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ガンダムウォー用
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ガンダムウォーネタはこちらでどうぞ。
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ヒロインドラブーのパックにシーマ様の絵が・・・
ネタで言ってたのにマジかよ
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マジっすか
まあでもCDドラマとかギレンの野望のあたりだけ見ると
悲劇のヒロインっぽいかもしれない
・・・10歳くらい若い設定だったら
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0083の段階で35歳だからブリティッシュ作戦のコロニーへの毒ガス注入時には
すでに30または31歳だしな
ヒロイン扱いするには抵抗あるな(笑
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http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/products/images/megami_img_.jpg
ヒロインドラブーの絵を良く見てみる。
黒:フォウ
青:ファ
緑:シーマ
赤:プル
白:ルナマリア、リリーナ
…あれ? 何か一色足りないんですが?
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アホ毛だけ茶色だったら面白いな
人気あるキャラを前面に押し出したってわけでもなさそうだしなぁ
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チャンピオンシップの「インパルスガンダム」
烈火の咆哮「フォースインパルスガンダム」
名前別だったよ
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おお。アレは素インパルスだったのかー
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http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/weekly/WeeklyCard20041102.jpg
ヒロインパックのフォウ。
オペレーションとジャンク全除去って、そんなに茶色が嫌いですか?
下のテキストは現状ゲーツ以外洗脳コイン乗せられないから
無駄テキストになるのだろうか。今の黒中にゲーツは入らないよなぁ
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マルチプルデッキにも効くし意外とフォウいいのう。
ファラの代わりにいれてみるかな。
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拡張シート7枚を9回でコンプ
多分いらない
しかし買ってしまうのは磐梯の策か
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http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/weekly/WeeklyCard20041109.jpg
ルナマリア、コモンなのね・・・コモンに負けるのか、茶色のヒロインは
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アホ毛つければきっと勝てるよ。
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ぬう、縦ロールではアホ毛に勝てんというのか
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アホ毛があれば大気圏も突入できます
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日曜吉田ファミリア行く人?
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俺は旅に出るので不参加ナリ
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大会参加予定であります。
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つれてってくれるならー
新デッキの骨組み開発中
暇な人対戦もとむ
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あみあみから14だん
ガンダムウォー 第14弾 果てなき運命 ブースター 05年2月下旬発売
全180種。ノーマル75種、アンコモン60種、レア45種
ガンダムウォー 第14弾 果てなき運命 スターター
全201種+箔押しパズルカード9種よりランダム封入
ノーマル76種、アンコモン61種、レア45種、Gカード19種
箔押しパズルカード9種、ルール解説書、インデックス。
ガンダムウォー オフィシャルバインダー 第7弾
9ポケットリフィル10枚、特典カード1枚。1890円。
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スターターの方がノーマルとアンコ1枚ずつ種類多いのはなんでだ?
スターター専用カードか?
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戦場の女神のキュベとハマーン。戦士再びで4ターン目、6/4/6、サイコミュ4ってアホですか?また赤サイコミュの時代がくるのか・・・
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カード情報が見たくて2チャン見たらGが
艦長、オペレーター、桑島とあったので
艦長はマリュー、桑島はフレイ、オペレーターは…ノイマン!?
とか思ったらタリア、ステラ、メイリンでした。
そうですよね、今は種D売り出し中ですもんね。
ノイマンG欲しかったなー
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ハマーンセットはありえねーと思った・・
アプ2も頭悪そう
342 035 範囲兵器3
(自動D)自軍ターン開始時にこのカードの上にコイン1個を乗せる
(自動A)このカードはこのカードの上のコインの個数に応じて以下のテキストと戦闘修正を得る。
2枚以上「高機動」3枚以上「範囲兵器+1」4枚以上「+2+2+2」5枚以上「範囲兵器+2」
3ターン目アプ1→換装2 4ターン目コイン1 5ターン目コイン2高機動・・・
クイックG、2G、妄執とかでブーストかければ3ターン目高機動も狙えるか?
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ボリノーク・サマーン 黒2/4/1
3−1−3 宇宙、地球
プリベント(3)
(自動D)このカードの部隊が敵軍本国に4点以上の戦闘ダメージを与えた場合、
自軍本国の上のカード4枚まで見て、その中から1枚を手札に移す。
黒サラサ・・・
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強大な圧力が…自軍Gが無ければユニット、コマンド、オペをカウンターって
アプ2は緑で5ターン持たせるの厳しいし、ボリ1枚では効果発動できないので
ハマーンセット見た後だと地球に優しく感じるよ。
何でこんな赤ばっか強くするんですかね、バンダイは。
カテ公のテキストが素敵っぽい。格闘のみってのが漢全開です、女だけど。
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強大な圧力はカウンタータイタニアつかえってことか?
