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ProjectRealityMOD会議室 vol.10
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BATTLEFIELD2のリアル化計画MOD『Project Reality』について語るスレッドです
公式サイト
ttp://www.realitymod.com/
よくわかる解説wiki
ttp://www4.atwiki.jp/prmmjp/
本家マニュアル和訳(最新版はないみたいです)
MOD本体
0.973(2011年10月現在)
公式
ttp://www.realitymod.com/downloads.html
各種ファイルのミラー(FLN-LF様)
ttp://fln-lf.webhop.net:8081/mirror/
(part1から3まで順番に実行してください)
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何言っても結論が同じ人は一生直らないから言うだけ無駄
>>悪いがこれからも多用させていただく!
>>この質問に答えない限り、どこのどいつが言ってるかもわからねー様な文句に対しては
答える必要もないし、答えようとは一切思わねーよ
もう一度自分の姿を見て、どんだけ勘違いしてるか見つめなおそう
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「COM連打がウザい」と言っても、どの程度の使用がそいつから見たら「連打」で、
どこからが「ウザい」のか分からないから見直しようが無いだろ
そいつが分隊長なのかそうじゃないかもわからなければ
「分隊長同士の会話を聞いた上でウザい」と感じているのか、
「分隊長同士の会話の内容は普段聞こえてなくて、時折聞こえてくる<了解>のCOMだけが聞こえてウザい」と感じているのか分からんだろ
>>898
何言ってんだ うるさいと思ってる奴がいるらしいから、「どのようにうるさいのか」と聞いてるんだろ
質問に回答するつもりがないなら直さないがそれでいいんだな?
>>900
お前の中だけで結論をまとめてんじゃねーよ
複数の発言引用があるようだが前者は俺の発言じゃねー
俺は「うるさいなら対応するから、どういう奴がどのようにうるさいのか教えてくれ」と言っているんだ
勘違いしてるのはお前さんの方だよ
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訂正
×「うるさいなら対応するから、どういう奴がどのようにうるさいのか教えてくれ」
◯「うるさいなら対応するから、どの役職の奴がどううるさく感じているのか教えてくれ」
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分隊長だろうがヒラだろうが連打は煩わしいだけだろ
一つの用事で2回以上押すなってのがそんなに難しいのか?お前の指バネでも入ってんの?
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もういい加減必要無いだろこの板
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顔真っ赤wwwwww
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>>903
返答の代わりに使われている数回のRgrすらもうるさいのか
それとも>>888の様に極一部の分隊長がたまに使う、撃破報告に対しての返答としてのRgr連呼だけうるさいのか
どっち?
俺も>>886のようにわざわざMunbleで返答をする必要がない時や
返答としてハッキリとYES-NOを求められるが、多忙でその分隊を指定して返事をする隙がないときとかに良くRgrを使う
質問の内容が複数あれば勿論それに応じて複数の回答をすることもある
それすらうるさいと思われてるんだったら別の方法を考えなくてはならん
うるさいなら改善するよ ただ誰が何をどううるさいと感じているのか教えてくれなくちゃ改善しようにもできんよ
分隊長がうるさいと感じているのなら、Mumbleの分隊長通信を増やすよ その分混線するけどね
分隊員がうるさいと感じているのなら、Mumbleの分隊長通信はただでさえ混線して忙しいからガマンしろと言うよ
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ちょっと見直したら俺の文章すげーササクレだってるけど 要は
「うるさいと言われてるのがもし自分だったら申し訳ないから詳細な報告をお願いします」
ってことね おれ人目は気にするけど素直になれないタイプだから
そこんとこよろしく
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ここじゃスムーズに事が解決しないからコミュニティとかスカイプの方でやってほしいわ。お互い匿名だから誰がどの意見なのか整理がつけづらいし仮にここで解決したところでこの板を見ない人もいるわけだから全体認識となることはない。もっと共通の場で意見を発信していけよ。
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そこんとこよろしくじゃねーよ
ゆとりにも程があんだろが
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名前ありだと何かと言えないことあるだろ
どんどん愚痴を発信していけ
もっと争え
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用事の度にrgr押すのに対しては誰も何も言ってないじゃん?正常な応答なんだしそこに文句付ける人はいないでしょ
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あそうなん?
