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62ゴロウ
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モンスタードラゴン ギルド名「オシリスレッド」でミッションばっかりやってます
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僕はトレハンばっかりやってます!
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たしかにメガクラで抜けられそうだわこれ
ダウン時にメガクラ出せないから、立ってなきゃ出せないんだろうと思ってたけど
どうやらふっ飛ばされてからの着地した瞬間にはメガクラ出せるらしい
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94 すでに通常技最強キング確立 コマ投げバグで最強陣
95 火力が大幅にアップしMAXならC一発で4割と調整ミス
96 遠距離パンチ投げの範囲がおかしい。調整ミス
97 CPUアルゴリズムが大門だけやけに強い調整ミス 性能は元から鬼
98 有名な地雷震バグで上位。UM版はバグがないくせにまだ強い
99 いままでつよすぎたので、 削除 された。
00 ストライカー限定になっちゃった
01 復活。が、大門らしさのかけらもない。
02 強さが復活。 UMでは通常技どころか必殺技まで強化されほぼ最強。
03 戦闘中にメンバーを交代できる例のVSシステムのせいでナンバー2にまで。
キャラ倒す→キャラ出てくる→1フレの超必が確定する→8割減る
11 03のせいで 削除 。
12 復活後は弱いジンクス。弾抜けのないザンギ。
13 最弱。
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抜けられねーぞおいw
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ジュウネンハヤインダヨ!
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回転バグを再現しよう!
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ライジンッドラゴンッ!
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酢昆布ゥ
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壁際だと壁に一瞬引っかかって着地が遅れる気がする
特にこのステージの下段
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強弱からJ強すんごいやりづらい・ω・とうか弱挟む必要なくない?
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スゥウウウロオオオオオウ!!!!ハイィ!!!イャァ!!!!フィニーシュッ!
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キャラによって確定とかあんじゃね?
ガルーダみたいな重量級だと落ちるのが速くて受け身可能とか
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ノインツェーン!モウ!オワリニシホアタァ!トォ-!ゴンッ!カチッ!ドーン!ガンッ!
ボォォォォォ!ギャギャギャギャギャコノシュンカンヲマッテイタ!
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前じゃんからの強がやりづれぇwww
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この瞬間を待っていたんだッ!
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最速だと確定するのかもしれない
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ロックの有無かなー
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なんでレオ人気なん
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たしかに最初の強の後に弱いれたらCPUに避けられなかったわ
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レオのダッシュ強とか強弱とかどうしていいやら
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チーデス行ったらレオばかりだわ
バランス型だけでどコンボがほぼ確定で始動も豊富だから
単純に強いよね
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おっけーおっけーわかった
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レオの何が嫌って
初段の強の進み方が異常
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少しならば凸いこう
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レイジ対策は前転2回で安定だな
相手が何もないとこでオラオラしてる間に逃げれる
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バロン超お勧め
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へぇ
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まあ使えるのが体験版だと重量級っぽいのがほとんどだからなあ
デスマッチモードしかないしレオ最強にならざるをえない
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回復はYボタン溜め
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最速でやったらジャックでもあのコンボあたったw
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ロケテで強いキャラは最弱になる法則
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バロンは空中コンボよか地上での連携を押しつけるのが強い
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レオはまずライダーキックから拾えるのがおかしい
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あとデスマッチモード自体が発売されたら絶対人いないモードで
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最小人数は1vs1だし!
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強>昇り強>KW弱
こっからまだ何かいけそうだけど試して無い
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3ラウンド制の格ゲーモードがある
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あと4人でやるならデスマッチよりタッグデスマッチやるんじゃねーかなあ
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確定臭い、でもCPUにやったら逃げられるんだがw
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レオのメガクラには強確定できないっぽい
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ダッキング後は直ぐ動けるけど
相手が関係無くボタン連打してたら普通に殺される
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サマソ強KWは全キャラ使えるのかもしれんな
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サーシャはなんか意図的に近接攻撃弱くしてんじゃねーかって感じで
なにか違うことで光るんじゃねーかなと思ってる
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クラウチングスタートしてタックルするやつないの?
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マチルダ一体なにがつながるんけぇ
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あとホームラン
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サーシャって遠距離キャラだと思ってる
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ちと飲み物補給行ってくる
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マチルダは強>弱>弱バット3段 だけで十分強いんじゃね
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クラウチングスタートはガードしてないとただのタックル?
