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ProjectRealityMOD会議室 vol.10
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BATTLEFIELD2のリアル化計画MOD『Project Reality』について語るスレッドです
公式サイト
ttp://www.realitymod.com/
よくわかる解説wiki
ttp://www4.atwiki.jp/prmmjp/
本家マニュアル和訳(最新版はないみたいです)
MOD本体
0.973(2011年10月現在)
公式
ttp://www.realitymod.com/downloads.html
各種ファイルのミラー(FLN-LF様)
ttp://fln-lf.webhop.net:8081/mirror/
(part1から3まで順番に実行してください)
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ネームバグはDX9書き換えしなきゃいけないとかどうとか
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本来は「初心者のために」というだけで、外人も含めて一緒にやってた
でも言葉の通じない外国人との間に譲り合いや初心者教育等のコミュニケーションが存在できるわけもなく
「初心者のために」という目標は達成されなかった
そこで「日本人限定」という、島国らしい閉鎖的な方法にはなっちゃったけど、それは結果として良い解決策になった
いろんな動画や生放送の頑張りもあってか人は増え、2週間に1回イベントが開かれるようになり、やがて毎週のイベントになり、鯖が溢れるまでになり・・・。
総プレイヤー数がこれだけ少ないこのゲームで、毎週64人の日本人が集まるってのはすごいことだと思うよ
俺も日本に親しみを持ってくれる外国人は歓迎したいね
ただ公用語は日本語だから、日本語がわからない外国人は敬遠されちゃうかもしれないし、そういう外国人とのトラブルも避けたい
だから「誰でも歓迎」ってのは、少なくとも毎週のイベント時には勘弁して欲しいかな
折角日本語をフル活用して連携出来るんだしね
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そういやこの前のイベントには韓国からのプレイヤーがいたね
韓国人ってだけでテルミット反応を起こすキチガイが沸かないといいけど
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日本好きできてるんだろうよ きっと
教育で刷り込みはあるみたいだけど、好きな奴は好きらしいね。
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国際交流戦でもやらないかと妄想してしまう。
両国から等しいpingの鯖を利用してアメリカ代表vs日本代表とか。32人だから結構競争の激しい選抜が行われるだろうな。特に向こうの国は人も多いから競争率が桁違いに変わりそう。リアルアメリカvsリアルロシアとか見てみたいw
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数年前なら話は来てたけど人が居ないから開催されなかったけどな。
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そういやT-72をテルミットで焼いてる動画が上がってたな
なかなか見れるもんじゃないなあれはw
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プレイヤーを32人に絞るとだれかな〜とか妄想すると楽しい
とりあえず俺の中でCASとReconは決まってる
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分隊長枠はすでに歴戦の猛者たちいるから最悪、歩兵隊に入れたらいいもんだ。
リーコンは今まで意識してなかったなぁ。誰が適任だろうか。
俺としてはモーター隊は既に出来上がってる。
装甲車が一番シビアなんじゃないかな
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COMMANDER:1名
1,CAS:3名
2,Trans:1名
3,TANK:4名
4.APC:4名
5,Recon:4名
6,Mortar:3名
7,Attack INF:6名
8,Deffend INF:6名
AASでの人数配分ってこんなもん?分からん
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前線維持のためにもう2人くらいリーコンから引き抜いてもいいんじゃない?
流石にATK一分隊だと行動範囲に限界が生じるし
4:4でATKに二つ分隊編成しておくとか
コマンダーがいればUAV出せるわけだし
UAV燃料切れになったらリーコン隊を展開する形で。
まぁCAS隊とかが打ち落とされたときにも前線にきてくれるからいいのかなぁ
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落とされる前提のcasなら2人で回せばいい
trans/fac/cas合わせて3か4で十分
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選りすぐりの外人との対戦なら、CASの戦力が上回ったほうが勝つ
となるとやはり、JETにしろHELIにしろ2機編成ってのは大前提になる
CAS-JETなら二人でもOKだが、CAS-HELIの場合観測を他の分隊に頼んでも2x2で4名必要になる
Mortarは中盤からAAも兼ねるようになるしこれ以上は減らせない
Reconは偵察部隊というよりは強行偵察部隊としての運用が出来るといいと思ってるから4名にした
通常、旗に絡まないといけない歩兵部隊は、どうしても”背後からの奇襲”や”対装甲車の待ち伏せ”、”敵FOBの破壊工作”ってのに向かない
そこをこのReconにやってもらおうと思ってるのでできるだけ減らしたくない 勿論このReconが旗に絡んでも全然OK
偵察は司令官とMortar分隊の隊長に任せればいい
となるとあれ・・・人数が全然足らないぞ・・・
そうだ!1鯖に入れられる人数を増やそう!
