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Hunter(ハンター)の庵 Part4
Warlock様にもNERF!と叫ばれるHunterのためのスレッドです。
Kill CommandのRank2削除、
Aimed ShotのRank7が固定ダメージになるなど、
BC発売まで目が離せません。
スキル:
ttp://www.thottbot.com/index.cgi?c=Hunter
タレント:
ttp://www.thottbot.com/?ti=Hunter
前スレ Hunter(ハンター)の庵 Part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26657/1152763534/l50
ああ、バカ
庵の次何にするか決めてないのに、何勝手に立ててんだボケ
ごめんよ・・・、栖とかにしようと思ってたんだけどな。
スレ1、2、3建てたの全部同じ人らしいけど、今回は建ててくれなかったからさ。
ずっと庵でもいいよ
Hunter(ハンター)の穴 Part4
きれいなピンク色だった。
>>4-6
なにこの流れワロタ
知り合いのHunterが言ってたが、以前と比べて各talentツリーが使えるから
色々なタイプのhunterを試すことができて本当に楽しいと。
だけどやはり最強はMM48Surv3であろうとのこと。
曰く、神talnetのMotral Shotのあるなしは大きいし、
Multiのダメージアップも素晴らしいと。
で、この知り合い(T2装備)が言うには天敵は自分より装備が良いHunter。
特にT3hunterとの戦いは絶望的だそうな。
俺はmageだけどT3じゃなくてもhunter相手は絶望的だけど…(´・ω・`)
rogueが一番絶望的だぜ
装備がuberならMMが一番いいかも。
装備が中途半端ならBMで殴りにいったほうが早いこともありますね
パッチ後、BMとMMの両方試したが、
PvPで総合的に破壊力あるのは確かにMMだった。
Critブースト、サイレンスあるから、キャスター3連KILLとか楽。
だけど、もうじき来るTBCでまたレべリングしなくちゃいけないから、
そうなるとBMの方が圧倒的に楽チンなのでBMに戻したよ。
凶悪な敵を薙ぎ倒すlvl 60 chickenとか育てたかった…
T3 Hunter強いよな。
damage reductionも妙に高くて、47〜8%くらいカットされてた。
Armor 5K超えてそう。
こっちの不意打ちスタートだったのに、半分近くまで削られて驚いた。
普通のHunter相手なら、こっちほぼ無傷で勝てるんだが。
PetDPS2.0になったね
BrokenToothやっとこさGetしてしかも
シコシコ育ててようやくL60になろうって時に・・・
かにの時代がきたね
>>14
attack speed?
さらにgrowlが弱体されてる気がする
今日久しぶりにhunter trainerのとこ行ったら
Tranquilizing Shotってのが覚えれるようになってたんですが
これってhunt用のdispell shotて感じで使えるんですかね?
PvEには 結構よさそうだけどPvPでの使いどころとかあれば
教えてくれませんか?
raid用のskillで
40men instaceのbossで使う
PvPではただのごみ
攻撃速度は統一されても相変わらずトータル性能では猫系が最強なのか。
BEのHunterってどうですか?
種族特性とか。
mage乙
せめてSilenceのCDをPriと同等にしろよ・・・
Priのと違ってDmgあるんだしよ
だって41talentやしな。
んなら、priのも41にしてもらえまっかな?
大阪商人ワロスw
Priも41でいいから、SilenceShotは20ydRange、Spell扱いでよろ。
huntercraftだから>>23 ,26のような意見が出る
1on1してもクソつまらんもんね
何で誰よりも射程距離あるのに、
DPSそんなに高くてそれなりに堅くておまけにペットまで持ってんのって感じ。
俺ハンターだけど。
むしろnerf Fearだろ。
実質なにもできないままやられ放題だしな。
FreezがDoTだけで解除されるならFearも同様にすべきだろ。
>俺ハンターだけど。
俺日本人だけどってフレーズを思い出したw
LV70になった後は、今のHunterってすごい中途半端な
文字通りPet classになると思うけどな。
Life10K超えるWarとかPalを、どうやって殺すのか見当もつかないし、
Life7KあるMageも同様。
Life8Kあるhunterをどうやって殺すかのほうが悩むけどな
Warlockも余裕で10K超えるだろ。
つーか今まで目立ったnerfがない事自体おかしい。
DoTダメージを今の1/2にするとか、死んだらDoT解除されるとかくらいやってもいい。
DoTには目をつぶるからFearをどうにかしてほしい
効果時間3秒とかでいいとおもう
Hunterのおはなししようよぅ
MM Talentにknockbackつけてほしいな。いままでBlizzの弓はknockbackついてたしな。
MageはBlinkあるしWarはChargeだろ、WarlockもFearあるからknockbackあっても大丈夫だろ。
Aimedみたいに独立したskillで30sec CDくらいでちょうどいいんじゃないか。
いままでnerfされ続けてHunter辞めたやつだって大勢いるんだからこれくらいつけても問題ないだろ。
>>34
nerf?
>>34
お前は何を言ってるんだ?
>>34 yells: HUNTERWEAPON!!!!!!!!11
今更だけど、Hunter(ハンター)の俺 Part4
だったらよかったのに、、、I'm hunter!
TBCのMovieで見たけどAimed crit9kOverとか出てたの見た
それとPlayerの射程距離もAVにいる Bowmanと同じにしてほしい。
むしろbowmanをtameさせてくれ
>>39
それnerf前のAimed Shot Rank7だろ。
今はもう出ないよ。
>>30
火力で瞬殺されなくなったなら、近寄れば終わりじゃね?
8yd 未満のhunterなんて、カモだろ。
赤ペット持ちは、敵のLifeが7K、8K超えてきたらそもそも削りきれないだろうしな。
近寄られる前に殺すよ?w
近寄られる前に殺す。近寄られても殺す。それがhunter。
ああ、そうだった。
>>43
Life10K+ Armor12KのWarをどうやって殺すんだよw
Resilienceも100とか行くし。
いまMageが楽に処理出来るのは、dead zoneに来る前に殺せてしまうのが理由でしょ。
MageもLife7K超えてきたら、少なくとも1回はdead zoneまで入ってroot出来るよな。
dead zone keepされたら、Scatter以外何も出来ないのは、昔も今も同じ。
Resilienceの調整次第だな。
布相手にもロクにCrit出なくなったらヤバい。
クソuberなshmと戦ったりすると気づくと思うが
silencing>scatter>trapをも耐えられるとeasyとはいえなくなるんだよね
1ミスで死ねる
Hunterに近接用の銃みたいなの実装してほしい。
AnarchyOnlineっぽいのでいいからさ。
あと、自爆。
Hunterって言えば自爆だよね。
5kダメージくらいの。
今までタレント含めてAtk Speed 0.83位の猫ペット使ってたんだが・・・
2.0にnerfされて弱すぎるのも当然なんだがそれ以外にも弱体化されてないか?
なんかsoloとかでペットのHP減る速度が妙に早い・・・
PetのDPSが落ちたのを別として。
ハンターといえば自爆、の意味が全くわからん
自爆と言えばゴブリンだろ。
WC3でも自爆ユニットで登場するし。
それだ。
とにかく自爆だ。
爆発だ。
これで我慢してくれ
Super Sapper Charge
Explosives
Requires Engineering (340)
Use: Explodes when triggered dealing 675 to 1125 Fire damage to all enemies nearby and 900 to 1500 damage to you.
>>53
ダメージの桁ひとつ足りないよな。
ついでに言うとenemy限定じゃなく無差別がいい。
一番いいのはペットの自爆
だよな。
Hunterといえば自爆だよな。
お前らは何を言ってるんだ。
ZGで自爆こうもりでも捕まえてこようぜ!
Raid枠増えるよ、きっと。
アレ自爆してるのはTrollのほうじゃないのか?
ということはTrollは自爆が使える??
・・・・・・・・・・・Berserkingのことかっ
/cast [target=pet,dead] Revive Pet; [nopet] Call Pet; Mend Pet
このマクロを使っているのですが、call petとmend petはちゃんと
機能するのですが、ペットが死んでしまいReviveするときだけ
Reviveが機能しません。
スペースの位置・スペル・大文字小文字など全部何度も見直したのですが
どうしてもReviveだけ動きません。
何か根本的な見落としがあるような気がするのですが、どこが
おかしいのでしょうか?WoWwikiにも出てるメジャーなマクロなのですが。
もっかい使いたいマクロの説明読んでこい。
あーこっちがあったのか
/cast [modifier:alt] Revive Pet; [target=pet,dead] Revive Pet; [nopet] Call Pet; Mend Pet
modifier:altってどういう意味だろう
targetが無い場合はalt押して強制Reviveかな?
けどそれだとそもそもtargetを指定する部分無くせば動くような
気もするな。
pet何度も殺して試すのも忍びないな。
>>61 のはたぶん使えなくなったんじゃないかな
2.0.5(あるいは4)以前はペットが
・呼び出されて死んでる状態
・呼び出されて生きてる状態
・呼んでなくて死んでる
・呼んでなくて生きry
ってあって、[target-pet,dead]は一番上の状態が適用されてた
ただ、同時に、ペットが生きてる状態でRevivePetをやるとペットの距離に関係なく
ペットを引っ込められたバグがあって
それ修正した時にそのへんも変わったんじゃなかろうか
>>63 の[modfier:alt]は「altkey押しながらだと」ってこと。
>>65
なるほど、なんかややこしく状態が何種類もあって
それぞれに対応してmacro書けないといけないっぽいね。
すでにoutlandに行っている人達はやっぱBM主体の構成でやってんの?
基本的には誰かと組んでやることになりそうなんだけどMMだときつそうかな?
めんどくさいのでMMのまま。特に支障はないよ
延々同じとこでgrindするんじゃないんだし何でも好きなのでいいんじゃね
というかハンターのsolo能力を存分に発揮するほどmob余ってないというw
なるほどな。そんなにPC多いんか。でもその問題を別にしてもMMでやれてるようだし俺もこのまま試してみるわ。
サンキュー。
ところで公式のHntスレで「RAPに比例してPetのthreatも増えるよ」的な外人の書き込みを見たんだけど以前からそんな仕様だっけ?
ひとつ聞きたいんだけど、今からAllyでやる場合
3種族の中でどれがお得なのかな?^^
NE
^^←きもっ 死ねよ
^^
AllyならGnome。
鉄板。
マジレスするとNE。class skillのFDと
racialのshadowmeltとの相性がすばらしくいい。
ABに10人もNEhunterが居るとインチキ並の強さ
NE Hun の凄さ。
Pet三種育てるなら何育てる?ちょうどBC解禁で迷ってます。
猫、サソリ、後何にしようかと。
カメカニワニ
Outlandにいる四足のへんな生物
アレ初めて見たときは吹いた
吹かないよ(失笑
吹かないな
(失笑(核爆
何を吹いたのだろう、彼は。
潮?
ホラ
タレントのFocused Fireってどういう効果なんでしょうか?
たぶん自己解決。
PETを出してる間1%主人の攻撃力が上がってPETのスキルのクリ率が10%あがるでいいんですかね?
* "Silencing Shot" now does only 50% of weapon damage instead of 75%.
* The base damage for "Arcane Shot" has been reduced by about 9% and the bonus damage from ranged attack power reduced from 20% to 15%.
* The bonus damage for "Barrage" is now 4/8/12% for ranks 1/2/3.
* The bonus damage for "Improved Barrage" is now 4/8/12% for ranks 1/2/3.
nerf kita-
75%のままでいいから、CD45Sec〜1minぐらいにしてくれよ
俺としてはもっとnerfしていい。現状じゃ強すぎてhunterやっててつまらん。
NERF前に育てるのも手だね
>>91
Arcane Shotのnerf痛いな。
現状、Arcane Shotが強すぎてSteady全然使わんから、そっち使えってことか・・・。
Silencingは元々Damage sourceと考えてないから別に構わん。
つかBMは何も無しかよ。
>>93
hunter DELETEして他のClassでもやってろ
HAEL my Pet plz!!11
さぁて次回は〜?『波平、毛がHAEL』
ぐわくく。
俺の住む界隈では、
んがぐぐ。
なんだけどな。
ンッガッグッグッ
じゃないのか。
んがんぐだろ… 常識的に考えて…
んごぐく
だよ絶対
きっと、ゲルググとか言い出すに1ペセタ
嘉門達夫は「んーがーん」と言っていたな
gamon達夫
Gnome must die.
FDがresistっていうか失敗?多くなっている気がする。倒れこんでも殴られることおおくない?
Steadyshotはinstanceで使い勝手いいな。
steady shotはInstance以外では使えないな。
こんなのならCD 30secでもいいからInstant Castにしてほしかったな。
それにしてもHunterは少し強くなるとすぐnerfだな。
lockは強化され続けるのにな。
>>107
FDの効果が発動するにはちょっと時間かかるみたい。
0.5sec程度静止しとけばthreatwipeするぽ。
FD押して即キャンセルすると駄目。
>>108
たぶんオレたちはWlkを殺しすぎたんだと思う。
Wlkを怒らせたClassの命は長くないぜ。
開発者の多くがWlk使って遊んでるからね
Arcaneの弱体で一番困るのはSurvivalだな
instanceだとautoとArcaneくらいしか
やることなかったのに・・・
5minに1回のbonus timeが楽しかったんだけどw
この程度のNerfで文句を言う奴はWarに謝ればいいと思うよ。
ごめん。War......
今更だがこのスレHun以外のやつ多すぎだろw
>>111
うお、そうだったのか…
ソースお願いします。
>>116
真に受けんなよ。
それよりもいい加減、ペットホテルのスロット増やしてください・・・
もっとnerfされればいいよ^^^; 放屁担当者より
熊にchargeさえつけてくれれば
どれだけnerfされてもhunterやるおれドワーフ
スロットはあと2つあれば十分かなあ。
それより、Quivarでかばんスロット消費するのなんとかならないかなあ
せめてSlotの多いQuivarが欲しいなあ
いまだに18SlotのGun用の弾入れがない件。
そもそもEpic QuiverのSpeed upが、AVと一緒で15%なのも納得いかねぇし。
いつのまにか調整されて同じになった
>>123
ttp://www.thottbot.com/?i=55170
はどうなのかな
初歩的な質問で申し訳ないんですが、PETのskillを持ってるmobが書いてあるサイトとかないでしょうか?
それ俺も知りたいです
できれば日本語サイトで
>できれば日本語サイトで
たぶん、洋ゲーむいてないよ・・・。
つ ttp://petopia.brashendeavors.net/
Gore (CDなし)
Gores the enemy, causing damage. This attack has a 50% chance to inflict double damage.
25 Focus; 5 yd range; Instant
Can be used by: Boars, Ravagers
Rank 9: Pet Level 63 (29 TP). Gores the enemy, causing 37 to 61 damage. This attack has a 50% chance to inflict double damage.
Fire Breath
Targets in a cone in front of the caster take Fire damage over 2 sec.
50 Focus; Instant; 10 second cooldown.
Can be used by: Dragonhawks
Notes: The damage of this skill scales with the level of the pet.
Rank 2: Pet Level 60 (25 TP). Targets in a cone in front of the caster take 111 Fire damage over 2 sec.
この辺ってどうよ。
Goreは一発73.5( 1.5*(37+61)/2 )で、Focus25消費。例のtalentなら、二回撃てる。
相手のArmor考えるとやっぱりLBのが強いね。
>Notes: The damage of this skill scales with the level of the pet.
この記述が意味深なんだけど、LBと違ってSpell damage乗らないってことかな。
LVによってのみ威力が決まる?
それともさらにLVでもScalingされるって意味なら、かなり強くなりそうだけど。
400-500dmg/2sec くらいは出ないと、10sec CDでDoTだと使い難いかな。
ポール・ヘイマン 「ゴア!ゴア!ゴア!!!!」
鰤がAimed shot rotation潰して、Steady shotを導入したら、Hunterがよりぶっ壊れた件
>ttp://forums.worldofwarcraft.com/thread.html;jsessionid=ED64ADA594A7C7525D26CB192F3A1ED3?topicId=71028317&sid=1
Instanceでは、なんとなくMultiArcane撃って、CDの間にAuto shotのTimerあがるタイミングで
Steady cast開始 ・・・x2〜x3ってやってたけど、こんなことになっていたとは・・・。
もうらめぇ
BCのNew PetのDeath RavagerにHunter以外のHealやBuffが出来ないBug?はいつFixされるんでしょうか?。。
どなたか知ってる方がいたら教えてください。
約一年ぶりにWoW復帰したらcombat状態だと使用できなかったTrapが関係なくいつでも使えるようになってんのな
俺にはコレだけでも十分嬉しいぜ
Cooldownは倍になってるけどな。
Instanceでは結構活躍出来るようになってるね。Petのタフさがいい。
PetとTrapをしっかり使いつつ、DPSするところでもそれなりに。
Critが下がりまくってるけど、それを補えるGearがないのが唯一の不満。
70以降のInstanceやれば、ボチボチ揃っていくのかな。
お手軽化して上手い下手の差が出にくくなった感が。
hunterは61以降目新しいスキルなくて寂しいなあ。misdirectionもある意味pullingのお手軽化だよね・・・
まあそれはおいといて、longCDスキルが依然として追加されないから意外とarenaでは苦戦しそうだ。
> misdirectionもある意味pullingのお手軽化だよね・・・
これどういうこと?
catch要らずになる。説明読めばわかるっしょ。
どこをどう読んだらそうなるんだwwww
すまん、言ってる意味がわからない。
というか「どういうこと?」と疑問に思う>>137 の意味がわからない
何のために使うスキルか分かってる?
英語力 読解力 ゆとり教育
Raid Boss相手に、開幕でHunter二人が続々とMTにMisdirection。
Aimed Multi Arcaneで3発のつもりが、一発Auto Shot混ざる罠。
3発のカウントは、Damageを与えるスキル3回分なのか、Distraction shotも入るのか、まだ色々と謎が多い。
これ、Pullerのスキル云々じゃなくて、むしろMTのCatchミス(taunt レジ含む)を予防するスキル。
OnyのPhase3みたいな場面では、激しく役に立ちそう。
開幕で5KくらいThreat稼げると、MTも楽だし、DPSも出しやすくなるだろうね。
まぁBlizzもMisdirection前提でBossのscript作ってくるだろうけど。
packを複数hunterでpickする時が一番便利そうだな
死ににくくなるw
ちょっと前にWoWを始めたんですが、ソロでPvEだと
BM主体で振ったほうが良いんでしょうか?
1stは固定Groupでやってるんで、ハンターはソロで
気ままにやろうと思っています。とりあえず
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/hunter/talents.html?5520300050521205313510505001200000000000000000000000000000000000
こんな感じで振ろうと思っていますが
変更したほうがいいところとかありますでしょうか?
PvPについては全くやる気はないです。
Leveling中ならImpMend/RevivePetは便利だよ。特にMend。
BestialSwiftnessもあったほうが良いかも。チーターで走り回ると置いていってしまう。
ソロPvEだとあんまりAimed撃つ機会無い気もする。跳ねるし。
>>146
なるほどー。ではMarksmanはLethal Shotsだけにして
その分をBMに振ってみます。ありがとうございました。
>>145
オレこんな感じにしてるよ。immobolize強化系TalentはPvE/PvP両方で使えて強いからおすすめ。
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/hunter/talents.html?0520320052521005013515000000000000000000000323032010000000000000
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/hunter/talents.html?1520300100000000000000555201205010053105132300000000000000000000
うちはこんな感じ。raid&farm用かな。silencingshotは誰かも言ってたけど、PvEスキルなきがする。
もうこれ無しではやってられないw
装備はRanged APとMana Rege重視でお金5k貯めるの頑張ってる。
AP重視いうてもTSA使っていまだ1700いかねーけどな・・。
初心者の質問なんですが、ハンターのペットをちがう動物にしたいのですが
どうやったら今の動物を自然にもどせるでしょうか?
stableに預けることができる。
よって同時にもてるのはpet3体まで。
自然に帰したい場合は、petをクリックしてabandonをえらべばよろし
それともう一つ質問です。ペットはレベル1から育てるのとレベル40ぐらい
高くなるごとに変えるのとどちらがいいでしょうか?
