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ウィザード・ソーサラーの心得08
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 00:35:24 [ h6kCfxIY ]
ここはエミル・クロニクル・オンライン ( http://www.econline.jp ) の
一次職業『ウィザード』、二次職業『ソーサラー』について
情報を交換し楽しくゲームを攻略する人のためのスレッドです

-前スレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1146128936/
-Wiki-ウィザード:http://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Wizard.html
-Wiki-ソーサラー:http://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Sorcerer.html

■ウィザードの特徴
魔法を操り攻撃や支援を行うスペルユーザー系(魔法詠唱系)
各種属性による強弱の影響を受けない新生魔法を使うことができる。
仲間の防御力を高めることができる補助系魔法を使用可能。

■ソーサラーの特徴(エキスパートジョブ)
ウィザードのクラスアップ。
・新生魔法の幅が広がり、さらに活躍の場が増えます。
・攻撃魔法も強化され、比類ない一撃が窮地を逆転します。

■セージ(テクニカルジョブ)
現在公開されているのはイラストのみで詳しい情報は明らかになっていません。

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 00:44:30 [ uhrp77no ]
2GET頂きます!!

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 01:48:58 [ 9GYYZC2Q ]
ウィ3−ド・ソー3ラーの心得GET

4 名前: ヨン様 投稿日: 2006/06/15(木) 15:56:33 [ a.o.ejlk ]
ヨン様が4ゲットアニョハセヨ

ここはエロ・ミルク・オンライン ( http://www.eronline.jp ) の
一次職業『ウィザード』、二次職業『ソーサラー』について
情報を交換し楽しくゲームを攻略する人のためのスレッドです

-前スレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1146128936/
-Wiki-ウィザード:http://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Wizard.html
-Wiki-ソーサラー:http://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Sorcerer.html

■ウィザードの特徴
魔法を操り攻撃や支援を行うスペルユーザー系(魔法詠唱系)
各種属性による強弱の影響を受けない新生魔法を使うことができる。
仲間の防御力を高めることができる補助系魔法を使用可能。

■ソーサラーの特徴(エキスパートジョブ)
ウィザードのクラスアップ。
・新生魔法の幅が広がり、さらに活躍の場が増えます。

■セージ(テクニカルジョブ)
現在公開されているのはイラストのみで詳しい情報は明らかになっていません。

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 17:21:45 [ 4uJJhQkU ]
新スレでもネガって強化要望するか
さし当たってはさっさとグローブ直せ

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 17:25:46 [ qb0tsg1. ]
--------------------------------------------------------------------------------
魔法使いの魔法ってのはな 仲間を守るためのものなんだ
無数の呪文と知識をかかえ 皆の危機をはらうのが 魔法使いの役目だ

よく覚えとけ 魔法使いってのは常にパーティーで一番クールでなけりゃならねえんだ
全員がカッカしてる時でも ただ一人 氷のように 冷静に戦況を見てなきゃいけねえ…

--------------------------------------------------------------------------------

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 18:05:09 [ 0GsvzXqg ]
そういえば放送局で
「一次職の上位互換スキルは実装しない」みたいな発言があったそうなんだけど、
昨年からレイピングソードが解析であがってるのに、いまだに未実装な理由がこれなのか?
さらに「ボルトやブラスト等の上位互換スキルない」=「二次職に単体魔法ない」?

・・そうだったとしても内藤様のスピアとか$様の40スキルなどは完全に上位互換スキルとしか思えないんだけど。
発言が矛盾してるとしか思えませんよ某●●!!

攻SUが救済される日ははたして来るんだろうか(TeT)

8 名前: 7 投稿日: 2006/06/15(木) 18:10:59 [ 0GsvzXqg ]
最初の一文を「一次職のスキルの上位互換スキルは〜」に脳内変換よろ・・。
そして前スレまだうまりきってなかった事にいま気がついた。
素直に謝罪するべきだろうか(TeT)・・・・ゴメンナサイ

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 18:24:34 [ ed8dSd6Q ]
考えてみるとWIZ・皿のスキルって全部他の職の劣化でしかないよね。

各種シールド<<<ディフェンスバースト   状態異常<<<巫女・カバの状態異常
オーバーワーク<<<DC          杖製造<BPの製造技能
DS<<<ライオットハンマー        ディジスト<<<フェザー
マジックグローブ<<<各種グローブ     テレポート<<<無拍子
ショック<<<トランスフォーム       ソリッド<<<パリィ
ディビリテイト<<<DOGEZA      クラッター<<<ファシーボイス
パーフェクションウォール<<<ファイアー・ストーンウォール

将来的に劣化しそうなもの
デコイ<<<ミラー 

本当にありがとうございました。今のうちに皿消して作り直したほうがいいぞw

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 21:02:08 [ 1qlAEO8A ]
> ソリッド<<<パリィ
またまたご冗談を。

こんな変更をお望み?

▼スキルに関する調整および修正
・「ソリッドオーラ」
- 防御率が100%→30%に減少します。
- 憑依時使用不可なります。
- 対象が自分専用になります。
- 効果時間を (5+Lv) 秒に変更します。
- 触媒が不要になります。

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 23:19:43 [ 0GsvzXqg ]
>>9
少なくともDS<<<ライオットハンマーはどう見てもありえないとおもうぞ。
ライオットは威力こそ圧倒的だが、PTメンバ($)必須とHP残量に依存とか長詠唱etc...
DS>>ライオットハンマーぐらいだと思う。
ライオットは城のドミニオン狩りor大型ボスくらいでしか・・演習はシラネ

ショック<<<フォームについては貴殿の正気を疑う前に、スキルの事知ってますかと?

他スキルに関してはソリッド以外は概ね同意だろうか(TeT)

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 23:40:57 [ wYfOvsb6 ]
>>10
ソリッドがパリィの劣化とは思わない
しかし、パリィとソリッドのどっちを取るかと聞かれたらパリィ取る

>>9
ディビリテイトとクラッターは防御下がるから、劣化ではない
硬い敵相手ならかなり変わるよ

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 12:38:48 [ iM3DxlS6 ]
wikiのwizのページでスキルの未だ不明な部分に「?」を書いてみた。
wizのページを「?」で検索して、スキルを持っている人は暇な時に
計測してみて欲しい。

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 14:37:52 [ iM3DxlS6 ]
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

 ・「エナジーブラスト」
  - 攻撃力を調整いたします。
  - スキル詠唱時間、スキル使用時ディレイが減少します。

あ、あれ?これだけ…?


さて、送ろうか…

ディジストの効果時間大幅延長
ソリッドオーラの効果時間大幅延長
ウォールスイープを無詠唱・無ディレイに
エナジーバリアの効果時間延長・効果増加
マジックバリアの効果時間延長・効果増加
ヘキサグラムの効果にHP/MP/SPの自然回復を追加
ディビリテイトを成功率100%に
クラッターを成功率100%に
オーバーワークの一定確立でスタンを廃止
テレポートの視線チェックを廃止

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 14:53:18 [ 6gSGii3o ]
つーかグローブ何とかするほうが先ジャマイカ?w

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 15:10:17 [ ycDjBb7k ]
ブラストですが、
ブラスト5がDS2よりも早い印象を受けました。
また、威力も殆ど変わりがないと思われます。
当方、DEX36 C.SPD358で1秒くらい(ないかも)かな?

まったく役にたたない検証で申し訳ありません…

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 15:24:39 [ ycDjBb7k ]
ああ、もしかしたら私の体内時計がおかしいかも
上のは無視して下さい…

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 15:28:54 [ 0GsvzXqg ]
誰かプルル相手にブラスト検証してくれまいか?
漏れは課金が先週からきれてるから検証できない。
DEX値も記載してもらえるとC.SPDから詠唱時間もわりだせるが

>>16
一秒というのは詠唱後のディレィの事だよな?
DS2よりも早いという記述もあるし。

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 15:33:45 [ AkFmbQxc ]
こっちにも書いておこうか。
ブラストLv5、DEX54で詠唱1.5秒、ディレイ1秒

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 15:44:35 [ iM3DxlS6 ]
んじゃあ同じく


報告まとめると、ブラスト系の修正は

・最大威力変更なし
・最小威力補正あり
・詠唱短縮(Lv5で3秒?)
・ディレイ短縮(1秒〜1.5秒?)

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 15:45:12 [ ycDjBb7k ]
M.ATK 367-525
C.SPD 358

ブラスト1 詠唱:ボルトくらい… ディレイ:0.5〜0.6秒ほど
ブラスト2 詠唱:1.2秒くらい ディレイ:0.7〜0.8秒ほど
ブラスト3 詠唱:1.6秒くらい ディレイ:0.9〜1.0秒ほど
ブラスト4 詠唱:2秒くらい ディレイ:1.1〜1.3秒ほど
ブラスト5 詠唱:2.5秒くらい ディレイ:1.4〜1.6秒ほど

サイトの時計を見ながら計算したので不正確かもしれません。
(ストップウォッチではない)
そして、>>16で体内時計計測で書いたことを深く謝罪致します。
申し訳御座いません…

威力について、さほど変化は御座いませんでした。

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 15:47:53 [ 4uE8RGjQ ]
>>20
MATK45のドラゴに乗って、ぷるるにブラスト
Lv1:49(110%)
Lv2:81(180%)
Lv3:112(250%)
Lv4:148(330%)
Lv5:180(400%)
威力も微妙に上がってる

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 17:47:08 [ YmVuM0iI ]
実装当時からブラスト使ってたけど、詠唱長くて威力が微妙だったのが一気に主力になったよヽ(´ー`)ノ
敵にもよるけどDS3<ブラスト5になって、HP少し高い敵もらくになったかんじ

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 18:14:01 [ TkO4IfLc ]
JOB35で転職した皿には関係ないぜ・・・








WIZ作り直すか・・・

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 18:15:52 [ dxIXVnSk ]
DSとブラストを主戦力にしている身としては素直に嬉しいよヽ(´ー`)ノ
…で、グローブは?w

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 18:17:52 [ iM3DxlS6 ]
>>24
それは明らかにおまいさんが悪いw

>>25
確かに嬉しいが、必要だと思われる修正の内、
やっと1つが修正されただけに過ぎないんだよな。

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 18:41:52 [ UUS4ar8M ]
ブラストすごす
攻SUにとってのアキレスが長詠唱・長ディレイだったわけで
この調子で調整してもらいたい

これは大きな前進だと思う

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 18:57:09 [ sOq7OtsU ]
ブラストの欄更新してきました〜
参考にどうぞ

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 18:59:39 [ iM3DxlS6 ]
>>28
乙…と言いたい所だが適当過ぎwww
修正してくる。

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 20:35:02 [ IQBgo08s ]
>>14
もうちょっと要望項目削ったほうがいいんジャマイカ?
もし(あるわけないけど)全案が通ったら変な問題おきそうだし
ぶっちゃけディジストがちょろっと改善されても結局つかえなそうだし
全部が微妙な改善より、肝になるスキルのちゃんとした改善がうれしいかな

ソリッドオーラとオーバーワークが改良されて使えるようになるとかが
実用的でいいとおもう。

上二つにWiki評価に○がつくような「比類なき一撃」がきてくれれば
ソーサラーはスキルの話においては十分かと

そりゃヘキサやテレポも改良きたらうれしいんだけどねww

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 20:39:54 [ jqFZ7W.g ]
>>30
ソリッドは今でも十分強いけどね
テレポはたとえ視点無視でも40スキルにしては微妙だよな・・・

>上二つにWiki評価に○がつくような「比類なき一撃」がきてくれれば
もう、△でも良いから攻撃スキルが欲しいよママン(´;ω;`)

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 22:27:32 [ ph0xJGAg ]
>>30
開発側に提案する候補はなるべく多い方がいいと思うが。

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 23:33:26 [ SNM17h4. ]
>>14はサンプルだから自分が良いと思うやつだけ送ればOK。
自分なりの要望があるならそれも送るとなお良し。
一番ダメなのは不満を持ってるのに何もしないこと。

ちなみに漏れは全部送ってる。
>>14出したの漏れだしw

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 23:35:42 [ 01lP4HT2 ]
50レベルまで頑張れば比類無き一撃くるんじゃね?

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 23:37:17 [ jqFZ7W.g ]
>>32
むしろ、少ない方が良い。
出来る事なら、皆で寄って集って一つの要望ってのが望ましい。

俺、苦情要望係で働いた事があるのだが、一日数百もの苦情要望が届いて、一人でキモイくらい沢山要望してくるやつとか、何故かいきなり暴言からスタートするヤツとか見てると、かなりストレス溜まるよ
一人一人一々構ってられねええええええwwwつーか俺、品質担当じゃねえええwwwってなっちまう。
で結局、一日の終りに上司に報告するのは、特に要望が多かったり、際立って重大な数件だけ。
その他の要望も、一応ストックして集計はするけど、誰の耳にも届く事なく、データベースに埋もれるのみ。

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 23:42:14 [ 4uJJhQkU ]
テレポや剣召喚見てると50で比類無き一撃が来たとしても
自分より低レベル即死とかの空間系のブラックホールやデジョンっぽいのが来そうだけどな

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 23:48:17 [ jqFZ7W.g ]
>>36
自分より低レベルを吸い込み、消してしまうブラックホールか・・・

WIZ皿の天敵、ルサンチマンも消せるかな・・

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 01:01:59 [ CTiBwELA ]
皆どこで狩ってる??

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 08:39:32 [ EI4i5a1M ]
自分は中立。石化でおっさんやだっちゅーの狩ってます

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 09:27:09 [ q.d2qDCs ]
海賊たちに石化が効くので本当に便利だけど、
INTって初期でも30まで振ってみても効果にあまり違いがでないような・・
一応、私はINT30までいれてみました。
体感で8割ほど効くという感じかな。

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 14:43:12 [ ZvXM0fwk ]
SU系の中で一番、攻撃魔法のエフェクトがしょぼいと思うのは気のせいだろうか…
ボルトはともかく、スピア、ショックは光の弾じゃないほうがよかったのに。
エフェクト変えキボン。

巫女や河馬の派手派手スキルを見ると、なんか切なくなってくる。

42 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 14:55:40 [ SNM17h4. ]
β期からの既出

メテオ欲しいよメテオ
威力は兎も角派手なやつ

43 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 16:46:35 [ bdNyGNgs ]
>>14の要望は確かにして欲しいところだが

>ヘキサグラムの効果にHP/MP/SPの自然回復を追加
いくらなんでもこれはこないだろうなぁ・・・
劣化フェザーとは言え$よりよっぽど攻撃向きなSUなわけだし。
巫女や河馬も俺らにも追加しろ!って暴れかねないw
仮に自然回復追加したら今度は効果時間延ばせって要望もなるだろうし。
そうなると今度はテント意味ねーってBP系も暴れそうだ・・・

SU最強厨がなだれ込まれても困るしな(´・ω・`)今の$がいい例だ・・・
比類無き一撃を待とうじゃないか('A`)

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 17:07:17 [ 7Fcph.o6 ]
魂以降のスキル消して良いから
攻撃スキルを追加してくれ反吐さんw

45 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 17:43:55 [ ytd5m02E ]
個人的には攻撃スキルはいらない。
かわりに攻撃スキルがないのを埋め合わせるほどの補助スキルが欲しい。

テクニカルがきたら、次元魔法での攻撃主体と次元魔法での補助主体に分かれたりして
うまく今の皿の中の攻撃スキルを望む派と補助スキルを望む派で分離できそうなんだけれども。

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 19:21:29 [ xbW3PIHM ]
そして、期待は裏切られるんだよな。

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 21:00:37 [ HBxJeXuo ]
ワープポータル欲しい。
と、アクロニア平原縦断しながら思った。

48 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 22:13:57 [ b8pTygw. ]
>>47
まぁ来るとしたらウィザード・ソーサラー以外ありえないですが、ところがどっこい触媒はたましいの粉です。ご期待ください。

これからの新生魔法の展開をお話しましょう。
・新生魔法の上位魔法である次元魔法を追加いたします。次元魔法には必ず触媒が数個必要となりますが非常に強力です。
・味方の武器に新生魔法を使用することにより相手の防御を無視した追加ダメージを与える武器に対する支援魔法を追加いたします。
・モンスターの五感に呼びかける新生魔法をそれぞれ追加いたします。
・女性キャラクターの服装に絶対領域がある場合(融合でも可)、人間型モンスターから受けるダメージが減少し与えるダメージが増加します。
・スキル石でしか使用できなかった次元魔法「エクスプロージョン」を追加いたします。
・インビジブルの最大レベルを3にいたします。レベル3は次元魔法扱いとなります。
・広範囲設置型の敵の能力を低下させる新生魔法を追加いたします。
・テレポートの習得レベルを引き下げ、その上位スキルをJOBLv40スキルに次元魔法として実装いたします。





妄想でした。

49 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 04:33:59 [ VbgQ6l8E ]
>>48
スマン、オフゲー感覚で言えばエクスプロージョンはエレに追加される気がしてならんのだが。
解析ではエナジーストームとレイビングソードがあるらしいが
これが40以降に追加されて皿の攻撃スキルは終わりそうな予感('A`)

50 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 07:35:38 [ 2D/X4wF. ]
各種バースト一遍にかけれるスキルとスカウトのクリティカル上昇を他人にかけれたら強くね?

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 10:42:33 [ SNM17h4. ]
エナジーシールドとマジックシールドとクイックネスを
同時に掛けられるマイティーガードマダー!!

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 16:09:55 [ cU.dcsZ. ]
ともあれ、金曜日の修正で皿の強化要望はひとまず
終わりということでよいですね。
十分強くなりましたし。

53 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 16:34:36 [ EI4i5a1M ]
>>52
でもブラスト使うよりもDSやスピアの方がやっぱり強いよね・・・。
対人だけでしょ、ブラストって。


まあ私は覚えてませんがw

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 17:39:08 [ Wl4BDRrU ]
つ クイックムーブ  
  ブーストと同じ速度になれる 
つ グランシャリオス 
  天より7回光の閃光により連続ダメージが与えられる
つ セレスティアルアロー 
  グランシャリオスの範囲版 
  範囲に天よりランダムに閃光を放つ 
  下にいたものはダメージ
  と要望だしていいかな?w

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 17:44:45 [ xMJF3Reg ]
>>54
どう見ても下の二つは$スキルです

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 17:59:51 [ zwdKv99s ]
いやどう見ても全部ドルスキル

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 18:50:27 [ NbZoOu3Y ]
それだったら時空の狭間から閃光のほうがいい気が

58 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 18:53:03 [ SNM17h4. ]
どこだっていいだろw
口からでいいよw

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 20:08:13 [ ytd5m02E ]
んじゃドラゴラム実装でw

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 20:15:34 [ jQwTPfiM ]
すでにカバリストが

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 20:27:37 [ h6kCfxIY ]
>>52
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

>>54-60
なにこの流れw

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 20:32:57 [ h6kCfxIY ]
うちのリングメンバーのメイン皿達が全員別キャラメインになり始めてる…

それはそうとブラストLv2まじオススメ
消費MPがちょっと痛いけど1.5秒で180%はなかなか。ディレイも0.8でほとんど問題ない
問題は威力分散ってことかなw

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 20:34:16 [ bHYba2G2 ]
いっそのことナイツオブラウンドあたり実s…
回線が死にますかそうですかorz

64 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 21:08:20 [ 532DvIk6 ]
そういやマトリフ師匠は同時に2つの呪文を使っていたな。
パッシブスキルで実装してくれ。
2つめの魔法使用時はMP消費3倍くらいで。

65 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 21:10:47 [ qqeQcxNI ]
>>58
じゃ、下の口から(*ノノ)

66 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 21:35:22 [ zwdKv99s ]
>>64
それやったら巫女最強

67 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 21:41:20 [ SRJPbT.A ]
メドローア!

68 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 21:49:24 [ SNM17h4. ]
ディビリテイトとクラッターが同時に使えるな

69 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 22:52:33 [ h6kCfxIY ]
>>14に加えてブラストの分散ダメージ緩和も送らない?
今は敵の数が2匹→50%、3匹→33.33%、4匹→25%の威力だけどこれを
2匹→100%、3匹→50%、4匹→33.33%とか
2匹→80%、3匹→70%、4匹→60%って感じになるようにー

70 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 22:55:53 [ kU3CsGEU ]
流れぶった切って(スルーしてくれてもいいお
WIZサラが補助に重点置くとしたらどんなのがあるかな。

防御力UP、攻撃力UPみたいな数値で体感できるやつ
壁やデコイみたいな邪魔なもの出すやつ
相手の動きを止めたり能力低下させるやつ

これらは一応あるけど正直数値的に微妙だから固定数上がるんじゃなくて
%で上がるとか

移動力UP、憑依ごとテレポみたいな移動のやつ
変身して6属性魔法使えるようなやつ(ぁ
を実装とかどうだろう?
最後のは文句が一杯きそうだけどゴッグだから問題ないぜ

71 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 00:12:38 [ ytd5m02E ]
>>69
それいいねぇ。ストームは分散なしだけど地面固定っていうのがあるから、
ストームとの兼ね合いもあるだろうけど、ブラストを強化して、ストームをもっと強化、
という形になるといいね。

反吐のことだから、ダメージ計算が単純に総合ダメを当たり判定で割るとかそんなことやってそうだから、
当たり判定を2とかでわって、それでさらに割るとかにして出したほうが実装されやすそう。

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 00:18:01 [ ytd5m02E ]
>>70
一応DEF関係が除算がある関係で%にするのもできるんだろうけど、
MAGとINTに応じて上昇値をいじって下さいとか要望送って入るんだけどさっぱり通らない。
回復薬とかも%での回復とかぜんぜん作らないし、よっぽど固定がすきなのかと疑ってしまう。

個人的には補助としてほしいのは攻撃系統のupかなぁ。
防御力up系は結局ヒーラーがいればいいっていう話になるだろうし、
debuffも広範囲にある程度の成功確率で持続時間がないと結論としては同じになるから、
buffとしては単純に攻撃力があがるか、移動や攻撃速度が上がるとか、
スキル攻撃力の補正を上昇させるとかそういう補助がほしい。

73 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 00:23:00 [ ytd5m02E ]
被弾前提で回復しても問題ないという状態でいくならウァテ、
火力SUの攻撃主体で被弾する前に倒すなら巫女、
被弾してもたいしたことがない、被弾自体を防ぎつつF、SU両方で倒すなら魚、
被弾してもたいしたことがない、被弾自体を防ぎつつF主体で押すなら皿
そういうすみわけが個人的には望み

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 11:35:26 [ 2bFbi0kc ]
>>69
SUの範囲魔法全部に言えることだが、そもそもきっちり分散ってのやめて欲しい。
分散してもいいけど最低分散率みたいなのをLv毎に設けて欲しい。
Lv1 1匹100% 2匹80% 3匹60% 4匹以上40%
Lv2 1匹180% 2匹150% 3匹120% 4匹以上90%
〜略〜
Lv5 1匹400% 2匹370% 3匹340% 4匹以上310%
とかにしてくれ('A`)

なんで旋風剣とかディミソリースピアとか分散しねぇんだよ・・・
ドラクエだってブーメラン投げれば段々ダメージさがtt(ry

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 16:25:43 [ LwdG3ExQ ]
ドラゴラムとブーメランが追加されると聞いて来ました。

76 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 17:15:40 [ FVliuZIs ]
ブレマスにさみだれ剣、$にハッスルダンスの追加よろ。

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 17:23:57 [ BJ8Ssm6Y ]
市ねよ
ダイオタ

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 17:29:19 [ kU3CsGEU ]
わかった セツナサミダレウチ の実装を送ってくる。

>>77 市ぬのは実装されたらするから安心しな。

79 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 17:37:25 [ zGwTmm.w ]
他職の俺が質問
OWって素手とか特殊武器に掛かる?

80 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 19:06:02 [ aL9beTJo ]
>>79
かかります。武器は関係ありません。
ですが完全にPKスキルであります。

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 20:37:25 [ zGwTmm.w ]
>>80
ふむ、サンクス。
素手は他の武器に比べればモーションがやや短いしやってみたかったんだ
クローや灰皿もキャンセルできるのか…wktk

82 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 23:40:07 [ xXTuGsp2 ]
ブラストいい感じになったし、スピア捨てようと思うんですが
皆スピア使ってますか?

最近はショトカからも排除されてまったく使ってないです・・

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 23:50:28 [ xMJF3Reg ]
詠唱が長すぎるからブラスト修正来てからは表に入れなくなったな

84 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 00:50:18 [ 1fRQ40dk ]
>>81
間違っても辻OWだけはするなよ

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 08:14:17 [ tjIGtmho ]
>>84
他職

86 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 14:40:32 [ emwONiVU ]
OWlv1なら辻しても大丈夫なのかな?
ただ、もともと速い人だと効果がわからない(笑)
ペットだとlv1でも体感できるくらいは速くなった感じが。
状態異常しないガドリングには遠慮なくlv5をっ

87 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 18:15:32 [ E6GGk/sU ]
スタンレジストをかけておいたらどうなんだろう?
もしこれでスタンしないならば、
殴りドル(フェザー+ラウズ+スタンレジスト)+皿(オーバーワーク)
のペアで、常時メイスDC状態の永久機関が可能なんだが・・・

88 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 20:25:04 [ vRhhjVWA ]
>>87
前スレ791
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1146128936/791

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 21:18:09 [ E6GGk/sU ]
なるほど、レジストはきかないのですね。
情報ありがとうございました。
OWはやっぱり死にスキル・・・
JOB30以降は本当に全滅ですね・・・
もう別キャラ育成に専念することにします。

90 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 22:01:43 [ SNM17h4. ]
逆に考えるんだ!
スタンレジストをされてもMPKできるスキル…そう考えるんだ!

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 02:13:34 [ EI4i5a1M ]
狩りに関してクラッタ・ディビリテイトはちょっとおもろい。
状態異常には変わりないけど、気持ちながら与だめ上がるのは嬉しい。

92 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 09:21:12 [ veFIhGV2 ]
どなたか殴りにしてOW使ってみた人いませんか?
ドルのせてアレスやラウズでなんとか楽しめないかと最近おもってますが・・・
何しろスキル忘却にお金がいるので衝動がなかなかできなでいますw

93 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 09:40:59 [ aL9beTJo ]
やろうと思ってはみたんだがな・・・・
いかんせんSTR補正2とかどう考えても殴り向きのステ弱すぎて。。
やるならネタとして闘技場で遊ぶくらいが宜しいかと・・・。

94 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 09:51:45 [ aL9beTJo ]
付け加えておくと、OWは素手でも特殊武器でもできるから
AGI極でいけばそういうのは全職中最速になれるのかなヽ(´▽`;)/
どっちにしろネタだけどね・・・・OTL

95 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 01:11:03 [ Wl4BDRrU ]
ソーサラ減ったなー;;
同士たちよ・・・・おまいらだけでもやめるなよ!!!

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 14:40:24 [ KXI6QpuE ]
俺、皿に断空剣が実装されるまで休止するよ!

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 14:42:32 [ ZZiOOxRs ]
私、まだLV30代だけどがんばってるよ!!

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 17:54:30 [ PjESV3hk ]
>>95
二週間前から課金ストップしてるけど、これは今週も継続して課金ストップかな
二週間前の時点でもFLの皿のほとんどがINしてなかったしな・・
やめるまではいかなくても、休止or別キャラ育ててるのは多そうだけど

>>96
断空我の方の断空剣なら欲しいかもw
テイルズのなら発動条件として皿数匹必要そうだからイラネ

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 21:39:51 [ hQl0Ndxk ]
>ソーサラ減ったなー;;
みんなインビジで姿を消してるんだよ(きっと

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 01:05:09 [ FIc/qhRM ]
ブレイクされてスタンなってる俺が来ましたよっと。

サラをやめる気は毛頭ないwww

101 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 03:16:47 [ rCTCOP4Y ]
妄想投下
サイコキネシス:ボルト程度の威力・性能で一定時間敵を硬直させる追加効果
トラクタービーム:一定範囲内の敵を浮き上がらせて攻撃(DSと同じ物防判定)に硬直効果(あるいはスタンor混乱)付き
ハードウォーク:対象の移動速度を一定時間早める。一定確立でスタン
・・・いや、上二つは某ネトゲ雑誌読んでて思いついたのだが

空間操ったり重力操ったりできないものかな

102 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 03:36:24 [ 8yuvAgOg ]
>>101
トラクタービームに重要な弱点が抜けているw

※飛んでいる敵には効きません

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 04:05:56 [ eaJ96YKo ]
トラクタービーム:敵一体を引き寄せて捕まえ、一時的にペットとして戦わせる事が出来ます。
 ただし、同種の敵に術者が倒されると、捕まえていた敵と合体してパワーアップしてしまいます。

104 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 10:10:13 [ EI4i5a1M ]
ブラスト・ぐろぶなし皿だけど、癌ばってるお!

105 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 10:28:18 [ aL9beTJo ]
おれも皿メインだから、修正調整はいらない限り課金しないな。。
ワンデイチケットでたまにクエ消化しにはくるよヾ(- -*)皆がんばってな〜♪

106 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 10:39:37 [ .mNr9xXA ]
>>103
それはどっちかと言うとカバリストの方だな

107 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 13:10:20 [ AN4grtFc ]
スタートレックの方かと思ったがギャラガかよw

108 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 13:58:59 [ 1fRQ40dk ]
杖作成で箒が作れれば良いのにな。
さらに箒の種類が増えれば皿も立派な製造職の仲間入りに…


あれ?

109 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 15:20:29 [ PjESV3hk ]
今週も超がっかり砲だったな。
これで課金見送りも三週目突入か・・。

そろそろ冗談ぬきでまた課金停止の皿が倍増しそう・・

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 15:52:09 [ aT5WZUW. ]
>>109 飛行艇の部品もいつでもとりにいけるみたいだし
     無理に課金しなくていいかもね
     パーツもらうためだけに課金して損した気分

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 16:20:53 [ njNTwiyU ]
現在はアイテムチケット第2弾で買っておいた1dayで土日だけ課金して
アップデート内容を楽しんでますよ。
それが終われば15になってるクエを淡々とこなしてログアウト・・
とくにLv上げのために狩りはやってないですね・・

他のゲームと比べて使えるスキルが少なすぎで、特に目標も無い(´・ω・`)

112 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 17:14:05 [ PVWH2JS. ]
今週も要望送ってきます(・∀・)ゞ

ディジストの効果時間大幅延長
ソリッドオーラの効果時間大幅延長
ウォールスイープを無詠唱・無ディレイに
エナジーバリアの効果時間延長・効果増加
マジックバリアの効果時間延長・効果増加
ヘキサグラムの効果にHP/MP/SPの自然回復を追加
ディビリテイトを成功率100%に
クラッターを成功率100%に
オーバーワークの一定確立でスタンを廃止
テレポートの視線チェックを廃止

113 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 17:39:59 [ zQhgNhU. ]
修正・調整の内容、方法を検討中
不具合:装備品による魔法防御力の向上が正常に機能していない

やったじゃん、これで演習がマトモになるね!!!111!

