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かま2メモ帳

1:2004/10/10(日) 17:07
かま2メモ帳 元スレ(dat落ち)
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1027256959/

2:2004/10/10(日) 17:12
212 名前:期限切れのため 投稿日:04/10/09 03:28:15 ID:???
ネタバレ。嫌なら見るな。「期限切れ」をNGワードに

1、すべてのシナリオを出す。(金の栞にする)
2、すべてのEDを出す。
3、10本のシナリオの最初(●●編とでるところ)にEDリストの順番に10枚のしおりを挟む。
(ここまでに社長文を読んで一度バッドエンドを見た後、電波文を4つともみておくこと)
4、洞窟探検編をフローチャート・読み直しをせずに以下の条件で進める。

○わらべ歌のとおりに進めること。
○鍵を7つとり、すべて使い切った状態で「山姥どん」の部屋に戻ること。
○途中、一度も間違えない(重複しない・※鳥の卵も)こと。

※以上の条件をすべて満たして、山姥どんの部屋にいくと

1、キヨを見捨てることはできない
2、いや、ここは真理の身の安全が大事だ。

の選択肢がでるので、2を選択すること。

そのまま中村文まで到達すること。

中村文の03の次が、通常のバッドエンドの代わりに、OPムービーの画面に変わる
後は音声を大きくして録音してよく聞け。

(メモカは予備をとっとけ、一度しかできないっぽい)

3:2004/10/10(日) 17:12
213 名前:期限切れのため 投稿日:04/10/09 03:33:56 ID:???
これで電波文の呪いがとけた状態になる。(ムービーを確認してみろ)

その後もう一度電波文を見て

選択肢
1、もっと呪われよ。
を選ぶ。

で電波文自体ものろいが解ける。

ここから先は特に選択は無い。
事情により、2ちゃんにはかけないが、みれば理由はわかるはず。

214 名前:期限切れのため 投稿日:04/10/09 04:08:41 ID:???
ゲーム中に出ていたヒントは

「財宝を見つけて欲しい、しくじることなく」
「正しい選択だ、あなたはそう思っている」
「耳を澄ませりゃわかるのに」
「無  理  だ  」
「頭捨て蹴りて終わる。〜〜」
「図形ばかりを追っていき」
「抜かへんかったら、次の作業ができへんやろ?」
「まだ今のうちならあなたも間に合うかもしれない。やつらの声をまだ聞いていないのなら。」
「リュウグウノツカイ」

4:2004/10/10(日) 17:13
電波文のポイント
・ぼくの青春篇 の出だし
・底蟲村篇 の6章のはじめ
・わらべ唄篇の2章のはじめ
・洞窟探検編のみどりが出てきた辺り

5:2004/10/10(日) 17:13
●社長文章
ここに書かれていることはゲームとは無関係で
あることを断っておく。まず自己紹介からしておこ
う。私は中村光一、チュンソフトの代表者だ。「か
まいたちの夜」「かまいたちの夜−特別篇−」で陰
謀篇という分岐があったのをご存知だろうか。我
孫子武丸がチュンソフトの陰謀によって閉じ込め
られている、という内容の分岐だ。私は面白いア
イデアだと笑ってそれをシナリオに入れることを
許した。まったくバカだったとしかいいようがない

。順序立てて説明しよう。まずは我孫子武丸の
正体だ。我孫子武丸は私の弟だ。戸籍上はまっ
たく関係がない。武丸は幼い頃に養子に出され
たからだ。私たちは双子だった。親戚に子供のい
ない夫婦がいて、養子縁組が決まったのだ。それ
を知ったのも最近のこと。武丸と一緒に仕事を
始めてからだ。弟に初めてであったときは私も驚
いた。私とうりふたつの男がやってきて、小説家
の我孫子です、と自己紹介したのだから。弟は自

