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雑談スレIII

172名無しのプラナリア:2011/11/12(土) 20:28:56 ID:CAOlRQkM
>>169
●軽減
 ・属性概念がない。
 ・ダメージを低減する効果を持ち、受けたダメージ分の軽減値を消費する。
 ・プレイヤーとクリーチャーに付与できる。
 ・効果は戦闘時のみ、ターン終了時まで の2種類。

●耐性
 ・属性概念がある。
  ※ただし無属性耐性は存在しない。
 ・その属性から受けるダメージを低減する効果を持ち、攻撃毎に耐性値分が低減される。
  ※これにより、一撃の攻撃力が高いほうが耐性を突破する力が強い事になる。
 ・クリーチャーのみに付与できる。
 ・効果は戦闘時のみ、永続的なもの の2種類。
とか



以下調べてない事
 ・痛覚共有について低減されたダメージはカウントされているかどうか?
 ・ダメージを受けた際に、耐性値:軽減値のどちらが先に計算されるか?
とか

173名無しのプラナリア:2011/11/12(土) 22:14:35 ID:.gVGEAF.
>>171
>>172
丁寧な説明ありがとうございました。

174名無しのプラナリア:2017/07/24(月) 08:56:51 ID:SaCBq3UU
軽減 100
無限のプラナリア強化レベルアップ
強化するたびに強化量が十倍になる。九千兆の九千兆乗

強化量が100倍になる。

175名無しのプラナリア:2017/09/19(火) 10:34:22 ID:kzPJ2inM
永続軽減1000

176名無しのプラナリア:2024/02/08(木) 00:24:18 ID:chl5b0PQ
まだプレイヤーいる?


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