じゃぁ俺は違うわ 騒がせてすまんね
あぁ…後たまに激戦の末にどっかの分隊長が「〇〇撃破!」とか言ってんのに、
誰も反応してやらないのは可哀想だから答えてやれよ
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お前は・・・
毎試合一回無線停止と言い始めたのは間違いなくお前
お前だ
そこんとこよろしくとかもっと争えとかキチガイ発言連発で仕舞にゃ自己完結かよ
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>>913
その無線停止するような4回5回の連打を「俺が」しているなんて一言でも言ったか?
そういう奴もたまにいるが、そんなのは一試合にあっても1回程度だと言っただけだ
俺はよく返答でRogerを1,2回使うことはあってもそこまで連呼はしないよ
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「そこんとこよろしく」は別に気にすんなよw
こういう所でもっと愚痴を言い合っていこうぜ
俺はその連呼する奴じゃぁないが このやりとりでそういう連呼も少しは減るかもしれないじゃないか
良かったな イベントがまたより良いものになるぞ
全てお前らのお陰だ おめでとう
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そんなことよりもインフルエンザにかかってしまっている俺に今週のイベントに出れるように励ましの言葉をくれよ
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Negative
Negative
Negative
Negative
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>>915がお見舞いの砲撃でもしてくれるんじゃね
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Marking target!
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!r >>916 is bioterrorist!
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us航空機が対地攻撃で序盤1回と中盤1回しか見てないから気になってリプ見てきた
us側は要請出るまでmec側より高い位置で旋回してたのね
f16は下でjetやcasヘリが暴れてても降りてこなかったけど上がってくるの待ってたんかね
A10は終盤滑走路戻ってきて墜落した16パイロットとdropkitで遊んでる始末だし。
両陣営ともpilotはいつも乗ってる面子だったけどus側がお葬式状態だった
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19785834
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人によるんだろうが、某国産車の名前の配信者終わってんな
Maroloweが出禁なの知ってて分隊に居ても何も言わず、
猫さんに指摘されて私に言われても知らんとか無責任すぎんだろ
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お前もお前だろ
運営があえて名前を出さずに書いたっていうのにお前がここに書いちゃってさぁ
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運営じゃない人間が他のプレイヤーにどうのこうのいうのは筋じゃないだろ
もっと言えばこういう掲示板で個人名を挙げ匿名で他人を中傷し、挙句「人によるんだろうが」とか逃げ道作ってるお前のほうがよっぽど終わってる
屑なら屑なりに、やるならとことんまで屑になりきれ 中途半端はやめろ
タイムシフトまで確認してご苦労様だがこの配信者の行動は、運営ではない1プレイヤーの行動としては間違っていない
勿論正解でもない
もっとも、この案件で最も屑なのは、俺でもお前でも、某配信者でも運営でも勿論無く
処罰を受けておいてのうのうとイベントに参加してる処罰対象者だがな
来週また来たら笑える
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名前をそもそも隠す意味が分からない。
隠しても、現実本人がイベント参加してるし、
挙句、配信で醜態晒してるわけだからね。どっちも終わってる。
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>>926みたいなアホが運営じゃなくてほんとよかったわ
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>>926
客観的に物事が見れないチンカスやろうだなぁお前も
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運営じゃなくても、知ってたんなら言うべきだと思う
例えば知ってる人が殺人を犯したとして
それを知ってしまったら自首勧めるのが普通の人だと思うんだが。
警察じゃないから知らんぷりする、と言ってる方が正しいのか?
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別のやつかと思ったてたわ
逆に名前晒して貰ってその人への疑いが晴れたわw
疑いが晴れたところで試合中に煽りまくりは気分が良い者ではないけどね
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ん?タイムシフトを確認したのかと思ったが違うのか?
「運営の言っていたことを思い出して行動しろ」と言ってたじゃないか
”今は運営ではないが昔は運営にいて、なおかつ処罰の内容を知っているが現在はただの1プレイヤー”
・・・って微妙な立場を表すのにぴったりの表現をしてたじゃないか
確かに格好のいい対応ではなかったが別に間違っちゃいないよ
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猫さんに言われてやってるのが、そもそもおかしいという話をしてるんだが
ご理解頂けているだろうか
言われる前に、知ってたんならお前が言えよ、という話
そこで言っとけば、運営も配信者も醜態晒さなくて良かったじゃないか。
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お前のやったことは
小学校でうんこ漏らしたやつを俺知ってるぜーー ○○君なんだってーー きたねーよなーー
ってことだよ?
この場合先生は運営ね、小学校だって小さなコミュニティなんだし、その中で名前が広まったらいじめに発展したりするだろ?