分が養子に出された事実を両親から聞かされて
いた。私はその説明を受けても、父親に真偽を正
すまでは半信半疑だった。そんなことはどうでも
いい。とにかく、私は今囚われの身だ。おそらく我
孫子武丸の自宅だと思うのだが良くはわからない
。目隠しされて連れてこられたからだ。すべて弟
の仕組んだ罠だった。そう、武丸は私を誘拐し閉
じ込め、チュンソフトの社長になりすましたのだ。
今のチュンソフトの代表者は、我孫子武丸なの

6:2004/10/10(日) 17:14
だ。そのために武丸は本当に周到な用意をして
いた。本や雑誌に写真を発表するときは、別人の
売れない役者を使った。編集者と打ち合わせを
するときは必ずエージェントの人間を使った。そし
て私に近づいた。かまいたちの夜のシナリオを任
せると、武丸は本当に真剣に仕事を仕上げ、それ
はヒット作となった。そして例の陰謀篇だ。ここま
でたどりついたあなたも、おそらく未だにこれをゲ
ームの一部だと思っていることだろう。そう思わ

せるための仕掛けが、あの陰謀篇なのだ。あれ
は人形の下に死体を埋めるような、もしものため
の隠蔽工作だったのだ。今回かまいたちの夜2を
始めるにあたって、武丸は私に協力を求めた。私
に断わることができるはずもない。私はシナリオの
チェックを任された。そして洞窟探険篇のアイデ
アを提供、その代わりにプログラミングに一部参
加させてくれるように頼んだ。そう、私には陰謀篇
の中のフィクションの我孫子武丸のように、プロ

グラムの中にメッセージを仕掛けるしかなかった
のだ。奴はもしかしたらこれを知っていたかもし
れない。だが、今までの結果から、これを誰も本
気にしないだろうと思っているだろう。頼むから
信じて欲しい。これは真実だ。私が中村光一で
あり、チュンソフトにいる男は我孫子武丸なのだ。
これを信じたのなら電話をかけて、このことを伝
えてくれ。番号は03……

7:2004/10/10(日) 17:14
色付きテキスト

・黄色テキスト
陰陽篇14章後半:(たとえばぼくたちの知らないどこかにその人の家があるとか)
官能篇小林:「透ちゃん、ここだったのね」「どうしてだかわからないけど、透ちゃんが、透ちゃんが」「好きなのおおお」
妄想編:「山荘にいた顔ぶれとほぼ同じで、性格や服装、容貌などはデフォルメされていたが、名前は実名のままだ。
明らかに、あの晩のことをゲーム化した」

・クリーム色テキスト
小林の招待されなかったことへの文句:『どうして私は招待されないんだ。
そもそもゲームの舞台は私のペンションなのに!!』『私も参加する。我孫
子とかいうやつも、一人ぐらい増えても気にしないだろう』『我孫子に会っ
たら、どうして私を招待しないんだ、とガツンと言ってやる』
妄想編2章:「ゲームのことを思」

・赤テキスト
恋愛篇最後:ふたまた 三また
わらび唄篇2章終わり:生け贄 鎌でずたずた 釜ゆで
妄想編2章:「る。その山荘が、二人が泊まったあの『シュプール』なのだ。
登場人物はあの時」

・青テキスト
洞窟篇暗号の後の牛:「そこまでだ」
妄想編2章:「ものだとわかる。」

・緑テキスト
妄想編2章:「起きる。バラバラ殺人を初めとして、ちみどろのしたいがいっぱいでてく」

・薄赤(ピンク?)テキスト
妄想編2章:「い出すと鳥肌が立った。雪の山荘で殺人事件が」
わらべ唄編30章:「秋が来ないと泣いてござる……。」

8:2004/10/10(日) 17:14
電波文A
正しい選択だ。あなたは思っている。

どんな事 (ど)んな殺人がな殺人が起ころうと
それはあなたと無縁だと。そうだろう?

