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【クホホ】+2武具強化スレ【ツンデレ】
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http://www.econline.jp/happy/enhancement_00.html
NPCによる強化では「攻撃力、防御力上昇」
「魔法攻撃力、魔法防御力上昇」「クリティカル力、クリティカル回避力上昇」
などのアイテムの基本性能の向上、「最大HP上昇」の特殊効果を付与させることが可能です。
今後の武具強化システムの実装において、更なる特殊能力、特殊効果を向上、付与させることが可能になります。
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>>814>>815
いや防具製造10と裁縫5の違いは成功率しか変わらないぞ。
実際、防具製造10でワテローブとおでかけ服穴あけしてるが明らかに成功率上がってる。
あと>>763>>764でもレザーワンピにも普通に防具製造載ってると思われ
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サブキャラの85装備の呪いをとくために強化して見た
自キャラはスキル取って無い上に夜でフレもいなかったためスキル無し特攻
呪われたプリンセスドレス5個 魔力強化 知識無し
0→4 3/5
4→5 0/3
また大陸いくのだるいしもういいや
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図書館のタイタス 3000枚でR4が9枚
休憩中のエミル 760枚でR4が1枚できた
ここの成功率見る限り、まずまずの結果かな?
枚数多いと無印からR1にする過程が面倒だね…
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おでかけ服60着 裁縫5
全滅
どういうことなの…
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>>819
防具製造10で幸せになれるよ。
60個なでs5が4〜7個はできる
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1本のLv99両手槍をひたすらクリティカル強化した結果の報告
強化条件
・知識なし
・4回目以降は強化保険使用
・8回目以降はさらに超結晶使用
1 4回目で失敗
2 4回目で失敗
3 8回目で失敗
4 6回目で失敗
5 8回目で失敗
6 5回目で失敗
7 5回目で失敗
8 4回目で失敗
9 6回目で失敗
10 目標の9回強化に成功
使った消耗品の数
・クリティカル結晶 59個
・強化保険 29個
・超結晶 2個
思ったよりは上手くいってショップポイントが中途半端に余ってしまったが…
10回強化は怖いのでやめときます
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以前は成功率上昇取ってれば5回までは100%だった印象あるんだが今は4回目でもバキバキ逝くからな・・・。
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魔力強化 知識有り 保険等無し
1→3 4/4
3→4 2/4
4→5 1/2
酷いもんだね
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失礼。↑は呪われたエンジニアワンピ♀です。
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命強化 知識あり 課金なし
おでかけ35+闘牛EX35
+4 62/70
+5 40/62
+6 24/40
+7 12/24
+8 6/12
+9 2/6
+10 1/2
どうみても確率が下がったみたいね
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クリ強化 知識あり 課金なし
30本強化して1本も+7が出来ないとかどれだけ確率下げてんだよ
無料化になってからどんどん金に汚くなってるな
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たまには上げたほうがいいのかなとおもいつつsage
ビーズの首飾りスロット空け 課金なし
1→5 0/70 武器製造Lv10防具製造Lv1 BSで自己精製
この結果に絶望して別日にスキル他とりなおしてチャレンジ
1→3 13/70 武器防具製造Lv10 BSで自己精製
ここでアクセだから武器防具製造関係ないジャンと思い、ここから商人にチェンジ
3→4 6/13 Luck装備ギャンブラー 農家で精製
4→5 2/6
という結果でした。BSでやってもアクセだと普通に1回目で1割壊れた。
防具製造はアクセには適用されないらしい。当然といえば当然か…。
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命知識有りなのに、4回目で破壊が三連続って
相当確率を下げられてるのね・・・
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ウェルカムフラワースロット空け 課金なし
1→5
(1回目 0/98)
(2回目 0/98)
(3回目 2/44)
合計 2/240
>>827でもそうだけど、
明らかにアクセだけ初期より大幅に下げられてるね
いくらなんでも成功率0.6パーは非道すぎでしょ・・・
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ブロードソード 武器製造Lv10 課金なし
0→3 11/25 ↑
3→4 5/11 旧
4→5 2/5
(0-5 2/25)
〃
0-3 76/160
3-4 24/76
4-5 14/24
(0-5 14/160)
〃
0-5 14/162
〃
0-5 24/295
〃
