど
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†革命を望むもの「よう」
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マナプの救いは装備条件が250でオルは260以降ってとこだな
-
でっていう
-
おまえら玉爾おわこんって言ってるけどその上位互換に当たるAFがぼろぼろでると思ってるの?
-
思ってないよ
でも素で後消し楽になって最強装備でもなくなってこれがオワコンでなくてなんなの
-
こういうゲームでは最強装備じゃなくなった時点でもうダメよ
-
ステうpバフ自体がもはや不要
-
1stキャラは出たら取り替えで
売るかどうかはどれ位で売れるかで判断しよう
とりあえずすぐに産廃は無いだろう
泥率によるとしか言えんが
-
まぁマナプの上位互換のMR35AFはゴロゴロ出るけどな
-
マナプの死体蹴りはやめて差し上げろ
サンスルAFには上限が無いって言うメリットがあるからね
オルランヌAFの上限次第では偶像とか玉璽見たいなのは生き残りそうだが
-
オルランヌは通常装備からして上限ないのにAFにあるとでも思ってんのか
-
玉璽持ちの値段を下げたくない思いが伝わってくるな
-
下げたいやつも下げたくないやつも両方いるけどな
-
まあ実装されないと正直わからんと思うよ。
過剰に在庫抱えてるとかなら値下がり痛いだろうけど
よほどインクリぶっぱして強化してるやつとかなら悲鳴
あげてるかもしれんが、一般ユーザーなら今の安さ
なら別にいいわってなってるとおもうけどな。
-
夜明け行きたい奴は普通にマナプ使うしな
-
今玉璽値下がりしようと、新規マップで狩るのに玉璽必要になるんだからどうでもいいだろ
ただしNで十分な模様
-
オルリー行く意味がまじでなくなるから今さらクエストで経験値貰えるようにしたんだな
-
中堅層は玉璽でも良いだろうしオルリーの経験値アップも喜んでそうだがな
廃人共がオルランヌ行ってくれりゃシオカンでゆっくり狩れるし
-
>>176
玉璽使ってる狩り動画皆無なんですがそれは
-
動画とか見なくてもそこらの狩場で玉璽バフ出てる奴しょっちゅういるんですが…もしかして過疎鯖の人かな?
-
ん?
-
誰もそこらの狩場の話なんてしてないんですけどねえ
-
ベンヤもクロエもナヤもピンも玉璽より優先的に使うAFあるんだよなぁ
-
玉璽のネガキャン否定に必死だなw
もう下がる一方だよ諦めな
-
貧乏人が玉璽の値下げ工作を開始したようです
-
未合成真ですらもう手取り40kか
どこまで落ちるかな
-
ステA285と280装備の敏捷で後ディレイ消せるし玉璽なんてもういらね
-
直前に真玉璽バラ巻きイベあった時点で手放しておくべきだったな
-
火力あってもボスがスカスカじゃきついし
ボス倒さない事には280装備の勲章すらもらえないし
XA用にN玉璽でも革命のなんたらでも1個はあって良いと思う
真とか強化品とかインクリ品は要らないだろうね・・
-
ネトゲの上位装備にしては長寿だったな
-
S81玉璽の転売ヤーが最後のババ引いたなw
-
ボスのA高いってことはイサマキの出番あるか..!?
たまには近接物理優遇してくれてもええんやで..
-
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3366?
こんにちは。 テイルズウィーバーです。
公開テストサーバーリブッ案内です。
日程及び内容は、以下でご確認ください。
チコのスケジュール
2014年07月21日(月)午後02時30分
チコの適用について
1。 精霊使いの村、オルリー、施工の隙間関連の場所で店がインストールされている問題が修正されます。
2 255レベル未満のキャラクターの「精霊使いの村"ワープポイントが解放されます。
3歪んだ戦場でモンスターカードのスキル「雷」が発動される問題が修正されます。
4ミニコンテンツ「時空の狭間」のいくつかのエラーが修正されます。
5。新規ダンジョン「精霊の神殿」のエラーを修正
ボスのいくつかのパターンが異常に動作していた問題が修正されます。
ボスの基本能力値が変更されます。
テイルズウィーバーと一緒に楽しい時間を過ごす。
ありがとうございます。
>>ボスの基本能力値が変更されます。
ボスのA下がるかもね
-
もっとあげてくるかもしれない
-
むしろ、更に強化される気がするんだが
今のままだとちょっと弱すぎだし
-
斜め上期待
-
夜明けボス修正だとHP倍にして防御下げてたな
-
現状ソロで倒せてるくらいだからPT向けにあげてきそう
シオカンもデリも夜明けも実装直後だけは鬼畜PT仕様だったし
-
ついでにオルリーとデリのレア率実装直後に戻してくんないかな
-
そういえばシオカン実装時にデリの鍵ドロ率とか反復クエ実装とかでゆるくなったな
てことはオルランヌ実装後はシオカンのボスドロ率がゆるゆるになってSW祭ですねやったー!
-
シオカンのドロ率はともかくデリとかもうそんな絞らなくていいだろという気はするね
-
デリの鍵ドロ率って変わってたの?
-
カンファ前になると急に出やすくなったりはしてたな
-
Nは明らかにドロップ率下がった
謎仕様なんだよな
-
精霊ボス強化入りましたー
PT必須化
あとボスレアが塔レア並だからボスレアの普及は期待できないね
-
全体的に回避減少、攻撃力、HP増加か
ボスの挙動とかも見るとよりPTは向けになった感じだね
-
雑魚のAFが強すぎてボスの魅力がなぁ
-
PTプレイ向きになるんだったらいっそのこと根底から変えてくれないかねぇ
未だにPTよりソロのほうが多いEXP、レア公平システム、改善できるところはいっぱいあるのに・・・
-
PTのレア判定は2013年のカンファでコメントあったけどそろそろ
仕事してほしいがな。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130527_600996.html
どっちにしても毎日通って勲章あつめるようなボスでPT強要されるのはつらいな・・
夜明けが流行らないのってそれが原因じゃないか
-
PTゲーになるの?FF14のギスギスオンライン目指してるの?
-
調整次第ではソロ厳しいけど人数さえ集めればいけるくらいの難易度もいけるんだけど
最近のゲームは人数集めてシビアな連携も求められるのが多いよね
-
特定キャラ以外お断りされなきゃそれでもいい
-
見た感じ優遇キャラは当然いるけど
塔1〜4F同様どのキャラでも通える感じだよ
完全立回りゲー
炎精霊 炎床がボスの足元出現からランダム配置に場合によっては詰み配置も
氷精霊 MAPに出現していた氷ブロックの設置時間延長、スプリッド泣かせ
闇精霊 回復不可効果を付加、完全ラマシー化
-
>>210
ギスギスしてんのはコミュ障と11から島流しにされてきたプロ()どもだけだがな
-
運営的には人が増えるほど有利でボス倒しやすくなりますって方向へ持っていきたいのだろうけど
すぐ死ぬ足手まといが居るとリザの消耗が大きくなるだけだから
火力あって死なない人を厳選しないといけないんだよな
-
どのキャラでも楽しくパーティプレイできるようにするなら時間制限をもっと長くした漆黒クノくらいでちょうどいい
これクリックゲーってこと忘れてるっしょ
変なギミックとか作ろうとしてもTWじゃ夜明け5Fみたいな結果にしかならんのだからもう普通に皆でボコらせろっての
-
韓国のバランシング後のボスはベンヤ、イソ、守護以外お断り状態みたいだな
イソの弱化は夜明け同様かかる
あとボスの回避は初期はマキシやイサレベルでないとすかすかだったがだいぶ当たりやすくなったらしい
-
希に沸いたクリムゾン1号を鯖総動員でボコってた時の楽しさ
-
やっぱ主要キャラ以外お断りになりそうだな
これでどうPT楽しめって言うんだ
-
ソロでも余裕なんだし身内で組めばいいじゃん
-
みんなシオカン実装時も同じ話してるよね
-
昨日ボスの強化修正入ってソロ不可能になったんだよな
ハメが見つからない限り難しい
-
属性ごとに攻略しやすいボスがいて、アンプル使えるキャラ最強となってたのが
突如の強化で廃人が全滅するパターンもあり、プレイヤーが逆にハメ殺しされてるボスもある
ただボスレアは雑魚レアと比べ物にならない性能な模様
-
火、地、光、稲妻のNボスはソロ討伐出来てるみたいだな
風のボスも大ダメージの条件が分かればソロ可能かもしれないって書いてある
-
ボスレアの画像すら無いんですが適当な事言わないでください
-
何も考えずに棒立ちで殴るだけで倒せる様にしてくれ
-
炎は射程短そうな攻撃あるしハメできそうだけどな
-
強化後のボス動画って上がってないの?
-
PT推奨はいいけど今度こそレアの個別判定を頼む
-
雑魚の攻撃痛そうだしFMベンヤは新しい回復AF出るまでは狩れそうにないな
-
普通にライフプールで狩ってるのが妄想できるけど。
-
ボス倒したら箱が貰えるってどこかで見たけど、
その仕様ならPT全員貰えそうだけど、そもそも違うのかな?
-
箱は全員分出るよ
夜明けと同じような感じ
-
箱からレアが出るようになってればいいんだけど
箱からは素材が出て(たまにアビみたいなあたりも出る)
レアはいつもどおり直接降る夜明け仕様じゃろうな
-
夜明けと同じ素材は箱だけどレアはやっぱり普通どおりに降ると
-
ボスレアは武器強化できるアイテムが特殊代わりみたいだな
クエで武器作って、そのアイテムと合成で最上級になるっぽ
-
レアももめないように箱にしてくれ。
直接降ると前と同じようにもめるネタになる可能性がある?
-
複数PC歓喜
-
戦力にならないような寄生がレア手に入っても腹立つだろう
-
とはいってもレアダイスで寄生に持ってかれた時の腹立たしさよ
箱から出たならあきらめもつくってもんじゃない
-
なら最初から戦力になった人が一番恩恵を得られるように
レア分配を寄与にして一番ダメージを与えた人が独占でええやん
-
それが分かりやすくていいよね
固定つくりやすいし
そうしよー
-
運営が未だにソロ主体のゲームですって公表してるのが納得いかん
いやシステム的にはまったくそうなんだが・・・
-
まあPTのメリットがあるゲームはいいよね
強い人は倒せるが弱い人が何人いようが倒せないゲームよりは
-
>>241
守護使いは一生レア手に入らないね
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前衛次第だろ
レア出たら3割はあげるわ
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そんなやつとは組まないから大丈夫です
-
寄与で寄生除いた面子でダイスすりゃいいだろ
-
最初から寄生いれなけりゃいいだけだろ、あたまわりーんじゃねーの
-
寄生に面と向かって寄生お断りって言える気概のある奴がいないって話だろ
つーかコミュ障たらば民なんて8割方そうだろ
-
言うと晒しであることないこと書かれるのに、わざわざそんな事言って無駄荒れするマゾ勢じゃないんですけど
-
つーかここでそういうこと言ってる奴こそ地雷だからな
-
晒しを気にするやつは総じて小物
-
:DEF ステータスのHP増加量が70から90に増加します。
意外と大事な変更が
-
[[お知らせ]] 07/24(木)正式サービスサーバーアップデート案内(内容追加)
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3378
オルランヌ今日実装らしいね
箱っぽいのあるけど何入ってるのか分からん
-
>>252-253
小物地雷確定!乙!
-
え、何こいつ突然
-
マゾに親でも殺されたんだろ
-
正式実装されたのにこの静けさよ
-
>DEF ステータスのHP増加量が70から90に増加します。
キャラバランシング来て再振りしようかと思ったけど、オルランヌ待ったほうが良さそうやな・・・
後はオルリーの追加報酬は240に下がったのな。
>シオカンボスゾーンで死亡した時のボスの体力がリセットされないように修正されます。
地味に嬉しい修正だ。
-
死亡ってかピヨった時にタゲはずれて狙われなくてHPリセットしないっていうぬる仕様にしてくれませんかエソッス無理的な
-
え、そっすか?
-
そんなばナバン
-
デリ鍵の買占め急げ!
正式サービスサーバー臨時点検案内です。
2014年07月25(金)午後02時?午後04時(2時間)
[適用について]
1。 [外伝3]クエストが消えるエラーを修正
- 一部のキャラクターに発生した、クエストウィンドウで[外伝3]クエストが消えるバグが修正されます。
- 点検以後ログインすると消えたクエストをクエストウィンドウで確認することができます。
2。デリンセヒルボス部屋入場制限回数解除
- その階の鍵を使用する場合、一日の制限回数なしボス部屋に入場可能です。
(一般/ハード1?5階両方に適用)
3。施工の隙間に関連するエラーを修正
- チャプタークエスト進行中の特定のフィールドを経て忘却の森に行った場合、クエスト進行が正常に行われなかったエラーが修正されます。
- パーティープレイ時にたまにクエスト進行がないていたエラーが修正されます。
- クエスト中にゲームが強制終了される場合、それ以降クエスト進行がないていたエラーが変更されます。
4。 「有線コントロールカー/熟しフィエスタキノコ/とても熟したフィエスタキノコ」アイテムがドロップすぐに削除されるように修正されます。
5。 '上級エオスの破片」使用時のログアウトをしても持続時間が流れる問題が修正されます。
6。シオカーンハイムボス星の残骸の難易度が緩和されます。
-
ガラコシーが絶滅するな
-
実際のところオルランヌAF登場してからデリボスのレア狙う価値あるの?
出た鍵全部消化できるのは楽しそうだけどわざわざそのために鍵掘りに行くのもな〜
-
シエナ作りやすくなるな
-
だからボス半開放する前に全フロア開放しろよ
-
養殖・SEED稼ぎにガラコシーが捗る
ボスなのにおかしくないかな?
-
200からの育成はボス回しでよさそう
-
鍵ドロ率がまた絞られるんじゃないかとちょっと心配
-
回数制限はなくなってもシオカンのようなクールタイムとかあるかもしれん
-
ボスレアを今の1000分の1にするから心配ないぜって運営が言ってる気がする
-
マジかよサンスル装備買い占めた
-
これ以上マクロの鍵屋儲けさせてどうすんの?そういうの対処してから日本は
実装してな。っていうかそんなことでもないと動かないのもどうかと思うけど。
-
どうせ日本には来ないですし
-
こういう制限なしは色々な弊害がでてくるからな
-
今はまだデリボスもHだけやってるけど
オルランヌきたら向こうも鍵出しせにゃあかんし、やる暇はないな
-
日本の場合はサンスルリア時空スクロールを常時販売でOKよ
-
もし来たらコボルト偶像大暴落やな
-
今はまだデリボスもHだけやってるけど
オルランヌきたら向こうも鍵出しせにゃあかんし、やる暇はないな
-
別にきても来なくても今更偶像とかいらねー
ま、きたら俺のF3鍵ストック500個が火を噴くが
-
現時点では箱だけでボスにレア配置されてさいけどな
-
レアと勲章の両面から2次覚醒用のゲシュ破片が確保しやすくなるな
3次覚醒に対する2次覚醒緩和の一環というところか
-
早速4Fの鍵買い占めたぜ
すみません熊だと楽なんです許してください
-
本当に来たらゲシュかけ暴落待ったなしやで
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供給が増えても需要は高いままだから問題なし
-
とりあえずお手軽な1F買い占めておこう
-
お前らやる気マンマンだな
素直にすげーわ
-
鍵屋マクロがボスマクロになるわけですね
-
アナイス二次スキルキター
-
エル鯖のマクロ露店にはデリ鍵900個ずつくらい置いてあるぜ!
