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Legion Part1
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仲良く使ってね
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早くも周りで休止しだす人がチラホラ
Legion・・言っていいのかな?これあかんやつでしょ
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俺は最初のエリアで休止した。
クエストだるい レベルあげしたくない
もう飽きてたんだな
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自分の周りだけじゃなかったんだな 休止しだす人達
特にPvP好きが多い気がする
俺も休止しようか考えてる最中
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オレの場合、ここしばらく年に数か月しかプレイしないんだけどね
しばらく休んで久しぶりに始めると、新鮮で面白い
ずっとやってると、どうしても惰性な部分が出てくるからな
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>>459
わかる、俺もそんな感じだ
新しいこれおもすれー
からまたこれ繰り返すのかで
次第にフェードアウトする
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もう10年以上経つし、夢中になってた若い当時から
ユーザーも年取っておっさんになってる
リアルでも面白いことなんてたくさんあるし
ゲームなんて所詮他人が作り上げた土俵の上で
出来レースやってるようなもんだからね
出来レースを楽しめるかどうかだと思う
その出来レースに人生費やす人もいるわけで
不思議なもんだね
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>>459
tbcからやってるけど俺も同じ
今時は渡り鳥が主流だし楽しむだけ楽しんだら他行くだけ
いまは拡張毎のパケ代払えば月額は実質無料で遊べるし全く不満は無いけどね
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エメラルドナイトメアをクリアした後のシーンで
シャドウプリのアーティファクトがなんかメッセージ出してくるらしいね
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>>463
間違ってました
すみません
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pveで取った高レベルアイテムでpvp無双出来るようになったら完全終了じゃねーか
どこに丸投げして作らせたんだろか
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自分も休止しました。DHだけ」特化集中してやってたら他の100レべの11キャラが全く手つかず
ふと我に返ってこの作業をあと11キャラ分やるのかと思ったら気が遠くなって全くやる気がなくなりましたw
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>>463
あのアーティファクトいろいろ呟くから。
Suramarでコウモリ撃ち落とすWQ中に「Boring......」とか言われた日には殺すぞと思ったね。
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110なりたて、最初の方で放置してるから詳しくないけど
せめてつぎ込んだアーティファクトパワーは全スペック共通か、70%継承とかにしないと・・
現段階でこういうシステムがあるのか知らんけど。
廃人しかオフスペックを強化できないんじゃなあ
将来的にアーティファクトはどうするつもりなのか
「次拡張では一般武器に戻ります、アーティファクトはゴミ同然になります」とかだったら
暴動起きるだろうし
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オフスペックをフルにするのはきついけど
ある程度まではすぐ上がるよね
その頃にはアーティファクトの研究も進んでると思うし
それと次の拡張では今まで通りゴミになるとは思いますよ(泣)
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>「次拡張では一般武器に戻ります、アーティファクトはゴミ同然になります」とかだったら
むしろそれが普通っしょ
GarrisonがLegion以降では有効活用できないのと同様に
もっとも伝説の武器がゴミ扱いされるのはちょっと酷だし、最高ではなくてもそこそこの武器として
使い続ける事はできるかもしれんけどね
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>>470
Tailoring building…Slot 30 bag量産用Bolt of Hex Cloths
Engineering building…Goblin Glider kit生産用Gear
Work Orderフル回転ですぜ
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ネタバレあり
>>467
最初は知らない奴から意味不明なwispきて気味悪くて仕方なかった
全部わかった時は爆笑したけどw
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research進めばオフスペック育成も楽勝ではあるんだろうな
最終的に2500%とかだろ
そこまで長すぎるのが困るが
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アーティファクトはレジェンドの置き換えなんじゃないの(別にあったりして)
レジェンドクエなんかもうずっとやってないし
garrisonのfollowerとmissionがclass hallに引き継がれたみたいに、
簡易化されて続けるんちゃう
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ギルドレベル制はあっさり諦めてくれたが
大枚はたいてギルド買った後に
gold返せ
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>>473
2500%じゃなくて、24900%(249倍)です。
25x5日で125日後。
普通のWorld Questの報酬APは基本点が200ぐらいなので、
最終的にはWorld Quest1回で約50,000APぐらい入るようになります。
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な。。。なんだって。。。
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ALTカンストさせたら放置してもリサーチだけは進めとけって事ですな
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コストたった500だしあれだけは回しておいた方がいいよね
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アーティファクトノウレッジの処理もコンパニオンからできるようにならんかな
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1キャラカンストさせるだけでもお腹いっぱいや。みんな頑張っとるな…
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またクエストやらないとならないって思うとaltやる気にならないな
アイテム復元サービスのお世話になってしまった
いつのまにか入れ替わっててびっくりだ
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今拡張で金って何に使うん おかわりコイン?
