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Warrior/戦士 5
公式
ttp://worldofwarcraft.com/info/classes/warrior.html
公式BBS
ttp://forums.worldofwarcraft.com/board.html?forumId=10022&sid=1
タレント
ttp://worldofwarcraft.com/info/classes/warriors/talents.html
u must be troll.
ほとんど新規でwar作ろうと思うんですが
MiningとSkinningで頑張ってゴールド貯めればある程度はやっていけますか?
ricomentされてる鯖で新規が結構いるのでやっていけるかなと・・・
Recommand?
新規鯖だと物価が安いので思ったよりお金稼ぎはきついかも
でも野良でグループ組みやすいって利点がある
古い鯖はその逆
お金の面は触れないとしてWarをやるには根気が必要
Tankingはある意味苦行だしPvPも装備集めるまではやばよわい
>>4
ありがとうございます、英語の勉強から始めようと思いますorz
>>4
Recommendな、推奨
>>3
Blizが人少ないから来てくれとお勧めしてくるServerは過疎鯖の気が
するのでやめたほうが・・・
自分のPlayする時間帯で安定してHighのServerのが無難だと思う
>>3
新規云々よりファーストWarはかなり辛いと思う。特にソロがね。
ヒーラー役と常に組める状況ならいいとおもうけど。
ソロはほんとダントツ辛い。普通にソロしてたらL10代でもうくじけて
Rest貯めて低レベル狩りかインスタンスメインで育てる方針にしたよ。
そんな辛いとも思わなかったけどなあ・・・。
お金貯めたらGunかBowのSkillを早く習って、Mobを
引っ張ってきて一匹づつ処理できるし。
あと面倒でも料理とFirst AidのSkillをちゃんと上げて
ご飯と包帯を使いながらコツコツやれば大丈夫。
PvP装備はHonorとArenaPointで揃うので、Mine&Skinで
お金貯まったら武器に気を使えばちょっと楽になるかも。
つらいといったところでWoW内の比較でだからな。
この間のパッチで60までめちゃくちゃ楽になってるし
どんなゲームをやってきたかにもよるが普通にいけると思うけど。
ただし他のクラスに手を出しちゃうともう駄目だ。
特にHunterとかWarlockとか・・・
ばっか、レベル上げ2Hでするのなら
Fury掘ってImproved Slamとるだろ・・・・。
おれメインがHuntでALTにWarやってて
Mount以外にGoldやらの譲渡なしに70まで育てたけど
比べて凄い辛いって事はなかったかな。
緑相手ならチャージでがんがん次の敵にすっ飛べるから
むしろストレスに感じないテンポでやれるし。
Classどうのより要領知ってるって部分も大きいとは思うけどね。
1st warrがつらいって話なのにな
11さんはすごい人なんです><
まあwarrは2-3LV低いmobでも刈ってろってこった
1stできついのはクエストの位置と内容がわからない所だな。
2nd以降なら有効な回し方を理解してるので飛躍的に楽になる。
1stだからきついのであってWarだからきついなんてのはない。
1stかつwarrならやっぱきついんじゃね。
いざというときは走って逃げる以外に選択肢ないし。
wow全体での1stがwarってことなら、比較対象が
他Classじゃなくて、他MMOになるわけだから
楽に感じるかも知れん。
2nd以降のwarの場合も、Q内容が把握できて、
金を融通できる環境でも、他Classと比較しちゃって、
結果としてきつく感じる人だっているだろ。
結局人それぞれってこった。
1st warだが全然きつくなかったな
WoWなんてレベリング糞ぬるい部類だし
かなりサクサク上がるだろ
こんなことまで
ore sugeeee
言わないと気がすまない人たちって。
warr全然知らないけど、襲われても近くの敵にinterceptして
また次の敵にinterceptすればいいんじゃね?無限intercept
InterceptのCD?
warどころかその言い方だとWoWをプレイしてないんじゃないかと思うな。
もしかしてmageが無限にblinkできたりhntが無数にtrapを置けると思ってる人なのか。
>>20
>warr全然知らないけど
知らないならすっこんでろ
恐らくchargeの後にintercept使われて連続で使えると思ったんじゃないだろうか。
懐かしいなあ
俺の1st牛warのときはめちゃくちゃ楽しかったよ、拡張前の話だけど。
mount代のために『lfg for SM farm』っていれて誰かいないか探してて
たまたま中華ファーマー3人組に遭遇してしばらくの間毎晩SMいってたら金もたまって
geat全部そろえられてとか..
インスタンスいき始めたら性格あわないときついクラスかもしれない、tankingが..
俺的にはpalのほうがlvling時間かかってしんどかったような気がする
なんか楽しい思い出話ない?せっかく『ほとんど新規で1stwar』っていってるんだから
発売直後にPriで60まで(Onyxia倒してそのまま数ヶ月休止)
違う鯖でDruで60まで(TBC前のRaidは全部倒してそのまま休止)
また違う鯖でShmで70まで(ギルド入らずHeroic巡りとかで不定期プレイ)
この間一度もWarを作った事は無かった(Raidで超必死にプレイしてるWar達に気圧されてたのかも)
今は日本人なんて誰も居なさそうな鯖でプレイしてる。
超片言のVCで話しながらHeroic専門なtankしてると、仕事の悩みとか考える暇も無く時間が潰せて良いわ。
俺も女チームリーダのセクハラの悩みを抱えつつ
Warやって憂さを晴らしている
ちょっとまて
句読点がないとまるでお前が、女のチームリーダーにセクハラされてる
と読めてしまうが嘘だよな?
今日Battle Chest買ってきて、さっきインスコ&垢取り完了した所なんだけど
Warで始めるつもりなんですがDwarfとHumanそれぞれのWarのメリット、デメリット等合ったら教えていただけないでしょうか?
最初はDwarfでMining/smithingで鉄板だったのですが
インスコ中に付属のガイド読んでたらHumanにSword/Mace、DwarfにGunのbonusとの事で
ちょっと迷いが生まれました
初心者に向いてるかどうか等も考慮に入れていただけると助かります
よろしくお願いします
humanならすこしだけthreatを稼ぎやすいかな
dwarfはオッスオッスして出血のエフェクトをストップさせる
その二つならそう変わらないんじゃね?
gnome/UD/牛辺りは用途にも拠るが性能がだいぶ違ってくるけど
DPSならWar,それ以外ならDwfでいいと思う
WarじゃなくてHumanだった
レスありがとう
どちらを選んでも大丈夫そうなんで当初の考え通りにDwarfにします
早速キャラを作りに行ってきます
すげーwktkしてる
佐藤さん立派なWarになってくれよ。
途中で志半ばで果てた俺の分も。
allyならgnomeにしとけ、後で後悔するぞw
レベル上げの時に使える両手武器リスト転載。()の数字は使用可能になるレベル
Sin'dorei Warblade (15) (Horde限定): www.wowhead.com/?item=22995
Smite's Mighty Hammer (18) (Alliance向け): www.wowhead.com/?item=7230
Corpsemaker (29) (Horde向け): www.wowhead.com/?item=6687
Whirlwind Axe (30で使用可能だがクエストMobは35〜40): www.wowhead.com/?item=6975
Bonebiter (34) (Alliance限定): www.wowhead.com/?item=6830
(以下の3つのBoEから1つでもAHで買えたら手に入れると楽)
{Executioner's Cleaver (43): www.wowhead.com/?item=13018
{Blade of the Titans (44): www.wowhead.com/?item=13043
{Blanchard's Stout (45): www.wowhead.com/?item=13046
Ice Barbed Spear (51): www.wowhead.com/?item=19106
Hellreaver (60): www.wowhead.com/?item=24044
Hatebringer (63): www.wowhead.com/?item=24461
(下の2つから好きな方を65以降の武器に。斧は少しクエストが面倒)
{Honed Voidaxe (65): www.wowhead.com/?item=25762
{Arkadian / Halaani Claymore (66): www.wowhead.com/?item=30570
Warrior Mini-F.A.Q
forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=3773319641&sid=1
>>35
gnomeだといい事あるんですか?
PvPやらんのならgnomeじゃない方がいいけどな
arenaならhuman,dwarfのracialも相当有効
昨日Dwarfで作って始めたけどGnomeが良かったのか
けどまぁ、Gnomeだと愛着持てる自信が無いし
最初のキャラなら別にOKっすよね
ノーマル鯖だし
わっかほむれ!
ゆはばたーげっと?
Gnomeだと罠抜け? PvPでは結構重要なの?
warとの相性がいいのさ
まあ簡単に言うとmeleeだからrootされると終了するわけよ
そこでroot解除のgnome様の出番
GnomeだとAllyの他種族からSpitされる。
もちろんHordeからもSpitされる
性能だけみるとそうだけど
装備とか小さすぎでよい装備手に入れても満足度に劣るし
存在感にかけるからWarにはグラフィック的にはもっとも不向き。
キャラの強弱に関係なく、Warなら多少威圧感があったほうが
楽しいけどそれもないし。Warなのにタゲされずこそこそ殺すRogみたいな
扱い。せっかくHPあるのにタゲは他の奴に行く。まあ自分が死ににくい
から俺TUEE厨にはよいかもしれないけどね。
この文章力の無さにワラタ
性能の話してるのにグラフィック的には最も不向きとかワロス
>>47 それはお前の価値観だ
まぁでも設定上、GnomeがWarって何か変ではあるな。
Rogueはギリギリ許せるけど。
おいおい何を言ってるんだ?
Gnome様だぜ??
やばいクスリドバドバ、放射線で更に狂化にきまってるだろ?
素直にHordeにしとけ
allyはnoobが選ぶもんだ
troll says : 素直にHordeにしとけ
troll says : allyはnoobが選ぶもんだ
Warで純粋にArenaの高Rateを狙うんなら
やっぱGnomeな気はするけどBGでのHonor稼ぎとか
PvE Raidのこと考えたらHordeだよなあ。
Horde側だとWarはどれが向いてるんだろ。
個人的にはOrcが強いと思うんだけど、あんまり
Orc Warっていないよね。大抵牛かUDなんだよな。
牛はPvEでもPvPでも使えるRacial Skillがあるからな。
UDはWotFのおかげでPvPのみ優秀。
OrcのRacialは優秀なんだけど、TANK向きじゃないからPvE目的でWarは微妙。
PvPならStunレジがTalentのIron Willと合算されて超優秀。
Trollは全く利点がない。強いて言えば見た目と珍しさ。
OrcWar使いだけどStunResiの体感はあんまり無い…
それでもOrcでWar作ったきっかけだから
効いてると信じてやってるけどw
TrollはBerserkingが強いとは思うけど
牛とUDのRacialのが優秀だから目立たない感じかね。
warだとUDのRacialは微妙じゃね?
fearだけには糞強いからな
PvEでTankする場合はWotFは何かと便利だったと思う。
Karazhanだけでも赤ずきんとかNightbaneとか。Stance変える必要無いし。
しかしFear WardがHordeにも来たから重要性は薄れたんだよな。
あとは地味にMCやSedu、Sleepにも効く。Tankがされる場面はほぼ無いけど。
改めて書くとやっぱりあんまり要らなかった気がした。
牛は相手も場面も選ばないから優秀
けど、あの臭そうな外見が気に入らない。
>>57
orcのstunレジはstun持つ職(rogueとか)をやってみると凄く実感できる
俺はorc(warではないが)もrogも持ってるがorcでplayしてても全然stunレジってる気がしないw
ちなみにwarはやっまーーーーーーーーn
OrcのStunレジは自分がOrcをプレイしてると実感できないよね。
でも>>63 の言うようにStunSkill持ちのキャラでOrcと戦ってみると実感するよ。
War以外のOrcなら、大抵標準の15%+MetaGemによる5%の合計20%のStunレジ
Warならそこにさらに+15%なので、合計35%もレジスト率がある。
PalのHoJをレジると相手は涙目になる。
最近war始めたんだけど楽しいなコレ
スタンスかえるのとか忙しいけどなんかプレイしてる!って感じで素敵
>>64
WarだとStun ResistのMeta Gemは使わないので30%だな
PvP武器で迷ってるんですがwarで両手fistweaponってありでしょうか?
無し
2Hソードか2Hメイスのみ
>>68
レスどうもです
2H斧が無いのはクリティカル5%がしょぼいからでしょうか?
それとも何かデメリットがあるんでしょうか?
CritはResiで軽減される
以上
Resilience: Crit, DoTダメージ軽減
Resistance: 各種魔法抵抗値
ああResilienceの方ね
Arenaで装備変更できなくなって以来、Resiといえば全部上の意味だったからつい使ってしまう
クリティカル軽減なんてあるんですか
S1ではfistが一番好きなグラフィックで
斧かポールアームがギリギリ許せるレベルだっただけに残念です:(
このさいthunder作れるまで剣にするか...もう少し悩んでみます。
レスありがとうございました
剣の5%追加攻撃は元の攻撃と追加攻撃でRage入るし、Critの
チャンスもある。
スタンは発動率結構高いし、発動すれば自分だけSkillを1回(or2回)
とノーマル攻撃3秒分のCDを稼げる。
どっちの効果もCrit+5%よりも効果が高いと思われ。
BuffもCCも無いDPSwarの利点って何なんだろう。
5manでよく鼻つまみもん扱いされてるけど・・・
>>75
shoutあるやん
>>75
おれの鯖というかプレイしてる時間帯なのかもしれないけど
tankが常に少ないから、DPSやりたいけどtankしてる。
もしかしたら貴方の鯖も同じなのでは?
でもtankがいるならDPSwarは鼻つまみもんにはされないと思うよ。
ヒロイックとかは知らないからもしヒロイックなら無視してくれ。
5menでのDPSwarはRetPalの次にいらないClass。
でもRaidに行くとDmg+のDebuffやShoutによるDPSu、さらにOTも可能ということで
活躍できる。ただしFeralDruには負ける。
RetPalは全然見た事ないなぁ
自分もSpriなんだけどHeroicになると
CCが1〜2人(mage,rog,wlk,hunter?)必要だし枠が殆ど無い
RetPalとかFuryWarよりかは幾分ましだけど
5manだとVTのマナ回復もboss以外は水飲めば良い話だから正直要らない子
Ele ShmとMoonkinとFuryWar達とLFGで少ない枠を奪い合う毎日
ギルドでHeroic行く時とかはあんまり困らないんだけど
Pugの外人とかはうるさいよね。
War3人+Resto Sham+MageでHeroic Mechやったり
War2人+Ele sham+Hunt+Resto shamでHeroic Shattered hall
クリアしたんで、Tankさえしっかりしてればけっこう
どうとでもなるもんだと個人的には思うんだけど。
それは外人に馬鹿が多いからしょうがねべ
糞Spriがまた随分と分もわきまえず偉そうだな。
とwlk様が申しております
pugだとclassの能力的な信頼性もあるけど、gearの競合が問題じゃない?
Guild内でShadow専門やFury専門な人にDPS Gear取られても全く問題ないが、
ちょっと試しにShadowやFuryにしてそうな人に目的のgearをneedされるのが嫌
って人も多いと思う。装備にheal gearとか混じってたりするの見るとな。
あと、Furyで来てるのにTank装備をneedする輩も居ないとは言い切れないしな。
お前らは絶対しないだろうと思うが、外人のガキは何をするかわからん。
>>84
そうかねぇfuryだってtank装備欲しいだろうし
protだってdps装備欲しいんじゃね?
rollし合えばokだろ
RetPalがHolyPri用Dungeon Set3を無言Needしてhealer消えてった時は流石に殺意を覚えたけどな。
pugだったなら最後の消える所以外は許さなきゃ・・・やってられないとも思う。
大抵は話合いで円満に解決するし、
ほとんどの人が譲り合の精神を持ってるわけで。
Needな人が複数いたとしてもお互いのClassを見て、譲るべきときは譲ってくれるでしょ。
少なくとも今まで行ったPug Instanceではそういう雰囲気しかなかったけどな〜。
ここしばらくアイテムで揉めたりNinjaとか全く見ないな。
Pugだとアイテム云々より円滑にクリアできるかのほうが気になるしね。
Heroicになるとバッジ目当ての人が多くてdrop目当ての人が少ないしな。
むしろleveling途中の60台instanceとかでよく見る光景だと思う。
体感的にはFury warrって大体Orc♂の場合が多い。
おまけにOrc♂はアホな外人のガキばっかりな気がする。
そしてtroll warrは全然見ない…
AldorとScryerについてなんですが、wikiで見る限り
fury,prot,arm全てでaldor選択者が多いみたいなんですが
これはtankするにもpvpするにもaldorの方がアイテムが良いということ
なんでしょうか?
Aldorの肩Enchantがベターというのが主流だからね。
装備がraidで揃うまでRepの鎧と剣にはお世話になったし。
俺は最初orcでwarやっててチクショウstun耐性いみねえよ!と思ってたけど昔やってたMMOで同じguildだったヤツに偶然遭遇。
向こうはallyでrogやっててさ、俺のことを知らずに襲ったんだわ。
んで俺はもしかしてと思ってたからその後メール送って話ししてたらやっぱorcのstun耐性うぜえわと言ってた。
確率だからあんま期待も信頼もできん能力だけどなw
なんだろ一応ついてますみたいなもんだ。使ってる本人は全くと言っていいほど気にしてない。
そう考えると好きなときに発動できるという意味でundeadやtaurenの方がいいような気がする。
でもまぁ誤差範囲のような気もするけどね。
PvP Arenaの上位で極限の勝負してるとかなら影響してくるだろうが普通にプレイしてる分には何でもいいような気がする
意味ねーなら今すぐTroll Warにrerollしろ
TrollスレのあのAA思い出した。
fury全振りでleveling中の18才なんすけど
ソロの効率のいい戦い方をご教授願いますです
いまは両手斧sonder連打でひゃっほいしてます。
金があるならLv20から青武器二本買ってひゃっほい 以降70までこまめに買い換える
金の無いWarはそもそも効率とは無縁の生き物
全身緑でソロした方がLvupは早いけど、のんびりInstance行って青装備集めた方が精神的に良い
hunt50まで育てただけなんで、青武器はちょっと高いっす><
全身緑なんでdeadminesで青武器発掘してきます!
自分で言っておいて面倒になったんでhuntで取りに行ってみます
ソロで行けるんだろうか・・・let's try
楽勝すぎて失禁したっす><
日記終わり
BossDropのblueはBoPなのにお前は何をやってるんだ。
2accなら話は別だけど。
もうダルイんで買いました><
わろたw
近年稀に見るルーキーのご登場だな!!1
Armsでlevelingも悪くなさそう
プロットのタレントでone-hand weapon speって
片手武器全体を指しているんでしょうか?
それともmain-hand武器は加護を受けられないのでしょうか?
今までmain-handは右手のみ装備可でone-handは左手でも持てる程度にしか
考えていなかったんですが...どなたか教えてください。
MainHand OneHand OffHandの全てに影響する
ついでに盾も恩恵を受ける(Shield Slamで)
One hand Specはprotection型なら必須項目
>>107
レスありがとうです
shieldslamのdamもあがるんですか!
しかもoffhandも恩恵受けるって事は二刀流で
ダメージ10%10%上がっちゃうのかな?
ついでなんでもう一つお聞きしたいんですが
fistweaponも上がるんでしょうか?
Onehandの意味は片手で扱うぶきってことな
これでわかるだろ?
>>106
多分育成段階なんだろうけど、
その志向だとDualのFistとか狙ってるのかな?
それならば、ProtのDualでしょっぱいdpsにするよりは
Dualに振りつつFury深く掘った方がdps上がって良いと思うよ。
>>110-111
レスありがとうございます
つまりfistもokなんですね
S1武器のfistが気に入ってるのでなんとか
使ってみたくて聞いたのです。
特別DPSとして頑張りたい訳ではないのです。
タンクとして使えたらな〜ぐらいの気持ちです。
育成中なんですが、protの使い勝手の良さというか
furyで61まで上げて今protにリスペックしたんですが
同レベルのmobを倒す速度がtwo-handのfuryと同じくらいで
尚且つ被ダメが少なくて感動してます。
2handは余程いい物でもなければLv1〜19とLv70以降のPvP
それ以外で使う意味は一切無い
>>113
そうなんですか?
2HのFuryって時点でどんだけ
Lvあげでクエストやってると同Lvから2,3Lv上のMobを
狩ったりするけどDWじゃろくすっぽ攻撃当たらなくて
すぐに2Hに戻したけどなあ。
いまは低Lvでも充分Hit稼げるもんなの?
いや普通は育成中は2Hだろう。
上にもあるが、+hitを稼げないとろくなDPSがでない。
2HのArmsよりは2H Furyの方がDPSは出るから
育成だけならそちらに行く手もある。
まあ、PvPは捨てる事になるが。
今は必要EXP下がってるし、Q自体も増えてるから格上Qはやらんでもいいんじゃないか?
