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秘密ダンジョンに関するスレ3
1 名前: Droe 投稿日: 2006/05/14(日) 00:09:19 [ TdI6RnEw ]
これからもいろいろありそうな秘密ダンジョン
ここでいろいろ情報交換などをしていきましょう

過去ログ一覧
秘密のダンジョンに関するスレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1131472760/ 
秘密ダンジョンに関するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1123165991/

各秘密ダンジョンの適正レベル
      適正レベル
コボルト  1〜10
地下墓地 15〜30
狼      20〜35
沼地     20〜35
蟲      25〜40
赤目    55〜65
オーガ    65〜80
廃坑    80〜115
詳しい攻略法や必要スキルなどはwikiなどで自分で調べましょう。

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/14(日) 01:54:57 [ CUCgNeG6 ]
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ(゜д゜)
\⊂ \
0-、 )〜



おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ(゜д゜)
\⊂ \
0-、 )〜



おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ(゜д゜)
\⊂ \
0-、 )〜


3 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/14(日) 02:35:52 [ pSCNb/Lk ]
オーガ秘密行くときは薬回復必須だよね。後POTも。
蜘蛛相手にした時10秒持たない奴はPOT使う気の無い寄生でFA。
薬回復91%で余裕で耐えれます。
それでも回復が間に合わない?HPぎりぎりから連打しても無理に決まってる。
半分行くまでにPOT使え。
倒すのに時間が掛かる?死人が山ほど出りゃそら遅くなりますよ。
誰も死ななかったらさほどの被害も受けない。蟲秘密と同じです。
「時間が掛かる」「蜘蛛は無理」は寄生ワードですな。

自分以外全滅で最後にゃPも死んで殴って蜘蛛殺した(エンチャあり)テイマより。

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/14(日) 02:40:05 [ mwoqHFfU ]
廃坑秘密 深夜 ポタ出ない 
2日連続、各2時間狩って出なくてPT解散2連敗。
愚痴スレ行きかもしれませんが、いじけて寝ます。
皆さん ポタ出るまでどのくらいかかってますか?

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/14(日) 07:52:35 [ G0W.BtMA ]
墓地秘密
狂戦士5匹倒す→ネカン
裏の骸骨騎士は3匹になってた
裏ボスの変な範囲攻撃(煙みたいなの)はコールド付きで
一定以上の人数が一定の範囲内、もしくは裏ボスの部屋の中にいると撃ってくる感じ
呪い?(首輪マーク)は1人でいる時でも撃ってきた

6 名前: 待ちに待った探索シーフ 投稿日: 2006/05/14(日) 10:40:26 [ us4tPe0o ]
廃坑秘密での出来事


取り敢えず皆突っ込みます。
一箇所高ダメたたき出す罠がありますが、
あまりの突っ込みっぷりに解除する暇なんてもちろん無い。

取り敢えず皆POT使わない。
死にかけるとBISの側に走りよって、
座る、逃げ回るの体たらく。

ボスになって毒ダメでPT半壊。
何故か鍵シフの僕にタゲが来る。
ってかエンチャ貰ったときの火力が、
ダブスロ3本(SLv8+3)の僕が一番ってどうなの?

Lv1にされる技食らいながらもボス引っ掛けてPT立て直し。
再挑戦時自分にしか掛けてなかった解毒をPTMにもかけてあげる。
被ダメ48→16程度に抑えられてる事にPTM気付かず。
何か腹立ったので前衛の一人には掛けずにいたら昇天しちゃってました。

結局皆に解毒掛けて回って余裕でクリア。
その後のPTMの一言
「鍵はBISだな!」
刺すぞお前。




廃坑に探索シーフ(解毒あり)は必要です。
賢い人は小中学生の寝る時間を見計らって行くが吉。

あ、ちなみに私のPTは何故かポタ持ちが居ました。
長文失礼。

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/14(日) 13:38:09 [ muXWVmX. ]
幾つか。

実際に見てはいませんが、その書き方からするとシェードソウル(地下墓地裏ボス)の範囲攻撃は
よそのリプリートマーキZINが使うのと同じ物っぽいので。
■煙のみたいなコールド付き:スポイルドウォーター(推定
あれは反撃型のリアクションスキル。
約1分のコールドと意外にバカにできない水(&闇?)ダメージを広範囲に撒きます
遠距離職なら、ぎりぎり射程外からでも撃てるかもしれない(未確認)
反撃型リアクションスキルは、スタンで封じれる場合も多いのでリポート希望(ブービートラップ)
■呪い?(首輪マーク):拷問(推定
こちらは状態異常(「拷問」?「ダメージ反射呪」?)を引き起こす範囲攻撃。これ自体にダメージは無し
トゲ首輪アイコンが出ている状態で攻撃などの行動をしようとすると闇ダメージらしき黄ダメ発生。
CPチャージや回復スキル使用でもダメージが出るので、Bisさんをアテにしていると危険。
治すのは、おそらく地下墓地秘密レベルでは無理なので素直にポーション使いながら切れるまで耐えましょう。


廃坑秘密のボス。
先日Bis無しのPTで突撃してきましたのでいくつか
通常攻撃:
混乱付き。シーフの「解毒」で解除可能
範囲毒:
くらうと異常なスピードでHPが減っていくので焦りますが、
アレで死ぬことはありません(HP1で止まる)。
シーフの「解毒」で解除可能。予防的に使っておけばダメージ軽減も可能。既出ですね
ついでに必中ではありません。この辺の仕様はシーフの「ポイズントラップ」とほぼ同じ。
タゲが来ないと確信できていれば、逆用してサバイバル発動させちゃっても良いかも。
周りの雑魚を先に排除しておくのは、まぁ蟲秘密と同じく基本です。
Lv低下:
くらうとネームバーのLv表記も低下しますが、
こ れ が 見 え る の は 自 分 だ け で す
突然逃げ惑う人が居たら、多分これをくらってます。
くらったとき足元あたりをよく見れば、黒いもやがまとわりついているのが見えます(こちらは他人からも見えます)。
Bisの「ディバインアーチ」である程度抵抗可

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/14(日) 13:53:22 [ g8dnpiN2 ]
>>6
bisのレストがあれば解毒なくても無問題。
当方bisで廃坑秘密でレストonにしてたら死人を出す事も無くクリアできた。

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/14(日) 15:37:01 [ qiFOnvek ]
廃坑秘密。

もうすぐダブスロマスター。解毒とるかダブスロいくか迷ってる。
けどレストあったら不要なのかぁ。
キュアすらしないBISも沢山いるのでなおさら迷う。
スロウポイズンじゃ全然効果無いのかな?

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/14(日) 15:54:31 [ R4gurm.I ]
廃坑秘密

当方武道家だが、ブービートラップ覚えてホンド、ボスに使いまくったら割とクリア時間短縮できる
ってか、雑魚PTMの擁護だけどな
>>6
なぜか武道、シーフって火力あるよな
マジアチャやチリからもタゲ取れてたよ

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/14(日) 16:41:40 [ SDYNcUIU ]
武道って低Lv最強物理じゃね?
 
120ランサ、113戦士、121アチャ、106犬から
91武道がタゲとれるんだけど
エンチャ無しの場合な
 
コロPTでwww
俺、お察し乙wwwww
 
テイマいればサバイバルできるし

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/14(日) 22:45:00 [ Zr16d7HM ]
>>11
装備によるとかほかにも言いたいことは腐るほどあるが
コロレベルのテイマのタゲ取り能力を過信しないほうが身のためだといっておく

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 00:21:19 [ DglCOT2c ]
廃坑は、解毒必須のなの?

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 00:28:00 [ 2/4YBAHw ]
いや、全くいらない。
普通のPTならすぐ終わる簡単な秘密だ。

15 名前: 待ちに待った探索シーフ 投稿日: 2006/05/15(月) 00:49:12 [ us4tPe0o ]
序盤は色々な方が湧くから・・・・


取っておくと活躍は出来るかも
ってお話です。
ちょっと言い方荒かったですね、すません。

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 01:08:59 [ UvQGRkb2 ]
>>12
説得覚えたてもコロレベルも300レベルもタゲ取り能力同じだろ

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 01:35:22 [ GsuPbw7U ]
>>16
経験ってことじゃね?

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 03:50:02 [ y6n8FBhM ]
沼地秘密行ってきました。
鍵開けなし、罠しょぼい(暗闇多)のでシーフの必要はなし。
道もMAPが見られるので迷うことはありませんでした。

ボスはクラゲと蠍の2匹。どちらから倒しても問題なさそうです。

まずクラゲ。雑魚は弱いが数が多く、まとまって沸くこともあり。
ボスは範囲攻撃が40〜50ダメ前後、単体に大ダメージを与えてくる。
ただ、どちらも発動に条件があるらしく
全く範囲攻撃をしてこなかったり、大ダメージも1回きりなんてこともありました。
近距離職が多いPTで行ったらタゲをとった人が次々に死んでいったので
ボスの近くにいると危険なのかも?

次に蠍。ボスも雑魚も範囲毒があります。これが結構痛い。
こちらも発動に条件あり?
蠍はまとめて倒さず1匹ずつ釣ったほうが安心かも。

注意することといえばキノコチェックくらいです。
回復リトルがいると楽に進めますが、赤POT必須。
ちなみに宝箱が二つあり(ボスの所に各1個ずつ)T品が出ました。
宝箱に鍵は掛かってないので誰でも開けられます。

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 08:12:12 [ AebD.m2g ]
オガ秘密BISで行ってみました
鍵1武道1マシン1ランサ1テイマ1WIZ2BIS1
ブレ18で蜘蛛の範囲攻撃開始と同時に青連打でPTHと減りが早いキャラにヒールしてました
が、全然回復間に合わず死者3名も出してしまいました
薬つけてる人とそうでない人の差がはっきりわかる敵だと思います
運テイマの方が言ってましたが古都産の首飾りだけでもつけておけばPOTとPTHでも十分間に合ったそうです
死なせてしまった自分が言うのもなんですが自信ないなら立ち位置だけは気をつけましょう

20 名前: 11 投稿日: 2006/05/15(月) 09:30:16 [ 6m2LW7Ew ]
>>12
すまん、その腐るほどある言いたいことを全て言って下さいな
俺が思うちょっとブルジョアな装備と言えば速度17鉄爪くらいだし、あとは指以外大半N品なんだけど

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 10:04:11 [ LK1.6ClI ]
農家の評判を落とそうとする他職があからさまな釣りをしているのは
このスレですか?

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 10:45:50 [ UHQGkrl6 ]
廃坑でリトルのアストラル幾つあれば罠見えますか?

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 11:38:12 [ LtnCavFg ]
>22
アストラル12では見えてないが、18では見える。
探知は16で見えたそうな、検証してないので詳しくはわかりません。

余談だが罠を踏むならHP250↑はいるみたい、寝る人はいる。
解除しなければ罠の復活は早い。

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 11:48:44 [ UHQGkrl6 ]
>>23返答あり

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 14:53:22 [ 2/4YBAHw ]
沼地の報酬は?

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 15:44:09 [ SFC0czno ]
廃坑にも裏ってあるのかな・・・
それを現在調査中

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 16:47:26 [ oH.qXaGA ]
基地秘密行って来た。シェードソウルだっけ?BOSSはある人数いると範囲使って
来るみたいね。PT壊滅して、残ったのが4人、エンチャ2とプリ1BIS1で
BOSSのHP@0.2mmくらいまで削ったときに、鯖落ちしてたシフがインしたら突然範囲攻撃
してきた。それまで安定してたのに、多分5人以上近くにいることが条件かもね。
残りのPTメンはマラソン中だった。

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 17:31:55 [ kem9/g6Q ]
秘密ダンジョン全体
・敵がスキルを使用してくるようになった(かなり強力なものもあり)

コボルト秘密
・ゲリブ弱化?

墓地秘密
・ネカンは狂戦士を5匹倒すと出現
・裏ボスのところの骸骨騎士が4匹から3匹に
・シェードソウルが特定の条件で(?)範囲スキルなどを使用 >>7参照

沼地秘密
・鍵は特に必要なし(暗闇の罠多し)
・ボスは蠍とクラゲの2体
・蠍は雑魚もボスも範囲毒

赤目秘密
・イプリト強化?

オーガ秘密
・蜘蛛がかなり強力に→薬回復必須(無視するなら別だが)
・結局ボスは雑魚?

廃坑秘密
・BossはLvdown、呪い、範囲毒の攻撃。レストでかなり楽に?
・報酬は経験値70~75万+20万G

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 19:14:09 [ G6zJ96W6 ]
レストスイッチオンでモーマンタイですよ

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 19:16:46 [ G0W.BtMA ]
アプデト後コボと墓地しかやってないからわからないけど
ゲリブと騎士とネカンの敏捷がかなり下がってるのかな。やけに攻撃が当たる

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 21:38:05 [ rGtyoN8o ]
 オガ秘密で熊が地震つかってくるね。
5,6回行って一回しか使わなかったから、発動条件あるのかも?

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 21:57:17 [ Jkxt6d3I ]
>>25
おそらく、最後にもらえる経験値は
女王海月倒して15000。サソリ成虫倒して24000。

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 22:31:05 [ Hr4FUeJY ]
近頃裏ボスが強いとご評判の墓地秘密を4回くらいやってきた
①骸骨騎士Zin(全てZinに)
通常攻撃・タンクラッシュを主にしていて、
一定時間ごとにHP65回復する。
以前よりは弱くなった?傾向があるので
裏ボスの時に2匹釣った→壊滅ということはあまりなくなった
②エンハームドZin
ほとんど通常攻撃。たまにポイズンガス。
ポイズンガスの毒ダメは案外馬鹿にならないのでうっかりして死なないように。
それほどきつい敵でもない。
③ソードスパイダーZin
通常攻撃に加え蜘蛛の糸を張ってくる。
この蜘蛛の糸、本体が死ぬか消えるまで動けなくなります。
でもそれ以外は大して強くないので遠距離から攻撃すれば勝てる
④ネカン
通常攻撃のみ。以前に比べブロック率が低下した模様。
今回のアップデートでさらに雑魚キャラになった。
噂では稀に1200回復するらしいが、問題はないだろう。
⑤シェードソウル
今回のメンテで超強くなった
通常攻撃・範囲水属性攻撃(無抵抗だと65〜80)・範囲呪い状態攻撃をやってくる。
ここもクリーパーと同じく、首飾り+POTで行くしかなさそう(特に火力は)
呪い状態はそれほど脅威ではない。攻撃をしなければ食らわないことと、遠距離攻撃の職には当たらないからだ。
しかし、問題なのは範囲水。これはめちゃめちゃ広範囲+大ダメージ+コールドなのでよけられない。
食らったと思ったらPOTで回復しないと間に合わないので注意。4回のうち3回はこれで2人以下にorz

PスキルとPOT量がかなりPTの存亡を左右する秘密になっていた。
逆を取れば、Pスキルがかなり鍛えられる。スリルあって楽しい秘密にもなっていた。

と書いた俺サブ健康テイマ。

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/15(月) 23:53:59 [ YXIJa2K6 ]
うまく行かなそうな話。
トラ森あたりで、レベルダウン攻撃をかけてもらう。
レベルが戻らないうちに、2〜3回コールで、秘密ダンジョン入口にゴー!
 
・・・あ。やっぱり、無理?

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 01:12:42 [ RwHC8owE ]
墓地秘密にて、ラグもあったのだろうが、
1秒以下?くらいの感覚で範囲攻撃を連発されてPT半壊しました。
これではPOTもPスキルも何もあったもんじゃなかったよ…;;
食らったと思って即POT使ってなお間に合わないとかもうね…

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 02:58:13 [ Rj/MPPNc ]
墓地秘密行ってきました。

ここで報告があったように4〜5人が射程に入ると範囲攻撃を使ってくる模様。
というわけで3〜4人の前衛と残りは支援に徹する、というのがセオリーになるかも。
射程距離はどの程度なのか、射程距離外からの火力支援は可能なのか、といったことは確認できていません

かくいう自PTは、入り口付近まで釣って外部エンチャに任せて力押しでした。
メチャ時間かかるのでオススメしません。楽しかったけどね。

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 07:44:27 [ JKUWO4z2 ]
シェードに二人で戦ってたけど範囲連続してきたよ

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 13:30:06 [ tRjFxCtA ]
蟲秘密の報告がないようなので一応報告
エンチャでいってきたんだが、ボスは行動不能の特技を使うようになっており
CPまで減らす、固くなっている、ダメ固定80はそのまま

かなり強化されております
毎回最後まで自分が生き残る状態なんだがどうよ・・・orz
他の火力さんがんばってくれよ・・・
と少し愚痴
4回いってまだ一度もクリアできず・・・

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 14:26:11 [ BvFdCgeU ]
>>38
前スレに既出
因みに自分はメンテ後初の時にチリで行った
剣士が反対側からデュエでタゲ取ってたから何もできなくなって、その間に他全員死亡
それでタゲが自分に来てやっと攻撃できるようになって1人でなんとか倒したよ
クリアしたけりゃ火力で行ってホントに1人で勝つ気でやらないときつい
ちゃんとした戦略立てないと近距離火力は半分方無力化させられるしな

赤目の鞭(レッドアイ所員?)がペット奪取使うようになってる
ゴートマンとか連れてるテイマは要注意
斧(護衛兵?)も範囲攻撃使うようになったからファイガン戦と同じ要領で相手しないと結構被害受けるかも

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 17:44:09 [ mLMozDWg ]
秘密ダンジョン全体
・敵がスキルを使用してくるようになった。かなり強くなった敵もいるので注意。
・既存の秘密も全体的に難易度UP

コボルト秘密
・ゲリブ弱化?
・獲得経験値上昇?

墓地秘密
・ネカンは狂戦士を5匹倒すと出現、ネカン弱化
・裏ボスのところの骸骨騎士が4匹から3匹に、さらに弱化
・シェードソウルが特定の条件(?)で範囲スキルなどを使用 >>7参照

沼地秘密
・鍵は特に必要なし(暗闇の罠多し)
・ボスは蠍とクラゲの2体(経験値それぞれ24000、15000)
・蠍は雑魚もボスも範囲毒

蟲秘密
・ボスは移動不能&CP減少攻撃を使用するように(固定ダメは前と同じ)

赤目秘密
・イプリト強化?
・レッドアイ所員がペット奪取使用
・レッドアイ警備兵(斧の人)も範囲攻撃使用

オーガ秘密
・蜘蛛がかなり強力に→薬回復必須(無視するなら別だが)
・結局ボスは雑魚?

廃坑秘密
・BossはLvdown、呪い、範囲毒の攻撃。レストでかなり楽に
・報酬は経験値70~75万+20万G

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 20:32:18 [ up4zIBAk ]
あいかわらずの狼スルーっぷりにワロスw

42 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 20:52:59 [ 97l45Ab6 ]
秘密ダンジョン全体
・敵がスキルを使用してくるようになった。かなり強くなった敵もいるので注意。
・既存の秘密も全体的に難易度UP

コボルト秘密
・ゲリブ弱化?
・獲得経験値上昇?

墓地秘密
・ネカンは狂戦士を5匹倒すと出現、ネカン弱化
・裏ボスのところの骸骨騎士が4匹から3匹に、さらに弱化
・シェードソウルが特定の条件(?)で範囲スキルなどを使用 >>7参照

沼地秘密
・鍵は特に必要なし(暗闇の罠多し)
・ボスは蠍とクラゲの2体(経験値それぞれ24000、15000)
・蠍は雑魚もボスも範囲毒

蟲秘密
・ボスは移動不能&CP減少攻撃を使用するように(固定ダメは前と同じ)

赤目秘密
・イプリト強化?
・レッドアイ所員がペット奪取使用
・レッドアイ警備兵(斧の人)も範囲攻撃使用

オーガ秘密
・蜘蛛がかなり強力に→薬回復必須(無視するなら別だが)
・結局ボスは雑魚?

廃坑秘密
・BossはLvdown、呪い、範囲毒の攻撃。だがレストオンで全て無効。
・報酬は経験値70~75万+20万G

43 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 20:58:12 [ PBtg//U6 ]
・ゲリブ弱化?
・獲得経験値上昇?

これは間違いないですよ。
経験してきましたから。

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 21:12:57 [ 7QkAzHeo ]


45 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 22:08:34 [ BvFdCgeU ]
ゲリブは弱過ぎてびっくりした
あれなら今までみたいに外に釣って〜って面倒な事する必要は無さそう

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/16(火) 23:21:20 [ G0W.BtMA ]
今日、狼行ってきたけど今まで行ったことなかったから
変化が分かんなかった、ゴメン
とりあえずヴァンパイアZinかな、そいつがたまに暗闇になる攻撃撃ってくる

手慣れた鍵さんや他の人の反応見る限りは特に変化無し?
ボスもこれといった攻撃はしてこず、楽に倒せました

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 00:11:19 [ mLMozDWg ]
変更点まとめっぽいの
秘密ダンジョン全体
・敵がスキルを使用してくるようになった。かなり強くなった敵もいるので注意。
・既存の秘密は全体的に難易度UP

コボルト秘密
・ゲリブ弱化
・獲得経験値上昇

墓地秘密
・ネカンは狂戦士を5匹倒すと出現、ネカン弱化
・裏ボスのところの骸骨騎士が4匹から3匹に、さらに弱化
・シェードソウルが特定の条件(?)で範囲スキルなどを使用(かなり強力) >>7参照

狼秘密
・大きな変化なし?

沼地秘密(Lv20~35)
・鍵は特に必要なし(暗闇の罠多し)
・ボスは蠍とクラゲの2体(経験値それぞれ24000、15000)
・蠍は雑魚もボスも範囲毒

蟲秘密
・ボスは移動不能&CP減少攻撃を使用するように(固定ダメは前と同じ)

赤目秘密
・イプリト強化?
・レッドアイ所員がペット奪取使用
・レッドアイ警備兵(斧の人)も範囲攻撃使用

オーガ秘密
・蜘蛛がかなり強力に→薬回復必須(無視するなら別だが)
・結局ボスは雑魚?

廃坑秘密(Lv80~115)
・BossはLvdown、呪い、範囲毒の攻撃。だがレストオンで全て無効。
・報酬は経験値70~75万+20万G

48 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 02:38:55 [ 0kZpjx/s ]
>>7
>範囲毒
>くらうと異常なスピードでHPが減っていくので焦りますが、
>アレで死ぬことはありません(HP1で止まる)。
しまったぁ死ぬ事なかったのか・・・BISさんが最初にブレスかけれず(突っ込んだアホがいた)
戦いながらヒールで手一杯で皆にブレスするのにBISいわく青POT100使ったそうです。
どんまいだなぁ。ちゃんと覚えてればなぁ100個もつかわさせずにすんだのになぁ。
というわけで、ブレスで毒無効化できるそうです。
つーか、言わないとブレスしないBIS(言ってもしないのも多々)ばっかなんだが、これってどうなの?
やっぱ移動狩りだからブレスきついのかなぁ?
(BOSS戦以外でも)ブレスしない事が多いですが、あのLV帯ではきついって事なんですか?

49 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 10:24:26 [ BvFdCgeU ]
>>48
オガLvでもブレほとんど切らさないBISも時々いる(赤目あたりだとほとんど見ないが)
ただ秘密寄生BISはリザ・コル・PTHだけとってブレエビほとんど上げないのが多いみたいな
BISに「リザあるから死んでもいいよ」とか言われた日にはもう・・・('A`)

50 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 17:14:32 [ J2tTps7w ]
>>48
その人のチャージ能力とどれだけPOTにつぎ込めるかの懐事情にもよる。
スキル習得一目散でチャージ微妙だった俺は
オーガ秘密以前は強敵相手以外にはブレ持続させてなかったな。

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 17:35:45 [ i0pzP2rc ]
プレイヤースキルは赤石に存在しないでFA
言ってもブレス待たない人が99.99%
ワンクリック放置多数、PTの進行方向一律じゃないの常識

自分のプライドの為に青飲んでブレス切らさない様にしてるけど
(青使っても利益出るのもあるがw)
待てとか言っても聞かない馬鹿の為に努力するマゾは早々居ないだろう

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 21:52:41 [ UvQGRkb2 ]
>>51は阿呆でFA

53 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/17(水) 22:43:23 [ BvFdCgeU ]
>>51
別に待ってもらわんでも最初の方の雑魚と戦ってる合間にかけてけば十分
鍵開けてる合間とかにかけ直せば、余程低Lvのブレじゃない限り切らす事も無い
範囲属攻使う敵と戦う時以外は(アーチ持ってれば)エレメ切ってリカバリーONにしとけば走ってCP減らす事も無いし

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 00:42:16 [ mwoqHFfU ]
廃坑秘密 深夜(9〜1時頃)はポタが出ないのは仕様でしょうか?
2時間狩ってもポタ出ないで解散×3回 in 青
他の鯖も同じなのでしょうか?

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 03:50:54 [ UvQGRkb2 ]
運がないだけ

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 05:42:56 [ ZcCd/6Vs ]
>>54
鯖に関係なく、その時間帯はオガとか赤目もそんなだよ。

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 10:33:27 [ BvFdCgeU ]
>>54
秘密内に制限数(2〜3PT?)いっぱいのPTが入ってるとポタは出ない説が有力
よって人多い時はなかなか出ない
どうでもいいけど9時〜1時は深夜なのか・・・?

58 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 16:17:08 [ 2sdX2NmE ]
友達のBISと廃坑秘密行ったらブレス切らさなくて、紙なエンチャWIZだがとっても安心した。
エンチャもなるべく切らさないようにCP貯めつつなるべく順番に重ねかけてる。

そんなわけで一人で勝手にどんどん先行く奴は無視でFA?
遠くにいるから支援かけれないしね。暗闇食らっても治せないしね。
いっそ遠くでタイマンしてそのまま死んで下さいとか思ってしまう。

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/18(木) 22:32:24 [ ErBH6AX6 ]
廃坑簡単だしBISいりゃ後はなんでもいい上にウマーなんだけど
混みすぎて普通の時間帯じゃポータルが全くでませんよ
ドロップ率が悪いのも感じるけど常に秘密満員みたいな感じもする
B1~8まで歩いてみるとポタ出しPTと思われるのが5PTはいますた
人が多い時間帯に廃坑秘密PTへ入るときはポタの有無をよく確認しときましょう
スレでも出てますがPTの人に聞いてみると1時間以上でないなんてのはザラみたいです

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 00:22:09 [ 2/4YBAHw ]
基本2時間で出なければ解散気味になる。
その2時間はかなりの無駄だよな。
ユーザー数を考えて秘密の制限を設定欲しいよ

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 01:00:20 [ mwoqHFfU ]
皆さん、情報ありです。
今日もPt解散してきました。
廃坑秘密ポタだしは最低1時間は当たり前ですね。
しばらくすると落ち着くのでしょうか?それに期待です。
レベ幅が広いからそれも無理か?
愚痴スレ行きになりそうなのでこの辺で。
>>57 すまない、深夜ってほどでもないですね。出直してきます。

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 01:04:24 [ 2sdX2NmE ]
廃坑は入り口が沢山あるから厄介だよね。
入り口が2箇所(ポタでるMAPが二箇所)の秘密なら、
入り口前やポタだししてる人達みてどれくらいで秘密行けるか考えやすい。
そもそもポタ出るMAPが2箇所だと、PT数も限定されるが。
廃坑はコロPTは、ほぼ全て秘密だし、各階合計すると沢山狩り場がある。
そろそろすく時間かなぁ?まだはやいかな?

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 02:55:32 [ UvQGRkb2 ]
コロ狩りのついでにポタ出しさせてもらっておくしかない

64 名前: 廃坑秘密にいりびたる蝉子 投稿日: 2006/05/19(金) 10:04:23 [ 0Hz0g7ZA ]
100以下ならB8でポタだしついでにゴレムの身体あつめ^^

65 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 11:09:30 [ trb7kokQ ]
廃坑ポタ出しはB8以降では出ないことにならないかな。
そのあたりで、合わせて狩られていては、辛すぎ。
というよりも各階ごとに独立したダンジョンになっていないのかな?
なっていたら嬉しいのにね。

66 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 11:47:12 [ PBtg//U6 ]
ポタ持っててもあえてポタ有りとは言わずに募集する。
ポタ有りますかという問いには「ありません」と答える。
職不問だからポタ出しするきの無いやつは入れねー。

67 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 12:49:59 [ kNetMi06 ]
天使も廃坑秘密に入れてください(´・ω・`)
火力枠です。えぇ。

68 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 14:16:46 [ VPkm7BNA ]
オーガ秘密に天使ですって入ったら、完全にbis枠として扱われた。
PTHないんで蜘蛛で人死にまくり・・・

仕方ないから自分がリダになってPT作るようにしたよ。

69 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 18:42:30 [ 9XnfC.Es ]
>>67
自分は天使は火力と思うけどね。ホリクロw。

廃坑ポタについて。
「ポタあり」じゃないと、無視するえげつない輩が増えたんで
もういいや(´・ω・`)って感じ。
ポタの出ない時間を無駄と思うか、先行投資と思うかだな。

70 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 19:03:37 [ dmufNU7w ]
廃坑秘密は以前の仕様じゃ各階待ちPTだらけになりそうだし、
今の仕様はしょうがない気がする。

ポタありじゃないとダメな輩は、どうせ過疎な時間帯じゃないとPTに入れないだろうよ

71 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 22:40:13 [ ihYEXIt. ]
廃坑秘密PT募集かけて第一声が「ポタありですか?」と聞いてくる奴は
職が何であろうと完全に無視。それが常識。

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 23:38:19 [ BvFdCgeU ]
未だ廃坑秘密に入れんのだが('A`)

>>68
あれは蟲秘密と同じで本職のBISがいようがいまいが死ぬ奴は死ぬから気にするな

73 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 00:15:49 [ ErBH6AX6 ]
ポタは過疎タイムにソロPTでも自分でつくって目的を秘密にしとけばざくざく出るぞ
ポタ用意してからPT募集しとけ
日に日に廃坑に行こうとする人の数が増えてるしますます入りにくい
ポタもってても20分くらい待たされた、やっぱ常に満員だなこれ
B1~B9までポタが出せて、入り口もあって
Lv80〜115っていう無課金の人だと相当停滞するLv帯なんだから
普通の時間にポタ無しで入ろうとするのはかなり無謀。まず出ねえよ
ポタ無しで廃坑参加する位なら狩りしてた方がいいぞ

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 01:39:24 [ PBtg//U6 ]
廃坑は余裕だな。
死ぬ奴はおろか、死にそうになる奴もいなかったし。
道を知ってる奴がいれば楽チン。

ただ、入るまでがすごく大変だが。

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 22:48:54 [ 2z2wkr7U ]
Lv100ごろになるとコロ狩ってる方が美味かった気がするんだけど、
そこらへんどう思うよ?

76 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 22:54:56 [ ekccW9h6 ]
まるで受験だな<秘密

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 22:58:10 [ NlHar6bo ]
廃坑クリア報酬=コロ25~30匹程度
と言ってみる

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 23:02:44 [ 2/4YBAHw ]
>>75
確かにコロのほうが経験値稼げる。
20万Gが結構いいけど、ポタ探しを考えるとね・・・

79 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/20(土) 23:11:10 [ udXtihLA ]
アジト秘密について誰も書いてないけど、
適正とかどうなん。叫びも聞かないし。
50前後で入れると楽なんだよね。支援だから

80 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 02:20:37 [ LTqWx6pk ]
>>79
何のゲーム?

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 09:58:22 [ JFBixja. ]
アジト秘密なんてねーよ。

40〜55の秘密があれば、一層狩りPTが無くなるよな。

82 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 10:21:14 [ QhnoxOWc ]
既出かもしれないが赤目秘密のイフリィトについて。

・インシナレイド(ケルビの難易度5のスキル)を発動してくる。
条件としてはHP半分以下かな?
そんな感じでした。
継続で当たるから痛い。
・フレイムストームを使用。(前からあったかな?)

後は警備犬っぽいのがバイトハンギングを使用。


オガ秘密について。

・亀がバイトハンギングを使用。
・熊がウォークライを使用。
亀は大して痛くないが熊は一発がでかいから連発されたら死人でるかな?

と報告をしてみる。

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 15:46:09 [ FFlhcViI ]
>>80>>81
validなんとかってポタでも出たんじゃない?

84 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 16:16:22 [ ekJlJ/n6 ]
廃坑秘密の利点として、灰や羽が落ちるかもと言って見る。
まぁなんだろ、モーション消えないから秘密の方がいいんだどけなぁ。

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 17:46:06 [ GhKFC2UE ]
>>73
いつの話してるのかな?ざくざくって1人が持てるポタ1コになったのしってる?
>>74
はずれBISにあたると死人続出最悪の場合崩壊;;

86 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 18:02:58 [ MhNue1KE ]
廃坑秘密で、「左上の方にある扉から裏へ行ける」という噂が出ているのですが、
この噂を知っていて、かつ検証したという方はいませんか?

87 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 18:10:53 [ C/r1efxU ]
マップ見ればないことわかるだろ

88 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 19:39:09 [ ihYEXIt. ]
噂聞いたことある。自分はある剣士(名前忘れた)から聞いた。
左上にある扉がポイントらしく扉か鍵か発見(具体的なスキル名は忘れた)の
スキルが30以上に加えて30万くらいの金が有れば行けるとかなんとか。

この噂は全く信憑性が無いし、シフでオガ秘密が終わって
そこまでスキル上げる人自体が珍しいから確かめるのは難しい。
何しろその剣士も人から聞いたとか言うくらいだし。
妄想乙としか思えない。

…だけど信じてみたいよね。

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 20:15:52 [ 36.NCwYk ]
廃坑はポタでるまでが勝負だね

90 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 22:26:47 [ qv1ai/yQ ]
左上の扉みたいな所
隠し扉探知Lv20 反応なし
秘密探知Lv55 反応なし
アンロックドアLv38 反応なし
ボンド撃退前、撃退後、ボス後、クリア一分以内と試したがいずれも反応無し
更に高Lvが必要か他の条件の可能性があると思われます

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/21(日) 22:43:37 [ 9yZjd4JA ]
秘密55で見えないわけはないわな。
他に条件があるか、ただのデマか。
シナリオファイルの中を見ても特にイベントはなさそうだけどな。

92 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 00:09:35 [ mwoqHFfU ]
>85さん、ポタ一人1個ってのは最近の変更ですか?
初耳だっての教えてください。既出だったらごめんなさいです。

93 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 02:49:25 [ Z3ZYGEyI ]
オーガ秘密の蜘蛛なんとか倒す方法を

94 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 06:48:28 [ 25mjW67M ]
確か毒攻撃だっけ?
シフが解毒みんなに使えばいいんじゃない?

95 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 10:21:04 [ pSCNb/Lk ]
>>93
全員に薬回復とPOTを用意させるBisに頼らない。
まともな火力と普通のエンチャがいれば20-30秒で倒せる
もっと速いかも知れないほど。もちろん誰も死なないこと前提。
ちゃんとした人間がいれば倒すのはそう困難じゃない>>3見たいにね。
蟲秘密で死ぬ奴=寄生だろ?だからオガの蜘蛛で死ぬ奴=寄生。
君が寄生じゃなければ一人でも倒せるはずさ1匹はね。
1匹一人で倒したがPOT切れて2匹目で死んだシフより

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 11:22:31 [ z9RdXop. ]
てか廃坑秘密に裏ボスがいるとかいないとか・・・
そこらへん知りませんか?

いや うわさなんですけど

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 11:39:04 [ CAv5qNs2 ]
>>96
>>1から出直してこい

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 13:55:47 [ VPkm7BNA ]
>>93
前衛1人を中に入れて壁にし、蜘蛛を外に出さないようにする。
遠距離職は外から離れて攻撃する。
補助・回復役もできる限り離れる。
これでダメ食らうのは壁だけなので、BISはひたすら壁を回復。

こんな感じでどうだろうか?

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 15:18:41 [ CR5kd7dc ]
変更点まとめっぽいの
秘密ダンジョン全体
・敵がスキルを使用してくるようになった。かなり強くなった敵もいるので注意。
・既存の秘密は全体的に難易度UP

コボルト秘密(難易度?)
・ゲリブ弱化
・獲得経験値上昇

墓地秘密(裏難易度↑↑)
・ネカンは狂戦士を5匹倒すと出現、ネカン弱化
・裏ボスのところの骸骨騎士が4匹から3匹に、さらに弱化
・シェードソウルが特定の条件(?)で範囲スキルなどを使用(かなり強力) >>7参照

狼秘密(難易度→)
・大きな変化なし?

沼地秘密(Lv20~35)(難易度?)
・鍵は特に必要なし(暗闇の罠多し)
・ボスは蠍とクラゲの2体(経験値それぞれ24000、15000)
・蠍は雑魚もボスも範囲毒

蟲秘密(難易度↑)
・ボスは移動不能&CP減少攻撃を使用するように(固定ダメは前と同じ)

赤目秘密(難易度↑)
・イプリト強化(インシナレイドなどのスキル使用)
・レッドアイ所員がペット奪取使用
・レッドアイ警備兵(斧の人)も範囲攻撃使用

オーガ秘密(難易度↑↑)
・蜘蛛がかなり強力に→薬回復必須(無視するなら別だが)
・結局ボスは雑魚?

廃坑秘密(Lv80~115)(難易度?)
・BossはLvdown、呪い、範囲毒の攻撃。だがレストオンで全て無効。
・報酬は経験値70~75万+20万G

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 16:10:23 [ 0qw3oAVY ]
寄生もいる一般的なオーガ秘密PTでは
蜘蛛をなんとか倒す方法はないのかな

ひそかに姫sに期待してるんだけど

101 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 16:51:03 [ QhnoxOWc ]
私姫(ボトル)でオガ秘密に行ったら余裕でしたよ。
初めに行ったときはかなり動揺したけど種が分かれば簡単だった。
私の場合はBISも遠距離職もみんなで突っ込んで重なるように待機。
蜘蛛の巣がきたら中心にいる人にPOT投げ連発。
スキルLv35~40くらいでスモールだったけど薬回復してない人以外は最後まで生きてた。

ってことでオガ秘密には姫お勧め。
CP消費しないから連発可能。

102 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 16:58:36 [ LtnCavFg ]
変更点まとめっぽいもの補足 ボス編

沼地秘密
・海月 近接攻撃、遠距離攻撃ともにしてくる 範囲毒攻撃 HP110自動回復
即死級攻撃・・・詳細不明だが最大HPの99%ダメ? 防御無視で150前後のダメージ?
↑これについては詳しいことがわからないがテイマのペットも打ち倒される事があるみたい?

蟲秘密
・芋虫 戦闘開始と同時に全員に80の固定ダメ 移動不能”範囲”攻撃(これには14の固定ダメ、時間はかなり長く感じる)
CP減少攻撃 近接攻撃(ノックバックあり)
固定ダメはすでに80だけではない、移動不能攻撃を食らえばさらに14のダメを食らい続ける。
蟲のタゲをもらってるなら最悪三重苦にさらされる・・・。首飾りで追いつかない事態ももちろん発生する。
蟲とタイマンできる火力必須、火力のあるなしに関わらず後衛も少しでも長い間生き残らなければ前衛は三重苦になる。
失敗しているPTはかなり多いと思われる。話を聞くなどして調べてみた。たまたまかも知れないが7/20
クリアは5割を切ってた・・・・。数少ないけどメンドくなったのサ・・・。

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 17:59:43 [ UvQGRkb2 ]
なんでわざわざ蜘蛛倒そうとするのかわからない
たかだか1万くらいだろ

104 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 19:08:21 [ 2/4YBAHw ]
なんで厨房って裏があるとかいうデマ流すんだろうな。

105 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 19:18:53 [ Oc858GrQ ]
そこに蜘蛛がいると倒したくなるもんなんだよ。

106 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 22:14:40 [ vB4QXZB6 ]
コボでゲリブが稀に範囲攻撃の他にP奪取(と思われる)使用するみたいな
ペットの病気様の上にハートマークが出て味方を攻撃してきた

やっぱり弱いけど

107 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 22:21:13 [ JeE6F6CY ]
<<102
蟲秘密、移動不能+14ダメ以外は特に違わないような。
自分は変更後2回やって2回ともクリアしているが・・・。
POTを惜しめば死ぬし、ガンガン使えば倒すのは簡単。

基地秘密昨日やってきたが、変更後初めて30分前の警告見ずに表も裏も全クリできて感激した・・・
エンチャ・プチヘイ天使いればかなりサクサクいきます。回復もそこそこできて火力にもなる姫とか居ればBISいらず。
ただこの秘密で一番のネックはPTMの厨発生率なんだよな・・・

108 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 23:00:00 [ 1wo4ov0U ]
強い敵がいると倒せるか試したくなるじゃない?

秘密レポ(BISlv22〜30)
沼地秘密
海月ボスが手ごわい。1人ずつバタバタ死んでいった。
133の大ダメージを確認(HPギリギリ)。皆範囲+これで死亡したもよう
サソリボスは周りの雑魚に注意すれば問題無かった

墓地秘密
シェードソウルがさらにパワーアップ。
範囲ダメージスキルを使用。HP120あっても一瞬で1/3以下に。
一度全滅しかけた(8人中5人死亡)が、
チリさんにタゲとってもらって、他の人は範囲スキルの範囲外から攻撃&チリさんに回復で撃破。
これだと倒す時間はかかるが、BIS1で十分回復可能
(ダメージ受ける人が複数のときは、自己回復必須)
このパターンか、ブービー等で攻撃を封じるのが一番良いと思う

109 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 23:21:03 [ fhd.N0Fo ]
>>106
それは前から

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 23:46:52 [ LtnCavFg ]
102だが変更点以外も書いてるのはごめーんね。
全体の状況として捉えてもらうと助かる。
20回メンバーが入れ替わって行ったってことね。
+50付与のエンチャがなければ?
さきに火力が足止めを食らって後衛が蟲と戦うことになったら?
クリアしづらくなってるみたいだからまとめて書いたんだ。

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/22(月) 23:59:47 [ DglCOT2c ]
俺蟲秘密失敗したことないが・・・。
あれってそんなに難しいか?
POT100と首飾りあれば、OK
鍵もBISも要らない秘密
チリ、マジアチャいればクリアなんて簡単

112 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 00:02:40 [ LTqWx6pk ]
>>111
床罠はどうするの?

113 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 00:09:59 [ .OnR0oeU ]
>>111
いつの時代の話だよ
今は即死罠多数
ボスは固定ダメ以外にもCP減少攻撃、範囲移動不能スキル+闇ダメなどが増えた
チリ、マジアチャ、課金油使用以外は一人でクリアむずかしいんじゃない?
全滅したあと走るのも即死罠多数でシーフじゃなきゃ無理に近い

もちろんPTMが3人くらい生き残れば楽ですが

114 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 00:10:24 [ DglCOT2c ]
一番でかいところが140〜220
ほかは、多くて190ダメだから
HP高い人がいれば普通にOK

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 00:12:47 [ LtnCavFg ]
簡単になるかどうかは蟲とタイマンできる人が一人いるかいないかかもしれないな〜。←一番重要かな
刃油使ったって人とかも2人見かけたし。
しかし170↑のダメを食らう罠が2箇所はあるから鍵は連れてった方がいいよ。
あとはメンバが入れ替わってる事を考慮してくれ。
特定の職業が必ずいるとは限らんだろ、マジアチャ、チリ募集とか聞いたことがない。

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 00:15:11 [ a54uSre. ]
サブも作って50回くらい廃坑秘密に行って
色々試してみたが(ホンドを倒す順番とか何も無い部屋の探索とか)
やっぱり何も無いみたいだ・・・
廃人乙とか言わないでおくれよ

117 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 00:42:22 [ 9yZjd4JA ]
いや、ポタ出にくい上に就職も難しい廃坑に50回も行ってるのがすごいよ。尊敬するわ。

118 名前: 待ちに待った探索シーフ 投稿日: 2006/05/23(火) 09:17:25 [ us4tPe0o ]
中和剤とか解毒剤は未実装なんですか?



なんで蜘蛛で中和剤使わないかなぁ・・・・

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 09:41:48 [ vB4QXZB6 ]
>>109
知らんかったわ('A`)

メンテ後蟲初挑戦の時はチリでタイマンして辛勝、3回目か4回目で卒業したが最後はリロードミスって死亡したな・・・
ノックバックと移動不能のコンボは鬼
近距離火力陣(タゲ取りそうなら遠距離も)は予め水際を背にして互いに重なるように集合、十分引き付けてから一斉攻撃が無難か

120 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 21:26:51 [ jREbHEmo ]
橙鯖は人が少ない為かポタ出る確率は高い。
特に赤目やオガはすぐに出る。(大体10分以内)
変わりに募集が大変。

121 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 21:32:57 [ nTM2efU6 ]
ふーん(´σ `) ホジホジ

122 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 22:56:58 [ 4G4sQpQk ]
オーガ(に限らない?)蜘蛛って知識での与ダメージのみなら
mobからの反撃こないんだってさ・・・


既出?

123 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/23(火) 23:24:57 [ kcg.Gt82 ]
まとめっぽいの
秘密ダンジョン全体
・敵がスキルを使用してくるようになった。かなり強くなった敵もいるので注意。
・既存の秘密は全体的に難易度UP

既存の秘密の変更点(情報募集中)
コボルト秘密(難易度↓?)
・ゲリブ弱化
・獲得経験値上昇

墓地秘密(裏難易度↑↑)
・ネカンは狂戦士を5匹倒すと出現、ネカン弱化
・裏ボスのところの骸骨騎士が4匹から3匹に、さらに弱化
・シェードソウルが特定の条件(?)で範囲スキルなどを使用(かなり強力) >>7参照

狼秘密(難易度→?) ※非常に情報が不足しています
・大きな変化なし?

