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【空飛んで】マジシャンスレ【魔法撃ちたいな】

1名無しさん:2006/02/25(土) 10:28:01 ID:SWp/yutg
マジシャンに関する話題はこちらへどうぞ

101空飛ぶ名無しさん:2007/09/12(水) 21:35:11 ID:Ibm1Ys26
93です。遅くなりまして、すいません。
属性を上げたほうがいいみたいですね。属性スキルを上げて、武器に属性つけて2次まで進めます。
ご指南ありがとうございました。

102空飛ぶ名無しさん:2007/10/17(水) 20:31:20 ID:eudVxiXA
初歩的な質問です。スタッフやワンドを精錬して+を付けると何が変わるのですか?

103名無し:2007/10/17(水) 21:45:58 ID:u4QgzUpg
>>102
ダメがあがるんだよ。(スキル攻撃・通常攻撃
サイキの場合、ワンドに属性つけてしまうとスキルによる与ダメが減ってしまうよ。
逆にエレのスタッフに属性つけて、スキル使うとダメはあがる。

104空飛ぶ名無しさん:2007/10/17(水) 22:00:14 ID:w8QzT0pU
102です。解答ありがとうございます。
ワンドにつけると与ダメが減るのですか。やはり無属性なのですね。
追加質問になるのですが、属性ではなく通常の精錬(+1〜+10を付ける)では効果はあるのですか?

105空飛ぶ名無しさん:2007/10/18(木) 10:26:11 ID:hUpEpqoE
>>104
>>103をよく読めよw
ダメージが上がるってかいてあるじゃん

106空飛ぶ名無しさん:2007/10/18(木) 10:47:19 ID:w8QzT0pU
104です。103様の解答で通常精錬と書いてなかった為に属性精錬のみの話だととらえてしまいました。失礼しました。

107空飛ぶ名無しさん:2007/10/18(木) 17:33:39 ID:EZq4i03A
>>106
ちゃんと読みきれてないのか・・・やれやれだぜ

>サイキの場合、ワンドに属性つけてしまうとスキルによる与ダメが減ってしまうよ。
「サイキの場合」ここ重要。サイキスキルが全部無属性だから。

つまり、ワンドに属性つけて「メンタル以外のマジスキル使う場合」はダメ向上が見込める

108空飛ぶ名無しさん:2007/10/19(金) 08:40:09 ID:biyS5mHY
>>107
>>106が聞きたかったのはそういう話でもなくてだな
俺が思うに>>102が聞きたかったのは通常精練だけで
属性精練は>>103の親切なおまけ情報だと思う

まとめると
通常精練:使うスキルに関係なくダメージ増加
属性精練:マジのメンタルとサイキのスキル全てダメージ減少
     その他のエレのスキル含む属性付きスキルはダメージ増加

109空飛ぶ名無しさん:2007/10/19(金) 09:38:57 ID:EZq4i03A
>>108

>>105が既に答えてるから、勘違いしてるとこへの補足として>>107書いただけだぞ

110空飛ぶ名無しさん:2007/10/19(金) 12:14:54 ID:qoH.LYyA
あ、本当だ
ちゃんと読んでないのは俺だったゴメン

111空飛ぶ名無しさん:2007/10/23(火) 17:22:53 ID:bVdhNPDM
すいません、ここで質問してもいいのでしょうか…?

エレ志望のマジ(まだ18なりたてですが)です。
みなさんがスキルを取られた際のお話を伺いたいのですが。
 1.全て次のスキルの前提までで抑えた
 2.全てマスターまでスキルをあげた(可能か分かりませんが…)
 3.ものによって1.と2.を織り交ぜた
 4.その他の取り方

上記のいずれの取り方をされたでしょうか?
3.の場合はどのスキルをどのぐらいまであげたかまで
教えていただけると助かります。

また罠スキルというか、不要なスキルがもしあれば
そちらについてもコメント頂けると助かります。

質問ばかりで申し訳ないのですが、よろしくお願いします。

112空飛ぶ名無しさん:2007/10/30(火) 21:42:35 ID:Eic4Y/5k
すみません、質問があります。
自分は現在、Lv32のマジシャンです。将来はサイキーパー目指しています。

属性カードをそれぞれLv3まで持っているのですが、今の自分には必要ないのでしょうか。
すべてモンスターからドロップされました。
ちなみに武器はワンドを使っています。