今までProtしかしたことのないようなWarなんだけど、最近Raidに一人Warr増えて時々Furyになる日があって
急遽Guide等を見てBTやWWって感じでやってますけど、BossのLifeが20%を切った場合はExecuteだけを連打したほうがDPSには貢献できますか?
Rageが全部なくなってしまうのでRecknesslessを使用している時は使ってるのですが、使用してないときは使わない方がいいんでしょうか。
少しでも考えればどっちが効率いいかなんて馬鹿でもわかると思うけどな
HPが20%以下の状態でしか使えない=滅茶苦茶TUEEEスキルだから
threatの許す限りうつべし
ザコ戦とかPvPだと最後に1、2発撃つくらいだけど、
Raidボスだと何発も打てるから楽しいよね。
DPSWarの一番楽しい時間かも>処刑連打
rage溜まらなくてイライラする事あるけどな
あんまり出てこないNEのWARはどうなんでしょうか・・・?
dogge1%ってHumのSword&Mace+5に比べたら鼻クソ性能なのですか?
Tankやるならそう悪くは無い
牛の5%staの前には霞むけど
>>125
AllyとHordeで比べても意味ないやん
Ally側で比較しないと。
Ally側ならどれ選んでも大きな差は無いと思う 特にPvE
Threat面ならHumanとDra 防御面ならNEがごく僅かに有利って程度
(Expertiseは防御にも役に立つから、バランス取れてるのはHumanだけど)
PvPで選ぶならGnome(のEA)が一番強そうに見えるがどうか
NEのステルスはHordeからすると結構(かなり?)ウザイけどな
BEはどうですか
BEはWarriorになれませんがなにか?
先輩tankに質問!!
allyでprotWar始めようと思うんだけど、raceはdwarfが有利かな?
あとprofは布classがbopのepic用にtailoringとっとくと良いみたいなのはprotWarでもある?
一応今の所、herbとalchemyは別キャラで取ってるので、
warではBSとminingをとってみようかと考えてる。
よくこういう質問みるけど
有利なら自分の好みじゃないraceで始めるのかね?
って話変わるけど
牛がTankしてるとなんだか安心できて
その大きさから頼れる盾って感じるけど
GnomeがTankしてるとどうなの?
allyやったことないからそこんとこ聞いてみたい。
Gnomeは一生懸命がんばってる感じがして
こっちも一生懸命Healしなきゃって感じになる・・・たぶんw
Tankならドワは流血止められるから結構いいんじゃないかな。
毒も自分で消せるし。
BS+Mineもお金儲けもできてBSでArmor Smithになれば
なかなかいい鎧を自分で作れたと思う。
>>133
解答感謝!
ふむふむ、Armorが特典ありなんですね〜
その線でいってみます。
thx a lot=D
Gnomeのおじいの死に方があまりに素敵なので、Healを忘れがちだ。
うはは
それなんとなくわかるw
死ぬときの声が素敵だよなw
female orcの死に声も捨てがたいがw
「エアッ」
Armor Smithって実在するのか
レベリング中はfury一択ですか?
安定して強い2Hが手に入れられるのであれば
armsも悪くはない
そーだねぇ…
お金あるのならArmsの方がレベリングは楽かな
ありがちな「とりあえずFuryのcrit5%を…」をせずに
そのままArmsでMortalStrikeまで彫るとかなり楽かな
武器や鎧にお金をかけるのも大切だが、Armsで楽に育てるコツはEncに金かけることが重要
ChestへのHealthUPと武器へのENCは常にやりすぎなぐらいで。
blacksmithで作れる武器防具はkara以降も使えるものは多いんでしょうか?
一キャラ目なのでお金はないのです。
Crit5%は真っ先に取って、Lv40でrespecしてMotal取るのが正解。
他に使える奴いる時はNeedする前に聞こうな。
Sword Specialization は2Hの剣でも発動しますか
する
ちょっとwarについて質問です。
root : Improved Hamstring
snare : Hamstring, Piercing Howl
warがもつskillのうちstun/fearを除いてCC的なskillはこれ以外にありますか?
それで全部じゃないかな
ttp://www.wowwiki.com/Crowd_Control#Warrior
Shield Bash Daze が抜けてる気がする
リンクはったヤツ直しておけよw
shield bashにdazeなんてあったっけ?
Rank4だけあるぽい
immobilizeじゃないか>imp ham
>>153
で?
今の仕様ではMS等のスキルによる攻撃で剣ProcとShmのWFは発動しないでおk?
剣Procていうのは剣Specの追加攻撃のことです。
剣procは剣が無くては使えない攻撃全てで発動する。
*Bloodthirst, Pummel, Shield Bashからは発動しない
Wind Fury totemはon Next SwingなHeroic Strike, Cleaveで発動する。
instant skillからは発動しない。Slamからも発動しない
BGでWarに殺されまくりなので自分もやってみたいのですが、
honorでもらえる武器防具揃えるぐらいだと、そんなに強くないですかね?
強くない上にhealerがいてこそのwarrなので相方がいるかどうかのほうが重要
Honorで買える全ての装備が揃えば、十分強い。
が、Warに殺されまくるからやるっていう感じだと、
その前に心がくじけるんじゃないかね。
Warこそ、装備弱い時は他Classの比じゃないぐらい殺される。
なんというか、Warって自分でやるとそう強くもないんだよな。
タイマンでは同クラスの装備だと
Wlk、Hunt、氷Mage、Pal辺りにはそうそう勝てないし
Druには余裕で逃げられるし。
RogとかShamには勝てると思うけど、Rogは襲ってこない気がするw
ShamもCDスキル上がってるとなかなか・・・
エレメンタルだされると死亡フラグな気もするw
Palには勝てるだろ・・・
タイマンなら絶対無理じゃね
lockに勝てない???
seduされるから?
苦労して育ててもあまり報われない感じのようですね・・・
レスありがとうございます
Pal相手はディフェンシブスタンスで戦うのがいいぞ。
ヒール潰せるし、retにもDisarmが効果大。
無敵は包帯巻くチャンスだと思え。
Warは1v1で光るclassじゃないしな
Healerがついてこそのclass
報われない事はないよ、Arenaでは装備の揃ったWarはどのblanketでも大歓迎される
ただ、装備を整えるまでは大変だよというお話
>>164
僕がヘタクソなのが一番の原因だとおもうけど、Wlkには勝てないなあ。
13K+のHPにバトルマスターのTrinket+HSとか
Demoはいうに及ばず、Affも吸い取りに負けて燃え尽きるな。
MaceのProcスタン次第でたまに勝つかもって感じです。
鎧はS3が4/5でも武器がヘボいのが悪いのか。
>>166
今度やって見ますね。
Retにはダメージ負けするし、無敵+HoJ+Repentanceで
Trinket使っても2回は体力全快だし。
Protは堅くて削りきれずに削られて負けるんですよね。
Holyはタイマンはやったことないんですが。
(いつもガチムチの番犬が付いてる)
メインRetPalだけど、Disarmされるとすげぇ嫌だよ
10秒間は殆ど何も出来ないし、無敵使うしかなくなる
あと、Repentanceはスタンス変更でTrinket使わずに解除できるぽ
自分は,,
spriest,bmhunter,protpal,frostmage,restodru,restoshammy,CD全快rogueには勝てないなー
ところでwarrってまだ2vs2,3vs3で需要あるの?
2onはlockとhunterと組んでるdruが大半だし,3vs3だとrogueの方が何かと便利な気がするんだけど
>あと、Repentanceはスタンス変更でTrinket使わずに解除できるぽ
本当?俺知らんかったわnoobだな。BerserkerRageじゃないよな?
War/Druが一番多いよhigh rate
>171
BerserkerRageだな。
Ret相手は最初にDefensive StanceでDisarmしたら、
即座にBerserker Stanceに切り替えると良いのかも。
Palからしたら無敵で解除するしかない。
HoJはTrinket、RepentanceはBerserkerRageで意味無しだし。
お互いにHP全然減ってない状態での無敵は展開的にWar側の有利になると思う。
War/DruのArenaのムービーって何かいいのあります?
ちょっと興味深々です
>>173
なるほど、そうやって戦えば確かにいけそうですね。
WarはほとんどDisarmの効果時間半減のタレント持ってるもんで
Ret Palにもそういうのあるもんだと思ってました。
多謝!
pvpやってる人は皆sweeping strikeとってるみたいなんですが
どういった場面で使ってるんでしょうか?
rage fullまで貯めて固まってる所めがけてWWやcleaveでしょうか?
単に前提としてじゃないの
今は前提としては必須じゃないでしょ
複数に攻撃が当たる場面でいつでも使えばいい。
Cleaveは駄目だけど、SweepならTotemもついでに壊せるからTotemの周りでSHMとやるならあってもいいかな
def skillでhit hardになるぜ!っていう噂は噂だったのか。
ArmsとFuryどちらがDPS出せるのでしょうか?
ret
>>182
装備によるけどたぶんfury
ProtてExcute使うときある?
InstanceやRaidのボス戦の場合なんだけど、
最後まで使わないのが一般的なのかな?
5ManならMTであろうとも使っていくのはありだな
Raidだと使わない方がよさげ
私、68のfurywarなのですが、restdruとfrostmageが硬すぎて倒せません。
どうやって倒すのですか?
PvPならArmsにしとけ。
MSなきゃvs Heal Class全般厳しいだろ。
Frost mageはよっぽど相手が下手か装備に差があるか
物凄く運がいいかしないとWarに勝ち目はない。諦めろ。
70なりたてです。
装備がほとんどクエストリワードで、タレントもfury:prot半々の中途半端
なスペックなんですが、装備がそろっていない段階で、furyかprotどっちかに
ガン振りした場合、少しでも+になるとしたらどっちなんでしょうか?
PVPはほぼしていません。
Talent変えて何やるかによって変わるけど
・soloでfarm/残ったquest消化/dailyで金貯めするならfury
・instanceで少しずつgear上げたいのならprot
・bgでhonor reward買いたいのならarms
で良いんじゃね。あんまり装備の揃ってない状況でpugとか厳しいだろうし、
gear集めはheroic行ける位になんないとbg honor rewardが最良だから個人的にはarmsオススメ
revengeについて質問です。
攻撃してきた相手(それをdodgeした場合)
にrevengeするスキルらしいですが、これは複数キープしてる場合タゲってる相手
以外からの攻撃をdodgeしたときはその相手に発動されますか?タレントでstun効果がつくようなので
振ろうか迷っています。振るとなるとどこか削らないとなんですがonehandweaponspcializationてwarriorで振ってる人
多いみたいですが、必須なんでしょうか・・?これはonehandの威力が増すだけですよね??
Revengeは自動で攻撃してくれるわけじゃなく、
Revangeを撃てる状態になるだけなので、
撃ちたい敵を選んで撃つことができる。
というか、Warなのに使ったことないのか?
ここで質問するよりその辺のMobで実験したほうが早いと思うんだが・・・。
Onehand SpecializationはProtに振るなら必須に近い。
片手で扱う武器全てに効果がある。
>>192
>Onehand SpecializationはProtに振るなら必須に近い。
>片手で扱う武器全てに効果がある。
片手武器を持ってるとphysical damageが10%うpする、だよ。
shield slamとかのdamageも上がる。
もちろんdualにした時のdamageも上がる。
warの皆さんにhealerからの質問です
pugの5 man insでdps warに、ちょっとmob多いから盾もってoff tankしてくれというと、
大体断られるんだけれども、やっぱりdps warがOTやるのは無理なの?
ccないし、敵が多いとMTだけだときついのに.
warでも4体程度は問題なくkeepできるだろ。
例外はあるだろうけどそれ以上の数のpackはAE処理するように設定されていると思うが。
んで、何度も言われてることだが「DPSに跳ねるのはDPSの責任」。
これを理解してないDPSがいるgroupではいくらtankがuberだろうが、offtankが居ようが変わらん。
DPSに跳ねて、heal spamしてhealerが死んでwipeする。
それ以前の問題としてtankがtankというものを理解していないなら替えるか抜けろ。
はっきり言ってofftank云々なんていう程度までlvlが上がってもまだ何も理解していない、理解しようとしてない人に期待しても時間の無駄だから。
insanceの鉄則は
・tankはhealerに跳ねさせてはいけない
・DPSはaggroしてはいけない
etc etc
で一番最後に
・healerはtankをhealする
それからofftankしないwarは捨てていい。
例えばCCがなくてもshmにはbloodlust/heroismというbuffがあるのにwarにはbuffすらないからな。
tankをしようとしないwarはret pal以上に要らない最低最悪の存在だ。
>>195
ShoutはBuffではないと
>>194
WarはどんなSpecでもTank装備持ち歩いてれば大抵はOTぐらい問題なくできるよ
でも、そのDPS WarもMTに全部Keepさせて早く敵の頭数減らした方が良いと判断したのかもしれない
まあCC足りなくてDPS WarがOTするようなグループ構成だったのが一番の問題なんじゃないかな
DPSとしてWarやEnh/Ele Sham, Spri, RetPal, FeralDru入れる時は最初からCC無しの純DPSとして計算した方がいいね
DPSWarっていってPvPタレントでHeroicに行こうとするやつの気が知れない。
Pugだと誘ってもらえたりするのか?
>196
battle shoutの恩恵をうけるのはmelee(war, enh shm, rog, physical pet各種)のみ。
Commanding Shoutの恩恵をうけるのは普通はtankのみ。
それに比べてpalのblessingやheroic/bloodlustは全てのmemeberに(しかも非常に大きな)恩恵を与える。
pal/shmとwarを比べたらbufferとしての性能があまりに近すぎる。
特定の場所ではresistance aura/totemも無視できないしな。
buffもち: shm(totem), priest(fort), pal(blessings), druid(mark), war(shouts)
ccもち : pri(shackle), druid(hibernate)
特殊utility : pal(BoP), druid(brez), shm(self rez, heroism, pet)
同じDPSなら間違いなくwarが他のclassに数段劣っているのは明らかだ。
>>195 の言う通り、唯一の長所はOT出来る事しかない。
pugだとdps warは結構多い、良くてBG+S1 gearだけど。
tankしてるwarとしてはloot被るから来ないで欲しい、というかdps war来るなら抜ける。
OTするにしてもDruid以下だけどな
まあ5manでOTが必要って時点でTankがしょぼいんだけど。
NormalならImp TCあればよっぽど装備しょぼくてヒールが大量に必要でない限り
ヒーラーに跳ねない程度のThreatはTCだけで稼げるし。
Heroicでも3keepくらいは問題ないでしょ。
TankやっててBadge目的でlootどうでもいい場合とかはDPS Warだろうと入れちゃうけど
むしろ勝手に剥がしてOTしようとする奴が多くて困る。
いろいろとさんくす。
cc少ないー>tankがいっぱい抱え込むー>healer頑張ってhealー>healerに跳ねる
という事が多いような気がする.
tankとhealerの責任なのかもしれないけど、俺つえーーしているdps warや猫にもOT
とかで貢献してほしい事が多かったのね.
ちなみに、当たり前だけど、「heal me」なんて叫ぶアホなadd on入れているdpsは真っ先に
見殺しにします.
>>194
ArmsWarでもHeroic程度ならMT/OT問題無く出来ます(PvEFuryだとTactical
MasteryすらないのでThreatの稼ぎが非常に悪いので微妙)
ただ、他にTankingSpecのTankがいる時でHealerに跳ねる場合
OTをしたほうがいい場合とIntercept>Hamstring等でMTが反応するまでの
時間を稼ぐ方がいい場合とかがあるのでDPSを大幅に減らしてOTをするのが
常にいいわけではないです
Castermobがいる時なんかはそいつにどくろつけて
DPSWarその他にそいつをお願いして、他Keepに専念できるから楽
2.4で高DPSのFist WeaponがBadge交換で手に入るようになるみたいですが。
PvE FurryでFist Weaponってどうなんでしょう?
やっぱりDPS少し落ちるけどSwordMaceAxeの方がいいのかな。
maxdps.comによるとon hit procを考慮しないランクは
Season3 > Badge (Vanir) = Hyjal/BT, Tier3 Blacksmith
となっている。
でもprocとか最大ダメージ値を加味すると横並びか逆転すると思う。
www.maxdps.com/warrior/dps.php
Haste procも考えると
Dragonstrike> Badge (Vanir)と逆転しそうだね。
dragonstrike本当に優秀だな
少なくともMHのほうは振りが少し速いから他のDPS94〜97ぐらいの武器となら大差ないんじゃないかな。
OHのほうは今使ってるもののステータス次第では変えても良いかもしれない、Badgeも45枚で安めみたいだし。
しかしあれだな、PVPでもtauntで強制的に相手のタゲ変えられたらいいのにな。
targetlasttarget一発で解除されるわけだが。
castの長いspellを一回無効にするくらいはできるかもしれんけど。
一週間前から始めました。
今までは、DAoCをやったことがあります。
ぶっちゃけ、Warriorに合う生産スキルってなんでしょう?
やはり定石どおり、採掘と鍛冶でしょうか?
>>213
JC/Enc
>214
人が悪いなw 1stでJC/Encとかやったら即破産だろw
>213
BS・Miningは悪くないけど、最初は採取x2とかにしておいて、
Lv60になってお金に余裕が出来てから上げた方が楽ではある。
まあ楽じゃなくてもBSやりたければそれはそれでおk
>>213
Enchanter/Miningにして掘った石は全部倉庫キャラに送りつつ
LvL70Hitした後、金が貯まったらMiningをJCかBSに変えるのがいいんじゃないかな
先にEpicFlyingMount欲しければ51+のItemをDEしてAHに売ればかなり儲かる
特にIllusion Dust,Greater Eternal Essenceは非常に高く売れる
protspecでpvpでDPSを出す場合1H2本と2h一本でどっちがいいんでしょうか?
装備はpvpの時はs2フル装備なのですが、闘い方が良くわかりません
>>214
>>215
>>216
有難う御座います。
>>215 の記述で気になったのですが、
同じprimaryを取れば効率がアップするのですか?
Protだったら盾もって戦ったほうがいんでね?
>218
いや書き方間違えた。採取系x2って意味。Herb/Miningとか。
だが、実際にはMiniMapはどちらかしか使えないので、
216の書いてる通り、Enchant/MiningとかHerb/Skinningとかの方がやりやすい。
Skinningはやめておけ、Enchant/Miningが絶対にいい。
いらなくなった装備をDEできるのはすごいでかいと思う。
毎回毎回安い値段で売るのはすごいもったいないし。。。
Skiningはマジで安いからやめておいたほうがいいと思う。。。
DE DEって言うけどLPSとかをget出来るのは275必要な訳で
enchantもそんなにお勧め出来る訳じゃない。
BS目指すやつはDeepthunderとか視野に入れてるんだろうけど
いくらかかるか考えてやりなよトータル4000Gぐらい飛んだ
自分で掘ったらいいじゃん。
ThoriumとAdamantiteを掘るだけで1500Gあれば375いける。
その掘った分もお金に換算してってことだよ
4kGかけて手に出来る物はどうなのって事
BSで得られる物は現時点では割高だと思う
>>215 =>>220
いえいえ、自分が理解力不足だったのです。
ご丁寧に有難う御座います。
皆さんのご意見を参考に、
先ずは Enchant/Mining で様子見かな、
と決めました。
とても参考になりました。
こんちわっす。さっきふと思いついたので質問します。
自分は普段デイリーと時間があればヒロイックタンクを
生業としているprot warです。
今までこの掲示板でウエポンの振りは遅ければ遅いほど良いと書いてあったので、
S1ソードを使っていたのですが、もしやそれはPvP限定ですか?
タンクするならより多くのデバフを突っ込むために振りが速いほうがいいのですか?
1.どっちみちクソほどレイジがたまるからどっちでもいい
2.そうはいってもcritがでかいから遅いほうがいい
3.何を今更、早いほうがいいにきまってる
どうなんでしょうか
ちなみに自分はDEF498(調整しながら) HP12000ちょいっす
tankは早い武器が定番
やはり・・・。
これからはBSクラフト品を使います。
ありがとございました。
同じDPSなら速い武器の方がいいというのが定説。
細かくRageが貯まった方がいろいろと便利なのと
RageがあまってHeroic Strikeを撃ちまくるケースで
Swing速い方がいっぱい撃ててよろしいということ。
ただDPSの高い遅い武器と低い速い武器というケースでどれくらい差があれば
どっちを使った方がいいのかってのは正直よくわからん。
他の要素とのからみもあるだろうし。
Heroic主体ということなら取れる中でTank向けはSun Eaterってことになるだろうけど
DPSはS1の方が高いしTank向けStatsなのはSun Eaterだろうしどうなんだろ。
heroic行けるならmechanar行けば?