蟲秘密(難易度↑)
・ボスは移動不能&CP減少攻撃を使用するように(固定ダメは前と同じ80ダメ+移動不能攻撃時に14ダメ)

赤目秘密(難易度↑)
・イプリト強化(インシナレイドなどのスキル使用)
・レッドアイ所員がペット奪取使用
・レッドアイ警備兵(斧の人)も範囲攻撃使用

オーガ秘密(難易度一部↑↑)
・蜘蛛がかなり強力に→薬回復必須

新秘密ダンジョンまとめ(情報募集中)
沼地秘密(Lv20~35)
・鍵は特に必要なし(暗闇の罠多し)
・ボスは蠍と海月の2体(経験値それぞれ24000、15000)
・海月ボスは、範囲毒、自動回復(110)、大ダメージを受ける攻撃(詳細不明)を使用
・蠍は雑魚もボスも範囲毒を使用

廃坑秘密(Lv80~115)
・BossはLvdown、呪い、範囲毒の攻撃。だがレストオンで全て無効。
・報酬は経験値70~75万+20万G(前スレで70万と75万と出てたけどどっち?)
・B1〜B9に入り口がある上、人数が多めのLv帯なのでポタが出にくいようです。


まとめてる私はアップデート後に1回も秘密にいってないのは内緒

124 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 00:56:51 [ qfnwfKk2 ]
まとめ乙

今日始めて秘密に行った
沼だったんだけど
海月ボスは即死っぽい感じの攻撃してきますね
大ダメージで即死っぽく見えてるのかもしれませんが
なんか、黒い霧みたいなモヤモヤのが付いてました

125 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 12:04:59 [ vB4QXZB6 ]
墓地のシェードソウル、沼の海月女王、赤目のイフリト、オガの蜘蛛には蟲のクリーパー同様十分なPOTと薬回復は必携かな

墓地のシェード戦でPOT使わずに死んだ槍子がBISに「回復がんばってよね」
同じくシェード戦前の「ちゃんとPOT使ってくださいね」との言葉に対する剣士の返事「POT持ってないんで回復よろ^^」
BISで秘密行くのはやめた方がいいな・・・

126 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 13:28:13 [ sOxO3yZw ]
メンテ後自分がリダでコボ秘密にいって、ゲリブ倒した後遊びで誰が一番はやくシャーモンテルのところへいけるかどうかをいう遊びをしてた。

そのときシャーモンテルにしゃべりかけたら経験値約22000(無課金)と3万Gが手に入った。
セリフは「おぉ、あの乱暴者ゲリブを倒してくれてありがとう!」的な感じだった。

127 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 13:28:36 [ ErBH6AX6 ]
あいつらはPOT使ってても薬回復ついてないとキツい
薬回復ついててもギリギリでPOT使い始めると間に合わない
そんなもん相手にPTHも持ってないBISだけで回復間に合うわけがない
普通の人ならわかるのでほっときましょう

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 13:45:51 [ 9sOvHHpo ]
なかなかポタが出ない。
その時、叫びで「ポタあり秘密BIS募集」
その直後、BIS「用事があるので抜けますね」
BISは裏切ったようです、叫んだ人に耳した人がいて、BISの裏切り確定しました。
あれだなぁ、こういう場合はBIS抜けた後、BISの後おいかけると面白い事になりそうだ。
別PTM「よろ」
BIS「よろ」
元PTM「ぶwうらぎったw」
って感じかなぁ。

129 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 13:58:31 [ nTM2efU6 ]
>>128
キモいんで市ね

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 19:36:09 [ 9yZjd4JA ]
>>128
裏切られた気持ちは分かる。
でもなぁ人気職(シーフ、BIS)はポタ出るまで延々と狩りにつき合うのもつらいんだぞ。
経験値的に美味しいわけじゃないし。秘密内のPTが出てこない限りポタも出ないし。

秘密行くなんて効率重視と割り切ってるんだから、
ポタ持ってないこのPTが悪い、と俺なら考えるぞ。

131 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 19:57:36 [ KaEP5kkk ]
悪いのはPTじゃなくてその人の運だろうに。

132 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 20:13:39 [ nTM2efU6 ]
>>128
普通に抜けるの我慢されると申し訳ない気持ちになる

133 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 01:26:21 [ ZcCd/6Vs ]
>>132に同意。

あと、古都でポタ無しで叫んでる時にBISとかエンチャとか鍵とかが入った直後に
ポタ有りの叫びでそれらの職を募集しはじめたりされると、申し訳ない気持ちになる。
それでもみんな気軽に「先に狩り場行ってますね」とか言ってくれるわけだが
やっぱりちょっと、すまないなぁという気持ちは残る。

そして、実際自分が支援職になって秘密行きだすと
ポタ出し3時間とかで支援だけして、火力的な役目を一切できないと
それはそれで申し訳なく感じてくるから不思議なもんさ…

134 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 01:33:11 [ 6CnSQRb. ]
オーガ秘密の蜘蛛

1火力なしのお宝シーフ (蜘蛛と戦わず
2スキル振り間違えの中途半端BIS
3サンダー姫
4殴りBIS (蜘蛛殴らず
5よくわからない天使
6ノバァ・ガルパラ・サンダー姫?
7、寄生虫メテオ
8ガーデアンポスト無しマジ?アチャー 

このメンバーで余裕で2匹倒したw
なんでだろう??( ´_ゝ`)y−〜〜〜

135 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 01:35:27 [ 2/4YBAHw ]
というか蜘蛛で死ぬPTのほうが少ないわけだが。

136 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 01:46:02 [ NyXUA4V6 ]
>>135
化石みたいな奴発見!!!

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 01:48:30 [ 1utoen/k ]
まぁ支援系は揃ってる罠。

138 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 02:42:24 [ twJ1qNKQ ]
>>134
ほぼ遠距離職だから

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 07:27:24 [ b1x2yMBs ]
>>136
あなたはPOT使わず死ぬ人なんですね

140 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 10:13:50 [ pSCNb/Lk ]
今まで散々言われて来た事だが。
蟲秘密ですぐ死ぬ奴=寄生厨=蜘蛛に殺される奴。
POTと薬回復あったら死ぬわけ無い。

>>134
まともな人が1人でも居たら倒せるんだがら2人なら・・・ってダメ?

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 11:11:26 [ 7RMSSado ]
>>133
例え効率重視だとしても、わざわざ入れてもらった以上、
すぐ抜けるのは申し訳なくてできないと思うけどねぇ。
他に好条件のPT募集があったとしてもね。
まぁ心の中では「あと数秒待てば・・・」とか思ってるけど。
だからと言って数秒待ったら今入ってるPtに入れない可能性だってあるんだしね。
そもそもポタ無し覚悟で入る以上、その後の展開も覚悟してますよ。

>>130
言いたい事はわかる。需要の多い職だからってのが、結構つらい所だけど。
経験まずいのは皆一緒。ポタだし苦労するのも皆一緒。
ポタだし人任せでAFKしてる人となんか似てるなぁと思ってしまう。
そして何より効率重視なら、空いてる時間に行くか、ポタありPTに入らない時点でおかしい。
混み時間帯にポタ無しPT入る時点で狩りPTより効率わるいですよ。
って>>130には混み時間に行ってるとか書いて無いが、効率重視ならポタ無しPT入るのはどうなんでしょうね。
>秘密行くなんて効率重視と割り切ってるんだから、
>ポタ持ってないこのPTが悪い、と俺なら考えるぞ。
こう考える以上、貴方はポタ無しPTには入らないって事ですよね。

142 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 11:31:27 [ vB4QXZB6 ]
>>134
よくわからない天使がミソ
マジレスすれば>>122って事か?

因みにオガLvでGP使うマジアチャにはまだ遭った事無いんだが・・・

143 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 11:40:32 [ 7RMSSado ]
>>134
知識職ばかりっていう構成かミソかも。
このLV帯のリトルの黄ダメ馬鹿にできないかも。
エンチャ無し、物理数名、リトルx2のPt構成でもクリアがすごい早かった気がした。

144 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 12:02:32 [ vB4QXZB6 ]
昨日の廃坑秘密PTは最悪だった

BISがジョブスキル・Pスキルとも未熟だったのは予め分かってたからいい
が、そんな状況でBIS置いてどんどん先に進む紙どもが激しくうざかった
HP半分以上減ってるのにBISから離れて、POTも使わずに複数のmobに突っ込む戦死とか
挙句の果てにはブレ無し、レストOFFの状態でボスに突っ込んでPTはほぼ壊滅状態になりましたよ

どの秘密でも言える事だけど、勝手な行動するのが1人いるだけで難易度急上昇するよね

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 12:08:40 [ JeE6F6CY ]
話蒸し返すようだが、蟲やっぱりクリア率低くなってますね確実に・・・
いくら14ダメが増えた&POT代が惜しいと言ったって、
せめて100回復と40回復の使い分けぐらい考え付いて欲しいものだが。。。
ボス戦開始そうそうにPTの半分が死んだらボス攻撃するのやめようかと思うね実際。
寄生厨に経験値やる為にPOT消費してるんじゃないんだが・・・
「POTはいっぱい持ってました。死んじゃっただけです」とか言われてもね・・・
そろそろ自分と共にボスを叩いてくれる方を見たいと思う今日この頃。

すいません愚痴スレ逝ってきます。

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 13:30:39 [ wWqYEM.s ]
オーガ蜘蛛

だれもPOTも使わないのが常識だと思っていた
だからいつも全滅の危機がある蜘蛛はパスしてた
>>144様賛同
>勝手な行動するのが1人いるだけで難易度急上昇するよね
うんうんうん><;;;;

弱気なBISより

147 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 13:48:19 [ 2/4YBAHw ]
毒では死なないよな?
タゲをテイマに取らせておけば死ななくないか?
一度も死んだ奴を見たことないんだが・・・。運がいいだけ?

まぁ知識系にはタゲが移らないって↑のを見て自分が死なないのはわかったが。
全体として経験値上がったから無視してもたいした違いにはならないけどさ。

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 16:43:11 [ 4XiJ3FJY ]
毒じゃなくて土属性範囲連続攻撃だったりする

149 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 17:25:50 [ twJ1qNKQ ]
青ポット連打してPTHしまくってるのに死ぬテイマいたよ

150 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 17:31:54 [ hhmFZAIQ ]
>>149
マジレスすると薬回復つけてないとまにあわんのだよ

151 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/25(木) 18:32:25 [ iJKI0ZhM ]
弱くて馬鹿で痛くて寄生に近い奴程オーガの蜘蛛を狩りたがるんだよな。
それで即死とかもうね('A`)

この前は7人即死して、自分一人で倒す羽目に(´・ω・)
POT60個は使ったけど倒せたよ。

それを教訓に今日は絶対にやめさせた。

152 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 12:38:18 [ vB4QXZB6 ]
>>151
全滅(てかBIS死亡)だけは避ける為、蜘蛛は檻から出さない、前衛以外檻に入らないが基本
蜘蛛を外に出して7人死んだならお前にも責任あると思うよ

153 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 13:35:30 [ tELi.AE2 ]
蜘蛛でも蟲BOSSでも死ぬ奴は死なせておけ
俺1人でも殺せる
そう思うぐらいに自分の火力に自信があった俺
黄ダメ70前後ダブスロシーフ兼鍵


俺が悪かった
犬と戦士と知識の火力はすごいな

154 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 20:14:58 [ iMnC6Ua. ]
廃坑秘密のマップ右側の場所がとても気になっているのですが、
足音探知マスターで探知範囲届きますか?

155 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 01:52:55 [ ihYEXIt. ]
>>154
自分でないが一緒に秘密行った時のシフが足音をかなり上げてたらしい。
で、その人曰く「やばいw10〜15匹くらいいいるw」とか。

156 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 06:45:09 [ n3cCPWrI ]
蟲秘密にテイマとサマナは来ないで下さい。
タゲとりだと言い張るならボスが死ぬまでちゃんとタゲ取り続けてください。

コボルトで蟲秘密来る奴と純サマナーって舐めてるとしか思えないんだが。

157 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 10:30:41 [ J.qfl4mg ]
>>156
まあ確かにテイマだときついんだがな。自分の回復しつつペットの回復も「POT」で('A`)
手なずける25まで取って治療と応急処置を優先的に取ってたが応急処置撃ってると自分が死ぬ。治療だとペットが死ぬ。
まあゴートマンZINでタゲは取りきったが……。ケルビーは早々にアボン

それにしてもPT組むときに全員のHPの最大値と首飾りの有無を確認して(さらに買いにも行かせ)、回復タイミングのコツまで教えたはずなのにクリーパーの二撃目でPT半壊ってどういうことですか。

158 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 13:48:43 [ Elh/62ek ]
テイマーでタゲとるなら
ゴーレムzinお勧め

159 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 15:25:28 [ GsuPbw7U ]
ティマだってボスまでは火力になれるし
ボスいったら属攻つけて叩いてりゃいいのさ
戦士や剣士が一番役にたたねぇ

160 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 17:14:41 [ kcg.Gt82 ]
剣士は普通以上の剣士が少ないから分からんかもしれんが
PTを守るという点と攻撃に耐えるという点とインフィニで相当役に立てるわけだが(特にボスね)
戦士は経験ないので分からないけどな

161 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 17:15:26 [ vB4QXZB6 ]
>>156
クリ−パー戦はペットでタゲ取られると大抵チリが攻撃できなくなって却って迷惑だと思う

162 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 17:17:31 [ vB4QXZB6 ]
sage忘れスマソ;;
>>160
蟲のボス戦で剣士が生き残ったのを見たこと無いのは自分だけですか?

163 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 17:20:52 [ kcg.Gt82 ]
>>162
自分は2~3回ほどあります(自分は除きますが)
そのうち1人はBis以外全滅の中POTを使いまくって倒してました
もともと剣士はそういう役目なんですけどね・・・

少なすぎるんです!

164 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 17:32:05 [ 9yZjd4JA ]
蟲秘密、ゴートマンzin連れてボスまで行ったが、ゴートマン動けなくされて役立たずだった。
しかもPot50個くらいをペットと自分に使ってたが、回復タイミング間違えてシボンヌ。

で、PT全滅して、これはダメかなと思ったら、別のテイマさんが
「死んだ人はそこで待ってて、シーフさん、ちょっと入り口に戻って」
といって、古都辺りで高レベルからのエンチャを受けて、もう一度蟲秘密に特攻。
シーフとともにPOT連打しながらまたボスまで突っ込んでいって、笛殴りで殴り勝ってた。
人間諦めちゃダメだな、やっぱ。

165 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 18:01:45 [ iJKI0ZhM ]
戦士はジャンプを1でも取っておくと良いんだけどね。
ジャンプしても食いつかれたままだけどさ。

剣士のタンクラはどうなんでしょ。
Wizのテレポくらい良いものなら使えるんだが。
チリもテレポ1とっておくといいのかもね(Spどれだけ食うか知らん


>>164
>>古都辺りで高レベルからのエンチャを受けて

^^;

166 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 19:15:03 [ Bf3xvkVI ]
色んな職で蟲秘密体験。
私見を。

【剣士】硬い人は罠を踏んでも死なない、罠後すぐにPOT使い鍵・BIS要らず。
    ただし、鍵の前に行って死ぬのがよくいる。良プレイヤーとそうでないのの差が激しい。
    スキルはサザン不要。外した際のCP-が痛いので,水平→インフィニでOK。
【戦士】堅実な印象。当たり外れは少なかった。
【ア-チャ】紙の印象があるが、案外しっかりとHP確保してきている。
    マシン・マジ両方とも遠距離なのでボスの移動不可攻撃をもろともしない。
【ランサー】紙多し。あまり生き残っている印象ない。
【WIZ 】エンチャ多し。固定ダメで死ぬ・死なないの割合半々の印象。
    個人的には固定ダメで死んでも可。
    高エンチャ付加でさっとボス倒す方が良い(PTMが雑魚なら意味ないけど。
【ワンコ 】紙。ランサに同じ。
【BIS 】ヒールでPTMのHP回復してみる。それでPTMのHP量確認可能。
    リザ前提分ヒール1回でHPのほとんどを回復するPTMばかりなら、クリア諦めた。
【天使】遠距離職でボスの移動不可攻撃に強い。しかし、いかんせん個体数少ない。
    紙の印象有。
【テイマ 】いくら健康テイマでも薬回復もたず、POT使わないなら死にますよ。
    正直、ペットはすぐに死ぬので殴って。
【サマナ 】笛吹いてください。
    テイマと同じく召還獣すぐ死にます。これ現実。
【シフ】ダブスロLv1は最低とっておく。
    単に罠解除すればOKではない。しっかりHP確保。
【農家】紙な印象が強い。
【姫】 印象薄い。ということは、不備な点がなく堅実だったのかな。
【リトル】ライトニングは強い。存外、花乙女が役立った印象。
    変身必要だし、ある程度のプレイヤースキルがいる。

良PTとそうでないPT、基礎的なプレイヤースキルの差が如実に出るのが蟲秘密。
実際は、職なんて関係ない。
HP100↑確保し、薬回復装備、『自らPOTを使う』これができてればクリア可能。
蟲卒業LvまではLvの2倍の健康確保が吉。
その後は何に振っても良いからお願いします。

167 名前: 166 投稿日: 2006/05/27(土) 19:21:42 [ Bf3xvkVI ]
>>166追記
ちなみに高Lvのメインがいるいないも関係ない。
Lv200くらいのメイン持ってても、
POT使わず、罠にかかって死ぬやつもいる。

168 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 20:16:01 [ JeE6F6CY ]
>>166
観察・分析ぶりにウケタw同感多数。
姫は以前、大サービスで毎固定ダメ分全回復してくれる神に出会った。
ボトル投げで十分主要火力だったし・・・。
ただ上手い人じゃないと変身スムーズにできなかったり、CP補充スキルが
充実していないと到底回復間に合わないだろうが。あとPTMの過信が怖いな。

169 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 22:00:16 [ xFcugbiw ]
蟲秘密マニアの1人です。
蟲秘密用のキャラを作って卒業したら消すの繰り返し。

>>166

大半が同意だけど、俺の場合はシーフは結構当たりが多かった印象。
シーフスレだけじゃなくここも見てる人が多いんじゃないかな。

そしてテイマとサマナに関しては、殴ったり笛吹いたりしても
ダメが1桁だったりするから最初から来ないで欲しいと思う。
殴りテイマ・笛吹きサマナならいいけど。

リトルウィッチの時が一番緊張したな。
イベントリほぼ全部POTで行ったけど半分以上余ったな。
ちなみにそのときはソロで倒しましたよ…

170 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 23:18:55 [ iMnC6Ua. ]
>>166
テイマとサマナはバグのおかげで召喚獣を使って罠を破壊できるので、
シーフの代役として活躍できます。
あと、姫のポーション投げを忘れてはいけません。
ヒールポーションを投げ続ければ生存確率がかなり上がります。

171 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 00:30:19 [ Bf3xvkVI ]
>>170
存じてはおります。
ただ・・・
いかんせん・・・
それほど賢明なテマサマ・姫に会ったことがございません。
>>166>>167はあくまで私見ですが、突っ込みよろしく。
見てる方の参考にもなるでしょうし。

ちなみに、蟲秘密ボス戦を想定していますので、
テマサマの役割は叩くor笛吹き以外にはございません。
ペット・召還獣死にます。
硬い方であるゴーレムZinでさえ死んでました。

ちなみに、ボスの攻撃で後退させられまくるので
範囲の狭いポーション投げは効果薄いと思いますよ。
むしろ期待させて自己回復という基本的なプレイヤースキルさえ身につかないことの方が恐ろしい・・・。

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 00:45:53 [ LtnCavFg ]
166氏GJ&お疲れ〜
せっかくだから何とか情報をまとめて統一した対処方を確立したいところだな。
準備とプレイヤースキルの二つが必要か?
首飾りにPOT(できれば具体的な目安の数を示したいところ)
HPはプレシャンクエの兜で+30で130↑くらいあればプレイヤースキルを多少カバーできるか?
POTの使い方は具体的にはと・・・こんな使い方するのはGVくらいしか思いつかん・・・。
あとはみんなに任せる。。。

173 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 02:22:14 [ 6porBt/I ]
>>166
素人風味の私見ばっかりで正直参考にならない
剣士を例にあげると
>>スキルはサザン不要。外した際のCP-が痛いので,水平→インフィニでOK。
とか書いてるが、剣士の攻撃は水平→サザン+デュエ一択
CP余ってたらインフィニ撃つ程度
わからないんだったら、シュトラ胴巻き、クエ鉄の帽子、バトリン*8に
古都で買ったハンガー装備して突撃してくればわかる

174 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 03:53:50 [ Bf3xvkVI ]
>>173
おお!志高い壁剣士様のご意見が。
多謝。

>剣士の攻撃は水平→サザン+デュエ一択
>CP余ってたらインフィニ撃つ程度
妥当だと思います。
ただ、蟲での主要な被ダメは固定80ダメ。
ボス自体によるダメなんてあまり痛くはない。
攻撃職陣が固まって討伐に当たれば、デュエはあまり必要ないかな。
タゲ取りよりも早く殲滅するためのインフィニ、をあえて上げました。

ま、実際はタゲとったらすぐに逃げる人が多くデュエ必須が現状ですがorz
デュエは100%成功ではないので、逃げ回って死ぬオチ。
最近はタイマンになることがほとんど。
基本壁を背にして皆が戦う・逃げ回らないことを周知しておけば少しは楽になるかな・・・。

>素人風味の私見ばっかりで正直参考にならない
他にもご指摘していただける点があるようなので、できればよろしくお願いします。
これから蟲秘密に突入される方々に幸あらんことを。

175 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 05:08:08 [ ZcCd/6Vs ]
>>156
メンテ前だけどさ、純サマナの笛吹きでクリーパーの半分くらい残ってるHPを
ほんとに少しずつだけど一人で削って、ボス倒して、最後クリアまでいった経験ありますが?
純サマナがどうだとか、職がどうこうじゃなく
生き残って一人になっても戦う気なんてさらさらないってヤツ限定で、ケチつけてくんないかな?


>>166
槍子が紙って…
職別に御託並べるなら、ちゃんと物理槍も知識槍も育ててみた上で私見を語ってくれ…
ってか、どんだけ蟲秘密を体験してるか知らないけど
やった事ない職で、実際記憶も曖昧なら、偏見に満ち溢れた主観なんぞ語らずに
ただ一言「やってないからわからない」で済ませてくれ。
あんたの文章、かなり人を不愉快にさせてるぞ…

176 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 06:23:45 [ GsuPbw7U ]
>>175
そうカッカするな
蟲に来る奴の8割は即死だ
結局蟲秘密に楽しさ見出してマニアやってる奴しかまともなのなんか居ない

昨日の出来事だが漏れ低マーで蟲秘密に参加
ボスにて漏れと犬以外即死その後犬さん死亡
漏れ笛叩きダメ5暫く叩いたが無理と悟り入り口まで連れてくと同時にGメンに補助依頼
途中2度死んで戻るもシフが鍵開けられず即死するので倉庫から鍵取ってきたり
残り5分で入り口までクリパ釣り完了時間が無いので漏れテルスに走る
1分前にテルス到着マスブレ貰ってるのにクリあたりのHPのクリパ殺せず崩壊

このキャラで4回ほど蟲参加したが自称火力剣士戦士が真っ先にに死ぬな

まとめ
休日は秘密行くなつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

177 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 09:59:24 [ tc2QGeug ]
まぞい廃坑秘密ポタだしに光明見出したぜ、ちくしょう。
B8で狩ってたらポロポロ灰羽心臓油牙がおちる。
おお、こんなに灰が落ちるなら灰集め金集めと少しは割り切れるな。

しかし、釣りに行かないアチャにポロポロ入っていく。
秘密内で出た灰もそのアチャへ。なんてラッキーなんだ、そのアチャ。
ちくしょーくやしいぜ。
でも、こんなに灰が落ちたのは今日が初めて。実際は、そうそう落ちないよなぁ。

178 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 12:30:46 [ qWrtYxjo ]
>>173
自分も剣士で蟲秘密をやってきたけど、
水平→サザン+デュエより、166の言うとおり水平→インフィが良い。
というか、青ポ使ってひたすらインフィだけ打ってた。
最初の一回だけデュエ使って壁を背にしてインフィ打ってれば、
タゲ固定切れるまでにみんな死んでいくからそれ以上デュエする必要ない。

179 名前: 166 投稿日: 2006/05/28(日) 15:33:03 [ Bf3xvkVI ]
多数のご意見、ありがとうございます。

蟲秘密での消費POTの個数
ヒールポーションをベルト満+鞄一列分用意しておけばいいかな、と思います。
当然PTMに左右されるので、保険として2列分まで埋めていくのも一つの手ですね。
私はいつも後者で行ってました。
RS初心者で持ってない方に配ることも必要になりますし。

これについても良ければご意見お願いします。

180 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 17:13:26 [ YNdDvKqo ]
>>177
いやいや、PTくんでB8のゴーレム狩ってれば羽、灰はぼろぼろでるよ。
俺は無ソロでゴーレムの欠片クエでよく狩ってた。無ソロより廃坑秘密のほうが平均LVが高いから
さらに出やすいだろうね。魔術師のほうは心臓とか落とすかな。

まぁ湧く数がちょっと少ないんであれだが。一箇所で4匹は湧いて欲しいんだけどねぇ。

181 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 17:21:32 [ vB4QXZB6 ]
>>179
初心者はPOT貰ってもどうせ死ぬから放っておくか、それが忍びないなら秘密入る前に買いに行く時間を与えるのが吉
POTも持ってないような奴がいる時点で分け与える余裕は無くなったと考えよう
初心者、首飾り・クエ鉄帽子・ゼンシ腰等装備してない奴の存在は予め確認して対応しとくべき

182 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 18:29:50 [ Bf3xvkVI ]
>>181
>初心者はPOT貰ってもどうせ死ぬ
そうです。実際、分けても必ず死にます。

ただし死んでいる最中であっても、
薬回復装備でPOT使用し、生き残っているPTMの様子を見れる。
死んでいても、薬回復300%で望んでいる人の回復の早さに「すごい」と言っていた方もいました。

個人的には初心者を放っておくのではなく、
できる限りの手は尽くし、これからのPTにおける立ち回りを少しでも学んで欲しい、
蟲終わればしばらくは秘密もなくなりますし、PTにおける役割を少しでも感じ取ってくれたらいいな、
程度の気持ちで臨んでいます。

必死に戦っている最中関係ないことをしゃべっている人もいるけどねw

183 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 22:54:18 [ iJKI0ZhM ]
蟲ですぐ死ぬ人のことより小さな問題ではあるが一応。
ま、秘密だけの話では無いのだが。

おいそこの戦士、光ってる斧持ってるのは良いが、遅すぎ。
エンチャ居るんだから剣持とうよ。レベル低い俺(戦士)がタゲ貰ってるよ。

そこの剣士も、光ってるロングソード(?)格好いいね。
でもエンチャ居るんだから0.75(ry

ま、秘密に限ったことでは無いのだが。

あとあれだな、シュトラセラトの攻速原石くらい買おう。
それだけ早くクリア出来るんだから。28%は偉大だ。

184 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/28(日) 23:28:20 [ jKEm6GaA ]
さっそくですがおまじないです。
恋を語らず何を語?とゆう世の中ですが
このコピペ必ず5つのスレにかきこんでください。
あなたの好きな人に10日以内に告白されます。
嘘だと思うんなら無視してください。
ちなみに、あなたの運勢が良かったら5日以内に告白&告白OK
されます。

185 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 02:48:23 [ kWth3cUc ]
>>183
PT入った時にメンバーに言ってあげましょう。
1stキャラで頑張ってお金貯めて買った武器かもしれんよ。
1stキャラならテレポ代往復2万はかなりの出費です。
貴方が買って来てメンバーに渡しましょう。

それが嫌ならその条件で自分で募集するんだな。

186 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 04:47:34 [ O2CYw1is ]
あれだな、蟲秘密で。
固定ダメ80くらうねぇって皆言ってるのに俺HP80無いとか言ってるやつ。
それでも行くのか!死にに行くのか!
狼になればHP85なるから大丈夫って言ってたのに、狼にならないのか!
チリの方が強いからって、当てる前に死んだら意味ないだろう!
何度説明しても固定ダメージの事がわからない人も多数見受けられます。

187 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 11:06:13 [ vB4QXZB6 ]
>>186
健康に振ってないチリはお察し

この間ギリギリHP80とか言ってるBISもいたが・・・あれはネタなのか?

188 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 11:12:35 [ 2PXq5cFs ]
シュトラ石って、使用可能レベル65じゃないっけ?

>それだけ早くクリア出来るんだから
ってことはオーガ以上の秘密でって意味かな?

189 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 11:19:11 [ T2qqCaMg ]
昨日入った虫PT
洞窟行く道中で誘われ、入ってみると4人
これから集めるんだろうと思ったら、中に入っていく・・・・
話を聞くと途中まで進んでて宝箱ある部屋の扉を触ってPT壊滅
でリトライ。
しかもシフ落ちて帰ってこず。
で結局3人で撃破。
ディザームしかできないシフは完全にいらない子ですね

190 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/29(月) 11:57:08 [ ZLXmIr7E ]
蟲は罠解除だけでもあれば良いと思うシーフもいそうだよなぁ。
同職から見たらはずかしいわ。

>>187
ネタだとしても笑えないよなぁ。

ところで廃坑ではダブスロシーフ火力枠って名乗っていいよね?

191 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 07:36:49 [ b1x2yMBs ]
>>190
ダブスロのスキルレベルが41あってCP400ぐらいあればいいんじゃないか

192 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 15:30:50 [ ErBH6AX6 ]
蟲はクエでもらえるHP+30の鉄の帽子と古都で売ってる薬回復+100%の首飾り装備してれば大抵死なないんだがなあ
HP200あるwwwwとか言ってる勇者様達がばたばた倒れていくのがお約束すぎて笑わせてくれるぜ
HP120でもヒルポ使ってりゃしなねえよw

>>190
廃坑Lvだとそろそろダーティのほうが強くなるコロじゃね?
ダブスロってコロ以外で使い道あるの?

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 16:27:32 [ vxRUHtiw ]
>>192
それは違うでしょ
オーガ秘密開錠スキルと六感ダブスロマスで100超えるはずだし。

ageてみる

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 22:36:17 [ eKBK68lI ]
>>192
察しが悪いな・・・
>>190はオガまでさんざん扱き使われて廃坑でお払い箱になった鍵シフなんだよ
>>190カワイソス(´・ω・`)

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/31(水) 23:36:56 [ ko4mtho2 ]
Lv200で入れる秘密ってありませんか?

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 02:49:20 [ X2khh0EU ]
>>192
ダーティー3本シーフからダブスロ7本でタゲ取ってるシーフよくみる。
廃坑LVだとダーティー3本くらいが限度?
確かにダーティーはダメ100↑とか出していたが、ダブスロシーフはブーメランでダメ70出してるようだ。
単純計算してどっちが強いよ?
そもそも、その頃にダーティー上げてるシーフはダブスロ低いから狩り場限定されまくって、
アルパやコロには入れないから、PT仕様のシーフではなかなかいないはず。

あと魔法墓でもダブスロに負けてるダーティーばっかり見る。
まぁ装備によるんだろうけどね。
あとは廃坑秘密で、エンチャ前提なら高い確率でダブスロシーフにタゲ行くね。
エンチャ無しでも黄ダメ揃えてれば行くしね。
あ、ちょっと誉めすぎたかな?

ついでにもう一つ言わせてもらうと、タゲ取りのいないPTでは混乱すごい優秀です。
ダーティーいると混乱つかえません。かといってダーティーにタゲ行くわけでも無く。
使っていいよね?タゲ言ってる人の被弾激しい時は。

197 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 06:00:07 [ ErBH6AX6 ]
単体火力ならダブスロのほうが安定してるけど
100超えるとウマーなとこってほとんど範囲狩場ばっかじゃね?
ダーティ3投でも2人もいれば火力として十分だしさ
いや、ダブスロ否定するわけじゃないんだが先行してマスターするメリットがさほどないように思えて
てかスレ違いだすなw
ぶっちゃけ廃坑秘密はポタ有ってBISいれば残りの7人はだれでもいいと思われ
簡単すぎるべさ、失敗したPTなんて聞いたことないよ

198 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 09:34:21 [ XLiTvrS2 ]
>>197
>ぶっちゃけ廃坑秘密はポタ有ってBISいれば残りの7人はだれでもいいと思われ
>簡単すぎるべさ、失敗したPTなんて聞いたことないよ
失敗したPT散々既出だが・・・。
でも、まぁ言いたい事はわかる。ちゃんとしたBISいれば時間かかろうが失敗は無いと思われる。
ただBISに負担が行き過ぎるPT構成もあるわけだから簡単に言えないね。

199 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 10:45:52 [ eKBK68lI ]
>>197
>ぶっちゃけ廃坑秘密はポタ有ってBISいれば残りの7人はだれでもいいと思われ
>簡単すぎるべさ、失敗したPTなんて聞いたことないよ
そうやってやってきたのがレストも取ってないTU・殴り・殴られBISだったら?

200 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 14:03:00 [ bZUoQXH6 ]
200get

201 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 15:20:32 [ ErBH6AX6 ]
失敗するPTあるんだな
レストOnにしてなかったBISさんに2回あたったけど
普通にリザしてゾンビアタックで倒せたよ、あんなので失敗するのかYO
一人でも呪い抵抗もってれば余(ry
他の人はともかく自分位は準備万端にしとこうぜ

202 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 15:56:21 [ Js5zIu6g ]
殴りBISの俺はレストって何?って感じだったorz
まぁ指摘されてONにしたが。BISさんに確認オススメb
みんながみんな情報通ではないしね。

203 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 16:43:05 [ eKBK68lI ]
>>202
前にエレメとアーチONにしたままのBISに「BISさんレストONにして」って言ったら「レストって?」って聞かれた
ひょっとしてその時のBISか?
因みにそのBISはショートカットキーに登録した補助スキルの使い方すら知らなかったようだが・・・

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 17:21:08 [ Js5zIu6g ]
>>203エレメとアーチさえ取ってない殴りBISさ。そのときのBISとは
ちがうようだね。最後のミイラではエクソで火力になってますた。2BIS
だったしいいかと。。。

205 名前: 694 投稿日: 2006/06/01(木) 21:43:37 [ BVuv5ur. ]
廃坑にて。
PTMの立ち回り下手すぎるとBISにタゲきてBIS死亡することもね。
攻撃一切してないエンチャが死んだ事もある。

メテオx2、エンチャx1、地震WIZx1、ROM気味シーフx1、レストブレス無しBISx1、剣士x1、特技しないテイマx1
そんでもってBOSSにROM気味シーフが突っ込む(急に動いたと思ったら特攻かよ)
BOSS+雑魚全部釣ってくるシーフ。
毒で皆ガシガシHPへる。メテオはタゲとって即死。
シーフはPOT使わず逃げ回ってBOSS部屋←↑に新しく沸いたMOB連れてBOSS部屋へ帰って来る。
剣士が死んで、近くにいたBISへBOSSのタゲが、BIS即死。
エンチャがBOSSのタゲとって←の小部屋ぐるってまわってBOSS引っ掛けてくる。
生き残ったWIZが羽使ってBIS復活(後で灰を返してた)取り合えず雑魚一掃してBOSS再戦。
メテオがタゲ取って逃げて障害物に引っ掛けて別の奴が攻撃。
シーフ死んだ直後、今度はペットにアスヒしてたエンチャにタゲがエンチャ即死。
こんな事が数回続いてちょっとずつ削って、何故かシーフ←↑にまた逃げた。
んで罠踏んで死んだ直後にBOSS撃破。

まぁ全滅しても時間あるかぎり挑戦できるから、失敗は無いけどね〜。
ちなみにBOSS戦の後半では皆動きが良くなってた。

けど墓地秘密は例外だね。失敗しょっちゅうある。
時間無いとかじゃなくて死んだらPT抜ける奴が多い。

206 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 22:05:37 [ eKBK68lI ]
>>205
墓地は先にネカン倒して時間に余裕があればシェードに一度挑戦、無理っぽかったら無視してクリアでいいんじゃないか?

207 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 22:26:17 [ eKBK68lI ]
書き忘れたが、死んだら抜ける奴がいるのは蟲辺りまでは同じ事だと思う
戻るの面倒とか死んだら終わりと思ってるとか理由はいろいろあるだろうがな

208 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 22:35:20 [ BVuv5ur. ]
>>206
罠死であきらめちゃうんだ。

>>207
墓地だけじゃなかったね。
赤目あたりからリザあるせいか、死に落ちなくなってきますねぇ。

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/01(木) 22:50:06 [ eKBK68lI ]
>>206
前もってシフ以外扉に触るな、シフが罠外す時は念の為離れるように、と念を押しとかないとな
言っても聞かない奴が多いから困るが・・・

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 11:55:35 [ Yk3SvfN2 ]
廃坑秘密で右側の大部屋に敵が、もの凄く沢山いるのですがどうやったら
行けるかご存知の方はいらっしゃいますか?
足音探知マスターで見たところ、見える範囲に赤い点ばかりでした。

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 12:18:09 [ Ziiq209U ]
赤目秘密でつっこんで死ぬバカをどうにかしてください
お前あれほど罠危険言っただろうが、300ダメぐらい貰うって言ったろうが
シフの俺より前に行くな言ったじゃねーか、この先罠あるから待機して言ったじゃねーか
「シフさんのタゲとって守るよ><b」とか言うが罠で死ぬほうが迷惑だ自称壁剣士、もといパリダガ剣士
あー、前会ったマトモな壁剣士にまた会いたい…


ところでこれからオーガ秘密に行くんだが
あの噂のテラヤバス蜘蛛って経験値どれぐらいだ?
薬回復とかつけて行くぐらいだしかなりよさそうだが…
そして薬回復op手にはいらねorz

212 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 12:32:02 [ ahoiPitk ]
亀レスすまん
>>169
お前はオレか!!

オレも蟲秘密専用で、適正すぎたら消去してる。
同士に出会えて良かったよ。
健康極マシンでLV40時、黄ダメ100程度、HP400ちょい。
ぶっちゃけソロで余裕です。

そんな専用キャラももう八代目・・・

213 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 12:44:00 [ eKBK68lI ]
>>211
1万くらい
効率重視ならエルフ狩りでもしてた方が余程いいな

>>212
大幅変更後は俺も似たような事してるよ
主目的はドレイクカーペット集めだが

そんな反則的なキャラ作ってやるのは邪道だな
てか、普通に育てたマシンでもハノブ火矢とシュトラ腰で十分やれるだろ
とりあえず黄ダメゼロの物理職にはカエレと言いたい

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 13:01:19 [ YmpkWS0c ]
蟲秘密久々に行ったんだが。
BOSS戦で早めにPOT使う→固定ダメくらっても回復続けるわけなんだが、
POTちょっと早めに使いすぎた時、固定ダメ食らって回復し続けてて数秒後、
いきなりがくんとHP減ってる時がある。その時に固定ダメくらったら死ぬ所だった。
結局使うタイミングが回復ラグ数回により狂い、思ったよりも沢山POT使ってしまった。
やっぱ元のHP多い方が安心して挑めるなぁと思った。

その時、やけに重くて心配だったんだよね。ラグこえー。

215 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 16:08:31 [ VKS5rIfA ]
蟲秘密で、ほとんど35上だったんだけど、一人だけちょっと低いレベルのWIZさんが来た。
HP聞いたら80ちょい「ダメ重視だから上げる気ない」とおっしゃる。
「ダメ高くても死んだら意味ないよ」と注意はしたけど、めんどくさいから放置しちゃった。
これが間違いだったんだな。
道中は優秀な鍵さんと、働き者の火力さんが多くて、いいペースでサクサク進ん行った。
釣りさんがちょっとマズって(ドンマイ!)、雑魚殺し終わる前にクリーバー発動。
低WIZさんは案の定一発で即死。
でもみんな諦めないで、街戻ってPOTを買い込んだりして、なんとかクリアを目指した。
その中でこの低WIZさん「何で死んだんだ?」とか「生き返っても死ぬから無駄」とか「諦めよう」とか
がんばってる人の気勢を削ぐような発言を連発。
「がんばってるのにそんなこと言われたら気分悪いから黙ってて」って言ったら落ちてくれた。
その後、鍵さんと剣士さんの超人的な活躍でクリアでき、お互いに感謝し合いつつ終われたのでよかったけどね。
ラージポーション使いつづけるとか、死なない努力するってんならHP80でも全然かまわないけどねえ。

216 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 18:36:36 [ Ziiq209U ]
>>213
強敵のくせにマゾいな経験値
いいメンバに出くわしたら挑戦してみるよ
…そして今更ながら首飾り(pot回復速度上昇)購入できると知ったorz
ところでエルフって何サ

>>215
いい鍵と剣士だ、いやPtだ…、剣士は将来有望だな
俺なんか「生き返っても死ぬから無駄」で俺以外が諦めるようなptに当たったよ…
なに罠触れて俺以外全滅って、そして一気に無言で落ちるって('A`)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

俺の使ったポタ返せ

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/02(金) 23:25:35 [ eKBK68lI ]
>>215
昨日行ったけど、全滅した途端鍵・BIS含む半数が脱退
残ってる中にLv40↑になってる人いたし何とかクリアしたくて無理を承知で特攻したが・・・3つ目くらいの罠で死亡
全員で突っ込めば1人2人は辿り着けたかも知れないのにな・・・

>>216
オガ行かずに黒エルフか騎士狩ってた方がいいって話だよ
ポタ出しとメンバ集めしてる時間をエルフ狩りに費やせば2、3レベくらい余裕で上がりそうだし

218 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 05:30:47 [ udXtihLA ]
上のほうで

219 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 05:33:51 [ udXtihLA ]
沼なんだけど
上の方のレスで薬回復必須ってあるけど
即死じゃない?
大体俺タゲ取って死ぬんだけど(くらげの経験値見た事ないw)
俺がお察しなだけだったんか??
詳細教えてくれ。

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 09:25:54 [ eKBK68lI ]
>>219
クラゲ女王の事だよな?
HP120くらいの農家でタゲ取ってみたが何やら一瞬で残りHP10くらいまで減って次の瞬間死んでたよ
多分即死ではなくダブクリとかだと思う
テイマにタゲ取ってもらえば死人出ない

221 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 11:05:12 [ 5YNF0eMk ]
>>219
単体固定ダメージでは?

222 名前: ♯斎藤 投稿日: 2006/06/03(土) 15:31:02 [ 6KffiFw. ]
test

223 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 20:24:59 [ HeGUxF4E ]
既出だったらごめんなさい。
秘密ダンジョンで出るアイテムのかけら。ドロップ宝箱からもでるんですね。

224 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 21:52:24 [ FH6QWFUE ]
秘密でポタだして鍵とかBIS集める時間の間に
狩りなら2〜3LVあがると思うのは俺だけか

225 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 21:59:00 [ 5YNF0eMk ]
廃坑秘密のマップ右側に敵がたくさんいるのが気になるのですが
1右へ行く方法がある(または未実装)
2沼地秘密で海月の幼虫が出てくるのと同じ原理
のどちらなのでしょうか?

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 22:16:29 [ 7UYkEnWs ]
★★★ネットで現金orWebMoneyを稼ごう(無料)★★★

詳細はhttp://www.geocities.jp/hinodebaseball/index.html

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 23:14:31 [ eFcK5/wo ]
>>223
あくまで自分のシフ経験だけど、固定の宝箱やシフの探知で
見つかる隠した空箱からは欠片が出た事はほとんど無いけど
敵のドロップ宝箱からは何度かあった。
そっちの可能性のほうが高いかもしれないけど、罠が有る事も多いので
迂闊に触ると全滅の危険性が・・・

沼のボス海月&ボス蠍からドロップするのはセットアイテムらしい。
手に入れたランサと皆が不思議そうに見つめる中、自称タイマン武道家が
秘密終了後も執拗にクレクレを繰り返していた。
どうやらUと勘違いしていた模様。

欠片じゃないけど秘密の宝箱からUが出る事はオーガなら何度かあった。
適正内しか参加できない今ではドロップLVが低いUしか見たこと無いけど
(女神の潔さ?等)、去年の適正外OKの時代では200↑のwizさんが
スクリュー出して大騒ぎになった事はあった。

>>廃坑秘密
ボス戦でのBISによる毒&呪い抵抗は必須だけど、何度も戦う事になる
中ボスのホント対策として天使のホルパが地味に活躍。
初めての秘密で一緒になったその純天使さんが支援系のPスキルを
持っていた人だったからだと思うけど、それ以降ホントに麻痺させられる度に
彼のありがたさをしみじみと思い出します。

>>224
廃坑秘密が実装されてから2騎士でも結構簡単に入れるようになったから
他のPT狩り場も過疎とまでは行かないまでも空いてるようになったのかも。
壁として暗殺者zin使ってるけど、クラッシュ抵抗低い上にHP多いから
一気に4桁の赤ダメが出ると結構びびる。
ブロックあるとはいえ壁専門ならロックゴーレムEXに軍配か?
zinなら歌も歌えるし。

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 02:05:17 [ 4G4sQpQk ]
>>223
過去2回アイテムのかけら出たの見たことあるけど
2回ともドロップ箱だった。と一応報告

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 03:53:58 [ mBAuXhSE ]
>>227
おばけ棒がでました。
何箱で?街でアイテム売りの気付いたので・・。

ちなみに、取引不可でした。

230 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 04:47:12 [ MPf7RpOY ]
>>227
女神の潔さ
女神の潔さ
女神の潔さ

231 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 06:46:39 [ OglY42ts ]
じゃあ秘密でぶりっ子犬の履き物をゲットできるかもしれないんだ。

232 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 09:13:22 [ NsPu3CG2 ]
セットアイテムのドロップ場所は固定だと聞いたが

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 11:25:46 [ 5YNF0eMk ]
廃坑秘密で右側の大部屋に敵が、もの凄く沢山いるのですがどうやったら
行けるかご存知の方はいらっしゃいますか?
足音探知マスターで見たところ、見える範囲に赤い点ばかりでした。

234 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 11:53:40 [ 92ExIc/M ]
>>154
>>210
>>225
>>233

235 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 21:32:31 [ z2M/XYxg ]
旋風ベルト欲しい。
流線型バンダナ欲しい。
毒ドレス欲しい。
ぶりっ子欲しい。

236 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/04(日) 22:58:47 [ FpwLIsp. ]
秘密の宝箱って開けた人しか中身貰えないの?
何度か行ったけど何も貰えなかった。

237 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 00:14:34 [ 92ExIc/M ]
中身は殆ど金だからね。
貰える範囲内にいれば貰える。
シフとしては範囲外にいて欲しいw

238 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 16:28:55 [ tTAVzVS6 ]
PTMが一生懸命戦ってる最中に宝取りに行って罠死する厨シフですか

239 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 16:53:23 [ qWrtYxjo ]
シフなら罠死しないはずだよな。
あ、するから厨なのかw

240 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 17:18:48 [ tTAVzVS6 ]
前にいたんだよね・・・実際

241 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 18:39:54 [ b1x2yMBs ]
罠はずすの失敗しただけで厨とか・・・

そんなことを行ってる人のほうがよっぽど厨だとおもう

242 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 19:01:28 [ DglCOT2c ]
テイマーで蟲秘密やりました。
テイマーは、蟲秘密では役に立たないとPTメンバーの何人から非難されましたが、いざBOSS戦になると、
初めの一分でPTは六人死亡。文句を言っていた人も死んでいました・・・。
そしてまもなく、BISも死に、残ったのは私一人。
非難して、役にたちもしない人が頼みの綱・・・。
敵の体力は、まだ一割も削れていない・・・。
そして、POT200個は、あっというまになくなり、秘密失敗・・・。

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 19:28:51 [ Bf3xvkVI ]
>>242
蟲に限って言えば、テイマも属性攻撃品揃えていくといいかもね。
ボス戦で最後まで残っても、当然ながらペット死亡しており、
加えてテイマは白ダメのみでボスを駆逐するのはきつい。
当然、クリア不可に。

シュトラ腰もあるし、がんばってみてください。

244 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 22:27:54 [ kGFfTMi6 ]
>>241
>>238をもう一度よ〜く読んでみ?