その質問の意図が掴めませんが御随意に
ただし育成による差異はありません
PetはLVと種類でstatsは決まってるので、tame時のLVが高かろうが低かろうが関係ない
だがTBCからPetのtypeにcaster(ユーザーがつけた名称かしらん)タイプってのが追加されてて、
statsが全体的にちょっと弱めらしい skillのdamageが多いのかどうかは知らない
このあたりみるといい
ttp://petopia.brashendeavors.net/
loyalty が1〜6まで段階があって、tame したてのときは1なんだよね。
loyaltyから1引いて自分のレベルかけるとTraining Point。
たとえば loyalty 3 のペットをレベル40のハンターが連れてると
Training Point は80ね。ペットにスキル教えるのにTraining Point が必要。
loyalty が上がるまでペットにスキルを教えられないのが面倒だから、
私はあまり頻繁にペットは変えませんけどね。
難しいですがなんとなくわかりました{・−・;みなさまありがとうございました。
次のパッチでペットに新スキルが追加されるという話をどっかで聞いたんだけど…これの真偽を知ってる人おる?
>>154
クエストで出る特別なペットと普通のやつではステータス違ったんですけど、
そういうもんなんでしょうか?(レベルやロイヤリティや餌満足度などは同じ)
「クエストで出る特別なペット」の詳細を教えてくれ
>>157
Hunterの新スキルっていうか、欲しいスキルを持ってる奴をわざわざ捕まえなくても、
そいつの持ってるスキルを覚えられるようになるってだけじゃない?
どうもStableのslotを増やすのは、もう無理って結論が出て、それに対する対策みたいなもん。
勘違いだったらゴメンね。
>>158
Petの種類、Buffの有無、frenzy等の発動
あとはリンク先のcasterかどうかなどはチェックした?
違いとしか言ってないからわからんけど「普通のやつ」がcasterタイプで
ちょっと弱いとかいうオチじゃないかな
もし「特別なペット」が強いんだったらそれも教えてPLZ
「特別なペット」て、まさか銀や金の竜で縁取られてたりしないよな・・・w
>>158
何か勘違いしてるっぽい。>>154 のリンク先を読んできなよ。
>>159
Death Ravagerです。ノーマルのRavagerよりステータスがよさげです。
AzuremystのLv10Warクエストで出るヤツか…捕まえて試すの面倒だな
そいつは包帯が巻けない/飼い主以外ヒールできない問題があるようだし、
単純にバグなんじゃなかろうか…憶測でスマン
前はStatsが良かったとかどっかで読みましたが、
今現在のDeath Ravagerのstatsはノーマルと変わらないです。
友達とEliteやる時用にノーマルも育成してるので。
憶測だけど、バグでてるってことは、何か普通のRavagerと違う処理が内部で
行われてるんですよね。うーん、まあバグFixを待って様子見ることにします。
公式Forum見たら、PvPやDuelだとバグあって、攻撃しないなどコマンドきかないみたいですね…
PvEだと問題ないです。
Tank向きとかAttack向きとか、異種族間では当然Statsも違う。
同種族間では相当昔にnamed/elite関係なくtame後は全て均一化された。
加えてつい最近ATK SPDも2.0secに統一された。
pet固体で違うのは、最初から持っているSkill LevelやSkillの種類。
たとえばZGのSonだけがLv6のLBを持ってるとか、Warp StalkerだけがWarp持ってるとか。
>>160
なるほどそういうことなのか…
俺も英文を流し読みした程度だったからペットがどーの、スキルがどーのってとこだけに目が行ってたかも。
今思えば確かにstableについても書かれていたような。
あとでもう一度探して読んでみるよ。
thx
>>168
ありがとう。
おいらもそう聞いてたんですけどね。実際TameしてStat見たら違ってたもんで…
飼い主のStatもpetに反映するからその辺じゃないのかな。
ほおおdeathravagerにちょと強いのがいるんだね
バグなのかそういう隠しPetみたいなのをやっぱり追加してきたのか
でもBTnerfしといてそりゃねえよなあ鰤
>>168
違うぞ。
異種族でもstatsは全部同じで、castertypeとmeleetypeが居る。
それプラス、種族ごとにmodifierがあって、例えばcatならDPS+10%、health-5%
とかそんな具合。影響を受けるのは、DPS、armor、totalHPのみで基本stats
は全て同じ。
your pet can not learn any more skillと出るのですが
Petが覚えられるスキル数って限られてるのでしょうか?
unlearnさせる方法ないですかね?
>>174 ない
ウソいうなw
hunter trainerのそばにpet trainerがいるから
お金はらって覚えさせたスキル全部忘れさせてくれる
スキル数の制限はあるっぽいが
今までどこにもそれらしい記述をみつけたことはない。
単純に漏れがHunterしていて、スキル数に制限があるようだ
と気がついたという事実だけ。
制限あったはず
activeなskillは4つまでしか覚えられないよ
ただ4つ以上覚えるっていう選択肢があるのは
growl/prowl/cower/dash/claw/bite
と覚えられるcatだけ(たぶん)だからあんまり気づかない
ああ上のリンクみてたらboarなども4種以上覚えられるスキルあるね
不勉強でしたい
半年ほど前にブタをLv20〜60まで育てた時なんだが…
Bite/Charge/Dash/GreatStamina/NatureArmorをRank1から順に覚えさせたら
your pet can not learn any more skillが出た
unlearnして最高Rankだけ覚えさせたら出なかった
純粋にスキル数制限もあるようだ
ぶたchargeってR5以下とR6が別スキル扱いになってる気がする。
R6だけ覚えてもR5以下ChargeをまだTraningできる状態になってた。
だからBite/Charge/Dash + Growl覚えてる状態だとChargeがR6にできないんじゃないだろうか
Goreが増えたから、付与スキル数は
bite/gore/dash/chrge/cower と次点の犬と同じ数
になったな。
結局、chargeとdashのいずれかの選択かな。
bite/gore/charge/ で Growlをつけなきゃ、chargeも
選べるって感じ?
dashと間違えた
Misdirectionどうよ?
いまのところ5manでしか試してないけど、これはなかなか面白いな。
Soloでも自分のPetにもThreat乗せれるね。
KTMで対応版出ると視覚的に見れていいんだが。
>>182
そうだったのか…
Charge6覚えさせようとしたらなったのでまさにそれだ
中途半端なこと書いてすまんかった
長文失礼致します。
Lv66のOrc Hunterです。
現在Lv11から育ててきたBarrenのDishu(Cat)を育ててきたのですが
覚えさせるスキルをいつも悩んでしまいます。
私はBMハンターで、PetにはGrowl,Prowl,Dashを覚えさせています。
ただSoloで敵を倒すときに自分の火力を著しく落とさないと自分に跳ねるので
BiteやCrawを覚えさせてThreat稼がせた方がいいのかどうなのか・・・
皆さん、どのような形でやってらっしゃいますか?
ネコならやっぱりBite、craw、Dash、Growlで残りはお好みでArmorやstaに振るのがいいんじゃまいか?
BGならprowlもありだと思うけどPvEだとあんまり恩恵ない気がする。
ましてやBMならFrenzyやFerocios Inspirationを発動させるために手数が多い方がいいからinstantで出せるcrawやBiteはあるに越したことはない…と思う。
そんな俺の相棒は蛇鳥。GftTとのコンボがクセになって抜け出せません(´A`)
俺も猫(Moonstalker Lv14)を捕まえてずっと使ってた。(Hordeではレアカラーだったので)
Growl/Claw/Dash/Prowlを覚えさせてた。が、GrowlレジストされるLvになると当然のように跳ねた。
Lv70になってGrowl R8を覚えたらまた安定すると思うよ。
ClawじゃなくてBiteの方がGrowlにFocus回せるから実はそっちの方がいい気もする。
そんな俺も今の相棒はぶた。なんでも喰うしChargeの使い勝手に病みつき。
しかも同一カラーのLv70猫の登場でレアですらなくなった。さよならWasabi…
>>188
Crit数発連続した時なんてたまらんね
しかしLB発射時にターゲットから離れる動作が入って
KillCommandが射程外になるのがちょっと不満
ブタはほんとお勧め。使い勝手の良さはトップレベルじゃない?
好き嫌いがないってのはスロットの節約にも繋がるしね。
高レベルの種類が少ないってのが唯一の欠点かな。
serpentはmage food喰うからいい
ブタもMageパンくうよ!
>>191
chargeがいいね。
soloやってるとHM→Pet attack→(少し間)→攻撃開始
の(少し間)がかなり減るよね。
>194
というか、僕はマクロでHM>PetAttack>Autoshotにしてるけど
Autoshotで自分にタゲが来るんだけど、即ブタチャージでStun入って
回復するとタゲがPetに変わってる。
待つ必要なんてない感じ。
ただね、一つ言わしてもらうと
ドワーフなら白熊は必須。
アッー!
タウレンならペット何がいいのでしょうか?
/Hunter's Mark でマクロ入力したんですが上手く発動しません
どうすれば出来ますか?
WPLのゾンヒブタよりも上位のブタは拡張入れて新しい土地に行けるようになったら他の種類いますかね?
今ちょっと引越しと仕事が忙しくて休止してるんだけど
来月辺りから復帰しようと思ってるんで。
よかったら教えてください。
>>198
なんでもOK。どれ使っても種族的に有利不利ってことはないよ。おススメは上で書かれている
ようにブタ。
ネコもいいけどDash覚えるのがlv30以降だったと思うのでちょっと狩りがだるいかも
。
>>199
/cast Hunter's Markでいかないかな?
>>200
今のとこOutlandにはテイム出来るブタはいない模様。
外見はブタでもDamonだったりするので現状ではWPL産のが一番lv高いっぽいです。
そういや公式のスレでHntのペットは低レベルからあげるのが辛いとか色々意見が
出てて、それに対してBlueが今対策考えてます的なコメント付けてた。
近い将来テイムした瞬間から自分のlv=ペットのlvみたいになるのかもね。
味気ないなそれ
まあ楽は楽だけど
自分のLv未満だった場合は現状より入る経験値が倍、くらいでいいな
特別の餌を与えるとレベルが上がるとか
>>201
ご丁寧にありがとうです
ペットが加齢して若返り薬(5$)を使わないとstatzが下がる
なんてことにならなければどうでもいいや。
>>203
それ楽で良さそうだな
>>198
humpally
ホーデのタウレンなつかしすww
>>207 名前:名無しのトロル[sage 釣られてなんかないんだからね!]
「現状より」
ゆとり教育?
小さい尻の穴だな。良く締まりそうだぜ
sunfury archerがつかってくるfreezing arrowとimmolation arrowくれよ
Hunter様、まだ欲しがりますか
汝の欲するところを為すがよい
freezing arrow -> wyvern sting
immolation arrow -> serpent sting
って感じだから
おとなしくsurvivalにでもしとけ
TSAとSS*2はすてらんねーよ!
んじゃmendpetをHoT化するとかrap依存にするとかなんかでいいやw
しかし、pvpは大分地盤沈下したけどraidではgood dpserになったな、ほんと。
大体top2hntが独占してるわ。
BMのBestial Swiftnessってどんなもんでしょう?
Spirit Bondがあまり意味ないように感じるので
そっちに振ろうかなと思ってるのですが
これに振るとDashなんかのスピードもあがりますか?
Lv70ではHunterはPvPで60のころほどの脅威ではない、という話が出てる。
おそらく60→70で、HP増加>DPS増加で瞬殺が難しくなり接敵されやすくなったためと
思うが、Hunter自身としてはどうなの?
それは事実だし、分かり切ってたこと。瞬殺できなければlockは苦手、mageは永遠の好敵手。
あと、単にinstanceいけなくてまともにgearupしてないhunterが多いってのもある。
棒立ちで打てるならsteadyのお陰でDPSはかなり上がってるから、
raidのDPSとしてはかなりいい位置に行けるはず。
>>218
間違いなく弱くなってると思う。
PvEだと強化だと思うけどね。
単独では弱くなってるかも知れないが、集団ではあんま変わらない。
とにかくcrit下がったのが痛い。60-70で8%くらい?
>>218
そんな感じ.
大体Q Rewardがshmモノばっかりだしな
Classスレでこのスレだけじゃね?
hunt以外のヤツがほとんどなのwwww
それは他のスレは釣り糸垂らしたhuntだらけだってことか?
Qrewardほんとsham物多いよな
>とにかくcrit下がったのが痛い。60-70で8%くらい?
これの意味がわからん。
俺Noobだけど12%あるんだけど……
>>225
28%>20%
Beast Loreってアビの効果を知りたいのですが
ズバリどーいった効果がもたらされるんでしょうか?
tooltipに書いてある通りだよ。
対象のbeastのdetaがわかる。tame可能なら飯とか所持skillも。
使えばわかるだろ。
まあアビな方ですから・・・。
そうか、アビならしょうがねえな。
すいませんー
deta-
アビャ・・・アビゲイル?
アビと言えば、あびる優→泥棒→Ninja
あとはわかるな
クリちゃんがーッ!
lvl65Hntだけど今日BMからrespecして
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/hunter/talents.html?0000000000000000000000550201205010000000000323032510300310531000
こんな感じにしてみたんだけど面白いなSurvって。
BMほど狩り速度は速くないけどMMみたいにすぐには跳ねないし、仮に近づかれても
Scatterで止めたりSavageStrikesでヒャッホイできる。
PetがBMから比べて弱くなったけどaggしそうになったらWS撃って寝かせられるし。
何よりWindSerpent使ってる俺にはcritが5%くらい上がってくれたのが嬉しい。
65現在で23%強あるからRank1のarcaneやmultiと合わせて連射すると結構な頻度で
critしてくれるから相棒も嬉しそうだ。
数値上では3つのTalentTreeの中でDPSが一番低いわけだけどその分やれることが
増えたしcritも出るから実際はそんなに違わんのかな。
ちなみにこれまではFrenzy狙いでPetにはLBの他にBiteも覚えさせてたけど、この
buildだとLBとGrowlだけの方がKeep出来てました。
他にSurvでやってる人おったらInsではどんな感じで動いてるのか聞かせて欲しい。
そんなチラシの裏でした。
姿が消せる(消えている)petを捕まえたいのですが
horde側の30代くらいではどこで手に入りますか?
>>237
ttp://petopia.brashendeavors.net/
Prowlを見てね。
PETOPIAはテンプレに入れておいた方がいいと思うね。
LearnsにProwlが入っていればいいんでしょうか?
>>239
質問の意味がつかめないんだけど、Petが捕まえた時からskillを持っていて、
そのPetから自分がskillを覚えることは知ってるよね?
少なくとも、このsiteを読めばpetに関する疑問は全て解決すると思うけど。
解決しました
ありがとうございます
EROTOPIA
SVってPVEPVPともにバランスがとれてる巧者向きツリーだと思うんだけど、2minCDのWSがUDに解除されるっつうのが嫌でできない俺ally
WSはmisdirectionとセットで使わないと使えない。
激しいとこだと効果切れた途端healerにすっ飛んでく。再CC不可だし。
え、WSって1mobにつき一度しか使えないのか。それは確かに使い方考えないといかんなー。
ところでsurvの話題ついでにアドバイス貰いたいんだけど、MasterTacticianって取る価値ある?
6%発動って以前のImpHawkと大して変わらんからInstanceにあまり行かないようなら取るだけ無駄かな?
個人的にはcrit+10%でハァハァしてみたいけど…
>Instanceにあまり行かないようなら
素直にBMでいいんじゃね?
何がしたいのか分からんけど・・・。
WSにはDoTがついてくる
WSは効果切れたあとのケアが難しいよな
切れるとほぼ同時にpetぶつけるにしてもたった12秒だし、
healerに跳ねる可能性考えると初めからpetぶつけとけという
まあ玄人向けだわな
>>248
面倒だけどPet連れてWS入ってるmobのとこまで行ってStay、Growlの範囲に
入るようにしといてGrowlだけすれば、ある程度は対処できると思うけどどうかな。
まああとはSVなら大抵Entrap取ってるだろうから、そのmobからHealerまでの
間にFrost置いとくとか。
まあWS使ったことないから知らんけどな。
>面倒だけどPet連れてWS入ってるmobのとこまで行ってStay、Growlの範囲に
>入るようにしといてGrowlだけすれば、ある程度は対処できると思うけどどうかな。
えーと、元々12secのCCなのに、そんなことやってたらWyvern入れてる間、
Hunter他に何も出来んのじゃない?
Wyvern Stingの長所って、41ydからのCCだろ。結局、相手のところまで移動するなら世話はない。
最初にEntrapmentつきのFrost TrapをWarの足元に一個おいておけばいいだけ。
たまに無駄にKiteとかしてDPS全然出さずにTrapやらRootやら、走り回ってるHunterいるけど
BCのInstanceじゃ邪魔なだけ。
Warが3keepとか当たり前だし、Warの足元にFrost trap置いといて
跳ねてもすぐにはWarから離れないようにしておけば、WarがすぐTaunt入れてくれるよ。
CD上がったら、Priの目の前にFreezing Trapでも置いとけ。
そういえば12secだった。ごめん。
それだとfreeze捨てることになっちまう
難しいな
ああ41PのCDreset使えばいいのか
やはり少なくとも少数派のtalentでやる以上、お手軽かつ確実なfreezex2(間にSS)以上のことはしたいよな
でもなんていうか
正直Freezeでいいよって感じで
Huntは余計なことしてないでDPSしてろ、CCとかしなくていいから
12secの間に1killすれば済む
CCしたmobはHealerにthreatいってるのわかってるから、誰かちゃんとケアするよ
SS > Freez とかもウザイから、おとなしくFDしてください
どうしてもTrapおきたいならHealerの前に1個、これで十分
Heroicだとpullもしてもらわんと困る。
pull多すぎ=wipeだからFDでreset可能ってのは結構重要。
SvでInstanceの立ち回りのことを気にしているようだが2trap以前に
mana userのMobがいることを考えるとSilenceのあるMSのほうが良い。
SvはTrap性能向上やkite時の補助としてとるならお手ごろと言えるが
mainとして選ぶ価値がBM/MSと比較した場合、低いといわざるを得ない。
また60cap時代のバランス型と現在で大きく状況が違うのは、41pointの
Talentが魅力的なものになり、バランス型よりずっと効果的になった点。
更に加えてRaid member内でも高DPSを狙える位置に来た部分も考慮すると
以前のようなバランスタイプにするメリットも減った。
ネタキャラ路線で選ぶなら色々な意味で面白いTalentとは思う。
Expose weeknessとかはRaidでのDPS底上げにもなるから、
BM/MM/SVで一人ずついると、面白いかもね。
Imp hunter's markとかも一人は取ってると良さそう。
3人分は席確保するの難しそうだけど、今のHunterはいいDamage出るよね。
PetのDamageまで足すと、さらに上乗せされてるし。
なんだこの流れ、Hunterの宣伝ですか?
NO MORE HUNTERS LOL
HnterスレでHntの良いところを話して何が悪いんだ?
hunterスレで宣伝もクソもねーだろ
>>260-261
>>222
>>262
超納得してしまいますた
>>259 の頭が悪いことはよく分かった。
>>259 はHuntにどうしても勝てないnoob lockだから
そんなにいじめてやるなよ、可哀想だろ。
>>255
70instanceだとそうもいかんでしょ、SH以降もDPSだけなんてやってたら
真っ先に誘われなくなるよ
CCいくつあっても足りない
>SS > Freez とかもウザイから、おとなしくFDしてください
これはありえないって
はねたmobはTankに返すのが基本だろ
SS打ってRangedのエリアに凍らせてどうすんの
PriがFadeしたmobに、SSバコーンとかしちゃうタイプ?
跳ねたmobの話しなんてしてないよ
初めから1引き受けて凍らせないの?
freeze>切れたら下手に殴られないようにSS>freeze
というかこれくらいするでしょ?