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ワオートークンやろ
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フラスコとか
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>>482
7.1 patchからReputation・World Quest・SuramarのMythicダンジョン2つ(The Arcway・Court of Stars)のunlock statusがAccount-Wideに変更される
今はAltの存在を忘れMainに集中するんだ
Pre made groupでSuramar Mythicの募集が掛けられるうちに…
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WQ解放すらめんどくさくて放置しまくってたので
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スラマー族が虫にしか見えないのはおれだけ?
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念のため。reputation本体はアカウントワイドにならないよん。
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昔みたくどっちの勢力に付くかみたいなコンテンツ無いんだし
tBC以降のRepはアカウントワイドにしてほしいわ
全キャラ同じwq回すとか想像したくない
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ほぼ全エリアプレイしてなんで王様が死んだかよく分からんわ
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わからんままでええやん
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ワールドボスがレイド入ってちゃだめよフラグ付けられたらしい
なんで余計なことをするのか
バグてんこ盛りだと怒ってらっしゃる
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>>488
7.1拡張開始と同時にSuramarの指導者三人が普通のNE並みの体格に変更された
特にリーダー格エンチャンター頭部モデルはシルバナスの使いまry
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今回の拡張のストーリーはひねりもなく
大筋で「BLが攻めてきました さぁ大変 みんな悪の親玉を倒そう」
なわけか
年明けにGuldan Raidが来るからそれで終わりは無さそうではあるが
誰がラスボスなのか
avatar of sargerasって言う予想が多いみたいだけど
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Sargerasにさらわれた息子(Demon化)をあやめたプレイヤー憎しと闇落ちしたVelenがLegion側に寝返りそう。
瀕死の息子が正体をばらした途端寝返って襲いかかってきたときは「またこのパターンか」と萎えた。
Suramarの女王がLegion軍と手を組んだ理由が分からない。
Old Godsと手を組んでNaga化してでも国民を守ろうとした結果闇落ちしたAzsharaと比較すると
Suramarを覆っていた幻影バリア破壊後も市民はLegion軍に恐れを抱いてないし、魔法ちゅうどく
阻止のためにArcWineの醸造に加担していたSuramar市民(とNightfallens)は名門ワイナリーや
都市の一区画まるごとバーベキューにすることも厭わない。
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velenのじじい、もう悪玉になったんだっけ
あのイベントで「もう今までのようにはいられない」とかなんとかブツブツ言ってたな
raidボスにはなるかもね
まあ平行世界では生贄になるわ大変なじいさんだな
できの悪い息子が100%悪いしそれを正当防衛撃退したのに責めるとか()
アーキモンド、キルジェイデンとたもとを分かった賢者が
なんのご都合設定だ
saurfangの爺さんを見習え
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確かにvelen爺さんは都合よすぎ
とは思った
今回の最後はguldanだと思ってたんだけど
まだ引っ張るのかな?