でも違う。今から、この瞬間からね。
あなたは本当に苦しむ。あなたは本当に怯える。
あなたは本当に恐怖するんだ。

ぼくが最期に見たそれの忌まわしい姿。
ぼくの目を抉ったそれの嫌らしい声。
千切られた腕が咀嚼される音。
ずるりと腹から臓物を引・・・・(画面外で読めない)

そうさ、ぼくの感じたものすべて。

それがあなたのものだ。これはそんなゲームだ。
これはそんなゲームだ。これはそんなゲームだ。

(後はだだだだだだだ。とか、ゲームゲームゲームゲゲゲゲゲゲとか)

9:2004/10/10(日) 17:15
電波文B

第1段意です。私の苦しいので聞いてください。お願い
します。宇宙の記憶記憶層に(アカシア記録で
す)大変なことがあります。心霊です。血を吐きま
す。頭が割れます。脳が出るのがつらいです。舌
を切られます。いろいろなことを書きました。だか
ら書かされます。いろいろと妨害があるのですが
それはどうしても仕方がありません。法務省の崎
川さんに連絡をしたのですが、梨の礫でした。妨
害があるのです。緑の色の毒の電波が走ってい
るのを見つけたのはクリスマスでした。12月25
日です。キリストもメシヤとして知っていました。
(この行は画面の下で見えず)

。キリストもメシヤとして知っていました。だから血
を流したり腹を裂いて黄色い脂肪の玉を取り出
したりしたのです。まるで蛙の解剖です。彼らに
コントロールされ本当にけしかけられかなり高価
なプログラムまでけしかけられ買い込みだましま
した。やつらが何か霊的な光をどろどろしたから
なのです。違和感がある内にとめさせてください
停止の命令をあなたが聞けないのなら、とか信用
できないのなら、それはあなたがコスリ感緩和膜
を頭の裏に貼られているからです。ではそれをど
のようにすれば剥がしたり破いたりできるのか話
(この行は画面の下で見えず)

10:2004/10/10(日) 17:16
感がある内に止めさせてください停止の命令を
あなたが聞けないのなら、とか信用できないのな
ら、それはあなたがコスリ感緩和膜を頭の裏に貼
られているからです。ではそれをどのようにすれ
ば剥がしたり破ったりできるのか話しかけましょ
う。まず右手の薬指の爪の間に柔らかい泥を塗っ
て置きます。それからニクロム線を手首に結んで
反対側をミカンに差し込みましょう。差し込みま
しょう。差し込みましょう。あるいはマチ針を用意し
てください。血は出ません。それは脇腹に少しだ
け穴をあけます。血が出ないのがコスリ感緩和膜
(この行は画面の下で見えず)

れは脇腹に少しだけ穴を開けます。血が出ない
のがコスリ感緩和膜を頭の裏に貼られている証
拠です。証拠ならいくらでもあります。ですから私
は証拠を持って法務省の崎川さんに訴えたので
す。それを取り合わないのは、私が正しい証拠な
のですが、それよりも崎川さんのことが心配で
す。私の優しさに付け込むのがやつらなのです。
ですから注意を聞きましょう。出口王仁三郎になり
ました。ささくれて頭くじられます。地獄です。とて
も地獄です。ですから注意しましょう。出口王仁
三郎になりました。ささくれて頭くじられます。
(この行は画面の下で見えず)

11:2004/10/10(日) 17:16
すから注意しましょう。出口王仁三郎になりま
した。ささくれて頭くじられます。地獄です。とても
地獄です。ですから注意しましょう。もしそのよう
なことがあなたに出来ないのならば、呪われても
仕方がない。呪われても仕方がない。呪われて
も仕方がない。呪われても仕方がない。呪われ
ても仕方がない。呪われても仕方がない。呪わ
れても仕方がない。呪われても仕方がない。呪
われても仕方がない。呪われても仕方がない。
呪われても仕方がない。呪われても仕方がな
い。呪われても仕方がない。呪われても仕方が

12:2004/10/10(日) 17:17
電波文C
「かまいたちの夜2」が呪われたゲームだって聞い
たことはないか。
まあ、聞いていたって聞いていなくたって構わな
い。
もう始まってしまったんだから。
ぼくは噂を聞いていた。
スタッフが言っていたのだ。
奇妙な声が聞こえると。
歪んだ人の顔を見たものもいるらしい。