114 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 17:51:23 [ PjESV3hk ]
右MDEFが適応されてなかったのがようやく修正されるのか。
マジックシールドもようやく塵スキルから微妙スキルに格上げになる?

でもあの開発の事だから装備品のだけ修正するって斜め上は・・ないかw
なんせあのスゴイ技術力だしな。そんな器用な真似ができるわけがない・・。

これぐらいじゃ課金するって発想自体ちっともわかないよOrz

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 20:59:16 [ SNM17h4. ]
マジックシールドは現状のエナジーシールドと同等になる程度だろうな…
今週も>>112出してくる

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 21:29:38 [ qqeQcxNI ]
>>115 (,,゚Д゚) ガンガレ! 漏れも出してきた。
さてと山吹マタでも取りに行くかな。

117 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 04:47:29 [ Wl4BDRrU ]
なんかDSの威力さがってない?
MATK770でDS3してもコランダム一撃じゃないんだけど・・・
まーダメージ幅あるからしかたないけどね;;

118 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 07:33:32 [ y4Thyar. ]
どう下がったのか具体的に。

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 09:14:40 [ em4mJdKw ]
DS3でコランダム1確するには最低M.ATK580くらい必要だったはず

120 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 17:35:05 [ vRhhjVWA ]
>>112に加えて
ソリッドオーラの触媒を変更
ギルドマスターがソリッドオーラに使う触媒を販売
ペイ/キャパ0.5/0.5
価格50G
(アサシンの服薬参考)
こんな感じの要望もだそうぜ!

121 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 03:09:32 [ vRhhjVWA ]
>>112とはだいぶ変わるけど

ディジストにHPSP回復追加
ソリッドオーラの触媒変更>>120
エナジーバリア・マジックバリア効果増加
ディビリテイト・クラッターを効果増加
オーバーワークの一定確立でスタンをINTにより減少
テレポートの視線チェックを廃止

これだけ要望送ってきた(´ω`)

122 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 03:48:30 [ 3RNFk/qM ]
 ディジストは魔法攻撃のエネルギーをMPに変換してるので変換分ダメ
へらしてほしいな

123 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 10:14:40 [ aL9beTJo ]
レビテーション     対象を一定時間浮遊させる
エアープルーフ     目標指定、単体、持続、真空中行動力上昇
ブレッシングアシスト  一定時間、対象の 真空中でのHP減少を抑制する
レイビングソード    対象に無数の魔法の剣を 繰り出して切り付ける ダンシングソードの上位魔法
マジック・バースト   魔法最小攻撃力を上昇させる
スクロール作成     スクロール作成を行う事ができる

とりあえず解析にあるやつはこんなとこかな。 良いか悪いかは個々へ判断してくれ・・

124 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 11:59:01 [ xHzVVToo ]
>>123
エナジーストームもなかったっけ?

125 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 16:25:08 [ TcXRNVqo ]
エナジーストームは皿じゃね?
つかレイビングってセージかよ!

>真空中行動力上昇
>真空中でのHP減少を抑制する

真空中っての気になるな・・・
寒波、熱波、水中しかないよね?今のところ

126 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 16:29:15 [ vRhhjVWA ]
宇宙マップ追加されたりしてw

127 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 16:53:11 [ MpxY1eu6 ]
データ解析的には

モーグシティ
光の塔周辺
光の塔外周下層
光の塔外周上層
プロセルピナの監獄
TGSイベントダンジョン
永遠の淵に立つ門
無限回廊B41F〜B50F

こんなもんかな
ネコマタクエでちょろっと出てた機械文明の
光の塔ってのはあるね
回廊41F〜は2次スキルPだといいんだが

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 16:54:30 [ MpxY1eu6 ]
ぐわ、アゲちまった

↑既出だったらスマンソン

129 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 17:25:38 [ 0rzTfGws ]
>>127
プロセルピナの監獄はメイオウのフラグを立てるときに行ける場所。
永遠の淵に立つ門は…北限の北へ行けるのかな?

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 17:34:28 [ SNM17h4. ]
既出と言うかスレ違い

131 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 17:38:08 [ XZE6T7d2 ]
光の塔外周辺りが真空っぽくね?

132 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 21:49:05 [ GOeBYzv2 ]
>>131
「慰霊の洞窟」でドラゴンを倒すとGETできる「ドラゴンの牙」を
「水の城」の王様に渡す。すると宝物庫に入れる様になる。
そこに「ジムの巻き物」がある。これを湖で使用すると
「失われた宮殿」が現れる。この「失われた宮殿」の2階で宇宙服、
3階で「宇宙コンパス」をGETする。
そして、フェアリーランドの地割れに飛び込むとそこが宇宙だ。
宇宙服を装備していないとゲームオーバーになるからな。注意しろよ。

133 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/25(日) 22:07:30 [ u/aCpK7g ]
ハイドライド3の話はよせ

134 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 03:46:16 [ keHoZt8o ]
真空って窒息ダメージ以前に大気圧が無い分人の体の内側からの圧力を抑えるものがなくなる、
つまり真空状態の場所にいると体が破裂する。超一般常識。
この常識を覆さない限り窒息ダメージだけを防ぐ魔法はありえないと思うんだが・・・

あぁ、反吐だからなんでもアリですかそうですk

135 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 03:59:29 [ mbQXElhE ]
もう正直セージに期待してる自分

136 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 04:21:57 [ /KRD6zmw ]
>>134
キミ頭悪いだろw

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 06:50:38 [ 1tAoetCM ]
魔法なんて存在しない。超一般常識。
この常識を覆さない限りウィザードの存在自体ありえないと思うんだが…

138 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 07:00:13 [ 4YabNsSg ]
レビテーション     対象を一定時間浮遊させる
→おそらく毒沼などへの対策用。アレスで解決。

エアープルーフ     目標指定、単体、持続、真空中行動力上昇
→真空中は移動力が減少??ブーストで解決かな。

ブレッシングアシスト  一定時間、対象の 真空中でのHP減少を抑制する
→ヒールで解決。

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 12:54:57 [ BaI7JZqE ]
課金しないやつって万年ソロだろ?

140 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 15:29:35 [ aL9beTJo ]
おれは2PCで皿カンストだけど、今後修正入らないとやる気が出ないってことよ。
頑張ってJOB40にしたスキルが つ{テレポート}だぜ? やる気もなくなるって。。

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 16:46:15 [ /yUr5gVg ]
ブーストってロケット噴射だったのかよ!w
真空中はブースト使えないに一票

142 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 23:29:34 [ SNM17h4. ]
何かおまいらの言う原理だと宇宙が遠ざかるな

143 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 23:49:45 [ brAjln9Y ]
水中でも呼吸が続くECOだから、真空中くらい余裕っすよ!

144 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 08:17:49 [ Y9Yhmm9. ]
ドル持ちじゃないから実際どうだか分からんが
毒沼ってポイズンレジストで予防可能なら、レビテーションってネタスキルな希ガス。

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 10:10:43 [ PjESV3hk ]
レビテ=浮けるなら宴会芸としてはまぁまぁいいのか?
エアー=真空の場所って何時実装されるんだ!?どうせなら全ての場所で・・
ブレッシング=塵スキル。ヒーティングなどから容易に予想がたつ。
レイプソード=結局セージかよ!!!
Mバースト=アタックバーストの効果考えると微妙スキル
スクロール作成=スクロール作成に要する触媒次第かも・・

Rソード以外セージにちっとも期待できないっていうのがなぁ・・
ソーサラーにレイピングソードがくると思って今まで頑張ってきたのに、
セージにくるのならもうなんかどうでもよくなったよ
結局エキスパートの塵スキルを未修正のままテクニカルにも塵スキル実装して終了の予感。
もうECO休止しよっと・・

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 12:05:26 [ iM3DxlS6 ]
何でレイビングがセージって流れになってるんだ?
誰もそんなこと言ってないぞ。

147 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 15:51:29 [ Y9Yhmm9. ]
>Rソード以外セージにちっとも期待できないっていうのがなぁ・・

ソーセージ以外にちっとも期待できないって見えた俺はもうダメだorz

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/27(火) 16:12:47 [ wq1cWtI. ]
セージのスキルもゴミでソーセージとか罵られない事を祈るしかないな。

149 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/28(水) 01:10:30 [ ltYZAzSw ]
流れ切って失礼
最近皿に転職した者ですけど、ステフリってやっぱりMAG極の方がいいですか?
INT上げて異常状態効きやすくするのって無駄でしょうか?
教えてください先輩方m(_ _)m

150 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/28(水) 03:04:03 [ LJ2aSDoM ]
>>145
> スクロール作成=スクロール作成に要する触媒次第かも・・
ダンシングソードの巻物を作れそうだな。
もちろん自分用じゃなくて、他の人用。
巻物を作れるなら、ナイトがレイビングソードを使いそうだ。
ヒールなんかの為にMAG振るのはもったいないだろうし。
ライトニングワンドみたいに属性を持つ武器を作れるようになるらしい。
火属性の槍でラーヴァフロウの巻物を使ったら強力になりそうだ。

151 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/28(水) 03:08:30 [ TcXRNVqo ]
>>149
とりあえず成功率の上昇に期待して振るものじゃないとだけ・・・

INTはボーナスつかないが最低MATKがあがる
MAGをワンランク上げるのがつらい時は残りをINTに振っておけばいいと思う

152 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/28(水) 18:50:20 [ P3ZYGJQE ]
Lvキャップ解除がくるけど狩場が・・・
Lv66で減衰mob
ギーゴ、アンダンテ
Lv68で減衰mob
デバステイター
Lv69で減衰mob
スペルキャスター
Lv70で減衰mob
コッカラス、スタートラー、ゴースト、スペクター

153 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/28(水) 19:07:20 [ vRhhjVWA ]
>>149
狩場による。シナモンならMAG極その他の狩場に行きたいならバランスを考えてふるといい
ステリセできるんだから自分でいろいろ考えてみるのも一つの楽しみかと
ちなみにおれはMAG>DEX>>>>VIT=INTで状態異常、デコイ、ブラスト、DS、インビジを駆使していろいろなとこに行けてる。攻撃回数増えるからMPきっついけどねw

>>152
サウス左上は終わったな(どこいけばいいんだろう…)

154 名前: 149 投稿日: 2006/06/28(水) 19:43:31 [ XsYNpz1U ]
>>151さん 153さん ありがとうございます
153さんのMAG>DEX>>>>VIT=INT参考にしながら
自分なりにやりやすいステフリ考えて見ます。
シナモンあきちゃいましたよ(´ω`)
いろいろな所行きたいよ〜

155 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/28(水) 21:27:18 [ Q4B4yyQE ]
>>154
皿になったばっかだろ?MAG100行かないような状況で
MAG極以外はワナとは思うんだが・・・・

いろいろ行きたいならとにかく粘り強くPT募集すれ
自分が撃つとキャストに立ち止まるから
SU2人でもペア逃げ撃ちするだけで行動範囲は広がると思う
それ以外にSUがいろいろ行けるとは思わない方がいい

156 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/28(水) 22:49:06 [ vRhhjVWA ]
>>155
50/15と仮定して計算してみたMAG極でも最低MATK300すらこえない('A`)
MAG>DEX>>>>VIT=INTこのステフリは65付近じゃないと厳しいかもしれないw
>>149
素直にMAG極あまりをVITにフルことをおすすめしますorz

157 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/28(水) 23:25:02 [ TMsD0WSY ]
>>152-153
ブリキングキャノン、ブリキングカスタム、ルミナスフェザー、コランダム、フォトン。
ベイヤール、アラウネ、イヴィルデッド、ルブナン、ネクロアーマーあたりも視野に入れておこう。

158 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/28(水) 23:41:15 [ 8x3q/dmo ]
いきなり伸びてるんでルーたんが降臨したのかと(ry

>>149
前スレでLv65までシナモン、もしくはMAG97まで上げて
サウスD2Fのキャノン部屋がいいって書いてあったと
死んだ爺ちゃんが言ってた。

159 名前: 154 投稿日: 2006/06/28(水) 23:43:19 [ XsYNpz1U ]
>>155-156さん ありがとうございます
まだ今日はやる暇なくステフリしなおしてないので
言うとおりにMAG極にしてみます・・・orz
そして65になったらMAG>DEX>>>>VIT=INTにしてみます。
攻撃SUの肩身は狭いよ(ノДT)

160 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/30(金) 00:58:19 [ K5WHPTfc ]
>>149
シナモン殺せるならなんでも良い
シナモンを目指しシナモンで終わるのがECOの正しい遊び方だ

161 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/30(金) 08:27:20 [ PjESV3hk ]
四週連続で休止モード突入の漏れがきましたよっと。
どうせ今週はどこいっても必死に狩りしてるような人ばかりだろうから
ちっとも課金する気が起きないや・・。

それはともかくキャノン部屋を話題にあげた人がいたのでちょっと補足。
・HP回復アイテム持参でウマー(おいしい串焼肉がベスト、次点は干しりんご)
・ホムラ持参でも結構いい感じに(エレキでもいいけど
・MAGをある程度(97↑)確保すればEsh5での確殺率がそこそこ(さらに魂で◎

ダメージ源をファイヤーボールだけに抑えながら粘ってれば経験値はたまるかな
現在はMAGあまり確保しなくてもブラストで?(休止してるから試せない・・

他の有力な狩場をあげるならMAG極の魂装備*3で島やゾンビがお勧めなんだけど、
混雑というより修羅場が予想されるから回避したほうがいいかも・・
PTプレイならサウスD以降ならどこもそんなに大差ないかもね

162 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/30(金) 08:32:09 [ PjESV3hk ]
あーついでに>>161 の補足
もしも右MDEFが有効に機能するように修正されたら、
キャノン部屋が$のゾンビ狩りみたいに皿でうめつくされるかもw

キャノン部屋はソロだときつくてPTだともの足りない感があるから過疎地だけど、
ファイヤーボールが痛くなくなるのなら旧シナモンなみにウマーになるから・・

163 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/30(金) 09:17:10 [ MgYwoFcw ]
今週末は魂持って装備アイテムに延々憑依落ちかなぁ…それだけで経験値ウマーになる希ガス。

164 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/30(金) 12:28:51 [ m95KNDgQ ]
ステ上限が99(もしくは100)かそれ以上かが気になるところ。
99か100が上限だと火力が・・・

165 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/30(金) 16:35:55 [ 4CUn/jqg ]
895 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/30(金) 16:21:08 [ uOga6SiE ]

Lv66になった。ステータス検証でわかったことがひとつ
99カンストではない



100カンストでした。

166 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/30(金) 17:41:51 [ e2HVvv/Q ]
終わった...orz

167 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/30(金) 21:17:46 [ SNM17h4. ]
帰ってきましたよっと。
さて毎週恒例の行こうか!

ディジストの効果時間大幅延長
ソリッドオーラの効果時間大幅延長
ウォールスイープを無詠唱・無ディレイに
エナジーバリアの効果時間延長・効果増加
マジックバリアの効果時間延長・効果増加
ヘキサグラムの効果にHP/MP/SPの自然回復を追加
ディビリテイトを成功率100%に
クラッターを成功率100%に
オーバーワークの一定確立でスタンを廃止
テレポートの視線チェックを廃止

|ヘルプデスク| λ............

168 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 01:54:29 [ tgCjlfa2 ]
いってきま〜〜す
|ヘルプデスク| λ............

169 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 05:24:36 [ keHoZt8o ]
>895 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/30(金) 16:21:08 [ uOga6SiE ]

>Lv66になった。ステータス検証でわかったことがひとつ
>99カンストではない

>100カンストでした。

いまいちコレの意味がわからないんだけど・・・MAGとかのステが100カンストなの?
そうすると現行のMAG103とかは意味無いの?

170 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 05:25:48 [ SNM17h4. ]
ステータスポイントでMAGを上げられるのは100までって事

171 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 06:53:01 [ 7Fcph.o6 ]
100+補正って事だ

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 08:02:53 [ keHoZt8o ]
あー、把握した。答えてくれた人マジありがとう。

てことはMAG121くらいが補正入る限界ってとこか。
自分MAG85しかないから別にいいんだけどね(´・ω・)
しかしこれ本気で高倍率スキルこないとやってられないな・・・

173 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 23:22:05 [ BzuhkEqM ]
ボマーがデコイに反応しにくくて狩りにくいんだがorz
誰か上手な狩り方教えて。。。

174 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 23:27:27 [ hwJM0P4M ]
ボマーは反応しにくいって言うか反応しない気がする
ウメボアと同じ性質のような・・・

やつは普通に石化させてDS地獄で終わる
足も遅いから石化ミスっても追いつかれない

175 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 23:54:00 [ emwONiVU ]
MP気にするなら初撃DS1で、EBの逃げ撃ち。
あと1発で魔法くる!ってくらいからDS連射してました。

176 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/02(日) 00:20:36 [ mCEZ9oeA ]
>>174
ボマー、石化最初の一発目はMPもったいないから初撃はDS3打ってるなぁ
で、その後に石化後DS1 を2発打ち込んだぐらいで、ボマーが魔法打つから
HP残量によってDS1かショック5でとどめ
魂装備だとDS1が3回目で決る場合もある

バンディットは最初にデコイ一体だけ出しておいてDS3
打ってからDS1 2発から3発で倒せる

フランカは一番やっかいだ・・・
デコイ2体だしゃぁいけるんだが混んでる時間だと
やってられない
だから まずDS3 打った後に石化
石化してる間にデコイ一体だしてDS1打った後ぐらいに石化解除するから 
デコイ向かってる間に石化その後 DS1をひたすら連発


石化覚える前はボマーが一番苦労したんだが
覚えた後の狩りでは、フランカがきつい

177 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/02(日) 20:10:35 [ D1REAtOE ]
ベース65くらいのオヌヌメの狩場どこでしょうか

178 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/02(日) 23:19:24 [ qZErBbic ]
>>177
サウス1Fの左上か2Fのスキャターたくさんいる部屋がいいよ

179 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/02(日) 23:53:21 [ SNM17h4. ]
スキャターアサが沢山いると聞いて飛んできました

180 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/03(月) 07:51:16 [ 45dmI8R2 ]
ごめん 普通に間違えた^^
スペルキャスターですね

181 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/03(月) 09:02:48 [ ycDjBb7k ]
>>177
・砦でデコイor詠唱が早いストーンを利用したDS狩り
・サウス1F左上でブリキ狩り
・サウス2F左上でキャノン狩り
・MAG極でMAG極魂を使用し、イーストD狩り
・殴りにして廃炭鉱でコンテナのついでにLv上げ

私がオススメできるのは以上かな?

182 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/03(月) 16:52:33 [ En7LN5pQ ]
[セージ(Sage)]
・一次職ベースジョブ「ウィザード」の二次職テクニカルジョブ
・新生魔法を遣い、スクロールから四属性が呼び起こされる

どうせ劣化巫女。支援は完全にバードいきっぽいなぁ(´・ω・`)

183 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/03(月) 18:55:44 [ QgiFtpLA ]
ゼンの威力は少ないけど他人に使用可で持続時間長いのこないかなぁ
たまには支援してみたいw

184 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/03(月) 21:04:53 [ tz8sVaXE ]
支援に夢見たソーサラー

しかし公式からは支援の文字が消された上、支援魔法が軒並み微妙

比類なき一撃に夢見たソーサラー

その前に攻撃スキルがありません^^;

数々の苦難を強いられながらもいよいよ実装されるテクニカル!

セージ
新生魔法を遣い、スクロールから四属性が呼び起こされる(=劣化巫女?)

開発はWizの上位職に何させたいんだ…('A`)

185 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/03(月) 21:06:06 [ KfCa41sw ]
一生デコイと弱体化を免れたDSで食い繋げという事なんだろうな。

186 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/03(月) 21:49:53 [ h9fT3NKU ]
レイビングは皿のJOB50スキルの悪寒

187 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/03(月) 21:50:20 [ k1tr4qeM ]
> 開発はWizの上位職に何させたいんだ…('A`)
本当にそうだね〜。
wizはよくバランスが取れていて、どういう楽しみ方をするかもはっきり分かるんだけど、
皿はホント、プレイヤーに何をさせて遊ばせたいのかよく分からないね。
セージじゃwizは新生魔法系なのに四属性とか言いはじめてるし、
スクロールもまともに使えるシステムに出来るんだろうか??

188 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/03(月) 22:33:03 [ vRhhjVWA ]
>開発はWizの上位職に何させたいんだ…('A`)
要望出すときそれも書いて送ってやったw

きっとスクロール作成で町から町への空間移動スクロールとかくるよ!

189 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/03(月) 22:47:03 [ 7L51Euyg ]
スクロールは属性で苦しむウァテスに売れます。
そんな生産職セージ。

190 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/03(月) 22:51:03 [ vRhhjVWA ]
いや、たぶん一番売れるのは・・・










MAG型のネタF・BPさwwww

191 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/03(月) 23:18:08 [ BzuhkEqM ]
ネトゲ初心者でスクロールとかってイマイチどんなものかよく分からないんだが。。
イメージ教えて。。orz

192 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/03(月) 23:26:52 [ vRhhjVWA ]
つスキル石

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/03(月) 23:27:32 [ SNM17h4. ]
スキル石だよな

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/03(月) 23:45:52 [ BzuhkEqM ]
使い捨て魔法か。。
ただでさえ物たくさん持てないのにorz

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 01:14:20 [ uZeETPk. ]
妄想
セイントファングやらバッドドリームやらサンダークランクやらの、
PCが取得できないスキルのスクロールを作成することができる。
ただし、そのスクロールを使えるのは本職のみ。

何か協力プレイっぽくて良くね?

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 01:23:21 [ emwONiVU ]
スクロール作成ってやっぱり紙とインクかな?
羽ペンとかも必要だったりして。

197 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 09:07:55 [ i/XQ5VLQ ]
スクロールはセージ専用になるような気がする。
矢とかと同じ扱いみたいな。

198 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 12:45:23 [ XbKMkkhI ]
スクロールで属性魔法使えるようになるのか...
しかしなぜに4つだけなんだ!?
どうせなら6つにすればいいのに...

199 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 13:49:36 [ 3vnEoBGM ]
現時点で一番wktkしてるのが職服なうちの皿♂。鉄板入り裾じゃなきゃいいな…

>新生魔法系なのに四属性
一応、4属性以外のスクロールもあるみたいだけど…

・スケッチスクロール(スケッチ済み)
-モンスターをスケッチするための スクロール すでにモンスターの姿を スケッチしている

モノマネは新生魔法だったんですか(´・ω・)?

>>196
-ゼッテルを実装しました。アイフェを精製する事で(ry
-羊皮紙を実装し(ry
妄想はさておき、セージマスターの依頼見ると紋章紙もあるかも?

200 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 15:41:45 [ BHQ5uA/. ]
テクニカル予想
本命
スクロール実装→ただの触媒あり劣化巫女だった→結局主力はDSとデコイ
対抗
スクロール実装→触媒ありだが巫女より強い→巫女から猛反発→やがて弱体、結局主力はDSとデコイ
大穴
スクロール実装→なんと敵のスキルもスクロール化できる!?→強いスキルを求めて狩場を彷徨う

大穴wktk

201 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 18:53:48 [ 14f3nmok ]
テクニカル実装→スクロールは後日(ry

202 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 20:00:41 [ 7w4SQezg ]
・炎属性スクロール作成 火属性魔法スキルスクロールの作成ができる
・水属性スクロール作成 水属性魔法スキルスクロールの作成ができる
・風属性スクロール作成 風属性魔法スキルスクロールの作成ができる
・土属性スクロール作成 土属性魔法スキルスクロールの作成ができる

スキルポイントが足りなくなりそうな悪寒

203 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 21:27:51 [ SNM17h4. ]
全属性取る必要ないだろw

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 22:39:04 [ et1nz2Z6 ]
4属性とらないと糞だよ
巫女も持ってるからわかる

205 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 23:01:43 [ ksj74uq2 ]
闇と光のスクロールにしてくださいw

206 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 23:32:15 [ K5WHPTfc ]
ヒール、ラウズ*2、フェザーのスクロールだけで良いよ
攻撃魔法なんか十分有るから
これが叶わないと分かってるしセージはウィザード以上のゴミ確定の未来だけどな

207 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 23:59:53 [ /r36aNxI ]
火と土でラーヴァフロウのスクロールが作れたら満足

208 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 00:12:06 [ yAmZ4JUg ]
ストームとってないと100%×6HITとかなんとか
たとえラーヴァをスクロール作成できても微妙w
JOB40いってない巫女なら喜ぶかもね

最初は皿=支援、セージ=攻撃だったよね?だったらセージにレイビングとかストームくるのかな?
妄想とwktkがとまらないw

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 00:14:14 [ SNM17h4. ]
>>208
最初は皿=支援、セージ=スクロールだったよ

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 00:18:56 [ 14f3nmok ]
今は皿=ネタ、セージ=ネタ?

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 05:25:34 [ ReWHq.WY ]
>>210
・゚・(ノД`)・゚・

212 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 19:22:26 [ yAmZ4JUg ]
>>209
もうだめかもしれないね

213 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/06(木) 01:31:16 [ UwjeHJro ]
砦狩りの時ってINTどのくらいあれば石化効くんでしょうか、自分は20なのですが4回くらい打ってやっと固まります^^;;

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/06(木) 02:00:31 [ keHoZt8o ]
Lv5ならINT15でも大概固まるけど・・・
メドーサのLvが低いか限りなく運が悪いかのいずれかかと。

215 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/06(木) 03:00:17 [ 59USnXTY ]
フランカーは少し耐性がある気がする
ボマーとおっちゃんには良く効くよ

216 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/06(木) 16:52:15 [ IezP2RrM ]
セージはフォルセティを持たせると最強。魔法が強いだけだが

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/06(木) 17:37:06 [ ycDjBb7k ]
※レヴィンの血をひいてないので使えません

218 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/06(木) 19:03:41 [ BwFPu.Sg ]
みんな安心しろ!セージがネタ職でも今と変わらないから><

219 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/06(木) 23:36:10 [ BzuhkEqM ]
>>218
だなw
使えるスキルが全くなくても今と大差ないw

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 02:09:03 [ hk.Pzb2U ]
だが一つくらいは優良スキルがあってもいいと思う

221 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 09:12:53 [ KgTG7b2o ]
まだ解析でしかスキルがわからないし、
どんなスキルかもいまいちわからない。
職業の説明だけしかないんだし
そんなにネガティブにならなくてもいいのに。。

222 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 12:05:56 [ MhqLQLwo ]
今日のメンテでスキルに修正が来る事を祈ろう。

223 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 14:37:33 [ oH1ms9Z. ]
マジックグローブ修正来たなw良かったじゃないか。

224 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 14:46:34 [ Bg19nlWo ]
このままだと恐らくPWはテクニカル実装と同時に修正みたいな感じがする・・・

まぁいいけどさ。実装、修正されてから何かいうさ。

225 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 14:46:36 [ np17rt6A ]
>223
説明文の変更だけじゃまいかwww

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 15:07:47 [ 7Fcph.o6 ]
,モンスタースケッチ,対象のモンスターをスケッチする&br;触媒「スケッチスクロール」が必要
,リビングスタッフ,生きている杖型のデコイを召喚する
,インテレクトライズ,自分のINT数値を一定時間&br;対象に反映する
,プロヴァイド,自分の知識効果を一定時間&br;対象に反映する
,ファイアオーラ,対象の攻撃力を上昇する
,ウォーターオーラ,対象の魔法防御力を上昇する
,ウィンドオーラ,対象のディレイキャンセルの&br;効果時間を延長する
,アースオーラ,対象の防御力を上昇する

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 15:21:02 [ SYr5Xs.. ]
>>216
速さと技に当たるAGIとDEXが上がってもこのゲームのセージじゃなんの役にも立たんぞ
どうせなら魔力に当たるMAG上昇のファラフレイムの方が
ダメ半減のロプトウスが一番良いけど

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 15:53:59 [ PjESV3hk ]
どう考えてもセージも不遇職です。
バードやダークストーカーがテクニカルでも超優遇職なのはあきらかです
ギャンブラーとかその他の不遇職もエキスパートと同様に不遇っぽいです

みんないままでありがとな
四葉でALL半値の引退露店だしてきた。。
臨時メンテとかあってもどうでもいいやw

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 16:17:54 [ 0U.a5bUk ]
>>226
オーラ系はエンチャンターじゃない?

スケッチしたモンスタースクロールはフィギアにするんだっけ?家具?
プロヴァイドって授業の劣化版?てゆーか魔法生物知識貰っても困るよな
INTを反映も、どうしていいやら分からんね
自分にかけたらINT2倍とかなら神スキルになると思うけど

とりあえず、リビングスタッフにwktkしとこう

230 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 16:18:55 [ 7Fcph.o6 ]
オーラはエレか・・・

231 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 16:34:08 [ YO.8A9Zw ]
,フュージョン,範囲内の対象の体力を上昇させる&br;プレイヤーが対象の場合は&br; STR、VIT、AGI&br;ペットが対象の場合は&br; 物理攻撃力、近距離回避力、&br;物理防御力が上昇する
,スクリーモ,範囲内の対象の集中力を上昇させる&br;プレイヤーが対象の場合は&br; MAG、INT、DEX&br;ペットが対象の場合は&br; 魔法攻撃力、魔法抵抗力、&br;魔法防御力を上昇させる
,トランス,範囲内の対象の攻撃力を上昇させる
,サンバ,範囲内の対象の防御力を上昇させる
,ヘヴィメタル,範囲内の対象の回避力を上昇させる
,ロックンロール,範囲内の対象のクリティカル確率を&br;上昇させる
,クラシック,範囲内の対象のHP、MP、SPを&br;上昇させる
,レクイエム,範囲内のアンデッド属性の対象に&br;継続してダメージを与える
,セッション,範囲内で発動している&br;音楽スキルの効果を上昇させる

分かってはいたけど実際に見せ付けられると・・・

232 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 17:01:11 [ oSB4Q4ec ]
負けるもんか・・・!(;Д;)
ディジストの効果時間大幅延長
ソリッドオーラの効果時間大幅延長
ウォールスイープを無詠唱・無ディレイに
エナジーバリアの効果時間延長・効果増加
マジックバリアの効果時間延長・効果増加
ヘキサグラムの効果にHP/MP/SPの自然回復を追加
ディビリテイトを成功率100%に
クラッターを成功率100%に
オーバーワークの一定確立でスタンを廃止
テレポートの視線チェックを廃止

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 17:21:30 [ keHoZt8o ]
>>231
何これ・・・バード確定?
願い事掲示板に呪詛書き殴ってきていい?