この程度のことでDPS落ちるからやらないってんなら、何も言わない
跳ねるとか以前にfreeze使ってtarget絞るのも目的のひとつだろ。
そんでtankが位置把握しやすいように同じ位置にfreezeさせっぱなのは悪くない
方法だと思うけど。
>>253-255 からの流れね
跳ねてから初めてfreeze登場なんて連携になってない話ししてないし、もっとカッチリやってる場合の話しだ
氷resistされたら/pで報告するくらい
どうでもいい。脳内uberplayerが多すぎだ。
hunterならpriに、近くにいろよ禿げ!位言って、足元に
trap置いとく。
最初からCC足りないなら、どんなあほでも気づく位置にtrap先においとく。
あとはwarがそれを使うか使わないかの問題。
>>268
わざわざ先頭後にpullってtrapに入れるよりこっちのほうが効果的。
最初にmarkつけてたげくらい打ち合わせするだろ常識的に考えて。
70になったらgroup引っ張ってくのはhunter。
>わざわざ先頭後にpullってtrapに入れるよりこっちのほうが効果的。
retrapの度にwarのとこまでいくの?
sunder入れる前にpickすりゃいいだけの話し。
氷一個だけ置いてDPSしてりゃいいとは・・・グループから敬遠されるわけだよね
道知らないハンター、氷で1keepすらできないハンターは誘う気にならん
他クラスでやってる時の話しね
ま、貢献出来てると思ってるならいいんじゃない
いやでも5manを避けて通れなくなったので
並程度のhunterは淘汰されてくだろう
>>272-274
本意が伝わってないようだから、もう一度書く。
trapは当然戦闘開始前に置く。warの見える位置に。
これならいくら野良warでも気づくだろうって話。
あとは事前にたげを決めればすむことなので、わざわざ
僕仕事してますよ的なアピールはいらないと。5man程度なら
warも2keep位できるし。
heroicとかガチで痛いとこならなおさらhuntなんかがpullする
場面ではない。trap使うにしても戦闘前に置いて、warに誘導してもらう。
trapは非常に受動的、およびやり直しが利かない(resist時の緊急回避
手段がない)ので、意思疎通できてる中で使うべきだよって話。
貢献とかんなのは勝手な思い込みだ。道知ってるとかあほかとw
misdirection使わんの?
うちの団体だとhunterがpullしてるが、、FDあるし
heroicとかだと単純にtank&spankとかじゃ無理だから。
fear使うの当たり前だし、hunterがkite->FDとかそういう力技が必要な世界。
>>271
retrap前提ならmisdirection->pullでwarに向かう途中に凍らすのはどう考えても効率悪い。
あとから剥がすハメになるから。
square印でも付けてwarから剥がして手前にpickして凍らせた方がよっぽど良い。
>>276
ttp://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=77778359&sid=1
pickとchain trap程度はみんなやってる
pull中の変なとこで凍らせたりしたら熊tankだと嫌でも壊されるよ
というか、retrapやらんhunterがいることに驚いた。
というか毎回わけわからんとこで氷にしてkeepもしないんじゃ
hunterがうざがられてもしょうがない
あと、pickなしだと初挑戦のとこだと
違うのフリーズさせまくって混乱するよ
意外なmobがrangedだったりするし
ああ、あるな。
pugで行けるようなとこならどうでもいいとは思うけどね。
Trapがどれだけ時間の無駄か知らない人多いのに驚いたよ
移動して足元置いたりするから、どうしても5secくらい無駄になる
普通にDPSしてりゃ4-5000削れる時間だぞ?
TrapはHuntの自己マンなんですよ、他のメンツがカバーしてくれてるだけ
kore warau tokoro?
所要時間
pick用のdistract shot一発、解けた時のSS+retrap、移動の必要なし。
効果
40秒+SS
大事なのは、他のメンツにもシンプルで理解されやすいこと、大体のpackに対応できること。
pullごとに毎回違う動きしてんじゃ他の人間にはやりにくいだろう。
>>284
その調子でがんばってよ、ほんと。
これはネタなのかどうなのか
Heroic行って揉まれてくるよろし
5secでTankの被ダメージ10k超
DPSマンの鏡みたいな発言だな
最近やっとlvl 60になりました。BMハンターです。
今ひとつハンターというClassが掴めません。なので質問させてください。
PvEの場合、装備品はどういった要素を重視していますか?
また、それらの装備をどこで集めますか?
私は他のハンターの装備を覗き見して参考にしながら
Critical RateとAttack Powerを重視して装備を集めてきたのですが、
掲示板で話されている内容を見て、1撃で何千ダメージ出したとか
5秒で4〜5000ダメージだとかいう数字に驚いています。
今の私のキャラは、Normal Shotで1発200〜300くらいのダメージでして、
とてもパーティプレイで自分が役に立っているとは思えません。
ダンジョンなんかでは、自分とペットが必死になって、モンスター1匹のHPを
半分まで削ったかなという頃に、Mageが敵を一掃してしまいます。
The Nub
>>289 はどうなってんだ。
hunterはPVPほぼ最強なんで、PVE、特にRaidでは微妙な位置付けになるよう
デザインされてると思われる。他のDPSトップのクラスに比べればバーストDPSは劣る。
むろんgearが揃えばそれに応じたdmgは出るが、それは他クラスも同様。
5manではelite一匹keepも可能なんで、サブtankとして活躍できるし
Freeze trap CCも役に立つだろう
Raidではmana regen buff・pull・tranq shot・Nature Resist buff・Misdirection
Frost trap kite...etcサポート的な役割。
WoWではhunter人口も多く、だが性能的にRaidでは必要最低限の需要だろうから
その団体にもよるだろうが、rog mageその他のDPSerが他にいれば
Raidの25枠に安定して毎回入るのは難しい というのが俺の見解
>>289
ttp://www.wow-loot.com/hunter.htm
ttp://www.wowwiki.com/Hunter_weapon
上のpageのpre x-packの項も見れば大体わかる。
>>292
そこらのhunterは他のギルメンから大きくrep引き離されて置いてけぼり食らって終わると思う。
つかviperって自己buffでしょ?
あれ?
スマンselfだった恥
karazhanなんかはhunterひゃっほいできるけどな。うちのraidのtop3には毎回二人はいる。
たまにelemental shmがtopなるけどw
PvPはいまはcasterの時代だろう、pre BCで60なりたてのやつばっかのときと同じ。
あの時もrogとwarは泣いていた。
あと、hntのdpsが伸びたのはひとえにsteady shotのおかげだと思うから、
hntはどちらかというとPvE classになったと思うが如何。
PvPでも弱いとかいうつもりはないけどなー。
>>293
つってもクエストこなせばHonoredの半分くらいまであがるから、後はNormal
で5menを4,5回やればRevered行けるでしょ。
それ以上狙いたいならともかく、ギルメンに着いていくならそれで十分。
hunterで溢れてるギルドだと難しくはないけど、簡単じゃあない、程度かな
ほんとにPvE好きな人だけ残るだろうし悪くはないかな
Heroicやってる奴とやってない奴で意見が分かれてるね。
歩いてTrap置きに行くとかは有り得ない世界。
まぁHunter大活躍だよ。
SV Buildにしたくなってきた。
Freezing Trap26sec、CD-6sec(D3 setでさらに4sec)
最大で同時に3匹氷漬け+Sleep x2で5匹CC出来る。
普通はWyvern1、Trap1keepって感じだろうけど。
ところで、Scorpid Stingの効果が2.01以降で変わってるのみんな気付いてるか?
Melee痛い毒が効くBossには結構有効だと思うんだが。
あの、Misdrectionの効果が解説を読んでもよく解らないのですが
どなたか詳しく教えていただけないでしょうか。
もしかしたら凄く便利なスキルなのでしょうか。
>>302
Hint:threat
質問なんだけど67付近でMMかSURVメインでやってる人はTargetってペットから跳ねないもの?
装備はQ報酬で貰える程度ものとして。
今BM/MMでやってんだけど最近Insに誘われることが増えてきて、特にAoEを使うBoss戦でのDPSに不満を感じている。
俺がnoobなせいなんだろうけどペットを死なせてしまう。
それで思い切ってrespecを考えているんだけど誘われるようになったと言ってもまだソロしてる時間も長いからあまりにも跳ね過ぎるようだとちょっとなぁ…と。
70で最高RANKのGrowlを覚えるまで待ったほうがいいかなー?
ちなみにペットはネコかwindserpentで7:3位でソロ多め、一緒にIns行くのはGuildのメンバーだけど俺がレベル的には一番下な状況です。
もちろんBMほど快適にソロが出来てInsでのDPSも…なんては考えてないので何かいい知恵があればお借りしたい(・ω・;)
長文スマソ
ペットが弱いのが不満ってこと?
dps自体はMMにしろBMにしろ、本体で十分に出ると思うけど。
周りが70ばっかならそれは仕方ない。
あと、本体のdpsに不満があるほどならpetもあんま跳ねないと思うけど。
growlはranged atack powerにも影響されるらしいので、装備見直すといいかもね。
って、質問の意図がよくわかってなかったsorry
まあそこそこに跳ねるし、快適とはいえないかな
跳ねるの前提でimmotrap置いてガンガンDPSと
auto shotでmana使わずゆっくりの繰り返しでやってる
せめてFDの効果がinstantのままだったらもうちょい楽なんだが
>70で最高RANKのGrowlを覚えるまで待ったほうがいいかなー?
なんかBugがあって、Rank8はRank7よりもThreat稼げないとForumで見たことあるよ。
もう直ってるかもしれないが・・・。
>せめてFDの効果がinstantのままだったらもうちょい楽なんだが
Resistされてないのに、倒れた状態のHunterをmobがガンガンに攻めるBugはまだ直ってないっぽ。
いつ直すんだろうね、これ。
>>305-307
ありっス。質問が分かり辛くて申し訳ない;要は現状でMMかSURVに変えたらソロ活動はどんなもんなのかということを聞きたかった。
でもやっぱり快適とは言えないかー。60前に一度MMにしたことがあったけどかなり跳ねてたもんな…あんまりすぐに跳ねるようだとストレス溜まるしもうちょいこのままやってみる。
Insに関しても、もうちょい研究してみるよ。
thx
>>302
group memberに使うと3発攻撃した分のThreatが自分にではなくそのmemberに付与される。
addが複数いるBoss戦のPullで一部だけ自分のほうに持って行きたい場合や交戦中aggroが初期化されるBossで効果を発揮する。
CDが長いので当初言われていた単独Bossの開幕Pullに使うより、跳ねた場合MTに使ったほうが良い。
一番良い使い方:Wipe目前、生き残り2人で自分にaggroしている時、もう一方の味方につかって味方になすりつけ→FD
>一番良い使い方:Wipe目前、生き残り2人で自分にaggroしている時、もう一方の味方につかって味方になすりつけ→FD
普通にただFDするだけでいいと思います。
FDがCD中の時間稼ぎってことか?
>>308 もthx
そんなBugあったのか。一度試してみたいけどいずれfixされることを考えれば50gとか払いたくないな…w
恐らくWipe目前(だがmobのヘルスも僅か)という状況で
そいつを盾にして攻撃する気なんだろう
もしくは
FDだけで済むのにわざわざ擦り付けることで
「粘っても無駄だからさっさと走ってこい!」
と言うメッセージを伝えている
>>304 だけど結局respecして20pをBMに、残りをMMに振りますた。
>>308 の言うBugのせいか、あるいは単に俺がしょぼいからなのか開幕連続critでもなければほぼ安定してPetがkeepしてくれてるからソロも快適。
何より嬉しかったのはwindserpentのLBが通常でも300近い数字を叩き出してくれるようになったこと。
俺crit>LBcrit>killcommand crit>脳汁炸裂。
今更な話だと思ったけど新規も多いようだから参考になればコレ幸い。
MM hunterで、AP2200くらいまで上げてやっとLB300+って感じだけど、
BMのPet Damage upのTalent取ってると、LBのDamageも上がるの?
>>316
上がると思われる
LvlingでBMにしてた頃、AP1000ちょっとでLB270〜300程出てた記憶がある
MMにしたら無茶苦茶弱くなった
もう70なんだがクエスト消化がキツイね。ペット軟くなったし
ペットがMOB相手に死に安い
キープ力も糞落ちた。装備揃えば強いのかな
>>318
まずはお前の装備を晒せ 話しはそれからだ
装備かえても劇的にかわるわけでもないからなー。
慣れるのが一番早い気がするw
>>320
えええ
武器変えればメッチャ変わるやん
> 装備かえても劇的にかわるわけでもない
そういう環境にいるなら素直にBMにしておくことをお勧めする
装備が揃えられないならMMにしても意味が無いしな
ああ、ごめん、本体の装備変えてもpetのキープ力が劇的に変わることでもない、ってことね。
そりゃMMにすりゃ柔くなるしキープ率も落ちるだろうよ
誰かこいつ捕まえた人いますかね?
LB持ってるかどうか教えてください。
ttp://petopia.brashendeavors.net/html/mobs/mob_cobaltserpent.shtml
自分 まだlv60なんで68になったら捕まえたいなーと思いまして。
よろしくお願いします。
心配するな。68になって即いける場所ではない。
あぼーん
まだlvl16なんですけど、現在タレントをImproved Aspect of the Hawk:5、Improved Concussive Shot:1
としています。
どちらかというとMMで育てたいと思っているのですが、MMで、Hawkって感じで
生きていけますか?
別にどんなに適当に振ってもやり直しは利くから(金はかかるけど)
そんなに心配はいらないかも。
>326
68でいけると思うんだけど。
326ではないが、たしかに68あたりが適性のinsなんだけど
適性でいくころだとこのmobはかなり強いからtameするのきついと思うよ
tameするためにはmobのaggroとってないといけないわけだし、
このmobは1匹でうろうろしてるのはいいが、そのせいか他のeliteより強くデザインされてるからね
68も70もそれほどかわらん
tameに限れば、ね
serpentはなんか一匹でうろうろしてるpatがいたような
凍らせてからTameすればEleteだろうが問題はないっしょ。
安全を期するならSurvに振ればなおいいだろうけどね。
Ins自体は全員68以上であればそんなに問題ないかと思う。
俺がここのQで槍貰ったのは65だか66でQ受けられるようになってすぐだったしなー。
他の面子で70なのは一人だけだった。
なのでよっぽど無茶なpullでもして鬼aggにでもならなければいけるべ。
俺もそいついいなと思ったけどcasterTypeだから諦めました…
やっとLv60になったばかりなんですが、Lv70になってもやっぱPetは猫とか猪が主流なんですか?
あまり変わったPet連れてる人を見かけないので。
ちょっと前の流れで空気読めんかね。
BEでhunter始めたんですが、Gunスキルってどこで覚えられるんでしょうか?
weapon masterのとこいってもできないみたいです。
たぶんTBだけ
というかweapon masterに聞けるじゃん
今度実装されたOutlandにはどうやったらいけますか?
また何レベルから行ったほうがいいでしょう?
誰か教えてください〜。
Mageのポタ使えばLv1からでも
普通の行き方なら58から
blastlandの南のdark portalから
やっとCritが24%台まで戻った。記念カキコ
レベル20になったんだけど、22のRogにDuel申し込まれた。
初めてだったから、教えてもらいながら5回くらいやったんだけど、全部負けたw
こんなもん?
それとも修行したほうがよい?(´・ω・`)
思ったのは他のクラスのSkillとか知らないと何起こってるかわけわかめ。
>>344
PvPを主軸に据えたい向上心から…とかならduelなりPvPしまくればいいけど、
追々慣れるから別段修行なんてしなくてもいいかと。lv20じゃ、キャラクターの引き出し少ないしね。
>>344
というか、twink相手だったのかもしれないし、負けに拘らずに。
20でduelだとstealthしたrogは剥がせないから無理
BGだと先制で大抵mark付けれるから楽
WSGの旗の前にトラップしかけておいたら敵がまんまとひっかかりました。
さて、次の行動はどうすべき?
1. /lol
2. /dance
3. 放置
次の攻撃あたっただけで氷溶けるから何がベストかわかんないよー
>>345 ,347
ありがとう〜。BGいきたいな思ってたら20なってしまいました。
まぁまったりいきます。
>>348
/afk
>>348
スロー矢撃ってkiteすりゃいいじゃん
心配なら味方に連絡いれとけばおk
aimedからのコンボ弱まったからflagroomで守るならfrostの方がマシ
というかflagroomで守ること自体あんまり良くないが・・
普通に距離と先制手に入るんだからhunterのペースで戦えばいいじゃん
ただFrostじゃないと一番危険なDruに逃げられるな
>>351
/weep
>>351
ドキドキしてうまくチャット打ち込めないけどがんばって声かけるようにする。
>>352
え!Flagroom守備するのが好きなんだけどダメなのか!
周囲うろうろのほうがいいのかな。
>>353
やっぱFrostのほうがいいのか。
なぜかFreezingをリクエストされることが多いのでそうしてた。
みんなありがとー
ちょっとは動きよくなるといいなぁ
>>354
部屋の中にいっぱいいてもCCされて旗もっていかれちゃうしね
>>355
入り口近辺守ってで相手の攻め手減らして攻撃遅らせる方がいい(殺されてもすぐ復帰できるし)
たくさん来た場合はdefするだけ無駄なので、攻撃のサポートに即回れる
一番痛いのは旗の部屋で集団にボコられたりCCされたら一気に無力化されること
>348
/chicken
Hunterはdead zoneあるし、flag roomでのDefには向いてないよ。
屋外で敵の帰り道教えてもらってから、Frost trap使って足止めするのが一番効果が高い。(1vs5とかだと意味ないが)
WSGのtipsなんて体で覚えるしかないけどなー。
HunterがDef向きじゃないなんて初めて聞いた
てかDead zoneなんて関係ないでしょ
攻めも守りもどっちも向いてるよ
守るならば、baseに篭ってるよりはtrack使って様子見つつ入り口前あたりでdefしてた方がよっぽどいいってこと
flagroomで殺せるような敵は入り口前でも殺せる
stealthで取られてもtrackでどっから出てくるか判るから出口で叩く
flagroomに篭ってるんじゃtrackを生かせない
たくさん来られなんも出来ず死亡、逃げてこっちのFCサポートしようにもflagroomからじゃ遅い
ということ
よく読めっての。
「flag roomでの」Defに向いてない。って書いてあるでしょ。
ああすまん。言いたい事>>360 が大体言ってくれてる。
話変わるが、flag roomからflag持ち出す際、最強のcarrierはBM hunter。
むしろFlag RoomDefでhunter以上の働きができるクラスあるのか?
flagroomで篭ってるんじゃtrackの利点生かせず他と同じレベルになるってだけ
結局殺すか殺されるかしか選択なくなるわけだから
もしかしてpug lvlのお話?
あ、他と同レベルまで落ちるってことはないか
もちろん他のクラスよりdef能力は高いが、flagroomでやってるんじゃ利点半減するよってこと
基本的にhunterはWSGでは全般的に活躍できるから
FCサポートでも無限に使えるwingclipとtrap、scatterは本当に脅威だし
>>365
俺はWSGはorgでしかやらない
ま、単純に言えば例えばhunter1人でflagroomで守ってて1人攻めてきたのを撃退したとしても、
次2人以上で攻められるのが当たり前なわけで
orgなら二人で守らないか?大抵hun rogあたりが入るけど
まぁ相手の戦略次第で変わってくるとは思うけど
あとorgならTrackの重要性は低いでしょmindvisonのほう強力だし
VC使うから相手の動きは大抵わかるしね
>>368
Hunterがflag room内にいるようじゃ相当noobなorgなんだろうなw
>まぁ相手の戦略次第で変わってくるとは思うけど
まさにこの一言に尽きるが、Huntがflag room常駐ってのはありえん。もったいない。
どっち行ったかなんて守りが全員死んだらVC使ってもわからんしたった二人で守っててもCCされて終わりだw。
とにかくmid制圧して、ベースに入れさせない、こぼしたのは「絶対に」hunter trackやpriのmind visionで叩くってだけ。報告なく逃したらそいつらの責任。
当たり前だがzerg来たらこっちもzerg。CTFの大まかな戦略はいたってシンプル。
あとは小手先のテクニックと役割分担、攻めのタイミング、人数の振り分け。こっちは深いが。
vilkfdl.0 の次のレスに期待w
pug?とか煽っておいて、実は自分たちがpugレベルだったとは・・・。
そもそもrog+huntじゃ、数の上では同じpal+druが止められん。
最初からmidで他の奴と合流して、叩きに回るのが一番堅実だわな。
uber同士のwsgは、お互いflag取ってからが勝負。
もしかしても何も
元質問みりゃどう考えてもPugレベル
というかBG行きたてレベルの話しないとしょうがないだろ
別にflag roomで奪取する必要なんてないんだけどな
いかに進行を遅らせてmidで有利に立てるかが重要でしょ
ところでID:EuRR61/A0のorgは誰がdefしてるの?
