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アンディ・ボガードスレ

1ゲームセンター名無し:2002/10/11(金) 15:26
語れ.不完全技表は >>2

2ゲームセンター名無し:2002/10/11(金) 15:26
▼ 特殊技
3+A/6+B
▼ 必殺技
飛翔拳 214+A
激・飛翔拳 214+C
斬影拳 16+AorC
┗追加 236+AorC
昇龍弾 623+AorC
空破弾 41236+BorD
撃壁背水掌 接近して41236+AorC
幻影不知火 空中236+BorD
┣着地後+AorC
┗着地後+BorD
闇浴びせ蹴り 421+BorD
▼ 超必殺技
斬影流星拳 2141236+AorC
超裂破弾 21416+BorD
▼ MAX超必殺技
超裂破弾 21416+BD同時
▼ FD
6321463214+AC同時
236236ACorBD(追加入力あり?)

3ゲームセンター名無し:2002/10/14(月) 04:09
レスねーなー(´д`)

闇浴びせ蹴り、微妙な判定だ
主に出の早い弱使ってるけど潰されることが多い
上よりは横に強いって感じ。
まぁそれでもめくり対策にはなるから、適当にばらまくのがいいか。

4ゲームセンター名無し:2002/10/14(月) 05:38
マイナー具合が判るなぁ(w
2001の時も常にワースト5に入ってたっけ

基本的には必殺技使うより強攻撃でガシガシ攻めた方がいいかも
撃壁背水掌の性能が相変わらず反則級だから
相手が油断してたらこれで浮かせて空破弾もしくは昇龍弾
間合いを取る場合には闇浴びせ蹴り。対空にはちと使いにくいか
不意打ちなら幻影不知火。対空技はカス当たりする可能性のある昇龍弾よりも斬影拳の方が安定

超必殺技はあえて使わなくてもいいような感じなんで、1人目には持って来いの人材かも
狙うとしたら画面端限定で
JCorD→近距離C→撃壁背水掌→超裂破弾というやや古臭いコンボだな

5ゲームセンター名無し:2002/10/14(月) 07:50
max超烈波って凄い威力低くないか?
背水掌から決めても三割くらいしか減らなかった気がするんだが。

6ゲームセンター名無し:2002/10/14(月) 07:51
いいかげん遠Dをまともなものにしてほしかった
ブツブツ

7ゲームセンター名無し:2002/10/14(月) 19:31
弱斬影拳は噂ほど硬直短くないような・・・
あと2B→あげ面→流星は今年はつながらなくないですか?

8ゲームセンター名無し:2002/10/14(月) 19:58
2B×2→3A→斬影流星拳ちゃんと繋がったよ。
でも最後を弱斬影拳にすると届かなかった

9ゲームセンター名無し:2002/10/14(月) 21:30
>>7
空かしだぞ?
すげー硬直短い というかほとんどない

10ゲームセンター名無し:2002/10/14(月) 22:24
闇浴びせ蹴りに惚れて使い始めたもののあまり使いどころないんだよね、
パワーMAXで撃壁背水掌のあとの闇浴びせ蹴りを
キャンセルで何かってないんすかね?
そもそも闇浴びせ蹴りってキャンセルできますか?

11ゲームセンター名無し:2002/10/15(火) 01:19
発動時のコンボどう?
残影空破幻影・・・はダメでした。

12ゲームセンター名無し:2002/10/15(火) 03:10
2のFBはコマンドあってるんですか?

13ゲームセンター名無し:2002/10/15(火) 19:48
今日始めてFB出してみた。ちなみにコマンドは236236AC。
斬影拳でずっと突進してるからバグったかと思った
追加入力があるのね・・

14ゲームセンター名無し:2002/10/16(水) 10:43
屈Cで牽制つぶしやらんとお話にならん

15ゲームセンター名無し:2002/10/17(木) 10:38
追加入力は、ABCD同時押し?まぁそれで出るんで・・・
パワーMAXの連続技はね。漏れは、幻影不知火→BorDの中段キャンセル幻影不知火
を、えんえんとやってるね。動きおもしろいし、ガードできる?

16ゲームセンター名無し:2002/10/17(木) 11:35
対空に残影ってマジ?

17ゲームセンター名無し:2002/10/18(金) 03:49
闇浴びせ蹴り、無理に使わないほうがいいかもしれない

18ゲームセンター名無し:2002/10/18(金) 10:42
>>16
ダメージ的にはね
安定感を求めるなら屈Cもしくは弱昇龍弾

19ゲームセンター名無し:2002/10/19(土) 02:44
撃壁>3A>発動>FB
くらいますた。減りすぎ

20ゲームセンター名無し:2002/10/19(土) 17:45
そんなの繋がるのか?

21ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/10/20(日) 13:41
発動は1段目キャンセル?2段目?

22ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/10/21(月) 22:23
一段目だったと思います。
撃壁喰らって、いつものコンボかな〜っと思ってぼんやりしてたらいきなりFB喰らってビクーリ

23ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/10/23(水) 19:43
>>19
画面端限定かいな?
タイミングが遅かったのかもしれないが超烈破弾が届かんかった。

24ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/10/24(木) 03:30
闇浴びせ潰されまくり

25ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/10/24(木) 17:15
アンディーサイコー。
しゃがみC>斬影流星拳 のヒット確認が難しくなったような気がします。
ゲームスピードが上がったから?

26ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/10/28(月) 03:09
今年のアンディー忍者みたいだね。

C投げ>超低空幻影不知火>バックジャンプ超低空
幻影不知火>上顎の先端を重ねる

27ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/10/28(月) 07:26
test・・・

28misa:2002/10/31(木) 18:03
お初です。どなたか斬影拳の入力のコツを教えてください!生まれてこのかた意識して出せたことないです・・・。

29ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/01(金) 02:37
>>28
前をきちんと入力することかな。
斜め上にならないように注意。
それにしても、何でこんなにレスが少ないんだ?
今年はアンディーかなり強いし、つかってて楽しいのに。

30ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/01(金) 22:04
>>29
立ち回り、他のスレのように技性能まとめてくれるとうれしいな

31ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/01(金) 22:55
>>29
私も立ち回りとかのまとめ書いてくれるとうれしいです。

ところで、みなさんはアンディ何番目にしてます?
組み合わせにもよるだろうけれど、私の場合は一番目にして、
ゲージ溜め役でがんばってもらってます。

32ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/02(土) 22:02
俺は基本的にテリー、ジョー、アンディーの順かな。メインは最後ってことで。
何かの間違いで連勝してるときは気分転換に兄弟を逆にしたりもする。

33ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/03(日) 14:30
アンディ最後にすると
限りなく不安定になる
庵とかぶつけられて為す術も無く瞬殺されたり

34ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/05(火) 11:28
この間、画面端近くで2Bから近立Cの1段目が繋がった気がするんだけど、
がいしゅつ?気のせい?

35ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/05(火) 12:37
FBの追加部分のタイミングが合わない。
斬影拳部分が通り抜けてからでてしまう。
もしくは斬影拳が当たる前にFB発動。
みなさんどうやってタイミング合わしてます?

36ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/06(水) 02:56
遅レスだけど自分なりの立ち回りを少々、
弱残影拳の移動距離が短く隙がないのを利用して、
しゃがみC>弱残影拳急停止から撃壁や2B>撃壁を狙ったり、
もう一度しゃがみC(2B>3Aでも可)>弱残影拳をやったりとプレッシャーをかけます。
JDやJCDをガードさせた後が狙い目で、これをやっておくと
ダッシュ撃壁や相手を飛び越してめくり気味に幻影不知火なんかがやりやすくなります。

連続技は、だいたい撃壁がらみのものを狙うことが多いですが、
撃壁命中後は8割がた、3A>大ジャンプCの後、起き攻めに持っていきます。

37ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/06(水) 03:28
対空は、強昇龍弾が無敵時間が長いので非常に強力です。
出すのが遅れさえしなければ一方的に打ち勝てます。
ジャンプ防止に置いておく技は、
垂直ジャンプD、遠距離A、遠距離Bがお勧め。
あと、弱空破弾も間合いさえ間違えなければ、
ガードされても反撃を受けにくいので牽制+対空としてなかなか使えます。
強は軌道が大きすぎて使いにくい。

地上での牽制には、しゃがみC、遠距離C、2Dがお勧め。

闇浴びせ蹴りは足下の方しか無敵がないので相手の2Aなんかにも
つぶされてしまいます。先読みで置いておく感じが良いようです。

超裂破弾は無敵時間があるものの出るまでが遅いので
画面端での連続技専用で。

斬影流星拳は2B>3Aからつながりますが、無敵はないし
ダメージもそれほど高くありません。

飛翔拳と幻影不知火はアクセント程度におりまぜる。

自分なりのアンディのポイントは弱残影拳の移動距離を覚えるのと、
ワンパターンな行動を取らないことだと思います。
あと、アンディはゲージをあまり必要としないし、ためやすいので
一番手がお勧めですよ。

38ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/06(水) 07:09
>>36-37
参考になりました。ありがとうございます。

撃壁のあと、3A>弱斬影拳(斬影拳はヒットしない)すると、
相手をくぐったりくぐらなかったりでガード方向を混乱させられる
という話を聞いたのですが、どうなんでしょうか?

39ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/06(水) 14:03
僕も空振り弱斬影拳やります。
立ちC>上げ面>空振り弱斬影拳>撃壁
のパターンです。

あと、撃壁>上げ面>ジャンプC>幻影不知火>下顎(上顎)>>SC超烈破弾
画面端近くで、撃壁>上げ面>MAX超烈破弾
もイケます。

強空破弾もバックダッシュ1〜2回後に出すと結構当たってくれます。

40ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/06(水) 17:39
撃壁3段目→残影→弱空破→幻影不知火→下アギト→強空破 が超萌える。
あとC投げの蹴りキャンセル発動も萌える。
キャンセル前転で拾え・・・ないよなあ、絶対。

41ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/07(木) 01:17
>>38
3Aを当てるタイミングでくぐったりくぐらなかったり、
するみたいですね。でもせっかく撃壁があたったのに
ダメージが3Aだけなのはもったいない気もします。
>>39
撃壁>上げ面>ジャンプC>幻影不知火>下顎(上顎)
ってできるんですか?
Cのあと幻影不知火がすかってしまうのですが
>>40
試しました。画面端でも無理です。

4239:2002/11/07(木) 01:57
>>41
すんません。
つながるんでなく空振りです。
ジャンプCを当てると相手がダウンしないのでそのまま上顎と下顎の2択にもっていきます。
撃壁にしてもいいですが。

43ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/07(木) 18:28
SCかかるのって昇竜弾と斬影拳、下顎のみ?

44ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/07(木) 23:02
>>43
Yes
実用的なのは残影拳くらいなんだよな。
下顎から超烈破弾はカスあたりが多いし。

45ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/08(金) 11:21
皆さんが使ってる撃壁からの連続技教えてください。
撃壁>上げ面>MAX超烈破弾(画面端限定)
撃壁>上げ面>強闇浴びせ蹴り(画面端限定)
撃壁>上げ面>飛翔拳>昇竜弾(画面端限定)
ぐらいしか知りませんので。
発動付きでもいいっす。

46ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/08(金) 11:29
クリスのジャンプぶっとばしどうにかならんかいな。
画面端まで追い詰められるとどうにもならん。
強昇竜弾も相打ちになるし。

47ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/08(金) 12:40
弱闇浴びせ蹴りは、上手く使うと立ち回りの幅が広がると思う。
例えば、相手との距離が開いている時は連発してゲージをためる。
これを繰り返すと、相手は飛び道具を撃ってきたり、ダッシュして近づいてくる。
飛び道具に対しては、連発してくるならタイミングをはかって連続技を入れる。
途中で止めてきても、再び相手との距離が開いた時に撃ちたくなるように意識させる事ができる。                     
近づいてくる相手には、ジャンプしてくるなら強昇龍弾で落とし、
前転ならしゃがみCからの連続技、途中で止まって様子をみてくるならダッシュ撃壁など、
けっこう使えると思う。
ただし、発生のはやい超必殺技には注意する必要がある。

48ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/08(金) 15:11
>>45
撃壁>ダッシュ>上げ面>超烈破弾(中央可、MAX可)
撃壁>ダッシュ>上げ面>強昇竜弾(中央可)
も一応可能だが…
相手の精神ダメージが大きいのはやはりヒット数の一番でかい
撃壁>ダッシュ>ひきつけて強昇竜弾(中央可)
撃壁>ダッシュ>ひきつけて超烈破弾(中央可、MAXならなおよし)
あたりでは?
ダメージ効率は少し悪いが、対戦相手のショックがでかい。

4945:2002/11/08(金) 15:40
撃壁から斬影烈破への連係は無理なんかいなー。

50ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/08(金) 18:57
ゲキヘキの後の上げメン連携の上げメンは全部一段目キャンセルでつか?

51ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/08(金) 19:48
>>50
そのようでつ。

揚げヅラ>昇竜弾をよくミスる。成功してもカス当たりするし。

52アンディ・ボガード:2002/11/09(土) 19:03
ハハッ!!なんか質問あるのかい?

53ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/10(日) 03:05
増毛しましたか?

54アンディ・ボガード:2002/11/10(日) 21:13
>>53
してるわけないじゃないか〜2001ではノナがちょっとヅr…ゲフンゲフン
でも94の京君の勝利デモの凸もちょっと危なかった記憶があるね。ハハッ!!

55ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/10(日) 22:24
何だこの半端な軟派ななりきりアンディは…

56ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/10(日) 22:43
崩しだと思われ

舞は処女なの?

57ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/11(月) 00:56
くのいちで処女はいねー

まぁ現代忍術ならどうかわからんが

58アンディ・ボガード:2002/11/11(月) 17:03
>>55
昇龍弾!!ドベベベドスン
はい次の人!

>>56
ん〜、どう答えればいいのかな?今はってことかい?
今は処女じゃないよ。僕と初めて会ったときは処女だったけどね!
おっと、勘違いしないでおくれよ、僕が処女を奪ったんじゃないよ。むしろ僕が童貞を奪われたのさ!!ハハッ!!
あの夜の舞は積極的でね、自分が急に服を脱いだと思ったら、僕の服を引き剥がして、恥丘を僕のモノにこすりつけて「アンディ〜」とかいってくるんだよ。いや、おどろいたね。
僕が幻影不知火で逃げても必殺忍蜂で追いかけてきてね。逃げられないんだよ。
で、扇子でじらしてくるもんだから、僕も撃壁背水掌で愛撫さ。
最後は僕が先に激・飛翔拳を放ってしまったよ。早漏はこまっちゃうよね。ハハッ

>>57
舞の忍術なんて忍術じゃないね。わかるだろ?
まあいくら動いてもポロリといかないあの衣装にはなんか忍術らしい秘密がありそうだけどね!ハハッ!!

59ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/11(月) 22:58
昇龍弾と空破弾を間違えたのは、渡辺徹が波動拳と昇竜拳を間違えたのと同じ理由ですか?

60ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/12(火) 01:32
MAX時、幻影不知火>下段>弱空破段>幻影不知火下段弱空破段・・・・
は連続ガードっぽかったですけど、連続ヒットはするのでしょうか?
見た目は面白ムーブチックで面白いです。まるで忍者みたいさ。

61ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/15(金) 10:31
(画面端・MAX)撃壁→空破→幻影下段→MAX烈破
というのを実験中なんですが、上手くいきませぬ。
ギリギリのところでゲージが切れる・・・俺がヘタレなだけかも

62ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/16(土) 23:55
斬影烈破のフィニッシュ、少林サッカーみたい・・・

63ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/19(火) 16:26
アンディにバグ技が発見されたようですね・・・

64ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/22(金) 14:48
C投げ>発動ね…。
ありゃやばい。

65ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/22(金) 18:53
>>63-64
どの辺が?

66ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/22(金) 23:16
投げから大ダメージを奪えるのは強みだ

67ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/23(土) 01:10
↑詳細希望

68ソォバットォ!!:2002/11/23(土) 01:12
う〜、いいのかな…。このサイトの人、ごめんなさい!
>>67
ttp://www2.odn.ne.jp/~cfa18530/down.htm

69ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/23(土) 01:16
詳しく言いますと、C投げのキックに発動キャンセルするとアンディが(前後転、特殊技、必殺技を出すまで、相手の攻撃を喰らうorガードするまで)すり抜け状態になる。

って、このサイトの人が言ってました。

70ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/23(土) 02:37
99ジョンフーンにあったバグですね

71ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/27(水) 09:18
激壁〜3A〜MAX発動〜
からいいコンボないですかね?

72ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/11/30(土) 18:54
C投げ発動バグ+A連打って狙ってできるものなの?限定とかっぽくない?

73ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/08(日) 10:00
人いねーな

74ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/12(木) 01:01
ほんとに人居ないな。
(中央)
激壁>3A(1)>飛翔拳or強超烈破
よく使うコンボ、画面端のそれより成功しやすいのは謎。

75ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/13(金) 08:03
>>74
それの超烈破って何ヒットするの?

7674:2002/12/13(金) 23:28
>>75
1か2hit。
使えないよ。

77ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/14(土) 15:18
>>76
そっか。。。
最近 >3A>JC って追打ちも飽きてきたんだよなぁ

78ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/15(日) 00:49
>>77
ダッシュ昇竜弾が初心に帰れてキモチイイ。

79ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/15(日) 13:37
昇竜弾を根元から当てようとするとスカるヘタレですが何か

80ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/15(日) 23:40

イルハンが今更注目されてる、おせえよボケ。
男だが前から注目してたよ(非ゲイ

最近2番手でゲージをたっぷり持ってアンディの使い道が無い…。
割り込みは昇竜弾がやばいくらい優秀だし、
連続技は激壁or残影で安定だしなぁ。

崩しも下段遅くて使えないから2B>3A発動も使えないし。
C一段目キャンセルや2Dキャンセル発動から
6B>不知火くらいかなぁ。
ちなみにMAX時の6B>不知火(Hit)からの派生出さずに激壁に行くと
初見はもらってくれる。

ってかこのスレ俺と75の二人しかいないのか…?

81ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/17(火) 00:40
スレ人口2人か。。。

そういやアンディでMAXってほとんど使ってないや
激壁>MAX超烈破 も2002になってから3・4回くらいしかやってないし
大将じゃあんま冒険できないから俺も2人目にして練習してみるかな。。。

C投げキャンセル発動って対人で使ったこと無いんだが、通用するんかな?

82ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/17(火) 01:55
スレ人口2人ってのがなんかアンディっぽいな。

>>79
遅くなったけど追い討ちの生昇竜弾は弱がいいよ。
普通ダッシュから強入れると4hit、根性で5hitなんだけど
弱はかなり安定で4hitして強制叩き付けになり、
威力も強4hit(not叩きつけ)と同等程度。

>>81
俺の場合はメイがいるから二番手になってるんだけど
一番手のアンディもいいと思うよ。
あ、ゲージの使い道追加。(立ちC>41236A)のコマンドで残影が出た時に
フォローでよくスパキャンする。
決め打ちで入力して激壁になっても問題ないし。

C投げ発動は使いようだろうね。
知らない人間は戸惑うだろうけど、
知ってる人間だとリバサで転がったり必殺技打ちガード(俺命名)してくるからね。
まあ逆に何もせずにガードって言う選択肢も有るんだけど
2ゲージの価値があるかどうかは微妙。

必殺技打ちガードって言うのは、例えばリョウで623+A(押しっぱ)>6
とすると、アンディが2P側にいるとスコーン、1P側だとガードされるっつうテク。
必殺技と通常技の先攻入力受けつけ時間の違いを利用した技。

使ってる人間を見ない(つか使ってても分からない)のが弱点w

大将をタクマにして4ゲージ渡すのがアンディのベストな使い方かもしれない。

83ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/19(木) 18:11
私はMAXから撃壁>MC斬影拳弱>>SC超烈波or飛翔流星拳
をやりまくるのでゲージがいくつあっても足りん。
まさしく斬影烈破みたいで実戦でも結構使える。
もしくは画面端限定でMAXから撃壁>MC弱空破弾>MC不知火>下顎>>SC超烈破弾

84ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/20(金) 19:50
レスの数すくねぇー

85ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/21(土) 07:19
追打ち弱昇龍使ってみようかと思ったけど、
そう言えば俺起き攻めあんまうまくないんだよな。。。
C投げ発動は友達と遊ぶときくらいにしとくかな

チンの轟欄炎炮で対空されたとき、受け身とって残影流星拳間に合うんだね

86ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/21(土) 17:06
斬影流星拳いいねぇ。
クラークとかラルフの立ち強攻撃牽制の隙に割り込んだり。
でもあんまり使わないけどね。

87ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/22(日) 16:11
アンディの無限って投げキャン発動後にどうすればいいんでしょうか。
立ち小Pが入り続けるやつです。

88ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/22(日) 20:11
>>87
まずC投げバグモードにする。やり方は自分で調べてください
で、「自分が」画面端にいるときに相手を自分にめり込ませる
で、A連打

ROM持ってるならプラクティスにしてバグ後に画面端で挑発してめり込ませましょう

89ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/25(水) 16:57
>>88
ありがとうございます、できました。しかし実践では無理だろうな〜、これ。
そういえば中国かなんかの対戦動画でうまいアンディがいたのですが、
空破弾の使い方がうまかったです。
端で大P>小空破弾とか遠距離で大空破弾とか。
使い所が絶妙だったんですけど、皆さん空破弾はどのくらい使ってますか?
端で空破弾ガードされた後って不利じゃないんですかね?

90ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/25(水) 18:29
>>89
その対戦動画おいてあるところ教えてくださいませ。

91ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/25(水) 22:03
>>90
http://allgames.online.sh.cn/kof/update/down/2002/11/11-28.htm
ここの13番のとこ。
結構上手いと思ったんだけど、皆さんからみてどうでしょうか。

92ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/27(金) 20:00
中々いいねぇ〜。 端空破弾、反撃されてなかった!
かなりの確率で反撃されるんだけどなぁ〜
庵とか出の早い技があるときつい。
うまいと思うよ!俺は・・・

93ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/28(土) 02:39
激壁なんだけど、
激壁>ダッシュ>上げ面>強昇龍弾
(画面中央。端ならダッシュは必要ない)
だとダメージが安定しないね。
昇龍弾のヒット数もタイミング次第で0〜3ヒットって安定しない。
上げ面を当て損ねたり、上げ面が2ヒットしてしまってキャセル出来な
かったりすると目も当てられない。

画面中央なら激壁>その場で先行入力で強空破弾を打つと
激壁>ダッシュ>上げ面>強昇龍弾
のフルヒット時よりダメージが1ドット少ないだけで
わざわざ面倒なコンボ使うより、お得な気がするんだけど、
どうかな?

結局 上げ面混ぜると超裂破弾も1〜2ヒットしかしないし。
上げ面ってじつは激壁がらみだと損な技?

94ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/29(日) 05:30
撃壁>上げ面>ジャンプC
でやってる。
お手軽・安定・ダメージそこそこ。

95ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2002/12/29(日) 10:22
漏れは最後のジャンプCにキャンセルかけて不知火出してるケドナー
ゲージため目的で

96ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/01(水) 01:17
>>91
う〜ん、その人は上手いけど(KOF自体が)
アンディを普段から使っているようには見えないね。
空破弾なんかあんなに出しとけ技じゃないし、
ノってて出す技が全部当たっちゃう状態だったように思える。

つーか相手が弱すぎだね、同じ連携に何度も引っかかるなよな…。

激壁からは、普段>>94連携だけど
たまにJCD生であてて受身を攻めたりする。

97ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/01(水) 04:13
キャラ別のスレでは大門に勝ってるくらいか。
思った以上に人気ないぞ…。

age

98ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/04(土) 00:12
下大Pってみんな使ってる?俺はたまに使うけど、ほとんどがガードされてるw
いや、なんとなく他のアンディ使いがどれくらい下大P使ってるのか知りたくて・・・
キャンセル受付時間が長いから、なんとか活用したいんだけどねぇ

99ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/05(日) 05:24
結構使うね!漏れは空キャン弱残影とか良くやる。
空キャン以外はあんまり使わないかも・・・

100ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/05(日) 19:46
牽制気味の通常技とか潰せるかも。。。
対空っぽくなる時もあるけど多用はできない
あと、遠目でガードさせて弱残影で接近とか?
俺は2Cかなり使ってるなぁ。頼り過ぎかも

101ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/07(火) 00:39
言われてみればあまり使ってないな2C
>>100みたいに、遠目で2C>弱残影で接近ぐらいだね。

牽制は他に良い技がたくさんあると思う。
空キャン受付長いなら、中距離で昇竜弾仕込みで置いておくには良い技かも…
見直すかなぁ。

10298:2003/01/07(火) 08:22
俺はよく下弱P>下大Pとやってヒット確認で残影流星拳出してる。
下弱Pから下大Pが割り込みにくいので暴れるとヒットする。
撃壁との2択に結構いけます。

ちなみにみんなのアンディの評価ってどう?アンディ使いとして。
俺はアテナは当たり前として最近待たれるときついなって思ってきた。
待ちレオナとか、花鳥扇打ってヒット&アウェイの舞とか、山崎とか。

103ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/07(火) 09:34
ジャンプの高さが癒し所ですから
その詰めの甘さがまた素敵

104ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/07(火) 10:27
牽制きついキャラに相当苦労するなぁ俺のアンディは。
近づけばそこそこのプレッシャ与えられるけど外からチクチクやられると結構つらい。
頑張って弱昇竜弾とかで牽制をつぶしたりしてるけどいまいちだしなー。

105ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/07(火) 23:37
牽制きついキャラはこっちも牽制良い物持ってるから
まだ、なんとかなる気がする。
しかし隙を見せないレオナだけは、どうしていいものか…。

>>102
結構上位にいると思うが普通に上にいるキャラには勝てない。
でもメイやセスを使っている俺にとっては
上の中をあげられるほど働いてくれている気がする。
昇竜弾の強化はマジに大きい。

106ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/08(水) 13:26
昇竜弾ってさ〜皆引き付けてだしてる?
相打ちが多くてきちぃんだけど!
皆はどうやって使ってるのかなぁ。

107ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/09(木) 17:37
>>106
引き付け強昇竜弾やっとけばほとんど潰せると思う。
表クリス戦では欠かせません。

108ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/11(土) 01:21
幻影不知火の出し所について考えてみよう。
キャンセル発動関連は抜きにすると…

・画面端に追い詰めてBDから
JCDをガードさせた時や、激壁追い討ち後等か。
距離には注意、リバーサル技の届かないところから出したい。

・前方ダッシュからおもむろに低空で
あまりお勧めできないけど、
相手の体力が少ない時には前転後転を誘える。

・飛び道具を飛び越えることに成功したが、キック間にあわねぇよ!の時
意外に忘れがちだと思う。
ケンスウ戦では超球弾を頑張って飛び越えることが多いので多分使える。

・遠距離戦での誘い&ゲージ溜め
チョイが逃げ出したらコレw

109ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/11(土) 06:03
JD強いけど
JBも同じくらい重要だな。
空対空の要

110ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/11(土) 11:42
>>108
バックダッシュ>幻影>下顎or上顎
をギリ間合いでやってる。
この上顎はなかなか反応できるもんじゃない。

111ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/11(土) 15:46
次回作では是非、不知火蜘蛛絡みを使ってくれ!

112ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/11(土) 17:04
タクマの疾風脚にどう反撃していいかわからんから
くると思ったらバックジャンプから不知火やったりする

113ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/11(土) 23:15
>>110
同意。
108書いておいてなんだけど、幻影不知火ってリスク高いよね。
やっぱMAX絡みがいいよナァ…。

114ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/12(日) 12:39
幻影>撃壁
ちょっと遅いけどね。

115ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/12(日) 12:45
>>112
確かにタクマは面倒。
垂直ジャンプDとかでがんばってる。
もしかしたら流星拳入るかも。

116ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/12(日) 18:49
>>115
murimuri
もいっかい飛燕くらうぞ

117ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/12(日) 23:43
唐突だがムックってフレーム載ってんの?

118ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/13(月) 17:33
鉄雄と闘うときどんな戦法とってる?
どんな攻撃も潰されるんだが…。

119ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/13(月) 21:48
>>117
載ってないよ。

120ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/13(月) 23:13
むぅ、そうか。
>>119ありがとう。
俺反撃ヘタクソだから色々知りたかったんだけどな。

121ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/13(月) 23:16
鉄雄と戦う時はヤツの遅いジャンプと突進技(214K?)を
極力全部落とすようにしてる。
6Aは垂直ジャンプCDなどで対応しつつ待ち。

鉄雄の連携を昇竜弾で割りまくって、歩いて攻め…理想だけど。

122118:2003/01/15(水) 22:07
>>121
ヤツのジャンプドリル?は相当引き付けて昇竜弾出さんと潰されるなぁ。

123ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/15(水) 22:10
撃壁>上げ面>強闇浴びせ下痢(画面端限定)
HIT数は少ないが威力はそこそこ。
闇浴びせ下痢って結構威力あるのね。

124ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/15(水) 23:30
>>122
無理して昇竜弾で落とさなくても良いっぽ。
ガードしても削られるわけじゃないんだし、落ち着いていきましょ。

>>123
>>45辺りで既出だけどいいね、お気に入り。
立ち回りではほとんど使って無いんだけど、使えるのかな?コレ。

125ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/15(水) 23:40
>>124
ガードクラッシュ狙われる恐れが。
でもドリルをガードしてる音を聞くとなんとか抜けようとしてムキになっちまうぜ。

126ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/16(木) 01:03
>>125
激しくわかるが鉄雄にしてもリスクがあるから
6Aだけ振り回してるわけにもいかない。
落ち着いて待てばアンディでは負けないさ。

そういえば、6Aって闇浴びせ蹴りでもぐれないんかな?

127ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/16(木) 06:43
開幕前Bがいいかんじ

128ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/16(木) 21:18
>>126
確か強闇浴びせ蹴りが潰された記憶がある。
無敵は足元のみだし。

関係無いが強闇浴びせ蹴りのカウンターヒット(2Hit)はえらい威力があるなぁ。

129ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/16(木) 23:25
>>127
確かにやたら判定強いね。

>>128
そっか。
春麗の下大Kみたいに使うことになるのか。
KOFのシステムからして微妙だなぁ。
弱で暇つぶしするぐらいしか思いつかん。

130ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/16(木) 23:53
めくりジャンプする奴との対戦では闇浴びせ蹴り重宝するかも。
画面端でのめくり攻撃も昇竜弾じゃ当たらんしね。

131ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/17(金) 00:51
>>130
でも下に強い攻撃出されたらあぼんなんだよね。
先読み重要かのう。


最近の俺は遠D振り回しすぎな気がする、ぶんぶん。
まだ反応されて無いからいいんだけど、どうなんだろ?

足払いスカしてグーゼン対空になって攻撃判定持続する。
こんな遠Dですが、みんなは振り回してる?

132ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/17(金) 13:27
>>131
遠Dはあまりやらんなぁ。
遠Cばっかり。リーチ長いし。

133ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/17(金) 22:02
MAX発動して
6B>幻影>上顎or下顎
いける。

134ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/17(金) 22:48
>>133
端のキャンセル発動から一気にいきたいよね。
本命は2B>激壁>以下略MAXコンボだ。

>>132
遠Cメインだけど遠Dも振り回してるんだよ。
使ってみてくれよ。

135ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/18(土) 09:49
立ちDって相手の先端当ててくるようなJ攻撃に対して対空になるだけで、
深めに当ててくる攻撃は結構きついよね?ってそれでも十分強いと思うのだけど。

みんな撃壁ってどんなトコから狙ってる?最近ダッシュ撃壁が暴れられたり、Jされたり
昇竜弾暴発したりで、あまり狙わなくなってきたんだけど、みんなはどうですか?
また、どんなとこから狙ってますか?
自分は下小Kのあととか、スカシ、起き攻めで一テンポ待ってからとかが狙い目となっています。

136ウンチング:2003/01/18(土) 13:39

クサイの意味を履き違えた
オカズにもならん
松坂キミコ のような
EroticGrotesque
此処にくんナよッテ
思ってた奴
割と一杯居るんじゃねー?

137ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/18(土) 14:32
2A→2C>弱残影 みたいな連携ばらまいとくと
2A→ダッシュ撃壁 とか決まりやすいかも。。。

138ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/18(土) 22:01
ダッシュ→ギリ間合い飛翔拳
とかと混ぜて使う。
よくやるのは、相手の起き上がりにバックステップして、その後ダッシュ撃壁。

139ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/18(土) 22:03
個人的に相手の起き上がりと強闇浴びせ蹴りを重ねるのがマイブーム。
相手の起き上がりに炎のみが当たるように調整するのがスリルあっていい。

140ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/18(土) 22:06
遠Dも結構判定強いね。
羅門の下段系攻撃を結構つぶしてくれたし。

141ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/18(土) 23:08
出が遅いからなぁ。
最近はダッシュからはあまり狙わないことにした、
なんかダッシュが怖いみたいで暴れられちゃう。

やっぱり2A>ワンテンポ置いて激壁や
近距離で固まったところで歩いて激壁かな。

>>135の起き攻めでのワンテンポ置いて激壁はなぜか忘れてた。
使うぜ、サンクス。

142135:2003/01/19(日) 02:51
みなさん貴重な意見ありがと。参考にします。
つーか早速質問だが、137の2C>弱残影って相手の硬直がまだ残って残影から
スムーズに撃壁にいけないよね、ってことは相手にとってガード安定になるわけだけど、
相手がガード硬直解ける=投げられ判定が出現するタイミングを覚えて、そのタイミングまで待って
から、ガード仕込みチョイまち撃壁と、暴れたい策の下弱K>上げ面〜・レバ入れっぱ近大P>飛翔拳(対後転前転)と、前小J(対コマ投げ)の三択を
かけるのって強いと思った。普通に起き攻めで使ってる攻めなんだけど、ここは警戒されやすくしのがれやすいんだけど、
キャンセル残影のあとってスピーディーで相手としては冷静に対処できないっぽい。
今度実験してきます。


最近はまってるコンボ
下弱K×2>残影流星拳
下弱K>上げ面2ヒット>発動>MAX2

143ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/23(木) 02:18
知ってるようで、知らないようで、使えるような使えないような…。
そんな箇条書き。

・2B(2A)>Cの目押しについて
2BのHITエフェクトが見えたぐらいで、Cを先行入力しておくと成功しやすい。
キャンセルするのは残影。

画面中央ではほぼ密着限定だろう。
Cまで繋がったが残影が届かない場合は、スカしになるので攻めを続行できる。
端では近Cが出るなら繋がる。
HIT確認はちゃんとしよう。

・弱残影の固め
狙いはガークラ。
JCDや2Cなどのクラッシュ値の高いものを混ぜていく。

参考ルート(端)
JCD>少し歩いて2C>3A>16A(スカ)>近C>3A>16A(スカ)>ダッシュA>214A
(コレでクラッシュするかは知らないが、アドリブ混ぜて)

ガークラの締めは密着飛翔拳が美味しい。
目押しで近Cに繋げてコンボ。

144ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/23(木) 02:19
その2。

・弱残影>激壁の連携
>>142氏も言っているが、強攻撃から弱残影(スカ)しても
ガードが持続し、攻めはガードされ易く、激壁は潰されやすい。

狙いはMAX時、若しくは発動を絡めて無理矢理に。
「遠B(先端ガード)>弱残影」
これでOK。スムーズに激壁へいけるだろう。
ただ遠Bが当たってしまうと、弱残影が届くので空破弾でフォローを。

・弱残影関係でもう一つ
MAX中には普段キャンセルの掛からない技にも
対応技ならキャンセルすることが出来る。
コレを使って近D>(遅めキャンセル)弱残影と言う奇襲攻撃が可能だ。
近Dの代わりに2Dでも良い。
もちろん遠Cから接近しても良いのだ。

一つ注意。
キャンセル弱残影を使う場合に気を付ける事がある。
ディレイキャンセルをしてしまうとスカ残影にならず、
ガードされてしまうことが有るという事だ。
逆のようにも思えるが、距離を定めて迷わずキャンセルしていきたい。


・自分の為のメモ
垂直JBも少しは使ってやろう。
闇浴びせ蹴りはコンボ専用技ではない。
立ちBの振り回しはそれほど有効ではない。
超裂破弾の無敵時間は侮れない。
めくり幻影不知火を馬鹿にするなよ。
画面端に追い詰めたら、1キャラ分離してとにかくウザく。

145ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/23(木) 02:24
長文スマソ。
今後も少ない人数で、さも賑わってるかのように見せていきたいのぅ。

146ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/24(金) 09:49
>>143-144
勉強になります。。。
今度ガークラ狙ってみるべか。ガード甘いCPUじゃ練習できない気もするけど。
ぶっつけ本番、、、なんとかなるべ

この間、画面端で 背水衝>上げ面(1段)>発動>MAX超烈破
ての見たんだけど、もしかしてこれって常識だったの?
予めMAXにしてなくてもMAX超必繋がるっていいね。3ゲージ使うけど。

147ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/25(土) 00:00
撃壁からのMAX超烈破ってあんまり減らないような気がする。
上げ面>ジャンプC
とあんまり変わらないような。

148ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/25(土) 14:00
>>147
カス当たりじゃなくて?
クリーンヒットしてればかなり減った気がするんだけど。。。

149ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/25(土) 15:52
3A>JC < MAX超レッパなのは言うまでもなく。
しかしMAX超レッパの威力が低いのも事実だ
MAX超必の中でもかなり低いほうに位置するね

150ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/25(土) 18:19
MAX超烈破は効果音はすごいが威力があんまりないな。
つかアンディの超必は全部弱い気がするのは気のせい?

151ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/26(日) 20:11
闇浴びせ蹴りはかなり使えるね、足払い系を低リスクで返せるし
先読み対空に使えなくも無い。
今年のアンディは弱くも無いし何より面白い。

152ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/28(火) 23:16
闇浴びせ蹴りはカウンターで2Hitするとえらい強い。
最近のお気に入り。

153ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/29(水) 00:06
闇浴びせ蹴りそんなに使えるかな。
最近意識して多めに使ってみたが、俺が下手なのかあまり芳しくない。
下がるのは良いけど、よく潰されるよなぁ。

スラ対策用?

154ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/01/29(水) 21:13
強闇浴びせ蹴りはほとんどまぐれ当たり。
相手が緊急回避で裏に回った時とかも当たる。
弱は対空に使う。
判定は弱いが、レバーをガード方向に入れてても対空として狙いやすいから。

155ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/02/01(土) 19:13
斬影烈破の追加部分は無敵ですか?
キムに斬影拳部分をガードされて鳳凰脚出されたんで、その瞬間に追加出したら潰した。
投げ判定もないんかいな?

156ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/02/03(月) 20:53
闇浴びせ蹴りって足元無敵だよね?
確認が中々出来なくてきつい・・・
どなたか知ってたら教えて〜下さい。

157ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/02/03(月) 22:24
足元だけ無敵。
レオナの屈Dにつぶされたんで無敵範囲はえらい狭い。

158ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/02/03(月) 23:07
>>155
ワカンネ、使わないし。スマソ。

立ちAorBでジャンプ落として残影拳に今頃になって始めて気づいた俺萌え。
起きあがりリバサ昇竜弾、やたらぶっ放して負ける俺萌え。
クリスのディレクションチェンジ、見てからしゃがむけど跳べない俺萌え。
ガークラ寸前まで追い詰めたのは良いが、深追いしすぎて痛手を負う俺萌え。
なぜか体が勝手に激飛翔拳を打ってしまう俺萎え。

159ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/02/03(月) 23:41
今回激飛翔拳好き小さくなって使えるよ!!!

160ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/02/04(火) 00:12
相手が画面端のとき激飛翔拳の先端ギリギリを当てるのがいい感じ。
ガーキャン緊急回避しても届かないしね。
よほど長い無敵技じゃないと潰されない。

161ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/02/04(火) 19:59
>>157
ありがと〜謎が解けたよ。
>>160
漏れは全然って言っていいほど激飛翔拳使ってない・・・
でもこれからは使ってみようかと思う。(ガード緊急回避が怖くて・・・

162ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/02/08(土) 00:00
>>160
それやるけど攻め途切れるし
普通に起き攻めした方が強力かと。

最後の削りに、かな。

163ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/02/08(土) 14:36
>>160
精神的苦痛も与えるというテク。

164ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/02/09(日) 03:05
コピペ

464 名前:KOF名無しさん[sage] 投稿日:2004/10/21(火) 19:44
KOF03のロケテ行ってきました。
アンディがやたら変わっていたのが印象的でした。
てか、これ違うキャラ?

・コスチュームが少し落ち着いて拳法家っぽく
・ダッシュが速い、減りは少なめ。

・必殺技
63214+BorD
下段の回し蹴り、後ろにも判定があり、隙が少ない。
固めに使っていける、当たるとズサーってかなり相手が下がるので追撃はできないっぽ。
画面端だと自分が下がってしまう…残念。

空中で236+BorD
例年通り、ただ中段の方は投げ派生する。

A+B+C
特殊構え、VF4影の十文字のような技。
下段をいなす(確定する技は無い)
今年はこの構えからいつもの必殺技を打てる。
ていうかここからじゃないと打てない。(残影拳、空破弾、昇竜弾)
激壁のコマンドを入れるとダメージの小さい投げが出た。
ダウンせず状況は5分くらい。

次へ続く。

165ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/02/09(日) 03:06
465 名前:KOF名無しさん[sage] 投稿日:2004/10/21(火) 19:46
ダッシュ中B+D
上段判定の中段蹴りを出す、今年のアンディはここからの派生で戦っていくようだ。
一段止めでは若干不利だが確反は無い…と思う。

・派生
上要素(7or8or9)
ちょっと後方向に垂直ジャンプ(200度くらいかな)
ここから幻影不知火を出したりJDを刺したり出来る。

66
ダッシュコマンド。
後にすり抜ける、その後の状況は5分かと思われる。

3
しゃがみ滑りで近づく、これがやたら有効だった。

AorC
何か飛び道具を投げつける。強弱では速度が変わる。
弱をガードさせれば有利。

A+B+C
ここから構え移行可能です。

まだテスト段階だから変わる可能性があるらしいよ。
みんなもロケテでアンディ使ってみてよ。
まあ今年はみんな変わりまくってるから大変だとは思うけどね。

166ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/02/09(日) 03:12
467 名前:KOF名無しさん[sage] 投稿日:2004/10/21(火) 19:46
あ、忘れてた。
ABC構えはほっとくとニュートラル状態に戻るよ。
隙はあまり無かった。

167ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/02/09(日) 14:28
ABC構えじゃないと必殺技打てないならキャンセル斬影拳とか無理やん。

168ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/02/09(日) 23:27
そこはラモソの強FSのノリでなんとか。

169ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/02/14(金) 01:43
画面端
激壁>上げ面>立ちDage

170ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/02/22(土) 00:10
勝利メッセージの時秘書っぽい・・・
何あの手w
秘書チームが作れるぜい

171ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/03/11(火) 01:53
めくり不知火強し。

172ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/03/11(火) 09:25
でも割とすぐバレちゃうんだよな。。。
反撃怖いけど不知火好きなんでちょこちょこ使っちゃう

173ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/03/19(水) 17:47
アンディはスピード(バックステップ・ジャンプ)命やね。

174ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/03/20(木) 02:12
皆アンディのバックダッシュ不知火使ってる?
かなり使えるよ。
使い方は不知火の下段の方で(上段は揺らしに  
先端を当てる感じでやると隙がほとんど無い。
結構リーチがあるのでチョットの隙にでも当てられる。
強いので是非使ってみてくれ。

175ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/03/25(火) 16:30
バックダッシュ不知火やろうとすると空破弾になるんだよなぁ・・・

176ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/03/25(火) 22:29
昇りJDって中段じゃなくなった?

177ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/03/25(火) 23:38
屈B→激壁やろうとすると残影流星拳が暴発しない?
あと屈B×2→上げ面(2HIT)→MAX発動→残影裂破で
6〜7割ってガイシュツ?
発動してれば屈B×2→残影裂破でもイイ(・∀・)!!

178ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/03/27(木) 22:29
みんな闇浴びせ蹴りってヒットしてる?
けっこうバラまいてるんだけど全然あたんない・・・
使いどころが悪いのか?

179ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/03/28(金) 00:13
闇浴びせは当てようと思ってやるのではない
間合い調節するため攻撃判定を出しながら後退出来るおいしい技
と考えた方が良い。

180あっそ:2003/03/28(金) 15:23
(´ι _`  ) あっそ

181ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/03/29(土) 11:17
闇浴びせ蹴りはギリ間合いでやるべし。
相手の攻撃部分に当てる感じ。
あとは撃壁からつなぐか、下段攻撃しまくる奴に使うくらいか。

182ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/03/29(土) 11:20
斬影烈破より闇浴びせ蹴りの2Hitカウンターの方がなんか嬉しい。
威力も結構高いし。

183まこっちゃん:2003/03/30(日) 18:16
ぶっぱな飛翔脚サイコー

184ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/03/30(日) 22:27
>>183
飛翔脚?

185ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/04/06(日) 21:50
>>178
闇を当てたいなら、あまり牽制は使うべからず。
相手を牽制で飛べなくすると、対空で狙えなくなるのでな。
飛翔拳の後とかにさりげなく出してみな。
何回も引っかかってはくれないけどな。

もしくは、コロコロ転がってくる奴を狙え。
特に相手が起き上がりで前転してくる奴なら
バシバシ当たるよ。起き攻めで使うとリスクは少ないしな。
ただ、ガードされると間合いが空くので
ガン攻めしたいなら、この方法は向かないな。

186ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/04/16(水) 09:33
もうKOFをやる人はいないのだろうか…

187ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/04/25(金) 15:10
>>186
うんこ

188ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/01(木) 02:11
画面端の激壁の追い打ちで、上げ面から飛翔拳がうまく当たらんよー。
1段目キャンセル?

189ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/01(木) 02:19
ほんの少し後ろに下がって、出来るだけ低めで上げ面を当てて1段目キャンセル

190ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/02(金) 00:32
撃壁が昇竜弾に化けてしまうんですが……
残影も撃壁も使わないお手軽コンボって何?

191ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/02(金) 00:52
画面端なら C>6B>不知火>下顎>SC超烈破 とか
C>飛翔拳>3A>飛翔拳>昇竜弾 みたいのもあった気がするけど
中央ならやっぱ残影か撃壁入れられるようにした方がいいと思う
一応、飛翔拳とか弱空破弾はCからつながる

192ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/07(水) 07:39
こいつうまく動かせるようになると強いな
今じゃ本キャラになっちまった。みんな何番手にしてる??
俺は気にせず攻めれる1番手
2Cの判定が強い…

193ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/07(水) 13:31
俺も1番かな。テリーとジョーがけっこうゲージ食うんで
たまに気分転換に3番のテリーと取り替えてる

194ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/07(水) 22:29
俺も1番にしてるよ。
とりあえず「忍者っぽい動き」を意識してる。
小残影(移動)から色々やるのが好き。
小残影→激壁 とか 小残影→闇 などは決まると
気持ちいいよねぇ。

195ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/08(木) 00:20
俺は2番手。
1番手がなにも出来なかった時でも安定してるし
ゲージあればあったで戦えるし。

196ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/08(木) 06:45
今回2b→3A→超秘って入らないのね。
残影もはいらねえしアンディつまらんよ。

197ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/08(木) 15:04
3番手。
MAX発動不知火に頼ってるから。

>>196
んなこたーない。

198190:2003/05/08(木) 21:50
>>191
どうもありがとう。
残影は追加がうまく出せないので、まずは撃壁から頑張ってみます。

199ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/08(木) 22:03
>>198
残影の追加は、残影がヒットしたときには既に追加入力が完成してる感じでやればいいと思う
がんがれ

200ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/08(木) 22:11
>>196
2B→3A→流星拳 が入るし
2B→3A→残影 ももちろん入る。
ただし、後者の場合は少し間合いが遠いと残影がスカる。
そんな場合は194のように、激壁に行くべし。(ワンテンポ置いてからな)
ことしのアンディは今までに無く面白いぞ。
移動で小残影を使いこなせっ!がんがれ。

>>198
キャンセルで残影を出す場合は、間をあけずに
追加入力して、さらにボタンは押しっぱなしにしてみ。

201ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/09(金) 23:00
流星入るんだ・・・距離が悪かったのだろうか。
今日、ランダムでアンディでたのでもっかいやったが入らなかった。

202ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/09(金) 23:08
流星は攻撃判定が小さいのか、相手ののけぞりには当たらないことがあるとかなんとか
密着からなら大抵入ると思うけど

203ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/10(土) 01:18
そだね、多分距離だね。
小は移動距離が短い。悲しいかな、よくスカる。
大は発生が遅いのかな?
キャンセルかけるとしたら近立Cくらいのような気がする。

>>201
そろそろアンディーが楽しくなってきたとこじゃない?

204203:2003/05/10(土) 01:21
あ・・・俺、勝手に 196=201と思い込んでたけど
違った?違うなら、201への一番下のカキコは撤回〜ってことで。

205ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/10(土) 01:41
残影流星拳は連続技より反撃によく使ってる気がする
FIには敵わないかもしれないけどあの移動距離と速さはなかなかだよね

206ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/11(日) 08:44
なんつーかゲーセンのアンディ人口があまり多くないせいで
みんなアンディ慣れしてないっぽくていまだに2たて3たてできる。
アンディサイコー!!

207ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/11(日) 15:31
立遠Dやっぱ妙に判定つよいな
距離合わせて置いとけばビリーの2A、京の3Dくらいには余裕で勝つ

208ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/12(月) 00:44
>>207
マジ?立遠Dって、そんなに強いの?
ビリーの2A、京の3Dに勝つってことは
結構、相手に近いとこにいて蒔いておくんだよね?
割と勇気がいるなぁ。

209ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/12(月) 20:38
残影流星拳はテツヲの立ちドリル?をバックステップでかわした後やるといい感じ。

210ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/27(火) 05:12
残影流星拳・・・威力下がりすぎてあまり当てる気がしない。

211ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/27(火) 11:17
>>207
それは判定強い基準にならないと思う

212ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/05/28(水) 11:06
遠大Kは判定強いというかちょっと変わった判定の出かただね
足もとのやられ小さくなって上の方に出た攻撃判定が
足振り下ろすまで持続するって感じか・・・確かに強い事は強いね

213ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/01(日) 22:27
激壁>3A>超れっぱ
のコツとかってない?

214ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/01(日) 23:40
ってかアンディなんで遠大Kみたいな攻撃しちゃうんだよ?もっとカッコイイやつ選べよ

215ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/09(月) 18:41
ぶっとばし→上げ面or上顎
キャンセルできるのね。使いどころ少ないけど。

216ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/09(月) 18:54
ふっとばし空キャン上顎はたまにやる
意味無いけど

217ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/16(月) 21:40
おまえらアンディのしゃがみDにもっと触れろよ
くそつええぞあの技

218ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/16(月) 22:30
↑詳しく

219ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/17(火) 00:18
>>217
確かに姿勢が低くなるから、「かわしつつ当てる」ってのも
出来るだろうけど・・・攻撃が単発に終ってしまうのは残念だ。
まぁ、俺はたまに使う程度だな。
連携には使いにくいと思うが・・・どう?

220ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/17(火) 00:33
対空に使われてびっくり。

221ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/17(火) 09:17
でも以外にリーチないよな。見た目より

222ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/17(火) 15:41
>>217
そんなん画炉2から毎度のことだろ

223ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/19(木) 23:14
昔から2Cのが強いのがデフォ

224ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/20(金) 01:05
最近アンディ使い始めたのだが、
画面端で撃壁>上げ面>飛翔拳・・・の飛翔拳が空ぶってしまう・・・。
な、何かコツがあったら教えてください。

225ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/20(金) 01:21
なるべく引き付けて上げ面1段目キャンセル

226ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/20(金) 02:30
ウイ、引き付けに気をつけてやってみます。
ありがとうございます。

227ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/22(日) 03:03
弱闇蹴り激しく強くない?攻撃判定とゲージ溜めのある後転ってかんじ。
ヴァネッサ辺りは適当にばらまくだけでもつよくね?
2Dと3Bとビジョンにカウンター取れるし。

228ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/22(日) 03:07
>>227
読まれて飛び込まれたら以上なので乱発は控えるべき

229ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/22(日) 03:21
>>228
いやいや、もちろん飛び込まれない距離ですよ。
2Dと3Dが届く距離=近距離では、弱ヴィジョンとウィー絡めた固めで
下段多めに使うでしょう?それへの低リスクな反撃&割り込み。
適当にばらまくってゆう表現は不適当だったねm(_ _)m
ビジョンギリギリとどく(弱強ともに)距離での牽制に使えるってゆうこと。
読まれて飛び込むほど連発はしないでしょ(笑

230ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/24(火) 23:44
残影流星拳はテツオに効くんだよ!

231ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/06/29(日) 15:05
アンディ面白いですね。弱残影の移動が出来るようになって
かなりハマりました。全レス読んだと思うのですが解からないことが
あったので質問させてください。

残影流星拳ってガードされると反撃されますか?
出が早いのか移動するから当てやすいからなのか隙が微妙にある程度の
相手の技の反撃に使ってるのですが、ガードされたときに反撃されるのか
どうかが知りたいです。

あと闇浴びせ蹴りって強と弱の違いは出の早さ以外にあるのでしょうか?
強いってほど強くはないけどトリッキーな動きには不可欠なので使ってます(笑
うまい使い方が出来るようになりたいので性能の違いを教えてもらいたいです。
知ってる方いましたらお願いします。

232ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/04(金) 20:10
流星拳はスキなしのはず。
流星拳→流星拳で固められるし。

233ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/05(土) 08:29
>>232
俺はぶっ放し残影とか移動残影ガードされたらとりあえず出す
保険みたいなもん

234ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/05(土) 18:56
女性でアンディが好きでKOFやってるのはダメですか?

235ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/05(土) 19:02
よりによってアンディかよ!
って突込みが来ると思います

236ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/05(土) 23:26
突っ込みありがと〜^^
でもアンディ好きなんですよ〜
2001は、勝利画面が頭はげ?てやばかったけど、2002はまともでしたw
これからもアンディと餓狼チームつかって頑張ります〜

237ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/06(日) 00:06
>>236
(´д`*)ハァハァ

238ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/06(日) 00:37
>>237
236がネカマでないことを心から祈るよ

239ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/06(日) 00:49
ネカマじゃないんですけどねぇ、信じてもらえないなかなぁ・・・
今度対戦しますか?弱いけどね。
ちなみに私は茨城にいます。
なんといわれてもアンディ命ですから。

240ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/06(日) 00:50
過敏に反応するところが怪しいといってみる。

241ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/06(日) 01:06
アンディはヲトメに人気みたいだねえ
女性プレイヤーはアンディ、クリス、ユリあたりが多いなあ

242ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/06(日) 01:11
>>239
KOF2002BBSの住人、あなたのプロフィール教えて!

>>72とかいうオチはないよね?

243ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/06(日) 01:21
若くないですが、いいのかな?
一応27の♀です。
中学のときから格ゲーやってて、周りの友達からは
変な目で見られてますた^^;
女性で格ゲーやる人って当時かなりいなかったし・・・
そうそう、今はGGXXやる女性プレイヤー結構いるみたいですがね。
餓狼2のころがなつかしいなぁ〜
アンディの超必なんてタメでしたし、出せただけでも嬉しかったw
すみません、なんだか攻略スレじゃなくてなってしまいましたね。
申し訳ないです。

244ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/06(日) 01:24
信じます!騙されてもかまいませんw

245ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/06(日) 03:47
やっぱり愛着あるキャラ使ってると楽しいよね

246ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/09(水) 22:52
アンディって実写にしたら誰が似会うべ?

247ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/09(水) 22:54
髪しばってたアンディが一番好きだなと思うのは俺だけか?

248ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/16(水) 14:50
実写にするなら京本正樹を!

249ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/16(水) 15:26
アンディの最大ダメージってどんなコンボでしょうか
中央、中央めくり、画面端、体力1/4、等場合分けで教えていただけたら嬉しいです

250ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/16(水) 18:34
アンディ、舞と下手な組み合わせだが
あと一人が決まらんなー。
どれもしっくりこん。

251ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/16(水) 23:33
漏れのよく使うコンボ(MAX発動して)

近C>撃壁>MC弱斬影拳>SC MAX超烈破弾
壁際なら↑のMC弱残影拳後に>MC弱空破弾>MC不知火>下顎>SC MAX超烈破弾

最強じゃないが使いやすい。

あとは壁際で
上顎(特殊技)>MC不知火>下顎>SC MAX超烈破弾

252ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/17(木) 00:09
>>250
テリーかジョーならしっくり来ないか?

253ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/17(木) 08:38
アンディは発動コンボより普通にMAXにして攻めてった方がいいんですかね
画面端なら小足からも上顎からも撃壁からもいけるってことで
>>251参考にいろいろ頑張ってみます

254ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/17(木) 08:56
発動コンボは発動コンボで使いどころはあるけれど
とりあえず先に発動しちゃって適当な所で残影流星拳出しちゃえば
リスクもあんまりないからゲージ効率はいいかもね

255ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/17(木) 09:15
いや、ゲージ効率悪いだろ!
適当に出してゲージ効率いいって…

256ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/17(木) 09:17
ガードされてるときは闇浴びせ蹴りとかで止めたらいいのかな?

257ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/29(火) 15:37
>231
斬影流星拳はガードされると一部のキャラに発生の技で確定で反撃を食らう。
レオナの屈みDやジョーのBHTKやダッシュからの発生の早い通常技など。

闇浴びせ蹴りは
弱は全身無敵は一切ないが足元が攻撃判定が出るまで無敵なので大体のキャラの屈みBやクリスのスライディングを返すのに適している。
強は発生した直後に全身無敵が少しだけ存在するがそのあと攻撃判定が出る前に上半身に食らい判定が出現する。下半身は無敵が続くが発生が遅いので相手の屈みBをつぶすのには向いていない。
カウンターヒット時に2ヒットになることがあるのは弱強共通。

258ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/29(火) 16:25
撃壁背水掌出るの遅すぎ
いつもジャンプされる

259ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/30(水) 07:23
走馬燈にアンディのムビあるね。
俺にはあんなに動かせん…

260ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/31(木) 13:26
斬影流星拳は弱の方がガードされた時の硬直短い。近い間合いでの割り込みに使う場合は常に弱を使うとよいと思われる。

261ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/31(木) 18:37
上げ面から残影拳やろうとすると、超必がでちまう。

262ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/31(木) 18:50
>>251の壁際のコンボかっこよすぎ

263ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/07/31(木) 19:01
>>262
・・・どこが?

264ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/01(金) 09:15
アンディKOF2003でもはげてないことを祈る!

265ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/01(金) 13:13
・ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ

・ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ

・コウタイスルハエギワノアンディ

・オトロエユクチセイノユリ(ッチ〜)

・エイエンノコウコウキュウジキョウ

266ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/01(金) 13:29
>>265
微妙にワラタ

267ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/01(金) 23:22
>>265
かなりワラタ!

268ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/02(土) 02:36
>>266-267
265は、KOF'97 4コマアンソロジー本のパクリだぞ?

269ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/02(土) 03:01
パクリっつーか引用だろ

270ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/02(土) 12:50
>>268
んなこと言われても知らんし。

271ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/02(土) 16:11
俺も知らん
知ってて当たり前なのはヲタの間だけにしとけ。

272265:2003/08/02(土) 18:07
>>268
知ってる香具師がいたとはw
アンソロとか買うのなんて漏れぐらいだと思ってた。
97,98の頃の4コマやアンソロは良質なので
かなり笑えるのもある。
古本屋とかで見つけたら立ち読みするのも一興かと。

273ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/02(土) 21:47
アンデイはカラー黒が似会うと思うが、皆さんはどうっすか?
忍者は忍ばないとだめっしょ
っていうと、舞はぜんぜん忍んでないなw

274ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/03(日) 00:19
色のこだわりは無いなぁ。てきとーにポンポンA押してる

275ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/03(日) 02:17
いろじゃなくてシキって読んじまったよ。
これだからSVCは・・・

276ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/03(日) 03:07
ダメージうけたときの声がアンディって痛そうなんだよな。
うがぁ!って感じでさ、リアリティがあるぜ。
ぜったいサドだな

277ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/03(日) 04:21
まぞのまちがいだろw
きねんぱぴこ

278ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/04(月) 22:15
サドでもマゾでもどっちでもいいよ。
あげあしとるの好きだな。
あんた彼女いね〜だろ

279ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/04(月) 22:59
サドとマゾじゃえらい違いだろ
正反対だし

280ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/04(月) 23:09
殴られる

気持ちよさそうに「アアン」

マゾ


殴られる

痛そうに「ウゴァ」

一般人及びサド


>>276の言ってる事は別に間違ってない

281ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/04(月) 23:22
アンディさんの髪の毛は2003にはどうなっているのだろうか・・・

282ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/04(月) 23:31
トゥルントゥルン

283ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/04(月) 23:56
今頃気付いたんだがノーゲージ5割弱って結構えげつないな。。。

284ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/05(火) 02:59
アテナの前転には素直に投げで良いですか?

285ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/05(火) 17:03
いいや男は小流弾

286ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/05(火) 22:10
いや、大昇竜弾!
はずしても男ならその一発にかけろ
燃え尽きるまで

287ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/05(火) 23:27
燃え尽きたら髪うすくなっちゃうよw

288コピペ:2003/08/06(水) 00:46
強空破弾は大型でコマンド投げの短めなキャラに対して牽制として使えないことはない。
反対に小さめのキャラには弱の方が牽制としては使いやすい。
弱強ともに着地寸前をガードさせれば画面端以外では間合いが離れるせいもあって反撃は食らいにくい。弱を画面端で地上ヒットorガードさせた場合、コマンド投げを持ってない相手なら弱闇浴びせ蹴りをBCD同時で出せば足払いは燃やせ、通常投げなら投げぬけになる。

あと、アンディはジャンプが遅いため、ラッシュ能力は高いとは思えない。
よってリーチの長い牽制とさまざまな崩し技を使うことになるが、崩し技にはリスクを伴うものが多いため、安定した強さではないと思われる。

崩し例:
C投げ>クイック発動>ダッシュでの裏表択一
弱昇龍弾>前転での裏表択一
撃壁>中JCからの裏表択一
密着より少し離れての屈みB>3A(×1)>弱斬影拳空振りからの選択攻撃

火力は…
撃壁>ダッシュ3A(1段)>クイック発動>ダッシュ3A(1段)>MAX裂破弾
屈みB>3A(2段)>クイック発動>MAX2
が基本かな。
地味だが端での撃壁>3A(1段)>強闇浴びせはノーゲージでなかなか減らせる。

289ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/06(水) 01:57
中途半端な奴ほどこういうところで長文かますんだよな。
上手いなら黙ってろっての。沈黙は金、雄弁は銀。

290ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/06(水) 03:59
キャラランクスレのやつか…

291ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/06(水) 20:32
>>289に激しく同意
しかもコピペだしな
強い奴はほざかないべ
とにかくアンディはトリッキーにあつかうべし!

292ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/06(水) 23:40
アンディはアデランスのCMに採用されますた。

293ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/07(木) 17:56
アンディってはげっぽいが、ロバートだってあぶないだろ!?

294ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/07(木) 20:00
KOF2003で、不破刃と如月エイジ復活してたらアンディそいつらと組ませよぅ
一応忍者?つながり?ってことで

295地獄から来た安藤:2003/08/08(金) 03:38
ラッシュ力が無いだと 笑わせるな ダッシュ近弱パンからダッシュ近弱パンで
半永久の怒涛のラッシュじゃ 相手の返し技は大昇竜で返せ
C投げ時はキャンセル前転だ コンボは背水衝上げ面発動ジャンプふっとばし

296ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/08(金) 15:36
なんか変なのが来たなあ・・・

297ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/08(金) 20:00
>>296=変なの

298ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/08(金) 20:22
>>295
本物?

299ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/10(日) 21:53
アンディの飛翔拳ってなかなかあたらんけど、なんかいい使い方ありますか?
KOF2003では飛び道具になってほしいな

300ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/10(日) 22:21
>>299
画面端での拾いコンボで大活躍だからいいんじゃね?
起き上がりにでも重ねて当たってくれればウマー

301ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/11(月) 00:27
まあもちょっと射程がほしいけどな。飛翔拳ガードしたら動きたくなるのでそこを落とすとか

302ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/11(月) 02:46
飛翔拳は2Kか96がいいなあ・・・
>>295
本物!?

303ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/11(月) 02:50
アテナのサイコボールを相殺するのに使う。

ガード・ジャンプ・前転のどれかを予測しているだろうから,
「あれっ?」って感じで一瞬戸惑うアテナを見ることができます。たぶん。

304ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/11(月) 13:10
>299
屈みBをガードさせて出すと連続ガードになってないため動く相手に当たる(ひっかけ)。

305ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/12(火) 01:51
アンディはイマイチ上手くあつかえねぇ。
K’とかにぼこられるんだが・・・

306ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/12(火) 22:31
尻にしかれる男、アンディ
舞に頭があがらない奴
まじめでイイ奴だとは思うが

307ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/13(水) 01:57
>>305
アンディ空中戦弱いからなぁ・・・

308ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/14(木) 15:18
対戦やってて幻影不知火ばっかやってたらきれられた
おめえとは対戦しねぇって
これってうぜぇか?

309ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/14(木) 16:31
むしろ反撃のリスクが怖過ぎるんですが

310ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/14(木) 18:50
>>308
おめえとは対戦しねぇ











弱すぎて

311ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/14(木) 20:47
昇龍弾は無敵も勿論だが出が早いから
小中ジャンプ全部落とすくらいの気合があればそうそう不利はつかんね。

312ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/14(木) 20:55
さらに牽制も全部刈る勢いで

313ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/17(日) 10:14
さらに髪の毛も全部刈る勢いで

314ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/17(日) 11:34
刈るほど髪無いから

315ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/17(日) 14:03
外人はハゲるのはやいからな
増毛はおはやめに

316ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/20(水) 19:09
たのむ、たのむからアンディ髪の毛しばってくれ

317ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/26(火) 20:35
なんでここはこんな住人が少ないんだ?
アンディ相当楽しいと思うがな。

318ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/26(火) 22:05
アンディはバックダッシュっが素敵だよね。

319ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/28(木) 20:02
幻影不知火ばっかやってくる人にはどう対処したらいいんでしょうか?
リョウとか無敵対空があれば苦労しないんですが。
裏シェルミーとかだったらどうしますかねぇ。

320ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/28(木) 20:07
>>319
2Bなんてどうだろう?
試した事無いからわからないけど…
姿勢低くてもあたっちゃうかなぁ・・・

321ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/28(木) 21:32
なんでK'スレだけあんなに伸びるねん(´・∀・`)

322319:2003/08/30(土) 03:22
>>320
サソクス。
CDとか垂直Dでも行けそうな気がしてきました。
いろいろ試してみますー

323ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/30(土) 22:16
誰か私と遊んでほしい〜
昔から餓狼チームしか使えませんが(とくにアンディが好き)
こんなへっぽこでも対戦してもらえるんでしょうか?
ちなみに女です。まじで。

324ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/31(日) 00:21
アンディ好きの人ってホント貴重ですね〜しかも女性!
是非対戦したいって人も多いでしょう?貴女の地元の奴らがうらやましい

325ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/31(日) 17:09
>>307
アンディは空中戦強い部類だろ
斜め下に突き出るJD、斜め上にはJB、判定の塊JCD

326ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/31(日) 17:44
>>323
とりあえずどの辺りに住んでるかわからないとコメントのしようがないかと。

327ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/31(日) 17:53
>>326
茨城ですが・・・田舎ですので
対戦やるとたちわるい人ばかりしかいませんし
地元はつまらないんですよね。
それとも女だからなめられてるのかなぁ?

328ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/08/31(日) 19:55
おんにゃのこと対戦した〜い

329ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/11(木) 01:39
age

330ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/12(金) 20:52
空破弾って使えますか?

331ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/13(土) 11:19
空破弾は弱のみ。
適当な距離でぶっぱなす
結構つよい

332ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/13(土) 21:29
CD連発のウィップってどうすりゃいいの?アンディじゃかてねぇ

333ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/13(土) 22:09
ひきつけて昇竜弾で落とす。
落とせなくても気合で落とす。


・・・いや、ゴメン

334ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/14(日) 10:35
ジャンプじゃなくて地上でしょ?あの無敵ある奴。

335ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/14(日) 14:40
髪をかきあげて手招き

336ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/14(日) 19:09
CD連発は地上CD。昇竜弾でもよくて相打ちなんだよね〜

337ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/15(月) 23:32
アンディの強さの秘訣は!?

338ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/15(月) 23:43
昇竜弾ぶっぱ

339ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/15(月) 23:58
髪なくなりそうでなくならない秘訣は!?

340ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/16(火) 00:01
スコアのHPに書いてあったけど起き上がり時にCの2段目はガード不能ってほんとか?

341ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/16(火) 11:51
薬用アポジカをぶっぱ

342ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/17(水) 00:19
>>340
プラクでCPUガード設定でやったらダメでした。

343ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/17(水) 02:27
>>342
駄目というのは普通にガードできたってこと?

344ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/17(水) 05:31
C2段目を起き上がりに重ねるとガード不能になるって本当ですか?

345ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/17(水) 05:33
すぐ上に書いてある分で不満なら自分で調べて結果をここで報告しろ

346ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/20(土) 23:57
今日、幻影不知火>上OR下を連発されてなかなか返すことができなかったんですが
1、幻影不知火をガードして前転
2、GCCD
3、無敵対空
4、根性でガード
キャラはタクマ レオナ クーラ 鉄雄です。
1はディレイかけられると当たりますか?
2はゲージ無いと駄目だし
3は鉄雄にしかない?(クーラのは微妙?)ので
全キャラでうまくよけられる方法とかってありますか?
レオナはムンスラがつぶされなければ結構いけてたんですがねぇ

347ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/21(日) 00:03
ラグ無いのなら、根性の方向で。

348ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/21(日) 00:35
不知火1段止めも選択肢にあるぞ
んで前後転するようならダッシュC〜とかね
対処法?知らぬヽ( ´ー`)ノ

349ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/21(日) 16:51
出る前につぶせへんか?

350ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/27(土) 20:49
アンディ全キャラ有利。

351ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/27(土) 23:48
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
解説きぼん。マジで。

352ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/29(月) 09:57
>>346
上(中)or下をせまられるだけ幸せ。止められたらこっちが固まってる分だけ相手有利になる。
もしせまられたら最速で出す人なら一点読み。ディレイならバックステップ>垂直Jなど。
で、追加をガードしたりスカらせたりした後は硬直だらけなのでお好きにどうぞ。
その3択にすべて対応してる技は・・ジョーの乱舞くらい?花嵐やFI、ソニスロ、1F投げはわかりません。

353ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/29(月) 21:44
アンディは
3:7のキャラが1割
4:6のキャラが1割
5:5のキャラが7割
6:4のキャラが1割
こんなもんやろ

354ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/09/29(月) 21:48
電波昇龍弾が出来れば負ける要素は無い

355ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/10/03(金) 21:16
やばいよ俺・・・
アンディ使いすぎて頭禿げてきた。
これマジで!

356ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/10/11(土) 08:56
最近、スパノバの動画で大御所がアンディ使ってるので嬉しい。

357ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/10/11(土) 17:55
まあやりこみ不足はいなめないが。
俺もアンディ本格的に使おうかな。
ランダムででるとたよりになるんだよねアンディ先生は。

358ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/10/28(火) 20:06
さ ら ば ア ン デ ィ

359km2:2003/10/28(火) 21:16
アンディ削除とかありえねぇ・・・・・・

360ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/10/28(火) 21:51
アンディ追悼age

361ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/10/28(火) 22:07
アンディ消えたら俺は誰を使うんだ?
もう餓狼チーム使う意味さえ無くなるんだが
強キャラ厨にでもなろうかしらうふふえへへ

362ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/10/28(火) 22:50
>>361
つまんないプライドは捨てて君も一緒に強キャラ使って楽しもうよ!
違う世界が見えてくるよ!

363ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/10/29(水) 00:09
SVCで舞が残影拳みたいなの使ってたな・・・・リストラの前兆だったのか

364ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/10/29(水) 02:53
KOF99のときは強かったな

365ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/10/29(水) 05:38
まぁ髪も薄いし、しょうがないな

366ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/10/30(木) 00:01
グリフォン(゚⊿゚)イラネ

367ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/10/31(金) 00:30
追悼age
悲しいかな。

368ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/10/31(金) 02:07
2003
kusoge-
決定!!

369ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/10/31(金) 02:17
ケテーイ

370ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/10/31(金) 02:32
いい気味だププ

371ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/10/31(金) 23:47
ププ ププ ププププ
ププ ププ
ププ ププ ププ
ププ
ププ












ププ

372ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/11/01(土) 22:09
幻影の判定ってどの程度ある?
なんか対空潰されまくったけど。先だしコホウすら。

373ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/11/01(土) 23:11
>>372
見た目より判定は強いよ。でもリョウなら屈みCで勝てると思うけど。

374ミミー:2003/11/02(日) 00:17
http://www.pinktrip.com/

375ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/11/02(日) 00:35
アルカディア立ち読みして再凹

376ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/11/16(日) 02:57
アンディはついにハゲが末期症状まで到達しちゃったから
2003には出れないって噂は本当?

377ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/11/16(日) 05:38
おたふくハゲらしいよ

378ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/11/23(日) 00:10
お前もハゲだ

379ザ・名無・オブ・ファイターズ:2003/11/25(火) 21:01
アンディ=キモキャラ だろ

380ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/11/29(土) 01:37
CPUがよくやってくる斬影拳(空振り)>追加って無理じゃない?
なんかやり方があるのかなぁ。

381ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/11/29(土) 08:10
昔からCPUだけが出来るっぽいです

382ザ・名無・オブ・ファイターズ:2003/11/29(土) 13:37
タメてないのにタメ技

383ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/11/29(土) 13:43
CPUの庵も前A(ディレイ)空振り追加ってやってくるぞw

384ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/11/29(土) 13:45
>>383
それは普通にできるだろ。

385ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/11/29(土) 13:55
そういえば、女プレイヤーってアンディ使ってることが多かったな。
01のとき対戦した女の子も使ってたし・・・。
アンディは女受けするのか?

386ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/12/01(月) 00:30
>>384
やり方教えてくれ

387ザ・名無・オブ・ファイターズ:2003/12/01(月) 02:43
q

388ザ・名無・オブ・ファイターズ:2003/12/01(月) 02:48
>>386
6A・A

389ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/12/01(月) 03:11
>>388
できねーぞ。
ディレイかけようとすると2段目が出ない。

390ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/12/01(月) 03:11
ホントCPUガイルとか前進しながらソニックブーム撃ってくるからな

391ザ・名無・オブ・ファイターズ:2003/12/01(月) 03:22
>>389
練習あるのみ。

392ザ・名無・オブ・ファイターズ:2003/12/01(月) 03:24
>>390
KOFの話しようよ

393ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2003/12/06(土) 18:38
>>385
美形でまじめなら、女受けするよ〜
私そう言う人大好き!

394hhhhy:2004/04/03(土) 16:23
まんこ

395ももももももももももももももももももも:2004/04/03(土) 16:27
秋吉と久美子のまんこは特別おいしい

396ザ・名無し・オブ・ファイターズ:2004/08/07(土) 02:13
いたいのーでもいいのー(*゚∀゚)=3

●●さん○ュソXXム NGワードになってる管理人サソ(*^ー゚)b グッジョブ!!


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