買い占めるなら今だ!
俺は行かないから買わないけど。
-
エル鯖のマクロ露店にはデリ鍵900個ずつくらい置いてあるぜ!
買い占めるなら今だ!
俺は行かないから買わないけど。
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>>291
どこどこ
-
これよりテスラ戻せよ
-
おいソース
-
ちょっとは自分でソース探して真偽を判断しろよ
-
◎情報を示すときはソースも忘れずに。
-
◎記事に対しての過度な「詳細うp」は控える。
-
アナイス2次覚醒についての記事どこかな^^
-
信じるものはすくわれる
-
とりあえず串刺して公式の告知みてきたけど何も来てなかった
-
糠喜び
-
まぁ2次スキル来てもテスラ強化系以外ならゴミだろうしな
-
仮に二次スキルが来てかつての輝きを取り戻すなら
手のひらを返さなくてはいけない
-
破壊強化くるなら旋風系のがありがたいけどな
現状沸きが良いと確実に食い残しか定点になるからまともに狩れる場所が限られてる
-
去年アナイスの精霊と熊がコンボするバグあったじゃん
コンボと三次スキル精霊と熊に乗るようにすれば破壊も守護もクマも幸せになれるんじゃね
-
テスラ元にもどせとかそんな贅沢は言わない
ヘルゲートください
-
メテオ並みの範囲の旋風テスラください
-
アナイススレかと思ったがちがった
-
不具合修正でなおった旋風を戻せとか
不正者はなんでもありだな
-
だって不具合じゃなくて誤実装だもの
不正でもないし運営の完全ミスですからね
-
作為的にアナイス強化してたんだからわざと旋風テスラを実装したかは判断できないけど
把握しておきながら対応をしてなかったのは間違いなく故意だよね
-
ほんと都合よく解釈するのな
エラーの修正としか書いてないのに
-
ベンヤで聖書発動するのも意図的に感じる。
新キャラなら多少の不具合も許される糞みたいな風潮
-
靴アビの追加アビリティについてわかる人いませんか??
-
アナイス実装からずっとあるバグをベンヤ実装の少し前にようやく修正
ぐうぜんってすごいなー
オルランヌの白魔法攻撃力アップAFの効果もハンマーで出るだろうし
修正しないにしてもイソで効果出るようにしろよって感じだな、不憫すぎる
-
そらバグが年単位で放置されるのは平常運転ですし
-
アナイス実装からって
冗談も程々に頼む
-
◎妄想は妄想スレへ。雑談は極力控える。
-
ああ、カード実装からずっとあるの間違いだごめん
じゃこれで終わりで
-
ぶっこわれ性能の新キャラでしか釣れないクソ開発
-
それに釣られるお前らも悪いんやで
-
弱かったら弱かったで存在意義あるの?クソ開発言うんですねわかります
-
弱くなくても言われることはイソレットで実証済み
-
イソレットは弱い
ただPT需要があるだけ
-
昔のテチ位PTでもてはやされればイソも違って見えそうだけどそうでもないのがね
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イソは走り方がアラレちゃん走りだったのが行けなかった
あれがなければもうちょい人気出た
-
ベンヤみたいに両方スロット使えるタイプなら良かった
指吊るからイソ使えない
-
走って足元が早くすぎて「三」みたくなるエフェか乗り物の開発をはやく
-
いい加減スレチ
-
280ナックルのベンヤ装備不可は不具合だったか
-
ボリス狩り動画
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=60614585&rtes=y
-
やっぱ物理陣消せてSC12k出るなら大剣か
陣は兎も角SC12kは大変そうだがその場合は太刀かね・・・
接近戦が出来るボスなら単体性能も悪くはないし
-
とは言っても全然物理陣消えてないから困る
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これ回避上限とれてないよな?
-
その人が大剣持ってる理由って強いからじゃないぞ確か
-
3次覚醒必要材料
ルビーツリー
黄金団子
賢者か魔法師の石(ブラウザの翻訳では賢者とでるが魔法師の可能性もあり)
精霊の涙(新ダンジョンのボスか雑魚ドロップ)
精霊の魂(上に同じ)
-
団子はいくついるんだー
-
ルビーツリー1000個とかワロタ
-
草のバンドル数も増やしてくれよー
-
画像を見る限り必要数は3,10,1,1,1それぞれどのアイテムなのかは分からない
団子が3でルビーツリーが10で他が1・・・かな?
でもこれで一部だからもっと色々ありそうだね
-
ルビーツリー1000とか嘘だろ?嘘だよな?
向うはそりゃ一発でツリーにできるかもしれんけどこっちは実装されてないんだぜ?
-
さっそくガセ情報ばれててわろた
-
VIPに正しそうな情報書いてあった
-
VIP見たけどゼルナだけ大荒れで草生える
-
新共通スキル
スコープグラス 命中率上昇
ミスディレクション 回避率上昇
ターンアップ 状態回復速度上昇
ヒーリングレイン 回復速度上昇
-
バンドル数一律9999にしてくれよ
無駄に99個とかの奴うぜえわ
-
>>338のソースはMWじゃねぇの?
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/12706?
VIPなんか見てる情弱いんの?
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誰もソース元がVIPなんて言ってないんだけど煽らないと喋れないの?
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とりあえずソースのUPLを貼ってくれるのは助かる
レベル270にしないといかんのか
-
外伝3クリア270以上ってことは2次覚醒は3次覚醒の条件じゃないのか
-
ビッカスおこでワロタ
-
したらば民は全キャラ270だからまったく問題無いな
-
確かに書いてないけどその発想は無かったな、2次覚醒飛ばせたら笑える
でもその条件ってクエ受諾に関してなんじゃないのかなぁ
-
正直これで即3次とは思えんよな
これを反復10回とか別のクエスト必須とか
めんどくさいことになってんだろうな
-
めんどくさいクエストこなさないでも10kNP支払うだけで三次覚醒出来る様にしてくれ
-
10knp反復100回とかやれよ
-
まだ一部ですってのとクエの流れからすると
全ての属性に関してクエあるんかね
めんどそうだけどちょっと楽しみになってきた
-
超面倒臭せえ金で解決させろ
-
XAアップじゃなくて急襲系とクッキー系だと面白いな
-
1MNPくらい突っ込めば楽にできるんじゃないかな(適当
-
実装初日に即3次覚醒とかつまらんし
超絶廃人しか出来ないような仕様にしたほうがゲーム寿命は延びそうなもんだがな
-
ルーンレベルとかあるじゃないの
不評だけど
-
まあルビーツリー必要ってことから神殿の数だけ似たようなクエやらされる可能性はありそうだな
-
見逃してたけど>>45があってるならこれはもう・・・
-
ルーンレベルは労力に見合わないのと超廃人でも全て達成するのに数年以上はかかってしまうマゾ仕様だからな
オマケに2PCをしてる奴から見れば同一IDでしか恩恵がないから眼中にないんだろ
そのIDでは2PC起動できないんだから余計に離れていく
-
各属性で3こずつ団子が必要な場合
太陽草が絶滅してまう
-
オルランヌに群生してる可能性も・・・
-
少なくとも火のクエストでは黄金団子は1個しか要求されてないわけだけど
3個とかどっからでてきた情報なの?
-
ああ3個のやつは賢者の石か、てっきり団子かと・・・ごめんなさい
-
火・水・風・地・稲妻・光・闇
の神殿があるから
各属性のツリー10個ずつ
賢者の石21個
黄金団子7個
ボス討伐後の箱から出る?アイテム各一個ずつ
ってことでそ
-
いや賢者の石も1個
ボスの箱からでるらしきアイテムが3個だね
あとは精霊の涙というアイテムが1個必要だそうだよ
-
たぶん>>372が正解だろうな。天才か。
-
上級したらば民なら韓国語くらい解して当然
…実際韓国語わかる人どのくらいこのスレ見てるんだろ、それともTW好きの日本語を使う韓国人留学生がリークしたりしてるんだろか
-
スクリーンキーボードなりで打って翻訳にぶち込めばええやん
-
ちなみに賢者の石じゃなくて魔石な
前にSSで確認したんだから学習しろよ
-
http://i.imgur.com/0q6AtBh.jpg
文字化けしそうだから画像ではるけど
上から2番目は魔法師の石だね
-
賢者だとナルビク箱で簡単に集めれるけど魔石かよ
死ね。これ以上精霊の森のドロップ品を出すとか馬鹿の極みだろ
どんだけマクロ者増やしたいんだ?ここの運営さん
-
魔石のほうが助かるわ、そんなに数使わないし
影の塔や夜明けの塔で出るしで倉庫の溜まってたしな
-
前スレのやつは何でソースを出さなかったんだろうな。
まあ十分魔法師かき集めたからのんびり眺めてるわ。
-
一度確認した話題なのにこれだけ見てないやつがいたってどういうことだよ
夏か?
-
>>382
季節すらわからないのか?たまには外に出たら?
魔石なら賢者ほどじゃないが楽だな
分解でポロポロ出るし、ドロップする狩り場多いし
-
バフスクSW・PA・EA有 装備I430台
Lv271 素ステI220 F48 M92 X250 A195
N雷神殿
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=60634367
やっぱり新Dはクロエが一番かな
-
クロエばっかり贔屓とか萎える
新キャラであるベンヤが一番じゃないとか運営の頭は
からっぽかよ
-
シベが火の神殿の狩り動画で水の紋章使ってたけど回復間隔2〜3秒ぐらいだな
いつだったかに上がったベンヤの文様使ってた動画は1秒毎ぐらいだったし修正されたのかな
-
水の紋章って聖書みたいにテチとハンマーベンヤだけじゃなくて全キャラで発動するの?強いな
-
スキル使用時一定確率だからキャラは関係ない
回復の間隔だけど調べたら7/21に修正されてたみたいだ
-
>>386
シベだけ3秒なんじゃねシベだし
-
なんだシベだからか。なら仕方ない。
-
だな
-
>>385
守護補助ついてればあんなもんじゃないの?
-
クロエはそもそも調整でやらかしちゃってることに運営が気づいてないからな
たぶんベンヤ最強だと思ってるよ
-
だからベンヤは狩りもPKも耐久もステ効率も移動速度も最強じゃないって言ってんだろ
-
でも単体最強でしょ?
狩り効率も上位でしょ?
移動速度も速いし瞬間移動的なSCできるでしょ?
クロエの調整なんて何年前かにあったマナウォの調整で強すぎっていってるだけでしょ
今更それを調整ミスっていってもねえ・・・
-
存在自体がTWのベンヤ様に比べたらクロエなんてゴミ大したことないわ
-
当時と今じゃ環境が全く違うんだが馬鹿なのか?
-
それブーメランですよ
-
まあTSはつえーな、廃装備あってこそだけど、あれは強い
-
駄々こねるのは大事だぞ
クロエ弱体化希望案が多ければ運営も調整入れてくる^p^
そうなったらめしうま
-
クロエ弱体化するんじゃなくて全キャラ範囲1.5s10段クラスにすれば解決
大体5段0.8秒くらいで調整すればいい
そもそも6段で2.4秒とかいうギャグみたいなキャラが存在してるのがおかしいんや
-
イソ:解せぬ
-
妄想や要望書き込むスレじゃないんで
-
ベンヤ全部最強説でいいのよ
他キャラ装備安くなって集めやすいから
-
H装備もMR装備も高いんですがそれは
-
Sキャラ…あっ
-
お、おうSキャラとかいるのか(
-
次キャラはS依存とF依存で頼むわ
-
どの神殿も遠距離いるから、自分中心タイプとかは誘導大変かもね
散らばり酷いとこは、ワイドフォーカスが強スキルになりえるんだろうか
今でも鍛冶場とかはあると強いし
とりあえずシオカンみたいにライフ中でヌルゲーできる環境ではなさそう
今はキノコもあるから、ゴミの店売り安くなければ
結局自動取得で賄えそうだけど
-
単体最強はアナイス
-
寝言は寝てからほざけ
-
>>411
相手が動かないこと前提なら単純なDPSは破壊>鎌は証明されてるよ
鎌の火力は瞬間最大火力だから長期的ダメージで見れば破壊に劣る
でも最近は陣を消すボスや動き回るボスばかりなので単純な火力比べはもう出来ないな
-
へー、アナイスってそんなに単体強いんだね
-
その証明を見てみたいんですけど。
-
>>412
ふーん
じゃあヘルゲ使わない鎌ベンヤにシオボス勝てるの?
TimeBonus19300くらい出せればヘルゲ無しに並ぶくらいだけどできる?
陣2枚置きからスタートできないから不公平なんて言わないよね
-
いつの時代のアナイスなんですかね・・・
-
>>415
そういう煽りはやめなさい
シオボスはHP少なすぎて鎌のほうが速いのは誰でもわかってること
今後のボス的な何かに動かず陣を消さないHP多いものが出たら
クールタイムあるヘルゲより勝るかもしれないしね
-
最近時間旅行者多いな
-
>>412ってグラデル相手にしたときのやつじゃない?
二次覚醒あってなんとかって感じだし、三次の実装時にベンヤに二次すらこないとかでなけりゃ簡単にひっくり返る
-
理論上の話になるかもしれないけど1分に1回コンマ0秒の狂いの無いヘルゲとその間シャープ
コンマ0秒の狂いも無いテスラとクリスプでどれくらい時間がかかれば逆転するのか単純に興味はある
-
そんな事だったら>>412ちゃんが証明されてるって言うから聞けば誰にでもわかるように理論添えて教えてくれるよ
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多分アナイススレのグラデルネタだな、ググればブログ出るけど
SH460SW1次覚醒鎌ベンヤとI548SWモナテロ2次覚醒リミットブレイクアナイスの比較で
テスラ&クリスプ12k〜15k出してグラデル討伐速度を測ったロゼの廃人さんが
鎌ベンヤより破壊の方が討伐速度早かったと言ってたやつ
でも装備が正直参考にならん、I上限真ベリッタ&真260特殊のI上限装備で固めても
せいぜいI450行かない程度なのにそこから真玉璽頼らずI100上げるとかバグ臭い装備してる
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なんだよ
ただ単に装備の極端に強い特例的なアナイスがそれより劣る装備の鎌ベンヤに勝った例があるってだけじゃん
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どれくらい時間がかかれば逆転するのかというより
単純に次のヘルゲを置かれるまでの1分間の総ダメージが鎌より出ないと話にならんな
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単体火力ならそこまで破壊悪くないよ。
シオボスみたいにHP少なくなきゃいい勝負するんじゃない?
ヘルオパーリオンでタイムトライアルならどのキャラでも出来そう。
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ちなみにH460SWベンヤもそいつの持ちキャラで弱くないぞ
グラデル相手に最後まで9999出しててソロしてるしな
2次覚醒来たら確実にベンヤの方がソロ早いと思う
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アナイススレで話題になったブログか、今見たらまだURL消されてなくてワロタ
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自分の場合だと鎌ベンヤ2人でグラデルの場合根性補正がかかるから両方Nレーテ持ちで37分くらいかかった
アナイスと鎌だと30分くらいで終わった
ちなみにソロで俺がやった場合鎌単体で72分かかった
そのアナイスがソロで53分くらいらしい
ちなみに右壁でグラデルは動かさずほぼ常時殴る殴りなれたメンバーの場合です
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比較スレでやれ
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ちょうど比較スレも単体火力の話題
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http://m1.daumcdn.net/cfile252/image/211C6A3A53D720B80914AD
http://m1.daumcdn.net/cfile250/image/234B173353D4F51A30A85A
http://m1.daumcdn.net/cfile258/image/23697E3B53D4F49436AA8A
この地の3つのAF、まだwikiに載ってないやつ?