234 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 17:24:58 [ SYr5Xs.. ]
最初からダメな子と分かってたセージがどうだろうが知った事では無いな

235 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 18:17:35 [ z62qDpOI ]
>>232
それ願い事掲示板に書いてきていい?w

いや、実際にやらないけどさ…

236 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 18:23:51 [ 6Ui/srLE ]
>>228
また一人消えていくのか…
お疲れ様!

>>232
ごめんよぅ2ヶ月間くらい要望出してたけど何の反応もないから
ソーサラーは諦めて要望も出さないことにするよ…orz
セージやら未だ実装されていないレイビングに期待しつつ見守ります。

237 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 19:56:13 [ oH1ms9Z. ]
ヘキサグラムの効果にHP/MP/SPの自然回復を追加
他職に叩かれそうだなw

238 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 20:53:16 [ 8xeUqQ5I ]
Lv70装備(モーグで購入?)
・タイニーロッド 杖の一種、右手装備 タイニーが持っているかわいい杖
・タイタニアロッド 杖の一種、右手装備 タイタニアに伝わる古い杖
・力の本 本の一種、右手装備 「強き言葉」が記された本
・大黒帳 本の一種、右手装備 非常に分厚い大黒帳
・司祭のローブ♀(青)(黒)
 全身装備 黒(白)の聖堂の司祭が 旅をするときに身に着けるローブ
・司祭の帽子(青)(黒) 頭部装備
 白(黒)の聖堂の司祭が 旅をするときにかぶる帽子

セージ関連
・耐久度設定
火・水・風・土・光・闇のスキルスクロール 0 → 10
 つまり、スキルスクロールはスキル石と同じ感じか

239 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 20:58:16 [ z62qDpOI ]
>ヘキサグラムの効果にHP/MP/SPの自然回復を追加

隔離場となりつつある?職スレから出た案だな。
劣化HFとして$から要望があったらしい。
まぁ、本当に追加されたら他職から叩かれるだろうけどナw

240 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 21:37:01 [ SNM17h4. ]
>>239
それはこのスレで漏れが書いた奴だが、バランススレでもでてたのか

という訳で今週も>>232送信完了!

241 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 21:43:24 [ ycDjBb7k ]
ちょっと今後を思うと泣きそうになった。

242 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 22:07:25 [ 9WkjtU9Q ]
支援スキルに惹かれて始めたのにこれはひどい。

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 22:09:14 [ J/q2V/Dw ]
結局開発はソーセージに何をさせたいんだろう。

244 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 22:19:04 [ xKwAffKw ]
>>239
今の状況じゃ、その程度じゃ叩かれないんじゃね?

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 22:57:21 [ yH6tdI.I ]
まて、sageは捨てるにはまだ早い!
スクロールに出来るスキルの種類と、製作コスト次第が優秀で、他職も仕様可能なのであれば・・・
露店でウマーな可能性もあるぞ!(`・ω・´)b
白紙スクロール:120gold→火属性スクロール作成!!→スクロール・ファイアグローブLv5(1/1)10回使用可。
廃人様「一次職の間は全職MAG極にして、スクロール大量消費が早いよww

・・・まぁ、無いだろうね。
白紙スクロール:1200gold→火属性スクロール作成!!→スクロール・ファイアボールLv1(3/2)
sage様「ちょww自分専用!?www」

246 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 23:49:34 [ LJ2aSDoM ]
四属性魔法スクロールは、全職使用可能。
ただし INT 50 以上必要、かな?

247 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 06:58:12 [ 5ucA4Sxo ]
涙出てきました

248 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 07:44:13 [ xftlFGLY ]
スクロールのための触媒に必要なものとして想像できるのは、現在のところ『パルプロール』が最有力でしょうね。
あくまで『パルプ』である以上、これをさらに何らかの手を加えてスクロールにするのだと思います。
店で売る価格はちょこっと高め、安上がりに作りたい場合はパルプロールから作りなさい、という流れになるのではないでしょうか。

そして…スキル石扱いになるなら発動する魔法は全部レベル1のものになるかな…と。
どんな魔法になるのかはわかりませんが、もしかしたらファイアボール系からラーヴァ系までのあらゆる魔法から
ランダムで発動…はないか。ターゲッティングの問題があるし。
というわけでスクロールをクリックした瞬間即発動という性質のものだとすると
バッドドリーム系の乱射系かサンクチュアリ系の自分中心の衛星系(?)の魔法になるのではないかと思ってます。

249 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 09:17:23 [ dQ80eH3o ]
 セージは多分基本ボルトだけで、ひょっとしたらブラストもできるかも?
て感じで待ってたほうが、ショックうけないですむと思うがw

250 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 09:18:38 [ dQ80eH3o ]
う、すまん上げてしまった。

251 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 11:28:58 [ SNM17h4. ]
スクの触媒最有力はセージマスターの話だと紋章紙じゃないかな

252 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 12:10:14 [ AUelhOek ]
結局また触媒ないと弱い存在なのかな・・・

253 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 12:35:26 [ SNM17h4. ]
今度は触媒あっても弱いから安心汁

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 13:04:12 [ AUelhOek ]
>>253
そっか、最初から弱いと思っていればそれ以上に辛くはならないな'`,、('∀`)'`,、

255 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 15:21:48 [ wXPtmMCQ ]
属性の使い分けが面倒でwiz作ったのに今更4属性と来たか・・・ナメンナヨw

256 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 17:31:42 [ WI7Jhgdg ]
>>255
無理にセージにせずとも皿のままで無問題ではなかろうか?

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 17:49:36 [ wVAF2RgM ]
巫女友達からセージの4色魔法が心から憎いっていわれました。
4色魔法なんて私も望んでないのに(´;ω;`)

258 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 17:52:20 [ aL9beTJo ]
セージに4属性なんて誰も望んでなかったよね…
もっと異次元魔法とか時空魔法を期待してたのになぁ… 悪いのは全て開発です。・°°・(>_<)・°°・。

259 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 17:58:50 [ WI7Jhgdg ]
>>257
カバに散々わめき散らしてた恥ずかしいWIZ皿(を装ったキチ外?)もいたことだし
何か言われることもあるだろうけど、まぁ友達ならきっと本気では言わないよ多分

260 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 19:13:00 [ z62qDpOI ]
FFを例にSUの個人的イメージ

ワァテ・ドル→白魔道士
巫女・エレ→黒魔道士
Wiz・皿→時空魔道士
魚六・河馬→青魔道士?

261 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 20:30:59 [ Fim59fUc ]
>>260
ドル→赤魔道師
カバ→魔剣士
タラ→黒魔道師
サラ→白魔法使えない赤魔術師
で、多分
バード→吟遊詩人(Lv3までの白魔法が使える)
ネクロ→?
エンチャ→風水師
セージ→やっぱり白魔法使えない赤魔術師

テクニカルは適当

262 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 20:46:01 [ keHoZt8o ]
時空魔法なのに皿にはメテオがねーじゃねーかYO なFF5信者
Lv50デスカ?

263 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 20:50:28 [ SNM17h4. ]
皿にメテオなんか来たら3年課金する

264 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 21:24:35 [ kMtSGZkA ]
楽ちょっと前に出てたセージの♀線画に色塗りして、セージを攻略しよう。

ほら、今回発表されたの♂イラストだったし。

265 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 22:33:09 [ 6Ui/srLE ]
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.07/20060703175915_69big.jpg

㌔HPより
> 実はもう発表のテクニカルとは別性の子達が混じってます。
> バウ・・・セー・・・・

とあるので多分制服の子がセージ♀・・?
最初に公開されたものとずいぶん違う件

266 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 22:53:01 [ c0SDGVT6 ]
ネクロは召喚士
セージは…FF3にいた学者(本や事典で殴る、敵能力分析スキル)だな。

267 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 00:10:53 [ BzuhkEqM ]
まぁ、最初から強すぎて修正の余地なし! ってのよりは
みんなで要望出して徐々に面白い職になっていったほうがいいんじゃないか?

268 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 01:47:30 [ kMtSGZkA ]
>>265
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.12/20051209220418_14big.jpg

これの色ついたやつってあるっけ?

269 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 02:21:23 [ G8LpQzek ]
そっくりじゃないか

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 04:03:27 [ SYr5Xs.. ]
学者を極めると賢者になる
そうすれば全魔法がスクロールで使用可能に

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 07:44:00 [ o3kXHBjw ]
>252、253
皿も触媒あっても弱いんじゃね?

>267
要望出しても通らないと思うのだが……
最初から最後まで弱いまま。皿の現状を見れば明らか。


ダメな奴は何をやってもダメ。このダメっ娘め!

272 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 13:22:04 [ IezP2RrM ]
ECOの触媒スキルは総じて弱い件

強力だから面倒な触媒必要とくるのが割と普通なんだけどね

それが反吐クォリティなのだよ>w<

273 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 13:49:02 [ WeI4LWWo ]
>>271
だがそれがいい

274 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 16:33:14 [ 2DGbJy8M ]
おまいら
弱気になってどうするっ!!



・・・今回こそはネタにしないでくださいorz

275 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 17:17:16 [ GmfanpJw ]
話ぶったぎって
みんなどこでレベル上げしてる?
インスDでのレベル上げって皿ソロでも出来るのかな?

276 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 17:45:26 [ SNM17h4. ]
>>275
出来るけど、インスDは補給しながら狩るのには向いてないよ。

277 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 19:56:05 [ BzuhkEqM ]
やっぱり砦かコランダムあたりじゃないだろうか・・・
ただ、砦は回復が楽だが人多い、
不死城はあ砦ほど人多くないが回復が面倒

278 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 00:09:01 [ SNM17h4. ]
あーあ、皿にFF12のコラプスみたいな魔法来ないかな〜

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 00:09:05 [ FFZoxdCE ]
>>275
ゾンビ一確出来るだけのM.ATK確保して不死城の牢屋でLv上げしてました。
あそこは、時間帯によってはまったく人が居なかったりしますし、
どの時間帯でもそれなりに空いているのでオススメです。

ようやくオーバーワーク覚えましたけど噂に違わぬMPKスキルでした。

280 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 00:43:01 [ HgB2d73o ]
MP回復は何使ってる?
やっぱり、Mキャンディー?

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 00:55:42 [ 6Ui/srLE ]
>>268見たことないかな
>>269Σ(゚Д゚)
>>280やっぱソロならマジックキャンディーかな
フードファイターで食べるスピードあがったらしいしね

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 02:14:51 [ 8tbZyXeo ]
不遇不遇と嘆くけどさ・・・
今ここに新規ECOプレイヤーがWiz皿の道を歩もうとしている事を知っておいてください

MMOなんだし強くても弱くてもいいじゃない!
強すぎで変なのばっかり沸く職よりいいじゃない!

さぁキャラ作ろう、Wiz皿ライフが俺を待ってるぜフゥハハハーハァー

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 02:41:37 [ Ja4cAYhw ]
>>282
弱すぎて変なのばっかり沸く素晴らしき世界へようこそ。

新たにWizの道を歩む君を我々は心から歓迎しよう。
PTに誘われず延々とソロ狩りさせられる事もあるだろう。火力がBPにすら負けることもあるだろう。
だがこの先、君が如何なる困難に遭遇しようとも、苦しい時にはいつも支えてくれるはず。シナモンが。
だから安心して突き進め!!デコイとDSでどこまでも!!

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 06:58:17 [ SYr5Xs.. ]
>>282
逆だ
MMOだから強くないとダメなんだ
現実で劣った出来損ない、負け組みの園MMO
その世界に存在する奴はどんな形であれ勝ちたい見下したいそんな者ばかり
キャラの強さで蹂躙したがる者
キャラに拘らない強さに拘らない俺はゲームを楽しんでるから拘る
お前等より精神的に勝ってると言い張る者
MMOなんだから人と関わる俺が一番優れてると言い張る者
どんな下らない形でもそれぞれがエゴ丸出しで勝ちたいだけなんだよ

285 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 13:03:57 [ bRlKxvtE ]
憑依落ち支援してウァテスと間違えられるくらい(´・ω・`)ションボリだった
saga0の頃に比べれば、不遇でもなんでもないね。

saga4でまた、saga0→saga1の時みたく謎の超強化がくるんじゃない?
…とか言ってみる。(・∀・)

286 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 14:40:32 [ z62qDpOI ]
話をぶった切って
かなりどうでもいい、かつ未来的な話になるけど
次のスレタイはウィザード・ソーセージの心得でよくない?

287 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 15:30:42 [ 8tbZyXeo ]
>>284
貴方が周りをどんな目で見てるのかは知らないけど、その考え方も有り有りだと思うよ
実際「どうせ使うなら強い職使いたい」「やるからには目指すは最強」と思う人も多いだろうし
MMOなんだし、自分が良しとしたスタイルで突き進むのが一番だと思う

ただ「MMOやってる=リアル負け組み、他人見下したい奴等の集まり」とは思わないで欲しい
実際そんな人も居るとは思う、でも確実に強さなんて二の次で趣味に突っ走る人も存在する


議論ぽくなったらヤだからこれ以上レスはしない
変な事書き込んでごめんね、以下何事も無かったかの様にWiz皿スレ
>>286
次スレは当分先ぽいけど良いと思う

288 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 15:35:29 [ lok2DXFE ]
>>286
ウィンナーソーセージ でもいいなw

289 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 18:44:23 [ SRHYA7Tw ]
>1を読んでいて思った事

■ソーサラーの特徴(エキスパートジョブ)
ウィザードのクラスアップ。
・新生魔法の幅が広がりますが、活躍の場は減ります。
・攻撃魔法は強化されず、他職の比類ない一撃が窮地を救ってくれます。

290 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 21:21:23 [ aFBajGcI ]
EOO放送局から
岩田「sageにはスクロールはもちろん、新生魔法の攻撃スキルが…」

新生魔法の攻撃スキルが

新生魔法の攻撃スキルが

新生魔法の攻撃スキルが

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 21:22:23 [ RVi.yRd. ]
>>290
つ エナジーストーム
レイビングソードは一生来ませんw

292 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 21:46:44 [ d/mjzv1M ]
>>291
あるだけマシ。
俺はsageに移る!

293 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 21:55:41 [ AUelhOek ]
昔はデコイに憧れて、wizを作った。そしてDSという超強力なスキルがきた。
俺はその時、二度目の感動をした。だが俺たちはそれから変化も無く、ただつまらない日々を送ってきた。
多くの同志たちの運命はSaga4で決まると思う。
この10ヶ月間、ずっと大事に育ててきた俺のwiz(皿)はSage4で命運が決まる。
生き残れるか、また新しい命を宿らせ他職の道を歩むのか・・・。
消すのは辛い・・・正直辛い・・・フレンドリストも失い名前も失い今までの出会いも失うだろう。
でも俺は、今のままでは楽しみが無い、もう限界だ。
だから、俺はSaga4のテクニカル、セージに全てをかける。皆もwizにはそれぞれの思い出があると思う。
もしも、俺がセージに絶望して生まれ変わる時は暖かく見送ってください・・・。
夢を追っていった同志たちへ

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 22:05:39 [ 9.b1yJNA ]
wizアカ休止して別アカ作るのお勧め。
キャラデリはもったいないぞー

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 22:06:48 [ WI7Jhgdg ]
>>293
キャラ消したらその名前新規キャラに付けられるよ

296 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 23:12:17 [ 6Ui/srLE ]
>>293
おまえはおれかw

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 00:34:44 [ vuGN3lCU ]
さて、本スレでネガってた人誰ですかー?^^

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 00:50:31 [ d/mjzv1M ]
________________________________
sage
Lv5:マジックマスタリー:lv5で最低matk150上昇
Lv10:ダブルキャスト:lv1マスタリ、スキル詠唱中に次の魔法の詠唱を開始できる
Lv18:マジックキャストキャンセル:lv3時、CSPD比200%、ディレイ0
Lv23:レイビングソード:Lv5で詠唱6秒攻撃力2500%
Lv25:エナジーフェザー:HFと同様
Lv30:エナジーストーム:無属性ストーム
Lv33:レイビングストーム:DEF依存無属性ストーム
Lv35:魔法スキル属性付与:スクロールを消費して、新生魔法に属性を付与
Lv40:エナジーフロウ:ラーヴァの無属性版

やべwwww取るスキルが多すぎて、スキルポイントが足りねwwww
二次スキルPクエストまだ〜?wwwwww
________________________________
          ○
          。
だと良いねv(*^w^*)v

299 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 00:59:09 [ Zsk6omc. ]
>>298
そういう希望に満ちたレス最高w

300 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 01:05:16 [ AUelhOek ]
色んな返信きてました。寝る前に返事を・・・
>>294
金銭的に2垢の余裕ないっす。キャラデリは辛いっす。
>>295
確かにそうですね、でも同じ名前は使いたくはないと思ってしまう自分がいる。
wizはwizの名前のまま記憶に残したいと思ってしまった、変な俺がいます。orz
>>297
これは俺に対する言葉なのかな・・・。ごめんね、初めてネガりましたよ。
でもこんな状況に耐えれなくなりそうなんです・・・。
さすがに10ヶ月もやってると他職との変化の違いが薄くて(。´Д⊂)・゚・。・゚゚・*:.。
wizは強いよ、それだけはいえるさ。けど皿での変化が薄いんだ
またネガって雰囲気悪くしてすみませんでした。
あと本スレて何すか・・・誰かと俺が間違われているようで絶望 orz
最後の希望、セージに栄光あれ

301 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 01:22:06 [ Zsk6omc. ]
>>300
消さずともほかにキャラ作れるじゃん。文面からはWIZ(皿)しか作ってないようにとれるが。

302 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 01:33:12 [ 98YBXmdU ]
>300
wizアカ休止して別アカ使うなら、実質1アカで金銭面の負担は変わらないのだが・・・
最悪、別鯖という手もある。いずれにしても、消すのはもったいない。

>298
お前最高www

303 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 01:45:59 [ 6Ui/srLE ]
>>298
スクロール作成はLv45かな?w

304 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 07:31:36 [ 49q/sBaI ]
今週のアップデートでテクニカルの全スキルが明らかになるんでしょうね

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 08:57:03 [ BzuhkEqM ]
てかストーム系って使えるんだろうか・・・
巫女さんが使ってるとこほとんど見たことないし・・・

306 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 09:30:04 [ aL9beTJo ]
ふと気づいた。。
力のベジスティック
守りのベジスティック
魔法のベジスティック  :種別 スクロール。。。。

・・・・・・・・・・・・・・・・ん? スクロール?

307 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 11:03:33 [ TN.REjlI ]
>>275

 一日二時間くらいしかインできない俺なりのやり方だけど書くよ。

 MAG極にしてインスD→2体のキングを請ける。
 キャノン・クイーンがいてジャックとクラブがいない部屋が理想。
 時間が2hと限られているが、人はいないし、66でベース30%くらい稼げたよ。
 上記の部屋を探すのに時間を使ったから、運がよく、ドロ無視でアイテムを拾わなければ
もう少しはいけたかも。

 PT組めなくなって久しいけどさ。
 全鯖の皿、あと一週間ちょっとがんばろヾ(・ω・)ノ~

308 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 13:05:22 [ EI4i5a1M ]
ボルト・ブラストの属性化がスクロールで実現するって形かな。
下手すると皿とさげは今の皿と巫女みたいな関係になりそうだね。

309 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 17:37:36 [ mea0aYrY ]
>>306
消費してスキルを発動するアイテムは全部スクロール扱いなんだろ。スキル石もだし。
多分ベジスティックは○○トレーニングってスキル使うアイテムだから。

310 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 08:04:05 [ WI7Jhgdg ]
>>305
ソリッドオーラ中なら使えそう・・・・アレ??

311 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 14:57:56 [ bysskfFo ]
>>279
「ゾンビ一確出来るだけのM.ATK」ってどれくらいなんでしょうか?
よろしければ教えてください

312 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 16:55:55 [ TxQKQx6k ]
>>307
一日2時間もできれば恵まれてる方だと思う。

一週間に4〜5時間しかINできない俺なりのやり方。
1.MAG極にする。
2.支配の杖を+7にする。
3.ずっと落ちてれば65超えても一週間に1は上がる(´・ω

313 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 18:00:30 [ SudrZZ9w ]
>>311
一確に必要な最低M.ATKは640↑。MAG119に加えてINTにも振ってないと厳しい。
まあ、620もあればほとんど撃ち漏らしは無いですね。

314 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 18:29:33 [ bysskfFo ]
>>313
ありがとうございました
参考にさせていただきます

315 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 19:34:35 [ 0iCbDU4. ]
横からいきなりスミマソ。
皿先輩方に質問です。

海賊島でDCで4000ぐらいダメだしていらっしゃる皿さんがいたのですが、
MAG極振りだけでそこまでいけるものなのでしょうか?
バランス型な自分にはDCLv3で1300が限界ッスorz


つかサウスDでデコイ練習していた頃が懐かしい。
まるで走馬灯のようだw

316 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 19:35:37 [ 0iCbDU4. ]
すみませんDCじゃなくてDSでした!
俺のバカ(/□≦、)エーン!!

317 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 19:37:10 [ SudrZZ9w ]
>>315
ゼンが無いと無理

318 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 20:43:22 [ nMm/.ZTE ]
>>315
んなこたぁ聞かねくてもわかるだろ〜がよ〜シロウトさんじゃあるめーによ〜

319 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 22:21:17 [ SV13WmSg ]
どーこのヤっちゃんが紛れ込んできてるんだ?w

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 22:59:41 [ nMm/.ZTE ]
イヤ島で狩ってる皿が聞くようなことじゃないでっしゃろ実際。
十中八九工作員だとおもうがw

321 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 23:54:15 [ j35UjAk. ]
すまん、久々に皿でインした漏れが悪かったんだ…!
工作員じゃなくてパンピーです。はい。
狩場つか最近Lv上げはクエのみなのでお察し下さい。

>>317
ありがとうございました。

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/13(木) 09:07:36 [ EI4i5a1M ]
ぜんがあればオッサン相手に6k7k叩きだすのもいる。
まあ消費バカにならないけどね

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/13(木) 10:47:41 [ aFBajGcI ]
ここで流れをぶった切って
テクニカル来てもsageにならずに皿のままでいる予定のヤツ挙手





('A`)ノ

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/13(木) 10:54:17 [ EI4i5a1M ]


325 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/13(木) 12:08:16 [ PjESV3hk ]
>>322
7kなんてでるわけねぇだろ
ステータスが100どまりだから6kぐらいで限界

セージにはもう期待しないからギャンブラーとっとと実装してくれ・・
まぁ神実装なんてありえないから、課金しないだろうけどな・・

326 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/13(木) 12:12:48 [ TjHVmcVE ]
フィギュアで一山儲けようと思う

327 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/13(木) 14:59:08 [ ezYXV/12 ]
>>325
MATK900あれば、ゼンで7Kでる
ラウズ含めれば可能な数字

328 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/13(木) 15:49:03 [ IezP2RrM ]
>>326の未来予想図


SAGE:うはwwwwwwwwwフィギュア500kで売るぜwwwwwwww



−24時間後−



SAGE:うはwwwwwwちっとも売れてねえwwwww

329 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/13(木) 16:32:24 [ zNOXkk7E ]
>>327
MAG極+魂付き憑依装備+ラウズ+ゼンだろ
いつでも誰でもできるわけではないよって却下だな

330 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/13(木) 19:04:47 [ q0cksbvU ]
そろそろ60なんでちょっと杖の事聞きたいのだが
支配とライトニングとマナで差はありますかね?
中々支配が売ってないんで中古マナを買ったんだが
砦に落ちてるのがほとんど支配
マナやライトと魔力1,2しか違わないんだが
他に何か理由あるんだろうか

331 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/13(木) 19:18:35 [ ptPYkmzI ]
>>330
その1〜2の差をジュウシマツ和尚、じゃない重視する人間が多いって事ジャマイカと。
それからライトニングは風属性乗ってるんで、場所によっては使いにくいとかあるのかも知れない。

あとは修理キットが支配は金属、マナは木材だった筈なんで、それも影響してる可能性はある。
金属修理のほうが露店に並んでる率高いみたいだし。

332 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/13(木) 19:25:52 [ w/GyBODw ]
昨日辺りから不死城で狩りしてる皿が増えてきた気がする。
なにかありましたっけ?

>>323
今度の連休中にカンストする予定だからsageになります。

333 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/13(木) 20:29:46 [ 4erJXX7k ]
>>329
MAG121の最大ボーナス来た連中集めたらラウズなしでも900出ると思う
そんな連中の数なんて少ないからおまいの意見は正しいのは正しいが・・・

334 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/13(木) 22:54:51 [ wHLg2hXA ]
 MAG極だと割とDS3で一発でゾンビ食えるから、不死城増えてるんじゃないのかね?
ようやく70/38になりました。
自分はすいてる時の早朝は、砦で乱獲PTに入って狩り。
普通は自分でプリズンでインスDつくってまた乱獲してますねw
もうSUはソロでレベル上げの限界きてますね・・・。
スカレーットゴーストなら粉落とすから、ソリッドも気にせずに使えるし、美味いし
自分でPT募集すれば結構ソロ以外で楽しめますよ、ソロに嫌気さしてる人は一度お試しあれ。

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 12:09:57 [ 5bzH47Yo ]
という夢を抱いています

336 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 12:52:43 [ 45Zga.3U ]
開発室に上方調整上がってるぞ、よかったな。
もうタマ粉集めなくていいぞ。

337 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 13:18:26 [ ReWHq.WY ]
実装・調整
「マジックシールド」スキル効果を向上調整
「マジックグローブ」スキル効果を向上調整
「ソリッドオーラ」触媒消費を廃止・効果を向上調整

338 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 13:21:17 [ ReWHq.WY ]
↑「現在検証中・近日適用予定」の欄です><

339 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 14:42:10 [ jQPfACRo ]
アップデートはしょぼかったが開発室のアップデートが凄いなwktk

340 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 14:45:24 [ FjAwyCVM ]
開発室の内容めっちゃ嬉しい>д<
あと・・・せめてMPK魔法の修正を!!
ディジストの効果時間大幅延長
ウォールスイープを無詠唱・無ディレイに
ヘキサグラムの効果にHP/MP/SPの自然回復を追加
ディビリテイトを成功率100%に
クラッターを成功率100%に
オーバーワークの一定確立でスタンを廃止
テレポートの視線チェックを廃止

341 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 15:16:02 [ jQPfACRo ]
パーフェクションウォールの効果の調整ってやりにくいだろうね。
修正調整作業進行中に格下げ

342 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 15:23:24 [ PjESV3hk ]
もう次スレからウィザード・セージの心得でいいんんじゃない?
今週調整なし=とうぶんエキスパートスキル放置っぽいし

最初からテクニカルスキルが良スキルとして実装なんてまずないとおもうし、
しばらく(半年以上?)テクニカルスキル修正におわれるはずさ
開発室にあげられてる内容なんて、半分は項目削除か半年以上放置とかだし・・

・・・セージもネタ職だったらスレタイはウィザードの心得かな

343 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 15:45:42 [ EeIniJME ]
みんなっ!!wktkする開発室だったねっ

ん・・・?グローブ忘却してあった・・・・・orz

ソリッドのMP消費が気になるところだけど
せめてヘキサにHF効果は欲しいです><

344 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 15:54:36 [ PjESV3hk ]
「マジックシールド」スキル効果を向上調整って
右MDEFが適用されてない事の修正なんじゃないか?

調整じゃなくて不具合修正だろうが!!

345 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 16:19:43 [ spCHCRCo ]
>>341
パーフェクションウォール、下手に効果時間1分とかにしたら、演習時に
「いつまでたっても通れねえ、UZEEEEEEEE」ってことになるからね(鉄火山の細道とか)。
調整は難しいがそこを何とかしてくれるのがプロってものだとry

346 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 16:32:45 [ kVTg9hKQ ]
やべww
グローブ取ってねぇwwww
まぁ、メイン皿憑依させて来週までに50転作るか

347 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 18:22:40 [ 6Ui/srLE ]
>>345
そこでウォールスィープの出番ですよ

やっと要望が通った!要望だすのやめたけどまただすよ!だすよ!

348 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 18:41:10 [ Z2qqRc9Y ]
オーバーワークのスタン率が下がった気がする

349 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 20:29:00 [ SNM17h4. ]
ディジストの効果時間大幅延長
ウォールスイープを無詠唱・無ディレイに
エナジーバリアの効果時間延長・効果増加
マジックバリアの効果時間延長・効果増加
ヘキサグラムの効果にHP/MP/SPの自然回復を追加
ディビリテイトを成功率100%に
クラッターを成功率100%に
オーバーワークの一定確立でスタンを廃止
テレポートの視線チェックを廃止

対にリストが減る時が来た!
と言う訳で上記でメール出してきた

350 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 20:30:36 [ aFBajGcI ]
>>345
演習参加者なら多分気付いてると思うけど
だいぶ前から演習場に限り、PWをPCの上に重ねて設置できなくなり
高確率で不発るなどPWがかなり使えなくなった。

351 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 23:02:27 [ 7OdOVnJ2 ]
>>350
足元PWが出来なくなったのが痛いよな
強かったから修正されるのもしかたない気がするけど

352 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 00:25:59 [ BzuhkEqM ]
やった!
シールド系とオーラが修正されたら思いっきり支援するZEEEE!

353 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 02:36:51 [ emwONiVU ]
ネコマタを装備してしていたわけじゃなくて?
ネコマタの真下に出せないのはどのMAPでもだけど・・・

354 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 02:45:58 [ 1EqhFwD2 ]
ソリッド触媒なしの無制限使用が可能だとして、さて一体何狩るよ?
魔法被弾が痛すぎという現状で物理攻撃のみの敵って何がいたっけ?

バンディッツ
般若蜘蛛
ネクロアーマー

ざっと思いつくのはこれくらいだけど…

355 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 05:43:54 [ aFBajGcI ]
>>351
うろ覚えですまんが
「影響範囲内にキャラクターが存在するため設置できません」てな感じの
システムメッセージが出るから演習場での足元PWは仕様になったと思う。
確かにあれ足元に置くと一定時間、全ての攻撃・スキル(回復含む)のタゲ切れるから
強すぎて修正したのかもしれないけど。

>>354
スケルトンラピエレ
個人的にオーラの触媒廃止は強すぎるような気が…

356 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 06:03:26 [ fQQxNloE ]
>>354
触媒廃止、性能も向上(効果時間が延びる?)
それじゃあ、ソリッドの習得Lvに対してはっきり言って強すぎる。
おそらく、なんらかの制限(ディレイとか連続仕様できないとか)が
来るんじゃないかとガクガクしてます。

もし、そんなのなら今のままにしておいてほしいのはわたしだけだろうか?

