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Project Reality MOD 会議室 vol.10

1名無しさん:2012/03/29(木) 15:24:21 ID:WyyNvrGs
BATTLEFIELD2のリアル化計画MOD『Project Reality』について語るスレッドです

公式サイト
ttp://www.realitymod.com/

解説wiki
ttp://www4.atwiki.jp/prmmjp/

本家マニュアル和訳(最新版はないみたいです)

MOD本体
0.973(2012年4月現在)

公式
ttp://www.realitymod.com/downloads.html

各種ファイルのミラー(FLN-LF様)
ttp://fln-lf.webhop.net:8081/mirror/
(part1から3まで順番に実行してください)

69名無しさん:2012/04/21(土) 18:18:13 ID:Dbk.Y7nw
初めてイベントに参加するつもりなんだけどマイクないとダメ?
動画みるとみんなマイク使ってるみたいだから嫌がられる?

70名無しさん:2012/04/21(土) 18:22:00 ID:.N/pVawE
あったほうがいいけど無くても大丈夫
古参で使ってない人もいるし
ただ、兵器はキツイかな

まぁ使えるならマイク使ったほうがいい

71名無しさん:2012/04/21(土) 18:46:07 ID:Dbk.Y7nw
大丈夫なようでよかった
兵器は乗る気ないので問題なし
マイクは使いたいけど家庭環境の都合で使えないの( ;´Д`)

チャットだけだけどがんばります

72名無しさん:2012/04/21(土) 20:36:42 ID:UPBiPvFA
パスパードわかんね

73名無しさん:2012/04/21(土) 20:42:46 ID:IuTKiWPY
パスはas。
記事に書いてあるよ。

74名無しさん:2012/04/22(日) 00:59:21 ID:1a8UX1Js
おつかれ、接戦でよかった
バーニングサンドは伏せてるだけで終わったw
旗取り要員として貢献できてたから良かったけど

75名無しさん:2012/04/22(日) 01:25:04 ID:okdlZJbc
パス有りだと人が減るかと思ったけど
満員近くまで集まれたし、変な外人来なくて快適だった

76名無しさん:2012/04/22(日) 02:04:15 ID:g26RLgxM
>>64
飽きはどうしようもないけど、今回は2ラウンドともかなりの接戦だったよ
バランスよかったのかかなり拮抗してた

77名無しさん:2012/04/22(日) 10:41:18 ID:TY8KpZqk
ベトナムってアイコン作成される?
インストールしたけど起動方法が分からない…

78名無しさん:2012/04/22(日) 11:00:18 ID:TY8KpZqk
自己解決しました すみません

79名無しさん:2012/04/26(木) 21:07:51 ID:cU1H.XRo
やいおまいら、3日後にFLNでベトナム回しますよっと
楽しみだわ、やっとベトベト出来るなw

80名無しさん:2012/04/27(金) 01:58:27 ID:2tUmBqFY
EoDのベトナム語音声入ってるのに中国語になってるのをサーバー設定で直してくれないかな…
なんて思ってベトナム語音声を開いてみたら使い回しばっかりであんまりクオリティ高くなかった

ベトナムはほとんど歩兵戦だからあんまり影響は無いと思うけど今回はパスワード無しなのかな?

81名無しさん:2012/04/27(金) 17:20:38 ID:CSdyd4BU
ベトナムってバグ直ったの?
それともスカイレーダーがでるマップ限定のバグなのかな??

82名無しさん:2012/04/28(土) 00:45:04 ID:JgsTDIIQ
日本人のAPC分隊ボロクソに言われてたね
ゲーム開始前からも何かは分からなかったけど言われてたし
もっと歩兵の言うことも聞いたりして一緒に行動してあげろよ
それと重過失のFFもあったから、敵味方の識別を確実にしてから撃って欲しいわ
色々な場面で外人たちがファッキンAPC連呼してたよ

83名無しさん:2012/04/28(土) 00:54:21 ID:7IBp7366
とりあえず…
本陣近いとはいえ、車両から降車してるドライバーに唖然となったわ
もうちょっと考えて運用しないと、味方に対しての損失が大きすぎるがな

84名無しさん:2012/04/28(土) 00:58:17 ID:rWh3df5s
ファルージャか、確かにかなり言われてたなぁ
歩兵ならともかく兵器は重要なんだから乗る時は連携を意識して欲しいな

