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Project Reality MOD 会議室 vol.10
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BATTLEFIELD2のリアル化計画MOD『Project Reality』について語るスレッドです
公式サイト
ttp://www.realitymod.com/
解説wiki
ttp://www4.atwiki.jp/prmmjp/
本家マニュアル和訳(最新版はないみたいです)
MOD本体
0.973(2012年4月現在)
公式
ttp://www.realitymod.com/downloads.html
各種ファイルのミラー(FLN-LF様)
ttp://fln-lf.webhop.net:8081/mirror/
(part1から3まで順番に実行してください)
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初めてイベントに参加するつもりなんだけどマイクないとダメ?
動画みるとみんなマイク使ってるみたいだから嫌がられる?
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あったほうがいいけど無くても大丈夫
古参で使ってない人もいるし
ただ、兵器はキツイかな
まぁ使えるならマイク使ったほうがいい
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大丈夫なようでよかった
兵器は乗る気ないので問題なし
マイクは使いたいけど家庭環境の都合で使えないの( ;´Д`)
チャットだけだけどがんばります
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パスパードわかんね
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パスはas。
記事に書いてあるよ。
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おつかれ、接戦でよかった
バーニングサンドは伏せてるだけで終わったw
旗取り要員として貢献できてたから良かったけど
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パス有りだと人が減るかと思ったけど
満員近くまで集まれたし、変な外人来なくて快適だった
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>>64
飽きはどうしようもないけど、今回は2ラウンドともかなりの接戦だったよ
バランスよかったのかかなり拮抗してた
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ベトナムってアイコン作成される?
インストールしたけど起動方法が分からない…
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自己解決しました すみません
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やいおまいら、3日後にFLNでベトナム回しますよっと
楽しみだわ、やっとベトベト出来るなw
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EoDのベトナム語音声入ってるのに中国語になってるのをサーバー設定で直してくれないかな…
なんて思ってベトナム語音声を開いてみたら使い回しばっかりであんまりクオリティ高くなかった
ベトナムはほとんど歩兵戦だからあんまり影響は無いと思うけど今回はパスワード無しなのかな?
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ベトナムってバグ直ったの?
それともスカイレーダーがでるマップ限定のバグなのかな??
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日本人のAPC分隊ボロクソに言われてたね
ゲーム開始前からも何かは分からなかったけど言われてたし
もっと歩兵の言うことも聞いたりして一緒に行動してあげろよ
それと重過失のFFもあったから、敵味方の識別を確実にしてから撃って欲しいわ
色々な場面で外人たちがファッキンAPC連呼してたよ
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とりあえず…
本陣近いとはいえ、車両から降車してるドライバーに唖然となったわ
もうちょっと考えて運用しないと、味方に対しての損失が大きすぎるがな
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ファルージャか、確かにかなり言われてたなぁ
歩兵ならともかく兵器は重要なんだから乗る時は連携を意識して欲しいな
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外人が怒ってると思ったらそういう事があったのか…
俺もたまにAPCぶっ壊すからあんま笑えんわ
これが経験になってくれると良いんだけど
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久しぶりにちょっとやってみたけど
これやっぱ英語OKじゃない限り日本人同士で組めなかったら厳しいな
鯖に入ったものの向こうのチームしか日本人いなかったよ
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外人と組んでやってたけど何言ってるのかよく聞き取れないよね
CNNのアナウンサーと同じくらいハッキリと話してくれたらまだ何とかなりそうだけど
こっちが英語で言うことは稀にwhatとか言われるけど一応伝わってるっぽい
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今日のイベント用にベトナムの修正パッチ落としとくの忘れないようにね
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英語は喋ってる人自身が単語のスペルを意識してるかしてないか
で発音が結構変わる。単語を最後まできちんと読む(三単現とか複数形のsまで)
かどうかでその人の教養レベルが分かる・・・と昔英語喋れる人に教えられた
そういえばカイオワに付いてるM296って12.7mm弾なのね
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>>86
英語喋れないとあきらめるしかないよ、自分もそうだから
そういう時は適当にプレイする
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今晩のは楽しみだな 数年前を思い出しながらわくわくしてる
>>90
だね
ちょくちょく音割れしたり生活音丸出しな人もいたりで面白いのは面白いけど
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VietnamはBETA2か
パスは前回と同じでおk?