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 22:43:44 [ swQTzJWU ]
戦闘中に行くと全体のタイムロスが最も少ないんだよね
中身は全体に分配されるし、自分の欲得に眩んだ行動とは言い切れないよ

①箱は無視する②無駄に待たせる③戦闘中にすませておく
この中では②が一番愚策。まあ表面上の見栄えはいいかもね

246 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 22:56:12 [ tTAVzVS6 ]
万一(というか実際あったわけだが)罠外し失敗した時、隠し扉の向こうのシフにどうやってリザかけるの?

247 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 23:14:23 [ b1x2yMBs ]
>>244

俺としたら鍵で入ってきたシーフなら攻撃なんて期待してないから
箱とか扉とか罠の解除優先してほしいが?


>>シフなら罠死しないはずだよな。

に同意するような人か?

248 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 23:26:56 [ AZo1InQc ]
>>247
ディザームの成功率はLv10で100%なわけで
罠を探知できてて、それでも罠死するようならダメシフじゃないか?
他の馬鹿が発動させた場合は別だが
あとまだスキルのそろってない低Lvシフも除くかな

宝箱が味方全体にも分配されるような位置にあるなら
宝箱開けてても自分はかまわないけどね

オーガのボス中ふら〜っと宝箱にいっちゃうとか多いよな〜

249 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 23:26:57 [ iLwR6yPw ]
>>247
>>238をあと50回くらいよ〜く読んでみ?

250 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 23:29:32 [ iLwR6yPw ]
>>248
一つ補足
ディザームLv10以上でも罠発動する時があるんだよね
条件が正確にはわからないけど、探知の切れ目で触った時とか色々話は出ている
ダメオンマジックの一つ

251 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 23:49:06 [ 92ExIc/M ]
>>247
黄ダメ50程度のシフだけど、シフより火力無い人が多いのも事実。
一人で蟲倒した事が2回ある。

>>248
オガでは俺にタゲがくるような低火力PTでは敵撃破後箱漁り。
高火力PTでは1/3減ったのを見計らって箱漁り。


シフからのメッセージ。
基本的に敵は外に出してから倒して欲しい。
テイマがいる場合ペットが引っ掛かって攻撃出来ないし、火力が低い場合
扉が閉まって分断されてピンチになんてこともあるから。

252 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/05(月) 23:49:13 [ b1x2yMBs ]
>>249-250
俺が言いたいのは

>>シフなら罠死しないはずだよな。
ココなんだけど???


iLwR6yPwさんには理解力なさそうなので
何を言っても無駄かもしれないけどね

253 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/06(火) 01:25:49 [ .9OGPOzw ]
>>242
自分の印象ではテイマ…笛吹いてる時は生き残る確率高い。遠距離だから。
ただ、戦闘に参加しているPTMが減ってきて長期戦になってくるとP・召還獣死んで火力なくなる。
PTMに恵まれててさっさとボスクリアできそうな時は問題ないが、そうじゃない時・PTMに不安がある時は
新たに入れたくはない職だな…自分は。

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/06(火) 06:57:48 [ ahoiPitk ]
PTに一人でも適正外がいると、全員秘密に入れないようになってる・・・
前は、適正外が入ろうとするとNG出て、他の人は普通に入れたのに・・・

ソロ秘密が大好物なオレはどうすれば?
適正に外で(´・ω・`) ションボリしててもらえってか・・・

255 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/06(火) 10:48:14 [ 3s1aS02g ]
>>254
すごくLvを制限したソロPT募集

できるわけないですね、すみません

256 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/06(火) 12:10:28 [ 2PXq5cFs ]
誰へのレスというわけではなく罠についてのみ見解

ディザLv32の現状でも、なぜか罠暴発するんです
重い時間とかだとなりやすい

当然、罠発見→一呼吸置いて足音をON/OFF→1秒待つ→解除にとりかかる
の流れでやってるのだけど、なぜか発動

自分がミスしたときは、なんの表示もなく罠発動
ラグのときは、解除しますか?と表示が出て、はい、と選んで罠発動
(罠解除100%なんだから、「解除する」を選べば解体されるのは当然のはずなのになる)

重い時間のこれはもう運としかいいようがないかもしれないから、
扉などシーフが開けるときは離れたほうがいいと思います

あと、「スキル表じゃ100%なのに、なにミスってるんだよ!」とか責めたりすると
シーフ本人も、完璧に解体スキル発動させたのに、俺が悪いのかな、なんでだろうかと
プレッシャーになってシーフが減る原因にもなりかねないです

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/06(火) 14:13:01 [ Dq.VHjFg ]
扉だけじゃなく、宝箱の罠も赤く表示されればいいんだけどな・・・

258 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/06(火) 14:14:00 [ Dq.VHjFg ]
IDらしくドラクエVでもやってくるか

259 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/06(火) 15:56:38 [ Xd3GBdFQ ]
昨日の蟲秘密はたった6人でしかもビショ無しなのにクリアできた。
最後にたった1人、30レベルちょいの戦士さんが残って正直だめかと思ったけど何とか1人で倒してくれた

そのときptで後からシフさんが罠解除できないことに気づいたんだけど
戦士さんが羽50個ぐらい用意しててくれて何とか進むことができたしほんとにその人さまさまだと思った。

260 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/06(火) 20:10:29 [ ZlOBoaEk ]
>>259
つまりBOSS戦死んだ259も寄生だったって判断していいのか?

>>256
そうなんだよね。酷い時には「罠解除しました」って出たくせにくらうんだよ。
扉に罠二つ付いてるって事?
アルパスB3の右下の扉(内側からの解除時)なんて、
今まで4回中4回とも罠解除成功のメッセージの後に罠発動。
BIS迎えに行くときに罠解除成功したのに発動して死んで本当むかついた。
ちょっとスレ違いだったかな。他職に知って欲しい事スレの方がよかったかな。

宝開けるときも一つの箱に3回解除した事がある。
位置が悪いかと思ってずれて六感数回してCP満タンしたあと罠探知ON/OFFして、
一呼吸いれてクリックして「罠解除しますか」に対して「はい」押した瞬間に罠発動。
ダンジョン奥深く行ってそれで死んだ事数回。ただのバグなんかなぁ?無課金だし、本当なえる。
愚痴スレ行くべきかな。失礼しました。
まぁそういうバグもあるようなので皆さん気を付けて。

261 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/06(火) 21:19:45 [ KZ.NqfZA ]
オーガ秘密のボスの奥の宝は、右側の部屋に入るか、
ボスの部屋の右壁ぎりぎりにいないと、PTに分配されない。
ボス戦中に、ふらっと開けに行くシーフは当然それを知ってて開けに行くクズ野郎なので注意。

262 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 00:14:25 [ dP8ijBAE ]
廃坑秘密でシフは扉開けたりできないと、いけないのでしょうか? 秘密用のスキル無しでも行けるのか教えてください。

263 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 01:25:27 [ KZ.NqfZA ]
>>262
廃坑秘密に扉はない。罠はあるが、大抵HPの高い前衛が突っ込んで自爆解除するので
罠解除もいらない。フリーズとか暗闇罠もあるけどbisさんがレストしてればすぐ回復。

シーフは火力として属性攻撃装備とダブスロを上げておけばオーケー。
ああ、解毒とかスロウポイズンがあるとボス戦が楽になるらしいね。まぁこれもBISさんが居れば不要だが。

264 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 01:43:21 [ Dq.VHjFg ]
ボスの毒ダメでは死なないから
わざとサバイバル発動するのも面白いかもわからんね

265 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 02:50:08 [ FpwLIsp. ]
45〜の秘密ってまだないですか?
ソロ狩りがメインになるのでしょうか?
パーティの狩り場があれば教えてください。
募集見てもレベル不明だし・・

266 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 06:00:18 [ NI6nCr82 ]
41〜54までは秘密無しなので通常の狩りで上げてください
狩場は狩場情報スレを参考に・・・ここで狩場どうのと言うのはスレ違いだとおもうので

267 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 07:30:15 [ bE3d6NFA ]
>>264
死ぬよ

268 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 08:40:27 [ fXJeKL8Y ]
ムシ秘密

・・・なぜかBisが一番火力あって一番死ななかった
どーやら力と健康だけあげてきている模様

蚊相手にはまっっったく当たっていなかったが、
芋虫相手に150ダメージって何だよそれ・・・

時々頭の上に攻撃力アップのアイコン出てるし・・・
(聞いてみたら要所要所で刃油使ってるらしい)

クリーパー戦でもブレス後HPが300(?)近くあるようで
壁剣士の俺が固定ダメージでがっつり半分以下まで削られてる横で
チャットしながら攻撃してるしHP3/4以下にへらねぇし
攻撃マーク付きで白ダメージ150出すし・・・ orz

ちなみに8人中4人生存
POT持ってきてない天使が速攻で潰されたのは覚えてる

カベケンシヤメテイイデスカ・・・ orz
(俺が油使っても100ちょいしか出ねぇよ・・・)

///既出かも試練が記載///

ムシ秘密強化されたのかしらんが、クリーパー戦にて洞窟揺るがす
80固定ダメージ以外にもクリーパーの属性範囲攻撃10があるな・・・

つまりHPは最低でも91以上ないと死ぬということになる

269 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 09:13:19 [ R8.bmSNQ ]
>>267
散々既出なのに・・・それとも仕様変更されたんですか?
プレイヤーからMOBに対しての毒攻撃でもMOBは死にませんね。

>>268
多分HP装備やら良装備だったんじゃないかな?
結局は装備が物を言うのですよ。
だからカベケンシヤメナイデ。
まぁカベケンシしてたら金なかなかたまらず良装備揃えるのきついかもしれんが。

>>265
ここで微妙にスレ違いの質問する勇気があるのなら、
ゲーム上で狩り募集の人に耳してLV聞いて見ましょう。せっかくのMMOなんだしね。

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 11:26:27 [ fhd.N0Fo ]
>>268
毒ダメじゃなくて土属性連続攻撃

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 12:31:00 [ tTAVzVS6 ]
蟲なんてLv31↑でLvUP毎に健康1ずつ振ってクエ鉄帽子着けてりゃどの職でもまず死なないんだけどね
何も油や特別な装備が無くても物理職はシュトラ腰装備、近接攻撃職ならNバトリン(狩りすりゃボロボロ落ちる)×8装備でタイマンも余裕
マシンならハノブ産火矢もあるしね

ふと思ったけど、エンチャ・鍵・BIS以外で死んだ子は生き残った人にPOT代くらい払ってもいいんじゃないかな?
ギリギリまで頑張って力尽きるならともかく、固定ダメ2、3回までに死亡する攻撃職って・・・

272 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 13:42:35 [ SUskAVhM ]
ひんと、ラグ、電話切断、戦闘中のPC落ち;;
これこそが最大の敵です><

273 名前: 我が輩は秘密愛好家である 名前はまだない 投稿日: 2006/06/07(水) 14:03:56 [ VsUL9iEo ]
蟲秘密の職業別死亡率リストでも作ってみるか?

蟲秘密経験回数:10回程
当方死亡回数:初挑戦の1回のみ(Bisにて死亡)
無視秘密クリア不可回数:1回(当方ティマー、最後まで残るが笛殴りで1〜2ダメージ
 時間切れになるためあきらめて死亡)

参加曜日、時間帯:曜日はほぼ日〜土全部:
深夜時間帯(23時〜3時付近)
参加鯖:赤鯖
当方参加職:Bis4、アーチャー2、ティマー1、ランサー1
 他職は使用せず(回数は曖昧)

・Bis:支援死する場合があるがほぼ生き残る
 (2Bis時は注意:片方即死の危険有)

・ティマー:ほぼ即死
 (PETは死ぬ物 健康多めにふっている変わり種は一人タイマン可能だが
  大抵倒せない(ダメージ1〜2笛殴り等))

・シーフ:死亡率高し
 しかし2〜3回秘密をこなしている熟練者の場合はまず生き残る

・剣士、戦士:1撃で死ぬか最後まで死なないかの両極端
 一撃死亡率高し

・武道家:サンプル数少なすぎて何とも言え
 (過去2回同行したが両方とも生存)

・ランサー:死なない

・犬、Wiz:即死率80%
 (毎回1人はいるが1撃か2撃目で死ぬ サンプル10名程)
 ボス突撃前のエンチャ上書きで、エンチャ維持時間内に倒せなかったら
 死亡者激増(最悪2名しか生き残らない等)

・天使:サンプル数少ない(過去2名:両方死亡)
 (というかお前はボスは攻撃しないでひたすら想起してろ)

・ランサー:死亡率低い?(4名中1名死亡)

・アーチャー:大抵PT内に2名いるが片方は確実に死ぬ

・プリンセス、リトル:死ににくい?
 健康自動上昇は効果高いのかLV25付近で素でHP90ある
 健康多めのビックサービス使いのリトルが居たらPOT消費量半分に
 (過信は却下)


・・・参考にならねぇ・・・ orz
まぁ、こんな事もあった程度で見てくれ。

274 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 14:05:17 [ Rfi8KmNE ]
姫のPOT投げまじお勧め

全員壁というか水際に固まって
姫がスモヒ投げまくれば余裕

オーガの蜘蛛も同じ戦法で余裕
スモヒだから財布も痛まない


欠点1:姫だけ負担
欠点2:薬回復がない?しらんがな・・・

275 名前: 我が輩は秘密愛好家である 名前はまだない 投稿日: 2006/06/07(水) 14:24:07 [ VsUL9iEo ]
追記: 注:独断と偏見に満ちているので閲覧注意

 平均PT生存率: 8人中3〜4名

・・・死んだ奴羽の代金よこせ・・・ とは言わない(こっちが勝手に使って生き返らせたと
思うことにしている)がPOT惜しむなよ・・・

Bis参加時、あまりにも死にまくる野郎は
(シーフより先に突っ走って罠に突っ込む剣士、犬)
「街から走ってこい」にしている(無論リザなど無いLv34以下時)

アーチャーは罠特攻死は無かった(常に後ろを走る)が、
復活した罠の上で死亡する事が2〜3回ほどあった
遠距離攻撃職は復活した罠に注意(秘密はいる前に注意喚起必要かも)

有効な蟲秘密PT

必須?
・鍵&罠解除シーフ:1名(必須?)
・Bis:1名(リザは無くても可 ラストまでのPOT節約と思え)
・エンチャ:1名(ダメージ不足をエンチャで補う)

有効
・リトル:1名(アストラルでPTメンバ全員が罠を見れるのは重宝)
        及びビックサービス
・天使:1名(想起(その時点での最高ヘイスト効果)
          むしろ他の攻撃スキル使うよりずっと想起してた方が高効率
       レーダー(ボスクローラー時点での残殺人蚊の捜索に使える?)
  注:天使についてはBisとの兼任は避けた方がいい

お勧めが難しい職
 ティマー/サマナー:PET、召還は確実に死亡するため、火力にはなりにくい
 そして大抵1撃目で死ぬ運ティマー多い

後のメンバはどれでも可能:

276 名前: 我が輩は秘密愛好家である 名前はまだない 投稿日: 2006/06/07(水) 14:36:43 [ VsUL9iEo ]
>>274 姫のPOT投

 ボス突撃前に各自スモールPOT(もしくはノーマルPOT)10個程度プリンセスに渡すと
 いう手もある

 但し固まらないと効果激減及び死んだ時にプリンセスのせいにする馬鹿がいる
 可能性大
 (クローラー突撃時点にてしっかり固まってないと1撃目で死亡)

 → よってPOT投げお勧めは難しい
  姫はやってもいいだろうがあくまで消耗品は自己責任、請求するなんて以ての外
  効果範囲に入った奴は幸運だと思えばいい程度だろう

 まぁ、気の合う仲間&役割分担完璧にこなせる数名と行った時は
 重宝出来るだろうが、一般PT時はお勧め出来んな

277 名前: 我が輩は秘密愛好家である 名前はまだない(276) 投稿日: 2006/06/07(水) 14:45:42 [ VsUL9iEo ]
>>274 姫のPOT投げ

蟲秘密に限らず全秘密についての考察やん・・・

早とちりした ちょっと抵抗無しでレイスに突っ込んでくる


確かに回復としてのPOT投げは優秀。障害物さえ無ければPTH並だからな

まぁ、どちらにしろ自己消費の範囲内だな
POT代請求する姫がいたらスルーで(ランサーならサイドで華麗にスルー)

薬回復? つけてくるのが当たり前

薬回復持ってきてない?首に別な効率物?スキル物?
外せ 古都の首飾りつけてこい でOKだと思う

278 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 17:06:47 [ xuW4w.i2 ]
>>271
蟲レベルでバトリン滅多におちねぇよ
蟲レベルでテレポーターなんか使ってらんねーよ
POTでいっぱいおっぱい

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 17:21:36 [ tTAVzVS6 ]
>>278
ソロPTでも入って古都の2つ左のマップでシフとかエルフでも狩ればボロボロ落ちるし、露店巡りすればNバトリンは1〜3kくらいで売ってる(黄、橙)
初心者クエでシュトラにはただで行けるし、大体それくらい揃える努力もしないで甘い汁吸おうと考えないで欲しい

280 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 18:05:49 [ mM2q4A3E ]
だからそれは1st蟲レベルじゃ無理

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 18:08:09 [ 5YNF0eMk ]
サブを何回も作って蟲秘密に行っている者です。
ダンジョンに入る前にはメンバーの首飾りとHPベルトの有無を確認して、
ボス戦前には一箇所に集まって戦う(POT投げの効果範囲で戦う)ように注意するようにしているのですが、
ボス戦で誰も死なずにクリアしたことがありません。(最高生存数6名)
もしボス戦で全員生き残ったPTがないのなら無理やり記録を作ろうと考えているのですが、
みなさんはボス戦で誰も死なずにクリアしたことはありますか?

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 19:06:32 [ liTnjL32 ]
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283 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 20:43:50 [ TdI6RnEw ]
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-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) >>282
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 23:07:13 [ eV.ZJOsM ]
>>271
この書き込み見て、間違っても蟲LVで麻薬巣窟ヴァンパイアに来るなよ。

285 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 23:19:12 [ u9dgWvmk ]
>>281
最高7人ってあったが募集の仕方が寄生寄せないようにしたから反感もかったかもね
今は沼秘密も増えたんでlv35以上で集めれるから死人なしできるかも・・・
寄生に入られないようにしないと無理だけど初めからPOT使う気ないからな〜
>>279
kって使ってる人いるんだ。
黄鯖の事で K 使って叫んでる人いたがあの人か?貴方もしかして・・・有名人では?

286 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/07(水) 23:30:39 [ 9HEC8wK2 ]
あ!
黄鯖の古都ででしたorz

287 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 01:18:47 [ eV.ZJOsM ]
>>281
一回だけあります。
マシンx3、BIS、シーフ、エンチャ(自分)、近接職x2(チリと戦士だったかな)
マシン3人とも素の黄ダメ高く、自分は知識全振りエンチャ。
BOSS殲滅すごい早かった。POT3〜5個くらいで倒した気がする。
PTM「はやすぎw」
BIS「俺何もしてないよ」って感じ。
自分はエンチャ切らさないように注意しながらチマチマ火打ってて、
同時に多人数にかけるより、一人ずつ時間差でかけようと思っていた。
取り合えず早めにマシン一人重ねがけして置こうかなって思った瞬間BOSS撃破。
固定ダメ実装後、後にも先にも全員生きてクリアはこれのみです。
実装後は、7回程しか蟲秘密いってないけどね。

288 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 05:15:12 [ uFVtXtYo ]
最近の蟲秘密のクリーパはワームバイトしてくるから困る

289 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 06:37:49 [ /8T1s6s2 ]
>>271の条件にゼンシベルト+古都首飾り装備しても
タゲ取ると結構な確率で逝ける。
クリーパーの攻撃+ワームバイトダメ+固定ダメが同時に来た時がやばい。

290 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 07:30:07 [ BQAeVMHM ]
今までに10回以上蟲秘密やった蟲マニアだけど
毎回PTメンバーに注意を促し確認してからやってるのに
今まで一度も自分以外生き残った事ないのは

1.PT運が無きに等しい
2.黄サバはそういうところ

どっちだと思う?

291 名前: 274 投稿日: 2006/06/08(木) 08:27:26 [ UgJjP2rg ]
>>276-277

全員生存は難しくても
まがりなりにも固まったら少なくとも3〜4人は生き残るはず
3〜4人が生存し続ければクリーパーなんぞ恐るるに足らず

どうせ倒したときの経験値なんぞ大したことないし
テルスに話しかけたときとマラソンの経験値があれば
大方問題ないかと


ただそもそも一箇所に固まってくれっていって
固まってくれる人たち(突撃しない人たち)だったら
もとからラグとかじゃないかぎり死なないわな


あと非常に大切なのは姫もラグ死するかもしれないから
固定くらった瞬間にHPが回復しなかったら
姫がPOT投げしてないってことだから自分で回復しなければならない


果たして厨房にそれがつとまるか・・・いや、無理だな


すまん、やっぱりPOT投げ推奨は撤回するわ
少なくとも蟲に関しては

俺が鉄鉱山B5コロに裸で蹴られてくるわ・・・

292 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 10:25:34 [ 4oQJCMH. ]
>>285
完全スレ違いだが、kは普通に使わないか?

nにどうしても馴染めない

293 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 10:33:03 [ 3J/Ql5NU ]
当方桃鯖でチリをしてる者です。
昨晩の深夜、オーガ秘密PTに入ったんです。PTMはチリx2、シーフ、武道家、エンチャ、戦士、BIS、剣士で、蜘蛛も余裕で倒せるような良PTでした、が…
二匹目の蜘蛛でそれは起こりました。カリカリカリカリ…強制終了。
戻ったらダンジョンから出されていて、PTMもそこにいました。
初めは皆クリアしちゃったのかなと思いましたが、話を聞くと全員強制終了したらしく、いわゆる『全落ち』状態でした…
…カスオン時間返せorz
長文失礼しました

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 10:55:05 [ cjuVAXZU ]
経験者は思う。
2bis体制になると、ptは異常なまでに安定する。

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 11:04:47 [ DRSczRJU ]
>>290
10回ぐらいではまだマニアとは言えないけど
時間帯と運がなかったね。
>>292
そうか・・・結構長い事RSやってるつもりだったけど知らないだけか俺が?
でも k と n は同じじゃないのだが・・・nに馴染めないってk使うのは意味わからん

296 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 11:10:54 [ tTAVzVS6 ]
>>281
自分の場合は最高7人生存(変更後)
チリ、マジアチャ×2、物理ランサ、BIS、鍵シフ、投げシフ、テイマって構成だったかな?で、BISのみ死亡
エンチャが生き残ったのは一度しか見たこと無いからエンチャありだと全員生存は難しいと思う
一般的なエンチャは犬にならないとまず死ぬよ

>>289
どの職でもLv31以上、健康Lv分振り、クエ鉄・ゼンシ腰装備ならHP130くらいにはできるから万一同時に食らっても即死はないよ
ベルトに1箇所スモールヒール入れておいてワームバイトと通常ダメ受けた時すぐに使い、常にHP最大に保つようにすれば楽だし節約になる

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 11:21:55 [ /8T1s6s2 ]
>>296
分かりづらくてすまんかった。
タゲ取ると被ダメが大きいので回復がシビアになる。
ちょっとしたラグやタイミングの遅れで死にやすい。
>>271は少し楽観的な気がする。
ってなことを言いたかったのだ。

青ポホリサクとかサザンインフィとかの非ワンクリ職で挑む俺も悪いんだけどな。

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 11:32:57 [ 5GQPjnfg ]
>>288
そう、蟲強化後テイマーで行ったんですが正直舐めてました。
ペットのHP2~3000くらいあったし本体も健康先行で振ってたんで余裕かなと。

そこでワームバイトですよ。
あれってペットは全然抜け出せないのね。数分かけてなぶり殺しにされましたよ。
ペット死ぬ死なない以前の問題でした。
シーフさん事故死したときに召喚罠潰しで貢献できたのが唯一の救い。

299 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 11:39:09 [ tTAVzVS6 ]
>>294
2BISでも回復役と補助役分けてないと恐ろしく効率低下
しっかりしたBISなら1人でも安定保てる

>>295
k=キロ・・・10の3乗を示す世界の共通単位
n=?・・・RSの特定の鯖で流行ってる謎の単位

>>297
ちゃんとしたPTなら自然とチリWIZやアチャといったワンクリ火力にタゲが行くから、他はそんな心配しなくていいと思う(そういうのが1人もいなければご愁傷様)
自分が言いたいのは、全員がタイマンで勝つくらいの準備と意気込みで臨めば生存者増えてそれぞれの負担も減るって事

300 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 11:43:40 [ qRsy1Fvc ]
>>296
自分は運が良かった。(つっかかるわけじゃないです)
まず、自分がエンチャで行って死ぬ事はなかったけど、自分の事だから置いておいて。
武道家で行った時、唯一生き残ったのが自分とエンチャだった。
まぁエンチャと同行した回数自体少ないけど、同行したエンチャ3人中2人は生き残ってた。
死んだ一人にしてもチリエンチャファイアーボールと言うなんとも中途半端スキルで、
エンチャというにはエンチャ付加しょっぱかった(つーかHPぴったし80だったらしい)
事前知識あって生き残るつもりで来る奴は、最低でも、
HP100程度、首飾り装備、POT満載で来るだろうから、どの職が死に安いとか無いと思う。
そして犬にならないと即死する様な奴は、前述の心構えが高確率で無いだろうから、
犬になったところで即死する気がする。

301 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 13:01:50 [ tTAVzVS6 ]
>>300
支援極WIZの場合は力・健康初期値でも目を瞑るしかない
力・健康初期値のWIZに81以上のHPを求めるのは酷だと思う
もちろん蟲Lvでエンチャの他にチリとかグラビティとか使ってる自称エンチャWIZは論外だけど

302 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 13:24:22 [ qRsy1Fvc ]
>>301
まぁ酷かも知れんが、普通の支援WIZって死ぬ気で来るのが普通なの?
他初期値の知識全振りでも、固定ダメ80くらうって分かって来るまともな人は、やはり心構えからして違うよね。
そういうで他初期値で来る人はHP装備で固めたり、健康固定装備用意するサブだったりする。
装備そろってなくて、明らかに固定ダメで死ぬって分かってたらPT入るのを自粛する人が多いと思う。
というか生き残るのって全職共通で当たり前の事じゃない?(PTの了承得てるなら問題ないが)

まぁ支援WIZにここまで言うのは酷かもしれんね。
ついでに言うと、PT入る時に、
「エンチャですが、BOSS戦生き残れないと思います」
と言ってもエンチャなら許されると思う。
まぁ生き残る気無いなら、こんな風に最初に了承得た方がいいよ。


まぁどの職にせよBOSS戦で生き残る気のない奴が蟲秘密来るのはどうかと思うけどね。

303 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 14:00:35 [ tTAVzVS6 ]
>>302
皆が皆蟲秘密用にキャラや装備を用意するわけじゃないし、再三のエンチャ募集叫びに仕方なく参加してくれたエンチャに絶対生き残れなんて言えない

304 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 14:38:29 [ tTAVzVS6 ]
表現に問題があったな
どの職でも生き残るキャラ作りは可能ではあるけど、枠まで設けて引き入れた人(主に鍵・BIS・エンチャ)にそれを強要できないって事を言いたかった
自分の場合はリザ有りBISか鍵どちらか一方、エンチャはいてもいなくてもいいと思ってるし実際どうにでもなるけど、ほとんどのPTはこの3枠は譲らないからね

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 16:35:27 [ uWVM7Bxw ]
>>302
蟲秘密用装備やアイテムがそろえられないやつは最初からいくべきじゃない

306 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 18:23:21 [ ErBH6AX6 ]
自分が火力職なら蟲はタイマンでしとめる気で行った方がいい
黄ダメあげるなりNバトリン*8程度でもそろえれば余裕
リザがあれば羽1枚だけもってって倒し終わった後にBISだけ生き返らせればエエ
てかリザがないBISだったら蟲だと枠まで用意する必要はない
エンチャも何十分と必死で探す必要ないとオモ
てか枠にこだわるヤツ程クリーパーで即死してくれるから困る

307 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 20:23:30 [ dka3T8xk ]
先日の蟲にて
メンバー:テイマ(リダ)、BIS、エンチャ、鍵、リトルウィッチ(俺)、マシンアチャ×2
なので火力@1募集でテイマから耳がきた。

俺「テイマじゃボス戦で火力にならないから他の職を…」
リダ「エンチャさん強いから大丈夫です」
俺「いや、そうじゃなくて(現在のボスの説明とペットが生き残れないことを伝える)」
リダ「やられる前にやればいいb」
俺「無理だと思いますよ^^;」
リダ「(ペット・召喚合わせて)3匹いるからテイマは強いですよ。
   少なくともエンチャ乗らない雷よりは強いと思います」
俺「・・・」

メンバーがテイマでいいと言うので結局テイマを入れて行く事に。

言わなくても分かると思うが、その低マが最初に死んで俺1人でクリアしましたとさ。
雷リトルなめんな。
むしろ蟲マニアなめんな。

308 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 21:50:27 [ Kmapn5xs ]
>>307
ちゃんと倒した後言ったか?
「で、どこがエンチャ乗らない雷より強かったんですか?」と

309 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 22:40:04 [ AZo1InQc ]
蟲のLvだと雷リトルは最高クラスの火力だからなぁ
チリとかマジアチャも火力だよな
大体タゲはその3職に行くことが多い

私も蟲マニアに近いかもな〜実装時から考えれば恐らく100回はかるくいってるだろうし

310 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/08(木) 23:03:44 [ tTAVzVS6 ]
雷リトルはスムーズな連続攻撃が難しいからチリやマジアチャ、エンチャ乗った(または黄ダメ装備揃えた)マシンに遅れを取るけどね

311 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 00:36:40 [ fGDG.u7o ]
>>305
言いたい事を一行で言ってくれてありがたい。それが言いたかったのです。

>>307
最後の一行ほれた。

312 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 00:56:54 [ SUskAVhM ]
蟲秘密用スキルうんぬんに関係なく、多ラグ、
ウイルスバスター等の割り込み(2006はアップデート系の設定変更ができない)
電話切断、PC落ちによって死ぬ場合の対処法を教えてもらいたいわけだが。
どれも自分からはどうしようもないものばかり。
「生き残る気がないやつ」ではないんだが、上記の理由により、
生き残りたくとも、それができない場合が多々あるわけだが。あくまで自分の場合だけどね。

313 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 01:19:17 [ GsuPbw7U ]
>>312
まわりに迷惑だから行かなければいい

314 名前: 廃坑秘密にいりびたる蝉子 投稿日: 2006/06/09(金) 10:41:25 [ 0Hz0g7ZA ]
みんな、狼をもっと可愛がってあげましょう^^

一昨日、現地と古都でポタアリで叫び続けて耳きたのが一人だけ・・・(人気ないのね^^;
仕方がないので、沼に行ってPT組んで「ポタでないなあ・・・」「狼のポタならあるんだけどなあ・・・」「そっち行っちゃおうよ」作戦に切り替えて
メンバー募集しながらポタだししてたら沼のポタでちゃった><
じゃあ、沼行って、その流れで続いて狼・・・ と思ったら近距離職が多かったせいか沼大苦戦^^;
みんなつかれて続きの狼行ってくれる人いない><
昨日職かぶりまくりながら(とても枠なんか指定できない^^;)なんとかメンバーかきあつめて(鍵さんきてくれてよかった^^)いってきました^^

狼、秘密テイスト満載で楽しいのに、なんでこんなに人気ないのかしら?

廃坑ポタだし>廃坑クリック>狼メンバー集め>クリーパー>>>>>>蜘蛛
くらい難敵だわ^^

315 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/09(金) 11:49:08 [ dpslnOp6 ]
廃坑秘密裏行った事ある人がいるって。これ既出?
噂通り、MAP左上の所から鍵31(アンロックドア?隠し探知?よくわからん)でいけるとか。
MAPクエ3無いと裏のMAP地図は見れないって。
どんなって聞かれて「ウマーw」って答えてた。
でもさ、鍵LV足りなくても鍵マークってでるよね?
クリックしてスキルLVが足りませんってでるよね?
本当なのかなぁ。すっごい怪しいんだけど、実際どうなんだべか?

既出だったらごめん。行った事ある人いたら名乗り出て。

316 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 22:06:05 [ YAzP0rdo ]
廃坑裏は本当なのか嘘なのかわからなくなってきてますからねぇ…。
平気でガセ言う奴が沢山いますし。
何聞いても「ウマーw」は限りなく怪しいかと。
自分は存在を全く信じません。存在するならまずSSを持って来いと。

317 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 22:36:14 [ i/41DkBU ]
あんだけ行ったと言う奴がいるのに、
いまだにここで証明されて無いのが、とっても怪しいんだよね。
まぁここを完全に鵜呑みにするのもあれかもしれないが。

アンロックドア31付近や隠し扉探知31付近で挑んだシーフさんおられますか?


もっと細かくどんなMOBいたのか聞けばよかったな。あぁもうLV越えちまうぜ、こんちくしょー。

318 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/10(土) 23:14:59 [ tTAVzVS6 ]
とりあえず>>90らしいね
まだ無いとは言い切れないけど

319 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 00:34:18 [ i/41DkBU ]
うぅごめんなさい。既出だったね。
藪いかずに最後に秘密いってくっかな。

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 02:01:46 [ R46DUd6. ]
ここ読んでると蟲秘密いきたくなってくる
自分はアップデート前にリザリダ(HP2000ほど)テイマでいってクリアしたけど、
あの頃と同じ感覚ではいけないんだろうなー
もう少し過去ログ読んでなにが変わったか覚えたら、また行ってみる
ここ見ると事前の対策が立てれてありがたいよ。先人の皆様ありがとう

……ネタキャラだと秘密いけないのが悲しいorz

321 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 07:01:15 [ 0nuoMxPY ]
昨日の蟲秘密
38犬、37剣士、36ランサ、35BIS(俺)、32アチャ、31シフ、30武道
そして35のサマナ・・・
今まで幼女で最後まで生き残った人見たことなかったので
正直、クリーパーまでの頭数あわせ程度にしか考えてなかった
エンチャが居ないPTながらも、犬と属ダメ装備のアチャがサクサク敵を倒して行けた
周りの蚊を処理してクリーパー戦直前
PTに入って、アリ、オメしか言ってなかったサマナが私に言った
クリーパーには近づかないで自分の回復だけ優先して。必ず倒すから と
ぶっちゃけ信用皆無だったけれども一応 はい^^ と返しておいた
クリーパー戦
2〜3回の固定ダメでまず4人死亡(剣士、ランサ、アチャ、シフ)
見慣れた光景なのであまり気にはかからなかった
それから1分〜2分後に犬がCP獲得ラグかCP−になる攻撃で変身解けて死亡
武道もPOT切れで数秒後に死亡
もうダメだと思った。支援BISな自分の殴りで倒せる相手じゃない。
諦めて死のうと思った時に
自分にフルヒすれば赤ポ切れても生き残れるから頑張ってBISさん とサマナが言った
笛を吹きつつ、召喚獣を1匹ずつ小出しにして倒されたら引っ込めてを繰り返して必死に戦っていた
今までにない光景だったので最後まで見て行くかと気を持ち直した
それから5分くらいして遂にサマナがクリーパーを撃破してくれた
HPが半分以上残っていたクリーパーを一人で・・・
本人としては召喚獣が死ぬ前に引っ込めて再召喚で戦い続けたかったらしいが
まだまだ操作に不慣れでそこまで上手く出来なかった と悔やんでいた
クリア出来て嬉しい反面、物凄く申し訳ない気持ちになった
こんな幼女に会うことはもう無いだろうけど
職云々よりもやっぱり中の人次第だな と感じた秘密だった

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 09:57:22 [ gZ3bMiG6 ]
廃坑秘密PTって記憶なくても入れてもらえるの?

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 11:33:08 [ tTAVzVS6 ]
>>322
BIS以外はまず関係無いと思う
前に「できれば記憶持ってるBISさん募集」とかって寄生根性丸出しの叫び見たけど

BISが先に現地行ってると「コルおね^^」とか言われるのが普通
因みに自分はBISが先に行っててもテレポでハノブ飛んでから走ってますよ
大抵途中でコルされるけど・・・

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/11(日) 14:20:03 [ xhCDk0Cw ]
廃坑秘密を卒業Lvまで通ったシフだが
アンロックドアはスキル足りてなくても只開かないだけで鍵開けに挑むことはできるし
隠し扉探知よりも倍率高い秘密探知ONでずっといってたが何もみえない

こっからは個人的見解なんだが足音探知で→の空洞に敵が見えるのはみんなも知ってると思うが
廃坑秘密は固定MOB倒して沸くホンドみたいなのとは別に時間(ゴールド叫びの間隔か?)で補充されるMOBがいるが
→の空洞にいるMOBがゴールドの叫びと共に散りばめられてるだけのようなキガス…
探知でずっと赤点みてるわけじゃないし速攻終わるからゴールドが叫び終わるまでに大体終わってしまって曖昧だけど

あと秘密探知35↑必要とかなら美味い不味いの問題じゃなく、そんなスキル取りするシフがゴミになる。

325 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/12(月) 00:19:33 [ gDFm.vLk ]
昨日PT組んだBISから聞いた廃坑秘密裏の話だ。
扉探知22で行けたとの話だった。

しかしここ見てたらなんか曖昧になってきたなぁ。
>>90を見ると隠し扉のレベルが検証されてないね。
隠し扉は頑張れば22になるからやってみようかな。
アンロックとかがアレだからきついけど。

>>324
>あと秘密探知35↑必要とかなら美味い不味いの問題じゃなく、そんなスキル取りするシフがゴミになる。

同感。秘密でLv115まで(うまくやって116まで)粘れても、そこからどうするって
話になっちゃう。

326 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/12(月) 01:59:30 [ i/41DkBU ]
うんじゃ、これからの為にも裏行った奴はSS忘れない様に気をつけておくれ。
と念を押して見る。

というか嘘の情報に踊らされるノも嫌だしな。
これから裏行ったって言う奴でてきたら、その時の状況詳しく聞いて、
ここにその話(できたらSS付きで)お願いします。
そして、裏行った時のシーフさんの名前聞いて、そのシーフに詳しく話聞いて見て下さい。
とLV117のシーフが申します。卒業しちまったぜ・・・。

327 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/12(月) 04:44:15 [ aBFqWfyI ]
>>321
そのサマナは多分秘密マニアで特殊な例
まぁそのくらいやらないサマナテイマは蟲秘密に来ないで欲しいけどね。

328 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/12(月) 04:48:52 [ aBFqWfyI ]
ついでにその戦い方はサマナスレに載ってる

329 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/12(月) 19:13:16 [ R9JZNYok ]
>>321
その話はプレイヤースキルスレ向きだ

330 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/12(月) 20:44:03 [ KZ.NqfZA ]
秘密探知25まであげちまった探索シーフがこんど廃坑秘密の裏があるかどうか見てくるよ。
左上にあるわけ? よし、まかせろ。

331 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/12(月) 21:34:23 [ tTAVzVS6 ]
>>330
報告よろしく

久々に・・・って程じゃないけどオガ秘密行って来た
蜘蛛は首飾り(+100%)だけじゃ間に合うかどうか微妙だね
POT連打でギリギリ持ちこたえたものの、倒すのがあと1、2秒遅かったら死んでたと思う
必要最低限のPOTで確実に生き残るには薬回復+150%くらいは要るな
コクリーパーは首飾りだけで余裕

332 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/12(月) 22:19:24 [ fXjNP60c ]
蜘蛛って首飾りいるのか?
今まで10回ぐらいオーガ行ってるが首飾りつけなくても余裕だったけど。
ちなみに職はシーフな。

333 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 08:29:45 [ 2ZQrxUvg ]
最近強くなったので過去に余裕だったよーという話は意味がないし皆そうだった
どれくらい強くなったかって言えば秘密に入ったPTのうち
4%がPT全滅
60%がPT壊滅
35%が近接職陣壊滅
1%が死人出ず
ってくらい
ただしBISがPOTがぶのみでPTH連打すれば薬速度ナシ野郎以外は紙でも生き残れることが多い
けれどそんな優良BISはかなり珍しい

俺が近接系で行ったときは自分でPOT飲みながらがんばっていたがラグ一発ですっ飛んだ

334 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 10:16:37 [ MjGbesPg ]
>>332
シーフの様な遠距離職はよゆうだっべ。つか首飾りに疑問もつくらいなら過去ログみなよ。
ってか10回も行って蜘蛛で瀕死になる近接職の状況気にならないのかね?
ガシガシ、ダメージ食らってるの気付くだろ。もうちょっと回りも見ましょうね。

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 11:08:20 [ yLIQPwi2 ]
廃坑秘密裏についての話が盛んなようだが、
廃坑レベルなんぞ実装前に卒業してしまったbisからひとこと。

鉄でも金でもプラチナでもダイアでも最終兵器万能鍵でもいいが、
鍵持っていって検証した人はいるのかい?

あと、アリアンの鍵小僧の思わせぶりな説明は、なんか関係があるのかな?
あるとしたら宝箱の鍵も何種類か持っていった方がいいかもしれないが
わけのわからない変なアイテムを一緒に持っていったらどうかな?
かけらとか魔法弾アイテムとか、変なユニークアイテムとか
セットアイテムとか。

ほとんどソロばかりで情報は皆無といっていいので
ただのチラシの裏かも知れんが。

336 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 12:31:28 [ xhCDk0Cw ]
>>335
隠し扉はシフ以外万能鍵もっていようがいまいが見えない。これ重要
他職でも見えるのなら実装数日で必要鍵Lvまで報告されてるはず。

337 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 14:52:38 [ Js5zIu6g ]
沼秘密の中ボスクラゲ、ゼニの範囲攻撃?をしてくる条件て既出?
検索してもヒットしなかったorz
物理攻撃してくるキャラのみダメ喰らうのかな?喰らうとほぼ即死なんだが。

338 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 18:14:51 [ rp9kp4L. ]
あの、自分シフじゃないんですが、
この前廃坑秘密逝きまして、普通にクリアしたんですね。
立ち回りとか手順等は覚えてないんですが
クリアする場所について話しかけたのかな?
そしたら、リダのオオカミが
「あ、音した!間に合うか!?」っと
いってシフさんと走り出したんですよ。
その時はすでに60秒かうんと始まってまして
私はサウンドOFFなので聞こえなかったんですが
関係ないですかね・・・^^;

339 名前: 330 投稿日: 2006/06/13(火) 18:29:56 [ KZ.NqfZA ]
秘密探知25のシーフが、廃坑秘密行ってきましたよ。
左上にある門っぽいものですが、当然なにも無かったです。
ボス倒す前、ボス倒した後、クリア直後の60秒の間にもついでに行きました。

>>338
それ敵の音がしたので、殺しにいっただけかと。
クリア後はコロしても経験値にならないんだけどねー。

340 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 18:35:25 [ TAF7U4vk ]
蟲秘密スレ?Σ(゚д゚lll)
他の秘密の情報は一体どこへ ミ(/ ̄▽)/

341 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 18:38:18 [ NT5C5yaY ]
首飾り装備してないと思ったら装備してたやorz
でも、それ以外薬速度なしでシーフで檻の中で戦っても余裕だぜ?
最近蜘蛛強くなったって言うけど死んだことないし。
まあ、周りが死ぬのは良く見るな。
この前BISまで死んだのは笑えたが。
で、BISが「走ってきます^^;」って。
BIS帰ってきた頃には左側のモンス全滅させてたよ。

つまり、長くなったが首飾りぐらい付けろって話だな。

342 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 18:41:41 [ gDFm.vLk ]
サウンドつねに入れてますが、特別な音は何もしません。

343 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 22:03:33 [ tTAVzVS6 ]
>>341
薬回復+100%だけじゃ明らかに回復速度<HP減少速度(約0.5秒ごとに属ダメ24)なんだけどね
タゲ取ったら通常ダメと毒も受けるし

344 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 22:30:07 [ cMGQtHyo ]
>>341
>>331

蜘蛛つかまるとBISは祈りできないから注意だね。
けど牢の外じゃヒールしにくい。PTHあれば楽そうだけど。
つーか、BIS帰って来るの待っててやれよ。冷たいなぁ。

345 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/13(火) 23:11:10 [ tTAVzVS6 ]
PTHはSLv7↑(回復量105↑)まで上げないとあまり意味無いな
場所記憶できないBISはブレ配ったら後は範囲外で観戦してるのが吉

346 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/14(水) 19:40:45 [ IvGD6A7I ]
クリア直前で鯖落ちした人がいたのに
空気読まずに終わらせやがった奴がいた

時間余裕あって、みんな待ってんのにあいつマジ空気読めない

自分さえよければいいっていう考えのMPK予備軍の可能性あるけど晒していいかな?

347 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/14(水) 20:10:42 [ Hf4Y0bmQ ]
>>341
ほんとうに冷たい奴だなってか厨だな
BIS死んだら待つか、リザしてもらう側なら羽ぐらい持って来いって
それにクモは遠距離攻撃だけがクモ攻撃すれば持続ダメしてこないから偉そうに言ってもかっこわるいぞ

348 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/14(水) 21:23:06 [ QYL7rC9Q ]
蟲秘密っておもしろいですね^^
当方武道家でいったのですがロト油+ロト心臓+運命の香水でクリーパ30秒かかりませでした。
装備は頭のクエ鉄帽子以外全部N品です。
適正Tueeee気持ちいいですね
厨からの友録要請ウザイけどね・・・
あというまでもないですが、メインはロト品を活用できない支援ビショ・・・

349 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/14(水) 21:39:59 [ ap8I8dow ]
蟲秘密7回やって7回自分以外全員死んだマジアチャがきましたよ。
もしかして俺は死神だったのか?

350 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/14(水) 22:14:53 [ 5U12gONU ]
ん〜、遠距離だけって言うか剣士も一緒に殴ってた気がするが。
ホントに首飾りだけで足りないのかねぇ・
ってことは、HPは350ぐらいで行ったがHPが多かっただけってことか?

351 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 01:03:04 [ sjJTCuc. ]
蟲では、低マは酷い奴しかPT入って来ない印象があるけど
時々、優秀なテイマも居るなペット回復しながら余裕で最後まで戦力になってたぞ

352 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 06:31:09 [ w7zkXb3s ]
てか5秒もあんのにpotペットと自分に撃てない奴なんざどこ行っても足手まとい

353 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 06:47:04 [ 1BTTpOG2 ]
死ぬなら入らないで欲しいよね

354 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 12:45:19 [ ZCpZPi.6 ]
狼秘密好きなんだけど人気ねえな
一番「秘密ダンジョン」って感じがして面白いのに

355 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 13:20:21 [ pgIQgFLk ]
>>337
範囲攻撃はそれほど痛くないから、単体への即死攻撃のことかな?
あれはどうやら近接系の職がタゲをとると食らうっぽい(剣士・ランサ等)
というかボスの近くにいるとこちらが攻撃しなくても3桁ダメ発動?
なので迂闊にボスに突っ込むのは危険。

一度ランサでタゲをとってしまった時HP140弱で
一撃130ちょい?食らってどうにか生き延びたって感じだった。

アチャなんかがタゲを取るとかなり楽に終わる。
クラゲボスは範囲ダメもあるし近づかない方が無難って感じかなぁ。

356 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 16:12:33 [ zjwU523A ]
>>350
健康多めキャラなら余裕かもね。HP効率装備とかしてた?
取り合えず持続ダメはくらったんだよね?