SunEaterかなぁ。
DPSなんて所詮Protだから大してかわらないし・・・
Sun Eaterは防御力だけで言えばGame中2位という凄まじい強さなので、
Raid行かないなら是非入手するべき。Speedも1.6と優秀。
ちなみにHeroic Strike Spamした場合、2.6speedと1.6speedだと約95threat/秒の差が出る。
だから少々のDPS差はほぼ無意味と考えていい。
だからと言ってDagger持ったりするとDevastateのダメージがガタ落ちするから注意
2.4に向けてバッジ貯める奴も多そうだし
mechanarでついでに取るのはお勧めだと思う
defencerate460でsta buffなし12000と
defanecerate470でsta buffなし10500とだったらどっちがいいんでしょうか?
どっちも論外
あとRateじゃなくてスキルだと、その数値だと
その2択ということなら上のほうがいいと思う。
490DefないならTalentのDef増えるやつ取ったほうがいいかな。
226っす
MECHは15回くらい行って(最終BOSS killは10回くらい)
内Sun Eaterにお目にかかったのは2回。
1回はarm war もう1回はpalにもっていかれました。
バッジ集めも含め、懲りずにがんばりまっす。
ちなみに、デイリーではS1、インスタンスではFiregurdを使ってみると
けっこういい感じでした。
タンク道はおもろいっすね。
armsなんかに譲らないで取ってしまえばいいのに…
tank gearなのにtankに優先してもらえないとかよほどアレなpugだったのな
それだけでアレなpugってどんだけ恵まれた環境でやってんだよ
tankやってやるからsun eater貰うぞと最初に言わないとな
thottbotでsun eaterのコメント欄見たらワラタ。これは揉める訳だ。
palは無いわ。ほんとにneedされたとしたら怒って良いところだろ。
>>242
mageで取ったどー!とかwlkで取ったどー!とかワロタ
すいません初心者なんですが
DraでWar始めて30まで行きました。
70Hit後はBG・Arena人生を歩んで生きたいと思ったのですが、
スレ読んでると、Dra-WarはPvPではいらない子ですか?orz
>>245
都市に行けば外人がArena TeamのためにWar募集しまくってるけど、
種族指定して募集してるのところは一度も見たことない
(装備の揃った)Warなら誰でも価値がある
してるのところってなんだよ
してるところな
気のせいかもしれないけどMaceStunとBS武器Stunの発動率Nerfされた?
>>248
BSmaceは以前nerfされたと思うんだが、そこからさらにnerfされたの?
それとも今まで気づかなかっただけなの?
Dru Tankで行くと妙に出るんだよなSun Eater
そしてMageかlockがrollに勝つとDEせずに持って帰ってWarに見せびらかすと。
タレントの取り方で質問です。
DPS war を目指しております。
ttp://sita.dkpsystem.com/viewthread.php?threadid=41&p=1#p420
を参考にあれこれ考えておりますが、
レベル70まで行く現在、
protection の、Anticipation を上げるのは、
意味ないでしょうか?
DPS war なのに、Def skill が20上がったところで、
意味は無いのかな?と。
まぁ、取ってみて振りなおしすりゃあ、いい話なのですが・・・。
諸先輩方、ご意見、宜しくお願い致します。
ガチDPS WarならProt Treeは0でいい
ってだけじゃ不親切だからテンプレ
ttp://www.wowhead.com/?talent=LA0czhbZVV0VxxoVuqo
残り2ポイントはImprovedExecuteかWeaponMastery
gearはProtから奪えばいい
俺だったらこう振るかな
ttp://www.wowhead.com/?talent=LA0czhbZVxzmxxRVuqo
Wepon MasteryはDPS強化にいいと思う
lockがCoR入れれない状況が多いならImp DemoをUnbridled Wrathに置き換える。
Piercing Howlはadds処理の時に地味に役立つから好きだな
>>all
なんだか、とっても、
詳しく、ご丁寧に教えて戴き有難う御座います。
ここのスレの方々は紳士が多いね!!
なんだか嬉しいです。
気になったのですが、
現状では、
DPSを求めようとすると、
両手武器よりも、二刀流の方が良いのでしょうか?
提示して戴いたモデルケースの場合だと、
自分としては、Dual Wield spe を、
Two-handed wep spe に置き換えようかなと思ったのですが、
それだと、余りパーティの役には立てない?
ダメ
Raidじゃないなら、どっちでもいいよー
DPSWarなんてゴミですから。
>>257
ああ、まだ始めて間もないんだなw
Dualの方がいいけどlvlign途中はコロコロ武器変るしぶっちゃけなんでもいい。
grpで役立ちたいならとりあえず片手武器と盾持っておくといい。tankの方が圧倒的にinstance呼ばれるからな
とりあえず70までと途中じゃ話が全然変るから今は普通にquestやら楽しんだらいいよ
>>260
有難う。
色々試してみることにします。
仰るとおり、始めて2週間です(^^;
最近、やっとルールが飲み込めてきました。
自信満々でkaelのpyroをspellreflectしようとしたら即死したんで報告するっす
どうせGravityはいったらTankなんてゴミだってハゲがいってたので報告するっす
>>262
俺も俺もw
Chargeって相手が戦闘状態に入ってると使えないってことなのかな?
タゲが自分ではなく他のタゲに対し戦闘状態に入ってるなら使える?
自分がIn Combatだと使えない
相手は関係無し
レベリング中はfuryがいいと上の方でみたんですが、armsスペックやprotスペックとは極端に違いますか?
Protとは極端に違うだろ・・どう考えても。
Armsとは装備次第。
そこら辺も上の方に書いてあっただろ?w
繰り返しだけど、二刀流にするとHit率に大きなペナルティーが付くから
それをカバーできるほどHit装備があるならFuryのほうがいい。
でもそんなHit装備はLv60台の後半からでもないと
ロクに揃わない。
Warはどのタレントでも二刀流にできるんだから
ちょっと片手武器を二本装備して殴ってみればいい。
全然当たらないならおとなしくArmsやってればいい。
Hitがあろうとなかろうと、Furyと比較した場合Armsはカス
Armsは本当にPvP専用スペック
Hit0でタレントの3%だけで2〜3レベル上のMob殺そうとしたら
どんなことになるとおもってるんだ?
レべリング途中はクエスト進行の都合で緑Mobばっか
殺ってるわけじゃないぞ?
+2以上を相手にしたら、外れまくりで厳しいのはArmsも同じ
3〜4秒に1回しかRage溜まるタイミングが無い+Rage無い状態だとカス未満のArmsの方がむしろ辛い
2.3での体感だけどfuryでもprotでもarmsでも好きなのいけ
俺がLv58以降fury、arms、protを試して感じたのは
(outlandまではfuryかarmsが良いと思う)
fury:良いone-handは60以降手に入るが被ダメも多め
別にdualに拘る必要性も無くimpslamとかとってtwo-handでも
furyを活かせるしお好きにどうぞ
arms:Lv51でIce Barbed Spearが手に入るしRage Reaverなど常に簡単に
よさげなtwo-handが手に入るMSは結局対人用だが深く掘ればPvEでも生きる
crueltyとればfuryと差はない感じ
prot:crueltyとdevastateとればfury、armsに負けない
被ダメも抑えられるしダメージも全然出せる
しかもinsでモテモテ
マゾってのは昔の話なんじゃないかな?
Lv60Hit以降のタレントでFarm&Insで
最適なの教えて欲しいっす
>>273
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warrior/talents.html?350003013020000000000000505000550501005310510300000000000000000000
これオススメ
ProtのTacMasteryは、当然BloodThirstのThreatを強力にするため。
Instanceでのキープ力は問題なくなる。
これは70想定してポイント振ってるけど、
60になったばかりなら、その分Armsからポイントを減らして考えてくれ。
複数キープの仕方を教えてくれ
屁
とりあえず予め倒す順番を指示しとけば、
Healerの回復量分のThreat稼ぐだけでキープできる
Thunderclap使いつつShield SlamやRevengeを時折バラまくくらいで稼げるはず
あまり早く2nd 3rdターゲットにばら撒こうとするとメインターゲットが跳ねるから
その辺慣れないうちは周知しとくといいかも知れない
後は金かかるけどPull→BloodRage→包帯とかな
ソロメインで、たまたま参加したPTプレイが楽しかったので
Warを作ってみようと思うのですが、
自分のプレイスタイルだと時間の都合上、ソロメインでのレベリングになり
TalentsはFury中心にする予定です。
質問なのですが、チャットでTankWarを募集してるとき
「DPSWarだけど盾持ってTankするッス オッスオッス」
とWarが入ってきたら、蹴られるのでしょうか?
レベルは50代ぐらいまでです。
低レベルの時でもTankはProtWar以外必要ないのでしょうか?
heroic行くまで全く問題ないよ
ただTacMastery位はあった方がいいかもね
むしろ外人はwar=tankとしか考えないから
「I am DPS」なんつっても通じない事の方が多い
って偉そうに書いたんんですが
ここから質問でマウスオーバーでタウント
するにはマクロ組まないといけないのでしょうか?
そッスね。
っ /cast [target=mouseover,nodead,harm][] Taunt
/cast [target=mouseover,harm] syabureyo; syabureyo
盾持ってPlate着てたらHoly palにすらtankさせるのがPUGクオリティ
DPSなWarの人がHeroicをLFGする時のお願いです。
FuryかMSかコメントに入れておいて下さい。
絶対INVしませんから。
revangeについて質問します。
revengeが打てる状況になった時、打てる相手はどのmobにでも打てるのですか?
(複数キープ時)タゲってる相手だけでしょうか?
DPSなWarの人がHeroicをLFGする時のお願いです。
HealthがnonBuffでどれくらいかコメントに入れておいて下さい。
15k以下なら絶対INVしませんから。
Ret Pal「15k以下なら絶対INVしませんから。」
DPSwarにそんな体力必要ないでしょ
ArmsでもFuryでも立ち回りや装備が良ければ問題ないよ。
Protの立場から言いたいことは、TankギアをNeedしないでくれってことだな・・・。
>>285
どのmobにもうてるよ
いまならtargetすれば普通にtalent(armsとかfuryとか)/spec(42/19/0みたいなの)見れるだろ?
invするまえにtargetするなりinviteしてからtargetして確認するなりすりゃいいだろ。わざわざ聞く手間は掛からんのだし。
>>290
その代わりwarがいる付近まで行かないといけないね
近くに行かないといけないというか、ようはtarget取れる状況ならいいんだよね。
今だとchat channelから名前右クリックでもinspectできたんだったかな?
だったらtell送って返答があった時点(こちらのtellが届いた時点?)でinspectできるだろうね。こっちなら楽だろ。
なんか遠くにいても装備とかタレントわかるアドオンなかったっけ?
前にgrp組んだ外人がinsの中でヒーラー探してる時に他のメンバーがLFG出してる○○誘うか的な事言ったら[そいつヒールスペックじゃないね]って言ったのよ。
たまたま知り合いとかだったのかもしれんけど。
armoryで調べよう
armoryで調べるの面倒くさいから、コメントにいれとけと書いてあるんだろ。
inspectも近くに居ないとデフォじゃできないし、5人揃ったときに、全員Cityに居るなんて稀。
BGやらDailyやら、やりながらLFGするからな。
まあとにかくDPSWarはおとなしく身内と行け。
跳ねたときに盾もってsupportとか言うけど、DPSなWarが居なければ、そもそも跳ねないのだよ。
DPSなWarな人が居なければ、CC出来るクラス入れているのだから。
ガシガシ殴りたいならRouge作れば?
なんでこんな必死なわけ?
もしや…DPSPalの方では…!
熊の俺はDPSWarだってほいほい誘っちゃうけどな
fury/arms warを入れるくらいならret pal様を入れるなぁ、普通は
まあ純DPS Class以外は、Warに限らずSpecは書いておくべきだね
Healer欲しいのにTellしたらShadowです、Moonkinですとかお互いに面倒だし
書いてても見てないやつもいるけどw
DPS Warは、自分がTankするとしてもやっぱ入れたくないな
Pullってるのにchargeで止められたりして自分のtankingを乱されることが多い
さっさと組んでさっさと終わらすのが一番効率はいいんだけどね。
大体俺はtankやるからhealとCCいればあとは何でもいいよ。
完璧編成でいきたいならそれこそ身内でどうぞ。pugなんかクリアできりゃテキトーでいいんだよ。
むしろpugだからこその完璧編成
身内なら適当でもいける
殆ど同じgearでgrindingもPvPも5manもraidにも行けるDPSwarに対する僻みと嫉みがたまらない
全部同じGearとタレントで全部行くWarなど、どこいってもいらねw
vEではRetPal>Fury,Arms Warと聞いて希望が湧きました
by BEret 70
ちなみにdps war < ret pal < moonkin < enh shm <<<<< 光のかなた <<<< 普通のdps
だからな
DPSをPugで探してHeroicにいく身としてはとにかくDPSが高けりゃ何でもいいや。
ちゃんとDPSだせるDPSなのかはクラスじゃ判断つかないのが困る。
猫druがうらやましい
>>306
moonki<retpal
だと思う
下層Dpsに変わりないしどうでもいいけどw
Threatの関係でそうなるが、ProtPalがMTならBalDruでもDPS1000超えるのは世の中いるぜ。
Moonkingって書いたらつよそう
arms兄貴はraidじゃかなり有用だぞ
RaidでのArmsの有効性は認めるがPvPSpec(Arms31)は認めない。
Arms31ってMS取らないArms見たこと無いぞ。Armsに31しか振らないPvPSpecも無い。
ImpHamとかSecondWind取ってる奴だろ、要らないのは。
BloodFrenzyを取る33/28/0以外はRaidには必要ない。
PvPなら31/30/0もあるだろ。
細かいこと言ってもしょうがないし
Raid仕様のTalentならArmsが一人だけならいてもいいって結論でいいじゃないか。
RaidDPS考えたらMoonkin>RetPalじゃないかな
aura以外にもmoonkinはimp ffがかなり優秀だからなぁ。
まあどっちがいいかは構成にもよるがraidに一人まではmoonkinは非常に優秀。
auraなんて有効なのmageのみ。imp ffなんているのfury warくらいだろ。
hit足りないrogなんてゴミだしな。oomkin自身がRet PalにSpriでも居ない限りOOM。
まだRet Pal入れたほうがマシ。
>>318
> auraなんて有効なのmageのみ。
HolyPal
DestWlk
EleShm
あたりには、SpellCrit+5%はかなり大きなbuff。
他に、HealのCritでArmorが上がるtalentが有るPriやShmにも有効。
ああ、healerのcritは確かに考慮対象外だったな。
PalとかRest Shamにつけるのは悪くないかもしらん。
moonkin auraはよくDPS upの観点から語られるけど、普通のraidにはmage
とdest wlkで4人以上居るから、にcaster groupを組む時、その4人+1 classで
って考えるとmoonkin入れるよりspri入れた方が良いってことになるんだよな。
敢えてそのgroupからmage/wlkを外してmoonkin入れるとすると、そのmageの
下がった分のdpsをmoonkinが補えるかっていうと結局トントンじゃないかって話に。
だから>>319 みたいに余ったcaster dpsとhealerのgroupに入れた方が良い気がする。
なんか意味わからん文章になった。書き忘れたけどSpri1人しか居ない場合の話です。
BadgeのFist Weapon(Vanir)取った人、感想pls
wクリックでmobにマークつけれるaddonってなんていうんですか?
現在WARレベル69なのですが、honorためてから70しようか、
すんなり70でインスいって装備集めようか迷ってます。
将来的にはPvPとPVE両方の装備をそろえたいのですが、レベル70にしてから
honor集めるより、69で75000ためてから70のほうがよいでしょうか?
Honorを貯めるということは、pvpGearを取るって事ですよね。
それだったら70にしてarenaチームに所属し少しづつでも良いので
arenaポイントを貯めるの良いのでは。
一緒にやってくれる仲間が居なかったら、ごめんなさい。
>>325
そのserver次第じゃないかね
69で常勝なら溜めるべき
逆に70常勝ならとっととあげたほうが良い
無計画で70にしても最初はgear差で
ボコボコにされてつまらんだろうし
>318
まるで無知だな。
duel wieldの多くはcritよりhitのほうが重要だからcrit3%よりもhit3%の方がより多い恩恵を受ける。
もちろんrogもこれに含まれる。(普通のrogはhitのついたgearとついていないgearで調整できるから既にhitcapしていても恩恵を受けることができる)
加えて、auraは既に言われているようにspell critが重要なcaster全てに有効。
もちろんinnervateとbattle rezも非常に有効。
ret palはWFなどが必須な上にmana springやmana tideがないと持たないからraidでは使いづらい。
WFとmana系totemを同時に使えるのはenh shmくらいだから(water shieldだけでもenh shmは十分だが)、groupが組みづらいわけ。
raidを全体で考えればcrit 3%と引き換えになる部分(ret palの低いDPSやgroupの組みづらさなど)が大きく割に合わない。
対してmoonkinはすんなりと色々な構成のgroupに入り込める強さがある。
>321
ちなみにdest wlkもmageもspriが居なくてもmanaは問題ない。
いざとなればshmを移動させてのmana tideがあるが、大抵はpotで十分に間に合うだろう。
だからdps caster groupとしてwlk, mage, moonkinを5人集めるというのは効率がいいといえる。
holy palを入れるのもありだし、そこらへんは柔軟に選んで良い。
ためになるなあ
>>328
brutallusのsetupにお前moonkin入れるのかよw
オレならret palを入れる。
雑魚に無知呼ばわりされてショックw
また黒岩か
まずmoonkinのlow dpsについては触れないくせに、
ret palにはWFだの何だの言う部分がダブルスタンダード。
BT compクラスのrogなら自前でhit cap達成は当たり前だし、imp FFを当てにして
余計なgear確保したり、gem抜くrogはいない。実質raidに1いるかどうか分からないfury warが恩恵を受ける。
仮にhit の低いrog3、fury war1として、hit3%upの影響を受けるのは4人。
ret palのcrit+3%ならば、これにhunter(2-3?)が加わり、影響を受けるのは6-7人となる。
さらにblessが一つ増える。palが元々3居る場合、3→4は微妙だけど、2→3はかなり恩恵がある。
>加えて、auraは既に言われているようにspell critが重要なcaster全てに有効。
全てに有効なんていうと聞こえはいいが、実質はmage/dest lock。
ele shamにも有効だと言いたいんだろうが、ちょっと待てと。
ele shamが居るraidならば、moonkinの代わりにele sham入れればいいんじゃね?
raidのsetupを論じる必要があるbossで基本的にmoonkinの出番はない。
setupを考える必要のないbossなら、enh sham、ret pal、moonkinだろうが何を入れてもいい。
ttp://www.wwsscoreboard.com/bossclassview.php?bossid=42
あたりを見てみるとbalance druidがちゃんと居るraidもあるんだが、
よく見るとdest lockが5人(+aff2人)とかいるんだよな。
こんなraidならmoonkinが出てきてもおかしくない。dest lockはcrit命だしな。
>>332
> BT compクラスのrogなら自前でhit cap達成は当たり前だし、imp FFを当てにして
> 余計なgear確保したり、gem抜くrogはいない。
Rogに限らず、装備を1setしか持っていませんなんて奴は、普通raidには
居ないと思うんだけど、BTあたりになると話は違ってくるの?
最低でも、Hitのcapが大幅に違うlevel72までとlevel73では
装備は全然変わってくるし、
ImpFFが有るか、
TotemOfWrathが有るか(Casterの場合)
パーティ内にDraenaiが居るか
などのその時々の状況で、Hitはなるべく99%を超え過ぎないように微調整して
余った分は、Hit以外のパラメータに回すものだと思ってたんだけど。
ttp://www.wwsscoreboard.com/classplacings.php
retpalも十分すぎるほど低dpsだから喧嘩すんなよ
priestって案外低いのな
>326さん 327さん。
最終的にはPvPのギア取りを考えておりますが、PvP装備が現在まったく揃って
ない上に、70の装備は1つもありません、、、組んでくれる仲間は一緒にはじめた
仲間くらいなんですが、その仲間も装備がしょぼいのでアリーナで勝てるとは
思えない感じです笑 ちなみに鯖は黒岩で、BHのABではそこそこ69なのでポイントもゲット
できるんですが、AVの70相手だとダメージは入らないし、WARでつっこむと即死するし
かなりポイントがたまりにくい感じでした。 私の場合なんとか75000ためてからあげたほうが
よさげですね^^;
S0.5のpvp装備買えば良いんじゃないの
noobですまんですが初歩的な質問。
difensivestanceのクエストはどこで受けられるんでしょうか?
クラス専用クエストって大抵トレイナーから受けれるようになってるだろ。
UCのWarトレイナーのとこ行け
あと、そういうことはWowheadかThottbotで調べたらすぐに分かるよ。
回答待つより早くてオススメ。
トンクス
トンクス
トンソク
トゥクトゥク
>>336
arenaは勝たなくても、チームとして10戦以上し、個人的に30%以上の参加率があれば
ポイントが貰える仕組みなので、一緒にやれる仲間が居るのであればやるべきでは。
勝てないからやらない、でノーポイントというのは勿体無いと思います。
だな
1500から初めて10戦負けても240ポイント程度は入る。0よりは全然いい。
Rateが1300台だろうとなんだろうと最初は恥ずかしくなど無い。
defは490以上上げるのって意味はあるんでしょうか??