新しい演出だね、とぼくは笑いながら言ったもの
だ。
その時ぼくは一時間近くモニターを見つめてい
た。
そう、ちょうど今のあなたのように。
ただし立場がちょっと違う。
ぼくはこのゲームのシナリオライターだった。
デバッグ用のROMでプレイするのは初めてだっ
た。

13:2004/10/10(日) 17:17
モニターの向こうでちらちら動くものがあった。
はっと視線を移すと何もない。
モニターを見始めると現れる。
人影に見えた。
どうやらこちらの様子を伺っているようなのだ。
ぼくがゲームをしていたのはチュンソフトのスタッ
フルームだった。
その時は午後十一時を過ぎていたが、まだまだ社
員は残っていた。

14:2004/10/10(日) 17:17
だから当然その一人だと思った。
それでも記憶に残ったのは、同時に声が聞こえた
からだ。
掠れた囁き声が耳元で聞こえた。
何を言っているのかはわからなかった。
はっとして周囲を見回したが誰もいなかった。
その日から人影を頻繁に見るようになった。

15:2004/10/10(日) 17:17
店のショールームの後ろに。
見上げたマンションの窓に。
地下鉄の反対側のホームに。
食事中のテーブルの向こうに。

そいつは次第に大胆になってきた。
積み上げた資料の山の中から腕を伸ばす。
部屋の扉の隙間から覗く。
閉じた本から指のようなものが現れる。
それはぼんやりと青みがかった影だった。
影を通して後ろが透けて見える。
やがてそいつらの声も聞こえ始めた。
最初に聞こえた、あの耳障りな囁き声だ。

16:2004/10/10(日) 17:17
病気だと思った。
医者に行くとノイローゼだと言われた。
心当たりはある。
「かまいたち」の納期が迫っていたからだ。
毎日毎日ディレクターに叱られプロデューサーに
怒鳴られ、プログラマーたちに嫌味を言われ続
けていた。
疲れていたのだ。
安定剤をもらってぼくは帰った。

その翌日だ。
ぼくは久し振りに女友達を食事に誘った。
その帰りだった。
ぼくたちは通りを外れてぽつん取り残されたよ
うなプリントマシンを見つけた。
見知らぬキャラクターに挟まれてぼくは決定のボ
タンを押した。

17:2004/10/10(日) 17:17
そして出てきたプリント。
彼女とぼくの顔の間に、蒼褪めたそいつの顔が
あった。
今までと違って、表情のようなものが見てとれ
た。
その顔もその鼻もその口も、物語ることはただひ
とつ。
恨みだ。

毒液のような呪いがその顔から汗のように滴っ
ていた。
彼女が悲鳴を上げた。
それをどのようにとりなしてどうやって家に戻った
のか、良く覚えていない。

18:2004/10/10(日) 17:17
気がつけばいつもの部屋の中でテレビ画面を前
にしていた。
映っているのは「かまいたちの夜2」。
そしてぼくはさとった。
やつらの正体を。
やつらは膨大なテキストの迷宮の中の死体。
「かまいたちの夜2」で殺されたキャラクターたち
だ。

モニターの奥で何度も何度も様々な、そして残忍
な方法で殺されるキャラクターたち。
やつらがぼくに、ぼくを初めとするゲームに係わ
る者たちに復讐しようと現れてきているのだ。

19:2004/10/10(日) 17:17
「そうだよ」
声が聞こえると同時に、モニターに顔が現れた、
血塗れのそれがみどりなのか圭なのか、それとも
香山なのか、ぼくには区別がつかなかった。
でも大勢の笑い声と肩に触れた堅く冷たい手の
感触だけは覚えている。
そして、ぼくは失踪したことになっている。