以下>>943からループ
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正直、イベントではバシバシ報告くるreconもいないし
中途半端な芋になりがちだからINFもう一つの方がよっぽどいい
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それはReconとは言わない 糞芋という
Reconを名乗る以上
旗付近で敵歩兵と交戦中の歩兵部隊の代わりに敵装甲車にLaseを飛ばし
旗の攻防で精一杯な歩兵部隊の代わりに敵のFOBを叩き
分隊行動が必須な歩兵部隊の代わりに単独行動し、敵の補給路に地雷を敷き
敵迫撃砲の 敵戦車の位置を味方に伝え
例え敵の一個分隊と正面からかち合おうとも、少人数で敵を殲滅できるだけの技量を持つべき
Reconという名前は、「旗に絡まずフラフラしても良い」という免罪符ではない
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リーコンの絶対条件
他分隊との情報共有に全力を尽くす
敵に存在を悟られない
引き際を誤らない
確実に行動に移せる機会を辛抱強く待つ精神力、焦ってはいけない(戒め)
でおk?
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いやそれはPR民の義務
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>>965
高望みしすぎだろう
それが出来るの俺が知ってる範囲だと一人しかいねぇぞ
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奇遇だなオレも一人しか知らねえ
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PR界にこれら全ての条件を満たすプレイヤーが存在する可能性が微レ存・・・?
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その男の名が…知りたいぜw
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それは偵察じゃねぇよ、斥候だ。
敵施設やらユニット情報を丸裸にするのが偵察やで
そもそも偵察が敵と遭遇するルートを選択してる時点で失敗やがな
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じゃぁForce reconで
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ごめん
英語じゃないなら日本語でおk
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シージャか・・・イギリス側は地形的に少し不利かな
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次スレ建てとくか・・・
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次スレは
ProjectRealityMOD会議室 vol.12
なんでそこんとこよろしく
別に俺が建ててもいいが一応>>976の反応を待つ
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次スレ建てといたよー
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新テンプレ あ^〜いいっすね^〜
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テンプレ色々書いてたら長すぎィ!!
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確かに長いな
これくらいでよかった
1 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/12(土) 12:07:28 ID:BxiGy85A [1/2]
BATTLEFIELD2のリアル化計画MOD『Project Reality』について語るスレッドです
公式
ttp://www.realitymod.com/
解説wiki
ttp://www4.atwiki.jp/prmmjp/
Project Reality: BF2 Map Gallery
ttp://www.ancientdev.com/mapgallery/
PRSPYserver browser
ttp://www.realitymod.com/prspy/#/servers/viewall/
Battlefield2 ProjectReality 日本総合コミュニティ
ttp://projectreality-jp.blogspot.jp/
MOD本体
Ver0.98(2013年1月現在)
ダウンロード
公式
ttp://www.realitymod.com/downloads.html
国内サーバー(FLN-LF様)
ttp://fln-lf.webhop.net:81/Project_Reality/
(v0.97をpart1から3まで順番に実行した後、v0.98パッチを当ててください)
前スレ
ProjectRealityMOD会議室 vol.10(実質vol.11)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19427/1333384417/
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ぜんぜん長くなかった件w
>>1おつ
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Marin INS楽しみだったし2次会でやってくれるのは嬉しい
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ccのルールは好きなのだが
1試合が長引いて正直しんどい
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それに加えてPBで蹴られた人の対処とか面倒なことが多いしな
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もう少し両陣営が積極的に攻勢に出れればね
今回攻勢に出るきっかけがほとんどエリアアタック起点だったし
エリアアタックがチャージされるまでのこう着がしんどかった
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spamとは
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SPRMの進化系だよ
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昨日は膠着戦だったが勝てて良かったわ
マーリンも楽しみだわ
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またアンノーン探すかなぁ
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2次会告知
第1ゲーム マップ: Operation Marlin INS std
ttp://projectreality-jp.blogspot.jp/2013/01/113.html#more
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しゃぶれよ
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ttp://projectreality-jp.blogspot.jp/2013/01/112-pr_17.html#more
前回があまりにもクソルール揃いだったからか 皆怒涛の勢いでMAP希望出しやがって
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これだけ候補があると死票が多くなるな
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増えすぎワロタw
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米軍がベトナム軍の機銃付き?ジープに乗るとエラー吐いて落ちるらしいから注意な
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思ったんだけど鯖ルールさすがに厳しすぎないか?
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例えば?
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999
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/ 1000! /\ だったらPR総合コミュ消滅
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○( イ○ ( ,つ,,゚Д゚)
/ヽ )) ヽ )ヽ )と , イ
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