85名無しさん:2012/04/28(土) 01:18:01 ID:is8/fxlo
外人が怒ってると思ったらそういう事があったのか…
俺もたまにAPCぶっ壊すからあんま笑えんわ
これが経験になってくれると良いんだけど

86名無しさん:2012/04/29(日) 00:54:11 ID:mKvAonKE
久しぶりにちょっとやってみたけど
これやっぱ英語OKじゃない限り日本人同士で組めなかったら厳しいな
鯖に入ったものの向こうのチームしか日本人いなかったよ

87名無しさん:2012/04/29(日) 01:03:07 ID:bog8GIBI
外人と組んでやってたけど何言ってるのかよく聞き取れないよね
CNNのアナウンサーと同じくらいハッキリと話してくれたらまだ何とかなりそうだけど
こっちが英語で言うことは稀にwhatとか言われるけど一応伝わってるっぽい

88名無しさん:2012/04/29(日) 01:15:13 ID:xW2QwH3M
今日のイベント用にベトナムの修正パッチ落としとくの忘れないようにね

89名無しさん:2012/04/29(日) 14:02:19 ID:A5hlTFvk
英語は喋ってる人自身が単語のスペルを意識してるかしてないか
で発音が結構変わる。単語を最後まできちんと読む(三単現とか複数形のsまで)
かどうかでその人の教養レベルが分かる・・・と昔英語喋れる人に教えられた

そういえばカイオワに付いてるM296って12.7mm弾なのね

90名無しさん:2012/04/29(日) 14:23:32 ID:x97Z6z9M
>>86
英語喋れないとあきらめるしかないよ、自分もそうだから
そういう時は適当にプレイする

91名無しさん:2012/04/29(日) 15:38:33 ID:mKvAonKE
今晩のは楽しみだな 数年前を思い出しながらわくわくしてる

>>90
だね
ちょくちょく音割れしたり生活音丸出しな人もいたりで面白いのは面白いけど

92名無しさん:2012/04/29(日) 19:55:19 ID:x97Z6z9M
VietnamはBETA2か
パスは前回と同じでおk?
ttp://projectreality-jp.blogspot.jp/2012/04/gw2-429sun-project-realityvietnam.html#more

>>91
テレビの音とかは良いけど
ヘッドホン無しは画面から音を拾って音声が2重になるからやめてほしい

93名無しさん:2012/04/29(日) 20:07:27 ID:mKvAonKE
>>92
確かに音声が2重の人はちょこちょこいるね
昨日は同じ部屋に居るであろう子供の声が聞こえててのほほんとした

94名無しさん:2012/04/29(日) 20:21:35 ID:xW2QwH3M
マイク越しにゲームの銃声が聞こえて
ちょっとテンション上がった事があるから何とも言えんなぁ

95名無しさん:2012/04/29(日) 20:27:50 ID:x97Z6z9M
あーそれはあるな
離れた所で無線越しに一人で奮戦してる様子が聞こえてくるみたいな感じで良い

96名無しさん:2012/04/30(月) 00:41:28 ID:bcUS6lSg
3ラウンド目CTDしちゃった、分隊の人スイマセヌ
ベトナムのMAPまだ慣れないわ…'ω`

97名無しさん:2012/04/30(月) 08:36:02 ID:OTva4.Vs
お疲れ様
やっぱり接近戦になると米軍が圧倒的に強いな

98名無しさん:2012/04/30(月) 10:07:22 ID:.or6xwhA

教えて厨ですみません

windows7でもPR走りますか?

wikiには相性が最悪とあったので

99名無しさん:2012/04/30(月) 15:26:01 ID:SepepS2c
>>97
最後のマップはキル数の差の分だけ米軍のチケット残ってたな
開始時のチケット数が同じだったらの話だけど

100名無しさん:2012/04/30(月) 15:30:43 ID:JGtL5jko
Dryにくるベトコンが一番辛かった
倒しても倒してもどこから湧いてくるのか…
諦めてプラトーン防衛しながらトンネル行ったりプラトーンから南言ってFOB探ししてた

101名無しさん:2012/04/30(月) 15:56:41 ID:t3YoPiyA
ヘリ専門に扱う分隊いると楽になるな
要請すれば即座に物資届けに来るし
外鯖じゃ物資不足が深刻でろくにFOBすら建てられないからな