0-5 16/283
〃 新
0-5 17/280 ↓
total 0-5 87/1292 (0.067)
----
ウッドスピア 武器製造Lv10 課金なし
0-5 5/90 (0.06)
----
闘牛の鎧EX 防具製造Lv10 課金なし
0-5 4/45 (イリス実装直後)
〃
0-5 10/137 (数週間前)
〃
0-5 14/200 (数日前)
total 0-5 28/382 (0.073)
----
戦士の鎧 防具製造Lv10 課金なし
0-5 1/25 (0.04)
----
ビーズアクセ 課金なし(イリス実装直後)
0-5 5/230 (0.02) 成功率2%
~~~~~
ウェルカムフラワー 課金なし(一昨日)
0-5 2/240 (0.0083) 成功率0.8%
total 0-5 7/470 (0.014) ~~~~~~
うん、やっぱり実装直後の頃のデータと比べると目に見えて確率が下げられてる。
特にアクセと分母の多いブロードソードを見ても明確。
日付のデータもしっかり取っておけばわかりやすくグラフに起こせるんだけどなあ
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アクセの穴あけ成功率に対応してるスキルって未実装ですか?
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アクセは裁縫が対応してるような気がするよってあっちのふぁーふぁが言ってた
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<削除>
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バリアタブ穴開け挑戦
武器製造有り
0→1 0/5
確率下げすぎだろ
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ここで聞いていいかわからんが命強化7回はどれくらい素材準備すればいいだろうか
運次第と言われたらそこまでだが、目標値見えないとなんか集めづらい
知識あり課金なしで行こうと思うのだけれど……
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俺は結晶20〜30個でできたけどな
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命上昇あり 闘牛30個(課金無し
0→6 15/30
6→7 9/15
7→8 4/9
8→9 1/4
9→10 0/1
躊躇わないことさ・・・!
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>>835
中途半端に錬成+7とか狙うよりも、
イリスカードで基礎体力強化をした方がいいとおもう。
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<削除>
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<削除>
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「クホホ」が「グラボ」に見えて、ハードウェアスレと勘違いし
よくクリックしてしまいます。
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過疎ってるのでage
命強化 知識有り 闘牛EX12個 8からは超結晶
0→5 12/12
5→6 10/12
6→7 1/10
7→8 1/1
8→9 1/1
7から諦めていた
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穴あけとの兼ね合いが難しいね。
・店売り量産品か生産品かドロップ等希少品か
・S1,2,3,4,5 S数による強化にかかる価格と性能曲線
S1+3回が入門〜 S5+10回が上限か。
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5000円だして何も残らないより10000円出して希望の品が
できあがるほうがいいだろうよ?
中途半端に課金するとイクナイゼ
悪いことは言わん、強化は6回目から課金しろ
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あげてみた
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人柱よろ
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↑自分でやれカス
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全然参考にならない人柱
力強化 知識有り 99短剣 4から保険 6からは超結晶も追加で
0→9 1/1
10回は残りの結晶やお金の問題からやらなかった
否、やれなかった
失敗したらイヤだし・・・
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お試しでやってみたので書き込み
クリティカル強化 知識あり 99短剣6本 4から保険8から超結晶使用
1→8 5/6
1→10 5/5
かなり成功しやすくなってる気がします
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キャンペーン期間ということで、終刃・黒狼で力10回に挑戦してみた。
力強化上昇スキルLv5あり
1→3 保険なし
3→4 保険あり
4→10 超強化結晶+保険あり
1度目 8回目で失敗リセット…
2度目 10回成功!
フル課金しても、やっぱり100%とはいかないか…
1度目の損失が痛かったけど、それでも2回目で成功してまだラッキーと思うべきか。
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>>850
おめでと^^
でも、黒狼に力強化は微妙じゃね?
