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† Warlock † Part2

86名無しの冒険者:2005/12/13(火) 11:32:01 ID:eGUeCOO6
feldom前提だと15分に一回しか戦えないってことになるからね。
shadowの場合はsuccuいなければDoTに切り替えればいいだけ。
fireの場合はsuccuいなくても強力なpainやimmoが1.5secだから戦える。
MD+ruinだと強化しきれてないpain、immoしかなくなるんだから、きついよ。

ただ、装備を思い切ってcrit gearにできるってのはあるかもね。
shadowはboltのdmg+補正値の効率良さや各種DoTもあるから普通はdmg gearを揃える。
だから正直ruinは大して重要じゃなくて、ruin捨ててpactの人も多いと思う。
MD+ruinだとDoTないから、burnとDCのcritにかけるというのもありかもしれない。

あと1.9でvulnerability bonusなくなるわけで、そうなるとruinの価値がちょっと上がるね。




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