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モナーRPG開発中報告スレ
1
:
( ´∀`)さん@RPG
:2003/05/10(土) 10:51
・こんなゲーム作ってますという報告所。
・ネタが被ると比較対象に!→あんまりネタが被らないように。
・体験版を出すくらいならここへの書き込みだけで賛否を判断するべし。
委員会ならあっても問題ないんじゃないかなぁ?とか。
製作スピード遅い人とかは「一応作ってますよ〜」的な
書き込みをしてもらえればやっぱり期待できるし。
52
:
ケターイ名無し
:2003/07/22(火) 10:44
◆Under the surface of 2ch
◆至って普通のRPG
◆製作進行度:データベース15%・マップ5%・イベント5%(脳内100%)・その他システム30%
◆主な使用AA:モナー・ギコ・しぃ・モララー・ぃょぅ・コリンズ ほか
◆短文紹介
バイトに時間を削がれながら、漸く、久々に、ちまちまと進行。結構長めのRPG。
新システムを考えたため、完成は更に遅れそうな悪寒。
内容…荒らしと戦うモナーたち。後は言葉足らず。
53
:
( ´∀`)さん@RPG
:2003/07/24(木) 01:24
◆- しぃ虐殺 -
◆虐殺系ARPG
◆一日で約50%
◆ギコ・しぃ・その他
◆ギコがしぃを虐殺していくだけの
よく分からんゲーム・・・
このスレの
>>1
のパクリ(´д⊂
こっちの環境では
>>1
のゲームができないんで内容は
よく分からんがSSを見て想像(妄想?)して作ってみた。
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1057999154/
54
:
( ´∀`)さん@RPG
:2003/07/24(木) 15:32
◆作品名 新・モナ太郎伝説
◆RPG
◆製作進行度 10%(戦闘システムのみ)
◆使用AA モナー・ギコ・しぃ 等
◆短文紹介
SFCの新桃太郎伝説のパクリです。
55
:
( ´∀`)さん@RPG
:2003/07/24(木) 19:50
◆まだ決定してません
◆ストーリー重視RPG
◆体験版までの出来、25%
◆ギコ(グラフィック改造)
◆正式な味方がいないとか
戦闘グラ全自作サイドビュー戦闘もどきとか
攻撃するとMP(弾)を消費するシステムに苦戦中
56
:
( ´∀`)さん@RPG
:2003/08/31(日) 15:09
◆金正日の野望
◆ストーリー重視RPG
◆0,01%
◆多数
◆パクリ多用の予感
57
:
( ´∀`)さん@RPG
:2004/02/12(木) 19:18
age
58
:
もみじ饅頭
:2004/02/22(日) 12:37
◆モナーストロング
◆戦闘重視RPG
◆30%
◆モナー・ギコ・モララー・アヒャ・モララエル・その他大勢
◆やりたかったら
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/upb.cgi?page=25
#337
にくるべし
59
:
( ´∀`)さん@RPG
:2004/03/26(金) 19:10
>>26
海外版どこで手に入れたんですか?
教えてください
60
:
めずらしいニラ茶 </b><font color=#3333FF>(KigYcVEc)</font><b>
:2004/03/27(土) 13:04
海賊版は、はっきり言ってヤブァイ。
ばれたりすれば、罰金や懲役の可能性「特大」
罰金を払うぐらいなら、製品版が何個買えるやら・・・
61
:
(´∀´)
:2004/03/31(水) 17:17
◆AA達の戦い
◆RPG
◆0%
◆ギコ・モナー・モララー・しぃ・その他大勢
◆今はまだネタを考えている。
完成するのは何年も先だと思う
62
:
( ´ー)ン
:2004/04/04(日) 20:56
現在製作中の物
◆エルの翼
◆RPG
◆出来・戦闘アニメ関係25%・ストーリー7%
◆モナエル、ギコエルなど・・・
◆現在は、ストーリーより、戦闘アニメのほうに力をいれています。
完成は、結構先ですかね・・・
63
:
( ´ー)ン
:2004/04/07(水) 16:29
制作進みました。
◆エルの翼
◆RPG
◆出来・戦闘アニメ関係59%・ストーリー21%
◆モナエル、ギコエル、モララエル
◆やはり、戦闘アニメを制作しています。
音楽や、敵キャラは、借りてます。
64
:
・・・
:2004/04/20(火) 18:28
◆LAST・2ch
◆おそらく糞ゲーになっていくかもしれないRPG
◆状況ストーリー40%・キャラ60%
◆モナー・ギコ・モララー・しぃ・その他
◆毎日5ぐらいで進んでます。
キャラ・音楽は借りてやってます。
期待しないでくれ
65
:
</b><font color=#3333FF>(MF./ovzI)</font><b>
:2004/05/03(月) 18:59
◆未定…
◆RPG ツクール2000
◆15%ぐらい?
