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Project Reality MOD 会議室 vol.10
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BATTLEFIELD2のリアル化計画MOD『Project Reality』について語るスレッドです
公式サイト
ttp://www.realitymod.com/
解説wiki
ttp://www4.atwiki.jp/prmmjp/
本家マニュアル和訳(最新版はないみたいです)
MOD本体
0.973(2012年4月現在)
公式
ttp://www.realitymod.com/downloads.html
各種ファイルのミラー(FLN-LF様)
ttp://fln-lf.webhop.net:8081/mirror/
(part1から3まで順番に実行してください)
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教えたり注意もせずに怒鳴ってる人は精神的に幼い人なんだろ
対人なのだから上手、下手、玄人、初心者の全員がいて成り立ってるゲームだということに気づいてない
下手だから、初心者だから怒鳴るなんてことやってるから
せっかく増えた人がやめるかどうかなんてことになる
そんなこと続けてればそのうちゲーム自体も成り立たなくなっていく
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昨日はおつかれさまでした。
隊長の多彩な戦術で遊撃隊として戦場を駆け巡り、すごく楽しかったです。
僕も始めて3週目の初心者です。
何か指摘されたのは間違いなく僕ら初心者の行動で隊に迷惑がかかったからだと思います。
ゲーム会社のサービスを受けているのではなく、昔からやっている方の好意で教えてもらってるのでもし指摘されたとしても僕らは真摯に受け止めて行きたいですよね(^^
(幸い僕は毎回すごくいい上官に巡りあえていますが)
>>236さん
ぜひまた戦場で会いましょう
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>>246
初動でハイドアウト限界まで建てて、2個目のキャッシュ近くに建てるのがかなり遅れたのが原因
そこからタリバン側はつまづいてたような気がする
あとM2のキャッシュが防衛がひどいザル
それとINSはキャッシュの位置がすべて
今回どれも遠かったし
Yamaliaのカナダ側どうだったの?
せっかく旗とって巻き返しても歩兵戦で負けてる感じだったけど
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Yamaliaはカナダだったけど個人的には
露助と比べて装甲車両の運用部隊が少なかった気がするなぁ
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装甲車の運用はカナダ6人ロシア4人
カナダ側だったけど、HATは序盤以外空気だし、TOWは外しすぎだったな
歩兵は司令官の指示でキャプチャできないトコ行ってて激戦区は人員不足
運良く先の旗までとれてもそれから先が全く続かないから、結局は取り返されるし
下手すると歩兵が分散しすぎて相手が旗を一気にキャプチャするだろうな
白旗にしてチケット減らすだけならまだしも、取って取り返されるとチケットがなぁ
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カナダのが多かったんだね
旗とっても直ぐに露助のMBT突っ込んできて大変だった
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ところがどっこい
ロシアの歩兵はカナダのTANKとAPCに蹂躙されていた
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ほんと戦争は地獄だぜぇー、フーハハハーハァーだな
何処で何が起こってるか部分的にしかわからんから
熾烈な白兵戦してたつもりが独り相撲的な事になってたのかも知れんなw
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カナダの戦車は戦車戦では圧勝だったっぽい
ただ、森の中の歩兵の支援に来てくれたのはHATやらLATやらを食らって、その上敵戦車との戦いで不利そうだった
見通し利かないからHATで敵戦車破壊しないと森の中はAPCじゃないとキツイだろうな
カナダのHATは仕事してたのかな 向こうはいい仕事してたらしいけど
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序盤ロメオ3に即効で取り付いた隊だけど
あそこ誰も居なかったし誰とも会わなかったんだけどなにやってたんだ?
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ちなみに私はロシアね
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最初の接敵はロメオ4だったような
多分、どっちも1つ先の旗に先回りしようとして入れ違いになったんでしょ
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すげーどうでもいいんだけど
ロメオなんて座標ないぞ?
現場じゃ聞かなかったけど、無線越しにロメオなんて言われても誰も察してくれないからな?
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座標じゃなくて旗の名前
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259は最後まで旗の名前知らなかったのな
現場で一体何のお仕事されてたのでしょうかw
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ヤマリアの旗はカナダベース側からロメオ1,2,3,4,5,6でロシアベースという形になってたよ
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ハードコア人いなくなっちゃったな
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HCは色々と横暴だったからなぁ 他の低ping鯖が立てばそっち行くでしょ
てか次のイベントのマップ投票まだやらないのか
候補自体まだ数が揃ってないのも気になる
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いつもの如く外野無視の身内で決めるんだろ。
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そういう言い方するなよ。貴重なイベントなんだし。
ある程度は運営で判断して決めていかないと開催自体ができなくなるかもしれないじゃないか。
現にそれほど候補も出てないしさ。
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オマエらの一番好きなmapってどこよ?