102名無しさん:2012/04/30(月) 15:58:00 ID:bcUS6lSg
ベトナム側だったけど、プラトーン攻めでどえらい苦戦してしまったわ
グレネードランチャーが物凄く欲しかったぜ…
RPGでヘリが落ちて脳汁出た

お次のファルージャが楽しみだわ

103名無しさん:2012/04/30(月) 16:12:06 ID:957Dz5GQ
>>98
自分はWin7でやってるけどCTDしたりしないよ

>>102
持って行っててよかった、RPG。
目の前でホバリングしてくれるとは思わなかった

104名無しさん:2012/04/30(月) 16:26:33 ID:JGtL5jko
フルオートM16は強いね 分隊長だと30連マガジンだから

2試合目でeast villageにベトコン1分隊潜んでたのはびっくりしたよ
メリケン視点で最後の旗が凄い苦戦してたしeast villageのFOB死んでたからクリアリングかけたら普通にいたっていう

105名無しさん:2012/04/30(月) 16:54:46 ID:OTva4.Vs
>>102
自分も米軍側だけどプラトーンに張り付いてたぜ
グレランで敵の居そうなところを片っ端に撃ちまくって弾を2回くらい使い切ってしまった・・・
あとはグリースガン使ったりしてトリガーハッピー状態になったり

106名無しさん:2012/04/30(月) 17:03:18 ID:gBgAA6GA
爆発音がしたと思ったらヘリが操縦不能になって落ちた
まさか、あれRPGだったとは…
物資投下したが砕け散って無駄になったし
何とか生き残ってAK拾ってエネミーライン状態…

107名無しさん:2012/04/30(月) 17:05:09 ID:t3YoPiyA
クルーマンキットバカにしてたんだが近接近戦でこれほどまで強いとは
あとPKMの火力がヤバイ

108名無しさん:2012/04/30(月) 17:11:40 ID:Z1B2jB1Q
AK-47もPKMも現代戦ではゴミなのにね
スコープが無い世界だと超兵器だわ

109名無しさん:2012/04/30(月) 17:51:22 ID:4ELFXeyU
そういや露助はAK-47を中心に400万挺の処分決めたよね
ロシアンショートは時代遅れなんだろうか

110名無しさん:2012/04/30(月) 18:03:47 ID:JXZnLQuA
>>103
ありがとう



そいえばgeforce新しいのでたね

111名無しさん:2012/05/01(火) 04:26:58 ID:onY4ipxA
また皆で集まってベトナムやりたい

112名無しさん:2012/05/04(金) 19:17:58 ID:/mTAjy2s
さっきのカシャンは酷かった
包囲攻撃されてまいったぜ

113名無しさん:2012/05/05(土) 22:02:12 ID:TeOhwbWI
満員だと・・・冗談だろHAHAHA

114名無しさん:2012/05/05(土) 22:18:31 ID:kG4MqlR6
満員で入れんな・・

115名無しさん:2012/05/05(土) 22:46:41 ID:96iKIPOs
古き良き時代のジャッカス鯖を思い出すな

116名無しさん:2012/05/06(日) 02:04:46 ID:s4e9G1iw
まじで!満員行ってたんだ、気付かなかった…

2ラウンド目で中華タンクに2度も追いかけっこしてしまったYo
ティルミットがそういう時に限って無いと言う…

117名無しさん:2012/05/06(日) 02:18:19 ID:f.ijIYjw
2試合目うちの隊と他の隊の1人しか居なくてもうどうしようもなくてスモーク投げて自己主張

118名無しさん:2012/05/06(日) 08:33:27 ID:YbVZKr8c
隊長間でのマンブルによる交信で、どの分隊からどの分隊に連絡してるのか
これ言ってくれない隊長結構いたと感じたんだけど、
この最低限の情報を入れないと対応が面倒でスルーするから絶対に入れて欲しいかなと
状況によっては分隊内の交信で忙しかったり、ローカルでの交信なのかと勘違いしたりするし
あと全分隊長に伝える必要のない情報を全分隊長宛に送るのはご遠慮頂きたい