357 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 06:08:04 [ E/bUV7oE ]
>>356
一方その頃、敵は魔法を使った

358 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 08:27:02 [ wHLg2hXA ]
ソリッドの消費MPが150とかSPが100とかだったりしてなw
ソリッドは消費はかかれてないから、ありうるところが怖い・・
今は使う敵いなくても、L90↑の敵がでてきてATK3000とかの敵がでてきたら
将来的には神スキルなる可能性はあるけど、現状ヒールでええよねw
 まぁテレポと同じ固有ディレイ追加が妥当な予想じゃないですかね。

359 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 08:44:15 [ QxsKEU8Q ]
ソリッド向上うんぬんよりSAGE4で絶滅寸前の皿に危惧する私・・・

ソリッドはせめて皿スキルの星として厨性能でかまわないとおもうけどね。
他に期待できるスキルがないんだから。

以下チラシの裏
対バンディット戦(それぞれ極魂装備持ち)
Mag極皿LV70 ソリッド+DS4発:消費MP116〜136(現性能):所要時間8秒
Str極剣Lv70 居合い三段:消費SP45:所要時間1秒

360 名前: 359 投稿日: 2006/07/15(土) 08:57:46 [ QxsKEU8Q ]
ちょっと修正
DS4→DS×3+ES、消費MP106

361 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 14:25:30 [ keHoZt8o ]
>>359
剣士の居合い3連携の火力は流石に反則だから比べちゃいけないとは思うけど・・・
BPはブロウ連打で5秒ちょっとくらいか。

362 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 14:45:16 [ ZUe51Bt6 ]
ソリッドが触媒なしの無制限でもそれほど極悪だとは思わないけどね。
実際痛いのは魔法だし、羽なきゃ即MP切れ起こすのは同じ事。
それこそHFの方がよっぽど極悪。

演習だとF系が怒るかもしれないが…

363 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 16:16:28 [ En7LN5pQ ]
>>362
ソリッドは余裕で演習不可だ。つかえたとしても文句言うのはアサだけだろうな。

364 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 16:34:46 [ ZUe51Bt6 ]
いや、「使えたら」って話よ。
狩り限定の現状なら無制限でも別に全然問題ねーだろ、と。

365 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 16:35:15 [ RafO27nk ]
なんつーか・・・・・
グローブもレイビングもいらないから
メテオください・・・・・と思うのオレだけ!?

366 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 16:39:42 [ SNM17h4. ]
メテオ来たら3年課金するぜ

367 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 16:53:30 [ PYbgYXxw ]
メテオドライブ:習得レベル47
宇宙空間より無数の隕石を召喚し
広範囲の敵に膨大なダメージを与える。
地属性最大最強の魔法


地属性…
(; Д)    ゜゜

368 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 18:12:03 [ DntN3C3I ]
ゼン持ち巫女とペアでゾンビ辺りをDSで1格殺してみようかと思うんですけど、
巫女には自分に憑依してもらってひたすらゼン連打をしてもらうだけでいいですか?
あと、飴を大量に持って。ノラで募集するつもりなので、よく把握しておかないと相手に悪いので・・・

369 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 18:20:33 [ wHLg2hXA ]
>>368
 今朝ちょうどゼン持ちのDEX巫女に憑依してもらってやってたけど、
状態異常も混ぜながら&うちもらしをボルトでやると、ほぼノーダメージで狩れますよ。
バンデットとかに6500とかでて楽しかったです。
フランカ以外はDS1→Esh5で巫女さんのとどめのほうがDS3よりもいいかも?
ゼン連打よりも中の巫女さんも楽しいしね。
基本的に巫女さんは島でソロできる(飴連打)ので、皿よりもドルと組んだ方がええのだろうけどw
 後は、中の人もMP回復おいつかないことあるんで、ケアは忘れずに。

370 名前: 369 投稿日: 2006/07/15(土) 18:23:06 [ wHLg2hXA ]
>>状態異常も混ぜながら&うちもらしをボルト
 ああごめんわかりにくいかもしれけど、これはなかの巫女さん担当です。

371 名前: 369 投稿日: 2006/07/15(土) 18:26:50 [ wHLg2hXA ]
うはすまん、ゾンビだったのねスルーして下しさいorz

372 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 18:28:20 [ DntN3C3I ]
>>369
ありがとうー。まだレベル61だし、混んでると聞いてて島は一度も行ったことなかったです。
島行きも検討しながら、まずはゾンビ狩りで募集かけてみます

373 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 21:19:50 [ vVErx1D2 ]
ECO開発室の予定にマジックシールドの効果向上はあるのに、
マジックバリアの効果向上が無い件。

374 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 21:37:35 [ SNM17h4. ]
>>373
>>349
レッツ要望マシンガン!

375 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 23:24:57 [ BzuhkEqM ]
ところでオーバーワークのレベルの違いって効果時間だけ?
効果時間だけならスタンがない1だけでもとってみようかと思うんだが・・・

376 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/16(日) 00:48:57 [ HE3h70Go ]
>>375
違いは速度だけ
DC使ってる人にOW1使うと、遅くなるよ

377 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/16(日) 01:30:34 [ TvMpeozQ ]
>>373
よくワカランがシールドの効果が上がればバリアの効果も
自動的に上がるんじゃね?

378 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 08:03:57 [ aFBajGcI ]
>>377
バリアの性能は向上するが最も肝心な効果時間が向上しない

379 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 08:41:59 [ 2D/X4wF. ]
一遍に掛けられるから効果時間短いのは仕方ないんじゃない?

380 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 08:49:50 [ SNM17h4. ]
同レベルのスキルならな

381 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 12:59:53 [ G9gFUn6A ]
>>379
シールドと同じだけしか上がらないのに、効果時間が短くなるんじゃ
あまり取る価値がなくね?

382 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 13:03:55 [ y5YacPOE ]
大人数でPT組んでて一人一人掛けたらディレイ長くて消費高い


イベントで人いっぱい来たときにしか使わないけどね

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 22:26:00 [ WFUIoJIo ]
セージマスターから無地のスクロールが購入できる模様。
あとエキスパからいくつかスキル持越し可。

384 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 23:53:54 [ M1x2aay. ]
>>383インビシブルと魂とソリッド以外特に必要ないね

385 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 00:08:20 [ M1x2aay. ]
あ、瞑想とフードファイター忘れてた><

386 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 00:45:33 [ FGB0pnBo ]
(JOBLv÷10)個持ち越せると予想。

387 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 01:20:41 [ Z85rGMVM ]
>>386
http://www.4gamer.net/news/image/2006.07/20060718221233_5big.html
「持ち越しスキル選択」の横に「0/10」と

388 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 01:54:21 [ UrvO2o6. ]
テスト鯖のテスト画像を真に受けるなょ

389 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 06:51:54 [ tugEo216 ]
スキルスクロールって1kと10kどっちだろ?

390 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 10:59:56 [ aFBajGcI ]
テスト画像を真に受けるなら70/50で10個持ち越せるみたいだから
(JOBLv÷10)*2個と予想。

391 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 12:25:09 [ b8sVYl7g ]
>>390
jobLv÷5個でいいんじゃない?

392 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 14:53:23 [ c071JAhU ]
>>390
>>391


スマン、激しく笑わせて頂いたwww

393 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 16:32:05 [ pLqxgcxA ]
sageはモンスターをスケッチしてフィギュアに出来るらしいな

これを飛空庭に飾れたら面白そうだね

394 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 16:34:38 [ yQaekz6. ]
それ飾れなかったら使い道無い気がするが…

395 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 16:42:15 [ IezP2RrM ]
デコイとして使えたりもするかもしれない。
ピッ○人形みたいに。

396 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 17:35:48 [ aFBajGcI ]
>>390
>>391
うはwww本当だwww俺バカスwwww

|||orz

397 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 18:24:08 [ PYLiE2UM ]
クリエイトフィギュア スクロールにスケッチされた対象のフィギュアを制作する
炎属性スクロール作成 火属性魔法スキルスクロールの作成ができる
水属性スクロール作成 水属性魔法スキルスクロールの作成ができる
風属性スクロール作成 風属性魔法スキルスクロールの作成ができる
土属性スクロール作成 土属性魔法スキルスクロールの作成ができる
モンスタースケッチ 対象のモンスターをスケッチする触媒「スケッチスクロール」が必要
リビングスタッフ 生きている杖型のデコイを召喚する
インテレクトライズ 自分のINT数値を一定時間対象に反映する
プロヴァイド 自分の知識効果を一定時間対象に反映する

セージスキル大体これで決まりっぽいね

398 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 18:29:57 [ XTZHFPLk ]
>>397
なにその追加BP職。

399 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 20:44:51 [ tUpphZnE ]
全然わくわくしないスキル群だな

400 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 20:47:16 [ IfPronxg ]
wktk

401 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 21:36:28 [ 7Di6kcqQ ]
だがコレだけは言える。

BPの中で生産力最強はsageだ!!

402 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 22:02:55 [ En7LN5pQ ]
INT極にしてインテレクトライズしたらイカガンナーが百発百中になりSUは最低攻撃力が大幅上昇!

('A`)

403 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 22:43:36 [ AUelhOek ]
>>402
あなたはすっごいいいアイディアをお持ちですねw
これで俺らも支援職復活ですね('A`)

404 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 23:55:31 [ DCtZMklc ]
>>397見る限り無属性の攻撃魔法追加の件がなくなってることについて('A`)

405 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 00:08:14 [ SNM17h4. ]
エナジーストーム
レイビングソード
エナジーフリーク

406 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 01:03:46 [ Ah6bDg36 ]
ガンナーと組む
INTアップ効果で命中と最低攻撃アップ!
逆ラウズボディで相手の物理防御をダウン!
デコイ&杖デコイ&ピッピ人形でタゲを取ってガンナーが打ちまくり!
しかも知識が反映される!!!Eシールドでガンナーの防御もアップだぜ!

これはガンナーと組めという暗示ではないだろうか(3e3)

407 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 01:14:28 [ N7uS8vsI ]
一方その頃、ガンナーは殴りでソロ狩りしていた。

まぁ、演習とか遠距離物理攻撃mobが居る所でINTUPは普通に嬉しい、自分弓。
弓・銃以外の職は嬉しいのだろうか?

408 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 01:27:51 [ SNM17h4. ]
一般的なセージがINT付与したらイカやガンナーはINT下がると思うんだが

409 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 07:45:11 [ spCHCRCo ]
INT極のステ振りというのもありになるのだろうか。
MAG極にINT極を付与、魔法攻撃最強?・・・・二人で魔法撃ったほうがいいや。
DEXを反映のほうがまだ良かった・・・

410 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 07:47:26 [ 9NU2zWwU ]
>>405
エナジーフリ−ク wiz皿の持っている状態異常が('A`)
エナジーストーム 主に溜め込み狩り用。晒される危険性あり('A`)
レイビングソード 残された希望。皿Lv50スキルか?
結論:期待できそうに無い

説明読む限りプロヴァイド=魔法生物分析なんだよね。
新知識でも来るのかな?

411 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 12:35:11 [ fggpH7NM ]
スキル情報来た〜
・「火属性スクロール作成」:Jobレベル12、火属性魔法のスクロールを作成できる。
・「エナジーストーム」:Jobレベル20、地面の広い範囲に新生属性魔法を行なう。
・「危険回避」:Jobレベル27、憑依中の貫通攻撃を受ける確率を低下させる。

喜ぶべきか悲しむべきか・・・

412 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 12:37:02 [ fggpH7NM ]
追加情報

モンスターのフィギュアを作るためのスケッチ画を作成できるが、
現在フィギュアを作る方法は未実装である。

泣いていいですか('A`)

413 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 13:43:39 [ Wr3C.N2Q ]
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/test/eco/eco16.htm
これを見るんだ!
エナジーフリークあるぞ!!

414 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 14:16:29 [ 01lP4HT2 ]
溜めこみはインスタンスDならいいだろ

415 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 17:44:07 [ tzkx.s4A ]
セージの現在確定しているスキルまとめ

クリエイトフィギュア スクロールにスケッチされた対象のフィギュアを制作する
炎属性スクロール作成 火属性魔法スキルスクロールの作成ができる
水属性スクロール作成 水属性魔法スキルスクロールの作成ができる
風属性スクロール作成 風属性魔法スキルスクロールの作成ができる
土属性スクロール作成 土属性魔法スキルスクロールの作成ができる
モンスタースケッチ 対象のモンスターをスケッチする触媒「スケッチスクロール」が必要
リビングスタッフ 生きている杖型のデコイを召喚する
インテレクトライズ 自分のINT数値を一定時間対象に反映する
プロヴァイド 自分の知識効果を一定時間対象に反映する
エナジーストーム 地面の広い範囲に新生属性魔法を行なう。
危険回避 憑依中の貫通攻撃を受ける確率を低下させる。
エナジーフリーク 対象にダメージと共に自分の持っている状態異常攻撃スキルの効果を与える

プロヴァンドとインテレクトライズだけ最大Lv3で他が最大Lv5

416 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 17:46:48 [ 4DT5fJew ]
マジでソーサラーに比類なき一撃は無いかも知らんね

417 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 18:20:54 [ keHoZt8o ]
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060720/ecosaga4.htm

セージはモンスターをスケッチできる。
将来的にはこのスケッチを元に、飛空庭などに飾れるミニチュアが作成できる予定
(下の方のSSコメント参照)

・・・てことはナニか?セージの1つ目玉(のつもりだと思われる)フィギュア作成は未実装なのか?
('A`)いい加減にしてくれ

せっかく前向きに「家にボス全種並べてみよう」とか思ってたのに・・・

418 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 18:23:43 [ 7SS6ppT. ]
いつからsageはBPに分類されるようになったんだ…
いや、面白いとは思うけどね、
フィギュア(人形)作りならマリオネストの範疇ではないかと子一時間程t(ry

419 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 18:26:45 [ 4DT5fJew ]
つまりスケッチをマリオネストに持っていって作ってもらうというルートか

420 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 19:24:09 [ ZRKRpMTg ]
SAGEに関して前向きに考えてみる
INT、VIT極SAGEにすると遠距離あたらない、魔法痛くない、近距離攻撃はソリッドで防ぐ、
そしてインテレクトで最強支援、状態異常もおまかせ(未実装?)

つまりWIZARDとは攻撃職じゃなくてタンク職だったんだよ!!!

421 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 20:16:15 [ pLqxgcxA ]
な、なんだってー

422 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 20:18:31 [ pLqxgcxA ]
>>416
ソーサラーの「比類無き一撃」はJOB45or50スキルのレイピングソードじゃね?

423 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 21:24:46 [ SNM17h4. ]
下半身露出して「レイピングソード!」とでも言うつもりか?

Raping Sword - 強姦する剣
Raving Sword - 荒れ狂う剣

424 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 21:44:51 [ 7SS6ppT. ]
つまり
ウホッ や ら な い か ?
ということですね。

425 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 22:46:48 [ keHoZt8o ]
>>423
触手とか比べ物にならない卑猥さだなwwwwwwww

426 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 23:00:01 [ T/nniZgU ]
フィギュア作成がその辺のプレイヤーキャラにも適応されるなら神なんだが。
気になるあの子をフィギュアにして家に持ち帰ったり、
自分の愛娘をフィギュアにして売りに出したりして、
いろいろ出来そうなんだけど、
やっぱりダメかね…

427 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 23:02:33 [ SNM17h4. ]
ダメだろ

428 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 23:14:16 [ vNifwcVA ]
まあ、WIZ系に関していえることは
皿スキル→レイビングソード(未実装)
SAGEスキル→クリエイトフィギュア(未実装)
でFA?
他は騎乗PETにしても2丁拳銃にしてもしっかり実装してくるのにな
WIZに関しては開発まったくやるきがない?

429 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 23:17:10 [ IQBgo08s ]
>>426 それなんてエロミルクオンライン?w

430 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 23:24:49 [ C7eEQlD6 ]
>>428
皿は人数少ないから後回し。

不遇ぶりに飽きれて皿引退者続出。

皿の人数減少。

皿は人数少ないから・・・endless

多分、最後の一人になるまで続くよ。

431 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 23:25:56 [ SNM17h4. ]
それでも漏れは要望を出し続ける

432 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 23:48:01 [ emwONiVU ]
スクロール4属性取りたかったけど、他のもほしいから
スキルポイント全然足りない・・・(スクロールlv5x4:SP7x4=28?)
どれかにしないといけないのかぁ

433 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 23:50:10 [ vuGN3lCU ]
エナジーフリーク使えそうなスキルだし良かったね〜

by巫女

434 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 23:53:41 [ 6Ui/srLE ]
エナジーストームエフェクトカッコヨス
てかこれはあれだなスキル持ち越しできるしほぼ全員がセージサポ皿になる可能性大だな

435 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 23:54:34 [ po/SGKvM ]
>>432
人柱報告待ってから取るのが無難かと。

>>433
wiz皿の状態異常は('A`)なんですけど

とりあえずリビングスタッフとプロヴァイドとエナジーフリークは地雷っぽい。

436 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 23:55:38 [ 6Ui/srLE ]
別職のだけど
>トレジャーハンターの「アーマーキャプチャー」。装備品を強制的に解除する
ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwww

437 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 23:59:33 [ rE0vlw16 ]
>>435
ダメのあるメデューサとでも思えば…



石化の時間短いから、状態異常ブロウのほうがよっぽど性能よさそうだが

438 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 00:01:57 [ 6Ui/srLE ]
サイレント、ポイズン、メデューサが同時に発動っぽいし逆アレスみたいな感じで強そう
最大Lv10だったらボツだなw

439 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 00:14:31 [ fHsdPdOU ]
> 石化の時間短いから、状態異常ブロウのほうがよっぽど性能よさそうだが
ブロウ系と同じ効果時間だったはずだが?

440 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 00:44:52 [ C7eEQlD6 ]
比類なき一撃・・か・・・
モンスタースケッチ:対象のモンスターをスケッチする。触媒「スケッチスクロール」が必要。
クリエイトフィギュア:スクロールにスケッチされた対象のフィギュアを制作する 。
丑刻参:フィギュアに釘を打ち付ける事により、フィギュア化された対象に致命傷を与える。媒体「釘」が必要
こうですか、わかりません。

441 名前: 440 投稿日: 2006/07/21(金) 00:46:32 [ C7eEQlD6 ]
細かいことだが訂正w
媒体「釘」→媒体となるフィギュア及び触媒「釘」

442 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 00:56:04 [ EI4i5a1M ]
なんかエナジーストームがさげ皿両方に来て『比類なき(ry』とか言われそう。

443 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 01:05:37 [ SNM17h4. ]
漏れはサポsageで、フリーク・ストーム・スタッフをリザーブだな

444 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 01:11:58 [ fHsdPdOU ]
サポって何だ?リザーブは何となくわかるが

445 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 01:17:30 [ SNM17h4. ]
悪い悪い、>>434が言ってたもんでw

「サポ〜」ってのは「サポートJOB〜」って言うFFの略し方。
「サポsage」ってのはメインはソーサラーで
sageのスキルをリザーブで持ってくるって意味で使った。

446 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 01:22:48 [ 6Ui/srLE ]
>>445
説明どうもw
サポサポ言ってるけどFFやったことない( ゚д゚ )9m

447 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 02:52:34 [ OsSLr4v6 ]
ちなみによく見るサポシは確かサポシーフの事だっけか?
いや、スレ違いは重々承知なんだがw

448 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 02:52:58 [ BtiWPsEs ]
皿を捨ててセージいったら楽しくなれるのかな…

449 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 05:12:17 [ keHoZt8o ]
>>447
正しい認識です

「ヒールよろwwwwwwwwww」
「無理wwwwwwwサポシwwwwwwww」
「うはwwwwwwwおkkkwwwwwwww」

サポ白とかならヒールできるのにーとか、そんなん。

450 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 05:38:26 [ rE0vlw16 ]
>>439
そうじゃなくて、他と同じで短いから
前衛が使うブロウ系のほうが使いやすいんじゃないかと
成功率がそのままならだが

451 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 07:18:09 [ T4ts8pgM ]
あと1職悩んでるけど、様子見てからウィズつくろうと思うよ!ネクロとか実装される前から…

452 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 07:38:08 [ iDbGeFqQ ]
>>438
SS見る限り最大Lv5。
サイレント 魔法使ってくるmobには効かない
ポイズン 総ダメmob最大HPの20分の1程度
メデューサ 足止めとしてまあまあ

用途が対人用になりそう。ディビリテイトとクラッターも発動するだろうが、
覚えている状態異常スキルが発動するという性能上スキルポイントの問題がある。

453 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 07:53:53 [ 2D/X4wF. ]
俺にはディビリテイトとクラッカー覚えるスキルPが余ってない…
ヘキサ5は上方修正来るだろうとの希望でやめられないw

454 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 08:02:58 [ aFBajGcI ]
SS見てふと思ったんだがエナジーフリークってもしやアクティブスキル?
DCやバーストのように効果時間短いとゴミスキルな気がしてならないのだが('A`)

455 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 08:08:01 [ Ay7w9LsU ]
パッシブじゃなかったのかよ('A`)
MP消費も増えるだろーしまたネタが一つか…

456 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 12:54:04 [ 9.b1yJNA ]
エナジーフリークは攻撃魔法でそ。
ブラストより詠唱長いけど、与ダメは同じくらいで、状態異常が付きますよとか、そんなの。

457 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 13:23:23 [ idUWjJIk ]
つーか毒の真価はダメージじゃなくてDebuffにあると思うんだが…

458 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 13:31:54 [ En7LN5pQ ]
>>457
そういえばそんなのあったな。
毒+ディビリテイト+クラッターがかかったら結構被ダメ抑えられんのかな。

459 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 15:27:41 [ zxsxAq36 ]
ふと思ったんだが今回ってスキリセきてくれるかね?
来なかったらディビリとか覚えてフリーク楽しめない気が('A`)

・・・覚えたネタスキル全部忘れるのにいくらかかることかorz

460 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 15:57:20 [ BzuhkEqM ]
俺もステリセきてほしい・・・
修正に向けてマジックグローブ覚え直したいよ・・・

461 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 16:06:40 [ aL9beTJo ]
ネタにグローブ取ってた俺は勝ち組!!(ヌルポ
もちろんテレポートも持ち越しするお(♯^ω^)

462 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 16:26:05 [ zxsxAq36 ]
開発室の更新から
ソリッド&グローブ&マジックシールド消えたね
さてさてグローブ覚えなおすかorz

463 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 16:34:53 [ sNFOBBFY ]
・各種グローブ系スキル
  - 攻撃回数を調整いたします。
  - 攻撃力を調整いたします。
  - ノックバック効果を調整いたします。
 ・「マジックシールド」
  - スキル効果が向上いたします。
 ・「マジックグローブ」
  - 攻撃力が向上いたします。
 ・「ソリッドオーラ」
  - 触媒消費を廃止いたします。
  - スキル効果が向上いたします。

464 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 16:36:04 [ sNFOBBFY ]
ktkr(゚д゚)

465 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 16:39:22 [ zxsxAq36 ]
▼スキルリセット・ステータスリセットイベントに関する変更
 ・ノーザンシティのあるNPCに話しかけることで、1キャラクターにつき1回だけ全てのスキルを
  忘れてリセットすることができる特殊なイベント、およびステータスをリセットすることができる
  特殊なイベントを、すでに実行済みのキャラクターが再び1キャラクターにつき1回だけ
  行うことができるように変更いたします。
 ※以前に該当イベントにて全てのスキルを忘れ、スキルリセットを実施済みのキャラクター、
   ステータスをリセット済みのキャラクターが対象であり、スキルリセット、ステータスリセット
   イベントを未経験のキャラクターが今後2回リセットできるように変更するわけではありません。
 ※リザーブスキルはスイッチ前の職業のスキルであるため、スキルリセットの対象とはなりません。

466 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 16:39:41 [ 6Ui/srLE ]
個人的には自分中心全方位グローブにしてネタ度あげてほしかったw>マジックグローブ

467 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 16:40:01 [ C4BXgIk. ]
グローブ修正かぁ…。
でもどのくらい使えるようになるんだろ?

468 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 16:47:31 [ Z1hV/pXM ]
皿持ってないけどすっごくうれしい><
おめでとうございます。

469 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 16:50:14 [ EI4i5a1M ]
グローブ持ってないけどソリッドオーラとシールドはある!
ちょっと期待wktk

470 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 17:04:00 [ 8RuvuLl2 ]
これで、高レベルの狩りは
ソリッド→グローブ コンボが安定の時代になるのかな?
少なくとも海賊島だとこの狩り方で被弾する事はなくなるはず

471 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 17:04:57 [ HeoYvuvI ]
これで比類なき一撃がくるまで食い繋げることができそうだ
グローブないけど前向きに頑張るよヽ(*´∀`*)ノキャッキャ
辻でシールドとソリッドかけて支援しまくるぜwwwww

472 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 17:05:56 [ lGcBlsqE ]
DS3でゾンビなりコランダムなりを一確狩りしてるほうが効率は↑

473 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 17:11:25 [ rDTviPZw ]
468氏、ありがとう。
出来ることなら貴方に修正後最初のソリッドオーラをかけてあげたいよ。

で、嬉しいんだけど・・・。
エナジーシールドは修正されないのかな・・・。開発室からも消えてるけど。
あと開発室でも「装備による魔法防御が適応されていない」って項目は
残ってる(多分まだ修正されてない)のだけど、マジックシールドの修正は
効果が出ているのだろうか。
自分もwkwkしてるが、ちょいと気になったもんで・・。
みんながwkwkしてるところに水さしてごめんよ・・・。

474 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 17:15:45 [ wPsuptck ]
さて、倉庫に溜まってる100↑のたま粉どうしよう…

475 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 17:17:29 [ zxsxAq36 ]
>>474
リザポに変えるんだっ

476 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 17:17:38 [ C7eEQlD6 ]
 ・「マジックグローブ」
  - 攻撃力が向上いたします。
 ・「ソリッドオーラ」
  - 触媒消費を廃止いたします。
  - スキル効果が向上いたします。
 ・「マジックグローブ」
  - 攻撃力が向上いたします。
 ・「ソリッドオーラ」
  - 触媒消費を廃止いたします。
  - スキル効果が向上いたします。
 ・「マジックグローブ」
  - 攻撃力が向上いたします。
 ・「ソリッドオーラ」
  - 触媒消費を廃止いたします。
  - スキル効果が向上いたします。
 ・「マジックグローブ」
  - 攻撃力が向上いたします。
 ・「ソリッドオーラ」
  - 触媒消費を廃止いたします。
  - スキル効果が向上いたします。
 ・「マジックグローブ」
  - 攻撃力が向上いたします。
 ・「ソリッドオーラ」
  - 触媒消費を廃止いたします。
  - スキル効果が向上いたします。

キwwタwwwコwwwwレwwww!!!!11!1!!!1
4日も必死して50転WIZ作り直した甲斐があったよwwwww

477 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 17:23:43 [ C7eEQlD6 ]
すまん、興奮しすぎた。だが反省はしてない。
とりあえず、メンテ終わったらソリッド持ち越し可能レベルまで上げてから、sageのストームを貰いに行くかな。

478 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 17:32:34 [ I.27FhnE ]
ソリッド取ってセージでレイビングだな

479 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 17:35:32 [ 2tGNVMGk ]
ソリッドグローブでいい感じに狩りできそーだな

480 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 17:37:21 [ 6Ui/srLE ]
>>479
消費MPでかすぎない?

481 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 17:42:16 [ C7eEQlD6 ]
>>480
ん?今何か?・・・気のせいか。


さぁ、祭の準備を始めようか!!

482 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 17:43:09 [ 2tGNVMGk ]
フードファイターとってソリッドの触媒廃止された分飴持っていけばなんとかならんかな?

483 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 17:44:39 [ zxsxAq36 ]
マリオネorテントはってくれるネ申頼みで・・・

484 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 17:48:05 [ C7eEQlD6 ]
まぁ、とりあえず、超斜め上修正には変わりないさ。
これでやっと、不遇職のはき溜め場から・・・

・・・出られないけど外の景色は見えるね!!

485 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 17:58:29 [ BzuhkEqM ]
さてと・・・
まずはセージに転職しちゃっていいのかな?

486 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 18:02:24 [ 5fJwyWFQ ]
ちょwwwグローブフランカーパイレーツに一回当たり40程度のダメしかでねぇぞw
ちなみにMAG120で;;

487 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 18:06:47 [ 7Fcph.o6 ]
ソリッドはかなり良い
グローブ弱いんですけどwww

488 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 18:10:48 [ 5fJwyWFQ ]
HITは大幅に増えたというか昔に戻ったんだがな;;

489 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 18:11:02 [ zEyz/4YU ]
グローブLv5、MATK比50%くらいになってるwww

それはそうと、マジックシールドSUGEEEEEEEEE
MDEF+35されるんだがwww

490 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 18:14:16 [ lGcBlsqE ]
でもM・DEFは機能してないという罠

491 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 18:14:49 [ PjESV3hk ]
>>489
ちゃんと効果は適用されてるの?w
特に右MDEFとか・・

492 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 18:15:38 [ zEyz/4YU ]
試してないw
ちなみに、左が+35される

493 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 18:27:46 [ I.27FhnE ]
レイビングねーよ

494 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 18:37:33 [ PjESV3hk ]
誰かセージのスキルリスト載せてくれまいか?

転職するのに100k(+50k)いるのはわかってるけど、未課金なんだ!
スキル習得に必要なLvと簡単な説明文upよろ・・

495 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 18:39:28 [ C4BXgIk. ]
結局グローブはネタのままでFA?