自分のイメージだと
力強化=低レベル装備に有効
クリ強化=高レベル装備に有効
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氷結するとクリティカルが出ない
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>>852
なるほど、それで力強化なんだ
ありがと
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これさあ、いのち10回強化闘牛EXの相場どうなるのかねえ・・・
課金すれば10回楽にできそうだし・・・
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<削除>
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下がることは無いと思うが
10精錬した人ならだいたい穴明けてカード挿すし
相場不明だよ
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参考までに…
女王様の鞭 クリ強化 知識あり
1→6(6/20)
6→7(6/3)
7→8(3/2)超結晶
8→9(2/1)超結晶
9→10(1/1)超結晶+保険の書
課金無しだと+6作るのも厳しい(単に運が悪かったのかも知れないが)
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数を入手できる装備を強化するなら保険いらなくない?
99装備とか、入手が面倒・高額なものは保険無いと被害大きいけど。
どうせ保険使っても強化値0になるなら超結晶を1個でも多く買った方がマシな気がした。
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強化するなら大体の人が武器は99装備だろうな
防具は80が多いかもしれんが
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旬真っ盛りの50を作ってる人も多そう
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今度は機械狩り用のスタンブレイドに挑戦
クリティカル強化上昇スキルLV5あり
1本目 課金無し5回目であぼーん…
2本目 5回目から保険、7回目から保険+超強化結晶で10回成功!
今回は課金後失敗無しで済んだから、リアルマネー2,900円分で+10出来た。
>>851
力強化は>>852も言ってるとおり、EW2と組み合わせるクジラ岩用。
低レベル装備なら、無理に強化しなくてもイリス属性カード1枚で十分な気がする。
自分とこのイメージだと
力強化=クジラ岩氷結狩り、精密ガンナー
クリ強化=高レベル武器(クジラ岩以前)
命強化=ドミ界用防具
魔力強化だけは強化するほどの使い道が見あたらない…SU以外での鉄扇くらいか?
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魔力強化は支援SUには無用の長物だが、くじらでも攻SUはいるし、
それ以前ならもっといる
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強化杖は憑依落ちしてるのを良く見るね
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10回強化しても+52っしょ
MAGカンストSUだとダメージ1%も変わんないよね
正直微妙・・・
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プルル杖強化してRH商人とドミ界用にすれば
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MATK52増えて1%も増えないって事は素のMATK5000もあるの?
いや、減算とか除算MDEFあるからもう少し低くても良いけど。
少なくとも最低MATK増えるんだから回復量が増える$は恩恵ある、はず。
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極端に相性悪い敵に攻撃してるとかかなのかね
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こんなことになるならレンジャイ育てておくべきだったか・・・。
強化上昇無くて10回行けるだろうか?w
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キャンペーン期間ということで愛用装備10回精錬にチャレンジしてみた。
ソルダートブレード 力強化 知識無し
1→6(1/1) 保険あり
7→10(1/1) 保険あり&超強化結晶
おでかけ服(命9回品) 命強化 知識無し
9→10(0/1) 保険あり&超強化結晶
1→5(1/1) 保険あり
6→10(1/1) 保険あり&超強化結晶
知識なくてもわりといけるかも・・・?
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t
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↑誤爆です><。ごめんなしあ
キャンペーンで課金した1万円分のSP+パッケについてた分合わせて
何回かできるしスキルLv5あるし、10回強化1個くらいはできると信じてた。
1→5回まで普通のいのち結晶使用でのこりを課金でやる計画。
手持ちのいのち結晶(30個くらい)だけじゃたりんかとおもって
3000万G下ろして露天で買えるだけ買った。
おでかけ服も無駄にたくさん買って庭に積んで大タタラ場へ…
↑使い果たして残ったのが強化8x1のみw
最低でも強化8がほしかったから銀行にいれて
ここの報告信じて2万課金し再挑戦↓
再挑戦については100%課金結晶でやったんだけど
8回以内ですべて大破www
消費したもの
ショップポイント=RM3万円課金分+パッケ付属分・残高等
ゴールド3000万円程度
手元に残ったもの
命強化8回お出かけ服x1個
課金いのち結晶1個
あまったお出かけ服2
あまったショップポイント4000
試行回数とかちゃんと数えてない><
こんなに失敗するとおもってなかったし><。
履歴みればわかるだろうけど
精神的に無理><。
課金結晶1個あるけど9回行かずに壊れそうな悪寒するから打ち止め
うちのなにがわるかった!><ばかばかっ!
