■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

真魔スレ INT7
1ぶぅぶぅ:2010/06/23(水) 14:37:14 ID:B6u2DAt60
魔法主体の型があるキャラクター(ティチエル・ジョシュア・クロエ・ランジエ)以外で、魔法主体で戦う人のためのスレッドです。
ステータスや狩場、装備などについて話し合いましょう。
荒らしや煽りは厳禁です。またそれらに対する反応も厳禁ですのでスルーしましょう。
なお、荒れる原因となるので真魔や魔剣の定義についての話、またそれに発展するような発言は控えて下さい。
検索機能[Ctrl+F]でキーワードを入力して探しましょう。

※禁止事項
・初心者、初書き込み、復帰だからなどと言って、テンプレすら埋めずに回答者に質問を丸投げする行為。
・自分でシミュせずに他人任せでシミュを要求する行為。
・狩り場の必要命中・回避ポイントを一切調べず、「狩れますか?」と聞く行為。
・他サイトのシミュログを自分でやったかのように転記(コピペ)し、偽る行為。

▼前スレ
【浪漫と】真魔スレ6【情熱】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1256339941/

▼真魔 @ Wiki
Q&A、育成指南、真魔動画リンクなどがあります。
http://www19.atwiki.jp/tw-shinma/

>>2 携帯用アンカー、過去スレ・スレ誘導・関連スレ、関連サイト
>>3 ステ装備・シミュ結果晒し用テンプレ

2ぶぅぶぅ:2010/06/23(水) 14:38:46 ID:B6u2DAt60
>>1-100
>>101-200
>>201-300
>>301-400
>>401-500
>>501-600
>>601-700
>>701-800
>>801-900
>>901-1000

▼過去スレ
【SH強化?】真魔スレ5【INTだろ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1237302282/
【SH強化?】真魔スレ4【INTだろ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1219730264/
【マジカルで】真魔専用スレ3【マジ狩る】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1200027219/
【魔法で】真魔専用スレ2【戦え!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1175961241/
【魔法で】真魔専用スレ【戦え!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1148367973/

▼スレ誘導
HACK・斬り攻撃力の強化がメイン、または魔剣スキルのみの強化がメインの魔剣士の方は各キャラスレへ。
ボリス専用スレ Xien20
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1271128998/
マキシミン専用スレ23
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1270635588/

尚、下記のスレッドは現在1000になっていますが、魔剣がお好きな方は参考程度に見ても良いかも知れません。
▼関連スレ
【魔法の力を】魔剣専用スレッド【解き放て!!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1165316904/

INT・魔法攻撃力の強化がメインの魔剣士の方はこのスレに該当します。

▼関連サイト
・Talesweaver調査2
ttp://kumicyou.sakura.ne.jp/tw/index.html
・TWxHoLic
ttp://twxholic.web.fc2.com/
・俺流再振りシミュレーター
ttp://oresim.visithp.jp/

3ぶぅぶぅ:2010/06/23(水) 14:41:35 ID:B6u2DAt60
●ステ装備・シミュ結果晒し用テンプレ

【キャラ】
【Lv】
【型】
【STAB】
【HACK】
【INT】
【DEF】
【MR】
【DEX】
【AGI】

【兜】
【鎧】
【武器】
【盾】
【頭】
【体】
【手】
【脚】
【エフェクト】
【称号】
【装備補正合計】S H I F M X A Q C

【ペットスキル】
【狩場】
【その他要望】

【再振りログ】

4ぶぅぶぅ:2010/06/23(水) 15:05:33 ID:oa0fFzC.0
いちおつ!!!

5ぶぅぶぅ:2010/06/23(水) 15:20:34 ID:jNutJ0V6O
>>1
俺のナヤからIMをプレゼントしよう

7ぶぅぶぅ:2010/06/24(木) 13:03:16 ID:3M7hBANEO
>前999
Fでも狩れない事はないと思うが詳しくないので、DEFスレ見て情報収集をお勧めする
あと、マキシならX多すぎじゃないか?

8ぶぅぶぅ:2010/06/24(木) 18:06:12 ID:rrtiZVy20
>>1乙&新スレおめでとうございます
先日、203レベルから育ててる魔ナヤがカンストしたので報告&記念パピコです

【キャラ】ナヤ
【Lv】255
【型】斬り
【STAB】20
【HACK】5
【INT】255
【DEF】28
【MR】109
【DEX】255
【AGI】24
【兜】I22M19法師の宝冠
【鎧】M100(+30)追憶のローブ
【武器】I26(+4)スティレット
【盾】I12プラチナの護符
【頭】I14シックなカボチャ耳あて
【体】I15WOD
【手】I17次元の指輪
【足】I15M14法師の靴
【エフェクト】I11荒々しい虎の魂
【称号】影の実力者
【ペットスキル】生命 集中 硬化
【狩場】魔法の沼2・3


沼2は5セット確殺。沼3はスワンプカーニバルが6セット、忘却戦士が秘薬使用で8割くらい5セットでしょうか
ブレス使用で沼2のスワンプワーキングが4セットといったところ
ステは再振り後に装備の変遷を繰り返したり、アップ後のポイントを上げられるところに振ってしまったので、効率の悪いものになってますがご容赦ください

魔ナヤを始めた頃には角兜や芭蕉扇を装備していたことを思い出すと、我ながら金策頑張ったなあ、と思いますw
ステや装備に悩やみ出来上がったキャラで狩りをして、装備を整えていく過程が本当に楽しかったですね。真魔をして本当にヨカタ

このスレには魔転向時、本当にお世話になりました
当時からの暖かい雰囲気が失われていなくて、常々良スレと思わされますw
スレ及びスレ民、そして全ての真魔の繁栄とご武運をお祈りしてます!!

9ぶぅぶぅ:2010/06/24(木) 20:26:32 ID:9cKlgAo60
>>8
特定しますt、は置いておきましてカンストおめでとうございます!
魔ナヤでの金策は辛いと思いましたがそこまで揃えられるものなんですな・・・

10ぶぅぶぅ:2010/06/25(金) 11:35:30 ID:7IUweYHA0
>>8
カンストおめでとう!
魔ナヤでカンストとかかっこよすぎる
ついでに参考までに聞きたいんだが、金策はどんな方法でした?

11ぶぅぶぅ:2010/06/26(土) 19:01:54 ID:HvqQuDDg0
とりあえず真魔wikiの現行スレをこのスレに直しておいたんだが、問題はない・・・よね?

>>8
魔ナヤでカンストおめでと!
次の目標は最強の真魔PKとかどうだろう

>>10
魔ナヤって結構金策楽じゃないか?
少しランク落とした狩場でレアドロ狙いつつLB連射しまくればいけると思う

12ぶぅぶぅ:2010/06/27(日) 02:46:13 ID:A9bti7s20
自分は秘薬材料を集めながら過疎狩場でちまちまレア狩りして
出たレアと秘薬を売りつつメイン狩場で狩り…とやってます

単体狩場なら下手な単体スキルよりナヤのLBのが格段に早く処理できて便利ですよね

13ぶぅぶぅ:2010/06/27(日) 03:46:53 ID:OC2ZGbtw0
レアとは言え可能性が皆無ではないから、沼で狩る事も全くの無駄ではないんだよな
ただ現状そこまで行く時点で十分きついんだけど
自分はマキシだけどまだ影の紅玉マップまでしか行けない・・・レベル上げを急ぎたいところだけど、装備が残念すぐるw

148:2010/06/27(日) 11:42:58 ID:zY.lKss20
皆様ありがとうございます!

金策と言えるほどのものではないのですが、>>11同様にセット数のかからない狩場で乱獲です
海底1や海底2-1、酷寒2といったレアが美味しい狩場にひたすら篭ってました。Lv253まで8割方海底ですね
他キャラは経験値効率を落として来る事になりますが、真魔なら経験値も美味しいですし・・・w
単体なら殲滅早いという狩場相性もさることながら、レア出なくても「経験値のために来てるんだ」って気持ちで長く狩ることができたのが大きかったと思います

>>11
真魔PK楽しいですよね。キャラ相性がハッキリ出てしまうので最強は難しいと思いますが
次の目標はピンやボリで面白いステをしようかと
その時はまた報告や相談に来ると思いますので、よろしくお願いします

1511:2010/06/27(日) 13:19:11 ID:v7HnVtiM0
>>14
すまん、いまだにレベル低くてまだ乱獲できないんだorz
知り合いの魔ナヤの狩りについていっただけ・・・w

16ぶぅぶぅ:2010/06/27(日) 16:50:27 ID:5ut1cZ6.0
スレタイがシンプルになったな、1乙。

17ぶぅぶぅ:2010/06/30(水) 03:56:21 ID:ACW8jImIO
鎧で悩んでるんだけどどれがいいだろうか

モナ軽鎧 M85 A30
215魔鎧 I24 M86 X11
215軽鎧 A、MがMAXで上魔アビ付き

ちなみにキャラはボリスです

18ぶぅぶぅ:2010/06/30(水) 13:22:27 ID:jVfvdfLM0
>>17

ボリスは育てたことないからはっきりとは言えないけど
ステと狩場も晒さないと一概にどれがいいとは言ないと思うんだ
A確保できそうなら魔鎧がいいと思うんだがAが確保できないなら軽鎧じゃないか?
ボリスはF確保が楽だから個人的にはモナ軽鎧より215軽鎧の方がいい気もする

19ぶぅぶぅ:2010/06/30(水) 13:34:49 ID:AbLfW622O
>>17
LVが分からないが、220程度ならモナアンシャル、240辺りならパルーダかな。最終的にはパルーダが一番強くなると思う
なお、魔鎧を使う場合、命中が確保出来るのなら、ペットは集中よりも速攻の方がステ効率が良くなる

20ぶぅぶぅ:2010/06/30(水) 18:48:19 ID:ACW8jImIO
240Lvで狩場ハゼMAP、の予定です。

とりあえず215魔鎧の集中と速攻、
215軽鎧の集中の3つのステを作って比べようかと思います。

21ぶぅぶぅ:2010/07/01(木) 02:39:29 ID:U5OXeWSc0
>>20
>>18-19に同意
XA確保できるならパルーダ+速攻、無理ならブーラシース+集中
魔鎧+集中はあまり効率が良くなかったと思う

22ぶぅぶぅ:2010/07/03(土) 13:34:45 ID:kBCC4onY0
ステ相談です。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 :
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 3 : INT 極振り 1up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 4 - 25 : INT 極振り 19up
LV 26 - 28 : MR 極振り 4up
LV 29 : MR, AGI
LV 30 - 32 : AGI 極振り 12up
LV 33 : AGI * 3, STAB
LV 34 - 36 : STAB 極振り 12up
LV 37 - 48 : MR 極振り 12up
LV 49 - 53 : DEF 極振り 12up
LV 54 : DEF * 2, AGI
LV 55 - 61 : AGI 極振り 17up
LV 62 : AGI, DEX * 2
LV 63 - 65 : DEX 極振り 7up
LV 66 - 72 : STAB 極振り 18upmo
LV 73 - 84 : DEX 極振り 21up
LV 85 - 92 : DEF 極振り 16up
LV 93 : DEF, AGI
LV 94 - 116 : AGI 極振り 38up
LV 117 - 127 : DEX 極振り 17up
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 128 - 139 : DEX 極振り 16up
LV 140 - 154 : AGI 極振り 20up
LV 155 : AGI, DEX
LV 156 - 162 : DEX 極振り 8up
LV 163 - 168 : DEF 極振り 10up
LV 169 - 180 : DEX 極振り 13up
LV 181 - 209 : AGI 極振り 35up
LV 210 - 212 : DEX 極振り 3up
LV 213 - 227 : AGI 極振り 15up
LV 228 - 236 : DEX 極振り 8up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 237 - 240 : DEX 極振り 3up
ルシアン/突き Bonus: 119 / 239 Point: 8
LV:240 STAB 36 HACK 3 INT 255 DEF 42 MR 80 DEX 160 AGI 150

これ以上MXをあげることはできるのでしょうか?
お願いします。

23ぶぅぶぅ:2010/07/03(土) 16:13:43 ID:bYagHWN20
>>22
可能

ルシアン/突き Bonus: 119 / 239 Point: 1
LV:240 STAB 36 HACK 3 INT 255 DEF 42 MR 80 DEX 165 AGI 150

Xがかなり振り遅れてる。上記のではLV189で振り終わった
計算が楽だからXだけ伸ばしてみたんだが、ステの作り方って先にXを固定するもんじゃないか?
必中以上のXは多くの場合無駄になるし、どこまで伸ばせば良いのか分からんぞ

2422:2010/07/03(土) 20:05:24 ID:kBCC4onY0
>>23
そこまで違うんですね・・・
狩場に迷っててXをどうするか迷ってました
MR以外は固定でどこまでMR伸ばすことができるのでしょうか?
できるならシミュも載せて頂けると有難いです

25ぶぅぶぅ:2010/07/04(日) 02:38:29 ID:b8VfGHOc0
>>24
ルシアン/突き Bonus: 119 / 239 Point: 0
LV:240 STAB 36 HACK 3 INT 255 DEF 42 MR 86 DEX 160 AGI 150

殆ど同じような振り方
とりあえずXが振り遅れてるって事が大事よ

26ぶぅぶぅ:2010/07/09(金) 09:20:42 ID:l1PXqi7I0
ステ相談なのだけど
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 - 10 : INT 極振り 11up
LV 11 - 20 : MR 極振り 10up
LV 21 - 25 : DEX 極振り 18up
LV 26 - 29 : HACK 極振り 16up
LV 30 - 40 : MR 極振り 11up
LV 41 - 49 : DEX 極振り 18up
LV 50 : DEX * 2, AGI
LV 51 - 55 : AGI 極振り 12up
LV 56 - 62 : HACK 極振り 18up
LV 63 - 68 : MR 極振り 6up
LV 69 - 80 : DEX 極振り 19up
LV 81 - 87 : MR 極振り 7up
LV 88 : MR, DEF
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 89 : DEF 極振り 3up
LV 90 : DEF, AGI
LV 91 - 113 : AGI 極振り 36up
LV 114 - 121 : DEX 極振り 9up
LV 122 - 154 : AGI 極振り 36up
LV 155 - 164 : MR 極振り 10up
LV 165 - 168 : DEF 極振り 9up
LV 169 : DEF
LV 170 - 199 : AGI 極振り 26up
LV 200 : AGI, DEF
LV 201 - 212 : AGI 極振り 9up
LV 213 : AGI, DEF
LV 214 - 238 : DEF 極振り 41up
LV 239 : HACK 極振り 3up
LV 240 : HACK
ボリス/魔剣士 Bonus: 119 / 239 Point: 6
LV:240 STAB 2 HACK 42 INT 100 DEF 60 MR 90 DEX 220 AGI 200
これ以上Mを上げれないでしょうか

それとボリスの高Mステは斬りがいいって言うけど斬りにしてもこれを超えるステすら作れない。。
斬りでの高Mステのコツとかも教えてもらえるとありがたいです

27ぶぅぶぅ:2010/07/09(金) 23:52:44 ID:rFOlLzw6O
>>26
可能

ボリス / 斬り Bonus : 119 / 239 Point : 2
LV:240 STAB 2 HACK 42 INT 100 DEF 60 MR 100 DEX 220 AGI 200

ちなみに魔剣士でもM99余りP0のステが出来たが、斬りの方がHPが150ほど高い
振り方はLV2共通→氷結で、A振りながらHIFMにも振って、Xが達したら氷結に切り替えてIFM調整
始めにXに少し振ると良いらしく、AXAFHAMA以下略
AはLV144で振り終えた

あと余計なお世話かも知れないが、特別な理由が無ければヴリトラよりもシミターをお勧めする

28ぶぅぶぅ:2010/07/10(土) 10:51:43 ID:cwHbu9R.O
換装術について相談です
ステMを確保出来るLVになってきたのでディレイを大きく減らそうと思うのですが、
何ms程度に調整するのがおすすめでしょうか?
使用スキルは月光、狩場は影の塔4段階、殆どラグらない環境です
また、もっと速く出来るが何msに抑えてる、何msだと換装し辛くなった、
などといった体験談があればお聞かせ頂きたいです
よろしくお願いします

29ぶぅぶぅ:2010/07/10(土) 15:26:00 ID:Wyot5EMA0
>>27
ありがとう!
そのステを目安に練り直してみますね

ヴリトラなのは見た目的な理由で・・・
一応このままでがんばってみます!

30ぶぅぶぅ:2010/07/10(土) 17:34:39 ID:FK49R1zg0
>>29
追憶シミター(大剣)が出るまでネオテシスに通うことをおすすめします

31ぶぅぶぅ:2010/07/10(土) 18:20:20 ID:2p1.HPdA0
ステ相談なのですが

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 2 :
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 3 : INT 極振り 1up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 4 - 9 : INT 極振り 5up
LV 10 - 20 : MR 極振り 11up
LV 21 - 24 : DEF 極振り 15up
LV 25 : DEF * 2
LV 26 - 38 : MR 極振り 13up
LV 39 - 44 : DEX 極振り 13up
LV 45 - 53 : DEF 極振り 20up
LV 54 - 62 : MR 極振り 9up
LV 63 - 74 : DEX 極振り 20up
LV 75 - 84 : DEF 極振り 18up
LV 85 - 89 : MR 極振り 5up
LV 90 - 102 : DEX 極振り 19up
LV 103 - 114 : DEF 極振り 18up
LV 115 : DEF, DEX
LV 116 - 149 : DEX 極振り 40up
LV 150 - 185 : DEF 極振り 45up
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 186 - 197 : DEX 極振り 13up
LV 198 - 250 : DEF 極振り 54up
ルシアン/斬り Bonus: 124 / 249 Point: 0
LV:250 STAB 3 HACK 5 INT 255 DEF 176 MR 130 DEX 141 AGI 1

これ以上DEFを伸ばすことは出来ますでしょうか よろしくお願いします

32ぶぅぶぅ:2010/07/10(土) 20:36:25 ID:cwHbu9R.O
>>30
憶測だが、追憶大剣使ってるから、Hをヴリトラ装備条件に抑えてるんじゃね?

>>31
可能

ルシアン / 斬り Bonus : 124 / 249 Point : 8
LV:250 STAB 3 HACK 5 INT 255 DEF 177 MR 130 DEX 141 AGI 1

LV3電撃→火炎→疾風でおk
IIMFM以下略
まだ煮詰めてないから、上手くいけばF178に届くかも知れない
どうでもいいけど、追憶細剣のステ見たの初めてかも

33ぶぅぶぅ:2010/07/10(土) 21:48:35 ID:2p1.HPdA0
>>32
アドバイスありがとうございます

ルシアン/斬り Bonus: 124 / 249 Point: 3
LV:250 STAB 3 HACK 5 INT 255 DEF 177 MR 130 DEX 141 AGI

ここまでは行けたのですが・・・
何で皆そんなにシミュ上手いんですかorz

3422:2010/07/11(日) 14:28:03 ID:T16MXZcY0
>>25
診断してもらってから1週間シミュしてみてたのですが
自分で最初にだしたステよりも上に行きませんorz
もしよろしければログ載せてもらえないでしょうか?

3525:2010/07/11(日) 16:37:57 ID:ezGv4/qMO
>>34
申し訳ない。ログは既に破棄していた

ちなみにXはLV幾らで振り終わってる?
最初に言ったように、取り敢えずLV190辺りまでに手振りし終えるように調整してみるといい

その他最初のログ見てもう少し考えてみた
最序盤の振り方はそれで良いと思う
Mを伸ばすには、火炎系に切り替えるのを遅らせて電撃系の期間を伸ばせばいい
火炎系に切り替える前にもっとXに振りまくるべき。逆にAは最後に調整すればいい
どうしても行き詰まったら、今まで固定していた振り方の部分を一部入れ替えるなどしてみるといい。ボーナスのステは勿論、ボーナスのないステ(今回の序盤で言えばSFXA)の順序も意外と重要

36ぶぅぶぅ:2010/07/11(日) 19:24:24 ID:UAD/Dg9E0
>>28
よう同志。換装術の世界へようこそ。

月光なら前ディレイ300ms前後でいいんじゃないかな。
参考までに、俺はMR計203の疾風ヴリ使用で350msにしてる。

それ以上速いとちょっと換装し辛く感じるけど、
そのあたりは好き好きで……というか、プレイヤースキルの話になるから、
装備魔防で前ディレイを少しずつ変えていって、
自分の一番やりやすいポイントを探すといいよ。


ちなみに、VSの前ディレイは月光+100msぐらいだな。

37ぶぅぶぅ:2010/07/11(日) 20:29:56 ID:ezGv4/qMO
>>36
ありがとうございます
以前から換装はしていましたが、本腰入れてMに振るのは初めてなので参考になります
一先ず390msで試そうと思います
まだまだLVも上がる頃なので、成長過程のボーナスを加味しつつ見極めるつもりです

38ぶぅぶぅ:2010/07/13(火) 10:32:36 ID:vJVnSc3YO
>>28
>>36
スレチ

39ぶぅぶぅ:2010/07/13(火) 10:42:53 ID:ygFq77Bc0
2,3日も前のものにレスしてるもしもしさすがっすwww

40ぶぅぶぅ:2010/07/13(火) 14:51:15 ID:JOBLljaI0
魔法主体の型があるキャラクター(ティチエル・ジョシュア・クロエ・ランジエ)以外で、魔法主体で戦う人のためのスレッドです。
ステータスや狩場、装備などについて話し合いましょう。
荒らしや煽りは厳禁です。またそれらに対する反応も厳禁ですのでスルーしましょう。
なお、荒れる原因となるので真魔や魔剣の定義についての話、またそれに発展するような発言は控えて下さい。

41ぶぅぶぅ:2010/07/13(火) 20:18:36 ID:uHZapsu20
換装の話はスレチっぽいけど
今回の流れは真魔スレっぽいと思うんだけど

それより
ボリス / 斬り Bonus : 119 / 239 Point : 2
LV:240 STAB 2 HACK 42 INT 100 DEF 60 MR 100 DEX 220 AGI 200
に届かないっす
MR96までは行くんだけど・・・

42ぶぅぶぅ:2010/07/14(水) 12:22:11 ID:lDe8Lpk20
I魔剣ならメインスキルが魔剣スキルでもいいんじゃね?
まぁ今回はI魔剣かどうかを言ってないからスレ違いだろうなぁ・・・

43ぶぅぶぅ:2010/07/15(木) 17:22:53 ID:.QrrmnRY0
イフリートスレより、正しい情報が出たらしいのでtalewikiより転載

炎を統べし者
名誉の証(イフリート) Lv61
魔法攻撃力+4
魔法防御力+4
命中率補正+3
回避率補正+3
クエスト:イフリート討伐依頼、名誉の証(イフリート)
禁域でのレアドロップ常時1.1倍

これは強力。上位狩場を目指す場合は影の実力者よりも効率が良いかも知れない

>>41
そのログをうp、話はそれからだ

44ぶぅぶぅ:2010/07/15(木) 18:54:40 ID:Bp7LBOTg0
>>43
海風がいらない称号に・・・

45ぶぅぶぅ:2010/07/15(木) 20:48:20 ID:Q4HaDFwEO
ステでM4X3A3削る代わりにI5稼げるなら、炎を統べし者の方が強い
まぁIがカンスト付近じゃなければ大凡の場合で安定しそうだ

46ぶぅぶぅ:2010/07/16(金) 01:33:58 ID:zzBDuqwQ0
イフリート称号って敏捷ないのか
これからも海風の世話になるわ
そんな俺は真魔ナヤ

47ぶぅぶぅ:2010/07/17(土) 15:06:16 ID:eeik7fNU0
ネオテシス2で蒼穹シリーズが登場したらしいぞ

蒼穹短剣
ttp://letstw.cafe.coocan.jp/joyful/img/17548.png
蒼穹細剣
ttp://letstw.cafe.coocan.jp/joyful/img/17550.jpg
装備条件LV200のみ。大剣の補正にも期待せざるを得ない

48ぶぅぶぅ:2010/07/17(土) 18:59:50 ID:WA.3aDrA0
>>47
なんだこれ・・・恐ろしくディレイが長くないか・・・?
正常に表示されてないだけかもしれんが

49ぶぅぶぅ:2010/07/17(土) 20:22:40 ID:ihkxnnPEO
>>48
追憶武器は、装備してない時はかなり長いディレイで表示されるが、装備すると並みのディレイになるという謎仕様がある
蒼穹武器も同じ仕様だと推測される

50ぶぅぶぅ:2010/07/17(土) 23:38:47 ID:ANuUnvrU0
最近復帰して意味不明な真魔ステだったピンを再振りしました。
とりあえず晒しておこうと思って書き込みました。

【キャラ】イスピン
【Lv】246
【型】突き
【STAB】36
【HACK】2
【INT】255
【DEF】38
【MR】204
【DEX】136
【AGI】2

【兜】I10祭祀長
【鎧】M90追憶のローブ
【武器】店売りフランベルク
【盾】M39バイオブリック
【頭】ミルキーの星ピ
【体】M10ロベディア
【手】I10ダイリン
【脚】アベルシューズ
【エフェクト】I6M5虎
【称号】マジカルホウキ
【装備補正合計】S H I30 F117 M149 X9 A Q C不明

【ペットスキル】生命 集中 硬化
【狩場】海底

【再振りログ】 LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 :
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 3 : INT 極振り 1up
Xien : 白魔法 MR/INT
LV 4 - 32 : INT 極振り 26up
LV 33 - 34 : DEX 極振り 11up
LV 35 : DEX * 3, STAB
LV 36 - 38 : STAB 極振り 12up
LV 39 - 98 : DEX 極振り 88up
LV 99 - 110 : DEF 極振り 25up
LV 111 : DEF, STAB * 2
LV 112 - 114 : STAB 極振り 8up
LV 115 - 120 : DEF 極振り 9up
LV 121 : DEF * 2
LV 122 - 129 : INT 極振り 7up
LV 130 - 132 : STAB 極振り 7up
LV 133 : STAB * 3
LV 134 - 206 : INT 極振り 56up
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 207 - 244 : INT 極振り 23up
LV 245 - 246 : DEX 極振り 3up
イスピン/突き Bonus: 122 / 245 Point: 7
LV:246 STAB 36 HACK 2 INT 255 DEF 38 MR 204 DEX 129 AGI 2

ステはかなり適当に作ったのでまだ改善できるところはあると思います。
しかし、自分は問題なく狩れていて問題ないです。
海底2−1 1 で被ダメ0確認 POT必要なしで通常ドロップを拾うだけで黒字です!
治癒術はコンボなしで2800↑ コンボつなげば3000程度でました

51ぶぅぶぅ:2010/07/18(日) 13:46:39 ID:ISbG0ggcO
蒼穹武器はスロットが開けられず、アビリティを付加出来ないらしい
また、細剣のディレイは65%らしく、蛇足だがジョシュア・ランジエも装備可能らしい
ソースはテストスレだが、画像がないので確証が持てない
或いは、テストだから修正されるかも分からんね

仮にこの仕様だとしたら、I22X17ディレイ65%の細剣はかなり強いんじゃないか?

52ぶぅぶぅ:2010/07/18(日) 15:24:25 ID:Jpz1IKC60
>>51
物魔ルシピンには神装備すぎるなそれ
ジョシュアはできないみたい、とだけ言っておく

テスト鯖スレ見てきたんだが、
F62 M57 X13 A13 ローブ
F8 M17 蒼穹のシューズ
が出るみたいだ、画像上がってないから確証はないが
XAが足りないならこっちのローブも悪くないかもな
スロット空けられないのが痛いが・・・
靴はかなり優秀だと思う、M17ってすごすぎないか・・・?

53ぶぅぶぅ:2010/07/18(日) 20:25:55 ID:ISbG0ggcO
細剣のディレイ65%は画像があったのと、ジョシュアが無関係なのは見落としていた。すまない

>>52
靴は速度+0でもM17は強力だな
例えば、ステM17を落とす事でステI10X3を確保出来る場合、QP靴の火力を超える
ローブはちょっと微妙かな・・・
ボリスは魔鎧、マキシは軽鎧、ルシピンナヤは追憶ローブとの相性が良すぎるんだよな

54ぶぅぶぅ:2010/07/20(火) 10:58:17 ID:WB2ztsCY0
>>53
靴はテシスより少し遅い程度ってあったから+2か+3あたりか?
そう考えると自給率も上がるしQP靴の価値が下がりそうだな

ローブに関しては・・・言われてみればそうかもしれない
Lv200にならないと装備できないってことはもうその頃にはステ効率が良くなってくるからXA不足にはならないだろうしなぁ
なによりスロットg(ry

55ぶぅぶぅ:2010/07/20(火) 13:18:48 ID:WJ5BHwX.0
休止してて気づかなかったが
>>8おめでとう!

56ぶぅぶぅ:2010/07/22(木) 19:07:52 ID:jPAtKmDI0
沼2真魔マキシに聞きたいんだけど
火力はみんなどれぐらいだしてる?
真魔転向に当たって、自分の持てる装備を結集して計算機にかけた結果がエレボ火力800代
これは沼2真魔を諦めろと言っているのだろうか

57ぶぅぶぅ:2010/07/22(木) 22:13:34 ID:JKaG0ENs0
正直言えば話しにならん

58ぶぅぶぅ:2010/07/22(木) 22:19:59 ID:Aq00FpGI0
火力より愛です
溜め込みすぎないのであれば火力低くていいんじゃない?
ポイズンやらミステやら補助魔法いっぱいあるんだから有効活用しんしゃい
・・・沼のMOBに状態異常効くかわからんが・・・

59ぶぅぶぅ:2010/07/23(金) 09:34:32 ID:xrTG3m.YO
愛があるならこそ低火力に甘んじないべきだろ

>>56
推測だが、その程度ならまだまだEB<月光なんじゃないか?
取り敢えず比較だけでもしてみたらどうだろうか
念の為言っておくと、月光はクリの影響が大きいから比較は期待値でな

60ぶぅぶぅ:2010/07/23(金) 12:55:35 ID:m/wW9MDs0
君達のその愛が真魔を捉えたことはないのだよ

61ぶぅぶぅ:2010/07/23(金) 13:16:17 ID:g2IQBi4I0
>>59
そこはまぁ人それぞれだろう
低火力から少しずつ装備をそろえて火力が上がるのを楽しむのもいいものだよ
自分は火力が低いうちは沸きが少ない狩場で状態異常をかけまくって狩りしてたからな。。。w

62ぶぅぶぅ:2010/07/23(金) 14:17:44 ID:3HQnvgeo0
なんだかんだいって火力を晒さないお前等って…w
俺?サーセン

63ぶぅぶぅ:2010/07/23(金) 15:43:18 ID:g2IQBi4I0
>>62
ん、火力晒したほうが良かったか?
だがしかし自分はいまだに107レベルなので参考にはならないとおもう、魔ナヤだし
とりあえず、黄金砂で400程度とだけ

64ぶぅぶぅ:2010/07/24(土) 09:23:52 ID:s1YaV3F.0
半年以上前にキャラデリしたんだが、
ラスアマ+チェンジでEB1100~1200くらいだったかな。
沼2だと4~5セット、沼3だと5~6セットってところ。

今は、何故かまたやりたくなって他鯖へ移住してマキシ育成中。
まだレベル40くらいだから刀でやってるけど、できれば100あたりから真魔転向したいと思ってる。
それまでにある程度の魔装備整えないとね・・。

65ぶぅぶぅ:2010/07/24(土) 18:04:48 ID:SMcd3BKgO
参考程度にならいいと思うけど
変な火力の基準作っちゃうなら火力晒すのはどうかと

66ぶぅぶぅ:2010/07/24(土) 18:04:52 ID:nWLZLweo0
>>64
序盤でも愛で・・・!って、いいたいところだが
序盤は魔装備そろってないと大剣でも火力ひどいことになるしな・・・w
粋マキシとか安いし強いからオヌヌヌ
グリッド取れるならグリッドのほうがういいけど

67ぶぅぶぅ:2010/07/26(月) 01:21:54 ID:99fgZuc.0
火力を参考にしたいのは分かるが、基準があってはならないと思う

68ぶぅぶぅ:2010/07/26(月) 12:54:22 ID:OBlDiOyg0
真魔は装備によって火力に天地の差があるからね・・・
基準はもはや作れないの領域じゃないかぇ・・・?

69ぶぅぶぅ:2010/07/26(月) 13:11:04 ID:W8covAVM0
64だけど、与ダメ晒したのまずかったか?
前々スレくらいでは、普通にそういう書き込み結構してたんだけどな。
今はそういう流れではないのか・・。

>>65で基準の話になってるけど、毛頭そんなつもりはない。
そもそも、他のオーソドックスな型と比べて効率なんて深く考えないから、基準なんて必要ないと思ってる。
他プレイヤーに迷惑になると思ったら、装備強化するか狩場ランク下げるか、自分の判断でしたらいいんだし。

まぁこれからは自重します。

70ぶぅぶぅ:2010/07/26(月) 15:16:19 ID:fWO.KhyQ0
他の人の参考になるから、火力を書くくらい問題ないかと
人気狩場で狩らないなら火力はそれほど気にしなくていいしな

71ぶぅぶぅ:2010/07/26(月) 16:45:34 ID:AEyd4tzE0
火力を気にする狩場って相当限られるだろうw
ハゼ階と魔法の沼と・・・あとどこかあったっけ

72ぶぅぶぅ:2010/07/26(月) 17:28:11 ID:zk.fzwpg0
>火力より愛です
これは違うだろ。愛があって且つ火力もあれば一番良い
恰も愛と火力が相反するもののような書き方をするのはどうかと思う
勿論、高火力じゃなきゃダメ!って意味じゃなくてな

ただ、本当に火力がどうでもいいと思ってる人もいるだろうし、それを否定はしない
でも、どうでもいいんだったら態々火力の話を書き込んだりはしないだろうね

>>69
>>70-71に同意
上位狩場だから火力が言われているだけであって、真魔だからどうこうという訳ではない

73ぶぅぶぅ:2010/07/26(月) 19:28:18 ID:oKWLcmiMO
妙な事に気付いてしまった
追憶大剣を換装する場合、ヴリトラよりもシミターが推奨されてきたが、一概にそうとは言えないのではないだろうか?
ボリマキシの基本スキルは物魔複合だから、Hも威力に影響する。よってヴリトラの方が基本スキルの威力は高い
範囲狩りならMOB数に対する基本スキルの回数は極めて少ないから殆ど関係ないが、単体狩りの場合は基本スキルの威力もDPSに関わるのではなかろうか
ヴリトラとシミターの装備条件の差はH6。これによって極端にIが増減する事は無いように思われるが・・・

74ぶぅぶぅ:2010/07/26(月) 21:34:55 ID:OBlDiOyg0
>>72
すまん、そういうつもりで言ったわけじゃなかったんだ。。。w
火力が低くても真魔やりたいならはじめればいいんじゃね?って意味だったんだ
だがたしかに火力上げてから真魔やりたいって人もいるんだよな
自分の意見だけで安易に発言してしまってすまなかったorz

>>73
補正の差は確かにかなり大きいな・・・
問題は通常攻撃でそこまでダメージを与えられるか、なんだけどどうなんだろう
ボリマキいないから通常攻撃のダメージが基本的にどれくらいなのかわからない・・・w

75ぶぅぶぅ:2010/07/27(火) 06:52:57 ID:X45dKvBk0
>>73,74
俺としては、シミターの換装はお勧めしない。
通常攻撃の射程距離は、ヴリトラ>シミターだから、今の位置ズレでミスでる仕様ではヴリトラの方がいい思う。

攻撃力そのものはそれほど大きく期待はしていないけど、シミターだと換装ミスしやすい。

76ぶぅぶぅ:2010/07/27(火) 08:02:14 ID:5WQ.hF9AO
>>75
>射程距離は、ヴリトラ>シミター
なん・・・だと・・・
刀より大剣の方が長いのは知ってたが、同じ刀の中でも射程が違うとは知らなかった
追憶出たらヴリトラ売ろうと思ってたけどちょっと考え直すわ
情報サンクス

77ぶぅぶぅ:2010/07/27(火) 11:00:38 ID:bnla5qjQ0
>>75
なん・・・だと・・・?
同じ武器でも攻撃範囲違うのか・・・
とりあえずwikiに反映させてみた
なんか違うと思ったら指摘してくれると助かる

78ぶぅぶぅ:2010/07/27(火) 12:55:50 ID:jrXDyxfYO
大剣揃えてる者だけど115武器の射程の長さは異常に短く感じたわ
他キャラも115武器は射程短いのかねぇ
大剣射程計りたいんだが追憶大剣ステで集めた大剣装備出来ねぇ……

79ぶぅぶぅ:2010/07/27(火) 16:57:08 ID:yVnf0op.0
武器に寄って射程違うのも知らずに使ってたのか…

80ぶぅぶぅ:2010/07/27(火) 19:12:23 ID:gwP071uM0
>>79
魔法スキルって射程固定だしな
或いは大剣は射程が長いからある程度近付けば届くわけで、射程ギリギリで殴ることがあまり無いのかも

81ぶぅぶぅ:2010/07/27(火) 19:34:42 ID:gwP071uM0
連失礼

>>77
勝手に書き換えてみた。何か拙かったら元に戻してくれ

82ぶぅぶぅ:2010/07/27(火) 21:06:45 ID:bnla5qjQ0
>>81
わかりやすくしてくれてありがとう!
自分は文章力がないからな・・・w

83ぶぅぶぅ:2010/07/28(水) 00:22:21 ID:GGZ/n5lUO
この保険だらけなんだろうな

84ぶぅぶぅ:2010/07/28(水) 16:49:54 ID:r3i0n82I0
また治癒術の回復量が増えるのはうれしいが、いい加減対象指定スキルして欲しいと思うのは欲張りだろうか

85ぶぅぶぅ:2010/07/28(水) 17:30:09 ID:KUT0eFak0
>>84
イスピンに回復スキルあったほうがいいよね、チャプターでも使ってるんだし


個人的にはあれだ、シベリンのバーサークに移動速度上昇効果来た!
これでかつる!(魔シベ的な意味で

86ぶぅぶぅ:2010/07/28(水) 17:43:22 ID:5dnda5bU0
報告のみ
ステM224 装備M約130程度で治癒術6000ほど コンボで6400

87ぶぅぶぅ:2010/07/28(水) 18:58:33 ID:yVj1KwEQ0
>>84
スキルの説明文を見れば不幸せになれると思う

88ぶぅぶぅ:2010/07/28(水) 19:34:41 ID:r3i0n82I0
!?
ttp://letstw.cafe.coocan.jp/joyful/img/17635.jpg

>>87
それは許してくれ・・・
いや、クレイジーショットの説明文が変化した事例があるから、まだ希望は残ってるぞ
そもそも新スキルが追加されるかも分からんしな。何れにせよ妄想スレ行きだがな!

89ぶぅぶぅ:2010/07/28(水) 21:07:08 ID:Znu1o9to0
海風の万能さの前には・・・

90ぶぅぶぅ:2010/07/29(木) 07:51:45 ID:ZVYgkYvUO
ネオテシススレより転載

323:ぶぅぶぅ
10/07/29(木) 00:14:28 ID:EXV9m9c20
同じくクリア箱から名誉の証確認(蒼穹の魔導師)
補正はI6、X3、C2
交換、OM不可。クラブ倉庫可。
325:ぶぅぶぅ
10/07/29(木) 00:22:08 ID:nFAlWEf20
どの敵からかは分かりませんが、名誉の証(空の騎士)をレアドロ確認しました
補正はF5、M5、X1

326:ぶぅぶぅ
10/07/29(木) 00:25:13 ID:eGr2UFpsO
魔剣出たので報告します。
S39
H106
I78
X16
Q3
FMA無し
ディレイ
装備前110%
装備後122%

345:ぶぅぶぅ
10/07/29(木) 01:21:09 ID:hPGcCrnY0
蒼穹のクロークでた
F62M57X13A13

355:ぶぅぶぅ
10/07/29(木) 02:18:06 ID:Yc4zLmXc0
ブリガン確認
†蒼穹のブリガンダイン - 鎧(鎧)
耐久71/71 硬度69 F72 M57 A32 Q5
重量35 Lv200 合成回数MAX アビ不可 全員

風の義賊が初めて素早い身のこなしで仲間を危険から
救った時の記憶が込められた鎧。

91ぶぅぶぅ:2010/07/29(木) 13:11:09 ID:D/DjM0gg0
>>90

あいかわらずヤバイ軽鎧だ・・・真魔には微妙かもしれんが
装備後なのにディレイが5の倍数じゃないってのはどういうことなんだろう
装備しても正しいディレイが表示されないのかな?
つーか称号かなり性能いいな
陣消しにこだわらなければコレでいい気がする

92ぶぅぶぅ:2010/07/30(金) 16:59:37 ID:HQZKIZbc0
流れをぶった切ってしまってアレだが、魔シベ動画その2的なものが出来たので置いておいてみる
魔ミラ動画観たら石つぶての連射がうまく行かないとかなので今回は解説動画にしてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11567557
これで魔シベや魔ミラが少しでも増えればいいなぁ・・・

93ぶぅぶぅ:2010/07/31(土) 00:00:16 ID:zGPjfSXA0
>>92
乙。頑張ってるなぁ・・・
改めてシベミラの無謀さが分かる動画だw

94ぶぅぶぅ:2010/07/31(土) 12:28:59 ID:1uY1JLXQ0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 : DEX 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 8 : DEX 極振り 14up
LV 9 - 17 : AGI 極振り 13up
LV 18 - 22 : DEX 極振り 8up
LV 23 - 26 : HACK 極振り 16up
LV 27 - 35 : AGI 極振り 12up
LV 36 - 42 : INT 極振り 14up
LV 43 - 53 : AGI 極振り 12up
LV 54 : AGI, DEF
LV 55 - 58 : DEF 極振り 10up
LV 59 : DEF, MR
LV 60 - 65 : MR 極振り 9up
LV 66 - 74 : AGI 極振り 9up
LV 75 - 79 : HACK 極振り 14up
LV 80 :
LV 81 - 92 : AGI 極振り 12up
LV 93 : AGI, INT
LV 94 - 99 : INT 極振り 12up
LV 100 - 112 : AGI 極振り 11up
LV 113 - 118 : DEF 極振り 13up
LV 119 :
LV 120 - 132 : AGI 極振り 10up
LV 133 : AGI, MR
LV 134 - 138 : MR 極振り 9up
LV 139 : MR, HACK
LV 140 - 144 : HACK 極振り 11up
LV 145 - 155 : AGI 極振り 8up
LV 156 : AGI, INT
LV 157 - 163 : INT 極振り 12up
LV 164 - 171 : DEF 極振り 14up
LV 172 :
LV 173 - 178 : AGI 極振り 5up
LV 179 - 186 : HACK 極振り 17up
LV 187 - 197 : INT 極振り 17up
LV 198 : INT, DEF
LV 199 - 208 : DEF 極振り 16up
LV 209 - 219 : HACK 極振り 17up
LV 220 : MR 極振り 2up
ボリス/魔剣士 Bonus: 109 / 219 Point: 2
LV:220 STAB 2 HACK 80 INT 61 DEF 58 MR 25 DEX 244 AGI 206

I,Mをこれ以上伸ばせないでしょうか?よろしくお願いします。

95ぶぅぶぅ:2010/07/31(土) 13:14:54 ID:zGPjfSXA0
>>94
可能

ボリス/魔剣士 Bonus: 109 / 219 Point: 0
LV:220 STAB 2 HACK 80 INT 62 DEF 58 MR 26 DEX 244 AGI 206

ボリス/魔剣士 Bonus: 109 / 219 Point: 0
LV:220 STAB 2 HACK 80 INT 61 DEF 58 MR 27 DEX 244 AGI 206

全体的にA振りが遅れてる。上記ステでは何れもLV149で手振りし終わった
ちなみにI63M25のステは俺には出来なかった・・・

96ぶぅぶぅ:2010/07/31(土) 15:58:39 ID:/JB9NKao0
>>93
特にシベは厳しいね
ミラはまだI依存物理スキルがあるし(ランダムだけど)気合の優秀さもある上にXが上げやすいからマシなほう
シベはバサクの移動速度上昇以外の魅力がないからな・・・X上げにくいし

97ぶぅぶぅ:2010/07/31(土) 22:17:57 ID:bsDhBFVU0
それ以前にどうやっても通常攻撃>魔法になっちゃうから・・・ガチネタですよね

98ぶぅぶぅ:2010/08/01(日) 00:05:14 ID:02jQmM0U0
>>97
残念ながら(?)それはない
ただたんにはじめての棒を強化してないから使ってないだけで、新入生の武器を使わなければ圧倒的に通常攻撃<魔法攻撃だよ
っていうかそれは序盤なら他の真魔でも同じだろう・・・w
50超えれば確実に魔法のほうが強くなるだろうしね、装備的な意味で

99ぶぅぶぅ:2010/08/01(日) 11:56:50 ID:8DbnFa7E0
サブ育成に集中してたけど、火力の流れ見て自分の火力が気になったから調べてきた。

真魔マキシlv245
ステI180 M105
装備I146 M116 C25

エレボ
コンボ込1.2〜1.3k
沼2で4〜5セットでした。

10094:2010/08/01(日) 12:19:40 ID:8MO8Bgng0
>>95
おかげで1ポイント差まで上げることが出来ました
ありがとうございました。

101ぶぅぶぅ:2010/08/02(月) 08:40:30 ID:txziVRSQ0
参考までに

真魔キシ Lv244

ステI171 M90
装備I185 M120

沼2でエレボ コンボ込で1.6K前後
花も4セット確殺です。

102ぶぅぶぅ:2010/08/02(月) 11:52:10 ID:BZMVRQ92O
火力晒す流れはもう止めれないだろうから
>>57 みたいなのが生まれないよう願う

103ぶぅぶぅ:2010/08/02(月) 12:36:37 ID:b586vC7s0
別に>>57って普通の受け答えの範疇だと思うけど
このスレは肯定意見以外は受け付けません ってわけじゃないんだろ

104ぶぅぶぅ:2010/08/02(月) 13:04:35 ID:ErnBLsGs0
真魔は装備で全然効率違うから基準があっちゃいけないよねぇ・・・
とりあえず火力うんぬんの流れは終了って事でいいんじゃない?

↓以下普通の真魔スレ↓

105ぶぅぶぅ:2010/08/02(月) 13:28:31 ID:Xet0/Da2O
>>102
57は兎も角、流れ自体はとうに終わってるでしょ
>>101は「参考までに」って書いてるけど、それとも晒す事そのものがいけないのかい?

106ぶぅぶぅ:2010/08/02(月) 14:41:57 ID:BZMVRQ92O
>>103
>>105
火力を晒す事自体がいけないんじゃなくて、晒すことによって「その程度の火力でry」とか「真魔するならこうでなくてはならない」みたいな考えが出来てしまうなら晒すのはどうかとって言いたかった。
まあ全て予測でしかないし、自分も真魔=自由みたいな価値観押しつけてるみたいだし結局は同じなんだけどね。

あと、>>57を例にとったのは間違ってたかな申し訳ない

107ぶぅぶぅ:2010/08/02(月) 15:49:49 ID:szmJQPsc0
>>106
57も少しきついとは思うけど、それより101の直後に書いたのが拙かったんじゃね?
晒す事を否定してるように受け取られかねない

ただ、>>56は晒しだけじゃなくて、火力の是非を問うていたんだから>>57の「答え」だけは間違ってないと思う
単なる火力晒しに対して「その程度の火力でry」とか「真魔するならこうでなくてはならない」といったレスは、今の所ないはず

108ぶぅぶぅ:2010/08/03(火) 09:08:21 ID:2ugWbb7I0
>晒すことによって「その程度の火力でry」とか「真魔するならこうでなくてはならない」みたいな考えが出来てしまうなら
別にそういう考えを持つ人がいても何ら問題ない。
ただ、それを書き込むと今回みたいにまたしょうもない話で荒れるから、厳禁な。

何が言いたいかと言うと、みんな細かいことで考えすぎ、もっと自由に真魔を楽しもうぜ。
かく言う俺はまだ転向出来てないけどな。
昨日もI強化に失敗するし・・早く装備揃えたい。

109ぶぅぶぅ:2010/08/03(火) 10:00:59 ID:X3475ZqU0
一部火力にコンプレックスを感じてるやつがいるみたいだな
ロマンと割り切れ

110ぶぅぶぅ:2010/08/03(火) 13:06:03 ID:zct5lIj20
まあ、ロマンとか愛を低火力の言い訳にしなければ問題無いんじゃないか

111ぶぅぶぅ:2010/08/03(火) 16:37:21 ID:9MTDt1i6O
ひとつ
真のロマンを求めたいなら周りから尊敬、そうでなくても一目置かれる存在になる
誰からも邪険にされるロマンなんてロマンじゃない
ただそれだけ


どうも俺は夏の影響を受けたらしい
(´;ω;`)ブワッ m9(^д^)プギャー
好きなほうを使ってくれっ…!

112ぶぅぶぅ:2010/08/03(火) 19:14:54 ID:jsAV/2HUO
流れぶったぎって装備の相談なんですが、いいかな?

【兜】I7天使輪→I15ウィンキー
【鎧】テシス→M47Aアーマ→M78Mペイド
【武器】I14フランベルク→I33Mベルモア
【盾】アスピス→M30アスピス→M42バイオ
【頭】天使耳→三周年→I13京劇
【体】和傘→白雪→キツネ尻尾
【手】I10ダイリン
【脚】アベル→M7アベル
【エフェクト】ゼリレン→I6M5虎
【称号】マジカルホウキ→海風

100から始めた魔ルシもようやく195まで到達。
上のは覚えている限りの装備変更の軌跡なんですが、これからどこの部位の強化を目指していくのがいいだろうか……
個人的には手を上限ダイリンかクリムゾン次元を狙っていくべきかと思っているのだけれど、それよりも先に変えるべきところがあるだろうか……?
現在のステはS115/I129/F38/M25/X119/A166で、WSがメインスキル。
ネオテ1に通いたいんだけれど、通っていた仲の良い友達が、半分引退してしまって、野良で参加するのは気が引けてここまで来てしまった感じorz
狩場は気分次第だけれど、紅玉3や海底1.2.2-1、パザ岸、鬼哭など。
情報が曖昧で答えにくいかも知れませんが、俺ならこうする!的なご意見でも構いませんので、お付き合い下されば幸いです

113ぶぅぶぅ:2010/08/03(火) 20:06:47 ID:GSvaAU0kO
>>112
㌘次元はちょっとハードルが高い希ガス。一先ずI14ダイリンかな
後で不要になったら転売すればいいだろう
あと、蒼穹の守護魔導士が欲しい。称号狙いでネオテシス2に通っても良いと思う

114ぶぅぶぅ:2010/08/03(火) 23:28:42 ID:dlsl2Vf60
真魔転向したのでステ晒し

【キャラ】マキシミン
【Lv】72
【型】魔剣士
【STAB】初期
【HACK】61
【INT】42
【DEF】22
【MR】20
【DEX】26
【AGI】64

【兜】H5 F5 M4 X4 A5 虚無僧
【鎧】F33 M28 A12 ラセット
【武器】H65 I47 M3 X2 A2 ノトス改
【盾】F21 M17 バンダイク
【頭】I4 X3 星ピ
【体】I7 M6 X2 芭蕉扇
【手】I5 ダイリン
【脚】F2 A2 羽靴
【エフェクト】H6 F3 X4 A3 虎(転向前の装備、換えたい)
【称号】なし
【装備補正合計】H71 I63 F64 M58 X16 A24

【ペットスキル】生命・速攻
【狩場】海底1

I依存スキル必中、回避上限
火力はコンボ中で、LB 470 EB 570~600 VS 1000
LBで2セット確殺、EBはクリ出れば1セット

やっぱり、真魔は楽しい

115ぶぅぶぅ:2010/08/04(水) 07:33:35 ID:lEtpwu7AO
>>114
X26で必中とか、的中剣すげーw

116ぶぅぶぅ:2010/08/04(水) 11:28:36 ID:pCrNBZVs0
>>114
マキシは真魔転向が一番楽そうだ・・・
うらやましいな

117ぶぅぶぅ:2010/08/04(水) 16:05:36 ID:aEyarA4U0
ステ相談です。
装備条件はメギスムマ、Pラセ。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : AGI 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 16 : AGI 極振り 17up
LV 17 : AGI, DEX
LV 18 - 22 : DEX 極振り 15up
LV 23 : DEX * 3, HACK
LV 24 - 27 : HACK 極振り 15up
LV 28 - 38 : DEX 極振り 22up
LV 39 - 50 : AGI 極振り 17up
LV 51 : AGI, HACK
LV 52 - 58 : HACK 極振り 17up
LV 59 : HACK, AGI
LV 60 - 74 : AGI 極振り 18up
LV 75 : AGI, DEX
LV 76 - 83 : DEX 極振り 14up
LV 84 : DEX, AGI
LV 85 - 100 : AGI 極振り 19up
LV 101 - 107 : HACK 極振り 14up
LV 108 : HACK
LV 109 - 127 : AGI 極振り 19up
LV 128 : AGI, DEX
LV 129 - 136 : DEX 極振り 13up
LV 137 - 139 : AGI 極振り 3up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 140 - 143 : DEX 極振り 6up
LV 144 - 153 : AGI 極振り 10up
LV 154 - 161 : HACK 極振り 14up
LV 162 :
LV 163 - 174 : AGI 極振り 11up
LV 175 - 180 : DEF 極振り 12up
LV 181 - 192 : AGI 極振り 10up
LV 193 : AGI, HACK
LV 194 - 203 : HACK 極振り 16up
LV 204 - 214 : DEF 極振り 18up
LV 215 :
LV 216 - 220 : AGI 極振り 4up
LV 221 : AGI, DEF
LV 222 - 227 : DEF 極振り 8up
LV 228 - 240 : MR 極振り 16up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 119 / 239 Point: 4
LV:240 STAB 2 HACK 85 INT 140 DEF 41 MR 87 DEX 180 AGI 190

H,I,F,X,A固定でMを上げられないでしょうか。
また直した方がいいところなどありましたらご教授お願いします。

118112:2010/08/04(水) 16:10:30 ID:G4Od3N/60
>>113
曖昧な質問にレスありがとう。やはり手からだよね
称号は盲点だったけど、ネオテ2だと魔ルシはもっとハブられそうな気がするorz
まぁあと5Lv上げないことにはどうしようもないので、ダイリン作りつつ、友達が戻ってきたときに参加してみようと思います♪

119ぶぅぶぅ:2010/08/04(水) 17:13:05 ID:ULaJxRnU0
>>117
高レベル真魔ステはしばらく組んでなかったからリハビリがてらシミュってみた

マキシミン/魔剣士 Bonus: 119 / 246 Point: 6
LV:240 STAB 2 HACK 85 INT 144 DEF 41 MR 87 DEX 180 AGI 190

あまりに大雑把な振り方なんで、レシピはとてもじゃないけど載せられない
それにMじゃなくIが増えてるしね
もうしばらくやってみる

120ぶぅぶぅ:2010/08/04(水) 22:55:26 ID:MOmOgK6.0
>>117
可能

マキシミン/魔剣士 Bonus: 119 / 239 Point: 2
LV:240 STAB 2 HACK 85 INT 140 DEF 41 MR 101 DEX 180 AGI 190

IMXHIMA以下略

117のレシピについて
まず、序盤にIMの手振りが全く無い為、折角I初期必要P2の魔剣士型にした意味が無い
つぎに、先行ボーナスと無関係のステの振り順がおかしい。例えば、
>LV 4 : AGI 極振り 3up
>LV 5 - 16 : AGI 極振り 17up
>LV 17 : AGI, DEX
>LV 18 - 22 : DEX 極振り 15up
ここはX必要P1、A必要P2だからXから先に振るべき
あと、必要P3のうちに一度もFに振ってないので勿体無い

>>118
ネオテシス2がどうしても無理なら、イフリートで炎を統べし者を狙うという手もある

121ぶぅぶぅ:2010/08/04(水) 23:34:58 ID:U.79k3gI0
>>118
仕様変更でネオテ2に賢者が前より必要になったから
賢者をやったらどうだろう
ネオテの靴は足は遅いが補正がいいからとっておいたほうがいい

122ぶぅぶぅ:2010/08/04(水) 23:57:29 ID:MOmOgK6.0
>>121
賢者やった事ないからよく分からんのだが、>>112はあまりMには振ってないようだけど大丈夫なのだろうか
それに、WSだとMでディレイが減らないし単体狩りだと速度も重要だから、蒼穹靴は然程良くないと思う
あまり詳しくないので、もし見当違いな事言ってたらすまん

123117:2010/08/05(木) 01:19:33 ID:MCH/KoPk0
>>120
 M+14まで行くんですね。勉強不足でした。
 もう少し自分で粘ってきます。

124ぶぅぶぅ:2010/08/06(金) 00:41:51 ID:sJmFEnlI0
混乱9ステの相談です。
S魔鎧でもそこそこ避けて軽鎧で楽に狩れるステを考えてます。
なのでXは少々余分に取ってます。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 12 : MR 極振り 14up
LV 13 : MR, DEX
LV 14 - 19 : DEX 極振り 18up
LV 20 - 29 : AGI 極振り 18up
LV 30 - 35 : MR 極振り 8up
LV 36 : MR, HACK * 2
LV 37 - 39 : HACK 極振り 12up
LV 40 - 49 : DEX 極振り 20up
LV 50 - 57 : MR 極振り 10up
LV 58 - 67 : AGI 極振り 17up
LV 68 : AGI, HACK
LV 69 - 74 : HACK 極振り 15up
LV 75 : HACK, DEF
LV 76 - 79 : DEF 極振り 6up
LV 80 - 84 : MR 極振り 6up
LV 85 - 99 : DEF 極振り 22up
LV 100 - 109 : AGI 極振り 15up
LV 110 : AGI, DEX
LV 111 - 115 : DEX 極振り 10up
LV 116 - 123 : HACK 極振り 16up
LV 124 - 137 : MR 極振り 13up
LV 138 - 148 : HACK 極振り 19up
LV 149 : HACK
LV 150 - 159 : MR 極振り 9up
LV 160 - 168 : HACK 極振り 13up
LV 169 : HACK, DEX
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 170 - 174 : DEX 極振り 8up
LV 175 - 178 : AGI 極振り 6up
LV 179 : AGI, DEF
LV 180 - 182 : DEF 極振り 5up
LV 183 - 193 : AGI 極振り 14up
LV 194 : AGI, DEX
LV 195 - 206 : MR 極振り 10up
LV 207 : MR, AGI
LV 208 - 214 : AGI 極振り 8up
LV 215 - 225 : DEX 極振り 12up
LV 226 - 245 : AGI 極振り 20up
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 246 - 252 : AGI 極振り 7up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 125 / 251 Point: 4
LV:252 STAB 2 HACK 85 INT 177 DEF 37 MR 162 DEX 150 AGI 149

Lv4からの電撃先行は省略してます。
Iに手動しないのは個人的な趣味です。
H85 F37 XA150を目標としてMを上げられないでしょうか?