まぁ>>341ので言ってる様に、首飾りつけろってことだけど、
さらに言うと、首飾り装備した上で回復はBISに頼らずPOT使えって事だし、散々既出だから。
今更、俺余裕とか、かっこ悪いよ。
何より、
>この前BISまで死んだのは笑えたが。
>で、BISが「走ってきます^^;」って。
>BIS帰ってきた頃には左側のモンス全滅させてたよ。
貴方の様な人はBIS無しのPTで行って下さいね。BISいなくても余裕みたいだしね。
BISは他人の回復で自分忘れがち、まぁそれはPスキルが無いからかもしれないが。
もしかしたらBISは貴方回復して死んだかもねぇ。だったら最悪だよなぁ。知らんけど。
鯖落ちした人いても気にせずクリアする人って死んだ人いても待たずに先進むんだよな。
取り合えずもっと周りみなよ。自分中心に考えるな。つーか過去ログ見ろ。

357 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 16:40:20 [ 7jVqDOJI ]
>>349
それはご愁傷様。
でも、最近は30%ぐらいしかクリアできてないみたいだし運が無かっただけかと。
とりあえず秘密に夕方行くのは止した方がいい。ろくなptにならない。

ここに書くことでもないけど、
蟲秘密のように経験値だけでは終わらないような秘密が欲しい。
今の低lvにおける「秘密>狩」の状況を見てるとどうも促成栽培の感が否めない。
あとは、せめてマイナー狩場に秘密を作ってもらわないとね。

358 名前: 今狼レベはBISな蝉子 投稿日: 2006/06/15(木) 18:10:26 [ 0Hz0g7ZA ]
>>354

きゃ〜!^^
今度一緒に行きましょ行きましょ!^^

ゴールデンタイムでもポタすぐでるし・・・(ほんと人気ない^^;

359 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 18:58:50 [ tTAVzVS6 ]
>>349
「ッフッフッ、ワハハハハ、アーッハッハッハッハッハッ! あたしは生きているぞ、軍曹!」

360 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 21:14:23 [ gDFm.vLk ]
>>359
そのネタわからん。

>>330
報告ありりん。やっぱり30台かねぇ。

361 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 21:49:50 [ v0T.FwFI ]
ちょっと前にいった廃坑秘密にリトルが3人もいたんだ。
リトルと組んだことは狩りPTでもあんまり無かったけど結構良かった。
3人リトルのガールズパラダイスで敵は全員混乱、CP余裕。

だがガルパラ連続のせいで死ぬほどラグいotz
途中でBISさん落ちました^^;
まぁクリアは出来たけどアレ古都でやったら凄そうだ・・・。

362 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 21:52:46 [ MLjuN1Ps ]
最後の一行は
やれって意味だよな????

363 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 22:04:32 [ v0T.FwFI ]
>>362
ちょwwwwww違wwwwww

364 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 22:07:04 [ .C8ujqa6 ]

遂に「竹島」だけでなく、「対馬」まで自らの領土だと
言い始めた韓国。
そのことについて批判をしないばかりか、
「中韓の言うとおり靖国には参拝するな。」と
のたまう国内マスコミ。

何かおかしい、と思いませんか? 是非ご一読を

韓国は"なぜ"反日か?
http://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea.html

365 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 23:04:31 [ ocQo.J1. ]
今更かよ

366 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 23:27:04 [ tTAVzVS6 ]
>>360
ゴメン、ガンヲタの戯言だから忘れてやって

367 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 23:30:21 [ 4G4sQpQk ]
カレン曹長…

368 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/15(木) 23:30:52 [ 4G4sQpQk ]
なんでsage消えてるんだろ…orz

369 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 19:56:16 [ IvGD6A7I ]
赤目を時間切れでクリアできなかったPTの一人がきましたよ orz
てことで、どうしても書いておきたいので書かせて

=====赤目の心得=====
①ナビ役必須。エンチャはPTの火力次第
  ※道の複雑さはお察し。斧兵&犬固い

②10分警告までにファイガン着けなければあきらめよう(エンチャなしの場合)
  ※本体固い&周りのザコに足止め食らう為、PT全体のプレイヤースキルが高くないとキツイ

③罠の位置をPTに知らせるのはシーフの仕事
  ※警告を無視する奴はゴミ認定。ひどい場合は足手まといなだけなので死後スルー推奨

これを踏まえて

●エリオンの位置によっては
 しょっちゅう死んでリザ要求してくるゴミプレイヤーを各魔法陣に待機させる

●テイマ−をPTに入れる場合、必ず「特技命令」を習得してる人にしよう
  「説得」一直線の厨テイマのスキルはお察しなので、できれば避けたい

最近、罠実装や裏ボス強化により、高いプレイヤースキルを要求されるので

エンチャありの場合
BIS×1 鍵2 エンチャ1 火力4・・・ダブスロ鍵も火力に回れるため、時間に困る事はまずない(マシン弓子いれば高速クリア可)
エンチャなしの場合
BIS×2 鍵1 姫&小魔1 火力4(農家、戦士、剣士、槍子、タゲ取れる幼女)・・・とくに戦士、農家大活躍

370 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 20:04:05 [ YPJXmSko ]
>>369
説得覚えているなら特技命令Slv12になってる罠w
言いたいことと気持ちは伝わってくるけど、落ち着け。

371 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 20:43:40 [ b1x2yMBs ]
>>369
なんか必死に書いてるけどお前がお察しなんじゃないか?
①ナビ役って・・自分が調べとけよ
②10分前までたどり着けないってのがまず考えられない
だれか先走って秘密はいってから鍵募集とかしたのか?
③シーフじゃなくても危険な罠の場所ぐらい数回行ったらわかるだろ
箱調べる所と、3個目の魔方陣の所ぐらいじゃないか?(暗闇もあるが死なないので)

魔方陣待機なんてありえないだろ
火力ない奴に最後のクリア用にエリオン待機ならまだ(これも必要ないが)わかるが

「説得」一直線の厨テイマじゃなくて
厨テイマが悪いんじゃないのか?
正直俺ケルビとらずに説得一直線で応急処置とPOTでタゲ鳥余裕だったぞ
今なんてZINいるんだから特に余裕


エンチャありの場合
エンチャなしの場合

PT構成が・・・
なんで鍵二人いるの?

372 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 21:06:48 [ 9Xw4NT3Q ]
色々つっこみ所あるけど可哀相だから書かない

373 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 22:56:09 [ LFPLHcbo ]
エリオンの位置にもよるけど、一度エリオン捜しで回ったところを
また魔法陣解除で戻る必要があるわけだけど、シーフが二人いれば、一人が解除に走って
残りのPTは敵を殺しつつ魔法陣解除って手もあるね。

以前2シーフPTで、それを提案したけど無視された覚えがあるけどね。

赤目なんてマップが分断されてるから、すぐ覚えられるよ。危ないのは罠あり小部屋ぐらいだし。
罠有りの小部屋を中心に行くべきとこだけ抑えておけばオーケー。

374 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/16(金) 23:10:05 [ qRG9YXZ. ]
別に普通に全員で回っても余裕でクリアできるんだけどね
早くクリアすりゃいいってもんじゃないだろし

375 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 03:32:16 [ IvGD6A7I ]
>>369だが、秘密クリアできなかったPTを簡単に書いてみるとするか
鯖orどれが自分かはあえて書かない。

シー:罠位置など、積極的に指示するも、ナビシフ死ぬとグダグダ
シフ:道を知ってるせいか残り30分なのに強気で、結局付き合わされ崩壊。未クリアの最大要因
農家:火力はまあまあ。犬とタイマン張ったとかどうとか
BIS:POTないせいか回復、蘇生への対応に四苦八苦。なんで時々MOB殴ってるのかが疑問。
テマ:ぺト(確かコボルト)と召還獣。タゲ取らず特技命令使えない(けど説得一直線らしい・・・)
戦士:火力が一番強く、タゲとる度に殺されていた。途中脱退
プリ:素直に自分の仕事はこなしてた
WIZ:魔法火力は役に立ってた。しかし罠で死ぬ&MOBで死ぬ → りざorりざおね 途中脱退


WIZがやたら何度も死ぬくせにリザを要求 → BISテンパッてCP充填中に死亡
ってのが一番多かった気がする。

>>371は、PTに恵まれてきたんだろうね
今の赤目LV以下は、Pスキルの低下を象徴してるように思えてならない。

>>373は、シフ2人が道を知らないとできないね。
道知ってる奴がそれやろうとしてたらしいが、もう一人が道を知らずに走ってたっけか。

376 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 03:50:54 [ V0jbQXgU ]
>>375
しつこい・・・自分も結局クリア出来なかったダメPTの中の一人なんだから黙っとけ雑魚 ( ゚ 3゚)≡@ ペッ!!

377 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 03:53:09 [ V0jbQXgU ]
>>375
ちなみにプリだろオマエ?自分だけは仕事こなしてたみたいな事言ってるけど全部他人まかせだったんじゃねーの?

378 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 04:15:09 [ jSq77B.. ]
シーフがいれば赤目秘密はクリアできるよ
さっき脱退に次ぐ脱退で最終的にシフ1武道2チリ1になったけどクリアできた
皆POTと羽を持参してたのが良かったね
ファイガンだっけ?(名前忘れた・・)も青ポ連打3連+赤ポ連打で何とか倒せたし
要するにアレだ
POT持って来ない奴は最初から来るなって事だ

379 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 04:47:18 [ dghMhJ4c ]
ちなみに赤目とか武道は普通に強いね。武道2って所が結構みそかも。
でもまぁ、POTありゃ、支援キャラorどんまいキャラじゃなきゃクリアできるよな。
いい過ぎかもわからんが、武道マシンよか強いかもしれん。
黄ダメ装備その他を同じ資金でそれぞれ装備させたら良い勝負だとおもう。
特にヘイストor想起あると武道怖いな。

まぁ>>369のエンチャ有り無しの場合のPT構成あんま参考ならんかも。
んー姫いれるかエンチャいれるかってのが言いたいだけだよね?
プレイヤースキルも何も、BOSS周りの雑魚倒した後にBOSS倒すだけ。
雑魚倒す前にBOSS向かうのはBOSS前に言えば済む話。よっぽどアホじゃなければね。
あとは学習能力なくて罠死しまくるとかか。
ぶっちゃけタゲ取りいなくてもいける。
火力でタゲ取るやつがPOT使わないとか紙すぎたりとかしなければね。

>>377の言うとおりプリ臭いな。まぁプリ置いておいたとしても、
>>375の言う事が本当なら、
時間無いのにMOB倒したがるシフ(って事だよね?)と回復疎かなBISと
お察し寄生テマと火力あるがPOT使わない紙戦士と学習能力が無くて罠死しまくるWIZ
そんでもって途中脱退するようなお察しな方々が見事に集まったPTって事か。
これくらい酷くないと滅多に失敗はしないかもなぁ。まぁアホシフが居なければいけたのかもな。

>PTに恵まれてきたんだろうね
蟲秘密の様に自分が生き残る気でいれば、
赤目くらいなら、支援キャラ(や剣士とか)以外ならシフさえいれば一人でもいけるぞ。
(サブ前提で頭の良いステ振り装備してればな、POT沢山使うが)
結局はPOT使わず死ぬ奴や何度も罠死する奴待ちで時間食うってことだよな。

380 名前: 371 投稿日: 2006/06/17(土) 08:14:09 [ b1x2yMBs ]
>>375
PTに恵まれてきた?
散々糞PTにあたっても自分が道教えて自分が支持出せばいけるだろ

たんに375にPスキルがないだけじゃないか?

381 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 08:29:05 [ pYzetKtA ]
んだね
自分一人でやってやる位の気持ちでいけば
どんなPTメンバに当たってもいけると思うし
少し多めに散財してもがんばれば「○○さんのおかげでクリアできた」
とか言ってもらえて結構報われたり

382 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 08:43:25 [ LNoL9AiY ]
暗いと文句を言うよりも自分で明かりを点けましょう。

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 09:23:14 [ AleYUM1s ]
>>382
まだ全国放送してたのか?

一番問題なのはリーダーが寝落ちとか強制落ちしたときと思うのだが

384 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 12:22:09 [ qRG9YXZ. ]
赤目秘密、自分が道覚えてない頃は2回失敗したな・・・
2回目の失敗の時は、自信有り気にナビ役買って出た剣士が道に迷って鍵に当り散らしてたのを今でも覚えてる
その鍵さん、本職は武道家なのにPTMにせがまれて急遽鍵スキルに振ったらしいのに・・・

道を覚えるのが大の苦手な自分は、秘密崩壊後すぐにリンケンに飛び、何度も死にかけながらマップクエ2クリア
次の挑戦時に随所でSS撮り、更に次の挑戦時にそれを見ながら何とか道順を覚えた

今では赤目秘密Dは自分の庭のようなもんだと思ってる

385 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 14:08:34 [ 9Xw4NT3Q ]
赤目は通う期間が短すぎてあっという間に通り過ぎるから道覚えられない。
ただ手順さえ知っていれば、迷いながら時間かかりながらもクリアは出来る。
データベースの地図では('A`)なんだよな。

386 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 16:43:39 [ IvGD6A7I ]
今度は一人でクリアするくらいの気で行くか。。。

たまにはこのスレで叩かれてみるもんだな、勉強になったよ。

387 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 16:43:57 [ Js5zIu6g ]
確かに通う期間短いよな。俺も3キャラ目にしてなんとなくわかってきた。
前もって調べたって現場でやってみなきゃわからんし、とくにあそこは
ランダムでNPCの場所かわるし。チャットしながら進むとあれ?いまから
どこいくんだっけ?とかすっかり忘れてしまったりするorz
体に叩き込まんと覚えませんな。あと鍵は道わからんなら最初に言ってくれ。
知ったかぶりされるとPTが路頭に迷うわw

388 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 16:58:05 [ zFlftiHc ]
赤目秘密
他鯖含めて5キャラ目にもなるとさすがに覚える

ちなみにシーフやってみると道を覚えやすいと思う

389 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 18:01:02 [ qRG9YXZ. ]
>>373の言うように、一番印象に残り易い真ん中の小部屋(罠のトコ)を基準にすればわりと覚えやすいよ
確かに適正の範囲が狭くて1キャラで覚えるのは難しいけど、何キャラか作って計10回も通えば必要な部分は覚えられると思う
それから道分かる人は罠の小部屋通る時、馬鹿みたいでも毎回毎回(多くて3往復)「罠注意」とか言ってPTMの飛び出しを防ぐのも大事
赤目Lvだとほとんどの人がミニマップ見れないせいか、経験浅いと同じ部屋に来ても分からなかったりするし

390 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 21:55:54 [ jSq77B.. ]
墓地秘密で鍵スキル無いシーフが鍵枠で入るのは仕様ですか?

391 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/17(土) 22:47:49 [ qRG9YXZ. ]
>>390
「シフ募集」なんて叫ぶから・・・
鍵枠で入ろうとするシフ・武道家には鍵スキルどれくらいか確認してから入れるべき
でも、最初から武道家と名乗って入った人に「鍵できますか?」とか聞かないで・・・
マジ萎えるから

392 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 14:17:35 [ IGPtiQ4M ]
流れぶった切るけど、
廃坑秘密ってMAPを最大にしたときに
→のほうに広くあいてるスペースあるよね?
あの辺り、つまり壁際を足音探知したらmob反応数(赤い点)
がものすごかったんだが・・
あっちにモンスター沸くってことは何かしらの方法で行くことができるのかな?

393 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 14:24:34 [ LFPLHcbo ]
あれはモンスター再配置用という意見が出ているな。
最後のモンスターが〜というメッセージのあとも残っているなら、行く方法もあるのかも知れないが。

394 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 15:44:05 [ LtnCavFg ]
カーペット、沼狙いのついでに蟲を166氏に続き全キャラでクリアしてみました。
今回はどの職もHP220↑で装備は力固定、HP首飾り、プレシャン兜、健康固定バトリン、薬回復合計200%で行ってみました。

んで感想
剣士、戦士、ランサー、武道、犬、物理(支援?)リトル・・・タイマンになると正直きつい、属ダメか、青ぽ連打、油があれば負けないと思う。リトルは厳しい、変身解除されることあるし・・・
マジアチャ、チリ、天使、ライトニングリトル・・・問題なし
マシン、シーフ・・・属ダメ必須、シーフはタイマンならインベントリ満載で勝てるかもしれないくらいか?
サマナ・・・召還獣をたくみに操れば可能性があるかも、正直絶望的
テイマ・・・たまたまいっしょになった健康テイマさん(二人ともインベントリは全て赤というくらいあったはず)と二人で笛吹いてPOT尽きても倒せなかった大変苦い経験がある、ペットは強くても足止めであまり役に立たない。再度の突入でクリア。属ダメ増やしてたけど当たらないので意味が○ございません
エンチャ・・・テイマの失敗を生かし敏捷水増し+属ダメで殴ってタイマンで勝てた('A`)
BIS・・・無理でした、即死する人にリザはしません

初めての人とかには丁寧に説明して、即死は折込済みくらいでもいいと思う。何より、この人達は状況が悪くなっても抜けますという人はそうそうおらず、素直にプレシャンクエとかに行く人も多かった。POTを渡そうとしたらこんなにお金ないですとか1万で売れるアーマーが返ってきたのでお金は相当きついと思う。

最大の問題はテイマ。。。装備を整えて二人で負けるくらいなのでどうしようもない、しかも運テイマの割合が大変多いため、募集の際に確認したら
運テイマですけどHP100あるから大丈夫ですという。なぜか大抵の人は100ね('A`)、んで命令も出さずに即死。もしくは何も答えず秘密に入ってから即死しますとか言いやがります。
しかも勝てるかどうかを確認してから抜けますとか平気で言います、みんなが走って再度突入しようとしてるのに・・。テイマが嫌がられるわけだ。

確認優先順位は 最大HP>蟲クリア経験>首飾り≧POTの有無 POTはどんなに多くても即死する人が後を立たないので信用してはいけない。

395 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 16:37:47 [ qRG9YXZ. ]
>>394
装備込みでHP140程度、首飾り100%、クエ鉄カブト、シュトラ腰、Nバトリン×8、他N品のみ、ドーピング無しの量産型武道家でもタイマン余裕だったよ
早々に遠距離攻撃職全滅して攻撃可能なのが自分だけになったけど(剣士とBISは遠く離れたとこで暫く生きてはいた)、赤S50個、M40個で足りたし
いきなり3連に走らず、踵をしっかり上げてればボス戦で地味に強い

396 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 17:15:21 [ LtnCavFg ]
>>395
ぜひいっしょに行きたいですな、夕方とか行くと本当に一人しか生き残らねえ
多分同じようなビルドだと思う
余裕の定義を"ボスをソロで倒せる火力があってPOT2列以内で倒せる"とすれば
上の11種の職は大体余裕と見なしても置き換えても似た感じ、HPが低くなればわからないが・・・
サマナ、テイマ、BIS以外は確実にクリアはしてる
きついの定義をはっきりさせてなくてすまない

397 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 18:37:18 [ b1x2yMBs ]
健康テイマなら蟲ぐらい余裕だったんだけど・・・

2回目の80ダメで私(テイマ)とランサしかいきのこらず
私のペットはzinだったから結構生きてはいたが牢屋?(敵の特技でつかまるやつ)
のせいでつったってるだけ

ボスのHPが半分ぐらいになったところでランサも死亡
俺は笛だけでPOTのみつつ倒しましたよ

ラージPOT2列でもpotあまったよ
遠距離だから吹き飛ばされても、牢屋みたいのにつかまっても攻撃つづけれるのは
結構いいとおもうぞ

398 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 19:26:37 [ jZQJAsdU ]
結果どうこうより
1stキャラならきつい、サブなら楽勝が結論だろ。
まあサブでも寄生厨は沢山いるけどな。
どの職でもバトリン8属性付・草鞋敏捷固定・シュトラ腰・刃油・pot満載なら序盤健康振りでも余裕だしね。
健康+鎧分力のBisでも白ダメ100位出たから初固定ダメ全滅でもソロクリアしたよ。

399 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 19:44:01 [ hvrF2/yU ]
>>397
POT使い笛吹きだけでHP半分のクリーパー一人で倒した397さんを尊敬します。
ちなみに笛吹き黄ダメどんくらいでした?

ぶっちゃけ、武道家は火力に関しては早熟だと思う。
低LV秘密だとエンチャの育ち具合も考慮するとマシンより火力あったりする事も。
戦士武道は黄ダメ装備なくても侮れん。
ランサや剣士は速度的に黄ダメ装備あればそこそこいけるはず。
マシンやシーフは黄ダメ無いとカス。逆にあれば剣士ランサしのぐ(鍵シフは無理か・・・)
まぁ今更な考察だけど、だいたい合ってる?
一応、武道、戦士、剣士、ランサ、マシン、シーフ経験済み。
あれ、ちょっとスレ違いか?スマソ

>>390
自分的に秘密にくる鍵無しシーフは、秘密にくる殴りorTUBISと同等。
(墓地以降の秘密での話だが、タゲとれない剣士テイマも同じなんだけどね)
いてもいなくても一緒。強奪直だったら居ない方がましとさえ思う。
強奪直とか火力回復経験値寄生の上に自分だけアイテムGETですか。と思う。
ただし、PTMが了承すれば一緒にいってもいいけどね。秘密なんて厨ヲチ目的だし。

400 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 20:16:32 [ LtnCavFg ]
>>397
余裕とはとても思えない
あの時はそうそうにテイマ2人になってクリーパーはほぼ満タン
それでも諦めずにペットと5〜8しか出てない笛で最後の”ー”にかかったところまでは削って、そこで二人とも立て続けに倒れたんだ
二人ともPOTEND、ペットはとうの昔に倒されてた
確かにラージはペット用に2列であとはMだったけど、余裕なんていえないさ・・・

>>398
それだけ準備してくれる人が二人もいれば2回目行きますな、最悪なPTなら一人の生き残りになるけどな('A`)

401 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 22:05:56 [ jSq77B.. ]
武道家でHP94で、属性攻撃は指についてる風lv2と光lv2だけ
バトリン×4で後スタリン、首は骨首10%で薬回復が指で120%
後は全部N装備で勝てたけど・・・もちろん最後は1人(メンバーは2,3撃で死亡
POTは赤のみ60個だったかな?
皆HP100以上とか200とかだけど、そんなにいるもんなのかね?っとちょっと思った
やっぱ武道だからだったのかな?

踵より猫パンチのがいいと思ったよ、攻速高いしね

402 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 22:37:52 [ .0K33K02 ]
なんか初歩ですまないが秘密のポタって使用期限みたいなのってあるのか?

403 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 23:17:32 [ C/r1efxU ]
ない

404 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 01:01:12 [ A0yLbWMA ]
蟲は、テイマでクリアも難しくは無いよ、自分の分とペットの分のラージを大量に持って
ExかZinのペットを早い段階でテイムして連れてペットと自分回復しながら戦えばいいだけ
ただ、テイマが一人だけになるとペットがクリーパーに吹っ飛ばされまくるからペット回復できなかったりするので
テイマは、クリーパーとタイマン出来ないけどね。

405 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 01:03:30 [ A0yLbWMA ]
ペット生かしたままクリア何度も出来たしどうにかなるもんだよ
ExかZin以外を連れてるテイマは、寄生目的で最初から戦力になるつもりは無いからPT入れない方がイイよ

406 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 01:59:12 [ 4G4sQpQk ]
>>405
ちゃんと最後まで本体が生きていればどのペットを連れていようが問題ない

昨日深夜の蟲では2名生存だったけど…おもしろかったから良し

407 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 04:44:42 [ wNCyZpyI ]
>>406
PTM全員が面白かったかどうかはわからないけど。
結局は皆が面白ければいいんだよな。
なんか深夜ってダメキャラいても許せちゃうんだよね。
狩りにしろ秘密にしろ深夜PTが一番おもろいっす。
テンションが違う。

408 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 09:24:15 [ UgJjP2rg ]
蟲ボスで死んだ場合。


1st
え、何、こんなにきついの?
みんなまだ闘ってるし、死んだの自分だけ?
恥ずかしい・・・
あ、走ってきたほうがいいですよね。
え、リザレクションがあるんですか?
ありがとうございます!


2nd以降(お察しプレイヤーのみ)

倒したらりざおね^^

409 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 09:51:58 [ y/E4cwxc ]
今度オーガ秘密にいこうと思っているbisです。
もっぱら狩りptばかりで、アルパあたりをうろついています。
秘密は凶悪化前の蟲に3回ほどいったのが最後です。
どんなことに注意したらいいのか、教えてください。
あと、コールはどれくらいあったらいいのでしょうか。
あわせてお願いします。

410 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 11:00:15 [ Yuwb9qY. ]
>>409
注意すべき点は、蜘蛛と戦うときにダメージをうけない位置にいることが重要です。
あとは、蜘蛛と戦う前にPTMにまってもらって、ブレスをかけなおしましょう。
蜘蛛の途中で死人が出てもすぐにリザをせずに蜘蛛を倒してからリザをした方が被害を抑えることができます。(復活させないと厨に絡まれますが無視してください。)
蜘蛛以外は適当にPTHを使っていれば問題ないと思います。
鍵不足なので古都で鍵募集する事になるので古都〜オーガが届く程度のコールは必要です

411 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 12:17:22 [ DtKih6bg ]
最近墓地秘密に潜ることが多かったのでシェード対策に有効な手段をいくつか

まず遠距離職は近くに寄らない。
タゲ取りや麻痺罠でシェードを動かさない。
タゲくる人はシェードの攻撃(10程度)、呪い?持続ダメ(10程度)
影攻撃(30程度)、範囲(多くて80)食らっても死なないよう、
特に影と範囲が来たとき死なないようHP120以上を維持。
特に呪いで自分の周りに黒いもやみたいなのが出たあとは
持続ダメに通常攻撃かぶってHP減りやすいので注意。
麻痺罠Lv4あるとシェードを麻痺させ続けることができ、
ブロックと通常攻撃を防げるのでかなり楽。

あと紙な人やHPあってもすぐ死んでしまう人は遠くで待機させておいたほうが
範囲の回数が少なくなる感じがした。
ちなみに戦闘に参加する人はHP100↑+首飾り装備推奨。
範囲+呪いなどで90くらいだと即死の可能性有り

412 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 13:58:09 [ xd3JsRq6 ]
>>410
コールは必須じゃないぞ、あると便利なだけだ。
それよりBISの他の支援スキル上げた方がいいんじゃないか?
いや、BISの事あんま詳しく無いから、そのLV帯だとPTHやブレスやらあげても、
コール取る余裕あるのかわからんけど。取り合えず必要スキルって程ではないよな。

413 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 17:11:42 [ qRG9YXZ. ]
>>412
コル無いと入ろうとしない厨が多い
時間帯に因っては、コル無しでもいいっていう鍵やエンチャは大抵さっさと2回行ってもう入れなくなってる
コル1で少なくとも古都西マップ〜オガまでは届いたはずだから1だけ取っておくと便利
適正半ばのBISでコル1、PTH5~8、アーチ1、ブレ20~25、エビ10~15くらいは行けたと思う
自分が前に作ったBISがそんな感じだった
もちろん、ソロスキルに一切振らなければの話だけど

414 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/19(月) 17:25:07 [ xd3JsRq6 ]
>>409
厨の為にコールは必要だそうです。秘密は厨率高いしね。
まぁGV出るんだったらあっても損じゃないけど。
厨の多い時間帯に行くかどうかが鍵かな。
コールなきゃ来ない様な厨がPTいると、秘密内でお察しプレイされる危険がある。
それに耐えれない様なら夕方等の秘密はお勧めできないって事ですね。
念の為に言っておくと、秘密内ではコール無効です。

コールなきゃ来ない様な奴いれて秘密内でも嫌な思いするか、
コールなきゃ来ない様な奴が多い時間帯に長時間募集するか、
って事ですかい?(鯖によるけど)

415 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 17:12:18 [ woiyCIuI ]
>>394
肝心の姫を忘れてますよ。
POT投げを16まで上げれば中POTで230回復できるので、
メンバーの生存率が上がり、クリーパー戦がかなり楽になります。
by赤鯖に生息している健康極の罠破壊・回復姫

416 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 20:51:47 [ b1x2yMBs ]
姫ならリトルの技になるけど
ビッグサービス12まであげてたら応急処置の分が80ぐらいあって瞬時回復だから
かなり優秀ですよ

おしゃべりを6ぐらいまであげて

ビッグサービス→おしゃべり1→変身→80ダメきたらおしゃべり
あと各自もPOT使うようにしとけば普通なら死人はでないよ


普通ならね・・・

417 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 21:52:12 [ PgIREWjw ]
>>414
コールあったほうがPT壊滅危機のときとか便利だしさ、普通常識あるっつーか
頭はたらく人ならこーる取るべ

418 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 22:03:31 [ V3Hr5vnQ ]
>>417
普通常識っつーか頭はたらく人ならBISいてPT壊滅危機とかないべ
BISいたらPOT使わない、PT狩りなら薬回復装備しない人ですか?
天使のリザとBISのコールは同じで
あったら嬉しいけどなくてもいい感じだと思うんだけど。

コールしないと来ない厨が一番多いのは廃坑秘密だよね・・・

419 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 22:04:41 [ KuO/OA/k ]
>>417
秘密に関する話ですよ?秘密内ではコール無効だしね。
中にはコール取らず支援系バリバリあげてピンチな状態にしない凄い人もいるが、
確かに不慮のMPK等でピンチになる事もあるねぇ。
あれば便利程度で必須ではないって所を読み取ってあげなよね。
それとも何か?秘密スレに来る人はBIS=コールってのが当たり前って思ってる人しかいないのか?
街でPT集めたら、ダンジョンへBISだけ向かわせて、コール待機って奴らばかりなのか?
ん?言いすぎか?

420 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 22:08:18 [ KuO/OA/k ]
>>419
うっ、下から三行目訂正します。
×当たり前って思ってる人しかいないのか?
○当たり前って思ってる人ばかりなのか?

いや、むしろ>>418氏の発言みて撤回します。失礼しました。

421 名前: wqds 投稿日: 2006/06/20(火) 22:22:37 [ Bex2DFJ. ]
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422 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 23:02:57 [ nSC/HU6w ]
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423 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 23:22:31 [ g5ikQfFY ]
>>421
みっともねーぞ、ポイント乞食が! ( ゚ 3゚)≡@ ペッ!!

424 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 01:34:28 [ X46mjg4A ]
この際、コロスレみたいに秘密の推奨スキルのテンプレでも考えた方がいいのかな?
さすがにそこまではしたくないけどね

425 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 14:52:50 [ Js5zIu6g ]
PT狩りするならコルはBISでも必須だとは思いませんか?
1でも充分。上げてれば神。PT貢献という意味でもコルは必要だと思いますがね。
当方現在完ソロ殴りBISだが、低Lv時はリザ、PTH、コルを優先してとりました。
コル要求は厨というBISさんがた。PTメンバーに「コルいるなら天使いれて^^」
って言えますか?無課金だっているんです。取らないなら秘密にもPTにも
入らないでね。支援とはなんぞ?

ここに書き込むべきか迷ったがスレ汚しスマソ。

426 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 15:01:25 [ zv9vddCs ]
秘密のポタについて質問させて下さい。
ポタはPtメンバーが2人でも出ますよね。
そのうち1人が黒落ちしててもでるんでしょうか?
すみません、教えて下さい。よろしくお願いします。

427 名前: 425 投稿日: 2006/06/21(水) 15:04:11 [ Js5zIu6g ]
連レスゴメン。
>>コル要求は厨だと言うBISさんがた。
ここ補正。BIS以外の方が言ってる分には、他のPTメンバーの「コルおね」
が気にいらないのでしょうからそれまで否定するつもりはありません。
コル無くても走ってこいよ!ぐらいの気持ちがあっての発言でしょうから素晴しいです。
言いたいのはあくまでBISがコルイラネとかいってる人の事です。

428 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 15:11:33 [ ois7Bo6M ]
>>426
約一ヶ月前なら自分以外黒落ちでもポタでました。
それ以来、修正されてなければ出る。

>>425
狩場によって必要かどうか変わる。
秘密内ではコール無効。よって秘密にはいらない。
秘密までの移動用に必要だとするなら、BIS以外は走らなくていいのかって事になる。
BISだけ先に行かせてコール待ちする様じゃ支援とか関係ない。ただのタクシー。
ダンジョンで欠員できて、街へ補充いった時等、コールあると便利ではある。
コールはなくてもポタ出し等は成立する。
結果、秘密にはコールあると時間短縮等便利だが、必須ではない。なくても行ける。

以下スレ違いだが
>無課金だっているんです
だからなに?BISが必ず狩場で記憶してるとでも?BISだって最初に狩場行く時は走ってます。
街に物売りいくからコールおね?それは論外。
金稼ぎはソロでおね。無課金BISが街行ったらBISは走りますね。
その間BIS無しになるので、無課金BISは街売り自粛してます。
BISじゃなくても無課金の人は街売り自粛してる人が多いです。

429 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 16:04:31 [ q65byQR2 ]
>>425
典型的寄生BISの臭いがプンプンするレスですね

スレ違いだが秘密Lvでコルが必要な狩場はあまり無いから支援BISがコル急いで取る必要無し
コロ狩りだってコロタクで生計を立ててるのがどの鯖にもいるんだからそれ利用すればいいし
エルフ騎士とかは自力で狩り場に来れないのは大人しく他行きましょうと
コロとか騎士は元々タゲ取りいたらBIS要らないしね
リザも回復の効率やCP運用を考えれば急いで取らない方が却ってPTの被害を避けられる
ちゃんと回復と支援してるのに死ぬような紙様はLvに関係無く適正外と

PTMが良識ある人ばかりならコルもリザも必要では無い
ただ、あれば便利ってだけ
秘密でのメンバー集めやクリアをスムーズにしたいなら取っておけばいいが、優先させるべきスキルではない

430 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 18:57:56 [ UvkuQw/E ]
蟲秘密にて今までに20回以上やって一度もクリアしてないという人がいた。
彼はクリ戦では固定3発ほどで撃沈。
まだ戦闘中なのだが「やっぱ無理だわ」と言ってPTを抜けていった。

彼が蟲秘密クリアを体験できる日は来るのだろうか…

431 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 19:38:29 [ .C8ujqa6 ]

ラグナロクオンラインに蔓延するBOT・RMT、オンラインゲームの闇 。

http://blog.livedoor.jp/botbokumetu/archives/50518431.html

> 「韓国製のオンラインゲーム」というビジネスが、
> 『日本人から搾取するために開発されている』のだから、
> 韓国の会社がBOTやRMTを規制するはずがないというのだ。

432 名前: 425 投稿日: 2006/06/21(水) 19:46:45 [ Js5zIu6g ]
まず最初に言わないといけなかった。最後にスレ汚し〜と言ったのは
ここが秘密ダンジョンスレだから。秘密内でのコルのはなしではない。
普通に狩りや、ポタ出しの狩りでもそうだが90%の人がBISにコルを
頼むと思う。もってて当たり前的認識度のほうが高い。普通の人も
厨もしかり。俺が先に行ってコルしてやるよってくらい言えないのか?
BISはタクシー。そのとおり。PTに貢献してるじゃないか。
俺は走って現地いってコルしてたぞ。
厨なみの発想のやつの弁護するつもりじゃなくBIS自信がそうあれ、と。

>>429は論外。どこらへんが典型的寄生?PTMが良識ある人ばかりのほうが少ない。
あったら便利ってのが共通認識なら是非とろうや。

433 名前: 428 投稿日: 2006/06/21(水) 20:02:51 [ a/JHEpsU ]
>>432
BISスレ移動おね。
コル取得うんぬん色々意見あるだろうが、
秘密でいるかどうかの話なので、それ以外はBISスレへどうぞ。
>ここに書き込むべきか迷ったがスレ汚しスマソ。
ってあったので自分もレスするかどうか迷った。
まぁこれ以上話ても秘密から脱線しそうなので、どんまいです。

434 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 20:41:06 [ wwKurT/s ]
オーガ秘密で武道家に会ったが、
蜘蛛戦なんかで見る限り死ににくい職ってのは本当だな。
蜘蛛の持続ダメに対しても仰け反る発動してて近距離職では唯一生き残ってた。
火力は並というか低目だったけど、下手な奴入れるよりは仰け反る武道家入れた方が良さそう。
ただ、このlvで蜘蛛相手に死ぬ方がお察しなだけだろうが。

コロスレみたいに獲得推奨スキルのテンプレでも作らないか?
どうせこのままだと、新しい秘密が出来るまで話題ループするだけだろうし。

435 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 21:09:43 [ 9Xw4NT3Q ]
秘密作りませんか〜とか言ってる奴ムカツク。
自分で作れよと思う。
○○作らないかとか言ってる奴は何で自分で作らないんだろうな。

436 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 22:01:33 [ wwKurT/s ]
>>435
自分だけじゃ偏って作れないだろうから、作らないかと誘ったんだが。
仕方がないから、自分のやった事がある職と
やってもらって役に立ったスキルなんかをまとめてみた。
【獲得推奨スキル】低lv編
・剣士
-スイングインフィニティ(lv21〜)
場所問わず、あると便利なスキル。
エンチャの乗りがよい為、火力としても十分な活躍が。
-デュエリング(lv13〜)
他にタゲ取りがPTにいない時の為に。
健康低めの火力を救う、つまりはBISの支えにも。

・WIZ
-チリングタッチ(lv9〜)
ステ振り・装備さえ間違えなければ、
恐らく秘密における単体最高火力。
-ファイアーエンチャント(lv16〜)
PT全体の火力底上げになるスキル。
更に手数職の軸とも言える部分なので秘密では一人は欲しい。

・ウルフ
-チェーンドクロー(lv28〜)
狼はこれが無いと就職は難しい。
手数・火力共に優秀スキル。
-ローリングクラッシュ(lv9〜)
横湧き処理にうってつけ。
単純に移動スキルとして使用するのがベスト。

・天使
-コーリング(lv28〜)
秘密で必要となるスキルではないが、
秘密までの過程にあると便利なスキル。
-郷愁(lv19〜)
プチヘイストとして活躍。
秘密内での行動速度全体が上昇する。

・テイマー
-特技命令(lv9〜)
タゲ取りスキルであり、PT内ではほぼ必須。
タゲ取りがあるとないでは火力全体を左右する。

・武道家
-怒号(lv12〜)
応急処置兼サバイバル用スキル。
低lv帯ではBISさんの手を煩わせるまでもない傷に使用。
-跳び蹴り(lv16〜)
ウルフマンの回転と同じく横湧き処理スキル。
微妙に致命打補正があるので、クリティカル狙いでも。

・リトル
-ライトニングワインダー(lv12〜)
チリと同じく高火力スキル。
何より横湧きにも対処できる利便性が素晴らしい。
-バトルマーチ(lv23〜)
万能戦闘補助スキル。
持続時間が短いが、ボス戦の合間に。

437 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 22:27:41 [ yVq2WGmQ ]
>>436
天使の郷愁は想起のが良いんじゃないかな
郷愁で想起の速度超えるのはスキルLv40くらいだったような
難易度高いし、Lv100↓はホリサク一直線が多いだろうから、
郷愁に振ってる余裕ないと思う

438 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 22:32:45 [ 9Xw4NT3Q ]
火力はネタ振りしてなければ特に問題ない。
エンチャ・支援BISの育成はほぼ一本道。
だからテンプレはいらない。

439 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 22:37:26 [ a/JHEpsU ]
>>436
剣士はデュエとインフィニのLVは逆の方がいいかと。
デュエ早めに覚えてもCPの為に使えません。
自分はインフィニ1取った後すぐデュエいきましたが、
デュエ取得直後はCP少なくて連打できず使い物になりませんでした。
確か墓地卒業間近なLVでデュエ役立ちはじめました(CP的にもなんとか)
逆にインフィニ早めに取るとエンチャ砲台として火力的に良い感じでした。

440 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 23:19:49 [ wwKurT/s ]
>>437
いま確認してきた所、秘密なんかで使われてるのは想起っぽいですね。
他職のスキルなんかは、理解し切れてない所が多いんでどんどん修正してった方が。
>>438
獲得推奨スキルと言うよりは、あると便利なスキルって方向で。
よくよく考えると、火力スキルなんかは書く必要が無いし。
>>439
隣のレベルは最短取得時のものとなってます。
こういった経験談なんかは参考になります。

441 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/21(水) 23:51:38 [ q65byQR2 ]
>>436
秘密でリトルと言えば、アストラルスピリットを忘れないで・・・
見えるだけでも罠死率が激減するよ・・・多分
秘密でしか使い道が無いんだし・・・
あとビッグサービスは早い内から大活躍

秘密を意識して育てるなら、武道家は半端に怒号上げるより攻撃スキル(主に踵、三連)を優先して上げた方が良いと思う

442 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 00:25:05 [ LFPLHcbo ]
跳び蹴りは出も遅いし、射程も短いので、横湧き処理に使うのは無理。

443 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 03:14:44 [ FeWVVJSY ]
弓子槍子…

ポーション投げもいいと思うよ

444 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 03:44:18 [ WT1iEoaw ]
>>436
秘密lvで飛び蹴りは結構お察し武道家だと思う・・・
画面揺れるしあまり意味無いし、踵をその分上げてる方がいいと思うよ

>>441
その代わりにシーフ罠解除失敗率が増加してる気がしてならない
秘密探知では見えてなくてもアストラルで見えて大丈夫だと思い解除
そしてPT半壊に・・・・
リトルしてた時は常にメンバーに罠見せつけていいですか?って聞いてるけど
シフ以外には「見えてた方がいい」って言う人多い
シフ自信は結構「罠失敗するかも何でできれば控えてほしい」と言う意見を良く聞く
自分もシーフやってた時あったから良く解かるよ

445 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 04:33:05 [ a/JHEpsU ]
>>444
うっは、姫実装後すぐ秘密卒業LVになったシフしかやってなかったから気づかなかった。
でも考えてみればそうだよな。

シフの心構えとしては、わなの場所だいたい分かっているなら、
罠探知OFFにして、六感してる時にONにする。(罠クリックする前に一度on/off切り替える)
んで、すぐに触れずに、ほんのちょっと間をいれてクリック。
罠探知ONにしたまんまだと、クリックした瞬間(直前)に探知時間切れで解除ミスる事あるね。
それと、足音探知でon/offで探知時間が更新されるとかされないとかあるけど。
秘密探知は足音連打で更新され続けるけど、罠探知は更新されないよね?

あと、いくら高黄ダメ装備ダブスロがPT内で最火力になったとしても、
MOB倒す前に罠解除&扉開け(宝開け)行って、MOB倒したと同時に次の場所へ移動できるようにすると、
スムーズに進めて時間短縮になる。結構気づかれないけどね。

最後に六感早めにマスターお勧めだけど、六感高くないなら青ケチらずにね。

446 名前: 426 投稿日: 2006/06/22(木) 09:10:36 [ zv9vddCs ]
>>428さん、ありがとうございます。

さらに質問ですが、

秘密ポタって同じ人が何個も出すことできるんでしょうか?

昔はできたけど、今はできなくなったと聞きました。

>>85さんも言ってるようですが、ホントのところどうなんでしょうか?

この前、ポタ2コ有りますとか言ってPT募集してる人がいたので。

教えて下さい、よろしくお願いします。

447 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 09:51:49 [ 4AjXeHmQ ]
>>446
ポタは2人黒落ちでもでますね。黒落ちが適正外でも出る。
(一昨日確認)
同じ人にポタは何個でも出る。一昨日のPTで募集待ちの間に同じリダに2個でました。
あ・・何個でもってのは予想の範囲ですが。(ポタ出現に総数制限があるとかないとか)
自分に2個出れば十分か;;

448 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 15:54:39 [ wwKurT/s ]
>>443
弓子・槍子・POT投げ姫は体験したこともないですし、詳細がわからんのです。
>>446
それってPT内で2個所持してるって意味じゃ?
前にPTで5個出てそれを売り文句に募集してたことある。
一人でポタ複数所持はできるよ、ポタ持っててもポタは出る。

【あると便利なスキル】低lv編
・剣士
-スイングインフィニティ
場所問わず、あると便利なスキル。
エンチャの乗りがよい為、火力としても十分な活躍が。
最短(lv21〜)もしくは早めに獲得することをお勧め。
-デュエリング
他にタゲ取りがPTにいない時の為に。
健康低めの火力を救う、つまりはBISの支えにも。
ただし、消費CP・lvUPに必要なSPも多めなので、30以降に獲得が妥当か。

・WIZ
-チリングタッチ
秘密lv帯においての最高火力候補。
ステ振り・装備さえ間違えなければどこでも通用する。
-ファイアーエンチャント
PT全体の火力底上げになるスキル。
これを上げる時は中途半端に攻撃スキルを取らない方がいいか。
更に手数職の軸とも言える部分なので秘密では一人は欲しい。

・ウルフ
-チェーンドクロー
狼はこれが無いと就職は難しい。
手数・火力共に優秀スキル。
-ローリングクラッシュ
横湧き処理にうってつけ。
スキルとしての性能は余りよくないので、
単純に移動スキルとして使用するのがベスト。

・天使
-コーリング
秘密で必要となるスキルではないが、
秘密までの過程にあると便利なスキル。
-想起
プチヘイストとして活躍。
秘密内での行動速度全体が上昇する。
Slvを上げても速度は変らないので、取るだけでも可?

・テイマー
-特技命令(lv9〜)
タゲ取りスキルであり、PT内ではほぼ必須。
タゲ取りがあるとないでは火力全体を左右する。

・武道家
-怒号
応急処置兼サバイバル用スキル。
低lv帯ではBISさんの負担軽減。高lvではベルチェ狼等に使用。
ただ、最優先すべきスキルではないので、SPがあまった時に。
-踵落とし・三連回し蹴り
早熟な武道家の火力スキル。
低lv帯では相当な火力を出せるので、
まずはこの2つのスキルから。

・リトル
-ライトニングワインダー
チリと同じく高火力スキル。
何より横湧きにも対処できる利便性が素晴らしい。
-バトルマーチ
万能戦闘補助スキル。
持続時間が短いが、ボス戦の合間に。
-アストラルスピリット
秘密内の罠をPTメンバーに視認させる。
罠死率が激減するが、逆にシフの混乱を招く欠点も。
使用は、PT内のシフと話し合って決めよう。

449 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 15:57:05 [ yVq2WGmQ ]
>>448
天使の想起は前提分だけでよいかと

450 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 16:52:03 [ RfVe0caI ]
狼秘密って本当に募集との戦いですね。
昨日12時くらいに燈鯖で必死に募集してたのにぜんぜん集まらず結局沼に切り替え
そうしたらすぐに集まる。1時間半返せ!


まぁそれはそうと当方エンチャWIZなんだけど蟲秘密って行かない方がいいよね?
健康に振ってないし力にも振ってないからクエ鉄の帽子も装備できないし絶対芋虫相手に即死する。
ただ街にいるときの悲痛なまでのエンチャ募集見てると「死ぬって事断って入ろうかな…」
って思ってしまう。どうしたもんだろ?