119名無しさん:2012/05/06(日) 08:37:25 ID:GTbS0AeI
お疲れ様でした
ファルージャは守りが硬くてよかった

120名無しさん:2012/05/06(日) 23:44:28 ID:UqXezf5I
レーザーマーカーって兵器にくっついたりくっつかなかったりってするっけ
使い方がイマイチわからん・・・

121名無しさん:2012/05/06(日) 23:50:53 ID:s4e9G1iw
Coopとかで練習するとわかるけど
移動目標にレーザー貼り付けるのはかなりむずい
静止目標でも戦車とかの場合砲塔右上何かにポインターが付いて
ヘルファイヤとか外れる場合があったりする(多分外れた)

しかも正しい位置をマーキングしても1秒くらい待たないと張り付かない
昨日の2ラウンド目でマーキングされたと思って直ぐ移動したら
直ぐにJETがフライパスして焦ったわ

122名無しさん:2012/05/06(日) 23:55:15 ID:UqXezf5I
サンクス
やっぱりあれ張り付いたりつかなかったりするのね
まぁマーカー使うのは静止目標に対してだろうし
そんな気にしなくても大丈夫かな

123名無しさん:2012/05/07(月) 21:32:04 ID:KVNV8uFE
あのマーカーは実はターゲットが付いた弾が飛んでってるだけで
しかも大分遅いから移動目標に対してはかなり先を狙わないといけない
さらにマテリアル設定か何かの不具合で何かに当たると跳ね返る時がある

こんな仕様だからマーカー連射してると分隊長位置に爆弾が降ってくるので気をつけてね
ニコニコの戦闘機動画で大量TKしてたのは多分このせい

124名無しさん:2012/05/08(火) 12:47:09 ID:txm8EXds
敵の分隊長が置いたマーカーを爆撃しただけじゃね?

125名無しさん:2012/05/10(木) 14:01:04 ID:LB5TMHUE
マーカーはまさしくターゲットが付いた弾が飛んでっているね
その気になればヘリにもへばり付くわ

ところでゴールデンウィーク終わったからかここ数日日本人殆どみねぇお

126名無しさん:2012/05/10(木) 22:27:22 ID:61DMgpUk
ヘリのテールローターに貼り付けると面白いよ

127名無しさん:2012/05/18(金) 00:43:51 ID:Ry3PaJCI
5/19にイベントやるけれども
どのくらい人が来るのだろうか

128名無しさん:2012/05/18(金) 01:50:05 ID:RVQwk.vM
ここ最近は皆勤してるつもり
割と最近始めた人とも一緒になったりして割と楽しいよ
ただその人たちが楽しめてるかは判らんのだが…
つい同一レベルで見てしまうので気をつけたい所ですわ

129名無しさん:2012/05/18(金) 15:11:03 ID:sSB4okqo
つい最近始めてco-opばかりやっていたのですが
今回のイベントでは対人戦?ルールと聞いたのですが
co-opとの違いで知っておくべき事はありますか

130名無しさん:2012/05/18(金) 18:54:47 ID:M0yN/lgA
登場する兵器が少しちがかったり
COOPだと一人乗り出来る戦車やIFVが出てたけど それが出なかったり

あと確かCOOPだと旗は自由に取れてたけど対人だとオレンジでマークされた所しか取ることができなかったり
FOBや設置物はいちいち掘らなきゃ行けなかったり
キットが制限されてたり 一度キット取ったら2分くらい待たなきゃ行けなかったり

131名無しさん:2012/05/18(金) 19:44:28 ID:Ry3PaJCI
ありがとうございます
明日は特に旗に注意して頑張ります

132名無しさん:2012/05/19(土) 02:25:15 ID:GY6LDVrc
ライフルマンのアモバックが出し放題ではない。メディックが治療するときは治療したい人にむかってクリックし続ける。
あと、コープしかしたことないなら、たぶんマンブル未導入or未使用だからそこらへんも注意
あとinsモードのルールも確認すべき

133名無しさん:2012/05/19(土) 13:25:34 ID:90JJtSn.
バスラどうなることやら・・・
クワイは橋を挟んだ攻防戦かな?