125ぶぅぶぅ:2010/08/06(金) 02:51:48 ID:wBu94V1g0
>>124
可能

マキシミン/魔剣士 Bonus: 125 / 251 Point: 2
LV:252 STAB 2 HACK 85 INT 177 DEF 37 MR 172 DEX 150 AGI 150

MIMXH以下略で良い感じ。LV4電撃→共通で終盤電撃には戻さなかった

序盤のM振りのペースが遅い。さっさと上げないとボーナスで上がっていってしまうので勿体無い
中盤以降Aが振り遅れている。上記ステではLV211で手振りし終わった
>LV 20 - 29 : AGI 極振り 18up
>LV 36 : MR, HACK * 2
>LV 37 - 39 : HACK 極振り 12up
A必要P2、H必要P1なんだからHを先に振るべき

126ぶぅぶぅ:2010/08/07(土) 11:59:10 ID:mxqrWbWE0
wikiに蒼穹のクレイモアの記述を追加
蒼穹のエストックと蒼穹のスティレットって実用性どうなんだろう
インクリなしでI25〜26だけどディレイがな・・・
というか、ディレイは実際あの値(細剣105%短剣短刀65%)なのか?

127ぶぅぶぅ:2010/08/07(土) 13:31:01 ID:dl7S84i20
>>125
ありがとうございました。
必要Pを考えて振りなおして見た所そこそこのステが出来ました。

動画撮るつもりなので後程あげる予定です。

128ぶぅぶぅ:2010/08/09(月) 20:56:36 ID:2n14RG4EO
装備のことで質問、
I8デモニ、I9魔封面、I24京劇
この中で一番使わなそうな装備はどれだろうか

129ぶぅぶぅ:2010/08/09(月) 21:30:58 ID:oFu/IEjE0
魔封面と京劇

130ぶぅぶぅ:2010/08/10(火) 02:22:39 ID:KiXnQfVA0
>>128
キャラと型による
AGIボリマキシなら魔封面
ルシピンナヤならデモニック
DEFボリマキシは分からん

131ぶぅぶぅ:2010/08/10(火) 02:42:37 ID:A0T89euA0
再振りの相談に来ました。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : HACK 極振り 6up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 9 : HACK 極振り 13up
LV 10 - 16 : DEX 極振り 20up
LV 17 - 28 : HACK 極振り 21up
LV 29 - 38 : DEX 極振り 20up
LV 39 : DEX, DEF
LV 40 - 45 : DEF 極振り 12up
LV 46 : DEF, DEX
LV 47 - 75 : DEX 極振り 40up
LV 76 : DEX, DEF
LV 77 - 84 : DEF 極振り 15up
LV 85 : DEF, HACK
Xien : 疾風系 DEX/INT
LV 86 - 140 : DEF 極振り 67up
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 141 - 169 : DEF 極振り 27up
マキシミン/斬り Bonus: 84 / 168 Point: 2
LV:169 STAB 3 HACK 75 INT 112 DEF 142 MR 43 DEX 140 AGI 1

F以外固定でこれ以上Fを上げる事は可能でしょうか?
よろしくお願いします。

132ぶぅぶぅ:2010/08/10(火) 03:35:34 ID:KiXnQfVA0
>>131
良ステ。すまんが伸びなかった

マキシミン/斬り Bonus: 84 / 168 Point: 7
LV:169 STAB 3 HACK 75 INT 112 DEF 142 MR 43 DEX 140 AGI 1

HXFMHX以下ry
俺にはこれが限界だ

133ぶぅぶぅ:2010/08/10(火) 14:58:31 ID:A0T89euA0
>>132さん

レスありがとうございます。
132さんの振り方を参考に少し考えてみました。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : HACK 極振り 6up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 9 : HACK 極振り 13up
LV 10 - 16 : DEX 極振り 20up
LV 17 - 26 : DEF 極振り 17up
LV 27 : DEF, MR
LV 28 - 29 : MR 極振り 2up
LV 30 : MR, HACK
LV 31 - 39 : HACK 極振り 18up
LV 40 - 48 : DEX 極振り 18up
LV 49 : DEX, DEF
LV 50 - 59 : DEF 極振り 17up
LV 60 - 77 : DEX 極振り 27up
Xien : 疾風系 DEX/INT
LV 78 : DEX 極振り 1up
LV 79 - 90 : DEF 極振り 18up
LV 91 : DEF, HACK
LV 92 - 96 : HACK 極振り 10up
LV 97 - 148 : DEF 極振り 56up
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 149 - 169 : DEF 極振り 18up
マキシミン/斬り Bonus: 84 / 168 Point: 8
LV:169 STAB 3 HACK 75 INT 112 DEF 142 MR 43 DEX 140 AGI 1

1くらいなら伸びそうな気がするので、また考えていきたいと思います。

134ぶぅぶぅ:2010/08/12(木) 05:31:38 ID:THU4k4wU0
再振りに行き詰ってしまったので相談に参りました

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 2 :
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 3 : INT 極振り 1up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 4 - 13 : INT 極振り 9up
LV 14 - 23 : MR 極振り 10up
LV 24 - 29 : INT 極振り 6up
LV 30 - 32 : DEF 極振り 14up
LV 33 : DEF * 2
LV 34 - 43 : MR 極振り 10up
LV 44 : MR, DEX
LV 45 - 49 : DEX 極振り 10up
LV 50 : DEX, DEF * 2
LV 51 - 57 : DEF 極振り 17up
LV 58 : DEF, DEX
LV 59 - 70 : DEX 極振り 20up
LV 71 - 82 : DEF 極振り 20up
LV 83 - 95 : DEX 極振り 20up
LV 96 - 108 : DEF 極振り 19up
LV 109 : DEF, DEX
LV 110 - 124 : DEX 極振り 18up
LV 125 - 139 : DEF 極振り 19up
LV 140 - 155 : DEX 極振り 19up
LV 156 - 171 : DEF 極振り 18up
LV 172 - 186 : DEX 極振り 17up
LV 187 - 201 : DEF 極振り 17up
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 202 - 230 : DEF 極振り 29up
LV 231 : DEX 極振り 1up
Xien : 疾風系 DEX/INT
LV 232 :
LV 233 - 249 : DEF 極振り 17up
ルシアン/斬り Bonus: 124 / 248 Point: 1
LV:249 STAB 3 HACK 5 INT 255 DEF 179 MR 121 DEX 145 AGI 1

ここからDEFを伸ばすことは可能でしょうか?
どうぞよろしくお願いします

135ぶぅぶぅ:2010/08/12(木) 16:55:46 ID:QCkhl8GQ0
>>134
可能

ルシアン/斬り Bonus: 124 / 248 Point: 2
LV:249 STAB 3 HACK 5 INT 255 DEF 180 MR 121 DEX 145 AGI 1

>LV 45 - 49 : DEX 極振り 10up
>LV 50 : DEX, DEF * 2
>LV 51 - 57 : DEF 極振り 17up
ここのXFの間にM振りを入れて、
LV 45 - 50 : DEX 極振り 11up
LV 51 - 61 : MR 極振り 11up
LV 69 : MR, DEF * 2
LV 70 - 80 : DEX 極振り 18up
こうしたらこうなった
後は殆ど同じだがXを振り終わるタイミングに気を付けてくれ

136ぶぅぶぅ:2010/08/12(木) 17:36:36 ID:THU4k4wU0
>>135 ありがとうございます
180って何だか見栄えもいいですよね

しかしその振り方にしてFXFX・・ と振っていくと
どうしてもX136辺りという悲惨な事になってしまうのですが 

よければもう1つ何かアドバイスを頂けないでしょうか

137ぶぅぶぅ:2010/08/12(木) 17:40:46 ID:QCkhl8GQ0
>>136
申し訳ない、盛大に間違えた

正しくはこう
LV 45 - 50 : DEX 極振り 11up
LV 51 - 61 : MR 極振り 11up
LV 62 : MR, DEF * 2
LV 63 - 68 : DEF 極振り 15up

すまなかった

138ぶぅぶぅ:2010/08/12(木) 17:56:57 ID:THU4k4wU0
>>137 ごめんなさいw こちらも盛大に勘違いしてて 
I255になってから疾風系に変えてました 酷いはずだ..
ちゃんとF180のP2になりました 改めてありがとうございます><

139ぶぅぶぅ:2010/08/17(火) 19:36:00 ID:SEWn/YA20
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 :
LV 5 : DEX 極振り 8up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 6 - 10 : DEX 極振り 13up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 : INT 極振り 2up
LV 20 - 29 : AGI 極振り 18up
LV 30 - 37 : MR 極振り 11up
LV 38 - 40 : HACK 極振り 12up
LV 41 : HACK, DEX
LV 42 - 49 : DEX 極振り 17up
LV 50 - 58 : MR 極振り 11up
LV 59 - 69 : AGI 極振り 18up
LV 70 - 74 : DEF 極振り 9up
LV 75 - 84 : DEX 極振り 18up
LV 85 - 97 : AGI 極振り 19up
LV 98 - 110 : MR 極振り 13up
LV 111 - 125 : AGI 極振り 18up
LV 126 : AGI, HACK
LV 127 - 128 : HACK 極振り 6up
LV 129 : HACK
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 130 - 142 : AGI 極振り 15up
LV 143 - 151 : DEX 極振り 13up
LV 152 - 155 : DEF 極振り 7up
LV 156 : DEF
LV 157 - 165 : AGI 極振り 9up
LV 166 - 168 : MR 極振り 3up
LV 169 : MR, HACK * 2
LV 170 - 175 : HACK 極振り 13up
LV 176 - 186 : AGI 極振り 11up
LV 187 - 196 : HACK 極振り 20up
LV 197 : HACK
LV 198 - 207 : AGI 極振り 9up
LV 208 : AGI, DEF
LV 209 - 216 : DEF 極振り 12up
LV 217 - 228 : HACK 極振り 19up
LV 229 - 234 : AGI 極振り 5up
LV 235 - 242 : MR 極振り 9up
Xien : 疾風系 DEX/INT
LV 243 : MR 極振り 1up
LV 244 :
LV 245 : HACK * 2
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 246 - 247 : DEF 極振り 4up
LV 248 : MR 極振り 1up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 123 / 247 Point: 2
LV:248 STAB 2 HACK 85 INT 134 DEF 37 MR 128 DEX 188 AGI 181

沼での狩りを考えているのですが
HFXAを固定し、上記よりIorMは伸びるでしょうか?
助言頂きたく思います。よろしくお願いします。

140ぶぅぶぅ:2010/08/17(火) 22:34:23 ID:sHhR17Ec0
>>139
伸びまくる

マキシミン/魔剣士 Bonus: 123 / 247 Point: 53
LV:248 STAB 2 HACK 85 INT 134 DEF 37 MR 128 DEX 188 AGI 181

疾風系は使うなと何度ry
それとAGIが振り遅れている
Lv4電撃→共通 だけでもう一度どうぞ

141ぶぅぶぅ:2010/08/18(水) 00:28:35 ID:y35nSu.U0
>>140
ありがとうございます
伸びまくりですね
頂いたアドバイスを肝に銘じもう一度シミュしてきます
お手数おかけしました

142139:2010/08/18(水) 19:41:40 ID:NME4OkfU0
>>140
マキシミン/魔剣士 Bonus: 123 / 247 Point: 6
LV:248 STAB 2 HACK 85 INT 140 DEF 37 MR 129 DEX 188 AGI 181

頂いたアドバイスをもとにシミュしてみたところ
上記まで伸ばすことが出来ました
蛇足かとは思いましたが、ご報告させていただきます
連投、スレ汚し失礼しました

143ぶぅぶぅ:2010/08/19(木) 01:06:20 ID:4W5xvV660
最近真魔を始めた者です。

>>139様の沼、というのが沼2でしたら、的中Lv5+X177+装備命中29でエレボ&シャワーが必中でした。
なので沼3に踏み込まないのでしたら、もう少しX下げられると思います。
ちなみにあそこは魔法攻撃をしてくるMOBが多く、MR多めなら魔法回避がMRで上昇するのでAももう少し下げてもいいかもしれません。

装備を書いてないので軽鎧前提にしますが、エレボ・シャワーの感電やウィンドスライスの鈍化等をうまく利用して
ノーウェアからの被害を少なくするという方法なら、Aは下げられるかと思います。

沼3も視野に入れているのでしたら、申し訳ありません。

144ぶぅぶぅ:2010/08/19(木) 12:21:10 ID:bMxowqNk0
>>143
月光まで必中させたい場合はもう少しXが要るよ
139がどうなのかは分からんけどね
というか>>142を見る限り、もう再振りしちゃったんじゃない?

145139:2010/08/19(木) 19:41:11 ID:ERG.Kn4I0
>>143
貴重な情報ありがとうございます
>>139では沼での狩りと記載しましたが
実際は気分転換にXD4や5にも足をのばせるようなステにしていました
こちらの説明不足で申し訳ございません
再振りはもう済んでしまいましたが、様子を見つつ軽鎧から魔鎧への変更も
考慮し沼2で狩りをしてみようと思います
アドバイスありがとうございました

146ぶぅぶぅ:2010/08/20(金) 07:54:52 ID:ITWKH0Hw0
ステータス相談です。

イスピン/突き
剣系先行 Lv2になるまで上げ
火炎系先行 INT必要P4(Lv14)になるまでINT上げ
火炎系先行 DEX必要P2(Lv18)になるまでDEX上げ
火炎系先行 INT必要P5になるまでINT上げ
火炎系先行 STAB必要P2になるまでSTAB上げ
火炎系先行 DEF必要P3になるまでDEF上げ
火炎系先行 DEX必要P5(Lv67)になるまでDEX上げ
火炎系先行 STAB必要P3(Lv74)になるまでSTAB上げ
火炎系先行 DEF必要P4(Lv83)になるまでDEF上げ
火炎系先行 AGI110(Lv162)になるまでAGI上げ
火炎系先行 DEF必要P5(Lv167)になるまでDEF上げ
火炎系先行 AGI140(Lv198)になるまでAGI上げ
火炎系先行 DEX157になるまでDEX上げ
残りPoint なし
LV 200 STAB 36 HACK 2 INT 218 DEF 42 MR 1 DEX 157 AGI 140

MR装備が満足にそろっていないため、XをあげてSNをメインに使おうを思っています。
SFA固定でIをあげる事は可能でしょうか?
また、直した方がいいところなども指摘してもらえると、助かります。

147ぶぅぶぅ:2010/08/20(金) 14:03:21 ID:o4QmGSwI0
>>146
可能

イスピン/突き Bonus: 99 / 199 Point: 0
LV:200 STAB 36 HACK 2 INT 221 DEF 42 MR 1 DEX 157 AGI 140

IXIXSI以下略、終盤少しだけ共通先行も使った

Xを振るタイミングがおかしい
まず、ボーナスなのに最後にXを振るのは良くない。必要Pが増える前に予め振っておくべき
また、必要P2のFよりも必要P2+ランダムのX、必要P3のFよりも必要P2のAは明らかにそれぞれ優先すべき
あとボーナスとは無関係だが、初期必要Pは同じでかつ目標値はF<<Aなんだから、同じ必要Pの場合FよりもAを優先した方が良い

148ぶぅぶぅ:2010/08/20(金) 21:12:01 ID:ITWKH0Hw0
>>147
アドバイスありがとうございます。
そのステになるまでがんばってシミュしてみます。

149ぶぅぶぅ:2010/08/21(土) 22:39:50 ID:UoNMTb7.0
>>127ですが動画撮りました

スキキャンが酷いので軽鎧を使おうと思いつつも魔鎧の火力の違いに
結局魔鎧一択です。

ステでもっとA取った方が良かったのかな
しかし同鯖で似たようなステの人が皆無に近い気がする

http://www.nicovideo.jp/watch/sm11833429

150ぶぅぶぅ:2010/08/22(日) 00:28:44 ID:D/Jl7ku.0
>>149
GJ

単純にステ効率を考えるとマキシは圧倒的に軽鎧。高Mステだと尚更だ
同じ回避・同じディレイを確保すると仮定すると、大抵軽鎧の方が火力が稼げる
が、感電を考慮したステを組む場合は魔鎧も視野に入ってくる
特に今回のような格下狩りなら感電率も十分だからアリだと思う

あとディレイもスキキャンの原因ではあるが、ステ装備何れもこれ以上Mに回すのは非効率的だと思う
A不足は感電で補えるが、換装じゃない以上ディレイは仕方ないかと

151ぶぅぶぅ:2010/08/23(月) 04:18:00 ID:QlnzKGow0
装備のことで質問です
上限ダイリン、M30海手、I8,M4,XA1,C4狐瞳
順位をつけるとしたら
海手>狐瞳>ダイリンでいいのでしょうか?

152ぶぅぶぅ:2010/08/23(月) 04:40:15 ID:gWjha14AO
>>151
各々で命中回避ディレイが等しくなるステをシミュって、ステ装備を計算機に掛けた時、最もダメ期待値が大きいのが一番強い
キャラと型が分からんので、こういう一般的な事しか言えない

153ぶぅぶぅ:2010/08/23(月) 05:02:56 ID:QlnzKGow0
>>152
なるほど、時間がかかりそうですがやってみます。
レスありがとうございました。

154107:2010/08/25(水) 15:05:10 ID:Wf02ifuM0
>>139
>>140
を参考にさせて頂きまして自力で

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 2 - 10 : DEX 極振り 21up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 11 - 20 : AGI 極振り 15up
LV 21 - 29 : MR 極振り 17up
LV 30 - 38 : AGI 極振り 12up
LV 39 - 45 : INT 極振り 14up
LV 46 - 55 : AGI 極振り 12up
LV 56 : AGI, HACK
LV 57 - 70 : AGI 極振り 14up
LV 71 - 73 : DEF 極振り 5up
LV 74 :
LV 75 - 88 : AGI 極振り 13up
LV 89 - 94 : MR 極振り 13up
LV 95 - 107 : AGI 極振り 11up
LV 108 : AGI, HACK
LV 109 - 112 : HACK 極振り 12up
LV 113 : HACK
LV 114 - 127 : AGI 極振り 11up
LV 128 - 134 : DEF 極振り 11up
LV 135 : DEF, INT
LV 136 - 137 : INT 極振り 5up
LV 138 : INT
LV 139 - 150 : AGI 極振り 9up
LV 151 - 160 : INT 極振り 19up
LV 161 : INT
LV 162 - 167 : AGI 極振り 4up
LV 168 - 169 :
LV 170 : DEX * 2
LV 171 : HACK 極振り 8up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 172 - 179 : INT 極振り 12up
LV 180 : MR 極振り 2up
LV 181 - 189 : DEF 極振り 14up
LV 190 - 197 : MR 極振り 13up
LV 198 : MR, HACK
LV 199 - 209 : HACK 極振り 22up
LV 210 - 217 : MR 極振り 11up
LV 218 - 230 : HACK 極振り 20up
LV 231 - 238 : MR 極振り 10up
LV 239 - 245 : HACK 極振り 10up
LV 246 : HACK * 2
LV 247 :
LV 248 : DEF 極振り 4up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 123 / 247 Point: 0
LV:248 STAB 2 HACK 90 INT 132 DEF 41 MR 107 DEX 185 AGI 185

というステを組み上げて見ました
HFXA固定でIMがもう少し上昇するステは組めないものでしょうか?
個人的にはがんばってMRをもう少し伸ばせないかと悩んではいるのですが…

ステフリに詳しい方、ご教授頂きたいです。m(_ _)m

155157:2010/08/25(水) 15:07:51 ID:Wf02ifuM0
>>157 下げ忘れて申し訳ないですorz

あと追記で
1 狩場は沼2を予定しています。
2 装備は魔装備はそれなりに揃ってます。(あくまでそれなりですが

156ぶぅぶぅ:2010/08/25(水) 16:11:17 ID:/qPVmfuUO
>>154
全然参考にしてないじゃん
自分で考える気がないんだったらGASimでも使っとけよ
一回適当にやってこんだけいったぞ
マキシミン / 魔剣士 Bonus : 123 / 247 Point : 132
LV:248 STAB 2 HACK 90 INT 132 DEF 41 MR 107 DEX 185 AGI 185

157ぶぅぶぅ:2010/08/25(水) 16:53:18 ID:e8.p2CV20
>>154
黒(4から電撃)→共通でおk M伸ばすのは苦手なのでIで簡便
沼2についてはレア出し頑張れとしか言えない・・・

マキシミン/魔剣士 Bonus: 123 / 247 Point: 2
LV:248 STAB 2 HACK 90 INT 156 DEF 41 MR 114 DEX 185 AGI 185

158ぶぅぶぅ:2010/08/25(水) 21:38:05 ID:5a0pGRP60
>>154
名前欄気を付けてね。・・・俺も時々ミスるけど
シミュに関しては>>156-157でおk、というか140で電撃→共通って書いてあるよね・・・

以下蛇足
よく「IM伸ばしたい」っての見掛けるけど、2つ伸ばすのあると正直シミュる側は困るよね
極端な話、「相談したらIM伸びまくったんだけど、その通りにしたら換装できないほど速くなっちゃった」なんて事も起こり得る訳で
換装しない場合も、出来るだけディレイを補いたいのか、火力が伸ばしたいのか、意図を掴みかねる

159ぶぅぶぅ:2010/08/25(水) 23:27:31 ID:horNHmfY0
いきなり変な話なのですが
WSの後ディレイを消して手裏剣ステのように連射する事は可能なのでしょうか

機会があればステA255辺りまで取って試してみたい気もするのですが
武器ディレイは60?が限界なんだろうか
結局蒼穹細剣も本当に65%なのか分からないし..

160ぶぅぶぅ:2010/08/26(木) 00:37:39 ID:GYyWi1WA0
>>159
IMとLBで出来るんだから、後ディレイさえ消せればFA・WS・SNでも出来る筈

後ディレイを、TW調査2の式に代入して計算してみる
能力補正 = 30×65 - 6×255 - 6×Q = 420 - 6Q
後ディレイ=[1580×(420 - 6Q)÷30000]×10[ms]= 220 - 3Q

つまり、Q67で
後ディレイ= 220 - 3×67 =19=(1ms単位切捨て)10[ms]
となり、神速剣(スキルLVはどれでも同じ)を使えばディレイが消滅する

ちなみにピンの場合、計算省略
後ディレイ= 140 - 3Q
だからQ44で後ディレイ消滅。さらにペット速攻の場合はQ41

ただし、これは飽く迄も後ディレイなので、これを達成しただけでは連射は不可能
A255Q44取った状態でFAやSNを陣消し出来るMやSXが取れるとは正直思えない
結論を言うと、ルシアンは前後ディレイを消す事はほぼ不可能、イスピンでも非常に困難だと思われる

161ぶぅぶぅ:2010/08/26(木) 00:49:15 ID:GYyWi1WA0
連失礼
後ディレイさえ消せれば〜とか言っておいて連射は不可能とか、矛盾してるぞ俺
すまなかった

完全に前後ディレイが消滅しなくても、一応それなりの速さで連射出来ない事もない
その場合、最低でも前ディレイ90ms(テチで言う所謂「無詠唱」の速度に相当)までは縮めたい
ちなみに後ディレイは、ルシならA+Q=262、ピンならA+Q=294で90msになる

162ぶぅぶぅ:2010/08/26(木) 01:04:37 ID:GYyWi1WA0
さらに重ねて連失礼
>>160-161の計算は全てWS・SNの場合のものだった
FAはもう少し後ディレイが長くなるからスルーしてくれ
また、161の一番最後のルシは神速剣LV5使用時、ピンのAはブレス込みでペットなし
ピンがペット速攻だったらA+Q=290で後ディレイ90msになる、と追記しておく

超大雑把に計算しても、ルシピン何れもXA255程必要だから結局のところDPSはお察し

163ぶぅぶぅ:2010/08/26(木) 01:07:49 ID:mIxcN29o0
>>160
>>161

お早い返事をありがとうございます
というのも今度FMからAGI真魔にルシで転向するのですが
その際にAGIは神速剣込みだとWSが繋がりにくいと聞いていたので
蒼穹だとなおさら 繋がらないならいっそ連射..と思い質問させて頂きました
貴重なご意見ありがとうございます><

神速剣強化とか来て仕様でも変われば何か光があるかもしれないんですけどね・・・

164ぶぅぶぅ:2010/08/26(木) 01:34:08 ID:GYyWi1WA0
>>163
蒼穹はどうやら105%と遅いらしいぞ
疾風アビ付けて神速剣を使っても、前ディレイ90msはおろか300msにもなかなか届かない程度の遅さ
靴や称号狙いのついでなら兎も角、細剣狙いで行くのはやめた方がいい

割合減少ってのが神速剣のダメなところだな・・・
陣消しまでいく場合、10msのを0msに出来るくらいで、それはLV1でもLv5でも変わらないという
飽く迄も神速剣を活用するなら、先述の無詠唱のところで留めて、敢えてディレイを残すべきなのかも知れない

165ぶぅぶぅ:2010/08/26(木) 01:38:36 ID:mIxcN29o0
見た目ディレイが105%で
実際装備したら65% だと信じたかったんだが・・・ まじですかorz

神速剣はいっそディレイとは別の要素を減少させてみるとか?
思いつかないけれども・・・

166154:2010/08/26(木) 01:43:46 ID:5DMqZVVE0
>>156
>>157
>>158
すみませんでした。

てっきり『Lv4電撃→共通でどうぞ』を『最初から共通でやったほうが伸びるぞ』
って言う意味で受け止めてたものですから^^;

おかげさまで、>>156様の言うとおり、一気に伸びました。
気にかけてくださった方々、どうもありがとう御座いましたm(_ _)m

167ぶぅぶぅ:2010/08/27(金) 12:57:23 ID:gvM12nsQO
>>163
ちょっと話題に乗り遅れた感じがあって(更に参考になるか分からないけど)、
A170+Q21(?)で神速剣WS使ってる分には繋がりにくいって感じはないですね。
個人的には、バランス良くSXAに振ってコンボ有りで戦うほうが無理ないように思えます

>>166
なるほど。日本語って難しいな。ドンマイ

168ぶぅぶぅ:2010/08/28(土) 09:32:14 ID:godFlR/I0
【キャラ】ボリス
【Lv】240
【型】斬り
【STAB】2
【HACK】80
【INT】47
【DEF】58
【MR】87
【DEX】236
【AGI】219

【兜】ウィンキ
【鎧】I24パルーダ
【武器】I78モナ
【盾】西遊記、I12P護符
【頭】I24京劇、I9魔封面
【体】キツネ
【手】M30オーシャン、I14ダイリン
【脚】西遊記
【エフェクト】I16虎
【称号】イフリート

牛魔王雑魚マップまで行けるようシミュしてみたのですが
上のステと装備で実際に狩れるでしょうか?
ステIMが少なすぎてかなり心配なのですが…

169ぶぅぶぅ:2010/08/28(土) 11:34:00 ID:NWx0pR5o0
>>168
XA足りてれば十分狩れると思う
この場合、ステはMが重要で、それなりの速度が確保できれば大丈夫かと
かなり装備が整ってるようだし、ボリスは盟約があるからステIは装備条件くらいでも十分
もちろん高いに越した事は無いけどね

171ぶぅぶぅ:2010/08/29(日) 16:43:42 ID:2JKckqNE0
ステータス相談です
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 : DEX 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 17 : DEX 極振り 27up
LV 18 - 22 : AGI 極振り 8up
LV 23 : AGI, INT
LV 24 - 31 : INT 極振り 15up
LV 32 - 69 : AGI 極振り 43up
LV 70 : HACK 極振り 5up
LV 71 : HACK * 2
LV 72 - 85 : AGI 極振り 13up
LV 86 - 87 : DEF 極振り 6up
LV 88 :
LV 89 - 120 : AGI 極振り 26up
LV 121 - 134 : MR 極振り 22up
LV 135 - 142 : AGI 極振り 6up
LV 143 : AGI, DEF
LV 144 - 148 : DEF 極振り 11up
LV 149 : DEF, HACK * 3
LV 150 - 161 : HACK 極振り 29up
LV 162 - 173 : INT 極振り 21up
LV 174 : INT, HACK
LV 175 - 198 : HACK 極振り 42up
LV 199 - 202 :
LV 203 : HACK * 4, DEF * 4
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 204 - 207 : DEF 極振り 8up
LV 208 : DEF
LV 209 - 212 :
LV 213 : MR * 6, DEF * 3
LV 214 - 225 : DEF 極振り 19up
LV 226 - 227 :
LV 228 : DEF * 2, INT * 2
LV 229 - 243 : INT 極振り 19up
ボリス/魔剣士 Bonus: 121 / 242 Point: 0
LV:243 STAB 2 HACK 90 INT 102 DEF 58 MR 50 DEX 232 AGI 200

主な狩場は沼2です
魔鎧装備の為Aを高めに設定したのですが、H F X Aは固定でIを伸ばす事はできないでしょうか?
ステ振りに詳しい方、よろしくお願いします

172ぶぅぶぅ:2010/08/29(日) 16:47:22 ID:VBmICODg0
■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 :
LV 3 - 25 : INT 極振り 20up
LV 26 - 29 : MR 極振り 5up
LV 30 - 39 : INT 極振り 8up
LV 40 - 42 : AGI 極振り 13up
LV 43 : AGI, DEX
LV 44 - 48 : DEX 極振り 10up
LV 49 : DEX * 2, AGI
LV 50 - 57 : AGI 極振り 20up
LV 58 : AGI, DEX
LV 59 - 69 : DEX 極振り 18up
LV 70 : DEX, AGI
LV 71 - 81 : AGI 極振り 18up
LV 82 : AGI, DEX
LV 83 - 95 : DEX 極振り 19up
LV 96 - 108 : AGI 極振り 20up
LV 109 - 124 : DEX 極振り 19up
LV 125 - 138 : AGI 極振り 18up
LV 139 : AGI, DEX
LV 140 - 155 : DEX 極振り 18up
LV 156 - 170 : AGI 極振り 18up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 171 - 180 : DEX 極振り 10up
LV 181 - 189 : AGI 極振り 11up
LV 190 - 195 : DEX 極振り 6up
LV 196 - 208 : AGI 極振り 13up
LV 209 - 213 : DEX 極振り 4up
LV 214 - 227 : AGI 極振り 12up
LV 228 - 232 : DEX 極振り 4up
LV 233 - 238 : AGI 極振り 5up
LV 239 : AGI, STAB * 2
LV 240 - 243 : STAB 極振り 12up
LV 244 : STAB * 2, DEF
LV 245 - 252 : DEF 極振り 18up
ナヤトレイ/突き Bonus: 125 / 251 Point: 2
LV:252 STAB 20 HACK 2 INT 198 DEF 20 MR 90 DEX 200 AGI 199

SFMを固定でIXAを伸ばすことはできないでしょうか、指南お願いします
もしよければログも乗せて頂けるとうれしいです

173ぶぅぶぅ:2010/08/29(日) 22:02:58 ID:gbzNYbdI0
>>171
可能

ボリス/魔剣士 Bonus: 121 / 242 Point: 102
LV:243 STAB 2 HACK 90 INT 102 DEF 58 MR 50 DEX 232 AGI 200

超適当。氷結→共通でおk


>>172
可能

ナヤトレイ/突き Bonus: 125 / 251 Point: 25
LV:252 STAB 20 HACK 2 INT 198 DEF 20 MR 90 DEX 200 AGI 199

IIMASIXFIA以下ry
XAくらい固定してくれ
Xを振り終わるのが遅すぎる。共通系に切り替えてすぐに振り終える事
Sは初期必要P1なのに、序盤に一度も振ってないので勿体無い
SFは最後じゃなくて途中で調整し終える事

174168:2010/08/30(月) 05:18:44 ID:IQeFK4zs0
>>169
問題なく狩れるのですか!
早速再振りして突撃したいと思います、
ありがとうございました。

175ぶぅぶぅ:2010/08/30(月) 19:32:53 ID:Yv6CsxvM0
1年ぶりくらいにINして魔ピンで遊んだら、治癒術が恐ろしいことになってたので書き込み。

回復量コンボ無し5800前後、コンボ有6300前後
ビックリしました。魔ピンじゃなくてもそれなりに回復するようになったのかな?
落ちた後なので細かいステは忘れましたが、加護無しで陣消し出来るくらいのMRです。

BLOCK!のせいで御剣術が返ってくれなくなっちゃったので、
シルバースカルで貰った再ふりでDEFをさげてINTにふってみようかなと思います(´・ω・`)
チラ裏失礼しました。

176ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 02:20:13 ID:e.FWjuks0
魔ピンの治癒術なんてゴミとかいつもいいかえされてたが、そいつぁすごいな・・・
FM魔ピンの時代来るか・・・!

177ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 10:40:15 ID:fkChdWDw0
ブレスの255突破、FAの命中上昇、治癒術
地味にピンは強化され続けてるよな
治癒術はFでもAでも使える。後は対象指定回復スキルになってくれれば完璧だ

178ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 18:40:58 ID:e.FWjuks0
ルシにも愛がほしい・・・
無駄に攻撃魔法何種類も覚えるのに利点といったら育てやすさぐらいなのぜ・・・?

179ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 19:03:58 ID:Y14t2xoA0
愛はお前自身が与えるものなのぜ・・・?

180ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 23:56:36 ID:gwa4t99QO
属性豊富な癖に、その属性を活かしたスキルは何故か完全物理依存
疾風系・電撃系の自己補助スキルを覚えない
アイデンティティの神速剣は、速くなればなる程意味を失っていく
・・・まぁネガりたくなる気も分からんでもない

181ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 01:08:00 ID:VmKqvnws0
>>180
そうなのよ
シルフカッターとかどう見ても魔法なのになんで物理依存スキルなのさ・・・orz

物魔両刀ステにして魔法っぽくして使ってますg

182ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 14:26:08 ID:6RZ6NmoA0
低Lvマキシだけど一匹目のペットは迅速と速攻どっちがいい?

基本的に格下乱獲になるから汎用性も高い迅速で数を稼ぐか、
覚醒付近まで速度が辛いから速攻で殲滅力を上げるか(換装は考えてない

特に速攻は他と比べると空気スキルなんで経験談などあれば

183ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 15:04:27 ID:bOYS5HK6O
>>181
飛連破も強化されたし、この際シルフカッターを風スキルI依存にしてしまうのも面白いと思うんだけどねー
無理だと思うけど、ネクソンにメールしてみるかな

184ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 18:06:25 ID:TvwId89Y0
>>182
迅速の方が便利だと思うが、速攻は割合減少なので元が遅いほど効果が大きい
ちなみに当てずっぽうに計算すると、速攻の有無でM20〜40相当の速度差がある
換装無しだと、最終的には速攻がないときついが、序盤は気分で決めていいと思う

185ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 21:36:46 ID:6RZ6NmoA0
>>184
レスサンクス

試しに速攻取ってみて、狩りが安定してくれば迅速に切り替えることにするよ

186ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 12:11:16 ID:xtLskVU.0
マキのシミュ相談です。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 25 : INT 極振り 8up
LV 26 - 29 : HACK 極振り 16up
LV 30 - 33 : DEX 極振り 16up
LV 34 : DEX, MR
LV 35 - 40 : MR 極振り 8up
LV 41 - 48 : AGI 極振り 15up
LV 49 - 58 : MR 極振り 13up
LV 59 - 65 : HACK 極振り 17up
LV 66 - 72 : DEX 極振り 17up
LV 73 - 76 : DEF 極振り 7up
LV 77 : DEF, AGI
LV 78 - 85 : AGI 極振り 15up
LV 86 : AGI, HACK
LV 87 - 95 : HACK 極振り 18up
LV 96 - 104 : DEX 極振り 18up
LV 105 - 134 : AGI 極振り 40up
LV 135 - 144 : DEX 極振り 18up
LV 145 - 150 : DEF 極振り 10up
LV 151 - 159 :
LV 160 : DEX 極振り 14up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 161 - 162 :
LV 163 : DEX * 4, HACK
LV 164 - 172 : AGI 極振り 11up
LV 173 - 177 : HACK 極振り 9up
LV 178 - 214 : AGI 極振り 37up
LV 215 : AGI, DEF
LV 216 - 221 : DEF 極振り 10up
LV 222 - 230 : HACK 極振り 14up
LV 231 - 244 : DEF 極振り 20up
LV 245 - 249 :
LV 250 : HACK * 6, DEF * 2
LV 251 - 254 :
LV 255 : DEF * 6, MR
マキシミン/魔剣士 Bonus: 127 / 254 Point: 1
LV:255 STAB 2 HACK 85 INT 180 DEF 59 MR 116 DEX 185 AGI 170

マキの軽鎧沼2用ステなのですが、HIFXAを固定でMRを上昇させる事は可能でしょうか?

187ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 14:00:38 ID:EIr/BG6E0
>>186
良ステ。すまんが俺には無理だった

マキシミン/魔剣士 Bonus: 127 / 254 Point: 4
LV:255 STAB 2 HACK 85 INT 180 DEF 59 MR 116 DEX 185 AGI 170

>LV 105 - 134 : AGI 極振り 40up
>LV 135 - 144 : DEX 極振り 18up
途中で先行が変わる訳でもないので、AAXよりもAXAの方が良い

>LV 145 - 150 : DEF 極振り 10up
ここでFの必要Pを4→5にしてるが、先にXAを振って、共通系にしてからFに振ったらこうなった。・・・と言いたい所なのだが、
序盤から中盤にかけて、HXが同じ必要Pの時はXを優先したら上記ステになった。ちなみに、Hを優先したら余りP3になった
時々、最終的に1ポイントの差で現れる場合もあるので、高XAステの場合はHよりXを優先した方が良いのかも知れない

188186:2010/09/03(金) 22:39:52 ID:xtLskVU.0
>>187
御指南有難うございます
参考にさせていただいて残りPが6まで出来ました

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 25 : INT 極振り 8up
LV 26 - 29 : HACK 極振り 16up
LV 30 - 33 : DEX 極振り 16up
LV 34 : DEX, MR
LV 35 - 40 : MR 極振り 8up
LV 41 - 48 : AGI 極振り 15up
LV 49 - 58 : MR 極振り 13up
LV 59 - 65 : DEX 極振り 17up
LV 66 : DEX, HACK * 2
LV 67 - 72 : HACK 極振り 14up
LV 73 - 76 : DEF 極振り 7up
LV 77 : DEF, AGI
LV 78 - 85 : AGI 極振り 15up
LV 86 : AGI, DEX
LV 87 - 95 : DEX 極振り 18up
LV 96 - 109 : AGI 極振り 21up
LV 110 - 123 : DEX 極振り 20up
LV 124 - 137 : AGI 極振り 19up
LV 138 - 147 : DEX 極振り 14up
LV 148 - 160 : AGI 極振り 15up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 161 - 162 : AGI 極振り 2up
LV 163 : AGI, HACK
LV 164 - 165 : HACK 極振り 5up
LV 166 - 169 : DEF 極振り 7up
LV 170 - 195 : AGI 極振り 26up
LV 196 : AGI, HACK
LV 197 - 204 : HACK 極振り 16up
LV 205 - 214 : DEF 極振り 16up
LV 215 - 216 :
LV 217 : AGI 極振り 2up
LV 218 :
LV 219 : AGI * 2, HACK
LV 220 - 231 : HACK 極振り 19up
LV 232 - 244 : DEF 極振り 19up
LV 245 - 248 :
LV 249 : HACK * 6, DEF
LV 250 - 254 :
LV 255 : DEF * 6, MR
マキシミン/魔剣士 Bonus: 127 / 254 Point: 6
LV:255 STAB 2 HACK 85 INT 180 DEF 59 MR 116 DEX 185 AGI 170


あと少しでMR1上がるけど、なんか自分の限界を感じてキタ

試行錯誤中にIMを上げてみようとしたらこんな感じにとか色々なりました。

マキシミン/魔剣士 Bonus: 127 / 254 Point: 5
LV:255 STAB 2 HACK 85 INT 183 DEF 59 MR 113 DEX 185 AGI 170


IとMの両立ムズカシイ

189187:2010/09/04(土) 01:24:22 ID:R/022WU.O
>>188
さらに参考にしたらついに117に至った
IMIHXMAMXHFまでは同じ

(前略)
LV 77 : DEF, AGI
LV 78 - 86 : AGI 極振り 16up
LV 87 : MR 極振り 1up
LV 88 : MR, DEX
LV 89 - 97 : DEX 極振り 18up
LV 98 - 106 : HACK 極振り 18up
LV 107 - 118 : AGI 極振り 18up
LV 119 : AGI, DEX
LV 120 - 130 : DEX 極振り 16up
LV 131 : DEX, AGI
LV 132 - 144 : AGI 極振り 18up
LV 145 - 155 : DEX 極振り 15up
LV 156 : DEX
LV 157 - 160 : AGI 極振り 5up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 161 - 169 : AGI 極振り 11up
LV 170 - 173 : DEF 極振り 6up
LV 174 - 184 : AGI 極振り 12up
LV 185 : AGI, HACK
LV 186 - 189 : HACK 極振り 8up
LV 190 - 202 : AGI 極振り 13up
LV 203 - 212 : DEF 極振り 16up
LV 213 : DEF
LV 214 - 223 : AGI 極振り 9up
LV 224 - 233 : HACK 極振り 16up
LV 234 - 245 : DEF 極振り 18up
LV 246 - 249 : HACK 極振り 6up
LV 250 - 254 : DEF 極振り 6up
LV 255 : DEF * 2

マキシミン / 魔剣士 Bonus : 127 / 254 Point : 0
LV:255 STAB 2 HACK 85 INT 180 DEF 59 MR 117 DEX 185 AGI 170

先にMに振ってしまうのがミソらしい
やっぱり再振りシミュって常に発想を変える事が大事だな

190ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 03:28:50 ID:KUZ9Ppv60
魔剣ステ?の相談をここでしてもいいのか少し迷ったのですが


LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 :
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 3 - 13 : INT 極振り 10up
LV 14 - 18 : STAB 極振り 16up
LV 19 : STAB, AGI * 2
LV 20 - 24 : AGI 極振り 16up
LV 25 - 34 : STAB 極振り 20up
LV 35 : STAB, DEX
LV 36 - 46 : DEX 極振り 14up
LV 47 : DEX, DEF
LV 48 - 52 : DEF 極振り 12up
LV 53 : DEF, AGI * 2
LV 54 - 59 : AGI 極振り 15up
LV 60 - 70 : STAB 極振り 18up
LV 71 - 82 : AGI 極振り 21up
LV 83 - 91 : DEF 極振り 17up
LV 92 - 103 : STAB 極振り 18up
LV 104 : STAB, AGI
LV 105 - 115 : AGI 極振り 16up
LV 116 : AGI, STAB
LV 117 - 131 : STAB 極振り 18up
LV 132 - 145 : AGI 極振り 19up
LV 146 - 161 : STAB 極振り 19up
LV 162 - 167 : DEF 極振り 10up
LV 168 - 181 : AGI 極振り 18up
LV 182 - 197 : STAB 極振り 18up
LV 198 - 214 : AGI 極振り 19up
LV 215 - 232 : STAB 極振り 18up
LV 233 - 239 : AGI 極振り 8up
LV 240 - 242 : STAB 極振り 3up
Xien : 疾風系 DEX/INT
LV 243 - 249 : STAB 極振り 7up
LV 250 : DEX 極振り 1up
ルシアン/突き Bonus: 124 / 249 Point: 0
LV:250 STAB 164 HACK 3 INT 255 DEF 42 MR 1 DEX 147 AGI 141

ここからSを伸ばすことは可能でしょうか
アドバイス等頂ければ幸いです

191ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 13:11:26 ID:wDwO2pao0
>>190
可能
WSの前ディレイを減らす為なら、SでもXでも構わないからここでおk

ルシアン/突き Bonus: 124 / 249 Point: 0
LV:250 STAB 170 HACK 4 INT 255 DEF 42 MR 1 DEX 147 AGI 141

LV2火炎→剣でおk
IXISAIXF以下ry
疾風系を使うのはもっと高Xステの場合だと思われる

ただし、WS陣消しが保てる場合はHにも振った方が良いと思う。例えば、
ルシアン/突き Bonus: 124 / 249 Point: 2
LV:250 STAB 158 HACK 32 INT 255 DEF 42 MR 1 DEX 147 AGI 141
というステも出来る
Q10程度あれば神速剣LV1でWSを陣消し出来るが、こちらの方がHPが350程度高い

192ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 13:18:40 ID:KUZ9Ppv60
>>191
ありがとうございます
結構INTに序盤から振るんですね...

神速剣の効果を含めた前ディレイ計算機?が見当たらなかったので
相談したステでも全然陣消しには遠かったのですが、消えるものなんですね;

193ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 13:41:57 ID:KUZ9Ppv60
連レスすみません
武器は135細剣でディレイ70%ですorz

AD1ステでのWS陣消しは贅沢すぎるんだろうか....

194ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 13:57:51 ID:wDwO2pao0
>>192-193
申し訳ない
疾風フランベルクの場合、と付け加えるのを忘れてた
ディレイ70%の場合、S170の方のステでSX秘薬+Q16+神速剣LV1でWS陣消し出来る筈

神速剣LV5の効果は、前後ディレイを50%減
神速剣LV1の効果は、前後ディレイを10%減
また最終的に端数は切り捨てになる
その為陣消しを狙うとき、10msを5割減で5ms→端数切捨てで0msにするのも、1割減で9ms→端数切捨てで0msにするのも変わらない
強いて言えば、後ディレイは長い方がコンボしやすいからLV1の方が良い

195ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 21:20:38 ID:A4IofcZQ0
神速剣ってスキルレベル関係なく一律に50%減かと思ってたよ
バーサークみたいにレベル毎の差異は持続時間だけかと

196ぶぅぶぅ:2010/09/06(月) 21:00:54 ID:tTzgBYhIO
真魔でも余裕でネオテクリア出来るんだな。
今まで遠慮してたのが馬鹿みたいと思った、ハゼステ魔ボリ

197ぶぅぶぅ:2010/09/07(火) 02:18:11 ID:5sos7K5.0
>>196
ボリスは特に楽そうだな
魔剣<真魔らしいし

198ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 15:21:56 ID:OFraTefg0
随分亀レスになるが、ルシピンの後ディレイ消しは出来るが劣化魔ナヤにしかならないよ
ただ、WS、SN、FAどれもエフェクトが格好いいから面白かった

SNはは正直キモかいかも試練

199ぶぅぶぅ:2010/09/09(木) 01:37:47 ID:ZkqyfigQ0
ふと思ったんだが、神速剣のディレイ減少を活かすならクリの高いアシュレッドってどうなんだろう?
ピンとの差別化はコレぐらいしか思い浮かばないんだが・・・

200ぶぅぶぅ:2010/09/09(木) 03:07:47 ID:v7yrtrC20
実用性はともかく、そういう装備チョイス好きだぜ

201ぶぅぶぅ:2010/09/09(木) 12:22:49 ID:LRf5zxKo0
発想は良いと思うけど、FAWSLBはどれも所詮クリ倍率1.5だからな・・・
しかも、神速剣があると言っても流石に武器ディレイ100%は遅すぎる
具体的には、神速剣LV5で、
FAを無詠唱(前ディレイ90ms)にするのに、合計M440が必要
WSを無詠唱にするのに、S152H50X255Q10+SHX秘薬が必要
H50はアシュレッドの装備条件。Qは適当

202ぶぅぶぅ:2010/09/09(木) 17:06:44 ID:ZkqyfigQ0
速度が速めならクリ増加は大きいと思ったんだが・・・うーん・・・
ちなみに無詠唱にするつもりは無いんだ
ある程度速くして、あとは火力を上げるのを重視すればいいかなー・・・?と

203ぶぅぶぅ:2010/09/09(木) 17:38:40 ID:zWsQgmXA0
まあ、自分で試してみればいいんじゃ?
それで楽しめるかどうかは、結局自分でないとわからないんだし。

204ぶぅぶぅ:2010/09/09(木) 23:20:20 ID:52o1XSis0
クリ倍率が低いのも大きなマイナスだが、どうしても低くなりがちな素火力でクリが活きにくい
35%のディレイや装備条件をクリ8の差で補えるとは到底思えない

まールシに限らずどのキャラでも素火力あってのクリ率ですから
素火力が取りづらい真魔でクリ重視ってのはマキボリでもステ装備が充実してないと厳しい

205ぶぅぶぅ:2010/09/10(金) 00:45:24 ID:wuLmB46Q0
なるほど
たしかに火力の低さを速さで補うのが真魔だからなぁ・・・
解説Thanks

とりあえず、ここはあえて長剣で行くことにした(ぇ
マゾさを極めることにする

206ぶぅぶぅ:2010/09/10(金) 02:35:44 ID:wBek5Xc20
ステINTによるクリ率アップの効果が対MOBでも高ければいいんだが・・・

207ぶぅぶぅ:2010/09/10(金) 09:15:10 ID:D6Uo27UY0
ステ仕様変更後、命中回避ディレイ被ダメの仕様はほぼ確定されたが、クリ率関連だけは未だに不明なんだよな
測定データは全く無い訳ではないんだが、それを見てもどういう仕様なのかまるで見当が付かない
今から新たに計測を始めるにしても、そもそも仮説すら思いつかないというのが現状・・・

208ぶぅぶぅ:2010/09/10(金) 14:55:04 ID:C2oha0X20
いつだったかピルラ、春山装備でハゼIF3100だか3700だしてたボリの動画見たいんだが
今どこかに上がってないだろうか?
ニコ動にあったはずなんだけど見つからない

209ぶぅぶぅ:2010/09/10(金) 22:06:32 ID:eFRjFQMM0
前スレの253のやつだとは思うけど、非表示設定とかなんとかで見れなかったよ

210ぶぅぶぅ:2010/09/13(月) 19:54:28 ID:QvzjRPjQO
>>209
亀だがレスありがとう。
真魔スレで話題になってるとは思わなかった
ドープの疑いがあったとは、ショックだ
スレ汚し失礼しました。

211ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 18:29:29 ID:jusrjLrA0
神速剣にクリアップがみたいだ
これで残念って事はなくなったかな、真魔にはあまり意味がなさそうだが・・・

あと、盟約に命中アップが来たな
どんどんマキシの長所が奪われてく・・・

212ぶぅぶぅ:2010/09/16(木) 02:09:51 ID:lSGLszCo0
当方ひよっこFM魔ルシですが、真魔での使い勝手をみるのもかねて魔スキル
での神速剣の実験してきました。
ルシスレで同じようにLBで検証されてる方居られるのにあとで気づきましたが
試行回数違うので一応・・!

装備なし(うっかり称号だけはずしそこねてマジカルホウキだけ装着)
でクラ5の馬蜂にS.Lv30のLBを100回(1000hit)ずつ攻撃してみました。
因みにステはLv137 S36/H3/I137/F74/M77/X98/A3

神速剣未使用:42/1000  約4%
神速剣Lv5使用:138/1000 約14%

やはりいわれているとおり、一律加算+10%っぽいです。
すっぴん状態で今までの3倍になりゃそりゃ狩りで体感するはずだ・・
普段はガッチガチにFM偏重装備ですがそれでも魔ルシは手数と速度で勝負!
な性質なので恩恵をうけやすいな、と感じました。一発打てば一回は
クリ出るわけですし。高レベルA型魔ルシさんとかすごいことになりそうだ・・

神速剣+覚醒の秘薬+ペット会心+致命傷アビの効果がすべて重複しないの
なら、そこそこクリの出せるFM魔ルシってのもイケるんじゃね?と夢を((
中途半端な低レベでの実験で申し訳ないですが、少しでも参考になれば幸いです。
長文、失礼いたしました・・!