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guldanはsuramarのnightholdにいる
varianが散ったtomb of sargerasはイントロイベント以降ほったらかし
tomb〜が最後のraidになる流れだとは思う
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>>アーキモンド、キルジェイデンとたもとを分かった賢者
Legion後付け設定
惑星Argas時代、Velenに待望の息子誕生
直後に一番偉いNaaru(Class Hallでおつかいクエスト出してくる奴)が流れ星の姿を借りて飛来
Velen、降下地点の調査に向かう
(Khadgarとプレイヤーが拾いに行ったと同じ状況)
なるぅ「今日からお前預言者だから!俺の代理人として未来を透視し民を導け!」
ジジイ「え、ちょ、俺きょう息子生まれたばかりの平民なんd」
なるぅ「光とともにあれ!(問答無用)」
「今までのようにはいられない」と言ったのも、以来私情を殺してNaaruのいいつけ通りにDoraeneiの民を導いてきた結果に絶望したんだろう。
「父親に捨てられた」憎しみからDemonになった息子がExodar襲撃にやってきて全てはお前のせいだと罵られ、
NaaruはDraenorをLegion軍に対抗するためだけに使役する独善者だったことに気付いてしまった。
Naaruゲス説はtBC・OutlandのArea51エリアチェーンクエストでも何度か取り上げられていて、
自分の手を汚さないNaaruを信じられなくなったDraeneiが篭絡されるまでもなく赤肌のDemonに
堕ちるイベントもある。
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velenは別にプレイヤ憎しにはなってなくね
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あのときVelenが口にしたFarewellは永久に相まみえることはない相手や二度と顔も見たくない別れの時に使う言葉だよ。
実際に手をかけたプレイヤー本人以上にNaaru憎しの状況とみていいかも
それに当のNaaruもすでにVelenを見放してるふしがある。
流れ星になって落ちた原初のNaaruを受け取ったときの反応
Velen…反応なし・触っても呼びかけてもExodar地下のNaaruのもとに運ぼうとしても駄目
Exodar襲撃戦時には光子力バリアを張るだけで息が上がるほど衰弱が進んでいる
Khadgar…若干反応を示したものの得られたのは二次戦争の英雄の足取りを追え、という助言のみ
Outland Shattar Cityに鎮座する巨大Naaruが実は下っ端だったと判明してがっかり
プレイヤー…LightとFelの調和を保つ運命の子(the Golden Child Illidan)に何してくれてんだ
責任を取れ、とIllidanの人生を追体験させられた上にIllidanの魂と肉体の回収と
DHとの共闘を命じられる
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いやfarewellにそんなニュアンスを込めて使う方が稀なんだが、、、
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二度と会わない的なニュアンスがあるのはgoodbye
farewellは長い別れの時に使うけど、ネガティブなニュアンスではない
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勉強になった、ありがとう
サウンド・オブ・ミュージック劇中歌「So long, farewell」の歌詞は英語・ドイツ語・イタリア語・フランス語・スペイン語ほかで永遠のお別れの意味合いが強い「さようなら」が続き最後に「Good Bye〜」のコーラスがくる
このあとトラップ一家はアルプス経由アメリカ亡命の逃避行に出るから「現世でお目にかかることはないでしょう」の意味合いが強い単語だと思ってた。
とあるロボットアニメでは「like meじゃなくてlove meと言いなさいよ」とヒロインに訂正されていた愛の告白も
実際はlikeの方が愛の告白や愛情度は高いと知ったのも最近のこと。
英語って面白いね。
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ポケモンGOに新システムの「デイリーボーナス」が導入に
ついにデイリーが時代の主流になったな
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デイリーって聞くだけで頭痛くなる
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共有で貼っときます
Part1でも大変だけど最低でも7.2のPart2もクリアしないと飛べないらしい
FLYING in 7.2 - the 2nd part of the Broken Isles Pathfinder Achievement
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ググるの面倒だと思うのと
よく纏まってるのでこれも貼っときます
ttp://www.wowhead.com/achievement=11190/broken-isles-pathfinder-part-one#comments
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年明けにNightholdが追加され