多分IM型のやつだと思うんだけど
火と雷の紋章文様も出てないしまだ種類ありそうだなぁ
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ソースを書き込む人は好き
翻訳した分とか勝手に意訳したものをソース無しで書き込む奴は嫌い
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>>431
1枚目のはロキの魔石?
効果は着用時命中率が上昇
2枚目はラクケルの魔石?
効果はスキル使用時一定確率で命中率が上昇
3枚目は大地の精霊の魔石?
使用すると一定時間命中率増加
名前は合ってるかわからないけど効果はこれで合ってるはず
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http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=60683763&rtes=y&startDuration=321.733
ボリス炎の神殿ボスソロ
ほとんど棒立ちで殴ってるだけで倒せるみたいです
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http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=60683552&rtes=y&startDuration=81.99
ボリス風の神殿ボスソロ
これはソロ難しそう
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風ボスはモーションが短く射程の長いランジエが輝ける気がする!
なおベンヤでも同じことができる模様
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火といえばH上昇のAFじゃん
おっしゃーこれさえソロできりゃもういいわ
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http://cfile254.uf.daum.net/image/2415F24653D4A62C26155D
これってもう貼られてたっけ
ボス討伐報酬箱から出る真・イグニスの武魂
おそらく偶像の上位互換の真も箱から出るんだろうね
精霊王の討伐報酬も箱だからwikiにある心臓も箱から出る可能性がありそうだね
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ラスアマ効かないのか
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箱からか
2PC有利だな
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今まで3キャラでボスやってた奴が2PCでやれば6キャラ回せるのか
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支援キャラでボスついてっていいんですか!やったー!
人数制限きつくて枠うまってるじゃないですか!やだー!
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箱ってことは紋章とか意味無いのか
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ちなみにHPは夜明けボスぐらいある模様。
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そんなことはないんじゃない?
夜明けもレアドロあるしレアドロ+箱じゃないかなあ
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たらば民の弱点は韓国語が読める人が居ないってことだ
合成回数2ということは、同系列の箱産AFも合成2で固定なのか
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真はmix2ってことか夢が広がるな
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王室入れて+6+6+6強化?
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アニバで+10+10+10だろ
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さすがしたらば民
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こんにちは。>>438のスクリーンショットに撮られた韓国TWユーザーです。
日本TWの情報を探してる中、このスレを発見しました。
今回のアップデートについて知りたい点があったら、聞いてください。
(日本語が上手ではなくて、翻訳機を使用中です。韓国人がここに文を書いて良いですか??)
http://cfile299.uf.daum.net/image/2410034B53D782C21A0606
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国へ帰るんだな
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>>451
三次覚醒の難易度について教えてくれ
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>>451
よろしくお願いします!!
アニマ武器が3種あったのですが、真の更に上のグレードが実装されたのでしょうか?
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結構誤翻訳の多い中、意外としっかりした文ができてるな
韓国人だろうと何だろうと書いてはいいけど、所詮はネットの世界だから
何か悪い事言われても気を悪くしないようにしてくれとだけいっておく
-
情報を提供してくれるなら何方でもwelcome
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>>451
重要なところ忘れてた
追記:眞アニマ武器の更に上のグレードの入手条件が判明していたら教えてください
http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20140717106/SS/006.jpg
↑この一番右の武器です
-
嘘か本当かは知らんが、ネトゲに国は関係ない
情報ならなんでも嬉しいもんだ
-
>>451
ボスがドロップする特殊武器は無いのか?
-
キャラ専用の掲示板がいつもの方法で見れなくなったから情報もらえると助かる
-
>>453
'覚醒の難易度'だけを見れば、それでも2次覚醒よりももっと簡単かもしれませんね。
しかし、覚醒に必要な材料を得ることは依然として大変みたいです。。まだ韓国にも覚醒に必要な材料のdrop情報が適切に公開されていないからです。
ために、まだ韓国でも3次覚醒に成功した人はいません。
>>454>>457
武器は'アニマ'来て'真-アニマ'の2種です。
http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20140717106/SS/006.jpgのイメージを見て武器が3種あると知ったんですか?
中間イメージは3番目のイメージを向けた準備用イメージです。
>>455
はい、分かりました
>>4561)458
ありがとうございます
>>459
まだボスdropは報告されませんでした。
-
情報ありがとうございます
http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20140717106/SS/007.jpg
この2種類の武器については何かわかっていますか?
-
>>461
今まで通り2種類だったんですね、よく分かりました
有益な情報ありがとうございました!
まだ余裕がありましたらもう一つ教えてください
新しい共通スキルは何か実装されましたか?
-
実際、今回のアップデートで最も多くの批判を受けている部分は'進入難易度'です。
ダンジョンへの進入をためには'外伝chapter3'をreal endingでclearしなければなりません。
そして今回chapterは日本の美少女ゲームと似たように、途中に選択肢を誤って選ぶと、bad endingで終わってしまいます。(中間セーブなし)
そしてreal endingを見るためには、それぞれ異なるbad ending 5個とnormal endingをすべて見なければなりません。(その後もreal ending確率はrandom)
chapterにはかなり面倒でいらいらするクエストが多いために、結局、面倒な繰り返しプレイを少なくとも7回しなければならないという意味です。
>>462
韓国TW公式ホームページのイメージですか。探してみます。
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ガメオベラあるんかいな・・・
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ランダム要素で難易度上げるのやめろよ・・・
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外伝3って結局何レベルから進行できるの?
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>>464
ベンヤで3次覚醒クエストは進めることはできますか?
-
どこまでも韓国TWの情報であり、日本TWに適用される時にはどのように変わるのかわかりません。
もし同じように適用されれば、chapter進行のkey itemの'デリンセヒル4階鍵'を事前に多量の準備しておくことをおすすめします。
アップデートされたダンジョンの進入に、1当たり最低6つは必要になるからですね。普通1当たり8~10個程度使用することになると思います。
え。そして
>>462さんのイメージは韓国TWに公開されていないイメージです...何でしょう、あれ...私も知りたいですね。
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>>464
分かる範囲で結構ですので外伝3で必要なアイテムを教えて頂きたいです
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>>469
>>462のイメージは
http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20140717106/
↑で公開されたものです
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http://www.4gamer.net/games/006/G000648/20140717106/SS/007.jpg
↑これ特殊武器臭いな
4亀よく見てみると新たに実装されるベンヤのLv270武器って書いてあるし
-
4F鍵600個買ってきた!
-
この韓国人超有能やん!色々ありがとなー
でも進入クエストが超難易度高いって知らないほうが幸せだったかもしれん…げんなりするな
-
>>467
255LVと韓国TWのお知らせ事項に出ています。
>>468
韓国に今回のアップデートが適用されてから1週間も経ってないのです。ゆえに、まだ3次覚醒に対する情報はほとんど出ていないです。すみません。
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韓国では最初からベンヤ二次覚醒できてたし向こうで出来たところで日本じゃ…と思う
-
外伝3クリアすればlv255でもダンジョンに入れるのか…
デリ4階鍵ってノーマル?ハード?
-
>>475
もっと頻繁に遊びに来ても良いよ。
韓国TWの公式サイトは日本からアクセスできないように変更されていて、情報収集が面倒になったんだ。
基本的に歓迎するよ。
-
>>475
必要XAとおすすめカードスキルはありますか?
-
>>470
あらかじめ準備しておくアイテムはデリンセヒル4階鍵だけです。そしてchapter中にシオカンハイム、実験室の'星の残影'をたっぷり数度狩りしなければなりません。残りは'難しい'旗よりは'面倒な'任務です。参考に、韓国TWは、今回のアップデート後4階鍵の価格が100万seedで1300万seedとなった.....大変ですね。
>>474
ありがとうございます。進入難易度はやはり'難しい'よりは'面倒な'の方です。
...ところで、何故ここは韓国IPを防ぐのでしょうか。VPNは遅いです...
-
>>475
そうですか…
ありがとうございました
-
デリンセヒル4階の鍵はハードかノーマルなのかがとても大事
-
>>477
デリンセヒル鍵はnormal、hardのどちらでもかまいません。(もし日本TWのchapterでデリンセヒル4階の鍵を要求しなくても、私を恨んではいないでください!)
>>478
ありがとうございます
>>479
'XA'は何ですか?韓国TWでは英語の略字をほとんど使用しません。
カード技術は..SP搾取とMP搾取が必要ですね。mpとspのdrainがものすごいものがあります。
-
シオカンの星の亡骸狩りやらされんの…?韓国のほうのアプデに星の亡骸弱体化のお知らせが来てたのはそういうことだったのか
-
X→DEX
A→AGI
-
>>483
X→命中
A→回避
-
さて、紋章入れて4F行くべw
-
2。デリンセヒルボス部屋入場制限回数解除
- その階の鍵を使用する場合、一日の制限回数なしボス部屋に入場可能です。
地下1階倒しまくって勲章を4階にする作業がががが
-
>>484
最近あったデリンセヒル立場制限解除などのアップデートがchapterのためでした。
>>485>>486
正確な値を求めるには、実験が必要である。今回のモンスターたちは物理+魔法複合攻撃であるため、神聖チャントゥイソルレッイン私はMRのために実験が大変な方だ。
目分量だが、AGI+回避は450~470、DEX+命中は魔法攻撃キャラで400~410程度必要ではないか....考えている。
-
>>463
共通スキル? 日本TWにあるキュアレイション来てディスペルようなスキルのことですか。(日本TW wiki参考にしました)
韓国TWにはそのような共通スキルがありません。'エクストリームアタック'のようなパッシブスキルはおりますが...
-
エクストリームアタックやストロングウェポン系統の
ドロップで入手出来る共通スキルはありますか?
-
>>490
エクストリームアタックのようなパッシブスキルのことを、日本ではよく共通スキルと呼びます!
オルランヌでエクストリームアタックのようなパッシブスキルの実装はありましたか?
-
共通skill → 鉛フリー防煙・・・etc
-
これが異文化交流か(てきとう)
今の韓国TWは4階の鍵クエを複数キャラで回してるとかしてるのかな
-
デリンセヒル4階鍵が1エンディング毎に8〜10本必要なのか
1キャラが外伝3をクリアするのに8〜10必要なのか気になる
-
>>491~>>493
公式ホームページには、関連内容が言及されませんでした。たぶんそのようなスキルはないでしょう。
最初に、アップデートになってから5日程度が過ぎたが、追加されたダンジョンで狩猟中の人は依然として非常に少ないです。特にhard modeで狩猟中の人員は。。。ほとんど無いと見てもいいです。
>>494
アップデート初期なので鍵の価格が異常に高いようです。時間が経てば安定化されそうです。
-
>>495
chapter中に'無線おもちゃ自動車'が必要でなるが、これがデリンセヒル4階bossから確率的に出てきます。
多分'無線おもちゃ自動車'が50%、'有線おもちゃ自動車'が50%確率で出るようです。
これがエンディング一つに1つずつ必要です。(とても早く終わるbad ending 1を除く)
つまり、1キャラクターが外伝3クリアに8~10個必要です。
-
とりあえず10個確保したわ
マクロ露店の4F鍵が200本減っててわろた
-
>>497
詳しい情報ありがとうございました!!
-
>>497
情報ありがとう
日本TWで何か聞きたい事はありますか?
何でも答えますよ
-
Nでもいいのか?
-
うーん..
ここじゃなくて、TWを扱う他のコミュニティサイトがありますか?
可及的規模が大きく、様々な情報が整理されていて、特に、現在でも地道にアップデートがなっている所があったらぜひ推薦してください。
もちろん、当地も良いサイトだが、どうしてもスレ形式のウェブサイトは韓国人には慣れませんね。
-
>>502
ここ以上に規模が大きいコミュニティサイトはありません
他はテイルズウィーバー公式サイトくらいですが、規模は小さいです
昔は個人攻略サイトでのコミュニケーションが活発でしたが、今は衰退しております
-
talewikiにTWの全てが載ってる
ただししたらばみたくチャット形式のやり取りはできない
そもそもtalewikiのコミュ用地がこのしたらばと化してる
-
残念ながら攻略サイト形式で人が多いのはないね
雑談とか攻略はもうここしかないかも
-
>>501
NでもHでもいいっていってるぞ
互いに有力情報を交換し合うのはいいことだな
国はいがみ合ってても一般レベル同士では平和な証拠か
-
>>501
質問がとても短いと、翻訳機で、まともに翻訳ができないんです。英語の略字も韓国TWでは使わないため、...
>>502>>503
ああ..だからgoogleで探してみても出ないものだったんですね。
情報ありがとうございます。
-
>>501
あ、鍵の方ですか。Normal、Hardキー全てchapterに使用できます。
>>506
国はいがみ合ってても一般レベル同士では平和な証拠か
この文章が共感されますね。
-
ほぼ確実にイベMAPになる未来が見える
-
そもそも、韓国のほうが先行してるのに何で日本TWのことが知りたいんだ?
-
別に今4Fの鍵買わなくても
今から勲章貯めて置けばいいだろうに・・・
こっちの実装8月下旬なんだからさ、安い1と3だけでも倒しけば勲章50個は集まるでしょ
-
>>510
ごく僅かながら日本先行のものや日本限定のものもあるんやで
例えば先日の開発チームインタビューはなぜか日本で行われた
-
日本で売れなきゃとっくにサービス終了してたからな
-
うわあああああ見るの遅れた
海外からの来客様が掲示板に来ることはたまに見てるけど、ほんとうに有難いんですよ
心から感謝してもしきれません
감사합니다
-
やっぱり生の情報って全然違うな
>>508ありがとう!!またきてくださいね
-
>>509
mana wallの吸収率93%~98%のクロエも、AGIと感電の補助がなければ持ちこたえることは難しいそうです。
同じ理由で、マジックアーマー着用キャラクターらは狩りが簡単ではないです。
すでに'イベMAP'です。
>>510
半分はただ好奇心、残りの半分は日本限定イベント&;インタビューなどを見たいからです。
-
確か韓国の方がキャラの性能は高いんだろ?スキル命中が軒並み100くらいあったはず
それで当たらないようなら日本じゃどうなるかわからんな…
シオカンヘイムまではジョシュアとかはマジックアーマー装備でもステAGI抑えてコンボ繋ぎやすくしつつ感電で狩る、なんて出来たけど
オルランヌで狩るのが本格的になると全キャラコンボ捨ててステAGI280とか取らないと回避追いつかないとか、そういうことか
-
ある程度まとまってて雑談出来るのは日本じゃしたらばだけかな
雑談だけなら最近はTwitterが活気あるように思える
情報だけ見たいならtalewikiかブログ村
-
>>513
韓国TWユーザーも冗談して'韓国はただテストサーバ、日本こそ本サーバ!'と述べたりもします。
>>5141)515
ありがとうございます。助けがなってうれしいですね。これからよく遊びに来ます。
-
>>516
オルランヌのボスはパーティプレイ必須ですか?
また、ベンヤは最強ですか?
-
ここにきてAたくさんとるランジエ大勝利
-
>>517
多くのユーザーが今回のダンジョンの難易度に苦戦しています。ベンヤとMRキャラクター、装備の水準が非常に高いユーザーを除いては、3次スキル'神の盾'や'献身の光'を使用しながら持ちこたえています。高レベル装備が多くなると、少しよくなるんでしょう。
ところでもう夜明けの1時ですね。あしたまたきます。今日は楽しかったです。
-
最後にランジエのアイスストームショットってどうなってるんですか?