何が起こったかまではしれても、名前を公表したりってのはしないだろ。
何自分がやったことを正当化しようとしてるの?
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うんこ漏らすのは悪くないが、ゴーストは悪だろ
前提が全く違う
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まぁそうだな、確かに前提が違うな。
んじゃまぁそれを中学校にに置き換えて、うんこをタバコにしようか
それにゴーストが悪だからって運営でもないお前がここでそいつの名前を晒していいっていう理由にはならないよな
それになんでその配信者だけ名前伏せちゃうの?まぁ大体わかるけどさ
名前晒すんだったら徹底的に晒せよな、
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おい話がズレてるぞ
俺や ID:MJWjvW2w が 「何故某配信者が生放送中に、運営に言われる前に色々言わなかったか」 という話をしているのに
>>935は 「何故匿名掲示板に名前を晒してはいけないのか」 という話をしている
某生放送主の微妙な心境を理解してやれよ
もし 「お前はGhostingの禁止処分を受けたんだから謹慎してろ」 と言えば、それは”生放送での公開晒し上げ”という事になる
本人もまさか処罰対象者がゲームに参加するなんて思ってもいなかっただろうし、対応にはとても悩んだだろうよ
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ズレてる感覚はなかったよ。
俺は最初からここで処罰対象者の名前を晒す必要はないだろうということを言っていた
話変わるけどさ
処罰対象者が参加したのは、対象者が馬鹿だったのと、事前に運営が処罰を伝えてあれば良かったね
公表されたのが12月31日で、試合が1月5日だから見る時間はあったから対象者がアレなだけなんだけどさ、、、仮に見てなかったとしたらって事も一応想定するべきだったかもね。
まぁ運営も処罰対象が出るような事案、今回が初めてだからしっかりした対応ができなかったんだろうねきっと。。。
今後こういう件が出ないのが一番だが、もし次起こったとしたらしっかりと対処してもらいたいです。
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クズ度まとめ
Ghosting≒試合中に下らん煽りをする餓鬼 >>>>>>>>>>>>>>> 処分されたにも関わらず試合に参加しようとする奴
>>>>>>>>>>>>> 匿名掲示板で個人名を上げる奴>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>車両に一人乗りして敵陣に突っ込むアホ
注意・対応が甘かった運営 > 対応が今ひとつだった生放送主 >>> >>935 >>>> 俺
もうすぐスレも終わるな
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ぐうの音も出ないです
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車両に一人乗りってアレか、前々から挙動が監視されてる例の野菜名の人か?
放送主としては枠を切り替える間に運営に報告しとけばよかったんじゃないかと思う。まぁ何があったかは全く知らんが。
俺としてもう一つ気になること
ここ最近イベントに外国人の方が来られるようになった。殆どが野良でも日本人分隊に入って来てくれ、プレイに積極的で好感の持てる人たちだと思う。だけど元々日本人限定で行われているこのイベントに来るっていうのはどうなんだろうって思う。
ここ最近鯖は満員が多いから彼らが来る分本来入るべき日本人が来れないっていうのはなんか違和感を覚える。別におれ自身はレイシストでもないし外国人の人とは仲良くやっていこうとは思う。だけどイベントはイベントということで割りきった方がいいんじゃないかと思うんだ。
あくまで偏った一人の意見だから気を悪くしないでほしい。
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カレーに入れるオレンジ色の野菜の人のことかな
頻繁にジープで単身突撃してるから、マップをよく開く人からはマークされてるだろうな
鯖にいる外人は日本語喋れるみたいだし、結構仕事してくれるから全く気にならんな
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多々ある鯖の中で週一しかやってない日本の鯖に来てくれるのは嬉しいことこのうえない
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鯖100人化されないかな
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ってかイベントは日本人限定だったのか・・・
まぁFLN鯖自体が「for the japanese only!!」って言ってるから、そういうことになっちゃうのかな
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>>941 どうみてもd
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ん? Pingは絞ってるけどイベントが限定なだけだべ?
いまの運営がそうしたんだっけ?