ttp://projectreality-jp.blogspot.jp/2012/04/gw2-429sun-project-realityvietnam.html#more
>>91
テレビの音とかは良いけど
ヘッドホン無しは画面から音を拾って音声が2重になるからやめてほしい
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>>92
確かに音声が2重の人はちょこちょこいるね
昨日は同じ部屋に居るであろう子供の声が聞こえててのほほんとした
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マイク越しにゲームの銃声が聞こえて
ちょっとテンション上がった事があるから何とも言えんなぁ
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あーそれはあるな
離れた所で無線越しに一人で奮戦してる様子が聞こえてくるみたいな感じで良い
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3ラウンド目CTDしちゃった、分隊の人スイマセヌ
ベトナムのMAPまだ慣れないわ…'ω`
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お疲れ様
やっぱり接近戦になると米軍が圧倒的に強いな
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教えて厨ですみません
windows7でもPR走りますか?
wikiには相性が最悪とあったので
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>>97
最後のマップはキル数の差の分だけ米軍のチケット残ってたな
開始時のチケット数が同じだったらの話だけど
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Dryにくるベトコンが一番辛かった
倒しても倒してもどこから湧いてくるのか…
諦めてプラトーン防衛しながらトンネル行ったりプラトーンから南言ってFOB探ししてた
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ヘリ専門に扱う分隊いると楽になるな
要請すれば即座に物資届けに来るし
外鯖じゃ物資不足が深刻でろくにFOBすら建てられないからな
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ベトナム側だったけど、プラトーン攻めでどえらい苦戦してしまったわ
グレネードランチャーが物凄く欲しかったぜ…
RPGでヘリが落ちて脳汁出た
お次のファルージャが楽しみだわ
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>>98
自分はWin7でやってるけどCTDしたりしないよ
>>102
持って行っててよかった、RPG。
目の前でホバリングしてくれるとは思わなかった
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フルオートM16は強いね 分隊長だと30連マガジンだから
2試合目でeast villageにベトコン1分隊潜んでたのはびっくりしたよ
メリケン視点で最後の旗が凄い苦戦してたしeast villageのFOB死んでたからクリアリングかけたら普通にいたっていう
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>>102
自分も米軍側だけどプラトーンに張り付いてたぜ
グレランで敵の居そうなところを片っ端に撃ちまくって弾を2回くらい使い切ってしまった・・・
あとはグリースガン使ったりしてトリガーハッピー状態になったり
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爆発音がしたと思ったらヘリが操縦不能になって落ちた
まさか、あれRPGだったとは…
物資投下したが砕け散って無駄になったし
何とか生き残ってAK拾ってエネミーライン状態…
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クルーマンキットバカにしてたんだが近接近戦でこれほどまで強いとは
あとPKMの火力がヤバイ
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AK-47もPKMも現代戦ではゴミなのにね
スコープが無い世界だと超兵器だわ
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そういや露助はAK-47を中心に400万挺の処分決めたよね
ロシアンショートは時代遅れなんだろうか
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>>103
ありがとう
そいえばgeforce新しいのでたね
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また皆で集まってベトナムやりたい
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さっきのカシャンは酷かった
包囲攻撃されてまいったぜ
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満員だと・・・冗談だろHAHAHA
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満員で入れんな・・
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古き良き時代のジャッカス鯖を思い出すな
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まじで!満員行ってたんだ、気付かなかった…
2ラウンド目で中華タンクに2度も追いかけっこしてしまったYo
ティルミットがそういう時に限って無いと言う…
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2試合目うちの隊と他の隊の1人しか居なくてもうどうしようもなくてスモーク投げて自己主張
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隊長間でのマンブルによる交信で、どの分隊からどの分隊に連絡してるのか
これ言ってくれない隊長結構いたと感じたんだけど、
この最低限の情報を入れないと対応が面倒でスルーするから絶対に入れて欲しいかなと
状況によっては分隊内の交信で忙しかったり、ローカルでの交信なのかと勘違いしたりするし
あと全分隊長に伝える必要のない情報を全分隊長宛に送るのはご遠慮頂きたい
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お疲れ様でした
ファルージャは守りが硬くてよかった
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レーザーマーカーって兵器にくっついたりくっつかなかったりってするっけ
使い方がイマイチわからん・・・
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Coopとかで練習するとわかるけど
移動目標にレーザー貼り付けるのはかなりむずい
静止目標でも戦車とかの場合砲塔右上何かにポインターが付いて
ヘルファイヤとか外れる場合があったりする(多分外れた)
しかも正しい位置をマーキングしても1秒くらい待たないと張り付かない
昨日の2ラウンド目でマーキングされたと思って直ぐ移動したら
直ぐにJETがフライパスして焦ったわ
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サンクス
やっぱりあれ張り付いたりつかなかったりするのね
まぁマーカー使うのは静止目標に対してだろうし
そんな気にしなくても大丈夫かな
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あのマーカーは実はターゲットが付いた弾が飛んでってるだけで
しかも大分遅いから移動目標に対してはかなり先を狙わないといけない
さらにマテリアル設定か何かの不具合で何かに当たると跳ね返る時がある
こんな仕様だからマーカー連射してると分隊長位置に爆弾が降ってくるので気をつけてね
ニコニコの戦闘機動画で大量TKしてたのは多分このせい
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敵の分隊長が置いたマーカーを爆撃しただけじゃね?