もしかしてノーガード?
自分達で勝手に条件想定を脳内発展させて
それぞれ前提ズレまくった状態で、それぞれは論戦してるつもりで
実際には全く噛み合ってないレス延々続けるのって
WoWの伝統?
自称uberの標準特性
BGの戦術書いてるサイト無いのかな?
全く見かけないが
戦術考えるってことは基本的にOrgなんだけど
当たるのはほとんどがPUGでOrgばっかりと対戦するわけじゃないから
戦術もそこまで深くならないよね
arenaの戦術は深くなりそうだが構成が幅広すぎて相手への対応力よりは
自分たちはこう動くっていうところで終わりそうだな
Web上で論じる場合ってことね
>>378
Arenaはパターンで覚えて対応するっていうより、臨機応変に尽きるね。
上手い、下手がはっきり出る。
検索したらブログで何件か引っ掛かった。
他の人の戦術見るのは結構面白いな
すいません初心者質問なのですが(現在Lv20)
プロフェッションスキルを
皮剥ぎと、レザーワークにして将来
自分用Mailを作ろうと思ってたんですが
BlackSmithの方がよろしいのでしょうか??
先輩方ご教授願います!
LWでいい
BSはMail→plateでwarrかpally用だと思う
今はBGやってないけど、Org相手で一番嫌だったのがHnt+Mageを4人ぐらいRamp、Tunnel前に置く戦術を取る所。
スルーしようとすると数人落馬で死ぬし、ガチで殺しに行くと旗を取りに行けない。
それに加えて、WarをPal、Pri辺りで固めた5人ぐらいの塊に強引に旗を持っていかれると、取り返せないから厳しかった。
>>382
やるのはかまわんが
とりあえず育てながらLWで鎧作りながら進めていく〜ってのは
LWのskillが追いつかなくって、オークションハウスで買ったほうが
良いもん手に入る状況に陥るよ って言っておく
それはBSも同じ感じ。
稼ぐならアルケミでFA。専攻がとskillsiscoveryが熱い。
なんか、今日ログインしたらWindserpentのLightning Breathのダメージが半減してるんだけど。
オレだけですか?
いつも270-290ダメージなのが、150前後になってる。
しっこくならぬ、しっそくになっちまったなwwwwww
鎧を着た黒い豚はどこでゲットできるのでしょうか。
探し回ったのですが、見つけられません。
RFK
RFKのRottingな奴。
俺も最近単身飛び込んで捕まえてきた。
389です。
ありがとうございました。
がんばってみます。
この手の質問多いから
片っ端からPetpiaに誘導しちゃってもいいとは思う
>>387
オレも日曜の夜ログインしてから、ずっとその症状っぽい。
GM呼んで聞いてみたら、Addon全部オフして試してみろ→効果無し→ご愁傷様って言われた。
すでに設計サイドでは把握してる問題点らしく、お前のキャラデータを解析に出しておく、
次のパッチで直るといいね、だって。
RAP2450とか、RAP上げてLBのダメージ見て遊んでたら、この症状になった。みんな気をつけろよ・・・。
あれBugだったのか。petopiaからのlink先にBlueのコメントが載ってたからいつの間にかそういう仕様に変更されたのかと早合点してた。
よく読まなかった俺乙。
fixされるまでに70にしとこ
3/2 にhot fix来てたのは知らなかった。
>The amount of bonus damage that the Hunter pet ability 'Lightning Breath' receives from
>the Hunter's +damage gear has been reduced
Hunter本体のSpell damage gearの影響を受けにくくなるよ?って読めた。
hunter's spell damage bonus from ranged attack power って書いてあるなら、今回のはnerfなんだが。
RAP600→ 120dmgくらい
RAP2000→ 150dmgくらい
RAP2400→ 159dmgくらい
正直、これ死活問題。
ぶたかわいいよぶた
最近ぶたを使い始めたんだけど、ChargeとDashを覚えさせて自動発動にしとくと、Chargeが出てない気がする。CDは付いてるのに。
これって有名なバグ?
やってて気付いた。ChargeとDashはCD共通なのね・・・
豚使うならDash無しでよさそうだね。
個人的オススメは Charge/Growl/Bite
Dashは上の通りCD共通で使えない。
Gore入れたらFocus使い切っちゃってなかなかGrowlしてくれない。
Charge時のKeep力は秀逸
King BangalashのCobra Reflexesのような、固有の能力を持った
ペットって他にいませんよね?
そんな能力ないし。何と勘違いしてるか知らないけど。
>>402
king Bを持ってたら、spell bookのpetタブを見てください。
一度untrainすると消えてしまいますが。
ttp://petopia.brashendeavors.net/html/mobs/mob_kingbangalash.shtml
>Cobra Reflexes is a passive skill that is not available at the pet trainer.
>As a passive, it does not appear that the hunter can learn this skill to pass it on to another pet,
>and if you untrain King B he will lose it.
petのhappyの状態を維持してもう数十時間経過してるのですが、
loyaltyがlevel2のunrulyから上がりません。
以前はhappy状態を維持してずっと過ごせば上げる事が出来たようなのですが
自分に経験値が入る敵と戦わないと上げる事は出来ないでしょうか?
LV19止めしてるので、教えていただけると助かります。
戦わないと無理。諦めれ
PC新しく組んだらマウントでの移動時にペットが遅れて消える orz
WSのノーマルとキャスタータイプってどっちがお得なんだろう?
DPSで考えればいいのかな?
逆にCaster typeの利点を教えて欲しい。なんかある?
INTがかなり高いんだけど、それが何になるのか分からない
現時点では、何にもならない。つまり無駄です。
Spell Damageの補正にもならないし、PetはそもそもManaを使わない。
その代わりライフが低かったりするから、みんな使うのを避けてる。
ペットがアンラーンしたんだけどそのあと新しいスキルがペットトレイナーから習えなくなってる。
これ今のパッチのバグ?
それをバグと言うなら今までずっとバグってる
ならペットにどうやってスキル覚えさせるんだ?
アンラーンしたばっかりだからポイント290あるんだが
ペットがアンラーン なのか。
ペットをアンラーン なのか。
Trainerじゃなくて自分がペットに教えるとかの勘違い?
もしくはまだ自分が覚える前にUnlearnしたとか。
ID:FBaPN2vM0が最初にどうやってペットにスキルを覚えさせたか非常に気になる俺
FBaPN2vM0のペットバーには初期スキルしか並んでないと思われ。
そしてそれは俺のことと思われ。
お前のspell bookの中に「調教」アイコンがあるはずだ。
調教ポイントを使って、色々とエロいスキルを体で覚えさせろ。
Translated by カプコン
Rapid Fire 速い炎
Translated by capcom
Aimed Shot (Rank7)
狙いショット (7段階) Translated by capcom
みんなcowerって使ってないの?
King B使いとしては、こわくてコワーは使ってないです。
Cowerの使い所がわからん
存在価値の無いスキルだと思ってるんだが、間違ってたら誰か指摘してくれ。是非頼む。
soloでpetが死にそうになったときくらい
Petが死にそうになる前に、本体でaggro取るために多めにThreat稼ぐか
PetをHealすればいいだけの話。それが出来ない時は、Pet死んだ時点でFDだわな。
CowerはPet slotとPointの無駄。
だから、こわくてこわーは使ってないっといっとろーがw
>>422
IDが窮屈そうだな
SEMAi warosu
(;゚Д゚)コワー!!!
すげーIDだな
ここを見てるとRAP2400とかすごい数字がでていますが
私のRAPは1500ちょっとしかないので悲しくなります。(Lv70 MM-Build)
皆さんRAP2000↑は当たり前なのでしょうか。
>>432
5man gear full=1800-2000
karazhan comp=2400
chuck noriss=1000000
RAPって何?
ranged attack powerじゃないのか
>>432
それAP+200のTrinketが、一部CD被らなくて二個同時に使用出来た時の話。
2000(hawk+TSA)+200+200な。
それはpatchで修正されてしまったけど、BMのhourglass Trinket procで
AP+300がRAPに効かなかったのも、patchで修正された。
procだから狙っては出来ないだろうけど。
それより今は、Crit、HitとRAPのBalanceが大事だね。
Ring2個、Neck、Backで用途に応じて調節してる。
Kara full compでも2400は行かないんじゃないかなぁ。
PrinceのBowはネ申性能なんで、是非欲しいが。
性能もいいけど見た目もイカス。
Rapはraidいってないならnon buffで1600あればいいんじゃね?
hit ratingを120稼いでHPをなるべく多く稼ぐこと。MMならintもね。
結局TBC来てもRaidやらない人はRaidやる人には勝てないのかな?
Arenaのトップクラスには、RaidGearと同等の能力を持った装備を渡すとか言うコメントがあった気がする。
どこで見たかは忘れた。
rangeの基本missって何%?
同LV相手なら5%じゃね?たぶん。
raid gearないとarenaでトップクラスになれんだろw
>>437
hpって重要なの?
5manならFDあるし
heroicとか跳ねたらそのまま死ぬから全然気にしてない
牛ハンターでhpタレント全て取ったらhp凄そうだが
>>442
hunter自体がそもそも上位チームにはあまり居なかった気がするが。
dead zoneあるし、火力も中途半端だからなー。
LoS上手く使われると、hunterは動くだけで何も出来なくなる。で、近寄るとdead zone w
そう考えるとBMだな、やっぱ。
>>443
Karazhanでは全員がダメージ貰ったり、ランダムにchargeやらDDが飛んで来たりがあるから割と必要。
2発で確実に死ぬのと2発耐えられるのでは生存率が全然違う。
DPSは生き延びてなんぼの商売だからなー。
どんなにuberな武器持ってても、死んだあとのDPSは0だ。
いや死ぬならDPSが最初に死んでくれ
ここは間を取ってDruidが最初に死ぬべき
てかtankより先に死ぬDPSはどうしようもないだろ
Tankが死んでも生き延びる糞Huntは死ねよ
hunter gain feign death
hunter yells: LOL
tankが死ぬのは誇りだが死ぬhunはただの恥だろ。常識的に考えて・・・w
無駄死にしてrepair代浪費するくらいならpotに回せ
King BangalashをPetにして、現在5Manやソロ、BGで遊んでいるのですが
Cobra ReflexesがUntrainすると消えてしまうらしいので
Train Pointを何に割くか悩んでいます。
将来的に考えてStaminaやArmorよりResistに使ったほうが
いいのでしょうか…
King Bangalashに限らず、皆さんはPetのTraining Pointsは
どのように割り振ってますか?
>>454
答えじゃないけど、
やってみてダメだったら、もう一度King BをTameするくらいの勢いでいいんじゃない?
あるいは2匹くらいKing B持っとくとか。
King Bangalash以外にもCobra Reflexesのような固有技持ってるペットっていないのですか?
いまんとこいないみたい。
これと
ttp://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=31695
これ
ttp://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=31729
現在HitRatingが25くらいしかないショボHunterなんですけど
どっちがいいか迷ってます
やっぱりCrit付いてるblueの方がいいですかね?
あんまりHitratingとか詳しい事知らないんで、その辺も教えてくれると嬉しいです。
n00bな質問ですけど、宜しくお願いします。
ttp://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=31695 is pretty good
よくわからんがneckとfingerで二択なの?
lv55 Tauren Hunter ですが
lv60までPVE特化で行くにはどんなタレント、ペットでいけばいいでしょうか?
60までなら、DPS上がるようにBM Markのどっちか掘り下げるのでいいんじゃない。
BMのほうがソロはやりやすい。のでこっちを勧めるが。
60以降もBMは便利だし、BMの人も結構いるしね。
petはなんでもいいんじゃない。一長一短。
餌を選ばないし、chargeが便利なんで、boarが人気はあるみたいだね。
見た目が気にならなければboarだと思う。
boarはむしろ見た目重視のpetだろおおおおお
>>462
返答ありがとうございます
参考にさせていただきます
>>463
はは(笑)
おいらは、BMを40で止めて(赤ペットまで)、あとはMMに全部振ってるけど、
サイレンスショットまで届かないよね・・・
BMを20で止めないと届かないよ
PvPで負けないためにBM41Pt、Range伸ばした後Marksに振ってる。
PvEで困らないから別に問題ないと思ってる。Critダメージ増やせないけどね。
>466
ですよねー。
すいませんlink間違えてましたorz
これと
ttp://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=31790&locale=enUS;source=live
これ
ttp://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=31695
なんですが、Sta付き取るかCritHitrating+取るかで迷ってます。
それと今lv65でHitrating32%なんですが、Hitratingは、このレベルだとどれくらいあれば
いいんですかね?
よかったらHitratingについて簡単で良いので教えてもらえませんか?
上げればMissが減るのは、わかるんですが、一定の基準値を超えると
かなり変わるとかあるんでしょうか?宜しくお願いします。
>>469
65vs64=100%
65vs65=95%
65vs66=90%
>>470
はい全部違います
>>469
>>lv65でHitrating32%
これからして違う
Lv65で『Hit Rating +32』なら、大体2.5%命中率が上昇してる事になる
Lv65同士でキミのWeapon Skillと相手のDef Skillが同一(例325vs325)ならば
攻撃、Skillの命中率は95%。つまりおおよそ97.5%になる計算になる
また命中は、どんなに頑張っても99%が限界なので注意
PvEで自分が70、相手のLvが71〜73(Boss)等の場合また話は変わるのでこれも注意
>>471 なるほどー
わかりやすい説明どうもありがとう!
Karazhanレベルなら、Hit Ratingは100あれば大体OK。
神TalentのSurefootedで3%上乗せ出来るので、SV多めな人はもっと楽出来る。
PvEでFear使う敵と戦う時って、敢えてAspect of the Packを使うのってアリかな?
何か机上の空論のような気もするんだけど
Packのまま遠くの敵まで走り寄ってaddさせるため?
意味わからん
上手くdazeするとは限らんだろ。
むしろ早足でaddを招くことの方が多いと思う。
Fearへの対策は昔も今も大きめのPullに勝るものなし
ただAEFear使うヤツならハンター以外MeleeRangeで戦ってわざとFearかかるのもアリ
当然ハンターはFear切れるまでKite
ShmにTremor立てさせりゃいいんではないかい
結局Cobra Reflexesって実装されてるのかね
実装されてるならPvPはかなりKBが有効だし用途によって
トレイン分けて二匹育てても損は無いね。
レベル低いPet育てるの辛いが、、、BrokenToothもかなり辛かった。
育てきったらNerfだしな。
愛があればどんなペットでも満足できる
愛があればどんなペットでも満足できる
色々と行間というか妄想が下品に炸裂しそうな文章だと
思った。下品なのは漏れだけど。
僕は自分のペットで十分満足です。高望みはしません。
lv26のnight elf hunterです。
swordのtrainingを受けたいのですが、
どこへ行けば良いでしょうか。
青が手に入ったので装備したいのです。
SW
>484
SWとはStormwindでしょうか。
これから行き方を調べます。
どうもありがとう。
あの子をぺっとにしたくって〜♪
にっさんするのはぱっかーどぉ♪
あの子をペッティングだってぇ?
Eversongの猫→King Bだけ使って最近ようやく70になったBE Huntの俺様に最強のPetを教えろカスども
king B
>>488
猫耳つけた女
Swoopだっけ
Taurenのクエストで捕まえるやつ
AE Stunが強すぎる
nerfされちゃった後も、WindserpentがCrit時追加ダメージの量では相変わらずTOPだな。
次点がRavager。
とりあえずlightning breathは他のスキルと違ってinstant castなのが強すぎる要因
mm/surv 20/41で料理、agipot、leader of the pact のBUFF付いた状態で
RAID中crit37%になってたんだがペットがスキル使いまくり。master tactitian発動中ならさらにfocus回復しまくる
CD付いてる癖にカスダメージしか与えないbiteとかclawとか今更使えない
clawってCDついたんだっけ?以前はCD無しだったような。
まぁ上にも書いた通り、次点はGoreだけどね。
最近、パーティーに誘われて初めて4人プレイをしてみたのですが、
予め作っておいたassist用のmacroがどうも思ったように動かずに困っています。
考えている物は
1) 味方をmouseover ⇒ /assist [target=mouseover,help]
2) 敵をmouseover ⇒ /target [target=mouseover,harm] /asssit [target=targettarget]
3) mouseoverしていなが味方をtargetしている ⇒ /assist [target=target,help]
/target [target=mouseover, harm]
/assist [target=mouseover, help]; [target=targettarget, help]; [target=target, help]
これで良いのでしょうか。
partyで遊ぶ機会があまりなく確認できないので、アドバイスいただけたらと思います。
BGの足早靴ってチーターと重複しないんですね・・・。
「138%俺Haeeeee!」と思ってmonkey speedみてガックリ。
猫タイプのペットにはどのスキルがオススメでしょうか?
もうすぐ40になるのにまだ何もスキルを教えていません。
growl
他:爪、牙、早足
>>496
つ Pathfinding
Talent取れば138%くらいになるよ。
なかなか取る機会ないけどねw
Hunter vs Worldの人は、ずっと前のシリーズからこのTalent取ってたハズ。
ペットタレントのHP+とArmor+だったらどっちが
恩恵あるんでしょうか。BMBuild,MOB狩り前提で。
ちょっと意見聞かせてくれ。今ふたつのBuildで悩んでいるんだけど
①MM Build
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/hunter/talents.html?0000000000000000000000515201205013053135133301002300300000000000
これでRAP1850のcrit19.8%と
②MM/SURV Build
ttp://www.worldofwarcraft.com/info/classes/hunter/talents.html?0000000000000000000000515201205013050100033301002502300300500000
これでRAP1670のcrit25.3%。どっちもHawk・TSA込みでHitは大体100ちょっと。
ペットはwindserpent。gearがしょぼいのは見逃してくれ。
よりDPSが出るのはどっちだろうか。
RAP200程度の差であれば5%強critが上回っているMM/SURVの方が期待値的には強そう
なんだけど、安定感で言えばやっぱりMMのほうかと思うし・・・
お前何バカ言ってんだよこっちの方がツエーに決まってんじゃんとか、こうすればこっち
のがもっと良くなるんじゃね?とかどっちもどっち、好きにしるとかアドバイスお願い・・・
ちなみに5manInsがメインです。
あれ?まだペットって預けた場所まで行かないと、引き取れないの?
>>502
Crit1%は、DPS+1% と同義。
Hunterの場合Talentにより、Crit1% → DPS+1.3% となる。
DPSをマウスオーバーしてまず調べる。
その数字に、Crit分の補正を加えたものが、White Damageによる純粋なDPS。
例:
RAP2000(DPS300.0) Crit20%
300 * (100 + 20 * 1.3)/100 = 378.0 つまり、White DPSは378.0
RAP1720(DPS280.0) Crit25%
280 * (100 + 25 * 1.3)/100 = 371.0 つまり、White DPSは371.0
Critは5%も違うけど、前者のが強い。
後者のDPSそのままの場合、Critが27%になった時点で、やっと前者に並ぶ。
Slaying Talent3/3もある上、Slayingの対象となるMobに対しては、さらに+0.06%。(DPS+1.36%)
後はMulti ShotのTalentなどによって、最終的なDPSは変わってくる。
今はRangedの速度で、Steadyの効率がかなり変わるので、White DPSが高いからと言って強いとは限らないけど。
もちろん、Hit Ratingも重要ですが、計算が複雑になるので省略します。
それ+Critした時のLBも換算すると…
難しいですな
LBは大体一発150dmg で考えると、Crit1%につき 1.5dmgの追加。
Steady/Atuo乱射モードなら、Attack speedは2.0弱ってとこかな。
すると、1.5dmg / 2.0sec = 0.75 DPS。
Crit1%で、PetのLBにより、0.75DPS upって感じかね。ざっくりだけど。
この計算で行くと、Crit5%の差で生じるDPSの差は、0.75 * 5 = 3.75DPS。
まだ、前者の方が有利だね。
限界までSteady乱射出来る速度の武器を使えば、Crit%の
LB換算のDPS効率はupするね。
やっぱ武器の攻撃速度重要だなー。
s
なぁ、なんでShamには3種類Mailが用意されてるのに、
Hunterには一種類(場合によってはEnh Shamと共用)なんだ?
