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おちんぽじょいなすうさぎあじ

1殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:19:42 ID:???0
どうしようか

11殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:25:36 ID:???0
ロワリニューアルしたとき70人枠ほぼ埋まるくらい嫌儲VIPなんJいたやろ
その当時俺居なかったんだけどなんで人あれから減ったの?

12我那覇くん:2014/11/25(火) 00:26:16 ID:???0
ワイはケンモでスレ見つけてJで入ったんやで

13殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:28:07 ID:???0
そうなんだ
でも結局中心的人物居た軍は中心人物いなくなって衰退したイメージだけどなぁ
N速とかモロだし

14我那覇くん:2014/11/25(火) 00:28:24 ID:???0
>>11
どうなんやろ
あのころはJが一番数少なかったけどな
基本ケンモとVIPが戦争しててJが参戦するのは夜からやった
あのころが楽しかったけど
いつだったかケンモが激減したな

15殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:30:16 ID:???0
なんJが参入した当時はVJNの三強だったんだよな
Nが強かったイメージはあるけど
その後嫌儲参入→N衰退→バトロワ過疎→バトロワ閉鎖だったんだよね
様々な理由はあったと思うんだけど

やっぱ1つの軍が強すぎるとダメなんだよね多分
昔のVQ分離前みたいな

16殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:32:07 ID:???0
>>14
そうそう 旧ロワ時代も今のゴールデンタイム以外は生活軍とかが占領しててー
VIPとJが夕方から増えだして夜からNが増えだして深夜にラウンジ狼がー見たいな
そんな時期もあったよ。50枠で枠の奪い合いあったのは20時〜22時くらいだったかなぁ

17我那覇くん:2014/11/25(火) 00:34:50 ID:???0
ワイが昔やったことあるのは旧ロワやったんかな?
すぐ死んでやめた記憶
定着して面白いなーと思ったのは去年の9月くらいから

18殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:35:46 ID:???0
一回バトロワって閉鎖してんのよ。
その閉鎖前が旧ロワ 閉鎖後新しいのが今のバトロワ
昔より今はバランスだいぶ整ってるよ
昔はべんつ無効化で覚醒するキャラとかいたし

19殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:37:33 ID:???0
昔は強キャラと弱キャラの差が激しかったな
即死クリを持ってるキャラを知ってる人が明らかに有利だった

20我那覇くん:2014/11/25(火) 00:38:28 ID:???0
10年くらいやってるのは知ってるけど
人がいなくなった時はどうしてたんかな?

21殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:38:34 ID:???0
キャラのクリ率とかも全然違ったからね
キャラクリ出てもわずか〜少々程度しか出ないやつとか

22我那覇くん:2014/11/25(火) 00:39:33 ID:???0
水銀燈の栗がゴミなのはその名残り?

23殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:40:07 ID:???0
本格的に人が減ってからはそのまま増えることなく閉鎖してるんだよね。
丁度VNJ三強時代(狼ラウンジ同時昇格)くらいが一番人多かったかなぁ

24殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:41:02 ID:???0
水銀燈ってボウガンだっけ? そんなにゴミだっけ?
というか今って最低でも致命的以上が出るからゴミなキャラ栗って無い印象

25我那覇くん:2014/11/25(火) 00:41:22 ID:???0
Jも歴史ある軍やったんかな?
9月のころ異常に指揮が上手い人がいたんやけど今はおらんくなった

26殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:41:35 ID:???0
水銀のクリ・・・?昔はそこまで弱くなかったんとちゃうか
昔強かったって思うのはなのは・真紅・阿部かな
覚醒後の美希は論外として

27我那覇くん:2014/11/25(火) 00:42:00 ID:???0
>>24
カウンターで栗出て殺せんかったことあるで

28我那覇くん:2014/11/25(火) 00:43:09 ID:???0
美希って覚醒するんか
ゲームみたいに?

29殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:43:14 ID:???0
Jが参入したのは2008だか2009年のはず?

カウンターのクリって当たらなかったりとかするから
あんまりあてにならないって印象が俺にはある

30殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:44:02 ID:???0
そうそう
昔の美希はべんつに攻撃されると覚醒してクリ率超高くなるって仕様だった
覚醒前はキャラクリないんやけどな

31我那覇くん:2014/11/25(火) 00:44:28 ID:???0
栗でてもあれは当たってなかったんか・・・?

32我那覇くん:2014/11/25(火) 00:45:13 ID:???0
>>30
そういうのは面白いと思うんやけどな
やっぱ非難されたんかな?

33殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:45:21 ID:???0
かもしれないね
後はカウンター発生時に発生するクリにカウンターボーナスつかなくてーとか
相手の体力高かったとか

34殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:46:01 ID:???0
>>32
いや普通にそれ知ってたらべんつで殴らなきゃいいだけやし・・・
今導入されてない理由は俺は知らん

35殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:47:16 ID:???0
案外過疎の原因は便利化するための首輪連絡・叫ぶを3killしなくても使えるだったりするのかもね
指揮簡単に取れるし

36殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:47:33 ID:???0
覚醒とか段階変身は当時の管理人の趣味だからなぁ
あんまり褒められたもんじゃない

37殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:48:23 ID:???0
首輪連絡や叫ぶはあんまりよくないよな
あれがあるとスレが全然動かねーもん

38殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:49:54 ID:???0
まぁ覚醒はそうかもね

ただ自軍専用トランシーバー、重いんだよねぇ
あと昔は攻撃した時のダメージ報告とかもサブスレで報告し合ってたのにいつの間にか無くなったよねー

39我那覇くん:2014/11/25(火) 00:50:10 ID:???0
ケンモVJの三強って去年の末までもたんかったような気がする
あとはひたすら深夜にVJで戦争してた
Jの当事者のワイには面白かったけど少数軍にとっては蚊帳の外で面白くなかったんかなと思う
首輪は便利やけど公式に書いたとおりスレが動かなくなった

40殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:50:33 ID:???0
で、ワイちょっと風呂行ってきていいすか

41殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:51:45 ID:???0
なんか戦況漁ってたら他板連合軍ってのもあった時期あるんだね

42我那覇くん:2014/11/25(火) 00:51:53 ID:???0
>>40
あ、好きにしてやで
ワイも酒飲んでるんで寝るかもしれん
明日以降もなんか思いつくことあったらここに書いてみるで

43殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:52:56 ID:???0
ttp://follum.dip.jp/bob/brlog.cgi?mode=data&pyear=2013&pmon=09&pday=15

ヒエッ・・・なんやこれ・・・
これがどうして人減ったのか知らんからなぁワイ
とりあえず風呂行ってくるわ

44殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:53:12 ID:???0
首輪を辞めてトランシーバーの重さゼロでいいんじゃねぇの?
なんか最近の戦争って首輪が便利すぎて作業臭くなっててあんまり面白くないわ

45我那覇くん:2014/11/25(火) 00:54:47 ID:???0
戦争起こすのは簡単になったかもしれないけどね
どうなんやろ
芝戻しても効果あるやろか?

46我那覇くん:2014/11/25(火) 00:56:56 ID:???0
>>43
あーこれこれJってこんなくらいやったで

47殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 00:59:48 ID:???0
普段は知らないけど本スレ立てると首輪のデメリットみたいなものは感じる
全部首輪ですんでしまうのでスレに書き込む事が無い

48我那覇くん:2014/11/25(火) 01:02:42 ID:???0
あと待機時間が少なくなってスピーディになったけど
戦争中ダメ報告すると間に合わんことがよくあるんよ
そんなこんなでダメ報告あんまりしなくなった

49殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 01:10:00 ID:???0
あぁ・・・待機時間ねぇ
昔は参加人数ごとに待機時間違ったんだよ(サーバースペックの問題)

50殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 01:11:45 ID:???0
調べたら嫌儲1週間で消えてるな この理由なんや

51殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 01:12:34 ID:???0
移動や捜索の時間は今のままでいいので
戦闘時の待機時間だけ少し伸ばしてくれんかな?
公式で頼んでみたら聞いてもらえるんやろか?

52我那覇くん:2014/11/25(火) 01:13:36 ID:???0
はっきりした理由はしらんけど拠点攻撃とか芝晒しとか
そういうので揉めてたのは覚えてる

53我那覇くん:2014/11/25(火) 01:15:58 ID:???0
>>51
おやそれはあくまで統率された動きを重視するか
ログ見て攻撃する方が効果的と考えるか
軍の特色でええと思うんやけど
ワイのスピードでは現状のスレ報告と攻撃選択のバランスが取れんってだけで

54我那覇くん:2014/11/25(火) 01:18:56 ID:???0
でも昔は戦争前に指揮官が芝使い切る人が多かったので
戦争中のターゲット変更とか大事な報告はスレを凝視してないといかんかった
今は首輪で叫ぶ方が早い

55我那覇くん:2014/11/25(火) 01:19:48 ID:???0
スレの重要性が低下してるのは確か
ラウンジ軍とかは違うかもしれんけど・・・

56殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 01:25:20 ID:???0
やっぱスレが回ってないとハタから見てつまんないんだよなぁ
スレの重要性をもっと上げたほうがいいと思うわ

57我那覇くん:2014/11/25(火) 01:30:24 ID:???0
まあそやなあ
ワイはケンモでスレみつけて
「お?これ昔やったことあるけど 何でこんな盛り上がってんの?」
ってなって参加したんやし
スレ動いてなかったらもう掲示板すら必要ないよな
でも芝無制限はやりすぎかな?重さゼロで無制限なら全員が持てば現状と変わらん

58殺伐名無しさん:2014/11/25(火) 01:40:26 ID:???0
ラウンジだと昔消えた制圧AAまで復活してるからな

59(〜^◇^)<俺の長姉がこんなにチンポヘリなわけがない:2015/06/11(木) 00:32:29 ID:???0
なんやこのスレ懐かしい話しとる

60殺伐名無しさん:2019/03/16(土) 01:57:38 ID:HxC6NXAs0
なんとなくあげてみる
阿部ロワのピンチっぽいのでだれかと話したい
だれか人いませんか?


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