どなたか返答くだされば幸いです。よろしくお願いします。

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114空飛ぶ名無しさん:2007/10/31(水) 18:41:14 ID:u4QgzUpg
>>113
着替えとかいらんよ。属性付け替え可能だし(フラの防具屋の隣
とりあえず、風と水あげておけばいいと思う。
両方、2つ目のやつね。
ステ振りにもよるけど、全知でいくならメンタルのみでおk
全体力なら属性つきのワンドかスタッフで属性スキル使う。

115空飛ぶ名無しさん:2007/11/01(木) 07:47:49 ID:McnUY9Ro
>>114
付け替え可能になったのか・・・知らんかったわ

116空飛ぶ名無しさん:2007/11/04(日) 12:10:45 ID:Q/wgoRcY
112です。レス遅くなって申し訳ございません。お返事ありがとうございました。
113さん。
Lv1はあまり効果がないのですか。Lv3については様子を見ながら考えようと思います。

114さん。
アドバイスどおり、まずは風と水を試してみます。両方二つ目というのは、Lv2のことでしょうか?
ステ振りは知能を多めで、スキルはメンタルしか使っていないのでスーツにだけ付けようと思います。

お二人ともアドバイスありがとうございました。

117空飛ぶ名無しさん:2007/11/04(日) 15:06:20 ID:p8GEye8Y
>>116
カードについての質問&レスだったにもかかわらず、>>114は1行目しかカードについて書いてない。

残りは全てスキルについての話だね

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133空飛ぶ名無しさん:2008/06/02(月) 21:54:22 ID:oQJ/qABA
サイキ志望だったLv48マジです。
邪眼狩りをするつもりだったのでここまで全知で来たのですが、
最近知り合いにエレのほうを勧められました。
自分はG狩りをしたかったのですが、
「エレでもできるし、G狩りなんてしょっちゅうするものじゃないよ。」と
言われた上、さらにサイキでも体力が必要だと言われ
どうしようか困っています。ぜひアドバイスをください。
1、体力はいるのですか。
2、いるとしたら今から上げても間に合うのですか。
3、サイキは見た目が悪いというのはほんとうなんですか。
4、エレとサイキはどちらにどういうメリットがあるのですか。
以上4つの質問に答えてほしいです。お願いします。

134空飛ぶ名無しさん:2008/06/02(月) 23:56:49 ID:5BNN4sak
全部は知らんが。
1.少なくとも70台のGまでは全知でもいける。雑魚への対応をしっかり
すれば、もっと↑でも行けると思う。ということで、全知で。多少体に振って
も、叩かれれば死ねる。体に振るなら、かなり体多目に。
2.LV48で全知なら、どんなタイプにでも修正可能じゃないかな。
3.見た目なんてファッションアイテム使えば問題なし。俺はエレの両手杖
の方が嫌いだし、好みだね。
4.エレ:現在、範囲最強職。狩りでのトータル火力も最強じゃないかという噂。
 サイキ:サイキの方が好きだけど、メリットってなんだろ。単狩り主体だから
 火山に行くようになっても狩場に困らないとか、リング居なくても狩りに
 行けるとか位?
 ちなみに、俺はやったことないけど、体を多く?(全体?)でのカーズ
 狩りがメリットかもしれん。LV20↑でも倒せる。リング必須だけど。
 耐久が無くなったから、これもどうなんだろう。防具のset効果を使う、
 被ダメを多くする→反射ダメを多くする為に、防具の耐久を0にして
 やるって聞いたことがある。
 対人はしらね。

135空飛ぶ名無しさん:2008/06/03(火) 03:10:44 ID:eB8eKqrI
>>133
1.高レベ狩り場を見に行けば分かると思うけど、サイキも
  遅かれ早かれ範囲狩りに転向することになると思うよ
  なので体力はいずれは必要になるね
2.間に合う。全知邪眼狩りでいけるとこまでいって、
  範囲したくなったらリステでもいいんじゃないかな
3.見た目は好みだね。攻略サイトに装備一覧あると思うから
  そこで見て比べてみるのがいいよ
4.たしかにサイキの方がG狩りには向いてるけど倒すまで時間が
  かかるのが難点。エレでG狩りしてるひとはあまり見ない
  サイキは狩りの火力はエレより劣る印象だけど、盾を装備できる
  メリットが非常に大きい。覚醒で良い効果がつけばエレに迫る
  効率を出すことが可能

136133:2008/06/04(水) 19:57:19 ID:hOcob/72
ご意見ありがとうございます。
これらを参考にいろいろと検討してみようと思います。
とりあえずは2次をめざしてがんばります。

137空飛ぶ名無しさん:2008/06/15(日) 16:29:58 ID:BofMBYTo
マジの45セットについてるキャスティングタイム減少って、
どれくらいの恩恵があるんですか?
10%減でもそんなに変わるものなんでしょうか?