そのあと7.2で飛行、クラスマウント、tomb of sargerasのRaidでAzshara倒すのか
7.2で終わりそうな気がするが
だとしたらLegionってタイトルは何だったんだ・・
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prat1は終わってるけど
2が1と同じ作業量として用意されてたらたまらんな
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>>510
MMO-Champion を読む限り、Azsharaの眷属とはあるがAzshara自身と戦うとは書いてないな
それにTomb of SargerasのラスボスはKil'jaedenだとある
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>>512
すまない たしかにそう書いてあるね。
するとこれで終わってもタイトル通りの拡張にはなるわけか
avatar of sargerasがボスとして出るけど
ラスボスじゃないのか
wowfedia見るとKJやArchiなんか
sargeras本人に比べるとノミに等しいという記載だが・・
たとえavatarだってKJよりはるかにすごいんじゃないのか・・わからん
sargerasの上にはvoid lordってのがまだ居るらしいけどわからん
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新しく出たQ&Aに、ArtifactはLegion限定だと明記してあるね、
今後もtransmogには利用できるけど
その後の
They'll make Artifacts going away make sense.
というのは、要は次の拡張でArtifactは武器として性能的にゴミになるのでは
なくて、たとえば本来の持ち主に返すみたいな形で、使えなくなる事にちゃんと
理由付けをするということだろう
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次の拡張が最後だっけか
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それは初耳だわ ソースplz?
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終わらせるメリットが無いので
次の拡張が最後ってのはありえないのでは?
そもそも拡張の間隔を早めるって去年宣言したばかりだし
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7.3でArgusに行くと明言されてるから少なくとも7.2で終わりにはならないはず
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ArgusにもシルバナスとグレイメンがHorde&Allyの内ゲバ持ち込んで収集つかず
JainaかVelenか欲望の塊のGoblin Trade Princeがサーゲラス・キルデジャンの依り代に利用されて退場の悪寒
DeathWingの忘れ形見二人(ターバン王子・トナカイ角牛)も立場と思想が違い過ぎて仲たがい起こしそう
その他の竜族にしたって「DeathWingなきあとはただのトカゲ」状態なのは変わらず
Old Godsの火種もなお健在
ストーリー面に愛着があって追い続けてきたWoWだったけど、WoD直前と思われる時期に
KhadgarがMediv(に化けたDemon Lord)から次期the Gardian継承の誘惑を受けていたという
サイドストーリーを筆頭に後付け設定のオンパレードがつづいてうんざりしてる
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英語の読みについてとやかく言うのも不毛なものだが
Jaedenをデジャンって読むのはさすがに変じゃね
ジャデンならわからなくもないけど
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ジェイデン?
ジャデン?
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普通にジェイデンに近い感じで言ってるよね。まあ自分は何でもいいけど…
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Archiが出てKJが出て
どんだけ再利用するんだ鰤は
んで今回のKJは待望の下半身か
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ストーリー詳しくないんだけど
過去の拡張でデスウィングってもう討伐されたの?
ことの発端ってデスウィングじゃなかったっけ?
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legionをレギオンと読んでしまうのは大昔みたガメラ映画のせいだな
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>524
デス様はCataであっさりおなくなりになりました
今もAlly・Hordeの首都(Cataのポータルが揃っている場所)には遺体の顎の一部がぶらさがってて
番人の黄竜人に話しかけるとデス様の最後とThrallの嫁のおめでたムービーが流れる。
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>>526
討伐されてましたかー
ムービー見てきました
ありがとう!