-
>>522
やっぱベンヤとMRキャラが強いのは変わらねえんだなあ
またな
-
ベンヤ安定か
ベンヤ最強伝説
>>522おやすみなさい
-
いろいろと情報をありがとう
ダンジョンに関しては装備が265〜280まで実装されたことを考えると妥当な難易度なのかな
マナウォールのカット率それだけ上げても感電無いとつらいとなると並のキャラはまともに狩れそうにないね
-
>>522
こちらとしてもかなり助かった
おやすみなさい
-
ベンヤとMRキャラを併せ持ったハンマーが最強
こうですかわかりません
-
神の盾→絶対領域
献身の光→セイントフェザー
-
つまり鎌はゴミと
-
あれで実験室並みの湧きだったら酷いことになるわけか
-
>>522
貴重な情報ありがとう
狩りの合間にでもまた遊びに来てください
おやすみなさい
-
助手とか魔鎧ありきの火力と命中なのにどうするの
-
ベンヤ様以外は玉璽でステ取れってこったな
-
シオカン実装時のクロエみたく全身260装備揃えてからやっとスタートみたいな感じになるんじゃない?
オルランヌは270以上の装備全身揃ってからということかね
しかしダンジョンで狩るのに270装備揃える必要があって
その為にはボスを狩らないといけなくて
ボスを狩るためにカギが必要でダンジョンで鍵出ししないといけない
-
つまりパンピーは廃装備が先に狩って出した装備を買ってからがスタートってこと
-
日本TWには箱があるじゃないか
-
韓鯖で思い出したけど気絶でAF効果消えるバグってあっちで修正済みだっけ?
-
ここよりTWについては小規模で日本先行イベントやインタビューが掲載されてるページというと
Gparaとか4Gamerとかそういうオンラインゲーム専門のニュースサイトになってくるのかな
日本のTWの仕様についてだったら、最近の更新があまりないtalewikiしか無いよな
-
売り逃したとおもった玉璽が戦闘不能→瀕死くらいにもどった
-
玉璽買うくらいならインクリ強化した新AF使うわ
-
やっぱりベンヤと高MR用マップじゃないか(呆れ)
-
守護とかテチと公平すればいいんじゃね?
-
ベンヤ厨の君たちが守護やテチに助けを求めるかあ
ベンヤで良くね?とか言ってるやつは鎌ベンヤ2人で公平してろよ
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2pcで守護追尾は基本だろ
-
テチ追尾で相方に守護させるのが一番だろ
-
265レベルのテチ作るのか。
ヘルループ出来るとこまで進んだりだるいな。
いた方が絶対便利だから作るけども。
-
テチはサンライズも4段になってソロで狩れそうなのに
わざわざ寄生虫と一緒に公平してくれる人なんてそうそういないんじゃ
-
追尾キャラが貧弱装備だと死にそう
-
テチに守護追尾で狩ればおk
-
[[お知らせ]] 07/31(木)正式サービスサーバーアップデート案内
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3384?
18マンデリンシェヒルダンジョン1日5回入場が制限されます。
:マンデリンシェヒル、各フロアごとに鍵の使用時に、1日最大5回まで入場することができます。
ボス狩りの後、同じ階のボス部屋の鍵は3分間使用することができません。
:マンデリンシェヒルボス部屋クリア回数は、毎日夜12時に初期化されます。
1日5回とはいえ最近ただでさえ値下がりしてるのにサンスル装備は暴落しそうだなぁ…
-
また再侵入制限か、本当無駄に放置させるの好きだよな
-
いい加減権力はもっと価格下がらないのかね
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>>551
昨日の人のプリシー討伐のランダムアイテムの情報が本当なら外伝3まじで糞ゲーになるんじゃね?
-
もうかなり下がったろ
-
オルリーをいけるだけ行けるようにする(錯乱
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>>264で鍵持ってたら無制限にボス狩り出来るて書いてたけど変わったんか?
CTまじでなくせよボスに時間制限つけてるからCTつけんとバグるとかなら
時間制限なんていらねー
-
玉璽とか後ディレイ消せる様になったらもう要らないゴミだろ
-
1週間はデリヘルボス狩り放題だったってことかな?
-
>消せる様になったら
A285とれて280装備つけたとしても消せるのは頑張っても90%くらいまでだろ
-
玉璽はすでにゴミ化しております
-
権力持つくらいならA大量にとって氷河持つわ
-
新ダンジョンで使うから俺は売らないわ^^
-
さすがにデリボス制限無しはやばかったか
-
>>560
太刀 槍 セプタ ハンマ 大剣 魔杖 連接棍 以外は後ディレイ消せるから玉璽もういらね
唯一クロエが後消すのに玉璽使う位?
-
カーラの陣消しにも一役買うと思うの
-
実際玉璽安く買いたい層がこぞってネガキャンしてるだけじゃね
後ディレイ消しのAとって新装備条件とるのはカンストしないと厳しいし、そもそも285までの間でもお世話になるだろ
-
280装備付けるの前提で要らないって言われても、じゃぁ280装備手に入れて
かつ装備できるLvになるまでの狩りどうするんだって話
まぁネニャP有り余ってて親密度合計が高いなら玉璽でステ確保しなくても
バフスク+信頼薬で凌げるのかも知れんが
-
繋ぎ装備に玉璽はいいんじゃない
-
別にネガキャンはどうでもいいけど
A285が簡単に取れるように書いてるのは考えなさすぎ
Lv270以降に貰えるステータスポイント含めてLv285で計算してもどこかしら犠牲になるよ
-
玉璽でも命中足りないのだけどね
-
ていうかシベリンで普通に狩りできるレベルのダンジョンなんだし別にそこまで高難易度じゃないだろ
-
シベリンは70%カットと重複できる魔法も物理も自動でカットできるスキルあるのを忘れてないか
バーザーク使うと被ダメあがって対して変わらなくなるが、SW入れたシベリン級になると
70%カット、真ペドラセット物魔両方カットor真ペドラ+ペドラの物理カット強化、ハードスキン
どれくらい強いかというとシオカンのイヴァルディの変身後で400とかしかくらわなくなる
-
外伝2の影響で雪の女王と雪男の沸き方変わったけど3でも鍵降りやすくなるとかの調整はされるんだろうか
-
マジかよ、シベリンやるじゃん
-
でもシベスレの動画のやつ普通にバーサークも使ってて被ダメ600とかじゃん
HPたけーからFかなり振ってそうだけどそれでも普通に狩りできてる時点で楽勝
ていうかボリとかシベみたいな弱キャラでいける時点で敷居が高いとかねーわ
-
実装一週間でクロエが12k出してる時点で敷居も何もないよ
明らかに難易度調整失敗してる
-
>>573
それどういう計算になってるんだ。バリレジとハードスキンて加算?
-
>>522
にもあるけど
装備の水準が非常に高いなら狩れるって事でしょ
動画のクロエもI強化ローブ無しで装備I430とか相当良い装備だし
-
シベ動画見てみたけどMPの持っていかれ方ががが
魔キャラでも吸収いれなきゃまずいのかなぁ
-
その辺はカードの修正でなんとかなるやろw
なるよな??
-
カードで修正されるのは現状死にスキルだけじゃね
-
こんにちは。昨日の韓国人です。今日も遊びに来ました。
明日の予定であるアップデートによって、デリンセヒル4階のカギは1~2個だけあってもchapterクリアが可能になりました。他にもchapterの面倒がかなり緩和されました。
昨日私の話を聞いて鍵を大量に購買した人には面目がありません。
-
鍵大量購入した奴www
-
ほっほーありがたい情報ですな
-
こんにちは。
つまり無線おもちゃ自動車がクエスト進行で削除されなくなるということですか?
昨日あなたが欲しがっていた情報は>>539を見ると解決できるかもしれません
-
>>586
そうです。同じ理由で、もうシオカンハイムの'星の残影'や'レオ'道1~3回/1回だけ狩りすると、chapterクリアが可能です。
そして情報ありがとうございます。
-
>>551に書いてあるから読めばいいよ
-
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=60626494
この動画でシベリンが使っている投龍のモーションが今の日本のものよりも大分早いんだけど、最近変更されたとかありますか?
-
http://talesweaver.nexon.co.jp/campaign/campaign146.aspx
夜明けの塔の変更とか韓国でもまだ来てないし
情報欲しいならここ見るのもいいと思う
-
>>589
フルスロのアイコンがある
-
>>587
そちらではランジエのアイスストームショットやクロエのショックアーマーなど未実装スキルを早く実装してくれという動きはありますか?
あとチャントイソレットを使っているとのことですが、魔法キャラクターでもMP吸収を入れないと回復間に合いませんか?
-
>>591
モーション自体違うように見える
今は一回転してから撃つけど動画では回転してない
-
まさかCPでシベリンが一度だけ披露したあの必殺技の可能性が・・・?
-
>>589
4月にshadow&;ash所属のキャラクターたちのバランスpatchがありました。
多分、それためではないでしょうか。
>>590
おお,ありがとうございます。
-
シベリンさん・・・・
-
日本のホモシベと違って
韓国のシベは原作寄りのノンケだから・・・
-
>>595
一応こっちでもバランシングは来たけど、投龍のモーションはいじられてなかったんだよね・・・・・・
なにはともあれありがとう
-
>>592
イソレットとアナイス以外のキャラクターは、正確な情報を知らない。
ただ、キャラクターの掲示板で検索をしてみると、該当スキルの実装可能性をほとんど放棄したようです。
チャントゥイソレットはmp搾取やsp搾取がなくても、potionを飲みながら狩りすることは可能です。
ただ、非常に面倒くさくなるため、カードにスキルを入れるのが楽です。
-
http://tvpot.daum.net/v/HNh6wZy-UyA$
この動画のスキルは本サーバーには実装されていないのですね
軽くショック
-
>>599
実装放棄ですか・・・残念・・・
イソレットでも減らされますかー
情報ありがとう
-
>>600
韓国の掲示板での反応は'あれは合成動画'でした。
-
日本のオープンマーケットについて、韓国ではどのような反応がありますか?
オープンマーケットとは、リアルマネーを使用して装備やアイテムを購入したり、装備やアイテムをNPに変換できるシステムです
-
NPとかわからないだろうに・・
-
NPとは課金アイテムを購入する際に使用する課金ポイントのことです
-
オルランヌの実装を記念した宝箱「公女の宝石箱」の中身を知りたいのですが
目玉商品だけでも教えて頂けないでしょうか?
-
>>603
ああ。。。。韓国からTP(Tales Point)という名前で具現されたのと似たようなものみたいですね。2014年2月初めに実装されました。
しかし、韓国はすでにリアルマネー<>seedの取引が非常に活発に行われています。
結果的にTPがゲーム内に影響を及ぼしていなかったのです。
-
箱の中身も課金アイテムも日本とはかなり違うから
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>>602
雷神殿以外ではSP搾取とMP搾取が動かないと見たのですが
SP回復とMP回復より搾取の方がいいのでしょうか?
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>>606
'enchant感情試薬'ようなアイテムはいつも人気が高いので省略します。
眞-ペドラ防御具セットと真・ウィングオブエイシャントクロックがよかっだが、265~280lvの防御具が追加された時点だから...
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>>609
すべてのmapでmpとsp drainが行われています。
回復だけでは粘るのが容易ではなさそうです。
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AGIが低く敵の攻撃を一切回避できないキャラクターでは狩りを継続することは不可能?
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シオカンヘイムのアイテムと秘薬
日本でも同じものが来そうだな
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>>611
ありがとうございました
搾取でカード作成しようと思います
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韓国ではEP2以降のキャラは調整してって話しは出てきてない?
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>>612
ハンマーベンヤ以外には不可能と見てもいいです。
>>614
助けがなったなんて幸いです。
>>615
EP2キャラクターたちは今回のバランスパッチ前に一度バランスパッチがありました。
勿論、ほとんどの人々が満足していない状況です。
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あっちは課金箱にはセット装備も入ってていいな
>>613
あっちの水着箱もこっちに来なかったしこっちの獅子咆哮もあっちには無かったし
今までも同じラインナップで来たことは無いから
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向こうも満足してないのか
ベンヤの前だったからEP2キャラクターにもう1回バランスパッチきてほしいなぁ
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>>616
やっぱ満足するわけないよねぇ
魔法キャラとか攻撃当たりそうにないしX285取ると避けれないしどうすんだろ
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520からの
>>520
'夜明けの塔'と似たようですね。どうか1人プレーが可能なやつもいて、不可能なやつもいます。
ベンヤは'最強'という単語だけではその強力さをそっくり表現できません。
'神さま'です。
>>528
ハンマーベンヤ〓宇宙最強。ネオテシス2の防御具だけでも狩りが可能という形です。
鎌ベンヤ〓最強。強い火力で全てを破壊します。
ティチエル、MRイソレット〓攻撃ダメージを耐えられるために、狩猟自体は容易です。
>>533
質問ですか。翻訳機でよく翻訳できておりません。
>>538
そんな問題があるんですか?
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ベンヤの例え方にクソワロタ
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ベンヤは'最強'という単語だけではその強力さをそっくり表現できません。
'神さま'です。
非常に同意w
もうこれは全世界共通言語だな
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宇宙最強声出してワロタww
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ジョシュアのように、マジックアーマーでなければ攻撃力も命中力も低く、感電に頼って回避力を少なくしていますが、オルランヌでジョシュアはどうやって狩猟をしていますか?
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'宇宙最強'という表現、日本語では変なのですか?
そしてジョシュアさんは驚いたことにも、まだ新しいダンジョンに関する記事が全くありません。
多分全部ジョシュア・をやめて、ベンヤを育成しに行ったようです。
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宇宙最強は変じゃないよ!
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日本TWでは一度死亡するとアーティファクトの効果が発動しなくなます
もう一度装着すれば発動するが手間がかかる
その現象は韓国TWでもありますか?
宇宙最強は的確で面白い表現だね
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ジョシュア全引退ワロス
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宇宙最強は非常にわかり易くてすばらしいです
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オルランヌ完全に失敗作じゃねーかw
宇宙最強ランジエさんも引退だな
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'宇宙最強'という表現、日本語では変なのですか?