DEFの効果はCriticalHit%を下げるだけでなく、Miss,Dodge,Parry,Blockの%を上げる効果もある。あとはわかるよな?
Defの効果のうち被Crit確率を減らすのがカンストするだけで、
Missed,Dodge,Block,Parryの確率は上がる
どんどん上げればおk
でもDefを伸ばすよりStaminaやDodgeやParry Ratingを集めたほうが効率がいい
そうともいえないんじゃないか?
STAはともかく、RatingがParryは23.65、Dodgeは18.92増えるごとに1%増えるわけだが、同様、DefenceRatingが20.15上がるごとにMiss/Dodge/ParryのTotal1%増える。しかもDEFならBlock%も更に0.34%増えるわけだ。
加えて、Dodge/Parryに比べてDEFは最近追加されたEnchantでも付けられるし、比較的上げ易いRatingになってると思う
STA vs Avoidanceはいつも議論されてる項目だし、確定的にどっちがいい、というのがあれば俺も知りたい。
noobな質問で申し訳ない
Berserker StanceはFearを無効化すると思っていたのですが
どうも普通にくらいまくるようなのです
Berserker StanceにするだけではFearは防げないのでしょうか
なにかTalentが必要とかありますか?
Fearを無効化するのはBerserker RageってAbillityです。
Berserker Stance時のみ使用可能で、発動すると一定時間Fear無効。
特にTalentSkillというわけではないので、誰でも使えます
即答ありがとうございました!
いちおう、その他にArmsのタレントスキルで
Death Wishってのがあって、こっちもFear無効になる。
スタンス関係なく発動できて効果時間中は被ダメージ5%増えるが
物理攻撃のダメージが20%上昇のオマケ付き。CD3分。
>>350
>STA vs Avoidance
普通はuncrushingのavoidance=102.4%まで伸ばす。
あんまり避けるとrageが溜まらくてkeepが難しくなる問題もでてくる。
healerとDPSの能力も勘案しながらsta多目の装備に変更していくことが多いから
周りとの調整をしてるので確定的な情報はないんだと思う。
healerに聞くとhealが足りてるならDru tankのようなHP多目が
MT以外のhelpの速度が多少遅くても対応できるので安心感があるって言ってる。
(healerから見たらspecial attackもcrushingもあんまり変わらない事なのかも)
>>351
蛇足ながら追加。DeathWishにはRage必要。Chargeスカってたりすると為すすべなく
Fearされることもしばしばある。特にOrcへChargeした時涙目に。
それとStanceChange自体、FearやStun/Mez/Sap等がActiveになった状態だとできない。、
それとScuttershot、Lolcoilには効きません。お気を付けて。
>>351 >>356
さらに付け加えて言うとChargeするのと同時にStanceを変えれるので
OrcWarlockにChargeしてStunがResiられてもCombatStanceでFearくらって
抜けられないということは有りません(というか有ってはならないです)
基本Warriorは自分が狙われてる時以外BerserkerStanceでOkayです
チャージttレジストされるとRageもらえないん?
レジされた即BR使えば良いんじゃない?
lockだったらfear来るの解ってるんだから、zerkerstanceに即替えてるべきだし。
俺はhealerだけど、fearで不必要に飛んでくwarとかUDrogみると、healする気失せるなぁw
あと補足として、基本的にAEじゃないfearはdispellできる。
なので、healer居るなら使いどころも考えてあげると良いかも。
特にtrinketとかね!
LockやPriのAEFearもDispelできるだろ
出来ないのはWarのFear
block value特化やってみた人に感想を聞いてみたい。
prot warがraidでDPSにまわるときがあるとしたら、2hでheroicstrikeとかslam打つのと
2本持ってheroicとかdevestate連打するのとどっちがいいのでしょう?
>>362
武器にとんでもない差がある場合を除いて後者
ただ、ちゃんとDPS Gear着込んでないとどっちにしろ雀の涙
DPSWarの仕事は、豊富なbuffをかます事で他のDPSをサポートするのが仕事と思ったけど、
だったらDPS一人増やした方が強いなと思う今日この頃。
兄貴に質問
Warで殆ど使わないSkillってある?
Skill多すぎっす
強いて上げるならRend
どう登録してるか知らんが、スキルはマクロ使ってまとめるといい
まとめる例としては↓
Berserkの時はPummel、Defの時はShield Bash、Battleの時はBerserkにStanceチェンジ(もう1回押すとPummel)とか
Battleの時はCharge Berserkで非Combat時はBattleにStanceチェンジ In CombatならIntercept
BerserkならVictory Rush BattleならOverPower…
まああくまで一例 上記そのままだと若干使い辛い局面が出てくる
詳しくはWarのForum見れ
RendはRogに使うと21秒間相手消えれなくなるんでRog相手には結構使ってるな。
BattleStanceの時だけ使えるようにしとくといいかも。
取捨選択するより全部使えるようにしようぜ
スキルに加えてアイテムも併用できるようにならんといかんしさ
デフォの12スロだけじゃ、いつまでもnoobのままだぜ
レスthx
一応Bongos等で拡張はしてるんだけど
マクロでの組み合わせが悩みどころっす
片手でカバーしきれない状態orz
マウスのサイドボタンにShift/Ctrl/Altを割り当てればあとご飯3倍は行ける
ctrl=左手の付け根
alt=親指
shift=小指
No1-12=12345qwrtagzx
これで全部片手でいけるだろ
>>371
>ctrl=左手の付け根
器用だな、お主。
ESDF移動なんだろうけどそれやろうとすると物理的に無理ある形になるぞ
マウスの真ん中についてる転がす奴でアクションバーのページをめくるにしたら
いいよ
試して器用すぎワロタ
左手の親指の付け根の反対側っつーか結婚線のちょい下くらいだな
中指でE押しつつ薬指と人差し指でスキル押す感じ
>374
それは視認が必要だから必然的に遅くなる
>>375
下に転がしたら2page、上に転がしたら1pageってすれば見る必要ない
慣れればそれなりに早くはなると思うが、最速の方法では無いわな
まあ、欠点あげると
・2ページじゃ足りん。増やすと>376が破綻し、回す回数を気にする必要が出てくる。さりとて上増やすならめくる必要も無いんじゃねーの
・赤くなってるのやらCDやらアイテム残数やら操作しないと見れない
・回してる間手が止まる
・warである以上、2ページにstance非依存を入れるんだろうが、そうなると頻繁に切り替える必要が出てくる。charge>ホイール下>demo>ホイール上>thunderとか
スタンス変えるたびにショートカットをスタンスに合った物に入れ替えるように設定すればマウスホイールでページ入れ替えとか面倒なことしなくても大丈夫じゃね?
warなら誰もがスタンス変えればbarのショートカットが変わるって事くらい知ってるだろ
その12個だけじゃ足りん
addon入れて12*2とかにすればいいんじゃないの?
そうすれば各スタンス24個ずつスロット出きるでしょ。
その提案事態は>366と余り変わらない
その上で片手でカバーするためにはどうすればいいか。が元々の>369の要件だ
その二段にキーを振って初めて要件に対する答えとなるわけだ
rnVjTon6oが教えてやればいいんじゃね
俺はESDF+12345qwrtagzxcvの4x14で>371とたいして変わらない
マウスボタンに割り当ててる俺って少数派なのかな…
親指の位置に2ボタン付いてるマウスは多いし、2ボタン同時押ししながら
とかも入れたら、modifier3種には足りてないのも幾分カバー出来るし。
logicoolだったらドライバの付属ソフトでWoWだけに割り当て変えられるし
お奨めなんだけどなぁ。
敵の後ろ取りつつ三段目九番目とか押せるならマウスでもいいと思うよ
俺もlogicool派、もう他のマウスでwowできない
オレはトラックボール使っててマウスボタンにshift/ctrl/shift+ctrlをボタン1つずづに割り当ててるけど、
>>385 みたいのを見るに、マウスだと操作と平行してやりづらいとかあるのかな?
3段目9番目とかっていうのがいまいち分かんないけど
あと、細かいけどWindowsのResource kit toolsでCapslockと無変換をアルファベットキーにRemapするとか
そんな感じでWASD+12345qertfgzxcvbhnのNomod/Shift/Ctrl/Shift+CtrlにAltをかけて18x4x2になった
Capslockの方はCtrlと入れ替えてる人もいそうだけど
そういうのを待っていた
マウスに割り当てるとmodキーからの距離に縛られなくて済むのはいいな
しかし俺の場合healerの時clickcastでbottun4、5が使えなくなるのがネックだ
ピアノみたいに足で踏めるmodキー売ってねーかなー
三段目9番目てのは三つ目のバーの9スロット目という意味
shift+9とか設定してる人を皮肉っただけ
確か売ってたと思うぞ
ttp://www.ysol.co.jp/inout_put/xkeys/xkeys_foot.html
あった
値段見て目が覚めた
これならrealforce買う
何だ2万って・・・
WoWのせいでコンシューマのゲームを買わなくなった俺は、その分を
周辺機器にまわしてもいいんじゃねと自分に言い訳を作ってしまった。
部屋には使わないマウスとキーボードが沢山・・・。
サイドボタンが多いマウスならこの辺りかな
ttp://gadget.tm.land.to/pukiwiki/DHARMA%20TACTICAL%20MOUSE/
やけに高さがあって持ちにくい。右ボタンが持ち方によっては誤爆する。
チルトが固いので結構使いやすい。
ttp://gadget.tm.land.to/pukiwiki/MX%20Revolution/
持ちやすさ、ボタン数ともに最高。でも無線。これで有線なら・・・。
レシーバをすぐ近くに置いておいても動かないときはたまにある。
ttp://gadget.tm.land.to/pukiwiki/G5%20Laser%20Mouse%28New%20Edition%29/
持ち易い。標準的。チルトとホイールクリックはやや押しにくかった。
ttp://gadget.tm.land.to/pukiwiki/Lachesis/
買ってない。でもボタン多い。ボタンの質は悪いのもあるらしい。
え、ここWarスレ?あれ?
見逃してくれ。
金に糸目をつけないなら
ttp://www.logicool.co.jp/index.cfm/mice_pointers/mice/devices/130&cl=jp,ja
ttp://www.logicool.co.jp/index.cfm/mice_pointers/mice/devices/165&cl=jp,ja
↑が結構いいよ。
数年前からずっと使ってるMX518の調子が悪くなってきたけどもう売ってる店見かけないから困る…
WoWをはじめて3ヶ月ほどなのですが、レベルが結構あがってきたので最近BGによくいくようになりました。
そこで1つ質問なのですが、相手がハンターの時に、トラップを置いたのがみえて、
それを避けようとしてるのですが、たとえば目の前に置かれたのを確認して、後ろに下がっても
それで氷ってしまったり、アイストラップやスネークトラップが発動されてしまうのは
僕のよけ方が未熟なのでしょうか? どうがんばっても目視して置かれたのを確認したのに
避けることができなくて、困ってます。なにか良いかわしかたがあれば教えてほしいです。
トラップの範囲は結構広いから、目の前に置かれてしまうとよけられない時もある。
ProtでDaily等のソロPvEする時って片手2本と2Hと片手+盾の
どれがDPS出ますか?
装備そこそこなら片手2本でDevastateがおすすめ。
うしろにさがるな横移動でさけろ
後ろ移動は移動速度おそいだろ
>397さん やはりそうですか、避けれない場合も多々あるみたいですね。
>400さん 横に走ったことはなかったので試してみます。後ろに下がったとき
ジャンプしてさがってんですが、後ろにジャンプした状態で凍りました笑
ジャンプもあまりしないほうがいいよん。
僕らは張り付いてなんぼ。
そもそも日本から接続してる場合は通信遅延と同期の関係からMeleeほど不利。
Mountで走ってる相手にChargeして即ham入れられない事多いしょ。
それどころかインターセプトしても3秒スタンの間に
走って近寄ってもHam入らなかったりするぜ!
それはSpellの仕様じゃねーの?向こうとこっちでやって比較でもした?
Stunはcastした瞬間はいるが、Chargeの移動にある程度時間かかるその差だろ
3secではいらないのは、相手がduration下げるtalentあるとかだな
ネタにマジレスされてもなw
まぁそれくらいインターセプトしても
自分が止まる位置と相手がスタンしてる位置が
3秒走っても届かないくらい離れてることもあるって話。
遅延と同期のせいだと思うんだけどね。
>>404
rogのcheapとかもlagがあるとずるずる滑っていくよw
stunじゃ無いがmageのnovaもかなりずれます
mage/hunterのCCありのpullのやりかたについて教えてください。
mage/hunterのtarget以外をrangedでpullし、
戻ってくる最中にmageがsheepをかける/hunterがrangedでpullする。
更に自分は手前に戻ってCCを壊さないように残りをgrab
で良いのでしょうか?
mageのsheepはともかくhntは自分の足元にtrapをおくから
threatの高いshotでtrapしたいやつを持っていくよ。
mageのsheepはpull中にかけてくれるはず。
遅かったら、多少移動してkeepすればいいんじゃない?
Hunterの氷漬けTrapはPullの道に置く人もいれば自身に引っ張る人もいるので
息をあわせることが大事だと思う。
最近は後者の方が多いかな。Threat強めのShot活用
www.wowhead.com/?spell=27020
キャスタータイプはTrapまで引っ張りにくいから、
Mageに任せるかさっさと倒すのがいい。
CCする時、MeleeタイプはTrap、CasterタイプはWlkのSuccが向いてますね。
Polyはどっちでも大丈夫。
>>409 ,410,411
よくわかりました。ありがとうございました。
今はIncombatでもおけるんだし
Casterタイプならそいつの足元に置きにいくのもいいと思うけど
あんま奥でCCするのは壊れた時怖いからおすすめ出来ないな。
一番良いのはtankがlos切ることだと思う。
FreezingTrapはtalent抜きだとCC20sec、CD30secだから注意
hunt持ってる立場から言うと、少し長い時間Keepするなら
Trapおいてからしばらく立ってPullじゃないと
間にkite挟まないといけないもんで相当DPS落ちるな。
まぁ俺BMだからだけど。SurvやMMは毎回じゃなきゃ多少無理もきく。
D3セット2パーツはEpic揃ってからもBagに入れておくと便利
lvl68にもなってあれなんですが、質問させてください。
なんかHP15K以下のwarrはうんこだとか言われたんですが、
僕のHP7900ぐらいなんです。
HPは勝手に上がるものだと思っていたのですが、意図的にHPを
上げたかったらどうしたらよいのですか?
>>418
うんこに生きる資格は無いしね
tankでgearが揃わない限りunbuffedで15kとか無理だから気にしなくていいよ
HP15kなんてRaidいってとるような装備がないと無理。
lv68で悩むことじゃないから気にするな。
で、HPあげたければStaminaを頑張って増やす。
15KいるのはRaidのTankであって、68で心配することじゃないよ
70になって即Raid連れて行ってもらえる立場なら、けっこう楽に到達できる
68はもう大人だと思っていたのに、子供みたいな扱いにびっくり。
悩まなくてオッケーて言われたので70まで気にせずいって見ます。
応えてくれた人たち有賀とう
Lv70要求装備の変態補正を見てから
「68はもう大人だと思っていた」と言ってくれ
talentが酷い振り方だから直した方がいいんじゃないか
Talentひどすぎわらた
こんな振り方見た事無いわ
Talentも凄いが装備も凄くないか?
いくら成長過程とはいえ肩と指輪はどうにかならんもんかな。
あれもこれも欲しい…よし!全部に1pointずつ振ろう!
って感じだなワロス
1stでWar選ぶって大変なんだなぁ
チェックしてくれたんですか?
タレントは70なってから振りなおそうかと思って。。。
1stwarrでproffesionはenchaとengです。
指摘してくれたら何かと嬉しいです。
色々勉強してみます。
talentと装備見て和んだw
これだけギルドメンバーいるのに誰にも指摘されないと思うと和むな。
>>429
2ndでWarやっても大変だった。というか挫折した。
被ダメは低いけど、DPSが無さ過ぎて結局じり貧で
常に装備を更新し続けるのがめんどくさくなった…
>>430
むしろこれでよく68まで行ったなぁと思った
>>433
意外とwarは1stのほうがいいかもね
他のclassの楽さを知った後に、warを育てようとすると大変。
eng取ってるならBGでこれやってくると良いよ、これならTalentもGearも関係ないと思う
ttp://www.warcraftmovies.com/stream.php?id=63193&stream=Youtube
>>435
動画見てワロタ。
Rocket boots xtremですよね?
これはマジでイイ!!
blood franceで日本人ギルドあったらpst ;(
最近入ったばっかであんまり交流ないし野良PUGばっかで遊んでます。
ブラッドフランス
ぶらっどふぁーなす?
まちがいときちがいはどこにでもあらあな、あまりつっこむと締まりが悪くなるぞ。
そんなわけの分からんサーバ選んどいて今さら日本人ギルドを期待するとは・・・
大人しく移住したらいいよ。
Recommendって書いてあったんだ。
騙されたのかwかわいそうに
まぁ68だっけ?そこまで育てたキャラ捨てるのももったいないでしょ。
マジでサバ移住がオススメだよ。
blood franceは鯖がアメリカ中央部にあるから日本からつなぐのはLatencyが高くなりがち、向いてない。
西海岸の鯖を探すと良いよ。
現地に住んでるっていうならAkameが同じく中央部にあるね。Allyが多いみたいだけど。
ごめん、AkameじゃないAkamaだ
どこに行くにしても、移住する前にキャラ作って見に行った方が良くないか?
doge parry blockですが、上げすぎるのって逆によくなかったりするんでしょうか?
気にする必要無し
気にしなきゃならない位Dodge Parryが増えてしまうWarなんてほんの一握りだよ
T6で5manのhelpに行って全然rage稼げなくて跳ねまくってnoob tank lol言われるんですね。わかります
CC使わずに常に3キープすれば良いのでは?
70になりました。
IMA SUB TANKとか行ってなんとかinstanceつれて行ってもらってます。
70で習ったInterveneって意味が分かんないです。
誰か使い方教えてくダサい。
なんでそんな片言なんだよ?
さてはTroll Warriorだな
5menでOTもなー、あれだなw
Interveneは、グループメンバーのもとに走り寄るスキル。
直接ターゲットしてもいいし、ターゲットオブターゲットでも発動するはず。
んで、走り寄って次の打撃を代わりに受けるみたいな感じ。
Aggroを取れるわけではないから、寄ったあとTauntいれるなりしないとならん。
Tankしない限りはほぼ使わんと思っておk
あと、70なったんなら今後の身の振り方をどうするか決めないとだな。
DPSWarrとして生きて行くなら、0.5setを頼りにBGこもってギアうp
Tankとしてならインスタンス通ってタンクギアってとこだね。
長距離Pull時に中継地点に味方おいてすっ飛ぶとか
PvPでも同じ原理でWSGのFCとか単純に移動技としても便利。
pvpでintervaneは超重要スキルだよ。
使わないwarなんて俺ならhealしないな。特にarenaでは必須。
勇者気取りで一人で突っ込んで相手のHPすら減らせず
のろのろと戻ろうとしてる糞war
たまにBerserker状態で即死までする
一人でarenaやってろよと言いたくなる
450~452
thx
>>453
うは、勇者気取りで突っ込む事多数だ。
だけど無様に逃げたりはしないぜ。
後援が期待出来る時とかは前線押し上げるつもりでやっとります。
>>454
仲間の位置を把握してて突っ込むならok
何も考えず突っ込むwarは糞
あと、その前線が仲間の有利な地形なら神
何も考えてない、不利な地形なら氏ね
って感じですね。
70なったらまず何すりゃいいのでしょうか?
親から頂いた頭を使う
その後親を恨む
実際問題、みんなどうやってgear集めました?
何をするにも中途半端なgearでinstanceやBGに通って
そこそこ様になるまではひたすら耐え忍ぶんでしょうか。
それが嫌なら身内のRaidに寄生して冷たい視線浴びながら余り物もらえば?