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マーカーはまさしくターゲットが付いた弾が飛んでっているね
その気になればヘリにもへばり付くわ
ところでゴールデンウィーク終わったからかここ数日日本人殆どみねぇお
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ヘリのテールローターに貼り付けると面白いよ
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5/19にイベントやるけれども
どのくらい人が来るのだろうか
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ここ最近は皆勤してるつもり
割と最近始めた人とも一緒になったりして割と楽しいよ
ただその人たちが楽しめてるかは判らんのだが…
つい同一レベルで見てしまうので気をつけたい所ですわ
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つい最近始めてco-opばかりやっていたのですが
今回のイベントでは対人戦?ルールと聞いたのですが
co-opとの違いで知っておくべき事はありますか
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登場する兵器が少しちがかったり
COOPだと一人乗り出来る戦車やIFVが出てたけど それが出なかったり
あと確かCOOPだと旗は自由に取れてたけど対人だとオレンジでマークされた所しか取ることができなかったり
FOBや設置物はいちいち掘らなきゃ行けなかったり
キットが制限されてたり 一度キット取ったら2分くらい待たなきゃ行けなかったり
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ありがとうございます
明日は特に旗に注意して頑張ります
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ライフルマンのアモバックが出し放題ではない。メディックが治療するときは治療したい人にむかってクリックし続ける。
あと、コープしかしたことないなら、たぶんマンブル未導入or未使用だからそこらへんも注意
あとinsモードのルールも確認すべき
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バスラどうなることやら・・・
クワイは橋を挟んだ攻防戦かな?
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マンブル導入したのですが
マンブルを起動してprのサーバーに入ると
自動的にマンブルもチャンネルを合わせてくれるんですか
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合わせてくれる
テキトーにPRサーバーに入って
ALT+TABキーでデスクトップに戻ってマンブルの自分の名前の位置を確認してみなされ
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確認出来ました
ありがとうございました
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パスは前回と同じかな?
asだったか
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お疲れ様
二試合とも中々の接戦でよかった
Qwai中国負けるかと思ってたら意外といけたな
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お疲れ様でしたー
Qwai中国側でしたけど最初にop baseの裏山に回り込まれて
大変でしたね
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Qwai終盤で米軍側が大勢死んでて長い時間湧かないでいたけど
何かあったの?
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中華側だったから詳細は知らんけど
チケット少なかったからDnt give up状態だったとかだと思うですよ
日本人同士のAASは割りと接戦だから逆転もアルで!!
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なるほど
自分も中国だったがああいう旗配置は防戦になりがちだよなぁ
敵が積極的に攻めてくれたおかげでチケ削れてよかったけど
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以前のスレでも少し話題になったし、そもそも個人の自由だからあまり言及するのも心苦しいんだけど
分隊名にJPやjapanをつけると稀にレイシストが暴れだしたり、
英語話せないのが理由で直接はないだろうけど頻繁に裏で色々言われているから
攻撃の的になるのを避けたいなら少し考えた方が良いかと
外人と一緒にやってると毎回と言っても過言では無い程にJPのついた分隊が批難されてるのが気になったので
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そら鯖語も使えないやつはどこいってもkickされんだろ
チャットでも反応しない奴は出来ない奴扱い
結果JPタグ=私英語わかりませんだからな
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また英語・外鯖云々を引き合いに出してくる奴が来たぜ
批判するなら「個人の自由だから」とか書かないほうがいいんじゃないかい?