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でも確立はあがってると感じた。
課金結晶でた頃にも3万課金で挑戦したことあるから
あの時はスキルもなかったのもあって
100%課金結晶でも最高が7回だったし
最後に、連投してごめんなさい…。
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>>871
大破って書いてるくらいだから保険使わなかったからじゃ?
8〜10回は保険+強化結晶が必須
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初めて強化チャレンジするんだけど、
『武具保険の書・強化』って所持してるだけでおk??
強化結晶は項目で選べるみたいなんだけど、保険の書は項目でなかったんで
それか失敗したときに使用しますか?みたいなかんじなのかな?
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成功失敗問わず消費されるぞ
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>>875
了解!
今夜チャレンジしてくる!
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知識無しでやるもんじゃないな・・・
まさか2万注ぎ込んで全部オワタとかwww
結局2万円と数M結晶代金無くなった・・・夢は見るものじゃないな
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とりあえず命10回強化成功した
精錬スキルないからか,9→10で2回失敗
3回目で成功
サンプル数少ないけど参考までに
保険無 超強化無 スキル無
1→6 5/8
保険有 超強化有 スキル無
6→7 4/5
7→8 4/4
8→9 3/4
9→10 1/3
下は参考にならないけどなんとなーくで
保険有 超強化有 スキル無
7→8 70%
8→9 65%
9→10 60%
って感じかな??
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因みにクリ強化もやったんでそっちも書いとく
もともと7回強化してあった武器2本ね
保険有 超強化有 スキル無
7→8 1/2
8→9 1/1
9→10 0/1
\(^o^)/オワタ
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クリティカル知識+ラブハット 成功UP課金無
1→4 25/25
4→5 20/25
5→6 13/20
6→7 8/13
7→8 5/8
8→9 3/5
知識+ラブハット+成功率UP期間美味しいです^q^
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はいはいラブハットラブハット
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ラブハットとか一部商人装備についてるLUK値は
クリティカル回避とか戦闘にだけ関係ある。これマメ知識な
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>>882
ええっ! そんな事実があったんだ・・・
カワナクテヨカッタ
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sage設定間違った・・・ スンマセンorz
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穴は来週だけど繋ぎ武器の太刀を+4穴三つくらいにしようとやってみたけど
穴開けで10本全滅したしかも一回目で半分弱消えたぞ
90%って絶対嘘だろ
もう引き返せない
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12本目W
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>>885
無茶しやがって・・・
どうしても今5スロアクセが欲しくて20個BSで穴空けたら1つしか4スロまで行かなかったでござるの巻。
確率落ちすぎじゃないか?イリス直後は4個に1つくらいは5スロになった気がするんだが…。
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15本いった…
90%70%50%が本当なら期待値的には5本は穴3つできてるはずなのに
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16本目でようやく一本できた
これが強化の+3→+4で折れたら笑う
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公認ネットカフェから
おでかけ服♀命強化 スキル有
1→5 12/13 課金無
5→6 3/12 課金無
6→7 3/3 保険
7→8 2/2 保険+超強化結晶 ※お金節約のため1本保留
8→9 2/2 保険+超強化結晶
9→10 2/2 保険+超強化結晶
5→6でダメかと思ったが、課金するとここまでとは・・・
公認ネカフェ補正もあるのかね?