海外のどっかのサイトにnoob tank gear guideみたいなまとめページがあって、
そこにクエストで入手できるtank gearが書いてあったので
それを見て必死こいてquestをやってreg instanceなら恥ずかしくない程度のgearを集めた。
しかし残念ながらそのサイトのurlはもう忘れてしまったので、誰か知ってる人がいたら教えてあげてほしい。
>>460
tankなら需要があるなら知り合いやギルドが手伝ってくれない?
furyやるにしてもtank gearも集めとくといいよ。そもそもraidやinstance行けなくて
gearを得るチャンスがないよりは良いと思う。
pvpはとりあえずポイント稼ぎのarenaやりつつBG頑張るしかないかな。
まあ結局知り合いや友達を大事にするのが重要ということ。
>>462
ttp://www.theoryspot.com/forums/gear-lists-rankings/31940-polar-s-easy-pre-karazhan-tank-gear-list.html
多分ここだと思う。instance行かなくてもクエストやAHで手に入るものでheroicやkaraのtryが出来るgearが紹介されている。
もっともイキナリ行くんではなくnormalとかで立ち回りを勉強してからの方が望ましいのは言うまでも無いけど
ttp://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=3421023546&sid=1
公式ForumにもGearGuideならあるよ。たしか、他にWikiにもなかったっけ。
内容はたぶん、どれもほとんど同じだと思う。
>>460
PvPならまずはRepで買えるResili付きの防具を4set。
徐々にHonorやArenaPointで装備を集める。
Poly解除のHonorTrinketは最低でも2minCDの奴がいい。
現在レベル60のarmsです。ちょっと聞きたいんですが、OLに来てからLFG入れててもinstanceに誘われません。
大体prot?ってtellが来て、armsと答えると応答なしになります。
自分は外人のはちゃめちゃgrpも結構好きなんで寂しいです。
この際protにしちまうか!とか思ったんですが、それは完全にPvPとsoloを捨てる事になりますか?
instance行きたきゃProt、soloで孤高の戦士を気取るならお好きに
って漢字?
ID:5bMqkXf6O
protにするのは70からでもいいんじゃないかなぁ。
クエストこなすのもほぼソロだし、効率がいいと思う。
ああ、1週間程BGに通い詰める。
XP2倍が満タンになる。
1レベルをソロでクエストでもなんでもして上げる。
また2-3日BG行く。
次の1レベル分はXP2倍が溜る。
ってのを60から70いくまでやってたっけ、俺は。
301 名前:宿無しトロル[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 21:03:30 ID:5bMqkXf6O
さっさと組んでさっさと終わらすのが一番効率はいいんだけどね。
大体俺はtankやるからhealとCCいればあとは何でもいいよ。
完璧編成でいきたいならそれこそ身内でどうぞ。pugなんかクリアできりゃテキトーでいいんだよ。
レベリング中のインスタンスなんてProtじゃないほうが普通だと思うぞ。
Protじゃないとkickするってのは単にそいつが無知なだけ。普通は大抵ArmsかFuryで応急Tank。
今度Protか?って聞かれたら、いやProtじゃないけど十分Tankできるよって言えばいいよ。
Arms FuryでもNormalは殆ど行けるな
ただ、DPSを若干遅らせるように言わないと毎回跳ねまくる
1handのprot-warrでDevastateをもってるのに
Devastateを使わずにSunder Armer
を使う意味って現在あるのでしょうか?
ない
CCを壊さずにThreatを稼いでおきたい時くらい。
>>475
>>476
了解です。ありがとうございました。
mouseoverマクロつかってCCMobにSA入れたりね
これからwowを始めるのですが、
最初の種族のステータス差は、Lv70時に大きな差が
出てくるのでしょうか?
例えば、HumとDwarのHPで50と80など。
質問スレに書き込もうと思って間違えました。
失礼しました。
どんまい
WotLで両手武器がonehandでもてるようになるらしいっすよ
WotLってなに?
Wrath of the Lich king
Wrath of the Lol
Warlock of the warLocK
We OTL
Will of the Lordaeron
拡張ね。
戦士の追加タレントとかってどんな感じですか?
ヘルスが20%切ったら1/2でヘルス全回復とか。
いい加減コテはずせよw
ちょっとウザい・・・
あー名前一回いれたらずっとはいりっぱだったから。
コテつけてうざい -> お前は女子高生か。
俺は他人の事とか全くきにならんぞ。
満足した?
自分がどう思われるのかは気にしろ
人格豹変しすぎワロタwwww
2chのコテでも何でも良いから、一度でいいから有名プレイヤーをゲーム内で見てみたい。
神mageか。
普段はprotでタンクしてますが、たまにDPS装備(s3装備)でタンクだったりDPSする
場合があります。その装備につけるエンチャはgemはtankらしくsta重視のがいいのでしょうか?
もしくはarmswarrがつけるようなエンチャ重視のがいいでしょうか?
なんか何がやりたいのかよーわからんが
DPS装備の時にTankやらないとってときがあるから
そういうときのためにS3とかにもtank ench & gemしたほうが
よいかってこと??
そうなら装備2種類持ち歩いてれば解決じゃね?
DPSするならEnchantはFury系 STR中心で武器はMongoose
2ndでWar作りたいんだけどHorde側だと何がオススメですか?
Tankしたい→牛
PvPしたい→Trolol以外
PvPも牛有利じゃないかな。stamp強すぎ。
Fear無効
Stun resist
AE Stun
AE Silence
Berserking
AE SilenceってBE warrior無理じゃん。
HordeならOrc>Cow>UD>Trollだろうね。
ステルス看破
制止限定ステルス
DoT解除
ルート解除
HoT
自分のWarはレベル28。
BGで、同レベル位のRogとタイマンしても、
ガンガン削られて負けることが多い。
何が原因?
俺の腕も悪いと思うけど、
他にも理由があるような希ガス。
ちなみに、自分はRogを持ってなくて検証できません。
許して。
相手がTwinkなだけ
>>506
すみません
Twink ってなんですの?
金かけて良い装備とenchantで俺tueeeすること。
19とか29のrogはまずtwink
HPが普通の倍くらいは違う。
>>508
有難う!
>HPが普通の倍くらいは違う。
どおりで、200とかダメージ入っても、バーの上では余り減らなかった訳だ。
かなり焦るよ。
でも、そんなに性能アップさせるギアもあるんだ・・・・。
どんなの使っているのか、確かめたいもんだ。
敵も味方も一人くらいは必ずtwinkいるからinspectしてみるといい。
敵にしか居なかったらarmoryで検索すればok
一時期お休みしてて、最近復帰して70になったWARなんですが、
今までコツコツ貯めたoreを使ってBSに走るか、
売っぱらってFlyingEpicMount購入するか悩んでおります。
休養前はBSのITEMが結構もてはやされていたみたいなんすが、
最近は廃Raidとか行かなくても、同等の物が手に入るみたいな
噂を聞きまして・・・。
今のBSの武器or防具は5000G以上かけてまで、手に入れる価値はあるんでしょか。
はっきりいってない。
武器はHonorで手に入るS2よりちょっといい程度。
防具はさらに悲惨。
ひえ〜やっぱし噂は本当でしたか・・・。
新しいレシピでも追加されない限りは、メリットなさそうですね。
レスありがとうございました。
>>511
自分は、BS上げてweapon作っておいた。
理由は
1. farmingかgankしないのならepic flying mountが必要な場面はそんなに多くない。
2. WotlKでTier4+ BS weaponが追加される可能性がある。
3. WotlKでepic flying mount(riding skill)が安くなる可能性がある。
こんな感じ。
でもBSのlevelingとnether vortexに5000gも使ってないけどね。
Epic fying買うと今までちんたら飛んでた自分が情けなくなってくる。
しかしAltにも全て買わないと耐えられなくなる諸刃の剣
なにしろHellfire→Netherstormだからな
ORCと牛で迷ってるんだがどっちがええかの
TankガッツリしたくてPvP優先でやりたい
どっちもどっちで難しいね
PvEではgear揃えば揃うほど牛がうらやましくなり
PvPでは自覚のないstun resiがうらやましくなる
斧のspecialがPvPではunkな今、stompありのhealth多い牛のがいい気がするけどね
DPSWarでもしない限り牛でいい。
見た目で
見た目で選んだらTrollになるじゃねぇか
いいから靴履け
ここのTrollの扱いを見ると、
「カワサキか…」のコピペ思い出す。
おう!やめろ!カワサキ馬鹿にすんじゃねえ!
WARは牛が一番なんでないかな。
health5%はやばいでしょー。
healthが20000とかの時代になったら1kも違うんだし。
将来的には牛WARしかいなくなるよ。性能でみりゃーね。
warstompもやべーぜ。Cast止めに使ったりと色々出来る。
WarはStunするとhealth回復するから正直Stunされても困らない。
相手の構成によってやばい時もあるし、逃げられて困る場合もあるが・・
かなり初心者的な質問になっちゃうのですけど、TANKはじめたばかりで
すぐにはねられちゃいます…
なにか皆様のコツ見ないなのあったら教えてください!
色々試してみたいのでお願いしますm(--)m
ttp://jkp.grats.jp/fswiki/wiki.cgi?page=Warrior+Tank+%4070
無印の頃はHPもそう多くなかったから
牛も他種族もそう差はなかったが、
BCでHP大幅増加した今、HP5%うpというアドバンテージがかなり大きいものになってきてる。
オウ、DPSも上がってきたからTrollの優位性も高まってきたと言ってみろよ
いいから靴履けよ
ノームわすれんなよ
healthが20000とかの時代になったら被ダメも
同じだけあがってるから変らないだろ。
全身にSta+12GEMをつけると大体6個くらいになるだろう。
つまり体力+720ってとこだ。
仮に体力が16000だったとして牛だと種族特性で+800なんだよ。StaGEM6個分より多い。
体力が最も重要なステータスであるTANKとしては物凄いアドバンテージだと思うがな。
HordeとAllyどっちもでWarにむいてんのって牛とHum?
だからどっちをやりたいかによるってあれほど(ry
牛
防具が栄える
humとか何着てるかわかりにくい
gnomeに至っては何着たって黒豆にしか見えん
ローグに急に後ろからサップされて何も出来ないままいつも死ぬんですけど
皆さんどのように戦っていますか?
毎回ストレスがすごくたまる一方で…
常にZerker Stanceでいれば?Berserker RageでSapImmune出来るでしょ。
それか、盾持ってDef Stanceでいるか。
というか、SapじゃなくてCheap ShotからのStunlockの事言ってる?
まあ、どちらにせよ、Rogに完璧に固められて何も出来ないのであれば、
レベル差、Gear差が相当あるんじゃないか?同レベル(Gear含め)帯であれば
一方的に殺されることは無いと思うが。
70前提の話でRogに不意打ちでStun食らった場合は、相手のKidny Shotに合わせて
PvPTrinketを使う。後は盾持って、基本Def Stanceにして戦う。相手はKiteしようとして
くるだろうからSnareKeepしつつ、距離とられたらInterceptやStealthされないように
Demo shoutを入れる。Healthで優位を取れるなら2handで凹っても良し。
70以前の話なら相手がTwinkで無い限りそうそう負けは無いと思うぜ。
牛よりOrcのほうが防具の見栄えがいいと思うんだが
Orcでやってると牛さんの方が見栄え良く感じる。
T4/S1はあんまり感じなかったけどS2/S3・T5/T6は牛の方がかっこいい気が。
まぁ青芝だろうな…
>>541
そうか?
たまにOrcと牛が並んでる時あるけどOrcの方が見栄えよくてかっこいいぜ
そんなもん個人の好みだろ。
ちなみに俺はオーク派、その次がトロルだな。
牛は頭と足が不自然すぎる時がある。あの頭の形で兜をそのままかぶってるから滑稽に見える。
ALLYはどうでもいい。
牛とorcは普段は互角なんだが、
スタンス変更の「アッー!」のときに
牛のでかさが生きる、一番迫力がある
特に1Hと盾のとき
>>543
靴履いてから意見しろよ、オウ。
王様、これは、賢い人にしか見えない靴なんですよ
>>545
俺はオーク派だと言ってるだろうw
トロルは兜のグラが他と違ってる時があるね。やっぱ牙を考慮してるんだろうか。
トロルは足遅く感じるから1キャラも育てたことないけど、見た目は好きだな〜。
うをりあー
うあー
WarrのTalentでPvPもRaidもこなせれる振分けって
35 23 5
ですか?
>>549
lvling中ならそんなかんじでもいいが
70のraidやpvpを両立させれるのは無い
ちゃんとみんな毎回最適なtalentに振り替えてる
>>549
Raid以外のDPSとHeroic以外でのTankならそのSpecでも良いよ。
普通は
PvP:35/25/3
PvE(DPS):17/44/0
PvE(Tank):5/11/45?
とか状況に応じて使い分ける。
どのClassでも言える事だけど、Raid行くならRaid用に調整したTalent
で行くのが普通。
最近始めたばかりのDraenei warです。
現在レベル18です。タレントはprotメインで将来的にもtankで生きていきたいと思ております。
レベル20以降どんな方向性でもクエストソロ時は武器二本になるものですか?
Spellをシールドバッシュで止められたりと片手+盾が現在非常に使いやすいのですが・・・。
あとtank装備とは、Sta+Agl(HP高く避けるイメージ)装備の事でしょうか?
>>552
TalentをProtメインにしてるようだけど、まず無駄。
LevelingはFuryに全部振っておけば間違いない。
その状態でもInstanceで十分Tankできるからね。(勿論そのときは盾もってDefスタンス)
まぁあえてProtにしてるこだわり派なら止めはしない。
lv20以降はその通りでDualが強い。
ミス率がハンパ無く上がるのでイライラするが、それでも2HよりDPSは高い。
Shield BushでのSpell妨害は、
Macroなり組んでおいて相手がCasterの時瞬時に武器を持ち替えるようにする。
つまり2刀流のパターンと1H+盾のパターンを作るってこと。
勿論Bush決めたらすぐにDualに戻すこと。たかだかザコCasterのためにずっと盾もつ必要はない。
Tank装備ってのはSta重視ってことと、Defence Rateが上がるものを指す。
まぁlv20程度ならArmor、Staminaが高いやつ選んどけばいい。
Str(攻撃力、Block率)やAgi(回避、Crit率)も大事だけど、Staminaの重要性には適わない。
>>553
丁寧なレスありがとうございます。大変参考になりました。
頑張って育成していきたいと思います。
in combatで装備を変更するとGCDが1.5秒ついちゃうからね。
shield bashの為にmacroを組んでても、mobのcastを見てからじゃほとんど間に合わないよ。
同じく最近始めたWarriorですが
Arms talentのSword Specializationって2H swordにも適用されますか?
後>>551 さんが書いてあるように
>普通は
>PvP:35/25/3
>PvE(DPS):17/44/0
>PvE(Tank):5/11/45?
>とか状況に応じて使い分ける。
取るtalentはコレ!という決まりみたいなのってあります?
>>556
>Arms talentのSword Specializationって2H swordにも適用されますか?
されるよ
PvP
35/25/3
ttp://www.wowhead.com/?talent=LV0xdGbqMhkbZVVzm0xRZc
33/28
ttp://www.wowhead.com/?talent=LV0xdGbqMbzbZVVzmMxRc
これはmaceだけどsword選んでもおk
DPS
17/44
ttp://www.wowhead.com/?talent=LA0czhbZVV0VxxRVuqo
33/28
ttp://www.wowhead.com/?talent=LA0czAbog0dZVf0V0gRc
Tank
12/5/44
ttp://www.wowhead.com/?talent=LA0czZVZbEtoI0zcxst
8/5/48
ttp://www.wowhead.com/?talent=LAZVZoEtoI0dcest
このスレでのTrollの扱いがきになる…
そんなに悪いかな?見た目よくない?
T6Tank setを3つ持ってるからもうもどれんよ。トホホ
俺最強厨だから牛だけど、牛とTrollが同じ性能だったら迷いなくTroll選んでた
兄貴たちに質問
after being Victim of a critっていうのは自分がCrit食らったらってこと?
>>556
41/17/3
ttp://www.wowhead.com/?talent=LV0xdAbqMhddoVVzm0bZc
最近こういうWarも増えてるぜ。
>>558
Raical的に秒妙。Fury WarやるならBestだけど。
>>558
WotLKに向けて新キャラを作っとくとか
Raidでもそれなりにすすんだ団体でとりあえずお客さんって位置なら
ProtにはImpshieldblockとLaststandあたりまでとって他は好きにしとけばおk
やまーん
>>559
Yes
相手のステルスを見破る方法ってありませんか?
ここんとこずっと、フィールドでmobを狩ってる最中に後ろからいきなり現れて
ただでさえHP減ってるところなのにskill叩き込まれてやられます。
やまーん
>565
無いことは無いけど、どれも実用的じゃない。
Demo shout/PHで炙り出せるけど、範囲内に居ないと意味が無い。
炙り出す事が出来てもそのまま殴り殺されるのが落ちだ。
諦めが肝心。
まあ、どうしてもというのであれば、以下の対策ぐらいだな。
・常にPvPGearを着用し、戦う。(High resi+PvP Trinket)
・Healthを80%以下にしない。
・Farmは常にBattle/Defence Stanceで戦う。(Rogの奇襲でダメージを抑える為)
・やばくなったらHPT等使う。
ま、どちらにせよRog対策したって、MageやHunにフルボッコにされるのが落ち。
つかWarは1on強くないから基本狩られる立場だと思え。
>>567
勉強になります。
まだLvが低いのでそんな高度な対処は出来ないですが
demo shoutであぶりだせるってのは初めて知りました。
やまーん
>568
あ、まだLeveling中ですか、だったら相手は高Levelの可能性もあるし、
潔く諦めるしか・・・。
PvP鯖でWarのLevelingはなかなかにしんどいですぜ。
最近始めたnoobな40warです。
talent構成はfury全振りのdual swordでやってるんですが
ソロ効率upのためのオススメのenchantってなんでしょうか?
ダメージ上がるやつならどれつけても効率はUPするに決まってる。
クルセイダーとかつけたらいいんじゃないの?
あとエンチャとは違うけど、
地味にコストパフォーマンスが良くてオススメなのがBSの研石ですな。
これはAHで安く買えるしどんどん消費していくべし。
dualだったらfirely weaponがお勧めかの
あとはstriking各種とか
ただし、個人的にはlvling途中、Enchはいらんと思う
金がないんだったらね
wowはlvl上がる速度が速いので、武器もどんどん取り替えるからなあ
かけても結局無駄になる場合多いよ
questどんどんこなしたほうがいいかも
fieryは50gぐらい掛かるんじゃないかな。
572の言う通り、砥石がかなりおすすめ
fieryは今なら25gくらいあれば今作れるよ
>>572-575 さん
有難うございます。
お金はちょっと前に使ってしまってないので砥石とやらを探してみます。
ハイレートなwarriorの人ってほとんど2H maceを使ってるみたいなんだけど
やっぱスタン付与は大きい?教えてえろい人
MaceSpecのスタン発動率が結構高いし、敵を3秒スタンさせるってことは
敵を止めたまま自分だけが2回スキルを使えるってこと。
通常攻撃のCDも3秒分溜まるしね。強いと思わん?
PvPのMaceStunってnerfされたんじゃなかったっけ?
Nerfされたがそれでも斧と剣とは比べ物にならない
拡張でもnerfされるよね
StunのProcRateが約2%ほど減らされたねNerfで。
以前はStormHerald込みで13%ほどあった。
剣はWFあれば強いけどなー
WFあるとProcと重なって3回攻撃なんてことも?
3onでWarr,RetPal,RestShmやるならSwordがいいな
2v2,3v3は結局Maceの方が良いとおもうけどね。
2Meleeでやる時もStunで動けなくしといた方が相手止まって殴りやすいしね。
やまーん
Priと組んで2vs2のアリーナやってるんだけど
なかなか1650を超えられない・・・(チラシの裏
ham keep(両方)、Disarm、Pri助けるためにInterceptをしっかりして、Priは相手のmelee
kiteとDispel連打(hot消しとか)そういうのがしっかり出来てれば超えられるはず。
Priのmelee kiteってどんなの?