◆主人公モナー ほか多数
◆モングラ描いてたら時間かかる…
クリクリシステムを思考中(FFX-2の)
66
:
キャラメイカー </b><font color=#3333FF>(8VGha/fk)</font><b>
:2004/05/06(木) 19:34
◆モナーの小冒険〜逝こうとして帰ってキター!!物語〜
◆RPG
◆出来・戦闘アニメ関係25%・ストーリー7%
◆モナー・モララー・ギコ・しぃ・つー・おにぎりetc
◆まだ全然出来ていない。森の掘っ立て小屋でギコに会うシーンまで完成。
キャラクターチェンジシステム可能。BGMmp3・他RPGから
インポートしたもの多し。そのためBGM大量。重い。
67
:
㍉㍑㌦ </b><font color=#3333FF>(tSKg3irg)</font><b>
:2004/05/07(金) 15:39
◆アルヒャイダ
◆RPG
◆戦闘アニメ80%・ストーリー10%
◆モナー・モララー・ギコ・フサギコ・八頭身・激しく忍者・つー・ジサクジエン・ギコエル
◆まだ序盤、城に装置破壊完了の報告をしに行くまでできた。
素材は借り物ほとんど。
68
:
( ´∀`)さん@RPG
:2004/05/07(金) 18:32
ぬるぽ
69
:
( ´∀`)さん@RPG
:2004/05/08(土) 08:27
名前:⊂⌒ ̄つ゚Д)つ (名前が書き込めないんで。スマソ)
作品名:DEAD・THA・MONAR
ジャンル:RPG(ミニゲームも入れる予定)
使用AA:モナー、ギコ、モララー、シャキーン、ひろゆき、ドクオ、etc...
短文紹介:倒す組織が「2じゃんねる」いいのかなぁ・・・?
70
:
</b><font color=#3333FF>(D/xCulJo)</font><b>
:2004/05/08(土) 12:57
◆Monar Story
◆RPG
◆製作進行度15%
◆モナー ギコ モララー
◆次元の歪みに入ってしまったモナー。
71
:
黄桜 </b><font color=#3333FF>(si2m3e0I)</font><b>
:2004/05/11(火) 21:39
◆-Seven Board Battle-
◆いつになく(少しだけ)マジな雰囲気なRPG
◆製作率2%〜5%、ストーリ2%〜5%
◆モナー、ギコ、モララー、しぃ、etc...
◆とりあえず二回目の任務を終わりそうだったが。。。
◆URL: ttp://anotherforce.fc2web.com/ (体験版配布中)
72
:
記念ぱぴこ
:2004/05/12(水) 18:54
◆逆ギレのぃょぅ
◆アクション虐殺RPG
◆製作率5%、ストーリ1%、やる気0%
◆ぃょぅ他
◆ザクザクバンバンショワィーンウギャー誰か作ってくれないかなぁ
73
:
( ´∀`)さん@RPG
:2004/06/21(月) 17:18
◆モナギコ忍法帖
◆パクリRPG
◆製作率1%
◆モナ影、ハニャン蔵、モラ殿、しぃ姫、その他大勢
◆最初はやはりオマエダケ騒動。
74
:
おおお
:2004/06/26(土) 16:15
つかれと
75
:
サウザー
:2004/07/13(火) 22:00
◆モナーRPG 〜伝説の削除人と天空の城〜
◆RPG
◆製作率13%
◆モナー モララー しぃ ギコ 三月ウサギ ひろゆき 伝説の削除人 ソノタオオゼイ
◆荒らし達を封印する「封印の石盤」が破壊され、その原因を探るため旅に出る。
76
:
タマゴボーロ
:2004/07/14(水) 17:39
イイネエ〜
77
:
( ´∀`)さん@RPG
:2004/07/25(日) 16:18
◆AA物語
◆RPG
◆5%
◆ギコ、モナー、ニャ━(゚∀゚ )━ン!!、二匹で一匹etc..