451 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 18:06:15 [ q65byQR2 ]
>>450
死ぬって事断って入ればいいと思うよ
ただ、やたらエンチャに拘るPTだとクリアはあまり期待できない
それだけ素の火力に自信が無いわけだから

452 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 18:12:39 [ ZcCd/6Vs ]
>>450
一撃死しますって前提で、ちゃんと断ってOK出たならいいんでないの?

自分が極支援でエンチャ作った時は、とりあえず蟲で死なないように
蟲レベルまでは健康と力に少しずつステふりして、クエ鉄帽子を装備して挑んで
蟲卒業後から、知識極にしたけどね(その後は装備でHP+とかできるし)。
そもそも自分の場合は、エンチャが生き残ってれば
クリーパー殲滅までエンチャ切らさずにいられるから…って理由で
力や健康に振ったわけだけど、人によっては知識極でエンチャダメ増やす方が良いと
思ってる人もいるだろうし、ものの良し悪しなんてそれぞれだろうけれどもね。
まあでも、あんまり「俺エンチャだからHP80ないから即死だからww」とか言うような
エンチャもムカツクので、自分がどういうエンチャになりたいか…で好きにやればいいと思う。

453 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 18:18:28 [ q65byQR2 ]
力初期値、固定無しのWIZでも犬の状態ならクエ兜装備可(噛み付き1だけ取る)
クリパ前にエンチャ配った後、犬に変身すればクエ兜が有効になって生き残りも可能
CPマイナスになって変身解けると即死だから攻撃参加は絶望的だが
どうしても生き残りたいなら犬変身後距離を取って座ってるといい
予めPTMの理解を貰った上でな

454 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 19:00:36 [ d3DZFvHI ]
リトルのアストラルは、PTメンバから罠が見えると重宝がられますよ。
過去基地から炭鉱まで秘密でアストラルONにしましたが皆から
喜ばれました。まぁ、スキルとってても秘密のときにしか使えないけどね。

455 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 19:01:32 [ d3DZFvHI ]
過去基地から×
過去に行った基地から○

456 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 22:31:11 [ q65byQR2 ]
>>454-455
基地×→墓地○
炭鉱×→廃坑○
はスルー?


今更ながらsage忘れ気付いた・・・廃坑ボスにブレ・レスト無しで突っ込んで来るわ・・・

457 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 22:32:53 [ WT1iEoaw ]
まずい・・・最近墓地じゃなくて基地なのか?っと思い始めてきた・・・

458 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 22:33:40 [ oDiGS1IY ]
∞矢GETするまでマシン作るの我慢したよ(まだ∞矢が10Mした時代)
健康固定GETするまで知識極めエンチャ作るの我慢したよ。
しかし、健康固定蟲LVで装備できないんだよな。
よーし蟲で生き残るぞぉって気合込めて、銀行の健康固定装備を見て凹んでた。
固定40くらいのバトリンなら卒業間近でギリギリ装備できた気がするけど。
40だと他にHP+装備無いとキツイだろうなぁ。

459 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 23:42:41 [ X8RYZ6iM ]
デフヒで狩ってると、HP+24草履とか、HP+20ベルトとか、低レベルで、ちょっとHP増加装備ってのが良くでてさぁ。
ベースが悪いし、増加量も少ないから基本的には壊すんだけど
蟲秘密に行く人には価値があるんだろうなぁ。3万で置いても売れないけどな・・。

460 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/22(木) 23:56:02 [ qWrtYxjo ]
1万で置けば売れるんじゃね?
メインキャラが蟲Lvの場合、そんなに金持ってないしね
サブキャラの場合、メインキャラからのお下がりorドロップで済ますから
必要がないのかも

461 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 00:42:09 [ 5fSlSGsc ]
>>459
蟲秘密入り口で露店すれば売れるかも、と言って見るテスト

462 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 00:49:57 [ 85TjKQg. ]
>>454
>>444-445あたりをもうちょっと気をつけて読んだ方が。シフ以外には歓迎のスキルでしょう。

>>450
タゲ取ってくれる人がいる限りHP81あればクリアできますね。前衛からバタバタ死んでいくんだけどさ…

463 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 01:33:57 [ oDiGS1IY ]
>>459
出る出る。自分は古都西で1マン以下で売ってます。
時間と費用考えるとソロやPT入った方が金たまるけどさ。
すぐ売れるし、なんとなく自己満です。

464 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 06:51:33 [ 1NDtaiDs ]
>>462
「HP81だけどPOT使えば余裕b」
とか言う低マは固定80、範囲ダメ14?でサクっと逝くけどな。

それより何より、最近BIS枠に拘りすぎて募集時間かかり過ぎ。
墓地や沼とかPOTで十分だろ、と。
実際BISの本来の恩恵はブレエビ>>回復な訳で。
狩りPTのように次から次へと延々戦う場合ならまだしも、
配置された敵を順番に倒していく秘密では、座って回復なんて手段もアリな訳だし。
ブレエビ育つ以前の秘密では本当にただの無料POT。(言い方は悪いが。)

頼むからBIS待ちで2時間とか辞めてくれ・・・

465 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 08:22:09 [ 85TjKQg. ]
>>464…スマン、エンチャWIZについて話しているのだと思っていたのだが。
WIZなら範囲攻撃外にいれば固定80だけしかくらわないが、そのためにもタゲ取りが
必須だというそれだけの話。

466 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 10:47:36 [ VKS5rIfA ]
蟲とかも、ブレエビがんばってるならともかく、リザ一直線BISさんとかいらないと思うんだよね。
リザBISさんが絶対必要って何時間も待つ人は、死ぬこと大前提な人としか思えない。
自分が走るの面倒ってだけなんじゃない? 実は。
決戦時周りを気にして、他の人回復しようとするBISさんは実は死に易いし。。。


こないだの蟲、生き残ったのエンチャのおいらだけ。
みんなの見守る中、ファイアーボルトでちまちま攻撃って、すげー辛かったぜ。
死んだ人は見守ってないで走っといてください。

467 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 11:08:54 [ K73RHp9o ]
大体のBISはリザ取ってからブレエビに行ってると思うぞ

468 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 12:33:53 [ /8T1s6s2 ]
>>466
蟲秘密は罠対策でリザBIS or 鍵がほしい。
そういう意味でリザ取るのは間違いでない。

蟲Lvのブレエビはボス戦中に切れる可能性があるので
あくまで保険に過ぎないからな。

469 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 13:11:01 [ q65byQR2 ]
>>459
力振る余裕が無い職には結構重宝されると思う
因みに、蜘蛛の糸収集クエの報酬でも最大HPLv6くらいは出る
他にも最大CP、防効、自動リロ、移動速度とかも出るから1stでの小遣い稼ぎにはいい

>>466
ブレはともかくエビは低Lvだとあまり役に立たない
ブレより難易度高くて上げ難いし、何よりかける相手の防御が低いとほとんど防御上がらないし

470 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 14:19:06 [ cKZmX4JY ]
>>466
蟲秘密レベルの連中は1stだったら金無いし、
地鳴りの中POT連打で走って帰還する気になるやつはそういないだろ。
つうか途中の罠で即死する。

471 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 14:26:15 [ SjWId4O. ]
>>470
ボス倒した後すぐテルスに話しかけてもいいならば
走ってこなくていいですよ。

472 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 15:32:40 [ 1hcM1lC. ]
>>470
初めて蟲秘密に行ったファーストならともかく、金ないくせに、また挑む奴はどうかと思う。
いくらファーストでも、一度行って体験すれば、POT代やばいって事に気付かないのかねぇ。

あと、>>466が言いたいのは、秘密入り口まで走って来いって事では?
深読みしすぎ?場所記憶してるなら問題ないけどね。
あとはBOSS退治後もBISのリザ待ちで死にっぱの奴は走って来いと思うね。
BISが鍵と一緒に中央に来るより古都から走ってきた方が時間短縮なるだろ。
え?箱の中身が欲しい?なら死ぬな。

473 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 17:44:15 [ 2EeQcQK6 ]
蟲で死ぬ奴は、以後放置するルールにしないか?
そうでないと頑張ってPOT大量消費してもバカバカしくて・・・
死ぬ奴は、大抵その後も『マラソンおねw』とかぬかして何もしないし

474 名前: 補正コミでアストラル20な蝉子 投稿日: 2006/06/23(金) 18:09:54 [ 0Hz0g7ZA ]
>>450
突撃前にみんなにエンチャかけたあとウルフマンになって生き延びる・・・
その後固定のタイミング見計らってエンチャかけなおせれば神(そりゃムリか^^;
でも、最初のエンチャだけでも即死より十分貢献でOKかしら^^

廃坑用にアストラル18まで上げたけど、廃坑のワナ1箇所だけ気をつければOKだしアストラルは12まででいいかも^^
姫の秘密で便利スキルいろいろ既出だけど、ガルパラお忘れなく・・・^^

475 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 18:34:20 [ kNetMi06 ]
>>466
ボス戦中でも頑張ればリザは可能。
ラグ死なんかの不慮の事故で火力さんが死んでしまった場合を考えるといた方が良い。
もちろん絶対に必要なんてことはないから何時間も待つのはどうかと思うが。。。

既出だけど大抵の人はブレエビよりリザ優先にしてると思う。

476 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 18:49:13 [ rSQOydjI ]
エビなんかいらんだろ

477 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 20:05:34 [ FxxbXCEA ]
蟲以下のBISの育て方の例

・ブレを申し訳程度に取りつつ、リザへ。
 最短リザにこだわらなければ、回復以外も少しでき、沼・狼以前でも喜ばれるため、個人的にお勧め。
 リザはブレ6の場合lv35台、ブレ10でlv37台

・リザ一直線。lv34で取得。ビショスレのテンプレ。
 唯一の復活スキルを持つ職として、死に易い低レベル帯で早々からリザを使えることは立派なアバンテージ。
 リザを取ってから蟲にいっても2、3回は挑戦できる。
 ただ、秘密で言えば、少なくとも沼狼まではブレなしでリザ前提のヒールフルヒしか出来ないのが難点。

・ブレとかエビルとか、支援スキルをはじめからガンガン上げていく。
 リザの取得がlv40以上とかになる上、序盤ではそれほど上げきれないので微妙なところ。
 特に秘密に入り浸る場合、蟲でリザの有無を聞かれてもキレないように。
 BISは回復職じゃなくて支援職だというポリシーがある兄弟以外にはお勧めできない。

478 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 22:32:02 [ WT1iEoaw ]
蟲lvでPTHが覚えれたらいいんだけどねぇ・・・
最短でも48だから無理なんだよねぇ〜
アレがあれば寄生以外は死ななくて済む

479 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/23(金) 23:12:00 [ q58D88ro ]
あと、リザ最短の場合。カリスマ未振り、CP威厳装備してないとCP足りないから注意ね。
秘密内でせっかく覚えても、「あ、CP足らない」ってのがありがちですよ。

480 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 00:42:58 [ dmufNU7w ]
リザ最短でいく場合チャージが間に合わないので
フルヒールはLv1で止めとく方がいい。

リザ取った直後はチャージがキツキツなので
青ガブな人じゃなかったら突っ込まないor自力回復して欲しい。

481 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 01:21:59 [ xyK3xfHY ]
>>456
ゴメン。今、間違いに気づいたわ。指摘サンクスです。

482 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 01:24:11 [ xyK3xfHY ]
>>462
ご指摘サンクスです。シーフの人からそういったことを聞いたことが
なかったんで参考になりました。

483 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 12:37:57 [ q65byQR2 ]
>>480
リザの前提がフルヒ12・賛美6なのだが・・・
自分は必要SP計算して貯まるまではフルヒ5か6辺りで止めてた
リザを最短で取らない場合も自分の最大HP+αくらいの回復量までは上げるべき

484 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 15:39:12 [ spUz2Nco ]
オーガの蜘蛛が強いって聞いたけど、別にそんな感じなかったな。
pot使ってりゃ死ぬ事なんて無かったけどな。
ptがよかっただけかな?

485 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 17:15:28 [ GtTCMC/Y ]
>>484
以前のオガ秘密だったら、
運全振りで回復はリザ前提分だけで、エビブレ等なくても余裕だったんだ。
むしろタゲ取りいれば(いなくても紙が多くなければ)アスヒだけでも余裕だった。
蜘蛛相手にすると、PTH等ないときついかもねぇ。
以前は本当ぬるぽ秘密ダンジョンだったのに。
あと蜘蛛の持続ダメ攻撃、発動条件がいまいち明確にされていないが、
近接がワームバイトを食らってる時に、蜘蛛が移動して近接が攻撃できない状況になり、
さらに、扉がしまってPTHしか届かなくなり、牢の外の遠距離職が攻撃できなくなる。
ワームバイト破壊してる間にPOT大量消費。状況次第では大変な事になる。
そういった意味では、ただ考え無しに殴ってれば良かった頃に比べれば、難易度あがってるね。

486 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 17:28:50 [ q65byQR2 ]
ワームバイト=物理攻撃を受けた時に一定範囲内に発動
というのは既出じゃなかったか?
純魔法攻撃だけだと発動しないし、蜘蛛の攻撃射程ギリギリから攻撃すればワームバイトは食らわない

487 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/24(土) 22:18:42 [ WT1iEoaw ]
基地秘密を
赤目秘密基地にも秘密ダンジョンができたのか?っと思ってしまった
そんな夏の思い出・・・・
ややっこしいから基地秘密で叫ばないでくれ・・・・

488 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 02:10:59 [ ItCbd0jk ]
持続ダメでがしがし食らうのはあれはワームバイトだったのか。失礼しました。
まぁそれは既出だとして、蜘蛛の巣はられて、蜘蛛移動してると近接職攻撃できなかったり、
その分、蜘蛛倒すのおくれて、その間にワームバイト破壊してないやつはダメくらいまくり。
>純魔法攻撃だけだと発動しないし、蜘蛛の攻撃射程ギリギリから攻撃すればワームバイトは食らわない
っていう対処法がある時点で、昔のように考え無しのごり押しはできなくなったわけですよ。
そういった意味で、昔よりは難易度あがってるよ。
対処法知らない人がいればワームバイトで死んじゃうし、
何より、近接職には、この対処法実行できない。実行=攻撃不参加って事だしね。
だから、昔の様に考え無しで殴ってるだけって人にとっては難しいんだろうね。

489 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 03:36:14 [ wwKurT/s ]
持続ダメでガシガシ喰らうのはアラクノフォビア。
黄色い蟲がワームバイトで、両方とも物理カウンターのパッシブスキル。
ここら辺はストーンエイジ・iiss.info見りゃ分かることだよ。
ただ魔法攻撃のみでって言うけど、実際にはマジアチャ・雷リトル・FBWIZ・ホリサク天使ぐらいしかいない上、
これは募集時点で気をつけられるが、下手するとPT内に一人もいない可能性も往々にしてある。
ついでに言うと、移動不可は両方のスキルに付いてるので蜘蛛の巣出た時点でアウト。
気をつける点と言ったら、火力ある遠距離職は下手に攻撃しない方がいいって事じゃないかな?
あと、蜘蛛の巣は1個しか出せないから使えない自称火力を囮に使うとか。

490 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 04:35:43 [ FWsb7mJ2 ]
PTMを冷静に見て、蜘蛛Zinで死ぬような出来損ないが1人以上居たらスルー推奨

491 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 04:39:40 [ ItCbd0jk ]
やっぱりワームバイトとは別に、がしがし食らうのあるよな。
アラクノフォビアが壊滅の要因になる事が多々。
近接職の多いPTで、タゲが近接から外れて遠くの奴にタゲが行ってる時に、
近接が移動不可くらうとやばい。
そこで、扉がしまって遠くの奴の攻撃が届かなくなると、
近接も移動不可で攻撃届かず、アラクノフォビアで大変な事になる。
って事ですね。テイマが特技すりゃ問題ない気もするんだが。
あとアラクノフォビアってタンクラや飛びけりで抜けれるよね?
自分は飛びけりで抜けれた気がする。

492 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 10:27:59 [ xeZuXB/A ]
>>480
敬拝を12(PTH前提)まであげるのおすすめ。
結構差が出るお。
賛美と違ってキャンセル食らっても30しかもっていかれんし。

493 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/26(月) 17:23:33 [ q65byQR2 ]
>>489
蜘蛛の通常攻撃射程はワームバイトとかの射程より長いみたいだから遠距離職だけならタゲ以外ノーダメで倒せる
コクリーパーの方は攻撃射程短いから近づかれてワームバイト→ノックバックとか食らってやっかいだが

494 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/30(金) 08:57:33 [ zv9vddCs ]
age

495 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/30(金) 18:17:11 [ KgH6S7XU ]
俺TUEEEEEEするために蟲には、毎回油持っていくよ。
今まで何十回も蟲行ってるけど失敗は一度もないぜ

496 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 00:46:05 [ WT1iEoaw ]
ある意味蟲は腕を見せる場でもあるんだよね
雑魚はさっさと引っ込んでな!って感じで寄生さんは死んでいいと思ってる
コクリーパーとタイマンして勝ってこそ、蟲秘密攻略したって感じがする
経験値より勝った時の優越感に浸る為に行ってるぜ

497 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 05:23:39 [ eoDp.Xsk ]
蟲 25〜40 ←(ここ)→ 赤目 55〜65
この間、みんなどこで何してんの?

498 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 05:36:51 [ nWd2faXg ]
新キャラ

499 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 06:08:48 [ 7BORINIA ]
課金なら蟲40の90%位で入ってクリアすれば44
解読剤クエ→冒険家アベルクエ→伝説を求めてクエ→鎧霊とかちょっと狩って50
ネクロクエ→テインクエ→少し狩りで55→赤目

500 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 06:10:20 [ 7BORINIA ]
>>495
サブで行って失敗するとかありえんし

501 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 10:10:34 [ GZO4cAZA ]
そういえば、ポタって適正外でも出るんだな。
どうでもいいけど。

502 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 17:40:29 [ yS5NV7/g ]
PTのリーダーが止め取らないとポータル出ないってことはある?

503 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 17:45:22 [ 2lqhe/Nc ]
>>502
そんな事は無い
リダがAFK中でもちゃんと出た

504 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 17:47:01 [ 3Iz5Rbco ]
廃坑秘密が実装されて二週間ぐらい経った頃だったかな?
そのメンバーは適正枠をやっと超えたばかりのメンバーが
ほとんどだった。PTMもレベル的にはやや低めだが
難なくクリアできる感じ。罠解除のシフさんがいないのが
気になるところだが、自分もリザあり天使だったし、
BISさんもいるし、だいじょうぶ!
ポタ出しにかかった。
ポタ出しは、チャしながらまったり。
バカしゃべりしながら楽しく過ごせた。
そしていよいよ秘密の中へ!

ところが考えた以上にキツイ展開。
まだレベルが低い者にとっては罠は結構痛かった。
BISさん、自分がフル回転してフルヒ、リザ。
支援を繰るがかなり苦戦。
それでも、誰一人抜けることなくがんばっていた。
そのうちにBISさんが罠死。
リザかけに行った自分も罠死。
手持ちの灰も使い果たし、呆然となった。
BISさんはマラソン。自分は記憶で復活。
その間に、メンバーも次々倒され、マラソン。

とうとう自分ともうひとりの二人のみになった。
あと残り時間五分というところで自分が力つきた。
もうダメかと思いつつ記憶で戻って参戦したが、
手前の暗闇罠で足止め。それを見た一人が
万病を送ってきたとたんにソイツは力尽きた。
自分ひとり残ったが、やれるところまでやろうと
BISの姿を借り、自己回復しながら、
ラスボスに戦いを臨んだ。ラスト30秒…奇跡的に倒せた。
名前の欄をみると、他のメンバー全員抜けて
俺一人残っていた。
今までの秘密やってきた俺は、よくあることだと、
さほど落胆せずにクリア。
秘密を抜けると、そこにはメンバー全員が
俺を迎えてくれたのだ。
「お疲れ様。」

なんでここにいる。
秘密の中にいれば経験値も金も、もらえたのになんで〜〜??

話を聞くと、PT抜けたのは
参戦できなかった自分が経験値をもらうのが申し訳ないという。
秘密にはいってまた死んだら、迎えてやれないじゃないかという。

今まで、秘密をたくさんしてきた俺だ。
死に抜けはめずらしくない。
このPTはダメだと思った瞬間に、
だまって抜けていくヤツだっている。
経験値だけもらうためにクリア直前にもどってくるヤツ
だっている。残された苦汁を舐めたことが数しれない。

ひょっとしたら、このPTも
他からみたら、無鉄砲だとか
レベル低すぎだとかいわれるかもしれないが
俺にとっては最高のPTだ。
今までのホントにウマーなPTよりなにより最高。
オマイラにあえたことで赤石やってよかったと思ったよ。

その数日後、俺の秘密卒業記念で廃坑秘密クリアした。
今も時々、そのメンバーで友ハンしてるよ。
赤 石 あ り が と う !

505 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 17:49:28 [ yS5NV7/g ]
>>503
㌧クス
やっぱ人大杉なんか

506 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/01(土) 18:11:25 [ H8XDZb0o ]
a

507 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/02(日) 07:46:44 [ a/2J6VUQ ]
知識極エンチャなのだが今朝のレポート

蟲であらかた即死で私一人残る→Fv撃ちつつPOT切れまで粘るも死亡→解散。
戻ってきた古都で蟲募集見つける→POT前以上に買い込んで入る→さっきの方数名→嫌な予感。
突入→さっきの方々即死→BIS2名と私→BIS(A)死亡→POT切れで私死亡→BIS(B)諦め死亡

学んでよ(´・ω・`)
こんどこそ! って言うだけで対策を取らなかったら変わらず死ぬだけでしょうがorz

508 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/02(日) 09:43:38 [ 3Iz5Rbco ]
蟲秘密…過酷だよなぁ

ポットの使い方を学ぶところ。
健康を振ることの大切さを学ぶところ。
即死抵抗や回復速度のOPの大切さを知るところ。
自分の役割を再認するところ。
移動速度の重要さを知るところ。
あきらめずにガンバル根性のためしどころ。
今後の赤石生活に大きな影響を与える秘密。
蟲を制覇できたヤツって大抵は残ってるな。
登竜門みたいなところだと思う。

この秘密を完遂することは目にはみえないが
大きな影響をうけてると思うよ。

へこまずにチャレンジ!

509 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/02(日) 11:01:21 [ L1cXiTWs ]
昨日赤目秘密を募集してみた。
開始15分でBISからエンチャから鍵から全部そろった。
そしてポタ出し。5分くらいでポタが来た。
秘密内ではかなり火力があってさくさく狩れていった。そしてエリオンもすぐ近くに。
ボスでも剣士さんが心臓パラでファイガンすぐ死亡。
結局募集からクリアまで1時間かかりませんでした。


…こんな赤目秘密なら何度でも行きたいけどもう二度とないだろうな

510 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/02(日) 13:48:47 [ 2lqhe/Nc ]
>>508
即死抵抗は関係無いんじゃないか?
移動速度も蟲Lvじゃたかが知れてるんじゃないか?
ボス戦じゃ役割も糞もないんじゃないか?

511 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 04:47:56 [ 8T/vaCSE ]
昨日の蟲秘密にて

罠探知のレベルが足りてないシーフ(ダメージ罠で何度も死亡)を置いて、
HPの高いメンバーが罠に突入、即死罠は自分が持ってた灰を使ってボスまで直行。
得に優れた人がいたわけではないけど、ボスでは誰も死なずにクリアできました。

最近はこのスレをちゃんと読んでから来る人がわりといるので自分以外にも生存者が出てきた。
もしかしたらマニアとの遭遇率が高いだけかもしれんけど。

512 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 05:27:13 [ WyQ31IDE ]
厨房一人いるだけで全滅の可能性が跳ね上がるのが蟲秘密だが、
マニアが一人いるだけでクリア確率が跳ね上がるのも蟲秘密。

蟲秘密のためのビルドを研究している人もいるそうで。
そんな人が一人でもいようものなら、たとえ厨房が2、3人いても
全然クリアできる気がする。


そして死んだ厨が走ってくる前にテルスに話しかけて
マラソンを始めてしまうのはお約束。

513 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 09:43:26 [ 1qPTDj7Y ]
BISつくって初めてコボルト秘密いったんよ。ほんで質問
若葉の間はキャンデーSPで回復じゃないの?
BISは回復係りなの?キャンデーSPなんて拾えば何個でもたまると思うんだが

514 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 12:34:15 [ xj3SPbgA ]
>>512
死ぬ奴は、最初からPOT代ケチってるだけだから戻る前にテルスに話しかけていいと思う
それで文句言う奴いれば晒してOK

515 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 15:14:52 [ LGkSBg3Y ]
>>513
コボの適正が1-10だから、すぐ来る奴は、キャンデーSPあまり持ってない事がある。
特に初心者だと尚更。
またクエで一気にLV上がるため、あまり敵倒して無いのにLV10近くになってしまう。
その場合もキャンデーSP持ってない奴がいたりする。
死にたくない人はキャンデーSP貯めてから秘密に挑むが、
上記の理由でキャンデーSPもってない奴が多い可能性が高い。
と思いきや、ほとんどの人はキャンデーSPそこそこ持って挑んでる臭いね。

BIS以外からの立場だと、LV的にBISの回復当てにできない。
特にすぐ秘密くるわけだから防御面もやばいので、すぐキャンデーSP使わないと危険な事も。
特にタゲ取りそうな人はキャンデーSP無いときついよなぁ。
知識極めエンチャ目指しWIZが特に危険。このLV帯では火力高いからね。必中だし。

516 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 15:37:01 [ TZ/sA1v6 ]
BISで何度か参戦してるけど、スタート時lv10でヒール・祈り6あれば十分だよ。
キャンディーは狼のインシナくらう物理が多少は持っててくれないと困るけど。
サブ物理でバトリン8とかの人はその辺り分かってるので、キャンディー惜しむ人はいないからありがたい。

517 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 16:54:49 [ WyQ31IDE ]
キャンディーSPなんかちゃんと拾っていけば
若葉卒業時くらいには100個くらい余るものだよな。

それらをきちんとコボ・墓地秘密や狩りで使い切っていれば
どれほどBISさんの負担が減らせただろうか・・・


と時々思う俺。

518 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 17:48:04 [ CslunjaI ]
キャンディSPなんて古都西にいくらでも落ちてる
近くに他の若葉がいなけりゃブーンすればいい
拾う気無さそうな物はブーンしても文句言われる筋合い無いだろ?

そうやってキャンディ卒業のLv25頃にはいつも255個以上余ってたな・・・

因みに墓地秘密で裏行きたいならキャンディだけじゃなくてせめてスモヒくらいは持とうな
裏行くって聞かない奴がいたから、不安を抱えながらも挑戦したら案の定即死
「POT持ってないの?」って聞いたら「キャンディならいっぱい持ってたんだけど」って・・・もうねアホかと

519 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 18:36:40 [ MlKsbYr2 ]
>>513
>BISは回復係りなの?
雑魚はともかく、狼は基本殴らず、距離をとってヒールに徹した方がいいと思う

520 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/04(火) 23:05:27 [ CslunjaI ]
今日の赤目秘密
構成は次の通り
剣士(自分)、鍵シフ、BIS、エンチャWIZ、チリっぽいWIZ、戦士、テイマ×2

本来壁剣士だがテイマいるから装備とスキル編成をソロ用のやや攻撃的なものに換えて行った
やっぱりタゲ取り能力では悔しいけどテイマに勝てないからね
が、テイマ2人もいて2人とも攻撃命令しか出してなかったので急遽壁用装備に変更
チリWIZ?は赤目Lvでエンチャもヘイストも取ってるお察し君
BISは秘密初心者で3回罠死
初心者だから罠の事知らないのは分かるが、とりあえずダメ130程度の扉罠でBISが死なないでくれ
このBIS、戦士が死にかけてるのに回復せずに突っ立ってるし(結局戦士死亡)
てか、戦士も死ぬ前にPOT使えよ
鍵シフも何か「外す前に罠が消える」とか言ってよく罠解除失敗してたが、まあその辺は想定の範囲内と
一応クリアはしたけど、久々に見たな・・・30分警告・・・

以上、俺の秘密日記でした

521 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 04:49:59 [ WT1iEoaw ]
今日の赤目秘密
武道家(自分)、鍵シフ、鍵武道、槍、リザあり天使、チリ×2、エンチャ

久々に良すぎる秘密PTに入った
ボス戦で自分にタゲが来ずに青ポ連打でタゲをこっちに来さそうとしたのは初めてだったよ
ボス殲滅も30秒かからなかった
鍵も2人で、1人が罠外し、1人が鍵開けると言うチームワークでサクサク
こんな秘密今まででは考えられなかったから感動したよ
また組みたいけど・・・まぁ無理だろう
しかし何となく希望を持った、そんな一日

522 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 07:36:32 [ b1x2yMBs ]
>>520
ひとつだけ言っていいか?
そのダメテイマは全部の敵のタゲ取らなかったのだと思うのだが

赤目にはテイマの天敵がいてるのを覚えといてほしい
所員の魅了が・・・

ペットが敵になっちまうんだ・・・・


俺がテイマで言った時は所員以外はタゲとるから所員だけ優先的に倒して
と言ったがやってくれる人はすくなかったな

523 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 08:33:19 [ qQ/H9lCE ]
>>522
>>520
>が、テイマ2人もいて2人とも攻撃命令しか出してなかったので
>2人とも攻撃命令しか出してなかったので
>攻撃命令しか出してなかった
>攻撃命令しか
愚痴りたいのはわかるがフィルター外そうぜ。
んで>>520に八つ当たりすんなってば。まるで>>520が無知みたいな感じに取れるよ。

そんな自分もペット殺しそうになって寸前でやめた。
それ以降、テイマ居る時には所員優先の理由をちゃんと述べて、
テイマ以外に優先的に所員を倒させるようにしてるよ。
まぁ、それでも優先的に攻撃しない奴いますね。人の話聞けって感じですよね。

それと、あえて突っ込むとしたらここだろ。
>このBIS、戦士が死にかけてるのに回復せずに突っ立ってるし(結局戦士死亡)
本来壁剣士なのにタゲ取り放棄してるじゃん。
でも個人的にはPOT使わない奴見殺しにするのはGJだと思う(プレイヤースキルスレ参照)

524 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 12:48:52 [ UJ9TKX2k ]
秘密に入ったとたん姫が一人用事で落ちた
少し進んだところで赤目秘密初めてと言っていた鍵さん扉罠を爆発させた
その瞬間戦士だか剣士だかが用事ですとか言って抜けた
かなり火力が落ちてきて苦しみながらも続けたが鍵が即死扉罠を爆発させてPTほとんどが死んだところでWIZが抜けた
そして決定打のBISが用事で抜けますと・・・ハァ?お前が抜けたらPTにどれほど影響あるのかわかってんのかゴルァ
気が付いたら鍵・アチャ・テイマ・サマナの4人だけ
なんていい加減な奴ばかりなんだと思っていたがとりあえずアチャさんに外で新PTMの呼びかけをしてもらい
残りの3人でファイガン目前まで進ませ待機していた

しばらく待っていたら3人ほどがPTに参加してきてくれた
結局その3人の影響もありあっけないほど簡単にファイガンを倒せ皆でクリア経験値ウマーが出来た
用事があるといいつつも最後まで残ってくれた鍵さんまじで助かったあなたがいなければクリアは出来なかっただろう

用事が入る可能性があるのに秘密PTに志願して途中で抜ける奴ら全員死ね
「用事が入ったので」「Gvがあるので」「リアルで云々」
どんな理由を並べても最初に「○時にGv」って断りがなかった奴は
そこいらの寄生や厨房と同じだ
ましてやBISや鍵で抜ける奴は全員
PTクラッシャー そこいらのMPK野郎と同じだ 永久に人と関わりを持つな

525 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 12:59:12 [ S8VIYf7w ]
BISの回復が間に合わないからってBISを叩くのはやめような。
やってみればわかるけどBISって大変なんだよ。
特に赤目秘密あたりまでのBISは本当にしんどい。
まぁどのようにしんどいかは自分でやるなりBISスレなり愚痴スレを見てわかってください。

BISで蟲秘密に行って自分だけ生き残って殴ってたら10秒くらいで死んだ奴に
「殴ってないで回復してください><」って言われちゃったよ
こりゃBISも減るわ

526 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 14:44:40 [ CslunjaI ]
>>522
そんな事知ってるよ
テイマでやった事もあるし
最初は特技命令出してるんだと思ったからちゃんと注意してあげた
でもその後ペットに特技命令のマークが全く出てないのに気付いたんだ

>>523
>本来壁剣士なのにタゲ取り放棄してるじゃん。
デュエルのタゲ取り性能の悪さを知らんのか?
100%じゃない上に成功しても歩いてる間に攻撃されたらすぐ外れるんだ
赤目Lvじゃ移動の激しい秘密内で敵全部のタゲ取り切るのは不可能に近い
テイマでも厳しいが剣士よりは楽にタゲ取れる

>>525
ブレとかエビとかちゃんと使ってりゃ文句は言わんよ

527 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 18:08:11 [ kNetMi06 ]
>>526
赤目秘密あたりで、リザ、コル、PTHとってたらブレエビに振る余裕はないよ。
お察しちゃんならなおさらいらないスキル取ってるだろうしね。

BISさん回復だけに集中してください。とでも言ってあげてください。

528 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 18:49:52 [ oSEc6bA. ]
>>527
赤目のLvでリザ、コル、PTH、覚えてたら、エビは100%もってませんよっと

529 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 19:57:36 [ yHUkCP.A ]
ゴメン、流れを切るがBISはコール必須になったのか?
廃坑レベルなら判るが赤目で「コルよろ」とか言われるのは辛い気がするが

530 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 21:30:37 [ CslunjaI ]
>>527
PTH使ってりゃ(ry

赤目にコルは要らん
赤目・オガくらい現地まで走れと
PTHもあればありがたいがある程度上げてないとあまり当てにならないからブレを犠牲にしてまで取るべきでは無いと思うよ
エビも元の防御が低い低Lv帯じゃ効果薄いけどね

531 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 21:54:03 [ WT1iEoaw ]
廃坑だろうがロマだろうがバリアートだろうが走れ
コルは基本コル持ちの人の慈善活動だと何故解からん?

>>526
粉吹け・・・POT使えよ
こんな奴等に使うPOT代が勿体無い?じゃあ一生ソロってろ
房だろうが紙だろうが守ってやる!って気持ちが無いと剣士は勤まらんね
あ、火力剣士様でしたか、すみません^^;

532 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 22:08:50 [ EHqsLzso ]
>>529
オーガ秘密PTでBISはコールLv6ないと就職厳しいですよって言われた。

なのでそれはお前らコールないと来ない厨の願望だろうwと言っておきました。
コールはギル戦出るBISが1だけ取るものだと俺は思います。

533 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 22:25:11 [ CslunjaI ]
>>531
粉吹くとかそういう問題じゃないんだがな
職やスキルの特性とか知らずに口出すもんじゃないよ

>>532
GJ
因みにオガならコル1あれば少なくとも古都西マップまでは届いたはず
暫くBIS・天使は作ってないから覚えてないが

534 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 22:29:46 [ qQ/H9lCE ]
>>526
確かに赤目LVでの剣士のデュエのつらさはわかるが、
そんな言葉を壁剣士からは聞きたくなかったなぁ。
別に不可能では無いけどね。PTMの動きによっては不可能になるけど。
(デュエLV10まであげてるかい?LV10だと結構LV5とは比べようも無くやりやすくなるよね)
まぁ多少はPTMに被弾が行くのは仕方ない。
その被弾が貯まりに貯まって死にかけてるのにBISが回復しなかったのかな?
さらにPTMみんながバラバラに攻撃してるようじゃ青POT使っても絶望的だけど。
だったとしたら言いすぎたよ。ごめんよ。そういう可能性もあるもんな。
()内はスルーしていいよ。by>>523

535 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/05(水) 23:05:57 [ CslunjaI ]
>>534
すまん
あまり壁に特化すると全然ソロできなくなるからデュエル5で止めてソロでも生きるガッツとか先に上げてる
タゲ取りではテイマには勝てないし、大抵剣士=火力としか見てもらえないしな

>その被弾が貯まりに貯まって死にかけてるのにBISが回復しなかったのかな?
その通りだよ

あんな酷いPTには久しく当たってなかったからつい愚痴ってしまったんだ
気分害したならすまなかった

536 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/06(木) 07:11:20 [ I.AgY0UQ ]
ポタを個人で複数持つのは無理になったのか?
↑の方で複数持つのは可能となってるが、過疎時間にいくら狩っても
1つしか出なかったのだが・・・仕様変更とかあったのかな?

537 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/06(木) 10:37:03 [ jKlnB/N2 ]
赤目秘密行ってきました

鍵(俺)・武道×2・テイマ×3・アチャ・BIS
ごらんの通りエンチャなし
BISがポタ出た瞬間に時間がないとか言い出して、よく分からないテイマをいれる
まず、罠だって言ってるのに突っ込むBIS(羽使いまくり)
道分かるとか言いながら、本棚・箱・魔法陣を触らないリダさせてと言うテイマ1
地図lv2を持ってると豪語しながら、あすはずもない部屋があるという武道家1
ふとしたときに扉を触ってたまに爆死するテイマ2

優しい耳をくれたテイマ3

赤犬が硬くて倒せない


一言で言えば最悪
夕方のPTも厨房だらけでウザいが、朝方もダメだな
深夜の酔っ払いPTが一番楽しいと判明した

538 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/06(木) 10:52:23 [ 8UJNRKW. ]
>>537
最後の一行はげどう!

ところで、こういうPTだとクリアできなかったりするよね。
個人個人がステスキル振りちょっとミスって普通よりも火力等弱かったとしても、
こういうアホPTにくらべりゃ早くクリアはできると思う。どんまい。

539 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/06(木) 12:40:05 [ o8BJ65hg ]
愚痴スレに書こうか迷ったがここへ。

自分メインに使ってる鯖以外では秘密に行く為にキャラ作って遊んでます。
でも秘密PTで効率求めてうんちく語るヤツらが後を絶たずうんざり・・・・。
よく「これなら普通に狩りしてればよかったw」とか言うヤツいるが
今はミニゲーム感覚で行っている自分からすれば、楽に経験値もらえてウマーだった
時代はとっくに終わってるんだ!と吼えたくなる。

ゲームって、難易度が高くなればなるほど面白くなっていくモノじゃないのかなぁ。

540 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/06(木) 12:57:21 [ F2guOa8. ]
今日(昨日?)深夜4時ごろの赤目秘密

先に言えばかなりよかった
テイマ3(漏れ) アチャ2 ビス1 鍵1 黒1。
漏れがタゲとったかと思うと暗殺者ZINの暗殺。
これが印象に残ったなぁ
そのテイマは自分で転生っていってたがw

罠はリダが言ってくれるし、罠にペットひっかけたり突っ込んだり(健康テイマもいた)

楽しくて強くてまさに良PT

二回やっちゃったよ
BIS抜けたけど十分すぎるぐらい。

文才の無さに気付いた('A`)

541 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/06(木) 18:27:42 [ vSPae9hk ]
転生使って強いペットを連れてコボルト秘密に行った
ペットが魅了された
大変なことになってしまった
みんな本当にすまんこ

542 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/06(木) 21:26:34 [ WT1iEoaw ]
>>540
すまぬが・・・
黒って何職なんだ?

543 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/06(木) 21:29:08 [ 36.NCwYk ]
火抵抗90%の剣士で赤目のイフリトからタゲ取って
PTを守りきるのが楽しいと感じた
死者を出さない事がひそかな誇り

544 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/06(木) 21:50:05 [ FFwmiHVQ ]
>>542
落ちじゃまいか?

赤目の斧がさりげなく即死使ってくるんだが誰も知らないかい?

545 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 04:37:30 [ WT1iEoaw ]
>>544
なるほど・・黒落ちか
確か今蹴れないんだっけかな?
落ちてない奴は蹴れて落ちた奴を蹴れないとか・・・・
逆だよダメオン(´A`)

546 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 05:01:46 [ F2guOa8. ]
>>542
黒落ちです。
説明不足スマソ

>>544
自分は信奉者って聞いた。
ってか二回も即死させられたよ。
信奉者のタゲを取らなくなってからは即死しなくなったよ

547 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 13:06:23 [ Q7JbPBdU ]
名前がわけわからんくなってきたけど、
赤目でペット魅了してくるのは鞭持った奴だよ。
信望者は原始人系じゃなかったかな?

548 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 14:18:29 [ vJjl2HFY ]
即死は所員のアンテイムじゃないか?
護衛兵が使うスキルは風範囲攻撃とダメージ反射と簡易ヘイストだけみたいだし

549 名前: BISが蟲レベになった蝉子 投稿日: 2006/07/07(金) 18:14:01 [ PtpYDW8Y ]
BISで敏捷どれくらいあったらクリーパーに当たりますでしょうか?
初期値じゃ当たらないんですよね・・・^^;
当たれば指の属攻で2桁ダメ与えられるから・・・
(ってBIS一人残りにしないでよ〜^^; 死んでもリザにそなえててよ〜^^;)
(  )内愚痴スレに脳内転送してください・・・
蟲でリザありBISが生き残ってて、POT残したままタイミング悪く死んじゃった人はすすんで声をかけましょう^^
誰がまだ戦えるかわからないのよね・・・^^;
ボス戦中はなるべくチャしたくないし・・・^^;
(POT持ってないのにリザおねを繰り返すのはやめましょう^^;)
(  )内愚痴スレに脳内転送してください・・・

550 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/07(金) 18:37:56 [ QMi7DTcw ]
ボスのところまでたどり着けない。
白いのと茶色いのは倒せても青紫のに勝てない。

551 名前: 連投蝉子 投稿日: 2006/07/07(金) 18:49:16 [ PtpYDW8Y ]
543>
PT守りきるのが楽しい人は蟲で青ポ飲みながら(おしゃべりあげてもいいけどちょっときつい^^;)大サービスで即死以外生き残らせるのが醍醐味です^^
POT投げは範囲狭くて届かない人いるので大サービスがおすすめ^^
今度是非変身型プリトで秘密を楽しんでみてください^^
ちなみにイプリトはガルパラ効きまくるから結構無力化できます^^

552 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 12:01:12 [ cV8ZXLaU ]
休日の昼間はお子様だ多いから秘密に行きたくない
平日の夕方もお子様が多いから秘密に行きたくない

553 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/08(土) 22:50:46 [ Js5zIu6g ]
夜中〜朝方に集まるPTMはすばらしい人材が良く揃う。お子様の時間帯は
ポタ出し途中で落ちるの前提で、厨見学に行くのには最適。
いまだかつてない不快感を、常識を凌駕するパフォーマンスを味わいたい方
是非体験してきてください。

554 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 00:52:22 [ WT1iEoaw ]
>>553
すまねぇ・・・ポタ出し途中で抜けてきたorz
なんせ5時間狩ってても出無かったからな・・・・・
ポタ出にくすぎる

555 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 06:26:56 [ KovKRCzc ]
    ,、v‐'~'ー--、    /| /|
   〃//  ト,_ノ    / /|ミ|
   / /  ,-''")  ,..-| .|,,...,,,, `"''ヽ
  / /  / /  .;/~|i^|   `"、  ヽ,,    人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,
 ,ノ..-!、 (_ノ   ,.l'  i'U|     ヽ   'l  < 仮面ライダー555が >
『(o■ )ロ[][i   {  |「:i|       }   } <   >>555GETだ   >
 i。|ミ|。にニコ   'l..  |V|       i   i   Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/| | | |ヽ ||   'l. '|| |       l'  /\
| |  ̄.| |.|   ヽ、"iヘ    ,〃l"  /  〉、
|「  o  ~i 「|     ヘ...,ゞヽ三彡''"ヽ>'   /
、L __  」 |」      ヾ/^|^\〃、__,./」_ノ.,,
ヽヘ V | 77 ー―ァ ヾニニ/ ム∠´__ノ、
 ヾT~''Tミヽ   _ノ オ  ノ           オオオオォォォォ!!!!

556 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 06:34:39 [ 2lIh6PXQ ]
最近はオーガも過疎ってますね。
その原因は鍵シーフ不足。鍵無しシーフが増えておりますね。
別に構わないけどさ。黄ダメあるダブスロは結構な火力だし。
だけど、なんか悲しいよね。
鍵覚えたシーフでも火力も求めたいけど、秘密行きたいが為に鍵系スキル覚えてたりするのに。
秘密行きたいなら鍵覚えて来いって言いたくなっちゃうね。
BISには野良PT入るなら補助やら回復求めるけど、
シーフには秘密PTで鍵スキル求めなくていいの?火力あるならいいのかな。
なんて言うか、PT用最低限必要なスキルがあるわけだけど、
秘密用最低限のスキルってのもあるんじゃないかと最近思う。
いや、勝手な思い込みなんだが、火力鍵無しシーフと鍵系シーフが同じPTにいたりすると、
火力シーフがなんかずうずうしく見えてくる。
そういう奴に限ってエンチャ依存だったりする率高いのが余計に萎える。

557 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 07:37:51 [ kUyOlQ16 ]
オーガなんざ箱空けスキルで余裕な訳だが。

558 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 08:03:20 [ SN2KFWhs ]
556は勇者様

559 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 10:57:37 [ jKlnB/N2 ]
秘密行く寸前になって飯とか親がとかいう厨房は勘弁

それくらい把握しとけよ

立派な社会人になれねーぞ

俺みたいになっちまうぞ

560 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 12:15:11 [ .77Sxu5g ]
嘘だとは思うけど突然「Gvあるので抜けますね」って言うのも酷いものだ

561 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 12:22:50 [ nB8l4kig ]
Gvは、事前にわかってる事だから事前に話しをしていれば無問題では?
良くある嘘臭いパターンは、PTの面子に酷い厨ばかり居る時なんかは俺も適当な嘘ついて抜けるけどな

562 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 12:25:19 [ WmPvufjM ]
昨日、朝7時すぎにポタあり廃坑秘密にくらいついてきて、
8時出勤だとかでPTに入って30分もせずに落ちたのがいたから
社会人でもあてにならない

563 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 12:53:44 [ Js5zIu6g ]
>>562そいつぁひどいな。まぁゲームやってる社会人なんてそんなもんか。

564 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 13:46:35 [ 6pj0R5Pg ]
>>557
それでも鍵系全く取らずに来るダブスロ極orダーティー極シーフが増えてますよ。

565 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 14:52:54 [ kDZicmgE ]
ダブスロだろうがダーティだろうが火力枠で入るなら全く問題無いわけだが
とりあえずエンチャ枠で入ろうとするメテオは何とかして欲しい

566 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 15:09:02 [ eHJvwaLQ ]
ポータルって2人PTで片方黒落ちでも出ますか?

