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ウィザード系列の心得 15
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ここはエミル・クロニクル・オンライン ( http://www.econline.jp ) の
一次職業『ウィザード』、二次職業『ソーサラー』『セージ』について
情報を交換し楽しくゲームを攻略する人のためのスレッドです。
-前スレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1198966090/
-Wiki-ウィザード:ttp://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Wizard.html
-Wiki-ソーサラー:ttp://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Sorcerer.html
-Wiki-セージ:ttp://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Sage.html
■ウィザードの特徴(一次職)
魔法を操り攻撃や支援を行うスペルユーザー系(魔法詠唱系)。
各種属性による強弱の影響を受けない新生魔法を使うことができる。
仲間の防御力を高めることができる補助系魔法を使用可能。
■ソーサラーの特徴(二次職:エキスパートジョブ)
ウィザードのクラスアップ。
また、テクニカルジョブであるセージからジョブスイッチすることができます。
・新生魔法の幅が広がり、さらに活躍の場が増えます。
・攻撃魔法も強化され、比類ない一撃が窮地を逆転します。
■セージの特徴(二次職:テクニカルジョブ)
ウィザードの二次職エキスパートジョブ、ソーサラーからジョブスイッチすることができます。
・これまでにない新生魔法の技巧を使い、特殊な状況を生み出します。
・特殊なスクロールを作成、使用し、四属性魔法を扱うことができます。
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それでメドローア使えたらいいのになw
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ちょっとタタラべスレにSTRをどのくらいまで上げれるかっていう
のがあったので 俺もちょっと試算してみた。
99装備上下MAG+2
まりょくの瞳MAG+1
ドラゴンマスクMAG+3
まほうの書MAG+7 課金アイテム30分のみ
皿補正MAG+24
マジックバーストMAG+1 EXカード
スーパーマリオネット・ニンフ
MAG+12
プロジェクトカード【MAG】+6
ステ素値MAG+100
MAG 156
Irisカード SU系には優しくないです・・・
マジックバーストは、全部EXカード
しかもMAG+1が付くのが、アセンブル必須なので無理w
マジックプラスはMAG補正は付かないけどもM.ATKが増やせる上に
非課金カードなんだけど全部付く場所が武器になっちゃってるから
組み合わせて使うことができない。星空のソーサラーR4を5枚とか無理デスよ
なので MAG合計値は、155か
更に常用で使おうとしたら、30分限定とか使ってられないから
142までが精々上げれる数値か
憑依専門ならマリオネットが使えないから 130
キビシー
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CP報酬のバトルコート蒼がMAG+2の上半身装備
だから131じゃね?
いや、大差ないかw
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質問させて下さい。
現在セージ60/28 サラ20のMAG極振り(92+18)です
他キャラを満足行くレベルまで上げきったのもあり育成にやる気が出たのですが、
今まで殆どクエストの消化でレベルを上げていたなんちゃって魔法使いなので
狩り方や育て方があまり分からないのです。(シナモン狩りやスタートラー狩り程度はしていました)
職服の75ぐらいまでを当面の目標に頑張りたいのですが
お勧めの狩場などありましたらご教授頂けると嬉しいです。
特に属性スクロールなどがサッパリ分からないのですが、属性スクロールを多用して狩っていったほうが楽なんでしょうか?