スタッフロールからぼくの名まえはされ、代わり
に入った人間の名まえだけが残された。
でもぼく自身はゲームから消えたわけではない。
こうしてここにいるんだからね。
さあ、ぼくの話は終わった。
まだ今のうちならあなたも間に合うかもしれない。
やつらの声をまだ聞いていないのなら。

20:2004/10/10(日) 17:18
てんごくじまのむらのしゅう
かまいたちまつりおどれやおどれ
いわをもくだかんあらぶるなみは
かまいたさまのいかりのなみだ
それをしずめりゃこのしまてんごく
さぁさみなのしゅうおどれやおどれ
かまいたかまいたちんどんしゃん
いかすよばあちゃんこしつきないす

てんごくじまのみなのしゅう
かまいたちまつりはじまるぞ
よぞらをそめるあかいちは
かまいたさまのかんきのなみだ
それをあびたらこのしまてんごく
さぁさむらのしゅうしたくをしなせ
かまいたかまいたちんどんしゃん
いかすよじいちゃんもひかんあたま

21:2004/10/10(日) 17:18
底蟲村の しん太郎どん
痛い痛いと 泣いてござる
何が痛いと 蟹コがきけば
悪たれ鼬の ふうのしんに
喉を切られて 話ができぬ
それで痛いと 泣いてござる
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん

そこむしむらの しんたろうどん
いたいいたいと ないてござる
なにがいたいと かにこがきけば
あくたれいたちの ふうのしんに
のどをきられて はなしができぬ
それでいたいと ないてござる
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん

22:2004/10/10(日) 17:18
底蟲村の 女郎蜘蛛
嫌じゃ嫌じゃと 泣いてござる
何が嫌じゃと 狐コきけば
悪たれ鼬の ふうのしんに
手足がもがれて 散歩ができぬ
それが嫌じゃと 泣いてござる
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん

そこむしむらの じょろうぐも
いやじゃいやじゃと ないてござる
なにがいやじゃと きつねこきけば
あくたれいたちの ふうのしんに
てあしがもがれて さんぽができぬ
それでいやじゃと ないてござる
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん

23:2004/10/10(日) 17:18
底蟲村の 山姥どん
怖い怖いと 泣いてござる
何が怖いと 鴉コきけば
悪たれ鼬の ふうのしんに
高みに立たされ 身動きできぬ
それが怖いと 泣いてござる
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん

そこむしむらの やまんばどん
こわいこわいと ないてござる
なにがこわいと からすこきけば
あくたれいたちの ふうのしんに
たかみにたたされ みうごきできぬ
それがこわいと ないてござる
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん

24:2004/10/10(日) 17:18
底蟲村の 風見鶏
来ない来ないと 泣いてござる
何が来ないと 童コきけば
悪たれ鼬の ふうのしんが
夏の終わりに 大雪降らせ
秋が来ないと 泣いてござる
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん

そこむしむらの かざみどり
こないこないと ないてござる
なにがこないと わらべこきけば
あくたれいたちの ふうのしんが
あきのおわりに おおゆきふらせ
あきがこないと ないてござる
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん

25:2004/10/10(日) 17:18
底蟲村の 村の衆
今日じゃ今日じゃと泣いてござる
何が今日じゃと 蛇コがきけば
悪たれ鼬の ふうのしんも
わっかが解けりゃ慌てて逃げる
それが今日じゃと 泣いてござる
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん
ざんぶらぶんの
どうどうどう

そこむしむらの むらのしゅう
きょうじゃきょうじゃとないてござる
なにがきょうじゃと へびこがきけば
あくたれいたちの ふうのしんも
わっかがほどけりゃあわててにげる
それがきょうじゃと ないてござる
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん

26:2004/10/10(日) 17:18
底蟲村の いぐあのどん
ぎゃおうぎゃおうと
鳴いてござる
何のことじゃと誰もがきけど
ぎゃおうぎゃおうと
ただ鳴くばかり
ぎゃおうぎゃおうぎゃおう
わけもわからず 鳴いてござる
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん

底蟲村の はるまげどん
やばいやばいと 泣いてござる
何がやばいと マスコミきけば
一九九九年の 七の月に
何も起こらず 見事にはずれ
それがやばいと 泣いてござる
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん

27:2004/10/10(日) 17:19
底蟲村の親子どん
うまいうまいと 食うてござる
何がうまいと グルメコきけば
新鮮タマゴに 朝びき地鶏
お釜でたいた ふっくらごはん
それがうまいと 食うてござる
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん

底蟲村の 子狸どん
熱い熱いと 泣いてござる
何が熱いと 兎コきけば
悪たれ鼬の ふうのしんに
背中のたきぎに 火をつけられて
それが熱いと 泣いてござる
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん

28:2004/10/10(日) 17:19
底蟲村の 小僧どん
落ちる落ちると わらってござる
何で落ちると 土竜コ聞けば
恐れおののく 臆病者が
忠告無視して やみくも進み
それで落ちると わらってござる
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん
びゅうびゅうびゅうの
ざんぶらぶん

29:2004/10/10(日) 17:19
みのむしぶらりんしゃん美味そにみえる
なんぼ美味そでも喰ろてはならぬ
喰ろたら一生生き地獄

みのむしぶらりんしゃん我慢がでけぬ
我慢がでけぬなら喰ろうてごろじ
喰ろたらお山に捨てられる

みのむしぶらりんしゃんたぢまのもりが
とこよのくにで見つけねばよかった
喰ろたら生きるぞ万万年

30:2004/10/10(日) 17:19
・洞窟探検篇謎解き
  しん太郎どん→Dを何度も選択。
  女郎蜘蛛→四と八のスイッチを押す
  山姥どん→どれを選んでも先に進むことはできる。選択肢「山姥の部屋」で、
       END69を見るためにはA、END76と隠しメッセージを見るためにはCを選択
  風見鶏→風見鶏の向きを変えずに9のボタンを押す
  迷宮→C、Eと選ぶ
  親子丼→ランダム?
  子狸どん→左から鼬、薪、狸、兎
  小僧どん→左、前、右、前、左、右、前と進む
  はるまげどん→右、右、右、左、右、左、右、左、右、右、右と回す

31:2004/10/10(日) 17:20
※ちなみに「有効な名前」とは入力後に必ず同じイベントになるという意味っす。

■主人公   ⇒◇ぼく◇かれし◇しゅじんこう
■ヒロイン  ⇒◇かのじょ ◇ひろいん
■小林二郎  ⇒◇こばやし◇じろう ◇こばやしさん ◇おじさん ◇おーなー
■小林今日子 ⇒◇きょうこ◇きょうこさん◇こばやしつま◇おばさん◇ままさん
■久保田俊夫 ⇒◇くぼたとしお◇くぼた◇くぼたさん◇としお◇としおさん◇くぼたおっと◇まげ
■久保田みどり⇒◇くぼたみどり◇みどり◇みどりさん◇みどりちゃん◇くぼたつま◇くぼたのつま◇ぽにーてーる◇くぼたふじん
■北野啓子  ⇒◇きたのけいこ◇きたの◇きたのさん◇きたのちゃん◇けいこ◇けいこさん◇けいこちゃん
■渡瀬可奈子 ⇒◇わたせかなこ◇わたせ◇わたせさん◇わたせちゃん◇かなこ◇かなこさん◇かなこちゃん
■村上つとむ ⇒◇むらかみ◇むらかみさん◇つとむ◇さっきょくか
■正岡慎太郎 ⇒◇まさおか◇まさおかさん◇しんたろう
■香山誠一  ⇒◇かやま◇かやまさん◇せいいち◇かやまおっと◇しゃちょう◇おおさかべん◇はげ
■香山夏美  ⇒◇かやまなつみ◇なつみ◇なつみさん◇なつみちゃん◇かやまのつま◇かやまつま◇かやまふじん
■香山春子  ⇒◇かやまはるこ◇はるこ
■美樹本洋介 ⇒◇みきもと◇みきもとさん◇ようすけ◇かめらまん◇ひげ
■菱田キヨ  ⇒◇ひしだきよ◇ひしだ◇きよ◇きよさん◇かんりにん
■その他   ⇒◇ぐれい◇うちゅうじん◇かっぱ◇きょうじゅ◇ぶし◇さむらい◇うらないし◇ばんどまん◇あびこ◇たけまる