普通赤使っててG全滅状態ってないよなぁ・・
カテジナは順調にGでてると
3ターン目にシャッコー出してのっけて
4ターン目にG出せれば高機動7点。いいトチ狂いぶりです
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大阪準優勝がラフレシアなんだけど
中立4枚+赤12+カイザス3枚
カウンター6(看破+逆シャア)
どうみても勝てるデッキに見えてこない・・
中立以外ほぼ普通のラフレシアでよくここまで勝ちあがれたなぁ
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圧力はウニ用かな?相手先行の時になんかカウンターするとか。
書いてて微妙な気がしてきた、強いと思ったんだけどなあ。
ラフ準優勝・・・青が少ない環境とはいえ勝てる要素が見えないんだが。わからんもんだ
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破滅後、タイタニア後な感じかな・・
予期せぬG無しに対してって感じで
普通にカウンターとしてつかうと考えるなら
同じプリ無しで4国には
嘲笑(G以外)真意(コマンド キャラ オペの取除き)
があるし
1国待てば逆シャア コスト払えばカリスマもっと早いし
入れる余地が見えない。
結局破滅対策にしたって手札に握れるのも運次第。
ハンガー送ろうにも赤だしなぁ・・
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ララァがこっそり強いな。
ララァ 230 012
自軍ドロー 0 本国1つの上のカードを見てもとの本国の上か下に戻す
戦闘フェイズ 戦闘エリアにいるこのカードをゲームから取り除く
その場合このターン全ての本国と全てのユニットは破壊されずダメージを受けない
内調とめぐりあい搭載ですか。
緑中で内調はやばいだろ・・。
敵軍の本国もいじれちゃうし
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黒 コマンド アンコ 241
揺れ動く心
自軍配備フェイズ 全てのプレイヤーは艦船拠点を持たない敵軍ユニット1枚を指定して
手札全てを表にする
その場合手札にあるすべてのカードの合計国力の合計値を比較して
合計値の大きいプレイヤーが指定したユニットをそのプレイヤーの配備エリアに移す
ヤザンブラビ→揺れ動くでほぼゲットって・・
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茶 オペ コモン 120
無鉄砲
戦闘フェイズ 0毎 自軍G1枚をロールし手札1枚を選んで廃棄する
その場合ユニット1枚はこのターンルール的に可能な限り出撃する
そしてターンXで交戦どーん
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221 213
プルキュベ
(自動D)このカードが破壊された場合敵軍プレイヤーは自軍G2枚をロールすることが出来る
その場合このカードの破壊を無効にしこのカードを敵軍配備エリアにロール状態で移す。
マルチプルに比べるとパンチはないように見えるが
注目すべきはその低国力。
マシュマー、ハマーン、プル、ウモンあたりを乗せると
最低でも防御4+サイコミュ2
2国でそんなユニットどうやって殺すんですか・・・
つーかこれがコモンって何考えてんだバンダイ
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2ちゃんねる見てカードを見直してみる。
342 035 範囲兵器3
(自動D)自軍ターン開始時にこのカードの上にコイン1個を乗せる
(自動A)このカードはこのカードの上のコインの個数に応じて以下のテキストと戦闘修正を得る。
2枚以上「高機動」3枚以上「範囲兵器+1」4枚以上「+2+2+2」5枚以上「範囲兵器+2」
「カードの上のコインの枚数に応じて」
・・・何コインってほんとに書いてねぇよ!
国葬で。
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国葬先にはっといて、
3ターン目アプ1→換装新アプ2→国葬で3つ乗せ
3/6/8 高機動 範囲兵器4
4ターン目開始時コイン乗り戦闘修正+2+2+2
5/8/10 高機動 範囲兵器4
・・・えーと。
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むはっ、アプⅡぶっ壊れてるな。
ノリスシュートしたいけど国力が。
国葬以外で瞬時に複数枚コイン乗せるカードが無いものか。
今日寝坊したついでにヨドバシ寄ったら女神売ってませんでした。
置いてあった形跡も無いし何時入荷するんだろ?
今月は休み無しの終電帰りだから買えるタイミングが無いんだよなぁ
大人しく12月になったら探しにいくかの。
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今日問屋発送で明日か明後日でしょうな
何箱買えばいいかな
一箱でコモンアンコ揃うかな?
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誰?
とりあえずコモンアンコは完全ランダムらしいので揃うかは運次第っぽい。
俺は2。�ョ3箱かな。来月の懐具合い次第
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名前いれわすれ
いつも通り三箱いくか
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吉田のコング入荷済みだった
とりあえず二箱
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俺買ったら売り切れだったんだが
ブースターだったから入荷数少ないのかも
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マジで? 12月まで残ってるかのお…
つーか、アレか。ケミカルジーンズはいてたりする人達の
変な需要が発生していたりしている可能性もあるわけか。(差別発言)
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そーいや本も売ってたな、買おうか買うまいか。
プロトZZなんか要らんのだけど1冊あると便利そうだし。
しかし2100円ってのがネックだよなー、高ぇよマッタク
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バンダナ(差別発言)とかがかってそうねー
2箱で全種でたわ
SRはみてません
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1ボックス買ってみた。
シクレア出た。
・・・でもララァが居ないよママン
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どうもララァかファのかわりにSRってことが多い模様
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次スレ作った。
したらばは1000以上書けた気もするけど一応移動でよろ
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二箱買うとコモンアンコがすごく被りますな
レアをシングルとトレードで揃えます
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大量修正キター。
換装:攻撃ステップから敵軍攻撃ステップ
青:急ごしターン1枚制限
緑:ドップガトルがクイック削除、総攻撃一枚制限(否自軍)
アプ3の換装がアプ2のみ
黒:覇道G不可
赤:カリスマ取り除き、加速3国以上のユニット破壊でリロール
セシリアG不可、密約ターン1枚制限
死の旋風:一枚ずつじゃなくていずれか一枚
白:中東ターン1枚制限
茶:ディアナ帰還、空撃ち不可
《0毎》自軍G1枚をロールする。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄し、自軍本国を1回復する。
没収はターン1枚制限無くて良いんですか?
内部調査、サラサはほったらかし。密約よりこっちだろうに
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1と間違えた事に今気づいたよ
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