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リードマスタリがあるなら確かに瞬間的には樂だ
しかし、スクロールはアイテムだからな、持てる量に限りがある
遺跡とかのような、すぐに庭や倉庫に補給に戻れるマップで狩るのでなければ、すぐにスクロールも尽きるだろう
あと何気にMPの消費も凄まじい
スクロールを準備する工程もやや過酷だ
スクロを自作する場合、召喚石を十分に採取できないといけない
無地のスクロールを購入するマネーも、別キャラやフレの商人を介しても安くは無い
デカデカやチビチビのスクロが出来た時に、それを売ったりしつつ上手くやりくりすれば赤字にならないように出来なくも無いが…
製作スキルにしても流石に全属性分の製作スキルを取るなんて無理だろう
ゆえに特定の属性に絞られる
個人的な意見だが、やはり狩る場所や戦う相手次第では樂と言えないことも無い
しかし、やっぱりそれは瞬間的にかな
例を挙げると、遺跡荒らしで風スクロを使い機会系の敵をやボマーを倒しつつ、シュバリスだけは自前の新生魔法で対処(奴は風属性)
シュバリスが落とした召喚石はスクロール製作の為に残さず拾う
スクロが尽きたら倉庫や庭へ・・・
それでも足りないだろうから、不足分は暇がある時に軍艦島にでも拾いに行く
まぁこんなスタイルになるだろうと思うので、これに耐えられるなら戦ってる間だけは楽だろうな
ちなみに俺は、スクロールさ最後の切り札として取っておいて、新生魔法で頑張るスタイルだったな
まぁ最後まで使わない切り札となる事もあったがな
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64から82までファーニス爆破ですぐに上がったけど
今でも出来ないことは無いからやってみるよろし
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ファーニスは人気あるからよく人がいるからな〜
俺は風ブラストリーマススクロでメイン2Fのロボ狩りしてたな
イリスカードや左手スイカで持てるだけ持って篭ってたな
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ttp://pc11.2ch.net/net/
自爆狩りは保険の意味で別キャラ待機させておきたい
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60のソーサラはどこで狩りしたらいいですか?
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レッサーゴーストでクエ消化しつつバンディットを貪食すべし
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昔は64までシナモンオンラインだったなw
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>>497
50転職して以降は、サウスDだろw
デコイ使って3Fで、楽しく狩ってたぜ
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その頃私は一人で防人こなしてました・・・。
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レッサーゴーストは行き来が大変なのでずっと案山子だった。
沈黙薬と薬品合成スキルのアテがあるなら
中立で放置されてるガスバルーン集めてチョーキングガスの
クエをするのもありかも。
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遺跡の二体のキングとかどうだろう?
キャノンとカスタムの部屋でひたすらリビスタとショックを使って
キャノンを倒す、カスタムは増えてきたら減らす感じで
防御面はカードと装備で火属性50確保できればほぼ0ダメ
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ブレマスや巫女と一緒に狩ってもMOBが瞬殺されてつまらない
だから皿と狩るのが楽しいんだ!
そう言い聞かせてる
現状そうゆう人が他職にもいるみたいだけどね
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フリークで石化したmobがグローブで多段HITするように変更してほしいね
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無敵コマンドが使える時点でクソゲー化するからな
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ソーサラー転職記念カキコ
職服かわいいよ職服
とりあえずグローブの練習しよう
斜めグローブ難しいです><
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斜めに打つもんじゃねーw
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「皿の魔法ってのはな 萌えるためのものなんだ
無数のデコイとドッペルを抱え 皆の視線を和ますのが 皿の役目だ」
「よく覚えとけ 皿ってのは常にパーティーで一番ラブリーでなきゃならねえんだ
全員がカッカしてる時でも ただ一人 除け者のように 冷静にドッペルを眺めてなきゃいけねえ…」
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www
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>常にパーティーで一番ラブリーでなきゃならねえんだ
ウチの皿(♂)はどうすれば・・・
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>>509
っ ドロイド・タイニーゼロ・ニンフ
っ メタモルフォーゼ
っ ♂っさんは戦力外ってことか…
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>>506
普通に斜め打ちするだろ(笑)
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>>511
よっぽど慣れてないと、2マス下がって真っ直ぐ撃つ方が速いし確実
何らかの事情で斜めに撃たないといけない時は斜めに撃つけどな
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無理して斜め撃ちを完全にマスターする必要性はないけど多少の心得程度には
斜め撃ちを覚えておいても損は無いと思うな。
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そ、そうだったんですか…
斜め打ちだと曲がって別の敵にヒットしたりと
目も当てられない有様です
とりあえず2マス下がってまっすぐ、をマスターしようと思います
斜めはそれから練習します
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別に下がる距離は1マスでもいいし3マスでもいい。場合によってはその場でもいい。
大事なのは「2マス下がること」じゃなくて「MOBが自キャラに対して正面に来る立ち位置を維持すること」だから。
個人的にはグローブの斜め打ち練習する暇があるなら、狩り場とMOBの特徴を記憶することに
時間を割いたほうがいいと思う。
ECOは覚えゲーな部分が多分にあるから。
MOBの特徴(スキルと大体の戦闘力と耐性の把握)と出来たら
大ざっぱでもいいから属性を把握しとくと、戦闘がかなり楽になる。
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でも、咄嗟に斜め撃ちができたらなんかちょっと格好良いよな
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スピエン巫女積んで光の塔で殴り狩してます
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巫女に積んでブラスト狩りした方が早いと思う
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巫女積んで中の巫女がブラスト打ったほうが早いと思う
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海賊島で斜め打ちすると斜めに打つとは思わないらしく、縦横に打つより
他人を巻き込む確率が異様に高いw。よって個人的には自粛気味。
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敢えて殴るのがロマンだと思う
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殴ったねっ!!