ついでに余ったもので保留品を強化
7→8 1/1 保険
8→9 0/1 保険+超強化結晶
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99武器クリ強化挑戦してきた
失敗したら1からやり直してるって見方で見てね
一本を+10まで一気に挑戦
超強化無 保険無 知識無
1→3 失敗無し
超強化無 保険有 知識無
※5→ からは超強化全てで使用
3→5 失敗
3→9 失敗
3→7 失敗
3→10 成功
なんとか一万円分で作れた。
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99ライフルを強化
1〜3 力の結晶のみで強化
1〜7 力の結晶+保険の書で強化
7〜9 超強化結晶+保険の書で強化
↓
よぉーしスロット追加するぞー!
↓
スロット追加11個パックを購入
↓
11個パック開封忘れたまま(既に3穴開いてた)スロット追加
↓
ライフル消滅\(^o^)/オワタ
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>>892
馬鹿野郎ッ……。
……なんで明日からにしなかったんだ、穴あけ。
明日から穴あけ、アセンブル率上昇じゃないか……。
いや、うん、根本的に11個パックあけ忘れなのも問題だろうけど、そっちが気になった。
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ドラゴンスピアでクリ+10に挑戦
クリティカル上昇LV5あり
1回目
1→5(1/1)課金無し
5→7(1/1)保険あり
7→9(1/1)超結晶+保険あり
9→10(0/1)超結晶+保険あり
2回目
1→5(1/1)課金無し
5→6(1/1)保険あり
6→10(1/1)超結晶+保険あり
なんとか2回目で出来たけど、保険の書+超強化結晶+スキルLV5+キャンペーン期間という
最良の条件でも、10回目は結構失敗するということか・・・
例えば、元々の20%+保険10%+超強化+20%+知識5%+キャンペーン5%の60%くらい?
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>>885
その期待値は対応スキル無しのアイテム精製穴あけだと思うのだが
コルチカに頼むとかなり低い
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99両手剣 5スロ(デルタR4*4+ルルイエR4)
力精錬成功率上昇LV5キャラで力精錬
0→3(1/1)保険なし・課金結晶なし
4→6(1/1)保険あり・課金結晶なし
6→7(0/1)保険あり・課金結晶なし
この結果が3回連続
6→7の壁が意外と厚い
そして4回目の挑戦
0→1(0/1)保険なし・課金結晶なし
まさかの1回目失敗
3回目までは保険使ってないから、R4デルタ*4+αもろとも消滅
成功率アップ期間で、スキルも持ってるから
3回目までは、まず大丈夫だろうと油断していたのがこのザマ
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レンジャイjob40メンテ3時間前滑り込みセーフw
確率が高いということで最初から5穴を用意して挑戦。
おでかけ服5穴命10回 知識あり
1→6(4/5)課金無し
6→7(2/4)保険あり
7→9(2/2)超結晶+保険あり
9→10(1/2)超結晶+保険あり
闘牛の鎧EX5穴10回
1→6(6/10)課金無し
6→7(3/6)課金無し (2枚は保留)
7→9(1/1)超結晶+保険あり
9→10(1/1)超結晶+保険あり
次に両手槍やら片手鈍器やら鞭やらを課金無しで7〜8回強化を
いくつか作った後、最後に保留した2個の鎧を課金無しで運試し
7→9 (1/2) 課金無し
課金して作ろうと思ったが、メンテのため時間切れで断念。。
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なんでみんなそんなに成功してるの???