32:2004/10/10(日) 17:20
関係ないけどヒヨコレポート。
ちょっと卵を割りまくってみた。

選択肢で常にA(一番左の卵)を選んだ時。
試行回数100回 割った卵の数479個 大きな卵が出てきた回数40回
これらより
   鍵が出る確率20.88%
   大きな卵が出てくる確率10.55%
となった。
また、選択肢で常にB(左から二番目の卵)を選んだ場合も試した。
試行回数100回 割った卵の数460個 大きな卵が出てきた回数42回
   鍵が出る確率21.74%
   大きな卵が出てくる確率11.67%
以上より、鍵が入っている場所はランダム、大きな卵が出る確率は10%だと予想できる。

途中で出るメッセージ。
ヒヨコの数がちょうど10匹になった時。
   卵の中からふわふわのヒヨコが出てきた。
   「もう10匹目だよ」                    ぴよぴよ  ぴよぴよ
ちょうど20匹になった時。→ 特にメッセージ無し        / ̄ ヽ   / ̄ ヽ
ちょうど30匹になった時。                     |^◇^ ヽ |^◇^ ヽ
   卵の中からふわふわのヒヨコが出てきた。      (     ) (     )
   床が黄色くなってきている。                ''ゝ'''ゝ´  ''ゝ'''ゝ´
   「30匹はいるな……」

それ以降は確認できず。
最高で49匹まで出た。
ちなみに卵を割り続けることができた最高回数は24回で、これが起こる確率は0.118%

33:2004/10/10(日) 17:20
ヒヨコレポートその2

今度は選択肢をランダムに選んでみた。
試行回数100回 割った卵の数575個 大きな卵が出た回数76回
   鍵が出る確率17.39%
   大きな卵が出る確率16%
ただ、下に書くが、51匹目から後は大きな卵が出る確率が上がるようなので、
それを考慮すると大きな卵が出る確率は14.47%

前回と比較すると今回のようにランダムに選んだほうが良い気がするが
試行回数が少ないので「偶然良かっただけ」だと思われる。

途中で出るメッセージ。
ちょうど40匹になった時。→ メッセージ無し
ちょうど50匹になった時。
   卵の中からふわふわのヒヨコが出てきた。
   床が黄色くなってきている。
   「50匹ぐらいいるんじゃないか?」

それ以降は確認できず。
次は70匹の時に出るのかな?

今回50匹を超えたことが3回あった。
その時の卵の様子を書いておく。
1が小さい卵、2が大きい卵が出たことを表す。
途中のスペースは50匹を越えた時を示す。

11112111221111111111111 122222 (←最高記録の91匹)
11112111211122 121
1111111121112111122 1122

これを見ると51匹目からは大きな卵が出る確率が高いように思える。
特に一番上は偶然とは思えない。
データが少ないが、この3回に限っては大きな卵が出る確率は61.54%である。
おそらく「51匹目からは大きな卵が出る確率は50%」なのではないだろうか。

34:2004/10/10(日) 17:21
前に攻略スレで「両端は鍵が出やすい」みたいなことが書いてあったので検証してみた。

常にB、C、Dの選択肢を選んだ場合。
試行回数100回 割った卵の数423個 大きな卵の出た回数51回
   鍵が出る確率23.64%
   大きな卵が出る確率15.79%

鍵の場所は完全ランダムで間違いなさそう。
大きな卵は10%より出やすい気がしてきた。
何か法則でもあるのか?