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>>517
>>518
>>519
巫女の脳筋的な狩り縋るなん悲しいぜ・・・ってか知的なウィザード(皿、セージ)のプライドはどうした!
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削除して巫女に乗り換えおぬぬめ
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偉い人は言いました、プライドでメシは食えないと
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今日も知的にA-17で爆破したり爆破されたりしています
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うちのサラは恥的に狩りしてるよ
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光の塔くんだりまで行くよりも海賊島で済ませるのが頭を使うってことだってうちの糸目皿が
でも脳筋ボマーがデコイ無視するのがくやしくてたまらない
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別に飯食えなくなるほどの弱さではないけどな。ソーサラー。
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それでも誰もが温かいごはんを毎日食べたいさ
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お菓子を食べればいいじゃない
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知的に、ラブリーに、狩りはしてきたつもりだが
時々、心が折れそうになるぜ!orz
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まー絶滅種に近いのは確かだけどナー
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いろいろな場所に放浪することはできるが
狩りするとすぐにガス欠して泣きそう
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せめてディジストが魔法ダメだけじゃなくて全てのダメでMPが回復してくれたなら・・・
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>>535
そこは嫁を見つけるべきだと思うんだ。。。
巫女と皿は自活無理だぜ。実際。。。
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>>せめてディジストが
あれがライフテイクと同じ敵に与えた魔法ダメでの回復ならな・・・・・・
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一発撃てたら永遠に魔法が尽きないな・・・
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せめて、回復分のダメージが受けるダメージから差し引かれてくれれば……
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皿は瞑想(笑)があるから、マジポでもたくさん積めばなんとかなるはず!
まあ瞑想してる間に殺されるんですけどね
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瞑想していれば大丈夫という妄想だな
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瞑想がダメなら妄想すればいいじゃないってどこぞの貴族の人が言ってた
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うぃず自体が迷走してるしな
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ディメノーザン皿で行ってきたけどソロでもなんとかなるね 右下は不可能だろうけど
必須ソリッドとラスイン 黒羽と使い魔はMDEF高めなのでクラッターあると便利 RS使うならディビもいいかも?
試してないけどリフレクあると毒跳ね返せて便利かも知れぬ 属性バラバラだからリーマススクロは微妙っぽい
温泉効果あってVIT高めなら3.4匹はまとめてラスインで掃討できる
ラスイン中に追撃するよりもソリッドを維持することを考えたほうが良い
左下、右上は使い魔の毒とオーガの沈黙に気をつければ他はそれほどでもないと思う。ただし調子のって集めすぎると死ぬ
左上はトランプのライズ後のファングが怖い+湧きが良すぎるので厳しいかも
右下はなんかもうPT必須レベル 具体的にはバニッシュでソリッドとかディバ剥がされたりオブセッションされたりハウルアウトされたりで死ぬ
不安だったけど皿でも狩れるどころかくじらでの作業より圧倒的に楽しくてよかったよ・・・
まあくじらで高レベル様に寄生してたほうがおいしいんですけどね
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ノーザンDDは使い魔のリフレクが結構鬱陶しい感じ。
オーガは毒と石化、黒羽は石化、リビングは沈黙が結構利きやすい。
オーガはサラだとかなり狩りやすいね。フリーク決めやすいし、防御もそんなに高くない。
上の人が言うとおり沈黙にだけ注意。のど飴持参推奨。まあマルコンも落ちるから大したことじゃないけど。
ディメンション全体にいえるけど火力が地味に高いMOBが多い。
属性つつかれなくてもそれなりにダメもらうから、MOBが密集してるところだと、
耐久あげてない人はしにやすいかもね。
あとやっぱりスケアチャのDC連打が鬱陶しい。仕様なのかねこれは。
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最近少しずつ育てた皿が97.47/40になったので
身内の剣士さんに乗って演習デビューしようと思うんだけど
ステってどうすればいいの?