俺の相方PriはRogやWarが相手に居ると弱音を吐く
Kite方法あるなら教えてやりたいぜ。
>>590
Druにrerollする
Pri(もちろんDisc)のvsMeleeは、War/DruのDruの視点からみると、ShieldのDmg反射とSW:Pとかで以外と高速でHPが減ってくのがやばかった、
相手がPri/Rogだったので、WarのHPが60%位になって戻ろうとしたらBlindされて、Trinket使って戻ったけどFearでとばされて、そのままWarが死んだとかあった気がする。
War/Priでも、MaceStunがでたら、とか、Fearでとかで代用できそう。
それKite方法じゃねーじゃんw
Ham入ってるPriのFearなんかDruなら余裕で逃げ切れるだろ
>590
基本は、柱の周りくるくる回る感じ、WarのInterceptやRogのStepをさせないように逃げる。
とはいえ、Pri単体じゃ逃げ切れないからね、必ずこっちがサポートしてあげること。
WarだとRog程Stunで相手を止めることが出来ないから、Disarmとか確実に出せるSkillは有用だね。
後は、状況によってはHam連打してProcしてくれるのを祈るとか:p
>592
後、PriのDispelでHoTが消されてるから、DruのHealが相手のDPSに追いつかない事もあるね。
Rog・PriだったらWar狙いになるだろうけど、War・PriならDru狙いになるんじゃないかな。
WarでWarを止めるのはImp Hamもしくは、Stunが出ない限りRage上げるだけだしね。
Disarmということは
Priとコンビを組む場合は35−23−3とか
TacticalMastery取らんといかん訳ですね。
pvpでTacticalMastery取らないとか無いだろ、、、
いやFlurry取るのもあるし。
Druと組んでたってDisarmは重要ですぜ、例えば相手がWar/Palとかだった場合、
BoF中は相方フルボッコだからな。InterceptしてStun入れて、Disarmもついでに
入れるとかそういう使い方もある。
CC跳ね返すのにもTMは重要になってくるから、2v2では必須だろうね。
Rankingとか見てもほとんどが35-23-3だし。
みなさんCC跳ね返してるんですね。
以前TM取ってArenaやってた時も、Disarmはやっても
Rifrectionは全然やってなかった... orz
Wikiにあるマクロがうまく動作しない?ので、
お薦めのRifrectマクロ教えてさい
Rifrectionという単語は俺の辞書には無いな。
俺も昔はRanとか
Opanとか書いてたな
>基本は、柱の周りくるくる回る感じ、
war+dru/shmの戦術ならこれでいいが、war+priにとっては一番悪い見本なので真似しないように
>>592 に書かれてるやり方が鉄板だが他にもやり方がある。
1つ目はなし崩し的なやり方。
melee引きずってdruへ近づき、warの範囲攻撃で相手を両方削る方法。
dru殴ってrage溜まるwarと、pri殴ってrage/enagyスカスカな相手meleeなら与ダメで相当な差がでる。(範囲攻撃のないrogなら特に)
更にps,pdの反射も加わって、heal量はdru側が圧倒的に不利。
2つ目はham-trap。
melee引きずってdruへ近づき(warが傍にいる筈なので)通過時にhamを入れて貰う(ついでに2,3発殴って貰う)。
要するにwarをham+ダメージtrapと考える。
hamでkiteし易くするのも目的だが、結局は両方にダメージ入れる上と同じ。
運よくimp-hamかstunが入れば儲け物だが、血の登った相手meleeが釣れる事もあるから試す価値あり。
どういう手法とるにしても、melee相手のkite力はdru>priなので、逃げ回ってるだけのpriは絶対勝てない。
そもそも泣き言垂れて、冷静に状況分析できない奴とvPやると後味悪いから早めに辞めた方がいい。
問題はhamくらいながらdruの近くまで行くのに味方warが敵druと敵warを止めるバランスが...
druのlos切りながら2人で敵war集中してたまらず近づいて来た所をfear出来ればなあ
ham+範囲入れるにしろfearするにしろ
PriがDruに近づけってこった
エンチャのExecutionerってどういう効果か詳しく教えてもらえませんか?><
書いてあるそのままだろうが。
maceスタンが消えた日〜2008夏〜
QQ
>>607
kwsk
Mace Specialization (Arms) no longer stuns enemies, and now generates 10 rage.
RogのStunも消えたが、今の時代CombatでPvPしてる奴なんかいないから実質ノーダメージだよな
マジすか・・thx info
Maceオワタ\(^o^)/
Maceオワタ\(^o^)/ Maceオワタ\(^o^)/ Maceオワタ\(^o^)/
そ〜すどこ?
単に6secのCDがつくだけでなかったっけか
ttp://wotlkwiki.info/index.php/Patch
ソース
ちなみに拡張後の変更な
>>613
あちゃ〜
しかし10rageとかしょぼすぎだろ
せめてもっとマシなものにして欲しいねぇ
拡張後は皆swordになるわけか
てかここまでやるならWeapon Specializationとかにして
全種類に対応するtalentにして欲しいね
オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/
はやく他のもNerfしろオワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/
tankに楽しさを覚えている俺には
WotLKの
prot talent
Stalwart Protector (Tier 8 )
dodgeかparryでrage+2
でワクテカしてたのが
Stalwart Protector (Tier 8 ) has been removed.
New talent - Justified Killing (Tier 4) - You gain 6 rage every time you parry an attack.
Armsに行きますた
Unrelenting assault now reduces the cooldown of your Overpower and Revenge by 2/4 seconds. (was 1/2 seconds)
更にArmsでのtank力を強化された感じ
warriorでtankしたけりゃArmsでdefスタですよって言われた気がしてゲンナリ
warriorのhitレイティングってどれくらい必須ですか?
最近この重要性に気がつきまして…
でもみんなgemはcriの方埋め込んでるし、誰か詳しい人教えてください!
Mace stun nerfのかわりに
Titan's GripのPenaltyがなくなってFuryのHeal reduce Talent追加。
PvPはFuryなんだろうか。
Imp Interceptがなくなるのが悩みどころだけど
Heroic Leapがまともになればなんとかなるかねえ。
このままではArmsの存在価値が…
>>618
そんな質問の仕方じゃみんな答えようがないぞ?
自分のタレントが何か、目的はなんなのかとか書かなきゃ
答えようがない。
PvEでRaidボスなんかが相手の二刀流Fury Warriorとか
片手武器+盾装備のTank役のProt War、PvPで2H武器の
Arms Warriorとかじゃそれぞれ必要なHitとかまったく違う。
すいません>< 自分armsです!
おとなしくハンゲーでもやればいいんじゃないかな
>>618
Raid boss殴るなら142
ソケットはstrかcrit ratingに取っとけ
ID抽出して吹いた
教えても生かせる脳持ってないよこれは
すいません>< 自分armsです!
糞つまらん煽りしてないで いいからさっさと教えろよ
皆さんSlamってどういうタイミングで使っていますか?
どうもいつも難しくて通常攻撃を無駄にしてしまいます。
何かいい方法とかタイミングのとり方あったら教えてくださいm,(--)m
すいません>< 自分armsです!
すいません>< 自分armsです!
すいません>< 自分Retです!
>618
取り合えず、WarはRogと違ってWhiteダメージの依存度が少ないから、
SkillがMissしない分だけ上げて置けば良い。
ID:u7PsYrPc0専用質問スレと成り下がったなw
>>629
スイングタイマーを表示するaddonがないと厳しい。
Quartzがおすすめ。
QuartzってDualに対応してる?
>>636
対応してないと思う。
LD50_abarがまだ使えるならこれで代替
downloads.curse.com/details/9485/
アカウント切れているので今使えるかどうかまでは分からない
>>636
Off-handの振りがわかったからって何か得があるの?
skill発動はmainだよ。
QuartzはDWするとMHのSwingTimerも消えなかったっけ。
きえる。
だからDualでもMainのSwing Timer見られるアドオンを
探してるんじゃないの?
LD50_abarはまだ使える
DWやるならこれがいいな
titans gripは、off handにも普通の2hを装備できるんだろうか
Mace Specialization now ignores 3/6/9/12/15% of target’s armor.
結構強くね?
すいません>< 自分armsです!
>>643
布相手には微妙になって、PalやShmが割を食うわけだな
鰤…
結局Swordの方が総合Dmg高そうだけどな。Rage問題もあるし。
Furyが流行るならどちらにしろ関係無さそうだけど。
prot treeが面白いことになってる
Endurance: now scales based on base health, to be tuned to approximately a 5% heath increase if the player were wearing green quality gear
牛とその他で装備が良くなると差が狭まってくるということかな?
>>643
レベリングが楽になりそうだ。
SwiftyとSonydigitalってどっちがうまいんだろうな
>>647
面白そうだけどShield BlockのCDが40秒になって、Crushingどうやって防ぐのか気になる
>>648
Base healthに対して5%になるみたいだね
装備で増えたぶんのHealthは適用されないみたいだから
殆どオマケ程度の差しかなくなると思う
>>651
crushingは無くなった
時代はとろるワーだな
種族ボーナスを後でいじるのは反則だわ
talentやgearと違って、変更きかないんだから。
何のために種族選んだのか、意味が無くなる
と負け組の牛warのぼやき
>>654
You be lose mon.
Troll be win. Troll be da king.
Reroll Troll NOW.
>>654
むしろ作り直させるためなんじゃね?低レベル帯に人数増やさせるために。
そうだとしたら酷いけどな。金払えば幾らでも修正できるのが売りだったのに。
文句ある奴はDKで作り直せということなんだろうな
>>654
牛男ならmeleeのrangeが長い
stompで十分
Orcのstun resistが以前nerfされたの覚えてないの?
牛のsta+は以前から修正しようというコメント出てたし、
同じように強すぎるというhumanのperceptionもnerfだし、
妥当な所だとは思うけど。
牛のmeleerangeも5ydになるって見たような・・・
PvPでWarがHitどのくらいあればいいのでしょうか?
できるだけCrit稼ぎたいのですが攻撃速度が遅いのでできるだけMissを減らしたいです
Precisionを何ポイント振ってるかとDualか2hか書かないとわからないよ。
あとDualならwhite damageとYellow damge両方?
多分振りが遅いということで2H-Armsなら79あれば十分。
wiki読め。全部のっとる。
orcの見た目に惹かれてwar始めたんだけど
街中でドーンとでかい牛warが並ぶと悲しくなるな
牛♂warはBGで標的そのもの
targetも接近すると(自分デカすぎて)見えづらい時があったりする
とくにグノメ
魚食って変身すると操作性の違いにびっくりする今日この頃だな
endurance nerfあははははははウヒヒヒヒヒヒh
Stompある限り牛Warがやっぱ最強じゃないか?
でかいのは敵からも目立つが、味方からも目立つから
Healもらいやすいと思う。
>>665
でも、牛♂は短足なのが痛い。drae♂もそうだが。
新talentどうする?
なんのかんのでarmsだろうな
SlamがswingをsuspendするようになるのでArmsがよさげ。
ただ蓋を開けてみないと分からない。
カカシ殴ったDPSはArmor値周りの計算が疑わしい
ttp://talent.mmo-champion.com/?warrior=050033012330010422000000000000000000000000000000000000000005050104005312053102311000
ttp://talent.mmo-champion.com/?warrior=050033012330010423221005031000000000000000000000000000000005050104025012020000000000
PvP用に適当に組んでみた
βとかPTRで実際に触ってるわけじゃなく単なる妄想な
ttp://talent.mmo-champion.com/?warrior=050033202032010523221005031051000000000000000000000000000005050104005000000000000000
こんな感じかな俺は
しかしHeroic Furyは実用的だが何の面白みも無いtalentになってしまったな
ArmsT2糞なの何とかしろと思ってたらTactical Masteryこんな所に移動してたのか
>>673
DeepWounds無いのにTrauma取るのは何で?
Rend(笑)打つの?
尻にrendしたら大ダメージ
>>675
Rend打つんですが何か?
PvPはFuryになるのか?
Furious Attacksがどうなるのか気になるな。
Your normal melee attacks have a chance to reduce all healing done to
the target by 25% for 10 sec. This can stack up to 2 times.
PTRだとTitan GripのHit-15%のペナルティーが大きいと感じた。
外人さんはFuryよりはProtの方がマシだとか言ってたな。
まぁ80装備になってHitをどうにかできればFury強そうだが。
70のArena&Honor装備ならArmsがいいんじゃないかな。
今度こそ吼え馬場が作れると思っていた
Rend(笑)でダメージ入る度にOverpower打てるチャンスがあるわけだし、
Rend(笑)もそこまでどうしようもない糞じゃなくなるよね?
まあWarの強さは装備依存が大きいし
Talentであまり強化されなくてもLv80なって装備揃えば強いはず。
RendバラまきまくったらOverpower連射しまくりじゃね?
mace stun消滅後は武器どうすっかな
斧もありかと思うんだが、critで発動するtalent増えてるし
6秒のCDが付いたくせに発動率は据え置きのSwordがいまんとこ一番微妙な
気がするが・・・。
MaceのArPも悪くないし、AxeのCritDmg増加もなかなかだ。このどっちかかなあ。
S4斧はダサいからなぁ・・・
battle stanceの存在感もアップしたね
3つのstanceがジャンケンの強弱の関係みたいにバランス取れたら面白いんだけど。
Fear解除できないのがアレだけどねぇ
Rendの奴はPvE用って感じがした
2Hじゃなくて盾1HがPvPの主流になったら面白いのに
俺のblade stormをとめられるかよ
やまーん
tankやってるのですが、DPS 71 speed 1.4とDPS 91 speed 2.6
の武器ではどちらのほうがthreat稼ぎやすいでしょうか?
後者かなー。でもHit ratingは80前後まで上げてね。
遅い分Missするとあまりよろしくない。
後者はDPS 97の間違いでした。
ありがとうございます。後者を使うことにします。
職業柄普段はTankしてないといけないんですよねぇ。
だからRageは溜まる一方で…。
そんな悶々としたRageをHeroic Strikeで綴ってまいます。
誰かこんな私の相手して頂けませんか…?
Armsが随分ネタっぽくなるなあ
Furious Attacksって通常攻撃に確立でMS効果が付くってこと?
その通り
考えてみたら盾+2Hとか凄いな
mageやcaster相手なら最初からそれで戦っても倒せるんじゃね?
レベリング中のInstanceでもこれまで以上にfuryでのtankがやり易そう
妄想でした
そろそろ2H盾の出番だな
いっそ両手にbootsを
zerker rageのstance制限が、、、撤廃!
berserker 零次
PvPerには嬉しい変更ばっかりだな〜
Arenaが楽しみだw
furious attackの発生確率がどのくらいかにもよるね。
arenaでのwarrの売りはやっぱhealer居れば硬い+mortal効果だから
titans grip取ってガンガン攻めてる時に、mortal効果が欲しい瞬間に
出せないってのが痛い気がする。
furious自体の発動確率は書いてなかったけど、通常攻撃による発動で
一つ発動するごとに25%healing効果カットで2回まで効果重複
titans gripでも振りが遅いから、ヘイスト欲しいかもな。
WFでもいいや
Furious Attackがwound poison、Heroic Furyがshadow stepみたいな感じで
まさにPlate Rogのような位置づけになると思う。3.0のPvPでFuryなら61振りっぽい。
Blade Stormは鬼だけど回避手段が多過ぎて使い所が難しい。
Berserker Rageの変更が出たからBattle StanceでRend&Overpowerが流行りそう。
Blade Stormまで取った56/5/0、今まで通りの戦い方の33/28/0
奇手としてはProtに振ったタイプが面白いかもしれない。
Imp SpellReflection取った41/4/16とかimp Disarmも取るとか…
Taunt - Now has a 20 yard range. Up from 5.
相当らくになるなこりゃw
た・・・Taunt
どんどんProtPalの優位性が失われていくな。
その代わり硬さを同じくらいにしてDru/War/PalどれでもMTになれるようにするんじゃないかな
装備にSpell Damage必要とかTalentや基本性能が糞ってこともあってTankじゃ一番柔らかかったし、
Silenceでお手上げ、OT不可能とかTrash Tankや特定5man以外でのPalは最低だったからな。
2ch質問スレでPalTankの話になる度にものすごい勢いで擁護してた子最近見ないな
自分がTankするために作ったRaidが潰れそうでそれどころじゃないんだろ
拡張後dpswarの活躍が楽しみだ〜
>>714
良かったらArmsでRaidには来ないで欲しいです
MCされてBladeStormぶちかますのが見えてるぜ
釣竿2本持てるようになるぜ
完璧だ
PTRやって初めて気が付いたがrampageがゆとり仕様になっているんだな
楽すぎるw
Arms warつえーovoerpowerd でまくりだなこれ
battle stanceの方がDPS高いぞw
furyはPvPGearだとHit無いのでHamが結構な確立でMissする。結構ストレスw
deepProtでどこまでPvPできるのか気になるなー。
SwiftyあたりがProtPvPMovieあげてきそうで楽しみw
furyでHit200位積んだらどんなんだろな。
pvpギアでHIT+は期待できそうもない
つまりfury=pveの構図は変わらんということなのか
pve=furyだとさ、ツリーにMS効果のスキル入れた意味が無くなるんじゃ・・
Lv80のPvPsetにはHit多目に付いてるんじゃねーかな。
今のwotlkβだとPvEでもArmsの方がDPS上らしいな
WoWの日本人プレイヤーの間では有名そうなブログに記事あるヤツかな
rendとOPで5000dpsとか
hunterのaimedもイカれたdmhが出てて5k dpsぐらい
他が2k強から4k弱の中で
某Blogにある記事のやつはHntもWarもバグによるDPSの可能性大。
あとFuryにMS効果を追加したのはFuryWarが気軽にPvPもできるように
という意図で、FuryをPvPSpecにするためではないとBlueがいってた。
>hunterのaimedもイカれたdmhが出てて5k dpsぐらい
いまMMO Champion見てきたけど、instantになった代わりにdamageは75%減されてたぞ
これ本当なん?
>hunterのaimedもイカれたdmhが出てて5k dpsぐらい
いまMMO Champion見てきたけど、instantになった代わりにdamageは75%減されてたぞ
これ本当なん?
さいきんのBlue post
・Sudden Deathが強すぎたのでCrit procからHit procへ変更
・Titan's Gripのペナは15%→12%へ改善
・BloodthirstのCooldownを6→5秒に短縮
>>728
> ・Sudden Deathが強すぎたのでCrit procからHit procへ変更
これちょっと違うような。
We are going to change Sudden Death to be based on a chance per hit and not a chance per crit.
That shouldn't adversely affect their dps, but will also hopefully keep them from stacking nothing but crit.
We do want to see warriors with swords and maces after all.
今までだとaxe/polearm spec一択になってたからchance on hitに変更してどのweapon specでも平等になるように
しました、みたいな感じじゃない?
>>729
指摘ありがとう。そっちが正しい解釈だね。
パッチも来るようなので次のtalentについて話そうか。
PvPはArmsかFuryか悩むところ
Lv70だったらArmsでrendoverpowerした方がいいのかなぁ
一発が大きい方が有利だし、TGはHitの問題があるから、PvPはArmsで決まりだろうね
むしろPvE DPSの場合、どっちにするのが良いのか悩む…
現在 Arms53/Fury8でテスト中
Bladestorm取るとPiercing Howlが取れないな。
なんか気持ち弱くなった気がする Orz
入れてるのか
Sudden Death が、かなり使い勝手が良くなった希ガス。
rend + over power もあるから、Armsが主で行きたいとオモタ。
釣りではなく、
protection も見捨てるには忍びないタレントがあって悩む。
皆は、concussion blow はどうする?
なんだそのショボそうなスキル名はよぉ・・・って調べたらかなりいいなこれ
しかも75%APdam付きとは・・・マジで悩みどころだな
他のクラスの状況は知らないけど、
Warが大幅に強くなったようで、ヒャッホイだす。
Sudden Deathは嬉しいよね。
concussion blowもいいとは思うけど、21pointもProtectionに使いたくないな。
>>733
Piercing Howlは個人的にArenaでは必要な気がする。
これでDru捕まえてたりするしね。そうなると51p振れない訳だが
ここでPvPFuryでTG無しってどうだろ。Heroic Furyもあるし
MS効果付きの今までのFuryDpsと思えば攻撃面では良い感じになるのではないか
と妄想中。
連投スマソ。
Berserker Rage の説明見たら、
相変わらずFearの効果を消すとある。
実際はどうなんだろ?
明日の深夜まで検証できないです。
スンません、誰か教えて〜。
death wish がfearを無効にしなくなった
zerker rageは変更無し
ちなみにreclessnessもfearを無効にしなくなった
shield slamが絡んだタレント一杯増えてshield野郎も安心だな。
shockwave取ったらBGでもウザく動けそうだ。
>>740
情報サンクス
recklessnessがarenaで使えるようになって しかも発動後のspell3回が確実にcritって
決めたいときに絶大な効果発揮しそうだな
今PvPもFuryすげえ多いな
おしりFuryFury
Thunder Clapが範囲内の敵全てに当たるようになってるね
tankingにはいろんなabilityを駆使してほしいから
簡単に複数keepできるような変更はしないっていう
コメント見た気がしたんだが心変わりしたのか
TBCでは特定クラスや特定スペックに対する依存が余りにも大きかった。
そのため○○はいらない、××がいないと倒せない、というのが
極力なくなる方向に舵をとったようだが、なんというか個性が薄まって
しまって味気なく感じる部分もある。
逆にPvPでFuryとArmsという選択肢が生まれてプレイヤーの個性を出しやすくなってるんじゃないか?