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>>266
運営だけで全て判断するのは全くそれで文句ないけど
skypeの身内でマップ候補出してそこで絞りをかけるって事をするのは止めて欲しいんだよね
これするとアンケート取ったとしても265みたいな意見を抱くのは避けられん
掲示板に書かれてる希望のマップが理由もなしに投票にかけられないと尚更
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昔収録していたMAPも全部復活させてほしい
今のゲームバランスでやったら新しい発見が有るかもしれない
USvs中国の崖MAPとか
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>>268
掲示板の希望マップが投票にかけられているけど?
アンケート内容変わったの?
skypeは参加したい人はリクエスト送れって書いてあるぞ。
ってかなんだか運営よりな意見ばっかりで申し訳ない。
このイベントをなるべく長続きさせたいだけなんだ。
海外鯖も楽しいけどイベントはまた雰囲気違うしさ。
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匿名掲示板だから言いたいこと言うのは当たり前だと思うけど
運営側の負担を考えればマップの選考くらいは任せてもいいと思うんだがなぁ
SPRMが解放されたのはFLN鯖主催イベントの趣旨に反しているのではとの
指摘があったからであって,今の日本人コミュにはそういったものがない以上
ガミガミ口出しすることは出来ないんじゃないかな
まぁ最近はまた古参で固まり始めているような気もするけど
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初心者体験イベントでも無いんだし固まってなんか悪いか?
あとSPRMが解放されたって意味わかんないんだけそ
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古参で固まるって分隊編成のことか? そういうゲームだから致し方ないかと
>>270
268が書き込まれたのは投票が始まる前
>>skypeは参加したい人はリクエスト送れって書いてあるぞ
運営以外の人間の無駄話がうるさいから抜けた ちょっと前のレスでもこんな話しあったけどその通り
それに掲示板あるんだから、議論は最もオープンな場でやった方が良いでしょ
チャットと違って書き込まれた内容はまとまってて全体で無駄がほとんどないし
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古参ばかりの分隊ができることには何とも思わないけど
その分隊所属の人が新参ばかりの分隊に対して何やってるんだみたいなことを言うのはやめてくれと思う
文句ではないが呆れながら言ってるのを聞いて
それなら分隊を率いてやれよと思った
古参ばかりの分隊ができるということは
新参ばかりの分隊もできて戦力が偏ることに気づいてほしい
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>>273
投票前開始前の書き込みだったか。
失礼しました。
skypeってそんな感じになってるんだ。
確かに運営の掲示板あるんだから、なるべくそこでやってもらいたいねぇ。
チャットはどうしても雑談はいっちゃうからなぁ。
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チャットはすぐ返事帰ってくるしなぁ
雑談したいのも分かるけどね
スカイプは使ったことないんで分からないんだが
チャット内で議題でも出してディスカッションとかできそうな気もするけど
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そもそもオマエらやりたいmapとかあるの?
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BeirutとかGazaとか
出す前に投票始まっちゃったわ
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AASとINS1マップずつか 前回insやったからAAS2マップやりたいね
投票でもins人気無いっていうか、一マップずつ回すならramiel投票に入れる意味ないと思うんだけど
ghost trainとblack goldのどっちかになるんだろうけど、今週回さない方は来週回して欲しいわ
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ジャバルは酷かった
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今日はイベント
ghost楽しみだな
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>277
始まる前から上陸不可Mapとか
滑走路が変な形とか
んなksMap以外なら何でもいいわ
EJOD Desertが消えてなけりゃ推してたんだけどな。
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>>282
始まる前から上陸不可mapってなんだよww
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海兵隊VS露助のパブロフスク(だっけか)じゃないの?
あれ揚陸艦に迫撃砲置いちゃダメなのかね?
一応物資2個を新たに投下すれば迫撃砲設置できるんだが
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>>284
上陸別に難しくないだろ
パブロフスクはUSが勝つこともあるんだけどw
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>>284
揚陸艦に作れんのかw 初めて知った
ルール的には問題なさそうだけど、迫撃砲届くのかな
285は相当パブロフスクをプレイしたことがあるんだな
今はほとんど回ってないからリリース直後か
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勝てなくはないが、まずUSの車両が修理できない
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ゲーム内VOIP使ってたのだけど
2戦目終了あたりまで分隊の人に通じてなかったことに気づかなかった
どおりで反応がないわけだ・・・
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ゲーム内voipは先週も使えなかったな
ってかPB皇帝また暴走してるなぁ
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お疲れ様
ブラックゴールドは熱かったな
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ブラックゴールドの終盤のロシア側、前線に人がいなくなったんだが
小隊まるごと落ちたのはなんで?