これ以上にない最適な日本語です
日本ではジョシュアはまだ活動の目立つキャラだけども
韓国ではもはや空気のような存在なのか
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アンプリと感電で耐久は高いはずなのにそれでも耐久足りないとなると
本格的にMRキャラと超高火力狩り特化キャラ(ベンヤ、ルシアン、ナヤあたり)しか残れないな
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まだオルランヌに入ったジョシュアがいないのかもしれない。
という希望
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宇宙最強とは言い得て妙 perfect
特殊なバフが掛かったり、着用により効果が出るアーティファクトのバグについては翻訳が上手くいかない様子だな
気絶すれば、その後は効果が出なくなるアーティファクトのバグ
例えば、絶対権力の玉璽、コボルト族の偶像、コームオブローズフラワー
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韓国だとスキル使用時に一定確率で効果が発動するAFのバグはかなり前に修正されてた気がするぞ
その情報見た頃やっと治るのかと思って期待してたけど安定の放置
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ランク9カードで満足して終わりそうな2014年夏
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>>627>>634
ああ、僅かに覚えました。確かに昔、そのようなバグがありました。
韓国TWではかなりずいぶん前に見直された問題です。
>>631
事実は、ベンヤ以外のキャラクターを探すのが難しくなった...と見ていることが正しいです。
アナイスもバランスパッチが行われた以降は数字がかなり減りました。。
愛情を持ってキャラクターを育成する人がほとんどですね、新しいダンジョンに来るベンヤ以外のキャラクターたちは。
眞-グラデル防御具full setのランジエがベンヤをうらやましがっているのですね。。。
そして宇宙最強が変な表現がないので、幸いですね。
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韓国も日本と同様にベンヤウィーバーか
ベンヤは万能キャラで使い勝手は良いけど、愛情を持って育ててきたキャラが挫折するのは残念だな
新しいダンジョンは韓国で数回の難易度調整が入った後に日本に来るのかもしれないな
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新しい装備基準にする以上は最初狩り難しいのは仕方ないんじゃないか
キャラ愛さんは280装備揃ってから狩ろ
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シオカンヘイムの時も最初はジョシュアは厳しかったから
装備がそろえば行けるようになるよ
そう期待してます
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でもMR低いキャラは280装備揃っても厳しい気がする
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糞だよ糞、ハハハ
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うおおお
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>>641
ほとんどじゃん
夜明け通ってる鯖に多くて数十人程度で運営するつもりなのかな
その層から絞りきってそろそろアレなのかな
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韓国の人まだいるならちょっとこの動画の解説ほしいな
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=60626494
これ見るとシベリンで狩りしてる人いるみたいだけどこの人が異常すぎるだけなの?
もう一つが動画の後半で他人が写ってるけどイベントMAPなんじゃないの?
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狩場がイベントMAPなわけないだろ
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普通に読みとれば比喩表現だよな
侵入が高難度過ぎて人がいない→(まるで)イベントマップ
ってことだろう
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日本人として恥ずかしいくらい読解力ないな
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ポイントは火属性とHP20k超えってとこじゃね
あとは水の紋章かなんか使ってるとこかな
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遅れた。
>>645
質問の正確な要旨を把握しなかった。HPが20kを超えるのは、もちろん2次覚醒をしたためだ。
そして動画が押された日付が27日、つまり日曜日だね。一番早く新しいダンジョンに進入した人が土曜日?ごろに進入したため、27日にも人がいないのは当然。
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新しい情報
新たなダンジョンでlv270制限epicの武器がボスからdropなる。
'ガイアロード'
http://cfile285.uf.daum.net/image/23095F3B53D8E8031BF88C
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炎っぽい鎌の情報知らないって言ってたけど特殊武器だったってことかな
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ボスdrop武器やっぱあるのか
もうレーテなんていらねーな
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炎っぽいシリーズは特殊か
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お!あれやっぱ特殊だったか
ありがとう!
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ボスから特殊武器直ドロ
夜明け組お疲れ^^
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ハンマー転向しなくてよかった
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ブリニクルの次点で特殊より作るのかったるいからなあ
オルランヌ武器も製作のほうはゴミだね
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アナイスの二次スキルについて開発は何も言ってないの?
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下位武器を合成して武器作るのもう廃止にしろよ
ボスドロか勲章と交換にしろ
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それは別にいい、レアドロップ品の方が強いことの方が問題
合成武器の方が明らかに入手難易度高いのに
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合成は時間掛かっても確実に作れるが
自力で自分の武器ドロップするのは難しいだろ
残骸みたいに倒しにくいボスが武器持ちだったらどうすんだよ
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ベンヤの武器見る分には作成>特殊にシフトしてると思ってたんだけど
これ聖杖でwikiのアニマと見比べたら特殊のが強いっていう
馬鹿じゃねえの開発
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>>662残骸→亡骸
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現状シベリン自体少ないけどその中でピラー持ってるシベなんて天然記念物だからね
ただ全キャラ特殊あるとも限らないよな
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確かにこの補正で実装した運営は馬鹿なんだろうけどガイア武器は真がない可能性がある
インタビューであったガイア武器の右側のはイーグルエフェクト着用時みたいな説明だったし
真アニマでたぶん補正逆転するでしょ・・・逆転するよね・・・
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>>651
ついでと言ってはなんだけども、ハンマーとチャントイソレットの武器の情報はあるかな?
もし画像なり補正の詳細なり上がったら教えて頂きたい!
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アニマより1段階上の補正ってのがまた嫌らしいな
せめて合成3にして差別化しろよw
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夜明け勢憤死
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今更レーテ入ってない箱とか売れないし
どちらにしても死亡する運命だった
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どうせその特殊も箱でばら撒かれるんだからNP貯めてレベルだけ上げてりゃいいな
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どうせ高い金出してガイア買っても2年後辺りには真アニマを素材にして夜明けみたいなところで280武器とか実装すんだろ?
そろそろ違うパターンにしてくれよネクソン
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真アニマハンマー
http://cfile293.uf.daum.net/image/21677D4153D8FE0A0F097D
アニマハンマー
http://cfile267.uf.daum.net/image/261D9C4D53BFA8C613DE3D
真の補正幅しょぼいな
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>>672
280武器が実装されてもまた2年後辺りにさらに上の特殊が実装されます
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真レーテにM+6したら真アニマとMR同じか
これは・・・
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250までのレベリングやレアを徹底的に潰したのに辛うじてついてきた廃人層にまでこのザマw
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すでに真の素材集まってるみたいだし簡単なんじゃないの
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真アニマも合成3かよ
これは必死に真レーテ作ったやつまじざまぁだなwwww
ネクソンまじ○ねよ・・・
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合成3で実装して後になって合成2に修正するのがネクソンの伝統
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たった1回の合成回数で追いつけるなら
真レーテに王室でも突っ込んでろ
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たぶん一番涙目なのはNレーテつくって満足してたやつだろ。
Nレーテ⇒弱い、合成3、材料高い、アニマの必要材料多い
真レーテ⇒強化すれば真アニマと最重要補正は同等、アニマの必要材料少ない。
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まだわからんけど真レーテのめんどくささに比べたらアニマの必要材料が多いってほうがまだ楽かもしれんし涙目とは限らないんじゃね
特に夜明け寄生するしかないキャラは
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どうせ真レーテは箱に入るよ
真レーテ作成者は半年間お疲れ様
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真レーテ作成者は、といってる時点で塔に通えるレベルじゃないと発言してるようなもんだし
今の塔も攻略できない人らが果たしてオルランで活動できるのだろうか
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できるよ
ヘルメトだけ異常に倍率高いせいで攻略できないんだし
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http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1888?listURI=%2FMagicWeaver%2FODXy%3FboardType%3D
グレシアの心臓とはまた違うアイテムの模様
SHIMが高い
効果について色々あるけどよく分からん誰か解読してくれ
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メトセラ以上の魔法攻撃してくるボスがいるのがオルランヌ
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即死技もってるやつがいるだけで夜明けみたいに倍率だけ異常に高いわけじゃないから
M無いキャラがゴミのように死に続ける事にはならないと思うが、現状出てる動画ではだけど
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魔法のクリがようやくアナウンス通りI依存に適応されるようだね
Mキャラ最強の落とし穴だわ
まあ、クロエは強いままだね
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ハンマーベンヤは攻撃が物理扱いだからクリ率変わらない可能性も
テチやイソが大変になりそうだ
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INTのみじゃなくてINT+AGIなら上方修正じゃない?
前者だったらINT200以上取るキャラなんてクロエくらいだしみんな死ぬね
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(´・ω・`)イサック参加できる?
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magic weaverに書いてるの?
探してるけど見つからんもしかして公式か
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ソースは?
-
もし事実なら
テチとチャントイソが死ぬわ
特にテチはバフスク実装のときなんて目じゃないぞ
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テチは魔杖もって白魔法使えばいいけどさ
イソなんて武器持ってXA確保したらIなんて振る余裕無いし
頼みの弱化もクリ時だし
まあダメ素カン余裕っちゃ余裕なんだけど・・・
-
安定のガセだから安心しろよ
-
ハンマーベンヤが宇宙最強ってことに嫉妬したクロエ使いのネガキャン
-
>>653
正確にはボス狩り後、箱でdropされたようです。
>>659
ありません。
>>667
ボスdropの武器の情報ですか?まだありません。
>>686
効果はなんと...'どんなスキルでも、使用時20秒間ダメージ20%増加'です。それこそ宇宙最強ですね...
>>689
初めて聞く内容です。日本TWから出た情報ですか?
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おおー箱から武器なのか
-
レベルキャップとステータス上限変更に対応した再分配機はありますか?
-
箱からならガンガンPTプレイできるな
まぁボスドロも何かしらありそうな予感するけど
一番の目玉と言って良い武器が箱からなら良し
-
ボスドロップは無いぞ
新DはPTでもいいように箱が出る方式って書いてあっただろう
箱を開けた時に低確率でレアアイテムが出ることもあるってだけ
ネオテ箱からの称号とか夜明け箱からのLアビみたいに武器や新AF出る
-
>>699
オルランヌの鍵ボスとチケットボスではどのような違いがあるのでしょうか?
-
気後れすることなくボス狩りついていけて嬉しいな
>>689は情報元を書いてないので虚偽の情報と思われる
もうソース無しは全部デマ扱いでいい気がするわ
○○に書いてるわ情弱とか言う奴は口からクソ垂れる前にソース併記しろ
-
玉璽の直ダメージ版出てもなぁ
12K普通にカードで装備鍛えてSW入れたら終わりなとこあるから
SWなしでも12K出るって考えたら、玉璽なしで後消えてるキャラにはアリか
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AFの効果の説明文見る限りではパッシブみたいだな
でも記事読むと一定確率で発動する効果みたいだし説明文のミスなのかな
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>>705
>もうソース無しは全部デマ扱いでいい気がするわ
もうずっと前からここはそういうスレですよ
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>>705の>○○に書いてるわ
>>703の俺が書いたやつに当てつけられた気がしたからソースも貼っておく
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/3354
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アーティファクトの異なるダメージ増加効果は、重複されます。
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/12747
ダメージ20%増加+斬りダメージ20%増加
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千年氷河の強化版でしょ
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完全に複PCゲーになるのか
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>>710
まぁ今ですら偶像バフ付けながら氷河バフ付けれるし普通だと思うけどなぁ
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あれだな、インクリ強化の真特殊260って凄くねとなるんだが
真レテもガイアも欲しいけどアニマさんmix2に修正してくれないと
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>>699
Lv270とLv280装備のセット効果が判明してたら教えてください
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>>699 新規ダンジョンの鍵は交換可能ですか?
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ステ不足補う為に玉璽が必要って言ってもNで十分だよな
これは来月にでも真の方は10kNPくらいに値下がり確実だな
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露骨すぎてわろた
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玉璽の値下がりは必須
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いつまで必須言ってるの?
ネタにしちゃつまらなすぎるし、飽きた
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言い方が悪かったかな?
玉璽欲しいのでどうか値下げしてください
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値下がりしたら育成用として保持しとく人もいるだろうし
売る人が少なくなって供給が減るから暴落とまではいかないだろうな
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値は徐々に下がっていくだろうけど一気に3万から1万に値下がりました的な極端な事なないでしょ
育成ようにとって次の装備がでたら売っぱらうでもいいんじゃない
-
ここに文を書くために、VPNを使用すると、韓国TWクライアントが終了されしまう...不便ですね。もう私のキャラクターのレベルは274LVです。275LVになると実験を通じて、正確な命中と回避要求値などを調べてみます。
>>701
韓国ではこれを使用します。最新アップデートが適用されたバージョンです。
http://skypremire.blog.me/220070997297
>>704
チケットのボスは、キーボスよりHPが多く、必ずPTプレーが必要なようです。(攻撃パターンは同じです)
ただ、チケットボス狩りのためには、LVを275以上挙げ、ダンジョンのhard modeを解禁しなければなりません。
>>707
翻訳の状態に問題がありますか?の上のアーティファクトはキャラクターのスキルを使用してみると、passiveに出る形です。玉璽と同じ方式ですね。
>>705>>708
なるほど…そうですね。
>>715
まだLV265防御具さえ全く出ませんでした。
どうしても勲章交換防御具はモンスターからdropされていない模様。
>>716
ユーザーの間で取引可能です。
>>719~
韓国TWでの玉璽は少々値段が下がったが、新しいダンジョン狩りに玉璽の能力が必要なキャラクターがかなり多くて...ただし、新しいダンジョンでdropなるアーティファクトの水準が非常に高いので、1ヶ月以内に暴落しないと思っています。あーティファクトdrop率かなり高いです。
-
ハード275からなのか
だから動画はNばっかだったんだな
-
>>724
ありがとう!!
ちなみに韓国には装備、アバターなどキャラクターの見た目をシミュレートできるサイトはありますか?
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そして、epicクラスの武器だけではなく、手首も存在するという情報です。
http://cfile246.uf.daum.net/image/253A6C3B53DA1DCB23E90F
'デウス・スペルブック'新しいダンジョン、hard mode、'水boss'撃破後箱でdrop
また、韓国TWで各サーバ最初285LV達成者などに'デウスwing'を与えるために、'デウス防御具'やはり存在するものと考えられています。
既存の280LV装備より一段階さらに高い能力値と1低い合成回数をもっていますね。
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>>726
http://twc.xrea.jp/webdoala/
韓国でも日本のものを使用しています。文化交流ですね。
-
シオカンでのブリニクルに相当するものがデウスか
-
ボスドロップ以外のAFは出やすいのか・・・
偶像とか一気に下がりそうだ
-
>>728
ベンヤは狩れると言っていましたが、上位の一部のベンヤが狩れているのでしょうか?
-
>>728
ノーマルのダンジョンでは一時間にどれくらいの経験値を得ることができますか?
-
>>728
韓国でもそこ使ってたんですね〜
便利ですよね
新ダンジョンの経験値はどうですか?
レベル上げ易い?
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>>731
翻訳の状態がわるいですね。新しいダンジョンはあまり強くないベンヤも十分に狩りすることができます。
>>732
経験値1.5倍の状態で、時間当たり3500万~4000万です。狩りの速度が速くないチャントゥイソレットがこの程度ですね。hard modeはLV275基準で、経験値1倍の状態で3500万~4千万程度の経験値を得ると申します。(これはモンスターのレベルが高いために、追加経験値補正を受けるようします)
レアアイテム獲得を放棄したベンヤは依然として夜明けの塔HELL modeで狩猟中です。もう285LVになったキャラクターは全員夜明けの塔で狩猟したベンヤだけです。
-
もう285になった人がいるのか
どこの国でもいるんだなそういう人
もしタイアップしてほしいアニメがあったらこちらでもアンケート出しとくので
あるなら書いておいてください
-
そういえば、今日のアップデートによってchapterの進行がとても便利になりました。
このようだから韓国TWユーザーが
'韓国TWはテストサーバーであるだけ…'
という愚痴をするのでしょう。
-
!?
もう285のプレイヤーがいるのか
凄いな
-
>>736
韓国も日本と同じでメンテナンス後にバグだらけなんです?
-
>>736
新アーティファクトで玉璽のようなステータスアップ効果のあるものはありますか?
そして上昇値はいくつで、それはボスの報酬でしょうか?
質問多くてすみません・・・。
-
>>737
上に書いておいたが、各サーバ初LV285 3人には'デウスwing'この与えられます。
それを見て、アップデート開始からLV285街なる時まで休まずに夜明けの塔HELL MODE万非常に狩猟したベンヤ奴らが多少あります。
>>738
もちろん。
今日のアップデートにより、'rune skill'中hpを上げてくれるやつが非正常的に作動中です。
元々HP 5%高のやつが、現在0.5%に適用中。。
当然ながら、NEXONの悪名は韓国の方がもっと広く広がっています。
-
日本は永遠のβテストとか言ったりするけど
韓国も似たようなこと言ってて笑った
というより、レア無視したら結局夜明けが効率TOPなのかよ
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なんというぶっちゃけ
-
>>740
デウスwingの能力値が公開されてましたら教えてください!