213ぶぅぶぅ:2010/09/16(木) 04:14:14 ID:PEd9/tYU0
>>212
ラグ剣が特殊なだけでFMじゃ致命アビ含む装備クリは意味は無いに等しいよ
ペット会心はラグ剣に影響されるのか不明だが、同じく意味無しと予想している

Fでも副火力として少しばかりA確保するのもありっちゃありだとも思うけど、
魔ルシは単体狩りオンリーだからセット数を安定して変えられなければ恩恵は薄い
そしてクリ1.5倍のスキルだとそれが非常に困難

現仕様ではセット数がクリに左右されるとコンボが途切れやすいというデメリットもある
(シビアに考えるものでもないが、HP0のMOBを攻撃した際のMISS表示→コンボ×のアレ)

214ぶぅぶぅ:2010/09/17(金) 10:11:35 ID:y7eWect60
今手元に追憶シミターと未合成春山があるんだけどどどっちでステを組むべきかな
234Lvです

215ぶぅぶぅ:2010/09/17(金) 11:18:08 ID:akyRQtTk0
>>214
キャラと、簡単でいいから方針も書いてくれ
ディレイが気になるならスプリング
換装等でディレイがどうでもよければ、重視するスキルで選べばいい
その場合、FS月光重視ならスプリング、IFIPVSEB重視なら追憶

216ぶぅぶぅ:2010/09/17(金) 14:32:44 ID:IbAEga7c0
>>214
現実的じゃないが春山を最補と仮定するとH9I6M12X1A5Cri1、加えて武器ディレイの差がある
追憶は装備条件と補正固定という強みでこれらをどこまで埋められるかが問題
この辺りは春山の補正も想定ステータスもわからないから何とも言えない

上記の件はとりあえず切り離し、次に魔剣技について考えてみる

月光は位置ずれの処理を主としてディレイ・モーション・ダメ表示の優秀さから基本トドメに使う
つまりサブスキルとして機能し、序盤はともかくステ装備が充実していればエレボがメインとなる
以上のことからマキシなら春山よりも追憶が使いやすい

ボリスはスレイ強化もあり、フォグで巻き込めない敵もスレイなら…という状況が多くなった
魔剣技使ったら真魔じゃない!という謎のプライドを持ってないのであれば、春山を薦める
但し、沼等の単体主軸の狩場を視野に入れるなら追憶という選択肢も十分考えられる


結論として汎用性では春山に軍配が上がる
が、コスト面では圧倒的に追憶なので他装備が揃ってないなら春山売却というのもアリ
上の人も言ってるが情報が少なすぎておじさん困っちゃったよ

217ぶぅぶぅ:2010/09/18(土) 16:14:11 ID:f8d2BeRY0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 : AGI 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 13 : AGI 極振り 14up
LV 14 : AGI, HACK * 2
LV 15 - 19 : HACK 極振り 15up
LV 20 - 29 : AGI 極振り 12up
LV 30 : AGI, DEF * 2
LV 31 - 33 : DEF 極振り 12up
LV 34 : DEF * 2
LV 35 - 62 : AGI 極振り 28up
LV 63 - 66 : MR 極振り 10up
LV 67 - 80 : AGI 極振り 11up
LV 81 - 83 : INT 極振り 7up
LV 84 - 98 : AGI 極振り 13up
LV 99 - 100 : HACK 極振り 6up
LV 101 : HACK * 2, DEF
LV 102 - 104 : DEF 極振り 9up
LV 105 - 112 : MR 極振り 16up
LV 113 :
LV 114 - 121 : AGI 極振り 6up
LV 122 - 130 : INT 極振り 15up
LV 131 - 138 : HACK 極振り 18up
LV 139 - 148 : MR 極振り 18up
LV 149 - 154 : DEF 極振り 14up
LV 155 : DEF, HACK
LV 156 - 165 : HACK 極振り 17up
LV 166 : HACK, MR
LV 167 - 178 : MR 極振り 17up
LV 179 : MR, INT
LV 180 - 187 : INT 極振り 13up
LV 188 - 199 : HACK 極振り 19up
LV 200 - 212 : MR 極振り 17up
LV 213 : MR, DEF
LV 214 - 219 : DEF 極振り 12up
LV 220 - 231 : INT 極振り 16up
LV 232 - 236 :
LV 237 : HACK * 4, INT * 3, DEF
ボリス/斬り Bonus: 118 / 236 Point: 0
LV:237 STAB 2 HACK 90 INT 57 DEF 58 MR 83 DEX 236 AGI 206

これ以上Mを上げられないでしょうか?
よろしくお願いします。

218ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 16:39:42 ID:NkXFd0gg0
>>217
ボリス/斬り Bonus: 118 / 236 Point: 0
LV:237 STAB 2 HACK 90 INT 57 DEF 58 MR 84 DEX 236 AGI 206

最初AXAHFA〜にして、LV2共通→終盤少し氷結でやるとこうなった

219217:2010/09/20(月) 00:46:53 ID:AoK5hkQE0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 : AGI 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 13 : AGI 極振り 14up
LV 14 : AGI, DEX
LV 15 - 17 : DEX 極振り 4up
LV 18 - 28 : AGI 極振り 13up
LV 29 : AGI, HACK * 2
LV 30 - 32 : HACK 極振り 12up
LV 33 - 36 : DEF 極振り 15up
LV 37 - 48 : AGI 極振り 12up
LV 49 - 53 : MR 極振り 13up
LV 54 - 65 : AGI 極振り 12up
LV 66 - 71 : INT 極振り 9up
LV 72 - 84 : AGI 極振り 12up
LV 85 - 88 : HACK 極振り 12up
LV 89 : HACK * 2, DEF
LV 90 - 93 : DEF 極振り 12up
LV 94 : DEF
LV 95 - 105 : AGI 極振り 10up
LV 106 - 112 : MR 極振り 13up
LV 113 - 126 : AGI 極振り 10up
LV 127 - 133 : INT 極振り 13up
LV 134 - 139 : HACK 極振り 14up
LV 140 - 145 : DEF 極振り 14up
LV 146 :
LV 147 - 151 : AGI 極振り 4up
LV 152 - 159 : MR 極振り 15up
LV 160 - 170 : HACK 極振り 19up
LV 171 - 180 : INT 極振り 15up
LV 181 - 192 : MR 極振り 19up
LV 193 - 203 : HACK 極振り 18up
LV 204 : HACK, DEF
LV 205 - 209 : DEF 極振り 10up
LV 210 : DEF
LV 211 - 224 : MR 極振り 19up
LV 225 - 232 : INT 極振り 11up
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 233 - 234 : INT 極振り 2up
LV 235 - 237 : HACK 極振り 5up
ボリス/斬り Bonus: 118 / 236 Point: 0
LV:237 STAB 2 HACK 90 INT 57 DEF 58 MR 84 DEX 236 AGI 206

>>218
おかげでMを上げる事が出来ました、ありがとうございました。

220ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 19:18:09 ID:Rp7kppZI0
再振りの相談に来ました。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : DEX 極振り 6up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 9 : DEX 極振り 13up
LV 10 : DEX * 2, HACK
LV 11 - 16 : HACK 極振り 17up
LV 17 - 22 : MR 極振り 9up
LV 23 - 31 : AGI 極振り 18up
LV 32 - 40 : MR 極振り 12up
LV 41 - 49 : DEX 極振り 18up
LV 50 - 60 : AGI 極振り 19up
LV 61 - 66 : HACK 極振り 15up
LV 67 - 72 : DEF 極振り 9up
LV 73 - 86 : AGI 極振り 19up
LV 87 : AGI, DEX
LV 88 - 94 : DEX 極振り 14up
LV 95 - 110 : AGI 極振り 19up
LV 111 : AGI, HACK
LV 112 - 118 : HACK 極振り 14up
LV 119 - 124 : DEX 極振り 9up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 125 - 132 : DEX 極振り 11up
LV 133 - 140 : AGI 極振り 9up
LV 141 : AGI, DEF
LV 142 - 146 : DEF 極振り 9up
LV 147 - 171 : AGI 極振り 23up
LV 172 - 178 : HACK 極振り 13up
LV 179 - 188 : DEF 極振り 16up
LV 189 : DEF
LV 190 - 194 : HACK 極振り 9up
LV 195 : HACK
LV 196 - 200 : DEF 極振り 7up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 99 / 199 Point: 3
LV:200 STAB 2 HACK 75 INT 125 DEF 45 MR 84 DEX 152 AGI 149

MR以外固定でMRをこれ以上延ばせないでしょうか?
御指南よろしくお願いします。

221ぶぅぶぅ:2010/09/21(火) 10:04:43 ID:bZkzAhIU0
>>220
可能

マキシミン/魔剣士 Bonus: 99 / 199 Point: 3
LV:200 STAB 2 HACK 75 INT 125 DEF 45 MR 90 DEX 152 AGI 149

IMIMHXAXM以下略
魔剣士型はIMの初期必要Pが2なので、最序盤にIMに手振りしないと勿体無い

222ぶぅぶぅ:2010/09/21(火) 15:28:27 ID:ER3hHdtM0
今度ハゼで狩ろうと思い、再振りの相談をお願いしに来ました。

[ マキシミン / 魔剣士型 ]
[ 系統: 刀系 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 X を値 5 (Lv3)まで上げ
[ 系統: 黒魔法 /ランダム: 50 % ](Lv3->4)
能力 I をUPP 3 (Lv12)まで上げ
能力 M をUPP 3 (Lv20)まで上げ
能力 X をUPP 2 (Lv24)まで上げ
能力 H をUPP 2 (Lv28)まで上げ
能力 I をUPP 4 (Lv30)まで上げ
能力 M をUPP 4 (Lv39)まで上げ
能力 X をUPP 3 (Lv49)まで上げ
能力 A をUPP 3 (Lv54)まで上げ
能力 H をUPP 3 (Lv62)まで上げ
能力 F をUPP 4 (Lv67)まで上げ
能力 I をUPP 6 (Lv70)まで上げ
能力 M をUPP 5 (Lv71)まで上げ
能力 X をUPP 4 (Lv81)まで上げ
能力 A をUPP 4 (Lv90)まで上げ
能力 H をUPP 4 (Lv99)まで上げ
能力 F をUPP 5 (Lv110)まで上げ
能力 I をUPP 8 (Lv111)まで上げ
能力 M をUPP 7 (Lv125)まで上げ
能力 X をUPP 5 (Lv133)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv133->134)
能力 X をUPP 6 (Lv143)まで上げ
能力 A をUPP 7 (Lv172)まで上げ
能力 H をUPP 5 (Lv177)まで上げ
能力 F をUPP 6 (Lv184)まで上げ
能力 A をUPP 9 (Lv208)まで上げ
能力 H をUPP 6 (Lv219)まで上げ
能力 X をUPP 10 (Lv223)まで上げ
能力 A をUPP 10 (Lv232)まで上げ
能力 H を値 90 (Lv238)まで上げ
能力 F を値 49 (Lv245)まで上げ
能力 A を値 164 (Lv247)まで上げ
L247,S2,H90,I150,F49,M105,X205,A164,P7,R123/246

Aをこれ以上あげることはできますでしょうか。
よろしくお願い致します。

223ぶぅぶぅ:2010/09/21(火) 17:53:38 ID:bZkzAhIU0
>>222
適当

マキシミン/魔剣士 Bonus: 123 / 246 Point: 60
LV:247 STAB 2 HACK 90 INT 150 DEF 49 MR 105 DEX 205 AGI 166

取り敢えず問題点の指摘をば

先ず、黒魔法はLV1から使える
また電撃系の方がHPボーナスが多いため、LV4以降は電撃系を使うこと

次に、
>能力 I をUPP 6 (Lv70)まで上げ
>能力 I をUPP 8 (Lv111)まで上げ
>能力 M をUPP 7 (Lv125)まで上げ
ボーナスのステは序盤にがっつり上げて、必要Pが多くなってきたら放置するのが基本

>能力 X をUPP 10 (Lv223)まで上げ
>能力 A を値 164 (Lv247)まで上げ
こっちも同じ。特にXは共通系に切り替えてからすぐ、Aもなるべく早く振り終わるべき

少なくとも、電撃先行が終わる頃にIに振ったり、終盤にXを振ったりするのは効率が悪い

224ぶぅぶぅ:2010/09/21(火) 20:31:02 ID:WMX4yeDA0
>>221

御指南ありがとうございます。アドバイス通りに振り直しました。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 24 : DEX 極振り 19up
LV 25 - 27 : INT 極振り 4up
LV 28 : INT, HACK * 2
LV 29 - 31 : HACK 極振り 12up
LV 32 : HACK, MR
LV 33 - 39 : MR 極振り 9up
LV 40 - 46 : AGI 極振り 14up
LV 47 : AGI
LV 48 - 56 : MR 極振り 11up
LV 57 : MR, DEX * 2
LV 58 - 63 : DEX 極振り 15up
LV 64 - 74 : AGI 極振り 18up
LV 75 : AGI, DEF
LV 76 - 79 : DEF 極振り 6up
LV 80 - 89 : DEX 極振り 20up
LV 90 - 93 : HACK 極振り 12up
LV 94 : HACK, AGI
LV 95 - 108 : AGI 極振り 20up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 109 - 119 : AGI 極振り 13up
LV 120 : AGI, DEX
LV 121 : DEX 極振り 1up
LV 122 - 134 : AGI 極振り 14up
LV 135 - 140 : HACK 極振り 14up
LV 141 : HACK
LV 142 - 153 : AGI 極振り 12up
LV 154 : AGI, DEF
LV 155 - 159 : DEF 極振り 9up
LV 160 - 170 : HACK 極振り 19up
LV 171 - 177 : AGI 極振り 6up
LV 178 - 189 : DEF 極振り 19up
LV 190 - 194 : HACK 極振り 9up
LV 195 - 199 : DEF 極振り 6up
LV 200 : DEF
マキシミン/魔剣士 Bonus: 99 / 199 Point: 6
LV:200 STAB 2 HACK 75 INT 125 DEF 45 MR 89 DEX 152 AGI 149

MR90目指してさらに煮詰めたいと思います。
ありがとうございました。

225222:2010/09/21(火) 20:42:30 ID:b1RaCENc0
223さん

ありがとうございました。
大変参考になりました。
また頑張ります。

226ぶぅぶぅ:2010/09/29(水) 15:31:46 ID:1tOjbgkI0
pito氏のところから転載、真魔に関連する所のみ抜粋

1)ルシアン
・ラグランジュ神速剣
 陣消しの状態で使用するとスキル後ディレイが異常に長くなりスキルを使用できなかった問題とペットスキル「速攻」の場合も同じく修正されました。
 他のキャラクターと比べて効果的なバフスキルが不足している点を考慮して追加クリティカルの上昇効果を適用した。

・チャンスガード
チャンスガード発動確率(%)=スキルレベル×25/10+f(X) (x=Character Def)

2)ボリス
・フローズンスレイ
他の範囲スキルに比べて範囲が狭いと判断されて24×16の横攻撃範囲に増加させた。
(調整の余地があるので報告がたくさん欲しい)

・氷撃斬
攻撃回数が2回から3回に変更されたにもかかわらず、マキシミンの五花月光斬と比べた時に
スキル攻撃力が低いと判断されて攻撃力を上昇させた。

・反
持続時間の増加を求む意見が多く、持続時間を上昇させた。

・赤い月の盟約
効果は(上)的中アビリティと同じで、ペットスキルや的中アビリティと重複します。


バランス修正は引き続き行われるが、今回は予告なし

227ぶぅぶぅ:2010/09/29(水) 15:40:06 ID:1tOjbgkI0
>チャンスガード発動確率(%)=スキルレベル×25/10+f(X)
f(X)って、Xの関数という意味だろうか?

>他の範囲スキルに比べて範囲が狭いと判断され
>マキシミンの五花月光斬と比べた時に
マキシミンは攻撃力が低いとか範囲が狭いとか以前に、そもそも魔剣範囲スキルが無いのだが・・・

>効果は(上)的中アビリティと同じ
的中アビリティってどういう効果だっけ?
ペットスキルと重複出来るという事は、的中剣・集中のような敵の回避P依存の効果ではないという事だろうか?

228ぶぅぶぅ:2010/09/29(水) 16:44:21 ID:sOeRM4jE0
魔剣だとボリ>マキになっちゃいそうな予感
それでも月光のクリ3倍は強いが

229ぶぅぶぅ:2010/09/29(水) 19:32:48 ID:auWZmi8U0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 2 : INT 極振り 1up
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 3 - 5 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 6 - 11 : INT 極振り 8up
LV 12 - 44 : MR 極振り 40up
LV 45 - 47 : DEX 極振り 12up
LV 48 : DEX * 2, AGI
LV 49 - 53 : AGI 極振り 12up
LV 54 : AGI
LV 55 - 66 : MR 極振り 12up
LV 67 - 73 : DEX 極振り 19up
LV 74 : DEX, DEF
LV 75 - 78 : DEF 極振り 7up
LV 79 - 89 : AGI 極振り 20up
LV 90 - 99 : DEX 極振り 20up
LV 100 - 111 : AGI 極振り 18up
LV 112 - 124 : DEX 極振り 20up
LV 125 - 139 : AGI 極振り 19up
LV 140 - 149 : DEX 極振り 14up
LV 150 :
LV 151 - 152 : DEX 極振り 5up
LV 153 - 160 : AGI 極振り 9up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 161 - 166 : AGI 極振り 7up
LV 167 - 170 : DEX 極振り 5up
LV 171 - 183 : AGI 極振り 14up
LV 184 : DEF 極振り 2up
LV 185 : DEF
LV 186 - 187 : AGI 極振り 2up
LV 188 :
LV 189 : AGI 極振り 2up
LV 190 - 191 :
LV 192 : AGI 極振り 3up
LV 193 - 195 :
LV 196 : AGI 極振り 4up
LV 197 :
LV 198 - 214 : AGI 極振り 16up
LV 215 : AGI, DEF
LV 216 - 233 : DEF 極振り 26up
LV 234 : DEF
LV 235 - 246 : DEF 極振り 17up
LV 247 : DEF
LV 248 - 250 : MR 極振り 3up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 124 / 249 Point: 7
LV:250 STAB 2 HACK 5 INT 172 DEF 59 MR 136 DEX 190 AGI 175

もう少しM伸ばせませんかね?

230ぶぅぶぅ:2010/09/30(木) 01:07:53 ID:H/LE.9V20
>>228
別に前から単体オンリーのマキシより火力&範囲重視ボリのが融通がきいて優秀だった
公平時代にまで遡ると背伸び面でマキシが重宝されてたけどね

あと蛇足かもしれんが月光はクリ2.75倍だ

231ぶぅぶぅ:2010/09/30(木) 13:47:57 ID:FAzpXzOw0
>>229
マキシミン/魔剣士 Bonus: 124 / 249 Point: 7
LV:250 STAB 2 HACK 4 INT 172 DEF 59 MR 137 DEX 190 AGI 175

黒魔法はLV1から使えると何度ry

232ぶぅぶぅ:2010/10/04(月) 19:06:48 ID:almCw3Dw0
越後屋靴にハイマジ突っ込んだら見事に失敗した…
ついに来た靴火力装備だったのになぁ…

233ぶぅぶぅ:2010/10/04(月) 20:00:22 ID:jOneIBYQ0
法師があるじゃない
もしくはキューピッド靴があるじゃない

234ぶぅぶぅ:2010/10/05(火) 12:25:16 ID:PCbEwEiA0
剣闘士靴と同じかと思ったら、合成回数が3回・・・だと・・・!?

235ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 01:48:46 ID:ryFlFqno0
真魔スレ初書き込みです
これからお世話になりますので宜しくお願いします
この度、物理から魔に転向のため相談に来ました
魔剣スキルも使う予定なのでスレチでしたら消えます
鎧はパルーダorブーラ(両方合成MAX)を購入予定なのですがどちらがいいでしょうか?
それとステの相談でHFXA固定でIorMを上げたいのですがご指南お願いします

【キャラ】ボリス
【兜】I23M15X1A1法冠
【鎧】M57A32蒼穹ブリガン(上限狩場ではI13M50X6ピルラ)
【武器】H106I79(+3)M12X15A5アビ3種付スプリングマウント
【盾】H7I8M3X5A4魔王腕輪
【頭】H7I4デモニ
【体】H6I12M8X8A10MPWL
【手】I14X1ダイリン
【脚】I7M13X1A10法師靴
【エフェクト】I5M5X3A3
【称号】影の実力者
【装備補正合計】H126 I158 M113 X34 A66 Q28
【ペットスキル】生命・集中 生命・迅速
【狩場】ネオテシス2 沼2 混乱8 紅4

236ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 01:52:09 ID:ryFlFqno0
再振りログです

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 : DEX 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 8 : DEX 極振り 14up
LV 9 - 14 : HACK 極振り 18up
LV 15 - 21 : AGI 極振り 10up
LV 22 - 24 : DEX 極振り 6up
LV 25 - 35 : AGI 極振り 14up
LV 36 : AGI, INT
LV 37 - 42 : INT 極振り 12up
LV 43 : INT, DEF
LV 44 - 49 : DEF 極振り 13up
LV 50 - 56 : MR 極振り 11up
LV 57 : MR, AGI
LV 58 - 62 : AGI 極振り 6up
LV 63 : DEX 極振り 1up
LV 64 : DEX, HACK
LV 65 - 69 : HACK 極振り 13up
LV 70 - 80 : AGI 極振り 11up
LV 81 - 88 : INT 極振り 16up
LV 89 - 100 : AGI 極振り 12up
LV 101 - 109 : HACK 極振り 18up
LV 110 :
LV 111 - 115 : DEF 極振り 11up
LV 116 - 120 :
LV 121 - 123 : MR 極振り 12up
LV 124 - 127 :
LV 128 : AGI 極振り 4up
LV 129 - 130 :
LV 131 - 136 : INT 極振り 14up
LV 137 : INT, HACK
LV 138 - 146 : HACK 極振り 16up
LV 147 - 159 : MR 極振り 18up
LV 160 - 172 : INT 極振り 18up
LV 173 - 179 : DEF 極振り 13up
LV 180 - 189 : HACK 極振り 16up
LV 190 - 201 : MR 極振り 16up
LV 202 - 229 : INT 極振り 35up
LV 230 :
LV 231 : INT 極振り 2up
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 232 - 239 : DEF 極振り 13up
LV 240 - 243 :
LV 244 : MR 極振り 7up
LV 245 :
LV 246 : MR 極振り 2up
LV 247 - 250 :
LV 251 : DEF * 7
LV 252 : INT 極振り 1up
LV 253 :
LV 254 : HACK * 3
ボリス/魔剣士 Bonus: 126 / 253 Point: 8
LV:254 STAB 2 HACK 90 INT 127 DEF 60 MR 80 DEX 255 AGI 175

237ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 13:40:04 ID:9crltHJo0
>>236
I寄りの魔剣ならおkだと、テンプレに書いてあるだろ
鎧の補正によるが、一先ずそれなりのものだと考えるとパルーダに軍配が挙がる
ステを見る限り命中が必要そうだし、また回避が必要ならステAを上げる事でクリ率も多少上がる

ボリス/魔剣士 Bonus: 126 / 253 Point: 0
LV:254 STAB 2 HACK 90 INT 127 DEF 60 MR 84 DEX 255 AGI 175

序盤のXA振りが足りない。HIFMに対してもっとXAを先んじて振るべき
ただ、上がる事は上がるのだが、この状態でもIF930ms、IP840ms、FS550ms
換装術使わないなら、もう少しI落としてMに振った方が良いと思う

238235:2010/10/10(日) 17:51:40 ID:ryFlFqno0
>>237
テンプレ読み直しました。ご指南ありがとうございます
ボリスは魔鎧の方がいいみたいですね
パルーダ高いけど金策して手に入れたいと思います
ディレイやはり遅かったですか・・・そこが一番心配でした
ご指南通りI<Mのシミュしてみました
まだIorM上がりますでしょうか?よろしくお願いします

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 : DEX 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 11 : DEX 極振り 11up
LV 12 - 18 : AGI 極振り 11up
LV 19 : AGI, HACK
LV 20 - 23 : HACK 極振り 13up
LV 24 : HACK * 2
LV 25 - 28 : DEX 極振り 6up
LV 29 - 37 : AGI 極振り 12up
LV 38 - 40 : DEF 極振り 12up
LV 41 : DEF * 2
LV 42 - 45 : DEX 極振り 4up
LV 46 - 55 : AGI 極振り 12up
LV 56 - 59 : MR 極振り 10up
LV 60 : MR
LV 61 - 63 : DEX 極振り 3up
LV 64 - 74 : AGI 極振り 11up
LV 75 - 78 : INT 極振り 8up
LV 79 :
LV 80 - 82 : DEX 極振り 3up
LV 83 - 94 : AGI 極振り 12up
LV 95 - 102 : MR 極振り 17up
LV 103 - 104 : HACK 極振り 6up
LV 105 : HACK * 2, DEF
LV 106 - 108 : DEF 極振り 9up
LV 109 : DEF * 2
LV 110 - 123 : MR 極振り 21up
LV 124 :
LV 125 : AGI 極振り 2up
LV 126 - 134 : HACK 極振り 19up
LV 135 - 148 : MR 極振り 20up
LV 149 - 154 : INT 極振り 10up
LV 155 - 171 : MR 極振り 20up
LV 172 - 175 : DEF 極振り 9up
LV 176 : DEF * 2, HACK
LV 177 - 184 : HACK 極振り 15up
LV 185 - 194 : INT 極振り 16up
LV 195 - 209 : MR 極振り 17up
LV 210 - 224 : INT 極振り 20up
LV 225 - 227 :
LV 228 : HACK 極振り 7up
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 229 - 233 : HACK 極振り 8up
LV 234 - 239 : DEF 極振り 13up
LV 240 - 243 : INT 極振り 5up
LV 244 - 250 :
LV 251 : HACK * 11
LV 252 - 253 :
LV 254 : DEF 極振り 7up
ボリス/斬り Bonus: 126 / 253 Point: 0
LV:254 STAB 2 HACK 90 INT 87 DEF 60 MR 121 DEX 255 AGI 175

239ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 13:00:18 ID:4Ipx.Ir60
書き込んだと思ったら寝落ちしていた・・・

>>238
上がります

ボリス/斬り Bonus: 126 / 253 Point: 0
LV:254 STAB 2 HACK 90 INT 87 DEF 60 MR 123 DEX 255 AGI 175

Xの振り方がおかしい。序盤に一気に振ったらその後は放置するべき
Fを振り終わるのが遅すぎる。終盤はIFMを調整してHに振って終わるはず

ところで、パルーダにしてA175で回避は足りるのか?
余計なお世話だったらスルーしてくれ

240235:2010/10/11(月) 21:19:11 ID:pobuETOw0
>>239
お疲れなのにありがとうございます
まだ上がりましたか…これからシミュしてきます
あとパルーダ購入時は再振りし直します

241235:2010/10/11(月) 22:25:01 ID:pobuETOw0
>>239
今シミュしてきて、このどちらかで再振りしたいと思います
いろいろと教えてくださいまして有り難うございました

ボリス/斬り Bonus: 126 / 253 Point: 3
LV:254 STAB 2 HACK 90 INT 88 DEF 60 MR 122 DEX 255 AGI 175

ボリス/斬り Bonus: 126 / 253 Point: 3
LV:254 STAB 2 HACK 90 INT 90 DEF 60 MR 120 DEX 255 AGI 175

242ぶぅぶぅ:2010/10/13(水) 03:58:34 ID:8RUH4V0g0
Lvもだいぶ上がったので、いよいよ憧れの真魔に転向を考えています。
何分初めてなので、装備も爆ステからの流用だったりと手探り状態です。
そこで真魔な諸先輩方に2つほど質問させて頂きます。

1点目は下記の装備・ステで狩りになるものでしょうか?
狩場は混乱8〜9や影塔下層フロアを考えています。
2点目はもう少しシミュステを伸ばす事は可能でしょうか?
特にDEXが半端で気になります…(あと1あれば…)

その他、ご指摘等あれば教えて頂けると助かります。
宜しくお願い致します。

【キャラ】マキシ
【Lv】235
【兜】ウィンキー
【鎧】メトゥラペイド
【武器】モナインフェルノ
【盾】ラグランジュ
【頭】デモニック
【体】聖PW
【手】ダイリン
【脚】紅靴
【エフェクト】虎
【ペットスキル】生命・迅速・会心
【狩場】飽き易い性格上、一つの狩場に篭る事が出来ません。
その日の気分で狩場を変えています。
なのでいつもステが特化せず、曖昧です。

【再振りログ】
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : HACK 極振り 6up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 24 : HACK 極振り 36up
LV 25 - 39 : MR 極振り 22up
LV 40 - 53 : DEX 極振り 38up
LV 54 - 71 : AGI 極振り 34up
LV 72 : AGI, DEF
LV 73 - 76 : DEF 極振り 6up
LV 77 : DEF, HACK
LV 78 - 83 : HACK 極振り 11up
LV 84 : HACK, AGI
LV 85 - 97 : AGI 極振り 19up
LV 98 - 104 : DEX 極振り 14up
LV 105 - 115 : DEF 極振り 17up
LV 116 - 124 : HACK 極振り 13up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 125 - 132 : DEF 極振り 10up
LV 133 - 137 : HACK 極振り 7up
LV 138 : HACK, DEX
LV 139 : DEX 極振り 2up
LV 140 - 143 : AGI 極振り 5up
LV 144 : AGI, DEX
LV 145 - 151 : DEX 極振り 10up
LV 152 - 235 : AGI 極振り 77up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 117 / 234 Point: 4
LV:235 STAB 2 HACK 80 INT 125 DEF 37 MR 85 DEX 179 AGI 195

243ぶぅぶぅ:2010/10/13(水) 06:00:41 ID:ETODHBio0
>>242
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : HACK 極振り 6up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 24 : HACK 極振り 36up
>電撃→共通振りを選択してなぜHHと振り始めるのか謎。
LV 25 - 39 : MR 極振り 22up
>せっかくの魔剣士型なんだからIMの手振りを意識したい。
>この目標ステータスだとある程度は先行任せにはなるけれど。
LV 40 - 53 : DEX 極振り 38up
LV 54 - 71 : AGI 極振り 34up
>ここのXXAAも謎。
LV 72 : AGI, DEF
LV 73 - 76 : DEF 極振り 6up
LV 77 : DEF, HACK
LV 78 - 83 : HACK 極振り 11up
LV 84 : HACK, AGI
LV 85 - 97 : AGI 極振り 19up
LV 98 - 104 : DEX 極振り 14up
LV 105 - 115 : DEF 極振り 17up
LV 116 - 124 : HACK 極振り 13up
>後ろに共通が控えてるのにXAを疎かにしすぎです。
>見事にここのツケが最後に回ってきてますね。
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 125 - 132 : DEF 極振り 10up
>先行切り替え時になぜかH極を切って半端なタイミングでF振り。もちろんダメ。
LV 133 - 137 : HACK 極振り 7up
LV 138 : HACK, DEX
LV 139 : DEX 極振り 2up
LV 140 - 143 : AGI 極振り 5up
LV 144 : AGI, DEX
LV 145 - 151 : DEX 極振り 10up
LV 152 - 235 : AGI 極振り 77up
>終盤の必要Pの上がりきった所にポイントを注ぎ込むのは再振りにおけるタブー。
>ステ構成上、A極はある程度仕方ないですがXは共通切り替え前後で調整必須。
マキシミン/魔剣士 Bonus: 117 / 234 Point: 4
LV:235 STAB 2 HACK 80 INT 125 DEF 37 MR 85 DEX 179 AGI 195

ステは簡単に回しただけでも110P以上余るので論外レベル。
装備面は補正が不明だけど水準は満たしてるように思う。

欲張るなら安定のハイペリかCri9↑のナックルを手に入れたい。
武器も補正によっては次に買い換えたい箇所。
真魔ならモナ大剣でもセイラ魔杖にすら劣る性能だということを忘れちゃいけません。

244ぶぅぶぅ:2010/10/13(水) 10:04:04 ID:wQwEIjS2O
爆ステって言葉懐かしいなw

>>242
>>243に完全に同意
蛇足だが、シミュ以前にステの決め方が好ましくない気がする
色々な狩場に行くのであれば、XAは自分が赴きうる最上位の狩場に調整するべき
狩りに於いて必要以上のXAは無駄でしかない

245ぶぅぶぅ:2010/10/13(水) 10:33:28 ID:70i721ew0
>>242
装備補正が分からないのと自分がボリス使いだから憶測でしか物言えないけど
INT 125でその装備だと混乱8でも結構きつくないか?

一応参考までに
【キャラ】ボリス
【兜】最補ウィンキー
【鎧】オリエッドアーマーA21
【武器】モナインフェルノI70
【盾】I8P護符
【頭】I10星ピ
【体】聖PW
【手】I10ダイリン
【脚】法師の靴
【エフェクト】I6虎
【ペットスキル】生命・集中・強打
でIP3〜4セットくらいだった。

多分クリ装備が多いから月光クリでやる予定なんだろうが…

246242:2010/10/13(水) 14:06:11 ID:uJ/G/dxE0
皆様、色々な助言ありがとうございました。
X・Aのポイントを下げその分をI・Mに降ってみた結果が下記です。
まだまだ目標ステには届きませんが、X180・A190まで頑張ってみます。

今後は装備についても良品を揃えて行きたいと思います。
またいずれご相談させて頂きます。


LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : MR 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 13 : MR 極振り 12up
LV 14 - 16 : INT 極振り 5up
LV 17 - 28 : MR 極振り 14up
LV 29 - 32 : DEX 極振り 16up
LV 33 : DEX, HACK * 3
LV 34 - 36 : HACK 極振り 11up
LV 37 - 48 : MR 極振り 12up
LV 49 - 53 : AGI 極振り 13up
LV 54 : AGI, DEX
LV 55 - 61 : DEX 極振り 18up
LV 62 - 69 : HACK 極振り 19up
LV 70 - 74 : DEF 極振り 9up
LV 75 - 84 : AGI 極振り 18up
LV 85 - 94 : DEX 極振り 19up
LV 95 - 125 : AGI 極振り 42up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 126 - 132 : DEX 極振り 10up
LV 133 - 173 : AGI 極振り 41up
LV 174 : AGI, HACK
LV 175 : HACK 極振り 2up
LV 176 - 188 : AGI 極振り 11up
LV 189 : AGI, DEF
LV 190 - 199 : HACK 極振り 20up
LV 200 - 212 : DEF 極振り 21up
LV 213 - 225 : HACK 極振り 20up
LV 226 - 228 : DEF 極振り 4up
LV 229 - 235 : AGI 極振り 5up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 117 / 234 Point: 5
LV:235 STAB 2 HACK 80 INT 131 DEF 37 MR 105 DEX 177 AGI 189

247235:2010/10/17(日) 04:36:51 ID:v5nLz1P.0
パルーダ購入できたので再振り相談に来ました
IorM上がりますでしょうか?宜しくお願いします

【キャラ】ボリス
【兜】I23M15X1A1法冠
【鎧】I17M84X11パルーダ
【武器】I79(+3)M12X15A5アビ3種付スプリングマウント
【盾】I8M3X5A4魔王腕輪
【頭】I13X2A1京劇
【体】I12M8X8A10MPWL
【手】I14X1ダイリン
【脚】I7M13X1A10法師靴
【エフェクト】虎I5M5X3A3
【称号】I6Q-2影の実力者
【装備補正合計】I184 M140 X36 A35 Q23
【ペットスキル】生命・集中・強打 生命・迅速・強打 生命・速攻(育成中)
【狩場】ネオテシス2 沼2 混乱8 紅4

248ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 04:39:26 ID:v5nLz1P.0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 : DEX 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 11 : DEX 極振り 11up
LV 12 - 18 : AGI 極振り 11up
LV 19 : AGI, HACK
LV 20 - 23 : HACK 極振り 13up
LV 24 : HACK * 2
LV 25 - 34 : AGI 極振り 14up
LV 35 - 38 : DEF 極振り 15up
LV 39 - 50 : AGI 極振り 12up
LV 51 : AGI, MR * 2
LV 52 - 55 : MR 極振り 10up
LV 56 - 68 : AGI 極振り 13up
LV 69 - 80 : MR 極振り 20up
LV 81 - 90 : AGI 極振り 10up
LV 91 - 92 : INT 極振り 4up
LV 93 : INT, HACK
LV 94 - 96 : HACK 極振り 9up
LV 97 - 100 : DEF 極振り 12up
LV 101 - 103 :
LV 104 - 112 : AGI 極振り 10up
LV 113 - 123 : MR 極振り 17up
LV 124 :
LV 125 - 134 : AGI 極振り 8up
LV 135 - 140 : HACK 極振り 16up
LV 141 - 147 : DEF 極振り 16up
LV 148 - 154 :
LV 155 : INT * 12
LV 156 - 159 :
LV 160 : AGI 極振り 5up
LV 161 - 171 : MR 極振り 15up
LV 172 - 180 : HACK 極振り 17up
LV 181 - 195 : MR 極振り 20up
LV 196 - 202 : DEF 極振り 14up
LV 203 - 211 : INT 極振り 14up
LV 212 - 227 : MR 極振り 18up
LV 228 : MR, HACK
LV 229 - 234 : HACK 極振り 10up
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 235 - 236 : HACK 極振り 3up
LV 237 - 243 : INT 極振り 10up
LV 244 - 253 :
LV 254 : HACK * 12, INT * 2, MR * 2

ボリス/斬り Bonus: 126 / 253 Point: 1
LV:254 STAB 2 HACK 90 INT 65 DEF 60 MR 117 DEX 245 AGI 202

249ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 11:33:07 ID:AXmGQXtI0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 : DEX 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 11 : DEX 極振り 11up
LV 12 - 31 : AGI 極振り 27up
LV 32 : AGI, HACK * 2
LV 33 - 34 : HACK 極振り 8up
LV 35 : HACK * 3, DEF
LV 36 - 38 : DEF 極振り 12up
LV 39 : DEF * 2
LV 40 - 50 : AGI 極振り 12up
LV 51 - 55 : MR 極振り 12up
LV 56 - 62 : INT 極振り 11up
LV 63 - 87 : AGI 極振り 24up
LV 88 - 95 : MR 極振り 16up
LV 96 : MR, HACK * 2
LV 97 - 99 : HACK 極振り 9up
LV 100 : HACK
LV 101 - 110 : AGI 極振り 9up
LV 111 - 113 : DEF 極振り 9up
LV 114 : DEF, INT
LV 115 - 127 : AGI 極振り 10up
LV 128 - 133 : INT 極振り 10up
LV 134 : INT, MR
LV 135 - 158 : MR 極振り 36up
LV 159 : MR, HACK * 2
LV 160 - 164 : HACK 極振り 11up
LV 165 - 169 : DEF 極振り 12up
LV 170 : DEF, INT
LV 171 - 180 : INT 極振り 14up
LV 181 - 211 : MR 極振り 38up
LV 212 : MR, HACK
LV 213 - 218 : HACK 極振り 12up
LV 219 : HACK, DEF
LV 220 - 225 : DEF 極振り 12up
LV 226 : DEF, INT
LV 227 - 230 : INT 極振り 5up
LV 231 - 234 : HACK 極振り 6up
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 235 - 250 : HACK 極振り 26up
LV 251 : HACK, DEF
LV 252 - 253 : DEF 極振り 4up
LV 254 :
ボリス/斬り Bonus: 126 / 253 Point: 9
LV:254 STAB 2 HACK 90 INT 65 DEF 60 MR 118 DEX 245 AGI 200

まだ上がるんじゃないでせうか

250ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 13:28:46 ID:v5nLz1P.0
>>249
まだそんなに上がるのか...ってよくみたら
Aが200だったけど細かいことは気にしません(^-^)
ログまで貼って頂きありがとうございます
これから煮詰めてみます
前回の再振りでランダム運が乙ったので
今回は+になるといいなー

251ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 16:21:29 ID:QMSUv0F20
>>247
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 : AGI 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 13 : AGI 極振り 14up
LV 14 : AGI, DEX
LV 15 - 17 : DEX 極振り 4up
LV 18 - 28 : AGI 極振り 13up
LV 29 : AGI, HACK * 2
LV 30 - 32 : HACK 極振り 12up
LV 33 - 36 : DEF 極振り 15up
LV 37 - 48 : AGI 極振り 12up
LV 49 - 53 : MR 極振り 13up
LV 54 - 65 : AGI 極振り 12up
LV 66 - 71 : INT 極振り 9up
LV 72 - 84 : AGI 極振り 12up
LV 85 - 88 : HACK 極振り 12up
LV 89 : HACK * 2, DEF
LV 90 - 93 : DEF 極振り 12up
LV 94 : DEF
LV 95 - 105 : AGI 極振り 10up
LV 106 - 112 : MR 極振り 13up
LV 113 - 122 : INT 極振り 15up
LV 123 - 129 : AGI 極振り 5up
LV 130 - 135 : HACK 極振り 15up
LV 136 - 141 : DEF 極振り 14up
LV 142 : DEF, MR
LV 143 - 151 : MR 極振り 16up
LV 152 - 163 : INT 極振り 16up
LV 164 : INT, HACK
LV 165 - 174 : HACK 極振り 17up
LV 175 - 201 : MR 極振り 39up
LV 202 : MR, DEF
LV 203 - 207 : DEF 極振り 10up
LV 208 : DEF, HACK
LV 209 - 218 : HACK 極振り 15up
LV 219 - 234 : MR 極振り 19up
LV 235 - 240 : INT 極振り 8up
LV 241 : INT
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 242 - 253 :
LV 254 : HACK * 8, DEF, MR * 8, INT
ボリス/斬り Bonus: 126 / 253 Point: 0
LV:254 STAB 2 HACK 90 INT 66 DEF 60 MR 118 DEX 245 AGI 202

上のログは高XA低IMなので氷結系は少し抑えたほうが吉かなーと思い、
なんとなくAXAHF~と振りはじめただけで色々試したとかじゃないので要注意。

目算で悪いけど>>247ログの指摘点もちょっぴり。
Xの手振りを増やすと必然的にAも多く振らなきゃいけないので最初はXAA~と振るべきところ。
M振りを意識しすぎてI振りのタイミングに戸惑ってるような節がある。
特に51-93でMAMAIと振ってるけど他にI振りの機会があるのにこれはもったいない。

252ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 18:49:10 ID:v5nLz1P.0
>>251
ご教授ありがとうございます。シミュって難しいですね
先程、三回再振りしてきて一番良かったのが↓ですorz
251さんのログを参考にシミュして再挑戦します

ボリス/斬り Bonus: 126 / 253 Point: 4
LV:254 STAB 2 HACK 90 INT 64 DEF 60 MR 116 DEX 245 AGI 202

253ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 22:03:47 ID:UhRS9Bms0
lv237のナヤ使いです
lv240に真魔に転身しようと考えています
真魔装備の検討をしているのですが皆様の意見を聞かせて欲しく書き込みしました。

【兜】I15 M3ウィンキー帽子
【鎧】M100(魔耐大込)追憶のローブ
【武器】I13Q3スティレット ディレイ40%
【サブアーム】I8M7魔王の腕輪
【頭】I4デモニ
【体】M7程度恐怖のグリッドウィング (上級)
【手】追憶のアミュレット
【足】追憶のシューズ
【エフェクト】I5M4Q2虎
【称号】風雲の魔道師

狩場は海底2-1を考えています。
真魔はお金がかかるものなのですが、なるべくお金をかけないように装備を考えていたらネオテシスの賢者セットに行き着きました。
追憶3点でM125+セット効果M20でM装備合計159ぐらいになります。
この装備で狩りできるようでしたら、このままの装備でいき、順に装備を後からそろえていこうと考えています。
しかし、火力を上げるためにやはり追憶に頼らず無難に資金を集めI12P護符などのI型の装備をそろえてからのほうが良いのでしょうか?
ステはまだ作っていないのですが、木の葉の陣消しがM200なのM41でなるべくIにポイントを振り分ける感じで考えています。
IM単発で狩り木の葉陣消しステをしたいのですが、その時に木の葉の後ろディレイを消すにはAをどれくらい確保すればいいでしょうか?

254ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 23:37:07 ID:T1fzUgfI0
>>247-252
ボリス/斬り Bonus: 126 / 253 Point: 1
LV:254 STAB 2 HACK 90 INT 66 DEF 60 MR 119 DEX 245 AGI 202

一応X>Aではあるから、XAAで始めた方が伸びると思う
M120は俺には無理だ

>>253
恐らく高LVでIを伸ばそうとしてステを組むと、Mが過剰になるという状況が発生する筈
例えば、手振りせずに電撃系でI82にしただけでM41は確保出来るが、Iは大量に手振りしなければ伸ばせなくなる
その為バランスを考えると、装備はI重視にした方が、例えステMが多く必要になっても結局は効率的になる
また、IMはクリ倍率が低いから、クリ率を上げる事による恩恵は少ないと考えられる
よって、デモニックを京劇に、魔王をPt護符に、アミュレットをダイリンにそれぞれ変えるべきだと思われる
ステ火力は簡単に限界がくる以上、火力を求めるにはやはりI装備は必要だと思う

後ディレイは、TW調査の式を整理すると、以下の通り
後ディレイ[ms]=スキルディレイ値[ms]×{30×武器ディレイ[%]−6×(AGI+敏捷)}÷3000
スキルディレイ値は、前ディレイの計算に使うアレと同じ値でいいはず
計算すると、AGIと敏捷が合わせて200必要という結果が出ると思うので確かめてみて欲しい

255ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 23:39:21 ID:RkBGIOq60
>>254
ご指南ありがとうございます
XAA〜でシミュしてみましたが残念ながら↓が限界でした
AXA〜でもシミュしてみましたが>>251さんを超えることはできず・・・
再振りしてあるので>>254さん目標に気長に練ってみようと思います
あと初心者みたいな質問なんですが
Xienが同数値の場合どの系統が優先されるのでしょうか?
例えば、Lv1で刀系Xien1、共通系Xien1の場合
同じく、Lv1で刀系Xien1、氷結系Xien1の場合など

ボリス/斬り Bonus: 126 / 253 Point: 0
LV:254 STAB 2 HACK 90 INT 66 DEF 60 MR 117 DEX 245 AGI 202

ボリス/斬り Bonus: 126 / 253 Point: 4
LV:254 STAB 2 HACK 90 INT 68 DEF 60 MR 115 DEX 245 AGI 202

256ぶぅぶぅ:2010/10/19(火) 00:29:13 ID:2w/fvCVk0
>>255

下の方にある系統が優先される
基本的に物理>共通>魔法
の順だと思えばOK

257ぶぅぶぅ:2010/10/19(火) 21:07:27 ID:Q1ckfB2.0
>>254
実際に軽くステを組んでみると、Mを抑えて組むよりMを抑えないほうがステが伸びました。
これからは地道にI型の装備を集めて真魔を目指していきたいと思います。
ご指南ありがとうございました

258ぶぅぶぅ:2010/10/19(火) 23:17:34 ID:DRD0h5sY0
>>256
回答ありがとうございます
おかげさまでスッキリしました

>>257
金策大変ですが真魔楽しいので頑張ってください

259ぶぅぶぅ:2010/10/20(水) 15:40:14 ID:yRdZtqc.0
やはりイサックに魔法装備や魔法スキルは無いらしい
始まったな

260ぶぅぶぅ:2010/10/20(水) 16:13:08 ID:/yiD0vu2O
イサック魔

261ぶぅぶぅ:2010/10/20(水) 23:54:53 ID:3bxW6Puc0
型忘れたけど、初期PI2とM2の型有った気がするね

262ぶぅぶぅ:2010/10/21(木) 22:32:24 ID:Tn8u9nB60
真魔にできるEP2キャラがついにきたな
武器にすこしだけど魔攻もついてるし、IM2Pの型があるならシベリンよりは楽になりそう
ミラよりは辛いだろうが・・・w

263ぶぅぶぅ:2010/10/21(木) 23:54:14 ID:Tn8u9nB60
俺シミュにイサック追加されてた
魔法スキルがないからMR上げる意味はなさそう
真魔ならINT必要ポイント2の突き型安定だな

264ぶぅぶぅ:2010/10/22(金) 01:17:31 ID:l3NNoc0kO
武器に魔攻がついてて、I初期必要P2・A初期必要P1だからミラよりもマシじゃね?
と思ったけど、ミラにはダイスアタックがあったんだな
やっぱりスキルは欲しいぜ・・・

265ぶぅぶぅ:2010/10/22(金) 01:43:14 ID:GMnBrSEo0
>>264
ダイスアタック地味にダメージ倍率高いからな
スキルがないのはかなり痛い・・・
ネオテシスだったらミラより強いし武器に魔攻突いてたりINT上げやすいからそれなりに戦えるんじゃないかと妄想
少なくともミラシベよりは強いだろうしw

266265:2010/10/22(金) 15:43:33 ID:GMnBrSEo0
眠かったからか日本語になってなかった、吊ってくる

267ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 17:22:22 ID:WDMebPZ20
イサック突き型終了のお知らせ
必要Pが変更になったらしい。端折って書くが、
突き型は、I:3 F:2 M:3 X:2 A:1
斬り型は、I:2 F:2 M:3 X:2 A:2
一応斬り型がマシなようだが、それでも変更前の突き型よりもAの効率が悪い

268ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 18:28:25 ID:IIHq0TtM0
>>267

なにこれひどい、斬り型の存在価値がなくなっていく修正ばかりだな、真魔には関係ないけど
てかまぁ、イサックの場合ダメージ105%のいしつぶての連打だし高レベル狩場いけないからAの必要ポイントが2でも特に問題はないかと

269ぶぅぶぅ:2010/10/25(月) 00:05:48 ID:jfl6AcI20
>>268
石つぶてのクリ倍率は2倍
DPSを高めようとする場合、AGI型にした方が良いのは明らか
序でに、連打をミスった際の後ディレイも短くなる

270ぶぅぶぅ:2010/10/25(月) 11:04:48 ID:iJrfUcEQ0
流れぶった切って申し訳ないですが、覚醒前レベル(大体200〜)のマキシで沼2で狩ってる方はいるんでしょうか?
もしよろしければ火力等を再振りの参考にしたいので、教えていただきたいのですが・・・

271ぶぅぶぅ:2010/10/26(火) 05:18:29 ID:VJzpj1Q6o
>>270
エレボだか月光だかの火力なら装備晒しつきであったと思うから前スレ終盤から読みなおすよろし

272270:2010/10/27(水) 02:09:30 ID:sh2H16tA0
>>271
過去ログは漁ったんですが、覚醒前の火力となると載っていないので、覚醒前で沼2は火力的に厳しいものがあるのかと思い書き込ませていただきました。

273ぶぅぶぅ:2010/10/27(水) 07:18:00 ID:/6MItlJY0
なら適当に200〜の想定ステ組んで与ダメ計算すればいいと思うよ

274ぶぅぶぅ:2010/10/27(水) 16:49:47 ID:pZ45ze/w0
ついにイサック実装されたが・・・
なんだこのイベ真魔イサック作れって事なのかそうなのか

275ぶぅぶぅ:2010/10/28(木) 00:01:09 ID:NwOuiVtE0
wikiのシベリン・ミラのページを、新たにシベリン・ミラ・イサックのページに作り変えてきた
生憎俺はIN出来ないんで、後は任せたぞ

276ぶぅぶぅ:2010/10/28(木) 04:15:08 ID:W35OhTj20
>>275

自分もスキルや武器の情報が追加され次第編集してみる

277ぶぅぶぅ:2010/10/28(木) 20:31:49 ID:seHCGL.g0
戦杖使用で真魔テチだとここに来たら怒りますか?

278ぶぅぶぅ:2010/10/29(金) 00:47:53 ID:doEv62dM0
>>277
誰も怒らないけどスレチだな

なぜなら「真魔」には「魔キャラじゃないのに魔法型」という意味合いもあるからだ
「魔法型」と言う事は極力魔法に特化した構築をする訳で、その結果生まれたのがI魔剣や陣消しナヤ
テチで魔法に特化しても普通の魔法型テチだし、かといって戦杖を使うんじゃそれは特化ではない
ちなみに、稀少プレイスレなら範疇だと思う

279ぶぅぶぅ:2010/10/29(金) 10:31:26 ID:TEvw2qDs0
希少スレにそんなの回されても困るけど・・

マキボリがわざわざ太刀を持って真魔するって言うような物だし。

280ぶぅぶぅ:2010/10/29(金) 16:58:21 ID:ku8z4Bqs0
>>277
http://www19.atwiki.jp/tw-shinma/pages/1.html
ここのQ&A読むといいかも

>279
そうかな、別に変じゃないと思うけど
第一太刀で真魔の猛者なら前にいたぞ・・・?

281ぶぅぶぅ:2010/10/29(金) 18:19:49 ID:ku8z4Bqs0
http://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/12956.jpg
http://letstw.cafe.coocan.jp/joy/img/12957.jpg

イサックの追憶、蒼穹武器の魔攻補正の高さに吹いt

282ぶぅぶぅ:2010/10/29(金) 22:19:29 ID:pNy1/9Rg0
物理武器なのに地味に魔防もついてるな
他の物理複合と物理武器には無かったような気がする

283ぶぅぶぅ:2010/10/30(土) 05:25:35 ID:atBghL5s0
沼2を目指すマキシですがこれ以上MRを上げられるでしょうか?
真魔ステを組むのは初めてなので指摘していただきたいです

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 24 : DEX 極振り 19up
LV 25 - 28 : INT 極振り 5up
LV 29 - 36 : MR 極振り 11up
LV 37 - 39 : HACK 極振り 13up
LV 40 - 52 : MR 極振り 14up
LV 53 - 59 : DEX 極振り 17up
LV 60 - 64 : INT 極振り 5up
LV 65 - 74 : MR 極振り 10up
LV 75 - 78 : AGI 極振り 10up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 79 - 87 : AGI 極振り 17up
LV 88 - 89 : DEF 極振り 4up
LV 90 : DEF, AGI
LV 91 - 113 : AGI 極振り 30up
LV 114 : AGI, HACK * 2
LV 115 - 117 : HACK 極振り 8up
LV 118 - 130 : AGI 極振り 13up
LV 131 - 139 : HACK 極振り 21up
LV 140 - 150 : AGI 極振り 11up
LV 151 - 157 : DEF 極振り 12up
LV 158 - 162 : MR 極振り 6up
LV 163 - 172 : HACK 極振り 18up
LV 173 :
LV 174 - 177 : AGI 極振り 4up
LV 178 - 193 : MR 極振り 19up
LV 194 - 204 : HACK 極振り 17up
LV 205 : HACK, DEF
LV 206 - 213 : DEF 極振り 13up
LV 214 - 230 : MR 極振り 17up
LV 231 - 235 : HACK 極振り 6up
LV 236 - 240 : DEF 極振り 8up
LV 241 - 243 : MR 極振り 3up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 121 / 242 Point: 0
LV:243 STAB 2 HACK 90 INT 100 DEF 41 MR 132 DEX 203 AGI 171

284ぶぅぶぅ:2010/10/31(日) 10:14:12 ID:q1/90pwMO
>>283
可能

マキシミン / 魔剣士 Bonus : 121 / 242 Point : 0
LV:243 STAB 2 HACK 90 INT 100 DEF 41 MR 138 DEX 203 AGI 171

序盤にIMに振るのは正しいのだが、振りすぎ
I<MステだからIの手振りは少しでいい。Iに振りすぎると電撃先行の期間が短くなる
中盤以降最後まで共通先行だから、最序盤MとIに振るだけで後はXA重視で調整すると良い
A少なめなステだから早々に振り終わって、終盤はM連打してHF調整して終わった

285ぶぅぶぅ:2010/11/03(水) 00:59:01 ID:2ua6y8PE0
>>275
まじ乙です。
メニューとかリンクとか追加しましたー。
あと投票所も一旦リセットしました。

286ぶぅぶぅ:2010/11/03(水) 01:06:13 ID:2ua6y8PE0
冷静に考えてみればEP2キャラで唯一魔法の型がないんだなイサックって。
アナイスは杖持ってる公式絵があるから魔法はあると考えて。
唯一の真魔キャラか…なんだか胸熱

287ぶぅぶぅ:2010/11/03(水) 01:11:22 ID:NBJRN/FQ0
魔導師の攻撃用のネオテシススキルが3つぐらいあればいいんだけどな・・・
1つだとスキル再使用までの時間制限のせいでシベ、イサックはなにもできないorz

288ぶぅぶぅ:2010/11/07(日) 17:57:55 ID:k4WDJKpI0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7805759

このステを実現させるには最低どの程度のLvが必要なのでしょうか?
ランダム乙ってこのステでも、自分だとLv255でも実現不可能ですorz

289ぶぅぶぅ:2010/11/08(月) 01:44:54 ID:i8RFrCCs0
マキシミン / 魔剣士 Bonus : 121 / 242 Point : 7
LV:254 STAB 2 HACK 90 INT 151 DEF 45 MR 120 DEX 192 AGI 184

多分253でも出来るだろうけど面倒臭いのでパス

290ぶぅぶぅ:2010/11/08(月) 23:14:19 ID:mz7l2Ysc0
ちょっと真魔イサックやってみようと思って狩りしてたんだが・・・
炎の糸玉が使えない・・・orz
他のアイテムは試してないけどもしかしてコレは真魔イサックオワタフラグ・・・?

291ぶぅぶぅ:2010/11/09(火) 14:36:40 ID:/6hjDM820
>>290
なん・・・だと・・・
ターゲッティングシステムなんかが悪さしてないか?
イグニッションの射程外じゃないか?