567 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 16:05:19 [ XOhVld4A ]
支援キャラのLv38やLv39で秘密に行くときはつらくてもあえて厨タイムにいく
Lv40後半から行くときは朝にいく

568 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 17:07:26 [ 6pj0R5Pg ]
>>565
そう言う事言ってると、

569 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 19:20:29 [ bt9Lw52M ]
>>566
確か出ると思った
目的を秘密にしとけば?

570 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 19:45:36 [ J14CttwE ]
>>566
少なくとも1週間ほど前に試したときには出た

571 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 22:08:56 [ wt0TMFS. ]
>>565
はげどう。昨日今日と2回づつ赤目秘密いったが4回ともエンチャ枠ど入って来たメテオ。
付加30〜40とかさぁ。。。
赤目LVって付加こんなもんだっけ?
そのうち一回はスゴかった。エンチャ枠で入って来てメテオTUEEEE自慢するWIZ、言わないとタゲ取らないで浅はかな知識をしゃべり続けるテイマ、普通の突き→旋風突きのみで、『ノックバックするんで控えてもらえませんか?』とお願いした所アチャになってマジアロ打ち始めるランサ、ドラツイ一直線戦士などなどびっくりだった。
まぁランサと戦士は初心者ぽかったけどアドバイスするのもめんどくさくな(ry
噂通り最近の秘密は香ばしいなと実感しましたorz

572 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/09(日) 23:57:02 [ WT1iEoaw ]
廃坑秘密にて、叫びに廃坑秘密募集としか言って無いのに
「ポタあるんですか?」「無い?」「すみません落ちます^^;」の3連コンボ多いねぇ
こちとら1時間前から狩ってるけど出ないのよねぇ〜
廃坑のポタは旧オーガ秘密のポタですか?
ポタが出やすくなる方法って無いものか・・・・
まぁ寄生は隔離できるが・・・

573 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 00:53:56 [ JITEs6X6 ]
ふと思い出したのですが
自分レベ14蟲秘密で天使さんがブレかけてくれてホリクロ連射イモムシ瞬殺で超ウマーだったのに

今は…
どうなってんだよこれは!!

574 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 01:48:19 [ /8T1s6s2 ]
>>573
クリアの達成感が増えた。
それだけ。

575 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 06:12:10 [ HSjFN9tQ ]
>>565
あなたは鍵シーフを敵にまわした。
あとダブスロは、まだいいとしてもダーティーは秘密LVじゃお察しだぞ。
火力枠でダーティー来られたら、困るな。

こうして秘密用スキル取らないシーフが増えて鍵シーフが少なくなってます。そんな現状。

576 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 09:07:00 [ kDZicmgE ]
>>575
だって秘密用鍵シフなんてLv80越えたら(ry

577 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 09:08:03 [ J14CttwE ]
先月始めた新参だが、今日初めて廃鉱行ってきた
確かにこれ失敗する気がしねえ

しかし、衝撃的だったのは、このレベルになって黄ダメが「全く」ない
マシンアチャが同じPTにいたこと
ちなみに、だからといってダメ装備で白ダメが高いなんて事は当然無かった
俺もマシンで黄ダメは80程度とそこまで誇れる装備でもないんだが流石にひどいなあと思った

578 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 11:12:30 [ 2PXq5cFs ]
エンチャ枠というのがありますが、
付加って、大体どれくらいなら許容範囲と思えますか?
人それぞれだとは思いますが、皆さんの意見を聞いてみたいです

秘密Lvなので、コロみたいにマスター前提で知識次第というわけではないと思いますので…
(チャージも攻撃スキルも何も覚えず一直線でもマスターはLv88ですし)

あと、誰もが誰も固定品や知識+スキル+装備を
簡単にそろえられるサブキャラでもないと思います

自分はLv=数値くらいあれば、かなりいいほうだと思っています


鍵、Bis、エンチャ枠のいずれかが足りないことが多いと思いますが、
あまり基準を厳しくしすぎて、募集に時間がかかると本末転倒ですし、
もっと余裕を持った募集でもいいんじゃないかなぁと思った次第です
(もちろん、最低限の限度もありますけど、それがどれくらい人によって違うのか気になったので)

579 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 11:49:41 [ 08fsIJs2 ]
廃坑秘密って他の秘密に比べてBISがいる確率高いよね
やっぱコロで就職できない職が集まるのが廃坑秘密なのだろうか

580 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 12:49:14 [ nK4nxeo6 ]
>>577
本来物理でなくてもPT用にマシンを取ってる人もいるし
マシン枠で入ってマシンやってるだけならいいんでね?

581 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 14:58:19 [ z4AxJWGU ]
>>577
そういうマシンが居なければ、長時間かけてエンチャ募集しなくても済むんだよね。
エンチャ依存つうかエンチャ寄生だなぁ。
マシン枠で入ったとしたら良いと思うけど、PT用でマシン取るようなマジアチャは、
どっちも中途半端で弱いだけですね。
殴りアチャでPT用にマシンならわかるが、廃坑LVで黄ダメ揃えられないって、装備に関して寄生だろ。
ブローチ着けてないWIZ(や刺青着けてないマジアチャor知識ランサ)みたいなもんか?
ちなみに魔法LVでも白ダメ1桁黄ダメ0マシン多い。廃坑LVなんて更に多くなるから泣けるね。
でも秘密で育ってきた初心者なら、毎回エンチャいたりして、黄ダメ装備の重要性分かって無い人もいそうだね。

582 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/10(月) 17:19:44 [ kDZicmgE ]
>>578
俺がエンチャやった時のおおまかな付加

コボ 無し
墓地・狼・沼地 1桁〜30前後
蟲 40前後
赤目 70〜90
オガ 90〜150
廃坑 150〜270

こんな感じだったと思う
因みに知識はLvUp毎に3振り、最高補正ロンコ装備(廃校ではクエダブ数個も)

583 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 06:12:26 [ J14CttwE ]
>>580
そういう人がいるのはわかってるけど意識の問題もあるんじゃね?
廃鉱レベルならシュトラ手装備可能だし、
あとは火矢とかその辺の簡単な出費でも30前後は簡単に黄ダメ確保できる
まあ、エンチャ入れば誤差レベルってのは確かだけど、周りの心証は全然違う

584 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 12:13:13 [ d02LP/SQ ]
>>575
そういや、廃坑までの秘密ってなかなか鍵集まらないのに、
廃坑秘密だとシーフ率高い気がする。
鍵取らないシーフが廃坑になってやっと秘密に来ているのかもしれない。
まぁ何にせよ、鍵シーフは減ってるな。

585 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 15:25:48 [ .7ghXSM. ]
蟲秘密対策装備アイテム
1.最大HPLv6(+30)鉄の帽子(要求Lv31,要求力30) → "プレシャンとチンピラ"クエスト報酬(古都の木工所のバルドゥル)
2.最大HPLv4(+11)鱗ベルト(要求Lv30,要求力17) → ゼンシの防具店(古都)で購入
3.首飾り(100G) → ブレンシー(古都)から購入
4.健康Lv3(+4)鉄の帽子(要求Lv22,要求力30) → ゼンシの防具店(古都)で購入
(4はLvが31未満のとき)
5.力+品各種 → 初心者クエスト"両親の遺品"報酬

初心者クエストにより力不足は誰でも補いやすくなった。ただし防御は低くなるので必要な分だけ装備。
できればLv29~30以上で秘密に行き、秘密のボスまでにLv31以上にできるようにして、クエ鉄帽子を装備したいところ。
首飾りは全員必須。
力が17あればとりあえず鱗ベルトでHP+11にできる。

586 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 16:56:03 [ kDZicmgE ]
>>585
力振ってないエンチャとかだと初心者クエの力+物も装備できないけどね
あと物理職なら2はオプションでシュトラ産胴巻き(闇属性攻撃Lv4)でも可(マシンならむしろこっちオススメ)

587 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 17:03:31 [ d02LP/SQ ]
今までCP+やHP+の高補正で低LVで装備できるものを狼秘密(ポタだし含む)で結構拾った。
と狼秘密への誘導を試みて見る。(皮の帽子のHP+20↑とか草鞋のHP+20↑とか。)

588 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 17:32:52 [ PWj1Yii2 ]
クモの糸クエでも最大HPLv6の頭、靴が貰えることがある。
Lv30↓でも装備可なのでLv上げついでに狙うのもいいかも。

589 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 17:50:47 [ ocCWc.4Y ]
赤目オガ秘密の鍵不足なんとかならんかと
市販の鍵でいけないのかな?
罠は踏み潰しで。
誰かやっちょくれぃ

590 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 18:07:08 [ qWrtYxjo ]
赤目の、スタート地点から少し上にある床罠を
踏んだにも関わらず生き延びていた剣士がいたな・・・
あれは感動した。初めて生存者見たもん
もしかしたら、HP上げまくればいけるかも知れんよ。
罠死→リザを繰り返すってのもあるけどね

ドアは鋼の扉鍵なら開けられると思うけど、
一個14万なのが痛いな

591 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 19:05:58 [ aZeP3Yac ]
>>589
>>565の様な人達がいるから、鍵シーフは激減していってます。
これは、もう>>576の言う通りだから、どうしようも無い部分もあるねぇ。
後は秘密で鍵あけ罠解除等するのが楽しいって思うシーフさんが増えてくれればと祈ってます。

592 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 19:19:39 [ Y.xfoFc. ]
トラップ解除や扉開けるのは楽しいけど、失敗して爆発したときに
「死ね」だのなんだの罵声浴びせられたことあるから怖い

593 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 19:48:51 [ hgslViR6 ]
鍵職必要SP476SPをどう判断するかの問題じゃ?
おれは少し前に赤石復活したけど古都の叫びを見て鍵募集を何十分とやってたんで
Lv100↑の5レベル未満のSPなら鍵でいいやと最初は鍵シフとしてスキル振りしたよ。
たかが秘密スキル極でキャラLv31まで上げれば80までレベル上げ放題
その後は箱開け放題だから、そんは無いと判断したよ。

そして流れ無視して悪いけど、赤目・オーガの各職育成テンプレ作ってみない?
各職キャラが育成の意見出し合えば秘密スレ独自の最適な各職テンプレ出来て
面白いと思うだけどどうだろう?
シフで言えば各秘密ダンジョンで必須なスキルレベルがどこにも無いからね。
(俺は赤目までPLして古都西・アジト・砂漠と育てたので分からない)

>>590
あそこは耐火装備で被ダメ50以下まで落とせます。

594 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 20:12:13 [ PWj1Yii2 ]
('A`)

595 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 20:57:56 [ X46mjg4A ]
>>589
市販の鍵じゃ隠し扉が開けれないよ

596 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 22:11:04 [ pl5GsEO6 ]
>>581
WIZはブローチの所はブローチしか着かないが、
マジアチャ、知識ランサは刺青つけると手が埋まるから、
速度重視でプチスクとか速度手とか着ければ、
刺青を装備してないことが悪いとは限らない。

597 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 22:13:37 [ kDZicmgE ]
>>590
ブレ無しでHP400以上とかってチリWIZがいたよ
もちろん赤目Lvで
罠ダメ380↑受けても生きてたな

>>591
自分で鍵シフ作る→80超えたらキャラデリって繰り返せば良いと思うよ
因みに俺は鍵武道家作ったものの、蟲卒業から赤目の間が持たずに挫折
Lv上げ手伝ってもらうか、お察し火力でPT寄生するくらいの面の皮の厚さが無いと辛過ぎる
無課金だと

598 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 22:16:50 [ aZeP3Yac ]
>>596
補足あり。
>ブローチ着けてないWIZ(や刺青着けてないマジアチャor知識ランサ)みたいなもんか?
ブローチ着けてないWIZ(や刺青または速度手着けてないマジアチャor知識ランサ)みたいなもんか?
って訂正で。スクリュー値段高いから、スクリューの話題出しても、
廃坑LVのメインじゃ無理って言われると思って、あえて挙げなかったけど、
プチスクは安くなってるし可能かな。
まぁ黄ダメ揃えないマシン=ブローチ着けないチリWIZみたいなものなのかなぁって思った次第です。

599 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 22:20:58 [ 36.NCwYk ]
シフはスキル品で固めたら鍵と火力両立できるとおもうんだけどな
ダブスロマスしたらコロで就職できるし
でも一番怖いのはミスしたときのPTの罵声
これが鍵減少の最大の要因かもね

600 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 22:30:11 [ b1x2yMBs ]
経験値もらう所だけログアウトしてシーフのレベルあげないのも手だけどな
俺はシーフ枠で入って経験値もらう時だけ別キャラで入れてもらったことあるよ

周りには迷惑だったかもしれないが募集にかかる時間より良いって言ってくれる人も多かった(言ってるだけで内心はウザかったんだろうけどね)

601 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 22:36:49 [ aZeP3Yac ]
>>597
無課金だけど、オーガ卒業してもキャラデリもせず、再振りもせず、
ダブスロマスターして、ダーティーもあげつつ、オーガ必要鍵系スキルそのままでプレイしてますよ。
キャラデリする気はないや、ごめんね。
あと先に鍵系スキルあげたシーフだけど蟲卒業までにはダブスロ3本にはできたから、
黄ダメ揃えれば、赤目までソロでもLV上げれたよ。
まぁ黄ダメ揃えられなければ、やっぱりきついだろうけど。
>Lv上げ手伝ってもらうか、お察し火力でPT寄生するくらいの面の皮の厚さが無いと辛過ぎる
まぁこう言う事あると、自分は蟲卒業すると赤目まで辛いから、鍵系上げずに火力シーフで行こう。
鍵は他の人に任せようって、思う気持ちも分からなくは無いが。他の鍵の人も立場一緒。
そう思うと、尚更、鍵無し火力枠シーフを秘密で見るとなんだかなぁって思う事があるよ。

>>593
最近GV出だしたから476SP分を分身や仰け反るに振りたいと思ったけど、
よくよく考えたら5LV分だから、それほど大した事ないかと思えてきた。

602 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 22:56:43 [ DmBZcjzw ]
>>601
いずれ武道家スキル振るから大丈夫

603 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 01:59:34 [ FFwmiHVQ ]
沼秘密でクラゲボスに攻撃しない火力に遭遇
「タゲくると死ぬんで^^;」
だったら火力枠で入るなと小一時間(ry
初めて失敗かなと本気で思ったよ。
pot連打で倒したけどな。

チラシごめ('A`)

604 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 02:07:21 [ ewqcDsTo ]
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605 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 02:19:10 [ J14CttwE ]
クリーパーで30秒以内に死んだ奴は無視してクリアな蠱秘密とか
需要あるかもしれないなあ、とかふと思ったんだがどうだろう

個人的にはこんなのあったら参加する気満々なんだが
絶対変な奴も湧きそうだなあ

606 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 04:14:03 [ WT1iEoaw ]
聞いてくれ
ここでよく蟲ボスに勝つ為の装備やPOT量を話し合ってたり
俺は倒す!っと意気込んでる人がいるのは知ってるのだが
何故かそんな奴と一緒に秘密になった事が無い・・・・
最後に立ってるのは何時も自分でBISも死んでる

そうなると心配何だ・・・・自分が参加してない蟲秘密が成功してるのかが・・・・

607 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 06:04:33 [ 4vMAGDxA ]
>>606
こないだ6人が生き残った蟲PTに参加したが
そん時の一人が「初めてクリアできました」と感動していたから
多分、ここのスレ住人の参加していないPTは
相当すごい事になっていると思われる。

608 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 07:26:48 [ WyQ31IDE ]
蟲秘密にいくたびに首飾りを多めに持っていって

「首飾りや薬回復がない人いますか?」

と聞くようにしてるんだけど、
必ず2人くらい持って来てない人がいる。@黒鯖


もし俺やここの住人がいなかったら
この時点ですでに2/8が死んだはずだから、
残りのHP80やPOT持参、Pスキルや生き残ろうとする意志などの
条件を考えるととても成功しそうにないと思われる。

609 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 07:59:07 [ J14CttwE ]
まあ、実際は気合いの入った火力持ちが一人いればいけてしまいもするんだが
確かにダメージ量はこのレベル帯としては膨大とも言えるが、
概ね固定ダメージなので準備さえすれば安定するといえばする
それが故に結局寄生が蔓延する羽目に

とかいいつつ、1stのアチャでは4戦4敗(でも全クリア)
2ndのサマナでは準備きっちりして最後まで残るも圧倒的火力不足により10分ほど粘ったところで敗北×2
と、真っ当にクリアしたことはなかったり
そろそろ適正になる3rdエンチャこそは生きてクリーパーを倒したい所存
とりあえず知識極で装備できるHPブーストから準備しないと…

610 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 09:48:29 [ hEkYdCsI ]
>>609
申し上げにくいが、2ndの二の舞になりそうな予感。頑張って欲しいですが。

611 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 09:48:42 [ /8T1s6s2 ]
>>608
>首飾り多め
それやってるのに、ボスで死んでから
「首飾り無い^^」とか言い出す馬鹿野郎を見たぜ @青鯖。

はなっから首飾り無しを口実に寄生する気だったと推測。
口実になっとらんわい。

612 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 10:12:19 [ pchKLt0o ]
最近の秘密報告IN赤鯖

墓地秘密
1回目、付加30程度のエンチャがいて余裕
2回目、裏スルーだったが割と余裕クリア
日変わって
1回目、蟲秘密、皆死んだが笛吹きで倒すサマナがいてクリア
2回目、鍵無しだったが激硬マジアチャが罠どんどんなぎ倒し黄ダメ50程度マシンが2人もいてボスもあっさりクリア(一分↓)。死体2人のみ


・・・運がよかっただけか?w

613 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 11:25:14 [ nSj55GNA ]
>>612
稀に見るラッキーボーイ。
>1回目、蟲秘密、皆死んだが笛吹きで倒すサマナがいてクリア
遭遇率は一番低いと思われます。

614 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 17:14:15 [ wGzjPrWg ]
2日前の蟲秘密
2回行って死者1人だったので印象に残ってる
メンバは1回目から2回目で2人交代
1人で倒したこともあったけどこっちのが全然達成感があるね

615 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 18:20:13 [ .7ghXSM. ]
まず自分が募集してるならPTに入れるとき、HPを聞き、生き残れる人なら誰でも歓迎とする(職は無視)
メンバー全員に首飾りの有無を聞き、POTの購入も勧める
さらに初心者がいないかも聞いて、初心者がいたら丁寧に解説
HPない人にはHP物を勧め、首飾りがない人にはこっちが買ってでも装備させる(安いしね)


これで前々回8人中6人生還

前回はボスの周りの雑魚釣りの人が失敗し、いきなり地震開始だったが3人生還
特に最初HP聞いたときHP70程度しかないWizが生き残ったのは印象的だったな

616 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 20:45:10 [ WT1iEoaw ]
蟲秘密の時HP言い合って皆(エンチャWIZさん以外)140以上ある事を確認して
鬱陶しいの覚悟で薬師クエ受けて、首飾りも装備してるっと確認して
それで行っても何故か自分1人だけ残る・・・・
いい加減BISぐらい最後まで生き延びて欲しいものだ
最後ではボスの攻撃&ワーム&地震で余計にPOT消費激しいんだから
倒した後に「やっと倒せたか」とか言うなぁ!!!
お前さん地震2回目で死んでますよ?

すまん・・・愚痴スレ言ってくる・・・・

617 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 22:13:22 [ 4vMAGDxA ]
発言などから、いろいろ準備もしてきてPOTもいっぱい
HPゲージを頼らずに「80」ダメの表示が出たらPOTってのをわきまえ
あきらかに頑張る気満々の人が、それでも途中で死んじゃうのは
やっぱり、リズム感というかPOT押すタイミングが悪いと思っていいのかな?

618 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 22:43:58 [ kDZicmgE ]
>>617
1押してるのになかなかPOT効いてくれない、6押したのになかなかリロードされない(リロード速度↑装備ありで)って事は何度かあった
その辺は不運と

それにしてもこのスレも話題がループしてるな

619 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/12(水) 23:49:17 [ 74AyoPcs ]
自分が姫/リトルで最初の80ダメの時に
ビッグサービスを1発かけてあげるだけで生存率がぐっとアップした

ような気がした

620 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/13(木) 00:22:23 [ WT1iEoaw ]
>それにしてもこのスレも話題がループしてるな
どこもそうだと思うよ
原因は過去ログを読むには多すぎるのと、何より面倒な事
だからコレぐらいの感覚でループしてくれた方がおさらい&新規への注意になる
過去ログ読め!より知ってる人が言った方が早いしね
知らない文字を本の辞書で調べるより、ネットで検索した方が楽ってのと同じかな?

621 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/13(木) 05:33:07 [ FFwmiHVQ ]
最初の一発にすぐ気付けるか気付けないかで首飾りしか用意してないやつの生存が決まる。
ちょっと油断して遅れると間に合わなくなり死ぬ。
2~3発目からは周期再確認してできるからね。

と個人的な見解
いつも1~2発目は焦りそれ以降は余裕だから。
まぁ食らってから回復というやつは大抵死んでるな。
周期がくる直前で使うようにすればpotは多く消費するが首飾りだけでもワームバイトとタゲと80ダメきても生き残れる場合が多い。

以下チラシ
赤鯖での虫に「首飾りないのに小pot40も持ってきちゃった^^;」とか言ってた運低マ死んでください^^

622 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/13(木) 11:34:45 [ 3ba7Wr.M ]
蟲秘密に行ってきた。
鍵2 テイマ エンチャ チリ BIS アチャ ランサ(自分
鍵さんがマニアだったらしく、首飾り配ったりしてた。
道中で鍵さんより前を行ってた2〜3人が罠死。
諦めかけるも、戻るのを待って突っ込んでみた。
結果→鍵1 テイマ チリ BIS 死亡で 4/8

623 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/13(木) 22:41:12 [ WT1iEoaw ]
罠死、ボス死は正直置いて行きたい
特にボス前でいきなり宝箱に食いついてボス釣ってくる自称運シフ
おかげで雑魚とボスとの乱闘になった挙句
暴言吐きまくりで、私とチリさんが生き残って戦ってたのに、この秘密は終わったといって落ちた
もちろん一撃死

これが物に釣られる奴の末路かと思うとこっちが情けなくなる
秘密の房は無視して先に進んだらいけないのかなぁ〜?

624 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 03:06:22 [ EHqsLzso ]
蟲秘密行ってきた。

リトルウィッチの回復すごいな。
ガルパラの前提分だけらしいけど応急85。
タイミングもわりと良くてほとんどPOTいらずだった。

それなのに半分の奴が死ぬのが蟲クォリティ。

625 名前: 609 投稿日: 2006/07/14(金) 04:16:35 [ Mt.0dLe2 ]
やった、ついにやったよ
3rdエンチャを沼で36まで引っ張ってHPブースト装備可能にしHP189まで増やして特攻

メンバーはシフ3戦士BISサマナマシンエンチャ(俺)
シフが罠に突っ込みまくって死に戻りまくり(BISリザ無し)
2回目を待ってるところで戦士が眠いとか言って落ち
そのあとBISが強制落ち(最後まで戻ってこず)
3回目に罠死したシフが拗ねて落ち

結局BIS無しの5人でクリーパーと戦うという布陣に
サマナの時も経験したが、とりあえず十分な数のヒルポと首飾り、2回耐えれるHPさえあれば自分が死なないことは容易
全体の戦況としてはシフ2が即死
サマナはそこそこ頑張るも半分くらい削ったところで死
マシンと俺だけが残る
マシンに適宜エンチャ上書きしつつ、やらないよりはマシなFB
そしてなんとか勝つことが出来た

いざとなったら自分一人でいく覚悟だったけど流石にそれは厳しそうだなあ

626 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 11:43:27 [ EyVf.tvI ]
回復役で入れたら実は殴りだったBIS。
エンチャで入れたらメテオだったWIZ。
火力で入れたら鍵だった武道家。
タゲ枠で入れたらテイマじゃなくサマナだった。
鍵で入れたらダブスロオンリーだったシフ。
他に何がある?

ちなみに、地下墓地に鍵で入れたらディザーム無いシフ居て、鍵は開けれたけど罠は体当たりだった事がある。
しかし、次に会った時にはディザーム覚えてて好感持った覚えがある。

627 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 12:46:00 [ q8lUZdoI ]
タゲとりテイマでいれたら実は純サマナだった

628 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 13:47:20 [ KoAcnb7Y ]
沼でタゲ取りテイマまたは壁剣士って募集したらデュエ取ってない自称火力剣士様が来た事なら

629 名前: とうとうBISが一度もクリアできないまま40になった蝉子 投稿日: 2006/07/14(金) 18:45:37 [ SdGarOx6 ]
>>624

でしょ、でしょ^^
おしゃべりでCP貯めてやってるとキビシイんだけど、
青ポ飲んで大サービスしたら間に合うのよ^^
タイマンでクリーパー倒すのに飽きた蟲マニアさんにお勧めよ^^

630 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 20:15:09 [ QzF7sy0s ]
蟲の罠についてだけど、体当たりで破壊して計った結果、罠ダメは最大で360程度だった。
ただ、これは数回のデータなので当てになさらずに・・。

631 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 22:37:58 [ 8af86eaE ]
墓地では2連反撃範囲攻撃を食らっても死なないし、
沼ではタゲ取っても女王の大ダメージ食らっても死なないし、
蟲では終始タイマンできるし、
剣士いいよ剣士。

どうでも良いが地震1撃目で半分死んで、2撃目で俺以外全滅とは・・どういうつもりなのか。

632 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 22:57:24 [ zNFpGtqk ]
>>630
鍵が黒落ちで戻らなかったから剣士でブレもらって全部踏んで進んだ時、確か380ちょいってのもあった
HP390↑になってたから死なんかったけど

>>631
蟲までは壁剣士でも他職にそれほど火力負けしないしいいよな
蟲までは

633 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 23:28:09 [ WOKDScP. ]
コボ秘密はエンチャ貰って3人で行くのマジオヌヌメ

634 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/14(金) 23:35:08 [ 4vthmNI2 ]
蟲で、死ぬ奴なんてPOT代ケチってるだけだし戻ってくるまで待つ人の気が知れない・・・

635 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 01:17:49 [ /IHQMUnA ]
誰かが罠に突っ込んだら巻き添えくらうことがある。
そういうのは死んでも仕方ないと思うぞ。
支援WIZで380ダメとか耐えられん。

636 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 01:26:32 [ NhMk3g76 ]
蟲秘密は今んとこ五割生き残って五割死んだかな。
全部装備はちゃんとしてたしPOTも普段からかなり持つ方だったけど
自分間抜けなところがあるんでよく死んでたw
HP200くらいで薬回復つけてエンチャで二回挑戦して二回とも死んだ時はマジ悔しかった。
あと、足止めの事知らなくて火力ある人にタゲもって行かれてPOT切れで死んだ時も悔しかった。
ラグさえなければあんまり死んでないはず…(´・ω・`)今はもう死ななくなった。

あと人によっては、リザ無い頃のBISは誰が一番死なないだろうかって
ボスまでの道のりの間にPTMを値踏みしてたりするんで
俺はKATEEEEEEEEぞってアピってたら回復優先で飛んでくるかも。
自分がリザ無い時のBISで行く時はひとりに絞ってます。

637 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 07:06:28 [ 4SZiBxvs ]
>>632
これは推測だけど、もしかしたら蟲の罠ダメってランダムなのかも。
体感だけど、同じ罠のとこでも罠ダメとか内容が異なる時があったような・・。

蟲マニアって訳じゃないけど蟲の罠について統計とってみようかな。

638 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 07:15:43 [ FFwmiHVQ ]
蟲のみじゃなくどの秘密内罠もダメ幅結構ありますよ。

639 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 08:21:22 [ AKUYyYmg ]
PTわけたほうが、ポタって出やすくなるの? なんかさっき、1PTの方がポタでやすいとか言われた。

640 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 08:34:57 [ 3ba7Wr.M ]
>>639
わからないけど、いつも分けてる。
狩場がないので1PTだと沸き待ちが長いんだよ・・・
2日連続でポタでる前に落ちた、皆ごめりんこ
でも5時間も連続でゲームに費やす時間なんてないぞー

641 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 08:56:44 [ KZTYuEVY ]
>>639
要は数狩る事が大事なんだから沸きが追い付かないとこではPT分けた方が効率上がる
逆に狩り切れてないとこで分けても回復とか大変になるだけでメリットはない
何でもかんでも分けりゃいいってもんじゃないと

廃坑だとやたら2人×4PTに分けて狩ろうとか言い出す奴がいるが、支援とペア組んでも大して狩れないし愚の骨頂と言わざるを得ない

>>635
扉・箱罠=範囲(範囲内でも食らわない事も)
床罠=単体
だから蟲で巻き添え食う事は無い

>>637
確か3番目か4番目辺りと7番目が大ダメージ罠(間にもう1個あったかも)
7番目で200↑食らった事もあれば100少々って事もあった
噂では最高420って聞いたから検証するならHP420↑に

642 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 10:20:30 [ 74AyoPcs ]
蟲の裏ルートって完全に解明されてる?
前スレにはおいしくないとは書いてあったんだけど
どっか情報あるかな?

643 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 11:35:18 [ yGYD2cuE ]
罠って防御とか抵抗の影響受けるよな?
赤目で入り口↑↑の床罠は火抵抗でダメ減るし
(火抵抗90で30〜40前後の微ダメになる)
廃坑のボス前の物理罠は紙の人ほどでかいダメがでてた気が

罠のダメージの差がありすぎるのはそれも関係してる気がする
秘密用キャラ作るかな テス鯖|λ...

644 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 11:36:33 [ 5zVxI4KQ ]
秘密でポタ出して鍵BIS集める時間があったら狩りで2LVあがってると思うのは
私だけでしょうか?

645 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 12:42:18 [ .7ghXSM. ]
>>644
蟲以外の秘密は秘密<狩りの場合がほとんど

エンチャのみ募集してるPTは、エンチャなしで火力を1人入れてさっさと秘密入るほうが速い
戦闘が長引く分苦労するように感じるが、エンチャのために1時間とか馬鹿かと
実際エンチャなしPTで赤目いったところ、30分前警告出る前にファイガン倒せた
メンバーはマシンや剣士、物理リトルなど魔法系なし

646 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 13:22:02 [ Mt.0dLe2 ]
その気になりゃ鍵以外はみんな無くてもどうにかなるな(廃鉱除く)

647 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 13:29:14 [ MBI4y376 ]
http://cherry15mg.web.fc2.com/

648 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 15:16:02 [ mcf6WxBg ]
>>642
ていうそれは、途中のクローラーを倒さずに放置しておくと最後のマラソンコースに
直行できる(それが裏?)って話を聞いた。
 でも、結局デマっていう結論だったような・・。

649 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 16:33:21 [ QppF9u9. ]
でもまあ、蟲は経験地10万貰えるところで2〜3回貰えるから
クリア率低くてもチャレンジする価値はあるからねぇ・・・・

650 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 17:11:45 [ I.5z2cno ]
先日仲良しな人を集めて新キャラを作り、深夜に4人で秘密を巡ってきた。
鍵、BIS、チリ、マジアロの4人組は一応皆2ndが集まってるワケで「野良8人より効率いいなw」って感じで楽しかった。
そこでびっくりした事なんだが、当初俺達は墓地の裏ボスとかは4人で勝てるハズもないと思っていて、全滅覚悟でソウルに挑んだんだ。
すると意外にも、ほぼ全員POTを使うことなく倒せてしまったんだ。
俺達ツヨスwwwwwwって言いたいところだが、普段の野良の時と比べ異常なほど範囲攻撃の頻度が少なく弱かった。(拷問は普通にやられた
思うに、反撃型の範囲スキルなので人数の少ない俺たちは、BISさんは回復しかしてないし、鍵の俺はスロウポイズンかけて回ってたしで実質2人しか攻撃してなかった。これが範囲の頻度を抑える要因じゃないだろうか。
つまり普通の野良PTでも攻撃力の高い1〜2人に攻撃を一任し、他はチョッカイを出さないよう見守るか支援に徹することによってあの凶悪な範囲をある程度抑えられるんじゃないだろうか。
オガの蜘蛛も同じような事がいえると思う。なんだか既出かもしれないが、戦法の一考になればと書き込んでみる。

思えば野良で死んだときは、前衛で剣士さんが速い剣でスコスコ斬ってたような気がする…

651 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 17:45:16 [ XZkVwlDQ ]
ダメル遺跡でPT狩り中
目的を秘密にしていたらポタが出た件
その名もダメル遺跡の隠された通路ポータル
メンバーはLv85〜121だった

マップ上にある一つ目の水柱?でワープした先で入手
ただし、レベル補正なのか課金エリアであったのか
その後二つ目の水柱から先には進めず、入ってきた一つ目の水柱から
戻ることも出来ない。街に戻る以外どこへも進めなくなった

行ける範囲内では秘密入り口を見つけられなかったが
二つ目の水柱から先に存在していたのかも知れない
単純に未実装なのか、あるいは既出であるならスルーよろ

652 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 18:25:56 [ FFwmiHVQ ]
>>651
っメインクエ

653 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/15(土) 21:28:46 [ jIoxCMJk ]
>>651
つメインクエ

654 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/16(日) 07:26:49 [ 1hs4sjas ]
>>650
あいつの反撃範囲攻撃は、物理に反応だから
マジアロが多かったので反撃が少なかっただけでは?

655 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/16(日) 17:58:26 [ .7ghXSM. ]
低火力と高火力がまざって戦う→敵に攻撃する回数多くなる、反撃の間隔も短くなりやすい
高火力のみが戦う→敵に攻撃する回数は減る、反撃の間隔が長くなりやすい

だから高火力だけに任せれば、PTの生存が少し楽になる

そういいたいんじゃないのか?

656 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/16(日) 18:23:16 [ 9M0Laqr2 ]
ああ、スマン
マジアチャ×4と勘違いしてた。
確かにそうですな。

657 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/16(日) 21:49:49 [ b1x2yMBs ]
>>653
jIoxCMJk
みたいな3時間経ってから似た糞レスする厨が沸く時期になってきましたね

658 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 07:15:36 [ MoqOQrWQ ]
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\                    ト、   }
   : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l: 丶.                 l   /^l
         : : : : : : : : : : : : : : : : /´ヽ : l: : : :> 、              ,'  r'   l
          . . . . . : : : : : : : : : '   ヽ!'"´^ 1: : `: ‐- .._    ___ノ   _ - '
: : : : : : : : : : : : :i: : : : : : :i!: : : : : : :'        l: : : : : : : :    ̄ ̄l       /
: : : : : : : : : : : : ハ: : : : : :ハ: : : : : : ,        ,': : : : : /: :      {      /
: : : : : : : : : : : : l l: : : - l、 l : : : : : !      _. ィ: : : : :/l: :      l      l
: : : : : : : : : : : : l ヽ : : : l-ヘ: : : : : l  `ー- '´ __/: : : /./: :   . : /ヽ      j
: : : : : : : : : : : : l  ヽ: : :l ̄ヽ: : : :{    ,ィ´`7: _∠ /:   . : :  l       V
: : : : : : : : : : : : :', //\ l   :ヽ: : ',   :  ー '" ヽУ . : : : : :   '.      '.
: : : : : :\: : : : : :∨::   ◎  :: \ヽ   :.  ◎  /_,ィ: : : :    ヽ      ヽ
、: : : : : : :`: 、: : : :ヽ::.     .::, __ `  、 ::.    ィ.::' /: : :       ハ      ヽ
/\: \: : : : \: ト-\_../彡'     ミ、\ヾ、__ノ'/. : :       l´ '.       ヽ、
  ,\:ヽ\: : : \ヽ、  ̄ ̄ ´   i    ヽ、 _ - ´:          l   '.       ヽヽ、
  /: : :`: : :` ̄ ̄弋 ̄   {! ,ィ===ヵ ,  ̄ ─,─── '´    l   .l        \ \
. /: : : : : : : : : : : : : : :入、 l l {: : : : : : : l }l!   /: : : : :     ヽ '.  l          ヽ \
/. : : : : : : : : : : : : : /   } ヽヾ辷 --- __ノ_ -イ: : : : : : : :      ト\ '.           \
: : : : : : : : : : : /|: :/    '、 ` ー三三- ´  /l: :ト、: : : : : :     l/    '.

659 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/17(月) 11:35:30 [ Hkk2obBE ]
蟲秘密単独クリア物語
①まずは、PTだけ組んでもらい、ポタ出しにとりかかる
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1153102513440o.jpg
②ポタを10分程度で出すことに成功
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1153102590772o.jpg
③早速、一人で挑戦w扉が硬すぎて、かなり時間かかった
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1153102653550o.jpg
④全部倒していこうと思い、攻撃。しかし、時間がかかり、ポットが足りなくなる不安に駆られる
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1153102714973o.jpg
⑤雑魚は無視でひたすら走ることを決意w
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1153102779864o.jpg
⑥トラップ発動しまくりw雑魚の攻撃もあり、ポット連打です
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1153102845182o.jpg
⑦クリーパーとは、タイマンしたいので、ここらで雑魚を潰しますw
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1153102891144o.jpg
⑧クリーパーとタイマンと思いきや、雑魚もきたwウザスw
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1153102941203o.jpg
⑨雑魚も二匹いたが、無視してクリーパーのみ攻撃、撃破!w
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1153102994611o.jpg
⑩後は、マラソンだけさ
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1153103040473o.jpg
⑪トラップにかかりながらも、見事クリアw
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1153103084948o.jpg

660 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 13:36:45 [ Mt.0dLe2 ]
それなりにすごいとは思うけど関係ないスレへの絨毯爆撃は正直ウザいよ

661 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/17(月) 14:26:05 [ Hkk2obBE ]
それなり?
ふざけたことぬかすな
俺以外誰ができるんだ?
やってからいえ
どいつもこいつも行動力ねぇ、Pスキルねぇ。
雑魚すぎる

662 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 14:33:20 [ FFwmiHVQ ]
チリだしなぁ。
テイマでクリアならすごいとは思うが。

663 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 14:38:10 [ Q5WbqdSY ]
チリで勝てない方が雑魚

勝てたら普通

だからお前は普通

無駄な労働力消費おつ^ω^

664 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 14:43:35 [ dt.DCEEE ]
チリとか序盤での火力は最強だしな

剣士とかでやってほしかった

665 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 14:52:59 [ gNsyhyiA ]
テイマ、剣士でやったらすごい。
チリなら普通の香具師なら誰でもできる

666 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 16:33:10 [ UlGaBd/w ]
>>662-665
全ての意見を纏めます
>>659
御前は普通であり、うぬぼれている阿呆である。
身分をわきまえ、せいぜいフォルダに入れておくんだな。カスが

667 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 17:42:32 [ 74AyoPcs ]
墓地で奥の方にある箱が反応しないんだけどあれって何か条件あったっけ?
前は反応した気がするんだが

668 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 18:44:32 [ d1Di930c ]
>>659
Bisで蟲ソロクリアしたけど?
サブで知識ありゃ誰でもできるっつの。

669 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 21:31:35 [ uEvBZI7c ]
Hkk2obBE にとっては他のスレにも貼り付ける程嬉しかったんだろうね。
一生懸命頑張ったことに関しては褒めてあげようではないか皆さん。
うん、よく頑張ったな、えらいえらい^^
でもこれからは恥じかかないようにもうちょっと自粛しような^^

670 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 21:31:41 [ X46mjg4A ]
結論
POTと薬回復装備さえあれば誰でもクリアー可能

671 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 21:36:36 [ 8af86eaE ]
蟲ソロって、要はクリーパーをソロで撃破するってことだろ?
BISはもちろん、剣士なんかでも余裕だと思うけど。
テイマサマナは笛吹き1で攻撃か・・

672 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/17(月) 22:04:15 [ Hkk2obBE ]

どいつもこいつもわかってねぇな

蟲ソロの最大の敵はトラップ&雑魚敵なんだよ

トラップ喰らった瞬間に雑魚敵の攻撃も喰らって
死ぬ奴が大半だってことさ

まぁおまえらが口だけなのはわかってるからいいけどね〜


673 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/17(月) 22:05:45 [ Hkk2obBE ]

このゲームやってて思うのは、下手な奴多すぎる
つまり、Pスキルない奴多いな
おまえらは違うことを祈るよw
同じ厨房ども


674 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 22:09:39 [ xhSYHCHw ]
おまいと一緒にされたら困る罠

675 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 22:16:16 [ pXJu8j0A ]
1stキャラで蟲行って死ぬ方が当たり前だから1stキャラは責めないでやってくれ。首飾りとか教えてやるのも俺達の役目じゃないか?

昔は無制限で秘密行けたから失敗は無かったのにな

676 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 22:44:32 [ z/Eue7.M ]
http://www.geocities.jp/fifth_5_self/FIFTH.mein.html

677 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 23:01:21 [ FFwmiHVQ ]
ID:Hkk2obBE
わかったから青鯖スレ帰れ

678 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/17(月) 23:30:25 [ Ll6I6iEc ]
>>659
せっかくソロクリア実践したならもっと役立つ事のこしてくれよ。
で、POTいくつ使ったよ?そういう事残した方が、参考になるぞ?
あと強化解毒持ってった方が楽だったんじゃない?
インベントリ一つスペース潰れるけどね。

679 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 02:33:15 [ OHZno3.g ]
これのすごいところは一人でボスを倒しとかキャラの性能が良かっただって話じゃなくて
トラップとかを全部乗り越えて というかその前にこんなことをしようとして実際成功させたというところに意義があると思ふ

お前らホント何か出来る奴を見るとそいつの粗探しして叩こうとするのね
高レベルやら有名人やらおばかなチャレンジャーやら・・・

680 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 03:14:09 [ X46mjg4A ]
1人でクリアーよりも厨7人と組んだ方がクリアー難易度上がる謎

681 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 04:00:50 [ O9z8RGvY ]
>>679
いや、みんな普通にソロ秘密してると思うぞ?マニアならな。
オレ含め3人なら知ってる。
>>668のBIS単独とかなら確かにカッコイイな。

>>678
オレの記憶だと、100回復POT2列くらい、罠突撃前の微調整に40回復POT20個くらいあればいける。
雑魚倒すと高確率でケーキやら飴やら落とすから、自給自足でいける。
強化解毒は特にいらない。
それより何より怖いのは、罠の命中回避低下。
蚊相手に物理は全く当たらなくなる。
元気回復を持っていくのを薦める。
蟲の罠の最高ダメはたぶん298。

こんなんでいい?

682 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 04:14:30 [ O9z8RGvY ]
連スマソ

もう一つ重要なのがあった。
一番最初の扉は、力ないキャラが壊そうとすると10分以上かかる場合もある。
アリアンで売ってる鍵の内、2番目に高い鍵で開けられる。

683 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 05:45:07 [ QIeTraDg ]
ソロ蟲、すごいと思った。
だが、いろいろなスレに貼りすぎで萎えた。

684 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/18(火) 06:13:46 [ Hkk2obBE ]
俺はすげえんだよ
けど萎えるだろ
俺は厨様だからな
あとね、雑魚全部相手してたら、ケーキなんかおちても、そんなもんぐらいじゃ
ポットの消費のほうが大きいし、さらに、時間かかりすぎて、
時間制限内ではクリアできなそうだよ

使ったポット量、インベントリみたけどたいしていらなかったな
余りまくってた。およそ、赤ラージ150
青ラージ30
で、強化解毒剤とかあったほうが全然いいのはそのとおりだ。
買うのめんどかったから、なしのままでつっこんだけどな

685 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/18(火) 06:15:33 [ Hkk2obBE ]
一番最初の扉は、力ないキャラが壊そうとすると10分以上かかる場合もある

そう、これはわんこに変身して攻撃したけど
相当時間かかった。ソロ蟲の最大の難所のような気もしたw
鍵もってけばいいんだけどな
買うのめんどかったから、なしのままでつっこんだけどな

686 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/18(火) 06:19:01 [ Hkk2obBE ]
>>681

おまえはド素人だ
口だけさってみんな思ってるよ

687 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/18(火) 06:22:00 [ Hkk2obBE ]
ちなみに、俺これメインキャラだよ
装備も初心者クエの途中でゲットしたカスみたいな装備と
狩りで拾ったゴミや、NPC売りのものを装備してる

ポットは全財産はたいて、勝負にでたのさ

連スレすまそとか書いたほうがいいか?

688 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/18(火) 06:28:17 [ Hkk2obBE ]
最後に、何で俺がこんなことしたのか

蟲秘密ってさぁ、テイマとか全く役立たないじゃん?
なんヵ、お互い同じようなレベルなのに、テイマのレベル上げ手伝ってる気分になっちゃうんだよね〜
だから一人でやったんだよね〜
俺募集人じゃないから、人事について文句言えないしさぁ〜
思ったことを行動に移せて、なおかつ成功する
俺って素敵♪♪♪

689 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 07:18:35 [ b1x2yMBs ]
>>Hkk2obBE

おれテイマ一人でクリアしたんだけど・・・
テイマだと罠の位置覚えてたら召喚生贄にできて楽にける

ボスなんて笛ふいとけば倒せる

難易度の楽なのでクリアして誉めてほしかったのわかったから
そろそろ自分の(ry

690 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 07:21:40 [ nSC/HU6w ]
>>687
そんなんじゃ罠に耐えれんだろ


691 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/18(火) 07:29:24 [ Hkk2obBE ]
>>690
耐えてるからクリアしてんだろ?
死ね

692 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 07:41:19 [ Mt.0dLe2 ]
情報隠しすぎで本当にやってるのかが怪しすぎる
極論いえば奇特な人集めればSSの瞬間だけPT抜けて離れて貰うとか出来るわけだし
名前隠すのはわかるとしてもHP/CPとかアイテム欄とか隠すのが意味不明

693 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/18(火) 07:53:43 [ Hkk2obBE ]
ま、こんなスレみてるやつって、下手な奴ばっかなわけで。
疑っとけよ、下手なやつはwww

694 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 08:02:56 [ lnYjMCkI ]
面白いから釣られてやるか。

罠の被弾ってどーやって耐えた?
蟲秘密は既に壁剣士、健康BISでもない限り即死級なわけだが。
耐えられるだけのHPがあるってことは知識お察し?


あ、課金バッチでガチガチでしたか^^^^^;;;;;;

695 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 09:54:15 [ Ng.DAsQs ]
あんまりマルチに反応しない方がいい。

696 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/18(火) 11:05:38 [ Hkk2obBE ]

教えてほしいなら態度わきまえろよ
下手くそども^^^^^^^^^^


697 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 11:38:02 [ VsUL9iEo ]
いや、教えてほしくない
蟲秘密はみんなでわいわいやるもんだ

一人で突っ込む悲しいWizなんざどーでもいい

698 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 12:09:28 [ GCSgUitE ]
まずはBBSの常識覚えてから書き込もうな

自分で使った言葉が間違ってることすら気がつかないで
必死に書き込んでるから哀れに思う
管理人さんに頼んで書き込み消してもらったら?