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この掲示板は日本以外のIPは全て拒否してます
不便ですよね
275までは塔ヘルモード
275からは神殿ハードが良いんじゃないかな
レア的にも経験値的にもさ
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メンテナンス後のバグは同じか
韓国で確認されて、日本で実装する前に修正されたはずのバグ(星の戦場の回数制限など)がこちらでも確認されたことから
バグ情報については韓国と日本の運営チーム間で情報交換がされていないようですね
-
>>735
あ、韓国TWで数年前に'灼眼のシャナ'コラボレーションがありました。
韓国ユーザーたちは日本TWの様々なアニメコラボレーションや、装飾用アイテムたちを羨ましがっています。
>>739
すみませんしする必要ありません。ただ、日本TW情報が必要になったときにはよろしくお願いします。:)
まだ確実にsourceがなっていないが、、信頼できる情報によると'そんな奴がいる'は情報そのものはあります。
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>>743
それもやはり、情報そのものはありますが、確実なスクリーンショットsourceがない状態です。不完全な情報でも、希望なら。。
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>>741
ただ、hard mode先行クェストゥロ、7属性、各bossを1回狩りしなければなりません。
鍵7つ購入することができて大きな問題にはならないのですが。。。
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KR公式も日本のIP拒否るし多少はね
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>>746
ありがとうございます!日本情報が必要なときは気軽に聞いてください
まだ確定的な情報はない状況なんですね〜
>>747
不完全な情報でも、是非お願いします
噂でも、色々想像できて楽しいですから
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韓国の若い人って日本のアニメや、日本アニメコラボレーションに嫌悪感もっていると思っていたわ
韓国アニメーションのタイアップなら人気かもしれないけど、日本のアニメーションと韓国TWを
タイアップしたらブーイング起こりそうかと
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>>747
モンスタースキルのスプラッシュ、自己再生の発動率はどのぐらい上がったか正確な情報ありますか?
ランク9カードのことも聞きたいけど何を聞けばいいかまとまらない
-
韓国でもソードアートオンラインは人気あって
タイアップとかやってたと思う
mabinogiだったかな
-
オルランヌのローブにレンムローブみたいなI付ローブありました?
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丁寧に一つずつ質問に答えてくれるのは嬉しいけど、負担になってないか心配だぁね。
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>>749
そうです。以前に日本TWアクセスを試みたが、サーバー接続ができなくてあきらめました。
>>750
'デウスウイング'合成回数2/4
突き、伐採、魔法攻撃、命中、回避、敏捷、クリティカル・17~21
物理防御、魔法防御23~25
クリティカル・17~21
'グレシアの心臓'(水boss drop)合成回数2/4
突き、伐採、魔法攻撃、魔法防御30~35
命中、回避、クリティカル・10~12
Normal=all stat+10
改〓+20
眞〓+30
という形です。(上記の情報は間違っていることもあります!)
>>751>>753
確かに、社会全体的には、まだそんな雰囲気です。'リア充'青少年たちが楽しむオンラインゲームに日本アニメとのコラボレーションをすれば非難をされるでしょう。最近はこんな雰囲気も少しずつ消えていますが。
TWは全体的に鮮やかな雰囲気のゲームなのでそうか、ゲームを楽しむ人たちがそのようなことに非常に好意的です。mabinogiも、同様に日本アニメに好意的な人たちが多くてそうしたコラボレーションが可能だったことです。
>>755
時間が余った時にやることですからね。。大丈夫です。:)
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リア充青少年という言葉の裏に込められた思いに共感を覚えた
-
>>756
わざわざありがとうございます!
まだ不確定情報であると、きちんと心に留めておきます
色々と答えてくれて感謝です
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>>752
韓国TWとスキルの名前が違うものが多いですね。
攻撃の際に確率的に周辺敵に500*skill levelほどのダメージを与えない奴
ダメージを着れば、確率的に回復するやつ
この2つの言葉ですか?とてもよく発動されます。ダメージを与えるやつは体感確率50%以上。回復するスキルは使用せずにいるが、やはり発動率がかなり上昇しました。
9rankカードのスキルは'silver rank card'来て'gold rank card'の発現率を上げるやつらだけが使えそうです。
狩猟用の9rankカードは高いカードstatを狙うことができるが、お金が多く消耗されて、非効率的です。
>>754
まだないようです。
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グレシアの心臓はwikiにも乗っていたがNですら補正むちゃくちゃ強いけど
バフは+10なのか、さすがに改・グレシアの心臓と真・グレシアの心臓のバフは強いな、補正が気になるわ
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>>759
その2つです!情報ありがとう
いろいろ変更されたスキルの中で天の裁き(一定時間後にダメージ30000与える)は韓国TWで大人気ですか?
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>>761
1:1の火力が弱いやつ(チャントゥイソルレッイラドンカ、チャントゥイソレットなど)に特に人気です。
他のキャラクターも、boss狩猟用のカードを作る時ほとんど必須と入ることになりました。
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>>762
スキル使用時斬り攻撃力アップ(コボルトの偶像のような発動条件)の上昇率は判明されていますか?
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>>762
レーテ武器を作った人達はアニマ武器よりさらに強い特殊武器がドロップすることを
どのように捉えていますか?
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>>763
active'使用時'、passive'伐採/突きなどのスキル使用時確率的に'にはダメージ20%増加のようだ。
単に'着用するだけで'上昇するやつは20%よりは低い形。
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>>764
当然、かなり反発の中です。開発陣が今後どのように対処するか...
-
下らない質問してんなよ小学生かよ
-
つーかこれ、箱からいろいろ出たら寿命短くなるんじゃないのか
-
そうでもしないとPTプレイなんてまず発生しないのがシオカンで証明されたしな
それに多人数で箱出す前提で確率設定すればいいだけのこと
-
箱産ってことはレアアップアイテムが軒並みいらなくなるって事だ
雑魚産AFは降り易いらしいしある程度日数経てば供給>需要になるだろう
日本TWではポイントアイテム:幸運の紋章でNP搾取していた分を
チケットや鍵をアイテムショップで毎日個数限定/キャラとして
販売することで搾取してくる形になるのかね
-
幸運の紋章(真)
課金箱からレアアイテムが出る確率が2倍になります
-
課金箱じゃねーやボスドロ箱
-
サーバー上位3人カンストイベントとか日本に来て欲しくないな
キャラ性能差がありすぎるのはもちろんだが、仮に各サーバーの使用キャラごとに上位3人でもだめだ
現実問題として過労死する奴が出かねない
-
そうならないための夏休み兄弟ローテーション
-
>新しいダンジョンでdropなるアーティファクトの水準が非常に高いので、1ヶ月以内に暴落しないと思っています。あーティファクトdrop率かなり高いです。
これはAF暴落確定やな 260までの繋ぎでしか使えなくなるAFはどこまで下がるかね
-
こっちに同じ確率で来るとは決まってないんやで
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こっちに来るときはなんとアメディンの紅炎の靴ぐらいドロップしやすくなってるよ
-
曜日限定のPT専用ボス産は他のボスと違って出回るまで時間掛かりそうだなぁ
今の所曜日限定で確認されてるのは
特殊武器と氷河の上位AFと特殊盾だっけ
-
廃人がインクリ終わるまで待つか自力だな
まぁシオカン装備で狩りはできるし、Hで速攻狩れなきゃ気が済まないって人以外は
ある程度仕方ないね
-
>>779
残念ながら上限が無いから、上位装備が来ない限り廃人のインクリに終わりが来ない
よって自力入手以外ほぼ見込めない
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いや、+18ができたらあとは売りに出すけど
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黄泉と+11を10回位繰り返せよ
-
そんなことしなくてもどうせ1年も経たずに上位装備来るのに
-
インクリするな 今は時期が悪い どうせ上位装備が来る
-
今はってかずっとだけどな
聖羽ドラム最強時代が長く続いた後の最強武具更新頻度は異常なハイペース
レベリングも簡単ですぐカンストするから新装備とカンスト引き上げでしか
延命させられないってだけなんだろうけど
-
転生が、、転生さえ来てくれればまだ、、
-
転生って言うけど、twで転生ってどんなのなのかがわからん
-
簡単なのか…
時間を犠牲にするか否か難しい
転成入れるならレベリングは楽になりそうなもんだな
-
成功率5割とかなら面白い
-
転生の変わりにルーンレベルが存在してるんだろ
-
ルーンは16になったが何の面白みもないな
ルーンの変更ってもう向うでは正式実装されたの?
-
成功5割って失敗したらキャラ削除か?
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水の文様?(攻撃するとHP回復バフつくAF)は雑魚ドロップですか?新AFで雑魚ドロップするものを教えてほしい
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>>773
そうです-過度に少数のためのイベントなので、疎外感を感じるユーザーも多いです。NEXONの意図は分かりますけど。
>>775
MRキャラクター最強のアーティファクトだった'ミスティック・オブ・マナプル'のようなやつは、すでに完全に終わってしまいました。
>>791
こちらのテストサーバーに実装になっていたが,すぐに既存システムを取り戻しました。(roll-back)
>>793
雑魚ドロップです。あまりに多くのAFが追加されたために、ここに全部少ない困ります。
ただ、'眞'このAFの前に付くやつらはすべてボスdropが確かです。
-
こんばんはー
-
新ルーンの仕様そんなに不評だったのか
-
>>795
こんばんはー
翻訳機に'안녕하세요(Hello)'と入力すれば, 無条件に'こんにちは'と出てしまって少し難しいですね。
>>796
いろいろ悪評がありました。
そういえば思ったのだが、日本TWではまだ9rankカードの追加といくつかのカードスキルの再編が行われなかったんですか?
-
「よう、」みたいなフランクな挨拶なのか
っていうかマナプール死ぬのか ハンマーは何装備するんだろう
-
wikiにM35のAF大量に載ってるだろ
-
>>797
あなたは女の子ですか?
直結してください!
-
ほんとだ 全然気づかなかったわ
-
>>797
まだ日本にはランク9はきてないですね
-
>>800
残念!
汗臭い男です。翻訳機のために女言葉で書きやすいのですか?
-
>>802
そうですか。ハンマーベンヤの恐ろしいことは、カードスキルとの相性がとてもいいということにいるのに言葉です。
'弱点把握(一定確率でskill level*3秒だけに、クリティカル・確率大幅に上昇)'
'傷再生(ダメージを受けた場合、一定確率で回復)'
によって、AGIが非常に低いながらも、クリティカル・確率が高く、(ほぼ100%)、当たっても死なない宇宙最強狩りのキャラクターが完成される形です。
-
宇宙最強はギャグなんだろうか、反応に困る
-
>>804
カードスキルが強力になってスキルの枠数がいくらあっても足りなさそうなのですが
ランクが高いゴールドのカードを作ることは普通になってきていますか?
ゴールド、シルバーのカードはどの程度獲得しやすくなるのでしょう
-
そのスキルは前々スレで情報が出た時には見なかったな
-
自己再生がライフプール並みの性能になるのか
-
>>804
傷再生の回復量は300のままです?
-
>>805
ギャグはありません。個人的な口癖だと思ってください。
>>806
Rank 5のゴールドカードをよく使います。カードシステムが再編され、、ゴールドカードを非常に作りやすくなりました。
-
>>810
スキル8個付けるのが当たり前の時代になるのか、ありがとう
-
>>809
300です。
-
結局はスキル8個つけれるだけで、使うカードは今と同じ感じか
-
>>812
ありがとです
ランク5のゴールドカードを作るのに平均でSEEDどのぐらい使います?
-
少しは自分で試せよばかはげくそやろう
-
小学生みたいな質問やめろよ
-
>>813>>814
改編されたカードシステムによって、もう4skill+4skillカードを組み合わせれば(金カードが作られた場合)そのまま4+4=8skillカードが完成されます。そのまま10lvまでカードレベルを上げることもあります。
9rankに追加されたカードスキルを組み合わせて'組合用'カードを別々に作れば、、確率が以前よりはるかにたくさん上がるのもありますね。
カードの組合費用が韓国と同じかどうかはわかりませんが、500万SEED程度消耗します。
-
カード保護フィルムほとんどいらなくなりそうだね
狩り用とボス用でカード分けるとき二枚に共通なスキルの4スキルカード保護して手間を省くくらいか
-
20%どころじゃなくだいぶ楽になったのか・・・情報ありがとうです
-
ハンマーのディレイMR依存になる話とか出てないのか
-
韓国の人いくら興味本位で来てるとはいえここ数日かなりの質問拾って答えてくれてるよなすごいわ。
見てるだけでも感謝してます
-
次は在日妄想人が湧き始めましたか
-
前から聞きたかったことがあります。
韓国仕様では盾以外のアバターでも補正があると聞きましたが、
スクリーンショットでは見たことがない。
実際アバターに補正はついてるんですか?
-
ハンマー以外での再生は微妙なのかな
-
A落として被弾率上げれば使えるんじゃね
-
回避捨てたら大抵のキャラは即死
ハンマーの下にくる高耐久組もダメージストップで一歩も動けなくなる
-
日本には来ないような事とか妄想とか
スレでソース共に既出なのにまた聞き直す情弱とか
無駄な質問で手間増やすなよ
-
韓国の人、いつもありがとう
-
http://m1.daumcdn.net/cfile272/image/21662A4053DC690541CBB4
デウス兜
-
280特殊装備、デウスシリーズか
基本的には280装備より+1ずつ補正が高くて合成回数が2なんだよな
-
260装備は後ディレイ消すために必要だったけど
260の時点で消えてるキャラは
270装備でも280装備でも真だろうとNだろとどれでもいいよね
-
260で玉璽ありで消せる→玉璽無しで消せる装備まで必要
260で玉璽無しで消せる→N270or280をインクリ強化
-
275と280の背中装備は勲章で交換できないみたいだけど、
入手法って明らかになってるのかな?
-
未確定前提だけど
真心臓でないと権力バフ超えられてないから権力はまだまだ必要
-
後ディレイ消しで必要というより魔キャラの
ハードモードや曜日ボスに対してのXA確保に要りそう
-
単純なX目的で権力使うのなら
着用時X増加系のAFを見直した方がいいかもな 捨て値だし
-
玉璽の話をするな
-
必須
-
た、玉璽・・・
-
黄金都市の羅針盤大勝利
-
羅針盤+10もプラスされないからいらんわw
-
苛烈な玉璽値下げ合戦の幕開けである(今更
-
これだけ下がったのにまだ下げたいのかよww
-
羅針盤+10じゃね?被弾時だから使いにくいけど
-
デウスはセット装備みたいだね
兜 アミュ ウイング ブーツの4点
2点セットで物理防御11%
3点セットで魔法防御11%
4点セットで歩行速度 走行速度+5
-
out 手 部位
in 兜 部位
なぜ5点セットにしないのか・・・
-
ソースなし
-
ttp://cafe.daum.net/MagicWeaver/ODXy/1903
ほらソース
この中のSSを翻訳したのよ
-
おk!!