292ぶぅぶぅ:2010/11/09(火) 14:39:03 ID:YVxWsDdY0
>>288
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : MR 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 13 : MR 極振り 12up
LV 14 - 16 : INT 極振り 5up
LV 17 - 22 : DEX 極振り 18up
LV 23 : DEX, AGI
LV 24 - 31 : AGI 極振り 16up
LV 32 : AGI, HACK * 3
LV 33 - 35 : HACK 極振り 11up
LV 36 - 45 : DEF 極振り 13up
LV 46 : DEF, DEX
LV 47 - 53 : DEX 極振り 17up
LV 54 : DEX, AGI
LV 55 - 64 : AGI 極振り 16up
LV 65 : AGI
LV 66 - 72 : INT 極振り 7up
LV 73 - 78 : HACK 極振り 17up
LV 79 - 87 : DEX 極振り 17up
LV 88 : DEX, AGI
LV 89 - 99 : AGI 極振り 16up
LV 100 : AGI, DEF
LV 101 - 108 : DEF 極振り 12up
LV 109 - 120 : DEX 極振り 18up
LV 121 - 135 : AGI 極振り 18up
LV 136 - 137 :
LV 138 : HACK 極振り 8up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 139 : HACK 極振り 3up
LV 140 : HACK
LV 141 - 151 : DEF 極振り 16up
LV 152 - 159 : AGI 極振り 9up
LV 160 - 165 : MR 極振り 7up
LV 166 - 177 : AGI 極振り 12up
LV 178 : AGI, HACK
LV 179 - 185 : HACK 極振り 14up
LV 186 : HACK
LV 187 - 196 : AGI 極振り 10up
LV 197 : AGI, HACK
LV 198 - 209 : HACK 極振り 19up
LV 210 - 221 : MR 極振り 14up
LV 222 :
LV 223 - 226 : AGI 極振り 4up
LV 227 - 231 : HACK 極振り 7up
LV 232 - 244 : MR 極振り 14up
LV 245 - 252 : AGI 極振り 7up
LV 253 :
LV 254 : AGI 極振り 2up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 126 / 253 Point: 0
LV:254 STAB 2 HACK 90 INT 151 DEF 45 MR 120 DEX 192 AGI 177

俺の限界

293292:2010/11/09(火) 14:49:29 ID:YVxWsDdY0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : MR 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 13 : MR 極振り 12up
LV 14 - 16 : INT 極振り 5up
LV 17 - 28 : MR 極振り 14up
LV 29 - 32 : DEX 極振り 16up
LV 33 : DEX, AGI
LV 34 - 40 : AGI 極振り 14up
LV 41 : AGI, HACK * 3
LV 42 - 43 : HACK 極振り 8up
LV 44 : HACK * 2
LV 45 - 51 : INT 極振り 8up
LV 52 - 58 : DEF 極振り 12up
LV 59 - 65 : DEX 極振り 17up
LV 66 : DEX, AGI
LV 67 - 76 : AGI 極振り 17up
LV 77 - 89 : DEF 極振り 18up
LV 90 - 98 : DEX 極振り 18up
LV 99 : DEX, AGI
LV 100 - 110 : AGI 極振り 16up
LV 111 : AGI, HACK * 2
LV 112 - 114 : HACK 極振り 9up
LV 115 - 127 : DEX 極振り 19up
LV 128 - 137 : AGI 極振り 14up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 138 - 146 : DEF 極振り 12up
LV 147 : DEF * 2
LV 148 - 159 : AGI 極振り 14up
LV 160 : AGI, HACK * 2
LV 161 - 165 : HACK 極振り 11up
LV 166 : HACK
LV 167 - 178 : AGI 極振り 13up
LV 179 - 190 : MR 極振り 13up
LV 191 - 199 : AGI 極振り 9up
LV 200 - 221 : HACK 極振り 39up
LV 222 - 227 : AGI 極振り 5up
LV 228 : AGI, HACK
LV 229 - 234 : HACK 極振り 8up
LV 235 : HACK
LV 236 - 247 : AGI 極振り 11up
LV 248 - 254 : MR 極振り 8up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 126 / 253 Point: 5
LV:254 STAB 2 HACK 90 INT 151 DEF 45 MR 120 DEX 192 AGI 179

すまん、張るほう間違えてた

294ぶぅぶぅ:2010/11/10(水) 01:50:43 ID:IlonCCm.0
>>288
Lv254ならA185はとれたぞい。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 24 : DEX 極振り 19up
LV 25 - 34 : MR 極振り 13up
LV 35 - 37 : HACK 極振り 14up
LV 38 - 50 : MR 極振り 13up
LV 51 - 55 : AGI 極振り 13up
LV 56 - 62 : DEX 極振り 17up
LV 63 - 72 : MR 極振り 10up
LV 73 - 83 : AGI 極振り 20up
LV 84 - 90 :
LV 91 - 92 : DEX 極振り 18up
LV 93 : DEX, HACK
LV 94 - 97 : HACK 極振り 12up
LV 98 - 99 : DEF 極振り 4up
LV 100 :
LV 101 : MR
LV 102 - 108 :
LV 109 - 113 : AGI 極振り 19up
LV 114 - 125 : DEX 極振り 18up
LV 126 - 136 :
LV 137 - 139 : AGI 極振り 19up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 140 :
LV 141 - 145 : HACK 極振り 14up
LV 146 : HACK
LV 147 - 153 :
LV 154 : DEX * 2, AGI * 8
LV 155 - 172 : AGI 極振り 19up
LV 173 - 177 : DEF 極振り 9up
LV 178 - 190 : AGI 極振り 13up
LV 191 - 197 : HACK 極振り 14up
LV 198 : HACK
LV 199 - 210 : AGI 極振り 11up
LV 211 - 212 :
LV 213 - 220 : DEF 極振り 16up
LV 221 - 231 : HACK 極振り 18up
LV 232 - 235 :
LV 236 - 238 : AGI 極振り 5up
LV 239 - 253 :
LV 254 : HACK * 11, DEF * 14
マキシミン/魔剣士 Bonus: 126 / 253 Point: 3
LV:254 STAB 2 HACK 90 INT 151 DEF 45 MR 120 DEX 192 AGI 185

ってか自鯖の真魔キシに憧れてるが、もう現実的に追いつけそうもなく泣きそう。
マキシで法師無しでINTフル装備で235とかなんだよ…。

295ぶぅぶぅ:2010/11/10(水) 22:50:14 ID:2l1wJaBc0
>>291

そのときはターゲッティングシステム使ってたかも
それが原因かと思って今日のアップデート後に試してみたらターゲッティングありのままでも普通に使えた
どうやら攻撃アイテムが使えないバグは発生していたが今日治ったようだ´・ω・`

296ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 09:25:28 ID:u8tQq23sO
>>295
流石ネクソンだ、一時的なバグがあっても何ともないぜ
何にせよ報告乙

297ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 23:06:50 ID:dKif4P1o0
1年半ぶりカキコ
イサックが投入されて活気づいてるな…
金策でヴァーとなって放り出した210レベ真魔キシ
と久々に戯れるかな
まずは再フリからか

298ぶぅぶぅ:2010/11/14(日) 09:44:45 ID:hc.rm7Hw0
>>288 あの動画の人はカンストのはずだから、A187ぐらいまではいけるはず

299ぶぅぶぅ:2010/11/15(月) 15:15:51 ID:Ny87aYvI0
【キャラ】マキシミン
【Lv】242
【型】魔剣士型
【STAB】2
【HACK】4
【INT】201
【DEF】37
【MR】116
【DEX】177
【AGI】168


【兜】キツネ人形帽子
【鎧】F53MR80A30Q4メトゥラペイドアーマー
【武器】蒼穹のクレイモア(疾風付き)
【盾】S15H19X6コーンリスト or F45MR45ハイペリオンシールド
【頭】X3A3Q3黒縁めがね(クリ10)
【体】キツネ人形しっぽ
【手】I14X1ダイアモンドリング
【脚】A10フォレストシューズ
【エフェクト】H6F4I6MR3X1Q6虎(クリ6)
【称号】天空の騎士
【ペットスキル】生命 速攻 会心
【狩場】沼2

これで沼2ではEBがギリギリ3桁まで落ちないくらい
Lv的にも250に突入したらそろそろ頭打ち
装備面では頑張ったつもりだけどこれ以上はしんどい

正直今のままでは沼2で狩りすると低火力の部類に入ることは自覚してる
そこで質問だけど、沼2の同キャラではどの程度火力が必要ですか?
また、狩場を落とすならどこまで落とすべきですか?
その他にもステや装備でおかしいと思う点があれば指摘お願いします

300ぶぅぶぅ:2010/11/15(月) 18:58:58 ID:dshNz0sc0
火力云々は荒れるからあんま聞かない方がいいな
とりあえず真魔言うなら
キツネ帽子→ウィンキ(できればI20)
黒縁→I13京劇とか
靴→青靴(そのままでも良いといえばいいけど)

そしてステIはそんなにいらないから削る

301ぶぅぶぅ:2010/11/15(月) 22:02:07 ID:GAlEKg7wO
>>299
沼で大事なのは見た目の火力じゃなくてセット数だからね
エレボ4セット確殺いけないとしんどいと思う

302ぶぅぶぅ:2010/11/15(月) 22:45:55 ID:Ag.gpNA20
>>299
>>300-301に凡そ同意だけど蛇足をば
クリ装備が活きるのはある程度の素火力が確保されている場合、というのは物理キャラと同じ
また、クリ率はDPSを上げるために重要だが、単体狩場での安定性なら魔攻の方が必要
(ハゼ等の範囲狩場なら期待値が高くなるようなクリ・魔攻のバランスを求めるべきだが)
300の示す装備なら、クリ率を多少下げる事で素火力を上げられるので理に適っていると思う
あと、称号は蒼穹の守護魔導士を是非狙ってみて欲しい

>>300
青靴って蒼穹のシューズの事だよな?
それと、I削るってのはMにもっと振るって意味か?だとしたら同意

303ぶぅぶぅ:2010/11/16(火) 04:08:23 ID:jm9i.dlk0
ステ相談なのですが ここからIを上げることは可能でしょうか
アドバイス等頂ければ幸いです


LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 :
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 3 - 13 : INT 極振り 10up
LV 14 - 20 : DEX 極振り 10up
LV 21 - 28 : INT 極振り 8up
LV 29 - 31 : STAB 極振り 12up
LV 32 : STAB * 2, AGI * 2
LV 33 - 35 : AGI 極振り 12up
LV 36 : AGI
LV 37 - 43 : INT 極振り 6up
LV 44 - 47 : DEX 極振り 5up
LV 48 : DEX, DEF
LV 49 - 53 : DEF 極振り 13up
LV 54 - 60 : STAB 極振り 17up
LV 61 : STAB * 2, AGI
LV 62 - 68 : AGI 極振り 17up
LV 69 : AGI, DEX
LV 70 - 74 : DEX 極振り 6up
LV 75 - 85 : STAB 極振り 20up
LV 86 - 94 : AGI 極振り 18up
LV 95 : AGI
LV 96 - 99 : DEX 極振り 5up
LV 100 : DEX, DEF
LV 101 - 104 : DEX 極振り 4up
LV 105 - 110 : DEF 極振り 12up
LV 111 - 122 : STAB 極振り 18up
LV 123 - 133 : AGI 極振り 17up
LV 134 : AGI, STAB
LV 135 - 148 : STAB 極振り 19up
LV 149 - 161 : AGI 極振り 18up
LV 162 : AGI, DEF
LV 163 - 169 : DEF 極振り 12up
LV 170 - 183 : STAB 極振り 18up
LV 184 : DEF 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 185 - 194 : AGI 極振り 14up
LV 195 - 211 : STAB 極振り 19up
LV 212 - 218 : AGI 極振り 8up
LV 219 - 230 : STAB 極振り 12up
LV 231 - 251 : AGI 極振り 21up
ルシアン/突き Bonus: 125 / 250 Point: 6
LV:251 STAB 145 HACK 3 INT 207 DEF 42 MR 1 DEX 193 AGI 170

304ぶぅぶぅ:2010/11/16(火) 22:46:55 ID:OuKu7eXA0
>>303
可能
I213いけそうな気がするけどギブアップ

ルシアン/突き Bonus: 125 / 250 Point: 7
LV:251 STAB 145 HACK 3 INT 212 DEF 42 MR 1 DEX 193 AGI 170

序盤、Iに手振りしすぎ。250程度取る場合は3回極振りして丁度良い位だが、今回はそこまで要らない
SとAについて、最初の1回のみS優先で良いが、2回目以降はA優先にした方が良いようだ
終盤、Aを振るのが遅れている。上記ステではLV218で振り終わり、Sを最後に振った

305ぶぅぶぅ:2010/11/17(水) 01:08:08 ID:FGuIgDs60
>>304
アドバイスありがとうございます
お返事を頂いてから粘ってはいるのですが後一歩足りない感じで
DEFを振り終わるのはいつ頃か、と
序盤のI振りはIIXかIXIのどちらがいいか教えて頂けないでしょうか


ルシアン/突き Bonus: 125 / 250 Point: 4
LV:251 STAB 144 HACK 3 INT 212 DEF 42 MR 1 DEX 193 AGI 170

306ぶぅぶぅ:2010/11/17(水) 04:47:15 ID:NdwBKPw60
>>305
304のステは、最初はIXSAIで、Fを振り終わったのはLV165だった
勿論、他の振り方でI213が実現できるのかも知れない
ここまで上がればもう数Pしか伸びなさそうだし、詰める旨みがあるか微妙だけどね

307ぶぅぶぅ:2010/11/17(水) 11:41:21 ID:FGuIgDs60
>>306
まさかのIXSAI..

これからも精進して行きたいと思います
ありがとうございました!

308ぶぅぶぅ:2010/11/17(水) 20:21:43 ID:xoB2FahwO
>>299

MR45ハイペリって凄いな

309ぶぅぶぅ:2010/11/18(木) 14:54:01 ID:Aih9qGFc0
>>308
ごめんMR25

ウィンキ、京劇頑張ります
みんなありがとう
黒縁手放せばI19京劇くらい手に入るかな?

310288:2010/11/19(金) 11:24:32 ID:/DE7j1dM0
>>289
>>293
>>294
>>298

だいぶ遅くなりましたが、レスありがとう御座います!

>>294の方のレシピに注目してみたのですが、MRをPがあがる1手前まで極振り
 するというのは初めてみたものですから新鮮でした。 Pあがり切るまで極振りっていうのは
 効率悪いんでしょうか?

311ぶぅぶぅ:2010/11/19(金) 17:47:28 ID:dO2TOb9o0
>>310
294じゃないが、294のログは上がるまで極振りしてるぞ
ポイントが足りなかった次のLVに、ランダムで上がっただけだろ

312ぶぅぶぅ:2010/11/19(金) 21:00:41 ID:4nktJ7160
先日、I型魔剣士というタイトルで動画投稿した者なのですが
コメントに迷惑という言葉が二つならび、後者は単体とか〜と言われました。

狩場は紅玉4なのですが、単体で狩るという行為が迷惑というのは初耳です。
それとも火力が低くてこれは迷惑ということだったのでしょうか?

313ぶぅぶぅ:2010/11/19(金) 23:09:05 ID:X91IxQEI0
>>312
火力的には問題ないと思います。
世間では紅玉は範囲狩場だって認識だと思うから
そこから単体=迷惑 って出たのでは?
余計なお世話かもしれませんが、このレベル帯だとディレイが遅いので
換装出来るならするべきですね。


余談なのですが
近いうちに前々から出ていた
スカルでの真魔交流会をやろうと考えてるのですが
ここで色々宣伝とかしてもいいのだろうか・・・

314ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 02:54:05 ID:2I9V8PvQ0
>>313
それはやってみたいな・・・
kwsk

315313:2010/11/20(土) 12:23:14 ID:QgGC5y4o0
>>314
スカルに関しては全くの素人なのでおかしい点があるかもしれませんが・・・

トレーニングルームを使って1〜2時間を考えています(人数で時間変動有
雑談がメインになるかと思います。

1部屋8人が限界みたいなので全員と交流する時はローテーション必須ですが・・・

316ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 17:28:26 ID:mKI4JMaIO
真魔ユニクロのテンプレが欲しい

317ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 18:11:27 ID:WNKuzlnAO
何故あげた…
ここの住民は下がっててもしっかり見てるからあげなくていいよ

ユニクロ装備決めとかは荒れる原因になるからやめようって感じ

318ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 18:17:45 ID:iMzOhsH20
そもそも浪漫にユニクロとか必要ないですしおすし

319ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 18:24:06 ID:u5urc9LI0
取り合えず真魔がどんな感じか、特徴だけでも知りたいって人用のユニクロ装備、みたいな意味なら、最近追加された雑貨屋装備あたりなんじゃないかな。

320ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 19:06:24 ID:NLG9V5dAO
【兜】古めかしいウィンキー帽子
【鎧】中魔耐性付90↑軽鎧
【頭】Aイヤor漆黒のイヤリング(名前うろ覚え)
【盾】各キャラにあったもの
【腕】赤風船
【背中】雪板orグリッド
【靴】西遊記

こんな感じ?

321ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 19:28:39 ID:mHoiF5SI0
風船って逆にレアな感じが出てきた気がするんだけど
それなら弱くてもDリンとかの方が良いと思う
I10ならすぐだろうし

322ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 23:19:04 ID:jNT2clh.0
>>316
真魔wikiでおk。一応Q&Aにお勧め装備の一覧がある

荒れる原因になるというか、思考停止する人が増える恐れがあるからだろ
来る者は拒まないけど、何も考えない人を歓迎したいとは俺は思わない

323ぶぅぶぅ:2010/11/21(日) 00:30:31 ID:0pHEkhkM0
>>315
高レベル狩り場で狩ってる人と情報交換してみたいと思っていたので
ぜひ参加したいです。日時とかって決まってるのでしょうか?

324ぶぅぶぅ:2010/11/21(日) 14:17:35 ID:zdHHEl1E0
>>315
最近INしてないけど交流会やるなら参加しますよー
by真魔ボリ子

325313:2010/11/21(日) 18:56:17 ID:R7EqcGHc0
>>323
>>324

今の所、12月11日(土)の20時からを予定してます。
終了時間は参加人数で決めようかと思ってます。

運営が不安ですが下手なりに頑張ります・・・

326ぶぅぶぅ:2010/11/22(月) 03:58:14 ID:chEf5l3g0
見事にお仕事と重なってたぜ…
動画でも撮影させて貰おうかと思っていたのに残念
後でどんな事したか報告して貰えると嬉しいです

327ぶぅぶぅ:2010/11/22(月) 17:55:45 ID:p0knNQpg0
俺もINしてないけどそれなら参加してみようかな

328ぶぅぶぅ:2010/11/22(月) 23:35:49 ID:mxqsxM020
自分もスカル実装後に休止したけど交流会いけたらINします

329324:2010/11/22(月) 23:36:55 ID:M8vvF/3k0
>>325
その日は忘年会で参加できないよ...
残念です(T ^ T)

330313:2010/11/23(火) 00:17:56 ID:BqohLaBY0
色々確定したのでまたまた書き込み失礼します。

第一回(のはず)真魔交流会

・開催日時
12月4日(土)20時〜未定
11日は私も都合が悪くなったので変更します、申し訳無い。
これ以降の変更は無いと思います。

・参加資格
ティチエル・ジョシュア・クロエ・ランジエ以外で、魔法主体で戦う人

・内容
雑談(情報交換とか)
その他何かあれば当日にお願いします。


スカル使用自体が初めてなので色々運営に問題があると思いますが
暖かい目で見守ってやって下さいorz

では、当日に会える事を期待してます。

331ぶぅぶぅ:2010/11/23(火) 09:43:16 ID:mnAr5Hl.O
>>330
余計な口出しかもですが、他交流会主催した事あるのでアドバイス。

参加人数が多い場合人数分けする際、もしくは時間になっても満員に満たなかった場合

・READYの画面で人数確認、そこで人数分配(Lvやキャラ別など)

・時間に遅れてくる人の為に別キャラ(PC2台持ちの人が協力する等)で「交流会窓口」みたいに別部屋作って誘導出来るようにしておく。

稀に交流会と分からず入り込んでくる人もいるので、そこは要確認。

それくらいしておけば大したトラブルもなくいけるかと思います。

自分もその時間にIN出来るかわかりませんが、IN出来しだい行きます。

332323:2010/11/24(水) 11:33:31 ID:ygJJdVfw0
自分もIN次第行きます。
楽しみにしてます。

333ぶぅぶぅ:2010/11/27(土) 17:45:25 ID:Wsi4yooM0
ステ相談です。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 23 : HACK 極振り 16up
LV 24 : HACK, MR
LV 25 - 33 : MR 極振り 12up
LV 34 : MR, DEX
LV 35 - 38 : DEX 極振り 15up
LV 39 - 49 : MR 極振り 11up
LV 50 : MR, AGI
LV 51 - 54 : AGI 極振り 10up
LV 55 : AGI * 2, DEX
LV 56 - 61 : DEF 極振り 10up
LV 62 : DEF, HACK
LV 63 - 68 : HACK 極振り 15up
LV 69 - 80 : AGI 極振り 20up
LV 81 - 85 : DEX 極振り 14up
LV 86 - 117 : AGI 極振り 43up
LV 118 - 125 : DEX 極振り 16up
LV 126 : DEX, HACK
LV 127 - 131 : HACK 極振り 10up
LV 132 : HACK, DEF
LV 133 - 137 : DEF 極振り 9up
LV 138 : DEX 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 139 - 145 : DEX 極振り 13up
LV 146 - 154 : AGI 極振り 10up
LV 155 - 159 : DEX 極振り 7up
LV 160 - 171 : AGI 極振り 12up
LV 172 - 179 : HACK 極振り 15up
LV 180 - 188 : DEF 極振り 15up
LV 189 - 196 : AGI 極振り 8up
LV 197 - 209 : HACK 極振り 20up
LV 210 - 222 : DEF 極振り 18up
LV 223 - 227 : HACK 極振り 6up
LV 228 - 229 : DEF 極振り 2up
LV 230 - 247 : AGI 極振り 16up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 123 / 246 Point: 1
LV:247 S2 H90 I150 F58 M108 X180 A178

狩場は流沙河の沼と鬼哭辺りでのんびりする予定。
狩場専用ステではないので、XAはとりあえずこれ位確保。
自分ではこれが限界なんだが、IM上げられませんかね?

334ぶぅぶぅ:2010/11/28(日) 02:05:10 ID:7raUKL4Q0
>>333
マキシミン/魔剣士 Bonus: 123 / 246 Point: 1
LV:247 STAB 2 HACK 90 INT 150 DEF 58 MR 111 DEX 180 AGI 178

序盤の振り方は殆ど同じだが、Xは共通に入る直前辺りに振り終わった方がいい
333のレシピではHFに早く振りすぎ
個人的には、共通系にした直後のA振りでH3F4A7位の必要Pになってると丁度良いと思ってる

マキシミン/魔剣士 Bonus: 123 / 246 Point: 2
LV:247 STAB 2 HACK 90 INT 154 DEF 58 MR 108 DEX 180 AGI 178

最初のA振りと、その前のM振りを入れ替えて少し調整するとこうなる

335ぶぅぶぅ:2010/11/29(月) 16:44:22 ID:PYUhyaPM0
地味に魔シベ動画その3をうpしたので貼り付けてみる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12891167?mypage_nicorepo
てかこういうのってここで宣伝しちゃっていいのかなぁ・・・
今更不安になってきた

336335:2010/11/29(月) 16:51:18 ID:PYUhyaPM0
アドレス間違えてたああああorz
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12891167
こっちだった´・ω・`

337ぶぅぶぅ:2010/11/29(月) 19:51:41 ID:70YgozSk0
内容は面白いけど前置きで1割ってどういうこと

338ぶぅぶぅ:2010/11/29(月) 20:30:35 ID:tRd.xkCg0
MRに振るのってディレイ減らしてスキキャン抑えるのが目的だよね?

DEF魔キシなんだけど、スキキャンしない狩場前提なら
MRに振る分を全部INTに回してもいいかな?

339335:2010/11/29(月) 20:58:42 ID:PYUhyaPM0
>>337
ポケモン愛とレポートやらないでいた結果ですなorz
次回から気をつける;

340313:2010/11/29(月) 22:36:36 ID:xZhcwLu20
>>331さん
アドバイスありがとうございます。

開催まであと1週間なので業務連絡をorz

>>326さんみたいに動画撮影をしたい方は受付を設置しますので
そちらで事前に申し出て下さい。

当日は『真魔交流会会場』と『真魔交流会受付窓口』の2部屋を作成予定です。
本会場(私が部屋管理してる部屋)は当日生放送するかもしれないのでご了承願います。

ここまで書いて思ったのですが
各鯖の掲示板に書いた方がいいのでしょうか・・・?

341ぶぅぶぅ:2010/11/29(月) 23:31:15 ID:J8tBQ5us0
>>334
アドバイス感謝します。勉強になりました。

342ぶぅぶぅ:2010/11/29(月) 23:53:03 ID:M56x8X6g0
>>336
面白かった
だが寧ろ他に宣伝する場所ないんじゃね?

>>338
全部INTに振る事でセット数が大幅に減るのなら、それもアリだろう
しかしTWは回転が重要で、MRを減らしたのにセット数が減らない、という場合は単に殲滅速度が遅くなるだけだ
MR分を全部INTに回したところで、大抵は1セット減るかどうか怪しいと思う
仮に1セット減ったとしても、それなりの速さのVSEBをn回打つのと、低速のVSEBをn-1回打つのと、大差あるだろうか

343ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 00:36:31 ID:SHhtGrBEO
極MR(高速・陣消しステ)はよく見るけど極INTステってのはあんまり見ないな
やっぱり与ダメ増やすよりも回転良くしたほうが効率いいんかねぇ

344ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 02:29:43 ID:N.co1EKs0
ある程度の火力を保ってかつ陣消しってのは効率的だが、
火力度外視で陣消しを狙うのはどちらかというとロマンの領分だな
一般の魔法キャラは前者だし、真魔の中でもルシピンナヤは前者。ボリマキシが後者かな
そういう意味では火力のみ追求の極INTもいいと思うけど、効率を問われるとノーだな

345ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 13:36:52 ID:JoZ5Hu520
スキキャン以前に魔法ってどれも遅いから、
速いと狩りの快適さが違うのが大きいんじゃないのかな。
高火力の自己満足 < 高速の快適さ
って感じで。
もちろん、スキキャンされるとさらに不快になるし。

まあ、どっちでも好きな方をやればいいとは思うけど。

346ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 15:20:54 ID:iHtdWipwO
>>338
換装はどうですか
Nシミター1本とかならごめんなさい

347ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 20:18:31 ID:lFcaMgPk0
>>299ですが少し変化があってので報告を
前回はご指摘ありがとうございました

【キャラ】マキシミン
【Lv】243
【型】魔剣士型
【STAB】2
【HACK】4
【INT】202
【DEF】37
【MR】117
【DEX】177
【AGI】168


【兜】I21ウィンキー帽子
【鎧】F53MR80A30Q4メトゥラペイドアーマー
【武器】蒼穹のクレイモア(疾風/中知力/中生命力)
【盾】F43MR32ハイペリオンシールド
【頭】I19ネコ仮面
【体】キツネ人形しっぽ
【手】I14X1ダイアモンドリング
【脚】A10フォレストシューズ
【エフェクト】H6F4I6MR3X1Q6虎(クリ6)
【称号】天空の騎士
【ペットスキル】生命 速攻 会心
【狩場】沼2

一番火力が伸びそうな場所で比較的安く済むのは靴ですが、サブキャラなので追々手に入れようと思います

次点ではI20セイラブレスかI19パルーダを考えていますが、セイラブレスではMRが圧倒的に低下するのでディレイの鈍化が否めません
また、パルーダではFの条件がキツく、Aについては30も低下してしまうため、本末転倒のように思えます

そこで皆さんの意見を聞くために質問させて頂きます
火力面での改善点と鎧についてご指摘下さい

348ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 22:55:08 ID:p0GsfBf20
魔鎧と軽鎧の違いは散々話されてるから調べれば分かると思うぞ
ぶっちゃけ個人の好みに近い

349ぶぅぶぅ:2010/12/01(水) 01:34:44 ID:odma78aE0
両方魔鎧じゃね?
マキシなら感電込みのステか?
そうでないならAが多少下がっても大丈夫な気がするんだが

350ぶぅぶぅ:2010/12/01(水) 04:58:03 ID:7HTr9EkA0
>>347
マキシはFAが伸ばし辛くXがさほど要らないので、魔鎧とは相性が悪い
感電前提のAでもない限り、マキシは軽鎧の方が火力が出せる
よって回避を落とさずに鎧を強化するなら、モナピュリヘルかメギエンシェントにすべき

351ぶぅぶぅ:2010/12/02(木) 04:09:42 ID:CnxKkflU0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 24 : DEX 極振り 19up
LV 25 - 27 : INT 極振り 4up
LV 28 - 35 : MR 極振り 11up
LV 36 : MR, HACK
LV 37 - 39 : HACK 極振り 12up
LV 40 - 46 : AGI 極振り 14up
LV 47 : AGI, DEX
LV 48 - 54 : DEX 極振り 17up
LV 55 - 59 : MR 極振り 6up
LV 60 - 70 : AGI 極振り 18up
LV 71 : AGI
LV 72 - 82 : AGI 極振り 15up
LV 83 : AGI
LV 84 : AGI 極振り 2up
LV 85 : AGI
LV 86 - 87 : AGI 極振り 4up
LV 88 - 95 : DEX 極振り 16up
LV 96 : DEX, HACK
LV 97 - 100 : HACK 極振り 12up
LV 101 : DEF 極振り 2up
LV 102 : DEF
LV 103 - 112 : AGI 極振り 12up
LV 113 - 114 : AGI
LV 115 - 117 : AGI 極振り 4up
LV 118 : AGI, DEX
LV 119 - 129 : DEX 極振り 16up
LV 130 : DEX
LV 131 - 138 : AGI 極振り 10up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 139 - 144 : AGI 極振り 7up
LV 145 - 148 : HACK 極振り 9up
LV 149 : HACK * 2
LV 150 : HACK 極振り 3up
LV 151 : HACK
LV 152 - 153 : DEX 極振り 3up
LV 154 - 163 : AGI 極振り 10up
LV 164 : AGI, DEF
LV 165 - 170 : DEF 極振り 10up
LV 171 - 182 : AGI 極振り 11up
LV 183 - 190 : HACK 極振り 17up
LV 191 - 202 : AGI 極振り 10up
LV 203 - 212 : DEF 極振り 17up
LV 213 - 224 : HACK 極振り 19up
LV 225 : DEF 極振り 1up
LV 226 : DEF
LV 227 - 231 : DEF 極振り 7up
LV 232 : DEF
LV 233 - 239 : DEF 極振り 10up
LV 240 - 241 : HACK 極振り 4up
LV 242 - 244 : DEF 極振り 3up
LV 245 : DEF * 2

マキシミン / 魔剣士 Bonus : 122 / 244 Point : 1
LV:245 STAB 2 HACK 85 INT 154 DEF 58 MR 100 DEX 184 AGI 180

HFXA固定でIorM上げられないでしょうか?
ご指南よろしくお願いします。

352ぶぅぶぅ:2010/12/02(木) 04:18:54 ID:CnxKkflU0
連投申し訳ないです・・・。貼るレシピを間違えました。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 7 : INT 極振り 3up
LV 8 : INT
LV 9 - 10 : INT 極振り 4up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 24 : DEX 極振り 19up
LV 25 - 27 : INT 極振り 4up
LV 28 - 35 : MR 極振り 11up
LV 36 : MR, HACK
LV 37 - 39 : HACK 極振り 12up
LV 40 - 46 : AGI 極振り 14up
LV 47 : AGI, DEX
LV 48 - 54 : DEX 極振り 17up
LV 55 - 59 : MR 極振り 6up
LV 60 - 71 : AGI 極振り 20up
LV 72 - 82 : DEX 極振り 19up
LV 83 : DEX
LV 84 - 95 : AGI 極振り 19up
LV 96 : AGI, HACK
LV 97 - 100 : HACK 極振り 12up
LV 101 - 102 : DEF 極振り 3up
LV 103 - 119 : AGI 極振り 21up
LV 120 - 129 : DEX 極振り 15up
LV 130 - 138 : AGI 極振り 10up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 139 - 144 : AGI 極振り 7up
LV 145 - 146 : DEX 極振り 3up
LV 147 : HACK 極振り 2up
LV 148 : HACK * 2
LV 149 - 150 : HACK 極振り 5up
LV 151 : HACK * 2
LV 152 : HACK 極振り 3up
LV 153 : HACK
LV 154 - 163 : AGI 極振り 10up
LV 164 : AGI, DEF
LV 165 - 170 : DEF 極振り 10up
LV 171 - 182 : AGI 極振り 11up
LV 183 - 190 : HACK 極振り 17up
LV 191 - 202 : AGI 極振り 10up
LV 203 - 212 : DEF 極振り 17up
LV 213 - 224 : HACK 極振り 19up
LV 225 - 227 : DEF 極振り 4up
LV 228 : DEF
LV 229 - 230 : DEF 極振り 3up
LV 231 - 232 : DEF
LV 233 - 238 : DEF 極振り 9up
LV 239 : DEF
LV 240 - 241 : HACK 極振り 4up
LV 242 - 244 : DEF 極振り 4up
LV 245 : DEF

マキシミン / 魔剣士 Bonus : 122 / 244 Point : 2
LV:245 STAB 2 HACK 85 INT 154 DEF 58 MR 100 DEX 184 AGI 180

HFXA固定でIorMを上げられないでしょうか?

353ぶぅぶぅ:2010/12/02(木) 15:13:16 ID:vg.mw1ZUO
>>352
マキシミン / 魔剣士 Bonus : 122 / 244 Point : 0
LV:245 STAB 2 HACK 85 INT 155 DEF 58 MR 100 DEX 184 AGI 180

マキシミン / 魔剣士 Bonus : 122 / 244 Point : 0
LV:245 STAB 2 HACK 85 INT 154 DEF 58 MR 101 DEX 184 AGI 180

IMHIMXA以下ry
最初の1回に限り、Xより先にHに振った方が良いらしい
Mに振り終わった後辺りの振り方が怪しい
ボーナスと無関係の所だから、必要Pの小さいステ→必要Pの増加が近いステ の順番に振ればよい
Xは共通系に変える前に振り終わった

蛇足だが、LV5-10、LV147-153、LV225-239など、バラバラに振らないで連続して振る(または極振りボタンを使う)とログが長くならずに済む

354ぶぅぶぅ:2010/12/02(木) 20:27:16 ID:CnxKkflU0
>>353
ヒントを頼りに練り直したらI+1できました。
アドバイスありがとうございました!
■LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 23 : HACK 極振り 16up
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 23 : HACK 極振り 16up
LV 24 : HACK, INT
LV 25 - 27 : INT 極振り 4up
LV 28 - 36 : MR 極振り 12up
LV 37 - 40 : DEX 極振り 15up
LV 41 - 47 : AGI 極振り 14up
LV 48 : AGI, DEX
LV 49 - 56 : DEX 極振り 20up
LV 57 : DEX, MR
LV 58 - 61 : MR 極振り 5up
LV 62 - 73 : AGI 極振り 20up
LV 74 - 79 : HACK 極振り 14up
LV 80 - 82 : DEF 極振り 6up
LV 83 : DEF, DEX
LV 84 - 91 : DEX 極振り 16up
LV 92 : DEX, AGI
LV 93 - 104 : AGI 極振り 18up
LV 105 - 118 : DEX 極振り 20up
LV 119 - 138 : AGI 極振り 25up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 139 - 147 : AGI 極振り 10up
LV 148 : AGI, HACK
LV 149 - 152 : HACK 極振り 9up
LV 153 - 164 : AGI 極振り 12up
LV 165 - 168 : DEF 極振り 7up
LV 169 : DEF
LV 170 - 182 : AGI 極振り 13up
LV 183 - 191 : HACK 極振り 17up
LV 192 - 202 : AGI 極振り 10up
LV 203 - 212 : DEF 極振り 16up
LV 213 - 224 : HACK 極振り 19up
LV 225 - 239 : DEF 極振り 20up
LV 240 - 244 :
LV 245 : DEF * 5, HACK * 4
マキシミン/魔剣士 Bonus: 122 / 244 Point: 1
LV:245 STAB 2 HACK 85 INT 155 DEF 58 MR 100 DEX 184 AGI 180

355ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 01:35:45 ID:2q1Q7hSM0
アドバイスお願いします。
沼等の上位狩場ではなく下位狩場を予定しております。


LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 13 : MR 極振り 15up
LV 14 - 16 : INT 極振り 5up
LV 17 - 28 : MR 極振り 14up
LV 29 - 32 : DEX 極振り 16up
LV 33 : DEX, HACK * 3
LV 34 - 36 : HACK 極振り 11up
LV 37 - 48 : MR 極振り 12up
LV 49 - 52 : INT 極振り 5up
LV 53 : INT, DEX
LV 54 - 60 : DEX 極振り 17up
LV 61 : DEX, AGI * 2
LV 62 - 64 : AGI 極振り 7up
LV 65 : AGI * 2, HACK
LV 66 - 72 : HACK 極振り 17up
LV 73 - 77 : DEF 極振り 8up
LV 78 - 88 : AGI 極振り 21up
LV 89 - 97 : DEX 極振り 18up
LV 98 - 106 : HACK 極振り 18up
LV 107 - 111 : MR 極振り 5up
LV 112 - 114 : INT 極振り 2up
LV 115 - 126 : DEX 極振り 19up
LV 127 - 135 : AGI 極振り 15up
LV 136 - 142 : DEF 極振り 12up
LV 143 - 151 : HACK 極振り 16up
LV 152 - 182 : AGI 極振り 40up
LV 183 : AGI, DEX
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 184 - 197 : DEX 極振り 20up
LV 198 - 205 : AGI 極振り 9up
LV 206 - 212 : DEX 極振り 8up
LV 213 - 216 : AGI 極振り 4up
LV 217 - 219 : HACK 極振り 5up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 220 - 223 : HACK 極振り 6up
LV 224 - 228 : DEF 極振り 8up
LV 229 - 235 : HACK 極振り 9up
LV 236 - 242 : DEF 極振り 11up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 120 / 241 Point: 0
LV:242 STAB 2 HACK 90 INT 220 DEF 41 MR 150 DEX 140 AGI 120

上記ステ、他固定でMをあげることは可能でしょうか?
お手数ですが、アドバイス等ありましたらお願いいたします。

356ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 13:16:29 ID:EXXLO0m60
>>355
マキシミン/魔剣士 Bonus: 120 / 241 Point: 39
LV:242 STAB 2 HACK 90 INT 220 DEF 41 MR 150 DEX 140 AGI 120

もう少し頑張りましょう
LV4からは黒魔法じゃなくて電撃系を使う事
電撃→共通 だけで出来る。途中から電撃に戻す必要は無い
INTに振るのは序盤に少しだけでいい

357ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 15:54:10 ID:2q1Q7hSM0
>>356
アドバイスありがとうございます。
何度か試してみたら少しだけあげることができました。

マキシミン/魔剣士 Bonus: 120 / 241 Point: 6
LV:242 STAB 2 HACK 90 INT 220 DEF 41 MR 151 DEX 140 AGI 120

もう少し煮詰めていきたいと思います。

358ぶぅぶぅ:2010/12/05(日) 04:15:13 ID:lhL3.jTY0
>>330
ってああああああ
真魔交流会今日じゃなくて昨日だったのかあああああorz
くそぅ・・・日にちを覚え間違えてた;

359ぶぅぶぅ:2010/12/06(月) 16:23:07 ID:uEIhtXJE0
再振りの相談に来ました。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 : DEX 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 8 : DEX 極振り 14up
LV 9 - 17 : AGI 極振り 13up
LV 18 - 22 : DEX 極振り 8up
LV 23 - 32 : AGI 極振り 13up
LV 33 : AGI, MR
LV 34 - 40 : MR 極振り 14up
LV 41 : DEX 極振り 1up
LV 42 - 66 : AGI 極振り 26up
LV 67 - 69 : INT 極振り 8up
LV 70 :
LV 71 - 100 : AGI 極振り 26up
LV 101 - 105 : MR 極振り 12up
LV 106 : DEF 極振り 2up
LV 107 :
LV 108 - 121 : AGI 極振り 11up
LV 122 - 128 : INT 極振り 14up
LV 129 - 146 : MR 極振り 29up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 147 - 152 : MR 極振り 8up
LV 153 - 160 : DEF 極振り 14up
LV 161 : INT 極振り 2up
LV 162 - 185 : MR 極振り 27up
LV 186 - 196 : DEF 極振り 18up
LV 197 - 198 : INT 極振り 2up
LV 199 - 204 : DEF 極振り 8up
LV 205 : DEF
LV 206 - 210 : MR 極振り 5up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 104 / 209 Point: 6
LV:210 STAB 2 HACK 4 INT 93 DEF 45 MR 130 DEX 171 AGI 163

上記のステでI以外固定でIをこれ以上延ばす事は可能でしょうか?
よろしくお願いします。

360ぶぅぶぅ:2010/12/06(月) 20:08:17 ID:s2IgHoZg0
>>359
マキシミン/魔剣士 Bonus: 104 / 209 Point: 3
LV:210 STAB 2 HACK 4 INT 97 DEF 45 MR 130 DEX 171 AGI 163

XAAM以下ry、X振りは最初の1回だけにしたが、この手のステは詳しくないのでまだ伸びると思う
INTは電撃系に切り替える前後辺りで調整するようにして、終盤には振らない方がいい
DEFを終盤まで放置しすぎ。基本的にボーナスのステ以外はバランス良く振った方がいい

361ぶぅぶぅ:2010/12/06(月) 23:33:28 ID:uEIhtXJE0
>>360

レスありがとうございます。アドバイス通り再振りを考えて来ました。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 : DEX 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 8 : DEX 極振り 14up
LV 9 - 30 : AGI 極振り 29up
LV 31 - 38 : MR 極振り 16up
LV 39 - 64 : AGI 極振り 26up
LV 65 - 67 : INT 極振り 8up
LV 68 : INT
LV 69 - 82 : AGI 極振り 12up
LV 83 - 85 : DEF 極振り 6up
LV 86 - 100 : AGI 極振り 13up
LV 101 - 105 : MR 極振り 10up
LV 106 : MR
LV 107 - 112 : AGI 極振り 5up
LV 113 - 119 : INT 極振り 14up
LV 120 - 132 : MR 極振り 20up
LV 133 - 140 : DEF 極振り 14up
LV 141 - 149 : INT 極振り 16up
LV 150 - 155 : MR 極振り 8up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 156 - 188 : MR 極振り 39up
LV 189 - 196 : DEF 極振り 13up
LV 197 : DEF
LV 198 - 203 : DEF 極振り 9up
LV 204 - 209 :
LV 210 : MR 極振り 7up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 104 / 209 Point: 0
LV:210 STAB 2 HACK 4 INT 97 DEF 45 MR 130 DEX 171 AGI 163

まだ360さんのシミュには届いていないので、さらに近づけるように考えていきたいと思います。
ありがとうございました。

362ぶぅぶぅ:2010/12/07(火) 01:21:58 ID:/e.vnTF20
4日INするはずが色々あってIN出来ず…
また交流会する日時等あったら飛んで行きます

363ぶぅぶぅ:2010/12/07(火) 16:58:56 ID:x28FCTXc0
交流会、何人集まってどんな感じだったか報告があると嬉しいな。

364ぶぅぶぅ:2010/12/07(火) 21:10:48 ID:ETncocAc0
ファッションコンテストのついでに人数だけ見てた感じでは8人は集まってたな
10人は集まったんでね?

365ぶぅぶぅ:2010/12/14(火) 11:35:22 ID:wpZ7.UtE0
忙しい時期ではあるけど、その後の報告も無いとなると交流会はやりっ放し感が漂うなぁ。
これでは主催にしても参加にしても後に続き辛い気がする。

366ぶぅぶぅ:2010/12/14(火) 12:04:24 ID:WZsP/zM2O
ggrks

367ぶぅぶぅ:2010/12/14(火) 13:45:13 ID:rwr95yxo0
いや年明けくらいにまたやりたいね、的な話になってるみたいよ

詳細はブログで

368ぶぅぶぅ:2010/12/14(火) 13:54:34 ID:wpZ7.UtE0
>>367
ブロ…グ…?
ナニソレオイシイノ。

369ぶぅぶぅ:2010/12/14(火) 15:50:28 ID:E7u2pI660
適当にググったらすんなり数件ヒットした
楽しそうだな、行けば良かった

370ぶぅぶぅ:2010/12/14(火) 16:03:08 ID:wpZ7.UtE0
fc…2…

371ぶぅぶぅ:2010/12/14(火) 17:59:38 ID:XwUryKu.0
正直言わせてもらうと装備自慢みたいな話に近いから俺は合わなかったな
そういうの好きな人なら良いと思うけどね

372ぶぅぶぅ:2010/12/14(火) 21:45:25 ID:E7u2pI660
pitoより

>▪ 忍術 木の葉隠れ
>  :パッシブスキルだけではなく悪い状態異常スキルも避けられるように修正

SPが切れない限り死なない魔ナヤの完成です

373ぶぅぶぅ:2010/12/15(水) 00:18:05 ID:ARKgxpKw0
>>372
沼に進出しやすくなるな
てか流石にそれは強化しすぎな様な・・・

まぁそれ以前にミラの覇気だってかなりやばいんだけどな
魔ミラ始まったか・・・?

374ぶぅぶぅ:2010/12/15(水) 01:48:09 ID:ED192cAE0
いやそれはない

375ぶぅぶぅ:2010/12/17(金) 23:51:01 ID:zbmD0BbQ0
真魔にチャレンジしようと思ってます。以下シミュしてみたのでご覧ください。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 - 10 : INT 極振り 11up
LV 11 - 17 : DEX 極振り 20up
LV 18 - 25 : INT * 8
LV 26 - 34 : AGI * 18
LV 35 - 41 : INT 極振り 7up
LV 42 - 44 : HACK * 13
LV 45 - 52 : DEX 極振り 18up
LV 53 - 55 : INT 極振り 3up
LV 56 - 66 : AGI 極振り 18up
LV 67 - 69 : DEF 極振り 9up
LV 70 :
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 71 - 76 : HACK 極振り 17up
LV 77 - 84 : DEX 極振り 12up
LV 85 - 88 : AGI 極振り 6up
LV 89 - 98 : HACK 極振り 20up
LV 99 - 107 : AGI 極振り 11up
LV 108 - 115 : DEF 極振り 16up
LV 116 - 127 : AGI 極振り 12up
LV 128 - 136 : HACK 極振り 15up
LV 137 : HACK
LV 138 - 148 : AGI 極振り 11up
LV 149 - 156 : HACK * 7, DEF * 5
LV 157 - 165 : AGI 極振り 8up
LV 166 - 175 : HACK * 13, AGI
LV 176 - 180 : DEF 極振り 9up
LV 181 - 185 : MR 極振り 7up
LV 186 - 188 : MR 極振り 4up
LV 189 - 191 : MR 極振り 4up
LV 192 : AGI 極振り 1up
LV 193 - 200 : AGI 極振り 7up
LV 201 - 208 : AGI 極振り 6up
LV 209 - 213 : AGI 極振り 4up
LV 214 :
LV 215 : DEX 極振り 2up
ボリス/魔剣士 Bonus: 107 / 214 Point: 4
LV:215 STAB 2 HACK 90 INT 100 DEF 41 MR 51 DEX 199 AGI 177
↑ステのXをもうちょい伸ばしたいのですが上手くいきません。
お手数ですが、ご教授お願いします。

376ぶぅぶぅ:2010/12/17(金) 23:53:31 ID:zbmD0BbQ0
375です。連投すいません><

装備記載忘れなので載せます。

装備が以下の通りです。
頭:MAXウィンキ
顔:MAXデモニ 時々 I13京劇 時々 クリブロ
武器:H105I79M12X13 合成3 上生命、疾風、魔中 付きです。
鎧:プンシオンラセット F63M70
盾:ダスター S11H17C7 中致命
腕:ダイリン I13
背中:聖羽
他:I5M4 虎魂
称号:マジカルホウキ

板違いだったらすいません。

377ぶぅぶぅ:2010/12/18(土) 01:36:37 ID:/VkSOScs0
>>375
ステを決定する順番が違う
火力・ディレイの為のIMよりも必中Xの方が重要だから、先にXを決めてIMを出来るだけ伸ばす、という方針にすべき

ボリス/魔剣士 Bonus: 107 / 214 Point: 78
LV:215 STAB 2 HACK 90 INT 100 DEF 41 MR 51 DEX 200 AGI 177

序盤にIに振りすぎ
その所為で他のステが振り遅れたり、終盤にMを振ったりする破目になっている
IMが低めでXAが高めのステだから、共通系に替える前にある程度XAに多く振った方が良い
あと、最初に必要P1のHよりも必要P2のAを優先するのはおかしい。先行切り替えが近付いたらHを放置すれば良い
蛇足だが、LV181-191とかLV192-213のような場所は、極振りボタンを使うかLVUPの度に振るなどしてまとめた方が、見やすいログになる

378ぶぅぶぅ:2010/12/18(土) 01:42:35 ID:OsYS.b6s0
>>375
テキトーにやってみた

ボリス/魔剣士 Bonus: 107 / 214 Point: 1
LV:215 STAB 2 HACK 90 INT 100 DEF 42 MR 51 DEX 211 AGI 177

>>LV 215 : DEX 極振り 2up

こんな風になっちまわない様にXには早めに振ろう
ちなみに上のシミュはlv105までにXに振り終えています

序盤は凍結先行でIMIの順に極振りしていけば

>>LV 181 - 185 : MR 極振り 7up
>>LV 186 - 188 : MR 極振り 4up
>>LV 189 - 191 : MR 極振り 4up

みたいに後になってMRに振らなくても済むよ

まぁ、ガンバ

379ぶぅぶぅ:2010/12/18(土) 04:20:25 ID:dImfRZt60
序盤こんな振り方でも

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 10 : INT 極振り 11up
LV 11 - 17 : DEX 極振り 20up
LV 18 - 24 : INT 極振り 8up
LV 25 - 34 : DEX 極振り 20up
LV 35 : DEX, AGI
LV 36 - 42 : AGI 極振り 14up
LV 43 : AGI, HACK * 2


ボリス/魔剣士 Bonus: 107 / 214 Point: 84
LV:215 STAB 2 HACK 90 INT 100 DEF 41 MR 51 DEX 200 AGI 177
これぐらいいけた

380ぶぅぶぅ:2010/12/18(土) 17:42:22 ID:gKiB4u8E0
スレタイのINT7に吹いた

381ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 18:51:17 ID:J/pcbAQk0
375です。
色々とアドバイス有難うございました。
おかげさまで378さんのようなステを組むことが
できました。

382ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 04:52:53 ID:0YNxUhtIO
ただの愚痴になるんだが。
ネオテ蒼クレイモア持ってるんだが。
メギ大剣の見た目含め好きだから、再フリしたんだが。。。。

当然っちゃ当然だけどネオテ装備条件レベルのみだから、H振らない分メギより火力出る事に絶望。

法師含め期限付装備、ネオテ毛嫌いしてたが。
I21ウィンキ、QP靴などに大枚叩いてた自分が虚しくなってきたよ

盛大にただの愚痴なんだがすいません!

383ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 18:26:08 ID:awub/jicO
>>382
…?
インクリウィンキーもQP靴も、蒼穹大剣と部位が違うんだから買って無駄ではないぞ?
全部使えば最強じゃないか

384ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 18:30:20 ID:V8.jzQjw0
見た目だけの問題ならアバターキットがあるじゃないか。

385ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 22:58:25 ID:mn.atIyU0
極火力にする分には蒼穹大剣がいいが、ディレイを考えるとやはり215・メギ>>>蒼穹になる。

386ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 02:50:44 ID:2qkP.GW20
>>385
H85とか90確保するよりMR50確保する方が楽な気がするんだけど違うの?

・・・と思ったが必要ポイントを考えたらH確保の方が楽な気がしてきた

387ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 03:38:28 ID:Qrz2svDc0
蒼穹大剣などのおかげで真魔の敷居が広くなったのは間違いない。

388ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 04:18:58 ID:YbwMOzAM0
「効率だけを考えると」最強なのは間違いなくヴリトラ換装蒼穹
H42確保だけで、換算してM200相当の速度が得られる、と言えばその凄さが分かりやすいだろうか
陣消しは出来ないが、どうせメギ・スプリングで陣消しまで行くと却って非効率的になる
かといって効率的なバランスの速度では、それと同等の速度で換装を使えばもっと火力に振れる

389ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 04:31:11 ID:5BCNV8Aw0
通常捨てるならシミターのがよくね

>>387
敷居は高低
広狭は間口

390ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 08:28:31 ID:ZdiKJ.Ks0
>>390
前も別のところで書いたけど
武器の射程距離(通常攻撃の射程)は、ヴリトラ>シミター

コンボつなげない方が致命的

391390:2010/12/26(日) 08:30:32 ID:ZdiKJ.Ks0
判っていると思うけど>>389への間違い

392ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 08:48:31 ID:5BCNV8Aw0
あれでコンボ繋げないとか何言ってんだ?
そりゃエニオ武器くらい短けりゃ問題だろうけどよ

393ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 09:42:32 ID:ZdiKJ.Ks0
>>392
さすがしたらば住民w
自分ができるからといって全員できるときたもんかw

ていうか、少しでも長い方が有利じゃん。
それで劇的にステに差がつくならともかく。

まぁお前さんはシミター使って俺かっけーでもしておけばw

どっちにしろ楽な方は ヴリトラ>シミターには変わりないんだし

394ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 11:40:03 ID:Mt7O.1ukO
この人臭い

395ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 20:28:08 ID:Qrz2svDc0
【キャラ】魔キシミン
【Lv】236
【型】魔剣士型
【STAB】2
【HACK】86
【INT】145
【DEF】43
【MR】86
【DEX】186
【AGI】180

【兜】I21ウィンキィ
【鎧】蒼穹のクロークor蒼穹のブリガンダイン
【武器】I72メギスムマ残念
【盾】I12P護符
【頭】I12星P
【体】I13ヘマタイトウィング
【手】I14ダイリン
【脚】QP靴
【エフェクト】ぷるっと戦隊
【称号】疾風の義士
【装備補正合計】S41 H108 I154 F28 M23 X32 A17 Q15 C?(洞察無為不明)

【狩場】沼2
【その他要望】残念メギスムマよりI78蒼穹のクレイモアのが火力あるし。
       H分をI取ってどれだけ火力あがるかやってみたいと思います。
       レシピは作ったらまたあげたいと思います。
       何かいいレシピあったらお願いします。

396ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 21:07:42 ID:Qrz2svDc0
>>395です。

一度作ってみました。
先輩方の指摘頂けたらと思います。


■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 27 : INT 極振り 10up
LV 28 - 36 : MR 極振り 12up
LV 37 - 39 :
LV 40 : DEX 極振り 15up
LV 41 - 46 :
LV 47 : AGI 極振り 14up
LV 48 : DEX, AGI
LV 49 - 55 :
LV 56 : DEX 極振り 20up
LV 57 : MR, DEX
LV 58 - 62 : INT 極振り 4up
LV 63 - 71 :
LV 72 - 73 : AGI 極振り 20up
LV 74 - 79 : MR 極振り 6up
LV 80 :
LV 81 - 82 : DEF 極振り 5up
LV 83 : DEX, DEF
LV 84 - 90 :
LV 91 : DEX 極振り 16up
LV 92 : DEX, AGI
LV 93 - 103 :
LV 104 : AGI 極振り 18up
LV 105 - 117 :
LV 118 : DEX 極振り 21up
LV 119 - 126 :
LV 127 : AGI 極振り 10up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 128 - 148 : AGI 極振り 25up
LV 149 - 152 : MR 極振り 4up
LV 153 - 164 : AGI 極振り 12up
LV 165 - 169 : DEF 極振り 8up
LV 170 - 182 : AGI 極振り 12up
LV 183 - 190 :
LV 191 : INT 極振り 8up
LV 192 - 203 : AGI 極振り 10up
LV 204 - 211 :
LV 212 : DEF * 14
LV 213 - 224 : AGI 極振り 10up
LV 225 - 235 :
LV 236 : DEF 極振り 16up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 117 / 235 Point: 5
LV:236 STAB 2 HACK 4 INT 161 DEF 46 MR 100 DEX 187 AGI 188

397ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 07:13:36 ID:df9MGDWY0
ほらよ

[ マキシミン / 魔剣士型 ]
[ 系統: 黒魔法 /ランダム: 50 % ](Lv1->2)
能力 I をUPP 4 (Lv22)まで上げ
能力 M を値 54 (Lv45)まで上げ
能力 X を値 88 (Lv91)まで上げ
能力 A を値 74 (Lv137)まで上げ
[ 系統: 共通系 /ランダム: 50 % ](Lv137->138)
能力 A を値 173 (Lv205)まで上げ
能力 F を値 46 (Lv235)まで上げ
Lvを 236 まで上げ
L236,S2,H4,I161,F46,M100,X187,A188,P22,R117/235

398ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 13:33:49 ID:9Nl6rZCYO
>>396
作ってみましたって…それ一発やっただけで全然練ってないでしょ?

マキシミン/魔剣士 Bonus: 117 / 235 Point: 51
LV:236 STAB 2 HACK 4 INT 161 DEF 46 MR 100 DEX 187 AGI 188

まだ伸びるけどやっても仕方ないので、一先ずここまで
ステを作るって事は、ただシミュを1回やって「こんなステになるんだ〜」で終わるのでは意味がない
もっと良い振り方は無いか、どこか振り方を変えたら良くならないか、何度も試行錯誤して良いステが出来る(言い換えれば、悪いステが淘汰される)
そしてその、何度か繰り返しシミュする作業は誰にでも出来る

ちなみに、>>397は煽りっぽく見えるかも知れんがマジだぞ
つまりそれほど悪いステだという事

399ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 14:21:27 ID:qY4ekqGcO
携帯からすいません!
395です!

全く関係ないログ貼ってしまった!申し訳ないです!
仕事から戻ったら貼りなおします!