しかもその数少ないAgi/Sta/Int/AP(+Crit)Mailすら、Enh Shamが持っていくんだが・・・。
Sta/Int/AP(+Crit)Mailなら、分からんでもないけどさ。
DPS WarやRogueがもっと機能するようにならんと、Enh Shamなんて役にたたんだろ。
>なぁ、なんでShamには3種類Mailが用意されてるのに、
>Hunterには一種類(場合によってはEnh Shamと共用)なんだ?
アンタはその理由を既に知っている >>110
Wlk様が見てるッッ!!
Alterac Valleyにて
なぁ、オレあのWarlockを倒したら、故郷(くに)に帰って
幼馴染のホルスタインの牛子ちゃんにプロポーズするんだ。
enh用ってのがあればそれで満足するけどね。
str・agigearがPvPsetかepicにしかない以上agi・APgearで我慢するしかない。
必要なstatsが同じ以上どうしようもない罠。
確かにhunterはよくnerfされるよな。
多分数が多いからじゃないか?
hunterをnerfすることでfarmer共の効率も下げることが出来て一挙両得なんですよ多分
典型的な俺tueeclassだから
arenaでいらん子の今くらいがちょうどいい
>>515
それは上位レベルでの話
お前みたいな雑魚レベルには関係ない話だよw
中の人が一応いるfarmerならまあ許せるんだけど、許せないのはHunterのBOT
fghjkみたいな適当な名前のDwarf HunterのBOTがいつも3匹くらいSTVに常駐していて、
虎やヒョウを狩っては皮を剥ぎ狩っては剥ぎ、を繰り返してる
見慣れ過ぎた光景でもうため息もでないんだが、Hunterのくせにtrackingを使わず
グルグル走り回って獲物を探す奴らの無様な姿だけは、どうしても許せない
report汁
ペットのscreechって使える?
いまいち効果のほどがよくわからないんだけど。
Lv72(Elite)のBOSSにLv67のペット、使います?
Debuff効果に、MeleeRange33〜61のダメージとAttack power210減少、
加えて+7%の攻撃補正があるタイプだそうですが(HUTいないからわからないw
screechは内容どうこうより(debuff&DD)、petにうまくkeepさせるために使ってた。
ちなみにAoEなのでそれがありがたい時もあれば、うざい時もある。
AVでRogが飛び出してくる時あるよな。
TargetにDD, 周りにはDebuffのみなのでCC壊さない点も便利ですよ。
次回のPatchまだ読んでないんだけどHunterは、どんな感じになるんですかね?
FDしたらpetのaggroも消えるようになる
つまりHunter VS Worldシリーズが消える
キャッチボール出来なくなるってことはelite狩り辛くなりそうだな
あとは
hunter markの変更(buff?)
frost trapのstealth看破弱体 entrapment弱体
くらいか?ざっとしか見てないけど
糞使えないkillcommandがGCDなくなって、されに本体の
無駄なアニメーションもなくなる。かなり使える予感。
あとはpetのhealは強化。インスタントのhotになる。
ほかはどうでもいい感じ。
まさにhunter=farmerな変更ばかり。
raid、5manでは微妙クラス、いらないクラス筆頭確定。
今はみんなに混ざってtank兼DPSとしてやってるけどこれから先は仕事の場がなくなっちゃうのか……
hunter markの強化がすさまじいな
それ以外は微妙だから、markがそれだけの価値があるかどうかだけど
Hunter's Mark (R4)
60Mana 100yard
Instant
Places the Hunter's Mark on the target, increasing the ranged attack power of all attackers against that target by 110
and by an additional 11 each time they are struck by a ranged attack, up to a maximum of 440. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible.
The target also appears on the mini-map. Lasts for 2 min.
>>527
MMだとFarm面倒になるな。適当に打って跳ねたらFD使えなくなる。
HunterはHeroic5ManだとCC役で輝けるでしょ。Lock様のCharm強化でどうなるか分からんが。
SurvをRaid用のDebuffとかCCに使えると良いと思うんだけど、また他Classから全てを望み過ぎとか言われるんだろうな。
Hunt終わったな
BM Solo FTW
PTRで試しにpetとmobのキャッチボールしたけど普通にできた
どこかにfeign death pet de aggroと書いてあった気がしたんだけど俺の見間違いか
混乱させてすまなかった
いまPatch note見てきたけど、PetのAggroが消えるなんてどこにも書いてねぇよw
Hunters
* A new "Avoidance" ability can now be taught to hunter pets. This effect reduces the damage they take from area of effect spells and abilities.
* A new "Cobra Reflexes" ability can now be taught to hunter pets. This effect increases attack speed but reduces damage.
* "Arcane Shot": Casting lower ranks of "Arcane Shot" than your maximum rank will now reduce the bonus you receive from attack power.
* "Aspect of the Cheetah/Pack": Wand damage will again correctly daze players with this effect active.
* "Clever Traps" now affects "Snake Trap".
* "Entrapment" (Survival): Effect duration reduced to 4 seconds and is now subject to diminishing returns in PvP.
* "Entrapment": The tooltip has been corrected to indicate it works on "Snake Trap".
* "Expose Weakness": The chance for this talent to trigger has increased to 33/66/100% chance at 1/2/3 talent points.
* "Ferocious Inspiration": This ability will now trigger "Kill Command" correctly.
* "Flare" cooldown increased to 20 seconds, and duration reduced to 20 seconds.
* "Frenzy": This talent can now trigger from "Kill Command".
* "Frost Trap": This trap no longer breaks stealth from its slowing effect.
* "Go for the Throat" no longer causes additional threat.
* "Hunter's Mark": This ability now becomes stronger each time the target is struck by a ranged attack.
* "Improved Hunter's Mark": Adjusted the tooltip to indicate this talent only grants melee attack power equal to the base ranged attack power on the "Hunter's Mark".
* "Kill Command" has been removed from the global cooldown. The shout animation has been removed.
* "Readiness": Now resets the cooldown on "Misdirection".
* "Revive Pet": The tooltip has been adjusted to indicate the pet returns with a percentage of its base health. It will not get an increased percentage of the bonus health it receives from a percentage of its master's stamina.
* "Scatter Shot": This ability will now trigger "Kill Command" when it critically strikes.
* "Survival Instincts" now also increase attack power by 2/4%.
* The quest creature, Death Ravager, is no longer able to be tamed.
* The Razorfang Ravager can now be tamed.
* Hunter "Mend Pet"/"Improved Mend" Pet Changes:
o Replaced the current "Mend Pet" channel spell with an instant cast heal over time.
o No combat reset, resets global cooldown
o The mana cost has been reduced and the heal value increased.
o Duration on Heal Over Time increased to 15 seconds in 3 second increments.
o Changed the graphic to better represent the Heal Over Time effect on the pet.
o The "Mend Pet" heal over time buff is now able to be dispelled.
o Bonus healing gear will no longer effect "Mend Pet".
o Added a 10% and 20% reduction to the mana cost of "Mend Pet" in "Improved Mend Pet" talent (Beast Mastery).
Raid行くHunterは、誰か一人はImp Hunter's Mark 5/5にしろってことだな。
440までAP上がるなら、相当なDPS upになる。
・Kill CommandのGCDが無くなった
・Hunter's Markが大幅buff
・Entrapment nerf
・SurvivalのDPSがちょっとだけup
・Ment PetがInstantのHoTに。Heal量増えるけど、時間も延びた。
・PetにCobra Reflexes追加
・Flare nerf
まとめると、Steadyマクロ連打時に、Kill Commandボタンも連打する高橋名人なClassになった。
高橋名人ワロスww
>>536
Patch noteのImp Hunter's Markのところって
「Meleeへの効果はHunter's MarkのBase AP(110)だけ」
って書いてある気がするんだが俺の読み間違い?
>>538
スマン
* "Improved Hunter's Mark": Adjusted the tooltip to indicate this talent
「only grants melee attack power equal to the base ranged attack power」 on the "Hunter's Mark".
恩恵を受けるのはRangedだけだね。そういう意味では微妙。
RaidでのHunterのDPS大幅upは楽しみだけど。
これでrogueには勝つる
mageはAEのdamage doneカウントするのなしな
この変更ってSURVがDPSとしてもかなり使えるようになる気がするけどどうなんだろう?
EWがcrit時100%で発動出来るならTSA以上の効果はあるし、その上RAP4%upのTalentまである。
EWまでとって残りはMMに注ぎ込めばTrapも十分強化出来るしかなりいけそうなんだが。
(MTは確率低くて個人的に好きじゃないので)
ぶっちゃけRaid/Ins主体ならMMメインに振るより幸せになれそうな…
今だってHeroicで活躍するなら、Trap延長、レジ-10%必須だし
MM31/SV30 もしくは、MM38/SV23が鉄板だからな。
SV Instincts AP2%/4% upは、Master Marksmanと同じ上昇率だし、
(Melee APに、Damage Reduceまで含んでるから、むしろ超優秀)
Expose weeknessが100%発動なら、True Shot Auraすらも要らなくなる。
これからはAgi上げまくりの時代かもね。
Expose weeknessだと、RogueのDPSも上がっちゃうけどなw >>540
オレはMageに勝てればいいけど。
余談ながら、Critは今37%(Dru Buffアリ)くらいでRaidやってると、
Meter見るに32〜33%%しか出てないから、そこらがCapかもしれん。
MTの補正がこのCapを破るなら、取る意味があるかも。
"Scatter Shot": This ability will now trigger "Kill Command" when it critically strikes.
これ痛いなぁ
どこをどう読んだ?
ワロス
>>543
あきらかなBuff。まあ、影響自体はほとんどないが
痛くもなんともないし、むしろどうでもいい変更名わけだがw
>>543
どこをどう読んだ?
killcommandがcritしたときのみSSが使えるようになる。
こんな感じで読んだんだなきっと?それなら痛すぎるがw
まぁScatterがCritして喜んでKill Command入れるバカは居ないだろうけどなw
>>548
状況想像して笑ったw
markのbuffで楽にtopDPS取れそうだな
CCの不安定さでgroupで敬遠されがちなとこをDPSでカバーする感じにしたいわけか、鰤は
Hunter's markのAP増加のDebuffって蓄積型だよね。
しかも相当打ち込まないといけなさそうに見える。
BOSSに対してはDPSはまぁ上がるだろうけど総体として大幅DPS増加ってほどでも
ないんじゃない?
ああtrashに対してはたいしたことないだろね
今度Don santos銃を買おうかと思っているんだけど、実際に使っている人いたらprocの発動具合とか教えてくれないか。
公式ではImp Hawk(normal shotの10%)以上に発動してるって書き込みもあるんだけど…
やっと70になった新人Hunterなんですけど、ここを見るとHunterのDPSはTopクラスになれるって明るい話がありますが
Guildの先輩の人とかはRaidの時Fireball大体2700〜位でCritは26%位だよとか次元の違う話してるんですけど
Hunterも装備が整えばAutoとSteadyなどでそれを抜いたりできるんでしょうか。
「今はWarlockが一番DPSあるよ」ってそのMageの人は言ってるんですけど、期待してていいのでしょうか。
dpsもhealも結局中の人次第。
hntもmageもrogもlockも状況によってはdps top狙えます。
gearもステータスも大事だけど、知識や経験も必要です。
>>555
どうもありがとうございます。
可能性はあるんですね。まず経験を積みつつ出来るだけ貢献できるように色々模索してみます。
>>553
proc狙いならかなりいいと思うよ
imp hawkより発動してると思う おれはBMだから間隔短くなってて発生率高いのかもしれんけどね
>>554
どのClassもDPS上げる努力したり、少しでも多くのDamage出そうと苦労してる。
Hunterも同じで、がんばれば十分上位を狙えるよ。オレは毎回TOP3には入る。
まぁ戦う相手にもよるけどね。
努力ってのは情報収集も含む。公式Forumのレス数の多いスレッドくらいは全部読め。
Steadyの撃ち方覚えて、MM43+ specにRAPを積み上げれば、それなりのDPSは出るようになるよ。
Steady+AutoShot乱射だけで、その威力のFireballには十分対抗出来る。
あっちはScorch連打してdebuff5stackしてからFireball入れるから、実際の威力はもっと高いけどね。
>>557 ホントにそれ位発動してくれるんだな…Boss戦でのDPS Upに貢献してくれそうだ。
今度のpatchでengが新しくepic gun作れるようになるっていうんでMats見てみたらprimal air20に fire20とか必要だったから多分うちの鯖だと同じかそれ以上の値段になりそうだし、AHで出てたらGETしてみるよ。
thx
>>560
そのEngのEpicGunって威力どのくらい?
弓に劣ってもいいから
Gun最強クラスでBoPとかならEngとりたいな
そんなわけない
>>561
確かKaraの1stBossのXbowと同じDPSじゃなかったかな…んでBoEだったハズ。
>>561
ttp://www.wowhead.com/?item=32756
これ作るくらいならDon Santos買うわなあ…
どうせならSpeed 3.7くらいにしてくれればいいのに
作った直後に馬マンや赤ずきんからポロリする罠
BGのRewardsであるWarLord装備って
60-69のBGで使えますか?
70廃の方々には勝てそうにないので69で止めようかと思ってます
どうせTwinkするなら、LV19か29くらいでやめておけば良かったのにw
LV69なんてGearも微妙過ぎて、あまり楽しめないと思うけど。
AVはLV70と一緒にされるし。
69でもTwinkとかあるんですか?
AVは、あまり興味がないから別にいいかなと
60Rewardより69で使用可能なBoE Craft,Drop品を集めた方が強そうな気がする
Imp MendPetとImp RevivePet合体しないかな
Pet Groomingとかの名前で
HighLvな猪豚mob追加希望。今更60くらいから上げるんだるいし。
60の猪豚はゾンビだしw HellBoarでもtame出来るようにさせてくれ。
それと近距離用の銃追加な。
どう考えても近距離から銃は撃てないなんておかしいよな
どこだったか忘れたけど、drop品でpistolあったよな!
HUNTER WEAPON FTW!!!111!
当初から言われてたことだよね。
確かにBOWにしろGUNにしろ近距離から撃てないのは変だよな。
せめて近距離だと命中率下がるとか攻撃力低下とか
そういう感じでバランスとればいいのにな。
あとHUNT自体の防御力や体力を少なめに設定しておけば
自然と距離とるようになるだろうしな。
WoWははっきりいって矛盾が多すぎ。
クラス間のバランスを維持することにばかりに執心してゲームとしての方向性がツギハギだらけになってる。
遊んでると「この設定おかしいだろー」って一時間に一回くらい言いたくなるもん。
shut up nub hunters.
いや、HUNTER以外でも同じことが言えるからさ。
ってここHUNTERスレか。
warriorやrogueに先制攻撃されてから逆転勝ちするのって
無理なんでしょうか?
装備やプレイヤースキルが同等だとして、
先制された後に取る基本的な行動を教えてください。
ちなみにMMです。
Scatter→FreezeTrap→HunterMark
warならまだしも、今のrogは結構つらい。
dmgはでかいし、cosでいろいろ消せるし、evasionでrangedあたらないし。
rog視点から見ると、1onならhutnerに負ける要素はない。
昔からstunlockできれば、どのクラスにも勝てたけどねrogは。
imp sprintにCoSまで加わっちまったから辛いな
vanishもあるしCDスキル惜しまず使われると全然カモじゃなくなった
Scatter→FreezeTrap→FD→Mount
Scatter→FreezeTrap→Flare→Concussive
>>577
hint 赤
Steady shotの使い方がわかりません
じゃあ使わないでいいよ。
Macro使って
AutoShotとSteady連打で
ばいぱーーーつかってーーーーー
ふぁーーーむがきほおおんよーーーーー
intが高ければ(装備がよければ)ほぼ途切れることなく
Farmが可能です。
自分もよくわかっていないです、Steady Shot
短めのcastで打てるプチAimed Shotという認識で愛用してますが、あってますか?
違います。
ヒント:キャストの合間、ショットのDelay、タイミング
NEhunter
/ ̄ ̄\
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ◯)(O):Gruul斧は俺がもらう
.:| j( (__人__)
:| ^ 、` ⌒´ノ:
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }: Gnomewar
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } ふざけんなよHunterweaponが
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
| ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
安い矢でも性能が変わらないのはSteady Shotだけですか?
まじでMTよりdpsだせてないhntとかsteadyshotくらいまともに使ってくれと思う。
だから、つかいかた教えてくれよ!!
でもGruul斧ってどっちかって言うとHunt向きじゃない?
Warが欲しいって言ったら譲るけどさ。どうせPvP用だし。
woot now i get rapid killing even when my pet kills a target :D
ゲーム内で禄に英語使ってないのが丸分かり
wowwikiみてきたんだけど、
#showtooltip Steady Shot
/assist [help, combat]
/stopmacro [help]
/castsequence reset=target/3 Steady Shot, Auto Shot
このマクロであってる?
上二段はともかく、最後の
/castsequence reset=target/3 Steady Shot, Auto Shot
意味無いと思う
/startattackでrange距離ならauto shotはじめるし、
スキルのAuto Shotは中断もされちゃうので。
/starattack
/cast Steady Shot
でおkなはず
リアルHunter Zarg
ttp://www.youtube.com/watch?v=htimBdLg6es
Hunterが映ってるのは一瞬で、あとはTrollばかりじゃねーか
>>597 はLV70未満もしくは、RaidでProt Warを下回るDPSを誇るHunter。
castsequenceの仕様を100回読み直してこい。
みんなArena行ってる?
どーよ調子は.....
berserkが絶好調
Lv70のpetですが、Great StaminaとNatural Armorの最高ランクを
両方一度に教えることはTraining Pointが足りなくてできないですよね?
どちらを優先してより高いランクを教えるべきでしょうか?
ARENAの上位huntのタレント見てみるとimp sting?取ってる人がかなり多いのですが
これはVIPERが強化するとかなり使えるからでしょうか?
Elite MOBをペットにするとTraning Pointのたまりが非常に悪いのですが
これには何かの理由があるのでしょうか?
