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次回作に期待すること

1472蒼き('A`)と白き(・ω・) :2015/01/16(金) 19:58:36
チン太氏の「チン4のゲームバランスを壊している要素」コメントより。
>守備側のメリットがあまりない

基本、守備兵は城壁上にいるはず。
城壁上に配置された部隊は、射撃は攻撃側より強く遠くまで届く。
攻撃側の射撃は城壁上にも届き、威力は弱い代わりに次ターンの城壁上部隊の
射撃を緩和することができる。

攻撃側歩兵は城壁のぼりも正攻法とする。たんなる確率ではなく、援護射撃と
数の力で押しあがる。
もちろん城門破りも選択肢。

城内戦も守備側を有利に補正。

兵数・部隊数は難しいが、例えば都市規模比例にする。
規模1で3000、規模8で24000とか。


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