138空飛ぶ名無しさん:2008/06/15(日) 17:54:24 ID:yAtOt9mo
>>137
45セットだけだとちょっと速くなったかな、程度。
でも守護ワンドやベルパルポネと組み合わせると
体感的にけっこう違うとおもうよ

139空飛ぶ名無しさん:2008/06/17(火) 18:27:02 ID:BofMBYTo
そうなんですか。
じゃあ45セットを集めてみようかな。
情報をありがとうございました

140空飛ぶ名無しさん:2008/09/23(火) 23:56:27 ID:A.uyT6Bw
あの…;
ここで質問していいでしょうか?
マジシャンの16lvでエレメンター希望なのですが、
スキルは、メンタルストライクlv3で
他は、水属性魔法MAXにして育てたいのですが…
片寄り過ぎでしょうか?
あと、ステ振りは今のところ
知能に全て振っているのですが…

141空飛ぶ名無しさん:2008/09/27(土) 16:42:34 ID:xSjxYHIg
>>140
スキルまんべんなく振るのはポイント上きついと思いますので、
どれかに絞ってMAXにすると確かに楽です。
水に強い雷属性の敵のために、もう一種類何か上げるとさらに良いでしょう。

エレメンターは基本的に範囲職です。
一次の間は全知でも何とかなりますが、範囲狩りをするなら、
ある程度体力に振ったほうが安全です。少なくとも全知だと、
ヒール補助があっても死にやすく、かなり難しいと思います。
これについてはエレのスレを参考にしてみてください。

142空飛ぶ名無しさん:2008/12/16(火) 17:53:07 ID:3h90awtc
サイキ希望のマジです。
メンタルはとりあえずLV10まで上げたんですけど、
このあとのスキル振るのに困ってます。
過去スレ見ても、エレ希望の方が多かったりでよく分からなくて・・・

・メンタルをMAXにするのと
 属性2、3コがっつり上げるのとどちらがやりやすいですか?
  それと、その属性2、3コってのは皆さんだったらどれにしますか?

・ブリンクプールはぶっちゃけ使いますか?
 (対人はほとんどしない予定です)

誰か教えてください。

143空飛ぶ名無しさん:2008/12/19(金) 02:55:20 ID:XyMfKEtQ
>>142
転職のお祝いのリキュが残ってるならLv30で覚えられるスキルのうち火、風、水の3種類をMAXお勧め
ブリンクは対人くらいでしか使わないので覚えなくともOK
サイキになっても範囲やメンクラを覚えるまではLv30スキルの方が強かった記憶がある
Lv65でメンクラやマキシマムを覚えられるようになったらリキュ使って再振りすると良いだろう

144空飛ぶ名無しさん:2008/12/19(金) 06:15:06 ID:3h90awtc
>>143
ありがとうございました。
参考にしてやってみます。

145空飛ぶ名無しさん:2009/04/10(金) 07:08:48 ID:NP6VJC1s
マジシャンはイベントクエストには向いてる

力体力初期値、知能260と敏捷221以上前提条件だから、狩りしやすいが死にやすいので注意


これでもってLv60前後でアズ狩りには向いている53〜59、62〜76推奨

146空飛ぶ名無しさん:2009/04/23(木) 21:45:00 ID:dJZsBkVY
アクロバット
PK
PKはかなり得意。弓職にひけをとらない強さ。まさにPk専門職。
全知=PKとGVG専門 
敏:知=1:1=イベ狩り専門(回避率の関係で)

   
GVG
優遇職。ソロでも貢献できる。

イベント
敏捷は104以上あげましょう。飛躍的に生存率が上がります。
知能も104以上あげましょう。火力がもともと高いですが、

147空飛ぶ名無しさん:2009/04/26(日) 09:41:50 ID:dJZsBkVY
>>146
マジシャンでした

148空飛ぶ名無しさん:2009/04/26(日) 23:22:50 ID:UicG0eqY
敏捷の分体力に振れば死なないし2次で範囲もできるわ

149空飛ぶ名無しさん:2009/04/28(火) 01:05:52 ID:XeMd0fgs
>>148
マジレスは無用 他スレ見てみ^^;

150空飛ぶ名無しさん:2010/07/03(土) 17:53:05 ID:ZElqkHYA
おもしろ動画サイト
ttp://dougadedouka.blog133.fc2.com/


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