496 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 18:49:54 [ I.27FhnE ]
リードマスタリー 14 スクロールで発動するスキルのキャストディレイ短縮
危険回避 27 憑依貫通率低下
火スクロール 12 火属性スクロール作成(スキルスクロール必要1500G)
風 9
水 6
地 3 
モンスタースケッチ 30 モンスターをスケッチ(スケッチボード必要5000G)
リビングスタッフ 16 生きている杖デコイ
インテレクトライズ 22 自分のINT数値を一定時間対象に反映
プロヴァロイド 18 憑依中自分の持っている一定時間知識反映
エナジーフリーク 24 ダメージ+自分の持っている状態異常
エナジーストーム 20 新生範囲

497 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 19:13:07 [ TYQEC6tU ]
>>470
魔法は防がないからそうでもない。おっさんにだけ安泰になったかもね

Mシールド 左+35 機能してない右+15
35は凄いな。まだ闘技場で試してないから何とも言えないが。

498 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 19:16:58 [ zEyz/4YU ]
とりあえずスクロール作成
スクロール*10(セージマスターが1500Gで販売)+召還石でスクロール1個作成
耐久10、作れるスクロールは5種類(スクロール作成レベルで1つづつ増えてく)

1発の値段が洒落にならないので、実用度0とみておっけー

499 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 19:26:06 [ s8vb9pa. ]
HP皿のときより80ほど増えてる気がする

500 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 19:26:46 [ 5fJwyWFQ ]
スクロール作成は合成失敗物もできる、マジネタだな;;

501 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 19:36:33 [ 5fJwyWFQ ]
土スクロール5種上から
アースストーム
ちびちび(ちびちびカードと同じ?)
アースブラスト
アースシールド
ランドクラッグ
参考までに;;

502 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 19:39:33 [ 5fJwyWFQ ]
×アースブラスト
○クラッグブラスト
でした^^;

503 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 19:46:59 [ zEyz/4YU ]
>>501
特殊なの入ってるのか!
ちょっと試したい・・が召還石がNEEEE

504 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 19:57:27 [ 3Mhcrnqg ]
フリークの為に状態異常3種取るってのもいいなあ・・・。

505 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 20:00:23 [ zEyz/4YU ]
ちょwww
リビングスタッフ、ショック連射で攻撃してくれる!

506 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 20:05:05 [ keHoZt8o ]
>>505
(*゚Д゚)

507 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 20:07:17 [ 01lP4HT2 ]
>>505
この夏、比類なき相棒ができました

508 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 20:12:15 [ C7eEQlD6 ]
グローブ・・・弱くなってね?w

509 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 20:13:20 [ I.27FhnE ]
おいおいソリッド+リビスタ最強杉

510 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 20:34:14 [ C7eEQlD6 ]
マジックシールドってどんな感じ?

511 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 20:36:05 [ ONoDQK8w ]
>>505>>509
mjkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
早く帰ってやりてえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww





弱体されないうちにorz

512 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 20:59:13 [ I.27FhnE ]
スクロールは完璧なネタ

513 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:19:09 [ HFVEdeZU ]
火作成の一番下はデカデカでした
名前は「火のスクロール」
デカデカを封入って所で判別するみたいですね

514 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:22:24 [ H44S4RNo ]
リビングスタッフあればデコイはいらね?

515 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:23:50 [ 5fJwyWFQ ]
>>514
1体しか出せない上に詠唱長めだしデコイ不要とまではどうだろうね?

516 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:26:38 [ zEyz/4YU ]
>>514
ヘイト能力はない(ショックの分はヘイト稼ぐけど)

・同時に1体まで
・Lv上げると詠唱長くなる
・ショックの威力は1も5も変わらない
・MP消費はSlv*10、HP500くらい

Lv1止めでいいかもしれない
ソリッドデコイとソリッドスタッフでかなり戦えるよ!
スクロールの特殊効果次第では生産も生きるし、勝ち組かもしれない

517 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:30:09 [ dA/edqRg ]
このメンテでグローブ強くなりますように

518 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:31:26 [ dA/edqRg ]
マジックシールド試したんだけど、結構良い感じにダメージ減るねw

519 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:36:16 [ zxsxAq36 ]
>>516
レベ1と5の違いってなんです?
ショックの威力同じとか5取る意味ないぬ・・・

520 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:38:07 [ yQJeoqRk ]
スクロールはそれぞれLv1の効果しか無い感じだねぇ・・・
この金額でこれはちょっと辛い・・・

>>510
Lv5で基本M.DEF+35
魔法受けてないけど、数値的には大きい。

521 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:38:24 [ zEyz/4YU ]
>>519
確かめてないが、多分持続時間

522 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:38:48 [ TYQEC6tU ]
>>505
まじかwwwww

これで巫女がブラスト1で倒す敵をDS3で必死に狩るカワイソスな皿も
やっと報われる・・のか?

523 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:39:43 [ zxsxAq36 ]
>>521
トンクス
それなら1でいいかぬ・・乱獲に時間はいらないしw

524 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:39:45 [ 2tGNVMGk ]
ソリッドオーラは個人的には神スキルになった
狩場によっては前衛とのペアでもいけそうだ

525 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:41:15 [ dA/edqRg ]
>>524
それは違う。
今こそ、俺たちが前衛に(゜∀゜)!!

526 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:43:08 [ 6Ui/srLE ]
バーローwww

527 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:45:34 [ zEyz/4YU ]
>>520
ボルトとストームを試した感じ、Lv5だったよ

>>525
ソリッドリビングスタッフさまが前衛件アタッカーだ!

528 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:46:02 [ FbeQOcWo ]
ソリッドの検証少しだけしてみた

触媒無しに
詠唱無くなってる…?
ディレイ短縮(固有ディレイ無し)

あとなんかある?

529 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:47:05 [ I.27FhnE ]
触媒以外変わってねーよ

530 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:49:08 [ 2tGNVMGk ]
もともと詠唱ゼロですぜ

531 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:49:23 [ i6DJ.9j6 ]
>>528
ソリッドは最初から無詠唱

532 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:50:05 [ 6Ui/srLE ]
 ・「マジックグローブ」
  - 攻撃力が向上いたします。
>>489どこが向上だwwwwwwww
 ・「ソリッドオーラ」
  - スキル効果が向上いたします。
変わってすらいねぇ

もうぬるぽ

533 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:50:37 [ dA/edqRg ]
>>527
すくろーるストームLv5なら使えないことも無さそうだが・・・
スキルポイントが勿体無いな。

自分のストームとリビングスタッフ様だけで精一杯だお

534 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:50:57 [ s8vb9pa. ]
>532
オーラは変わってるよ
回数は分からないけど効果時間は確実に伸びてる

535 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:51:06 [ Z85rGMVM ]
駅から猛ダッシュして帰ってきたのにメンテ中orz

早くやりてええええええええええ

536 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:52:20 [ zEyz/4YU ]
>>532
ああ、グローブはLv1の倍率が上がってた
170%くらい?ありそう

537 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:52:39 [ i6DJ.9j6 ]
>>533
スキルポイントって言うか、金がキツクね?
1発1.5kなわけで

538 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:52:42 [ 2tGNVMGk ]
ソリッドの回数に関してはLv5で7回防げた
以前は何回防いでたか忘れちまった

539 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:53:23 [ Z85rGMVM ]
あれ
スクロールって耐久10とかってどっかで見た希ガス

540 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:56:08 [ zEyz/4YU ]
>>539
耐久10だが
「スクロールを1つ作るのに、1500Gの無地スクロールが10枚(+召還石)」

ちびちびやでかでかスクロールが10回使えるなら、そっちでの需要はありそう
攻撃魔法としちゃ高すぎて撃てたもんじゃないwww

541 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:57:07 [ 6Ui/srLE ]
>>527
ブラストの間違いってことはない?
>>534
Wiki重くて確認できないんだけど
適当に数えて15秒だったストップウォッチ使ってないから正確ではないが
以前は16秒じゃなかったっけ?
>>536
微妙すぎw

542 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:58:02 [ dA/edqRg ]
使い道はあるぞ!
サブキャラに持たせて、MAG極にして、魚ウマー(゜∀゜)

543 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:58:42 [ 6Ui/srLE ]
開けた
修正前は16秒よってソリッドオーラは触媒廃止以外変化無し

544 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:00:24 [ Z85rGMVM ]
>>539
うはwwwww
高っwwww

お金持ちの人がサブキャラ育成に買ってくれないかなー
ちびちびとでかでかは需要ありそうだね

545 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:03:47 [ v4ySWS/. ]
ぐあぁぁぁぁぁぁぁぁぁー

orz・・・・・・でかちびカード500枚所持の俺に一言

546 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:03:51 [ 6Ui/srLE ]
メンテ延長キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!

547 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:04:10 [ dA/edqRg ]
まぁ、カッコイイ範囲魔法とリビングスタッフ様、ソリッド触媒廃止だけで満足だ。

548 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:04:19 [ zEyz/4YU ]
>>541
んにゃ、ストームとボルトで間違いない
ボルトなんか3秒も詠唱して微妙威力だった
ストームは広くてかっこよかったぜ

5つ作れるから
ボルト、ブラスト、グローブ、ストーム、特殊 になるのかな
特殊レシピ以外いらんかも

549 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:06:04 [ EJ9SJO.M ]
前の不遇に比べたら今回は・・・・

ネ申パッチwwwwwwww

550 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:06:23 [ zEyz/4YU ]
ああ、グローブじゃなくてシールドなのか
どっちにしろ1回1.5Kじゃ使いたいとは思えないなw

>>545
召還石を買い占めるんだ!

551 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:06:49 [ 6Ui/srLE ]
>>548
mjd?
テラホシスwww

552 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:09:14 [ HFVEdeZU ]
火属性でなんかいかやってみたけど合成失敗率結構高い感じ
4個作って2/4成功だった@作成Lv5

553 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:10:56 [ I.27FhnE ]
スクロール1つでも高いぐらいなのに召還石+10個。

554 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:11:36 [ EJ9SJO.M ]
スクロール作成ってランダムで作られるん?

555 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:14:19 [ Z85rGMVM ]
↑を見る限りだと、
スクロール作成のスキルレベルで、作られるスクロールのスキル決まってるんじゃね?

556 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:15:48 [ EJ9SJO.M ]
>>555

ちびとでか作れればいいかなー

557 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:27:14 [ 9/SSlMZ. ]
ステ補正ってどうなってます?

558 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:28:38 [ EJ9SJO.M ]
>>557
今JOBたしか13くらいだけど
DEXとINTが+10でMAGが+12だった気がすr

559 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:29:58 [ Z85rGMVM ]
レベルの上がりやすさ(ってか上がりにくさ)は、
エキスパートと同じような感じですか?

560 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:30:40 [ zEyz/4YU ]
>>558
MAG増える装備してね?
JOB16だけど、DEXとINTとMAGが+11だった気がする
MAG≧DEX-INT>>AGI>VIT>STR って感じの補正と思われ

>>559
多分変わらない
廃なら日曜にはJOB30と思われ

561 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:30:59 [ 9/SSlMZ. ]
>>558
そうなんですか。皿よりDEX高いみたいですね

その分VITとかが低いんでしょうかね〜

562 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:31:18 [ EJ9SJO.M ]
>>559
20まではすぐなりそうw
エキスパと変わらない気がするけどどーなんだろ?

563 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:32:41 [ EJ9SJO.M ]
>>560
帽子は被ってなかったはずw
+11だったっけかなw

564 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:33:33 [ yQJeoqRk ]
17だけどMAG>DEX=INT>>AGI>>VITSTRって感じですね
上から2/11/11/2/6/12です。

565 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:35:08 [ yQJeoqRk ]
生産がんばるセージがスクロール露店で売ると思われるから、売るの待ちでマスタリーだけ取っておこうかな

566 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:37:28 [ zEyz/4YU ]
>>565
利益考えないでも、スクロール1個で13Kくらいにになるのだが・・・
リードマスタリーの検証頑張ってくれ

567 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:38:20 [ keHoZt8o ]
>>564
Σ('A`)
VIT型だから皿の補正VIT+9とかおいしかったのに・・・

ちなみにVIT75でメンテ前マジックシールドで20%軽減してた。
効果が4倍くらいになった今どんな硬さになるかwktkしながら試してくる。

568 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:38:30 [ Z85rGMVM ]
>>560>>562
thx!!!!
メンテ明けたらとりあえず満タンにしといたクエ全部消化しよ

569 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:49:06 [ SaTgO5Uo ]
メンテ終わったのでマジックグローブ試してみた。
MAG91でショックLV1が320位。
グローブLV5は270位。

全然直ってません。という事で要望出してくる

570 名前: 569 投稿日: 2006/07/21(金) 22:50:25 [ SaTgO5Uo ]
書き忘れてたorz
ちなみにプルル相手です。

571 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 23:21:57 [ 30eHB3Lc ]
今回のテクニカルジョブはスキルの見た目的にセージがダントツのような希ガス

572 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 23:32:43 [ SNM17h4. ]
>>571
TTMSの怒りが有頂天

573 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 23:46:56 [ TvMpeozQ ]
>>566
スクロールが10個必要なのは不具合っぽ

> ▼各種のスキルスクロール作成に関する不具合
>  ・合成材料として「無地のスキルスクロール」が「10個」必要である。
>   ※正しい個数は「1個」となります。

574 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 23:48:40 [ zEyz/4YU ]
>>573
ちょwww

575 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 23:52:46 [ HFVEdeZU ]
(# ゚Д゚) ムッキーカネカエセ!

576 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 23:54:37 [ 3Mhcrnqg ]
結構失敗するみたいだし既にあるでか&ちびが5kくらいに下がって終わりか?

577 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 23:59:27 [ 3Mhcrnqg ]
オウ、アゲノママダタネ

578 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 00:23:04 [ wVAF2RgM ]
誰かエナジーストーム覚えた人いる?
エフェクトにwktkなんだがw

579 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 00:23:20 [ En7LN5pQ ]
グローブはレベル上げるごとに威力が落ちるみたいだね。
レベル1を連打して被弾せずに倒せとでも言うのだろうか・・・

580 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 00:35:13 [ TYQEC6tU ]
そもそも$以外のグローブは被弾しないのが前提のノンアクのみに使う死にスキル
皿のも少し向上したとはいえ、基本は使えないのが仕様でしょ。
カバ巫女のグローブも皿より威力が高いだけで、こっちも使えないのも同様。
ソリッドが神になったからそれを使用しつつ、今まで通りの魔法で倒せってことでしょ

581 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 00:50:23 [ SNM17h4. ]
>>578
ttp://ecoss.ty.land.to/uploader/html/e_stm1.html
ttp://ecoss.ty.land.to/uploader/html/e_stm2.html

582 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 00:58:43 [ 6Ui/srLE ]
>>573
Ω ΩΩ<な、なんだってー!
それあれでしょ苦情殺到して不具合ってことにしたんじゃ
でも一発150G前後ならマシかなw

583 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 01:01:48 [ zEyz/4YU ]
>>582
ギリギリのラインだなw
召還石も必要だから、ものによっては相変わらず高いままだろうけど

584 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 01:25:24 [ 6iWj2mjk ]
スクロール不具合かゴラァ!!
10→1だと!!金返せw

585 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 01:29:07 [ emwONiVU ]
スクロール作りたいから
不具合なら不具合ではやく直してくれないかな、、

586 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 02:56:39 [ D9lIS96s ]
そういや、スクロールって使用はセージ専用なのかってのもちょっと気になるところ…
他職で使えるならサブワテの育成とかに結構使えそうな感じなんだが

587 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 03:03:51 [ yQJeoqRk ]
リードマスタリー無いと詠唱時間がつらいけどねぇ・・・

588 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 03:13:15 [ HFVEdeZU ]
誰でも使える
詠唱速度はオリジナルト一緒っぽいけど

デカデカとかは早いよ

589 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 03:25:42 [ D9lIS96s ]
と、お早いレスせんくす。
ついでに聞いておきたいけどスクロールで使えるスキルってやっぱりLV1のみ?
5使えるなら(っていうか2以上なら)ブラスト系でFAっぽいけど、1専用だったら…
まぁ、そのときは育成キャラのシナモン頃まで存在を忘れておきます…

590 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 04:48:50 [ pwATwuis ]
リビングスタッフ
・Lv1持続時間20秒MP10、Lv2持続時間40秒MP20
・位置固定
・リビスタの9*9内の敵にエナジーショック使用
・索敵範囲17*17
・リビスタに最も近い敵をロック。
・ロックした対象が死ぬorある程度離れなければタゲが変わらない(未検証)
・タゲが変わっていない間はタゲを取っていない他の敵がショックエリアに入ってもそれを攻撃しない
・リビスタが被弾した時その対象にタゲ変化
・自然物は攻撃しない、タゲを取らない
・リビスタよりある程度後ろに居なければ敵はリビスタを無視してプレイヤーを襲う

ショックのダメージ固定&ダメージ要検証。術者のMATK依存?
杖装備時、未装備時、ドラゴ騎乗時のダメージが同じ
プルルに375ダメージ、アーチン353、蝶372、クローラー345

591 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 04:53:18 [ pwATwuis ]
↑に追加
・ペット同様リビスタが倒した敵は経験値なし、ドロップなし
・一撃でもプレイヤーがダメージを与えれば通常通りの経験値、ドロップ

そして上で言われたようにリビスタはLv1で十分

592 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 05:42:51 [ pwATwuis ]
CSPD600
ストーム詠唱2秒
リードマスタリーLv5とってみた
ストーム詠唱0.5秒前後
CWより早いかもしれない

ktkr!!!スクロール作成が修正されればMAG>>>DEXのスクロールメイン型で生きていけるかもしれない
最大の欠点はアチャイカ以上にお金がかかる。(スクロール一発150G以上)

593 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 07:05:23 [ zEyz/4YU ]
とりあえずバグ発見
グローブのスクロール、5マス以上先に向かって使えない
対象が移動したため って誰も移動してないってのwww

威力からして、Lv5っぽかった

594 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 07:17:21 [ zEyz/4YU ]
あと、もう一個報告

スキルスクロール作成は
上から
ストーム
グローブ
ブラスト
シールド
ボルト

になってて、一定確率?でデカデカとかできるっぽい

595 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 08:30:22 [ I.27FhnE ]
一番有用なのはシールドかね
それよりリビスタおもしれー

596 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 12:06:22 [ 2tGNVMGk ]
リビングスタッフはいいねー
Lv1なら消費MP10で攻撃性能と若干の耐久力を持つデコイになる

597 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 12:47:55 [ SNM17h4. ]
エナジーフリーク検証終了

状態異常発生率・状態異常持続時間は、
各種状態異常スキル習得レベルとフリークの使用スキルレベルに依存。

 ポイズンLv1習得、フリークLv5使用 → ポイズンLv1の効果
 メデューサLv5習得、フリークLv1使用 → メデューサLv1の効果
 サイレンスLv5習得、フリークLv5使用 → サイレンスLv5の効果

スキルを覚えていれば状態異常は複数同時発生あり。
ディビリテイトとクラッターは不明。
詠唱速度は他の状態異常と同じ感じ。Lv1が早くてLv5が遅い。


一番重要なのが、

ダ メ ー ジ は A T K 依 存



ドラゴに乗って撃った方が強い。

598 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 12:51:15 [ SNM17h4. ]
追記

ダメージは

ATK54-65
MATK433-627

でプルルに100程度。

599 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 12:57:13 [ KAwAewG2 ]
>>597
殴りwiz用かな?
メイス命中率upあるし、ヘド的にwizは魚六みたいな見方っぽいな

600 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 13:55:24 [ 2D/X4wF. ]
俺みたいなMAG型にフリークはネタなのか…?

ふぅ…せめとものむきいにディビリとクラッタかかるかどうか検証するか…まだ21だが('A`)

601 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 13:56:47 [ DCtZMklc ]
スマソ、誤字多いなww
PCで出直すかwww

602 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 14:21:49 [ SNM17h4. ]
不具合のような気がしなくも無い…MP消費だし。
取り合えず不具合としてメール出してみた。

603 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 14:36:25 [ p8FPY/xk ]
ディビリテイトは乗らなかったな。

S.Hit依存の命中判定なので回避の高い相手には当たらなかったりする。

604 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 15:01:58 [ keHoZt8o ]
ok、マジックシールド実験完了。もちろんLv5の結果。
素M.DEF:25 73   被弾魔法ナッシングネス(スペルキャスター)
シールドなし→   平均220ダメージ
以前のシールド→  平均170ダメージ(全魔法2割ほど軽減してた)
今のシールド→   平均110ダメージ・・・!!

半分軽減してますよwwwソリッドと重ねて肉デコイへの道決定ですwwwww

だたVIT多目でこれだから、MAG型の人はどうだか不明。
でも3割以上は防げる予想。

605 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 16:04:43 [ keHoZt8o ]
使ってて判明した微妙なMシールドの劣化点報告。
Lv5で効果時間が100秒になってます。

まぁかけなおせばいいんだけど・・・w

606 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 16:45:18 [ PjESV3hk ]
>>604
半分も軽減しないと思うんだけど、平均値って何回ぐらいの話?

607 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 16:54:35 [ keHoZt8o ]
>>606
20回くらいだと思います。
ダメージにばらつきはそうないので(あっても±10くらい)正確かと。

ただ、上記のように素で左DEF(除算防御)25あるので、
元々左DEFが低い人よりは効果出てると思います。

計算式が恐らく(敵M.ATK×魔法倍率/一定設定値−左DEF)−右DEFだと思われます。
一定設定値がはっきりしませんが、要するに左DEFは数値が高まると1あたりの価値が上がるのです。

608 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 17:10:07 [ ReWHq.WY ]
>>607
(敵M.ATK×魔法倍率/一定設定値−左DEF)−右DEF
これだと左DEFが除算になってない
敵M.ATK×魔法倍率/(一定設定値−左DEF)−右DEF
でもこうすると左DEFが上がるほどダメージ増える?

もう意味わかんね

609 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 17:33:53 [ GNhUPBao ]
こうじゃないの?

敵M.ATK×魔法倍率×(100−左DEF)×0.01−右DEF

610 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 18:22:01 [ SNM17h4. ]
セージも加わったし、ソリッドにも変更が入ったので、
要望一覧を作り直してみた。こんな感じでどうだろう?


-------------------- ウィザード --------------------

マジックグローブを他のグローブ系と同等の性能に変更

-------------------- ソーサラー --------------------

ディジストの効果時間大幅延長
ウォールスイープを無詠唱・無ディレイに変更
エナジーバリアの効果時間延長・効果増加
マジックバリアの効果時間延長・効果増加
ヘキサグラムの効果にHP/MP/SPの自然回復を追加
ディビリテイトを成功率100%に変更
クラッターを成功率100%に変更
オーバーワークの一定確立でスタンを廃止
テレポートの視線チェックを廃止

-------------------- セージ --------------------

リードマスタリーを演習時適用外に変更
リビングスタッフのHPをスキルレベルで増加
プロヴァイドをパッシブスキルに変更
エナジーフリークを魔法攻撃、ディビリテイト・クラッターも適用する様に変更

611 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 18:36:49 [ 9neIh93Q ]
こんだけ修正はいったのにまだ上方希望するのか。

さすが

最    強    厨    で    す    ね

612 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 18:40:45 [ SaTgO5Uo ]
ていうかグローブの威力は不具合じゃないのかな?

613 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 18:57:30 [ SNM17h4. ]
wikiのセージ更新、補完宜しく!

>>612
現状レベル上げると威力下がるんだっけ?

614 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 19:04:18 [ 2tGNVMGk ]
レベル上げると最低攻撃力があがってダメージが安定するんじゃなかったっけ

615 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 19:07:24 [ SaTgO5Uo ]
>>613
体感だけどMATK比はLV1で160%、LV5で90%位だったような
LV2〜LV4は試してない
前は一律120%でしたっけ・・・

616 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 19:09:44 [ SNM17h4. ]
グローブまとめ

>>486
>>489
>>536
>>569
>>579


って感じになってるらしい

617 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 19:28:45 [ 2tGNVMGk ]
M.ATK比がおとそLV1で160%〜LV5で90%くらいで、
LVが上がるごとに射程が伸びるってことかな
確かにこう書いてみると不具合にしか見えない威力ですな

618 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 19:57:45 [ V/izy6b2 ]
だれかインテレクトライズ試してみた方いますか?
気になるのですがまだそこまでLvが上がってないのでどなたかよろしくお願いします。

それとどうやらLv70以降の武器は合成onlyになる模様です。

619 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 20:16:40 [ 2tGNVMGk ]
既出ならスマソ エナジーストームの検証してきました
魔法攻撃力43+2のドラゴで東平原のプルルに撃ったところ

LV1:54(120%)
LV2:76(170%)
LV3:99(220%)
LV4:121(270%)
LV5:144(320%)

消費MPと詠唱・ディレイは巫女のものと同じ様です
エフェクトテラカッコヨス

620 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 20:32:22 [ 5otc0RV2 ]
▼スキル「エナジーフリーク」に関する不具合
 ・スキルが物理攻撃スキルとして処理されている。

621 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 20:33:45 [ vuGN3lCU ]
エナジーフリーク修正きたねw
こんなもんどうやったら間違えるんだろうね・・・

622 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 20:39:29 [ i6DJ.9j6 ]
1次スキル、マジックシールドとかエナジーフリーク用にメデューサ以外の状態異常もとろうかと思って
何か忘れるつもりなんだが、ブラストとスピアってみんなどっち使ってる?
ブラスト強化されてからは両方使ってたから、かなり悩む
あとMP回復上昇って1あれば十分かね?

623 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 20:45:11 [ v1txaMTg ]
マシンナリースキルのベイルアウトってLv5で射程6のテレポートだそうです。
おまけに連続使用可。

624 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 20:48:16 [ IRBiud.o ]
>>618
・自分のINT(ボーナス含む)を相手のINTに適応する
(18+12のセージが、1+2のブレマスにインテクトライズをすると、1+29になる)
(18+12のセージが、10+8のナイトにインテクトライズなら、10+20になる)
・自分と同等以上のINTの相手にはMISS(当然、同等のINTである自分にはMISS)

効果時間は後で調べとく

625 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 20:50:50 [ yQJeoqRk ]
MGLv5、敵によってはDS以上のダメージ出たんだけど。
うまいこと全段ヒットさせると強いよ。

626 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 20:52:43 [ IRBiud.o ]
>>625
ブラストLv5>グローブLv5*6HIT だと思うのだが、どうか

627 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 20:58:22 [ 2tGNVMGk ]
>>622
ブラストもスピアも取ってるけどブラストしか使ってない
MP回復率上昇はこっそり調整されたらしいという噂

628 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 21:00:36 [ v1txaMTg ]
>>627
Lv1で18%up、Lv5で30%upらしいですよ

629 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 21:02:41 [ fHsdPdOU ]
それってHPのほうのじゃない?MPのもそういう仕様なの?

> 478 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/17(月) 19:54:23 ID:V2KSqOOI
> やぁ、いつもの検証ヲタクだけど、また聞いてくれるかい?!
> 回復率上昇のLvごとの差について調べてきたんだ!
>
> さて、結果から言うと、Lvごとに効果差がありました。
> ヒーリングLv1・アイテムによるHP回復量を「基本HP回復量」とし、式にすると
> ( []内部は小数点以下を切り捨て。HPR=HP回復率上昇、SPR,MPRも同様 )
>
> HPRなしの場合
> HP回復量 = [基本HP回復量*(100+[VIT/3])/100]
>
> HPRありの場合
> HP回復量 = [基本HP回復量*(115+3*HPRLv+[VIT/3])/100]
>
> HPRあり+ホーリーフェザー状態の場合
> HP回復量 = [基本HP回復量*(140+3*HPRLv+[VIT/3])/100]
>
> つまり昔の仕様ではHPRの効果はLvによらず約20%の回復量upでしたが、現在の仕様では
> Lv1で約18%、Lv5で約30%の回復量upということになります。(HFで更に約25%up)
> これはSPRやMPRにも同様に適応されていました。
>
> また、これはアイテム回復量だけに留まらず、憑依中の回復量などにも適応されます。
> 例:憑依中のMP回復量(MPR有) = [MaxMP*(115+3*HPRLv+[MAG/3])/1000]
>
>
> これ、一般的なスキルだけにどこに書き込めばいいのか迷ったんですけどね…。
> wikiの各所の更新など、出来る方いましたら手伝ってくださいな。
> もし、どうしても必要ならデータも出します。かなり多いですが。

630 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 21:06:23 [ keHoZt8o ]
ok ok
・燃費
・詠唱速度
・緊急回避力
・総合威力

以上の点からグローブ5連打よりグローブ1連打の方がはるかに使いやすいことがわかった。
ただグローブ5は吹き飛ぶ様が見てて爽快だから忘却はしないw

631 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 21:08:12 [ pwATwuis ]
>>619

セージはエナジーストームやるよりリードマスタリーとってスクロールストーム使ったほうがイイよw

>>622
ブラスト使ってるよ
スピアは詠唱が長くてどうも・・・
MP回復上昇は1でもいいけど、1と5じゃ回復量が変わるらしいから憑依中MP切れると思ったら上げるといいかも?
詳しくはこちら
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1150364018/478

>>623
('A`)

632 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 21:08:16 [ fHsdPdOU ]
ああ、MPのもか

633 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 21:09:15 [ pwATwuis ]
書き込む前に更新するべきだったorz

634 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 21:12:43 [ I.27FhnE ]
スクロール燃費悪すぎだろ

635 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 21:16:18 [ i6DJ.9j6 ]
うーむ、MP回復は悩むな
スピアとブラストはブラストにするか
状態異常もポイズンはとるつもりだが、サイレンスはどうするかなあ

>>634
演習では強いみたいだね

636 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 21:18:44 [ pwATwuis ]
>>634
それは言わないお約束
>>635
狩りならソリッドと併用すれば…という夢を見ました

637 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 21:44:17 [ SNM17h4. ]
ちょwwwww買い物行ってる間にフリーク直った!?

638 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 21:49:21 [ SNM17h4. ]
ちょっと試した感じ、Lv1で100%、Lv5で200%位だと思う。
詳しい検証は演習の後で!

639 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 22:28:59 [ pwATwuis ]
>>610
うろ覚えだけどテクニカルは対人メインに考えられてるはずだよね
>リードマスタリーを演習時適用外に変更
それなのに、こんな要望送るのはいかがなものかと・・・

640 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 22:31:57 [ SNM17h4. ]
>>639
何らかの対処は必要だと思うけど、他に良い案ある?

641 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 22:32:03 [ emwONiVU ]
憑依中に、ストームのスクロールは使えるけど
ブラストのスクロールは憑依中は使えないスキルですってでる。
グローブもだけどこれは当たり前として。

642 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 22:36:59 [ 6KWutpy6 ]
>>639
対人メインってほんまかいな。詳細よろ。

643 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 22:42:06 [ pwATwuis ]
>>640
属性シールド、属性場、イカで狙撃
>>642
ソースは忘れてしまった…放送局で言ってたのかもしれない

644 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 22:58:57 [ i6DJ.9j6 ]
放送局でテクニカルの話が出たときに、バウンティハンターは対人メインって言っただけで
テクニカルが対人メインって言ったわけじゃないはず

645 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 01:04:49 [ IRBiud.o ]
>>644
テクニカル自体が、対人及び特殊な用途を目的とした職業と言ってたような
だからといって、リードマスタリーをそのままというのはありえないがw

・スクロールの損耗率を軽減する能力にする
・軽減具合をもっと低くする(LV5で詠唱-30%ディレイ-30%程度に)
・威力を上げる(Lv5で+20%程度)能力にする

思いついたの上げてみたが、リードマスタリーは今後どうなるのだろうな

646 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 02:02:49 [ OsSLr4v6 ]
ちょちょ、ソリッド強すぎるくらいだ
正直、事故死やMP考えればソロするうまみは無いと思う
とにかく外見つければ、それがBPだろうとヘタするとSUでさえ
ソリッド→魔法のコンボでめちゃくちゃ戦える
自分2垢でブレいるんだけど、アニムスやアベンジャー相手に
ブレはつっ立ってるだけで倒せる

ソロ皿の方々はぜひ外募集してみて欲しい

647 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 02:16:30 [ np17rt6A ]
>646
えーと、要約すると、
ソリッドはソロではそんなに物凄い効率良いってワケじゃないけど、
壁役がなんでもいいから居れば、神スキルになる。
ってことかな?