◆AAサロンで何かが起こる・・・
78
:
( ´∀`)さん@RPG
:2004/07/31(土) 16:34
◆モナーRPG
◆RPG
◆10%
◆モナー、ギコ、しぃ、etc・・・
◆確実にこれは糞ゲーだ!といわれそうなRpg
おまけにとんでもなく口が悪いしぃまででてくるわ
魔法の名前が2ちゃんと関係ないわでもう最悪
79
:
でちでち〜
:2004/08/04(水) 16:00
============================================\ /========
===========================================\ ┌──┐ / =====
==============- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ┌-┐| | / ====
======== ====,/ \\ |__|└┬┬┘ / ====
== ===== === ,/ _________ \ヾ / | / ===
=== === ===////// (`-´) | | | | | | | | | | | / \_|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
80
:
( ´∀`)さん@RPG
:2004/08/05(木) 13:33
◆作品名 モナギコファンタジー
◆RPG
◆製作進行度 1%
◆使用 ギコ、モナー、モララー、しぃ、他多数
◆短文紹介
人間界とAA界が繋がり仮想が現実となるものの
人間が帝国と名乗り各地を侵略
同時にAAもレジスタンスを結成して帝国を追い出す
以下省略
81
:
ハイキック
:2004/08/13(金) 07:17
◆作品名 GREAT HOPE
◆RPG
◆製作進行度 75&
◆使用AA おにぎり・ジサクジエン・サカーナなど他多数
◆短文紹介
フリーシナリオなので色々な遊び方が出来ると思う作品です。
冒険して進んでいくだけではなく、人々との交流、数々のミッション、ミニゲームなどもあります。
2chとは関係の無い普通のRPGっぽいような所もたまにあり。
↓体験版あります。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4450/
82
:
( ´∀`)さん@RPG
:2004/08/15(日) 22:29
◆作品名 モナゴンクエスト5
◆RPG
◆製作進行度 3%
◆使用 モナー、パパヌ そのほかイロイロ
◆短文紹介 ドラクエ5のパクリ
83
:
( ´∀`)さん@RPG
:2004/08/22(日) 18:02
◆AA物語
◆RPG
◆5%
◆ギコ、二匹で一匹、丸耳
◆突然の訪問者に殺されてしまうギコ。
(かなり内容変更しますた(;´Д`)
84
:
( ´∀`)さん@RPG
:2004/11/10(水) 04:05
◆作品名 モナーRPG20XX
◆RPG
◆2%
◆多種。主人公はモナー。
◆ひろゆきが死んだあとの2ch。基本的に真メガテン2っぽい。
85
:
( ´∀`)さん@RPG
:2004/11/10(水) 18:38
◆モナーRPG
◆RPG
◆0%
◆モナー、ギコ、しぃ、etc・・・
◆データが全部ぶっ飛んだので0からのスタート
86
:
( ´∀`)さん@RPG
:2005/03/27(日) 01:10:13
◆作品名 モナーの青い空
◆RPG
◆本編30%
◆モナー、モララー、しぃ、ギコ、ヒッキー、
>>1
・・等
◆ストーリー重視型になるかと
87
:
( ´∀`)さん@RPG
:2005/03/27(日) 09:41:33
◆作品名 モナーと百年前のAA
◆RPG
◆4%
◆主人公モナー、ギコ、モララー、つー、隠しキャラ有り
◆概要・・・百年前のAAを封印+しぃを救出するゲームです。
88
:
黒刀
:2005/03/29(火) 23:29:07
◆作品名 放浪者
◆RPG
◆製作進行度 99㌫
◆使用 モナー・ギコ・モララー・しぃ
◆短文紹介 モナーの魔王討伐。プレイ時間2〜3時間
89
:
( ´∀`)さん@RPG
:2005/03/31(木) 22:38:49
ほう99%とは大きく出たな
90
:
( ´∀`)さん@RPG
:2005/04/13(水) 15:56:50
◆作品名モナーオブレジェンド2〜伝説の魔剣ソウルモナール〜
◆RPG
◆製作進行度10%
◆使用AA 主要キャラモナー ギコ しぃ フサギコ