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新しいコンテンツを配信
レギオンのための重要な目標の一つは、我々が拡大を通じてコンテンツの安定したストリームを提供していることを確認することです。我々は楽しみにして何かが常にあります確認します。また、変化するもので、世界を呼吸、生活を提供することにより、MMOゲームの本質をよりよく活用したい日々または週単位、およびコンテンツと新しい報酬を幅広く提供しています。
これを達成するために、我々は、様々なサイズのコンテンツ更新を配信するために軍隊で私たちのパッチ構造を構築しています。ヘルファイアのフューリー、またはイン間のパッチ7.1のようなもの:あなたはパッチ6.2のような、より大きなアップデートに大洪水Timewalkingおよびその他の機能を追加しました6.2.3のような小さなパッチからすべてを、表示されますに戻るKarazhan、そこには1サイズはませんすべてのアプローチに適合します。
パッチ7.1.5を見ると今、私たちはパッチ7.1をリリースしたことを、私たちは次のパッチ、我々は「小」のパッチを検討している7.1.5-1の準備をしています。パッチのこの種のシステムの更新、報酬、および任意の包括的なストーリーに関連付けられていない常緑内容のものなどの機能が含まれています。
ここでは、パッチ7.1.5に期待できるものの一部です:
PandariaでTimewalking
Timewalkingダンジョンは「常緑」コンテンツの良い例です。ジェイド蛇の寺院、Stormstout醸造所、SHADOパン修道院、設定日の門、Mogu'shan宮殿、Niuzao寺の包囲:このパッチでは、我々はTimewalkingサイクルにPandariaのダンジョンの6霧を追加することがあります。
ブロウラーのギルドシーズン3
ブロウラーのギルドはDraenorの武将の端部に向かって改装工事のため、その扉を閉じたが、スタッフが新シーズンに向けて再度開く準備を進めています。
パッチ7.1.5で、私たちは時折引き金とレイドボスを取るために行動に観客を引っ張ってくる猫写真アーカイブの形で新たな挑戦を追加するとともに、あなたのグリットをテストするために、新しいボスの数十を導入しています。
また、プレイヤーは仲間ブローラーズのためにいくつかの追加の共同の利益を提供し、イベントに参加するための新しい賞を購入するブロウラーのゴールドを稼ぐことができるようになります。
加えて、シャツがあります。シャツのとてもたくさん。そしてバジリスクマウント。
マイクロ休日
複数の週を実行冬のベールのような休日とは異なり、「マイクロ休日は」に参加するプレーヤーのための新たな活動して簡単、休日スタイルのイベントを提供しています。例えば、Azerothの市民は、その中の特定の瞬間を祝うために招待される可能性がありますちょうど一日の履歴。これらのイベントは、プレイヤーがむしろゲームを変える報酬のためよりも、楽しみのために参加することができます活動であることを意味しています。
パッチ7.1.5で、我々は時間をかけて彼らに多くを追加する意図を有するマイクロ休日の様々なを展開することがあります。それぞれが世界は、彼らが大きな報酬-しばらくはまだいくつかのより多くの多様性と楽しさを提供するために参加する必要のような選手が感じることなく、より生きている気分にさせることを意味しています。
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ブレードのエッジアリーナ更新
多くNagrandアリーナへのアップデートと同様に、我々はブレードのエッジ山アリーナで少し改装を行うための時間だと思いました。私たちは、このマップが果たしている方法に満足しているが、我々はそれがの残りの部分とより一貫性に見える世界と私たちは新しい楽しい機能を導入しているので、塗料の光沢のある新しいコートを追加しました。ブレードのエッジでのあなたの戦いは今、特に重要なイベントを呼び出します鬼アナウンサーによる「Shoutcastは」となります。私たちはどのように楽しみにしてそれが判明します。