699 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 12:34:58 [ VzcAB2sg ]
>>671
遅レスで重箱の隅を突付くようなことするが、笛吹き1じゃクリーパーは倒せないな。
前にテイマで(BOSS戦中にサマナに変身)行った時はヒルポ4列持って行ったけど倒せなかった。
なんせ与ダメが2とか3だったからな。

700 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 12:40:46 [ KZTYuEVY ]
>>694
どうでもいいが、普通のチリも力・敏捷100くらいになるまで知識振らないよ


健康多め、HPLv6↑装備で固めてHP400くらいにすれば誰でも(ry
多分正解は>>692だろうがな

701 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 12:46:47 [ z/Eue7.M ]
http://www.geocities.jp/fifth_5_self/FIFTH.mein.html

702 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 14:46:50 [ U3ZsvLeE ]
蟲秘密の罠ってのは、ダメ300↑があるわけ。
だからソロでかつ、罠を耐えていったとすれば
最低、300以上のHPがあるということ。

それだけHPあれば、POTを使うタイミングとか考える必要がない。
換言すれば、ダメがきたあとに使っても首飾りあれば余裕で間に合う。
よって勝負は「POTの量」になる。

もう分かりますね。
ここで賞賛すべきなのは「金」と「アイテムを探す労力」です。

蟲秘密はHP100〜150辺りで挑戦する人が多いから難易度が高いとされている。
ソロでクリアが可能だから簡単なんだという性質のものではありません。

703 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 15:43:27 [ VNGPAkf6 ]
今回のことでわかったこと




馬 鹿 は 何 を や っ て も 馬 鹿

704 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 18:08:31 [ .hfGqeNM ]
蟲好きで何度もいくんだが一回いくたびにPOT代で10万以上飛ぶのはしんどいな
クリーパー倒した時限定でもいいからそのくらい金くれないかなぁ

705 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 18:14:47 [ X46mjg4A ]
>>704
そんな仕様に変更したらPOT無しの勇者が増えると思うのだが

706 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 18:16:47 [ .hfGqeNM ]
>>705
うん、だからクリを倒した時に生き残ってた人限定で

707 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 18:40:21 [ 5kwXNFv6 ]
蟲は、最初からPOT使わないで死ぬ奴やHP100以下でPT入るカスは置き去りにして進むのがマナー
そうしないと勘違いして再び寄生して被害者を増やすからな確実にこのルールを浸透させていこうぜ!

708 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/18(火) 19:02:27 [ Hkk2obBE ]
蟲は一人でいくもんだぜ

709 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/18(火) 19:13:14 [ Hkk2obBE ]
>>702

蟲秘密の罠ってのは、ダメ300↑があるわけ
ってこれ、毎回そうじゃないんじゃないかな

おれのときはなかったよ。
なぜなら、俺のHPは270程度だったから。

ま、とりま、うそつきどもが批判するために、うそを付く
おまえら、足引っ張りたくてしょうがない人種だよね〜
自分が目立てないからってさぁ、
出る杭打つしか能がないもんね〜

710 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 19:16:13 [ TGwgsROs ]
>>709
とりあえず日本語でOK

711 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 19:31:40 [ MLNu6XME ]
狼秘密の罠はダメ1000↑の時もあったし蟲もランダムでしょ。
運がよければ死なないし悪ければ死ぬ。

1回クリーパー倒すのに10万もかかる?
俺スモールチャージ連打だからあんまかかんないのかなw
3万もあればソロれたきがす。

1回Gvで200万くらい飛びます^^;

712 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 19:58:35 [ VB2ieTwQ ]
>>711
1回Gvで200万くらい飛ぶんですか!!
こちら、ギルドには入っていないけれど、そんなにお金がかかるとは、知りませんでした。
課金者が、ほとんどとは聞いてるものの、いやぁお金かかるね。

713 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 21:03:33 [ gzVH3a8c ]
200万しかかからないのか…
幸せな職だな

714 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 21:18:22 [ EHqsLzso ]
蟲ソロは罠ダメが低ければ普通にクリアできるわな。
どうせなら赤目秘密をソロでやってほしいものだ。裏も含めて。

715 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 21:22:01 [ Yofcy4V6 ]
シーフ以外出来ないんじゃないか?

716 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 21:23:10 [ b1x2yMBs ]
>>714
それはシーフソロでクリアしろってことか?
ソロでやる必要性が全くないのにするひつようないだろ

717 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 21:44:09 [ KZTYuEVY ]
コボをLv1からソロクリアしたら崇めてやるよ

718 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 22:06:51 [ FFwmiHVQ ]
コボなんて飴ぶーんで集めていきゃ余裕だろ



問題はLv1でポタだしの部分だな。

719 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 22:19:50 [ 5VQwOlEU ]
さっきオガ秘密新規で募集したら
マシン×4 ダブスロ兼鍵シフ ファミテイマ エンチャ BIS
とかいう超効率PTが一発で完成して吹いたわ。

稀に見るハイペース攻略できました^^^^

720 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 22:31:56 [ NhMk3g76 ]
>>718
ポタだしは別の人にやってもらって
中に入ったら他の人は外で待機してもらえばおk。
暇があったらやってみようかな。

721 名前: beats styles dance dance dance 投稿日: 2006/07/18(火) 22:32:47 [ O3nT2cYw ]
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722 名前: bei culi 2006 投稿日: 2006/07/18(火) 22:32:50 [ tlHJ5HDk ]
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723 名前: best western hotel 投稿日: 2006/07/18(火) 22:32:56 [ ixk6LwWY ]
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724 名前: bicchieri produzione 投稿日: 2006/07/18(火) 22:33:01 [ .lOE8.J. ]
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725 名前: biggest tit 投稿日: 2006/07/18(火) 22:34:19 [ aoyf6bTY ]
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726 名前: biglietti battesimo e stampa 投稿日: 2006/07/18(火) 22:34:22 [ J16f746E ]
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727 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 23:23:46 [ 4vMAGDxA ]
>>699
知識バッチつけた知識・笛吹きサマナなら倒せる

つか、今ほど凶暴でない頃のクリーパーは、無課金で普通に育てたサナマで倒せたけどね

728 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/18(火) 23:41:19 [ VzcAB2sg ]
>>
蟲秘密内でリダが死んだら、生きてる他のメンバーにリダ権を移るようにして欲しいもんだ。

729 名前: 727 投稿日: 2006/07/18(火) 23:44:04 [ 4vMAGDxA ]
>>727のバッチの話は極論だし仮定です。実際試したわけじゃないからね
つか、テイマはともかく、サマナが笛吹き1とかありえないしね

730 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 01:05:16 [ pchKLt0o ]
今日も秘密逝って来た秘密大好きっ子な自分だが
オガ秘密2回・・・鍵集まり悪杉
鍵無しでいけたら・・・もっと楽しいのにorz
秘密PTMは・・・厨多すぎ
秘密でまともな奴いないな・・・w

731 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 01:05:33 [ K1gEPeoA ]
ベラルーシって何語?

732 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 01:10:14 [ VB2ieTwQ ]
廃抗の話題はないの?

733 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 01:30:34 [ X46mjg4A ]
>>732
あそこは誰でもクリアー出来るから
話題なんかないのさ。

734 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 04:48:26 [ FFwmiHVQ ]
BIS無しなら難易度かなりあがるけどな。

735 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 06:11:00 [ Hkk2obBE ]
aa

736 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/19(水) 06:11:48 [ Hkk2obBE ]
こんなとこみてるやつなんて
どいつもこいつも下手な奴ばっかで
何の参考にもならんな

737 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 09:49:10 [ KZTYuEVY ]
>>730
自分だけまともと思ってるお前さんがきっと一番の厨

>>736
必死だな

738 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 10:06:33 [ Mt.0dLe2 ]
とりあえず、あのSSは信用できないが本当に完全1stで出来るか興味あるので
今晩あたりから別の鯖にキャラ作ってやってみることにする
あまり時間取れないから時間かかりそうだが

739 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 11:06:24 [ p84wRxi2 ]
これだけ相手するなんて、みんなやさしいよな

740 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 11:08:30 [ Eme/x1KE ]
話題ないしな。

741 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 12:50:12 [ Ll6I6iEc ]
>>731
日本語だべ。

742 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 15:39:32 [ /8T1s6s2 ]
>>738
職はまあどうでもいいや。
完全1stならチリでもたいしたもんだ。

問題は罠だな。
健康極気味でも微妙に足りない。
蜘蛛クエとマントクエで良OPをねらう、リアル運頼みしか無いかな?

743 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/19(水) 15:46:32 [ Hkk2obBE ]
どうせやるなら
俺が参考までに教えてやる
HP250↑
が必須

あとは、すべてPスキルの問題

雑魚ども、途中で投げ出すなよ

744 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 15:51:34 [ ybRm17h6 ]
とりあえず、蟲の雑魚相手に逃げ回って、
あまつさえ「罠の後の雑魚攻撃が怖い」
とか言ってる奴にPスキルの片鱗も見受けられないのだが。

745 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 17:24:37 [ 10ESWgag ]
秘密って狩りPTよりうまいんですか?

746 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 17:27:21 [ KZTYuEVY ]
>>745
初心者は邪魔だから来ないでね^^

747 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 17:35:37 [ Ll6I6iEc ]
>>745
場合による。効率いい時もあれば悪い時もある。
激混みの時間帯は長時間のポタ出し、秘密の空き待ちなどで効率悪い。
逆に過疎過ぎてる時間帯は、鍵などが居なくて募集で時間かかって効率悪い。
募集→ポタだし→秘密に入る。ってのがスムーズかつPTMがまともなら効率いいね。
ちなみに、このスレに来てる人は、ほとんどが効率求めて秘密に行ってる分けではない様です。
ある意味RS楽しんでるよなぁ。

748 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 17:44:30 [ KZTYuEVY ]
いつでも美味いと思えるのはコボだけかもな
コボはメンバ誰でもいいし、ほとんど1回で卒業だからそんなに混まないし

749 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 17:56:29 [ u57LtN4k ]
Hkk2obBE の勘違い
その①自分は凄いと思っている所
その②蟲ソロ秘密クリアは限られた人しか達成していないと思ってる所
Hkk2obBE の笑えるところ
↑2つ+
その③反論する度に恥の上塗りしてるのに気づかず必死な所

まだまだあるだろうが。オレ的に②が一番強く感じる。
なんつーか・・・蟲ソロクリアしたのを大々的に自慢していること自体が痛いんだがw
調子に乗って誰も期待してないアドバイスなんかし始めちゃったのがまた笑える。
>>736の発言が一番的確に指し示しているのはお前だということに早く気付けこのカマッテチャンが。

750 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 18:38:15 [ UdnbCtbA ]
各ポイントの解説SS
参考資料提示
簡単な感想と今後の課題

でうまくまとめて一つのレポートみたいな形式にできていたらかなりのGJだったのにねぇ
蟲秘密を高確率でクリアするだけでなく他プレイヤーの参考にもなるような名蟲秘密師として
煽り煽られを繰り返してただの自慢厨・荒らしになってしまったのが惜しまれる

751 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 19:59:19 [ uprJm/8c ]
久々に来てみたら物凄い厨が沸いてますね^^^^^^^^^
>>743で腹がよじれるかと思いましたよ

752 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/19(水) 20:18:36 [ Hkk2obBE ]
相変わらず口だけ厨が多いね^^

どいつもこいつも雑魚ばっかwぷぷぷ

753 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 20:29:46 [ G2n8tOSE ]
面白くないお

754 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 20:38:18 [ 1ra1O73Y ]
Hkk2obBE出番は終わったよ。

755 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/19(水) 21:43:49 [ Hkk2obBE ]
相変わらず口だけ厨が多いね^^

どいつもこいつも雑魚ばっかwぷぷぷ

756 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 21:47:02 [ fL2XMtD6 ]
>>749
そしてそんな奴に構っちゃうオマイに惚れた"( ´,_ゝ`)"

757 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 21:54:38 [ CMtclAgE ]
廃鉱秘密の方が金銭的にも遥かにうまい
蟲秘密?ああ、あのPOT代だけが消える激まず秘密ですか^^

758 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/19(水) 23:13:06 [ .7ghXSM. ]
>>757
あんた大丈夫か?

759 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 01:19:28 [ FFwmiHVQ ]
>>757がpotを中途半端に持っていきがんばったが死んだみたいなことをほざく寄生虫だということがわかったよ。

760 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 02:53:05 [ Oz9tqNXI ]


             / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ./ / | あーメンドクセェ!
           / /  \          / ̄ ̄ ̄
           / /     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|  ポタ出しすっげぇメンドクセェ!
         ./ /_λ     , -つ     \ 
         / / `Д´)  ./__ノ        ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    \ / /   ⊂_ヽ、
        .|    へ/ /      .\\ λ_λ
        |    レ'  /、二つ       \ ( `Д´)
        |     /.          . >  ⌒ヽ
       /   /             /    へ \
       /  /               /    /   \\
      /  /               レ  ノ     ヽ_つ
     / ノ               /  /
   _/ /                /  /|
  ノ /                 ( ( 、
⊂ -'                    |  |、 \
                     .  | / \ ⌒l
                       | |   ) /
                      ノ  )   し'
                     (_/

761 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 04:05:50 [ xEsp9Ngg ]
確かにポタ出しは面倒
しかし誰かがやらないと入れないからポタ出ししなければならない
思うに古都とかでポタあり募集してる奴は絶対寄生だと思ってる今日この頃
1時間叫んでる暇あったらポタ出ししに行きなさい

762 名前: 757 投稿日: 2006/07/20(木) 06:42:25 [ P/w/RO8s ]
おやおや。Hkk2obBEへの下らん煽りが叩かれる始末に・・・
まぁ、蟲秘密はPOT大量に持っていけば死なずにクリアはまず可能だし
それにも関わらず自分が死なずとも必ず数人の死人が出ることは明白だろ

実際問題、PTMのうち何人がクリーパー戦で生き残る?
せいぜい3〜4人残ればましな方だろ。残った少数でちまちま削りつつ
POT大量消費のどこが効率的なんだ?マラソン待ってる時間も含め
クリア時間や金銭面から見ればとても美味いとはいえないと思うがね

そういや以前やけに割り切ったWIZと一緒になったな・・・
「どうせ死ぬんだし」と抜かしながらPOT無所持で来やがった
立ち回りは悪くない。罠の一歩手前で立ち止まり
クリーパー周りの羽虫は全て釣る
それでいて、いざクリーパー戦になれば即死亡さ
「どうせマラソンするんだし」奴は口癖のように繰り返していたよ
寄生ではないのだろうが、ちまちまクリーパー削ってる自分が馬鹿みたいに思えたものだ
クリーパー攻略にやっきになってるガキに任せて自分はとっととマラソン
ああゆう世渡りの上手い奴が企業でも出世していくんだろうな

おや?だぜだろう朝から俺の顔が赤いな。誰か十六茶下さい

763 名前: 757 投稿日: 2006/07/20(木) 06:46:43 [ P/w/RO8s ]
なんだ?最後の一行にあるだぜだろうってのは。
なぜだろう、に脳内変換頼んでもいいかな

764 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 07:19:01 [ Hkk2obBE ]


P/w/RO8s

典型的な口だけ厨

相変わらず口だけ厨が多いね^^

どいつもこいつも雑魚ばっかwぷぷぷ


765 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/20(木) 07:25:22 [ Hkk2obBE ]


「俺もソロ蟲、余裕だったよ〜」っていう奴まだか???

ssも載せてくれよb

待ってるぞぉおおお


766 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 07:38:05 [ 8jiBpltg ]
薬回復つけろよ!!っていうか薬回復のクエだけでもしろよ!!
BISより

767 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 07:43:12 [ Eme/x1KE ]
ちなみに、称号薬師は、POTの回復速度じゃなくて回復量だからな!
全職へ

768 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 10:28:30 [ 2mRbPLTM ]
>>767

POT投げの回復量も増えるので、プリには特にオススメかも。

769 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 10:41:16 [ jKlnB/N2 ]
Hkk2obBE

可愛そうになってくるね

だけど、メンテの暇つぶしありがとww

もっと釣ってくれよw

770 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 10:50:49 [ PO0ltA.M ]
蟲秘密よりオーガの蜘蛛のがきついw

771 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/20(木) 11:02:23 [ Hkk2obBE ]

 ___.. __jgggggggggggggjjjjquj,.,,、
                . _,gg瘟躍醴醴醴醴雛醴醴醴醴雛醴醴齟g..
              ...,j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟g,,,、
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          、j[醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴ggj,...
      ....j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴飄j、
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772 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 11:02:43 [ Bmr2o27w ]
>>Hkk2obBE
BISで回復はスキルのみで蟲ソロしてみてくれよ。もちろんPOT未所持だよ。
これは多分、誰もやってないんじゃない?やってないよね?

773 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/20(木) 11:03:33 [ Hkk2obBE ]


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774 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/20(木) 11:04:15 [ Hkk2obBE ]


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775 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/20(木) 11:04:57 [ Hkk2obBE ]

こんな感じでどう??


776 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/20(木) 11:06:20 [ Hkk2obBE ]

Bmr2o27w へw

それは無理でしょー
俺には出来ねえと思う


777 名前: 青鯖最強厨 投稿日: 2006/07/20(木) 11:08:30 [ Hkk2obBE ]
マジアチャならソロ蟲できるかな〜
魔法職じゃないと、きついね〜
プリなんかでも可能かも

778 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 11:13:00 [ Bmr2o27w ]
>>776
所詮そんなものですか。誰もできそうに無い事やればミンナついてくるよ?

779 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 11:21:26 [ z/Eue7.M ]
http://www.geocities.jp/fifth_5_self/FIFTH.mein.html

780 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 12:03:40 [ q3u2KNdI ]


きょうからなるやすみなのでぼくもていまーをはじめようとおもいます
ほねふぁみりあをとってさいきょうになるつもりなので誰かおかねください

781 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 12:27:10 [ Hkk2obBE ]
Bmr2o27w

てめえでできないものを相手に求めるなよ
シャバ憎
ぼ〜け

782 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 13:03:13 [ zE/klRkk ]

  ____________________________
 |
 │ おい、やっとBISが捕まったぞ。後は鍵だな。
 └────────────────────────y───

                                    ∧_∧
                                    (´∀` )
                                    (    つ
 ⊂ ヽ ⊂ ヽ ⊂ ヽ ⊂ ヽ ⊂ ヽ                | | |
   \\ ∧_∧∧_∧     ∧∧            (_(_)
     \ ( ´_ゝ`) `∀´>・∀・)*゚∀゚)・∀・)
      >  ⌒ヽ  ⌒ヽ  ⌒ヽ  ⌒ヽ  ⌒ヽ
     /    へ \ へ \ へ \ へ \ へ \
    /    /   \\   \\ \\ \\ \\
    レ  ノ    ノヽ_つノ ヽ_つ ヽ_つ ヽ_つ ヽ_つ
   /  /  /  /  /  /  /  /  /  /
  /  /|  /  /| /  /| /  /| /  /|
 (  / | (  / |  |\_|\_|\_|\_|\________
  |  | ヽ |  | ヽ /
  |  |、 \    | BISさん、俺達全員HP80無いので
  | / \ ⌒l  |  クリーパー倒したらリザよろw
  | |   ) /  \__________________
 ノ  )   し'
(_/

783 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 13:14:43 [ Vl.k8cSQ ]
蟲秘密を鍵、BIS無しでクリアしたことあるぞ

釣りじゃ・・・ないぞ?

784 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 16:38:31 [ Hkk2obBE ]
   /⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
    / ノノノノノノノハヽ ヾ
   < /  ━   ━  \ >       ユン・ソナにふられ
   ノ /   <・>, 、<・>   ヽ|       鈴木あみにもふられて
    )|   ,,ノ(、_, )ヽ,,   |ノ       あかねちゃんにも 見捨てられ....   
     |   )トェェェイ(    |          
    /\  ヽニソ  ,/、        ウドやキム兄にも先を越されて…
   /   `ー----一'   ヽ      自棄になってたよ  みんな、 ごめん  
  /   ,ィ -っ、        ヽ     
  |  / 、__ う 人  ・  y  i
  |    /        ̄ |  |
  ヽ、__ノ          ノ  ノ
    |      x    9  /
     |   ヽ、_  _,ノ 彡イ
     |     (U)    |
     ヽ、__ノヽ___ノ
      ヽ ̄ ̄ノ^ | ̄ ̄ i

785 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 18:43:53 [ nslDV8p6 ]
むしはトロででたかんぜんふっかつまきものつかいまくったらよゆうだったかもしれないでもぼくはすごくかんたんいっぱつくりあでしたうんひとりだよみんなほめてくれたでれでれあれなんでぼくにれすしてくれないのままにいってやるぷーーー

786 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 19:39:10 [ xEsp9Ngg ]
見るに耐えんな・・・・
まぁソロ蟲攻略ならシーフで1人でやった事あるよ
当たり前過ぎてツマランかったけどね

787 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/20(木) 23:28:05 [ odcT4KeY ]
全員がやったことあるわけじゃないし
蟲秘密をわざわざ回避して育てる奴もいっぱいいる

当たり前の詳細ヨロ

788 名前: 786 投稿日: 2006/07/21(金) 04:02:25 [ xEsp9Ngg ]
罠は蟲lv分の罠探知と解除があれば十分で残りをダブスロに振る
そうするとダブスロは×3ぐらいにはなるから
後は属性指やシュトラ腰などで属性ダメ上げて、他の装備できる所にHP+物、武器は適正lv武器
後は青ポ赤ポの数とダートの数次第

罠は自分で解除できるから脅威じゃない
雑魚は無視してもいいし、倒しても苦じゃなかった
ボス戦では長距離攻撃だから檻食らって吹き飛ばされても攻撃できるしね
HPは150で十分耐えれた、使用したPOTはヒール160個、青30個
装備も目立った装備は無いし(属攻指ぐらい?)HP+はクエ頭と古都西で千Gで売ってた+20の草履
確かにファーストでやるのはつらいかも知れないけど
サブだったしね(知識があればファーストでもいけるかも?)
ギルド補正あったらもっと楽にクリア出来たかも

そんな訳でクリアした時当たり前な気分がしてしまった
まぁ他の職ならすごい気もするけど、脅威なのは罠だしね
後は蟲秘密の知識があれば十分1人クリア可能

とまぁ、こんな感じ

789 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 04:28:33 [ Vx/dPhL2 ]
>罠は蟲lv分の罠探知と解除があれば十分で残りをダブスロに振る
>そうするとダブスロは×3ぐらいにはなるから

六感は必要だろ?
知ったかするなよ。素人が!

790 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 04:38:24 [ P/w/RO8s ]
青ポ30個と書いてあるのが読めないらしい
そうか。もうそんな時期か

791 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 05:17:39 [ xEsp9Ngg ]
ん〜どう読めばいいのか・・・
>>六感は必要だろ?
これは六感使わないと3発には絶対ならないと言う意味なのだろうか・・
六感使って撃ってるからどうだったかな?
それとも六感使わないとチャージできないっという意味なのだろうか・・・
罠探知に六感覚えないといけないけどね
はてさてどっちだろうか・・・それとも他に意味があるけど私が理解できないだけなのだろうか・・・

792 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 11:46:53 [ KZTYuEVY ]
まあ夏だからね

793 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 19:00:33 [ V/rQuG5o ]
2つ質問が
廃坑秘密で大体はポタがあっても制限されて入れない場合がある。そして秘密に入る為に順番待ちみたいなのも出来てる感じなんだけど、これ守らなきゃダメなの?要するに秘密の入り口連打してたらいい話だよね。別の階でこっそり入ろうとしてるヤツもいるんだし、「連打負けするほうが悪い」て言えるかというコト

もう1つが同じく廃坑秘密でボスである「金鉱の悪霊(?)」を倒した後報告すればクリアになるけど、コイツを倒した後雑魚も復活する。俺はさっさとクリアしたいから一直で報告しにいったところ、PT全員を敵に回しての口論となる。
「雑魚狩るのが当たり前」には「『当たり前』なんて勝手に定義づけるな。敵狩りたいなら秘密以外で狩れ」と返し「せめて声かけろ」には「それは全てにおいて言えることだからそっちが先に注意して声かけろ」と返し挙句、「言っても無駄」だの捨て台詞吐いて全員消えたんだけど・・・俺が間違ってるの?細かく指摘して

794 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 19:17:34 [ NhMk3g76 ]
秘密に行くと人間の汚い部分が見えてくるw

795 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 19:18:09 [ FFwmiHVQ ]
自分のことしか考えられない厨だということはわかったよ。

796 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 19:20:39 [ 3815e03A ]
>>「連打負けする方が悪い」
どうみても夏厨です本当にry

>>「雑魚狩るのが当たり前」
それはおまいさんが「速攻クリアが当たり前」みたいな態度と見受けられたから
そんな口論になったんじゃね

797 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 19:26:26 [ V/rQuG5o ]
>>796
>>「連打負けする方が悪い」
別の階でこっそりはアリか

>>「雑魚狩るのが当たり前」
秘密の目的はクリアじゃないの?

798 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 19:47:46 [ AtAqkhXI ]
秘密入るのは早い者勝ちだろう
先並んでるptに優先権があるなら並び役置いたら先入れるのか?
でも文句言われるのは煩いので別の階に逃げるチキンな私

通り道にいる雑魚は倒すが、ボス倒した後わざわざ隅まで探して倒すのは面倒だな
でも廃坑で一人突っ走って終わらせるって事もあまり無いような
てきとーに集まりながら移動しない?

799 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 20:04:18 [ 3815e03A ]
>>797
もっと大きな視野で見れば経験値目的だろう
なら雑魚も刈り取って少しでもLv上げたいという気持ちも至極当然沸いてくる罠
まあ雑魚なんざどうでも良いからさっさとクリアしたいって奴も勿論居るだろうし
その辺は先に話し合っとけばいい じゃないとそういう問題が起こる罠

800 名前: 連打勝負には強い蝉子 投稿日: 2006/07/21(金) 20:05:57 [ x9sz9LN6 ]
個人的には別階で様子がわからないより「あ、先行かれた・・・><」ってわかる方がいいですね^^
そりゃ並んでくれるのが一番いいけど、無理でしょ・・・^^;
先に入ったPTの人は「お先です」的なかんじがあれば嬉しいですね^^
間違っても「へへん!勝ったぞ、ざまーみろ!」的な発言はやめましょう^^;
連打負けしたポタ持ちさんを責めるのはもってのほかです!><

雑魚狩はPT内で事前に決めましょう^^
ちなみに私はいつも狩らない方に1票入れます^^

入ったときにはポタ持ちさんに「連打乙」の声をかけましょう^^

ちらっとBISさんにレスト確認の一言とワナ一箇所だけ注意確認があってもいいかと・・・

801 名前: 連投蝉子 投稿日: 2006/07/21(金) 20:15:47 [ x9sz9LN6 ]
ポタ持ちは連打中チャットもままならないですが、たまにごく短い発言をすると、
「あ、寝落ちしてない」ってわかって待ってるほかのメンバーはホッとします^^

802 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 20:16:48 [ Ojh2j3E2 ]
>>793
とりあえず自分も「当たり前」って定義付けしてることに気付けな?
それに気付けないほど頭悪いならさっさと宿題やってプールでも行ってこい

一人でクリアしたわけじゃないんだから、クリア時に一声かけるのも礼儀だろ
ポタの残骸使う奴も居るかもしれないし、遠くで死んでる奴も居るかもしれない
人気のある廃坑秘密で雑魚狩るのが当たり前ってのには反対だが
売り言葉に買い言葉で意味不明な事言ってたら
そりゃ「言ってもムダ」なんて台詞も吐きたくなるわ
冷静にちゃんと相手を説得しようとしたならお前に賛成だったのにな

あと、一つ目の質問だが、聞かなきゃ分からないなら素直に並んどけ

803 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 20:45:19 [ V/rQuG5o ]
>>802
当たり前と断定できないからここで質問したんだがwその後の揶揄は無意味なので省略してね
礼儀だの礼儀じゃないだのは個人の判断@全てにおいて然り
死んでるヤツは自分で声かける
売り言葉に買い言葉とか細かく指摘しろっつったろ
最後のは答える価値も無し

このPTのメンバーっぽぃな。ところでポタの残骸って何

804 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 20:52:01 [ FFwmiHVQ ]
ID:V/rQuG5oが厨ってことはよくわかったよ。
ママンのおっぱいでもしゃぶって寝ろ

805 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:30:12 [ 28Q/1v6A ]
とりあえず私は戦闘音が聞こえたらクリアに向わずに狩るね
経験値もそこそこいいし、敵弱いしね
まぁそんなに急ぐ理由も無いし、あれば「速攻クリアしません?」っと提案する
それが通らなければ狩りをさっさと済ます

秘密PTいっぱいの時はまぁクリック勝負だろうけど
別に先に入ろうが後に入ろうがどっちでもいい
早ければラッキーっと思い、遅ければ暇だなぁ〜っと思う程度

現代の学生さんは余裕が無いって聞くけど
その通りかも知らんね、とりあえず待つのが嫌なら秘密に入るな

806 名前: サイレンとブラ 投稿日: 2006/07/21(金) 21:37:15 [ k97/5on. ]
蟲秘密ってあんまり行かない方がいいかとおもいます
だってボスつよいし・・沼秘密行った方がいいと思いませんか?

807 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:39:27 [ qDgc8kt. ]
まぁ、HP160 赤ポ2列 首飾り100%つけてりゃ、ボスのタゲ取ってても死なないけどな

まぁ、秘密でダリィのは沼秘密の海月のボスだろ、あいつはHP300でも死ぬ

808 名前: サイレンとブラ 投稿日: 2006/07/21(金) 21:48:11 [ k97/5on. ]
蟲秘密LVはお金がないです;;

809 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 21:53:12 [ qDgc8kt. ]
じゃあアジトB1でぬるぬるPT狩りでもしてなさい、低マ

810 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:08:06 [ fgs0H2Z6 ]
>>793
雑魚はボスを倒したタイミングで復活しているわけではないよ

で雑魚を狩るかどうかは墓地と廃坑では時々もめるね
俺も最短クリアの方が希望だけどみんなが狩りたければ狩るし
全員が最短を望んでいない(スタート地点にもどらない)なら
一言言ってからクリアするべきかと思う

811 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:11:24 [ gvplzk.2 ]
qDgc8kt. 死ぬのはあんたらみたいな下手な人だけ

812 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:39:09 [ KZTYuEVY ]
>>807
いやいくらなんでもHP300もあって死んだらアホだろ?
タゲへの属ダメ130くらいだぞ?
範囲ダメと続けて食らっても200足らずだぞ?
HP250くらいあってちゃんとPOT使えばまず死なないだろ?

813 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 22:47:12 [ qDgc8kt. ]
まぁ、沼レベでHP150あったら多い方で300ある人はいない、無論250もいない。

んで、本題。  ボス海月の一撃ダメージ313ダメ出たので、300あっても死ぬってことを言っただけ。

無知乙

814 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 23:22:23 [ NhMk3g76 ]
313ダメって本当?それペット相手にでたんですか?それなら納得いくけど。
あと250は確実にいます。300もいます。秘密マニアの方々がいますから。
たぶん体力の99%ダメージ(上限あり)とかでしょあれ。何回か戦った自分としては
運悪くその技と別の攻撃が重なったら死ぬって感じだと思う。
250〜300くらいHPあって一気に瀕死になってうざかった記憶がある。
つーかタゲ取りそうな人が近づかなければ雑魚、あれは。
サソリも毒ダメだから一匹ずつ釣ってタゲ取ってる人だけ回復すればいいから楽。

815 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/21(金) 23:58:06 [ V/rQuG5o ]
>>804
抽象的過ぎて意味不明、こういう第三者は自論を述べて叩かれるのが怖いのかねw

>>805
あなたの私情は聞いてませんよ。気長の自慢なら他でしてください

>>810
「報告は雑魚倒してから」の一言を求める俺は贅沢か・・

とりあえず叩き・煽り含めありがとう。これマニュアルにさせてもらう

816 名前: サイレントブラ 投稿日: 2006/07/22(土) 00:00:01 [ k5RwP4mw ]
809さんいい狩場みつけました・赤目の洞窟のB3うまいです。レッドアイなんとかってやつ経験地
2000くらいでした。(ちょっと興奮ぎみw

817 名前: サイレンとブラ 投稿日: 2006/07/22(土) 00:00:47 [ k5RwP4mw ]
809さんいい狩場みつけました・赤目の洞窟のB3うまいです。レッドアイなんとかってやつ経験地
2000くらいでした。(ちょっと興奮ぎみw

818 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 01:23:46 [ 8Lwqpw3Q ]
>>793
秘密というのは人数制限された狩場、と考えることもできますから
後から来た人間に掠め取られるのはそりゃ我慢ならないでしょう。
システム的に言えば「連打負けするほうが悪い」は通りますが、オンラインゲームのあり方としては問題があるかと。

後者に関しては、
>「雑魚狩るのが当たり前」には『当たり前』なんて勝手に定義づけるな
これは分かります。ただ、
>敵狩りたいなら秘密以外で狩れ
これは「余分な雑魚は狩らないのが当たり前」と言ってるのと似たようなものです。
個人的には、よほどの低火力PTでない限り報告直前の2部屋くらいは狩った方が得策かと思います。
>それは全てにおいて言えることだから
全てにおいて言えることなら、どちらか一方が気をつけなければならないというのはおかしいんじゃないでしょうか。
ボスを囲んでるときにでも、狩る派狩らない派問わず「雑魚狩ります?」と発言しておけば良かったと思います。
そこで無視されたのなら一人一直しても文句を言われる筋合いはないでしょう。

819 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 02:30:19 [ ANoshwtE ]
廃坑秘密混みすぎだバカ
いい加減入場制限変えろ

820 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 02:49:22 [ ANoshwtE ]
廃坑のレベル帯にもう一つ秘密を作れ
キャンサー気孔で蟹秘密 Lv80-115
蟹が中心
ボスも蟹 固い、全体に水攻撃 水属性抵抗必須
見たいに

821 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 02:57:28 [ yy8c217. ]
姫の死んだふりってネタスキルかと思ってたんだけど
墓地のシェードの影攻撃がウザイ時に姫にタゲとってもらって、
柱に引っ掛けてから死んだふりすると影攻撃が止まるんだね
ちょっとだけポット代お得だなと思ったよ

シェード削って、寸止め→死亡メンバが戻るのを待って倒す
ってときにちょっと便利でした
そういうスキルだ!とか言われるかもしれないけど・・・
既出だったらごめん

822 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 04:55:54 [ Oo.bTl2Y ]
蟲秘密にて
ビショさん2人、シーフさん2人という贅沢PTに入れました。

ポタがでやすい空いてる時間だと人が来ない、という日が続いていたので
とても嬉しかったです

823 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 06:37:04 [ RXSgXMkE ]
>>820
むしろ、40〜55までの間に秘密つくれって思う。
アジト秘密とかどうだろ?

824 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 06:44:27 [ FFwmiHVQ ]
アジトは悪魔ネクロと一緒に実装じゃなかったか?

825 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 07:08:22 [ RXSgXMkE ]
>>824
適正いくつからいくつまで?

826 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 15:26:55 [ p84wRxi2 ]
秘密が無いLv帯があっても良い気がする
厨のふるい落としみたいな感じ?
ま、どこまで行っても厨は厨なまんまかもだけど

827 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 15:35:58 [ FFwmiHVQ ]
>>825
忘れたがそんな噂聞いたことないかい?

828 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 15:37:37 [ ANoshwtE ]
>>826の言うことは正しいな
40-55は秘密なしでええ。
しかし廃坑はまじいかんぞ
ポタ有1時30分から待って入れたの3時だからなw
難易度が低すぎるから余計人気高くなるんだろうな。

829 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 16:07:03 [ .7ghXSM. ]
Lv40~55はクエでかなりLv上げられるしね
炎の悪魔、アベル、テイン、解毒剤、伝説(のマゾ)を求めて、ネクロクエ、メインクエ
このあたりやっとけば通常の狩りは少なくて済むんじゃね?

スフィア持ちならこれだけで55いくだろうし

830 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 16:43:57 [ 855dt0cM ]
>>803
ところで質問しておいてその言い方はないでしょ。だから荒れるんだよ。

連打負けに関しては、同じ階で先に連打してるPTがあるのに、
後から来て連打するのは良くない。
どちらが優先とか言う明確なルールは無いが、オンラインと言う性質上、
皆が皆、好き勝手やれるわけはない。
赤目やオーガで、順番待ちが定着してしまっているのに、早い物勝ちと言う概念は受け入れられにくい。
しかし、廃坑はB10まであるから、後から来ても他の階で連打してれば先に入れてしまう。
しかも、それは知りようも無ければ防ぎようも無い。
なので、B1で先に連打しているPTがいるから、その後ろで待つって行為は一番愚かですね。
他の階で連打して先に入られ、ずっと待つ事にも。
だからと言って、先に連打しているのに後からきて同じ階で連打するって事は喧嘩になる原因。
それなら他の階で連打するのが無難ですね。B10まであるんだし。
と、言うわけで廃坑で同じ階で後から来て連打するのは、喧嘩売ってるとしか思えない。
つまり守る必要はルール上は問題無いけど、マナー上で喧嘩になるよって事。

秘密ダンジョンですぐクリアしたいって人もいれば、全部倒したいって人もいる。
どちらが当たり前とは言えない。しかも、口に出さなければどちらも分からない。
しかし、オンラインと言う性質上、自分のしたい方を黙ってするのはマナーが悪い。
全狩りをしようとしても、途中ですぐクリアしたくなったら、すぐできるが、
報告しちゃうと、もう全狩りできないんだから、黙って報告するのは、相手の事を考えてない行為。
ただ、「雑魚狩るのが当たり前」に対して反論するのは間違っていないが、
「せめて声かけろ」には「それは全てにおいて言えることだからそっちが先に注意して声かけろ」
って言うのは、さっき言った様に相手の事を考えて無い行為だね。
自分のしたい事をだまってしたんだから(しかも後戻りできない事を)
オンライン上で喧嘩になるのは当たり前だよ。
もうちょい相手の事考えてあげれると喧嘩にならないよね。長文失礼しました。

831 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 18:20:16 [ /8T1s6s2 ]
>>830
マナーというか、もうちょいこすっからいモノだな。
処世術、とか。

実に重要なモノだ。

832 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 18:54:36 [ gvplzk.2 ]
他人のことなんて考えてもしょうがねえよ
自己中最高

833 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 19:10:03 [ BXSnqsOs ]
>>825
30〜40だったと記憶している

834 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 19:32:08 [ 6zB0Iepk ]
黄鯖最高レベルの人って誰だかわかりますか?
レベルも知ってたら教えてくださいm(__)m

835 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 19:33:08 [ 6zB0Iepk ]
↑書き込む場所間違ってましたすいませんm(__)m

836 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 22:14:06 [ KZTYuEVY ]
>>813
もし本当ならすまんが・・・
リザードリーダー、ゴーレム、ゴートマンといったHP多いペットで何度やっても130くらいしか当たってない
範囲ダメと重なったのを見間違えただけじゃないのか?

因みにLv35HP260程の剣士でタゲ取り切った事あるのだが

837 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/22(土) 22:23:18 [ gvplzk.2 ]
>>836
雑魚は負け犬と一緒で、言い訳ばっかして
できないできないって言うのがすきだからだよ

838 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 03:35:45 [ yy8c217. ]
沼のクラゲってごく稀に即死攻撃してくるよね

839 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 04:39:06 [ kysMr94E ]
HP250のボトル姫で沼女王と戦ったけど
いきなり死んだよ
もちろんHPは最高値維持してたんだが・・・・
近づき過ぎた・・・・ボトルだから遠くから攻撃できたのに・・・・
>>836
女王の範囲って結構頻繁に発動するものなのかなぁ?
女王の範囲と高ダメ攻撃食らったのなら納得だけど・・・
メンバは誰もHP減ってなかったし、たぶん即死があると思う

840 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 05:17:18 [ NhMk3g76 ]
|-`).。o(・・・ここのスレ読んでる人たちだけで秘密行ったら圧勝なんだろうな)

>>839
即死寸前の攻撃→回復する前に氷(水?)の単体攻撃→死亡

841 名前: 825 投稿日: 2006/07/23(日) 05:27:41 [ RXSgXMkE ]
>>833
サンクス!

842 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 07:55:19 [ gvplzk.2 ]
ここ読んでる人は秘密ぐだぐだだよ

なぜならお上手なかたはこんなとこ読む必要ないから

ここは下手な奴の秘密専用愚痴スレ

843 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 10:07:02 [ QnvfXWgs ]
ちょっと今更なんだけど基礎的なところを。墓地の鍵開けについて。

欲しいスキルとしては、隠し扉探知2、アンロックドア4、ディザームトラップ6、
これシフが戦闘スキル一切とらずに最短でいってもLv16。
さらに罠解除失敗しないディザームトラップ10まであげるとLv20。
(注:Lv15で入っても中で上記要求される場所までに
 レベルアップするから上げる順番間違わなければLv15でも鍵役は果たせる)

まず若葉という時点で失敗する可能性があることを知ってもらいたい。
またディザ10まで行ったシフはレベル20分戦闘能力が低いんだから
そんな鍵キャラにタゲとられっぱなしの火力キャラはもう少しがんばってもらいたい。

そして鍵は沼なんぞでは足手まといだから行かずに墓地か蟲で過ごしてもらいたい。

844 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 10:54:06 [ FFwmiHVQ ]
マジレスすると最低限スキルは14で揃う

845 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 12:37:16 [ KZTYuEVY ]
>>839
女王の範囲攻撃は3人以上近づくと発動するとかしないとか
即死あるならリア運次第って事か・・・

とりあえず、タゲとりそうな奴はT品欲しかったら女王のとこの箱を先に開けとくのオススメ
死んでマラソン中に女王倒して開けられてたりしたら・・・

>>843
沼に紛れ込んだシフが罠外そうと立ち止まった横を素通りして罠踏んでやるのが俺の楽しみ

846 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 15:09:45 [ 7L8v/Idw ]
昨日の廃鉱秘密
日付変更前後、ポタ有りで募集されてたのでラッキーと思い便乗
しかし、当然のごとく順番待ち
30分ほどたったところで、親がうるさいとか眠いとかで3人ほど抜ける
さらに30分ほどたったところでポタ持ちも眠いといって抜ける
なし崩し的に解散
いや、便乗した立場で偉そうには言えないんだけど、この時間に待つことくらいわかってるんだから
そのくらい考慮してやろうよ

847 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 17:57:34 [ gHogFldY ]
<!> オーガ秘密PT募集 耳よろ

とあったのでサブで「火力です お願いします」耳をした
すると「もう火力枠埋まってます 以上」と言われたorz
じゃぁ詳細書いてくれよと思う('A`)

よく↑のような詳細書かない募集があるのを見ると
入りたいけど枠埋まってるかもってなんかモヤモヤする
別にいいけどな

848 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 18:01:10 [ KZTYuEVY ]
廃坑でポタ持ち募集とかするアホがいるから、他の秘密でもポタ持ち募集するアホが増えてきたな
因みに、廃坑は厨の相手するのがかったるいし、秘密自体面白くも何とも無いから俺はエルフ騎士・アルパス→コロとかでさっさと卒業する

849 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 18:24:51 [ 0bKdlLcc ]
ポタ出にくい順だと
廃坑>>>>>>>>>墓地>>オガ>>赤目>>蟲>>沼>>>>超えられない壁>>>狼
こんな感じだと思う(実体験としては)
最近墓地も結構出にくいのよね・・・・・
自分が好きな順だと蟲→墓地→狼→廃坑=沼=赤目→オガ
だから墓地もいきたいんだけど(裏ボス狙い)ポタ出無いとテンション下がる
強い奴のいないオガが一番ツマラン

>>840
単体攻撃ってあのダメ7とかの奴?
それともまだ攻撃パターンがあるのかな?
女王の攻撃パターンが読めない・・・・

850 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 19:01:03 [ NhMk3g76 ]
>>849
それであってます。もう散々既出だと思うけど
女王はたぶん体力が1になる即死級の攻撃(ある程度近くでタゲ取る人が攻撃すると発生)
タゲ取ってる人に常にしょぼい単体攻撃(↑のと重なると楽に死ねる)
中途半端な範囲攻撃(時々撃ってくる。人数揃うと撃つ?)
てか狼の超えられない壁に吹いたw

851 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 19:52:15 [ b1x2yMBs ]
1.厨なら狼行くぐらいなら蟲
2.普通の人でも狼より蟲しかうまいから蟲
3.玄人ならソロでも蟲倒せるから罠はずすシーフいればいいかなと蟲

これが現状だよね
俺は3に近いのかもしれないが
テイマでかなり断れつつ入って
3回連続私以外死亡と言う悲しい結果だ

死なない自身ありますか?とか聞いたやつが80ダメ2回目で死亡とか・・
私だけ生き残って抜けていったヤツがたのしかったよ
クリアしたあと耳してきて入れてくれとか


もちろん無視したがな

852 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 21:06:01 [ bDsP.dGU ]
とりあえずよ、
秘密PT中は追放できない仕様変更してくれ

寄生虫をゴール直前で追放したくてたまらねぇんだよ

853 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/23(日) 23:30:01 [ X46mjg4A ]
今日、オーガ秘密で火力枠で入ってきたチリ×2が蜘蛛と戦う時に離れて座っていて萎えた
理由を聞いたらPOTが無いってさ・・・
せっかく自分がブレスかけてあげたんだし簡単には死なないと思うだけどな・・・
早く夏休み終わらないかな・・・

854 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 00:04:46 [ vdK/xQCE ]
問題1 POTがない・準備不足・人を頼りすぎ
問題2 自分が悪いのにそれを理由に戦闘に非参加
問題3 蜘蛛一匹の経験値惜しさに回りに大きな迷惑かけることを何とも思わない
問題4 せめてFVで攻撃するなどわずかな配慮すらできない
問題5 自分の死は怖いのに人の死は何とも思わない(アスヒしない)

小学生だな
あきらめるしかない

855 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 01:23:45 [ RSlRWPFs ]
回答1 POTを用意する概念が無い
回答2 よく分かりません
回答3 知識だけで攻撃すれば雑魚だぞ?
回答4 物理攻撃に反応する事を知らない
回答5 プレイマナーを教えてやって下さい

856 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 12:00:43 [ KZTYuEVY ]
>>853
アチャか知識系が2、3人いたならその方が却って邪魔にならないかもな

それはそうと、赤目に火抵抗無しで来る奴多過ぎだな
昨日のPTなんてイフリィトが2回火吐いただけでBIS含めた半数が死んでたし
残った4人(2人は火抵抗有り)で攻撃続けてたら死体で待ってる奴が「鍵さんとBISさん戻るまで倒さないで」とかって・・・
「(全然平気だけど)倒さないとこっちが殺されるんで^^;」と言ってぬっ殺したけどね

857 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 15:19:02 [ FFwmiHVQ ]
赤目に火抵抗なんて用意するほうが珍しいだろ。

死ぬ奴は薬回復無し、pot無しで来る奴だけだと思う今日この頃。

858 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 17:13:43 [ KZTYuEVY ]
火抵抗はネクロクエでも使えるんだから用意しとけよって話

859 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 17:47:17 [ QnvfXWgs ]
赤目くらいじゃ火抵抗ない人がいるのは仕方ないんじゃないかな
そのかわり死んでも倒すまで転がったままにされても仕方ないと思うが

860 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 18:13:59 [ tYCQm4c. ]
まぁ赤目でイフリィト倒す場合は火抵抗あると楽だよって事を知らない人多いだろうね。
火攻撃裏行った時だけだしねぇ。取り合えず知らなかった人は参考にしよう。
あとネクロクエは関係ないな。
けど、火抵抗あろうがそういう奴はすぐ死ぬね。火抵抗無くてもPOT使えば死ななくない?
生き残る気が在れば普通は死なないべ。
(紙なエンチャとかは、ならそもそも攻撃くらう位置に行かないし)
ってBISも死んだのかよ。なんで攻撃される位置にいるのだろう。
あぁ最初の三匹でPTMがバラバラに攻撃して安全なところがなかったとかか?