ずっとソロだったから、募集してみるかな…
ソーサラーがPT向けになったなら、嬉しいことですばい。

648 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 02:52:23 [ i6DJ.9j6 ]
Wikiだとエナジーフリーク△になってるけど、修正前?
それとも修正後でも微妙スキル?

649 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 04:05:32 [ 3RNFk/qM ]
> 608
前いろいろ試した時のこちらからの攻撃は結果はこんな感じでしたのでたぶん
敵の攻撃も同じ感じだと思います。
 (M.ATK - 右DEF)×(100−左DEF)×0.01×魔法ベース倍率

 あとは こちらかなという感じです
 ((M.ATK ×(100−左DEF)×0.01 - 右DEF)×魔法ベース倍率

 実際に抵抗のある敵だとベース倍率分威力あがらないのであってるのでは
と思ってます。 

 今はこのうち右DEFが完全無視されている感じです
 属性は、
 (M.ATK - 右DEF)×(100−左DEF-属性抵抗)×0.01×魔法ベース倍率

 の感じではないかと思います。これだと ダメ0とか理由がつくので
 逆にこの式だと抵抗高い敵に対するダメはベース倍率より効率いいと
おもいます。だから、大きく減衰されているように見えるのではないで
しょうか。

650 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 04:11:20 [ SNM17h4. ]
遅くなったけどフリークの威力検証してwikiに反映してきましたよっと

>>648
それ修正前の奴だw

651 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 05:24:49 [ I.27FhnE ]
フリークは状態異常取ってるレベルで成功率も変わるか要検証だな

652 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 05:39:24 [ /HA.tVzw ]
フリークって詠唱やらディレイあるの?

653 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 05:43:45 [ OsSLr4v6 ]
>>647
そーゆー事。ただし魔法には相変わらずだし、高レベルMOBは被ダメ痛いから
外が柔らかいと事故死100%無しにはできないかも。
さっきもやったけどアンデ城のアニ・アベ程度で外ブレならつっ立ってても平気
ソリ→ブラスト→ソリ→ブラスト+ショック数発
ソリのディレイ+ブラストのキャスト&ディレイくらいなら余裕で間に合う
あとキンキン言うのがまた楽しいwww

ただMPバカ食いだからソロは正直おいしくない。
これからは中皿の時代になるかもかも。

654 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 09:23:17 [ 8GxNSohg ]
インテレクトライズ効果時間
Lv1 8秒
Lv2 10秒
Lv3 12秒
効果は全部同じです。

本スレで出てましたがリビングスタッフを足元に出すと見た目がアレですね。

655 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 09:23:46 [ En7LN5pQ ]
プロヴァイドの検証してきました。
最大レベル3。
全レベル消費はMP20ですが憑依時限定なので実質40。
効果時間は
LV1:30秒
LV2:45秒
LV3:60秒
でした。知識の効果がちゃんとのってるのも確認ずみ。
でもまあこれとるぐらいならほかにとるスキルがあるかと。

656 名前: 655 投稿日: 2006/07/23(日) 09:33:14 [ En7LN5pQ ]
追記
詠唱はC.SPD460で0.5秒ぐらい。ディレイはなしです。

657 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 09:36:56 [ mCKMd7rA ]
サイレンスもちなんですがフリークで中の憑依者にサイレンスとおるのですか?
知ってる方いませんか?

658 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 11:40:11 [ SNM17h4. ]
>>651-652
攻撃力や命中以外は>>597のまま

659 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 14:39:59 [ 3Mhcrnqg ]
>>657
毒も沈黙も中には効かなかった。

660 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 17:02:39 [ caTbD5mQ ]
杖製造なんてとってる奴ほとんどいないだろうけど
あえて聞きたい、70武器の装備は合成できますか?

レシピそろえてる奴とかいないかなぁ・・・

661 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 17:28:37 [ Q9NpuyS. ]
他の状態異常魔法と同じでフリークもターゲートマーカーでないのが地味に痛い

662 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 17:50:09 [ /HA.tVzw ]
スクロール作りたいが結晶が無いorz

663 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 17:58:38 [ /HA.tVzw ]
結晶じゃなくて石だった。

664 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 18:19:59 [ 2tGNVMGk ]
>>660
レシピブックは殆ど埋めてるけど、70装備のレシピは載ってませんでした
ただ、「壊れたマシンアクス」とかいうそれっぽいアイテムのDrop報告があるので
水着みたいに隠しレシピなのかもしれません

・・・未実装なのかもしれませんが

665 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 18:21:26 [ keHoZt8o ]
スクロール作りたいがスキルポイント圧迫しすぎる。
全部覚えようとするとそれだけで28P。皆どうしてる?
Lスタッフとストーム取るともうほとんど取れないよー。

666 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 18:24:44 [ /HA.tVzw ]
>>665
俺の場合、メインsage(皿)には早読みだけ取らせて、スクロール製作専用sage作った。

だが、属性石が無くて作れない・・・
さっきから水晶体叩いて集めてるのだが、物凄く面倒だなコレ・・・

667 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 18:25:39 [ I.27FhnE ]
スクロなんていらね。この開発なにも考えてないから毎回触媒でgdgd

668 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 18:25:48 [ 2D/X4wF. ]
俺は風だけ覚えてつくりまくっといた
今は忘却してエナストに変えたがw

669 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 18:33:40 [ L4L//MiY ]
>>664
今週のアップデート内容みれば分かるがまだ70武器は未実装。
来週あたりに製作可になると予想。

それにしてもインテレクトライズの効果時間短くていまいち使いにくい。
30秒とはいわないが、20秒は欲しいところ。

670 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 18:42:27 [ pwATwuis ]
ソリッドオーラのみならほとんどMP空にならないけど
攻撃も織り交ぜるとすぐMPが空になるから注意

リードマスタリーちょっと調べてみた
CSPD600前後でCWより早いくらいだと思っていたが、MAG極CSPD200前後でCWよりちょっと長いかなって速度だった
DEXあげる意味が無い(;´Д`)
現在の仕様はLv5で詠唱短縮1/5って感じ

演習スレでリードスクロールについてちらほら言われているけど
一回150G以上必要で召喚石を集めるのがどれだけ大変なのかも忘れないでくれorz
触媒もなく気軽に連発できるラーヴァほどじゃないだろうに

671 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 18:47:54 [ IvVOEv7s ]
こいつら頭おかしいんじゃないかwwww
自ら弱体化要望出そうとしてるwwwマジしねよwwww
他の職に比べたらまだまだ弱いぞぼけがあああwww

672 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 18:55:56 [ keHoZt8o ]
>>670
無地のスクロール購入を商人に頼めばもうすこし安くなるし、
やわ羽用意して農家に名も無いひのきの木叩いてもらって木の皮と羽ペン安価で分けてもらえれば、
だいぶマシになるんじゃないかな。
ひのきの枝1+やわ羽1→羽ペン15だっけか。
木の皮は今日び需要あんまりないから結構譲ってもらえるはず。
製造も農家に頼むべし。NPCに頼むと手数料が痛い。

>>671
頼むからよそでそういう事言って回らないでくれよ(´・ω・`)

673 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 19:02:57 [ pwATwuis ]
>>671
わるいが同意
>>672
召喚石探す手間+それは流石に精神的にもむりぽ
農家に手伝わせるのもどうかと…

674 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 19:32:54 [ spCHCRCo ]
集めるのが大変な召還石を消費して、作る手間も大きい。
使用回数も限られてるし。
効果が大きくなきゃ死にスキルだ。

675 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 19:35:30 [ SNM17h4. ]
極端に強い物を弱くして弱い物を強くする事を「バランスを取る」って言うんだよ。

676 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 20:15:41 [ rE0vlw16 ]
話ぶった切るが、そろそろ職クエ追加して欲しいのは俺だけ?

677 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 23:56:33 [ /HA.tVzw ]
>>671
皿使いはマゾいから、自分で自分を縛って快楽を得てるんだよ。

678 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 02:02:45 [ hm5xZsFw ]
今日辻ソリッドしてみた…
タゲこっちに移った…orz

679 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 02:33:08 [ /HA.tVzw ]
せっかくの早読みだが、演習バランス維持のために自粛してるせいで、日の目を浴びる事ができない。
ウサ晴らしに、タンク・$と組んでスクロ連発狩りしてみた。

俺TUEEEEEEEEwwwwwF系の火力なんてゴミ以下だなおいwww
雑魚共がwwせいぜいチクチクと気休め程度に頑張って下さい^−^
火力も無い上にソリッドあるから壁性能すら俺以下かよwww
タンクなんていらねwww俺が釣ってやるwww


・・・無理だった。即死だった。そして我に返った。
コレを続けてると確実に破産すると思った。

やっぱり、DSでチクチクとやる事にするよ・・・

680 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 04:17:43 [ keHoZt8o ]
>>680
VIT型にすればいいと思うよ!( ゚∀゚)

MAG減りまくるから火力が俺TUEEEEEEEっぽくなくなるけどな!!


スクロール作成習得しようにも光の塔のMob属性全く知らないから、
どれ取ろうか悩んだ末にとりあえずリードマスタリーLv5を取ってみた。
・・・スクロール作成覚えられるだけのポイント余らなかった。 o/rz

スクロール作成とれるまでLv上げてきます(つД`)

681 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 07:26:47 [ xD2B3/7k ]
>>679-680
Wizスレらしからぬ流れワロタ

682 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 09:13:11 [ I.27FhnE ]
>>680
さらに自レスだしな

683 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 11:13:26 [ rP/kU1lA ]
>>672
ペンは15本ではなく5本しか作れない。
しかも農家クエ品だから価値も下がらない。

684 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 20:11:51 [ EI4i5a1M ]
スクロール作ったらちびちびできたw


まあスクロールのストームなくてもエナジーストーム取ったし、
いくつか作り置きして置けば十分かと思って生杖デコイとストームだけリザーブして
皿に早くも戻してしまいました。
エナジーストーム、確かにカッコいいです@@

685 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 20:15:11 [ Dqs2wntw ]
俺は30なってからリビスタとフリークと早読みリザブしよかなみたいな
正直ウィズ何回も作ってる俺としてはエナスト捨てがたいが…

686 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 20:45:22 [ rE0vlw16 ]
>>685
早読みリザーブしても、スクロール作成ないと手に入れるのが面倒じゃない?


ところで、スクロール作成1種だけとろうと思うんだけど、お勧めとかある?
光の塔の属性がよく分からないけど、そこに合ったのがいいかな?
最初は石化の状態異常に合わせて、水だけとろうかとも思ったけど

687 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 21:24:18 [ rDTviPZw ]
>>686
TTRB持ちセージとしていうと供給でラクなのは
楽 地>火>風>水 苦
だね。
水は氷結入り口の海岸沿い(MH)なので大変。
相場もそんな具合じゃないかな、多分。
あと全然スレ違いになるけど、TTRB知識もちでも結晶叩いたときに
召喚石でる確率がそれぞれ違って、大地、火は出やすいけど風、水は出にくい気がする。
参考になれば幸せになれる。

688 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 22:04:48 [ rE0vlw16 ]
>>687
かなり参考になる
そうか、召喚石の供給も考えないとならんな…
それだと水は少しキツイか

689 名前: 685 投稿日: 2006/07/24(月) 22:05:42 [ U2rkxGvA ]
>>686
風とってB-7で狩ればレムから風石も出るしオススメ
ちなみにレム以外はストーム2発だった

あと、俺の場合作り置きしまくっておこうかと>スクロール

690 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 22:07:56 [ wHLg2hXA ]
>>684
ライチとかプライナムとか意外と石や毒きくから、エナジーフリークでもいいかも?
自分はようやくソーサラがJOB39の90%まできました、やっとセージになれます。

 放送局で要望受付るとかいってるから、
とりあえずオーバーワークのスタン廃止or対象ではなく術者にスタンと
テレポートの固有ディレイ廃止を出してこようと思います。
これくらいならなんとか受け付けてくれるといいなあとか思ったり。

691 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 22:12:52 [ keHoZt8o ]
大地の召還石はサウスDのラーミアから、
風の召喚石は光の塔のレムナスとなんか2階にいる雷ラーミア(名前忘れた)が落とすね。
風の召喚石ならそれなりに拾えるんじゃないかな。

水はありえない。生産量少ない上にワテ用の雪飴にも使えるし、商人の氷の矢にも使えるからあえて使う必要はない。

692 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 22:23:35 [ rE0vlw16 ]
>>689
風ストーム2発?エナスト2発?
>>691も合わせて㌧クス
風にするかなあ

693 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 22:25:23 [ I.27FhnE ]
OWのスタン廃止になったら爪アサとソリッド+OWでウハウハだな

694 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 22:29:01 [ I.27FhnE ]
塔で風シールドもかなり有用だしライオウ戦とかでも使えるし
サウスでも風有効だから俺なら風だな

695 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 22:29:53 [ TjHVmcVE ]
>>692
スマソ、風ストームねw

OWスタンある意味が分かんない('A`)
( ´・ω・`)今のままだと使えんw

696 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 22:34:29 [ wHLg2hXA ]
>>693
どっちかというと強運持ちのトレジャーハンターさんのほうがいいかも?
OW使ったらかなり喜んでくれたし、トレハン自体は自己回復能力あるし
ソリッド+強運でかなり強いと思います。

697 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 22:49:26 [ PjESV3hk ]
そういや公式の21日のup内容のページ見てたら

マジックグローブ:攻撃力が向上いたします。

ってなってるのは既出?
どう考えても向上どころか威力ダウンしすぎてるんですけど・・

698 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 23:08:10 [ U6R83G5Q ]
>>697
Lv1の威力は向上してる

699 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 23:11:48 [ I.27FhnE ]
スクロのレベルってスキルレベルだよな?
それとどのスキルが入ってるか分からない説明文を直してもらいたいな

700 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 23:13:29 [ vuGN3lCU ]
巫女からのアドバイス

光の塔は風魔法撃ってくるmob多いから土盾と風盾のスクロールをお勧めする
普段のダメ250くらいが50くらいになるからソロ派なら推奨

701 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 23:18:38 [ 01lP4HT2 ]
>>700
盾に回せるお金もない俺はどうすれば?
金欠すぎて笑えるww
誰か助けて('A`)

っと700おめですw

702 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 23:22:51 [ U6R83G5Q ]
地面設置系なら避ければいいだけだから、盾をソロで使う必要があるかどうか
スクロール消費がないのであれば使うけどさ

対象指定系の魔法使ってくるなら話は別だけど

703 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 23:33:53 [ SNM17h4. ]
スクロールの利点は発動の早さにあるから、支援系の魔法は余り意味がない。

704 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 23:52:31 [ jKa2IZWM ]
>>701
マジックシールドで150ダメくらいになる。
この程度ならくんせい肉1個で済むね。

あとお金はエクトプラズム(白いウィスプ)が8Fの外の通路とA-10にいる。
魔法生物知識でプラズムを落とす。

705 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 00:14:40 [ spCHCRCo ]
>>705
どうやら魔法生物知識は関係無いようだ。
知識無しでも同じように出てたし。

706 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 02:12:47 [ emwONiVU ]
今マシンナリーのベイルアウト(テレポート)をみました。
本当に固有ディレイなしで連続使用できるんですね、、
向こうjob24、こっちjob40・・・(¬¬;)

707 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 02:17:22 [ fHsdPdOU ]
>>706みたいなレスは各職スレである
当然皿に対する706みたいなレスもある

開発は何考えてるんだか・・・

708 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 02:18:29 [ I.27FhnE ]
自分を中心に5x5マスのPTMをMAP間移動に修正を要望する

709 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 05:28:41 [ 93mBDv1M ]
ソリッドオーラはいくらなんでもやりすぎだろ。弱体化されたり触媒復活しなきゃいいけど・・・
とサウスでブレマスとペア狩りしてて思った。

710 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 07:09:30 [ pwATwuis ]
いくら物理攻撃を防ごうが所詮魔法で死ぬのさ
さらに7回しか防げない以上、大量の敵や攻撃速度の速い敵がきたらソリッドでは防ぎきれない
防ぎきれないダメージは蓄積されいずれ死ぬ。
そしてソリッド連発&攻撃をしよものならMPはすぐ空になり、結局のところ超劣化ヒール
ソリッドは確かに強力ではあるが、魔法で被弾&消費MP&無効化回数等の弱点がある以上神スキルとまでは行かない

それと巫女に〜〜オーラがあるんだからソリッドオーラはオーラと呼ばずにソリッドやSOとかで呼ぼうぜい

OWについてはスタン廃止より>>690の術者にスタンの案でいい気がする
テレポはまぁ固有ディレイ無くす感じで

属性はおおよそ
火=ノーザン
水=シラネ
風=塔、サウスD火場
土=シラネ
って感じなのかな?今まで属性気にしたこと無いからいまいちよくわからんがw

最後に一つ、アチャと組んで魔法撃てなくて困ること無い?
憑依時、敵単体を対象とする魔法スキル(沈黙で使用不可スキル)の射程を宿主とスキルの射程が長い方を適応とか
こんな要望が通ればかなりアチャ系と組みやすくなると思うんだけどどうかなー

711 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 07:10:15 [ 01lP4HT2 ]
ヒント:アースオーラ

712 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 07:12:46 [ DCtZMklc ]
( ^ω^)アチャと組んで届かないと思ったら射程計10のリビスタだすお

713 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 07:18:23 [ mjJIjYJg ]
ソリッドたしかにやりすぎな気がする。
ソロ狩り楽になったが、これじゃ防御考えないずに特攻の過去の最強職様のようだ。
華麗なmob捌きを披露できなくなっちゃうよ・・・ MPの関係上無制限に使えないよう憑依時使用不可にしていいから
$様のフェザーも無限で使えないように触媒追加。これで少しはPTプレイが楽しくなるかな。

714 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 07:23:03 [ s8vb9pa. ]
どっちにしろソリッドは前から最強
触媒いる頃から使ってたが、海賊でノーダメで狩ることなんて簡単だったぞ
余りにも0ダメ連続させてたから、一回チートか何かと間違われて焦ったけどw

715 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 07:25:48 [ I.27FhnE ]
HEに比べたら全然フツーだぞ?なんでそんなに弱体したがってるんだ?
つか支援魔法エンチャンターにいきすぎだろ。イカやアサで何も学習しなかったのか
触媒つけまくっててスクロとか気軽に使える魔法じゃないしな。
リビスタも1と5の差がないしHPとかなさ過ぎて出した瞬間死んでるし
ホント反吐は学習しないな

716 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 07:28:51 [ U2rkxGvA ]
>>713-714
俺は>>710のソリッド考察通りだと思うが
また弱体とか変なのついたらまた使いづらいぜ('A`)
てか海賊に固定されても…ただでさえ人多いのにサラ、セージ集団集まったら逆にまずくなるんじゃね?
まぁ憑依時使用不可はやってみてもいいかw
HFに触媒は賛成。流石にあれはやばいw

追記:エンチャンオーラ修正希望w

717 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 07:29:04 [ pwATwuis ]
>>712
それは書いてて思ったが、他SUの事を考えると射程延びるようにして欲しい
アチャ系と組むメリットも増えるし
>>713
今までF$オンリーだったPTの幅が広がったのにまた狭めて楽しい?

718 名前: 712 投稿日: 2006/07/25(火) 07:33:16 [ Ay7w9LsU ]
>>715
リビスタは悪魔でソリッド併用だお

>>717
毎回ID変わってしまうのは仕様だwスマソww
他SUのこと考えてなかったぜ('A`)
その要望いいな

719 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 07:49:00 [ I.27FhnE ]
使ってみて思ったのだがソリッドよりライフテイクの方がいいな

>>718
ソリッド併用前提なら尚更ソリッド弱体したらきついだろ
それとリビスタの詠唱速度と1~5で魔法とかHP変わるとか欲しいな
今リビスタの攻撃強くてもペットみたいに
後々全然いらなくなってくるだろうから自分のMATK依存とかもいいな

720 名前: 712、716 投稿日: 2006/07/25(火) 07:53:59 [ Dqs2wntw ]
>>719
まてまて、何度も言うがIDが(ry
俺はソリッド弱体に反対派だw気にするなww
デコイみたいにレベルで詠唱早く&HP増えたりしたらさらにwktk希望がつながるw

721 名前: 720 投稿日: 2006/07/25(火) 08:01:34 [ DCtZMklc ]
書き忘れた
とりあえず言わせてくれ
こうカキコ多いとウィズ系増えてきたかなと嬉しく感じる俺ガイル
なんだかんだいって意見出し合うのはやっぱいいなと思う過去4回WIZ職作ってみた俺の戯言

722 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 08:16:06 [ spCHCRCo ]
というか、皆今までPTで役に立てなかったから、
やっと役に立てたことに違和感を感じてるんじゃないのか?
もっと自信を持とうよ。
自分がいたら良いことがある、って、やっとそうなったんだから。

723 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 08:16:47 [ mCKMd7rA ]
ここでソリッドやりすぎといってるやつはWIZ系じゃないな

724 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 08:18:17 [ UHKlEEa2 ]
>>723
同意。他職のネガりだと思った

725 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 08:36:22 [ mCKMd7rA ]
>>724同士がいたかw

726 名前: ID変わり人 投稿日: 2006/07/25(火) 08:45:09 [ jQwTPfiM ]
>>725
効果だけ見てるからそう弱体化騒げるんだろ
他職煽りでFA
現実は>>710。くどいようだがw
ソリッド神になるには回数じゃなく時間にしたときとかだな

追記:飴やマジックPOT大量持ち歩きのサラセージなら強すぎると思うかもなw>現ソリッド

727 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 09:37:57 [ emwONiVU ]
水スクロールのいいところは石化時のダメージアップ
相手が単体の時が多いからブラストのほうを愛用してます。

728 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:15:57 [ /HA.tVzw ]
ソリッドTUEEEなのは『物理攻撃onlyMOBを1匹だけ相手にした時』のみ。
現状のフェザーとリザの凶悪さからしてみれば特に秀でても無いと思うぞ。

729 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:37:01 [ YwPBRvcs ]
ドル持ちな俺からすれば、ソリッド、リヴィングスタッフは修正来ると思う。
ドルの羽が異常なほど強い(有効)なのはわかるし、俺もソロ狩りとかのときやPTのときに
役立ってくれてはいる。
確かに羽強すぎ、弱体しろってのはわかるんだが、それしちゃうと今のPT募集が一切ドルに来ない。
ライフテイクとか、ソリッドあるから回復だけってあんま必要ない、んで羽でしかドル要らないって奴が多すぎ。

話が飛んだけど、リヴィング+ソリッドで戦ってるMOB奪っていってそれを自分のMOBみたいに横から魔法かけてくる
乱獲PTの奴らが多すぎる。
ライオットにしろ暴れすぎで修正されてきてるんだから、そういったマナーの悪い奴がいる限り修正対象にはなってると思う。

730 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:38:51 [ Dqs2wntw ]
杖に殴られても経験値減らなくね?

731 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:39:57 [ YwPBRvcs ]
杖だけならいいけど、タゲが杖にいってその後そのPTの奴らが魔法かけてくるってことね。

732 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:40:44 [ I.27FhnE ]
減らんな。むしろ支援してるみたいなもんだ

733 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:41:52 [ kY0Hgkcs ]
タゲが杖に行くようなら、FAすら取ってないんじゃね?
そりゃ魔法も飛んでくる

734 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:42:40 [ Td2tytI6 ]
ソリッド弱体がきても得するのは誰もいないんだよね。演習不可だし。
皿使ってる奴はソリッドの本当の性能を知ってるし、皿とPT組んでる奴も
ここぞというときのソリッドは本当にうれしいものだ

ソリッド弱体云々いってるのはいままで弱い皿が自分の同じ立場に来れるのが気に入らない他職でFA
ただ、ガンナーが工作してるかも、と思うと同情を禁じえない。不具合早く直るといいね。

735 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:42:43 [ YwPBRvcs ]
半分削ってても杖がデコイがわりになってるから、ショック撃たれて杖にいくっての。

736 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:44:30 [ I.27FhnE ]
ドル持ちなら分かりそうなもんだが
SU4職中ドルが一番PT・ソロで楽できるんだが。
HG前提だが無い奴は?とか言うのは簡便な。

737 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:46:03 [ YwPBRvcs ]
なんていうか職のことについて語ってるならさ、さっきから書き込んでる人は自職なら自分のスキルくらい理解しておけよ・・・
新スキルがきた→なんか知らんが使える→有効利用
とかじゃなくて、まず検証してスキルを理解してから使えって・・

738 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:49:48 [ YwPBRvcs ]
まぁSUがずっとソロってのはおかしいと思うから、羽をPTなら触媒なし、ソロ時のみ粉使用とかそういう風にでもすれば
ソロドル、PTドルって形じゃなくてソロが減っていくとかならないかな?

739 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:50:56 [ I.27FhnE ]
むしろ物理スキルを常用できてるのがおかしいんだが

740 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:52:26 [ YwPBRvcs ]
PT組んだときとかの、F系とかってこと?
やっぱ羽だとPT触媒なし、ソロ必要 効果を今の半分の回復量とかそのくらいでちょうどいいのかもね

741 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:53:45 [ kY0Hgkcs ]
>>735
杖はデコイのようなヘイト能力ないよ
単純にショックのダメージ分しかヘイトを稼がない

742 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:54:59 [ fHsdPdOU ]
>>729
ドルの需要は羽だけではない、ラウズにヒール、レジスト、リザ
今現在これを越えてまでということはないように思える
ソリッドは確かに強いさ、それは認める。だけどな死んでもリザすれば済むこと
ダメくらうまえに被害を小さくするためラウズで強くして倒してしまえば済むこと
多少くらっても回復すれば済むこと    OK?

ライフテイクも需要が殴りな人だけだからSUにはまったくない
それにあれは一確とかしてる人にはたいして意味がなかったりする

羽なくともドルは呼ばれるさ、羽なんてなくならないからそんなの杞憂でしかないが

743 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:55:24 [ YwPBRvcs ]
>>741
島で削っててもってかれたからな〜、なんか仕様のバグかショックでのヘイトの溜まる量が通常より多いとかあったりする?

744 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:58:12 [ I.27FhnE ]
島の敵は近い敵に寄っていくぞ?
あと自分の画面と相手の画面で同じように見えていると思わないことだ
2PCしてると分かるがかなりの違いが出る

745 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:58:23 [ YwPBRvcs ]
まず勘違いするなよ、羽みたいに強いから弱体しろってことじゃなくて、純粋にマナーが悪いから修正されるかもってことだぞ・・・
ソリッドだって杖とかにかけなければそれほど問題ないと思うし。

746 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 10:59:02 [ kY0Hgkcs ]
>>743
無いと思うけど、どうなんだろう

前衛が殴ってる横に杖出してもタゲは移らないし
杖がタゲ取ってる敵に(ショックより強い)攻撃スキル当てればすぐタゲが移る

747 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 11:00:23 [ vuGN3lCU ]
>>729
羽が弱体化されればソリッド弱体化されてもいいよ^^;
つか$が羽が無いとダメみたいな前提で話しないでくれる?
どうみても羽>>ソリッド って感じだからw

それとこんなところで文句言ってないで直接相手に注意すれば?
どうみてもソリッドっていうスキル自体が気に食わない人に見えるから^^;

748 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 11:00:32 [ Td2tytI6 ]
ドルはヒール砲の性能が落ちてソロしにくくなったはず。
というかここはドル叩くところじゃないぞw 多少は自重しろ

749 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 11:02:11 [ Td2tytI6 ]
とおもったら工作員か。文体に特徴があるからわかる。
皿スレを利用してドル叩くな

↓杖検証つづきよろ

750 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 11:02:19 [ YwPBRvcs ]
ふむ〜、てことはそれほど気にする現象でもなかったのか。
何度か同じことになってことごとくMOBもってかれてタゲもどそうと攻撃してたら横すんなみたいにいわれてさ・・・

やっぱ使い手によるわけか・・・

751 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 11:05:25 [ YwPBRvcs ]
羽ないとダメとは思わないけどさ、PTでまず羽持ってない奴はいらんって考えが強すぎる気がすんだよね・・
まずさっきから返答してるひとはマナーの悪さで言ってるのを理解してくれ・・・
ソリッド自体を否定しているわけじゃない

752 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 11:07:43 [ I.27FhnE ]
レンジャイスレで見たんだが強運が宿主にも効果がでて
それが重複するらしい。3人憑依で9割程度なんだが
二人レンジャイ乗せてサラ一人乗せれば鉄壁の宿主が出来上がると思った。
はいはい妄想妄想(´ω`)

753 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 11:15:20 [ Td2tytI6 ]
>>752
ということはレンジャイ4人で完全魔法回避? 強運スゴス

754 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 11:19:44 [ I.27FhnE ]
でもレンジャイビバークあるからそんな回避しなくてもいいよな
4人の強運持ちトレハンがPT組むなんて無いしトレハン憑依向きじゃないし(´ω`)

人がいない狩場+敵がノンアクのとこでしかできないんだが
リビスタで敵のHP限界まで減らして最後に自分で決めれば
殲滅は遅いがノーダメでいける。味気無いからお勧めはしない

755 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 11:34:48 [ mjJIjYJg ]
ソリッドに話戻して悪いが ほんとに便利なもの(強い技)は無限に連発できちゃつまんね。
$のHFでわかるでないか。 憑依してソリッド連発なんてゲームとしては×だと思う。
表ならすぐMP切れるけどな。 憑依ソリッド・・・いらね
おまいらラオウに合掌波を連発されて哀しい思いをしたことないのか???

756 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 11:36:20 [ mjJIjYJg ]
ソリッドに話戻して悪いが ほんとに便利なもの(強い技)は無限に連発できちゃつまんね。
$のHFでわかるでないか。 憑依してソリッド連発なんてゲームとしては×だと思う。
表ならすぐMP切れるけどな。 憑依ソリッド・・・いらね
おまいらラオウに合掌波を連発されて哀しい思いをしたことないのか???