134名無しさん:2012/05/19(土) 15:08:34 ID:JlA6Qfyw
マンブル導入したのですが
マンブルを起動してprのサーバーに入ると
自動的にマンブルもチャンネルを合わせてくれるんですか

135名無しさん:2012/05/19(土) 15:15:36 ID:90JJtSn.
合わせてくれる
テキトーにPRサーバーに入って
ALT+TABキーでデスクトップに戻ってマンブルの自分の名前の位置を確認してみなされ

136名無しさん:2012/05/19(土) 18:14:50 ID:.wd4GFXw
確認出来ました
ありがとうございました

137名無しさん:2012/05/19(土) 19:52:57 ID:90JJtSn.
パスは前回と同じかな?
asだったか

138名無しさん:2012/05/20(日) 01:26:33 ID:TibVmDco
お疲れ様
二試合とも中々の接戦でよかった
Qwai中国負けるかと思ってたら意外といけたな

139名無しさん:2012/05/20(日) 02:24:16 ID:IZeFmcUs
お疲れ様でしたー
Qwai中国側でしたけど最初にop baseの裏山に回り込まれて
大変でしたね

140名無しさん:2012/05/20(日) 10:09:28 ID:TibVmDco
Qwai終盤で米軍側が大勢死んでて長い時間湧かないでいたけど
何かあったの?

141名無しさん:2012/05/20(日) 12:08:10 ID:oqQBZky2
中華側だったから詳細は知らんけど
チケット少なかったからDnt give up状態だったとかだと思うですよ
日本人同士のAASは割りと接戦だから逆転もアルで!!

142名無しさん:2012/05/20(日) 13:58:49 ID:TibVmDco
なるほど
自分も中国だったがああいう旗配置は防戦になりがちだよなぁ
敵が積極的に攻めてくれたおかげでチケ削れてよかったけど

143名無しさん:2012/05/23(水) 01:03:08 ID:c0tND/AQ
以前のスレでも少し話題になったし、そもそも個人の自由だからあまり言及するのも心苦しいんだけど
分隊名にJPやjapanをつけると稀にレイシストが暴れだしたり、
英語話せないのが理由で直接はないだろうけど頻繁に裏で色々言われているから
攻撃の的になるのを避けたいなら少し考えた方が良いかと

外人と一緒にやってると毎回と言っても過言では無い程にJPのついた分隊が批難されてるのが気になったので

144名無しさん:2012/05/23(水) 02:24:14 ID:YZIeY/A.
そら鯖語も使えないやつはどこいってもkickされんだろ
チャットでも反応しない奴は出来ない奴扱い
結果JPタグ=私英語わかりませんだからな

145名無しさん:2012/05/23(水) 07:56:17 ID:fcMG15rI
また英語・外鯖云々を引き合いに出してくる奴が来たぜ
批判するなら「個人の自由だから」とか書かないほうがいいんじゃないかい?

146名無しさん:2012/05/23(水) 08:57:59 ID:wmC6RePM
>>145
お前さん額面通りにしか人の言ってること受け止められないのなw
いいか
お前みたいにJPを分隊名につけて装甲車乗り回して馬鹿みたいに壊したり
分隊に外人が入ってきたら日本語で意味の無いことべらべら話して外人を遠まわしに追い出したりすると
他の日本人が迷惑がかかるから止めろって遠まわしに言ってんだろ
ほとんど鯖は鯖言語英語なんだから、分隊から蹴るにしてもやり方はあるだろ
fuckと言いながら分隊を出る外人をどれだけ見てきたことか

日本鯖に韓国人数人入ってきただけでガタガタ言うんだから
同様に鯖言語英語のトコに4分の1以上英語が通じない日本人いたらどうなるか目に見えてるだろ
なのにJPJP名前つけてるともう攻撃してくださいと言わんばかりだな

147名無しさん:2012/05/23(水) 10:08:42 ID:LLB7uGa2
英語喋れないのは理解できるがコンタクトをとる努力くらいはしてほしい
簡単な英語で話してくれるよう言えば対応してくれるよ

148名無しさん:2012/05/23(水) 14:04:37 ID:9kQLeW5Y
FLNに台湾タグの分隊がきたときのお前らの叩きよう
あれと同じだよ出しゃばって兵器なんか使おうとしないでおとなしく這いつくばって旗とってろよガイジン

149名無しさん:2012/05/23(水) 21:43:20 ID:yp5XvnPo
19日あれだけ集まれたんだから国内鯖でいつも集まればいいじゃん!