クラスの更新
軍団はまだ私たちの最大のクラスのオーバーホールのいずれかを特色にし、発売以来、私たちは、コミュニティからのフィードバックに耳を傾け、バランスの作る調整を-が、我々は多少我々は修正プログラムおよび最初のパッチで変更できるものの面で制限されてきていました。この時点までの変更のほとんどは、修正プログラムのベースの数値チューニングに拘束されています。パッチ7.1.5は、私たちは本当に広いクラスの問題のいくつかに取り組むためにしようとしているときです。
私たちは、才能の行であるので、我々は才能の多様性を高めることができますを見て取っています。あなたは関係なく、自分のプレイスタイルの取る必要があることを、行で唯一のオプションがあるように、例えば、射手ハンターのための弾幕の行で、それは感じています。そこに微調整の余地がだ、と彼らは自分好みに自分のキャラクターをカスタマイズすることができますように誰もが感じているので、我々はそれを作るために。
我々はまた、このような速攻、マスタリー、およびクリティカルなどの二次統計の相対的な重み付けを見ています。これらは、しばしば、異なる仕様のためにかなり異質であり、この格差は時々高いアイテムレベルでのアップグレードでなければならない項目は、我々が望むほど望ましいものではないかのように感じることができます。私たちは、最高の間のギャップを確認すると、最悪のは、彼らがゲームプレイを歪めるほど大きくはありません。私たちは、パッチ7.1.5で、その端部に向かって努力をたくさん作ることになるだろう。
このパッチはまた、特定の回転にいくつかの微調整を行う事が軍団以来出て演じてきたかを見て、異なる仕様の全体的な流動性と感触を改善する余地があると場所を見つけるために私たちを可能にします。
もっと!
パッチ7.1.5は、近い将来に公開テストレルムに到着します。
パッチ7.2:Sargerasの墓
パッチ7.1.5が小さなパッチであれば、正確に何が"大"のパッチです?この場合には、パッチ7.2です:Sargerasの墓。このパッチは、新しいレイド、クラス順序キャンペーンの継続、および大いに多くを含むコンテンツの大部分を紹介します。
ブロークンショアに戻ります
バーニング軍団の悪魔の力はAzerothの上の彼らの攻撃のための事業の拠点としてブロークンショアの大規模な構造を構築しています。これは、大群とアライアンスは軍団の手で悲劇のシリーズを経験したことがここです。今、彼らは再編成したので、電源の彼らの新しい武器を取得し、新たな同盟国を募集し、それが凱旋を作るための時間です。
派閥が失敗した場合には、クラスの受注が成功します。各クラスには、壊れたショアに自分のクラスオーダーキャンペーンを継続し、新たな派閥が導入されます。Legionfallの軍隊を。その後、各プレイヤーは軍団の防御を介して自分の道を働く、島で最初の足場を確立するためにLegionfall基盤を構築し、最終的には本拠地に達するうえで参加します。
これを行うには、クラスの受注は、古代エルフの建物を強化し、3つの建物-ネザーかく乱、コマンド・センター、またはメイジタワー-付加的な利点を提供するのにそれらをアップグレードすることで、その力を構築一緒に作業する必要があります。
また、プレイヤーは他の新しい挑戦に壊れショア沿いに新しいワールドクエストを発見するでしょう
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レギオンのこれから動画でわかったこと
フライング取ったら全クラス専用マウントがある
カラハザンダンジョンが出来る
ダンジョンが一つ増える
ワールドクエストが変わる
武器と盾の新しいモデルがある
pandaのダンジョンが出来る(不愉快なあのダンジョンならプレイしたくない)
pvp新しいフィールドが増える?