757 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 11:39:43 [ I.27FhnE ]
んな事言ったらDCとか連続突きとか無限だぞ
つかブラフとアジテイト欲しかったな

758 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 11:48:33 [ mjJIjYJg ]
まずは重複を謝っておこう。。。反省はしている。
DCはともかく連続突きは比較対象外だとおもうよ。
正直強さよりゲームとしてのおもしろさを求めての発言だと理解してもらえるとありがたい

759 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 11:50:35 [ mjJIjYJg ]
まずは重複を謝っておこう。。。反省はしている。
DCはともかく連続突きは比較対象外だとおもうよ。
正直強さよりゲームとしてのおもしろさを求めての発言だと理解してもらえるとありがたい

760 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 12:22:53 [ pwATwuis ]
うは。これだからブレナイトドルは嫌いなんだよ…自分勝手すぎ

761 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 12:36:57 [ I.27FhnE ]
>>760
どこのスレの誤爆だ

762 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 12:40:13 [ mjJIjYJg ]
んー これ以上突っ込んでいくしか能がない(突っ込めなくなるとネガる)前衛君を増やしたくないから
憑依ソリッドを制限して欲しいソロもPTも楽しみたい皿なんだけどな。
正直ソリッドもらって突っ込んでくる前衛は ソロの時とかすげー迷惑なんだよね。
まぁ 同意が少ないからマゾな要望送る前にもう少し様子を見ようかな・・・

763 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 12:42:39 [ pwATwuis ]
7回で消えるから突っ込みすぎると死ぬぞ
ついでに貫通でも死ぬね

764 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 12:44:42 [ SAWjeQ9Q ]
ソリッドの件。
フルフルのスタンアタックで被ダメ0でもスタンしたので付加される異常常態まで防御できるわけではないようだ、って言うのは既出でしょうか?

調子に乗ってたらフルフル3ギゴ1に囲まれてスタンして死に掛けた皿48歳の夏・・・ ̄Д|||;

765 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 12:54:15 [ WKJTwWS6 ]
さらっと読んで思ったこと。
ソリッドが劣化ヒールって・・・比べてるもの間違えてね?
むしろ上位ディフェンススキル(スタブ+ブロウ+スラッシュ)でしょ。
ソリッドはPTだと$の負担減らせたりかなり有効だけどソロ時はう〜ん・・・って感じだけどなw

あとソリッド弱体しても得する奴いないって言うのはいいが
羽弱体しても得する奴いないって同じように$に言われるんだぜ?
まぁ確かに羽の効果は1/3〜1/4程減らしてもいい気がする。今の効果を歌にするとかいいかもね。

766 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 12:54:18 [ I.27FhnE ]
アレだな、パイレーツのブランで一気にソリッド削られたり
ファランクスで硬直したりするから完全ダメ無効は無理だな。
16秒だから常時なんてしてるとMP持つわけないし
結構PT寄りな魔法だ。
逆にリビスタはデコイと同じでソロ向き

767 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 13:03:34 [ YEvDNars ]
外じゃないとできないソリッドなんて
やっと生まれたPT需要がまたガクンと減るだけだよ・・・
Fの特攻なんかソリッドの有無関係なくずっとあったことなんだから、
正直中の人次第の事をスキルのせいにしないでほしい。

リビングスタッフは制御法がほしいね。
支援になるにしろ、横撃ちはなんか気まずい。

768 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 13:05:41 [ I.27FhnE ]
ああ、そういや要望要請を。
ソリッドのヘイトを低下。辻したらタゲが移ってかなわん

769 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 13:08:39 [ bBtUgb2w ]
$と鱈と組んでSU狩りすれば全て問題ない。
鱈の範囲&属性。
$のグローブ&HF。
それとこっちのソリッド&リビスタ(&ショックとか)

SUの中の支援職としての立ち回りっていうポジションができた。
他職の弱体?とんでもございません。HF助かるね。

770 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 13:12:13 [ bBtUgb2w ]
ごめん。カバを忘れたわけじゃないんだ。たまたまPTにいなかった。
・・・上方修正してやれ。

771 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 13:13:14 [ pwATwuis ]
>>765
ダメージを無効化、無力化という意味では間違ってる気はしないけど
>>768
ヒールのヘイトでウァテドルは散々悩まされた問題だなw
>>769
志村ー、カバ、カバ。
カバはもう魔法型を見かけないな…スキルも殴り向けばかり見たいだし…

772 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 13:14:18 [ pwATwuis ]
>>770
ついノリで突っ込んでしまったwww

773 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 13:17:03 [ bBtUgb2w ]
>>772 絶対ツッコミはいると思って慌てて書いたww

774 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 13:21:59 [ pwATwuis ]
>>767
リビスタ制御はいらないと思う…ゴーをしなきゃショック撃ってくれないとかになったら面倒極まりない
オマケに大活躍の演習でリビスタがゴミになるw
最も近い敵を攻撃するのはわかってるんだから、横撃ち回避とかその辺は自分の腕の見せ所(`・ω・´)

775 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 13:52:02 [ mjJIjYJg ]
>>767
特攻して囲まれる前衛に中からソリッド!ソリッド!ソリッド!
それで楽しめるあなたはとっても特攻前衛様に重宝されるでしょう。

776 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 13:54:16 [ pwATwuis ]
とりあえずLv1リビスタ検証
詠唱速度=デコイLv1=2秒
ディレイ 0.3〜0.5秒ほど
ヘイト ペット同様で無し(リビスタの周りをぐるぐる回ってみたがタゲ変わらず)
HP 197+202ダメージ受けてHP真っ黒で生きてる=400

777 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 14:00:28 [ YEvDNars ]
>775
何が言いたいの?
私、BPさんと組んで中からソリッドしてDCしてソリッドしてとかしてるけど、
普通に楽しいけど?

778 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 14:03:14 [ YEvDNars ]
DC違う、DS。ごめ。

779 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 14:04:58 [ I.27FhnE ]
ソリッド→魔法
てやると接続時間・索敵時間・防御回数あるから無敵にはなれないんだよな
その辺バランス取れてると思うが

780 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 14:09:23 [ kY0Hgkcs ]
ソリッド連射で無敵なら、アレス連射はもっと無敵だしね
AGI前衛にライフテイクでも無敵だし、ECOはお手軽無敵ゲーでいいのだよ

781 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 14:18:55 [ mjJIjYJg ]
>777
ごめん言いたいことが伝わってなかったみたい。
767に中からソリッドができないとPT需要がないみたいな言い方されたのがちょっとカチンと来ただけ。
そーいうやつがいるからソリッド連射万歳になるのが嫌なんだよね。
中からDS&ソリッドやってるってことはその相方 特攻前衛じゃないと思うけど。。。。

782 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 14:23:01 [ YEvDNars ]
>781
うん。無茶な特攻するような人じゃないよ。
だから、みんながみんなソリッドがあるから特攻する人なわけじゃなし、
逆になくても特効する人はするでしょ。
ソリッドのせいにしないで欲しいと言いたかったんだ。

783 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 14:36:04 [ caTbD5mQ ]
ソリッドはパーフェクトウォールの延長線上じゃねぇの?

784 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 14:42:00 [ mjJIjYJg ]
んー それもわかるんだけど。それって憑依しないとダメですかね?
一部の効率しか考えてない人たちのせいでゴミスキル化された他職スキルが過去にもあるわけで
せっかく触媒なくなってわりと使えるスキルになったのをゴミにされるの嫌だだったんだ。
被害妄想かもしらん 
しかしDOGEZAとかとちがってカキンカキンと目立つんだよね 
実際、うるさいほどカキンカキンいわせてるやつの狩り方はろくでもないのが目立つような気がする。
他職から叩かれてDOGEZAみたいに長い詠唱とかついたら かなり限定した場所でしか使えなくなる。
それがなによりこわい 小心者ですよ

785 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 15:10:22 [ U2rkxGvA ]
流れぶった切って悪い
スケッチ覚えたやついるか?
あと2レベなんだがwktkしてしょーがない
リザブするのも考えて更にwktk

あれだよ
ソリッドは悪魔で支援スキルであって支援したいときにできなくなったら死にスキル('A`)
初期から支援魔法に憧れウィズとった俺の個人的な意見だ。流してくれい
辻が楽しいんだよっww

786 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 15:13:08 [ I.27FhnE ]
属性オーラとか効果すごい高いな
接続時間が毎度の事ながら糞だが

スケッチは未実装という噂だ

787 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 15:15:03 [ oIhDIs7U ]
流れを切ってしまいますがJOB30になったのでモンスタースケッチ試してみました

最大レベル5
消費SP スキルLv×3 
射程5 スキルレベルによる射程変化無し

モンスターに使用するとスケッチボードを失い、変わりにスケッチボード(スケッチ済み)を入手
スケッチボード(スケッチ済み)には○○○○をスケッチと書かれている。(○○○○には使用したモンスター名が入ります)
スキルレベルによる効果等の変化は未確認、検証苦手なんです・・・・・orz

スケッチしたボードは使用不可・・・というかこれは未実装なんでしたっけ?
詳細を知っている方教えていただけると助かります。

788 名前: 785 投稿日: 2006/07/25(火) 15:16:24 [ UHKlEEa2 ]
>>786
スケッチボード売ってたからできんのかぬー
( ´・ω・`)テラカナシス

789 名前: 785 投稿日: 2006/07/25(火) 15:19:52 [ UHKlEEa2 ]
>>787
検証乙ですww
早く上げてプルルとボスコンプするか…
しまったっ
作り置き用のスクロール代でお金が…('A`;)

790 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 15:31:40 [ 5otc0RV2 ]
色々な理屈がでてるけど、
ソリッドの触媒がなくなって、やっと気軽に使えるようになった。
これでまた制限できたら、またゲームやる気なくなるよ。

マナーが悪くて制限できるのって、無理やり法律で縛り付けるのと同じだよね。
そうなったらいやだなーーー

791 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 15:37:13 [ pATQMfyE ]
>>787
> スケッチしたボードは使用不可・・・というかこれは未実装なんでしたっけ?
スケッチしたやつは、マリオネストマスターのところでフィギュアにするんじゃないの?

792 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 15:37:31 [ DMpKZM0c ]
マナーとかいうなら、ラーヴァがとっくの昔に制限されてる
そもそも、ソリッドあろうがなかろうが突撃する奴は突撃するし、妬みのこじつけでしかない

>>787
スケッチした絵を使ってモンスターフィギアを作れる(未実装)
家に飾れるらしいよ

793 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 16:00:30 [ DiYpEN.I ]
スケッチとかフィギュアとかって、将来的にどんなことができるようになるんだろう。
家具にできるだけ?それってBPの領分じゃね?w

いやまあ、BPだってテクニカルは戦闘スキル多いし、SUに生産スキルがあっても良いんだけど、
どうせなら、戦闘面でも役に立つようなスキルにしてほしいなあと。
ネクロとかマリオとかと被るけど。

794 名前: 787 投稿日: 2006/07/25(火) 16:29:27 [ oIhDIs7U ]
フィギュア実装済みでしたーーーーーー(゚∀゚)
マリオネストマスターのとこ行ったら作成出来ました、791さん情報感謝です
庭に置けます、モンスターの姿そのままの置物誕生です!!

まだウィリー・ドゥしか試していませんが、色々試してみたいと思います。

それと検証の続き
レベルによる変化は詠唱速度のようで、
レベルを上げると詠唱が早くなります、具体的な数字はまだ不明。

795 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 16:33:59 [ /yUr5gVg ]
こりゃカカシ飾ってカントリーハウスにするっきゃないな…
スズメはコッカラスあたりにしよう
たんぼ(家具)きぼんぬ

796 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 16:34:09 [ x9IzvCh. ]
>>794
まじですか!実装ヤホーイ!
文面見た感じだとサイズはMobそのままっぽそうですねっ
できないとは思いますが闘技場で人に試してもらいたい!

797 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 16:37:13 [ KWT.p/PU ]
>>794
コンテナとかもスケッチ出来ますか?

798 名前: 787 投稿日: 2006/07/25(火) 16:54:08 [ oIhDIs7U ]
>>796
仰るとおりサイズはそのままです、庭に置いて「使う」というコマンドで
様々なモーションをとらせることが出来ます。
それと闘技場で試しましたが、プレイヤー、ペット共にスキル使用は出来ますがスケッチは無理でしたw

>>797
コンテナではありませんが木箱で試してきました。
結果、スケッチ可ですb
おそらくコンテナも可でしょう。


これは楽しくて仕方がありませんw
これから更に色々検証してきます、何か良い検証対象、方法がありましたらご提示願います。


書き忘れ
フィギュア作成にはスケッチ済みボードと粘土10個必要なようです。
スケッチ対象で粘土の必要数が変わってくるかもしれません。

799 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 16:54:28 [ k4zVhSZE ]
つまり・・・
ファーマとコラボすると、
大キノコとか大巨麦とかを家に置けるようになるのかな?
マリオネのテイムみたくスケッチの対象がなくならないなら、1個の種で量産できるかもしれない

800 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 16:57:21 [ OakcwuL2 ]
>>793
つ要望オンライン
SAGEがスケッチしたものをマリオがPET化するなんていうのも面白いかも

ソリッドについてだが、ソリッドなくなったところでドルヒール、リザ搭載Fが突っ込んでいく元の状態に戻るだけ
むしろF系の中に入れるようになったことを喜ぶべき
ソリッドなかったら皿<魂だもんなあ

801 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 16:57:42 [ I.27FhnE ]
シナモン置いてシナモンの怨念ハウスだな

802 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 17:38:03 [ I.27FhnE ]
粘土きついな

803 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 17:40:04 [ mNVzIjUI ]
フィギアってマジデスカ。
当方セージなし、マリオネスト持ちだが桜のフィギア作って欲しいだ〜よ。
でも粘土足りない…無地のスクロールならお礼として出せるけど…。

804 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 17:45:20 [ yi3nGeBw ]
ちょっと待て〜
マリオネストマスターが作ってくれるということは、クリエイトフィギュアは
マリオネストのスキルということですか...orz

805 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 17:58:05 [ qLXoUktw ]
ふんどしまん。SSあpよろ

806 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 17:58:40 [ U2rkxGvA ]
>>804
それは予想できる

807 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 18:24:26 [ aL9beTJo ]
モンスタースケッチって魔法だよね?
魔法なのにただ絵描いて、それを粘土で作ってもらってって・・・・  え???
魔法なんだからスケッチしたモンスターをそのまま現物化できるで良いと思うんだけど。
そこは皆で要望おくらないか?

要望

セージのスキル:モンスタースケッチですが、スケッチボードを使って粘土まで使うなど
遊んで使うにはかなりの費用がかかってしまいます。
またスケッチするだけでは魔法らしくありません。
もっと皆が楽に使えるように粘土:マリオネストマスターでの精製を廃止。
スケッチしたらそのまま魔法でフィギア化するように変更をお願いします。

こんな感じで送ってみた。

808 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 18:25:51 [ 01lP4HT2 ]
早速TTRBの小遣い稼ぎが潰されるwwwwwwwwwwwwwwww

809 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 18:29:50 [ /Iz1zWb. ]
それは欲張りすぎ

810 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 18:39:41 [ keHoZt8o ]
うーん、ボスとプルルコンプは王道すぎるか?
変なの並べてみようかな。庭中テンタクルまみれとかどうよ?w

流石にフィギュア動かないよね?

811 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 18:48:41 [ i6IxjWus ]
>>810
動きますよ〜。
モンスターのする動きは、「使う」から選択で、一通りモーション再現できます〜。

死体を沢山並べることも可能ですw

812 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 18:49:38 [ qTZ4xv76 ]
大きさってそのままなのかな?
縮小?

813 名前: 787 投稿日: 2006/07/25(火) 18:50:08 [ oIhDIs7U ]
集う魔物にてボススケッチ試してきました。色々分かったことも追記

・スケッチには失敗もあり、失敗したときもスケッチボードは無くなる
・ボス倒した後出現する像もスケッチ可能
・必要な粘土はおそらく10固定(ライオウや木箱など確認したもの全て10でした)
・ライオウ等の巨大ボスをフィギュア可した場合でもサイズはそのまま
・スケッチを使うとノンアクティブでも向かってくる
・自然物などをスケッチしても対象は無くならない(つまりボードがあれば何度でも可能)

と、こんなとこです。まだまだ調査する必要があるスキルですが疲れました;
明日騎士団演習にて像のスケッチを試してみる予定です。

>>803
粘土集めるのが厳しいので、粘土を用意して頂ければフィギュア作成しますよ当方四葉
手数料は頂きますが( ´・ω・`)

>>805
ふんどしは無理でしたがライオウのSSあぷしておきます

>>810
移動はしませんが動いてます、ええそれはもう生きているかのように

814 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 18:54:30 [ pmBkChxk ]
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

815 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 19:33:11 [ hX7YfBME ]
>813
演習でるのなら試しに敵軍か誰かのキャラクターもスケッチできるか確認できないだろうか
マリオネット全種コンプを狙ってる27セージの切なる願いorz

816 名前: 815 投稿日: 2006/07/25(火) 19:34:31 [ hX7YfBME ]
スマソプレイヤーはムリだったって書いてあった
レス見逃してたようだorz

817 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 19:44:06 [ LJHgbhE. ]
ぜひ、コンテナと宝箱を

貴金属ってかんじで、演習のガーネットとか並べると面白いかも。

818 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 20:30:24 [ IezP2RrM ]
なんとなく貼ってみる。
粘土はTTRB系でそれなりに出るから協力するよ

        _     -―-    _
      , ', -、ヽ'´       `'´, -、ヽ
      ! {  /             ゙   } i
        ヽ`ー,'   ●  _  ●  ゙ー'ノ   
         ` !     , '´ ▼ ヽ   l" クマ〜
         / `ヽ   i   人   i   ノ ヽ
        ヽ./  `==ァ'⌒ヽ==' ヽ/
          ヽ,     {(^)   }    〈
          !     ヽ!l__,ノ     ゙
            l                i
       〜キラービー峠のクマーさま〜
このAAにお祈りを捧げ、蜂蜜とりんごを集めながら
岩を叩くと粘土のドロップ率が上がるかもしれません。
あなたにクマーさまのご加護がありますように。

819 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 20:32:59 [ tyOrHNKg ]
マガジン連載中の某漫画のアーティファクトみたいですな。
良スキルおめめ。

820 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 21:30:14 [ SNM17h4. ]
演習の像も鉱石もスケッチ可能。要するに、モノマネカードと同じ。


ところで、誰も突っ込んでないから普通に疑問なんだが、
「接続時間」は最近流行の言葉なのか、
I.27FhnEが漢字もままならない小学生なのかどっちなんだ…?

後者なら新語登録してくる。

821 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 21:42:01 [ /HA.tVzw ]
結局、グローブって使い道ある?

822 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 21:47:50 [ SNM17h4. ]
スクロールなら

823 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 21:56:40 [ DYtcYl2I ]
 なんかスゲー延びてるから例のあの人がきたのかと思ったw
ソリッドは確かに強いけど、折角ドル無しPTが出来る可能性をつぶして欲しくない
というのが正直な所ですかねえ。

>>710
 賛同ありがとうございます、OWは一応デメリットありきのスキルだから
術者でなら要望とおるかなあとか、テレポ含めて要望にレッツゴ〜。

824 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 22:33:21 [ /HA.tVzw ]
>>822
(´・ω・)・・・

ところで、INTsageのOW+INT付与で、ガンナーに活路を見出せないかな?

825 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 22:43:51 [ SNM17h4. ]
スタンしなければ

826 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 22:47:16 [ /HA.tVzw ]
>>825
おk、可愛そうなガンナーが俺TUEEEEできるよう、$さんにも強力してもらおう。。

827 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 22:53:39 [ UHKlEEa2 ]
要マルコンだな

828 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 23:07:17 [ 2tGNVMGk ]
流れを無視して土属性スクロール作成を30回やってきたところ
普通のスクロール:22
チビチビ    :4
合成失敗物   :4
という結果になりました。
属性ごとにチビチビかデカデカか決まってるんでしょうねー

829 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 23:59:46 [ q/an63do ]
>>824
INT極のsageが、VIT106↑のPCに魔法盾とINT付与で魔法ダメが0になる。

ガンナーより内藤の方が強くなる罠。

830 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 00:09:05 [ K7ykRPFw ]
みんな>>705スルーしてるみたいだが…


アップデートスレより
823 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 21:06:34 [ spCHCRCo ]

>>820
エクトプラズムは知識関係無いよ。
自分で確かめもしないでいい加減なこと言わないでね。

829 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 00:36:46 [ syXYhmSw ]

エクトプラズム1000匹狩り達成wwww
プラズム一つも出ねえwwww
パチパチも一つしか出てねえwwww
隣の皿はプラズム10個近く出してやがったwwww
鳥の俺には無理とwwww


確かめもしないでいい加減なこと言ってるのは>>705 =spCHCRCo
実際、知り合いのウィズ系連中もかなりプラズム出してるし、プラズム売り露店の多くはウィズ持ちなのを確認してる。
けっこう値は下がってきてるけど、まだまだ金稼ぎとしては優秀。
狩りに行くなら魔法生物知識は必須。

831 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 00:16:23 [ SNM17h4. ]
接続時間の方が気になる

832 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 00:32:30 [ UHKlEEa2 ]
>>828
や、違う
俺は風スクロール100は作ったがデカデカ5とチビチビ10ちょいできた。
ちなみに失敗は20ほどorz

833 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 00:58:16 [ T/nniZgU ]
>>830
結局お前さんは何が言いたいのかね?

834 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 01:19:15 [ spCHCRCo ]
>>833
いや、まあ待ってくれ。

>>830
ああ、それか・・・すまんかった。
やっこさんが、ソリッドオーラ強すぎだから弱体化してください、とか何とか言って、
あげくには、エクトプラズムに知識乗るしソリッドで狩れるからソリッド強いじゃないですか、
とか妬み全開で、見ててあまりにもうざったかったから適当なこと言ってしまった。

プラズムが出るってのも、掲示板で見ただけでそいつは言ってんだろうなー、って思ったしね。
あーいうのが俺の職にも沸いたら嫌だなー、と思って黙らせたかった。気にせんでくれ。

835 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 01:25:47 [ vMJ/5dII ]
とりあえず、お茶でも飲んで落ち着け(´・ω・)旦~

836 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 02:45:30 [ FdWKbZ/. ]
フィギュア実装キタ━━√⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒( 。A。)
モンスターコンプするぞィェーヽ(°▽、°)ノ
してる人には悪いがそれは無理!

つ[スティンガー]

どうやってスケッチしろと…orz

837 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 02:46:26 [ pwATwuis ]
フィギュアキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
oIhDIs7Uさん乙です&カンストオメ
30なりたいなりたいなりたい!
高Jobレベルのみなさんはどこでレベル上げしてますか?
おれはサウス2Fでブリキャノン、キャスター狩りの日々です(´・ω・`)

838 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 02:57:27 [ 9/P./d5. ]
フィギア実装されてたのか
どこぞの情報サイトで未実装と書かれていたが、そういや書き直してたな
これが原因なんだね

839 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 03:31:10 [ keHoZt8o ]
>>836
(゚Д゚||| ガーン

・・・いや、まだ希望はある!
GWのボス鬼湧きイベントがもう一度来れば・・・!

840 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 06:17:47 [ .g4FzHcc ]
>>837
JOB29な俺は中立でフリーク→DS1を3発とか塔のB-7で狩ってる
ふつーにウマーww

841 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 08:13:10 [ Jz/m9b5M ]
念願のwiz50なったのでグローブ撃ってみた

 テ ラ ヨ ワ ス

強化される日は来るんだろうか…

842 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 08:26:59 [ U2rkxGvA ]
ブラストDSで十分戦えるから、グローブは諦めた

843 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 09:08:47 [ Dqs2wntw ]
>>839
夏休み突発があるのはガチ

ふぅ…あと70%だぜぃw

844 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 10:08:24 [ vuGN3lCU ]
無地のスクロールって生産できるの?
wikiには載ってなかったけど

845 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 10:53:18 [ UHKlEEa2 ]
羽ペンとパルプロールじゃなかったっけか

846 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 11:05:55 [ I.27FhnE ]
農家がいるな

847 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 11:15:04 [ NV4D7Ze2 ]
リセットついでにグローブ覚えてみたんだが、
スキルレベルを上げるほど一発の威力が落ちるという謎仕様
L1とL5で倍以上の開きが・・・
多分攻撃威力/HIT数でレベルいくつでもMDEF0に打った場合、
合計ダメージが変わらない設定になってるんじゃないかと
これでは使い物にならない・・・ソリッド生かせるスキルなのに(´・ω・`)

ソリッド皿はB-7かなりウマー
アクティブがいないので非常に楽

848 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 11:21:25 [ 2tGNVMGk ]
スクロール作成LV1で作れますよ
羽ペン1+パルプロール1=無地のスクロール1

849 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 15:26:15 [ 8xg5Wc8Y ]
>>839
つ チビー

850 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 16:47:32 [ IezP2RrM ]
ITDで湧くようになれば解決

851 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 17:04:39 [ Ay7w9LsU ]
話切って悪い…
当方フリ鯖セージ
なんとか演習までカンストしました♪
シンボルとトルマリン描いてきますwww

852 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 17:58:07 [ Eqz4qS0k ]
>>836 >>839
つ プチプルル

853 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 18:32:28 [ UHKlEEa2 ]
フィギュア作成
3回やったうち2つ成功1つ失敗でした
粘土もったいない……

854 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 20:29:56 [ SNM17h4. ]
インテレクトライズって自分に掛けたらどうなる?
確か基本値+ボーナス値が対象のボーナス値に付与されるんだよね?

855 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 20:38:42 [ vuGN3lCU ]
羽ペンとパルプロールか

NPCから150Gで買ったほうが安くつくな

856 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 20:42:45 [ dAdsUCbE ]
>>854
効果は、相手のINTの合計値を自分のINTの合計値に変える。
自分もしくは、自分以上のINTの持ち主にはMISSする。

857 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 20:52:17 [ SNM17h4. ]
なるほど、マジックバーストにはならないか。
thx!

858 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 00:34:11 [ alFu//8c ]
スクロール作成とモンスタースケッチしてる人達さぁ、材料持込の人に対しても手数料を取るって何考えてんだ?
おめぇらソレの考えを持ち越したままBPやってみ、強欲とかがめついとか一方的に言われっからよ。
BPで他のプレイヤーに対して精製等のスキルで金取るヤツなんてほとんど存在しねぇぞ。基本的にボランティアだ。
非持込の相手に金を取る場合でも原価分程度の金しか普通は要求しねぇし。
メインがBPの俺からすれば勘違いも良いとこだぞ。

859 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 00:36:10 [ BtiWPsEs ]
メインBPだがとるときはとる。
というか善意を押し付けてる時点で痛いことに気がつけ

860 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 00:36:14 [ 01lP4HT2 ]
>>858
本人に言え

861 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 00:36:27 [ SNM17h4. ]
人それぞれ

862 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 00:58:52 [ ETGvPhZs ]
メインBPじゃないんだろ?

863 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 01:04:17 [ K7ykRPFw ]
>>858
ならあなたがやればいいのでは?
手数料なしで作成依頼すること自体が「強欲」で「がめつい」と気づけ。
今はまだ使えるプレイヤーが少ない。
無償でやってくれる人が現れるまで1ヶ月でも2ヶ月でも待つといいよ。

864 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 01:32:56 [ I.27FhnE ]
あげてる時点でお察しだろ?かまうなよ

865 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 01:35:35 [ fHsdPdOU ]
杖をしまえるようにしてほしいもんだな、

866 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 02:10:52 [ 3Mhcrnqg ]
・同じ場所にリビングスタッフを出そうとするとMPを消費せず消せる

とかどうだろうか?

867 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 03:39:06 [ aLpq0J/g ]
>>858
何これ?
これがあの有名な自治厨??^^;

868 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 03:58:01 [ VGSb1fso ]
>>858
スケッチできればタダでやってあげたいけど、
精製とかのスキルと違ってスキルの対象がPCじゃなくてMOBだから、
スケッチするには実際にその敵がいるところまで行かなきゃいけないし、
対象によっては一人じゃ絶対にスケッチできない敵(ボスとか)や、
時間湧きで待たなきゃいけない場合もあるんです。
スケッチに成功しても敵は消滅しないから、死んじゃうことだってある。

高額ふっかけるのはどうかと思うけど、
危険と時間がかかる分、多少の手数料は大目に見てほしい……。

869 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 05:02:42 [ fHsdPdOU ]
別に自己責任で何でもやればいい、その結果何がおこっても・・・て、やつだ

870 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 05:58:16 [ Rbz2ud0Y ]
質問なんですが、マジックメデューサでMobの地属性って上がりますか?

871 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 06:59:05 [ Ay7w9LsU ]
100になると思うよスクロール使うなら水でいいのかな

872 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 07:00:02 [ pwATwuis ]
>>840>>847
B-7ちょっと行って来るノシ
>>865
それはあるなー
リビスタスイープを実装しました!とか言ってきそうだけどw
>>870
あがる
でも弱点の水で攻撃すると石化状態は一発解除(´・ω・`)
氷→火攻撃も一緒

873 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 07:04:17 [ rE0vlw16 ]
>>871
俺も同じこと思ったけど、その場合水の召喚石の供給が問題に…
だからアドバイスどおり風にしてる俺がいる

874 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 07:08:59 [ yc1VB9EU ]
>>858もあおってるやつも相当痛いwww

875 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 07:55:31 [ Rbz2ud0Y ]
>>871,872
アリです。なるほど一発解除ですか。
まぁソリッドもあるんで、魔法使わない相手には弱点作る意味で使えそうですな。
多分ウィザ系だと唯一の属性付与魔法っぽいんで。
んじゃ水の時空の杖作ってきます。

876 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 07:55:40 [ xD2B3/7k ]
プレイヤーキャラクターもスケッチできるようになったらいいな〜

877 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 08:11:57 [ .g4FzHcc ]
杖の属性って魔法に乗ったっけ?

878 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 08:14:24 [ jQwTPfiM ]
つかBPとスケッチ一緒にすんなってw
スケッチは描くのにもフィギュアにするのにも失敗あるし危険や時間がかかる('A`)

879 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 08:32:44 [ I.27FhnE ]
武器の属性は物理だけだぞと。

880 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 08:42:04 [ GUEJvCB2 ]
エナジーフリーク:
対象にダメージと共に自分の持っている状態異常攻撃スキルの効果を与える
とあるのですが、エナジーフリークに付加する状態異常攻撃スキルが何か
わかる方いますか?