400ぶぅぶぅ:2010/12/28(火) 08:41:14 ID:TDoPIfYM0
【キャラ】ボリス
【Lv】251
【型】斬り
【STAB】初期
【HACK】初期
【INT】90
【DEF】32
【MR】147
【DEX】240
【AGI】200

【兜】I20ウィンキー
【鎧】I20Sブレス
【武器】I81蒼弓のクレイモア(疾風付)
【盾】I12プラチナ護符
【頭】I13京劇仮面
【体】聖プラチナウィング
【手】I12ダイリン
【脚】西天大聖の靴
【エフェクト】I6M0クリ5荒々しい虎
【称号】影の実力者
【装備補正合計】S H I F M X A Q C

【ペットスキル】生命 速攻 強打
【狩場】沼2
【その他要望】
以下にシミュを載せます

401ぶぅぶぅ:2010/12/28(火) 08:43:40 ID:TDoPIfYM0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 2 : AGI 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 13 : AGI 極振り 14up
LV 14 : AGI, DEX
LV 15 - 17 : DEX 極振り 4up
LV 18 - 29 : AGI 極振り 14up
LV 30 - 33 : DEX 極振り 6up
LV 34 - 41 : MR 極振り 15up
LV 42 - 50 : AGI 極振り 10up
LV 51 - 52 : DEF 極振り 10up
LV 53 : DEF * 2
LV 54 : DEX 極振り 1up
LV 55 - 66 : AGI 極振り 12up
LV 67 : AGI, MR
LV 68 - 77 : MR 極振り 17up
LV 78 :
LV 79 - 87 : AGI 極振り 9up
LV 88 : AGI, INT
LV 89 - 91 : INT 極振り 5up
LV 92 - 118 : AGI 極振り 22up
LV 119 - 128 : MR 極振り 15up
LV 129 - 137 : INT 極振り 15up
LV 138 : INT, DEF * 3
LV 139 : DEF 極振り 3up
LV 140 : DEF, MR
LV 141 - 154 : MR 極振り 19up
LV 155 - 167 : INT 極振り 19up
LV 168 - 182 : MR 極振り 18up
LV 183 : MR, INT
LV 184 - 197 : INT 極振り 18up
LV 198 - 213 : MR 極振り 18up
LV 214 : MR, DEF * 2
LV 215 - 217 : DEF 極振り 8up
LV 218 - 223 : INT 極振り 7up
LV 224 - 229 : MR 極振り 6up
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 230 - 238 : MR 極振り 9up
LV 239 :
LV 240 - 251 : MR 極振り 13up
ボリス/斬り Bonus: 125 / 250 Point: 2
LV:251 STAB 2 HACK 6 INT 90 DEF 32 MR 147 DEX 240 AGI 200

蒼弓を手に入れたのでH振りを無くし、少しでも魔法の回転を上げようと思いました。
上記のシミュまでは頑張ったのですが、どうしてもMとAが上がらず、困窮しています。

251にもなればもう少し上手く振れそうな気はするのですが、もしよければご教授お願いします。
IFX固定でMとAを今以上に伸ばすことが出来ませんでしょうか?
よろしくお願い申し上げます。

402ぶぅぶぅ:2010/12/28(火) 11:59:40 ID:dMkrZJ2kO
>>401
そのLVなら、Aは先に決めてIMをどこまで伸ばせるかという作り方をすべき
極端な話、ここからA20とか上がってもそんなに要らないでしょ?
でも回答側はあなたがAいくら必要かは知らないし、かといってA○○まで上がりませんかと訊かれても、
「先にA○○に調整したステを作ってからもう一度どうぞ」という回答が来る事は必至

ボリス/斬り Bonus: 125 / 250 Point: 2
LV:251 STAB 2 HACK 6 INT 90 DEF 32 MR 149 DEX 240 AGI 200

取り敢えずMだけ
氷結系や黒魔法はLV1から使える
最初はAXAXよりもXAXAの方が良い。以降Xには振ってない
それ以外は大体良いと思う
蛇足だが、蒼弓じゃなくて蒼穹ね

403ぶぅぶぅ:2010/12/28(火) 16:06:07 ID:gHvk5fCA0
>>395です

■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : MR 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 6 : MR 極振り 2up
LV 7 - 8 :
LV 9 : DEX 極振り 9up ※INT5 
LV 10 : DEX, MR
LV 11 - 28 :
LV 29 : AGI 極振り 27up
LV 30 - 31 :
LV 32 : DEX 極振り 10up
LV 33 - 43 : INT 極振り 12up ※
LV 44 : AGI 極振り 2up
LV 45 - 57 :
LV 58 : AGI 極振り 18up
LV 59 - 63 :
LV 64 : DEX 極振り 16up
LV 65 - 69 : INT 極振り 5up ※DEX10
LV 70 - 77 :
LV 78 : DEF 極振り 13up
LV 79 - 84 : DEX 極振り 12up
LV 85 - 94 :
LV 95 : AGI 極振り 14up
LV 96 - 106 :
LV 107 : DEX 極振り 20up
LV 108 - 115 :
LV 116 - 117 : AGI 極振り 12up
LV 118 - 120 :
LV 121 : DEX 極振り 6up
LV 122 - 133 :
LV 134 : AGI 極振り 13up
LV 135 - 143 :
LV 144 : DEX 極振り 14up
LV 145 - 153 :
LV 154 : AGI 極振り 11up
LV 155 - 165 : DEX 極振り 14up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 166 - 167 : AGI 極振り 2up
LV 168 :
LV 169 - 175 : AGI 極振り 8up
LV 176 - 181 : DEX 極振り 7up
LV 182 - 184 : AGI 極振り 3up
LV 185 - 186 :
LV 187 : DEF 極振り 5up
LV 188 - 229 : AGI 極振り 36up
LV 230 - 235 :
LV 236 : DEF * 11
マキシミン/魔剣士 Bonus: 117 / 235 Point: 6
LV:236 STAB 2 HACK 4 INT 183 DEF 31 MR 90 DEX 182 AGI 182

A固定でIMX上がりませんでしょうか??

404ぶぅぶぅ:2010/12/28(火) 17:22:34 ID:3.URsg/g0

■再振りレシピ
Lv 2 から ボーナス 50% 黒魔法 INT/MR先行
INT 114, Lv 59, 必要Point 7 まで INT に振る
MR 65 まで MR に振る
DEX 74 まで DEX に振る
AGI 33 まで AGI に振る
Lv 129 から 共通系 DEX/AGI先行
AGI 172, Lv 215 まで AGI に振る
DEF 31 まで DEF に振る
マキシミン/魔剣士 Bonus: 117 / 235 Point: 27
LV:236 STAB 2 HACK 4 INT 183 DEF 31 MR 90 DEX 182 AGI 182

>>397>>398見てないの?

マキシミン/魔剣士 Bonus: 117 / 235 Point: 98
LV:236 STAB 2 HACK 4 INT 183 DEF 30 MR 90 DEX 182 AGI 182

405ぶぅぶぅ:2010/12/28(火) 17:56:48 ID:dMkrZJ2kO
>>403
Xは固定してくれ
理由は>>402の1〜4行目のAをXに読み替えてそのまま同じだ

マキシミン/魔剣士 Bonus: 117 / 235 Point: 100
LV:236 STAB 2 HACK 4 INT 183 DEF 31 MR 90 DEX 182 AGI 182

まだ伸びるが取り敢えずこれくらい悪い
先ず、高Iステを目指すのに序盤で全くIに振ってないのが悪い
折角魔剣士型はI初期必要P2なのに、電撃系のボーナスで勝手に必要Pが高くなっていくから、序盤にIに振らないのは勿体無い
逆に、必要Pが高くなってからボーナスのステに振るのはとても無駄
あと、目標値が小さいステは(細かい調整を除いて)最後に回す必要は無い
つまり、Fは途中タイミングを見計らって、必要Pが増えない所で振り終わるのが良い
がんばれ

406ぶぅぶぅ:2010/12/31(金) 20:05:42 ID:Hiu923sg0
魔鎧に関して質問です。
215バルーダ目指して金策してたけど、
メギ魔鎧だとアビ(上)魔法耐性+R-機敏(上)とか付けれるからいいのかと思ってきたが
実際のとこどうなんだろう。
後、(上)魔法耐性+R-魔法耐性・鎧(上)とかって組み合わせできるんだろうか。
スレチだったらすいません。

407ぶぅぶぅ:2010/12/31(金) 20:08:55 ID:u5VuncZ2O
sage忘れさーせん!

408ぶぅぶぅ:2010/12/31(金) 20:46:18 ID:ou73kEpk0
>>406
両方ともできるよ
だけどメギ魔鎧はコスト的にきついし、Rアビも追加アビがまだ全てわかったわけじゃないから
アビのMRがどんな感じになるかまだわかんないし、現状ならまだパルーダのほうが使いやすい

409ぶぅぶぅ:2010/12/31(金) 21:04:01 ID:u5VuncZ2O
>>406です

沼で狩っててもNアビばかりしか落ちてこないですしね。
現状バルーダ目指せ形で沼ってみます!

410ぶぅぶぅ:2011/01/01(土) 10:51:52 ID:d7i5EomU0
あけおめです、今年も真魔を楽しんでいきましょう!

411ぶぅぶぅ:2011/01/02(日) 00:25:15 ID:F3dtcX.E0
wikiのお勧め装備のところを少しいじった
格付けを廃止して備考欄を設けてみた
新装備の追加と表を整えるので力尽きたので、加筆・修正等頼む

412ぶぅぶぅ:2011/01/03(月) 20:06:16 ID:OJm/XDEQO
現在真魔キシなんですが、今迄所属クラブが要塞参加控えてたのですが。
今年から今年から要塞戦参加する事になり、真魔での要塞参加が初なのですが、
装備などどういった物を揃えたらいいか四苦八苦してます。
当クラメンに聞くと、まず魔剣じゃないと使えない!
などと言われました。
しかし真魔として育てたキャラなので、
クラブには迷惑ですが真魔で挑みたく、
お勧めし装備を教えてください先輩!


携帯から投稿で改行変で申し訳ないです!

413ぶぅぶぅ:2011/01/04(火) 03:52:22 ID:ubMNEVEkO
ニホンゴッテムズカシイ

414ぶぅぶぅ:2011/01/04(火) 12:01:31 ID:DEi0lmPE0
>>412
要塞スレ行った方がいいと思う
何をしたいかによって最適な装備は変わるだろ
あと、真魔ステでもH装備クリ装備があれば十分月光は使える

415ぶぅぶぅ:2011/01/04(火) 12:42:09 ID:MIh9DK5U0
真魔で挑むって意味が全くわからん

普通は要塞ステに対人装備、使用スキルも対人戦考慮したものになるよな?
狩りステ&I装備でEBVS撃つだけのつもりなら魔剣がどうとか以前の問題

416ぶぅぶぅ:2011/01/05(水) 14:59:03 ID:fMqAHwpY0
>>415
今までは要塞戦をしないクラブだったから真魔でのんびり遊べてたのに
今年から要塞に出ることが決まって困ってるんだろ?

真魔→魔剣にするのは愛着があって嫌で
何とか真魔のまま要塞に出たいって事なんだから
再フリが可能ならこんなところに書き込んでないと思う。

まあ、真魔は使えない魔剣にしろと圧力をかけている
そのクラブの雰囲気もおわっとるな
真魔で要塞出られるなら問題はないが
これからも頑なに要塞戦の勝利にのみ拘るクラブなら
所属し続けるか考えなおしたほうがいいぞ

真魔に効率を求めてはいけない
答えは出ているじゃないか


>>412は要塞のあるなしは関係なく周りに流されることなく楽しもうぜ

417ぶぅぶぅ:2011/01/05(水) 16:29:43 ID:cGSpHerU0
いや>>412は魔剣か真魔かの話であって狩りステかPKステかの話じゃないよね
そもそも狩りステじゃ少し装備変えたところで転移も抜けられないわけで

結論言うと大剣握ると決めてる時点でどちらも変わらないよ
何をもって魔剣や真魔を指すのか知らないけど、月光も使えばEBやWSも使う
XAかFMか知らないけど、装備もそれに沿ったものを選ぶ

418ぶぅぶぅ:2011/01/05(水) 18:45:08 ID:QOTw9ME6O
ああ、ステやスタイルを訊いてるんじゃなくて、装備だけを訊いてるって事はそういう事か

でも、
>>416
>真魔に効率を求めてはいけない
っていうのは語弊があるんじゃないか?
勿論効率を気にしない楽しみ方はあるけど、一方で真魔での効率を高める事に浪漫を見出だす人もいるだろう
楽しむ事は大前提だけど、それと効率とは相反しない。楽しめてかつ効率が良ければそれに越したことはない

419ぶぅぶぅ:2011/01/05(水) 23:52:26 ID:Mb4Dm8A2o
真魔要素残すということならIMX気味マキシのときはPvP不自由しなかったな
要塞でレジの上からとどめさせるかわからんが

420ぶぅぶぅ:2011/01/06(木) 01:18:07 ID:hfBJNvkAO
ウキウキの強化成功した!
貧乏だから法師なんて買えないし、I9の靴とか嬉しすぎる

421ぶぅぶぅ:2011/01/06(木) 19:12:52 ID:82z.bnDg0
>>420
自キャラ範囲技がないキャラしか居ないからウキウキの入手自体が大変だ・・・w
やっぱサブウェポンに適当な物理範囲技とか範囲魔法とか覚えさせといたほうがいいのかねぇ。

422ぶぅぶぅ:2011/01/06(木) 19:16:38 ID:YrPzrBk.0
何使っても1ダメなんだからうまいことまとめて手裏剣使ったらいいと思うよ

423ぶぅぶぅ:2011/01/07(金) 19:41:03 ID:rNhyBJy60
真魔で沼2、ハゼいく場合どれ位火力あれば十分かね

424ぶぅぶぅ:2011/01/07(金) 23:24:36 ID:XrQmhrOY0
>>423
キャラによって全然違うからなんとも言えん・・・w

425ぶぅぶぅ:2011/01/07(金) 23:31:33 ID:rNhyBJy60
>>424
あまりの自分の怠慢書き込み、申し訳ない

ボリとマキシ

どれ位の火力があれば周りに迷惑かけないか気になって

426ぶぅぶぅ:2011/01/08(土) 04:10:41 ID:hLZLiLyM0
火力関連についてはこのスレを最初から見返せば分かる

427ぶぅぶぅ:2011/01/08(土) 23:10:09 ID:UoNtyJNcO
>>426
申し訳ない、最近沼で狩ってる際、よく立ち止まって自分をよく見てる気かしてさ
過剰なだけかもしれないが

沼で狩ってる方の意見聞きたくて

真魔交流会二回目いつかなー参加してモチべあげたい

428ぶぅぶぅ:2011/01/09(日) 02:36:53 ID:KRHafJ8wO
>>427
真魔初心者かな?

真魔なんて高火力でも低火力でも立ち止まられるから気にしなくて大丈夫。
むしろ自分は「珍しいだろフッフン」
くらいに思ってるw

429ぶぅぶぅ:2011/01/09(日) 04:55:57 ID:ao7zq0ncO
自分の中で真魔がデフォルトになってるせいで何とも思わなくなっちゃった
まだ中毒じゃないよね

430ぶぅぶぅ:2011/01/09(日) 14:06:21 ID:kXfC/OGs0
>>427
1/29(土)らしいよ>交流会

431ぶぅぶぅ:2011/01/09(日) 15:07:45 ID:dhzDFdsUO
>>430
ありがとうございますー

楽しみだ!
交流会でモチベあげよ!

432ぶぅぶぅ:2011/01/10(月) 05:30:52 ID:es30CwG60
>>429
お前は俺か

>>427
またあるのか・・・!たのしみだなぁw

433ぶぅぶぅ:2011/01/10(月) 15:25:00 ID:Y1uOpVdYO
真魔で沼w
とメール着たけど、気にせず希少種まんせーで頑張る!

装備I200↑目指してるがいつになら事やら

434ぶぅぶぅ:2011/01/11(火) 22:28:16 ID:0ydJBQKg0
リサすてぃっく?

435ぶぅぶぅ:2011/01/12(水) 01:39:03 ID:S2wVXdkg0
まあいいや

436ぶぅぶぅ:2011/01/12(水) 05:12:26 ID:0FWnSEK60
真魔で沼楽しいお。ステ組みの段階でワクワクする

437ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 11:12:51 ID:TCt48xrQO
プレイ鯖内に真魔って何人位いるんだ?
自鯖で見た事あるのは魔キシと魔ナヤで自分入れたら3人だ。

パルシュで自分は201才魔ボリ

438ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 16:22:37 ID:.rGY3IH.0
437がどんなゲームの仕方をしてるか分からないけど
沼でも見かけるし、うちのクラブだけでも3人いる
魔剣と真魔はパッと見分からないから見分けるのが難しいけど

439ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 19:57:04 ID:TCt48xrQO
沼で狩りしてるが見掛けた事がない、注意深く見てみる

440ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 02:07:44 ID:CJ8tefq.0
うちの鯖は沼だけでもボリマキはもちろんナヤ、ピンもいるぞ。さらに殴りテチ二人だ
そんな珍しいほどのもでも無い気がする

441ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 22:52:36 ID:f.YRfnsU0
沼は単体狩り向けだからなぁ
殴りテチとか真魔にとって居心地のいい狩場なんじゃないかね?
行ったことないからわからんが

442ぶぅぶぅ:2011/01/18(火) 00:27:22 ID:ePl5M2TM0
沼は単体向けというが、3体くらい囲まれるとか普通にあるから
多少範囲強くないと厳しい面もある
単体だけで片付けるとなると結構大変なところだぞ

443441:2011/01/18(火) 12:03:42 ID:T4CqR84s0
3体ぐらいはピライオン4以外の狩場ではわりと普通な気がする・・・。
ナヤはしらんけど、ルシピンはわりと物理も強化しやすいから装備さえそろっていれば範囲も問題ないはず・・・。
・・・うん、百聞は一見にしかずだな、ちょっと魔ナヤのレベル上げてくる

444ぶぅぶぅ:2011/01/18(火) 20:58:19 ID:hLmkk28M0
囲まれても精々3体、という捉え方もできるけどな
溜め込むような狩場じゃないから割と余裕もって狩れる

445ぶぅぶぅ:2011/01/20(木) 02:07:35 ID:KHY2K45E0
ナヤの沼単体に限って言うと
アビ付き強化モナビ+S13クリリン+SHクリ良虎の手裏剣ステと
MAXウィンキ+I20スティレ+I14ダイリンのIM陣消しステは自給ほぼ同じだった
短剣ステでも手裏剣より気持ち自給高いかな?程度

単体オンリーで装備揃えたら真魔の方が狩れるんじゃないかコレ?ってちょっとワクワクしてる

446ぶぅぶぅ:2011/01/20(木) 02:19:52 ID:oQLJOBoIO
244の癖に215大剣or魔鎧装備したくて中途半端なレベでの再フリ!
ランダムorz過ぎてA10M8もシュミより低かったよ\(^0^)/

装備A30って切ないなー

447ぶぅぶぅ:2011/01/20(木) 02:52:26 ID:.NBn5NC20
>>445
IMは後ディレイも消してるのか?
連射の単体DPSは侮れないな

>>446
そこを感電で補うんだ!
ボリスだったら魔鎧の方が効率良いから頑張れ

448ぶぅぶぅ:2011/01/20(木) 10:14:48 ID:oQLJOBoIO
>>447
ボリスの盟約に嫉妬の魔キシ!感電で頑張ろうかと思ったが、忍苦狙いで影で鶏さん狩ってる事にした(-.-;)

QP靴から進級目論み越後屋靴5にインクリ強化失敗し、留年。

449ぶぅぶぅ:2011/01/20(木) 23:35:48 ID:wibeOFcc0
ボリ真魔してた者だがOM前に篭っててテグハ落としてる
みんながんばれ
今またボリを魔転生させてハゼIF3400
そのうちステ、装備晒します

450ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 20:17:56 ID:E.5JftmkO
>>449
参考にしたいから楽しみにしてます!

451ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 20:17:58 ID:E.5JftmkO
>>449
参考にしたいから楽しみにしてます!

452ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 20:35:52 ID:E.5JftmkO
連投、sage忘れすいません

453ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 23:35:43 ID:K0ifJtJUO
俺も越後屋靴にハイカード入れたら死んだわw
もう今後の入手機会は無いんだろうか…

454ぶぅぶぅ:2011/01/22(土) 04:45:14 ID:6PAHLK9U0
マキシはラスアマ→チェンジアーマーのコンボを忘れるなよ

455ぶぅぶぅ:2011/01/22(土) 10:24:39 ID:xM57yTws0
>>453

うちの真魔キシはなぜか手元にH9靴だけ残ってたんだ…
年占ハイマジ4枚全滅して一枚だけ残ってた年占ハイスラだけ成功するとはおもわなんだな.
そんなこんなで沼月光オンライン.
俺…レア出たらクリム次元を自作するんだ…

456ぶぅぶぅ:2011/01/22(土) 11:50:13 ID:Dhlx.tSYO
>>455同志よ!
自分も火力上げる為には、靴クリムor次元クリムorモナ魔鎧クリムだが。
靴クリム失敗の為、次元とモナにかける!

457ぶぅぶぅ:2011/01/22(土) 12:52:22 ID:2DYXm2RY0
ならば靴クリム失敗、次元クリム済みの私はウィンキークリムに挑戦させてもらおう!

458ぶぅぶぅ:2011/01/22(土) 22:24:46 ID:Dhlx.tSYO
野良で魔ランジ、魔ジョシュとテシス行った!


くじけるな俺の心!

459ぶぅぶぅ:2011/01/23(日) 05:32:33 ID:btdBdrf20
靴だけいっぱいあってカード買うお金がない自分・・・orz

460ぶぅぶぅ:2011/01/23(日) 16:39:52 ID:72a6/07.O
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 : AGI 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 41 : AGI 極振り 44up
LV 42 : AGI, DEF
LV 43 - 45 : DEF 極振り 12up
LV 46 - 48 : HACK 極振り 11up
LV 49 - 60 : AGI 極振り 12up
LV 61 - 66 : INT 極振り 10up
LV 67 - 69 : MR 極振り 8up
LV 70 : MR
LV 71 - 133 : AGI 極振り 49up
LV 134 - 139 : INT 極振り 11up
LV 140 - 144 : MR 極振り 11up
LV 145 - 156 : AGI 極振り 8up
LV 157 : DEF * 3, HACK * 3
LV 158 - 170 : INT 極振り 18up
LV 171 - 209 : MR 極振り 61up
LV 210 - 220 : INT 極振り 14up
LV 221 : INT, MR
LV 222 - 233 : MR 極振り 13up
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 234 - 236 : MR 極振り 4up
LV 237 - 239 : DEF 極振り 9up
LV 240 - 248 : HACK 極振り 22up
LV 249 : HACK, DEF
LV 250 : DEF * 3

ボリス / 斬り Bonus : 124 / 249 Point : 0
LV:250 STAB 2 HACK 42 INT 73 DEF 32 MR 109 DEX 232 AGI 232

ペット集中でハゼ必中です
FXA固定でIM伸ばすのは可能でしょうか?
真魔・魔剣転向が初めてなのでアドバイス頂ければ幸いです

461ぶぅぶぅ:2011/01/23(日) 16:54:39 ID:cZQJhyV2O
アビに関してなんですが。
沼でモナ魔鎧・MR30
影で215魔鎧・DEF40
の使い分けしようか悩んでるが、有りですか?

もしくわ、215売って他装備整えるか。。。。

462ぶぅぶぅ:2011/01/23(日) 19:03:17 ID:5SOjkvKQ0
>>459
こう考えるんだ
靴はもう手に入らないけど、カードなら頑張ればその内手に入る

そんな俺は魔ナヤには靴が落ちてこなかったぜ・・・

463ぶぅぶぅ:2011/01/23(日) 23:19:20 ID:CfvkU5ac0
>>461
キャラも型も分からないと具体的なアドバイスはし辛い
ただ、基本的には即死するとかF型なのに防御力が足りないとかで無い限りはM推奨
また、換装術なら多少Mは妥協できるが、換装無しならMはアビが無いと速度的に厳しい
その影というのがハゼマップのような範囲狩場を指すのなら尚更だ
あと、マキシのA型は感電に頼らないつもりなら軽鎧の方が効率が良い

464ぶぅぶぅ:2011/01/24(月) 00:14:50 ID:k4cACiiY0
>>460
ボリス / 斬り Bonus : 124 / 249 Point : 16
LV:250 STAB 2 HACK 42 INT 73 DEF 32 MR 109 DEX 232 AGI 232

I75かM111に出来る
AXAHAFAM以下略
高Aステだが、最初に少しXに振ったほうが効率が良いようだ
それと、HFの初期必要P1というのは結構蔑ろに出来ないもので、
例えばAXAAHFA等とすると却って効率は悪くなった

蛇足だが、装備Mが分からないので確実な事は言えないが、
魔鎧なら集中よりも速攻の方が効率が良くなるかも知れない

465ぶぅぶぅ:2011/01/24(月) 00:27:55 ID:85ZbnOoQ0
流れをぶった切って失礼します。
真魔@Wikiを作った名前だけの管理人◆WCqaBKSI0中の人です。
年明けに垢ハクされてこれ以上モチベも続かないので引退する事にしました。
そこでWikiをどうするか…個人的に続けててもいいとも思ったんですが、イサックが実装された時もそうですが
INしてないとやっぱり最新情報なんかも分からないというか、したらばも最近見る機会が減った為更新がおぼつかない状態です。
なので考えた案
・管理…皆さんにお任せ(どこかのキャラWikiのように編集PASS等を公開)
・名乗りを上げてくれた人に管理権を引き渡す(その場合、どのように現PASS等を伝えていいか迷い中)
・誰かがまた新しく有志でWiki作り直す
どれがいいですかね?
暇な時にでもいいので意見お待ちしてます。
あ、ここにそういう話でスレが埋まるのを嫌う人もいるかと思いますのでWikiのTOPにも投票を設けてますので宜しくです。

466ぶぅぶぅ:2011/01/24(月) 00:37:49 ID:LA0n/4AcO
464さん
指南有難うございます

速攻+魔鎧だと計算したところステXが255あって現状装備でやっと必中という結果に

集中+魔鎧だとX230程度で足りるので、あとはディレイ面が優秀な方を選んでみました

まだ伸びるようなので頑張ってみます

467ぶぅぶぅ:2011/01/24(月) 13:44:01 ID:hIzvNTwwO
>>463
魔キシ使用です。
ステは仕事中で覚えてない、申し訳ないです。

実際、215魔鎧F40でハゼでスキキャン無で自給は良かった。
でもPOT代がかかる。

モナ魔鎧MR30でハゼだとスキキャンがやはり出てしまう。

沼はノーウェアが群れると辛く。単品なら感電してしまえば大丈夫(スキキャンはあるけど)。

>>463指摘通り、蒼窮軽鎧あるからその分ステIMに降って検証してみます。

468ぶぅぶぅ:2011/01/24(月) 17:33:47 ID:C.yAgt/E0
>>465
wiki の管理いつもありがとうございます。
アカウントハックでしたか…非常に残念です…
私も最近はIN率が下がっておりお力にはなれないかと思いますが、これまでありがとうございました!
今後のご発展を祈っております。

469ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 16:16:21 ID:68AYStz60
>>465
別な管理人候補って決まってるのかぇ?

470ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 16:44:04 ID:FFEoFg6U0
ステ相談です。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 24 : DEX 極振り 19up
LV 25 - 34 : MR 極振り 13up
LV 35 - 37 : HACK 極振り 14up
LV 38 - 50 : MR 極振り 13up
LV 51 - 55 : AGI 極振り 13up
LV 56 - 62 : DEX 極振り 17up
LV 63 - 72 : MR 極振り 10up
LV 73 - 83 : AGI 極振り 20up
LV 84 - 92 : DEX 極振り 18up
LV 93 : DEX, HACK
LV 94 - 97 : HACK 極振り 12up
LV 98 - 99 : DEF 極振り 4up
LV 100 - 112 : AGI 極振り 19up
LV 113 - 124 : DEX 極振り 18up
LV 125 - 138 : AGI 極振り 19up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 139 - 152 : AGI 極振り 16up
LV 153 :
LV 154 : DEX 極振り 3up
LV 155 - 159 : HACK 極振り 12up
LV 160 - 170 : AGI 極振り 11up
LV 171 - 175 : DEF 極振り 8up
LV 176 : DEF
LV 177 - 188 : AGI 極振り 12up
LV 189 : AGI, HACK
LV 190 - 197 : HACK 極振り 16up
LV 198 : HACK
LV 199 - 209 : AGI 極振り 10up
LV 210 - 219 : DEF 極振り 17up
LV 220 - 230 : HACK 極振り 17up
LV 231 : HACK
LV 232 :
LV 233 : AGI 極振り 2up
LV 234 - 249 :
LV 250 : HACK * 11, DEF * 13, MR
マキシミン/魔剣士 Bonus: 124 / 249 Point: 0
LV:250 STAB 2 HACK 90 INT 150 DEF 45 MR 119 DEX 190 AGI 180

HIFXA固定でMを上げたいんですが不可能でしょうか。
最後のM1手振りの位置はX3手振り直後など色々試しましたがPも増えませんでした。
蛇足かとは思いますが、換装想定で沼2,3,牛雑魚MAP,牛討伐あたりを視野に入れています。

471ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 19:11:26 ID:MqrPg3Zs0
>>469
別な管理人候補は決まってません。
というか自分の周りに真魔の同志がいない事もあり、立候補して頂いた方にと思ってはいます。

472ぶぅぶぅ:2011/01/27(木) 01:23:38 ID:kPTyao/A0
>>470
マキシミン/魔剣士 Bonus: 124 / 249 Point: 2
LV:250 STAB 2 HACK 90 INT 150 DEF 45 MR 119 DEX 190 AGI 180

良ステ。これ以上伸ばすのは難しいと思う
最初のHとXを逆にしたら上記ステになった

473ぶぅぶぅ:2011/01/27(木) 16:49:55 ID:IOTl3sqQ0
Mがあと1ポイント所だな、気持ちとしてw

474ぶぅぶぅ:2011/01/27(木) 21:35:46 ID:qkq8MJec0
法師が装備できるレベルになったから再振りしようと思うんだけど
法師装備が自力で取れる気がしなくて買おうと思うんだ
魔攻・魔防どっちとも求めたら高額だし品薄だろうから、
どっちかを諦めるならどっちがいいものだろうか?

475470:2011/01/27(木) 23:05:31 ID:8RMiYEKQ0
>>474
レシピ改良ありがとうございます。
かなり煮詰めたものなので良ステとの評価は嬉しい限りですが案外シンプルな変更で伸びてますね。

>>474
使用キャラにもよると思いますが高速なり陣消しなり納得できるディレイを得られるならばI優先でいいと思います。
230で再振り前提なら個人的にはステでMをとって装備でIを取る方がいいんじゃないかと思います。

476ぶぅぶぅ:2011/02/04(金) 01:41:33 ID:5720I2pY0
沼で狩ってるルシピンの方々に質問です。
ステはどんな風にしているのでしょうか?
沼にいくとなると高XAが必要ですよね。
Mを捨ててWSとSNを使ったりしてるのでしょうか?

477474:2011/02/04(金) 18:53:37 ID:tGY432uA0
>>475
回答ありがとうございました!
とりあえず、知り合いから期限1ヶ月の法師靴を頂いたので
その間に頑張って探そうと思います。

478474:2011/02/04(金) 18:56:30 ID:tGY432uA0
連レス失礼します。

法師装備が手に入り火力が上がったので沼に進出しようと
前スレ644さんを参考に再振りシミュをしみました。

ナヤトレイ/突き型
Bonus:50%
Xien : 黒魔法系(INT/MR)
LV 1 - 2 :
Xien : 共通系(DEX/AGI)
LV 2 - 22 : DEX 極振り 23up
LV 23 - 24 : AGI 極振り 7up
LV 24 - 28 : STAB 極振り 16up
LV 29 - 48 : AGI 極振り 32up
LV 49 - 55 : INT 極振り 12up
LV 56 - 63 : MR 極振り 12up
LV 63 - 84 : AGI 極振り 24up
LV 85 - 95 : INT 極振り 17up
LV 96 - 102 : AGI 極振り 7up
LV 103 - 130 : MR 極振り 36up
LV 131 - 214 : INT 極振り 91up
Xien : 電撃系(INT/MR)
LV 214 - 219 : INT 極振り 4up
LV 221 - 222 : MR 極振り 2up
LV 222 - 230 : INT 極振り 8up

Bonus: 114 / 229 Point: 1
LV: 230 STAB 20 HACK 2 INT 150 DEF 1 MR 59 DEX 238 AGI 179

MXA固定でこれ以上Iを伸ばすことは可能でしょうか?

479ぶぅぶぅ:2011/02/05(土) 01:12:31 ID:Idx0L7/k0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 - 10 : INT 極振り 11up
LV 11 - 20 : MR 極振り 10up
LV 21 - 24 : HACK 極振り 14up
LV 25 : HACK * 2, DEX * 2
LV 26 - 29 : DEX 極振り 16up
LV 30 - 40 : MR 極振り 11up
LV 41 - 48 : AGI 極振り 15up
LV 49 - 59 : MR 極振り 11up
LV 60 - 65 : DEX 極振り 16up
LV 66 : DEX, HACK
LV 67 - 72 : HACK 極振り 15up
LV 73 - 75 : DEF 極振り 8up
LV 76 - 84 : AGI 極振り 16up
LV 85 : AGI, DEX
LV 86 - 94 : DEX 極振り 18up
LV 95 - 108 : AGI 極振り 21up
LV 109 - 121 : DEX 極振り 19up
LV 122 : DEX, AGI
LV 123 - 136 : AGI 極振り 18up
LV 137 - 138 : DEX 極振り 2up
LV 139 : DEX
LV 140 - 143 : DEX 極振り 6up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 144 - 147 : DEX 極振り 6up
LV 148 - 173 : AGI 極振り 28up
LV 174 - 181 : DEX 極振り 9up
LV 182 - 191 : AGI 極振り 10up
LV 192 - 201 : DEX 極振り 9up
LV 202 - 207 : AGI 極振り 5up
LV 208 : AGI, HACK
LV 209 - 218 : HACK 極振り 20up
LV 219 - 228 : DEF 極振り 20up
LV 229 - 240 : HACK 極振り 20up
LV 241 - 244 : DEF 極振り 7up
LV 245 - 249 : HACK 極振り 8up
ボリス/魔剣士 Bonus: 124 / 248 Point: 1
LV:249 STAB 2 HACK 85 INT 155 DEF 37 MR 105 DEX 215 AGI 170

HFXA固定でIMを伸ばせないでしょうか?
アドバイスなどありましたらよろしくお願いします。

480ぶぅぶぅ:2011/02/05(土) 03:13:30 ID:cm1jCqW.0
>>478
Bonus: 114 / 229 Point: 5
LV: 230 STAB 20 HACK 2 INT 152 DEF 1 MR 59 DEX 238 AGI 179

XAXSXA以下略
途中のIMに振りまくるところは、片方ずつ振るんじゃなくて交互に極振りした方が良い

481ぶぅぶぅ:2011/02/05(土) 03:54:28 ID:cm1jCqW.0
>>479
ボリス/魔剣士 Bonus: 124 / 248 Point: 4
LV:249 STAB 2 HACK 85 INT 159 DEF 37 MR 105 DEX 215 AGI 170

ボリス/魔剣士 Bonus: 124 / 248 Point: 5
LV:249 STAB 2 HACK 85 INT 155 DEF 37 MR 108 DEX 215 AGI 170

IIMHXMA以下略
氷結先行の間にMを振り終わる必要は無く、寧ろ共通先行にする前にある程度XAを稼いでおきたい
その為、MXAの必要Pを良く見比べた上で、Mを後回しにすればよい

482478:2011/02/05(土) 09:04:48 ID:NcsGtwAc0
>>480
ご教示いただきありがとうございます。
試行錯誤の末、以下のようなシミュレート結果になり、サイフリを決行してきました。

ナヤトレイ/突き型
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法系(INT/MR)
LV 1 - 2 :
Xien : 共通系(DEX/AGI)
LV 2 - 10 : DEX 極振り 11up
LV 11 - 14 : AGI 極振り 12up
LV 15 - 24 : DEX 極振り 10up
LV 24 - 25 : AGI 極振り 3up
LV 26 - 29 : STAB 極振り 16up
LV 30 - 34 : AGI 極振り 10up
LV 35 - 39 : DEX 極振り 5up
LV 40 - 49 : AGI 極振り 13up
LV 50 - 55 : DEX 極振り 6up
LV 56 - 66 : AGI 極振り 14up
LV 67 - 72 : INT 極振り 9up
LV 72 - 77 : MR 極振り 9up
LV 78 - 98 : AGI 極振り 22up
LV 99 - 128 : INT 極振り 39up
LV 128 - 151 : MR 極振り 35up
LV 152 - 205 : INT 極振り 58up
Xien : 電撃系(INT/MR)
LV 205 - 218 : INT 極振り 11up
LV 218 - 219 : MR 極振り 2up
LV 220 - 230 : INT 極振り 9up

Bonus: 114 / 229 Point: 0
LV: 230 STAB 20 HACK 2 INT 153 DEF 1 MR 59 DEX 238 AGI 179


サイフリの結果は
Bonus: 115 / 229 Point: 0
LV: 230 STAB 20 HACK 2 INT 152 DEF 1 MR 59 DEX 238 AGI 179
途中、Mに振るところを間違ってXに振ってしまい焦りましたが
無事、シミュレート結果に近いステとなりました。

晴れて夢にまで見た沼、ついでに影の塔に進出できそうです!

483ぶぅぶぅ:2011/02/05(土) 18:04:19 ID:Idx0L7/k0
>>481
ありがとうございます、アドバイスのおかげで以下のような結果になりました
ボリス/魔剣士 Bonus: 124 / 248 Point: 0
LV:249 STAB 2 HACK 85 INT 155 DEF 37 MR 108 DEX 215 AGI 170
これで行ってみようかと思います、ありがとうございました。

484ぶぅぶぅ:2011/02/09(水) 07:53:21 ID:gUtcZYxw0
ver5,03になってから詠唱中瞬きするようになったな・・・
瞬きしない方がかっこいいのに byボリス

485ぶぅぶぅ:2011/02/10(木) 20:34:37 ID:mNShSwG.0
ほんのちょっとアクセスしてなかっただけなのに
TWいつの間にこんな過疎ってん・・・?

486ぶぅぶぅ:2011/02/10(木) 23:10:32 ID:5A0VVrEg0
瞬きと言うか、ボリスは詠唱中に目を閉じていたと思うが
瞬きをするようになったのか

487ぶぅぶぅ:2011/02/10(木) 23:14:31 ID:kE6tX8Vs0
>>485
ここで聞くことではないと思うが・・・

488ぶぅぶぅ:2011/02/13(日) 18:37:01 ID:wAodXu8Y0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13399669
秘薬使わずに春山で陣消ししてるボリスの動画なんだけど、
ボリスで陣消しって可能なのか?
どんな装備してたらこんな火力出るんだか

489ぶぅぶぅ:2011/02/13(日) 22:58:40 ID:k9ez30kc0
魔剣陣消しって言ったらこのスレにも居たな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7271086
レジP有りでXAもそれなりに確保してるマキシの動画だけどメギ魔剣での陣消し

XAを捨ててMR特化ステ+全身MR装備なら不可能でもないんじゃないか

490ぶぅぶぅ:2011/02/15(火) 17:50:33 ID:QonbO35EO
陣消しはディレイ95%の場合Mが475必要だったよね?
法師帽25、武器12、魔封面10、QP盾20、魔鎧87
背中20、海手20、法師靴15、称号4、必勝10
これで合計223だから出来ないことでも無いね。

491ぶぅぶぅ:2011/02/15(火) 18:00:26 ID:qiJlj3B.0
法師はM20まで
海手もその装備をあげるならM30にすべき
称号もネオテのあるし、
必勝もM14くらいでいいだろ

492ぶぅぶぅ:2011/02/16(水) 11:11:03 ID:9Gh2lt560
>>488
ボリスで、ってマキシとの差は盾くらいだろ
QP盾は流通量こそ難はあるが手が出せないような値段じゃないし
レジPやWブレスのことまで考えたら(陣消すだけなら)わりと余裕
追憶ローブでも引けたならそれだけでM100だしな

あとマキシだけど混乱9でスプマ陣消してる動画があった気がする

493ぶぅぶぅ:2011/02/16(水) 16:04:24 ID:iGCYlDJI0
それに値段はヤバイが太陽の盾もあるしな、ボリス

494ぶぅぶぅ:2011/02/16(水) 20:35:03 ID:hzqkav3U0
それはあってないようなもんだろw
とにかく盟約のおかげでつえーな

495ぶぅぶぅ:2011/02/17(木) 18:53:15 ID:9Tpk1xsY0
スプマのマキシ陣消しこれだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7065797

最後のおまけ部分でレジP使用で陣消ししてる、普通以上に狩れてるね。

496ぶぅぶぅ:2011/02/25(金) 15:56:41 ID:jNmaC.mM0
【 兜 】 ウィンキ帽(I15M4
【武器】 Mベルモア(I33M9
【 鎧 】 Mペイド(M78
【 盾 】 イノシルプ(M51
【 頭 】 京劇(I13
【背中】 PPW(I11M4
【 手 】 次元の指輪(I17M3
【 脚 】 アベル(M7
【ペット】 荒虎魂(I6M2
【称号】 海風港街
【狩場 】 沼2
装備補正 S102/H48/F145/I98/M161/X23/A53/Q29/cri23

■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 :
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 3 : INT 極振り 1up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 4 - 13 : INT 極振り 9up
LV 14 - 24 : DEX 極振り 18up
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 25 - 28 : AGI 極振り 16up
LV 29 : AGI, STAB * 3
LV 30 - 32 : STAB 極振り 11up
LV 33 - 43 : AGI 極振り 22up
LV 44 - 48 : DEX 極振り 7up
LV 49 - 56 : STAB 極振り 20up
LV 57 - 68 : AGI 極振り 20up
LV 69 - 72 : DEF 極振り 10up
LV 73 - 76 : DEX 極振り 5up
LV 77 - 90 : AGI 極振り 20up
LV 91 - 99 : STAB 極振り 17up
LV 100 - 104 : DEX 極振り 6up
LV 105 - 119 : AGI 極振り 18up
LV 120 : AGI, STAB
LV 121 - 131 : STAB 極振り 16up
LV 132 : STAB, DEX
LV 133 - 134 : DEX 極振り 2up
LV 135 - 150 : AGI 極振り 19up
LV 151 : DEF 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 152 - 154 : DEF 極振り 7up
LV 155 - 159 : DEX 極振り 5up
LV 160 - 170 : AGI 極振り 11up
LV 171 - 173 : MR 極振り 5up
LV 174 - 182 : STAB 極振り 14up
LV 183 : STAB, DEF
LV 184 - 191 : DEF 極振り 16up
LV 192 - 203 : MR 極振り 19up
LV 204 - 216 : STAB 極振り 17up
LV 217 : STAB, DEF
LV 218 - 226 : DEF 極振り 14up
LV 227 - 233 : STAB 極振り 8up
LV 234 - 237 : MR 極振り 6up
ルシアン/突き Bonus: 118 / 236 Point: 0
LV:237 STAB 115 HACK 3 INT 160 DEF 52 MR 41 DEX 197 AGI 174

再振り指南なのですが、SFX固定でAもしくはMを上げることは
できるでしょうか?
(沼2のクエストMAPで、感電を狙いながらWSで狩る予定です)

497ぶぅぶぅ:2011/02/26(土) 01:28:01 ID:hQ0B6Rzo0
イノシルブMたけえ

>>496
ルシアン/突き Bonus: 118 / 236 Point: 1
LV:237 STAB 115 HACK 3 INT 160 DEF 52 MR 41 DEX 197 AGI 177

ルシアン/突き Bonus: 118 / 236 Point: 2
LV:237 STAB 115 HACK 3 INT 160 DEF 52 MR 45 DEX 197 AGI 174

火炎系の時にXが振り遅れている。上記ステではLV84で手振りし終わった
まだ伸びそうな気がする

498ぶぅぶぅ:2011/02/26(土) 22:17:09 ID:z0SpMqGA0
>>497
再振り指南ありがとうございます。夕方からやっているのですが、
どうしてもあと一つ伸びないのですが、この振り方の問題を挙げると
すれば、どこになるのでしょうか? 重ね重ねよろしくお願い致します。

関係ないレス

イノシルプは一回目-4でMRし直して、二回目で+3の妥協品ですけれど、
少しでも火力を上げるために、今後は+8に変えて行きたいですね。
まさか、上質の強化剤が出るなんて思っても見なかったですorz


LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 :
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 3 : INT 極振り 1up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 4 - 13 : INT 極振り 9up
LV 14 - 24 : DEX 極振り 18up
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 25 - 28 : AGI 極振り 16up
LV 29 : AGI, DEX
LV 30 - 38 : DEX 極振り 12up
LV 39 : DEX, STAB
LV 40 - 42 : STAB 極振り 11up
LV 43 - 51 : AGI 極振り 20up
LV 52 - 59 : DEX 極振り 10up
LV 60 - 67 : STAB 極振り 20up
LV 68 - 79 : AGI 極振り 20up
LV 80 - 83 :
LV 84 : DEX * 2, DEF * 8
LV 85 - 97 : AGI 極振り 20up
LV 98 : AGI, STAB
LV 99 - 106 : STAB 極振り 16up
LV 107 - 123 : AGI 極振り 20up
LV 124 - 130 : DEF 極振り 14up
LV 131 : DEF, AGI
LV 132 - 148 : AGI 極振り 19up
LV 149 - 150 :
LV 151 : STAB 極振り 6up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 152 - 156 : STAB 極振り 9up
LV 157 - 168 : AGI 極振り 12up
LV 169 - 171 : MR 極振り 5up
LV 172 - 179 : DEF 極振り 15up
LV 180 - 190 : STAB 極振り 18up
LV 191 - 202 : MR 極振り 19up
LV 203 - 210 : DEF 極振り 13up
LV 211 - 224 : STAB 極振り 18up
LV 225 - 236 :
LV 237 : STAB * 10, MR * 6
ルシアン/突き Bonus: 118 / 236 Point: 3
LV:237 STAB 115 HACK 3 INT 160 DEF 52 MR 41 DEX 197 AGI 176

499ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 10:18:57 ID:MeAM3UFc0
>>498
中盤にSFAを(極振りの回数的に)バランスよく振っているようだが、それが良くない
ボーナスが無関係のステに関しては、必要Pの少ないものから順に振るべき
そうすると多分、共通系に切り替える前にAを連打する期間があるはずだ

細かいところだと、最序盤の振り順の影響が結構大きい
特に必要P1のステを何時振るのかは色々試してみるといい
あと、序盤は基本的にSよりもAを優先するのは正しいのだが、最初の1回に限ってはSから先に振った方が良いらしい
そういう訳で、497のステでは序盤はIXSAX〜と振った

もし良かったら、狩ってみての感想を教えて欲しい
ハイペリオン(当方マキシ)のM30台に比べるとM50台とかかなりヤバく見えるんです

500ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 16:15:11 ID:B5Sax5320
真魔同士の皆様お久しぶりです。Wiki管理人◆WCqaBKSI0中の人です。
Wiki存続投票を一旦締め切りました。
一番多かった「誰かに管理権引渡し」に一旦決めてみました。
まだ次の管理人さんが見つかってないのでこちらでPASSなど伝える為にWikiにお知らせしておきましたので
管理してやるよって方居ましたらWikiのTOPに目を通して頂けたら嬉しいです。

501ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 20:51:58 ID:znsuWRvY0
>>500

乙!今までありがとう!

502498:2011/02/27(日) 21:14:31 ID:NjFOOGK20
>>497
再振り指南ありがとうございました。無事、497のステまでシミュを伸ばせました。
まさかAを四連続で振るとは考えもしませんでした。本当にありがとうございましたm(_ _)m
それで、そのまま再振り敢行し、ランダムもかなり良く、M47 X198 A183と
文句なしのステが出来上がったまでは良かったのですが・・・

・・・アホなことに、以前Holicさんで調べたデータを、よりにもよって
古いデータで調べていたということに今気付きましたorz
Xが10足りないということで、なんとも自分のアホさ加減に申し訳ない気分で
一杯です。
取り敢えずランダムが良かったので、今から再振りし直す気も起きず、
もうちょっとLvを上げて行こうと思ってます。あとは多少ブレス系の
アイテムやステUP料理もあるので、それを使いながら狩りしてみるのも
いいかもと思ってます。

因みにダメージは500〜600台で、初撃LBを打ち込んで感電できたら儲けもの…
その後近付いてコンボ有WSで7コンボってところです。クリティカルと
強打次第な面もありますが、6コンボの道は遠そうです。装備を更に
充実させて励みたいと思います。長文になりましたが、少しでも他の
魔ルシ目指している方の参考になれば幸いですm(_ _)m

503ぶぅぶぅ:2011/03/01(火) 23:16:49 ID:TTm4y0hM0
最近復帰して、沼でスプリングマウントが出たので、Lv252のマキシを月光一本なステに変えたいのですが
どのようなステがオススメでしょうか。装備はキツネセット、メギ軽、H18銀鉄、H10クリリン、デモニ、魔王靴です。
昔PK用に練習したので、一応ブリトラでの換装術もできます。

真魔と言えるか分からず、スレ違いでしたらスイマセン。

504ぶぅぶぅ:2011/03/01(火) 23:19:17 ID:TTm4y0hM0
>>503ですが、連投すいません。追記です。
沼2、NT2、キコク2に行ければいいなとおもっています。

505ぶぅぶぅ:2011/03/01(火) 23:22:39 ID:JSzQHdk60
>>503
月光一本ってよくわからんが海底で陣消し月光とかするつもりか?
オススメのステとか聞かれても狩り場すらわからないなら何とも言えないぞ

506ぶぅぶぅ:2011/03/01(火) 23:25:00 ID:JSzQHdk60
>>504
まず自分でそこらに行けると思うステでシミュしろ
話はそれからだ

507503:2011/03/01(火) 23:35:43 ID:TTm4y0hM0
>>506 こんな感じでいかがでしょうか

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 9 : HACK 極振り 19up
LV 10 - 17 : MR 極振り 12up
LV 18 - 28 : AGI 極振り 19up
LV 29 - 38 : HACK 極振り 20up
LV 39 - 43 : MR 極振り 7up
LV 44 - 55 : AGI 極振り 18up
LV 56 : AGI, DEX * 3
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 57 : DEX 極振り 5up
LV 58 : DEX * 2
LV 59 - 69 : AGI 極振り 14up
LV 70 : AGI, HACK
LV 71 - 79 : HACK 極振り 15up
LV 80 - 89 : AGI 極振り 11up
LV 90 - 103 : HACK 極振り 21up
LV 104 - 112 : AGI 極振り 9up
LV 113 - 128 : HACK 極振り 20up
LV 129 :
LV 130 - 137 : AGI 極振り 8up
LV 138 - 154 : HACK 極振り 20up
LV 155 - 162 : AGI 極振り 7up
LV 163 - 170 : DEF 極振り 14up
LV 171 - 186 : HACK 極振り 18up
LV 187 - 192 : AGI 極振り 5up
LV 193 - 204 : DEF 極振り 19up
LV 205 - 214 : AGI 極振り 8up
LV 215 - 229 : HACK 極振り 15up
LV 230 : HACK, MR
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 231 - 233 : MR 極振り 4up
LV 234 : MR
LV 235 - 248 : HACK 極振り 14up
LV 249 - 251 : DEF 極振り 4up
LV 252 : HACK 極振り 1up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 125 / 251 Point: 2
LV:252 STAB 2 HACK 191 INT 57 DEF 50 MR 54 DEX 186 AGI 189

508ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 00:21:24 ID:rPcaxoac0
レス見てから回したと考えると10分も煮詰めてないよね

マキシミン/魔剣士 Bonus: 125 / 251 Point: 143
LV:252 STAB 2 HACK 191 INT 57 DEF 50 MR 54 DEX 186 AGI 189

あと>>2にあるけどHACK伸ばしたり斬り強化メインはこのスレの範疇じゃないよ
といっても月光以外捨てるステがマキシスレの範疇かは怪しいけどね

509503:2011/03/02(水) 00:28:58 ID:gp/U77sM0
>>508
おっしゃる通り10分も煮詰めていません。XAだけ合わせれば大まかなステは出せると考えてました。
しかしポイントで140も差が開くとなると、根本的に振り方が間違っていたみたいですね。。
できればMRが54では月光なんか遅すぎ!とかそんなアドバイスも頂きたかったのですが、それ以前の問題でした。

510ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 00:52:42 ID:rPcaxoac0
速度に関しては個人差やPCのスペック、回線の種類があるので何とも言えませんが
自分は総M227で速攻無しでも疾風ヴリ換装でそこそこ満足な速度です
換装の精度も個人差がありますが150msを切らない程度なら練習すれば大体の方は安定すると思いますし
自分と同じ程度のMなら速攻有りでも換装ミスはほとんどないです
MをあまりとらないつもりならレジPやハイペリを装備するなどして再振り後の想定Mをとり
ヴリと適当な装備で月光を撃って速度を確かめておくのもいいですよ

ステシミュに関してですがIMをほとんど取らないようなのでLv1-2のみ黒→共通→刀
という先行で回してみました
参考になるか分からないことも書いてしまった気もしますが頑張ってください

511ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 12:47:37 ID:Cm4feo420
レベル245になったので魔転向してみました!

魔ボリスの質問なんですが、H+Iスキルの場合HとIどちらを上げたほうが火力があがるのでしょう?
どちらも同じなのでしょうか?

後、魔ボリ使いの方は装備はI特化でしょうか?それともH+I特化でしょうか?

なんのスキルを使っていけばいいかなやんでいるもので;;

512ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 12:55:35 ID:mYXhGpAQ0
>>1

513ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 13:03:35 ID:y8AleIXM0
あの少しは調べてから書き込んでください
調べてわからないことを質問してください
あとテンプレ読んでください
居座られても困るから答えるけど
HIスキルはHのがダメ上がる
真魔ならI特化、魔ボリならH特化
真魔スキルは氷結系メイン、魔ボリなら刀系メイン

514ぶぅぶぅ:2011/03/03(木) 17:42:46 ID:hYEGRS2A0
真魔ボリマキやってる人の火力ってどんなもんなんでしょう
自分は資産あんまなくてインクリ品はデモニック、虎くらいでグラム品なんてないけど
盟約あり、沼でIP1.7k~1.8k IM1.3~1.4kくらい。黄泉だとIP2k~2.1kくらい
参考に火力に自信ある方、ない方でもいいので晒していただけると嬉しいです。

515ぶぅぶぅ:2011/03/03(木) 23:21:47 ID:1tpX23620
EB1kいかないマキシが通りますよ
あ、沼2です

516ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 00:56:16 ID:TGYMTrFw0
>>514
盟約あるなしでマキボリでも火力差が出来てしまうかと・・・

517ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 01:06:17 ID:khOJe/Y20
>>516
ボリで盟約ありの場合、元の値を求めたり
マキのを30%高くして考えれば比較可能では…

518ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 02:58:14 ID:v3MESOPQ0
火力差以前に、ディレイとクリ率とでDPSが全然違ってくるから見た目のダメだけ見てもなぁ
極端だが、2k・1500ms・クリ1割 と 1k・陣消し・クリ8割 とだったら多分後者のが火力高いだろ
単に見た目のダメだけを求めるならディレイとクリを捨てればいいが、そんな単純な話でもないだろうし

519ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 03:32:04 ID:/C73nWxA0
DPSや期待値で比べればいいと
ほんと、火力上げればディレイも短くなる物理と違って面倒だよなぁ

520ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 10:23:07 ID:TGYMTrFw0
魔ナヤでの質問なのですが
『疾風付スティレット(武器ディレイ40%)=AGI+敏捷=200』で後ディレイが消える
とずっと思ってたのですが

通常、素AGI+Q=200の前後ディレイ消しで『M9Q10法師靴→M17Q0蒼穹シューズ』
と変えて木の葉を使っても左上のゲージの戻りは一瞬で消えてるように見えますし
体感的にも連続木の葉をしてみても差が感じられませんでした。

最近のパッチで変更でもあったのでしょうか?
それとも大きいと思ってたQ10の差では体感的にも微妙すぎるのでしょうか?

521ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 10:32:03 ID:vQB0yII6O
>>520
木の葉はモーションが長くて分かりづらいと思うんだけど、IM連射でも比べてみた?
あるいはPCスペックと回線によっては、後ディレイ0でも遅延があって大差ないのかも知れない
あと、スキルによってはAQ198とかで消えるものもあるけど、木の葉は違うしなぁ

522ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 12:45:42 ID:Y6zzh5Co0
そもそも木の葉は元から後ディレイ短いぞ?
自分のA初期値の魔ナヤでもほぼ一瞬でゲージが戻る
Qが200で後ディレイが消えるのはアイスミサイルだったはず

523520:2011/03/04(金) 14:13:46 ID:TGYMTrFw0
>>521-522
レスありがとうございます。
確かに木の葉は後ディレイ短いですね・・・
前ディレイと同じく後ディレイも長いのかと勘違いしてました。

少しでも今後の参考になればと思い
素A+Q=190~200間の木の葉、IM、影縛りの動画を撮ったので
編集したらUPする予定です。

524520:2011/03/05(土) 19:26:04 ID:WVaq3nGw0
後ディレイ比較(?)動画上げました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13783565
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13783827

木の葉はキーボードでの使用方法がわからなかったのでひたすら連打しました。
流石にQ10の差は大きかったようです・・・

これから魔ナヤをやる人達に幸あれ!