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機械翻訳見ると頭くらくらするな
原文貼られた方がマシや
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849 : Anonymous (アウアウカー Sab5-xjem [182.251.248.4])2016/11/08(火) 20:16:48.78 ID:njz07p9Ma
>>838
wowは、神ゲーにコピーはあるぞ。いっぱいはないけど、メインコンテンツに仕立ててるのもある。
その1つが、AWをパクった。
拡張後、武器は基本AWのみになりポイントを溜めて、特殊能力の強化。ボスからのドロップ品から武器のIL UPと特殊能力のLvアップ。
14の失敗をいい具合に利用してます。
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始めて日が浅いのかしらないが、MMOchamp、翻訳サイトで見れるものを貼る必要はない
あまり自己満足にweb翻訳などの不要な長文は控えること
マナーに反する
ここを見る人間は発表の内容程度は分かった上で参加してる
公式発表について話し合うのがスレの意義
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Suramarの山奥で花を摘んでたら空一面が夕焼けになてて
山を背に空みあげたら、はるか高空のオレンジ色をつきぬけて
竜が一匹 渡り鳥のように飛んでいきますた
ぽかーんと口あけて みとれていました
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secondary statsの意味ってもう無いだろこれ
tank gearなんてもうtrinketくらい
そしてtankすらhaste積むような現状
armor str int agi staだけで済む
masteryも概念的にはただの足し算でしか無く統合できるし
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BGで頑張った人にはアイテムレベル高いの出る仕組みがあると知った今日この頃
操作量なのかなんなのか分からないけど
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>>536
MAX865まで出たよクロークだけど
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>>537
おめ!
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勝った時いつも貰ってたけどkill稼いで負けた時も貰ったのはそういうことか
でも負けた時の内容なんて何の価値もないよね
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BGで勝っても箱でないことが多いので
何か法則があるのかな?
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あーごめん
そういうことか
でも勝った時にキル数とかhonorが高くても箱でないこともある
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RandamBGで880出た人がいたんで調べて見たらYouTubeに895のレジェンダリー出た人がいたw
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Mythicと同じくレジェンダリじゃなく895までは出るんじゃない
レジェンダリはこの前RandamBGで出るの?って誰かが聞いたら三人ぐらい答えてた
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WQのGEARアップデート率はtawerのcaptain slainとかseason1 gearが上がりやすい?
835スタートのAFが870まで上がったときは嬉しかった(´・ω・`)
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唯一のレジェンダリーギアが知らぬ間に910レベルになってるw
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俺のなってないけどなんかゲーム内でやらなきゃならないのかと放置してたが
どうやら表示の問題みたいね
俺はとりあえずCacheフォルダ消せば直った
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Patch 7.1 Hotfixes - November 14
• All Legion Legendary items have had their item level increased by 15. This change will be applied retroactively.
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ボロンボロン落ちるなんてもうレジェンドゥアリィじゃないやいっ
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伝説級のアイテムだとは言ったが、伝説のアイテムだとは言ってない(キリッ)
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bad luck protectionで1個は必ず「いずれは」獲得できるからね
二個目は完全に運だよね
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次の拡張ではもうアーティファクトがボロンボロンするようになるのかねぇ
つか7.3でArgus行って何を倒すんだ
Sargerasなんて、最初はLegionの大群を1人で薙ぎ払ってたんだから
プレイヤーが勝てるわけないし
Titanでも出てこないと実力的に釣り合わんよこれ
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なんか昨日辺りから自分の周りでレジェンド武器がポロポロ出てるんだけど
レートの修正でも入ったのかな?
LFRでも何度も出てた
それともたまたまかな?
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俺も昨日WQ報酬の箱から2個目が出た
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そういえばLFRやってる時に次のパッチに向けて鰤がレートいじったみたいな話で盛り上がってた
次のパッチのために何でレジェンド武器を取らせる必要があるのかはイミフだった
つか俺の語学力では質問すらできなかったわけだが
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>>551
Velen ordered Romuul to begin repairs on the vessel, that means Draenei will back to home - Argus.
ゴブリン&ぐのめ驚異のメカニズムでSTARTREK DS9に登場する人工ワームホール発生器でも使うのかと思ってたら、
Draeneiの首都Exodarを本来の姿…亜空間航行艦として修理しArgus殴り込み部隊を送り込む作戦を展開するんだとさ。
そしてVelenの肩書きから預言者(The Prophet)からThe Devine(神)に変更されてる……
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