150名無しさん:2012/05/24(木) 00:18:23 ID:4.MlByT6
毎度思うけどさ
そう思うんだったら実際プレイしてる時にそうしてる奴に言えよ

そりゃ向こうは集まってるから村八分になるかもしれないが
実際に言わないと自重しないだろ
もし村八分にされたらそいつらがクズなだけだ

151名無しさん:2012/05/24(木) 01:36:55 ID:qLgwP0WU
確かに国内鯖が賑わえば外国がどうのとかもなくなるし
新規参入もふえそうだなぁ

152名無しさん:2012/05/24(木) 05:58:08 ID:.UYDNHvM
土曜日fln鯖に・・・と思ったけど今週の土曜日イベントあるんだな

153名無しさん:2012/05/24(木) 06:47:30 ID:nIxnvN7k
イベントの告知なくても金曜や土曜日の夜に集合ってどうなんだろうね
ただCoopみたいにMAPが選べないのが何とも

154名無しさん:2012/05/24(木) 09:44:35 ID:MK1GAwfo
アド民がいないから仕方ない

155名無しさん:2012/05/24(木) 22:41:24 ID:hdGAEmDU
リアルが忙しくてどうのとか言ってたRankedの主催者がここんとこ別ゲーの放送してるんだけどなんなの
やっぱり面倒になって逃げたわけ?

156名無しさん:2012/05/24(木) 22:50:25 ID:nIxnvN7k
家庭の事情って聞いたけど別に別げーやったって良いんじゃないの?
同じゲームだけやってるのも飽きるしな

157名無しさん:2012/05/25(金) 07:47:41 ID:Zx2gw7jM
まあ、定期的にやってくれれば問題無い

158名無しさん:2012/05/25(金) 18:46:10 ID:SMnIPcq2
嵌り過ぎず、適度に楽しむ事。それが長続きの秘訣だと思うよ。

159名無しさん:2012/05/26(土) 11:52:27 ID:tkP8Qv7E
本日イベント

160名無しさん:2012/05/26(土) 12:08:03 ID:CWGOUJPA
マンブル起動してるとBF本体の音声が小さくなるんだけど・・・
原因分かる人いる?

161名無しさん:2012/05/26(土) 13:04:53 ID:8LcAuCJU
窓7のボリュームオートバランスでそ

足されて音バーン!を防ぐため

162名無しさん:2012/05/26(土) 13:17:02 ID:CWGOUJPA
改善できる?

163名無しさん:2012/05/27(日) 01:05:30 ID:p0WQJBVY
なんだかなぁ・・・
しょーもない理由でヘリ壊れすぎだろ・・・

164名無しさん:2012/05/27(日) 01:43:54 ID:GfJK.arU
司令官はUAV飛ばしてスポットするだけで基本的にベラベラ話さない方がいいな
緊急の用以外はチャットで報告等してくれないと五月蝿くて他の報告が聞こえない
加えて分隊長が独自に判断して動きを決めた方がいいくらい司令官の状況判断がカスだったな
前線の状況掴めてないなら命令出すなっての

165名無しさん:2012/05/27(日) 09:23:40 ID:3Zkb6AGU
2マップ目は惜しかったな
あのままいけば民兵優勢だったのに

166名無しさん:2012/05/27(日) 10:53:47 ID:1wG6k1Zs
エリアCTDとやらが頻発したとかしないとか
時間もAM1時頃だったのもあって戻ってこない人も居そうでその辺でバランス崩れたらしい?

1ラウンド目はまさかイワンが勝つとは思わなかった
それでも一部では接戦だったと思うが拠点ほぼ制圧されて士気の低下がやばかったわ

167名無しさん:2012/05/27(日) 11:11:25 ID:Eqct6Du.
>>164 どの陣営の司令官の事だか知らんが司令官がいる事で情報の量が増えるのは
組織の仕組みとして当たり前の事だと思うけど? 指令が自分の部隊の現状に納得のいく
ものでは無かったら遂行は不可能って伝えればいいだけの話

168名無しさん:2012/05/27(日) 12:54:59 ID:SpNnd4Lc
2ラウンド目の戦車は何で死んだんだ?
開幕で裏取りに行っててミサイル積んだAPCは南側にいたはずなんだけど




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