525ぶぅぶぅ:2011/03/05(土) 19:33:55 ID:qviSWmns0
自分タゲってスキルのキー押せばいいのに

526ぶぅぶぅ:2011/03/05(土) 20:39:44 ID:WVaq3nGw0
>>525
そんな方法があったとは・・・
自分をターゲットにするとか考えたことすらありませんでしたorz

527ぶぅぶぅ:2011/03/06(日) 00:35:28 ID:owr7Prdw0
>>524
GJ
やっぱりIMが分かりやすいな

528ぶぅぶぅ:2011/03/06(日) 01:08:35 ID:7o2qUAww0
199と200でやっぱり劇的に違ったな、IM

529ぶぅぶぅ:2011/03/23(水) 00:11:06 ID:6Q.BlkmM0
ボリス/魔剣士 Bonus: 101 / 203 Point: 1
LV:204 STAB 2 HACK 85 INT 52 DEF 32 MR 53 DEX 209 AGI 180

【兜】ウィンキー(I21,M4)
【鎧】セイラブレス(I20,M50)
【武器】メギスム(I77,M12)
【盾】P護符(I12)
【頭】りんりん(I3)
【体】MPW(I12,M8)
【手】海手(M23)
【脚】テシス(猿靴も可)
【エフェクト】虎の魂(I6,M1)
【称号】マジカルホウキ
【装備補正合計】I151 M99 X38 A28 C24

【ペットスキル】生命,速攻,会心(狩場により集中も有り)
【狩場】AD3,黄泉2,影の塔17F辺りまでなら

1stキャラにしてやっとlv200を超えるので記念に。

530ぶぅぶぅ:2011/03/24(木) 23:38:37 ID:KHBw/nMY0
>>208
今更だが結局ドーピングはしてなかったみたいだな
後日数人引き連れて目の前で動画の数字出してた
レン○鯖じゃあの真ボリともう一人の鬼火力ボリが捏造叩きで引退したみたいだしな

531ぶぅぶぅ:2011/04/03(日) 11:06:46 ID:MSb2pN3E0
真魔たのしすぎる 幸せ

532ぶぅぶぅ:2011/04/05(火) 01:19:15 ID:h.Yr4JUM0
自分で試行錯誤するのが楽しいなw
あとレベルアップや装備を変える時の嬉しさと火力が僅かにでも上がったときの達成感は半端じゃない

533ぶぅぶぅ:2011/04/05(火) 06:04:38 ID:CaSBcnqc0
>>532
だよなー
他キャラだったら気にしない程度の微火力アップでも喜べるのはこういうキャラならでは

新規で真魔をやる人で長続きしない人は
最初から装備を完全に揃えてから始めるからってのも原因の一つだと思う

534ぶぅぶぅ:2011/04/05(火) 19:45:29 ID:h.Yr4JUM0
>>533
てことはアレか
自分がまったく飽きないのはレベル1のときからろくな装備もない状態で始めたからk(ぁ

火力を上げるのが真魔の楽しみだからなーw
もともとの合計魔攻が低めだからか、魔攻が1でも上げられるとすごく感動するよw
装備の強化合成、自作も必然的にしなきゃならないってのもむしろイイ

535ぶぅぶぅ:2011/05/10(火) 14:18:27 ID:OqhjhezQ0
それにしても過疎りすぎ

536ぶぅぶぅ:2011/05/11(水) 06:53:44 ID:TsRX5xr20
まぁ基本的に個人のネタ(?)を書き込む程度だしな
元々真魔人口なんて他と比べて少ないわけだし

と思ったが、一か月以上書き込みがなかったのか・・・
流石にここまでの過疎は4年くらい見てきた中で初めて見たわ

537ぶぅぶぅ:2011/05/13(金) 20:46:41 ID:R1YSMSvM0
火力話題タブーを撤廃したら盛り上がるんじゃない?

538ぶぅぶぅ:2011/05/15(日) 04:32:40 ID:diWmjNXI0
再フリ指南お願いします。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 :
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 3 :
Xien : 白魔法 MR/INT
LV 4 - 14 : MR 極振り 11up
LV 15 - 23 : INT 極振り 9up
LV 24 - 27 : MR 極振り 4up
LV 28 - 39 : INT 極振り 12up
LV 40 : INT, DEX * 2
LV 41 - 43 : DEX 極振り 11up
LV 44 - 49 : AGI 極振り 13up
LV 50 - 60 : INT 極振り 11up
LV 61 - 68 : DEX 極振り 20up
LV 69 - 72 : DEF 極振り 9up
LV 73 - 84 : DEX 極振り 22up
LV 85 : STAB * 3, AGI
LV 86 - 93 : AGI 極振り 16up
LV 94 - 124 : DEX 極振り 41up
LV 125 - 134 : AGI 極振り 16up
LV 135 - 143 : DEX 極振り 10up
LV 144 : DEX, AGI
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 145 - 148 : DEX 極振り 4up
LV 149 : DEX, AGI
LV 150 - 157 : AGI 極振り 11up
LV 158 : AGI, DEF
LV 159 - 160 : DEF 極振り 4up
LV 161 : DEF * 2, STAB
LV 162 - 163 : STAB 極振り 7up
LV 164 : STAB * 2
LV 165 - 218 : AGI 極振り 56up
LV 219 : AGI, STAB
LV 220 - 228 : AGI 極振り 7up
LV 229 : AGI, STAB
LV 230 : AGI 極振り 1up
LV 231 - 235 : DEF 極振り 10up
LV 236 - 238 : STAB 極振り 9up
LV 239 : STAB, DEF
LV 240 - 244 : DEF 極振り 9up
LV 245 - 247 : STAB 極振り 7up
LV 248 : STAB
イスピン/突き Bonus: 123 / 247 Point: 5
LV:248 STAB 36 HACK 2 INT 105 DEF 38 MR 157 DEX 220 AGI 180

何度もシミュしたのですが、これがやっとでした。
I以外固定でIあがりますか?
アドバイスをいただけるとうれしいです。

539ぶぅぶぅ:2011/05/15(日) 05:02:59 ID:/Y/oOcIc0
Sが遅くなりすぎじゃないか

M最初の1回のみ
イスピン/突き Bonus: 123 / 247 Point: 21
LV:248 STAB 36 HACK 2 INT 105 DEF 38 MR 157 DEX 220 AGI 180
これより多くても少なくても下がりそう

540ぶぅぶぅ:2011/05/15(日) 14:41:16 ID:EYeRsW.6O
携帯から失礼します。
>>539
アドバイスありとうございます。
何度振ってもSを最後に降る方が上がってしまいます。
どのタイミングで振ればいいのでしょうか?

541ぶぅぶぅ:2011/05/15(日) 14:52:39 ID:/Y/oOcIc0
俺の振り方だと200あたりで振り切ってる、ただし合ってるかは知らん
先行同じで1回振ると>>538より1pt下がったから、S最後のほうが伸びるのかもしれん

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 :
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 3 : MR 極振り 1up
Xien : 白魔法 MR/INT
LV 4 - 14 : MR 極振り 10up
LV 15 - 22 : INT 極振り 8up
LV 23 : INT, DEX * 2
LV 24 - 26 : DEX 極振り 12up
LV 27 : DEX * 2, STAB * 2
LV 28 - 30 : STAB 極振り 12up
LV 31 - 42 : INT 極振り 12up
LV 43 - 49 : AGI 極振り 14up
LV 50 - 54 : DEF 極振り 13up
LV 55 - 64 : INT 極振り 10up
LV 65 - 70 : DEX 極振り 15up
LV 71 : DEX, AGI
LV 72 - 81 : AGI 極振り 17up
LV 82 - 92 : DEX 極振り 21up
LV 93 - 94 : INT 極振り 2up
LV 95 - 108 : DEX 極振り 21up
LV 109 : DEX, STAB * 2
LV 110 - 111 : STAB 極振り 6up
LV 112 : STAB, DEF
LV 113 - 117 : DEF 極振り 10up
LV 118 : DEF, AGI
LV 119 - 128 : AGI 極振り 15up
LV 129 - 141 : DEX 極振り 18up
LV 142 - 147 :
LV 148 : DEX 極振り 8up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 149 - 154 : DEX 極振り 7up
LV 155 - 162 : AGI 極振り 11up
LV 163 - 169 : DEX 極振り 7up
LV 170 - 179 : AGI 極振り 12up
LV 180 : DEX 極振り 1up
LV 181 - 193 : AGI 極振り 15up
LV 194 : AGI, STAB
LV 195 - 196 : STAB 極振り 5up
LV 197 : STAB * 2
LV 198 - 209 : AGI 極振り 12up
LV 210 : AGI, DEF
LV 211 - 213 : DEF 極振り 5up
LV 214 - 244 : AGI 極振り 27up
LV 245 - 247 :
LV 248 : DEF * 5, AGI
イスピン/突き Bonus: 123 / 247 Point: 3
LV:248 STAB 36 HACK 2 INT 107 DEF 38 MR 157 DEX 220 AGI 180
ま、参考にしてみて

542ぶぅぶぅ:2011/05/16(月) 12:35:02 ID:lLzCFhKgO
>>541
ありがとうございます。
参考にさせてもらいます。

543ぶぅぶぅ:2011/05/19(木) 05:41:49 ID:5EkbfG1M0
レシピの指南をお願いします。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 22 : INT 極振り 20up
LV 23 - 26 : DEX 極振り 16up
LV 27 : DEX * 2
LV 28 - 35 : INT 極振り 8up
LV 36 - 42 : AGI 極振り 15up
LV 43 : AGI, HACK * 2
LV 44 - 45 : HACK 極振り 8up
LV 46 : HACK * 2
LV 47 - 54 : DEF 極振り 13up
LV 55 - 66 : AGI 極振り 20up
LV 67 - 72 : DEX 極振り 15up
LV 73 : DEX, AGI
LV 74 - 87 : AGI 極振り 19up
LV 88 : AGI, HACK
LV 89 - 93 : HACK 極振り 15up
LV 94 - 103 : DEF 極振り 15up
LV 104 - 111 : DEX 極振り 16up
LV 112 : DEX
LV 113 - 144 : AGI 極振り 37up
LV 145 : AGI, DEX
LV 146 - 154 : DEX 極振り 16up
LV 155 - 158 : HACK 極振り 9up
LV 159 : HACK, DEX
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 160 - 168 : DEX 極振り 12up
LV 169 - 177 : AGI 極振り 9up
LV 178 : AGI, DEF
LV 179 - 182 : DEF 極振り 6up
LV 183 - 210 : AGI 極振り 26up
LV 211 :
LV 212 - 217 : DEX 極振り 7up
LV 218 - 232 : AGI 極振り 12up
LV 233 :
LV 234 - 239 : AGI 極振り 5up
LV 240 : AGI, MR
マキシミン/魔剣士 Bonus: 119 / 239 Point: 0
LV:240 STAB 2 HACK 42 INT 191 DEF 37 MR 82 DEX 171 AGI 190

H,F,X,AそのままでI,Mを伸ばせないでしょうか。
よろしくお願いします。

544ぶぅぶぅ:2011/05/19(木) 08:03:46 ID:srSKSUic0
共通からのX必要ポイント変わってから振るのはありえない
それだけいじっても+13pt
んで、M手振り入れて共通伸ばしたほうが伸びるっぽい
I194とかM88とかいけそう

545ぶぅぶぅ:2011/05/19(木) 20:58:23 ID:5EkbfG1M0
ありがとうございます。
アドバイスの通り、共通系先行にしてからのX振りを少なくし、Mに手振りをいれてみたところ伸びました。
再度指南お願いします。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 22 : INT 極振り 20up
LV 23 - 25 : MR 極振り 6up
LV 26 - 47 : INT 極振り 19up
LV 48 - 49 : DEX 極振り 11up
LV 50 : DEX * 2, AGI
LV 51 - 68 : AGI 極振り 34up
LV 69 : AGI, HACK * 3
LV 70 : HACK 極振り 4up
LV 71 - 74 : DEF 極振り 7up
LV 75 : DEF, DEX
LV 76 - 82 : DEX 極振り 18up
LV 83 - 113 : AGI 極振り 41up
LV 114 - 121 : DEX 極振り 16up
LV 122 : DEX
LV 123 - 139 : AGI 極振り 19up
LV 140 - 150 : DEX 極振り 19up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 151 : DEX 極振り 1up
LV 152 : DEX
LV 153 - 158 : DEX 極振り 9up
LV 159 - 168 : AGI 極振り 10up
LV 169 : HACK 極振り 5up
LV 170 - 173 : DEF 極振り 6up
LV 174 - 202 : AGI 極振り 27up
LV 203 - 212 : DEF 極振り 16up
LV 213 : DEF
LV 214 - 227 : AGI 極振り 11up
LV 228 - 237 : HACK 極振り 25up
LV 238 : HACK, DEF
LV 239 - 240 : DEF 極振り 3up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 119 / 239 Point: 0
LV:240 STAB 2 HACK 42 INT 193 DEF 37 MR 82 DEX 171 AGI 190

546ぶぅぶぅ:2011/05/21(土) 19:44:51 ID:X9gIHJ520
si

547ぶぅぶぅ:2011/05/22(日) 13:10:10 ID:ls21qCZgO
ボリが240なったから試しに真魔にしてみたけど
たのしすぎるなこれww

548ぶぅぶぅ:2011/05/22(日) 20:24:14 ID:8T4AJcDY0
復帰したので久しぶりに覗いたら過疎状態

クソックソッ

549ぶぅぶぅ:2011/05/24(火) 09:55:41 ID:1kvC.h4MO
ニコ動の某ナヤさんに憧れて魔ナヤにしようと思うのですが質問です。
クロエがいるのでI装備はあるのですが鎧と盾で悩んでいるのでます。

55F用に使っているモナ軽上魔はあるのですが、ナヤだと装備条件厳しい感じなのですが他に候補など追憶ローブ以外にあるでしょうか?
また盾はオススメはなんでしょうか?

550ぶぅぶぅ:2011/05/25(水) 16:54:19 ID:BbZXAyIoO
>>549
LVが分からないからどれ位厳しいのか判断出来ないけど、コストパフォーマンスが良いのはMペイドかな
それでも厳しければSアイアン。何れにせよ軽鎧でおk
盾はPt護符一択だと思う

551ぶぅぶぅ:2011/05/25(水) 19:42:53 ID:jMj1E/220
>>549
現状だと追憶ローブが一番ベストなんじゃないかな
ステFを取らない分、ポイントを火力等にまわせるし
なにより上魔付けてMR100てのはすごい魅力的だと思う



盾は期限が気にならないのなら、西遊記の魔王、法師のヤツとか
     気になるのなら、I強化プラチナの護符

で、いいんじゃないかなって俺は思う

552ぶぅぶぅ:2011/05/25(水) 20:44:37 ID:ugQ4l6KQ0
鎧は蒼穹ローブでもいいんじゃないかとたまに思うんだがどうなんだろう?
蒼穹はアビが付けれないけど命中が付いてるから
要高命中狩場になるとステ効率がよくなったりしないのかな?

553ぶぅぶぅ:2011/05/25(水) 20:57:20 ID:FrPVh6vY0
A型でなくても取りやすいXとまともに取れないM
自明じゃね。Mいらないならクロークでもよさそうだけどさ
ネオテシスものはまず出なきゃ話にならないw

554549:2011/05/26(木) 02:37:07 ID:BQfEAEUgO
回答ありがとうございます。レベルは247です。
盾は売ってたらプラチナ買って強化してみようと思います。鎧はうかがってる感じFとらなくていいネオテの方がステ組みやすそうなので通って出た方を使ってみたいと思います。

いつになるかわかりませんが、鎧を手に入れた際には再振りの相談も是非お願いしますね

555 ◆9vU/2MTjKs:2011/06/02(木) 01:11:08 ID:zSJTJ9fc0
真魔wiki、未熟者ですが引き継がせていただきました

556ぶぅぶぅ:2011/06/02(木) 02:39:49 ID:Mz/CVqYQ0
(;x;)ありがとう・・・ありがとうッ・・・!!!11

557ぶぅぶぅ:2011/06/04(土) 23:42:07 ID:v6KXeX7M0
久しぶりに見にきたら新管理人が決まっていたッ・・・!
なんというべきか、おめでとう?

558ぶぅぶぅ:2011/06/12(日) 04:42:05 ID:X5DGj1H60
>>8は古いながらも参考になるな
純M型なら追憶ローブあればステに余裕できて、P護符推奨になるのかな?

559ぶぅぶぅ:2011/06/12(日) 06:38:54 ID:QtwGS3Ww0
P護符以外で使えるのなんてシールドでなけりゃ西遊記盾くらいじゃねーの
まさかキューピッド盾や太陽の盾をあてにするわけでもなし

560ぶぅぶぅ:2011/06/12(日) 15:11:49 ID:hkPkwdqE0
>>558
>>8の注目するところはWODだと俺は思ってる
追憶ローブは魔ナヤなら欲しいところ
まぁ考え方は人それぞれだが

561ぶぅぶぅ:2011/06/12(日) 20:03:53 ID:zmALqfUY0
効率を考えればどのキャラでも追憶ローブじゃないかなぁ・・・
Xが足りなかったら蒼穹とかじゃないのけ?入手可能なレベル的にはXが足りないなんてことはないと思うが

562ぶぅぶぅ:2011/06/13(月) 01:45:09 ID:HKaK32lc0
>>561
ルシピンナヤはそれでいいと思うけど、ボリマキシは他の選択肢もあり得る
Aが厳しい場合は軽鎧に、火力が欲しい場合は魔鎧になる
何れもMは劣るが、換装術を使えばこれらでも高速に出来るからメリットの方が多い

563ぶぅぶぅ:2011/06/13(月) 01:50:55 ID:i6WI.4cw0
いつぞやに交流会云々言った313です。

この度また開催しようと思ってるので書き込ませてもらいます。
ここで宣伝するなksとか思われそうですが・・・

日時:7月9日 20時開演
場所は前回と同じですので前記事を見てもらえると助かります。

スカルの侵入クエクリアするの忘れて参加出来なかった人もいるみたいなので
事前にクリアしておいて下さい。

564ぶぅぶぅ:2011/06/17(金) 17:22:30 ID:lrPW/RL20
前の記事を見てもらえると
と簡単に言われても色んな事項をひとつの記事にまとめるでなく
ばらけているわけで見難いです

って事で真魔wikiのトップに概要まとめて張っておいたんで
修正とか書洩らしあれば連絡ください

565ぶぅぶぅ:2011/06/23(木) 11:25:37 ID:lBMcj7FE0
そういやシルバースカルって再振りしないとは入れないんだっけか
いい機会だからそろそろ再振りしたいところだが、どこの狩場に合わせて再振りするべきなのか・・・

566ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 08:48:41 ID:bSQ2zNGg0
・ニエ 「ニエの恩返し」  
 効果時間中、与える魔法攻撃ダメージを少し増加させます。

モンスターペットスルーしてたけどこれは・・・

567ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 14:11:33 ID:jihA4jxs0
>>566
効果時間と効果量が気になるな
まぁそれでも店売りペットの方が優秀な気がするけど・・・w

568ぶぅぶぅ:2011/06/26(日) 02:53:32 ID:MX9FiI7c0
再分配指南お願いします。。。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 6 : INT 極振り 2up
LV 7 - 14 : MR 極振り 12up
LV 15 - 20 : DEX 極振り 18up
LV 21 : DEX, HACK * 2
LV 22 - 25 : HACK 極振り 14up
LV 26 - 36 : DEX 極振り 22up
LV 37 - 44 : AGI 極振り 16up
LV 45 - 53 : HACK 極振り 20up
LV 54 - 59 : DEF 極振り 10up
LV 60 : DEF, DEX
LV 61 - 70 : DEX 極振り 17up
LV 71 - 80 : AGI 極振り 16up
LV 81 : AGI, HACK
LV 82 - 89 : HACK 極振り 16up
LV 90 - 100 : DEF 極振り 17up
LV 101 - 111 : DEX 極振り 16up
LV 112 : DEX, AGI
LV 113 - 123 : AGI 極振り 16up
LV 124 - 134 : HACK 極振り 17up
LV 135 - 146 : DEX 極振り 17up
LV 147 : DEX, AGI
LV 148 - 159 : AGI 極振り 16up
LV 160 - 164 : HACK 極振り 7up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 165 - 170 : HACK 極振り 9up
LV 171 - 247 : AGI 極振り 75up
LV 248 : DEF 極振り 2up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 123 / 247 Point: 4
LV:248 STAB 2 HACK 90 INT 170 DEF 32 MR 95 DEX 180 AGI 185
HIFX固定でMかAを上げられないでしょうか。
ディスペル欲しさに銀骨に通いたいのですが、納得のいくステが出来ません。
というのも、現在のステが H=90,I=183,F=32,M=91,X=176,A=196 で、
これを超えられないんですorz
どなたか道しるべだけでもお願いします

569ぶぅぶぅ:2011/06/26(日) 03:18:23 ID:MbHa1Mds0
そりゃ良ランダムだったりしたら超えられないだろう

一発80pt余り。
I/Mもっと振って(今はIMIX…って振った)共通取らなきゃ
I/Xがあれば楽なんだけどねぇ

570ぶぅぶぅ:2011/06/26(日) 20:59:07 ID:8xk/Ppak0
マキシはXよりもAが伸ばし辛いキャラだから、寧ろI/X先行は不要だと思う
欲を言えばI/Aだけどそりゃ流石に妄想乙だわな

571568:2011/06/26(日) 21:13:40 ID:MX9FiI7c0
ありがとう!おかげで大分伸びました。
ですがまだ57ptしか余らず、まだ伸びしろがあるので
もう少し煮詰めてみます

572ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 14:04:55 ID:M1oASuMA0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 25 : INT 極振り 8up
LV 26 - 29 : DEX 極振り 16up
LV 30 : DEX, MR
LV 31 - 36 : MR 極振り 8up
LV 37 - 41 : INT 極振り 5up
LV 42 - 44 : HACK 極振り 12up
LV 45 - 50 : AGI 極振り 13up
LV 51 : AGI, DEX
LV 52 - 58 : DEX 極振り 18up
LV 59 : DEX, DEF
LV 60 - 64 : DEF 極振り 8up
LV 65 : DEF, AGI
LV 66 - 76 : AGI 極振り 18up
LV 77 : AGI, DEX
LV 78 - 86 : DEX 極振り 17up
LV 87 : DEX, HACK
LV 88 - 92 : HACK 極振り 15up
LV 93 - 105 : AGI 極振り 19up
LV 106 - 117 : DEX 極振り 18up
LV 118 : DEX, HACK
LV 119 - 126 : HACK 極振り 16up
LV 127 : HACK, AGI
LV 128 - 140 : AGI 極振り 17up
LV 141 - 144 :
LV 145 : AGI 極振り 6up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 146 - 169 : AGI 極振り 25up
LV 170 : AGI, DEF
LV 171 - 172 : DEF 極振り 3up
LV 173 - 186 : AGI 極振り 14up
LV 187 - 192 : HACK 極振り 12up
LV 193 - 204 : AGI 極振り 10up
LV 205 : AGI, DEF
LV 206 - 214 : DEF 極振り 14up
LV 215 : DEF, HACK
LV 216 - 226 : HACK 極振り 17up
LV 227 - 232 : AGI 極振り 5up
LV 233 : AGI
LV 234 - 247 :
LV 248 : HACK * 10
マキシミン/魔剣士 Bonus: 123 / 247 Point: 82
LV:248 STAB 2 HACK 90 INT 170 DEF 32 MR 95 DEX 180 AGI 185


良ランダムの方は再現できねぇな
マキシミン/魔剣士 Bonus: 123 / 247 Point: 6
LV:248 STAB 2 HACK 90 INT 183 DEF 32 MR 91 DEX 176 AGI 187

573568:2011/06/28(火) 03:10:42 ID:R4k69P3c0
検証してくれてありがとう
たしかそのステはLv235で再分配したのを
そのまま手振りで来たものだと思います。
LV:235 STAB 2 HACK 90 INT 170 DEF 32 MR 80 DEX 170 AGI 192

今自分でシミュってみて、当時はすごくデレてくれたんだなと・・・

それで、今はこのステに再分配が終わり落ち着きました。
LV:248 STAB 2 HACK 90 INT 170 DEF 32 MR 105 DEX 180 AGI 189

予定よりMRが+9,AGIが-1とランダム運だけは良いのかも?

574ぶぅぶぅ:2011/06/28(火) 11:15:53 ID:G5SqIK3YO
ランダム運が良いのは素敵なことだが
予定のステは煮詰めきれてないと思うぞ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 25 : INT 極振り 8up
LV 26 - 34 : MR 極振り 12up
LV 35 - 41 : INT 極振り 6up
LV 42 - 44 : DEX 極振り 15up
LV 45 - 50 : AGI 極振り 13up
LV 51 : AGI, HACK * 4
LV 52 : HACK 極振り 5up
LV 53 : HACK * 2, DEX
LV 54 - 61 : DEX 極振り 20up
LV 62 - 63 : MR 極振り 2up
LV 64 : MR, AGI
LV 65 - 75 : AGI 極振り 18up
LV 76 : AGI, DEF
LV 77 - 79 : DEF 極振り 5up
LV 80 : DEF, DEX
LV 81 - 89 : DEX 極振り 18up
LV 90 - 102 : AGI 極振り 19up
LV 103 : AGI, HACK * 2
LV 104 - 107 : HACK 極振り 12up
LV 108 - 120 : DEX 極振り 19up
LV 121 - 134 : AGI 極振り 18up
LV 135 - 143 :
LV 144 : AGI 極振り 11up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 145 - 150 : AGI 極振り 7up
LV 151 - 155 : DEF 極振り 9up
LV 156 : DEF
LV 157 - 184 : AGI 極振り 28up
LV 185 - 187 : HACK 極振り 8up
LV 188 : HACK
LV 189 - 201 : AGI 極振り 12up
LV 202 - 211 : HACK 極振り 20up
LV 212 - 219 : DEF 極振り 13up
LV 220 :
LV 221 - 228 : AGI 極振り 7up
LV 229 - 239 : HACK 極振り 18up
LV 240 : HACK
LV 241 - 247 :
LV 248 : HACK * 13

マキシミン / 魔剣士 Bonus : 123 / 247 Point : 1
LV:248 STAB 2 HACK 90 INT 170 DEF 32 MR 100 DEX 180 AGI 190

575ぶぅぶぅ:2011/06/28(火) 18:29:25 ID:WeO0lU2E0
な、ななな・・・
やっぱり再分配下手だなぁ;
ほんと、丁寧に指南してくださってありがとう

次に再分配するときの参考にさせていただきます!

576ぶぅぶぅ:2011/07/05(火) 13:33:57 ID:Wcwb3V1E0
1年くらいぶりにinしたんだけど魔ピンにお勧めの装備とか出た?

577ぶぅぶぅ:2011/07/05(火) 13:47:52 ID:l8e11JwIO
成功率100%の上質強化材の出現
値段は馬鹿高いけど廃装備を作るときのリスクが減った

578ぶぅぶぅ:2011/07/05(火) 21:56:56 ID:pbuMS1.k0
京劇って1年前からあったっけ?
あとトナカイイヤーマフ
どっちも素の補正は大した事無いが、強化上限がパない

579ぶぅぶぅ:2011/07/05(火) 23:47:09 ID:u.pyAXX60
>>577の補足として
正確には強化剤鑑定アイテムの出現、+-値が鑑定できるようになった
鑑定剤は取引不可、鑑定済み強化剤はOMには出せないがそれ以外は可能だから鯖内取引

580ぶぅぶぅ:2011/07/07(木) 02:01:59 ID:HaVuis6w0
蒼穹魔剣記念パピコ

582ぶぅぶぅ:2011/07/07(木) 21:23:00 ID:2gKrUojg0
255のマキシなんだけど
H90
I182
F45
M126
X185
A171  という沼ステを作ってみたんだけど、もう少しのばせるかな?

583ぶぅぶぅ:2011/07/07(木) 21:40:57 ID:ckSXl4.Y0
そもそも作れないんじゃねーの?

584ぶぅぶぅ:2011/07/08(金) 00:39:12 ID:Kvo..HcU0
難しいな
下手な俺じゃこんなんだ
マキシミン/魔剣士 Bonus: 127 / 254 Point: 0
LV:255 STAB 2 HACK 90 INT 182 DEF 45 MR 126 DEX 182 AGI 170

585ぶぅぶぅ:2011/07/09(土) 19:47:07 ID:fhqNr5U60
そういえば>>563今日だったな
仕事でいけねーからあとでどんなだったか教えてくれ

586ぶぅぶぅ:2011/07/09(土) 23:09:38 ID:bUKSfQSU0
どこかあがってるならまだしも
なんで下がったレシピ載せてるの

587ぶぅぶぅ:2011/07/09(土) 23:21:21 ID:3L/34WS20
>>582も出てきてないし、「作ってみた」んじゃなくてレシピ乞食だったんだろ

588ぶぅぶぅ:2011/07/09(土) 23:21:27 ID:5fetuU1.0
俺も参加できなかったから報告は欲しいと思った

ただ、このスレとかwikiには『第2回』とあったが
前にどこかのブログに辿り着いた時は今回のは『第4回』って書いてあった記憶がある
なんかどういうことなのかよくわからん

589ぶぅぶぅ:2011/07/09(土) 23:53:22 ID:KBb3WfMc0
第3回はここで告知とかしないでやったんじゃなかったかな

590ぶぅぶぅ:2011/07/09(土) 23:57:52 ID:U.xPsr1QO
>>586
お前が上げてやれよ

591ぶぅぶぅ:2011/07/10(日) 00:28:50 ID:Pvsssl3s0
>>589
それならそれで普通に第4回でいいんじゃないかと思ったんだ

593563:2011/07/13(水) 00:02:17 ID:got6U.Mg0
報告する事はあまりない気もしますが、一応報告しておきます。

まず、最初に開催回数の件ですが
これは>>589さんの言う通り2回と3回はここでの告知はしてません。
トータルで言えば今回で4回となります。

今回の内容についてですが
人数は1部屋に収まる人数でしたが、話は大変盛り上がりました。
今回は殆どリピーター(前回参加者)がいなかったので
話が続くか不安でしたが、余計な心配でした。
話の中身は狩場やら装備とスキル、あとは何故か要塞の話もしました。

終了時刻は0時付近でした。

報告は以上です。
次の交流会は9月下旬を予定してます。

594ぶぅぶぅ:2011/07/14(木) 18:22:00 ID:vImCJSA.0
ここで告知しておいて
>報告する事はあまりない気もしますが、
この文章はひでーな・・・

595ぶぅぶぅ:2011/07/15(金) 02:10:06 ID:7KI7p5lA0
>>594
まぁひたすらだらだらしゃべったりフラスコで地面燃やしてただけだしなぁ

596ぶぅぶぅ:2011/07/17(日) 22:51:53 ID:twNfdUsQ0
wikiのメニュー欄編集できないな
いや、そりゃ荒らされたり変なリンク貼られたら一番困る場所だから仕方ないのは分かる
でも、毎日毎週とは言わないからある程度定期的に要望とかの確認はして欲しいな

597ぶぅぶぅ:2011/07/19(火) 01:31:33 ID:8nJ0.my60
>>596
何か追加する事あったのか?
ちょっと気になる

598ぶぅぶぅ:2011/07/19(火) 03:21:01 ID:NWS8LRz20
この時期学生なら期末とかで忙しい時期だし仕方ないんじゃね?
とか思ったらこっそり追加されてるね。携帯からチェックでもしてるんだろうか

動画のページも改善(改悪?)されてるし変なところは頑張っててワロタw


>>597
装備関係が長くなってきたので装備のページ(ページ番号:49)を作成しました。
メニュー欄の基本情報のところにリンクの追加をお願いします。 -- noname (2011-06-24 09:01:19)

メニューは管理人しか編集できない系

599ぶぅぶぅ:2011/07/19(火) 03:51:45 ID:8nJ0.my60
>>598
装備のページってメニュー欄に今までなかったのか、気づかなかった

動画は最近多くなりすぎたからな・・・畳んだのは正解だと思う
てか動画の順番めちゃめちゃに追加しすぎた
時間が出来たら整理しとこう

600ぶぅぶぅ:2011/07/22(金) 19:23:12 ID:yGhpC/mE0
一年半くらい前から低レベル真魔放置してるんだけど
カムバックで狐帽子・尻尾が貰えると知ってちょっと興味をひかれてる
放置前ではまだまだ高額・強力装備だったけど今でもそうなのかな?

601ぶぅぶぅ:2011/07/22(金) 23:04:21 ID:/SW32ixc0
尻尾は十分使える、帽子は魔キャラ向きではないと思う

602ぶぅぶぅ:2011/07/23(土) 17:26:28 ID:xgeVrRI.0
交流会ってさ絶対真魔じゃなきゃダメなのかね?

ウチのクラブに今は物理だけど真魔を目指している子が居てさ
その子が行きたいなって呟いてたからさ、ちょっと質問です。

603ぶぅぶぅ:2011/07/23(土) 17:38:47 ID:A2cTWYec0
そういうのは可じゃないの?
個人的にはLv1からやれよと思うけど。マゾいだけで不可能じゃない

604ぶぅぶぅ:2011/07/23(土) 17:39:54 ID:ahBFnUso0
1からやると火力が上がっていく楽しみがあるよね
まぁ死ぬほどマゾいけど

605ぶぅぶぅ:2011/07/24(日) 05:24:41 ID:XlfOA40k0
>>602
wikiより抜粋
>TWの現在の仕様に沿うならば、普通の物理型でLv上げ・金策をし、目的のLvに達したところで真魔へ転向するのが最も効率が良い。
>しかし、当wikiではLv1からの育成を前提として記述する。
>その目的は、あらゆるLvで真魔によるプレイを行う事と、それによって真魔への知識・理解を深める事である。
>当然ながら、前者は邪道であり後者こそが真魔にふさわしいプレイングであるなどという意味は一切含まれない。

何人か真魔の動画投稿者とは交流あるけど、途中から魔転向してる人はいるよ
それをリンクから消せってなるかと言えばそうはならんしね
効率面で言えば書かれてる通り前者が明らかに早い
>>604であるように低レベルから真魔すると狩り場変更やそういう楽しみがあるから良し悪し

>>594で言われてるけど告知にスレ使っといてこの返事はちょっと引くけど

606ぶぅぶぅ:2011/07/24(日) 08:38:39 ID:5Rncrrjw0
交流会に参加はしたことないけど、「目指してる」じゃなくて「現状が真魔」じゃないのかね?
その中での意見交換の場だろうし

別に最初からだろうが途中からだろうがは問題ないと思うが

607ぶぅぶぅ:2011/07/25(月) 19:23:46 ID:1EtYWzsI0
603〜606の皆様、ご意見ありがとうございます。
その子へは真転向してから行くように、と伝えます。

ありがとうございました!

608ぶぅぶぅ:2011/08/04(木) 22:55:41 ID:I8ntTtLY0
真魔以外お断り、みたいな閉塞感溢れる雰囲気だとしたらすげー気持ち悪いな
興味ある人なら気軽に参加させてやれよ

609ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 00:10:32 ID:n5psooIo0
閉鎖感あふれる雰囲気というか
登山部の飲み会をやろうとしてるのに、なぜか野球部が参加しようとてるようなもんじゃないか?

610ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 02:52:06 ID:yac3Ig520
>>609
真魔の交流会なのになんで真魔じゃない奴がいるんだ?
空気読めよ…って遠巻きに見てる感じか?
閉塞感全開じゃねぇか

もしそういう状況だったらなんて心が狭いんだろうと思うね
今は真魔じゃないけど将来やりたいからアドバイス下さい、とか
そういうやりとりもあっていいと思うんだが?

611ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 03:02:47 ID:mWFAa0sc0
閉塞感もクソもそういうもんだろ、ごく当たり前じゃん
まして1回しかないってわけでもあるまい

612ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 03:04:28 ID:n5psooIo0
そういうのはいいんじゃねーの?

結局、主催の人しかわからないことなわけで
色々と言われてるのにその人(周り)がここに現われないってことは
まったくこのスレを見てないってことなんだろうしどうしようもないわけだが

まぁまだ1ヶ月も経ってないことで、そこまで頻繁に見ない人ならまだ目を通してないだけな可能性もあるが

613ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 03:13:58 ID:UtBh0p3k0
交流会参加者は各鯖に真魔クラブ作ってるよね
真魔クラブ○○鯖支部みたいな名前でエンブレム統一して

614ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 11:05:27 ID:bktCeqyA0
>>610
気持ちはわからんでもないが、やったことのない人間が興味本位で真魔ってのは高確率ですぐ別の型に変えるんだよね
結局アドバイス云々ってのは無駄になりがちで残念なことになる

というか、未経験者に対するプレイ前のアドバイスとか正直考え付かんのだが。
理想を語っても大抵現実に負けるだけだし

615ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 16:03:07 ID:Xo1KT52E0
ネタで真魔やりたい人とガチでやりたい人とはモチベが違うからなー
興味本位でやりたいとして結果型を変える事になったとしても一時だけ真魔を楽しむのは有りだと思う
やり始めたときの楽しさは異常だと思うからさ
まあ俺は真魔貫いてるけどな

616ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 16:15:02 ID:A5WnZWuU0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 16 : HACK 極振り 18up
LV 17 - 27 : AGI 極振り 19up
LV 28 - 37 : HACK 極振り 20up
LV 38 : HACK, DEX * 2
LV 39 - 41 : DEX 極振り 12up
LV 42 : DEX, DEF
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 43 - 49 : DEF 極振り 9up
LV 50 - 59 : AGI 極振り 17up
LV 60 : AGI, HACK
LV 61 - 67 : DEX 極振り 17up
LV 68 : AGI 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 69 - 79 : AGI 極振り 14up
LV 80 - 81 : DEF 極振り 3up
LV 82 : MR 極振り 2up
LV 83 : MR
LV 84 - 89 :
LV 90 : AGI * 6, INT * 3
マキシミン/魔剣士 Bonus: 44 / 89 Point: 3
LV:90 STAB 2 HACK 70 INT 57 DEF 28 MR 25 DEX 56 AGI 70

I以外固定でIを伸ばすことは可能でしょうか?
御指南お願いします。

617ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 16:55:54 ID:LAj44Wxg0
>>614
こういうのが一番気持ち悪い
たかだか一つのマイナースタイルを崇高な何かと勘違いしてるアホ

交流会って真魔の名分で集まったら後は各々好きに雑談とかそういうのじゃねーのか
未参加組だがライトプレイヤーは排斥する必要があったりするのか?

618ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 17:03:58 ID:mWFAa0sc0
どこが崇高だとか読めるんだ
むしろダウンタウン的なものを感じる

>>616
最初に黒(電撃)主体にしてるんだからそこでIM振り切ればいいじゃん
あとに回すから下がる

619ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 19:55:58 ID:A5WnZWuU0
>>618
伸ばしたいステを序盤で振り切るとは?
装備条件のHIF・狩場に合わせたXA確保して残りをIに振る、というのが基本じゃないですか?
それともこの考えが違ってて、Iを予め決めておいてその上で他の必要なステを確保する、という方法の方が正しいのですか?

620ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 20:21:11 ID:Xo1KT52E0
>>619
横からすまんけどこういうことなんじゃね?
まあ俺もうまくはないから参考程度に。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 10 : INT 極振り 11up
LV 11 - 16 : HACK 極振り 18up
LV 17 - 27 : AGI 極振り 19up
LV 28 - 37 : HACK 極振り 20up
LV 38 : HACK, DEX * 2
LV 39 - 41 : DEX 極振り 12up
LV 42 : DEX
LV 43 : INT, MR
LV 44 :
LV 45 : DEF 極振り 2up
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 46 - 50 : DEF 極振り 8up
LV 51 - 61 : AGI 極振り 18up
LV 62 : HACK 極振り 2up
LV 63 - 70 : DEX 極振り 19up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 71 - 82 : AGI 極振り 15up
LV 83 - 89 :
LV 90 : DEF * 4, AGI * 7
マキシミン/魔剣士 Bonus: 44 / 89 Point: 1
LV:90 STAB 2 HACK 70 INT 58 DEF 28 MR 25 DEX 56 AGI 70

621ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 20:23:26 ID:Xo1KT52E0
>>620
すまん、電撃に切り替えるの忘れてた

622ぶぅぶぅ:2011/08/06(土) 19:31:14 ID:SnjbeqUU0
>>617
言葉が攻撃的だけど凡そ同意

後に別の型に変えるだろうとか、興味本位でやろうとしてるとか関係ないだろ
俺としては興味持ってもらえればそれでいいし、もし実行に移されなかったらご縁が無かったという事でいいじゃん
実行してなかったら門前払いっていうのはおかしいと思う

>>619
おそらく「ステの作り方」という言葉を勘違いしていると思われる
「装備条件のHIF・狩場に合わせたXA確保して残りI」っていうのは、「方針決定」という意味でのステの作り方
「レシピの作り方・効率の良い振り方」という意味でのステの作り方なら>>618の理屈が正しい

>>620
最初にI振った後は、先行と無関係だから必要Pが少ない順にHXAHの方が効率が良い

マキシミン/魔剣士 Bonus: 44 / 89 Point: 3
LV:90 STAB 2 HACK 70 INT 59 DEF 28 MR 25 DEX 56 AGI 70

623ぶぅぶぅ:2011/08/10(水) 21:48:21 ID:F27.Qy7Q0
投票所がすげぇ荒れてる・・・

624ぶぅぶぅ:2011/08/11(木) 00:46:13 ID:snbwQjG60
何かと思ってみてみたら荒れてるってより馬鹿な奴が沸いたのか

625ぶぅぶぅ:2011/08/11(木) 16:01:39 ID:a18K0oNQ0
消しといた
アクセス制限とかかけられないのかな、ああいうのって

626管理人ぽいの ◆9vU/2MTjKs:2011/08/14(日) 00:23:35 ID:edNBz87sO
>>623>>624>>625
以前確認した時には確か管理メニューからできたはずなので今度しておきます


現在パソコンがない場所にいまして帰ってきたら、になってしまいますが。

627ぶぅぶぅ:2011/08/17(水) 11:02:27 ID:OdJZMpVY0
長いこと魔ボリやってきた者だが
デリンセヒルがマゾすぎる
ここにきて電撃入れられるマキシが裏山

628ぶぅぶぅ:2011/08/17(水) 17:55:31 ID:kEKzOpC.0
無事帰ってこれましたので
編集禁止措置を
59〜
114〜
の2名に関して行いました
アクセス禁止制限となるとちょっと厳しそうデス できないか探してはおきます

629ぶぅぶぅ:2011/08/17(水) 22:58:54 ID:DtcZorIM0
>>627
そんなこと言うなら別キャラで行けばいいさ
そもそも真魔なんてロマン職でそこに行けるキャラなんて限られてるわけだし

>>628
対処お疲れ様です。

630ぶぅぶぅ:2011/08/18(木) 02:04:34 ID:wSJsojUA0
真魔でデリンセヒルってそんなに厳しいの?
まだレベルが足りなくて行けないから
参考程度に装備とステ教えてほしい

631ぶぅぶぅ:2011/08/18(木) 02:06:34 ID:wSJsojUA0
sage忘れたorz

632ぶぅぶぅ:2011/08/18(木) 02:09:40 ID:vtUA335A0
思い出してもsageる気ねーってか

633ぶぅぶぅ:2011/08/18(木) 02:16:01 ID:wSJsojUA0
>>632
sageたと思ったらできてなかったのさ…

634ぶぅぶぅ:2011/08/18(木) 02:56:41 ID:jcLvl.TEO
そういう事もある。今度から気をつければいいさ。

635ぶぅぶぅ:2011/08/18(木) 10:51:28 ID:Zbn7Kykk0
>631 >633
かわいいb

636ぶぅぶぅ:2011/08/18(木) 13:10:10 ID:WS.AoXOI0
>>634
お前も気をつけろよw

637ぶぅぶぅ:2011/08/18(木) 13:39:37 ID:SFsRB42g0
>>627
ノーマル1階くらいならグラシア混ぜてそこそこいける感じだと思うんだけどどうかな?
俺はグラシア前提でAを少し低めに再振りしてIとMを上げてそれなりにやってる
装備込み軽鎧で計250くらいのAにしてるけどもう少し下げるか検討中
やっぱマゾいか・・・

638ぶぅぶぅ:2011/08/18(木) 19:06:30 ID:RYsEqjPM0
ノーマル1階ならたしかにまだ狩れるな
それでもやっぱり殲滅に時間かかるし、
コスト掛かってでもレジP使って速度あげるとかしないとな…

639ぶぅぶぅ:2011/08/19(金) 19:42:53 ID:uAumvTro0
ボリスとマキシミンで魔剣士やるならどっちがいい?(楽しさで考えて)
ボリスのほうがスキルが豊富だけどマキシミンのウィンドスライスが気持ちよさそう

640ぶぅぶぅ:2011/08/19(金) 20:05:27 ID:Xx0Y7cFQ0
自分の中では結論出てるんだろ?
好きな方やれよ

641ぶぅぶぅ:2011/08/19(金) 21:41:45 ID:QHjyAV5U0
楽しさなんて教えてもらうものでもないし
何を楽しいか感じるかもそれぞれ違う
今なら動画も豊富だからそこで決めればいいし

642ぶぅぶぅ:2011/08/20(土) 02:14:24 ID:Wfld6E3U0
そもそも魔剣じゃスレチじゃないの?

643ぶぅぶぅ:2011/08/20(土) 04:34:29 ID:hi2bwGiY0
>>628
対処おつかれさまです

>>642
ウィンドスライスが〜って言ってるしI魔剣じゃないか?
I魔剣ならこのスレであってるし

644ぶぅぶぅ:2011/08/20(土) 08:16:50 ID:g/VJYcD.O
WSはディレイがSXQ依存だから遅くてしんどいぞ
まぁ命中は楽だけど、マキシは的中あるしなぁ

645ぶぅぶぅ:2011/08/20(土) 13:16:41 ID:oaxXlPmY0
Mのない魔法よりHXのある物魔のが速いっしょ
でも速さとかより大事なものがあるでしょう!

646ぶぅぶぅ:2011/08/20(土) 14:42:47 ID:spiFE.8k0
流れ読まずに再振りについての質問です

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 - 17 : AGI 極振り 21up
LV 18 - 28 : DEX 極振り 19up
LV 29 - 42 : AGI 極振り 19up
LV 43 : AGI, HACK * 2
LV 44 - 45 : HACK 極振り 8up
LV 46 : HACK, DEF * 3
LV 47 - 48 : DEF 極振り 8up
LV 49 : DEF * 2
LV 50 - 62 : AGI 極振り 17up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 63 - 82 : DEX 極振り 27up
LV 83 - 147 : AGI 極振り 58up
LV 148 : AGI, HACK
LV 149 : HACK 極振り 4up
LV 150 - 160 : DEF 極振り 27up
LV 161 - 169 : HACK 極振り 21up
LV 170 - 174 : MR 極振り 8up
LV 175 - 182 : DEF 極振り 16up
LV 183 : DEF, HACK
LV 184 - 206 : HACK 極振り 41up
LV 207 - 233 : MR 極振り 38up
LV 234 : MR, HACK
LV 235 - 241 : HACK 極振り 10up
LV 242 - 245 : MR 極振り 5up
ボリス/斬り Bonus: 122 / 244 Point: 3
LV:245 STAB 2 HACK 95 INT 62 DEF 60 MR 84 DEX 230 AGI 210

ルベを手に入れたので合わせて振ってみました。
M以外固定でMを伸ばすことは可能でしょうか?
早めにAを振ることに勤めたのですがこれで良かったかも分かりません
できれば振り方についてもご教授お願いします。

647ぶぅぶぅ:2011/08/20(土) 15:09:19 ID:oaxXlPmY0
話にならない
もし氷結主体にするとしても振り方がむちゃくちゃ

648ぶぅぶぅ:2011/08/21(日) 01:19:57 ID:oL3HFefI0
>>646
テキトーにやってみた
ボリス/斬り Bonus: 122 / 244 Point: 2
LV:245 STAB 2 HACK 95 INT 62 DEF 60 MR 89 DEX 230 AGI 210

一発で、詰めてはないからまだまだ伸びると思う
私的には、この場合最初にMに振らずに後から振るのは
モッタイナイって思うかも

何が正しいか、私には解らないけど
いろいろと試して経験を積むといいんじゃないかなって思う


とりあえずサンコーまでに

■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 13 : MR 極振り 15up
LV 14 - 24 : DEX 極振り 18up
LV 25 : DEX, AGI
LV 26 - 33 : AGI 極振り 16up
LV 34 : AGI, HACK * 2
LV 35 - 36 : HACK 極振り 8up
LV 37 : HACK * 3, DEF
LV 38 - 40 : DEF 極振り 12up
LV 41 : DEF, DEX
LV 42 - 54 : DEX 極振り 19up
LV 55 - 62 : AGI 極振り 13up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 63 - 64 : AGI 極振り 4up
LV 65 - 70 : DEX 極振り 7up
LV 71 - 80 : AGI 極振り 13up
LV 81 - 85 : HACK 極振り 15up
LV 86 - 96 : AGI 極振り 13up
LV 97 : AGI, DEF
LV 98 - 101 : DEF 極振り 12up
LV 102 - 114 : AGI 極振り 13up
LV 115 - 123 : HACK 極振り 18up
LV 124 :
LV 125 - 134 : AGI 極振り 10up
LV 135 - 141 : DEF 極振り 16up
LV 142 : DEF
LV 143 - 154 : AGI 極振り 11up
LV 155 - 164 : HACK 極振り 17up
LV 165 - 176 : AGI 極振り 9up
LV 177 : AGI, MR
LV 178 - 186 : MR 極振り 14up
LV 187 : MR
LV 188 - 199 : AGI 極振り 10up
LV 200 - 205 : DEF 極振り 12up
LV 206 - 214 : HACK 極振り 14up
LV 215 - 227 : MR 極振り 17up
LV 228 : AGI 極振り 1up
LV 229 - 234 :
LV 235 : DEF
LV 236 - 244 :
LV 245 : HACK * 13, MR * 9
ボリス/斬り Bonus: 122 / 244 Point: 2
LV:245 STAB 2 HACK 95 INT 62 DEF 60 MR 89 DEX 230 AGI 210

649ぶぅぶぅ:2011/08/21(日) 01:22:42 ID:oL3HFefI0
連投申し訳ない
こっちは共通→暗黒で

■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 11 : DEX 極振り 12up
LV 12 - 31 : AGI 極振り 27up
LV 32 : AGI, HACK * 2
LV 33 - 34 : HACK 極振り 8up
LV 35 : HACK * 3, DEF
LV 36 - 38 : DEF 極振り 12up
LV 39 : DEF * 2
LV 40 - 50 : AGI 極振り 12up
LV 51 - 55 : MR 極振り 12up
LV 56 - 68 : AGI 極振り 13up
LV 69 - 74 : INT 極振り 10up
LV 75 - 86 : AGI 極振り 11up
LV 87 - 90 : HACK 極振り 12up
LV 91 : HACK * 2, DEF
LV 92 - 95 : DEF 極振り 12up
LV 96 - 108 : AGI 極振り 11up
LV 109 - 114 : MR 極振り 12up
LV 115 : MR
LV 116 - 128 : AGI 極振り 10up
LV 129 - 135 : HACK 極振り 16up
LV 136 - 142 : DEF 極振り 16up
LV 143 - 153 : AGI 極振り 8up
LV 154 - 161 : MR 極振り 16up
LV 162 :
LV 163 - 173 : AGI 極振り 8up
LV 174 - 181 : HACK 極振り 16up
LV 182 : INT 極振り 2up
LV 183 : INT, MR
LV 184 - 194 : MR 極振り 17up
LV 195 - 200 : DEF 極振り 13up
LV 201 - 212 : HACK 極振り 19up
LV 213 - 218 : INT 極振り 9up
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 219 - 221 : INT 極振り 5up
LV 222 - 224 :
LV 225 : INT 極振り 5up
LV 226 :
LV 227 : INT * 2, MR
LV 228 - 234 : MR 極振り 9up
LV 235 - 242 : HACK 極振り 12up
LV 243 - 244 :
LV 245 : MR 極振り 4up
ボリス/斬り Bonus: 122 / 244 Point: 2
LV:245 STAB 2 HACK 95 INT 62 DEF 60 MR 89 DEX 230 AGI 210

650ぶぅぶぅ:2011/08/21(日) 04:47:20 ID:woCbpEhg0
【キャラ】ボリス
【Lv】220
【型】魔剣士
【STAB】初期
【HACK】90
【INT】57
【DEF】59
【MR】47
【DEX】239
【AGI】190

【兜】I21M3ウィンキー
【鎧】M97A33ブラ
【武器】I81M18春山
【盾】I6M5骸骨
【頭】I8デモニ
【体】I12M8聖羽
【手】I15M3次元
【脚】M6骸骨
【エフェクト】I6M5虎
【称号】海風
【AF】I11M10献身
【装備補正合計】 H130 I163 M158 X45 A62 Q34 C35

【ペットスキル】生命・集中・会心
【狩場】岩石高原1or2
【その他】レジP常時使用

651ぶぅぶぅ:2011/08/21(日) 04:50:12 ID:woCbpEhg0
【再振りログ】
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 - 10 : INT 極振り 11up
LV 11 : DEX 極振り 3up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 12 - 23 : DEX 極振り 24up
LV 24 : DEX, AGI
LV 25 - 40 : AGI 極振り 24up
LV 41 : AGI, HACK * 3
LV 42 - 43 : HACK 極振り 8up
LV 44 : HACK * 2
LV 45 - 56 : AGI 極振り 14up
LV 57 - 59 : MR 極振り 5up
LV 60 : MR, DEF * 2
LV 61 - 64 : DEF 極振り 9up
LV 65 - 75 : AGI 極振り 11up
LV 76 : AGI, HACK
LV 77 - 82 : HACK 極振り 16up
LV 83 - 94 : AGI 極振り 12up
LV 95 - 98 : INT 極振り 8up
LV 99 :
LV 100 - 113 : AGI 極振り 12up
LV 114 - 120 : HACK 極振り 16up
LV 121 : HACK, DEF
LV 122 - 127 : DEF 極振り 11up
LV 128 - 136 : AGI 極振り 7up
LV 137 : AGI, MR
LV 138 - 141 : MR 極振り 7up
LV 142 : MR, HACK
LV 143 - 152 : HACK 極振り 17up
LV 153 : HACK, INT
LV 154 - 159 : INT 極振り 11up
LV 160 - 169 : DEF 極振り 17up
LV 170 : AGI 極振り 1up
LV 171 - 183 : HACK 極振り 19up
LV 184 - 192 : MR 極振り 15up
LV 193 - 198 :
LV 199 - 203 : DEF 極振り 17up
LV 204 : INT 極振り 2up
LV 205 - 211 :
LV 212 : INT * 12, HACK
LV 213 - 219 :
LV 220 : MR 極振り 10up
ボリス/魔剣士 Bonus: 109 / 219 Point: 4
LV:220 STAB 2 HACK 90 INT 57 DEF 59 MR 47 DEX 239 AGI 190

再振りをしたら高原に挑みたいと考えているんですが
このようなステでは満足に狩る事ができませんか?

沸き具合も分からないのでご教授ください。

652ぶぅぶぅ:2011/08/21(日) 10:21:11 ID:2SoskvBg0
行きゃいいじゃん。クエ必須のデリンセヒルじゃあるまいし

653ぶぅぶぅ:2011/08/21(日) 13:22:31 ID:46vUpgMYO
ルシピンナヤは兎も角、ボリマキシなら基本的にはXA足りててそこそこの装備なら、余程ひどいレシピじゃない限り大丈夫だと思うぞ

654ぶぅぶぅ:2011/08/21(日) 15:04:04 ID:BcroF5sM0
>>651
それに近いステでやってるけど普通に狩れるぞ
因みの俺ならペットを速攻・強打にしてAFはキャッツアイか聖杯にしてる
それでも必中するかな?
場所によっては沸きが多いからFがそれだけあってもライフ大は持っていったほうが安心できると思う

655646:2011/08/21(日) 20:11:15 ID:7UB7GO.g0
>>647
これからも勉強させていただきます。

>>648
たしかに良く考えればせっかく斬り型にしてるのにM振りが遅いのはもったいないですね…
貼っていただいたログを参考にしていろいろやってみます、ありがとうございました。

656ぶぅぶぅ:2011/08/21(日) 20:42:56 ID:ZKMoKu8w0
>>653>>654
ありがとうございます。
AFは色々あって迷うところなんですが
聖杯やキャッツアイもいいですよね。
もう少し考えて、最終的にどうするか決めてみようと思います。

657ぶぅぶぅ:2011/08/27(土) 14:33:32 ID:veWWi6120
モチベ下がり気味だったからまだLv100だけどメトゥラシエン作ってみた
合成2I53M10→魔大+4→Nインクリ○→クリムマジック+11
I68が出来たー
これならメギまで十分戦える

658ぶぅぶぅ:2011/08/27(土) 23:48:38 ID:kM/Y.EvA0
再振り相談です

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 :
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 3 : INT 極振り 1up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 4 - 13 : INT 極振り 9up
LV 14 - 53 : MR 極振り 38up
LV 54 : MR, DEX
LV 55 - 58 : DEX 極振り 10up
LV 59 - 62 : DEF 極振り 10up
LV 63 : DEF * 2, STAB
LV 64 : STAB 極振り 5up
LV 65 : STAB, DEX
LV 66 - 77 : DEX 極振り 20up
LV 78 - 87 : DEF 極振り 19up
LV 88 : DEF, STAB * 2
LV 89 - 94 : STAB 極振り 18up
LV 95 - 107 : DEX 極振り 19up
LV 108 - 119 : DEF 極振り 18up
LV 120 - 164 : DEX 極振り 52up
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 165 - 171 : DEX 極振り 7up
Xien : 疾風系 DEX/INT
LV 172 - 182 : DEX 極振り 10up
LV 183 - 189 : DEF 極振り 12up
LV 190 - 197 : DEX 極振り 7up
LV 198 : STAB 極振り 3up
LV 199 : STAB
LV 200 - 215 : DEX 極振り 13up
LV 216 - 247 : DEF 極振り 40up
ルシアン/突き Bonus: 123 / 246 Point: 2
LV:247 STAB 36 HACK 3 INT 218 DEF 103 MR 120 DEX 223 AGI 3

I以外固定でIをこれ以上のばせるでしょうか?

