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NINTENDO64総合スレ

7k:2006/01/08(日) 07:40:41
>6
詳しい情報ありがとうございます。やってみます。

オウガ64に関してなんですが。
例の6話で止まるところを英語版でその一面分だけ進みマップ画面に切り替わったところでセーブしたのですが、下記の過去レスで書かれてる文字化けのせいでキャラ名を画面に出すとなぜかすぐフリーズします。

下記リンクのレス番504と505
http://www.ichigobbs.net/cgi/15bbs/gamesoft/0209/

文字コードをどこかからもってきてオウガデータのどこかへあてるようなことが書かれてますが、その部分についてもう少し具体的な手順をおわかりになる方おしえてください。


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