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ProjectRealityMOD会議室 vol.12

1名無しさん:2013/01/12(土) 12:07:28 ID:BxiGy85A
BATTLEFIELD2のリアル化計画MOD『Project Reality』について語るスレッドです

MOD本体
0.98(2013年1月現在)

公式サイト
ttp://www.realitymod.com/

よくわかる解説wiki
ttp://www4.atwiki.jp/prmmjp/

Project Reality: BF2 Map Gallery
ttp://www.ancientdev.com/mapgallery/
現在のVer0.98までに収録されているマップの一覧です。
ゲームモードや登場する兵器の詳細なども載っています。

PRSPYserver browser
ttp://www.realitymod.com/prspy/#/servers/viewall/
Project Realityの公式が提供する、サーバーブラウザです。
フレンドの登録機能など、充実した機能が利用できます。

2名無しさん:2013/01/12(土) 12:09:46 ID:BxiGy85A
MODダウンロード先
Ver0.98(2013年1月現在)
先に0.973を導入した環境で0.98へのパッチをインストールする必要があります。

・公式サイトから
ttp://www.realitymod.com/downloads.html

・国内サーバーから
(FLN-LF様)

フルインストーラー
ttp://fln-lf.webhop.net:81/Project_Reality/
(part1から3まで順番に実行してください)


パッチ(to 0.98)
上記のファイル置き場からprbf2_0973_to_0981_patch_setup.zipをDLし実行してください。


本家マニュアル和訳は現在最新版なし
しかし0.957までの日本語化パッチなら下記のサイトからDLできます。
ttp://bhdproject.web.fc2.com/

コミュニティ,イベントの情報

【Battlefield2 ProjectReality】 日本総合コミュニティ
ttp://projectreality-jp.blogspot.jp/
日本人プレイヤーによる定期イベントやその他企画会、日本人PRプレイヤーリストの確認もここで

3名無しさん:2013/01/12(土) 12:27:50 ID:nDNLVZaU
>>1

4名無しさん:2013/01/18(金) 17:12:37 ID:HbAOjOJc
テンプレ糞長いし前スレとかも貼ってないからこれ使おうぜ
↓以下テンプレ

BATTLEFIELD2のリアル化計画MOD『Project Reality』について語るスレッドです

公式
ttp://www.realitymod.com/
解説wiki
ttp://www4.atwiki.jp/prmmjp/
Project Reality: BF2 Map Gallery
ttp://www.ancientdev.com/mapgallery/
PRSPYserver browser
ttp://www.realitymod.com/prspy/#/servers/viewall/
Battlefield2 ProjectReality 日本総合コミュニティ
ttp://projectreality-jp.blogspot.jp/

MOD本体
Ver0.98(2013年1月現在)

ダウンロード
公式
ttp://www.realitymod.com/downloads.html
国内サーバー(FLN-LF様)
ttp://fln-lf.webhop.net:81/Project_Reality/
(v0.97をpart1から3まで順番に実行した後、v0.98パッチを当ててください)

前スレ
ProjectRealityMOD会議室 vol.10(実質vol.11)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19427/1333384417/

5名無しさん:2013/01/20(日) 01:56:08 ID:bLgNmSTI
あれだけ一気に押されたのに英軍よく勝てたなぁ
泳いで行って島を取り返せたことが驚きだよ

6名無しさん:2013/01/20(日) 10:48:16 ID:t4cTe9sk
本当に驚いたよ
島まで取られたときはお通夜状態だった

7名無しさん:2013/01/20(日) 11:05:52 ID:.bSwwKuw
島は装甲車しかいなかったからね
増援行くにも足がなくて旗を維持できなかった

8名無しさん:2013/01/20(日) 11:20:26 ID:ke/xMaLU
>>6
たしかにw

フルボッコにされたのに最後相手が勝手に転んで打ち所悪くて勝手に死んでたみたいなw

9名無しさん:2013/01/20(日) 11:29:39 ID:ke/xMaLU

まあ向こうの軍の事は分からんが
至急増援頼むって依頼が来たら交戦中で不可能とか足が無いとか声を出せば良かったんじゃないかと思われ
(他分隊から輸送の申し出やアイディアが出ていたと思うと)


自戒も含め苦難に直面した時こそ声を出そうとオモタ

10名無しさん:2013/01/20(日) 14:59:45 ID:TiVQbblw
1.0で島に渡る秘密の浅瀬とかこっそり作っておいてくれないかな・・・

11名無しさん:2013/01/20(日) 16:11:50 ID:I.ldc3eg
ロシア軍は試合開始時に10名以上分隊未所属がいるほどの分隊長不足
その後何とか建った分隊も、意思疎通が出来ずどの分隊が攻撃でどの分隊が防衛か分からない歩兵分隊が2,3と
随分とたくさんの歩兵を抱えた重々しいReconとMortar分隊

Cityで多少硬直するのは仕方ないにしても、BRDMがIslandを、しかも単騎で取った後の動きは特に良くなかったね
なんか外鯖で遊んでるみたいだったし、何にせよTRANS不在はキツい TRANSは神

12名無しさん:2013/01/20(日) 19:12:32 ID:DvAQfFeQ
最初はrecon二人だったんだが
分隊長不足だったから人が入ってきて
フル分隊になり
二名はreconで残り四名はcity防衛についてた
感じだった

13名無しさん:2013/01/20(日) 19:46:30 ID:xDC2AlV.
あのモーター分隊のいるチームはいつも旗本いくINFがいなくて
負けてる気がするのは俺だけか?

14名無しさん:2013/01/20(日) 19:52:09 ID:TiVQbblw
無理やりスイッチしたとかいう奴晒しはよ

15名無しさん:2013/01/20(日) 19:55:40 ID:DvAQfFeQ
運営で把握してるんだからいいのでは?
向こうで対応すると言ってたし
こちらがいちいち目くじら立てる必要ないでしょ

16名無しさん:2013/01/20(日) 20:47:01 ID:I.ldc3eg
二次会告知
ttp://projectreality-jp.blogspot.jp/2013/01/120-pr.html

>>13
それは少なくともそのモーター分隊のせいじゃねえ
何にせよロシアは分隊立たないから、元から建ってる分隊に入らざるをえない酷い状態だった

17名無しさん:2013/01/21(月) 01:04:34 ID:3PMMES.Y
FOB6個制限って、土台状態のFOBはカウントされないのかな?
ナイフで壊した敵のFOBの土台が数分で消えた

今日知ったんだけどストライカーのドライバー
セカンダリーでバックの「ピーピー」って音出せるのね

18名無しさん:2013/01/21(月) 02:10:27 ID:sBv6ymEk
あれ実は周りには普通のクラクションにしか聞こえなかったような
確認したときは1個Ver古いから今直ってるかもね

19名無しさん:2013/01/21(月) 14:34:59 ID:JaphNhig
早くV1.0こねーかなぁ

20名無しさん:2013/01/25(金) 10:08:41 ID:/8xq3be2
アルジェリアの件でフランス軍実装に支障出てたりするのかな

21名無しさん:2013/01/25(金) 10:29:26 ID:9jb2TXkI
日本じゃないんだし大丈夫でしょ
それより今日のMAP投票の帰結が気になるぞ

22名無しさん:2013/01/25(金) 12:35:21 ID:XDNDq9j2
ムトラaas std
ベイルートaas alt
だったかな




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