659ぶぅぶぅ:2011/08/28(日) 00:43:54 ID:gEiuxCxk0
とりあえずI振り増やせば伸びる
火炎系いらなくね

660ぶぅぶぅ:2011/08/28(日) 19:29:37 ID:CoZ97aCo0
>>658
序盤にもっとI振る
LV2→3は火炎でいいけど、164→171の火炎は要らない
A初期値でFに振るなら、斬り型の方が伸びる

ルシアン/斬り Bonus: 123 / 246 Point: 57
LV:247 STAB 36 HACK 5 INT 221 DEF 103 MR 120 DEX 223 AGI 1

661ぶぅぶぅ:2011/08/29(月) 05:26:52 ID:XvN6ljxY0
>>659
>>660
アドバイスありがとうございます
アドバイスを元にシミュったところ、
I227まで伸びたのでこれで再振りしたいと思います

662ぶぅぶぅ:2011/08/29(月) 22:52:03 ID:PgKqOyR20
参考程度に

岩石高原1
装備X46+ステX239+IFスキル命中84+盟約X+5=374
鉄爪のコンドルでわずかにミス確認。

装備X47に変更するとミス確認できず。

試行回数はさほど多くないので微妙ですが
岩石1の魔の必中Pは375くらいでいいと思います。

663ぶぅぶぅ:2011/09/07(水) 23:59:19 ID:5dWBVBBI0
再振りの相談です

■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 25 : INT 極振り 8up
LV 26 - 29 : HACK 極振り 16up
LV 30 - 33 : DEX 極振り 16up
LV 34 : DEX, MR
LV 35 - 40 : MR 極振り 8up
LV 41 - 48 : AGI 極振り 15up
LV 49 - 58 : MR 極振り 13up
LV 59 - 65 : DEX 極振り 17up
LV 66 : DEX, HACK * 2
LV 67 - 72 : HACK 極振り 14up
LV 73 - 76 : DEF 極振り 7up
LV 77 : DEF, AGI
LV 78 - 85 : AGI 極振り 15up
LV 86 : AGI, DEX
LV 87 - 95 : DEX 極振り 18up
LV 96 - 109 : AGI 極振り 21up
LV 110 - 123 : DEX 極振り 20up
LV 124 - 137 : AGI 極振り 19up
LV 138 - 145 : DEX 極振り 11up
LV 146 - 158 : AGI 極振り 15up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 159 - 160 : AGI 極振り 2up
LV 161 : AGI, HACK
LV 162 - 163 : HACK 極振り 5up
LV 164 - 167 : DEF 極振り 7up
LV 168 - 193 : AGI 極振り 26up
LV 194 : AGI, HACK
LV 195 - 202 : HACK 極振り 16up
LV 203 - 212 : DEF 極振り 16up
LV 213 - 216 : AGI 極振り 3up
LV 217 : AGI, HACK
LV 218 - 229 : HACK 極振り 19up
LV 230 - 242 : DEF 極振り 18up
LV 243 : DEF, HACK
LV 244 - 250 : HACK 極振り 10up
LV 251 - 255 : DEF 極振り 6up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 127 / 254 Point: 6
LV:255 STAB 2 HACK 90 INT 178 DEF 58 MR 114 DEX 184 AGI 171

H90、F58、X175、A170程度でMを伸ばせないでしょうか?
どうもX過剰ステになってしまうのがなんとも・・・

よろしくお願いします

664ぶぅぶぅ:2011/09/08(木) 00:14:15 ID:7Jc6apIo0
XもAも手振り下げりゃいいだけだろが

665ぶぅぶぅ:2011/09/08(木) 00:43:23 ID:Tw6aeJ9A0
相談する前にXAあわせたステ作ってくるべき
そんなんじゃ誰も答えようとは思わないでしょ
>>664でおしまい

666ぶぅぶぅ:2011/09/08(木) 19:58:15 ID:TQ9aOIus0
これまでどんなサイフリの仕方やってたんだ
本番でランダムの関係上超えるとかならまだしもシミュではありえないだろ・・・

667ぶぅぶぅ:2011/09/08(木) 21:54:51 ID:0BSkwpQQ0
>>663
レスの流れで答えるけど
LV 138 - 145 : DEX 極振り 11up
ここでのX手振りを調整してそれを踏まえたうえでXien変更したら伸びるよ
Xも175にできるしMも伸ばせます

668ぶぅぶぅ:2011/09/09(金) 05:23:32 ID:yP5RRfQk0
>>663

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 25 : INT 極振り 8up
LV 26 - 29 : HACK 極振り 16up
LV 30 - 33 : DEX 極振り 16up
LV 34 : DEX, MR
LV 35 - 40 : MR 極振り 8up
LV 41 - 48 : AGI 極振り 15up
LV 49 - 58 : MR 極振り 13up
LV 59 - 65 : DEX 極振り 17up
LV 66 : DEX, HACK * 2
LV 67 - 72 : HACK 極振り 14up
LV 73 - 76 : DEF 極振り 7up
LV 77 : DEF, AGI
LV 78 - 85 : AGI 極振り 15up
LV 86 : AGI, DEX
LV 87 - 95 : DEX 極振り 18up
LV 96 - 109 : AGI 極振り 21up
LV 110 - 123 : DEX 極振り 20up
LV 124 - 137 : AGI 極振り 19up
LV 138 - 139 : DEX 極振り 2up
LV 140 - 156 : AGI 極振り 20up
LV 157 : AGI, HACK
LV 158 : HACK 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 159 - 162 : DEF 極振り 7up
LV 163 : DEF
LV 164 - 174 : AGI 極振り 11up
LV 175 : AGI, HACK
LV 176 - 186 : HACK 極振り 22up
LV 187 : HACK, DEF
LV 188 - 198 : DEF 極振り 17up
LV 199 - 204 : AGI 極振り 6up
LV 205 - 216 : HACK 極振り 19up
LV 217 - 229 : DEF 極振り 18up
LV 230 - 234 : AGI 極振り 4up
LV 235 - 239 : HACK 極振り 8up
LV 240 - 242 : DEF 極振り 3up
LV 243 : DEF
LV 244 - 248 : AGI 極振り 5up
LV 249 - 255 :
マキシミン/魔剣士 Bonus: 127 / 254 Point: 66
LV:255 STAB 2 HACK 90 INT 178 DEF 58 MR 114 DEX 175 AGI 170

お前のやつ弄っただけだから40秒で完成
あとは好きなトコにMR差し込んで微調整すればいいじゃん

669ぶぅぶぅ:2011/09/10(土) 02:06:24 ID:kNGql/oY0
>>668
お前優しいな
まぁ普通の人なら何も考えなくてもこれぐらいは簡単に出来るもんなぁ・・・w

670ぶぅぶぅ:2011/09/10(土) 17:46:42 ID:e64GQFE20
結果だけじゃなくレシピまで晒すとか優しすぎるわ

671ぶぅぶぅ:2011/09/10(土) 19:31:03 ID:kNSbne9w0
優しい優しいってこんなん垢買いせずにちゃんと自分でシミュしながらカンストしたヤツなら40秒でできるだろ
これすらできないやつは>>668のレシピ持ってさっさと消えろ

672ぶぅぶぅ:2011/09/14(水) 16:09:41 ID:K.1KmIEs0
>>671
>>699の3行目

673ぶぅぶぅ:2011/09/14(水) 18:23:24 ID:dsgPIsUQ0
えっどこどこ

674ぶぅぶぅ:2011/09/14(水) 18:33:08 ID:WXu6nMp20
だいぶ過疎ってるけど
これは鯖全体で人がいなくなった影響か?
それともただ単に真魔やる人がいなくなったのか?

もう真魔やってるやつ俺がいる鯖じゃ一人も見ないわ

675ぶぅぶぅ:2011/09/14(水) 19:06:07 ID:B4dBN6RM0
元々過疎だった+話題がないだけ
ってのも思うが。流石に過疎すぎるよな・・・


俺の鯖は知ってるだけだと4,5人くらいかな?

676ぶぅぶぅ:2011/09/14(水) 20:51:38 ID:fHBBjqfc0
サイフリの相談です
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : MR 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 13 : MR 極振り 12up
LV 14 - 16 : INT 極振り 5up
LV 17 - 28 : MR 極振り 14up
LV 29 - 32 : DEX 極振り 16up
LV 33 : DEX, HACK * 3
LV 34 - 36 : HACK 極振り 11up
LV 37 - 44 : AGI 極振り 16up
LV 45 - 52 : MR 極振り 9up
LV 53 - 59 : DEX 極振り 18up
LV 60 : DEX, HACK
LV 61 - 67 : HACK 極振り 18up
LV 68 - 78 : AGI 極振り 18up
LV 79 - 82 : DEF 極振り 7up
LV 83 - 96 : AGI 極振り 21up
LV 97 - 103 :
LV 104 : DEX * 9, AGI * 4
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 105 - 128 : AGI 極振り 26up
LV 129 : AGI, HACK
LV 130 - 134 : HACK 極振り 11up
LV 135 - 146 : AGI 極振り 12up
LV 147 - 152 : DEF 極振り 10up
LV 153 : DEF, MR
LV 154 - 155 : MR 極振り 2up
LV 156 - 167 : AGI 極振り 10up
LV 168 : AGI, HACK
LV 169 - 176 : HACK 極振り 14up
LV 177 : HACK
LV 178 - 186 :
LV 187 : AGI * 8, DEF * 2
LV 188 - 195 : DEF 極振り 13up
LV 196 : DEF, HACK
LV 197 - 207 : HACK 極振り 17up
LV 208 : HACK, DEF
LV 209 - 222 : DEF 極振り 18up
LV 223 : DEF, MR
LV 224 - 231 : MR 極振り 9up
LV 232 - 246 :
LV 247 : HACK * 11, DEF * 8, MR * 2
マキシミン/魔剣士 Bonus: 123 / 246 Point: 2
LV:247 STAB 2 HACK 95 INT 110 DEF 64 MR 106 DEX 190 AGI 190
ここからIMのどちらかを伸ばしたいのですがなかなか伸びません
改善できる部分があればご教授よろしくお願いします

677ぶぅぶぅ:2011/09/14(水) 23:30:26 ID:K.1KmIEs0
確かに最近過疎ったなぁ・・・
AF実装とかで話題はいっぱいありそうなものだけれど

>>673
すまん、>>669だった

678ぶぅぶぅ:2011/09/15(木) 02:48:22 ID:pWKWNyN.0
確かにAF辺りでちょっとはここでも騒がれてるかとwkwkしたんだが
相変わらずだったもんな・・・

679ぶぅぶぅ:2011/09/16(金) 19:02:25 ID:E9R.T6DM0
AFだけで出世きるような性能じゃないからな
特殊大剣でもあればよかった

680ぶぅぶぅ:2011/09/16(金) 23:38:50 ID:8XU6Xhto0
物理魔法が逆転した性能の武器くらいは来ないと、騒ぎにはならんだろうなぁ

>>676
うーん、粘ってみたが俺には無理だ。良レシピだと思う

681ぶぅぶぅ:2011/09/17(土) 20:19:12 ID:ruFWWbJY0
再振り相談です

■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 60%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 17 : MR 極振り 10up
LV 18 - 19 : DEX 極振り 7up
Bonus : 50%
LV 20 - 23 : DEX 極振り 12up
LV 24 - 32 : AGI 極振り 18up
LV 33 - 42 : DEX 極振り 20up
LV 43 : DEX, HACK * 3
LV 44 - 45 : HACK 極振り 8up
LV 46 : HACK, MR
LV 47 - 48 : MR 極振り 2up
LV 49 : MR, AGI
LV 50 - 60 : AGI 極振り 18up
LV 61 - 71 : DEX 極振り 19up
LV 72 - 76 : MR 極振り 6up
LV 77 - 82 : HACK 極振り 16up
LV 83 : HACK * 2
LV 84 - 95 : AGI 極振り 18up
LV 96 - 100 : MR 極振り 6up
LV 101 : MR, DEF
LV 102 : DEF 極振り 2up
LV 103 - 119 : AGI 極振り 20up
LV 120 - 128 : DEX 極振り 14up
LV 129 - 132 : MR 極振り 4up
LV 133 - 137 : DEX 極振り 7up
LV 138 : AGI 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 139 - 148 : AGI 極振り 12up
LV 149 : AGI, HACK
LV 150 - 153 : HACK 極振り 9up
LV 154 : HACK, DEF
LV 155 - 161 : DEF 極振り 12up
LV 162 - 170 : AGI 極振り 9up
LV 171 - 180 : HACK 極振り 19up
LV 181 - 191 : AGI 極振り 11up
LV 192 - 202 : DEF 極振り 17up
LV 203 - 213 : HACK 極振り 18up
LV 214 - 246 : AGI 極振り 26up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 123 / 245 Point: 14
LV:246 STAB 2 HACK 82 INT 150 DEF 35 MR 102 DEX 190 AGI 190

XAはこのままでIorMを上げられないでしょうか?
優先度はM>Iです
再振り苦手なのでたぶんめちゃくちゃだとは思いますが…
改善点あればご教授お願いします

682sage:2011/09/17(土) 20:23:20 ID:ruFWWbJY0
すみませんsage忘れました;

683ぶぅぶぅ:2011/09/17(土) 20:26:50 ID:ruFWWbJY0
本当に申し訳ない…場所間違えた…

684ぶぅぶぅ:2011/09/17(土) 20:44:13 ID:pwHF9yJ60
その余ったポイント振ればいいじゃん

振り方に関しては
MもAも先行で関わってるのに遅すぎ、さっさと振り切る
INTまだ手振り増やしていい

685ぶぅぶぅ:2011/09/17(土) 22:18:54 ID:ruFWWbJY0
先行を変えるタイミングも重要ですか?
Xは自動upに任せてるのでこういう感じになるんですが
AとMを振るタイミングがよくわかんないです;
試行錯誤してみましたがMとAを早めに振っているとXがどうしても下がっちゃいます
今さっきはI150M120F35X170A190ぐらいのができたんですけど満足いかないので消しました;

686ぶぅぶぅ:2011/09/17(土) 23:20:56 ID:pwHF9yJ60
すまん、Mは後回し気味のが伸びるのかも知れん
でもAは遅すぎ。
共通系まで同じ振り方して、そこからA早めてみるだけでかなりポイント伸びるぞ
電撃系の間にもっとA振れって言ってるわけじゃない(こう伝わってたならすまん)

687ぶぅぶぅ:2011/09/18(日) 00:19:57 ID:1dPq7jbc0
誰も話してないようだから聞いてみるけど
マキボリで真245ナックル装備してる人いないのかな?

致命上C15X11とかI12のP護符よりDPS良くなりそう

688ぶぅぶぅ:2011/09/18(日) 01:53:33 ID:v9hw1dCM0
アドバイスの通りしてみたらM+3になりました
マキシミン/魔剣士 Bonus: 123 / 245 Point: 0
LV:246 STAB 2 HACK 82 INT 150 DEF 35 MR 105 DEX 190 AGI 190
ありがとうございます!

689ぶぅぶぅ:2011/09/18(日) 14:54:08 ID:ck.maD.UO
>>687
マキシ→ハイペリor法師
245命中では困らない

ボリス→法師

690ぶぅぶぅ:2011/09/19(月) 13:26:43 ID:s7O0K6ZE0
>>689
命中じゃなくてクリ率の話じゃないか?
速くするかクリ倍率高めるかだし合わせてステ組めば
I15↑くらいの効果は出るだろう

691ぶぅぶぅ:2011/09/21(水) 10:43:23 ID:BaCRAMOY0
だって真魔さん オルリー行ってもネオテ行っても必中すらしないじゃないですか・・・

692ぶぅぶぅ:2011/09/21(水) 12:21:04 ID:Xek7WUyo0
必中は取れても火力がね・・・

693ぶぅぶぅ:2011/09/22(木) 04:51:07 ID:ka/KPblU0
>>691
オルリーはアレだがネオテならそんな問題無い気がするんだが・・・
マキボリはそこそこだし魔ナヤなら賢者に適任だし
高火力でなくてもそこそこな火力なら・・・出せない事も・・・

694ぶぅぶぅ:2011/09/25(日) 00:09:33 ID:.sAgQ5JY0
なんかゴルゴ13思い出した

695ぶぅぶぅ:2011/09/28(水) 22:13:54 ID:ep6n1vEw0
676です
遅くなりましたが680さんわざわざありがとうございました。
そのままサイフリをしてM+1になったのでこのステでしばらく遊んでみます
今回のイベントのマミのマスケット銃のI上限いくつなんでしょうね

696ぶぅぶぅ:2011/09/30(金) 01:21:35 ID:hsgkfLnE0
お手軽に買えて魔攻7は嬉しいな、マスケット銃
今まで盾装備持ってなかったからちょっとテンション上がる

697ぶぅぶぅ:2011/11/01(火) 00:10:23 ID:95ZrrqUk0
最近復帰して装備も増えていて今までいけなかったとこにもいけるなと思い最振りシミュしてみました
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 :
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 3 - 25 : INT 極振り 20up
LV 26 : DEX 極振り 4up
LV 27 - 34 : AGI 極振り 16up
LV 35 : STAB 極振り 4up
LV 36 - 54 : DEX 極振り 32up
LV 55 - 65 : AGI 極振り 18up
LV 66 : AGI, DEF
LV 67 - 68 : DEF 極振り 5up
LV 69 : DEF * 2, STAB * 2
LV 70 - 85 : AGI 極振り 21up
LV 86 - 99 : DEX 極振り 17up
LV 100 - 114 : AGI 極振り 18up
LV 115 : AGI, STAB
LV 116 - 123 : DEF 極振り 16up
LV 124 - 141 : AGI 極振り 19up
LV 142 : AGI, STAB * 3
LV 143 - 144 : STAB 極振り 7up
LV 145 - 155 : DEX 極振り 11up
LV 156 - 200 : AGI 極振り 44up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 201 - 204 : STAB 極振り 11up
LV 205 : STAB, DEF
LV 206 - 208 : DEF 極振り 6up
LV 209 : DEF, STAB
LV 210 : STAB, DEF
LV 211 - 221 : DEF 極振り 17up
LV 222 - 247 : AGI 極振り 22up
イスピン/突き Bonus: 123 / 246 Point: 0
LV:247 STAB 36 HACK 2 INT 219 DEF 52 MR 1 DEX 213 AGI 187
XとAはまだ伸ばせそうでしょうか?
お願いします。

698ぶぅぶぅ:2011/11/01(火) 00:17:01 ID:hx0iR2DI0
全体的になんでそんな振り方になるのか不思議なんだが

699ぶぅぶぅ:2011/11/01(火) 02:55:31 ID:lHF8QW9c0
>>697
M4=I1の割合で火力が伸びるから、Mもある程度伸ばした方が効率が良い
FAでもSNでもこれは変わらない
振り方に関しては、SとFを振り終わるのが遅い
ボーナスが無い箇所だろうと、順番に振っていけば低い値のところは早めに振り終わる筈

700ぶぅぶぅ:2011/11/01(火) 19:37:42 ID:95ZrrqUk0
>>698
前スレを見てきてピン関係の最振りのアドバイスなどみて自分流にやってみたらこうなりました・・・

>>699
なるほど・・・アドバイスありがとうございます!

701ぶぅぶぅ:2011/11/03(木) 23:32:01 ID:bBBtAKVg0
女神の加護ってクエスト以外じゃ手に入らないよね?
アベル靴にインクリ成功したけど強化ができんよ・・・

702ぶぅぶぅ:2011/11/04(金) 09:45:28 ID:9buMUQk6O
こどもの日クエストが30日毎にできるから諦めずに頑張るんだ!
毎月10キャラで回してるけど、一年で5個貯まればいいほうだよ、ママン

703ぶぅぶぅ:2011/11/04(金) 20:33:59 ID:FVr0UfT20
やっぱこどもの日クエストしかないかぁ
露店見てても全く売ってないし、出るまで気長に頑張ろ

704ぶぅぶぅ:2011/11/05(土) 03:48:56 ID:lTLxM7SU0
魔法剣士、という言葉にひかれてマキシミンの魔法主体で戦う育て方をしていて、こちらのスレかなとおもい質問させていただきます。
私は今レベル20の真魔マキシなんですがチュートリアルでもらった武器が期限がきれてなくなった場合、アルマダという武器がいいとwikiでみました。
しかし28じゃアルマダの装備条件を満たしたステータスにしようとするとDEFやDEXが疎かになって狩りができなさそうなんです。
アルマダという武器は何レベル頃に装備するのがいいのでしょうか。
くだらない質問だと思われるでしょうが、よろしくお願いします。

705ぶぅぶぅ:2011/11/05(土) 12:06:59 ID:4dqi0Rl60
>>704
28で即装備できた方が良い
DEFやDEXが足りないというのは、狩場のランクが高すぎるか、武器以外の装備が疎かになってると思われる

ただ、初心者さんだったらいきなり装備を整えるとか、適正な狩場を見つけるとかは難しいと思う
28程度ならまだ行き詰る所でもないし、祝福の両手剣でも装備して狩場を探しつつうろうろしてればレベルも上がっていくんじゃないかな
楽な道ではないと思うけど、楽しむ事が一番だ。まぁ頑張って欲しい
蛇足だけど、アルマダよりもアルマダ改か上級アルマダの方が良い。ちなみに上級アルマダのみ若干装備条件が上がるので注意

706ぶぅぶぅ:2011/11/05(土) 15:36:40 ID:IpZspYP.0
>>704
マキシミンなら的中剣という命中が上がるスキルがあるんだけどまだ使ってないならオススメかな
俺の場合LV20越えたあたりからセルバス6の左のほうに進出して狩してた
真ん中から右のほうはMOBが多いから溜め込み注意
んで的中剣使ったら楽に当てれるはずなんでLVとSEEDをためて火力が上がってきたら右のほうに進出してた
アルマダはうろ覚えだけどLV30〜40くらいで装備してた

パルシュだったら色々支援出来るよー

707ぶぅぶぅ:2011/11/05(土) 16:04:08 ID:wLBcG/Jg0
魔法剣士って言葉のイメージ、俺だったら真魔じゃなくてただの魔剣(HI)だなー

708ぶぅぶぅ:2011/11/05(土) 18:33:17 ID:lTLxM7SU0
704です
質問に答えていただいて本当にうれしいです。
期限がきれるまであと数日ありますしできる限りレベルを上げて精進していきたいと思います。
とても参考になりました。ありがとうございました。(狩りは今囁きの海岸1というところにいます

709ぶぅぶぅ:2011/11/06(日) 13:51:16 ID:uqiuyMW60
>>707
普通はそのイメージであってるよ
むしろ魔剣をするための型というのが一般的

710ぶぅぶぅ:2011/11/08(火) 12:20:25 ID:Vq0AYrEk0
244レベにてようやく魔転向を果たすことができた

やっと魔ボリとして活動できるのが嬉しすぎてやばい

711ぶぅぶぅ:2011/11/09(水) 02:21:27 ID:t1lpncSA0
ようこそようこそ
しかしまぁ随分と待ったな

712ぶぅぶぅ:2011/11/09(水) 16:10:47 ID:SdlJhC9M0
>>710
おめでとう!
しかしわざわざ244までよく上げたもんだ・・・w

713ぶぅぶぅ:2011/11/09(水) 16:17:20 ID:Snzbl7ls0
真魔244→物理ならともかく、物理244なんてたいした難しくもないじゃん

714ぶぅぶぅ:2011/11/09(水) 17:56:00 ID:RrF6KTTc0
真魔を我慢して244までよくあげたってことじゃね
放出ジョシュとか見てればそこまであげない人結構いるしな

715ぶぅぶぅ:2011/11/10(木) 12:36:19 ID:meB4/fz.O
自分は250まで物理やってた(旧ADの頃)
経験値的にカンストまでの折り返しで転向して、残る半生を真魔で過ごそうって計画
色んなキャラやりながらこつこつやって真魔254まで来たけどカンスト迄は遠いなぁ…

716ぶぅぶぅ:2011/11/11(金) 01:00:12 ID:HwkeMACY0
怨嗟のマジックアーマー手に入れたのに
装備キャラ助手とランジエだけかよorz

717ぶぅぶぅ:2011/11/11(金) 22:25:00 ID:LpWQ0UUo0
>>716
実装当時の俺も同じ勘違いしたわw

718ぶぅぶぅ:2011/11/12(土) 00:36:41 ID:R.5x0rw.0
ゴーストホワイトとか未だに修正されないし、どうせ期待できないんだろうなぁ

719ぶぅぶぅ:2011/11/15(火) 21:25:07 ID:tZ6q6Z9M0
>>716
せっかく装備条件がMRなのにな・・・

720ぶぅぶぅ:2011/11/16(水) 23:37:42 ID:E0mtlTgw0
>>718
アレって何か不具合でもあるのか・・・?

721ぶぅぶぅ:2011/11/16(水) 23:50:38 ID:pvoVr7gs0
話の流れで読めないのか

722ぶぅぶぅ:2011/11/17(木) 00:10:52 ID:/lC4rGTw0
装備キャラが限られてることが不具合ってことか?

723ぶぅぶぅ:2011/11/17(木) 02:43:43 ID:zmMd8tfY0
だったらマキシが一部の盾しか装備出来ないのも不具合だな!

724ぶぅぶぅ:2011/11/18(金) 00:54:59 ID:hMIX9A7s0
この度カンストしたので新しい狩り場に合わせて再分配しようと思いステータスを作ってみたのですが
どうしてもAGIが少し不足するので皆様方のお知恵を拝借させて頂けますでしょうか


LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 :
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 3 - 13 : INT 極振り 10up
LV 14 - 19 : DEX 極振り 9up
LV 20 : DEX, STAB * 2
LV 21 - 24 : STAB 極振り 14up
LV 25 - 28 : AGI 極振り 16up
LV 29 : AGI, DEX
LV 30 - 38 : DEX 極振り 12up
LV 39 :
LV 40 - 48 : INT 極振り 8up
LV 49 - 55 : STAB 極振り 17up
LV 56 : STAB, AGI * 2
LV 57 - 62 : AGI 極振り 15up
LV 63 : AGI, DEF
LV 64 - 67 : DEF 極振り 10up
LV 68 - 79 : STAB 極振り 20up
LV 80 - 89 : AGI 極振り 20up
LV 90 - 103 : STAB 極振り 21up
LV 104 - 116 : AGI 極振り 19up
LV 117 - 123 : DEF 極振り 14up
LV 124 - 137 : STAB 極振り 18up
LV 138 - 149 : AGI 極振り 17up
LV 150 : AGI, DEF
LV 151 - 159 : DEF 極振り 15up
LV 160 - 174 : STAB 極振り 18up
LV 175 - 188 : AGI 極振り 18up
LV 189 - 204 : STAB 極振り 18up
LV 205 - 220 : AGI 極振り 18up
LV 221 - 238 : STAB 極振り 19up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 239 - 240 : STAB 極振り 2up
LV 241 - 255 : AGI 極振り 16up
ルシアン/突き Bonus: 127 / 254 Point: 4
LV:255 STAB 155 HACK 3 INT 255 DEF 42 MR 1 DEX 160 AGI 156

ここからAGIを伸ばすことは可能でしょうか?

725ぶぅぶぅ:2011/11/18(金) 01:45:06 ID:i119Y8FE0
共通じゃなくて剣でも使っとけ
ところで魔剣…でもないけど、こういう併用スタイルって真魔スレなんだっけ?

726ぶぅぶぅ:2011/11/18(金) 03:09:24 ID:fJKXKBj20
ルシピンは土風の物理ディレイ関係か、昔から上位武器持ちでの真魔は割と普通だしな

727ぶぅぶぅ:2011/11/18(金) 10:23:06 ID:qGAVatLEO
Mベルモアで召雷使いつつWSで狩ってるルシは見たことあるな

728ぶぅぶぅ:2011/11/18(金) 21:35:35 ID:hMIX9A7s0
>>725
アドバイスありがとうございます
剣先行で試したところ、AGIが159にまで伸びました

一度共通に固執してしまうと 中々根底から覆すような発想は出てこなかったです・・・

729ぶぅぶぅ:2011/11/18(金) 23:57:25 ID:kOMkubfY0
最初にIもう少し手振りした方が伸びるんじゃね?

WSとSNはSでもディレイ減るし、上位武器は魔攻高いし、Mはそれほど稼がなくていい
このスタイル、案外理に適ってるかも知れないな

730ぶぅぶぅ:2011/11/19(土) 21:21:39 ID:xwHyOoiA0
主力は魔法、囲まれれば範囲と真魔スタイルでもそこそこの効率が出せるしな
物理魔法なら必要命中ポイントがかなり下がるから沼にも楽に行けるようになるし

731ぶぅぶぅ:2011/11/20(日) 10:04:06 ID:TxzHqeo6O
携帯から失礼します。
2週間程前から、レベ1より真魔ボリを始め、今96レベなのですが…

ステMRは現時点では取る必要ないでしょうか?


254クロエはメインとして持っているのですが、勝手が違いすぎて(当たり前だけど)多少困っています。

ちなみに単体処理はIM・複数のMOBはIFで処理しています。
狩場はシノ5で細々と狩りしております(´・д・`)

732ぶぅぶぅ:2011/11/20(日) 10:15:57 ID:MP2z5PBI0
>>731
現状の狩場に見合った命中、回避・火力が取れていれば取ればいい
ただレベルが低い場合ヴリトラでの換装をおすすめする
あくまで個人的にだけど

733ぶぅぶぅ:2011/12/06(火) 16:53:08 ID:DpL3DLdY0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : INT 極振り 3up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 10 : INT 極振り 8up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 25 : INT 極振り 8up
LV 26 - 29 : DEX 極振り 16up
LV 30 : DEX, AGI
LV 31 - 38 : AGI 極振り 16up
LV 39 - 43 : MR 極振り 7up
LV 44 - 46 : HACK 極振り 12up
LV 47 - 54 : DEX 極振り 19up
LV 55 : DEX, AGI
LV 56 - 66 : AGI 極振り 18up
LV 67 - 74 : HACK 極振り 20up
LV 75 - 84 : DEX 極振り 18up
LV 85 : DEX, AGI
LV 86 - 97 : AGI 極振り 18up
LV 98 - 99 : DEF 極振り 4up
LV 100 - 108 : HACK 極振り 18up
LV 109 - 119 : DEX 極振り 16up
LV 120 - 130 : AGI 極振り 13up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 131 - 145 : AGI 極振り 18up
LV 146 : AGI, DEF
LV 147 - 153 : DEF 極振り 12up
LV 154 : DEF, HACK
LV 155 - 162 : HACK 極振り 13up
LV 163 - 170 : AGI 極振り 8up
LV 171 - 179 : DEF 極振り 14up
LV 180 - 190 : AGI 極振り 11up
LV 191 - 192 : DEF 極振り 3up
LV 193 - 203 : HACK 極振り 17up
LV 204 - 221 : MR 極振り 21up
LV 222 - 234 : DEF 極振り 17up
LV 235 - 246 :
LV 247 : HACK * 5, DEF * 5, MR * 6
マキシミン/魔剣士 Bonus: 123 / 246 Point: 6
LV:247 STAB 2 HACK 90 INT 150 DEF 59 MR 112 DEX 191 AGI 166

沼2で快適に狩れるステを考えています。
HFは装備条件、XAはこれで必中&回避上限です。
HFXA固定でMRを伸ばすことは可能ですか?

734ぶぅぶぅ:2011/12/06(火) 17:47:51 ID:wmADYowQ0
もう一回魔先行の間にM振るとよさそう

735ぶぅぶぅ:2011/12/07(水) 22:31:42 ID:46fp4oSUO
真魔マキシでデリHで狩れてる人いる?

IM装備かなり揃ってきてるからカンストマキシ動かそうか悩んでるんだけど

736ぶぅぶぅ:2011/12/09(金) 00:46:45 ID:wAMhDgHg0
>>735
さあ、人柱になるんd

737ぶぅぶぅ:2011/12/09(金) 01:53:43 ID:sZTDJ3pg0
>>735
最近来ないけど、知り合いのマキシが真魔でデリHやってるよ。
インクリ蒼穹大剣作るために一緒にネオテに籠もったり、
一緒に延々と京劇を掘り続けたり・・・

蒼穹と京劇以外の装備は知らんけど、H1FでコンボありBS2.5K出てたわ。
他に真魔で狩る人知らないから、これで高いか低いかは分からない。

738ぶぅぶぅ:2011/12/09(金) 01:57:30 ID:uL/cPFVo0
真魔ではそこそこ火力だろうが、魔キャラからしたら低火力以外のなんでもない、正直来られると迷惑レベル

739ぶぅぶぅ:2011/12/09(金) 02:17:54 ID:tyalg9mQ0
BSってバックステップかと思うわ
VSだろ

740ぶぅぶぅ:2011/12/09(金) 09:50:16 ID:sZTDJ3pg0
>>738
まあ魔キャラから見たら低いよねやっぱり・・・
全身上限装備とかでないとデリHで快適な狩りは無理かな。

>>739
おうふホントだ。
凡ミスすまぬ・・・

741ぶぅぶぅ:2011/12/14(水) 19:22:38 ID:PAuMAlLg0
沼2魔ナヤステを考えています。
行き詰ってしまったのでアドバイスいただけるとうれしいです。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 3 :
LV 4 : INT 極振り 2up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 :
LV 6 - 25 : INT 極振り 18up *2
LV 26 - 40 : AGI 極振り 38up *2
LV 41 : AGI, DEX
LV 42 - 61 : DEX 極振り 34up *2
LV 62 - 77 : INT 極振り 12up *2
LV 78 - 109 : DEX 極振り 41up *2
LV 110 - 112 :
LV 113 : AGI 極振り 9up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 114 : AGI 極振り 2up
LV 115 - 124 : DEX 極振り 10up
LV 125 - 132 : AGI 極振り 12up
LV 133 - 139 : DEX 極振り 7up
LV 140 - 148 : AGI 極振り 13up
LV 149 - 152 : STAB 極振り 15up
LV 153 : STAB
LV 154 - 164 : AGI 極振り 13up
LV 165 - 188 : INT 極振り 18up
LV 189 - 193 : AGI 極振り 6up
LV 194 - 219 : INT 極振り 19up
LV 220 - 227 : AGI 極振り 7up
LV 228 - 229 : DEX 極振り 1up
LV 230 - 239 :
LV 240 : INT 極振り 8up
ナヤトレイ/突き Bonus: 119 / 239 Point: 7
LV:240 STAB 20 HACK 2 INT 190 DEF 1 MR 57 DEX 224 AGI 167

742ぶぅぶぅ:2011/12/14(水) 19:37:14 ID:uJaOgnNE0
なんだその*2って
んで行き詰るったって何を伸ばしたいかで振り方かなり変わるだろ
とりあえず基礎からやり直せ、IIAAXXII…とかひどすぎ

743ぶぅぶぅ:2011/12/14(水) 21:12:01 ID:PAuMAlLg0
>>742
*2は自分で見直すとき2回極振りしたところに印付けてました消すの忘れてましたすみません

伸ばしたい部分は、主に体力確保に多少のFとあとはできるだけ火力に極振りへと考えております

744ぶぅぶぅ:2011/12/24(土) 02:14:21 ID:d9uPjoIE0
あげ

745ぶぅぶぅ:2012/01/02(月) 16:05:38 ID:erY5FuGw0
真魔のみんなは靴何はいてる?やっぱり法師?

746ぶぅぶぅ:2012/01/03(火) 21:27:51 ID:ZBAZLLBE0
230↑なら期限気にしなければ基本的に法師だろうね
あとは城2の合成靴とかサンスル以降の高レベル靴

747ぶぅぶぅ:2012/01/04(水) 05:11:12 ID:cGB37Oo20
マキシ真魔でデリンセヒルボス行ってる人っていますか?
行ってる人がいれば何階のボスなら真魔で攻略できたか教えて貰いたいです。

748ぶぅぶぅ:2012/01/05(木) 09:57:10 ID:j7tURnqMO
>>745
M強化アベルを装備しつつフリマで安物法師探し
たまーに売りに出てる駄補正のが狙い目
魔ナヤだと鬼哭で稼げないからSEED稼ぎがわりと辛いけど

自動取得付けて海底2-1狩りも飽きてきたわ

749ぶぅぶぅ:2012/01/05(木) 12:50:51 ID:nIhySu7A0
>>745
越後屋とアベルを換装してる
前はQP靴だったな

750ぶぅぶぅ:2012/01/07(土) 15:34:56 ID:OuYwqIBs0
>>747
2、3以外は難なくクリア出来るはず
2はAF使っても運次第かも。死ぬ時は死ぬ
3はどうあがいても無理だろうね

しかし相当時間かかるのはお察し

751ぶぅぶぅ:2012/01/09(月) 11:15:37 ID:7hY2hKhQ0
1年以上休止して久しぶりに復活したら、250装備とかAFとかすごいし
これで俺も今までいけなかった狩場に行けるか?と思ったけど、
やっとこさセイラLvの俺にはまったく関係のないことだった。。。

でも装備が充実するのは真魔にとって上位狩場に行ける可能性が広がるからいいよね。
若干インフレ気味じゃないかとも思うけど。

しかし久しぶりのTW、久しぶりの真魔で狩りは楽しかった。
またこのスレにはちょくちょくお世話になりますが、よろしくお願いします。

752ぶぅぶぅ:2012/01/09(月) 11:18:00 ID:YE6oQFNo0
>>751
火力インフレ気味だしここまでくれば真魔シベとかミラとかイサックにも光が・・・!

753ぶぅぶぅ:2012/01/09(月) 13:37:10 ID:1f.S6Sj2O
そいつらは火力以前の問題

754ぶぅぶぅ:2012/01/10(火) 01:46:31 ID:KaJEwDfs0
的確すぎてわろえない

755ぶぅぶぅ:2012/01/10(火) 07:11:55 ID:0qu8YSo20
ですよねー

756ぶぅぶぅ:2012/01/12(木) 00:48:03 ID:Jf58BQY60
再振りの相談です。
これ以上余りポイントは伸ばせるでしょうか?
振り方のまずいところがあれば、ヒントをいただけたら幸いです。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 - 16 : AGI 極振り 20up
LV 17 : AGI, DEX
LV 18 - 23 : DEX 極振り 18up
LV 24 - 38 : AGI 極振り 20up
LV 39 : AGI, DEX
LV 40 - 48 : DEX 極振り 18up
LV 49 : DEX
LV 50 - 64 : AGI 極振り 19up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 65 - 71 : DEX 極振り 12up
LV 72 - 82 : AGI 極振り 11up
LV 83 : AGI, DEX
LV 84 - 85 : DEX 極振り 3up
LV 86 - 99 : AGI 極振り 14up
LV 100 : HACK
LV 101 - 114 : AGI 極振り 12up
LV 115 : AGI, HACK * 2
LV 116 - 121 : HACK 極振り 18up
LV 122 : HACK
LV 123 - 133 : AGI 極振り 9up
LV 134 - 142 : HACK 極振り 21up
LV 143 - 150 : MR 極振り 11up
LV 151 : MR, HACK
LV 152 - 163 : HACK 極振り 20up
LV 164 - 179 : MR 極振り 20up
LV 180 - 198 : DEF 極振り 39up
LV 199 : HACK 極振り 2up
LV 200 : MR 極振り 1up
ボリス/魔剣士 Bonus: 99 / 199 Point: 2
LV:200 STAB 2 HACK70 INT 65 DEF 41 MR 66 DEX 193 AGI 178

こちらの方が共通→氷結よりもIが伸ばせました。
よろしくお願いします。

757ぶぅぶぅ:2012/01/12(木) 01:05:22 ID:TXZHP2Y60
ただでさえ足りてないXを差し置いてAを振る意味がない
氷結→共通は合ってる

758ぶぅぶぅ:2012/01/12(木) 01:38:38 ID:Jf58BQY60
756です。

>>757
早い反応ありがとうございます。
すみません、Xが足りていないとのことですが振り方が悪いのでしょうか?
狩場は黄泉・ADを予定していて、手持ちの装備と合わせると必中回避の
XAは取れていると思います。

それとも、レベル的にもっと狩場を下げた方が良いのでしょうか?
それでしたら狩場を変えて考え直します。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 - 10 : DEX 極振り 21up
LV 11 - 23 : AGI 極振り 20up
LV 24 - 33 : DEX 極振り 20up
LV 34 : DEX, AGI
LV 35 - 64 : AGI 極振り 38up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 65 : AGI, DEX
LV 66 - 70 : DEX 極振り 8up
LV 71 : DEX
LV 72 - 82 : AGI 極振り 12up
LV 83 : AGI, HACK * 2
LV 84 : HACK * 3
LV 85 - 98 : AGI 極振り 14up
LV 99 - 100 : DEX 極振り 3up
LV 101 :
LV 102 - 115 : AGI 極振り 12up
LV 116 : AGI, HACK * 2
LV 117 - 121 : HACK 極振り 15up
LV 122 :
LV 123 - 133 : AGI 極振り 9up
LV 134 - 142 : MR 極振り 13up
LV 143 : MR, HACK
LV 144 - 151 : HACK 極振り 18up
LV 152 - 168 : MR 極振り 20up
LV 169 - 178 : HACK 極振り 18up
LV 179 : HACK * 2, DEF
LV 180 - 183 : DEF 極振り 10up
LV 184 : DEF, HACK
LV 185 - 186 : HACK 極振り 3up
LV 187 : HACK, DEF
LV 188 - 200 : DEF 極振り 25up
ボリス/魔剣士 Bonus: 99 / 199 Point: 2
LV:200 STAB 2 HACK 70 INT 65 DEF 40 MR 67 DEX 193 AGI 178

蛇足ながら、Mが1ポイントだけ伸ばせたので張っておきます。

759ぶぅぶぅ:2012/01/12(木) 01:46:03 ID:TXZHP2Y60
氷結先行中にX振り切れないのにAXAX…って振るな、って話
あと必要P低いH挟んだりしていい

760ぶぅぶぅ:2012/01/12(木) 20:14:12 ID:F28xMdHo0
>>758
ボリス/魔剣士 Bonus: 99 / 199 Point: 34
LV:200 STAB 2 HACK 70 INT 65 DEF 40 MR 67 DEX 193 AGI 178

こんなもんかな
最初にI極振り1発入れた方が良いな
あと、氷結先行中にX振り終わらなくても、Xの必要ポイントが変わらないうちに振り終われば問題ない
寧ろ共通先行以降はA中心に振っていくから、切り替わる時点である程度Aも伸びてた方が良い

761ぶぅぶぅ:2012/01/12(木) 20:28:58 ID:716GFeo20
だからAXAX…じゃなくてXAXA…ってすればいいんだって
っていうか>>758、F1下がってるじゃん。それだったらポイント余って当然だわ

762ぶぅぶぅ:2012/01/12(木) 22:22:05 ID:Jf58BQY60
756(758)です。

>>760,761
アドバイスありがとうございます。
758では寝ぼけて妙なログを張ってしまってすみませんでした。
ご指摘の通り、あれだとFが足りませんorz

760さんのアドバイスを元に、ポイントを伸ばすことができました。
教えていただいたよりもXが振り遅れている気がしますが、おかげで
何とかM70にできそうです。
XAXAの振り方だと、私にはどうしても伸ばせませんでした…すみません。
後半のランダムが乙らないように祈りながら再振りに挑戦したいと
思います。
どうもありがとうございました!

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 - 10 : INT 極振り 11up
LV 11 - 17 : DEX 極振り 20up
LV 18 - 27 : AGI 極振り 18up
LV 28 : AGI, HACK * 2
LV 29 - 31 : HACK 極振り 12up
LV 32 : HACK, AGI
LV 33 - 47 : AGI 極振り 20up
LV 48 - 53 : DEX 極振り 14up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 54 : DEX 極振り 3up
LV 55 - 66 : AGI 極振り 15up
LV 67 - 70 : DEX 極振り 6up
LV 71 : DEX, HACK
LV 72 - 77 : HACK 極振り 15up
LV 78 - 86 : AGI 極振り 10up
LV 87 - 88 : DEF 極振り 6up
LV 89 - 102 : AGI 極振り 14up
LV 103 : MR 極振り 1up
LV 104 : MR
LV 105 - 119 : AGI 極振り 13up
LV 120 - 126 : HACK 極振り 15up
LV 127 :
LV 128 - 140 : AGI 極振り 11up
LV 141 : AGI, MR 
LV 142 - 151 : MR 極振り 14up
LV 152 - 156 : DEF 極振り 11up
LV 157 - 165 : HACK 極振り 16up
LV 166 : HACK, DEF
LV 167 - 177 : DEF 極振り 19up
LV 178 : DEF, MR
LV 179 - 190 : MR 極振り 16up
LV 191 - 192 : HACK 極振り 3up
LV 193 : DEF
LV 194 - 197 : MR 極振り 5up
LV 198 - 200 :
ボリス/魔剣士 Bonus: 99 / 199 Point: 26
LV:200 STAB 2 HACK 70 INT 65 DEF 41 MR 67 DEX 193 AGI 178

763ぶぅぶぅ:2012/01/13(金) 18:15:31 ID:8/rZoV3Y0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 - 10 : INT 極振り 11up
LV 11 - 17 : DEX 極振り 20up
LV 18 - 27 : AGI 極振り 18up
LV 28 : AGI, DEX
LV 29 - 38 : DEX 極振り 20up
LV 39 - 41 : HACK 極振り 12up
LV 42 : HACK, AGI
LV 43 - 53 : AGI 極振り 16up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 54 - 67 : AGI 極振り 18up
LV 68 - 69 : DEX 極振り 3up
LV 70 - 82 : AGI 極振り 13up
LV 83 : AGI, DEF * 2
LV 84 : DEF 極振り 3up
LV 85 : DEF
LV 86 - 98 : AGI 極振り 13up
LV 99 : AGI, HACK * 2
LV 100 - 102 : HACK 極振り 9up
LV 103 : HACK * 2
LV 104 : MR 極振り 2up
LV 105 - 118 : AGI 極振り 12up
LV 119 - 126 : DEF 極振り 16up
LV 127 : DEF
LV 128 - 138 : AGI 極振り 9up
LV 139 : AGI, HACK
LV 140 - 145 : HACK 極振り 14up
LV 146 : HACK, MR
LV 147 - 155 : MR 極振り 12up
LV 156 : MR, HACK
LV 157 - 167 : HACK 極振り 19up
LV 168 : HACK, MR
LV 169 - 183 : MR 極振り 18up
LV 184 : MR, DEF
LV 185 - 189 : DEF 極振り 10up
LV 190 : DEF, HACK
LV 191 : HACK 極振り 2up
LV 192 - 194 : MR 極振り 3up
LV 195 - 199 :
LV 200 : DEF * 4
ボリス/魔剣士 Bonus: 99 / 199 Point: 31
LV:200 STAB 2 HACK 70 INT 65 DEF 41 MR 67 DEX 193 AGI 178

暇だったからやってみたがもう遅いか

764ぶぅぶぅ:2012/01/13(金) 20:25:04 ID:AM8r/2p.0
まぁ余りP大きく出来ても、余りを後から振るのは効率が悪いから、
ステ自体をどこまで伸ばせるのか頑張る方が建設的じゃねーかな

意図的に余りPを出して、どれ位余裕を持って最初のステを上回れるのかを調べるのは、
レシピ作りのごく初期の段階だと、個人的には思う

765ぶぅぶぅ:2012/01/13(金) 20:30:15 ID:g12E/S0g0
この場合Mを増やしたいみたいだし、余りpt=Mになれるだろ
1,2pt余る程度なら>>756の注文でいいだろうし(実際には30以上余ったけど)

766ぶぅぶぅ:2012/01/17(火) 16:38:26 ID:1sgDsDEUO
真魔ステの相談ですが
HFXA固定でIM上がらないでしょうか?
振り方おかしいところがあれば教えていただけると助かります。
携帯からなので見にくかったらすいません。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 疾風系 DEX/INT
LV 2 :
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 3 - 4 :
LV 5 : MR 極振り 4up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 6 - 13 : MR 極振り 11up
LV 14 - 16 : INT 極振り 5up
LV 17 - 28 : MR 極振り 14up
LV 29 - 36 : AGI 極振り 16up
LV 37 : AGI, DEX * 2
LV 38 - 40 : DEX 極振り 12up
LV 41 - 49 : MR 極振り 9up
LV 50 : MR, HACK * 2
LV 51 - 52 : HACK 極振り 9up
LV 53 - 59 : DEF 極振り 12up
LV 60 - 70 : AGI 極振り 18up
LV 71 - 77 : DEX 極振り 18up
LV 78 - 80 : MR 極振り 3up
LV 81 - 94 : AGI 極振り 21up
LV 95 - 104 : DEX 極振り 20up
LV 105 - 109 : HACK 極振り 14up
LV 110 - 118 : DEF 極振り 13up
LV 119 :
LV 120 : AGI 極振り 3up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 121 - 128 : AGI 極振り 9up
LV 129 : AGI, DEX
LV 130 - 132 : DEX 極振り 5up
LV 133 - 144 : AGI 極振り 14up
LV 145 - 151 : HACK 極振り 16up
LV 152 : DEX 極振り 1up
LV 153 - 163 : AGI 極振り 11up
LV 164 : AGI, HACK
LV 165 - 175 : HACK 極振り 19up
LV 176 - 183 : DEF 極振り 12up
LV 184 - 204 : AGI 極振り 19up
LV 205 : AGI, HACK
LV 206 - 215 : HACK 極振り 16up
LV 216 - 227 : AGI 極振り 9up
LV 228 : AGI, DEF
LV 229 - 238 : DEF 極振り 13up
LV 239 - 243 :
LV 244 : HACK 極振り 9up
LV 245 :
LV 246 : DEF 極振り 3up
LV 247 :
LV 248 : DEF 極振り 2up
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 249 - 250 :
LV 251 : HACK, DEF * 3

マキシミン / 魔剣士 Bonus : 125 / 250 Point : 0
LV:251 STAB 2 HACK 95 INT 125 DEF 63 MR 103 DEX 190 AGI 190

767ぶぅぶぅ:2012/01/17(火) 17:09:52 ID:Zqe5n41M0
なんで最初疾風なんだ、黒でいいだろ
序盤で必要P低いXを置いて高いAを振る意味がない
A振り切り遅い
刀いらない

768ぶぅぶぅ:2012/01/26(木) 13:15:13 ID:pH63eJ6o0
真魔シベ子のレベルがついに100超えた・・・!

769ぶぅぶぅ:2012/01/28(土) 03:05:34 ID:ShrNlc6U0
どれくらいの期間でそこまで行けたのか気になるものだ…

770ぶぅぶぅ:2012/01/28(土) 04:34:02 ID:5PWMNAkI0
大体1年半以上だとおもう、2年はたってないかと
まぁ100%自力ってわけでもないし(大体自力だが)クエスト使ったり取得経験値3倍のアイテムとかも多用したけど

771ぶぅぶぅ:2012/01/28(土) 11:05:05 ID:ShrNlc6U0
1年半で100超えるって十分すごいと思うわ
継続的に育てられてるって意味でも

772ぶぅぶぅ:2012/01/28(土) 22:45:23 ID:Sew7ktRw0
借りてた装備返しちゃったのもあるしもう上げられる気はせんがな・・・w
もうここからは完全に養殖頼みになりそう、いつまでも白森とかセルバス平原に引きこもってるのもアレだし

773ぶぅぶぅ:2012/01/28(土) 23:08:17 ID:bUURvoCc0
養殖って真魔じゃなくていいだろそれ

774ぶぅぶぅ:2012/01/28(土) 23:24:20 ID:Sew7ktRw0
>>773
確かにそうだ・・・
でも魔法使いらしさはなんとなく捨てたくないからとりあえずムーンライト装備できるステにしよう

775ぶぅぶぅ:2012/01/30(月) 02:04:55 ID:vKEKIIh20
そもそも装備借りてまで無理に真魔するってのもなぁ・・・

776ぶぅぶぅ:2012/01/30(月) 13:13:38 ID:BwB9/cRU0
シベ真魔は装備借りてもできなさそうだけど。
あるいはどのキャラでも借りる必要なんてないさ

777ぶぅぶぅ:2012/01/30(月) 16:30:44 ID:HyGfz24Y0
いや自分から借りたわけじゃなくて向こうから貸してくれたのよー、ありがたかった
一応じぶんでも持ってるけど借りてた装備とは補正の差がありすぎるってだけの話

778ぶぅぶぅ:2012/01/30(月) 19:21:30 ID:DlI39pNc0
良い友達を持ったな
100もあれば序盤真魔は楽しみ終えただろうし、それもシベなら暫くは目新しい変化もなさそうだし、
物理でレベル上げてもいいんじゃね?とは思うが・・・まぁ口出しは無粋か

779ぶぅぶぅ:2012/02/01(水) 17:38:55 ID:GnJnZA6A0
ホントありがたかったよー、感謝しきれない
せっかくだから180超えたらネオテシスで真魔とかしてみたいかも、身内で
だからそれまでは普通に育てることにしようかな、装備はあえて自前の真魔装備でやるけど

780ぶぅぶぅ:2012/02/01(水) 17:51:10 ID:T2cFMWN60
一瞬真魔装備で物理するのかと思った
180を超えるのはいつになるんだろう

781ぶぅぶぅ:2012/02/02(木) 05:56:26 ID:VrvOhj/Q0
>>780
それで間違ってない、真魔っぽさはどうしても捨てたくないのです
180超えるのは結構すぐじゃないかなぁ
ぶっちゃけムーンライトとバーサークーあるだけでも十分強いし、範囲攻撃がない自分の他キャラより効率いいだろうしねぇ

782ぶぅぶぅ:2012/02/11(土) 13:21:50 ID:DCAyO3Dg0
真魔ボリって以外に少ないのだろうか
グラシア→IFで雑魚からダメージもらわずに倒せるし、
アビ付きFSは真魔ステでもIFと変わらないダメージ出せる広範囲

位置ずれハメできればデリボス全部いけるし
何故物理ボリのほうが多いのか理解できない

783ぶぅぶぅ:2012/02/12(日) 00:48:54 ID:SE0P6AoI0
>>782
回転考えるとIFよりFSの方が効率良いんだけど、
FSメインで考えると真魔よりも斬り寄りの、要は普通の魔剣ステ・H装備の方が強い

物理が多いのは、構築を考えるのが楽なのと、
魔剣よりも他キャラからの装備の流用が利くからじゃないかな

784ぶぅぶぅ:2012/02/20(月) 23:48:21 ID:b3yVzQGg0
考えられる理由としては
真魔ステでボリやる利点がH3ボスソロ以外に無い
同資産で装備揃えるなら別の魔キャラやったほうが数段楽

って言ったら物理キャラが全部ナヤになるわけで

冷凍ワカメが好きなやつは少数派ってことか?

785ぶぅぶぅ:2012/02/27(月) 22:11:42 ID:79/jw4xw0
真魔ナヤPKステです
IMAやろうとしてます
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 24 : AGI 極振り 43up
LV 25 - 28 : STAB 極振り 16up
LV 29 - 44 : AGI 極振り 21up
LV 45 - 50 : DEF 極振り 13up
LV 51 : DEF, AGI
LV 52 - 66 : AGI 極振り 18up
LV 67 : AGI, DEF
LV 68 - 78 : DEF 極振り 18up
LV 79 : DEF
LV 80 - 95 : AGI 極振り 19up
LV 96 - 99 : MR 極振り 5up
LV 100 - 119 : AGI 極振り 20up
LV 120 - 129 : DEF 極振り 15up
LV 130 - 150 : AGI 極振り 21up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 151 - 164 : AGI 極振り 12up
LV 165 - 174 : MR 極振り 10up
LV 175 - 186 : AGI 極振り 10up
LV 187 - 205 : MR 極振り 19up
LV 206 - 248 : AGI 極振り 32up
LV 249 - 254 :
LV 255 : AGI, MR * 6
ナヤトレイ/突き Bonus: 127 / 254 Point: 2
LV:255 STAB 20 HACK 2 INT 150 DEF 50 MR 115 DEX 108 AGI 255
これ以上あがりますか?

786ぶぅぶぅ:2012/02/27(月) 22:17:12 ID:L.tz/t6Q0
Mそれ黒中に振り切れるだろ

787ぶぅぶぅ:2012/02/28(火) 00:45:02 ID:vxgRlkYg0
SとかHあがるんじゃね?