キャンペーンで使った金:3万5千円弱
得たもの:命10強化お出かけ服x2
魔力10強化ジルコニアペンダントx1
しかも成功は最後の3回が連続で
ソレまでことごとく失敗に終わってたし…
ちなみに魔力も命も強化スキルはLv5
やり方としては基本1→5(ノーマル強化結晶)
5→8(超強化結晶)8→10(超強化+保険)だった。
途中で超強化+保険で1〜やってみたけど8で失敗。
超強化のみで1〜でやったみたのは1回目が7で失敗、2回目が8で失敗、
3回目が8で失敗。
↑この4回以外は基本のやり方でやった。
てか魔力アクセは命超強化結晶買うつもりで間違って
魔力超強化かってしまったためだったりする…
メンテ5分前で気持ちに余裕なかったし
杖にしとけばよかった…あああ…!!!もう…なんか色々疲れた…
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上のカキコの後に書くのは気が引けるものの…
レンジャイ91/41
最後の晩の深夜 やっと命10回に挑戦
5穴スロあきカードなし闘牛の鎧EX ×2
1つは過去に6まで強化済み
90スロなし無強化 無国籍軍服×1
保険・超強化結晶・知識有り
(結晶はすべて超強化結晶。通常結晶が底をついてた;)
ただし1→3までは保険なし
①6まで強化済み闘牛EX
6→9 1/1 保険+超強化結晶有り
9→10 0/1 保険+超強化結晶有り
1からやり直し
1→10 1/1 超強化結晶+4以降保険有り
②5スロあき無強化闘牛EX
1→8 1/1 超強化結晶+4以降保険有り
8→9 0/1 保険+超強化結晶有り
1からやり直し
1→10 1/1 超強化結晶+4以降保険有り
③90スロなし無国籍軍服×1
1→10 1/1 超強化結晶+4以降保険有り
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Σ( ̄ロ ̄lll
見やすいよう書いてたはずなのに
最後の最後でズレまくった
見にくくてごめん;;orz
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半角スペースで揃えたら半角1つになるから    あたりで揃えればおk
特に& は数字と同幅だから便利
00  … スペースなし
0 0.6 …
0 1  …  
0 1.4 … 全角スペース
0 2 …  =enspの2倍
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>>898
正直やり方が下手だと思う。
1→8までは、超強化結晶もったいないし、費用対効果考えると使わない。
本のみで余裕。超強化1本500円だぜ?セットで買っても430円;
8→10は、全力で行くから超強化+本
ここで使われてる基本方法でやったら、一万課金で10強化4つ出来たよ(クリ、魔力、命2)
強化に関しては、かなり甘くしてたみたいで周りでも10強化ゲットした人が多かった。
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今気づいたんだけど、ハリセンボンを力7回強化する予定だったが
間違えてクリティカル強化を間に挟んでしまってたんだ。
それで本来なら能力値が
力6回クリ1回強化なら叩+18斬+18突+18クリ+1となるはず、
しかし能力値を見ると叩+20斬+20突+20クリ+2になってるではないか。
Wikiに載ってるプラスが単純に加算されるわけじゃないんだね。
つまり、クリティカル強化にも攻撃力upの補正があって
力強化にもクリティカルupの補正があるんではないだろうか。
もしくは強化回数に補正が入るということも考えられるか…
どうでもいいことだが既出だったらスマソ。
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>>903
最初の2回クリ精練して、その後、力精練しただけでしょ。
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うむwそれに気づいて書こうとしてたところだったw
クリ1回だと思ってて勘違いした乙orz
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UA8dSZQMのどじっこぶりに萌えた
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質問したいのですが
金属精錬で作れる属性強化の結晶ってどうやって使用するのでしょうか?
カードと合わせて使いたいと思っているのですが使用方法が分からないのですが。
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>>907
http://ec.gamedb.info/wiki/EnhancementOfWeapon.html#pf7b4323
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>>907
各属性結晶はDEM専用のはず。
だからカードと合わせて使うのは不可だよ。
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>>908,909
そうだったのですか・・・
お返事ありがとうございました
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命10回やりたいけど
保険の書とかあればなあ
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いったい何を言ってるんだ?
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>911
公式なり、WIKI 100万回読んで来い
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まさか武具保険の書・強化の存在を知らないなんてことは考えられない
きっと単に>>911の手元にないという意味に違いない
つまり>>911は、誰かがフレになって保険の書と超強化結晶をセットで贈ってくれることを期待してたんだよ!!!
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<削除>
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