セット効果しょぼいな
ペドラセットじゃん
-
個人的に鎧がセットに含まれないってのはかなり強いと思う
-
強制軽鎧みたいなもんでローブとか着にくかったから結構嬉しいんだが
-
確かにwwww
-
ぶっちゃけ玉璽持って無いやつは確保急いだ方いいよってことだね。シオカン実装したときの金魚の糞みたいなのいっぱいでてくるんだろうな
-
>>849
おkじゃねえよありがとうございますだろ
-
むしろ1レス目で出さなかった時点でゴミ
指摘してやった俺に感謝するのはまだわかる
-
クソガキはゲームせず宿題終わらせてろよ
-
オワコン使い大喜び
-
夏だなぁ
-
夏って言えば良いと思ってんなよ^^;
-
これが夏かぁ
-
最後にレスした方が勝ちと本当に思い込む夏連呼厨
-
ソースを見つけてこれないゴミ
-
馬鹿ってすぐ拡大解釈の被害妄想しちゃうねー
夏だなぁ
-
w
-
>最後にレスした方が勝ちと本当に思い込む夏連呼厨
これ自分のことじゃねーか
0時周る前に急いでwだけレスしてる姿想像してワロタ
-
でも勝ってるな
-
オルランヌ来るまで暇なんだからもっと玉璽の話で盛り上がろうぜ
-
た、玉璽
-
玉璽焦って売り捌いた奴今どういう心境なんだろう・・・
-
玉璽がないと困るような情報出たの?
-
>韓国TWでの玉璽は少々値段が下がったが、新しいダンジョン狩りに玉璽の能力が必要なキャラクターがかなり多くて...
>ただし、新しいダンジョンでdropなるアーティファクトの水準が非常に高いので、1ヶ月以内に暴落しないと思っています。あーティファクトdrop率かなり高いです。
これぐらいかな
-
心臓がNだと10しかあがらないってことぐらいだわ
-
玉璽の上位互換じゃなくてキングオブライオンの上位互換だったわけだ
売ったやつはおつ
安く買ったやつはおめ
-
信頼の薬常用できるんで火力上がるAF以外選択肢にないです
-
変な流れになって韓国の人来なくなっちゃったな
-
主要な情報はあらかた交換できたし
また何か変わったことがあった時にでも来てくれればいいよ
-
交換といえるほどのこちらの情報なかったけどな
特殊の画像くらいか
-
誰か今出てるオルランヌ情報まとめてよ
-
MagicWeaverと比べて民度低すぎるもの
嫌気が差してもしょうがない
-
だってすぐ上のレスも読まない人ばっかですやん
-
目の前にある機械は飾りみたいだからな
-
自分ひとりだけコテみたいなもんだぞ
しかも自分以外全員外国人
-
デマ流したり糞下らない質問したりする奴もいたから
毎日来られると日本の恥が露呈する
-
>>845ミスってない?
上から順に兜 アミュレット ガントレット ブーツだと思うけど
-
こんにちは。韓国は今台風のせいで大変ですね。
>>875~
昨日はちょっと忙しかっただけです。
日本TWのユーザ皆さんとの情報交換は面白いです:)一つの掲示板に様々なタイプの人たちがいるのは当然でしょう。
-
>>885
貴方がいてくれて、準備することがたくさんわかりました
感謝しきれてもしきれないです
韓国の方も、いい人がいるんだと改めて理解しました
-
ベンヤが幼すぎて不評だったと聞くけど韓国じゃ少女嫌悪でもあるんか
-
>>820
特別な話は出ていません。
>>821
ありがとうございます!
>>823
あらら、日本TWには、アバター補正がないんですか。
かなり多くの補正が韓国TWのアバターにはいます。
>>8241)825
微妙ですね-MRキャラクターでなければhp300の回復はたくさん不足します。ただし、他のキャラクターがポーションクルタイムから、死ぬことは減ると思います。
>>826
その言うとおりです。正確ですね。
>>828
ありがとうございます
>>829
'土地'曜日ボスdropですね。
>>833
勲章交換だけが可能
勲章は、ボス狩りだけで獲得可能。という仕様です。
(normal=275lv防御具/hard=280lv防御区)
>>845
helmet/amulet/gauntlet/bootsの4セットです。
'wing'このないです。>>884氏の言葉が合いますね。
-
アバターの補正はどのような物がありますか?
DEXやAGI等のステータス?
それともHPやMP?
補正が有るのは聞いていたが
いくつ上昇するのか知りたいです
-
そして玉璽について多くの意見が来て行きましたね。
>>871の私が言った言葉は少し修正が必要だと思います。
新たなダンジョンでAF dropがかなりうまくのは事実だが、いざ玉璽を乗り越えられる高級AFはよく出ないんです。AFの種類が多くてそんなことあるかも知れません。
-stabのキャラクターとhackのキャラクターは'ダメージ'面で見る場合、事実上、玉璽を使用する理由がなくなりました。
-物理複合など、複合能力値を使用するキャラクターには、依然として玉璽が大変よいAFです。'物理複合ダメージup'などの新規アーティファクトが玉璽を追いつけず、ありますね。
-intキャラクターも基本的にはstabやhackのキャラクターと同じだが、魔法攻撃のキャラクターだから命中要求値を満足しにくいです。玉璽のall statボーナスを無視できる人が多くないようです。(直接実験した結果、新たなダンジョンの回避要求値はそれほど高くていません。ただ、命中要求値がとても高いです)
-mrのキャラクターは当然、玉璽を使用しないでしょう。
結果的に、眞-玉璽が持っていた'最強AF'の席は既に奪われました。'すべてのダメージup'アーティファクトと、玉璽の上位アイテムの'グレシアの心臓'からです。
しかし、依然として玉璽を狩猟用として使用しようとする人は結構多いです。ゆえに、'最強AF'だからついたプレミアムはなくなったけれど、玉璽に対する需要自体は依然として相当量存在します。結局、玉璽価格の'急激な暴落'はないだろうか。みたいですね。時間が経つにつれ次第に価格が大きく下がることは確かであるが、1ヵ月は短すぎたと思います。
-
日本TWでは8/6から新しいイベントが始まります
韓国TWでも何かイベントやってますか?
-
情報持ってきてくれるのもありがたいけど単純に頭良さそうだなこの人
話聞いてて面白い
-
オルランヌのボスdropは相変わらず箱以外確認されていないのかな?
箱からパッシブスキルは出るか教えて欲しい
出ないなら結局シオカンからは解放されない事になってしまう
-
>>893
上読めばわかるけど、共通スキルは無いらしい
-
>>886
ありがとうございます。韓国に対する認識が良くなったなんて私も嬉しいです。
>>887
そうですね。'巨大な鎌を振るうロリキャラ'が現実的でないアソイルジもしれませんね。
>>889
突き、伐採、魔法攻撃力、命中、回避、敏捷など一般的な装備と似ています。
一番最近出た、つまり最も数値が高いやつはこの程度です。(マジックルーレット不可)
拡張-体(Show body)〓物理防御10~12魔法防御8~12命中2~4回避3~5敏捷3~5クリティカル・3~5
拡張-投球(Show head)〓個別効果なし
拡張。顔(Show face)〓個別効果なし
3つの設備は着用の際、セット効果〓命中7回避7敏捷7クリティカル・7移動速度4 HPリーゼン5 MPリーゼン5
おまけにエフェクトアイテムをくれます。突き、伐採、魔法攻撃、命中、回避、敏捷、クリティカル・計3~6、物理防御と魔法防御は4~6
これらを1ヶ月間限定販売、20,000₩(2,000yenくらいかなです)
>>891
アップデート記念イベントをしています。
>>892
ありがとうございます
>>8931)894
少なくとも'まだ'ありません。NEXONの方で'ない'と釘を刺したことはありません。
-
そういえばNPCの好感度に関するバフや称号が実装されたと思うのですが
何か役に立つものはあるでしょうか?
-
>>890
なるほど・・・
日本TWの眞-玉璽AFは、オルランヌAFへの期待から70000→37000程まで暴落してしまった
しかし不思議な事にミスティックオブマナプールの値段はどんどん上昇しています
何が起こるか全く予想がつかないです
-
'兜'が'投球'に翻訳された。
翻訳機様、ひどいです...
-
>>895
複数のレス番号に対してのアンカーは>>893,894または>>893-894でできるよ
-
どうしても二つの単語すべて韓国語で'투구'なのでそうみたいですね。
>>896
別にありません。それよりも、好感度によるバフがいたのかな?..
>>897
え?どうして..?玉璽がどうなるかは日本TWと韓国TWが違うから、断言できないが、マナプルは今すぐ売っていなければ確実に終わってしまいます。しっかりします。
-
エキサイト翻訳で試したら
兜→?? →投球でワロタ
同音異議語ってやつだなw
-
ああ、あれって新規パッシブが実装されなかったって意味じゃなくて
既存品含めて一切オルランヌにはパッシブdropないって事だったのね失礼
-
しかしすごい完成度の高い翻訳だな?
日本語が少しくらいわからないとここまで翻訳できないだろ
-
マナプール価格
オルランヌ発表前→10000前後
オルランヌ発表時→8000前後
AF補正判明→4000前後
今→8500
オルランヌでの狩りにMRキャラが有利の情報から
MR装備が全体的に上昇しているように思います
日本語と韓国語は文法が似てる?から翻訳機で翻訳し易いと聞いたことがある
-
マナプールは日本でも売れていないよ、ただ値下がりもしていない
-
福沢諭吉大先生のおかげだなHAHAHA
-
日本と韓国じゃ環境が違うし、実際OMにマナプは三個しかない
結局は上位互換AFや装備が行渡るまでは皆マナプ手放しづらいからなあ
装備Lvの問題もあるからLv250台がマナプ購入に入れ替わる感じ
-
俺はOM張り付いて見ていたけど、マナプールは7月30日には6個ほど出品があった
最安は5600npだった、7月31日の22時頃に出品が突然0になった。
その後、最初に出品した奴が10kで売りに出して徐々に値下がり中で今8kくらい
-
>>899
あ、そうなんですか。ありがとうございます。
アンカーテスト
>>899
>>899
>>903-904
日本語は文字通り'少し'知っています。前に勉強をしたこともあります。もちろん文法構造が似ており、翻訳機の翻訳率が高いということが大きいですが。
そしてMRキャラクターが狩猟にいいんだけどあえてマナ糊がないのもnormalは充分なようです。むしろ足りない命中を補充するAFが必要しないと思っています。
-
先週だかOMの仕様変更が来たんだよ、1週間以上出品されていたら自動で取り下げられる。
マナプールは当然オルランヌ情報のせいで全く売れず時間経過で取り下げ多数。
それで一時期に出品が0になるか少なくなった時に買い占めが入って高額で置き直されたってとこか
-
パッシブスキルは何度も買占め⇒高額出品⇒高値売り
の繰り返しで意図的に高騰してるからそれと同じだろう
先週エレメンタルブレイクが4500NPだったのに今10000超えとかワロス
-
もう12時ですね。じゃ、夕方や夜にまた来ます。
その時までバイバイ-
-
昨日7個あったマナプが今朝方2個、そして現在3個
売れてるんだよなぁ・・・価格操作戦争が多方面に渡り勃発している
ただEBさんが高値になってるのはわろたw
-
>え?どうして..?玉璽がどうなるかは日本TWと韓国TWが違うから、断言できないが
>マナプルは今すぐ売っていなければ確実に終わってしまいます。しっかりします。
まぁ情弱さんが買うぶんには良いんじゃないか?
>>900でも言ってくれてるように、MR35合成3のAFがオルランヌで大量にばら撒かれるのに
マナプが値上がるのはおかしいって誰だって分かるだろうに
-
情報くれてる人に相場程度で噛み付くのはどうかと思うぞ
買い手が居るからどんな値段だろうが売れる、それ以上の真理はないだろ
-
転売爆死なんていくらでもあるから釣られず放置しとけばいい
-
実際に取引成立したかどうかなんて第三者にはわからないから
高額出品して数日でOMから下げるだけで価格操作できるけどね。
-
>>141のMR35合成3で高性能な260AFの大半が雑魚産で大量に出回るっていう事実からして
何の能力もないマナプールはオルランヌ実装後1ヶ月もしたらそれこそ210NPになりかねない
火力上昇系AFも強いが水の神殿雑魚からドロップする水の文様の動画も見たけど回復速度半端ない
http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/1IsZ/3226
-
OMに出てる値段が相場だと思うのはやめようや
出てるのはあくまで売り手の希望価格なんだから
-
>>918
これ修正入ったから今は3秒に1回ぐらいだぞ
-
マナプと違ってXもあるし狩り性能も高い
狩り用にインクリ用にと雑魚ドロップながら需要高そうだ
-
Lv260AFをLv250で装備できると思ってる時点で冷静になったほうがいい
260MAFを装備してマナプをOMに降ろしてもLv250台の人らが購入する面白サイクルがあるから。
マナプは元々3〜4kくらいだったんだからそのくらいまでしか落ちない
-
革命オルリークエでレベルもすぐ上がるし3〜4kもするAFなんていらんな
-
マナプールはOMで値上がりしてる売れてる暴落しないなんて言ってるのは
ID:dFJiumKs0だけだぞ、韓国情報提供者も>>900でマナプールは暴落するって言ってんのに
散々噛み付いてるのはお前だけだ、上位AFの情報も出揃ってる、そろそろ諦めろよw
907 :ぶぅぶぅ:2014/08/03(日) 11:46:07 ID:dFJiumKs0
日本と韓国じゃ環境が違うし、実際OMにマナプは三個しかない
結局は上位互換AFや装備が行渡るまでは皆マナプ手放しづらいからなあ
装備Lvの問題もあるからLv250台がマナプ購入に入れ替わる感じ
913 :ぶぅぶぅ:2014/08/03(日) 12:07:45 ID:dFJiumKs0
昨日7個あったマナプが今朝方2個、そして現在3個
売れてるんだよなぁ・・・価格操作戦争が多方面に渡り勃発している
ただEBさんが高値になってるのはわろたw
915 :ぶぅぶぅ:2014/08/03(日) 12:20:41 ID:dFJiumKs0
情報くれてる人に相場程度で噛み付くのはどうかと思うぞ
買い手が居るからどんな値段だろうが売れる、それ以上の真理はないだろ
922 :ぶぅぶぅ:2014/08/03(日) 14:23:37 ID:dFJiumKs0
Lv260AFをLv250で装備できると思ってる時点で冷静になったほうがいい
260MAFを装備してマナプをOMに降ろしてもLv250台の人らが購入する面白サイクルがあるから。
マナプは元々3〜4kくらいだったんだからそのくらいまでしか落ちない
-
相場程度で噛み付いてるの自分だったんだな
-
くっそわろた ID:dFJiumKs0が冷静になれよ、それ以上の真理はないだろ ()
-
今OMにマナプ一個しかないけどどういうことなんだろうな
売り手が居て買い手が居る以上の理由があるか?
-
うわぁ
-
>>927
本能鍛えた方がいいよ
-
必死すぎて痛いからもう黙れよ日本の恥
-
雑談スレ行け
-
そういや、オルリーでシルフのバフくれたNPC(好感度5000ぐらい必要?)がいたな。
効果1時間だから、宿屋のバフもういらないな。
一度好感度あげたら何度ももらえたし。
-
与ダメ30%上昇するバフくれるNPC居ないの
-
スレ違いだろうけどもう少し詳しく
-
2次覚醒をせずに3次覚醒クエストを開始できるか知りたい
-
無理だろう。
普通に考えても出来ないと思わない?
2次覚醒が課金アイテムで簡単になりましたの方が現実味ある。
-
課金アイテムをダブルクリックするだけで2次覚醒出来るようにしろ
-
>>909さんへ
オルランヌでは月の島称号より強い称号は実装されてますか?