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エリアCTDじゃないかな
序盤で中華側もケイブで1分隊がCTDしてたし
しかしBLACK GOLDは素晴らしかった
G9の山上でmortarやってたけど
ちゃんと嫌がらせできてたかな
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見方の嫌がらせならばっちりできてたぞ
迫撃砲分隊でH-AT要請してるとかどういうことだってばよ
前線で1本しか使えないとか嫌がらせか
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中華のIFV初めて乗ったけど使いづらかったな
発射速度が遅くてロシアのIFVにすら撃ち負けて怖くて前に行けなかった
サーマルついてて索敵は楽だったけど、ケイブにいる敵に対して撃ちこむくらいしかできなかった・・・
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>>292
次からは気をつけるから戦車とBTRぶっ壊した分で堪忍しておくれ
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間違えた>>293だった
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>>293
その山上のHATのおかげでファシリティーだったかリファイナリーの北のT-90が潰せて敵の迫撃砲陣地を壊滅させることができたんだ
許してくれ
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中華HATは無誘導だからG9で取るとかアホかと しかも前線じゃないし
TOW建てて乗ってればそれでいいじゃん
しかも迫撃砲は好き勝手撃ってて他の分隊の要請無視だし
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言っておくが要請全くなかったぞ
あったのはスモークと陣地旗にやってくれってやつ
迫撃砲陣地に攻撃食らってたりしたから準備に手間取ったりして間に合わなかったりしたが
あったのはその二つだけですよ
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中華HATって無駄にでかいし無誘導だし1発だしと要らない子過ぎる
こんなんならEryXかRPG-7v2 x2の方がマシだわ
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でも構えるまでの時間は速いよ
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>>299
全く要請ないって言っておきながら、あったのは二つって
何この矛盾 要請あったけど撃ってないから言ってんだけど
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ごめんね書き方が悪かったね
ほとんど無かったが正しいね
2つだけだったから
要請があったやつは全部返してますよ ただVCで指示してくれれば助かるな
指示した場所にはちゃんとマークして撃ってって分隊員には指示しましたよ
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ロシア側だったしG9がどの辺りだったか詳細はわからんが、どの分隊の誰がHAT持ってるかわかってるのだったら、理由を言ってHATくれと言えばよかろうに
それ言った?モーターについてももっと降らせてくれと言った?
ただ文句を言う前にそういったことをするのが筋ってものだ
そのG9のHATが原因かは知らないが、少なくともロシア側のアーマー分隊はあまり裏側に回り込んでなかったから、裏取りの牽制にはなってたのかもしれん
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>>304
無誘導HATは前線に欲しいって言ってるだけで、何もHATが前線で実際に必要だったとは誰もいってなくね
一度キット落としてから再要請まで10分だから必要になった時にHATくれって言っても遅いわな
必要な場面でHAT無いと、前線だろうが後方だろうが困るから、無闇に分け分からんとこで出すなってことよ
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中華の迫撃砲はそれなりに脅威だったぜ
あとマットラのUSって速攻でUAV飛ばしてたの?FOB建てると必ず迫撃砲が降ってきて壊れてたんだけど
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>>305
その通りだとは思うけど、その後方の分隊の人がどんな場面でHATを要請したのか知りようもないのよね
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糞広い上に旗以外は遮蔽物がほとんどないマップだから中華のHATは脅威だよ。
IDFのHATは照準通りに飛ばないことが多い悲しい子だけど中華のはそこまで酷くないし。
ああいうマップならロシアはHATとしてメチス用意して欲しいわ。
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噛みつきたいだけの子がおる
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キットが早い者勝ちな以上どうしようもないわな.
このスレに何でもかんでも否定して揚げ足とるの好きな奴いるけど
絶対に分隊一緒になりたくないな.
自分のミスを他人になすりつけ,自分の発言に責任を持たない奴は最悪
絶対に分隊で一緒になりたくない奴は今のとこ3人だわ.
こんなことを言えば「お前がわがままなだけなんだろ」とか思われるんだろうけど
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人同士なのだから判断の違いがあるのは当然
文句の前にそれを認識するべき
その上で
こうして欲しいということがあるのなら
まず自分の判断と要望を伝えることをしないと解決するはずがない
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正論すぎて何も言えませぬ・・・
社会で働く上での「大人な対応」としての模範解答がそれなのだとは思うのですが
ネット上で数回しか合わないような人に対して指摘をしても,
相手に納得して貰える気がしないんですよね.(2行目に矛盾していますが)
むしろ関係が悪化しそう
数回分隊組んでも自分と合わないと思ったらそれ以降は自分から避ける
それが自分なりのオンラインゲーム上での「大人な対応」なつもりです.
