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職人用情報交換用スレ
360
:
AL982
:2008/05/14(水) 02:30:23 ID:vkFnW1Aw
>>774
氏
イベント完成おつかれさまです!
サイヴァのキャラドットも新たに作られたみたいで、会いにいくのが楽しみです。
固定配置の妖精ですが、設置情報は0x482984からの11バイト
<7E 00 0F 1E 25 44 59 FF 18 40 01>
がそれに当たります。<59>がグラフィックID、<FF 18>がイベントですので
そこを変えれば別の敵にできます。
このあたりの設定方法については、2-658氏のサブマップ解析テキストや、
私のテキスト等々を参考にしていただければと思います。
また、サブマップデータの使用領域が私の作ったお試し版のままのようですので、
3.12前提のパッチであれば、3.12準拠の領域仕様にした方が何かと融通がきくと思います。
具体的には、3.12では0x49XXXXにレイヤーデータを、0x48XXXXにマップ本体データ、
そして0x17XXXXの空き領域にプロパティデータという配置になっているようです。
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