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元々は日本人のPRプレイヤーが減っていくなかで国内で唯一機能していたFLN鯖が野良鯖でプレイしてる日本人を日本鯖に集めて新規プレイヤーを呼び込みPRをもっと日本人に知ってもらおうってことで始めたイベントであると思う。その過程でジャパニーズオンリーになったんじゃないかな。
やっぱ外人さんウェルカムって意見が多いかな。そうなると鯖百人化が理想なんだけどFLN鯖としてはどうしても動作が不安定になるらしいね
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名前見えなくなったりするんだっけ
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ネームバグもあるけどBOTで百人動かしたところそれほど負荷のかからないAIXでもラグが酷かったらしいよ。
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ラグはキツイね
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ネームバグはDX9書き換えしなきゃいけないとかどうとか
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本来は「初心者のために」というだけで、外人も含めて一緒にやってた
でも言葉の通じない外国人との間に譲り合いや初心者教育等のコミュニケーションが存在できるわけもなく
「初心者のために」という目標は達成されなかった
そこで「日本人限定」という、島国らしい閉鎖的な方法にはなっちゃったけど、それは結果として良い解決策になった
いろんな動画や生放送の頑張りもあってか人は増え、2週間に1回イベントが開かれるようになり、やがて毎週のイベントになり、鯖が溢れるまでになり・・・。
総プレイヤー数がこれだけ少ないこのゲームで、毎週64人の日本人が集まるってのはすごいことだと思うよ
俺も日本に親しみを持ってくれる外国人は歓迎したいね
ただ公用語は日本語だから、日本語がわからない外国人は敬遠されちゃうかもしれないし、そういう外国人とのトラブルも避けたい
だから「誰でも歓迎」ってのは、少なくとも毎週のイベント時には勘弁して欲しいかな
折角日本語をフル活用して連携出来るんだしね
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そういやこの前のイベントには韓国からのプレイヤーがいたね
韓国人ってだけでテルミット反応を起こすキチガイが沸かないといいけど
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日本好きできてるんだろうよ きっと
教育で刷り込みはあるみたいだけど、好きな奴は好きらしいね。
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国際交流戦でもやらないかと妄想してしまう。
両国から等しいpingの鯖を利用してアメリカ代表vs日本代表とか。32人だから結構競争の激しい選抜が行われるだろうな。特に向こうの国は人も多いから競争率が桁違いに変わりそう。リアルアメリカvsリアルロシアとか見てみたいw
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数年前なら話は来てたけど人が居ないから開催されなかったけどな。
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そういやT-72をテルミットで焼いてる動画が上がってたな
なかなか見れるもんじゃないなあれはw
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プレイヤーを32人に絞るとだれかな〜とか妄想すると楽しい
とりあえず俺の中でCASとReconは決まってる
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分隊長枠はすでに歴戦の猛者たちいるから最悪、歩兵隊に入れたらいいもんだ。
リーコンは今まで意識してなかったなぁ。誰が適任だろうか。
俺としてはモーター隊は既に出来上がってる。
装甲車が一番シビアなんじゃないかな
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COMMANDER:1名
1,CAS:3名
2,Trans:1名
3,TANK:4名
4.APC:4名
5,Recon:4名
6,Mortar:3名
7,Attack INF:6名
8,Deffend INF:6名
AASでの人数配分ってこんなもん?分からん
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前線維持のためにもう2人くらいリーコンから引き抜いてもいいんじゃない?
流石にATK一分隊だと行動範囲に限界が生じるし
4:4でATKに二つ分隊編成しておくとか
コマンダーがいればUAV出せるわけだし
UAV燃料切れになったらリーコン隊を展開する形で。
まぁCAS隊とかが打ち落とされたときにも前線にきてくれるからいいのかなぁ
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落とされる前提のcasなら2人で回せばいい
trans/fac/cas合わせて3か4で十分
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選りすぐりの外人との対戦なら、CASの戦力が上回ったほうが勝つ
となるとやはり、JETにしろHELIにしろ2機編成ってのは大前提になる
CAS-JETなら二人でもOKだが、CAS-HELIの場合観測を他の分隊に頼んでも2x2で4名必要になる
Mortarは中盤からAAも兼ねるようになるしこれ以上は減らせない
Reconは偵察部隊というよりは強行偵察部隊としての運用が出来るといいと思ってるから4名にした
通常、旗に絡まないといけない歩兵部隊は、どうしても”背後からの奇襲”や”対装甲車の待ち伏せ”、”敵FOBの破壊工作”ってのに向かない
そこをこのReconにやってもらおうと思ってるのでできるだけ減らしたくない 勿論このReconが旗に絡んでも全然OK
偵察は司令官とMortar分隊の隊長に任せればいい
となるとあれ・・・人数が全然足らないぞ・・・
そうだ!1鯖に入れられる人数を増やそう!