基本能力値だけみると普通のMOBと全く同じようなのですが。
Pet能力完全平均化の今、ただの罰ゲーム
lockはeliteをそのままpetに出来るのにな。
arenaだとBMもいいよ。18秒無敵はやっぱり強い。
短期決戦だと特にね。
>>603
好きにしろよ。
>>605
>>154 >>155
BMだとRaidで使えない子になっちゃうんだよね
steadyの撃ち方と、boss戦でのpetの使い方さえ分かっていれば、
BM specとMM specで、damage doneにほとんど差は出ないよ。
AP重視gearのSerpent Swiftness Steadyは、かなり強烈。
うん。BM=raidで使えない子ってのは完全な迷信。
結局MMってAP上げるだけのタレントなわけだから、APgearしっかりそろえれば
それほど劣るわけでもないよ。20%speedupはやはりでかい。
まぁ、pugだとpet使わない(使えない)huntの多さにびっくりするよな。
huntはpet使って何ぼなのに。
盲信と言われても
PetはBossによっては使うとこも限られるし、
自分がやっててあまりDPSが出なかくてRespecしたから
書いただけなんだが
APも全然違うしね
healerとしてはbossの時pet出してtankのHPを実質的に
増やしてくれるのが好き。
死なせても問題ないし。
RaidならMMのが楽だよ
petrezする時間とかbuff貰う時間考えると
単体でも動けるMMのが気楽
KarazhanのThe Curatorとかでpet出してると
petで連鎖してちと迷惑そうだったw
611も言ってるがpetの使い方ちゃんとしてれば
DPSきっちり出せると思うよ
そんな俺はNoobSurvivalHunter
ttp://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=96123782&sid=1
prince
すぐ死ぬのでP2だけdmg目当ての捨て駒として出す
maiden/spite
すぐ死ぬ
curator
すぐ死ぬだけなのでevo直前/enrage後に出す
aran
raid crasher
bane
P1はうまく操作しないと即死なので
P2だけ真ん中にstayさせておく(骨への捨て駒)
とか
使えない場面の方が多いんだよねえ
maidenは出すと迷惑かw
chainするかどうかしらんけどどうせAEで死ぬし
馬とoperaくらいでしかまともに使ってねーや
まnoob pet使いの戯言です
5manだと活躍するんだけどねー
後方で待機させといてMD入れて間にfrosttrap置いてキャッチボールでkeepとか
maidenはBeast Wrath, Beast Withinを使うとその間stunしない。
ぶつけずに、生かしておいたほうが役立つだろう。
基本的に、raidじゃ使いにくいわな。
現状BMでraidは無理だろ
>>612 はどこでraidやってんだ?
princeはnovaで即死
baneは角度気をつけないと尻尾で即死、おまけにfear>zoneAE
aranはいくらFW気をつけたとしてもどうせblizやDDですぐ死亡
gruulはcave inでmeleeから邪魔者扱い&すぐ死亡
次パッチのavoidanceとやらでマシになるんだろうけどね
無理ってのはDPSまともに出すのは無理、ってことな
そりゃあ参加はできる
621 脳内で素敵なレイドやっています
FWはpetで爆発しないだろ…常識的に考えて
今はバグでペット動くと発動するらしい。次のパッチで修正予定
爆発するよ。Aranやってから喋れよ
次のパッチで改善されるみたいだな
hunter ftw
>aran
>raid crasher
次のPatchで、ようやく本当にPetはWreathからスルーされます。
だが正直、信用出来ないのでPet出す勇気がない。
現行Versionだって、Patch noteに、Pet no longer active Flame Wreathとか書いてあった気がするからなw
>爆発するよ。Aranやってから喋れよ
これを断言できるHunterは、果敢にもAranでPetを使って、Raidを半壊させた経験のあるHunter。
オレを含めてな orz
あとSnake Trap出すとAranがSnakeにFireballとかcastしてウマー!!とか思ってたら、
>Viper's Flame Wreath crits Priest for 6998
>Priest died
ってなるからやめた方がいい。
FD使った時に出る死ぬ声を聞く度にヒヤヒヤする。
>>629
>あとSnake Trap出すとAranがSnakeにFireballとかcastしてウマー!!とか思ってたら、
>Viper's Flame Wreath crits Priest for 6998
>Priest died
ワロスwww
蛇どもにbuffもhealも出来るしなw
mightとかかけて遊んでたよ
>>624
2.1.0のpatch noteにaranのFWはpetにもう反応しなくなるよ
って書いてあるの見てれば今の時点で出すのやばいことに気づくはず
しかし>>629 は頭いいな、結果的にアホだがw
肉壁としてのsnakeは他にもなんか利用できそうだ
今度ozで出してみるか
whats a nooooob hunt !
this fuckin hunt let us wipe !1!!
kick him kick him out !!11!!!1
文法がヘン
罵声だから狙ってるんじゃねーの?
>>633
heroic arca last ja ari nasi de dmg zitai chigatte kuru.
imamade ichidomo snake FW hatudou sitakoto nakatta ga hatudou surunoka...are
631
やってしまって 皆の冷たい視線浴びた
aran HP 5%でな wwww
みんな通る道なんだよ・・
HakkarのMCでpolyした奴を、petがガシガシ壊しに行くのと同じ
いつからかのpatchで
CCしたmobとかには攻撃しなくなったよね
昔のpugはそれはひどかったw
俺のpetもたまにめちゃ遠くのMobにまっしぐらだったけどね!
いつのまにかNoobBMHntの溜り場になってるなw
おまいは知らんだろうが、昔はBossにpetを当てると
BossがMCしたプレイヤーに向かって行く、というバグだか仕様だかがあったのさ。
てか対人で近づかれたときの対処法教えてください>ー<
状況は1対1ってことでいいです!!!!
凍らせろ
BossがMCしたプレイヤーに向かって行く件。
>644
ふろすととらっぷ
ふりーじんぐとらっぷ
こんかっしぶ(MMたれんとでさいだい20%のかくりつで3sec stunあり)
ふぇいんです
うぃんぐくりっぷ
いんてぃみでーしょん(たれんと:BM)
すかったーしょっと(たれんと:MM)
ぺっとでちゃーじ
なぐりころす
ぷろふぇっしょんで、まだあるかもしんね。わがんね。
これらのじゅんばんをくみあわせなんとかしる。
なぐりころす
ふぇいんです
warosu
思うにさ、>644 はレベルが上がり切ってないんじゃない?
昔はlockとhunterって2強だったのに
今じゃホリエモンとドラえもんくらい差があるね。
意味わかんねえよ。
ぜんぜん意味わかんねえよ。
だからさホリエモンとドラえもんくらい、、、、
ぜんぜん意味わかんねーよ!!
viperをintの50%位にしてください。
viperstingで吸ったmanaを本人のものにしてください。
ほんとそうしてほしいけと、
かなり前からたくさんのHntが要望だしてて
実現してないから可能性は極めて低いだろね
今でもgrinding効率最高なのに、viperそんなにしちゃったらどうなるかわかるだろ。
grind能力とは別でしょ
今のviperは嫌がらせにすらならん
元から多いチャイニーズドワHunWithBOARが大爆発するわけですね
Hunter強化希望者は全員中華Farmer。
>>647 ありがとうございました
viperはCD付いちゃった上に解除出来るマナクラスが多すぎてnoob以外には本来の性能発揮しにくs
効果あげてSuvツリーに移動
viperのCDがせめてもちっと短ければ嫌がらせのごとく撃ってもいいんだけどねぇ
vipper sting
ナイトエルフハンターのものですが
クラススキルのステルスを使うとペットがステルス状態になりません
そのため見つかってしまい厨房外人に陵辱されて困り果てている日々でございます
ぜひ偉大なお方よ
ペットもステルスをかけるやり方をおしえてたもれ
以後熱烈はスルーで。
後、Dstracting shotの効用のほどもお教えいただければ幸いです
Class skillとRacial skillの区別もついてないしな。書いてあるのに
Hunter(ハンター)の庵 Part4 の
665 名前:宿無しトロル 投稿日: 2007/05/20(日) 21:48:40 ID:BSGL8W520
以後熱烈はスルーで。
って?あれだけ熱烈熱烈って騒いでおいて
都合の悪い事はスルーかい?
ここは質問のスレでしょ?
君?質問スレのことをハンタースレで
書くのは場所違うって事
覚えといた方がいいよ
>>668
ここは質問のスレでしょ?→ここはハンタースレでしょ?
訂正にて
今日は良い天気でしたね
刈り取ったグノメの生首もよく乾きました*^_^*
んじゃ質問スレに書いてこいよ
熱烈熱烈って騒いでおいてって馬鹿かw
お前本当に人気だったと思ってるのかよ
やっぱり熱烈だったのか。ホント勘弁してくれ。
パッチでNew Cobra Reflexesが覚えられるのかー。
Death RavagerがTame出来なくなる・・。ゲットするなら今日までかー。
>>675
ペット化されたものも削除されるんじゃね?
>>676
やっぱりそうかな。レベル25まで育てたのに・・
いきなりは消さないけど、餌やれなくなるとか予想されてるね
PVPでおすすめのペットを教えてください!!!!!!!><
24LV NEハンターです
もうこれ以上いたぶられるのはいやです
しゃぶれよ
いやです
suck my %$#
Sunfuryってちゃんとbuff来た?
なんかArmory見る限り、性能変わってないように見えるけど。
83.3dps chan to haitteru zo
ty!
やっぱArmoryがおかしいだけっぽいね。
一部アイテムだけBuff入ってたり、でもトータルのspecにはBuff分が反映されてなかったり。
Hunter's MarkのBuffも楽しみだ。
mendPetのアクションが変わってないか?
前は回復中ずっと本人は動けなかったのに
今は動けるようになってる。楽になったといえばそうだが
切れ目無く回復させたいとき逆に判りにくくなった。
ちょっとはパッチノートよめ
自分のClassの分くらいはあまさずパッチノート読めよ。
ログインしただけで、AP+60 Crit+1%くらい強くなってた。
こういうbuffが来るのは初めてだから、なんか戸惑うな。
雑魚相手にhunter's Mark試したけど、debuffスロットにstackした数が表示されると思ってたんだが、
debuffスロットの表示は110のまま。これAddonが悪さしてるんかな。
判った。余さずパッチノート読むから
誰か余さず訳してここにUPしてくれ
おい!余さず要求するなよ!
よし、お前らもよく見とけよ。
AvoidanceだかAvoidanseだか良いなあ。
AVのくるくる回るボスにもペット当てられるようになった。
EntrapのNelfは予想以上だな。Survival、、なんというお笑いツリー。
Hawk Eyeがなければ誰も振らんなこりゃ。
はいはいワロスワロス
お前ら、今日も余さずfarm中か?
>>692
オレはいまHybrid(0/31/30)だけど、今回のパッチでESが大幅に強化されて、
SV buildでも色々活躍出来るよ?被ダメ-4%/AP+4% の神タレントも追加されたしな。
極めるなら、全身の穴に赤いRare Gem嵌める資金力とLeatherにbidも厭わないキチガイっぷりが必要だけどな。
俺もAgi700超えて満足です
trap延長とresi下げはheroic回してるなら必須だろ
TrapのResi-10% はかなりイイ。
heroicでちゃんとしたCCerとして働くには必須。
heroic3本通して、Resi0なんてのもザラ。
2ptsでたった10%なんて意味ないじゃん、
そう考えていた時期がオレにもありました。
副次的な作用として、PvPでのTrap Resistedが明らかに減る、
CoSして突っ込んできたRogが凍るなど、メリットもあり。
新米50ハンターです。対人が切望的に弱く全職中一番したと言われたのですが
本当なのでしょうか?別に1番じゃなくても良いのですが絶望的まで弱いのでしょうか?
70になってからの感想が聞きたいです。
詰んでるClassもあるけど、得意なClassもある。
BGで苦手なのはWar、ShadowPri、FrostMage辺り。
得意なのはRog、Pal、Shm辺りかな。Druは中の人次第。
MMHuntの個人的感想だから、戦い方を知らないだけかもしれない。
Arenaは組み合わせとかの問題もあるから、また別の話。
ちなみにWarlockは別のゲームをしているので除外。
1対1じゃなくて、群れの中で行動するなら、Hunterなんか後ろからチクチク
一番ダメージ与えられるクラスだと思うけどなあ。
AVのダメージとかKill数とかトップにHunter居ることもあるし。
>>699
WarやRogと同じく装備依存度が極めて高いクラス。
きちんと戦い方に合わせたTalent+装備を揃えれば、かなり強いClassだと思う。
誰が言ったのか知らないけど、対人が一番弱いClassってことはない。
2vs2 Arenaはちょっと苦手だけどねw
>得意なのはRog、Pal、Shm辺りかな。Druは中の人次第。
Palは苦手な部類だと思うけどな。Warは基本お得意様。
war+palの黄金の組み合わせがいるチーム相手だと3v3でもほとんど何もできず真っ先に殺される
多くの分かりやすい解説ありがとうございます。ギルドのメイジと魚六に
プギャーされて少し弱気なってました。創意工夫と中の人次第で色々できそうで安心しました。
対人以外も物凄く楽しいクラスなのでペット共に70目指していきます。
魚六とは斬新な呼び方だな。
未だかつてない響きだ。
なんか江戸っ子っぽいよな。
ヘイ!Felhunter一丁!
半太 魚六 明次 努琉
時は幕末。鰤坐亜堵藩領主:魚六が科した農民への増税で百姓達は貧困に喘いでいた。
これは百姓達のために立ち上がった一人の男:半太の生き様を綴った物語である。
魚雄 振須徒 労虞 舎満 原殿
魚六「余と君だ!」
かくしてさらなる暗黒時代が幕を開けた。
Cobra Reflexesって結局DPS増えるんの?
おら教えろよ。早くしろ。
>>702
長時間ダラダラとFreezingしながら戦うなら勝てるんだけど、12kのHPとか削る前に
Intercept→Snare→GGのパターンばっかりで戦績思わしくない。どうやったら楽に勝てるの?
氷を壊さないようにするコツを教えてください!
タイミングよくattack stopするしかないですか?
赤くなってkite
passiveにしてみたら?
>>711
BM半太向けだろう。
Serpent Swiftness、Frenzyと組み合わせるとArenaではCasterを一人無力化出来るらしい。
昨日の夜のスレの流れに吹いたw
rangeによって使うスキル変えるマクロって出来ますか?
遠かったらserpant sting、近かったらraptor strikeって1ボタンでやりたいんですが
>>717
cast randomで連打したら?
ネタ投下。
ttp://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=106616509&sid=1&pageNo=1
もう結構前のスレだけど、HunterでGruul 1100DPS超え(Pet込み)です。
25man RaidでのDPS buildはBeast Mastery?というスレ。
SSCでの計測が多いので、多くの日本人Raiderにはピンと来ないかもしれんけど。
Survivalも悪くないしEWもあるので、BM同様Raid全体のDPS向上効果もあり、
一概にBMとどっちがいいと断言出来ない。
Raidへのbuffって意味なら、個人的にはSurvivalが一番だとは思う。
Marksは一撃が重いのでPvE DPSでも貢献してると勘違いしがちだが、750DPS程度で頭打ち。
一応MarksにはTSAがあるけど、これは対象がGroup限定の上、EWより50〜100APくらい下回る。
むしろBGなどのPvP specだと思われる。
BMはArenaでも活躍出来るしね。後はSilencing shot次第か。
ImpHMも一応全体に行くけどEWの方が良さそうだしね。
ただとにかくAgiを追求しないといけないから、Gearとかを一新しないと駄目そう。
Marksを取ってる理由の半分ぐらいがScatterのためだから、Scatterまで取ってSurvやってみるのもありかな。
ところでBMでGruul Pet込みってあるけど、PetはShatterに関係ないんだっけ?
ttp://www.wowhead.com/?talent=mZVxbRVzZIMhr0fbhAuh
こんな感じのタレントでやってる
トラップによる全タイプのmobのCCと、
EW/impHMが有用なデバフなのでPVEはかなり面白い
DPSの他に貢献できるのがうれしい 長期戦にも強いしね
ただPVPは度外視したタレントなおかげで、67のshadowpriに負けそうになったくらい弱い
>>718
そのネタは
BM:Raidで勇者様Playできる神経の持ち主ならDPSだせる、Pet操作('A`)マンドクセ
SV:Totalではかなりいいが激しくGear依存、SSC未満のGearの奴などお呼びでない
MM:可もなく不可もない、他に比べるとツマンネ
と読んだ
俺もGearさえ揃ってればSurv選ぶかな
Suv良さそうだがRogとGear争うのがなぁ…
>>719
PetにはShatter当たらなくなった。ハズ。
Avoidanceで運良く避けてただけだと困るが。
>>720
Imp FDふってるのは結構珍しいな。
EW+Imp Markで、Raidサポートはバッチリってbuildね。
今のところAgiはunbuffで660〜680くらい。KingsとGoA貰って800に届く感じ。
Leatherにはbidしてません。
5Man Instanceもなかなか満足に行けない俺としては
Don SantosがPvEではよさそうな気がしてAHで探してるんだが
これ全然売ってないな…
とりあえず繋ぎとしてGyro-balanced Khorium Destroyerの
材料集めようかと思ってるけど、Valanos弓から大金払って
乗り換えるほどの価値あるのかなぁ
Don Santosはゴミ
買う気なら辞めたほうがいい
Gyro-balanced Khorium DestroyerはTank用だよ。。。
作るにしてもまずガチガチのArena装備揃って
Arena用の武器が欲しいぜって時に作ればいいかと。
とはいえアレ以上のRangedはお金じゃ買えない品ばかりだからな。
武器以外のGear次第だけど投資の価値はあると思う。
>>718
BM buff ha all damage+3% tumari mage/lock/spri nimo yuukou dattari suru
kusaru hodo tama mochiarukeru nara BM ha kanari dps deru. Pet no dps to hontai no dps ga agatteru kara
all speed+20% ga cast ni notteru nomo atte MM no ATP kyouka yori ha tuyoi to omoune
40/30/0 de scatter mo torerusi heroic demo ansin.
Marksman ha PvP build ni natta to omou ne
40/30/0とれるなら
41/21/8とるおれがいる
40/21/0だった。
>>729
とるおる?Yes i am.
>>728
BMはRaid全体にall damage+3%(spell damage込み)
SurvはRaid全体にAP+150〜200(Physicalのみ)
っていう意味で、SVのがいいかなと書いたんだけど、冷静に考えると
AP+200って、DPS+14.3程度なんだよね。
TotalでDPS600出るRogやMageの場合、3% upのが効果でかいな。(DPS+18.0)
MarksはGroup onlyだしRaid buffとは呼べないわな。
Imp Hunter's Markでさらに+110。これはBMもSVも取れる。
だが5ptsも使って110かよって印象が否めない。自分には殆ど効果ないしなw
BMの弱点はManaもちだね。Shadow Priあたりと一緒にしてもらう必要がある。
単純に殴ってるのだけでDPS600ってわけじゃないから。
Hunterだって通常のショット以外にArcaneなりSteadyなりがあるでしょ?
実際のDPSはもうちょっと上がると思うよ。
SMP連打してマナ追いつかないほどマナ食うの?
HuntならFelManapotionっていう選択肢もあると思うが・・・
600dpsの人がall damage +3%のbuff貰ったら、618dpsだと思うけどな。
それ以上でもそれ以下でもない。
Manaキツい理由は、Serpent Swiftnessだろうね。
Princeのbowですら、speed 2.0くらいになる。
結果Steadyの発射数が増えて、Ammoの消費もまた早くなる。
(IAotHもあるから、実際はもっと手数が増える。)
SMP連打じゃ賄い切れないんじゃないかな。
Alchemy stone + FelMana Potが最高の組み合わせだろうね。
Kill CommandはSteady cast中に使えないけど、BM buildなら
積極的に使っていくことになるだろうね。これもManaがキツくなる原因。
つーか、BM3%buffって効果あんのgrpのみじゃなかったっけ?
違ったっけ
たしかにall party memberって記述あるな。
やっぱBMは自己中buildなんかなー・・・
俺もオナペットに頼りきりの生活を改めようと思う
SV ha uber gear naito agi no men deha kitui mono ga aru na. agi+700over ikeru nara BM ijou ni dps demo housi dekisou na kimo suruga
2.10 ikou BM no pet ga sinu koto ha hotondo nakunatte raid wipe ni tunagaru men mo nakunatta kara BM de sinpai na koto ha nakunatta ga
rog/hunt/feral dru ooi raid nara SV no houga sougou teki na dps ga agaru kamo
mage/lock/ele shm noga ooi nara BM demo juubun ari dato omou
>737
お前大丈夫か。
>>738
2.10での話らしいからそっとしておいてやれ
KillCommandとはどういったものなのでしょうか?
wowwikiに載ってる
63lvのBMHntをやっている者ですが、Dpsの出る弓の撃ち方を
伝授してもらえませんか?
Instanceに潜るとよく外人にHntもっとDpsだせやと怒られます:/
Steady shotのないBM HunterがDPS出るわけないだろう。
せいぜいCDごとにスキルを全部使うくらいだな。
steadyってタレント関係ないけどaimedと間違えてんの?
だとしてもD内でaimなんてしてる暇ないし知ったか他職か?
>>744
lol
これは凄い大物が現われました!
デカイ態度で現れて急におとなしくなるという逆豹変ネタに違いない
ちょうどBMかMMどっちに振るかで調べ物してたところだったが
MMのDPSとしての利点はダメ底上げとaimくらいじゃないんか?
Dでaimまず使わないとするとショットローテーションはBMと変わりないと
思うがどのへんが笑うとこなんだ?