◆短文紹介
タイトルダサくてスマソ、1は別の作成ソフトでつくったので、そちらを参照してください。
結構よくありがちなストーリー、自作戦闘アニメ(駄作もあり)が多め。
http://monawwa.hp.infoseek.co.jp/
91
:
( ´∀`)さん@RPG
:2005/05/04(水) 19:42:44
◆作品名 DQN MAY CRY
◆ARPG
◆製作進行度30%
◆使用AA 八頭身ギコ、八頭身しぃ、他
◆短文紹介
あのゲームのパクリ。しかも何故か八頭身。
適当にやってたらすごい代物になってしまった。
MISSION6までは完成。出来ても公開するかどうかは未定・・・・・・
92
:
#つまらないRPG
:2005/05/15(日) 12:12:55
◆作品名・・・消えたうまい棒!!モララー必死の大冒険
◆RPG
◆製作進行度1%・・・パーティ編成システム、最初の村のみ
◆使用AA・・・モララー、モナー、しぃ、ネーノ、フサギコ、タカラギコ、ギコ
◆短文紹介
モララーが主役のRPGで、学校の問題などがあり完成にはかなりかかりそう。
93
:
跳ねるないるか
:2005/05/24(火) 20:06:08
◆作品名 コア〜AAものがたり〜
◆使用RPGツクール 2003 普通なRPG
◆製作進行度 2% 町マップ、物語設定。
◆使用AA モナー、ギコ、しぃ、モララー、サカーナ、棒人形、激しく忍者、朝までキャラ、ロックモナーチーム、非2chキャラなど多数。
◆短文紹介
流石一族(妹、弟弟は除く)が世界制服しようとし、モナー達がそれを阻止しようとする物語。2003なので重くなりそう。
94
:
( ´∀`)さん@RPG
:2005/06/09(木) 18:57:40
ぬるぽ
95
:
( ´∀`)さん@RPG
:2005/06/12(日) 12:42:32
>>94
ガッ
96
:
( ´∀`)さん@RPG
:2005/06/22(水) 19:36:11
始めて来たんですが、面白そうなRPGがたくさんありますね。
体験版でもいいのでうpして欲しい。
97
:
( ´∀`)さん@RPG
:2005/07/20(水) 19:38:51
◆MoraraAndFusagikoRpg
◆RPG
◆だめだめ
◆モナー、フサギコ、ニラ茶猫など
◆モララーとフサギコが冒険者となってあらゆる依頼をこなすRPG
カー●ワースに近い
98
:
( ´∀`)さん@RPG
:2005/08/16(火) 17:09:03
◆作品名
ぬるぽ
◆RPG?ARPG?SRPG?
RPG
◆製作進行度
10㌫そこそこ
◆使用AA
モララー、ミケフサ、おにぎり、ニラ茶猫、ニラ茶妻、ギコ猫
↑にあるのは仲間になるAA
◆短文紹介
ちびギコに畑を荒らされたモナイトン村の住民達
そこで、首都にある駆除局に助けを求めに逝く
99
:
( ´∀`)さん@RPG
:2005/11/15(火) 21:39:08
◆作品名
記録史(仮)
◆使用RPGツクール
2003のフツーなRPG。ARPGでもSTGでもないよ
◆製作進行度
5% キャラグラとか設定とか一部マップとか。
◆使用AA
モナー・ギコ・しぃ・モララー あと他作品が混じってます。(非2ch)
◆短文紹介
ある人たちが突如狂いだし、平和に過ごしていた
モナー達や他作品の人たちが巻き込まれ、それを抑える話(予定)
100
:
( ´∀`)さん@RPG
:2006/01/20(金) 16:32:16
◆作品名
厨房の脅威。
◆RPGツクール
2000使ってますが何か?
◆製作(ry)
5%(ネタはおおまか完成、作成開始)
◆使用AA
二ダー、ニダダー、逆転
>>1
、逆転八頭身モナー他
◆短文紹介
あるとき四大AAの一人であるモナーが突然姿を消した・・・・・・
四大AAに近い存在である二ダーはモナーの検索とモナーがいなくなったところをチャンスと見て
襲い掛かった厨房軍打倒を旗に上げ、旅に出る・・・・・・
101
:
( ´∀`)さん@RPG
:2006/01/24(火) 18:44:35
◆作品名
マルミミモナーの冒険(仮
◆RPG?ARPG?SRPG?
RPG
◆製作進行度
計画のみ
◆使用AA
マルミミ、モララー、フサギコ、テナー等
◆短文紹介
戦争によって廃墟になった2(ryから脱出しようとしたマルミミ、モララーの二人は途中で天界の使者による依頼をうけることになる
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