以下>>943からループ
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正直、イベントではバシバシ報告くるreconもいないし
中途半端な芋になりがちだからINFもう一つの方がよっぽどいい
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それはReconとは言わない 糞芋という
Reconを名乗る以上
旗付近で敵歩兵と交戦中の歩兵部隊の代わりに敵装甲車にLaseを飛ばし
旗の攻防で精一杯な歩兵部隊の代わりに敵のFOBを叩き
分隊行動が必須な歩兵部隊の代わりに単独行動し、敵の補給路に地雷を敷き
敵迫撃砲の 敵戦車の位置を味方に伝え
例え敵の一個分隊と正面からかち合おうとも、少人数で敵を殲滅できるだけの技量を持つべき
Reconという名前は、「旗に絡まずフラフラしても良い」という免罪符ではない
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リーコンの絶対条件
他分隊との情報共有に全力を尽くす
敵に存在を悟られない
引き際を誤らない
確実に行動に移せる機会を辛抱強く待つ精神力、焦ってはいけない(戒め)
でおk?
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いやそれはPR民の義務
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>>965
高望みしすぎだろう
それが出来るの俺が知ってる範囲だと一人しかいねぇぞ
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奇遇だなオレも一人しか知らねえ
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PR界にこれら全ての条件を満たすプレイヤーが存在する可能性が微レ存・・・?
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その男の名が…知りたいぜw
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それは偵察じゃねぇよ、斥候だ。
敵施設やらユニット情報を丸裸にするのが偵察やで
そもそも偵察が敵と遭遇するルートを選択してる時点で失敗やがな
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じゃぁForce reconで
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ごめん
英語じゃないなら日本語でおk
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シージャか・・・イギリス側は地形的に少し不利かな
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次スレ建てとくか・・・
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次スレは
ProjectRealityMOD会議室 vol.12
なんでそこんとこよろしく
別に俺が建ててもいいが一応>>976の反応を待つ
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次スレ建てといたよー
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新テンプレ あ^〜いいっすね^〜
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テンプレ色々書いてたら長すぎィ!!
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確かに長いな
これくらいでよかった
1 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/12(土) 12:07:28 ID:BxiGy85A [1/2]
BATTLEFIELD2のリアル化計画MOD『Project Reality』について語るスレッドです
公式
ttp://www.realitymod.com/
解説wiki
ttp://www4.atwiki.jp/prmmjp/
Project Reality: BF2 Map Gallery
ttp://www.ancientdev.com/mapgallery/
PRSPYserver browser
ttp://www.realitymod.com/prspy/#/servers/viewall/
Battlefield2 ProjectReality 日本総合コミュニティ
ttp://projectreality-jp.blogspot.jp/
MOD本体
Ver0.98(2013年1月現在)
ダウンロード
公式
ttp://www.realitymod.com/downloads.html
国内サーバー(FLN-LF様)
ttp://fln-lf.webhop.net:81/Project_Reality/
(v0.97をpart1から3まで順番に実行した後、v0.98パッチを当ててください)
前スレ
ProjectRealityMOD会議室 vol.10(実質vol.11)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19427/1333384417/
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ぜんぜん長くなかった件w
>>1おつ
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Marin INS楽しみだったし2次会でやってくれるのは嬉しい
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ccのルールは好きなのだが
1試合が長引いて正直しんどい
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それに加えてPBで蹴られた人の対処とか面倒なことが多いしな
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もう少し両陣営が積極的に攻勢に出れればね
今回攻勢に出るきっかけがほとんどエリアアタック起点だったし
エリアアタックがチャージされるまでのこう着がしんどかった
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spamとは
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SPRMの進化系だよ
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昨日は膠着戦だったが勝てて良かったわ
マーリンも楽しみだわ
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またアンノーン探すかなぁ
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2次会告知
第1ゲーム マップ: Operation Marlin INS std
ttp://projectreality-jp.blogspot.jp/2013/01/113.html#more
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しゃぶれよ
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ttp://projectreality-jp.blogspot.jp/2013/01/112-pr_17.html#more
前回があまりにもクソルール揃いだったからか 皆怒涛の勢いでMAP希望出しやがって
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これだけ候補があると死票が多くなるな
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増えすぎワロタw
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米軍がベトナム軍の機銃付き?ジープに乗るとエラー吐いて落ちるらしいから注意な
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思ったんだけど鯖ルールさすがに厳しすぎないか?
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例えば?
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999
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