861 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 18:49:07 [ .7ghXSM. ]
赤目のイフリィトでBisが死ぬのはBisとして恥ずべきだな
食らったって余裕で生きていられる
連発されるならまだしも、イフリィトの大ダメージの炎は間隔がけっこうあいている
火抵抗なくたってPOT使えば生きるなんて余裕(1発+普通の炎攻撃で死ぬほどのHPの奴は知らないが)
死んだ奴は放置でかまわないな

>>856の判断はGJだろう

862 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 18:58:45 [ WrOGIGiA ]
シフがブービーしてりゃ楽勝
てかネクロクエって50なったら即やるもんじゃねえの?
50-55はネクロ・テインクエで30分もかからんのだが。

863 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 19:06:01 [ KZTYuEVY ]
>>860
前述のBISはHP低そうだった上にイフリィトの出現位置がちょうどBISに近かったみたいな
気付いた頃には死んでたから分からんが

風はともかく、火属性攻撃ってのは1回見れば分かるだろうから経験者なら火抵抗で楽になる事くらい思いついて欲しい
抵抗なしで160↑とか食らうとこを火抵抗90%だと30↓まで軽減できるからな(ショボダメは1〜3)
90%までいかなくても50〜60%あればかなり違ったと思う
被ダメ減れば回復職に必要以上の負担かけずに済むしな(POT使っててもダメ大きいとフルヒかけようとして巻き込まれるBIS多し)

ついでにネクロクエは直接無関係だが、支援以外は赤目Lv辺り(あるいは55↓でのLv上げ)でやるのにちょうどいいクエだと思う
一応隠し要素である秘密Dに興味持つ前に受けられるクエくらい一通りこなすべきってのが俺の個人的なアレだ

864 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 19:43:13 [ X46mjg4A ]
抵抗無しでも1人がタゲとって他の人が攻撃あたらない位置から攻撃すれば楽勝。

まあこんな良PTほとんど無いんだけどね・・・

865 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 19:52:52 [ 0bKdlLcc ]
イフリ程度なら火抵抗無くても十分いける
特に蟲秘密ボス勝利経験者ならHP装備もあるし薬回復とPOT何とかなるっと言うのも解かってる
ちなみに私は抵抗2%(マント分)だけで死んだ事無し
後死ぬって思うならイフリのインシナ(?)の射程外から寄生でも何でもしてろ
死んで文句言われるよかマシだ

後関係無いがネクロクエも一応火抵抗無しでもいける
まぁあればいいっちゃーいいけど、死なない自信があって死ななけりゃ別にいいでしょう
死んだらその分裏の経験値無しって事でFA

BISが死ぬのはお察し過ぎだなぁ
攻撃しないのに何でイフリに近づくんだか・・・・

866 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 21:51:20 [ 8af86eaE ]
>>632
壁に近い方からデュエ連打。
インシナ以外は一発もPTMに被弾しない。
赤目でも良いね剣士。

ネクロクエなら火抵抗2で53で達成。
POTは5万程度の出費ですんだかな。
3回くらい殺されたけど。

もうこれ以降は剣士の活躍は無いかな。

867 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 22:04:47 [ bDsP.dGU ]
秘密で死ぬ奴なんて雑魚そのもの
下手すぎるわ
全くゴミが多すぎる

868 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 22:06:49 [ X46mjg4A ]
>>867
同意しとく

869 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 22:14:25 [ eDWDNUAA ]
ネクロクエは支援キャラだと結構キツイよ。火力キャラなら火抵抗0でもLv50で余裕あるけど。
イフリト時のBISの立ち位置についてはPTHを使うBISは真ん中に立つことが多い。
あと回復やリザ使うときにタゲろうとうろついてるときに巻き込まれるかな。
あとイフリトは範囲攻撃とフレイムストームが同時にくると
火抵抗ないとHP200以上あって即死してしまうよ。

870 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 23:02:31 [ tYCQm4c. ]
取り合えずネクロクエに関しては、スレ違いなので、
色々意見あるだろうが、ここでは終わりにしましょう。

まぁ他人助けるために自分死ぬんじゃ本末転倒だけど、
んで、そうなってしまう人はまだちょっとプレイヤースキルが低いのかもしれないが、
その心意気は偉い。そういう風に他人を見れない人はBISに向いてないと思うしね。
ちなみに自分も他人見てて自分が死にかけた事多々ある。
そんな自分が悔しいけど、次ぎこそは気を付けようって精進していくもんなんだよね。

871 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/24(月) 23:12:03 [ KZTYuEVY ]
PTH使うBISは離れてやってるな
フルヒでの回復の場合位置関係の都合で移動しないと届かない場合が多い
あと、BISやった事ある奴なら経験あると思うが、狭い所だとフルヒかけようにも「間に邪魔な物が〜」(見た目障害物無くても)って出てかけられないから移動
結果巻き込まれるってパターンがまともなBISにもある
前述のBISはそれ以前に死んでたが

一時的でもHPが減るとくそまじめなBISは必死にフルヒかけようとして↑のようになりかねない
だから死ぬか生きるかだけじゃなくて被ダメ自体を減らすのも気遣いだと思うのだが
PTH持ってないBISはPTMの回復に追われて自分の回復忘れる事多いしな

872 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 03:39:26 [ 0bKdlLcc ]
そうだ、コール何てどうでもいいからさ
BISはアーチ前提分のエレメ取るってどーよ?
確実に戦死数減るだろうし、PTHを我慢したら取れなくも無い・・っと思う
まぁ赤目でコール頼む奴もお察し以外何者でも無いけどな

873 名前: 872 投稿日: 2006/07/25(火) 05:23:20 [ 0bKdlLcc ]
シュミレートしてみたら
リザ1、エレメ6、PTHlv1でlv61
PTHが10になるとlv65でそれ以上は無理だけど
十分いけると思う

874 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/25(火) 12:48:15 [ LHNc4pac ]
エレメで抵抗上げてLv15程度のブレ配っとけばそうそう死人出ないだろうな
PTHは7(回復105)まで上げないとあてにならないから赤目で無理して取る必要無いと思う

昨夜行った赤目PTのBISはコールはもちろんPTHも無かったがアーチ取ってて各抵抗20程上がってた
そのおかげか明らかにイフリィト戦でのPTMの被ダメは減ってたな
それにしても、エレメはOFFっぽかったがアーチで20って7まで上げてたって事か・・・?

875 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/26(水) 06:35:49 [ tSB9VQH2 ]
シュミレート ×
シミュレート ○

876 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 08:53:51 [ 8T7UKgWc ]
ネクロ・悪魔のスキルで何か秘密に影響しそうなのある?

877 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 12:17:01 [ iLwR6yPw ]
>>876
蟲秘密ボスにダークネスイリュージョンで力と知識を逆転させたら…って思ったけど
最短でLv39だったw

878 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 19:43:16 [ 8T7UKgWc ]
オガ秘密に変更確認
傭兵への攻撃が一切効かなくなってた(ただし、反射ダメだけは当たってた)
これで解毒取る前に傭兵殺すミスがなくなるのはいいが、一度タゲ取ったら他のメンバが攻撃しようがタゲが死のうが外れないようなんだが・・・

879 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 20:32:01 [ yrrGXFPc ]
>>878
遠く離れる方法では無理なのか?

880 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 20:54:46 [ svtd9kT6 ]
剣士のデュエルやテイマーの脅かすでもダメなのかな?

881 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/27(木) 23:19:40 [ 8T7UKgWc ]
>>879
アサシンの方のタゲ取っちゃって移動が速くて上手く引っ掛けられなかったし、それ思いつかなかった^^;

>>880
テイマも剣士もいないPTだったから未検証

タゲが外れないというより、新たにタゲを取れないだけかも知れない


因みに詳細
①シフが解毒剤取る
②確認後自分が傭兵(アサシン)のタゲ取った後そのまま一斉攻撃
③しかしこっちの攻撃のダメ表示もMISS表示無し
④残ってたオガ殲滅後、アサシンの毒攻撃が痛かったので通路に退避
⑤しかし引っ掛けそびれてサンドバッグ状態に
⑥異変に気付いたリダとボス部屋の扉に待機してたメンバがさっさとクリア
⑦シフとリダがハンナ連れて帰還
⑧入れ替わりに扉の向こうに退避した後、罠触って死亡(帰還切らしてるのに気付いたから死に戻りしたかった)
⑨その後もPTMが攻撃続けたが、傭兵は扉と睨めっこしたまま

分かり辛いのは仕様って事で・・・

882 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 04:36:59 [ NhMk3g76 ]
蟲のクリーパーが弱くなったと聞いたけど本当ですか?

883 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 05:16:27 [ FFwmiHVQ ]
確かめにいくといいよ

884 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 08:15:37 [ FL/ex0o6 ]
アジト秘密実装されたよ

適性30〜40

結構楽しいよ

885 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 09:48:01 [ TX4am03s ]
>結構楽しいよ

こんなに素晴らしい報告今までに見たことない

886 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 09:53:34 [ FFwmiHVQ ]
これで赤目以降の厨が余計に増えるのか。。。

887 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 09:53:47 [ .MOqqNoI ]
アジト秘密楽しいよ

アサシンビギナーが痛いし当たらないよ
廃人は硬いけど美味しいよ
この秘密だけ適正外も入れるっぽい
途中NPCの指令でリザおねって叫ぶのがあったw

あれ?

888 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 10:35:38 [ 0b4bfE9s ]
ん・・・アジト秘密まじめに実装?

889 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 10:46:42 [ m8OsWQ7o ]
アジト秘密で盛り上がってるところ
話ぶった切るが、

秘密内で黒落ちした人を追放できるようになってた。
コボルト秘密で裏の犬で死んで黒落ちした人を
シャーモンテルのところで蹴れたので間違いない。

蹴った後でPTMに鬼呼ばわりされちまったぜ

890 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 11:23:02 [ ANoshwtE ]
蟲秘密で
クリーパーって80ダメよりワームパイトみたいな攻撃のほうが
やっかいや
ひさびさにいったらそれくらって
攻撃届かず慌ててしまって死んでしまった
あれってしばらくすれば消えるの?

891 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 12:01:38 [ B.5LijFY ]
>>878-881
仕様かバグか知らんけどもともとある
タゲとった奴が死んでもダメージ与えない限り死んだやつにタゲがいく
脅かす・混乱・チャーム・眠りとかタゲ固定・離れるで解除可

>>890
ワーム攻撃すりゃ消える
てか他スレでも散々既出
質問する前に検索ぐらい使おうな

892 名前: 878 投稿日: 2006/07/28(金) 13:05:25 [ 8T7UKgWc ]
>>891
そうか・・・サンクス
じゃあ変更点は傭兵にダメージ与えられなくなったってとこだけかな?

因みに蟲ボスのオガ蜘蛛等のワームバイトは物理ダメには滅法強いみたいだからチリ等じゃないと持続時間内に破壊するのは困難

893 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 13:10:02 [ YDAiFRvQ ]
>>884
嘘つくなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

894 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 13:11:33 [ wrllmuHk ]
えーっと、PTが全員適性外でもポタは出る模様。

26と116で目的を秘密探検にして赤目で狩ったところ、ポタが出ました。

895 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 13:16:43 [ FFwmiHVQ ]
>>884に釣られたのか('A`)?

適正外のみでもポタでるのは既出です。

896 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/28(金) 14:57:01 [ P2IoWhfM ]
a

897 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 08:00:37 [ I6jr/.I. ]
>>891
と言うか>>878がダメ返しで唯一ダメージ与えたからタゲ取れなかったんじゃねえの?
他のがいくら攻撃してもMISSなんだから。

898 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 10:06:15 [ 8af86eaE ]
傭兵にデュエル当たらなかった。ミスだと。

899 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 10:15:31 [ VTEfRjaU ]
>>897
確かにな。
戻るか離れるしか無理か・・・

900 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 11:05:54 [ 4G4sQpQk ]
「ワームバイト」を使うモンスターは倒さない方が良い。
アレが消える瞬間何度も落ちる。

901 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 12:06:40 [ wFW1JWWw ]
>>898
デュエルは単に発動しなかっただけとかは?
特技命令でダメならタゲ奪えないって事になるけど

>>900
それは多分あなただけだから問題無いですよ

マジレスすれば、回線とかPCのスペックとかで落ちる落ちないは個人差あり
マシンとかメテオ、ダブスロ、ダーティなんかも

902 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 12:09:05 [ wFW1JWWw ]
うあ・・・またID変わってる・・・
しかも、何だこのwの多さは・・・
俺が厨みたいじゃないかヽ(`Д´)ノ

903 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 16:23:00 [ WoJ1esCo ]
^^

904 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 16:47:34 [ 8af86eaE ]
>>901
デュエルは赤くMISSと表示されたから間違いなく効かない。
リログなり遠くに離れるなりしてタゲ外さない限り、
最初にタゲ取った人がずっとタゲ。
特技命令も撃ってたけど、一向にタゲは外れなかった。

905 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 17:22:49 [ wFW1JWWw ]
じゃあ解毒剤取る前にうっかりタゲ取ったりしたらすぐリログするのが賢明か
アーチャーの方なら簡単に引っ掛けられるからいいが

906 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 22:18:23 [ BTs7pOXI ]
蟲秘密BIS、鍵なしクリア記念パピコ

罠探知→姫
罠解除→サマナー
回復→WIZアスヒ

結局最後は姫の自分とWIZさんだけ生き残るという定番で終わったが、
何かすごい清々しい。やっぱり蟲秘密は面白いね!金かかるけどさ

907 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 23:02:47 [ wFW1JWWw ]
>>906
蟲Lvでアスヒ取ってるWIZって(ry

い、いや、どう育てようが自由だよな・・・

908 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 00:52:04 [ 461tIihw ]
アジト秘密ってホントですか?
募集してる人いないんですが、何階ですか?

909 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 01:07:12 [ 0D/HZZCs ]
秘密は何階でも行ける。

910 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 01:30:38 [ 8af86eaE ]
>>907
それは俺のことか?
ん?赤目レベルでヘイスト取ってるけどどうかした?
とチリダメ200の倉庫WIZが申しております。

911 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 01:51:23 [ BTs7pOXI ]
>>907
ちなみにエンチャとして入ってきたWIZな。エンチャ付加30くらいだった。
自分は最近のエンチャはとってるものなのかって思っただけだがやっぱり問題なのか?

てかほんとに蟲秘密はほとんどソロでやるクエストと同じだな。
今日やったのも途中のmobのタゲほとんど自分のところに来てた。
開始3秒でPT半壊。30秒で2人しか残らないという状況だったからな。
まぁ金はかかるがうまくてなかなか楽しいからやるんだが。1stはやらないほうがいいな

912 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 01:56:44 [ qDgc8kt. ]
アジトの秘密適正 あるとするならば
40~55
だろ、その間秘密無いんだし。
まぁ、予想だと雑魚敵はゾンビと魔法爺かな。んで、中ボス多数と見てインプみたいなやつか、廃人?ロバー?・・・・・・ボスファミ?w

いや、廃人はラスボスで中ボスはアサシンとかかな? 
まぁ、アジトにはかなりお世話になってるから秘密実施されたら行ってみたいけどな。

913 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 03:11:50 [ VrKezmQ6 ]
オガ卒業記念
オガの蜘蛛だがWIZのロックバウンディングで止められるよ。
リトルのウサギでも天使のホールドでもいいんだが、まず居ないからな…
エンチャもチリもどうせヘイで必要なんだしSPも1でおすすめ。
そして厨が大好きなワンクリ放置で出来る。
ダブスロだけでも倒せるからアチャいなくてもOK
事前に言っておけば回復なしでも余裕です。
今まで(蜘蛛で)死者出したことないのが俺の誇り(´・ω・`)b

914 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 04:28:27 [ 0bKdlLcc ]
アスヒルはともかく
チリWIZならワープlv1ぐらい取っといてほしいな>蟲秘密
ワープのみ蟲檻状態でも移動できるんだし
マシンとかにタゲ行ってしまった時オススメ
蟲檻で動けなかったとか言うチリは自分の中ではお察しに(勝手に)してる

どうせそんなに火力変わらないし
将来取る予定のスキルなら取ってもいいんじゃないかなー?
まぁさすがにスキル難易度5とかはお察し君しか出来ないだろうし
今日の蟲秘密
死亡2ボス殲滅速度20秒
使ったPOT役15個、余ったPOT140個ほど
晴れて蟲秘密卒業
・・・50にしてネクロクエで発散させるか・・・・

915 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 04:42:03 [ FFwmiHVQ ]
チリなら2~3発ワームバイトに攻撃すりゃ外れるのに何でワザワザワープ取る必要があるんだ?w

916 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 13:04:11 [ wFW1JWWw ]
>>911
問題とは言わないが、知識とかスキルLvやらのバランスで、チリもエンチャもSLv30くらいまで上げてからアスヒ取りに行くのがベターだと俺は思う
計算面倒だから大雑把な目安だが、チリでLv50ちょっと、エンチャでLv60足らずでアスヒ取得って感じになると思う
そもそも、分かってない奴が多いが、アスヒの回復量は対象の残りHPに比例するから蟲Lvで取っても使い所が微妙
HP20とか回復するのにCP50とか使ってられんて
俺は蟲卒業後、アジトB3でのペットの回復用に取ったが

917 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 13:14:51 [ FFwmiHVQ ]
アスヒは回復対象レベル最低50で使えるようになってくる希ガス

918 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 22:56:48 [ /qjqcUs. ]
>>915
壊すよりワープで近づくほうが
Pスキルあるみたいでかっこいいから

919 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 23:01:09 [ 9BsbPIXo ]
40~55は秘密ない方がいいな、前にもあったが
55まで上げる気がない奴のフィルタリングになる

920 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/30(日) 23:26:49 [ wFW1JWWw ]
>>914>>915>>918
縁に引き付けて攻撃してその後タゲ奪われなきゃ壊す必要もワープする必要も無い
まあ考え無しにいきなり攻撃仕掛けて他のPTMをワームバイトに巻き込んだ後、どんどん吹っ飛ばされてく勇者様がいるから困るわけだが

921 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 00:41:39 [ EDgbN01I ]
>>918
>壊すよりワープで近づくほうが
>Pスキルあるみたいでかっこいいから

BOSS戦でかっこよさを求めるとかバカじゃないのか?

922 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 04:24:11 [ 0bKdlLcc ]
>>921
ゲームの楽しみ方は人それぞれと何度言えば(ry

ちなみにワープ取る理由としては>>915の檻を壊すっと言う手も無くは無いが
その方法だと何度も檻に捕まる可能性があるので
檻食らったまま近づけるからあった方がいいと私は考えてる訳だ
それに蟲ボスでは死なない事が大前提
死なないならどう言った戦い方しようが私はいいと思う(死ななきゃね)

それに>>921みたいな言い方すると
>2~3発ワームバイトに攻撃すりゃ外れるのに
ワープ1回で近づいて2回ボス叩けと(ry

結構蟲ボスでワープすると(死体から)おお!すげぇ!って声が聞こえる(私の時だけかも知れんが)
結局はゲームなんだから楽しまないとね

923 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 07:45:05 [ FFwmiHVQ ]
結局食らい続けるならテレポ1よりチリ1あげたほうが有効
あとテレポ1程度じゃタゲの人はじかれたとき一回じゃ届かない

924 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 11:32:29 [ F1OWDrNI ]
>>1->>1000
このスレ無くてもいいんじゃない?

925 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 11:54:37 [ wFW1JWWw ]
>>923
同意

蟲Lvだとチリがやっと獲得>消費になった程度だろ?
威力増やすだけじゃなく獲得増やすって意味でもチリ一直線の方が実用的だと思う

926 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 15:35:03 [ d.Vhi316 ]
足音探知連打でCP減少防ぐのが出来なくなってる…?
勘違いorガイシュツだったらすんません。

927 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 16:05:57 [ D/Je21so ]
>>926
勘違いではないよ。とうとう修正されちゃったね。

928 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 16:10:49 [ qWrtYxjo ]
むしろ、足音ONにしたら減ったような気がする・・・
あれのお陰でスムーズに鍵開けできたのにorz

929 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 16:27:56 [ VPkm7BNA ]
>>928
鍵開け,罠解除の前に青POTごくごく・・・


足音探知連打知らなかったのか,以前からそうしてる人いたけどね・・・

930 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 18:27:49 [ JYmJbBqQ ]
ダブスロシフ目指すなら必要前提分取ったら後は六感10取って全部ダブスロにしてみた。
でも健康振りだから火力無くてきついね。
LV30前後で火力振りに変えればヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・

931 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 20:30:37 [ WxwYnx8o ]
いや、力振ってもたかが知れてるぞ。
黄ダメあげるから「低LV」でダブスロ強いンだってば。
シーフスレみてらっしゃい。

932 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/31(月) 23:36:27 [ Q2p1rkDc ]
最悪・・・火力が悪魔しかいないって・・・
しかもパッシブ悪魔ですとかいいながらぜんぜん火力になってないんで
全員追放して火力募集したら今度は剣士とネクロ3人・・・
ネクロさんたちもボツ火力だったので追放・・・
もうネクロと悪魔をPT加入禁止にしてみたらやっとちゃんとしたPTができましたよ。
悪魔さんがバインド使ってくれればうれしいンですけどね。

933 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 00:54:12 [ H5q5veSE ]
>>932
そういう悪しき前例作られると同職としてはすごい迷惑なんだよな
理解してくれる人がいればいいけど、目の前でどれだけ火力出しても
「悪魔って火力ないんでしよ?w」
とか言われる
ダメージ見てから言えと言いたかったがお察しな悪魔がいたんだろうなと容易に想像できて言い返せなかった

オーガ秘密でクモと戦ってる時檻内でシーフと前衛が全滅してタイミング悪く鍵かかってにっちもさっちもいかなくなったことがあった
半前衛として檻内にいた悪魔の自分はPOT使って一人でクモを倒して檻を開けてピンチを救うことができた

そんな悪魔がいることも覚えておいてください

934 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 01:01:17 [ OocHko/I ]
赤目秘密の道が覚えられないんですけどどうすればいいですか?
迷惑かけたくないのでどなたか教えてください

935 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 01:10:25 [ H5q5veSE ]
>>934
迷いそうな場所全てのSS撮って整理してみたら?
フローチャート(最初はこうして次は・・・・と矢印でつないでいく)を書いてそれに照らし合わせていけば覚えやすい

936 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 05:27:27 [ 0bKdlLcc ]
赤目lvの悪魔に火力を求めてはいけないのだろうか?
鞭打ち以外できない?と聞いたら
相手の攻撃受けないと無理とか言われた
ダメ1でどうやってチリからタゲ取るのさ・・・・

937 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 05:51:23 [ fSvYUt0. ]
akuma nekuro haijo

938 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 07:46:37 [ ir4nDl2c ]
廃鉱とか延々ポタ持ち募集とかいってるくらいなら、
70万(一人10万)くらい報酬出して募集すればいいのになーとか思う
どうせクリア報酬で20万貰えるんだし
つーか、10万出してポタ持ちが来るんなら喜んで俺なら出す
たいていの場合ポタ出ししてる時間で10万稼げるし

まあ、お子様多いこのゲームじゃ実現は無理だろうなあ
流石に身銭切ってまでやるほど酔狂でもないし
というか,赤字出して廃鉱秘密行くくらいならいくらでも稼げる狩り場はあるし

とか書いてたら以前オガ秘密でポタ持ち報酬30万とかいわれてのこのこと行ったら
見事に踏み倒されたのを思い出した
いや、まあ、持っててもどうせ一人じゃいけないからいいといえばいいんだが
自分で言った約束くらいは守ろうよって話になったところでそろそろ愚痴スレ行きになりそうなのでやめとく

939 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 08:44:56 [ wFW1JWWw ]
>>934
まず道を完璧に覚えてる人と組む事
その上で無駄の無いルートを選んでもらえばいい
覚えるコツとしてはスタート地点の北辺りの、中央に罠がある部屋を基準に各魔方陣への経路を頭に叩き込んで行けば最低限の事は覚えやすい

>>936
悪魔って大人しくソロしてるかPT入るなら足止めにしかならないんじゃ?

>>938
この前報酬100万での廃坑ポタ持ち募集叫び見た
一緒にBIS、エンチャも募集してたからその時点で集まってるメンツは全員クリア報酬分全額出すって事だな

940 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 09:46:07 [ u57LtN4k ]
悪魔か…攻撃受けてから初めて発動するスキル多いからなぁ
その分ソロはかなーり効率いいんだが、実際バインド覚える前の純悪魔って使えるのか?
バインド型でも毒系・契約系を多少なりとも覚えてきてくれなきゃPTではイラナイ子では。

941 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 10:32:48 [ kNetMi06 ]
>>938-939
報酬200万の叫びを見たことあります。
職業不問で募集してました。

足出てまで行きたいもんなのかねぇ。

942 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 12:20:03 [ H5q5veSE ]
>>936
バインド悪魔以外はPTに向いてないから入れなくていいと思うよ
個性で片づけられるレベルを超えている

>>938
なんでもお金で解決しようとする人って最低ですね
今でさえポタ持ったまま落ちたりする人がいるのになおさらそれに拍車がかかって他の人に迷惑だとか思いませんか?

943 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 12:38:53 [ wFW1JWWw ]
魅了0%鞭使わない悪魔は役に立たないどころか足手まとい
オガでも蜘蛛には魔法攻撃オンリーでって言ってるのにペットが攻撃するし
悪魔入れるくらいなら武器変身姫入れてやった方が(ry

944 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 13:45:51 [ AJ/cu56k ]
アクマにデュエがあればまだよかったのにね!

945 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 13:49:48 [ FFwmiHVQ ]
魅了は本当に邪魔
それだけは確実に言えることだな。

946 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 16:34:01 [ PFix/yMw ]
最近、廃坑秘密に鍵募集叫びが増えたんだけど何か新要素が実装されたんだろうか?

947 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 16:49:54 [ H5q5veSE ]
>>946
このスレくらい検索しろよ

948 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 17:25:11 [ PFix/yMw ]
右の大部屋に赤い点がたくさんあるとしか出てきませんでした
本当にありがとうございました

949 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 17:42:45 [ Yh0..pLo ]
>>948
それが理由です。本当にありがとうございました。

950 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 18:43:16 [ oUueAlog ]
>>943
オーガlvでの適正悪魔武器だと魅了0%はないのです。
下のlvの0%使えば火力ないと非難されるしね〜
ここで悪魔批判する人は、それなら入ってくるなって言うだろうね

そう言われない様にダメオン全てに0%をお願いします;;
因みに赤目オーガ廃坑のモンス魅了かかりまくるのかな?
秘密じゃないけどアジトB3などでは一切かからなかった

951 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 18:54:10 [ H5q5veSE ]
>>950
だからバインド悪魔以外はPTに向いてないんだって
ソロしてたって魅了は邪魔なのにPTでそれを堂々とできる神経を疑うわ

952 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 19:31:59 [ oUueAlog ]
>>951
ん?ただ0%に関して言ったまでだけど意味通じないのか?
ソロで魅了使えない?使った事あるの?しったか乙

953 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 19:51:31 [ PFix/yMw ]
チャーム中の敵にも攻撃できればいいのに
攻撃するしないは任意として

954 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 20:23:01 [ wFW1JWWw ]
>>950
適正武器使っても鞭で叩いてるだけじゃろくに火力になれん希ガス
とりあえず火力上昇以上に魅了がまじウザイから
昨日赤目でファイアドレイクに魅了かかってかなりイラついたし
秘密のボス以外には1%鞭でもかかりまくるみたいな

まあ悪魔は入ってくるなって事で

因みに、アジトの敵はほとんど全部セミボスかボスだから

955 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 20:51:16 [ H5q5veSE ]
>>952
魅了かけられたら悪魔しか攻撃できなくなるだろ
それがPT狩りに向いてないって言ってんの
バインドなら武器の威力を気にせず1.2秒で0%の鞭が使えるってこと

人につっかかる前に自分の文盲自覚しような

956 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 21:08:07 [ oUueAlog ]
>>955
相変わらず意味わかってもらえてないな〜
ソロっていってるのに・・・

それは貴方の方だと思う文盲率0%ですね

957 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 21:20:02 [ H5q5veSE ]
>>956
いつからソロの話になったんだ?
確かに俺は例えでソロでも〜って話出したがPTでの話してたんじゃないのか?
ここは秘密ダンジョンに関するスレなのは分かってるよな?
まさかソロで秘密ダンジョンクリアする話してたのか?
もしそうだったとしたらスマンな

958 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 21:20:12 [ qWrtYxjo ]
>>955
悪魔も攻撃できなくなるよ。
魅了にかかったmobは他のmobを攻撃するから、
ソロでは使えないことも無いと>>952は言いたいんだろうね。
ただ、そうなると本格的にPT向きじゃないって事になるよね。
mobたくさん沸くところならまだいいけど、
秘密はmob一回倒したらもう沸かないから魅了はかなり邪魔になる。

結論:秘密PTに悪魔は入ってくるな

959 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 21:22:53 [ H5q5veSE ]
>>958
正確には
結論:0%の1.2秒鞭持ったバインド悪魔以外は秘密PTに入ってくるな

廃坑秘密は微妙だがオーガ秘密までは間違いなくトップレベルの火力出せる職の一つだぞ
バインド悪魔に限ってはね

960 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 21:33:21 [ bQbchkx6 ]
悪魔スレの方では毒悪魔がPTに一番貢献できるって話が出てんだけどどうなのよそこ。

秘密にて、PTに入ってきた鞭殴り悪魔に魅惑0%武器タダでプレゼントした俺テラヤサシス
その人は「0%だったら何でもいいです!」とか言ってたが、低レベ武器だとそんなに火力劣るのか?
バインドって知識系だったよな確か。

961 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 21:38:36 [ oUueAlog ]
>>957
文盲って意味わからないで使ってたみたいですね^^
H5q5veSEさんに何を言っても話噛み合わない事がわかりました
秘密の話から反れた事は謝ります

他皆様スレ汚してスミマセン。
もうこのスレに書き込まない事を約束いたします

962 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 21:47:57 [ H5q5veSE ]
>>961
適正武器使わなきゃ火力出せないような悪魔はPTに向いてない
0%がつかない鞭を使わなきゃいけない悪魔はこれに該当する
ってことで話の筋は通ってるんだけどな

そこでなぜかソロって部分にかみついた挙句見事に文盲に気付いてないので驚きました^^

963 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 22:03:07 [ qWrtYxjo ]
バインドってのはLvいくつから使えるんだ?
墓地で悪魔だらけのPT入ったけど、魅了発動しまくりで困ったよ。

964 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 22:08:40 [ JKAYLW82 ]
>>oUueAlog
普通に>>952で話噛み合ってないぞ。

>>950
>オーガlvでの適正悪魔武器だと魅了0%はないのです。
>下のlvの0%使えば火力ないと非難されるしね〜
それに対して
>>951
>だからバインド悪魔以外はPTに向いてないんだって
>ソロしてたって魅了は邪魔なのにPTでそれを堂々とできる神経を疑うわ
その通りじゃん。物理重視アクマで適正装備に魅了ついてるんじゃ使えないって事だろ。
で、他のレス見て分かったけど、全部無理やり論点かえてる。
煽ってるようにしか見えないから以下スルーでいいよ。

965 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 22:12:09 [ JKAYLW82 ]
>もうこのスレに書き込まない事を約束いたします
ここスルーしてたよ、ごめんなさい。

で、魅了に関しては、かかっても攻撃できる仕様にしてほしいね。
正確に言うと誘惑攻撃だけどね。

966 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/01(火) 22:24:51 [ PFix/yMw ]
ID検索すればただの釣り厨だってことがわかるね

967 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 01:00:38 [ BGio3mtQ ]
秘密に自分を含めて悪魔数人で敵誘惑しまくり
俺は0%装備してるから俺じゃないんだーと言いたいが
言うのも大人気ないんで黙っていたがやっぱ誘惑ウザイね

968 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 04:54:08 [ 0bKdlLcc ]
>965
えーっと鞭を使って魅惑攻撃して、魅惑状態になり、そのMOBを鞭で叩くっと
・・・・・・・・!?
だめだ!途中からダメージが与えられなくなる!
むしろ喜んでしまうぞ!!!!

969 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 10:00:19 [ vP.LdceI ]
そもそも鞭で叩かれて誘惑されてんじゃねぇぇぇぇなに喜んでんだよぉぉぉ
そろそろスレ違いか。失礼しましたよ。

970 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 12:19:51 [ 8af86eaE ]
まともな悪魔はネクロに変身して1桁のフルアタック連打してくれるんだけどな。
にしても魅了は本当にやめれと。
別に時間が一方的に伸びるわけでもないんだが、精神的に凄くイライラするね。

971 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 12:24:34 [ otu9v8bU ]
そろそろ次スレの季節なんだけどさ、テンプレはこんな感じでいいかな?
前スレではいらないとか言ってる人居たけど、やっぱ必要だなって思うわけですよ。
ほぼ、コピペしただけなので、修正とか宜しく頼む。

【秘密PTにおける注意事項】
①飯、風呂は言い訳にならない、長ROMするなら抜けること。
②落ちる時は必ずPT抜けてから落ちること。
③リダの言うことはキチンと守ること。

これらを守らない奴が居たら遠慮すると、つけ上がるので容赦なく蹴る様に
強制的に経験値やゴールド、ドロップアイテムを貢がされる事になるのはPT全体です。
自分だけで無く、PTメンバー全員が被害者なので蹴る事を躊躇する必要性は一切ありません。

972 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 12:25:44 [ otu9v8bU ]
【あると便利なスキル】低lv編
・剣士
-スイングインフィニティ
場所問わず、あると便利なスキル。
エンチャの乗りがよい為、火力としても十分な活躍が。
最短(lv21〜)もしくは早めに獲得することをお勧め。
-デュエリング
他にタゲ取りがPTにいない時の為に。
健康低めの火力を救う、つまりはBISの支えにも。
ただし、消費CP・lvUPに必要なSPも多めなので、30以降に獲得が妥当か。

・WIZ
-チリングタッチ
秘密lv帯においての最高火力候補。
ステ振り・装備さえ間違えなければどこでも通用する。
-ファイアーエンチャント
PT全体の火力底上げになるスキル。
これを上げる時は中途半端に攻撃スキルを取らない方がいいか。
更に手数職の軸とも言える部分なので秘密では一人は欲しい。

・ウルフ
-チェーンドクロー
狼はこれが無いと就職は難しい。
手数・火力共に優秀スキル。
-ローリングクラッシュ
横湧き処理にうってつけ。
スキルとしての性能は余りよくないので、
単純に移動スキルとして使用するのがベスト。

・天使
-コーリング
秘密で必要となるスキルではないが、
秘密までの過程にあると便利なスキル。
-想起
プチヘイストとして活躍。
秘密内での行動速度全体が上昇する。
Slvを上げても速度は変らないので、取るだけでも可?

・テイマー
-特技命令(lv9〜)
タゲ取りスキルであり、PT内ではほぼ必須。
タゲ取りがあるとないでは火力全体を左右する。

・武道家
-怒号
応急処置兼サバイバル用スキル。
低lv帯ではBISさんの負担軽減。高lvではベルチェ狼等に使用。
ただ、最優先すべきスキルではないので、SPがあまった時に。
-踵落とし・三連回し蹴り
早熟な武道家の火力スキル。
低lv帯では相当な火力を出せるので、
まずはこの2つのスキルから。

・リトル
-ライトニングワインダー
チリと同じく高火力スキル。
何より横湧きにも対処できる利便性が素晴らしい。
-バトルマーチ
万能戦闘補助スキル。
持続時間が短いが、ボス戦の合間に。
-アストラルスピリット
秘密内の罠をPTメンバーに視認させる。
罠死率が激減するが、逆にシフの混乱を招く欠点も。
使用は、PT内のシフと話し合って決めよう。

悪魔


ネクロ

973 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 12:26:18 [ otu9v8bU ]
蟲以下のBISの育て方の例

・ブレを申し訳程度に取りつつ、リザへ。
 最短リザにこだわらなければ、回復以外も少しでき、沼・狼以前でも喜ばれるため、個人的にお勧め。
 リザはブレ6の場合lv35台、ブレ10でlv37台

・リザ一直線。lv34で取得。ビショスレのテンプレ。
 唯一の復活スキルを持つ職として、死に易い低レベル帯で早々からリザを使えることは立派なアバンテージ。
 リザを取ってから蟲にいっても2、3回は挑戦できる。
 ただ、秘密で言えば、少なくとも沼狼まではブレなしでリザ前提のヒールフルヒしか出来ないのが難点。

・ブレとかエビルとか、支援スキルをはじめからガンガン上げていく。
 リザの取得がlv40以上とかになる上、序盤ではそれほど上げきれないので微妙なところ。
 特に秘密に入り浸る場合、蟲でリザの有無を聞かれてもキレないように。
 BISは回復職じゃなくて支援職だというポリシーがある兄弟以外にはお勧めできない。

974 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 12:43:02 [ fSvYUt0. ]
悪魔の檻みたいなやつダーティ使えなくなるからやめてくれ

975 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 12:53:06 [ otu9v8bU ]

【シフのスキル振りについて】
※RS、Wiki(http://redstone-wiki.jpn.org/)より引用。

「コボルトの洞窟」
 特に必要なし。       

「地下墓地」
〈クリア必要〉
 隠し扉探知   Lv1
 アンロックドア Lv4(敵を全滅させないルートならLv3でも可能。)
〈罠解除〉
 ディザームトラップ Lv3(100ダメージとか危険な罠が多いので、Lv5以上推奨)
 トラップ探知 Lv3

「狼の巣窟」
〈クリア必要〉
 アンロックドア Lv?
〈罠解除〉
 ディザームトラップ Lv6
 トラップ探知   Lv6

「ギルディル川沼地洞窟」
〈クリア必要〉
 特に無し
〈罠解除〉
 詳しくは不明。
 ディザームトラップがLv6あれば十分か?

「蟲の洞穴」
〈クリア必要〉
 特に無し
 アンロックがあれば、最初の扉を開けるのが早い
〈その他〉
 ディザームトラップ Lv10  右下扉アンロックLv7

「旧レッドアイ研究所」
〈クリア必要】〉
 ディザームトラップ Lv6(最短ならばLv9)
 アンロックドア    Lv6(最短ならばLv9)
〈隠しボス攻略に必要〉
 アンロックドア    Lv12?
 隠し扉探知      Lv?
〈罠解除〉
 ディザームトラップ Lv10
 トラップ探知   Lv10

「オーガの巣窟」
〈クリア必要〉
ディザームトラップ Lv12
アンロックドア    Lv12
隠し扉探知      Lv6(確認される限り)

「廃坑」
〈クリア必要〉
 特に無し
〈罠解除〉
トラップ探知     Lv20前後?
ディザームトラップ Lv20前後?



その他、攻略手順などは下記を参照してください。
http://redstone-wiki.jpn.org/

976 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 13:27:36 [ wFW1JWWw ]
>>971
④蟲秘密に限らず予め十分なPOTと薬回復装備を用意すること。
⑤メテオWIZはエンチャ枠で入ろうとしないこと。
⑥火力枠で入った武道家に「鍵できますか?」と聞かないこと。

これ追加で

977 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 13:42:49 [ CFSUhQKw ]
取り合えず秘密LVでDFやめてくれ。
それと誘惑は解毒で解除可能。解毒あると便利かもね。

978 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 14:03:18 [ otu9v8bU ]
>>731を改訂:

【秘密PTにおける注意事項】

①飯、風呂は言い訳にならない、長ROMするなら抜けること。
②落ちる時は必ずPTを抜けてから落ちること。
③リダの言うことはキチンと守ること。
④蟲秘密に限らず予め十分なPOTと薬回復装備(首飾り等)を用意すること。
⑤メテオWIZはエンチャ枠で入ろうとしないこと。
⑥火力枠で入った武道家に「鍵できますか?」と聞かないこと。


これらを守らない奴が居たら遠慮すると、つけ上がるので容赦なく蹴る様に
強制的に経験値やゴールド、ドロップアイテムを貢がされる事になるのはPT全体です。
自分だけで無く、PTメンバー全員が被害者なので蹴る事を躊躇する必要性は一切ありません。

979 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 14:03:54 [ otu9v8bU ]
>>971を改訂:


【秘密PTにおける注意事項】

①飯、風呂は言い訳にならない、長ROMするなら抜けること。
②落ちる時は必ずPTを抜けてから落ちること。
③リダの言うことはキチンと守ること。
④蟲秘密に限らず予め十分なPOTと薬回復装備(首飾り等)を用意すること。
⑤メテオWIZはエンチャ枠で入ろうとしないこと。
⑥火力枠で入った武道家に「鍵できますか?」と聞かないこと。


これらを守らない奴が居たら遠慮すると、つけ上がるので容赦なく蹴る様に
強制的に経験値やゴールド、ドロップアイテムを貢がされる事になるのはPT全体です。
自分だけで無く、PTメンバー全員が被害者なので蹴る事を躊躇する必要性は一切ありません。

980 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 16:02:54 [ CFSUhQKw ]
>>979
追加するべきかどうか迷ったけど、
⑦廃坑秘密全狩りするか、すぐクリアするか事前に話すと吉。

というか各秘密の注意事項やら特記事項も加えちゃう?長くなりそうだけど。

981 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 17:20:27 [ otu9v8bU ]
>>980
攻略法や手順は大体Wikiに載ってるから、そこの各秘密のページ
へのリンクと、それに補足的なことを加えて書いておけば良いと思う。

例) 『地下墓地』
ttp://redstone.x0.to/pukiwiki/index.php?%C8%EB%CC%A9%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%C3%CF%B2%BC%CA%E8%C3%CF%A4%CE%B1%A3%A4%B5%A4%EC%A4%BF%CC%C2%CF%A9
・「ネカン→裏→周りの敵」という手順で進むのが一般的?


・・みたいに。

982 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 17:44:11 [ wFW1JWWw ]
・「ネカン→裏→周りの敵」という手順で・・・を見て思い出した

前に墓地でネカン倒す前に檻の敵もどんどん出して同時に狩ってた
なかなかの高火力PTで各々のPスキルも申し分なかったから楽しかったな・・・
1人でエンバームド2、3体ずつ相手したり・・・
当然BISのキュアの範囲から外れて毒食らいまくる奴もいたが、死ぬ奴は1人もいなかった
もちろんシェードも死者無しでサクっと殺れた

最近は若葉か厨だらけのPTしか組めてないからシェードで当たり前のようにPT半壊してるが、またあんなPTで挑戦したいな

983 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 18:23:31 [ BGio3mtQ ]
>>975
「コボルトの洞窟」
 必須はなし。
 罠解除にはトラップ探知 Lv4、ディザームトラップ Lv2 あれば
 ラスボス前の暗闇以外はすべてクリアできる(ここはLv 4でも見えず)。
 ロックピック Lv2 あれば最後の宝箱があく。

「地下墓地」
 範囲即死級罠が多いので推奨は罠解除を失敗しないディザームトラップ10。

「蟲の洞穴」
 右下の扉を放置するならアンロック Lv4でよい。トラップ探知は Lv4。

984 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 19:23:55 [ sUckZZm6 ]
>>983
> 「コボルトの洞窟」
>  必須はなし。
>  罠解除にはトラップ探知 Lv4、ディザームトラップ Lv2 あれば
>  ラスボス前の暗闇以外はすべてクリアできる(ここはLv 4でも見えず)。

 両方3でおk。その暗闇罠も3で解除できた。

985 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 19:33:34 [ qWrtYxjo ]
>>975
レッドアイは扉8あれば全部の罠が見える。

986 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 20:47:59 [ u57LtN4k ]
>>972
あると便利なスキルで、前に誰かが言ってたロックバウンディはどうなの?
オガ秘密の蜘蛛で死人を出したことがないのが自慢だと言ってたけど、自分が使ったところ微妙で・・・
他にもどなたか検証してくれると助かると思った。

987 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 20:51:18 [ FFwmiHVQ ]
テイマと健康も備わってる火力がいれば平気だろ。
近くにいる場合は脅かすで奥に逃亡させて。

988 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 21:09:20 [ ZYYPMmWM ]
オガ秘密の蜘蛛は暗殺テイマで暗殺で倒せるから
暗殺テイマいたら暗殺者だけ突っ込ませれば余裕で終わるよ

989 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 21:13:23 [ C8sDTMwM ]
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=stone&file=1154506565802o.jpg
↑で黒消しされてるやつらを探しています
全力でぶっ潰すお(#^ω^)ビキビキ

990 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 21:18:44 [ qus9ChLo ]
>>988
暗殺でも倒せる事は倒せるんだが・・・
Lvが下回っていることが多いので現実的に無理
(誉めるはまだ伸ばしていないため)

991 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/02(水) 21:40:03 [ oHK.s8Xc ]
天使はホリサク一直線推奨なので、コルは求めないで。

992 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 01:02:55 [ wi8AvFzA ]
あると便利なスキルにシフの解毒を。誘惑解除できるからアクマいても安心。
だけど、そういう事言うと解毒強要されそうで怖いな。
アクマはシフに解毒の有無聞いて、あるようなら、
誘惑1%以上の鞭使っていいか聞いたりするといいのかな?

993 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 01:47:53 [ QRScJ1dE ]
廃坑レベルでコルないのはマナー違反では?
俺もそんなBISしかいないPTには入りたくない。

994 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 01:53:16 [ 6HHxwfFg ]
>>993
コルないのが嫌なのは分かるが



 『マナー違反?』

もしかして、>>989の黒メンバーの仲間か?wwww

995 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 02:01:50 [ FFwmiHVQ ]
コル要求するなら天使募集しろと。


まぁ>>993>>989の黒の一人だろうな。

996 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 02:06:54 [ MldIam62 ]
必要以上にコルを連呼されると無性に腹が立ってくるのは俺だけ?

997 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/08/03(木) 02:08:04 [ kTumGjy. ]
俺は黒の一人ではないが、コルないとかふざけたこと言うBISがいたら
黒のように抜けるか、もっとましなBISを入れるようにリダに言う。

998 名前: 名無しさん(偽 投稿日: 2006/08/03(木) 02:10:30 [ pWw5q9wo ]
1000

999 名前: 名無しさん(偽 投稿日: 2006/08/03(木) 02:10:52 [ pWw5q9wo ]
1000

1000 名前: 名無しさん(偽 投稿日: 2006/08/03(木) 02:11:12 [ pWw5q9wo ]
1000

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