と冗談はさておき、何を上げたいのかと

788ぶぅぶぅ:2012/02/28(火) 01:16:57 ID:GtP/tMyE0
いや、そんなちゃちい上がり幅じゃないから

789ぶぅぶぅ:2012/02/28(火) 03:01:48 ID:W5rE5Oo.0
Mあげたいですね

790ぶぅぶぅ:2012/02/28(火) 03:07:13 ID:QUoyVYb.0
ナヤトレイ/突き Bonus: 127 / 254 Point: 81
LV:255 STAB 20 HACK 2 INT 150 DEF 50 MR 115 DEX 108 AGI 255

これだけPoint余るんだからどこでも上げれるよ
M上げたいくせに手振り遅すぎ

791ぶぅぶぅ:2012/02/28(火) 03:13:02 ID:W5rE5Oo.0
Mあげたいですね

792ぶぅぶぅ:2012/02/28(火) 05:35:06 ID:tV0L6eawO
くれくれなんだろ
こういうのは例え100P余っても、伸びなかった。1、2Pしか伸ばせないって言えば良いのに

793ぶぅぶぅ:2012/02/28(火) 06:11:26 ID:SJ8US49Y0
はい、次の方ー

794ぶぅぶぅ:2012/02/28(火) 13:38:43 ID:1lGW6Tkc0
ボリスじゃハード3Fソロも無理だと思う。
武器ディレイが遅すぎて話しにならないよ。
鯖一の魔ボリの人が無理だったから、全一クラスの魔ボリなら
知らないけどね。

795ぶぅぶぅ:2012/02/28(火) 18:35:05 ID:bv2JKeqs0
遅いならヴリトラ使えばいいんじゃね?
・・・って思ったけど、もしかして装備M高くなってくると速すぎて換装出来なくなるのか

796ぶぅぶぅ:2012/02/29(水) 15:54:41 ID:0.SB785o0
>>794
装備はやや廃だけどデリボスハードソロ突破できたぞ
時間は19分
こつとしては最初にHPをぎりぎりまで減らすこと
即死ダメは残りHPだからこれで泥盾貼り直しの手間が大幅に減る
突破した時の装備参考に書いておく
I28マミ帽子(I+18)
I114ベイラス魔剣(I+18)ダメ3%
I30マケット銃(I+23)
I38真ナイクレイジスト(I+12)
I30京劇(I+28)
I15ダイダロス
I25まどかの弓(+23)ダメ3%
I21タイムウォーカー(+18)
I27虎
I38信仰

797ぶぅぶぅ:2012/03/01(木) 03:16:23 ID:cwj0Gysg0
真魔やる人ってすげー廃人多いよね
前真魔交流会行った時にルベ魔剣が自鯖で7万したときに参加者8名くらいのうち2人持っていた
真魔ナヤのスティレットのWクリム品がしょぼく見えた

798ぶぅぶぅ:2012/03/02(金) 00:43:39 ID:m1n0FWRY0
>>796
ややっていうか充分廃や・・・!
武器除いた装備魔攻が60超える気しないんだがこっちは

799ぶぅぶぅ:2012/03/02(金) 00:57:50 ID:.8myUIJ.0
ウィンキー15・マスケット7・京劇13・キツネ13・Dリン12
ここまでで60超えるんだけど…まだ靴エフェAF、上級装備が控えてるのに

800ぶぅぶぅ:2012/03/02(金) 22:36:29 ID:DaYTRWeM0
>>796
虎鯖に負けず劣らずの廃人2次覚醒真魔ボリがいる
真シエナも持ってるから彼なら15分くらいで落としてくれそう

801ぶぅぶぅ:2012/03/05(月) 03:04:55 ID:RyyR1C5A0
>>799
まともなのがウィンキマスケット粋マキぐらいしか・・・粋マキは今じゃゴミかもしれんが
顔とか手装備手に入れる資産がまだない感じ、貧乏すぎるなうん

802ぶぅぶぅ:2012/03/05(月) 03:22:00 ID:djcqW4720
それまずレベルが足りてないとか、そういう段階じゃないのか
ある程度装備揃えて伸びにくくなってきたなーならともかく、伸びしろだらけでそんな話するなよ
びっくりするわ

803ぶぅぶぅ:2012/03/05(月) 04:33:25 ID:k6igqbao0
インクリ安いとこはI12P護符作り易いからそっちのがいい気が

804ぶぅぶぅ:2012/03/06(火) 01:28:56 ID:6T85V1vc0
今インクリ下がってるからI12P護符は楽
ただし、P護符自体が売りがない

805ぶぅぶぅ:2012/03/07(水) 14:52:42 ID:OBPtwsB60
真魔ボリでボス通ってる方時間ってどのくらいの装備でどのくらい時間かかりますか

806ぶぅぶぅ:2012/03/13(火) 21:17:38 ID:f4s4XGFY0
DリンとP護符と祝福インクリとかは持ってたりする、カードも
買ったは良いが怖くてぶち込めないんだよなぁインクリ・・・
いつまでも持っててもアレだしやってみるか・・・どーせ壊れてもマスケットあるし

807ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 00:08:14 ID:audPd8Zc0
真魔ナヤってデリボスできる?
LBの射程考えると届きそうだし、前後ディレイ消しなら回転率も良いからやりやすそうだと思ったけどどうなんだろう

808ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 15:55:45 ID:Q6s5pQeM0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 10 : INT 極振り 11up
LV 11 - 18 : MR 極振り 12up
LV 19 - 20 :
LV 21 - 23 : DEX 極振り 16up
LV 24 : DEX * 3, HACK
LV 25 : HACK 極振り 4up
LV 26 : HACK * 2
LV 27 - 28 : INT
LV 29 : INT, HACK * 5
LV 30 : HACK 極振り 3up
LV 31 - 38 : MR 極振り 11up
LV 39 - 48 : DEX 極振り 20up
LV 49 - 57 : MR 極振り 11up
LV 58 - 64 : HACK 極振り 18up
LV 65 - 76 : MR 極振り 12up
LV 77 - 85 : DEX 極振り 16up
LV 86 : DEX
LV 87 - 96 : MR 極振り 10up
LV 97 - 109 : DEX 極振り 20up
LV 110 - 116 : HACK 極振り 15up
LV 117 - 120 :
LV 121 : DEX * 4, DEF * 2
Xien : 疾風系 DEX/INT
LV 122 - 129 : MR 極振り 7up
LV 130 - 140 : HACK 極振り 19up
LV 141 : HACK, DEF
LV 142 - 150 : DEF 極振り 15up
LV 151 - 169 : MR 極振り 17up
LV 170 - 182 : DEF 極振り 19up
LV 183 - 191 : HACK 極振り 15up
LV 192 :
LV 193 - 210 : MR 極振り 16up
LV 211 - 215 : HACK 極振り 8up
LV 216 :
LV 217 - 231 : MR 極振り 12up
LV 232 - 234 :
LV 235 - 240 : DEF 極振り 13up
LV 241 - 248 :
LV 249 : DEF 極振り 12up
マキシミン/魔剣士 Bonus: 124 / 248 Point: 3
LV:249 STAB 2 HACK 95 INT 200 DEF 64 MR 170 DEX 210 AGI 1

デリボス通おうと思うんだけど黒⇒疾風って正直どうなんですかね

809ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 16:04:50 ID:18PY0Mws0
GASimにでも聞けば?一発で伸ばしてくれたぞ

810ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 16:46:34 ID:Q6s5pQeM0
ちょっと俺のGAsimさん調子悪いみたい。伸ばしてくれなかったわ

811ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 19:56:01 ID:niSQhx4k0
疾風系は役に立たないと何度ry

812ぶぅぶぅ:2012/03/14(水) 20:06:48 ID:18PY0Mws0
IMXクロエに近いしI/X先行ないんだから使わないと死ぬぞ

813ぶぅぶぅ:2012/03/16(金) 12:51:25 ID:7I.rrScY0
微妙にA振っておいたほうがクリでる+後ディレイの関係ではやくなるぞ
具体的にはA30〜70くらいあるといい
あと魔鎧はF63だ軽鎧はつけてもどうせ避けないからまずF63にしろ
ステは上でもあがってるがあきらかに伸びる

814ぶぅぶぅ:2012/03/16(金) 13:17:47 ID:JtYT10Ms0
マキシミン/魔剣士 Bonus: 124 / 248 Point: 3
LV:249 STAB 2 HACK 95 INT 200 DEF 64 MR 170 DEX 210 AGI 1
これってPTでボス殴るときくらいしか使えない気がする
ボスソロ行くにも途中でぼこられて死亡、後ディレイ長すぎ、クリでない
A初期にするにしてもM170もいらないしIもっと取った方がマシ
利点は装備貧弱でも素ダメージ多く通せるくらいじゃないか

815ぶぅぶぅ:2012/03/17(土) 21:20:55 ID:6aaUgpfw0
速攻

816ぶぅぶぅ:2012/03/17(土) 21:23:18 ID:6aaUgpfw0
誤爆
検索しようとして間違えて書き込んでしまったorz

817ぶぅぶぅ:2012/03/18(日) 08:44:14 ID:344s71lM0
デリボスに行ってみようと、初めて魔ナヤを組んでみました。
SFMXA固定で、I伸びませんでしょうか?
振り方のご指南だけでも頂ければ幸いです。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 : DEX 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 10 : DEX 極振り 10up
LV 11 - 14 : AGI 極振り 12up
LV 15 - 23 : DEX 極振り 9up
LV 24 : DEX, AGI
LV 25 - 31 : AGI 極振り 13up
LV 32 - 42 : INT 極振り 15up
LV 43 - 50 : AGI 極振り 11up
LV 51 - 55 : DEF 極振り 13up
LV 56 - 66 : AGI 極振り 14up
LV 67 - 72 : MR 極振り 10up
LV 73 : STAB 極振り 5up
LV 74 : STAB * 2
LV 75 - 85 : INT 極振り 15up
LV 86 : INT, DEF
LV 87 - 94 : DEF 極振り 16up
LV 95 - 131 : INT 極振り 40up
LV 132 : INT, MR
LV 133 - 138 : MR 極振り 11up
LV 139 - 140 : STAB 極振り 7up
LV 141 : STAB * 2
LV 142 - 160 : INT 極振り 19up
LV 161 - 166 : DEF 極振り 11up
LV 167 - 210 : INT 極振り 40up
LV 211 - 215 : MR 極振り 8up
LV 216 : MR, DEF
LV 217 - 225 : DEF 極振り 14up
LV 226 :
LV 227 : DEF 極振り 3up
LV 228 - 232 :
LV 233 : DEF * 4, INT * 2
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 234 - 240 : INT 極振り 6up
ナヤトレイ/突き Bonus: 119 / 239 Point: 5
LV:240 STAB 20 HACK 2 INT 148 DEF 64 MR 35 DEX 255 AGI 170

818ぶぅぶぅ:2012/03/18(日) 14:04:04 ID:ocvgsej.0
真魔じゃなくてもAXAX…だろ

819ぶぅぶぅ:2012/03/18(日) 18:38:05 ID:8/nOQZzU0
これだけX>>Aならそんなこともないんじゃない?
Aから>>817を参考にして振ってったら下がったわ

820ぶぅぶぅ:2012/03/18(日) 19:11:44 ID:ocvgsej.0
書いてから俺も少しそう思ったが
少なくとも同じ手振りXならAからのが伸びる
やった範囲(手振り37)でなら全部Aからのが伸びる。

821ぶぅぶぅ:2012/03/23(金) 14:07:23 ID:Dg2xFxrE0
魔ボリスでデリボスソロを目指してるんですが・・・
初めてレシピつくってみました。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 : HACK 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 5 : HACK 極振り 6up
LV 6 - 18 : AGI 極振り 17up
LV 19 : AGI, HACK
LV 20 - 24 : HACK 極振り 12up
LV 25 - 34 : AGI 極振り 12up
LV 35 - 38 : DEF 極振り 16up
LV 39 - 50 : AGI 極振り 12up
LV 51 : AGI, MR
LV 52 - 55 : MR 極振り 10up
LV 56 - 68 : AGI 極振り 12up
LV 69 - 74 : HACK 極振り 14up
LV 75 - 79 : INT 極振り 8up
LV 80 - 89 : AGI 極振り 10up
LV 90 - 94 : DEF 極振り 14up
LV 95 - 102 : MR 極振り 16up
LV 103 - 110 : AGI 極振り 7up
LV 111 - 118 : HACK 極振り 15up
LV 119 - 128 : INT 極振り 15up
LV 129 - 138 : MR 極振り 17up
LV 139 : MR, HACK
LV 140 - 149 : HACK 極振り 17up
LV 150 - 163 : MR 極振り 19up
LV 164 - 174 : INT 極振り 16up
LV 175 - 186 : HACK 極振り 18up
LV 187 - 226 : MR 極振り 47up
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 227 - 236 : AGI 極振り 7up
LV 237 - 239 : INT 極振り 5up
LV 240 - 242 : HACK 極振り 4up
LV 243 - 244 : AGI 極振り 2up
LV 245 : MR 極振り 1up
ボリス/斬り Bonus: 122 / 244 Point: 1
LV:245 STAB 2 HACK 95 INT 65 DEF 33 MR 124 DEX 225 AGI 194

HとIはルベ大剣にする予定ですが厳しいですか?
ご指南頂ければ幸いです。

822ぶぅぶぅ:2012/03/23(金) 14:30:29 ID:Dg2xFxrE0
>>821追記
{武器} ルベ大剣H108I102
{兜} キツネ帽子I7XA3
{鎧} ヒョルドA34
{盾} 魔王I6X5A2
{頭} NタイムスコープI5XA4 *予定
{背中} キツネ尻尾I13X9A11
{手} ダイリンI11
{足} 法師I10↑ *予定
{他} 虎魂I6X3A5
{AF} 信仰I20XA7 *予定

823ぶぅぶぅ:2012/03/23(金) 15:35:31 ID:8jPDiwnc0
>LV 3 - 5 : HACK 極振り 6up
???

824ぶぅぶぅ:2012/03/23(金) 16:46:46 ID:Dg2xFxrE0
>>823
oh...指摘ありがとうございます。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 2 : AGI 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 18 : AGI 極振り 19up
LV 19 : AGI, HACK * 2
LV 20 - 25 : HACK 極振り 17up
LV 26 - 34 : AGI 極振り 11up
LV 35 - 38 : DEF 極振り 15up
LV 39 - 51 : AGI 極振り 13up
LV 52 - 55 : MR 極振り 10up
LV 56 - 68 : AGI 極振り 12up
LV 69 - 75 : HACK 極振り 16up
LV 76 - 79 : INT 極振り 7up
LV 80 - 89 : AGI 極振り 9up
LV 90 - 94 : DEF 極振り 16up
LV 95 - 102 : MR 極振り 16up
LV 103 :
LV 104 - 110 : AGI 極振り 6up
LV 111 - 117 : HACK 極振り 15up
LV 118 - 127 : INT 極振り 15up
LV 128 - 138 : MR 極振り 18up
LV 139 : MR, HACK
LV 140 - 149 : HACK 極振り 17up
LV 150 - 163 : MR 極振り 19up
LV 164 - 174 : INT 極振り 16up
LV 175 - 186 : HACK 極振り 18up
LV 187 - 228 : MR 極振り 50up
Xien : 氷結系 INT/MR
LV 229 :
LV 230 - 236 : AGI 極振り 5up
LV 237 - 239 : INT 極振り 5up
LV 240 - 241 : HACK 極振り 3up
LV 242 : HACK
LV 243 - 245 : AGI 極振り 3up
ボリス/斬り Bonus: 122 / 244 Point: 1
LV:245 STAB 2 HACK 95 INT 62 DEF 34 MR 125 DEX 227 AGI 194

825ぶぅぶぅ:2012/03/23(金) 16:48:32 ID:8jPDiwnc0
なんでDEX固定すらしてねえんだよ
帰れ

826ぶぅぶぅ:2012/03/24(土) 14:25:36 ID:3NSjZvYs0
X素カンしなくても必中するのお前

827ぶぅぶぅ:2012/03/24(土) 16:09:18 ID:s1JJhLLQ0
>HとIはルベ大剣にする予定ですが厳しいですか?
まともなステ練れないやつには厳しいだろうな

>ご指南頂ければ幸いです。
何を指南すればいいのかな?

>初めてレシピつくってみました。
>初めてレシピつくってみました。
>初めてレシピつくってみました。
>初めてレシピつくってみました。
今まで何やってたのかな^^

828ぶぅぶぅ:2012/03/24(土) 16:21:33 ID:1QoSRZP60
資金と条件さえ取ればどんなクソステでもルベはもとより真シエナだって行けるだろ

829ぶぅぶぅ:2012/03/29(木) 09:25:45 ID:Iv3QorwgO
>>826
マスケット使わずナックル装備にするのなら素カンの必要はない

それでも魔ボリでX230未満はほぼありえないがな

830ぶぅぶぅ:2012/04/05(木) 08:05:02 ID:p1exLucY0
アナイスで復帰して真魔の方も再開しようとしてるんだけど、今ってどれくらい装備M上がったんだろうか
以前はヴリトラで換装して300msとかにしてたんだけど、高LV大剣のI>Mステで無理なくこれ以上の速度出せたりする?

831ぶぅぶぅ:2012/04/05(木) 12:57:28 ID:DELeRQ9o0
いったいいつからの復帰か知らんが
さすがにM125も変わってはないと思うぞ

832ぶぅぶぅ:2012/04/05(木) 23:03:17 ID:zezsULFA0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 :
Xien : 火炎系 INT/DEX
LV 3 - 13 : INT 極振り 10up
LV 14 - 16 : DEX 極振り 10up
LV 17 : DEX
LV 18 - 26 : INT 極振り 8up
LV 27 : INT, STAB
LV 28 - 30 : STAB 極振り 12up
LV 31 : STAB, AGI
LV 32 - 38 : AGI 極振り 14up
LV 39 : AGI, DEX
LV 40 - 42 : DEX 極振り 6up
LV 43 - 49 : DEF 極振り 14up
LV 50 - 58 : DEX 極振り 15up
LV 59 - 69 : AGI 極振り 19up
LV 70 - 75 : STAB 極振り 15up
LV 76 : STAB
LV 77 - 90 : AGI 極振り 20up
LV 91 : DEX, AGI
LV 92 - 109 : AGI 極振り 21up
LV 110 - 115 : DEX 極振り 7up
LV 116 : DEX, STAB
LV 117 - 123 : STAB 極振り 14up
LV 124 : STAB, DEF
LV 125 - 141 : DEF 極振り 30up
LV 142 - 168 : STAB 極振り 42up
LV 169 - 177 : AGI 極振り 10up
LV 178 : AGI, DEF
LV 179 - 188 : DEF 極振り 16up
LV 189 - 201 : STAB 極振り 17up
LV 202 - 214 : AGI 極振り 15up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 215 - 230 : AGI 極振り 16up
LV 231 - 245 : STAB 極振り 18up
LV 246 - 247 : AGI 極振り 2up
イスピン/突き Bonus: 123 / 246 Point: 5
LV:247 STAB 128 HACK 2 INT 232 DEF 64 MR 1 DEX 184 AGI 140

AD2・3で狩りをするためのステを組んだのですがXまたはSを伸ばすことは可能でしょうか?
宜しくお願いします。

833ぶぅぶぅ:2012/04/05(木) 23:48:37 ID:DELeRQ9o0
INT振りすぎ
XIX…で十分

834ぶぅぶぅ:2012/04/06(金) 02:23:31 ID:6IIZI8GoO
最近のピンは仏間が主流なの?

835ぶぅぶぅ:2012/04/06(金) 04:01:06 ID:VrhD1IUc0
>>831
そ、そうか・・・ありがとう
休止したのはランジエが実装されて少し後の頃だったな
もう暫くヴリトラにはお世話になろう

>>834
ストーンニードル主力だとSHXでディレイが減らせるからこういうステになるんじゃね
ただ>>832がもしそうだったら、HとMを少し取った方が効率が良い気がする

836ぶぅぶぅ:2012/04/06(金) 15:33:57 ID:lHuzy7Qs0
なんでHとM?
S火力もI火力もディレイも全部SXI取ったほうが有利じゃん
それとも前の俺みたいにステI:M=2:1と勘違いしてるのか

837ぶぅぶぅ:2012/04/06(金) 17:26:14 ID:XqzbSTvc0
いつやらのアップデートでHでディレイ減少とかなったからじゃね?
SI極だと極端な状態になってステ効率が悪くなるとか
魔ナヤしかやってないからよくわかってないが

838ぶぅぶぅ:2012/04/06(金) 17:52:39 ID:ug1ovq4Y0
>>833
アドバイスありがとうございます!Xと上げる予定ではなかったAでしたが合計+4上がりました。
まだいけそうなので頑張ってみます。

>>835 >>836
物魔でSN使う予定です。
SNで陣が消えないようだったのでSXを上げたいと考えてました。

839ぶぅぶぅ:2012/04/06(金) 18:18:08 ID:lHuzy7Qs0
上げる予定ではなかったAって、手振り下げろよ
あとHのディレイ減少ってS1:H3で、突きピンだとSカンストでもしない限りH上げる必要ないぞ
>>835が出てこない限り真意は知らんが。

というか疾風付けろよ、Q8くらいあるだろ?

840ぶぅぶぅ:2012/04/06(金) 18:44:20 ID:ug1ovq4Y0
>>839
疾風がありましたね・・・忘れていました。
計算し直して疾風があれば陣が消えることがわかりました。
ありがとうございます!

841ぶぅぶぅ:2012/04/06(金) 19:09:15 ID:VrhD1IUc0
>>836>>839
ディレイに関して、S:H=3:1だから、Hが必要P2の間は振った方が良いんじゃね?
Sが必要P7くらいまで手振りしてるようだし

火力に関して、I:M=4:1だからと思ったけどI手振りは殆どしてないからMは必要無かったな。すまん

842ぶぅぶぅ:2012/04/06(金) 19:43:16 ID:lHuzy7Qs0
Sカンストはさすがに言いすぎだったわすまん

843ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 17:41:17 ID:w8nRMqaA0
興味本位でLV1から真魔マキシを始めた者です。
伸び伸びと狩りしてようやく50越えになったので再振りの相談に来ました。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : HACK 極振り 6up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 9 : HACK 極振り 13up
LV 10 - 16 : DEX 極振り 20up
LV 17 - 20 : DEF 極振り 6up
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 21 - 25 : DEF 極振り 9up
LV 26 - 35 : DEX 極振り 20up
LV 36 : DEX
LV 37 :
LV 38 : HACK, DEF * 3
LV 39 - 44 : DEF 極振り 8up
LV 45 - 51 :
LV 52 : DEX * 5, DEF * 5
マキシミン/斬り Bonus: 25 / 51 Point: 1
LV:52 STAB 3 HACK 57 INT 20 DEF 49 MR 10 DEX 48 AGI 1

HIX固定でこれ以上Fを伸ばすことは可能でしょうか。

844ぶぅぶぅ:2012/04/14(土) 18:14:22 ID:fdS4wuhI0
ランダムDEFなんだから先にDEF後にDEX

845ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 14:04:31 ID:o8sqUF360
>>844

ご指摘ありがとうございます。
何度か組み直して1だけですが上げることができました。

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 黒魔法 INT/MR
LV 2 - 4 : HACK 極振り 6up
Xien : 電撃系 INT/MR
LV 5 - 9 : HACK 極振り 13up
LV 10 - 20 : DEF 極振り 16up
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 21 : DEF 極振り 2up
LV 22 - 26 : DEX 極振り 18up
LV 27 - 37 : DEF 極振り 14up
LV 38 : HACK, DEX * 2
LV 39 - 52 : DEX 極振り 26up
マキシミン/斬り Bonus: 25 / 51 Point: 2
LV:52 STAB 3 HACK 57 INT 20 DEF 50 MR 10 DEX 48 AGI 1

1程度なのでランダムで潰されそうですけどorz

846ぶぅぶぅ:2012/04/15(日) 16:58:03 ID:.xqztvXA0
1だけ?きちんと振れてれば1も上がれば上々だ

それはそうと、MR捨てていいなら疾風→刀って手もある
基本の振り方は言ったとおりボーナス→ランダム→それ以外

847ぶぅぶぅ:2012/04/19(木) 11:27:21 ID:4itKOT860
>>846

ご指南ありがとうございます。
何度かステを組みなおしましたが思うように伸びませんでした。やり方が悪いのですかね。
盾のために少々のMRが必要でもあるので、今回は845で再振りをしようと思います。ありがとうございました。

848ぶぅぶぅ:2012/05/15(火) 08:24:22 ID:hvjBncu60
【兜】マジカルハット I15M3X2
【鎧】ヒョルドのアーマー M79A34(R魔法耐性245)
【武器】スティレット I23X4A4(R知力245)
【盾】マミのマスケット銃 I7X1
【頭】タイムスコープ I5M10X5A5
【体】ヘマタイトウイング I13M9X7A11
【手】鉄壁の腕輪 I7M5X4A2
【脚】疾風の靴改+5 M4X2A1
【エフェクト】ストロベリ子の魂 I5X3A6
【AF】信仰のあかし I19M6X7A7
【称号】デリンセヒル地下2階の征服者 I5X2A2
【ペットスキル】生命集中硬化
【狩場】沼2

魔ナヤが250になったので装備を新調しようと思います
8000NP程度の予算でどなたか指南お願いします

849ぶぅぶぅ:2012/05/15(火) 08:28:04 ID:hvjBncu60
LV:250 STAB 20 HACK 2 INT 202 DEF 1 MR 87 DEX 220 AGI 183
ステ書くの忘れてましたorz

850ぶぅぶぅ:2012/05/16(水) 02:36:30 ID:iWjbG3fYO
>>839
魔ナヤの事はわからないけど、客観的にみて盾と手をとりあえず変える事をオススメします。

851ぶぅぶぅ:2012/05/21(月) 16:31:00 ID:XOIzE1/U0
他に狩りできるキャラがいるかどうかで話は変わってくるんだが
まあ亀レスだし見てないか?

852ぶぅぶぅ:2012/05/30(水) 23:01:56 ID:Rm.z8R4k0
魔ボリの皆さん強化というかI+Hに変わったスキルどう?
二次スキルのフローズンブレイクはスレイとフォグよりも使いやすい。
でもIPやIMを撃ってると何かダメージがうーん…
今までI専門装備(ダイリンやマジカルハットとか)を揃えてたんだけど、これからは火力UPを試みる場合はH強化品もそろえた方が良い気もしなくもない。

853ぶぅぶぅ:2012/05/30(水) 23:17:14 ID:VlzC3Y.Y0
これさ、I12P護符装備するより、H上限ナックルの方がダメ出るってことだよね?

真魔にとっては迷惑なアプデかもしれない。

P護符はナヤピンルシで使うか…

854ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 00:13:28 ID:xab3cOds0
アプデ内容に期待して残業そこそこに帰宅した魔キシなんだが・・

昨日と同じ装備なのに火力がガッツリ下がってるんだ・・
はは・・気のせいかな・・

855ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 00:34:16 ID:ATZm4eJY0
>>854
あれ?俺がいる

856ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 00:59:20 ID:90QM6mN.0
マキシとボリの真魔はなくなったも同然だよなぁ
ボリはなぜかSNがほっとかれてるみたいだから真魔できなくもないけど

857ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 02:07:18 ID:RnaTq2C.0
この調整は無いわ・・・
俺威力低くても真魔やSTAB+HACK+INT依存みたいな独特なスキルが大好きだったのに・・・
ちょっと反対意見送ってくる

858ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 05:32:54 ID:RnaTq2C.0
wikiの情報かなり修正しないといけないっぽいなこれ・・・
てかこれで真魔の数かなり減っちゃわないか心配だ

859ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 06:02:25 ID:SZes28x.O
純粋な魔法はI依存で良かったと思うんだ。

860ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 12:45:55 ID:KjgWP8fc0
WSはともかく、LBやVSの何処に斬る要素があるというのでしょうね。
効果音も完全劣化してるし。

861ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 14:09:37 ID:RnaTq2C.0
ご意見・ご要望フォームでみんな意見送ろうぜ!
・・・いやまぁ、無視される気がするけどサ

ボリスは一応SNが残ってるんだっけか
物理魔法だからちと辛い気もするが・・・Sに振ってグラシアとセットで使うとか・・・?ないな

862ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 15:49:17 ID:BUfo98i20
ダメだ…いくら考えても
現状じゃ納得いく答えは出せないや。
流石に我慢できない。

ダメ元だがやっぱりフォームに突撃だわ。
全く面倒な運営だこと…

863ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 16:11:24 ID:RnaTq2C.0
魔剣強化したいなら魔剣スキルを強化すれば良いのになぜ魔法を変えた・・・
魔剣主体の人は魔剣スキルをメインで使って補助的に魔法を
魔法メインの人は魔法メインで使って補助的に魔剣をって感じで綺麗に分かれてたのに・・・

たしかに魔剣は真魔以下だったがこういう調整とか望んでない

864ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 16:26:19 ID:DjGl947k0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17966032
これ見ると良修正に見えるがそうでもないのか・・・

865ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 16:41:50 ID:RnaTq2C.0
H+Iだと魔防が火力につながらないのがね
速度と火力の両立が厳しい、換装するなら話は別なのだろうが

866ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 16:50:42 ID:90QM6mN.0
魔剣キャラにはだいたい良修正だろうけど
真魔はスキルぶんどられたってもんでしょ

867ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 17:15:53 ID:RnaTq2C.0
ちなみにステ依存度はこんな感じ

I依存 ステ 2.40×[I]+0.60×[M] 装備 5.95×[魔攻]+1.05×[魔防]
H+I依存 ステ 1.80×[H]+1.50×[I] 装備 4.20×[斬]+3.50×[魔攻]

こうなると魔攻装備より斬り装備の方が良いって結論になる
I魔剣の存在意義なくなるし真魔も完全な趣味の範囲になるな
てかマキボリの真魔の定義が揺らいでる

868ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 19:14:47 ID:GnzM6pvY0
何だこのお通夜状態は・・・
魔攻装備より斬り装備の方が魔法スキル強いのはいかんでしょ
魔剣が強くなるのは嬉しいけど、魔法と棲み分けできないのは完全にAUTO

これは・・・まさかの魔剣スレ復活の流れか?

869ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 19:28:52 ID:KjgWP8fc0
そもそもシルフランスがIH依存になったことで魔剣にとっては念願の魔剣範囲実装ことで
それだけで十分な強化だと思うんです。

WSVSまでわざわざ魔剣仕様にする必要なんてなかったと思うんです。

870ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 20:26:02 ID:yXq/Gqvs0
お通夜につられてinしてみたけど
魔ピンには関係なかった

871ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 22:05:11 ID:RnaTq2C.0
>>896
まさにそれなんですよね
マキシの魔剣に範囲がなく、ボリスの真魔の単体火力がすげぇ高いのが問題だったはずで、魔法の魔剣化なんて望んでないとです
これによってマキシは真魔プレイができなくなったという・・・ボリスはSNあるからできないことは無いけれども・・・

とか言ってる私は魔ナヤなので関係なかったりするわけだが((

872ぶぅぶぅ:2012/06/01(金) 09:55:38 ID:AtWL6s1s0
>>896ってなんだよ・・・>>869ダッタヨ・・・orz

873ぶぅぶぅ:2012/06/01(金) 21:09:16 ID:hyvp5ovc0
H + I にしたって魔法なのだから I のほうに比重置いて欲しい
近々修正の告知してくれないかな

874ぶぅぶぅ:2012/06/01(金) 23:38:09 ID:U3mz6vfM0
韓国のボリスマニアがモンクいって今の仕様にさせたんだからあちらは満足して
るんだろうし可能性低そうだね・・・

875ぶぅぶぅ:2012/06/02(土) 01:00:28 ID:W.ul37H20
>>874
どういうことだってばよ・・・

876ぶぅぶぅ:2012/06/02(土) 01:23:30 ID:W.ul37H20
まさか韓国には真魔プレイヤーいないとかそういうことなのか・・・?
いやまさかまさか・・・

877ぶぅぶぅ:2012/06/02(土) 07:28:21 ID:z3yaQs/I0
真魔がいないんじゃなくて単純により強くなるようにしてくれって人が多いんじゃないか?
よっぽど装備がIに偏ってなければ火力上がるしな

878ぶぅぶぅ:2012/06/02(土) 09:07:12 ID:VdCzs5aw0
ちょっと数年放置してたのを面白そうなアプデだから復帰してみたのに…
このスレを見て絶望した…

879ぶぅぶぅ:2012/06/04(月) 16:05:57 ID:V3y3IQGU0
マキシはもうどうしようもないとしてボリスで真魔するとしたらどうするべきなんだ?
ステータスはSとIに振って単体はSN、範囲はグラシア使うとかか?

880ぶぅぶぅ:2012/06/04(月) 16:14:56 ID:6PWWsJd60
グラシア:[HACK+INT]

ストーンニードル
INT依存の物理攻撃扱いなので、敵INTで命中率低下せず、実質的にアイスミサイルより命中率が高い。
また、STAB、DEX、HACKで前ディレイが減る。

881ぶぅぶぅ:2012/06/04(月) 16:17:34 ID:6PWWsJd60
これ物理要素入ってる時点で真魔やないやん

882ぶぅぶぅ:2012/06/04(月) 16:27:01 ID:3c2oSFhE0
火力上げるためにH上げるってわけじゃないんなら、グラシアなり使うのでもいいんじゃね
そうでなけりゃピンルシと同じ風になるだけ
SNは言わずもがな

883ぶぅぶぅ:2012/06/04(月) 16:32:20 ID:3c2oSFhE0
ああ、これだこれ
>なお、荒れる原因となるので真魔や魔剣の定義についての話、またそれに発展するような発言は控えて下さい。

884ぶぅぶぅ:2012/06/04(月) 16:54:05 ID:V3y3IQGU0
ちなみにグラシアを挙げた理由は魔剣範囲スキルの中でもSHXでディレイが減少するからだな
まぁぶっちゃけ新スキルなりフォグなり使った方がダメージは期待できそうだけどさ

>>881
お前はルシピンを否定する気か、定義は人それぞれだし補助的に物理技を使うのは全然アリだぞ

885ぶぅぶぅ:2012/06/04(月) 17:01:36 ID:6PWWsJd60
ルシピンはFAとかWSとかあるだろ

886ぶぅぶぅ:2012/06/04(月) 17:05:14 ID:3c2oSFhE0
SN/WS使う派とFA/LB使う派に分かれるだけだろ…

887ぶぅぶぅ:2012/06/04(月) 17:08:41 ID:V3y3IQGU0
>>885
WSはSNと同じで物理魔法
そしてなにより物理魔法だから真魔じゃないなんて決まりは無い、wiki嫁
更に言えばルシピンの真魔はSも多くとって範囲は物理、単体は物理魔法って型もある
真魔ってのは純粋な魔法のみを使う縛りプレイじゃなくて何故か存在する魔法をあえて活かそうとするスタイルなんだよ

888ぶぅぶぅ:2012/06/04(月) 17:09:40 ID:6PWWsJd60
そうだった定義はだめだったね
あとWSは命中がそうだった忘れてた

889ぶぅぶぅ:2012/06/04(月) 19:23:29 ID:V3y3IQGU0
とりあえずwikiをある程度編集してみた
独断でマキシミンは非表示にしておいたけどダメだったら戻しておいてくれると助かる
どうあがいても魔剣扱いになってしまうとか悲しすぎる・・・どうにか真魔としてのスタイルを確立させてやりたいんだが・・・

890ぶぅぶぅ:2012/06/04(月) 23:56:50 ID:zfuJnPVU0
何故かIよりHを上げたほうが威力高くなってしまうようになった魔法スキルを敢えてI上げて使おうとするスタイル

うん、いろいろときつい。
Iのほうを比重大きくしてくれていたら大剣のほぼ要らないH補正が活かせて真魔歓喜の修正だったのに…どうしてこうなった/(^o^)\

891ぶぅぶぅ:2012/06/05(火) 01:30:59 ID:/3kvjO.w0
やべぇ・・・俺気づいちまったよ
エアスライスはSHとは比べ物にならないほどIに依存しているッ・・・!

SHI依存 ステ0.90×[S]+0.90×[H]+1.65×[I] 装備2.45×[突]+2.45×[斬]+2.80×[魔攻]

つまりひたすらエアスライスをひたすら連打するというまったく新しい戦闘スタイルッ・・・!




ねーわ^q^

892ぶぅぶぅ:2012/06/05(火) 01:40:28 ID:EHKo7WK20
SHIなくなったと思ったら通常スキルがあったか

893ぶぅぶぅ:2012/06/05(火) 04:53:57 ID:VojzeGR.0
俺の魔ボリが魔剣仕様変更で真魔じゃなくなった
これからはしがない魔剣ボリスとして頑張るわ
シエンブレイカーを持ち始めてから世界が広がった気がしたのにな・・・

894ぶぅぶぅ:2012/06/05(火) 12:33:04 ID:/3kvjO.w0
>>893
気持ちはわからんでもないがボリスはまだ真魔できるじゃん、ほとんどの人が再振り必須だけど
本当にかわいそうなのはマキシ・・・

895ぶぅぶぅ:2012/06/05(火) 17:08:36 ID:/3kvjO.w0
どうでもいいけど真魔wikiの管理人って生きてる?

896ぶぅぶぅ:2012/06/05(火) 22:07:44 ID:dEHTOAeA0
真魔は魔剣と違って公式に設定されてる型じゃないから仕方ないが・・・
今までの意味でのボリマキ真魔は絶滅も同然だな

897ぶぅぶぅ:2012/06/06(水) 02:19:13 ID:fOthFc4.0
>>896
ボリスはかろうじて生きてるってば
ルシピンと似た何かになっただけ
マキシは・・・

898ぶぅぶぅ:2012/06/06(水) 05:18:12 ID:yxB.RpWo0
やるとしたらシベミラ真魔と同じだな…

899ぶぅぶぅ:2012/06/06(水) 11:54:38 ID:OTiUlbII0
希少スレと合併でいいレベルになっちゃったな

900ぶぅぶぅ:2012/06/07(木) 04:04:41 ID:Ku/HEvSw0
シベミライサックみたいな真魔にもなれないってのがまたなぁ・・・
だって石つぶて使うぐらいなら一応INTにも依存する魔剣スキルの方がつえーんだもん

901ぶぅぶぅ:2012/06/07(木) 04:07:13 ID:Ku/HEvSw0
あ、エアスライスのことか

902ぶぅぶぅ:2012/06/07(木) 04:09:18 ID:Ku/HEvSw0
もういっそエアスライスを超強化するって名目でエアスライスに特化した装備つけてエアスライスと元魔法スキルのみで戦えば良いんじゃないかって思えてきた

903ぶぅぶぅ:2012/06/09(土) 15:13:01 ID:cmDalLV60
SHI特化構成でも、元魔法スキルと魔剣スキル使った方が強い
元魔法スキルを使うならH魔剣構成にした方が強い

救いは無いんですか!?

904ぶぅぶぅ:2012/06/09(土) 15:46:29 ID:fh8VCHZ20
SHI特化とかI特化魔剣とか、ギガボルト真魔やるようなもんだから救いなんかあるわけねえだろ
ニコ厨は氏ね

905ぶぅぶぅ:2012/06/09(土) 20:39:16 ID:ZWppon7I0
なんでニコ厨がでた

906ぶぅぶぅ:2012/06/10(日) 12:56:44 ID:xMAqOLQ20
>>905
しーっ
触れちゃダメ

907ぶぅぶぅ:2012/06/11(月) 03:17:31 ID:YSmhn8QA0
MRだけ上げまくって白マキシだ!

908ぶぅぶぅ:2012/06/11(月) 20:40:26 ID:wk1L8giU0
ピンがSでマキシがM
薄い本が厚くなるな

909ぶぅぶぅ:2012/06/12(火) 02:36:54 ID:HmfG0OLE0
うちのピンはMです

910ぶぅぶぅ:2012/06/12(火) 16:23:23 ID:kYvxPhV.0
Sはジョー君だろ何言ってるんだ

まぁマキシはとりあえずマキシスレに移動って事で良いんじゃないかなとか
ボリスもSNメインの型以外はボリスレに移動か、もうこれ希少プレイスレと統合してよくね?

911ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 02:22:52 ID:3T/6WccI0
現状だと統合がベターだよなあ・・・
もともとボリマキ真魔がメインの話題だったのに、
その二種が片方絶滅で、もう一方も絶滅寸前だし・・・

912ぶぅぶぅ:2012/06/15(金) 19:11:58 ID:QOME2mhg0
>911
選択肢として統合するかそのまま残すか或いは終了させるかだね。
個人的には統合だけはやめてほしいけど向こうから歓迎されたら統合も仕方ないかな

913ぶぅぶぅ:2012/06/16(土) 04:27:06 ID:SIOCcxxA0
どうでもいいけどwikiの白恋の広告キマシ

とりあえず向こうで聞いてくるか

914ぶぅぶぅ:2012/06/28(木) 13:43:44 ID:ICTKllaI0
魔キャラが初めてなのですが魔ボリを始めました。
装備とかは結構ある方です。
そこでですがハゼの205ステ作って頂けませんでしょうか?

武器はモナかメギ使おうとしてます。

915ぶぅぶぅ:2012/06/28(木) 13:53:28 ID:Nb5uPX4s0
※禁止事項
・初心者、初書き込み、復帰だからなどと言って、テンプレすら埋めずに回答者に質問を丸投げする行為。
・自分でシミュせずに他人任せでシミュを要求する行為。

916ぶぅぶぅ:2012/06/28(木) 13:55:48 ID:f8l/SDjM0
作って差し上げません^^

917ぶぅぶぅ:2012/06/28(木) 14:26:59 ID:6ARszErc0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 52 : HACK 極振り 76up
LV 53 - 79 : INT 極振り 45up
LV 80 - 101 : DEF 極振り 42up
LV 102 - 205 : AGI 極振り 96up
ボリス/魔剣士 Bonus: 102 / 204 Point: 4
LV:205 STAB 2 HACK 80 INT 47 DEF 44 MR 2 DEX 206 AGI 199

モナ魔剣、モナ魔鎧でつくってやったぞ^w^

918ぶぅぶぅ:2012/06/28(木) 15:27:06 ID:yQ2hzHCo0
こんな奴が沸くのも糞アプデのせい

919ぶぅぶぅ:2012/06/28(木) 19:02:23 ID:EiGjDl6k0
ボリスレかと思ったら真魔スレかよ
ただの魔剣ボリならここに来る必要ないだろ

920ぶぅぶぅ:2012/06/30(土) 00:15:20 ID:QIyDawuk0
魔剣ボリならボリススレ行けば良いだけだもんな
真魔ボリならストーンニードルメインになるし・・・SNで真魔やってるボリって今居るの?実際

921ぶぅぶぅ:2012/07/03(火) 03:38:27 ID:Em6aT1hE0
真魔wikiのスキルのページ編集しようと思ったんだけどこのwikiの管理人生きてるのかな?

922ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:16:03 ID:esKYUrhE0
過疎杉age

923ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:50:16 ID:j0pHQPdY0
そろそろ真魔スレの対象にジョシュアとランジエを入れてもよさそう
(ただしキャラスレで物理やれと言われるレベル帯のみ)

924ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 22:59:25 ID:WeAw1mMg0
ねえよ

925ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:05:52 ID:j0pHQPdY0
キャラスレに居場所のない低レベル帯の(真)魔ジョシュと(真)魔ランはどこに行けばいいのか気になっただけでした

926ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:17:02 ID:9vTMfYtc0
それは真魔と呼ばないよ
ただの魔ジョシュと魔ランだよ

927ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:43:18 ID:WeAw1mMg0
居場所がないんじゃなくて人口がない
それだけだろ

928ぶぅぶぅ:2012/07/05(木) 23:48:17 ID:7ZPEfttE0
>>925
勝手に居場所ないことにしてんじゃねぇ
キャラスレで問題無いわ

929ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 04:09:57 ID:8iQDEhKIO
3次スキルでなんか使えそうなの来ないかなー

930ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 09:23:56 ID:ay0upxX60
>>925
人口が少ないだけで居場所がないとかwww

>>929
3次スキルなんてのも来るのか?ちょっと期待

931ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 09:49:52 ID:cHvHsRes0
こんなマニアックなスレあげんな

932ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 11:39:48 ID:ay0upxX60
昔は結構賑わってたんだがな、最近は真魔の人口減りすぎな気がする

933ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 16:03:45 ID:ZXEseEp.0
ていうかボリマキがHI依存になったから

934ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 17:38:19 ID:ay0upxX60
いや去年の夏が終わったあたりからじゃないか?
それまでは結構賑わってたと思うんだが

935ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 20:56:44 ID:FUub8f9o0
メトゥラチンクでの真魔ナヤっているもん?
今チンクエディアなんだけど、見た目とか魔攻とか気になって。
魔攻はステで逆に下がっちゃうかもしれないけども
プンシオンパルが50%ならそっちも視野に入るんだけどな

936ぶぅぶぅ:2012/07/06(金) 22:37:07 ID:ay0upxX60
ルシピンではよく聞くがナヤで物魔ステっていけるのか気になる
昔はチンクエディアつかってたけど今は強化しやすいしスティレットで充分だからなぁ

937ぶぅぶぅ:2012/07/10(火) 15:22:23 ID:rT9et3Y20
斧魔ナヤとか居ても良いと思うんだ

938ぶぅぶぅ:2012/07/11(水) 10:47:39 ID:xyraigGU0
ディレイ的にそれはないだろ

939ぶぅぶぅ:2012/07/11(水) 11:08:52 ID:ohRIiqGw0
ブラッドソードのピンのステなら見かけたぞ、そういうことでしょ?
まぁディレイで後悔もしてたみたいだけど

940ぶぅぶぅ:2012/07/11(水) 14:41:56 ID:m1HbB4aU0
アシュレッドピン子楽しいよ

941ぶぅぶぅ:2012/07/17(火) 12:26:29 ID:5iWI.fvQ0
>>935
アビ込I38のMチンクでがんばってた。

942ぶぅぶぅ:2012/07/18(水) 13:18:09 ID:8.Wwr5IQ0
S115も取るのか・・・
人消しはいけるかもだが前後ディレイ消しは無理そうだなぁ

943ぶぅぶぅ:2012/07/18(水) 13:28:11 ID:jkyogB8Y0
陣消しいけるなら余裕だろ
死ぬのは火力

944ぶぅぶぅ:2012/07/18(水) 13:33:22 ID:8.Wwr5IQ0
陣消しだ陣消し

945ぶぅぶぅ:2012/07/18(水) 13:35:28 ID:8.Wwr5IQ0
あー、火力犠牲にすればいけるかたしかに
・・・それだと物理>魔法になりそうで怖いな

946ぶぅぶぅ:2012/07/19(木) 02:38:41 ID:zt/Xl0k20
昨日京劇にハイマジ入れてI8になったから25ルシにつけたら世界が変わった
初めての強化だったしまだまだ強化できるとは思うけど失敗が怖いからやってない
真魔って楽しいな・・・少し火力が変わると半端なくうれしい

947ぶぅぶぅ:2012/07/19(木) 17:55:29 ID:b30pDwG60
>>946
真魔の醍醐味はそこだよな
魔攻少し上げただけでも物凄く嬉しくなれるw

948ぶぅぶぅ:2012/07/19(木) 22:13:51 ID:TCoOLfdU0
真魔の知り合いがほしい…

949ぶぅぶぅ:2012/07/20(金) 07:45:04 ID:oTFNX0YY0
>>947
この前までFA一発60だったのに京劇つけたら120に代わるとかね、もうね、最高
次はフランベルク改の魔攻を強化するつもりだけど上限いくつなんだろ・・・

950ぶぅぶぅ:2012/07/20(金) 07:50:33 ID:yzPjI5Bk0
I32-36くらいのならみかけたが、
強化するのはNフランベルクだよな?

951ぶぅぶぅ:2012/07/20(金) 08:14:37 ID:oTFNX0YY0
すげえwwそんなに強化できるのか・・・
Nの意味が分からんから調べてから返事する

952ぶぅぶぅ:2012/07/20(金) 08:17:48 ID:EuyWx3mc0
>>951
Nってのは〜改とか真・〜とかっていうのが名前になんもついてない武器のことな

953ぶぅぶぅ:2012/07/20(金) 08:20:01 ID:yzPjI5Bk0
アビつけられるのは無銘、改とか上級ついてないやつだけなんよ。
疾風や知力つけたいよね。

954ぶぅぶぅ:2012/07/20(金) 08:22:18 ID:oTFNX0YY0
>>952
Nフランベルクでググったのに出てこないと思ったらそういう意味なのね
いや、今持ってるのは改だけなんだけど・・・もしかして上限下がったりするの?

955ぶぅぶぅ:2012/07/20(金) 08:23:29 ID:EuyWx3mc0
>>954
>>953の言う通り、アビがつけられない
フランベルクはどうか忘れたけど、上限下がる装備もあるな

956ぶぅぶぅ:2012/07/20(金) 08:24:59 ID:oTFNX0YY0
>>955
なるほど・・・じゃあ先を見据えたらN?の方がいいのか・・・
ありがと!フランベルクねばってみるわ

957ぶぅぶぅ:2012/07/20(金) 11:42:55 ID:JrinqSs20
フランベルクなら粘るも何も売ってたと思うよ
買ってマジックルーレットすると良い

958ぶぅぶぅ:2012/07/20(金) 18:35:10 ID:oTFNX0YY0
あれ?フランベルク店売りの魔攻0ってMRかけたら魔攻つくっけ?
ごめん、日本語おかしいけど察してください

959ぶぅぶぅ:2012/07/20(金) 20:34:12 ID:JrinqSs20
つくよ
つくも何も補正幅の最低値が0ってだけでレアのフランベルクも買ったフランベルクもまったく同じ

960ぶぅぶぅ:2012/07/20(金) 22:39:20 ID:yC3Jo6sA0
久しぶりに真魔スレで和めたわ、やっぱこの空気いいね。

961ぶぅぶぅ:2012/07/20(金) 23:25:13 ID:JrinqSs20
異常な火力インフレと誰得なキャラバランス調整のせいでギスギスしまくってたもんなぁ・・・
今の時代だとしょぼい部類の装備でも昔の高火力装備並に強いのがもうなんだか・・・

962ぶぅぶぅ:2012/07/21(土) 00:50:04 ID:wkcfIid60
>>945
確かに火力が犠牲になってるけど、魔法の沼2でもIM600くらい出てるし狩れる。
もちろん前後ディレイ消してる。肝心の手裏剣クリ2kしか出てないけどw
最初は無謀だと思ったけど、テチで初めて陣消した時500しか出てなくてもなんとか
なったの思い出してMチンクもなかなか・・・と思って今も愛用してる。

963ぶぅぶぅ:2012/07/21(土) 03:24:54 ID:.W8LlKwo0
なんでもいいからageないでくれ

964ぶぅぶぅ:2012/07/21(土) 13:36:25 ID:v9bflAq60
>>959
なるほど・・・ありがとう
無駄に祝3に籠ってシャピアITEEEEEEEEしなくてもいいのか、すぐに他キャラでフランベルクMRかけてくる

965ぶぅぶぅ:2012/07/21(土) 16:06:43 ID:57wYP9wk0
3次スキルにはまったく期待してないけど属性システム実装か・・・!
これで属性魔法が多いルシアンのMR真魔もネタではなくなるやもしらん
現状WS>他魔法だし

966ぶぅぶぅ:2012/07/21(土) 16:44:32 ID:v9bflAq60
>>965上げんなよ・・・

967ぶぅぶぅ:2012/07/21(土) 16:50:08 ID:57wYP9wk0
おおすまん、気づいてなかった

968ぶぅぶぅ:2012/07/21(土) 21:29:30 ID:v9bflAq60
さっそくあの後MRしてクリム入れてみたけど失敗した・・・まぁいいさ!もう一個MRしたし!
とりあえずこれからクリム入れる人失敗しr・・・頑張れ
この先の予定としてはしばらく新入生→50あたりで古めかしいウィンキ&強化フランベルク装備→ヒレンパ覚えつつメインWSで狩り

この考えは甘いのだろうか・・・

969ぶぅぶぅ:2012/07/21(土) 23:27:41 ID:V63kqN0Q0
残念ながら古めかしいウィンキはLV70なんだよね

970ぶぅぶぅ:2012/07/22(日) 00:15:52 ID:qCXG2c.M0
・・・あるぇ!?俺てっきり50かと思って買っちゃったwwwどうしようwwww
しばらくは学士帽かよ・・・泣ける

971ぶぅぶぅ:2012/07/23(月) 14:38:58 ID:AjI8eD.k0
魔攻高めのユニクロ装備ってあまり無いよね・・・
物理装備なら腐るほどあるんだが

972ぶぅぶぅ:2012/07/23(月) 19:08:07 ID:tSsQANyY0
真魔にユニクロなんて存在しないと思ってる
いや、俺が知らんだけかもしれんが・・・古めかしいウィンキと☆ピくらいしか思いつかん

973ぶぅぶぅ:2012/07/23(月) 19:19:46 ID:qnQm/Ky20
そろそろ次スレの季節だけども、希少プレイスレと統合するのかね?

974ぶぅぶぅ:2012/07/24(火) 10:05:28 ID:c0Gub/520
背中は芭蕉扇、手は赤風船、盾はマスケット銃か?

>>973
自分は良いと思うけど他の人はどうよ

975ぶぅぶぅ:2012/07/24(火) 10:47:28 ID:9u1s/vfo0
真魔の大部分を占めてたボリマキが消えたからな
仕方ないんじゃないの

976ぶぅぶぅ:2012/07/24(火) 19:51:15 ID:c0Gub/520
ボリはかろうじて生きてる・・・けどSN真魔とかほぼ0な気がしてならない

977ぶぅぶぅ:2012/07/24(火) 19:55:57 ID:E7mQnOcY0
>>976
武器があるだけ辛うじてマシってだけだからな、ルシピンと比べて

978ぶぅぶぅ:2012/07/26(木) 14:19:12 ID:V1t.F7Ck0
今回のメンテは真魔にとって良い方に傾くのか悪い方に傾くのか・・・

979ぶぅぶぅ:2012/07/26(木) 16:59:04 ID:oVYH8tA60
影響しそうなのって、属性と3次スキルあたり?

980ぶぅぶぅ:2012/07/26(木) 17:33:53 ID:V1t.F7Ck0
属性値の差が1につきダメージ1%アップだっけ
その仕様で合ってるなら真魔にとってはでかいと思うのよね
3次スキルで真魔にとって有用なのは殴りテチと同じでやっぱ無差別攻撃か?

981ぶぅぶぅ:2012/07/26(木) 18:02:12 ID:EFVmEHUY0
3次のおかげで真魔はいい方向に行きそうな予感
PKとかめっちゃ役に立ちそう

982ぶぅぶぅ:2012/07/26(木) 18:37:24 ID:V1t.F7Ck0
再振り無限いいな
色んなステ試せて楽しい

983ぶぅぶぅ:2012/07/29(日) 02:44:56 ID:nZzI3bE20
3次来たのに全く盛り上がらない真魔スレ・・・
まだ取ってないんだけど誰かとった人居る?

984ぶぅぶぅ:2012/07/29(日) 06:27:06 ID:Ay01JNZs0
がむしゃらで単体魔法が範囲化するようだから
前後ディレイ消しのナヤとかすごい事になりそう

自キャラで試してみたいがまだlv140(´・ω・`)


ちなみに希少プレイスレとの合併はどないするん?
自分は分けていて欲しいが
数が少ないのなら合併でいいかなと思う

985ぶぅぶぅ:2012/07/29(日) 18:36:21 ID:nZzI3bE20
もう合併でいいんじゃないか?マキシ絶滅ボリス絶滅危惧種ですげぇ過疎ったし

986ぶぅぶぅ:2012/07/29(日) 19:36:23 ID:T/vsRpp20
魔ピンはおらんのか!

987ぶぅぶぅ:2012/07/29(日) 21:32:02 ID:nZzI3bE20
ここにいるぞ!

988ぶぅぶぅ:2012/07/30(月) 04:05:11 ID:V/jZ6klI0
ナヤで物魔ステ試してみたけど火力的に厳しいな・・・

989ぶぅぶぅ:2012/07/30(月) 18:28:06 ID:VbH7GDFw0
魔ナヤで3次スキルの「がむしゃら」取ってみたけど
範囲楽しいですね。
範囲で狩る場合は、ゲージ溜まるまで散らして攻撃で、
溜まったらがむしゃらで止めになりそうです。

990ぶぅぶぅ:2012/07/31(火) 07:17:36 ID:XnkC7RAI0
がむしゃらか・・・楽しそう
ライトニングボルトが範囲になるなんて胸熱

991ぶぅぶぅ:2012/07/31(火) 22:02:23 ID:e6x4hQOs0
このスレを拠り所にしていた魔剣マキシはどうするんだろう

992ぶぅぶぅ:2012/07/31(火) 23:59:34 ID:VKIuZasw0
がむしゃらいいなぁ・・・レベル全然足りないよ・・・255とか無理だ・・・

>>991
キャラスレ行けばいいやん?

993ぶぅぶぅ:2012/08/01(水) 01:43:13 ID:6PehJym20
>>992
3次スキルはレベル130からでは?

994ぶぅぶぅ:2012/08/01(水) 03:44:06 ID:smGIyY5.0
>>993
クエスト受けられるのが130で習得可能なのが255じゃないの?

995ぶぅぶぅ:2012/08/01(水) 04:17:43 ID:smGIyY5.0
250か

996ぶぅぶぅ:2012/08/01(水) 10:55:58 ID:q4eyRa8s0
ん?150からでしょ?

997ぶぅぶぅ:2012/08/01(水) 11:44:49 ID:smGIyY5.0
wiki見たけど3次スキル活性スクロールって250にする前から手に入ったのか、知らんかった
ちょっと魔シベのレベル上げてくる、あと40だ・・・!

998ぶぅぶぅ:2012/08/01(水) 11:51:20 ID:q4eyRa8s0
クエを受けられるのが130からで150から三次スクロール使えるんだったと思う

999ぶぅぶぅ:2012/08/01(水) 12:13:59 ID:smGIyY5.0
メンテうわあああああはやく魔法スキル覚えた魔シベにしたいというに・・・!
3次の魔法スキルってライトボールとパープルミストだっけ

てかこの流れは希少プレイスレに移動って事で良いのかね

1000ぶぅぶぅ:2012/08/01(水) 15:12:01 ID:smGIyY5.0
最後の書き込みになるけど今更気づいた
マキシ3次スキルのおかげで真魔できるな、実用性はともかく

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■