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仲間が殴られてるときに助けるときとかに使うんちゃうの
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マチルダのJ強KW判定凄く残ってるな
地面に叩きつけた後に反撃しようかと思ったら逆に半分持ってかれた
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マチルダノJ強KWダメっすわ
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あれ?強KWって回る奴?
空中で下に叩きつけるバットはどれだろ
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バットが強KWですね、回るのが普通の強
公式にあるコンボ間違えて弱じゃなくて強押してましたてへぺろ
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長髪でポジトロンブレードとかいう羽生えてて
美形で それで最強キャラとかキングオブ厨房になっちゃう
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マックスがレオの上位互換だったりしてな
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マチルダは溜め強KWでの荒らし能力が高そう
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マチルダの蹴り一発、あたってねーのに
手前空振りでピヨったりわけわかんねーなーと思ってたけどそれだったのかな
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ピヨらせ攻撃多いからそういうキャラなのかな
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ジャックのメガクラとんでもねぇ距離でくらった
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ディレイから強ってみんなありますやんw
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レオはないよ
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え?レオもあるよ
しかもレオだけディレイから派生して3連発だよ
レオしね
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レオはディレイ弱から強で空コン
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J強KWバットすかした所に右横から触れたら蒸発した
さっきも同じ事あったから右横から触れたらあかん
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では、日本語で解説願おうか・・
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J強KWは落ちてる途中は当たり判定ないね
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ガルーダって溜めながら動けるのかよ
こりゃ便利
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脱落者って何ですかね・・・
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おお配信見ると大分ラグというかタイムアップでるタイミング違うね
こっちは強溜めで走った後にタイムアップの文字出たけど、配信画面だと溜めてる間に終わってら
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乙だった
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こいつ溜め投げや二人同時投げあるから
ザンギ枠なんじゃね、その変わりコンボがショボイとか
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つまんねーって思ったやつはもはやただ触っただけで興味ないんちゃうか
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あくまで操作とどんな感じなのかなーってのを触る程度だろうし
体験版で門倉コンボ開発しちゃうような人たちと一緒とは思えん
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これほんとに知らずに試しでやった人は大体投げ出すと思うしね
おれも凸してなかったら絶対やってないレベル
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俺は投げ出す、というか体験版でやりこんでもな
って感じ
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レオに飛び蹴りしようとしたのに横の二人に吸い寄せられた
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そりゃ神みたく体験版でやりこむのもありだろうけど
俺は買うの決まってるし買ってからやりこみたいかなー
キャラ性能は変わってるかもしれんし
どんな程度のコンボが全体的にできるのか把握できただけでもういいやって感じ
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しょうがないっていうか
楽しむべき部分を体験版でナメたくないだけかな俺はww
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あとラグがかなりあるね
もともとでかい当たり判定がラグで更に意味わからんことになってる
これはかなり痛いと思う
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ラグってるかもしれないがゲーム部分には支障無しって感じ
別にブロッキングせいとかシビアな部分ないし
攻撃に関しては先行入力ガンガン利くからシビアなコンボでも開発されないかぎり問題ないし
とっさの回避くらいか
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ガチガチにやるゲームちゃうやろうしな
タイヤにはまったら潔く死のう!
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下手な人でもうまい人を殺せるかもしれないいい要素じゃないすかぁタイヤァ
とかいう話をしても
知るか!卑怯すぎる!!という製作者の意図とプロになりたい人のパワーバランス
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ベイブリッジ爆撃されると橋から燃えた車が降ってくる
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もう野良で天下とれちゃうの神
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マジでおもしれえんだけど
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いないと思う
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やってる最中レスないと思う
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野良チーデスも結構な猛者ばっかりになってきた
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脱落者向けってのが意味伝わってないと思う
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初めてのチーデスが4人サーシャで超ボコられたわ
「クソゲーと思った人へ」とか
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ね、レスない
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レオの強み解説になってると思うんだよね
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バーストのある普通の格ゲーみたいな認識でいいのか
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めちゃくちゃ隙でかいからねー^^(レオのメガクラ反撃入れにくいけど^^^^^^)
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レオとサーシャくらいやで2対1でガン不利なの
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投げ抜け猶予何Fなのよ
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普通にやっていいかんじ?
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