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職人用情報交換用スレ

226はにわ好きな人:2008/04/10(木) 21:33:06 ID:lE4dxabE
>>ワグ茄子氏
拡張イベントの0Eと0Cとの違いはマップシンボルに当てた時に
拡張グラフィックが適用されるのか通常グラフィックが適用されるのか
という違いだけのようです(2-658氏メモより)
0Cをあてたら拡張グラフィック
0Eをあてたら通常グラフィックになります

ジュウベイのフラグは拡張5Dが1以上で出現
あてているイベントIDは 0C D9 です
フラグを変更するイベントは5Dが1の時のマサムネイベントのみで
その後は2の時の「残念だ」と3以上の時の「いい刀だ気に入った〜」
となります
ジュウベイをイベントに使用するならば
1、設置可否判定を0〜Fに変更して常に出現するようにする
2、ジュウベイに割り当てられている拡張イベント(0C D9)の内容を
  5Dが1以外の時はワグ茄子氏が作られるイベントに飛ぶように変更する
とするのが一番手っ取り早いです

ただ、そうした場合は、「雷のマギを入手した後」から
「マサムネと七支刀の交換を持ちかけられる会話イベントが済むまで」の間は
ワグナスイベントを進めることが出来なくなっちゃいますし
交換を持ちかけられた後の会話も全てワグ茄子氏が作られるイベントになりますが

具体的に記述内容を示しますと
拡張イベント 0C D9 が
アドレス448B30〜に記述されていて
一番最初が
0D 00 5D 11 4E 26 0D 00〜
となっています
ここの7〜8バイト目の 0D 00 を
ワグナスイベントにおいてジュウベイに割り当てたい内容を記述した
拡張イベントのIDに変更すればOKです
ちなみにそのワグナスがらみのイベントは2E(現イベント終了)ではなくて
43(全イベント終了)で終わってもらわないとバグります
(キドラントにワープしまくる現象が確実に起きます)
ちなみに拡張フラグ5Dは七支刀鍛えなおしイベントで使用しますので
使わないでください
今後のはにわパッチのバージョンアップで拡張イベント0C D9の記述領域が
若干ずれる可能性が無いことも無いですが
書き出しの部分は変える予定はまったく無いので
その時はまたそのアドレスにあわせた7〜8バイト目を
先ほどと同じように拡張イベントのIDに書き直せば問題ないです


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