常識的に考えて>>743 が勘違いしているのはSteady shotの習得Lvだが
>>744 がaimedと間違えてんの?とか予想外のツッこみ方をしたところ
62>63 BM>MMとお互い取り違えてたわけか。
タレントツリーを調べてたからsteady無いのがタレントによるものと
思ってしまった。まだ30台なんですまんな。
この前の魚六、半太ネタといい、他のスレに比べて笑いが多いな、ここ
MMのPvEの利点はインターセプト系をSilencingとScatterで
分けて使えるくらいだな。BM41だとIntimidation1本だし。
単純にDPSだけの話でBMでダメって言われたらHuntいらんとほぼ同義語だろ。
PvEの話といいつつ、詠唱中断の話とか意味不明。
どっちもPvP用だろ。まぁ、5manならたまに役にはたつが、
それならtrap強化取るほうが200倍は有用。
あと、装備そろえばBMは強いでFA。steady乱れ撃ちは鬼。
よく他Classでも見かけるのですが、装備が揃えばとか装備しだいと
いうのはだいたいどの辺りの物なのでしょうか?
silencingなんて5man以外全く使えないだろ。
何を目指してるのかによるけどね
PVPならBG通って装備集めるかArena装備をある程度集めるかだね。
勿論一気に全部集まるわけないからインスタンスも並行して通うほうが良い。
Raidなら、例えばKarazhanなら
70用の5manインスタンス(Heroic含め)通って可能な限りギアアップした状態なんじゃない。
scatterもsilencingもraidじゃゴミ
せいぜいkaraのtrashに効く程度
まぁ、BMでRaid出ようとするとやな顔されるから
気を付けたほうがいい。
BMが一番dps出せるぜ?
うちのRaid、BMもMMもいるけど、
いつもBMはMMの4分の3から半分くらいしか出てなくて
他のMemの無言のプレッシャーに負けたのか、ハイブリッドに変更してた
それからは随分出るようになったけど、
BMが他のタレントより出てるの見たことない
どんな場面で一番DPS出てるのか教えてほしいな
同じhunterとしてはPvPで俺TUEEEE用talentでraid来るための言い訳にしか聞こえん
armでraid来るwarがDPS出せるんだぜ?って騒いでるようなもん
BM「petのDPSも見てください^^;」
petのDPSなんてすずめの涙だろ。
BMのpetは最終的には侮れないよ。
通常で120くらいあるしスキル使えば200は余裕で超える
ボスで即死するpetとか使えないんです
いまは即死はないよ。勿論、変な扱い方だと死ぬけど。
>>718 が提供したネタの程度を低くしたようなやりとりだな…
BMはGear揃っててKCをあまさず入れていけばDPSだせるが、
petの細かいコントロール&メンバーの協力(buff,heal)が必要。
そこらへんが満たせないならraidではやめておけってことじゃないか?
5〜25man totalでの貢献度はSurvが一番バランスとれてる気がするよ。
BMはGear揃ってて
という時点でアウトだね
他のタレントならGearあればもっと出せるし
やっぱりただの言い訳だったのか
DPSが本当に出せる方法あるなら
BMに一度Respecしようかとも思ったんだが
>他のタレントならGearあればもっと出せるし
ってあってもBM以上出せなかったのが>>718 にあるforumの記事なんだが…
と思ったらもう消えてしもうたのか
まあ「BMの方がDPS出るって聞いたんでBMにしました!」ってくらいじゃ
到底できそうもない感じだったから気にしなくていいんじないかね
BMのPetのHeal問題については、ShadowPriと同じGrpになれば解決する。
Shmが多ければ、ChainHealも飛んでくる。Raidによってはあんまり問題じゃないと思う。
当然、上手く操作しないと死ぬわけだけど。
BMは手数が多いから、ChanceOnHit/Crit系統の物を持つと良いって話も。
Pet生き残らせるためにHntとShadowPriを同じGroupに置いたり、Shm増やすくらいなら
その分Wlkいれるわ
petの為にそこまでやれんよな
spi buff pet plz plz^^
>>642
>ShadowPriと同じGrpになれば解決する。
無理
Petが移動などで邪魔なときに一時的に消すコマンドってありますか?
今RaidDPS向けSpecはBMがTopでFA出てるんだけど…
ここの人たちって、相当情報遅いんだなぁ。
ttp://armory.wow-europe.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&n=Ahoq
NihilumのhunterはHybridだね
hunterなんて1軍raidには入れてないだろ。
2軍程度だな。装備見れば解るだろ。
>776
じゃあお前がBMでDPS Topの姿でもここに貼ってくれや
そんだけ偉そうに語ってるんだからKaraz 1Run全部Topで頼む
BMの場合PetのDamage done見ない人多くて困る
>>778
2軍なのにIllidariとやってる訳だが
さすが廃人は違いますね
おっとURL忘れ
ttp://boards.worldofraids.com/topic-4496-1.html
DamageMaterって今デフォルトで
Petのダメージ追加されてるよね?
ってこれよく見たらCurseだった
何度もすまそ
この人BMだわ
ttp://armory.wow-europe.com/character-sheet.xml?r=Vek'nilash&n=Munken
PetのDPSもあるけど、BMSpecでSteadyShot乱射がDPSの要だよ。
今更SteadyShot使ってないでDPSが云々行ってる奴はいるまい。
ソース云々はHunterForum池。
>>784
その人Farming装備してるだけか
あるいは誰かのFarm用Altじゃないの?
RaidDPSに生きてる感じには見えんが。。。
本人に聞いてみないと分からんねw
>>785
結局ソース無いのかよw
今さらSteadyShot乱射がDPSの要とか言われても
そんなことは誰だって想像がつく
いくらDPS最大限に出るっつっても死んだり他のmeleeに迷惑かけちゃあかんわけで
>>775
Dismiss PetちゅうスキルがBeastmasterタブにあるよ
機嫌がちょっとわるくなるから気をつけて
>>789
BM de HP+3% amatta point fureru kara stam mo fueru yo
>>786
imp mend pet totte mortal shot 4 ni siteru toko toka nazo dana.
ttp://armory.wow-europe.com/character-sheet.xml?r=Vek'nilash&n=Kult
kono orc mo BM dana.
ここ見てるjp hunterがnoob揃いのraidのお荷物軍団ということはよくわかった。
そもそもHunt自体Raidに居なくてもいいのに、
petの世話まで頼むなんてできんな…
Steadyの習得LV勘違いはまことにスマンかった。
LV66だと思ってた。62でしたね。
>>763
PetはMight、Kings、熊Buffとかキッチリもらって、CD毎に赤くなって、
Kill CommandとLB/Goreをキッチリ使い切ればDPS250〜300近く出るよ。
BMは下調べが大事だから敷居高い
chain食らって迷惑掛けることあるからな
pet死ぬともう終わりだし
HunterがRaid行きたければ、WarなりPriなり必要とされるクラスを70にすればいいってことでFAっすねw
現状ではRogよりはマシだけどね
Rogまじいらね
798に同意。ていうか、居場所ないよ、Rog。Raidで居場所なくって、G移動難民大杉。
HuntはKiteでCCできるから、BossがAdd呼ぶところでは、いると助かります。
んで、RangedでそこそこDPS稼げれば、いうことなしです。どこも「腕のいい」HuntはWelcomeでは?
現実を見つめろw
RogよりHuntを多くつれてくRaidなんてNoob団体ばっかだ。
成功してるところはRog2-4、Hunt1。
そこそこDPS稼げればいいとか、甘えすぎ。
時間制限Fightが多々あるってのに。
低DPSが増えれば増える程Raidは困難になるんだよ。
ttp://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=109881330&sid=1
If you really want to top the charts, respec Beast Mastery. Marksmanship has fallen from it's once mighty spot of Hunter Raid Spec.
Lv14のHunterです。
ペットについて教えていただければと書き込みました。
1.ペットにスキルを覚えさせるには対象スキル所持ペットを連れまわし、
まず自分が覚えなければいけない、とありますが、だいたいどれくらい
連れまわせば覚えることができるのでしょうか。
2.初心者考えですが、上記1を考えると低レベルのうちは自分がスキルを
覚えることを優先し、固定ペットを連れまわさず「スキル覚えたら次」と
ペットを変えていく方が得策なのでしょうか。
よろしくお願いします。
petのloyaltyが低いとtraining pointがロクに使えない。
なんで1匹お気に入りのpetを持った方がいい。
skill覚えたい時はお気に入りをstableに預けるだけ。
で、.iA81Cw.0のClassは何よ?
>時間制限Fightが多々あるってのに。
SSC以降の話かな。
具体的にBoss名plz
で、そのBoss戦でのRogue一人当たりのDPSもついでに書いて欲しいな。
750DPSでした、みたいな。
Warlockとはいい勝負になるけど、Rogには負けたことない。
ああ、DPS出せないHunterが要らないってのには同意しておく。
そういうの不毛だからさ、SS貼ってくれよ
名前ぼかし入れるくらい簡単だろ
>>805
ttp://www.hunter-video.com/
良く見とけよ
>803
ありがとうございました。
お気に入りのペットを見つけたいと思います。
>>806
このhunterはDPS高過ぎだろ。
>>800
まーそー必死になるな。あんたようなUberなRogのいるUberなGのUberなRaidの話じゃないから。
>>804
まーあれだ、その辺で許してやれ。w
Hunスレまで来て居場所アピール段階でもう乙だろ。察してやれ。
>>806
このレベルのHunterは滅多にいない。
huntはdps高いよ→嘘つくんじゃねえ。俺のhunter全然dps出ないぞ。証拠出せ証拠。
→movie張られる→こんなhunter銀河中探しても1人だから参考にならん。huntdps低すぎ。修正しろ。
→.....。
こういう流れでok?
>>802
1はTameした時点で自分が覚えるようですね
TamedAbilityのこと知らなくてレベル50近いというのにBite Rank3使ってたorz
796も云うようにしっかりpetの面倒見てやればBMは最強dps。
そもそも下調べしないでraidとか有り得ないのでraidに行くならBM一択だろw
Tameした時点で覚えるのかと思ったけどどうも違う・・・?
LightningBreathはTameした瞬間覚えたのにCowerとDiveは覚えない
ttp://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=109911275&sid=1
kou natta rasii na
自分のGearでどれぐらい変わるのか分からないので、実際にBMにしてMagやってきた。Try中だけど。
Talent構成が悪かったのかもしれないけど、MMよりPetと合計すると出てる。
殆ど死ななかったけど、1回だけペット殺しちゃった時は当然DPSガタ落ちだった。
ただ、MMHunt・ShadowPriと同じGroupという好環境だったので、Group構成によっては駄目なのかもしれない。
800
rog 4 hnt 1笑わせるなよ
おまえraid guild入ってない脳内だな
rogもhntもいらんよwww
ほんとraidやってる奴ってキモいの多いよな
何で?
同じ手間かけるならWarlock様の方がDPSでるから
結局入らない子なのは変わりない
wlkは性能いいけど中の人が駄目だからいらない
MM41-survは5man用だ
nihilumの動画見る限りではRogueもかなりDPS叩き出してる感じだけどなぁ
lockとほぼ互角ぐらい出てる
lock,shadowPri,rogueがダンゴ状態で上位
Hunterについては分からないw
nihilumと同じくらいgearが揃ったRaidならそうなるだろう。
でもJPの団体だと一番進んでいるところがSSC1stとかだよな?
>>813
tameしただけで覚えるってことは無いと思うがな…
対象skillを使った時に判定されるはず。
1発で覚える時もあれば結構かかる時もある。
推測だがskillによって覚えやすさの設定があるのかもしれん。
つまり、コンテンツを消化するにつれてHunterはお荷物になっていくわけですね。
そういえばThe EyeのBOSSは皆強烈なAE使いますね。
BM hunterはHeal my pet!とか叫ぶんでしょうか?wwwwwww
>>824
安価くらい覚えたほうがいい
entrapment:罠4種に4秒の移動不可効果を付与
とあるけど罠発動直後にこの効果もでるんですか?
freezingの場合それだと意味なさそうですが氷が切れた後にさらに4秒immobilize?
すまそ。やっぱりおかしいよなと説明よく見たらfrostのほうだったorz
>>813
ペットがスキル使用する時のハンターとの距離が関係してくるぽい。
近くだとすぐ覚えるけど、遠くだと覚えにくかったような。
勿論バラツキあるから難易度もあるかもね。
>>824
まぁ実際、BC前もBWLまでならhunterは結構強かったけど、
Naxxじゃ完全にお荷物だったしな。
>そういえばThe EyeのBOSSは皆強烈なAE使いますね。
えーと、むしろheal貰うのはrogueじゃね?
あとイチイチageるな。ウザい。
範囲∞のAEでHeal貰うのがRogue?wwwwwww
そりゃ、RogueもHeal貰うよね。
Hunterは2倍貰う、もしくは役立たずになるわけだが。
つか、ageとかsageとかローカル掲示板で何言ってんの?
さー盛り上がって参りました!
まぁ個人的にはage sageはどっちでもいいと思うけどな。
それは置いといてお前等もうちょっと普通に話せよ。
なんでそんな喧嘩ごしなんだ?
誰も俺と付き合ってくれないから
>>832
なぜなら、DPSがでないぞといわれてるHunterにすら、「は?Rog?おまいら
居場所ねーだろ。w」といわれて逆上してるから。
どっかのあほうがRogx4で最強とか、のたわまったのも影響してるかも。
以上、友達もおらずRaidにいけないrogueが
The EyeのMovieを見ながらお送りいたしました。
脳内RaidをやってるRogとBMがスレから居なくなれば
それで解決するよ
Hunterスレはいつも釣果抜群だな。
事実を言われてるから、腹が立つのはわかるがなー。
LF40M HOGGAR RAID PST
>>830
rogue mo avoid toreba heal heraserunjanai?
Sub talent dakara DPS ha herugane.
sindara rez surya ii FD site feed site mend sureba ii dake.
hunter no pet nya heal nanzo iran darou...jousiki de kangaete...
>>839
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
つまりハンター様は戦闘中にまたすぐ死ぬPetをわざわざRezさせても・・・
その時間の損失を容易に取り戻せる超絶DPSを誇っているわけですね。
わーすごいすごい。
日本語で書けない馬鹿が一人いるけどなんなのこいつ?
読みにくくってしょうがない
>>842
IMEが壊れているんだろう。生暖かく見守るか、スルーしろ。
>>839
【お前こそ常識で考えろよ】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
どんだけmanaあるんだよ
>>823 >>828
街に帰る途中でAddしてその時Petが攻撃してたのをTameした瞬間に覚えたと勘違いしてたようです
今の所スキルによる覚えやすさのバラつきは確認できませんがおかげさまでPetのDPSが3倍くらいになりました
BMの致命的な欠点
ペットのhit+が補えない
ペットにヒールが貰えない(自前のヒールがHOTになったのでまだ良いが
ペットが死ぬとかなり致命的
raid行くならimpmarkフルで取ってpetrezに2ポイントとアニマルハンドラーに2ポイントは無いと苦しいんじゃまいか
自分のDPSだけ見て、ほら大差無いぜ? とか言っても実際は味方を強化するスキルが少ないので
マナスポンジ役やっててもDPS出てると誇らしげに語るログと同じだな。
ローマ字とかで書き込まないだろ。常識的に考えて。
まぁオマイらそう熱くならずにこれでも見て落ち着け。
ttp://www.whorecraft.net/home.php
>>847
Pointを理解してないな。
「BMでもDPS大差ないぜ?」っていう話じゃなくて
「純粋にRaidのことだけ考えてDPS追求したらBMbuildが一番だった罠」
って事だからこれだけForumでも話題になってるわけで。
PetのDPS向上という側面は、結果から見ると無視できない数値がでてる
という事はあるけど、それを目的にRaid向けBMBuildをやってるわけじゃない。
ちなみにSerpentSwiftnessがSteadyShotのCasttimeに働くようになったのが最大の要因。
MMは確かに一撃のDmgでかいけど、RaidのTotalDPS見れば
BMよりも、それどころかSurvよりもDPS出てないじゃんwwww
というのが2.1.1以降のお話。
公式Forum余さず嫁とは言わないがざっと目を通すくらいはしようぜ。。。
おまいらローマ字なんか読むなよ。完全無視しろ。調子に乗ってまた書くだろw
>>848
落ち着けだァ?コノヤロウ!
英気を発散しそうです
Raid BM specは(class forumくらいあまさず読むHunterじゃないと)むずかしい。
MMでRaid行ってる奴らは手抜き、って言ってるわけじゃないけど、
Hunter DPS出ねぇプギャーってMM Hunter見て言われてもハァ?って感じ。
でも大した差はないんでしょ?
いやいや、Gruulでもこれくらいの差がでる。
MM: 750dps(pet込み)
BM:1100dps(pet込み)
結論:好きにしろ
それ計測条件が同じじゃないんだよなw
まあJP位の装備ならSurvのEWとMMのimpMarkがいいと思うよ
今のHunterスレの状況
・BMのDPSを認められないMM派
・BMのDPSは否定しないがRaidにはいらない派
・DPSだけ取り上げて前提条件は無視するBMマンセー派
・Raidにハブられて荒れてるRog
それぞれが他の主張をごちゃまぜにして反論するので収拾が付かない
結論:全員Survにしとけ
Survは上にも書いたが穴という穴に赤い宝石ブチ込まないとクズだよ。
激しくgear依存だが、Karazhan前のgearでも、unbuff Agi700は達成可能。
そうするとアラ不思議、MMに落ち着く。
だから何でも好きにすれば?って書いたんだけどな。
BMはお荷物、Raidではdps最低のbuildって誤解も解けただろうし。
Agi Gear集めて赤宝石ぶち込むくらい簡単だと思うんだが…
Karazhan前のGearでも十分なAgi稼げるなら尚更Survじゃないか?
それでもMMに落ち着く理由がわからん。
お前らGnomeにしとけ。
またちんちくりんか。
mark=APbuild
suv=critbuild
BM=乱れ撃ちbuild
乱暴に言うとだね、タレントで補足しなくても良いくらいに
十分なagiとAPがあれば、BMが最強足り得る。常時ほぼ35%増しで撃てるわけだからね。
mark、suvがいまいちな点は、DPSbuildでありながら、DPSを追加で出せる
ようなskillの追加がないことだね。
>>858
>DPSを追加で出せるようなskill
ってどんな奴?Bloodlustとか?
要は新しいskillってことだよ。mageのfire41タレントみたいな。
huntだとSSとかSilence位しかないし。どっちもpvp用だしね。
後書き忘れたけど、言いたかったことは好きなので遊べってことw
まだわかってないのか
MMだろうがBM SVだろうがraidにはいらんってこと
WLK 1のが役立つだろうがhunter自体終ってること気づけよ
>>861
Rogue涙目wwwwwww
こうか?
>>861
君が言いたいことはわかったので、「Raidでいらない子はどのクラス?」ってスレを2ちゃんにでも
立ててもらって、議論してくれ。たぶんrogueとかrogueとかhunterとかいろんな意見が出るだろうから。
ステルスでバック取られて、その相手がDruだとヤバっ!と思うが
Rugだとウザっ!と思う。
mageのfire41talentが追加dmg・・・・?んんんw?
なんだよ、毎日来るこのageキチガイはMageか。
863
それで?
まあ、一番楽チンなクラスだから、ろーぐwとかめいじwとかにひがまれるのは仕方ないw
>>799
>HuntはKiteでCCできるから、BossがAdd呼ぶところでは、いると助かります。
>んで、RangedでそこそこDPS稼げれば、いうことなしです。どこも「腕のいい」HuntはWelcomeでは?
SVのMekgineer Steamriggerで「HunterがKiteしろ」と言われたのですが、意味が分からないまま勝ててしまいました。
どうやってCCすればいいんでしょうか?
>>869
Frost trap+multi shot de add no aggro hiite heal todokan ichi made motteiku
aggro ga torenai nara Explosive trap wo boss no asimoto ni oku to add ga osorosii ikioi de osotte kuru.
Frost trap+Exp ga best daga D3+SV toranaito ryouritu ha kibisikattari.
ペットスキルについて教えてください
日本語Wikiに
>Petの種族やLvにより、仲間にした際、新たなPetスキルを獲得できます。
>また、その種族でしか使えない特殊な種族スキルを
>覚えている場合もあります。
今までピンとかなかったのですが、上記の説明であれば
Dashランク3のスキルをもったRak'shiri(WinterSpringsにいる青いシマシマ猫)
をペットにしてDashランク3を獲得して
他のペットに習得させることができるのでしょうか?