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>>312
あなたに対してのレスのつもりはなかったのです
勘違いさせてごめんなさい
「自分と合わない」これも人同士なので仕方ない事だと思います
「避ける事」も他の人に迷惑がかけず
自分の中で解決しているので
何の問題もないのではと私は思いますよ
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>>313
IDが変わってますが311です
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久しぶりにベトナムやりたいな
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>>306
UAV飛ばしていたしスポッターも何人かいたな。
でも序盤の迫撃砲は割と推測で撃ってたよ。
ここらへんかなー、って感じで。
割とすぐに敵兵が突撃してきたから、それだけ嫌がらせにはなっていたのかなーって思ったたけどね。
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幽霊列車、個人的にはあんま面白くなかったんだけど他の人はどう?
このマップこそベトナムでやった方がいいんじゃないかと思った
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ゴーストトレインはなんだか狭い
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昔の仕様の512x512だからそら狭いわな
今は1km/2km/4kmしかないし。
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今週はやらないのか
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やると思うが
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PRのVADSって仰角あんま取れないよね 本物は仰角80度程度取れるみたいだけど
全く役に立たないからどうにかしてほしいわ
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ZPU-4も実物は90度まで仰角取れるらしい
というかZPUはともかくVADSが必要になるってヘリでベースレイプでもされたのかw
設置AAがZPUとVADSだった頃が懐かしいな…
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iron eagleはイスラエルのベース一個先の旗にVADSあるんだけどそこで必要になった
あのマップ視界範囲広いから、地対空ミサイルの射程外からヘリが対地ミサイル撃てるっていう
敵ヘリが真上飛んでても、高空だったら携帯AAでロックオンすら無理 おまけにVADSは仰角とれないっていう
設置AAがミサイルじゃなかった頃は歩兵相手に使ってて、現verからするとカオスだったな
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本日イベント 20:30集合 21:00開始 ps as
1マップ目 burning sand
2マップ目 iron eagle
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今回のといい前回といい接戦の良い試合が続くなー
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iron eagleは負けそうだったけど
まさかのMEC勝利だったしな
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mecの残りチケットはいくつだった?
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7じゃなかったか?サイレンが鳴って、誰かのATがメルカバ飛ばしてラウンド終了だった
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うちは8でみんな我慢の戦いしてたんだが
・・・
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まさか相手も残りチケ少なかったとはね…もうちょっと粘って自重するべきだったな…
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CIAのガザ、キャッシュのバグかと思ったが鯖の仕様だったのね
キャッシュ一個だけの攻防戦は激戦で良いな
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今日はイベント!
頑張るよー
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PB直ってねーじゃんw
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いつからPBが直っていると錯覚していた?
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もう1戦ごとにロビー置いて繋ぎなおしてもらうしかないんじゃないのか・・・
たぶん鯖への接続時間っぽいし
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エリアctdした分隊に居て粛清を生き延びたわ
クライアント再起動したらいいんじゃないかな
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qinlingはマップ右下の旗が熱かったな
英軍だったけど防衛かなり楽しかった
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PCスペックの問題でラウンド毎にBF再起動してるからPBキックはくらったことないな
今日はまさにPBご乱心の瞬間にTAB押してて人が一気に減るのを見てしまったw
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PBは4時間以上の長期接続者をKickする仕様なのかもしれん
鯖でPBを切ると剥奪されるからPBを切ることは出来ない 手は打てないということで
serverを再起動かけるなりなんなりをしないとダメということだ
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たまにはINS良いなぁ
正直ファルージャの悪夢が蘇るかもな〜って思ってたんだが結構いけたもんだわ
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qinlingの右下はFOBを二個作ってたのが効いて長持ちしたね
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北にも立ててたし 上下からはさむ感じで敵が片方に固まったから攻めるのに少し苦労したが落とせて良かった
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>>341
insは最後の一個キャッシュが見つかるの速かったけど
US側はUAVでも使ってたの?
unknowで沸く人がいたのも疑問だった
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右下の事なら既にFOBが立ってたので怪しい動きがわかったのでは?
ストライカーと歩兵分隊が動いてたから多分それに引っかかったんじゃないかな
市街地の方も分隊単位でかなり入り込んでたから怪しい地点を直ぐ特定出来たんだと思う
後UAVも普通に飛んでた
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>>345
そうなのか、USはなかなか良い動きしてたね
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