881 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 08:44:14 [ UHKlEEa2 ]
毒と沈黙と石化は確認
ディビリとクラッタは効かないらしい?

882 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 08:57:09 [ GUEJvCB2 ]
ディビリとクラッタは付加しないのかぁ〜
ディビリとクラッタが付加したら強すぎですよねw
(リザーブ2つ分も使うけどね…)

883 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 08:58:14 [ y5YacPOE ]
そこはフリークをリザーブと考えるんだw

884 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 09:01:36 [ GUEJvCB2 ]
なるほど!!

ディビリとクラッタが付加するか検証してみようかな…
覚えられるレベルまで上がったら…orz

885 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 10:43:51 [ aL9beTJo ]
スケッチは確実にできるものじゃないんですよ。
レベル5取っててもメイオウに10分の1回しかスケッチ成功しなかったり、
この場合媒介のスケッチボードも消費します。 つまり商人価格2400Gでも24000Gかかってる訳です。
時間と苦労もかかるし、それでも買いたい人が買えばいいと思います。

886 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 13:05:05 [ yEfZch8E ]
>>885
さんくす

887 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 13:12:17 [ fAlsDIfo ]
>>858
お前は夏厨ですら無い
RO厨にならなり切れない3流の馬鹿だ
厨と自称するならもっと楽しく派手に釣って荒らせ
本当の厨ならここから反論かましてスレを盛り上げるんだ
まあお前にも事情が有るだろうから
ここは代わりにやってやら後から引き継げよ

>>859->>863
うるせーボケ
俺がやったら意味ないだろ
善意を持ったボランティア精神でスレを一丸で要望出す最強厨の巣
ウィザードスレのイメージ向上狙ってんだよ
それをお前等クズがウィザードのイメージ更に悪くするんだよな
他人を助ける補助がしたいってほざいてドルからラウズ奪おうとした癖に
面倒な無料奉仕はしたく有りませんとは本当に腐ってるな

>>864
いい加減ID変えたら1行レスばかりでウザイよ

>>880
ID変える前にお前はちゃんと荒らせ
代わってやってるこっちの身にもなれ

888 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 14:09:21 [ kgHTDips ]
>>876
プレイヤーキャラもフィギュアにできたらアレだな、デーモン小暮閣下だなw

889 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 14:11:22 [ I.27FhnE ]
変態が出てくるからダメだ( ゚д゚ )

890 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 15:16:05 [ Je5NGJ2M ]
お訊ねしたいのですが、焚き火やツリー、キャンプファイヤーなど
人工物もスケッチできるのでしょうか?
スクロールは手数料がかかるそうですが、
スケッチの場合スケッチブック持込だと手数料はどのくらいが妥当だとお考えですか?
当方農家もちで、飛空庭にきのこや植物を積み込みたいと思っています。
よろしければ相場を教えてください。

891 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 15:58:13 [ 01lP4HT2 ]
自然物は100%の成功率だったはずなんで手数料は取らないですよ、うちは。ってか失敗したことないw
ツリーは演習なら出来るかもだけど未確認
次やってみますねw

892 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 16:03:08 [ PYbgYXxw ]
手数料、ここで聞いても意味無いだろう
このスレが相場作ってるわけじゃあるまいし

893 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 18:02:05 [ aL9beTJo ]
追記:
コンテナなど自然物(?)をスケッチした場合も失敗はあります。
低レベルモンスター>>>高レベルモンスター と成功率がなっているようです。
スケッチを沢山したい方は、レベル5を取ることをお勧めします。

894 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 18:02:29 [ 7Fcph.o6 ]
リビングスタッフは演習で結構相手が嫌がるな

895 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 18:05:40 [ OkbXs0So ]
クローキング、インビジブルしてる相手にも反応するらしいね。

896 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 21:13:42 [ .7N.g6OQ ]
役に立つかどうかは知らず、勝手にスクロールまとめ。
パルプロール+羽ペン=無地のスクロール
無地のスクロール+各種召還石=各種スクロール
Lv1→Lv5でボルト、シールド、ブラスト、グローブ、ストームと順にレシピが増える。高Lvレシピは上に来る(Lv5なら最上段がストーム)。
偶にチビチビ・デカデカ・合成失敗物を合成
ボルト・ブラスト:憑依時は「スキルを使用できない対象です」と表示が出て使用不可(バグ?)
グローブ:射程4以上だと「対象が移動したため〜」表示が出て使用不可(バグ?)
ショートカットに登録の際は、例えば「土のスキルスクロール」として登録され、スキル詳細は無視される。複数のスキルスクロール所持は注意が必要。
参考になれば、どうぞ。

897 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 21:24:26 [ Z85rGMVM ]
スクロール、もうちょっと分かりやすくしてほしいね
いちいち詳細ウィンドウ開かないと中のスキルわからないってのはどうも・・・

898 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 23:17:12 [ /9j474NA ]
>>836 >>839 >>852
チビー、幼虫、スティンガーは無理だけど、プチプルルは可能かも……
1、ノビ作成(仮にαとする)、エミルに話しかけずにタイニー島直行
2、タイニー島に、1/1のキャラが憑依できる別キャラ待機、憑依してアクロポリスへ
3、その後、復活位置をセーブせずに、スケッチ習得セージが憑依できるレベルまで上げる
4、セージをαに憑依させ、死に戻りでも鍵でも良いから使ってチュートリアルMAPへ
5、エミルに話しかけてプチプルルの場所へ
6、スケッチ使用(゚Д゚)ウマー

899 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 23:22:18 [ aLpq0J/g ]
悪の秘密結社が世界征服を達成するくらいの壮大な計画っすね^^;

900 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 23:31:13 [ DCtZMklc ]
成功したらめがっさ儲かりそうだな

901 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 23:40:13 [ xAsk5Ots ]
それは夢のある話だ

902 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 00:16:27 [ bnh0bJFU ]
カンストしたのでスケッチしてきた。
アンブレラ 3/11(成功数/使用数)
聞いてはいたけれどLvが高いmobには成功率かなり低いですね。

903 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 01:33:58 [ Wx0Welwk ]
おい〜>>887にレスつけられた人たちはやり返す器量はないのかねwwwwwwっwwww

904 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 01:44:15 [ SNM17h4. ]
煽りに来るのがことごとく単発だと何かもう悲しくなる

905 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 02:43:09 [ aLpq0J/g ]
いなけりゃいないで懐かしくなる。。。るーたん・・・

906 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 03:39:30 [ 5aX4h2s6 ]
スティンガーのスケッチって、Lv15までにsageになり、
その後は単純にビーの巣穴に篭ったままJOBLV30にすればいいのではないだろうか?
問題はベースLv15以内にwiz→皿→sageまで転職できるかどうか。
wikiによるとwiz→皿の転職条件がMAG30とのことだが、
これが“補正込みで構わない”のか“基本ステのみ対象”なのかで分かれるな。
Lv15だと初期MAGがもっとも高いタイタニアですらMAG極で育ててもギリギリ29止まりだからな。
補正込みならエミルでも26+4でいけるんだが。
また皿になれたとしてもBASE15・JOB1の皿がそのままsageになれんのか?

まぁ仮に上記の条件を全てクリアしたとしても、たった一週間で(定期メンテでたたき出されるから)
減衰かかりまくりのワスプ相手に二次JOB30いけんのかってことのほうが遥かに難問だがw

907 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 03:47:45 [ C44xIF7s ]
どうやら市場では高レベルのMobよりも
自然物の方が人気があるようです。
苦労してライオウスケッチしたけど店では売れず、
逆に宝箱やコンテナやサクラ等は高くてもかなり売れました。
ご参考までに。

908 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 03:52:39 [ xAsk5Ots ]
問題はエキスパート転職時のJOB30縛りじゃないかな。
15/30って経験値テーブル的に可能なのかな?

909 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 06:15:08 [ C44xIF7s ]
今おもったんだが、あれだな
サクラプルルはどうするんだ?

910 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 07:52:32 [ /HA.tVzw ]
sageって間違いなく、BP最強職だよなw

911 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 07:52:32 [ 5K/zbpBo ]
今日のメンテでフィギュア作成に必要な粘土の数が減るといいですけど・・・

912 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 08:47:21 [ /9j474NA ]
>>909
来年まで待つしかないかと、タブン……
鏡餅とかも

913 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 10:53:47 [ 3Mhcrnqg ]
サクラプルルってあの銃でしかタゲれない
上にスキルとか使えないんじゃなかった?

914 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 11:07:41 [ AUelhOek ]
宝箱シリーズを全部コンプリートしようと思った。

( ゚д゚)プレゼント箱・・・(゚д゚)

915 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 11:31:37 [ 3Mhcrnqg ]
コンプの道は険しいなあw

916 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 12:08:47 [ pwATwuis ]
モンスターコンプなんてしてたら倉庫が埋まるじゃないのw

917 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 13:33:28 [ ZJTFRr3E ]
鯖ごとにセージ集団を結成して、一人一人に担当するモンスターの系統を決めればいいじゃないか。

勝手な事を言った。反省している…orz

918 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 14:20:54 [ vbILFTlQ ]
そういえばサクラプルルはスキルつかえなかったかもな。
プレ箱はモンスターのドロップだった気がするので多分作れない
が、鏡餅だけは1月にならないと多分作れないな。

919 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 14:24:55 [ vbILFTlQ ]
は、そういえばクリスマスの時のバウは特別仕様だった気が(゚д゚)

920 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 14:50:46 [ TYQEC6tU ]
>>914
露店でたま〜〜〜に売ってるぞw

921 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 14:57:48 [ XuT/T0jg ]
スケッチで盛り上がってるところを悪いんだが…

グローブの修正まだー?
まともな火力になってくれよorz

922 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 14:59:00 [ /atd3LXQ ]
 とりあえず、リードマスタリーの演習時の調整はくるみたいですね。
まぁ叩かれる要素が減ってなによりな調整だと思いますが。
しかし狩りで使ってる人てセージ人口の何%ですかねw

923 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 14:59:21 [ AUelhOek ]
ちょっとまったw プレ箱はマップに沸いてましたよね?
スケッチってアクティブスキルで敵などに使うのではなかったのでしょうか。
アイテムにも使えたのだろうか・・・。って俺の文が勘違いさせたのか、ごめん>>920
まだLv21の新米セージです、あの時の絶望から立ち直りました♪

924 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 15:00:49 [ eBAAz4cE ]
鏡餅をスケッチしたい。

925 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 16:06:25 [ 4vOmNZyE ]
マップに沸くプレゼント箱は
おそらく、木箱や宝箱が期間限定で姿を変えたもの。

木箱を庭に飾っておけば、クリスマスにはプレゼント箱になっているかもな。

926 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 16:22:56 [ N.kqxHFY ]
リードマスタリーの演習時調整は正直助かったという気持ち。
狩場で金銭効率無視で遊ぶのに下方修正されたら悲しいからな。
ソリッドもそうだが良スキルは演習と切り離されてくれてたのが気楽。

927 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 21:05:00 [ g7fMStMk ]
さて。ネクロの召還魔法が強化されたので相対的に杖が微妙になりました。
ライフテイク>ソリッド、ネクロ召還>杖。
SUの立場はもはやドル>巫女>カバ>>>皿になりつつあります。ピンチです。
皿の皆、ネクロに負けずに今のうちに強化案を!知らず知らずのうちに劣化BPにされないように!

しかし開発がテストプレイしてないっていうのは本当なんだね。要望丸呑み。
皿が不利なわけだ。

928 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 21:16:36 [ SNM17h4. ]
他職と比較する気はないが、要望は毎週送っている。


-------------------- ウィザード --------------------
マジックグローブを他のグローブ系と同等の性能に変更
-------------------- ソーサラー --------------------
ディジストの効果時間大幅延長
ウォールスイープを無詠唱・無ディレイに変更
エナジーバリアの効果時間延長・効果増加
マジックバリアの効果時間延長・効果増加
ヘキサグラムの効果にHP/MP/SPの自然回復を追加
ディビリテイトを成功率100%に変更
クラッターを成功率100%に変更
オーバーワークの一定確立でスタンを廃止
テレポートの視線チェックを廃止
-------------------- セージ --------------------
リードマスタリーを演習時適用外に変更
リビングスタッフのHPをスキルレベルで増加
プロヴァイドをパッシブスキルに変更
エナジーフリークを魔法攻撃、ディビリテイト・クラッターも適用する様に変更

929 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 21:17:52 [ SNM17h4. ]
しまった、フリーク修正前のやつだった!
リードマスタリーも開発室に入ったので消去。


-------------------- ウィザード --------------------
マジックグローブを他のグローブ系と同等の性能に変更
-------------------- ソーサラー --------------------
ディジストの効果時間大幅延長
ウォールスイープを無詠唱・無ディレイに変更
エナジーバリアの効果時間延長・効果増加
マジックバリアの効果時間延長・効果増加
ヘキサグラムの効果にHP/MP/SPの自然回復を追加
ディビリテイトを成功率100%に変更
クラッターを成功率100%に変更
オーバーワークの一定確立でスタンを廃止
テレポートの視線チェックを廃止
-------------------- セージ --------------------
リビングスタッフのHPをスキルレベルで増加
プロヴァイドをパッシブスキルに変更
エナジーフリークをディビリテイト・クラッターも適用する様に変更

930 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 21:24:43 [ SNM17h4. ]
バグ一覧はこちら

・各種ブラストスクロールを憑依中使用することが出来ない
・各種グローブスクロールを5マス以上先を指定して使用することが出来ない

931 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 22:06:10 [ BzuhkEqM ]
ディジストはやっぱり与えたダメージの半分回復とかにしないとダメじゃないか?

932 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 22:10:08 [ SNM17h4. ]
レベル5で与ダメ半分回復、効果時間は同じとして、
MP50の状態から始めたとして、大体皿のMPは1000程だから
全快するのに2000ダメ。

ディレイを考えても8秒で2000なら出せるだろうし、
ちょっと強力すぎる気がする。

933 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 22:24:47 [ SNM17h4. ]
今気付いた


MP50から始めたら攻撃できない

934 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 23:47:20 [ BzuhkEqM ]
んじゃライフテイクみたいに発動率50%とかにしたらどうかな?

935 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 00:14:55 [ /HA.tVzw ]
>>932
それやっちゃうと、ソロ化が進みそうだけどね。
MP馬鹿食いでも良いから火力欲しいお

936 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 00:57:47 [ 1Et0wZis ]
>>935
つ【スクロールとリードマスタリー】

937 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 01:04:58 [ lcbIOjMc ]
こんばんわ。

お聞きしたいことがあって書き込みしました。
他職の者ですが、先ほどスケッチブックのスケッチ済み(宝箱)を
露店で買いました。

飛空庭に飾ろうと思ったんですが、家や庭でクリックしても何も起きません@@
家に飾るものではないのでしょうか?

938 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 01:06:34 [ 1Et0wZis ]
>>937
粘土10個持ってマリオネストマスターのところへゴー

939 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 01:10:08 [ lcbIOjMc ]
>>938
お早い回答ありがとうございます。
早速行って来ます。

940 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 02:13:12 [ cB65F3rs ]
なんかレムレスの風石ドロップ率下がってる気がするのは気のせいかなあ

941 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 13:27:49 [ I.27FhnE ]
知識があると逆に落としにくい模様

942 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 13:43:24 [ cB65F3rs ]
>>941
mjd?
orz

943 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 17:48:45 [ 7Nan.e7. ]
>>927
ウザイ
他人が強くなっただけだ

944 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 18:34:15 [ 676Hi.Kc ]
>>943
カバ出張乙、っていうか流れ悪くするなよ。ネガウザイのは同意だがw

ディジストはリスクが高い割には効果が低いから使えないんだよね。
リスクの緩和か効果の強化が必要。

リスクの緩和→魔法ダメージだけじゃなく、物理ダメージをMPに変換する
もしくは、
効果の強化→魔法ダメージを1回だけ吸収するスキルに変更

なんてどうだろうか。

945 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 19:50:30 [ XdilT.oI ]
ソリッド+杖>ライフテイク+死霊召還

ソリッド杖で光の塔のロボだって狩れる。
ネガウザイ。


ディジストは吸収率下げてパッシブの方がとる人多そうだ。
マジックバリアはマジックシールドの時間が短くなったからあんまり変わらない気がした。
エナジーフリークは石化+毒+ダメージって時点で十分強いんだが。

946 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 20:01:45 [ bdtfoagU ]
杖無くてもソリッドのみで光の塔のロボは大半狩れる
ただしMP消費はお察し(´・ω・`)

947 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 20:07:01 [ /HA.tVzw ]
>>945
>ソリッド杖で光の塔のロボだって狩れる。
あんなポンコツ、リビングスタッフ様の御手を煩わせるマデも無く、自分で狩れる。

948 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 20:15:40 [ AAupSeM2 ]
>>898
幼虫は無限回廊に居ないっけ?

949 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 20:52:12 [ /9j474NA ]
>>948
それでは、「無限回廊の」幼虫フィギュアになってしまうじゃないですか!?
拘りすぎですか、ソウデスカ……
<チラシの裏>
5階毎のボスは普通のとサイズ違うから、スケッチしてみる価値あるかも。
</チラシの裏>

950 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 22:44:33 [ fHsdPdOU ]
>>945
ああ、うん。ライフテイクは死霊、リボーンMOBに効かないよ

951 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 09:30:43 [ cIg7rFZ. ]
アチャと組んでインテレクトライズ、ソリッドでやっていこうと思ってるんだけど
ラウズ以上に時間短いらしいライズを常時使用って実際にやってる人います?
あとソリッド中でも憑依貫通で死ぬ事ってあるんですかね?

952 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 09:48:06 [ WoU61Bmw ]
>>951
両方常時使用だと常に交互にかけ続けるような状態になりますから
まずMPが持たないかと。
物理攻撃は貫通したことはないですね。魔法は貫通してきますけどね。

953 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 11:12:26 [ lQcoU/m2 ]
物理も貫通したはず
ためしに盾憑依してみてください

954 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 13:29:31 [ keHoZt8o ]
長いこと中でソリッド+瞑想+DS+Mシールドやってたけど、
物理攻撃は通常攻撃は貫通しないけど、範囲射撃の類は貫通した。
物理でもスキルだと貫通するんじゃないかな?

955 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 13:57:06 [ aLpq0J/g ]
検証したわけじゃないが

通常=多分貫通してない
魔法=余裕で貫通
スキル=多分貫通してる

ような印象は強く受けた

956 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 00:27:01 [ lsbob7OY ]
とりあえず要望に追加してほしいもの


エナジーフリークにタゲエフェクト付けてくれ

957 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 02:14:06 [ SNM17h4. ]
フリークと言うか状態異常全般だね

958 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 02:31:35 [ lsbob7OY ]
それはそうなんだけど、状態異常は赤い詠唱エフェクトだから周りも分かるみたいなんだが
エナジーフリークの詠唱エフェクトは新生魔法用のだから、横殴りと誤解される・・・

959 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 17:41:48 [ N.kqxHFY ]
新米sageですが質問、
wizの状態異常スキルはマジックストーンだけ(Lvは5)覚えているのですが
フリークはストーンの上位互換として使えますか?

例えば海賊島でフランカーを石化させるのに、
「フリークLv5のがマジックストーンLv5より石化成功率低い」と
いくらダメージ与えてもかえって辛くなっちゃいそうなので…
体感でもいいので教えてほしいです

960 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 18:12:03 [ Wjo0W0TE ]
>>959
成功率は変わらないですよ。

この辺でスケッチ関連まとめておきます。

・成否に関わらずスケッチするとスケッチボード消滅
・高Lvのmobには成功率が低い(10〜30%)
・フィギュア作成時に使ったスケッチボードは消滅する
・フィギュア作成時に失敗することがある(成功率80%)
・メイオウなどのBOSSスケッチには隠しステで耐久度みたいなものがある
(フィギュア作成してもなくならなかったりする。多分、耐久度1相当)

961 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 20:49:47 [ SaTgO5Uo ]
ソリッドってMOBの攻撃の命中率が100%になって、
その上でダメージ0にしてるんだな。
今日アサにソリッドかけてみたら
普段は避けるんで喰らわない状態異常スキルに
やられまくっていてちと気の毒だった……

962 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 21:06:36 [ hxsq81L2 ]
>>961
これは貴重な情報ですね、ありがとうございます。
AGI型にはあんま辻しないほうがいいんですね。
大抵島でSUが死にかけそうな時にかけてるからいいけど。

963 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 01:35:43 [ Xz49ADPM ]
スケッチってフィギュアに使ってもスケッチできます?
出来たらボスも楽にスケッチ出来るのですが。

964 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 02:46:00 [ w3NHqa6k ]
ソリッドってDSもはじけるから、羽交い絞めしてるコマにかけてソリッド
かけてDS使う。そうすると貫通の恐れなく敵を倒せる。

絶対に誰も使わないね。

965 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 04:58:52 [ sOpMaIv2 ]
憑依時に巻物を読めないというのはある意味正しいのでは。

966 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 05:25:42 [ ia0KK5CI ]
憑依時に剣を振れないというのはある意味正しいのでは。

967 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 05:37:54 [ ia0KK5CI ]
さっきスキルリセットして、MP790ちょい。
最大MP上昇Lv5まで習得して、MP900ちょい。

効果上昇してるかもしれん。Lv3,4,5でけっこう上がった。

968 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 05:39:35 [ .C.GN8GQ ]
大分前から最大MP上昇は効果大幅上昇(%上昇?)してる

969 名前: 959 投稿日: 2006/08/01(火) 12:11:09 [ N.kqxHFY ]
>>960
フリーク成功率についてどうもですー。
てことはストーン、ポイズン、サイレンス覚えてて
フリークLv5を使うと石化・毒・沈黙のLv5がダメと同時に襲い掛かるという事ですか。
すごいね…覚えるのが楽しみ

970 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 18:44:05 [ BzuhkEqM ]
>>969
フリークはかなり便利ですよ〜
消費も少なめだし、効果音が好きですw

971 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 18:52:46 [ 0Sk5oCIE ]
スケッチ関連の注意事項

・記入済みスケッチボードを買取りすると何が書いてあるスケッチでも
関係無しに買い取ります(特定のスケッチボードだけ買い取ることは出来ない)

みんなも気をつけてね〜

972 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 19:04:50 [ W/dC8DVw ]
>>971
ってことは同じような扱いの封入済みスクロールも
中身を指定して買い取りはできなそうですね

話変わってそろそろ次スレの季節です
スレタイは普通に「ウィザード系列の心得09」でいいですよね?

973 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 21:08:23 [ ODfJ5CNI ]
次スレたててみました。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1154433978/

974 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 21:59:35 [ AAKIOZg6 ]
 ひとつ思ったんだけど、スクロールで4属性魔法ほしいひとています?
いないなら4属性スクロール作成は廃止、変わりに新生魔法スクロール作成(L10まで)
を要望にだしてこようかとおもうんだけど。
L1作成,L2ボルト,L3デコイ,L4ショック,L5DS,L6スピアー,L7ブラスト,L8スタッフ
L9ストーム,L10フリークてな感じで。
 これなら巫女さんの苦情もこないだろうし、自分の分野の魔法をリードマスタリで
はやくなるかつ他職はない分使われても有利て感じで。
 いい加減狩りで使いもしないスクロールで叩かれるのはうざいし。
L1か2しか使えないゴミスキル化されるよりはましだと思うんだけど。

975 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 22:13:36 [ WQGkzMvk ]
フリーク使いのみなさんに聞きたいのですが
ウィズの状態異常系スキルは全て取ってるのでしょうか?
とりあえずメデューサだけは取ってるのですが
ポイズンやサイレンスも取った方が良いのか教えて下さい。

976 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 22:18:25 [ AAKIOZg6 ]
>>975
一応自分は全部とりましたね。
ポイズンは島や塔クラスのmobなら地味にHP減るし、攻撃力も減ります。
サイレンスはこれまた島で申し訳ないが、断末魔の魔法が発動しなくなったような。
PTで前衛さんが受けるダメージが減らせますよ。

977 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 22:21:32 [ lQcoU/m2 ]
>>974
いらない
特にショックいらないw
スクロール作成自体いらないからレイビングソードきてほしい

>>975
できれば取ったほうがいいと思う。毒は結構有効だよ

978 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 23:08:27 [ lsbob7OY ]
>>975
自分はサイレンスは取ってない
メデューサは当然として、ポイズンは取ったほうがいいと思う

979 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 23:16:36 [ 1agb7En. ]
>>975
3種取ってもスキルポイント余ると思うが・・・

980 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 23:30:31 [ dwxPtRxA ]
>>975
石化しか取っていません。
(有効なのはわかっていますが、 毒やサイレンスは他職のスキルで、
Wiz系の=新生魔法じゃないというイメージが『個人的に』ありますので。)

状態異常系のショートカット登録は石化Lv5とフリークLv3の2つでやりくりして、
海賊島ソロでは、
フランカーには石化Lv5、ボマーにはフリークLv3連打という戦法で、
断末魔の魔法を一切もらうことなく戦えたりしています。

演習で使えるから全部っていう人が多数だと思うけど、こんな奴もいるって事で。

981 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 00:37:41 [ 7OdOVnJ2 ]
>>978
サイレンスかかると詠唱中の魔法が中断されるから、あるとそれなりに便利

>>974
無地スクロールだけで作成できるなら狩りでも気軽に使えるし、いいかもしれない
公式説明を書き換えるという愚行をまた反吐に要求することになるがw

982 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 08:25:53 [ Zr8eZ7nk ]
>>974 属性はいらないけど、LV10はありすぎでしょ
   ボルト、スピア、ブラスト、ストーム、シールドでOK

983 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 11:19:29 [ AUelhOek ]
自分の魔法をリードで早くできる…別にそんなの欲しくもないし、正直良いとは思えない。
そんなのより、俺はハイパーチャージや敵が使う専用スキルを作成できたら良いと思う。
これなら属性関係ないし、新しいスキルのほうが楽しいし、遊びにも使えるからね。
DEX45振っていれば、詠唱なんて十分だし・・・。
まぁ、でも今のスクロール作成のままでも満足してるけどね。属性盾しか作っていないが。

984 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 12:15:27 [ U666AibA ]
みなさん教えて頂きありがとうございます。
ポイズンとサイレンスも取ってみます。

985 名前: 975 投稿日: 2006/08/02(水) 12:17:58 [ U666AibA ]
すいません、名前入れる場所間違えました^^;

986 名前: 974 投稿日: 2006/08/02(水) 20:06:59 [ AAKIOZg6 ]
 イマイチ不評なようなので要望は見送ります。
というかいれた魔法はとりあえず例ということでw
7*4で28Pを12Pで補えるからポイント面で問題ないと思いましたが。

>>983
 それって青魔●師w
敵の魔法をうけたらスクロールに移すというのはおもしろいかも。
そいうのが技術的にMMOで実現可能なのかは知りませんが。
でも自分はDEX90だけど108と比べるとやっぱ詠唱おそいですよw

987 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 00:39:54 [ AUelhOek ]
>>986
おお、青魔○師になってしまいましたか。でも意見の賛同ありがと、ちょと嬉しいw
俺はDEX45で満足していましたがDEX90とかいるんですな(´<_`;)
改めて色々な人がいるなと実感しました。DEX45で十分だとか軽率なこといって
すみませんでしたーっ! Σorz

988 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 01:36:38 [ keHoZt8o ]
>>987
DEX型楽しいぞーぉ。
高倍率魔法の詠唱がDEX初期値のDSの詠唱時間を楽々追い抜くから、
倍率の高い魔法がガンガン撃てる。継続火力で言えばMAG型よりもパワーが出る。
支援系魔法もステータス異常系魔法も高速詠唱だから支援向きでもある。

欠点は燃費と瞬間火力。高倍率魔法を中心に使うからMPがみるみるなくなる。
1発の威力も落ちるから確殺狩りにもあまり向かない。
あえて言えばPT向けって感じかな。燃費も羽で解決だし。

まぁ実用面で見ればこれくらいだけど、それ以上にめちゃめちゃ早い詠唱はかなり爽快感がある。
騙されたと思って1度お試しあれ。

989 名前: sage 投稿日: 2006/08/03(木) 02:37:38 [ Z85rGMVM ]
今ふと思った
リードマスタリーのレベルを上げたら、
一定確率でスクロールの耐久減少を抑えられるようになったらよくね?
テントみたいに。

990 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 05:54:25 [ Rbz2ud0Y ]
このまま埋めになりそうだけど質問。
21で皿からsageにスイッチしてsage20になったのだが、今になって魂辺りが欲しくなってきた。
どうすればいい?
①そのままスイッチ
②sage25or30まで上げてスイッチ
③その他

嗚呼、死にまくるのはヘボいからだろうかorz

991 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 11:19:01 [ dmszIby. ]
>>990
お前は俺か。
とりあえず政治カンストしてから戻した方がいいんじゃない?

992 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 11:51:01 [ Rbz2ud0Y ]
>>991
ありがとう、俺。
でもそうするとリザーブのチョイスに悩むんだよなぁ。
リビングスタッフ様は確定だとして、あとはストームとフリーク?
スケッチ使えないのは折角30にしたのになんか勿体無い気がするんよね。
逆に皿からセージへのリザーブだとインビジ・ソリッド・魂・FFあたりでほぼ決まるんだ。
……裏を返すと皿のスキルつかえn(ry

993 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 13:11:43 [ ReWHq.WY ]
Σ( ̄▽ ̄
5時から11時の間にレベルを10も上げるとは
恐ろしいやつでおじゃる・・・。

994 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 14:43:09 [ keHoZt8o ]
微妙にほしいスキルが皿の方に多い俺ネタ大好きっ子。補正的にも皿メインでいくかな。
ヘキサグラムは外せない!ついでにカンストしたらテレポも外せな(ry

セージで欲しいと思ったスキル→L杖・ストーム・フリーク・スケッチ(話題性重視でフリーク以外をリザーブ)

皿で習得してるスキル→インビジ・インビジブレイク・ヘキサグラム5・ディジスト2・ソリッド3・魂・瞑想3・飯F5

ええ、モーグでもらえるスキルPは全部皿に振りましたよ。
Lv上がったらOWも欲しいけどスキルPが・・・

995 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 16:19:57 [ wgSZH9xg ]


996 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 17:11:33 [ 6KJFr0ho ]


997 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 17:14:17 [ y1bejdUM ]


998 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 17:30:35 [ PRPnrfbc ]


999 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 18:18:35 [ 26ZwnQ2Y ]
999ならセージにレイビングソード

1000 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 18:18:50 [ gamM8.IY ]
1000ゲット

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