>>871
Yes
tadasi pet no shurui ni yotteha oboerarenai mono mo attari surukara chuui (Bird=Dive Wind serpent=Lightning bolt etc)
Rak'shiri ha rare dakara hoka no beast tukamaeta houga raku kamo ne
ttp://petopia.brashendeavors.net/html/articles/skills_list.shtml
koko ni taitei ha notteru
Nihilum vs Illidan damage done
1.Pri
2.Mag
3.Rog
4.Rog
5.Wlk
6.Mag
7.Rog
8.Rog
....
13.Hunterwwwwwwwwwwwwwww
まぁオレ達はIllidan まで行けないから関係ない。
>>871
Dash3ならOutlandsにいっぱいいるやつから簡単に習えるからそっちのが楽だよ。
Dash系(Warpとか)はなんとなく覚えにくい気がする・・
いったん本体が覚えたら、覚えることのできるペット(種類、レベル、トレイニングポイント)であれば
覚えられます。
petopia見れば全部書いてあるから見てください。GoogleでPetopia検索で。
ちょいごめん、PetopiaのDash3のページではOutlandsのRavagerが書かれてないけど、
OutlandsのRavagerで覚えられます。
ttp://petopia.brashendeavors.net/html/articles/skills_list.shtml#dash
教えてくれて、ありがとうございました。
Petopiaで調べてDash3保持の青シマシマ猫を最初に見つけて
レアって書いてあって「あー、Dash3はレアだから持ってるんだあ」
とか思い込んで、下のほう見たら他のペットも保持してたのに
書いた後に気づきました。お恥ずかしい・・・
Dash3は無事習得できました。BGのAVでしばらく遊ぶので
Lv60でできるだけ良いペットスキルを調べていたら
Bite8をLv60以下で保持してるペットが一匹しかいない事がわかったので
今はその犬をテイムする計画(インスタンス内)を練ってます。
ThottbotにInvポーションを駆使したりしてSoloでテイムした人も
いるらしいのでがんばってみます。
あと、皆さんのお勧めのペットとペットスキル組み合わせとかあれば
教えてくれればうれしいです。
長々とすいませんが。いろいろとありがとうございました。
>>877
60 nara ZG no windserpent(Son of hakkar) marksman muki pet. Lightning breath+Go For the throat de skill spam dekiru
Beastmastery nara cat(Ravager ga iikedo tame siyasui noha lv60+ no area)
bunan na tokoro ha EPL ni iru Boar(nandemo kuu+Charge rank3+Gore rank9)
kozin teki niha boar ga ii to omouyo
猫A(現在Lv17)を使ってるので、Bite3を覚えている別の猫B(Lv17)をテイムし、
自分が覚えることができました。
猫Aに覚えさせようと色々やってみたのですが、どうやって覚えさせていいかさっぱりわかりません。
猫Aのレベルやトレーニングポイント(現在50くらい)が低いのかと思うのですが、
習得可能になったら何かそういう表示が新しく出るのでしょうか。
どなたか教えてもらえないでしょうか。
60でAVとかセコイことやってないで
その時間をレベリングにまわせば
どんなペットでも捕まえることができるよ
>>880
TBC nainjanai?
pet skillにはTPがいくつ必要かとレベルがいくつ必要か、という条件が明記されてるからそれを読むのが早い。
TPについては既得のスキルによって新しく覚えるときに消費するTPが異なるのでなんともいえないがBite程度だったら50もなくても覚えられるだろう。
ちなみに猫はbiteは覚えられる。
今つれているpetがどういうskillを覚えているかはspell window('p' key)のpetのtabに書かれている。
Hunterのペットのシステムって、後付けが多すぎてゲーム内に
チュートリアルが存在しないから、やたら質問多くなるよね。
>882
ありがとうございました。
もうちょっと良く見てみます。
petopia見ればほとんどわかるよ。
そろそろheroicが視野に入ってきたので思い切ってrespecしようと思うんですが
ttp://www.wowhead.com/?talent=mEb00xxRquVoVy0oV
dmg done重視のBM hunterとして考えてみたのですがいかがでしょうか。
不要なtalentが入っているのは分かるのですが今のところ別の振り分け方が思いつきません。
どんなことでもいいのでアドバイスいただけるとありがたいです。
petのmana regenを早めるbestical disciplineとかは要らないんですが
これの代わりになりそうなのが見つかりません。
あとはIHMを5にしてMortal Shotを4にしたほうが良いでしょうか。
heroicはtrap強化しないと辛いぞ
>>886
BMでHeroicは慣れていて敵の特性把握してないと辛いかも。
Heroic回すならMarks/SVが理想的なんじゃないかな、BossのSkillでRange41yd必要になったりしちゃうだろうし。
あとBMは逃げるスキルはからっきしダメだからね、MarksのScatterは必須になってくる。
ペットが死にまくるのも少なくないからImp revive petは欲しい所、GfttもDPSの底上げになる。
Forumで言われてるようなBMHunterのBuildは
ttp://www.wowhead.com/?talent=mgbMzxxRwuVoVVbRV
こうだった筈、ちなみに自分がMMだった頃のBuildも置いておきますね、参考までに。
ttp://www.wowhead.com/?talent=VZqVbRVzhekt0GMGtb
Scatter+CleverTraps+Beastlord2Setが無いとHeroicは怖くていけない。
Resistの可能性もあるから、効果時間>CDじゃないとHeroicは厳しいよ。
DPSも大切だけど、HuntがHeroicで求められるのはCC力だと思う。
実際、HeroicはTrapHntとWlkの両方いると安定だよね。
CCとKitingが主なお仕事。DPSはその合間でいいかんじ。
Illidan kill movieでもBMいたね
gear揃えばBMなのかやっぱ
TrapをResistされた時に、Chatにその旨を流す
AddonOnってあるのでしょうか?
流す必要なんてないだろ。レジされたときこそhuntの腕の見せ所。
そこで死ぬhunt=だめhunt。heroicなら殴られれば即死だしな。
そこでKiteができないようでは
この先(生きていくことは)難しい
リカバリの際、いかに死なずに凌ぐかだね。
Heroicだけじゃなくて、Kara攻略時にも必要なスキルだと思う。
>>891
BMがDPS出たとしても、Guildで納得させれるかだよね。
BM Hunt=Farmerと思ってる輩が多い訳だし。
逆に言えばKiteに繋げる技術を覚えればどんなBuildだろうとHeroic回せたりするからね。
場所の間隔とかMobの配置とか何処にCCすればTankが取り易いか壊されないか、ちゃんと考えてやらないと思わぬ事故に繋がるしね。
いくら能書きたれてもRAIDじゃいらん
大人しくPvPやっとけ
ペットの状態を常に PASSIVE にしておく方法はありませんか?
1戦闘ごとにDEFに戻ってしまうのですが
huh?
>>870
ありがとうございます。
また行く事があったら試してみます。
>>898
一度パッシブにしたら変えるまでパッシブになる筈、AddonかMacroチェックしてみたら?
>>895
BMで実際にDPSが出てれば良い訳で、Petと本体の合計DamageDoneを出せば良い。
試行もさせてくれないって事は無いでしょ。俺は実際やってみて結果出てるから、暫くBMで行く事になった。
自分のDPSだけ見てるんじゃなくてimp markなりオーラなりEWなり周りの底上げをすることも大事
自分のdamage doneだけ見て満足するのはログ様くらいです
大体ペット死んだらがた落ちするわけだからREVIVEPETも取ってないとうっかり死んだ場合でも周りに時間かけさせるし、
他人にお勧めするもんじゃないよ。
装備揃っててFARM対象なら何でも何処でも通用するのは周知の事実だし
>>903
つ all damage 3% up
これはTSAよりも優秀な上、spell damageにも効果あり。
あとImp MarkはBMでも取れる。
ここだけの話だが、agiあげまくってBMのtalentも両方取ると、
dodgeが50%近くなる。suvのskillを使うと100%dodge^-^
個人的にdodgerating付きgear集めが流行中。
100%にしたらarmoryで見せてくれ
hunterがpetにできる種類、分布等載ってるサイト知ってる方教えてください
>>907
ttp://petopia.brashendeavors.net/index.shtml
次から過去ログみるようにね
ttp://ameblo.jp/domdom-1025
ココ見て書いてる通りにすると
お小遣いくらいは稼げます。
1日1人までしかココから登録できないみたいなのでお早めに!
ttp://www.wowwiki.com/Daily_quest
ココ見て書いてる通りにすると
Repair代くらいは稼げます。
1日10個までしかココから登録できないみたいなのでお早めに!
>>910
sankou ni naru. thanks
ワロタ
CritとHit、両方あるに越したことはないのですが、
優先度としてはどちらなのでしょうか?
現在lv70BMspecでPvEerです。
Surefootedあるなら89、ないなら136のHit Ratingが必要。
これはCritとか上げる以前の問題。
Hit Ratingが足りてない状態ならば、1%命中率が上がるごとにDPSも1%上がる。
Critも、1% Crit発生率が上がるごとにDPSも1%上がる。(Talentで1.3%になるが)
どっちも似たようなもんなので、まずHitを確保すべき。
ttp://hunterguide.wikispaces.com/Theorycraft
これ読んで、ためしにhit ratingを1だけ増大させた場合とcrit ratingを1だけ増大させた場合に
真のDPS(miss[%] * 0 + hit[%] * DPS + crit[%] * 2 * DPS) はどちらの場合がより大きくなるかを計算してみればいい。
同様にしてAPを2だけ増大させた場合の真のDPSの上昇量を計算すればAPとhit ratingとcrit ratingのどれが今一番重要なファクターであるかが分かる。
まずTalentを無視した一般論だと、DPSに対するHitとCritの対する重みは、Hitの方が高い。
90%のHit率に対して、1%HITを上げると91%HITし、91/90で、1.11%のDPS増加。
Critは90.9/90でちょうど1%になる(Dmg200%の場合)
次に、HitとCritを1%上げるのに必要なratingを見ると、Hitの方が圧倒的に低く、
同じratingのgearであればHitの方が上げやすい=DPSを上げやすい。
(Meleeでの具体的なratingは覚えてないけどHitの方が低いのは間違いない)
実際は、ここにTalentによる補正でCritの重みが上がるので、一概には言えないが。
ただ、Hitは"resistされるかされないか"に関わるわけで、当たらなければ
DebuffやProcが発動しないSkillやGearが多く、そういう意味でもHitは重要。
Critは純粋にDPSにしか恩恵がない。
なので、Hit確率が低いPvE(特にraidBOSS)ではHitが重要で、
PvPではHitが99%で頭打ちになる3%さえ確保できていればそれ以上のHITは不要。
と、Caster視点から書いてみた。MeleeとCasterで相違点があれば指摘よろ。
妹が、 まで読んだ。
お、おにいちゃん
何でそんなこと、らめぇ
まで読んだ。
WingclipはLvl1を使うのがいいんですかね?
俺のBeastmawPauldronsががががorz
Dragon-QUakeはいい色になってるのに!blizめ!
自己中妄想BMが沸かないと、このスレ全く盛り上がらないなw
farm用に殆どの人が片手間で育ててるキャラを
メインで使ってる気分はどうなの?
煽りとか目的でなく本当に知りたいです。
本日の豹変
むしろ豹に失礼
>699 :宿無しトロル:2007/05/29(火) 12:31:08 ID:AOGoIGkwO
>新米50ハンターです。対人が切望的に弱く全職中一番したと言われたのですが
>本当なのでしょうか?別に1番じゃなくても良いのですが絶望的まで弱いのでしょうか?
>70になってからの感想が聞きたいです。
>704 :新米ハンター:2007/05/29(火) 18:47:56 ID:AOGoIGkwO
>多くの分かりやすい解説ありがとうございます。ギルドのメイジと魚六に
>プギャーされて少し弱気なってました。創意工夫と中の人次第で色々できそうで安心しました。
>対人以外も物凄く楽しいクラスなのでペット共に70目指していきます。
魚六乙
本日の大恥掻き>ID:AOGoIGkwO
昔からHunterスレは他Classがよく来るからなぁ。
延々KiteされたPaladinが粘着書き込みとか、キチコテMageが半常駐とか。
Raidでwipe→FDムカツクってカキコも、MageにInvisi実装された途端パタっと止まって笑ったけどな。
書き込みしてたのMageだったってこと。
>>ID:AOGoIGkwO
うける
casttimeあるinvisi使って死亡避けるmageなんてほぼ居ないけどな
bossだとinvisしてもincombat抜けなくて、そのまま死ぬ。
hunterにもinvisくれよ
mageにもpetくれよ。時間制限無い奴。
petほしいならHunterかWarlockやればいいじゃん
>>933
流れ読めよ
PetのSkillで質問です。
BiteとClawってどっちが良いのでしょうか?使っているPetはCatです。
両方教えることが出来るのですが意味ないのかなと思いまして・・・。
アクセの5mana every 5secというのはスペル使用後少し経たないとマナ回復しない
というルールは無視で絶えず回復してくれるんでしょうか?
これと5agi、5staのアクセだとどっちが使い勝手いいでしょう?
> 5mana every 5sec
はい、無視して回復してくれます。
すいません
lv10のハンターなのですが、petクエストを受けて1番目のクエストをコンプリートしたんですよ。
でも、petにしたやつが逃げ出してしまったので2番目の調教クエスト?がpetいないのでできません。
どうすればいいですかね?petにするときのアイテムはトレーナーに返してしまったし
skillのところを見ても特に何も無いし。
またお前か pet質問厨房よ
ワンパで見るのも飽きるわ
>936
hunterの場合はmana5 と agi と sta を同じ重さで並べると 1mana = 2 agi = 3 sta
つまり 5mana は 10agi ないしは 15staに匹敵する。
まあ好きなの選んでおけばいいと思うけど。
ペットクエストはペットにした時点でcompleteだと思ったけどなあ。
ペットにしてないんじゃないか?
コンプしてトレーナーにも話してるならスキル増えてると思うぞ。
高レベルならスキル本の2ページを見てないって可能性もあるが、
レベル10で2ページにわたるほどスキル無いと思うけどな。
>>940
さらりと超適当なこといってんな。
どっから出てきた計算なのやら。
manaとagiとstmを同じ土俵で比較しても意味ないだろ
critとagiとapを比較とかならまだわかるが
長期戦でその分スキル使ってダメージにつながるってことかな?
どうかしらんが。
妄想にすぎない
nerf前にサソリでも育ててみようか。
上記は概数だが、演繹的に計算すれば大体この程度の数値になる。
学のない人間には雲を掴むような話だろうが。
常にマナ回復はいいですね。
でもmanaにしてもagiにしても一桁増える程度じゃどれも変わんないのかな。
5manaで一分で60回復してもショット一発分にもならないし
一分あれば雑魚戦なら片付いてしまうし。
int10にして手堅く一発分確保も良さそうかな・・・
またあれこれ悩んでみます。ありがとうございました。
>948
おい!雲を掴むような話ですよ。
ぶっちゃけSoloじゃMP5は必要ない。
MP5が重要になるのは、Groupを組んでBossと長時間戦う時だけ。
lvl低いうちはAgiとStaだけ考えてれば良いよ。戦闘終ったら水飲めば良いし。
一桁だとあまり変わらないけど、それ積み重ねて行くのが重要。
>>948
うんうん、御託は分かったから具体的な計算書いてみろよ。
演繹的にするにしても前提条件の想定さえも書かずに
結果だけ書いて「とにかくこうなの!」とか言ってないでさ。
どうせ口からのでまかせだから計算も糞もなさそうだが。
そもそもStaの評価を同時にやってる時点でどう考えてもネタ。
まぁRaidの話として、RAP2400、DPS800のHunterに戦闘時間5分のBossの場合で試算。
1mana/5sec の場合のmanaの回復量は60。
mana効率の良かったdown rankしたArcane shotはもう使えないが、
このうちの50manaでRank3 Arcane shotを撃てば400damage弱。
(Crit、Raid BossによるResistなどは無視)
等価とされている2Agiは、2AP、0.0488%のCrit up。
2APは0.143DPSなので、42.9damage。
RaidでのHunterのDPSを800程度と見積もると、
0.0488%のCrit upから得られるのは117damage。
合計、160damage。
よって、1mp5s ≠ 2agi である。
1mp5s >> 2agi が正しい。
Blizzのgemのparameterから適当に計算したのかもしれんけど、
あれHunterに対しては無茶苦茶だからなぁ・・・。
Lv20までその辺で捕まえたCatをレベルだけ上げ続けてたんだけど
何か覚えさせといたいいスキルとかある?他のペットとか。
パッケージ届くまでトライアル垢で暇す。
>>952
頭の悪い人の話し方
でぐぐれ
>>948 宛でしたよ
>940 :宿無しトロル:2007/06/25(月) 02:09:24 ID:lXr2D3Zg0
> つまり 5mana は 10agi ないしは 15staに匹敵する。
>948 :宿無しトロル:2007/06/25(月) 19:51:44 ID:lXr2D3Zg0
> 上記は概数だが、演繹的に計算すれば大体この程度の数値になる。
> 学のない人間には雲を掴むような話だろうが。
すげーな。ここまで言い切るとは。本スレの
lol tell me memory
以来の衝撃を受けた。感動した。
多分hunterやったことないんだろう。
940はpallyでガチ
FreezingをガンガンTrinketで解除されて泣いているHunterはここにはいないんですか。
もうやめた人しかいないのかしら・・・
自分も色々解除出来るから仕方ないかなあと思ってる
以前は解除する方法が少なすぎたんだって。
Human loar って敵国PCもみえるんですか?
俺はいまだに解除できる事を忘れて凍り続けている。
963はtroll
結論のとこはうまいこと書いてあると思った。
ttp://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=109833057&sid=1
箇条書きにすると
MM
・低レイテンシで完璧なローテーション(arcane/multi/steady)でないとhigh DPSを出しづらい。
・棒立ちではhigh DPSが出るが動き回るとDPSが極端に落ちる
SUV
・装備依存性が高い
・manaもちが良い
・ローテーションをうまく回せばDPSはMMに劣らない
BM
・安定したDPS(動き回っている間にもpetは攻撃しつづけるし、manaが枯渇してもpet分のDPSは減らない)
・petが死んでしまわないように細かくコントロールする必要がある
・critする度に確実にKCを決めることが大切
という感じか。レイテンシも高いしgearも揃ってないし、BMじゃないとDPSでないんだよなぁ。。
そろそろ次スレのタイトル決めようぜ。
・の庵 Part5
・の穴 Part5
自分が今までにpetやpet trainerから何のskillを学んだか
見る方法を教えてください。
・のピンク色できれいな穴 Part5
King Bと一緒だった夏・・
日本の夏…
arenaでいらないと言われた夏・・・・
きせつがーわりは、ちょっとみもっだえるー
パシるーパシるー おれーたーちー
ますますarenaに呼ばれなくなりますた
どうすればいいですか?
suvにするしかないのでしょうか?
つBM
>・のピンク色できれいな穴 Part5
次スレ、これでいいのかお前ら?
hunterは見た!牛と髭の恋慕情 Part5
hunterは見た!ポロリもあるよ!湯煙り旅情美人Ogre探偵連続殺人事件恋慕情リターンズPart5
>>976
生理的に気持ち悪いのはやめてくれ。延々とそれを見なきゃいけないんだぞ。
とか書くと、わざとそれにするひねくれたやついるんだよな
つまり>>979 は>>976 のスレタイ希望ということでおk?
Hunterの栖 Part5
に一票。
家とかねぐらみたいな漢字一文字で来てるから。
ここ、痛いBMHNTがやたら多いからそれに関連したスレタイでいいんじゃない?
HunterのThunderFury 5本目
hunterの遊郭 5軒目
Barrens奥地!伝説の白虎・Echeyakeeを追え!Part5
Echeyakeeはライオンじゃね?
ライオンと虎は何がちがうの?
No More Hunter ! Part 5 (last)
おめこのかたち
hunterの動物王国
ムツゴロウのPet
わくわく動物ランド
つくってあそぼう
でっきるかな
逸見のうそつき四択
オウ、お前ら真面目にやれよ。
すまんかっ太
Hunterの墓 伍道目
半太マカオに着く Part5
good-bye forever Hunter Last Part
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