-
>>938
それちょっと前に似たような質問あった気がするけどないって言ってなかったか?
つか称号とか装備と違って誰でも取れるんだし実装してから考えろよ
-
いやーでも韓国うらやましいわ
MMORPGの最先端アプデ攻略は1つの醍醐味だからな
-
狩りならハンマー以外も事故防止に再生よさそうやな
裁きとかボス用カードでしか使わんし
-
ボス用カードでしか使わないんじゃなくてボス用カードで使う。だろ?
ボス狩るのにMP吸収やSP吸収のカードでやるの? はかはくひ
-
ID内のキャラクターを8人レベル270にするとルーンの絆2という称号がもらえますよね
レベルの上限が285になったらこの称号の上位称号
例えばルーンの絆3といったものはあるのでしょうか?
-
>>932-933
そうですか。明日の確認してみます。
>>935
もちろん不可能です。ただ、3次覚醒材料である'黄金団子'製作法の先行クエストは、誰でもできて、とても簡単です。
>>938
すべてのnpcの好感度の称号を獲得すれば、全能力値(移動速度を含む)+1セット効果を受けるが、..の称号自体にはほとんど何のオプションもありません。
>>943
います。
-
今日は決心して新しいダンジョンであれこれ実験をしてみました。
チャントゥイソレットに実験し、個人的な結果値と正確しないことがあります。
しかし、韓国のMagicweaverにも全く公開されていない資料です。なんと、したらばスレ先行公開情報:)
*全てhard modeの雑魚を相手にする際の数値です。normal modeの雑魚らははるかに弱いです。
物理攻撃の最大命中要求値:362(ペット'集中'スキルいること、スキル命中率93、HACK 4基準)
魔法攻撃の最大命中要求値:455(ペット'集中'スキルいること、スキル命中率90、MR 209基準)
最大回避要求値:433(敏捷79、DEF108、MR246基準)
回避でDEFとMRが関与する割合は5:1です。
AGI 1〓だいたいDEF5〓MR 24
雑魚らの攻撃は物理+魔法複合で、その割合はおよそ物理2:魔法1
雑魚の防衛力自体はシオカンハイムのhard modeのボスたちと同じぐらい。
ただし、雑魚のelemental属性が高いです。シオカンハイムでの属性数値は60だったが、新しいダンジョンの雑魚は基本的に85、自分の属性の場合105
hard modeのボスたちの命中要求値は想像以上。雑魚の命中要求値に大略的に+30程度は必要
-
これは良い情報すぎる、物理攻撃の最大命中要求値はかなり容易いね
ルシでの狩りが捗りそうだ
-
シオカン実験 物理命中p386 魔法命中p457 (集中有) 上限回避p463
オルランヌH 物理命中p362 魔法命中p455 (集中有) 上限回避p433
シオカンヘイムとあまり変わらない?
属性の影響でダメージから15%ほど下がると思われる
-
回避にMRって関与してたっけか?
(装備回避+AGI)*1.2+(DEF*2+敏捷)/7が回避Pの計算式だったはずだが
>>947
スキル命中率を基準にしてるらしいからそれは含めてないんじゃない?
-
これ追撃発動とか無理じゃないの
135-85の50が限度って……
-
シオカンヘイムの厨房
物理命中P450(集中あり) 霜巨人族調理師
魔法命中P511(集中あり) キッチンレッドミネ
余裕であたるんじゃね
-
スキル命中含めずにって事じゃない?
-
>>949
まさかのブレイクさんの出番
-
ステータスINTで魔法回避が上がるのを廃止にしろ
-
物理攻撃の最大命中要求値:362でスキル命中が93だから命中Pは445か
ハード厨房よりX5容易いな、必中してれば問題ないと言うことか
-
エレメントタルパワーがアップを始めました
-
>>948
あーそうか
シオカン厨房H 物理命中p462 魔法命中p525 (集中有) 上限回避p463
オルランヌH 物理命中p455 魔法命中p 545(集中有) 上限回避p433
オルランヌboss 物理命中p485↑ 魔法命中p575↑
こうだね
-
訂正
シオカン厨房H 物理命中p462 魔法命中p525 (集中有) 上限回避p374
-
オルランヌHの回避要求値がシオカン実験室より低いってありえるのか?
回避装備合計値+AGI=433
回避装備合計値+AGI+108/5+246/24=433
どっちかの式だと思うのだが
-
>>954ミス。
物理要求X445じゃなくってX455だな、シオカンH厨房よりX5高いんだな
-
>>958
-intキャラクターも基本的にはstabやhackのキャラクターと同じだが、魔法攻撃のキャラクターだから命中要求値を満足しにくいです。玉璽のall statボーナスを無視できる人が多くないようです。(直接実験した結果、新たなダンジョンの回避要求値はそれほど高くていません。ただ、命中要求値がとても高いです)
多分強化版厨房の様な物なのだろう
-
みたいだな、物理キャラは比較的楽勝だけど魔キャラがかなり命中つらい。
Hオルランヌは魔法命中が現在のH厨房よりX20多く必要になる。
再振りしてステX285取れって事だろうな
-
ステX285取ったらAGIが悲惨な事になりそうだな
魔キャラでもしばらくは玉璽装備か
-
あっ、日本TWでは命中要求値を計算する際、スキル命中数値を含めますよね。。
961さんの言うとおり、魔法キャラクターはH厨房よりX20ほどたくさん必要です。
-
ボスはともかく狩りに関しては魔キャラでも玉璽不要どころかX255でも十分必中出来るな
避けれるかは知らない
-
そして回避数値の場合、MRが高い状態で実験したということを注目してください。
DEF108 MR1の場合、回避要求値は443になります。
また、雑魚の半分ぐらいは1hitの攻撃、残りの半分は3hitの攻撃をしてきます。ゆえに、体感上回避率が85%でもすごく合うようになります。
雑魚の攻撃力も非常に高いです。
-
>>965
回避の計算式はどっちの計算式を使ったの?
回避装備合計値+AGI=433
回避装備合計値+AGI+敏捷/?+108/5+246/24=433
それから
>雑魚らの攻撃は物理+魔法複合で、その割合はおよそ物理2:魔法1
と言ってるけど、物理攻撃のMOB:魔法攻撃のMOB=2:1ということなのかな?
出回っていたオルランヌの狩場情報は、全てのMOBが物理魔法複合攻撃(STAB+INT)だと聞いてたけど違ったのかな?
-
オルランヌH雑魚からのレアドロップについて教えて欲しいなぁ
AFが出るのは分かってるけど、雑魚から280羽とか出るの?
-
>>966
どのように該当数値を導出したか書いて見ます。間違った部分があったら是非教えてください。
使用した回避公式
1.2*(AGI+装備の回避)+(敏捷/7)+(MR*x+DEF*y)
実際の実験数値
*DEF85 MR185敏捷47基準、AGI+装備回避374まで回避不可
*DEF94 MR75敏捷78基準、AGI+装備回避372まで回避不可
x=0.05
y=0.25
つまり、DEF108 MR246敏捷79の場合、'回避装備合計値+AGI〓433'のとき最大回避が達成されるという意味で書きました。
雑魚の攻撃力実験:DEF74 MR166、物理防御207魔法防御406の状態で、雑魚に10発殴られた後、最大ダメージ記録
1.すべての防御具の着用:2658ダメージ
2.の鎧を着用していなかった(物理防御-98、魔法防御-113):3614ダメージ
3.兵器1個を着用していなかった(物理防御-10、魔法防御-89):2977ダメージ
4.武器2個を着用していなかった(物理防御-20、魔法防御-174):3322ダメージ
計算の結果、物理防御:魔法の防衛に〓2:1
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今までの情報が事実ならジョシュは狩り余裕だな
少なくとも自分は問題なさそうだ
前情報でジョシュ死滅と聞いてたから安心した
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DEFとMRそれだけとってもそれだけ痛いとなると
DEXAGI確保が用意な物理キャラでも被ダメージの問題で狩りは難しそうだ
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再び書いておいてみると、防御力を導き出す部分はより確かな実験が必要したような気がしますね。
>>967
Hard modeのレアドロップ情報はまだ十分に出ませんでした。ある程度確認されれば、整理してupします。
もう夜明けの1時ですね。いい子は眠りに入る時間です。
明日会いましょう。バイバイ-
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チャントイソでも結構痛そうだね
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>>970
上記の数値はバリレジを含んでないのだから実際に受ける被ダメは
900〜1000くらいで感電も有効みたいだからさらに数値は下がるよ
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物魔複合の回避P計算式って
1.2*総A+ステM*2/7+(敏捷+ステI)/7とかじゃなかったっけ
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>>974
日本で今使われている計算式は全部経験式だからこちらのが違う可能性もある
良い機会だから検証すべきかもね
なにはともあれ韓国の人詳しいデータをありがとう!
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6日から新しいイベント始まるけど実質のところオルランヌ前夜祭イベだと思うの
韓国ではオルランヌ直前にどんなイベントがありましたか
ちなみに日本ではベンヤ実装の前にもイベントがありましたが
参加する意味のないイベントでした
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イサックはSM狩りで楽勝だな
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>>968
詳しい説明どうもありがとう。
回避装備合計+AGIが433で回避上限85%に達する、という意味だったようですね。
あなたの計算式を使った場合、569という値が出ました。(日本ではこの値のことを「回避P」と呼んでいます)
1.2*433+79/7+108*0.25+246*0.05=519+11+27+12=569
回避P=569という数値は、とても厳しい条件のように思えます。
参考までに、シオカン監獄Hでの必要回避Pは537、シオカン実験室での必要回避Pは463となってます。
物理:魔法=2:1というのはダメージ計算においてのことだったのですね。
日本人が検証によって得た物理魔法複合のダメージ計算式は下記のどちらかのようです。
HACK+INT型、STAB+HACK+INT型の場合 → 3.0*(MR+合計魔法防御力)
STAB+INT型の場合 → 1.5*(DEF+MR+合計物理防御力+合計魔法防御力)
参考URL:http://kumicyou.sakura.ne.jp/tw/keisan/kougeki_sukiru_damezi.html
また、日本人が検証によって得た回避Pの計算式は
物理回避P=(AGI+装備回避)*1.2+(DEF*2+敏捷)/7
魔法回避P=(AGI+装備回避)*1.2+(INT+MR*2+敏捷)/7
となっておりまして、物理魔法攻撃は魔法回避Pの計算式によって計算されるものだと言われています。
しかし>>975で言われているように、日本で使われている計算式は全て検証によって得たものです。
そのため、検証例が少ないであろう物理魔法複合攻撃のダメージ計算式や回避率計算式は信憑性が薄いです。
私が見た限り、あなたの行った計算式の導出結果に間違いはないように思いますので、日本側の計算式が間違っていたのかもしれません。
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命中回避については物理と魔法の2つしか式がないと思っていた僕は混乱しています
回避についてはギリギリ必中される回避ポイントを実測値として出して
それ+85する形で算出する方法が楽だと思います
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6日から新しいイベント?何情報?
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公式のツイッターで言ってた
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オルランヌ直前経験値2倍イベントみたいなのないかなシオカンの時みたいに
まあ一週間だったが
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>>972-973
バフスクロールと信頼の水薬を使用したらそれなりに我慢できます。もちろんMRキャラクターでなければ、フルドーピング状態であっても、持ちこたえることは大変です。
>>974-978
'回避P'は569が合うようです。監獄Hより約30程度高くなければなりません。
日本TWで使用する回避公式も、解決して使うとこのように表現されるでしょうね。
物理回避P〓(AGI+装備回避)*1.2+(敏捷/7)+(DEF*2/7)
私が使用した公式は
複合回避P〓(AGI+装備回避)*1.2+(敏捷/7)+(DEF*0.25+MR*0.05)
なので、大きな差が発生していないですね。
防御力部分は今日再び実験してみます。
>>979
DEFとMRが回避にどれだけ関与するのかを知ることができなかったので、煩わしい実験をしました。
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>>976
ベンヤの前夜祭ではベンヤ専用REAL EFFECTのアイテム、幼いベンヤロ変装できるSHOW EFFECTのアイテムを補償としてくれました。そしてベンヤキャラクターに集まった経験値を他のキャラクターに1回配信してくれるイベントがありました。
今しているオルルランヌイベントは次のようですね。(7.24~8.28まで)
*1日1回、出席チェックすると2時間にわたって経験値を1.5倍して提供するアイテム贈呈(使用可能期間1日)
出席塗装を10/20/30個集めると、追加オプションはないが、可愛いSHOW EFFECTアイテム贈呈
*午前10時~午後12時、午後3時~午後10時まで1時間に一度、サーバ内の接続の人数を相手に抽選をする。
1人には'30分間、経験値1000%増加/パーティーメンバーには経験値500%増加'バフをかけてくれる'経験の焼き芋(使用可能期間1日)'贈呈
10人には'1時間にわたって経験値300%増加'バフ
(余談だが、この焼き芋を受けた人は'自分のパーティーメンバーになる権利'を金を受け取って販売するケースが多いです。この価格が相当して、韓国TWでは'本当にサツマイモ1boxより経験の焼き芋がもっと高い'いう言葉まで出ます)
*のオルリーに入場したみんなに、全体の再分配スクロールと3次スキル初期化、スクロール贈呈(使用可能期間7日)
他のイベントもあるが、ほとんど'特定イベントを最初にクリアした人O名'にアニマ兵器の材料を、'特定イベントをクリアした人々の中にO名の抽選'してアニマ兵器を与えるイベントです。みんなが楽しめるイベントではないねㅇ
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抽選イベントは日本と同じようなものですね
日本の景品は焼き芋、熾天使の翼、足あとなどです
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命中要求値と回避要求値の情報とても助かります!
ありがとうございます
しかしhard modeは要求値がとても高く私のキャラクターは狩りできそうにありません
>normal modeの雑魚らははるかに弱いです。
とありますがどの程度の要求値か知りたいです
正確な検証は面倒だと思うので大体の数値でも構いません
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>>986
normal modeの 魔法命中pは 505~507?(集中有) ぐらいです。本当に簡単に一実験ですが。
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わかりやすくするなら
必要命中PはH厨房より+20
上限回避PはH監獄より+30
被ダメ一般的なシオカン装備で約3000ダメージくらいってことか
当てるのはともかく
避けるのはまず無理くさいな
そもそも監獄のガトリングを上限回避できる人ってほとんどいないよな
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再分配にシエンクリスタル使ってバフスクと河童神駆使すれば何とかなりそう
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監獄ガトリングの火力が1000くらいでフルボッコって考えると
並キャラじゃまず耐えれないってのは納得だよな
まぁペアやチームで狩すればいいだけか
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情報提供、助かります。ありがとう
韓国のTW好きプレイヤーとの交流という点もなかなか機会がないので嬉しいですね。
このスレッドはそろそろお終いです。次スレも暇な時に遊びに来て欲しいです。
よかったらこちらのスレッドも遊びに来て下さい。
テイルズ総合雑談スレ Part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1399572956/l50
雑談スレ No.21
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1393598297/l50
日本の情報が知りたいならこれらのスレッドを使う方がいいかもしれません
質問して頂ければ答えてくれる方も大勢いると思います。交流にも使えます。
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>>987
ありがとうございます!
normal modeなら私のキャラクターも狩りできそうで安心です
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/30348/1407125996/l50
次スレ
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うめ
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途中でたびたび挟まってくるジョークがなかなか面白い。サツマイモ1boxと芋を比べる発想とか
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こらハゲども埋めなさい
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そのうち埋まるって
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はい
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質問いいですか?
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どうぞ
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