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>>145
お前さん額面通りにしか人の言ってること受け止められないのなw
いいか
お前みたいにJPを分隊名につけて装甲車乗り回して馬鹿みたいに壊したり
分隊に外人が入ってきたら日本語で意味の無いことべらべら話して外人を遠まわしに追い出したりすると
他の日本人が迷惑がかかるから止めろって遠まわしに言ってんだろ
ほとんど鯖は鯖言語英語なんだから、分隊から蹴るにしてもやり方はあるだろ
fuckと言いながら分隊を出る外人をどれだけ見てきたことか
日本鯖に韓国人数人入ってきただけでガタガタ言うんだから
同様に鯖言語英語のトコに4分の1以上英語が通じない日本人いたらどうなるか目に見えてるだろ
なのにJPJP名前つけてるともう攻撃してくださいと言わんばかりだな
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英語喋れないのは理解できるがコンタクトをとる努力くらいはしてほしい
簡単な英語で話してくれるよう言えば対応してくれるよ
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FLNに台湾タグの分隊がきたときのお前らの叩きよう
あれと同じだよ出しゃばって兵器なんか使おうとしないでおとなしく這いつくばって旗とってろよガイジン
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19日あれだけ集まれたんだから国内鯖でいつも集まればいいじゃん!
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毎度思うけどさ
そう思うんだったら実際プレイしてる時にそうしてる奴に言えよ
そりゃ向こうは集まってるから村八分になるかもしれないが
実際に言わないと自重しないだろ
もし村八分にされたらそいつらがクズなだけだ
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確かに国内鯖が賑わえば外国がどうのとかもなくなるし
新規参入もふえそうだなぁ
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土曜日fln鯖に・・・と思ったけど今週の土曜日イベントあるんだな
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イベントの告知なくても金曜や土曜日の夜に集合ってどうなんだろうね
ただCoopみたいにMAPが選べないのが何とも
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アド民がいないから仕方ない
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リアルが忙しくてどうのとか言ってたRankedの主催者がここんとこ別ゲーの放送してるんだけどなんなの
やっぱり面倒になって逃げたわけ?
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家庭の事情って聞いたけど別に別げーやったって良いんじゃないの?
同じゲームだけやってるのも飽きるしな
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まあ、定期的にやってくれれば問題無い
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嵌り過ぎず、適度に楽しむ事。それが長続きの秘訣だと思うよ。
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本日イベント
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マンブル起動してるとBF本体の音声が小さくなるんだけど・・・
原因分かる人いる?
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窓7のボリュームオートバランスでそ
足されて音バーン!を防ぐため
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改善できる?
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なんだかなぁ・・・
しょーもない理由でヘリ壊れすぎだろ・・・
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司令官はUAV飛ばしてスポットするだけで基本的にベラベラ話さない方がいいな
緊急の用以外はチャットで報告等してくれないと五月蝿くて他の報告が聞こえない
加えて分隊長が独自に判断して動きを決めた方がいいくらい司令官の状況判断がカスだったな
前線の状況掴めてないなら命令出すなっての
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2マップ目は惜しかったな
あのままいけば民兵優勢だったのに
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エリアCTDとやらが頻発したとかしないとか
時間もAM1時頃だったのもあって戻ってこない人も居そうでその辺でバランス崩れたらしい?
1ラウンド目はまさかイワンが勝つとは思わなかった
それでも一部では接戦だったと思うが拠点ほぼ制圧されて士気の低下がやばかったわ
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>>164 どの陣営の司令官の事だか知らんが司令官がいる事で情報の量が増えるのは
組織の仕組みとして当たり前の事だと思うけど? 指令が自分の部隊の現状に納得のいく
ものでは無かったら遂行は不可能って伝えればいいだけの話
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2ラウンド目の戦車は何で死んだんだ?
開幕で裏取りに行っててミサイル積んだAPCは南側にいたはずなんだけど
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