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DEX72くらい、VITとINTを100くらい
他は初期値でおk
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DEX最低99(リフレクション最速詠唱が99から)
Lvが満たない場合はVIT99か100,余りはINT。
ある場合はVIT108にしたり111にしたり色々と。
乗るならMAGはいらない
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MAGワテたんと、火力巫女を作って、もう一人SUを作ろうかと思ってます。
さらたんにしてみようかなと思ってますが、WIZってパーティの需要は
あるのでしょうか。無属性ゆえ、火力もあまり期待できそうにないのですが・・・。
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火力よりも、主に支援としての性能の方が重視される
……が、要求される支援の基準に至るまでは当然狩りをせにゃならんのだが、
そっちでは特別に需要があるわけではないので後はお察し
まあ、PTしようとしなきゃ楽しいんだが
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支援の方向性が防御方面に強いから、
レベル90以上で挑むような強いボス戦には役立つけど
レベル上げPTにはお呼びでない、そんな感じ。
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でも、低・中レベル帯でも魔法が格段に弱い訳ではないし補助スキルも揃ってるからPTでも役立つんだけどね
巫女の属性魔法が威力がありすぎるというだけで、効率ばかり求めるPTじゃなければ安定感は抜群だし
特に二次になってバリア系やディビクラ取ったら格段に戦闘がラクになるし
あと無属性というのは一番の欠点だけど利点でもあると思う、属性気にせず安定してダメ与えられるし
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巫女より皿のが2pcでゼン皿やるなら
巫女より強いただレイビングソードいるけどね
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ワテたんだのさらたんだの・・・幼児がやっていいゲームじゃないよ
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属性を無視できるという意味では、サラは初心者向け・・・なのかな・・・
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デコイやドッペルを愛でるマニア向けですw
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これは個人的な認識だけど、皿は細剣ナイトみたいな「テクニカルに遊ぶ職」だと思ってる。
如何に状況を自分の土俵に持ってくるか。そういう動きをする(考える)ことを楽しめるかが大事。
豊富な補助スキルを活用してこその皿。属性での力押しは巫女の仕事。
まぁ、転生後のスキルにデクライズ二種を寄越せ。とは言いたいけど・・・。
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ドッペルが4体まで召喚できたらいいのにね
オプションって大体は最大4つまでなのに・・・
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デクライズで他人の邪魔して遊ぶんですね
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いろいろ試してVIT極ディバインというこの上ない力押しに行き着きました・・・
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2次転職して皿からリザーブしたソリッドはほうりっぱなしにして
スピアショックでシナモン狩ってる身なんだけど、
そろそろリードマスタリとか気になるしスクロール型になろうかなぁと思って
召喚石の相場調べたらなんであんな高いの…
昔1個300とかそのくらいじゃなかったっけ
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需要と供給のバランスで値段がきまるわけだから、
産出量が減ってるのに使用量増えてるんだから高くなるでしょ。
ゼンサラは火力に関しては巫女より下だろう。
1PCゼン巫女よりは、さすがに上だが。
ただゼンサラの格好よさは異常。
ユーティリティプレイヤーとかそういうの好きな人にとっては至高。
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以前はゴーレム収集が無料だったから放置してても召喚石はいくらでも手に入ったからね
今はゴーレム収集が有料になったから地道に集めないとね、その分値上がりしてるね
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>>558
敵にディビクラ連射するドッペル
攻撃するドッペル
主人にヒール、HFするドッペル
攻撃するドッペル
ドッペルと本体だけでPTできるな
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アニマドレインで養分になるドッペル・・・
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ドッペルちゃんならダブルディバインで無敵!