35:2004/10/10(日) 17:21
常にCの選択肢を選んだ場合。
試行回数100回 割った卵の数549個 大きな卵の出た回数65回
   鍵が出る確率18.21%
   大きな卵が出る確率14.48%

ランダムに選択肢を選んだ場合。
試行回数100回 割った卵の数482個 大きな卵の出た回数55回
   鍵が出る確率20.75%
   大きな卵が出る確率14.40%

途中で出るメッセージ。
ちょうど60匹になった時。→ 無し
ちょうど70匹になった時。→ 無し


最近の結果を見ると大きな卵が出る確率は15%ほど。
>>56での結果が低すぎたのかもしれない。
>>60で書いた「51匹目からは大きな卵が出る確率は50%」は間違ってたようだ。
小さい卵ばかり出たこともあった。
(すると>>60での91匹出た時は凄まじく運が良かったのか!?もったいない…)
メッセージは後は100匹いったときに出て、強制終了となるのかな?

36:2004/10/10(日) 17:22
94 名前: ◆123podKQ 投稿日:02/07/27 04:17
せっかくやったんだから一応書いておくか。

選択肢をA→B→C→D→E→A→B…と選んだ場合。
試行回数100回 割った卵の数477個 大きな卵の出た回数58回
   鍵が出る確率20.96%
   大きな卵が出る確率15.38%

ランダムに選んだ場合。
試行回数100回 割った卵の数500個 大きな卵の出た回数63回
   鍵が出る確率20% (←ピッタリ!)
   大きな卵が出る確率15.75%

同じ選択肢を2回ずつ選んだ場合。(B→B→E→E→A→A…みたいに)
試行回数100回 割った卵の数554個 大きな卵の出た回数68回
   鍵が出る確率18.05%
   大きな卵が出る確率14.98%

常にAを選んだ場合。
試行回数100回 割った卵の数549個 大きな卵の出た回数56回
   鍵が出る確率18.21%
   大きな卵が出る確率12.47%

37:2004/10/10(日) 17:22
95 名前: ◆123podKQ 投稿日:02/07/27 04:17
ヒヨコレポートまとめ。
試行回数1000回 割った卵の数5048個 大きな卵の出た回数574回

  鍵が出る確率19.81%
  大きな卵の出る確率14.18%
  大きな卵の中から鍵が出る確率20.38%
  大きな卵の次の卵から鍵が出る確率21.01%
  大きな卵の次にまた大きな卵が出る確率14.00%

50匹以上出た時のヒヨコの数と割った卵の回数。
  91匹(29回)
  73匹(20回)
  67匹(23回)
  66匹(31回)
  62匹(18回)
  61匹(17回)
  60匹(25回)
  59匹(24回)
  56匹(21回)

結果:ヒヨコに王道なし。運を使い果たすつもりでやるべし。
    100匹以上は1万回に1回しか出ない。

38:2004/10/10(日) 17:24
372 名前:呉556 投稿日:02/08/05 00:56
んでと、ついでに全部。

わらべ唄篇
AA名前入力名前入力AAAAAAAAAAAAAAACCAAAAAAABABAABBAAAAAAA犯人当てACAAABAキヨABB

陰陽篇
AAAACBAAAAAAAACAAAABCAACBAAABBCACAAAAAAB

底蟲村篇
AAAAAABAAAABAAAAACCBCAAAAACA

わらび唄篇
BAACAAABBA

サイキック篇
AAAAサイコメトリー(頭)AABACAAAA

39:2004/10/10(日) 17:24
376 名前:呉556 投稿日:02/08/05 00:56
官能篇
CCABAAAB

僕の恋愛、青春篇(割愛)

妄想篇
BAAAAEAA(B:エンドレスに行く、という感じで書いてあるが、謎。二週目はA)

惨殺篇
AAABBBBA

洞窟探検篇
ABAA神官人形AAA女郎蜘蛛ABAABいぐあのどんAAABA

40:2005/01/30(日) 12:21:46
エンド50、51のだし方どなたか教えて下さい!あと社長文も。


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