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ジョブに対する偏見とイメージを書くスレPart8

5名無しさん:2010/11/09(火) 12:26:54 ID:0DajkUsw0
【剣士】ラグパラ健在Gvでは近接系最強。ブロックも嬉しい。狩りは所詮単体狩りなのでそんなもん。知識?ドラツイしろ
【戦士】Gvではドラツイが知識型最強。ブロックスキルがほぼ無いため紙りやすい。金かかる。物理は頑張れ。
【アーチャ】4fラグビット強し。遠距離ミラメラ有り遠距離最強。知識型はドラツイに火力こそ負けるが座標指定が強み。
【ランサ】ランス系装備レイドエントラで狩り効率は近接系で最高。Gvでは専ら妨害。知識型は300で打ち止め。
【WIZ 】チリヘイの序盤の楽しさは異常。エンヘイ霧壁と支援豊富。GvではアスヒとPT共に重宝される。主力ではない。
【ワンコ】わおーん。ハートサリーンつけるまではぶっちゃけWIZチリヘイやってた方が普通に楽しい。
【BIS 】完全なるPTキーパー。重要なBISが居ないとどうしようもない。ありがとう。ブラザー。
【天使】本職BISで狩りは天使が多い件。光のダメ幅が広すぎて他の知識から以降すると辞めたくなる。が、楽しい。
【テイマ】テイム支援により他職に比べて同レベル帯で最強を手にする。運キャラ向き。かわいい。
【サマナ】テイマーのテイム特性により、実質上ファーストの座は無くなった。犬乗りとバンブーくらいが使える。
【シフ】いわずと知れたエンチャ砲台。青ダブスロでコロは引っ張り凧。200以降はソロ範囲狩りウマー。
【農家】ぶっちゃけ∞の上位を手に入れないと使えない。シーフの裏職。Gvでは回避スキルや足止めが優秀。
【姫】物理はNG。知識ボトル投げが早期で火力出る。花投げとか嬉しい。POT投げとかもっと嬉しい。
【リトル】ロイヤルを手にした時点で微範囲赤ダメ、他職とは違った楽しさ。ノヴァやテイム支援も嬉しい。
【ネクロ】Gv&テイム支援キャラ。それ以外使い道無し。狩りは悪魔でどうぞ。
【悪魔】ネクロの裏職。素直にバインドが一位。物理型は要らない子。Gvは殴られ足止め役。
【霊術師】実装当時戦慄の覇者となった。が、今となっては落ち着いた妨害キャラ。物理知識共に一度はプレイオススメ
【闘士】エロキャラ。使いようによってはいい感じの火力。しかしGvでは素直に霊術になりたい。
【ダメオン】言わずと知れた金の亡者。重課金者を対象にしたキャンペーン以外一切やらない。とりあえず、課金単価高い。全部5割引きにしろ。てか実質本国の値段が5割引じゃねーか。このやろう。でもみんなRS大好き課金がっぽがぽダメオンウマー。その点については商売上手い。


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