BC前のArmsみたいに、このタレントならPvPもDPSもTankも出来ますみたいなのよりは良い
>>748
でも最終的な選択肢は一本になりそうだけどな
個性がでるというのはいいことだよな、ただあんまり色々な選択肢があると
バランス調整に影響がでるだろう。
各クラスpvp用specが1個だけだったとしても、他クラスとの組み合わせで
変化が発生するからね。ひとつのクラスに複数の選択肢があると、、、
うまくまとめるのは相当難しい気がする。
DuelだとProt最強
Levelingは何がいいんだろうか
Armsよりは従来の2H Furyの方が安定なのかな
おまえさりげなく質問するの上手いな
ゴリラ
ラグ
グリコ
小倉
「こ」で小倉出したお前とはきっと同じ街
PvPな振り方してるArmsなのにDPSと言い張るWarr増えたな
装備もショボいのにDPSはちゃっかり2k超出しやがるから困る
ないない・・・・
まじなの?w
緑まんのFeral DruでDummy殴ったけど全然DPSでないよ?w
70になってずっと放置してたキャラだから操作慣れてないのもあるんだけど
dps1000超えwktkして計ったのにショボーーン
DummyってLv80じゃね?
Dummyは60/70/80/Bossと揃ってるぞ。他にもあるかも知らん。
首都内のわりとwarトレイナー寄りの場所にDummyが設置してないか?
あとallyなら寺萌えに設置してあったDummyが殴れるようになってる。これLv1
最近俺らarenaで1stkillが指定席な気がする
protつよくね?
全部やってみた人の乾燥求む
ArenaでBladeStorm強いぞw
retは厳しいが、2dpsには強い、Druはすぐ殺せる、Mageもnova効かない分殺しやすい。
3vs3でWarWarWarやりたいぜ
Herod兄貴がいっぱいで、もうたまんねぇっす。
>>764
arms+PHタイプ-従来のarms+新タレントによりdpsが上がったタイプ。今んとこ一番安定
arms+Bladestormタイプ-dru狙いの時に追いきれないが、先にcaster潰しになかなかいい。
fury-healingカット効果が欲しい時になかったりして論外
prot-1on1は強いが、元々warrがあまり狙われないarenaでガチガチに固めても意味がなかった
>>767
俺も最初そう思ってarms+PHにしたが、実際使うと
まわりのDPSについていけず、使えないと感じた。
furyは、まだやってないからわからないけど、
arms+Bladestormかprotが今はいい気がする。
First, we increased the percentage of AP that contributes to Bloodthirst from 45% to 50%.
Second, we reduced the hit penalty on special attacks on Titan's Grip from -12% to -5%.
5%ならFuryPvPも普通にありだな・・・。
この迷走っぷり
デゥアルスペッコが来ないとtalent rest代がかさむ
Titan's Grip で両手持ち。
使えるかなぁ?
Sudden DeathからのRecklessness>Executeがめちゃ強いからArmsがいいんじゃないかな〜
PvEはFuryってか今までと同じか。。。orz
使えるか使えないかどうでもいいけどtitan gripかっこいいね
2Hソードを背中に二つしょってる姿は最高にcool
gemもdual specにしてくんないかな
買い直しとか高すぐる
berserker 零次
BloodCrzeってぜんぜん発動しないんですが
こんなもんですか?
PvEではCri貰うケースは稀少ですし
PvPはBurstDamage全盛のこのご時世だと発動しても
実感できるほどの効果は望めないですね。
新skillのEnraged Regenerationがかなりイイね
HPの30%を10秒かけて回復って結構でかい気がする
AllianceでWarをやるとしたらどの種族が良いんでしょうか?
PvPをメインに考えているのでやはりGnomeですかね
>>779
human perceptionがpassiveになったのに加えて解除trinketを体内に持つようになったので
PvPtrinketが2つ持てるようになる
gnome 従来どおりroot snare解除
night-elf shadowmeldがin combatでも使用できるようになったため、rogueのvanishのように
飛んできた魔法に対して使用し回避という使い方が出来る
arena1択ならgnome PvE,PvP両立ならhuman 少しテクい戦い方したいならN-elfって感じじゃないかな。
Shadowmeldは動いたら解除だからまとわりついてナンボのWarとの相性はあんまりよくないと思う
shadowmeldの隙間から
>776
そんなもんだが、Farm用Talentとしては最適。
特に、Lowlevel Instanceを回るときとか。
>>780
1年前はdanceも含めて存在がネタだったHumanが使えるようになってて面白いですね
個人的にNEはどうもグラフィックが好かんのと元2年Mageやった経験上
RootとSnare解除は死ねるので無難にgnomeにしようかと思います、ありがとうございました
ProtWarr楽しすぎる
Shockwaveこれやべえな
5%になったしTGでいってみるかな
どのクラスも悩んでいるんだろうけど、
俺、Warのキャラしか居ないから、ここで質問させて。
ウォーロックのシャドウスペル。
BGでは、掛けられて、いつもジワジワ殺されてしまう。
これを回避する手段って、抵抗を上げるしかないの?
辛い・・・・・
拡張来ればいろんな理由で状況変わるだろうけど
まずBGでのwarは、heal無しなら最大のマゾplayになることを承知してちょうだい
前線で、敵の熱い視線を独り占めするから。
サービス開始以降、ソロには向かないクラスNO.1の座は安定して保ってる。
ただ、組めば強い。
lockは、主にdmg over timeつう凶悪なのを通常3つ重ねがけしてくる
そしてlockをlockたらしめてるのがfear
warは自前でfearを無効にするberserker rageを持ってる
HPも高いし他クラスよりはlock耐性が高いほうだね
hamstring入れてひたすらガン殴りがwarのトレンディーです
>>787
その1
Restorative Potionを使う。
その2
痛いのはmagicだから、pri,palに消してくれってwhisする。
その3
wlkかpriをぶっ殺してから飯でも食う
レス サンクス
>サービス開始以降、ソロには向かないクラスNO.1の座は安定して保ってる。
かなり泣ける話(TT
自分がマゾだということに、今まで気がつかなかったよ。
諦めがつきました。
これからもマゾ道に邁進しますw
>>789 の言うとおり、せめて"その3"で憂さを晴らすか。
3.0以降はProtのlevelingが主流らしいですね。
なんだって〜!?
オレはじめはProtでLv上げてたけどなんかいまいちなんで
Armsにかえてそれでやってる。
Lv34くらいでPrecisionとWeapon Masteryあるからって
一回Fury&Dual Weildにしたけど、やっぱArmsの
Taste of Blood&Imp OverPowerが強いんでまた戻したよ。
Shield Slamとか覚えるLvになればProtが強いってことなのかな?
lvl56の雄牛だけどArmsがlevelingは一番楽だと感じる
Outland入ればProtも結構いいと思う
lvl38のnoobだけどConcussion Blow強いからProt使ってるな
あと盾もってRevenge連打の方が俺は楽だからそっち強化できるのも嬉しい
もれなくGlyph of RevengeのHeroic無料特典付き。
levelingでQuestをこなすって点でみるならProtがいいだろうね
特に1:1を期待できないQuestとか
Leveling Prot用のTalentどっかにある?
DW Furyより効率いいのが正直信じられん
DW Furyは攻撃があたらん。
Main Handのスキルアタックは当たるけど、Off Handが
頼りにならないし1H武器だけで戦ってるのとあまり変わらない・・。
TGなんかlvlingには全然向かない。51PスキルがArmsとかProtのほうが
ずっといい。
Hit装備がある程度そろえばDW Fury強いと思うんだが。
ProtはちょっとやってみたけどRevengeとかShield Slamが強かった。
lvling中のヘボ装備だとRageコストの低いShield SlamとかRevengeが
MSとかBTよりダメージ高いしStunがいっぱい、Shield Bashのサイレンスも
あって受けるダメージ減らせるし、Last Standと3分CDのShield Wallで
死ににくい、インスタンスもどんと来いって感じだったよ。
TGはhitのペナルティーが5%になったのでかなり当たるようになったよ
>>798
2.4.3の時代なら、DW FuryがLeveling最速という結論が出ていた。
空振りが多くてもOffhandのRage生成のアドバンテージが大きかったからね。
Furyはenchant(というよりクルセ)x2の恩恵も大きかったね。
TGも今は選択肢が少ない2H専用Enchantの追加次第では
LvlingSpecとして評価を上げそうな気がする。
TGはLv70になってからの選択肢だと思う
DW Furyで攻撃あたんないのは当たり前なので
Questは自分のLvより-3くらいでやらないと意味がない
同LvのMob相手ならProtがやりやすい
dualは金がかかるのが欠点かね
armsで済むならそうしたいところだが
Talent参考用にどうぞ
ttp://www.talentchic.com/
>801
Leveling時にクルセx2って相当お金に余裕がないとやらんと思うが。
つか、Leveling時にEnchant付けるもんなんか?BootsにSpeed upぐらいはつけるが。
>>805
Fiery Weaponくらいはつける
>>804
PvEはProtの時代なのか・・
勉強になったわ
ちょうど1年前は本当に知ってるかWar一筋の人以外には
WarはPvPじゃ使えないCareerの代名詞みたいに思い込まれてたけど
最近はそうでもないんだね、ちょっと安心したよ
相変わらず1on1じゃ弱そうだけどw
Arenaが始まったから2on-5onでWarの価値が上がったけど
Gearが揃ってるのが大前提ってのは変わりないね
いや、まぁGear揃えるのはArenaではどの職業も大前提だとは思うけど
他の職業が揃えなくてもそこそこ強いってだけで(それが問題なんだけど)
特に2onでうちはMageやってたから知り合いのWarに一緒にArenaやろうって誘った時に
「俺でいいの?」とか言ってたのには泣けた
まあ結局warlockとpriestが入ってそのまま5onに移行したんだけど
今考えたら確かにmageとwarの組み合わせって最悪だったな
>808
TBC前の時代からWarはGearが揃いHealerが付いてりゃ
無双だったぜ。Soloじゃ最弱に近いという認識はあったけどね。
まあ1年前って、Season3始まった辺りの頃でしょ。
普通にWar使えないなんて代名詞は無いぜ。
確かこの時期は3onでRMP全盛の頃だったはずだが、5onでは未だ
必須Classではあったし。
>>811
やってたのは1年前「まで」だからなぁ
アカウントが切れたのがそれだから多分Arena漬けだったのは
それから更に半年ぐらい前のArena実装して間もない頃だったと思われる
5onじゃArcaneMage5人とかってgrpが上位に居たりして面白かった
>812
おいおい、その半年前だとSeason1が終わる頃だが、War/Pal全盛期じゃないか。
しかも、5onじゃ2345も既に出てきていて、猛威を振るっていた時期。
つか、Arena最初期の頃なんて2onはWar/Pal無双で上位がこれ一色になってたんだぜ。
Hなブログだけど好評です♪
立ち寄っていただけるとうれしいです^^
時間が空いたときにでもどうぞ♪
ttp://www.geocities.jp/tekisan055/has/
war/palが無双で無敵?
とりあえずmage/lockでやってたうち等には
それはカモだったとだけ言っておこう
>>815
で?上位にはwar/palが溢れかえっていたわけだけど、君はwar,palに勝てるなら
当然2on2ladder1位になったんだよね?まさか2kも超えなかったとかギャグは勘弁してくれよ?
warはs1から通して常に最強クラスであり続けた。これが真実。
palは明らかにop
>>815
(キリッ
war/druが無双で無敵?
とりあえずmage/priでやってたうち等には
それはカモだったとだけ言っておこう
>>816
2100前後キープしてましたけど何か
warとshadow priの組み合わせは分かるとしても
palは普通に無いから、今はどうか知らないけどね
なんか口だけなやつばかりで参考にならないレスは要らないよな
Armoryのリンクすら出さないで脳内Rate垂れ流されてもな
>>820
2100以上なんてあの時期war/palしか居なかったのにそれ以上いけなかったのw?
”楽勝”で”雑魚”のはずのsetupしか居ないのにrate上がらないのなぜかなあ。
warとSpri?なんかもう相手するのもめんどいですわw
そうだね、war/palは最強だよね
無敵使ってヒールすれば敵はいないよね
キャラも消えてる上に一年以上前に作った
名前も覚えてないteamのarmory logなんか残ってんの?
残ってるならいくらでも晒しますけど
俺もその辺のRateだったから名前さらしてみ?
消してるなら良いだろ?印象深い相手だったら覚えてるから。
っていったら、グループはBloodlustじゃないって言うに1000ペリカ。
これがメンテ中という奴か・・・
もうお前ら俺の肉棒取り合ってそんなケンカすんなよ
順番にしゃぶらせてやるから
season1の頃って確かwarr/palが流行ってたなぁ
BG9上位はgnome warr/palばっかりだったような記憶があるよ
まぁBC以降(BC以前もだけど)、WarがPvPじゃ使えないなんてことはまったくなかった。
BC以前はRaidに行けないととんでもなくマゾかったけどな
今みたいにお手軽につおい武器手に入んなかったし…
>820
WarとShadow Priの組み合わせの方がねーよ。
まあ、当時のArenaはGearの付け替えが開始後もできたので
PalはShadow/Arcane Resi Gear着て戦ってたんだぜ。
開始後に装備の変更ができなくなってShadow Compが全盛期になり、
Season1では少なかったDru入りの構成が徐々に増え始めた。
Rogの大幅強化等があった結果、Shadow Compが減り、War/Dru、Rog/Dru
なんかが台頭した。Season2が終わる頃にはWorld of Drucraftになっていた記憶あり。
んで、Season3の終盤辺りから>819の言うMage/PriがWar/DruのCounterになるって
言うのでSeason4序盤辺りから爆発的に増えた。
>830
つ豚ハンマー
ま、武器だけじゃどうしようも無いんだけどね。
protでレベリングが楽ってほんと?
ダンジョンにも都合いいし最高だが
少なくともLv40から先かなぁ。
Shield Slam覚えてからじゃないだろうか。
もちろんいい2H武器あるならArmsでもいいとおもうが。
とにかくRevenge、Shield Slamあたりが
青武器でMortal Strike打つよりダメージが高い・・・
70-80までのLv上げは装備次第じゃないかと思う。
RaidやっててHitが充実してるならやっぱFuryがよさそうだし
PvP装備ならArms、Tankやってていい盾とかもってるならProtって
事になるんじゃないかと予想
patch前って、protだととにかくShield blockをリキャ毎に連打してれば
Lv72のeliteでも勝てたんだけど、shield blockの仕様変わってからはどうなのかな?
protは格上eliteにはめっぽう強かったという印象が。
>>833
低レベルは知らんが、今の所NorthrendはKara+Badge装備で問題なくやれてるな
倒す速度は他スペックより遅いのだろうけど、ほぼ無休憩=消耗品使わないのと
Instance攻略が楽ってのがでかいね
地味にarmsでrevengeが1sec CDになったりする
ttp://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=394089875&sid=1
この情報は古いんでしょうか、特に武器に関して知りたいです
Warriorと言うのはPvPでは基本2HAxeだと思ってたんですが・・・
基本的に一番DPSの高い武器でいいんじゃない。
armsの各specializationも、mace stunがなくなったからこれが強いってのは
ない気がする。
今はaxeが強いんじゃない?
Nihilumのkungenもprotでlvlingしてるみたいだね
つかもう今頃80だろうけど
ArmsのままNorthrendレベル上げしてるけど
Bladestormで同格mobなら3匹くらいは相手に出来るんで意外と良い
RavangeがDamageUpしてからはProtでも結構いけるようになったとおもう
SCT使ってるProtにしつもん
Revenge がちょっとまえまでオーバーパワーのように、
使用可能になったら、画面に文字でてたんだけど、
いつからか出なくなった。だれか出し方わかる?
いつもアイコンとにらめっこして、発動タイミング見てるんだけど、
さすがに面倒なんだ・・・。
>842
Furyもできるよ余裕で。
こっちはCDも無いし。
bladestorm取るとdisarm半減取れない件
Armsをどこまで掘るかは悩みそうだ
Imp MS(Fury…Intensify Rage)
Sudden Death(Fury…Fully 2)
BS(Fury…Imp Excute or Enrage)
切り札としてのBladestormは強力だからなぁ。はずせねぇ。
俺はFuryをImpExecute2まで取るとして
あと1point Armsから何を削るか悩んでる。
AngerManagementかなぁ。。。
Protに振ってImp Disarm取るのもアリだな
80になっても当分はBG通いだろうし、色々試してみるぜ
Gear揃っててHealerがいたら無双できるとか言ってるけど
Plateだったらそんなの当たり前だろバカかお前って感じだな
現状のWoWだとPvEでもPvPでもWarrはいらない子に近い
>850
意味がわからない。
Plateだったらって、Healer+Pal or Healer+DK >>> Healer+Warrって意味?
「DK始まったら戻ってくるぜ」なんて言いつつ、本当は戻るつもりはなかった。
でもWarhamが予想以上につまらなかったので戻ろうかと思っている。反省はしていない。
で、1年と3ヶ月振りに戻ろうと思ってるのだが、ぶっちゃけ今のWarriorはどう?
DKもやってみたいが、Warの愛着を捨てきれないんだよね。
装備はKara+T4T5が少しずつだがみなProt装備、dps装備はhonorで買った物が全身の半分くらいしかないレベル。当然S1S2無し。
素直にDKで1から始めた方がいいのかなあ。
そのProt装備でProtのまま80までいけるよ。
今はdeep protでも、十分questサクサクこなすdps出る
あとそのgearで拡張のnormalインスタンス行けば、すぐupgradeできるね
難易度も高くない
今んところ拡張の全gear・入手場所はこれ
ttp://www.mmo-champion.com/index.php?topic=27759.0
DKは新クラスつうだけあって性能は未知数だね
でもまあheroクラスだからコケる事はないと思う
>>851
当たり前じゃん
元々Warrなんて1vs1は弱くて
Healerがお互いにいたら柔らかいMail以下のClassに勝てただけで
plateのDKとPalになんて勝ち目がない
Warの強さは持久力と味方をフォローする能力
>>855 みたいな奴はArenaで盾持ち込まないで常時zerkerで即死とかだろ
あとGANKに弱いよね
2on2と3on3のarenaだとしたら皆さん誰と組みます?
2on2 healer(pri以外)オレ的にはrestshmがお気に入り
3on3 war+war+war
kungen兄貴とむっちり組みたい
>>844
これって解決方法見つかったのかな
なんか自分もなってもうた
解決策にはならんけどデフォルト使うしかないな。
解決策みつからなくて、結局アイコンでかくしてにらめっこの日々ですよ。
SCTの機能である、表示テストを使うとちゃんと出るから、
コンバットログから消えたんだとおもう。
どうしようもなくてあきらめた^^
MSBTだとちゃんと出てる
おいおい。
なんかWarスレ、すっげ協力的だな。
DKスレ見てみろよ。
奴らは暗黒面に堕ちた集団だぞ
>>863
とりあえずの解決方法で良ければ
カスタムイベントで敵の攻撃をDodge Parry Blockしたときに
Revenge!と表示するようにしてやれば良いみたいです。
ただCD中にも表示されるのがどうにもならんとです・・
titan grip
使った感想を聞かせて下さい!!!
ブットかったです…!
Need more rage
no more mage
NEwarはmeld後に再chargeできるわけか
インスタンスでああ、もうだめだ Wipeだなと思った瞬間
NEのDruがShadowmeldで生き延びておもむろにRez始めたときは
思いっきり噴いたなw
titan gripのペナルティーが消えるぜ野郎共
俺の第3のタイタンが目覚めるぜ
Gnomeじゃん
ArenaはじまってBGもにぎわってる感じだけど
Warはどんな感じですか?
DKかWarのどちらでArenaやろうか今迷ってるところなんですが。
今Lv53まで育てたwarなんですが、基本pveだとどのようなskillを中心に使っていけばいいんでしょうか?
furyにtalentは振っています
>>878
情報がやや足りないから勝手に想像すると
ttp://www.wowhead.com/?talent=LZhxbsqzubxRVzh
上記みたいな振り方してるとして
雑魚はBloodthirst→critしたらslam、でなければWW→rage余ってたらshoutとかHS(gryphあるとなおよし)rage足りないならBerserkerrageとかでいんじゃないかな
Executeは余裕のあるmobなら使わず次にrage残すかんじで
Instanceはtankかdpsで全然違うから、DPSとして基本は雑魚と同じでおk。ただしtankのthreatより絶対超えない事と、何か問題が無い限りmobの背後から殴る事
後、WW等AoE使う時は周りの状況よく見てね。
FuryでLv53だったら1H武器の二刀流で
チャージしながらバーサーカースタンスに変えて
blood thirstとwhirlwindをCDごとに使って
Rageがあまったらheroic strikeの繰り返しかな。
もちろんbattle shoutは切らさずに。
個人的にはそのくらいのレベルならprotかarmsのほうがいいと思うけどね。
hit装備がそろわないから。
ああすいません
furyではなくarmsでした;;
勘違いしていましたごめんなさい
armsでもう1回教えていただけると幸いです
そこまで育てたんなら人に聞く必要はないと思うんだが
何がわからないんだ
やる気なえたけど書いとこう。
あくまで自分の場合だけど、チャージしてバトルスタンスのままで
rendいれてmortal strike、CD終わってたらmocking blowとか。
んでtaste of bloodがprocしたらoverpower、sudden deatが
procしたらexecute。
タレントとってるとrendとかdeep woundsのbleedダメージが
馬鹿にならない。
>>883
ありがとうございます
ぱげらった
Unrelenting AssaultでRevengeのCDをなくすと
何か3連発くらい出来ちゃうんですけど
これって仕様なのかな・・
Armorでspell damageもReduce出来るようにしてくれないかなあ
BGだと今のwarはいくらなんでも脆すぎると思うんだ
布職からの感想だ。
正直なところ、前衛職で最も正々堂々としてるのがWarrior。
チキンハイドでネチネチ襲ってくるわけでもなし、真正面から勝負かけてくる奴が多い。
palとかDKとかNerfされてWarriorの強化するべきだよな。
頑張れよWarrior。
後ろや物陰から撃ってくる布野郎が何言ってんだ?
