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雑談スレIII
172
:
名無しのプラナリア
:2011/11/12(土) 20:28:56 ID:CAOlRQkM
>>169
●軽減
・属性概念がない。
・ダメージを低減する効果を持ち、受けたダメージ分の軽減値を消費する。
・プレイヤーとクリーチャーに付与できる。
・効果は戦闘時のみ、ターン終了時まで の2種類。
●耐性
・属性概念がある。
※ただし無属性耐性は存在しない。
・その属性から受けるダメージを低減する効果を持ち、攻撃毎に耐性値分が低減される。
※これにより、一撃の攻撃力が高いほうが耐性を突破する力が強い事になる。
・クリーチャーのみに付与できる。
・効果は戦闘時のみ、永続的なもの の2種類。
とか
以下調べてない事
・痛覚共有について低減されたダメージはカウントされているかどうか?
・ダメージを受けた際に、耐性値:軽減値のどちらが先に計算されるか?
とか
173
:
名無しのプラナリア
:2011/11/12(土) 22:14:35 ID:.gVGEAF.
>>171
>>172
丁寧な説明ありがとうございました。
174
:
名無しのプラナリア
:2017/07/24(月) 08:56:51 ID:SaCBq3UU
軽減 100
無限のプラナリア強化レベルアップ
強化するたびに強化量が十倍になる。九千兆の九千兆乗
強化量が100倍になる。
175
:
名無しのプラナリア
:2017/09/19(火) 10:34:22 ID:kzPJ2inM
永続軽減1000
176
:
名無しのプラナリア
:2024/02/08(木) 00:24:18 ID:chl5b0PQ
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