もう本体いらないんじゃないかな
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羽とヒールはドルorDEMのスキルであってサラのスキルじゃないがな
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スキルスクロール作成があるならスキル石作成もあっていいと思うんだ
一部ダンジョンだけしか使えないスキル石ホーリーフェザーなんて・・・
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ノーザンDDは皿にとってPTに入りやすい狩場ですね。
トランプ部屋は属性がバラバラだし沸きがいいのでバリアあるとかなり楽になる。
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ここで属性関係無しのノヴァとラストインクエストが生きてくるしね
・・・え・・・カオスゲイトの邪魔・・・そうですか・・・
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LIは他に設置系がいなくても視界の邪魔という説
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>>569
中に入るとしても、プロヴァイトがあるしねっ
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Lv93の皿29なんですが(ノヴァ覚えてスイッチしました)
ずーーーーーーーーーーーっと、海賊でグローブ狩りなんですが、
他にオススメの狩り場とかありますか?
海賊でもいいかなとも思うんですが、さすがに膠着してきて…
ごくたまにPTに参加したりするんですが、ソロ狩りが多いので何か気分転換したいです。
あ、ちなみにソロで2PCとかそういうのは無理です。
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バオバブの森の昼間で主にバルルとかどうだろう。宿屋利用すれば回復待ちが無くていい。
おいしいかっていうと、まぁー…ほどほど?気分転換にはなるんじゃないだろうか
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DD炭鉱とかは?
POTも拾い放題
本当なら魔法生物知識がいきるDDノーザンがいいんだろうが
遠い上にそこそこ敵が強いし
野良ptに参加するのが良いのではなかろうか?
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気分転換ならファーニス爆破はどうだ?あんな狩り方ほかにはないぞ。
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イリスアップデートで同じマップにアクティブうじゃうじゃなんじゃないのか
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イリス以降DEMが湧くね
ノヴァあるならディメンションPTいけると思うよ ノーザンはわかんないけど
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ドッペル覚えてみたんだけど、これ術者の能力100%うけつがないきがする。
ディバインかけてから出したドッペルたん術者よりくらうダメージ高い・・・
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ドッペルはただそこにいるだけでいいのさ・・・
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>>579
PCとその他ではDEFの仕様が違う。
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>>579
ドッペル出してから何かドッペルに補助かけるべし。っていうかディバインすべし
出した直後のドッペルは術者のステよりも低くなってるけど
1度補助かけてステータス再計算させると、ドッペルのLvに関わらず術者と同ステになる
それどころか、ステ増加補助は術者→ドッペルの順にかけると二重にかかるから術者よりステ上がる
とりあえず、ドッペル出してからディバイン1回すれば、勝手に二重ディバインになるから
ディバイン→ドッペルじゃなくて、ドッペル→ディバインの順に使うようにすればいい
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最近WIZを始めました。
2chの本スレ見てると、ソーサラーはソロモード云々とかいったレス(ネタ?)がありますが、
PTプレイにおいてWIZ系列の職はそんなに不必要なのでしょうか。
一生ソロは絶対いやなので、PTにおいての鉄則や動きのテンプレ、必要性を教えてくださるとありがたいです。
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>>582
ウィザード系列はPTプレイに於いて不要なのではなく、雑魚を一方的に大量に蹴散らすのが苦手なだけです。
新生魔法は攻撃に属性が全く乗らないので(他のPTメンバーから見ると)どうしても火力面で見劣りしてしまいがちなんです。
ただ、優秀な支援・補助魔法が数多く揃っているので逆に強敵に挑む時は必須職として挙げられます。
ウィザードはPTの殲滅力を上げる職ではなく、生存力・安定性を上げる職。と言えば良いのでしょうか?
特にシールド・バリア系魔法を使うと受けるダメージを大幅に軽減させる事が可能です。
攻撃に回るよりも、支援に回って味方を死なせないようにする事を心掛ければ良いと思います。
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アンカーミスった・・・・orz >>583だよ。
うわっ俺マジで情けない・・・・。
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ソロが嫌なら相方作る。PT作る。他人と積極的に関わる。
キャラの育成を積極的にやる。必要に応じて他キャラも育成する。
どんなに優遇職だろうと自分からフレや相方を作ろうとしないやつは
ソロだし、不遇職だろうと相手に「こいつと組みたい」と思わせれば
PTは組める。
サラだからPT組めないとか相方できないとか言うやつは、自分が消極的なのを
職業に責任転嫁してるだけ。
そういうやつはブレマスだろうと巫女だろうとドルだろうと友達も相方もできません。
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