正面から特攻する奴もいるから全部そうじゃないぜ?
どうせ即死するんだしな。
正直なところ、palやDKだって真正面から勝負かけてくると思う
BGはProtに限るな
旗持ちとHealer粘着は任せとけって感じだ
Pal、DruもDevastate入れてるうちに誰かが倒してくれるし
Armsよりずっと活躍できてる感じがする
|A`)Mageだけはマジ勘弁
今LV60なんですがFuryタレントで武器振り回したときのmissがやたら多くて
Protタレントにしたときとそんなに殲滅力に大差ない感じになってしまうんですが
その辺はどうやって解決すればいいですか?
エンチャでHITとかつけたほうがいいのかな?
FuryはHitもCritも稼がないと強くならないすよ
でも、そんな装備はinstanceの奥に行かないとDropしないわけで・・
もし嫌じゃなければ、lvling中はProtにしてはどうでしょう
食べ物で回復する時間もほとんどなくなるから、Furyとそんなに変わらないと思いますよ
まさかとは思うが、Lv60でFury全振りでHitもろくに
稼げてないのにTitanGripで2H武器を両手に持って
ぶんぶん振り回してるとかじゃないよな・・・・?
TitanGripはHitにペナルティで-5%が働いてるし
Lv60でHitがないような状態じゃぜんぜん強くない。
TGのHitのペナルティは次のパッチでなくなるとか何とか
言ってた気もするけど、TGなしでもOffhandにはHitペナルティが-15%あるし
FuryってのはとにかくHitを十分稼げる人がやるもんだと思う。
Hitが稼げないならProtがArmsが無難だよ。
>>895
2.4.3の時点ではHitなしでもDW FuryがLeveling最速だった
Missが出まくるが、それを差し引いてもOff HandでRage生成が行われるのはDPSが上がる
70-80はProtで上げたから最近の情勢はあまり知らないが
>>894-896
レスさんくすです。
TGはまだ取ってなかったです
自分、英語はほとんどダメで文脈からなんとなくそんな気はしていたんですが
まさか両手持ちを二刀流にできるとはw
とりあえず現状Protでなんの問題もおきて無いので
しばらくそのまま進めて見ます。
折をみてArmsでも遊んでみようかと思います
70-80はprotの方がむしろレベリング楽なんじゃないかな?
glyph of revengeが優秀だからrevengeとShield slamで相当火力はあるし
複数adds来ても余裕だし、包帯や食事もほとんど使わなくて済む。
さらに、対elite mobに強いので、ソロでgroupクエスト等も割とこなせる。
ついでにlfgしておけばinstanceのお誘いも来て、と美味しいことだらけ。
>>895
>TGなしでもOffhandにはHitペナルティが-15%あるし
両手にhit -19%な
Unrelenting AssaultとGlyph of Revengeを組み合わせたら1秒ごとにHSとRevengeが撃てて超つえー!とか妄想したけどどうなんだろう。
Respecコストさえなきゃ自分でやるんだけどなあ・・・
ときにLvling中のGlyphはDevastateとRevengeでいいのかな。
Glyph、Prot/Arms/Fury でどの組み合わせが一番お勧め?
PvPでのWarの居場所無くなって来てるよね
対magiとかどうにもならないホントマジで勝てない
バランス云々とかのレベルじゃない
鰤様!迷えるWarにお慈悲を!
今のとこsnare相対的強化でham最強伝説!ぐらいか、あくまで予定上の餌だけど
>>900
ttp://www.wowhead.com/?spell=57165
3secの隠れCD?みたいなものがあるので連発は出来ないかなと
ですが、今だとRevengeの動作にバグがあって、1回のBlockで
なぜか5秒間撃ち放題になるので、反則気味に強いです
>>902
Protだと結構いい勝負になりますよ
WarbringerとGlyph of Rapid Chargeのおかげでかなり食いついていけます
自分は10秒で蒸発してたのが20秒くらいは持つようになりました('A`)
WarがMageに勝てないのは宿命
RogがWarに勝てる時代があるのは鰤のえこひいき
warがmageに勝てないのは宿命とか
君の頭の中のWoWは何年前で止まってるのかね
furyだかarmsだか知らないけど
ちゃっちゃとprotに変えてこい
>>906
Frost Mageが3.0.2でどれだけBuffされたか調べてこい
Chargeの手数が増えた如きでどうにかなると思ってんの?
War vs mageとかよっぽどへたくそじゃないと勝てないだろw
釣りだとしか思えないわ
mageが弱くないと困るんですよ
バフ欲しいから
All Silence spells now have diminishing returns.
|A`) またMageが強くなるよ
え?
言うほどでもない
レベル60でBladestormを堪能した後ArmsからProtに転身したんだけど
DPS高いしダメージあんまくらわないしRageも余り気味だしでワロタw
それで思ったんだけどHeroic Strikeってコストの割にダメージ出ない
罠スキルなんじゃないかと。
今はRevengeの後にだけ撃ってます。
>>913
HSはraidで重宝する
ふぁっ
ところでMinor Glyph何使ってる?
Bloodrage以外ロクなものがないんだけど
Chargeでも積んでおくべき?
>>916
protだったらminorは良glyphだらけだろうw
chargeとTCとるんだ
>>917
ここID変わらんのですね。
TCって射程が伸びるだけの気がするけどいいものなの?
>>918
TCのhit制限数解除&AoEだらけのご時世で取らない理由がないぜ
>>919
Hit制限なんてのがあったんですか。
とりあえずメンテ延長らしいので寝ます。
Sudden Death: The amount of rage spent on an Execute while Sudden Death is active is now capped at 30 rage.
Improved Execute and the Glyph of Execute will still increase the damage done by increasing the amount of rage able to be converted into damage.
Glyph of Charge: The stun from Charge will now work properly when Charge is used with the extra range from this glyph.
これバグだったのか
どうも無視されるなあとは思ってたけど
Prot Palに全く勝てねえな
と思ってたが他のMeleeも悉く粉砕されてるのを見て吹いた
1年半ぶりぐらいにアカウント復帰して、Priと2ACCでWar始めたんですが、
PvEでのTankの振る舞いで注意するべきことはありますか?
以前はSunderばらまけ、とか言われてたんですが・・・
とりあえずチャージしてドッスンしてバシバシ殴られてショックウェーブしたら気持ちいいっす。
no more plate class lol
WARがリーダーすると
ProtWAR(自分)、シャーメン、フンター、ローグ、Restドルイドさん
とかいうPlate独占あざっすグループが仕上がる。
HolyPalならまだ良いけど
DKとかはtankギアもNEEDしてくるから
5manじゃ早々組みたくない人多いんじゃないだろうか。
びみょうに日本語おかしくないか
びみょうじゃないなすごくだな
たまに1H,2H両方NeedしてくるDKいるから困る
別にDKに限らんけどな
この前Holy PalがDPS装備も持っていってた
pugなんてそんなもん
相手の良心に期待するほうが間違い
そうだ、装備できてUpgradeならすべてNEEEEEEEED!
今のご時世PvEDPSスペッコはFuryですか?
hit300以上積んでその上十分なdpsが出れば、の話。
936ならVigilanceのエフェクトが無くなる!
分かりやすくて良いと思うけどなぁ
強制起立で水飲んでるのを邪魔するのはよろしくないけどな
Vigilanceのエフェクトってどんなのだっけ?
>>934
レベルによる。
低レベルはFuryもいいかもしれんが何分ヒマすぎる。
Dual WieldはHitがいるとか言われてるけど
攻撃速度が速いので問題はない。
Tankbotに50までのFuryでのTalentの取り方が書いてある。
Armsも悪くない選択肢。
Rend系取ってOverpowerで追撃のダメージを与えるが
いかんせん2Hander mainなのでテンポが悪い。
レベル60あたりからはProtが恐ろしく強い。
Revenge, Shield Slam, Davastateを回してるだけでMobが死ぬ。
まぁ全部体感と伝聞だけどねw
勿論HighendならHitを確保するのが前提。
Furyの方々はHitどれくらいにしてますか?
Hit17%,Crit25%,Arpなし,Hasteほぼ0なら
Hitから他にどれくらい回したらDPS出ますかね?
Hit10%前後ぐらいで良いでしょ。TGのペナルティも無くなったし。
余った分をSTRとCritに回せばおk。
Yellow hit capが5%(164 rating with 3/3 precision)だからRage generation
の効率考えてある程度Hitに回す感じで。
>>942
Yellow hit capは8%(164 rating with 3/3 precision)だとオモタ。
それにWeapon Mastery 2/2込みで6%程度のExpertiseも欲しい。
Lvling途中で主にArmsにふってるんですが、Furyのほうが楽ですかね?
今75でZulのring終わっている所です。
Bladestormもいいんですが、TGでダメージ増えたほうが楽かなーとか思ったりもしてます。
どっちがお勧めでしょうか?
>>944
多分どっちでもいいんじゃないってレベルになると思う。
気楽にやりたいならむしろprotお勧めする
消耗品の使用頻度が少ないので財布にも優しい
ttp://blue.mmo-champion.com/28/14697501918-gc-warrior-simply-outclassed.html
要は日本で言うところの「前向きに検討しています」ってやつかな
glyphは何をつけるのがいいかな。
Tank用とdps用とで。
ttp://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=14910422662&sid=1
# Changing stances now has a much reduced cost: you lose a maximum of 20 rage (10 with Tactical Mastery). For example, if you have 100 rage and change stances, you will have 80 rage remaining. If you have 10 rage and change stances, all of your rage is lost. In addition, we may change the penalties associated with some stances.
# You now gain rage when damage done to you is absorbed, such as through a Power Word: Shield.
# Blood Frenzy now causes 2/4% physical damage done.
# Sunder Armor (and similar debuffs) now reduces armor by 4% per application, and is now a single rank. Creature armor has been globally reduced so that debuffed targets should take about the same damage from physical attacks that they did before this change. The net effect should be that this debuff is slightly less mandatory in PvE and is not disproportionately more powerful against cloth targets in PvP.
# We are also adding increased damage to Arms, possibly through Overpower or Slam.
# We are also looking at granting rage when the warrior blocks, dodges or parries.
PWSとかでdamageをabsorbされたときにrage入るようになるの良いね。
>If you have 10 rage and change stances, all of your rage is lost.
例えばrageが10だけ残ってる状態だと
Berserker Stance>Interceptは出来なくなるわけか
トータルで失うRageはもちろん減るんだろうけど、正直困るなこの変更は
> PWSとかでdamageをabsorbされたときにrage入るようになるの良いね。
勘違いだった・・・
You now gain rage when ”damage done to you” is absorbedだから、自分へのdamageがPWSでabsorbされても
damageを直接もらった時と同じようにrageがはいる変更なのね。
PvPよりはPvEでTankにShield使ってあげてね!
って変更だろうな
warでもdruでもないのに滅多にshieldもらわんなぁ。
instant healと同等の性能ならCD skill一個に数えられると思うんだが。
pw:shieldはコストパフォーマンス悪いから
緊急でもないかぎり使わないって人がほとんど。
rageの変更はdisc priにgroup shieldが追加されるからだろう。
ArmsでRaid来るってどうよ?
raid buff/debuffには価値あるんじゃね。
tbcでは普通にarmsはアリだったはずだけど、今はどうなってんの?
akamaさんでdps7kとか出てなかったっけか。
buff/debuffのカテゴリががらりと変わってarms warはお役ゴメン?
DPS 7kって今でも出せるclassは一握りなのにAkamaで出てたの?
WinterchillでFury 6k dpsってvideoはあったけど、あれは
mobをMCして付けるbuffによってのブーストだったはず。
TBCの頃はPvP specで来る馬鹿なwarと言えばArmsだったから
良いイメージは無いな。Guildで本気でPvE Armsやってる人が
居れば別なのかもしれないがうちでは居なかったし。なので
"PvE Arms? lol"という、この辺は結構一般的認識だと思う。
今はどうか知らんけどね。
うちのguildのDPS warはほとんどDKに駆逐されてしまったし…
SKとかのTop GuildだとArmsに一枠あったな
あれはDebuffer要員だな。どちらかと言うと。
arms兄貴の2H maceのスゴさで、軽くtraumaになったっす。
armsはもう終わってる。
ギアが同じぐらいでもArmsはFuryの2/3ぐらいしかDPSはでないし、
arms唯一のとりえだったarenaでさえいまはfuryが8割以上。
いまや全class全buildでarmsは最低最弱。
DPSshmには余裕勝ち出来るだろ
あんまり嬉しくないが
ArmsでRaidに参加する理由はちゃんとある
1 GuildMemberに対するPvP宣伝
もっぱらMeetingStone前でクソの役にも立たないくせにDuelでウケを狙うみたいな。
2 Guild以外に対するPvP宣伝
強そうと思われたい。
3 根本的に理解できていない
(ry
4 本当に賢くない
Rollで2handな武器をDKやRetを差し置いて持って行く行動に出るパターン
理由は「Arenaで・・・」
みんなの思いは一つ
「おまえもうくんなよ」
>Rollで2handな武器をDKやRetを差し置いて持って行く行動に出るパターン
これはいいだろwそれよりそのDKやRetが
RollでdefギアやshieldをProtWarを差し置いて
持って行く行動に出るパターンのほうがよくみかける。
>962
わかってるって・・・うまいこと言おうとして逆に滑っちゃってるんだろ?
ここは初めてか?力抜けよ
本スレ以外でホモネタとかやっちゃってるお前の方が滑ってるよ
俺の価値観からしたらTankだろうがDPSだろうが
欲しいもんにはNeed、他はGreedでいいじゃんって気がする
どっか行く度にNeedする「権利」は一人一回って決めておけば揉めないじゃん
みんな価値観が違うからね
Rollするんだから平等だろ?
とか言って全部Needするアホもいるし
raid攻略を主眼に置くguildなら好きなのneedとかNGだろ
gearに無駄が出来たらraidの攻略スピードも鈍る
まあ今はヌルいraidしかないからピンと来ないかもしれないが
てか今日びpugだってoff-spec rollは認めないのが多いぞ
DPS warがtank gearにrollなんてしたら普通はkickされる
今Lv35で、Proc一遍振りでレベリングしてるんだけど、ArmsとかFuryの方がDPSでてらくなん?
インスタンス行ったら、同Lvのパラの半分以下のダメージしか与えてなかった。
リベンジが使い勝手いいし、クエでmob倒すの遅ーとか思わんけど、他のスペックだとひゃっほいできるん?
>>969
低中レベルはarmsかfuryの方が圧倒的にdpsが出るよ
protectionが化けるのは、devastateのskill覚えて、Sword and Boardの
talent振った後だと思う。見違えるように強くなる
好きなtalentで行くのが一番だと思うけど、furyだとDual wieldで両手に違う種類の
武器を持てるから、スキル上げが非常に楽。
>>969
furyの1段目8ポイントは振ったほうがいいかもしれない
AP上がるやつとCirt上がるやつ。
glyphはrevengeとheroic strikeがおすすめ
あとは装備等の問題では?
lvl40台protでインスタンス行ったときはDPSダントツ一位だったし。
タンクじゃない場合厳しいとは思うけど。
>>970
ふむふむ
devastateを最短で使えるようになるのは、Lv50だからそれまでは、
ArmsかFuryの方が雑魚mob狩りは楽そうですね。
例Lvのインスタンスは外人とでもなかなか行けんし一度降り直しを検討してみるかなぁ。
>>971
Lv40台のProtでも稼げるんですね。
装備が、クエストで貰えるのがメインなのが駄目そうですなあ。
時間あるときは常にLFGしとくかw
protの時のスキルのローテを教えて貰いたいんですけど
deva打ちつつRevengeとHeroicを連打してShield Slamが使えるようになったら使用
って感じでいいんですかね?後はthunderやらのdebuffが切らさないようにするぐらいで
確かにprotつえーけど
protにしてはつえーってぐらいで
なんだかんだいってもやっぱfuryとかのがはやくね?
エリート相手楽だとかダンジョン行きやすいだとか言われるとアレだけど。
>>974
lvlingの話よね
装備が揃えれて消耗品気にしないならfuryのが早いと思うよ
ただ最後に974が自分で書いてるように総合的に便利とか楽なのはprot
GroupQソロがきついからな。両Talentとも複数相手にがんがんやれるが、
必然的にFuryの方が休憩時間多くなるね。特に70後半は。
単位時間的にはFuryの方が早いだろうが、装備集めが面倒なのがね。
80hitしてタンク用にProtにタレント振りなおしたんだけど
余った分のポイントをArmsとFuryにどう使おうかなって
def540に到達したらRaid BossからでもCritもらわなくなるんだよね?
てことはBlood Crazeとかは意味がない??
LV35ねー・・・その頃はFuryのCrit5%取ってあとはArmだったかな
Lv40からArm全振りしてMS取ったわ。Furyはミスしまくる
Protは個人的にイライラして無理。Armはいい2H取ればゴリゴリいける
Protはスタンが売りのように見えるが実はDRがバンバンきて全然スタンしない
なんとチャージもDRの対象だからうけるわ。それに萎えてlvlingはProtでやんなくなった
ProtでStunがウリなのはPvPの話だろ
>>977
protの一例
ttp://www.wowhead.com/?talent=LAM00bZhxZMItrx0zidIzsGo
blood crazeはpvp用でpveでは取らない
armsではdeflectionが必須
furyはarmored to the teethやcrueltyを取るのが一般的かな
>>980
ありがとう!参考にしてみる
Lv70-80までのLv上げはFuryでやったが消耗品なんてほとんど使わなかったぞ。
S2のユニクロPvP装備だったが、ソケットにみんなHit系のGem入れただけ。
いまはTGのペナルティがないからなおさらサクサク殺せると思う。
Blood Thirstのグリフ入れてれば飯も包帯もほとんど使わないし
Lv75からは自己回復でさらに楽になったし。
GroupQをソロでやるのが辛かったから途中で一回Protにも変えてみたけど
ProtでもやっぱしGroupQが辛いしMob殺すのが遅くなったから
またFuryに戻したなぁ。
個人的な感想だけどLv40まではArms、Lv40〜Lv59はProtかArms(装備次第)
Lv60〜はFuryかProtじゃないかな。
Outland以降のクエストでソケット付の装備がクエストでもらえるし
Hitをそこそこ程度稼げるようになったらFuryでいいと思う。
レベリング中ってfuryスペックでinstanceでtankすることって可能ですか?
可能
少なくとも自分はそれでやってて何も問題なかったよ
50くらいまでならいけるんじゃね
shield slamも基本スキルになったし、80まで全然やれるよ
さすがに、Furyなのに「tankです」と名乗るのは問題があるから
ちゃんと申告して許可得た上でなら問題ないと思う。
furyでも可能だとしても、furyでtankをやる利点というのはほぼ無いから、
その分groupの負担になるわけだから。
装備がありゃ出来るよ。
無い場合が多いから問題ではあるが。
warはやったことないけどlvl50くらいまでなら盾装備, def stance, threat buildさえ理解していればtankできるんじゃないかな。
あとはspell reflectionやbash, TC, demo shout, その他あらゆる被ダメ軽減措置を着実に取れば。
raidでもMT張れるぜ!ってな人ならprotじゃなくてもいいんじゃないかと。知らんけど。
70までは余裕でタンクできた
80以降は、やったことないからわからん
*70以降
やったことないし知らないのになんで語るのかな?かな?
MTもraid healもdpsも全部やったことあるけど、別にどれも難しいと思わんから。
つーかwarは他と比較しても簡単な部類だろ、manaもねーしCD skillをモグラ叩きするだけ。
昔はtauntがmelee rangeだったしchargeもin combatじゃ使えなくて一度跳ねると大変だったけど
今は複数捕まえるのも楽になったし、各個撃破というよりAoEゲームだし、まぁtankもdpsもhealもヌルゲーだな。
キリッ
誰に対して言ってるんだね君は
ちんちんみてちんちんおっきっき
じゃなくて
warrior/戦死6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26657/1235278619/
ume
埋めます
3連投すいません、埋め
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