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Meine Reiseを語るスレ9

1名無しさん:2022/09/01(木) 00:48:53
Meine Reiseについてまったりと語りましょう。

(以下、作者DLsite blogより転載)
Meine Reiseは前作のZeoClineと同じ世界観を持つRPGです。
元々はZeoClineに配下プレイを実装する予定でしたが、
気が変わり以前から作りたかったRPGとして新規に制作をしました。

特徴としては広い世界で多くのNPCがそれぞれの職や性格毎によってリアルタイムで行

動します。
プレイヤーがダンジョン探索している間もどこかで誰かが戦い、あるいは商売に励む、
小国が大国に成長、日々の製作で腕を上げた武器屋が良い装備を作り店に並べるなど、
時間が経つごとに世界が変化していきます。
(転載ここまで)

作者ページ
http://irohani3789.livedoor.blog/

Meine Reise Wiki
http://wikiwiki.jp/meinereise/

前スレ
Meine Reiseを語るスレ8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/18264/1609312517/

2名無しさん:2022/09/01(木) 23:48:23
スレ立乙

3名無しさん:2022/09/02(金) 02:05:56
糞ゲー

4名無しさん:2022/09/02(金) 07:32:04
結局2.7が一番マシだったな
2.8に2.9と更新でバグが増えまくってる
もう作者の手に負えない状態なんだろうし
このままずっとバグゲーのままか、ソース公開するかしかないんじゃないか?

5名無しさん:2022/09/02(金) 09:34:46
wikiのバグ情報まとめてくれた人サンクス
前スレで出した2.8からあるゲーム挙動激重バグだけど、
宿屋で6時間寝たら動くようになったよ…
目の前の宿屋に入るまで30分かかったけどw
アイテムが消えるとか、進行不能になるバグだけは本当に早く直してほしいよな

6名無しさん:2022/09/02(金) 12:04:47
不良品レベルのバグだらけだな
普通だったら返金対応もの
いくら同人とはいえ流石に限度がある

7名無しさん:2022/09/02(金) 13:13:17
バグに気を使いながら遊ばないといけない時点で論外

8名無しさん:2022/09/02(金) 15:31:35
虚無の狭間てのが出現した
ボスは壊者アルディナスLv65 体術系で無属性

https://i.imgur.com/Yf5qbQF.jpg

9名無しさん:2022/09/02(金) 15:33:01
↑はハードで確認

10名無しさん:2022/09/02(金) 17:16:37
現状でそういうの追加されても、
バグ直せないのを誤魔化すためなのかと思ってしまう

11名無しさん:2022/09/02(金) 17:37:39
>>8
魔王ではないのね
無の魔将みたいなもんだろうか

12名無しさん:2022/09/02(金) 18:37:12
破壊者アルディナス ドロップ ☆10ヴォイドリング

https://i.imgur.com/IGpbZip.jpg


>>11
アルディナス込みだと基本属性の魔将はコンプするし、妥当じゃない?

13名無しさん:2022/09/03(土) 11:57:20
>>8
もうLV65のアビスロードを探し求める必要は無くなったか
これで装備強化が捗る

14名無しさん:2022/09/03(土) 13:21:49
マジ出ないもんなアビスロード
の割には、いらん時にばっかり出るのは一種の物欲センサーか

15名無しさん:2022/09/03(土) 21:51:16
どうでもいいバグ減らして、致命的なバグを放置するどころか増やすとか流石だなwww

16名無しさん:2022/09/04(日) 02:06:59
アルディナス倒したら装備のレベルが60越えたけど、
キャラクターのアビリティLvは60が最大だし、みんなどうやって60以上に改造してるの?
2.8で領地が新仕様になってから、いくら領地と工房の上げても改造できる鍛冶レベルがあがらんのだが…

17名無しさん:2022/09/04(日) 09:55:27
>>16
自分はアビリティLvが限界突破する暗躍勢(主にニニアン)を育てて改造してる

18名無しさん:2022/09/04(日) 13:27:26
ニニアン可愛くていいよね

19名無しさん:2022/09/04(日) 14:10:34
>>17 なるほ! ニニアンちゃん有能だな〜 サンクス

20名無しさん:2022/09/04(日) 18:22:11
気合に使用効果のヘイト上昇付けたらチャージ150%とかぶっ壊れ効果になった
たぶん最後の効果量が他の効果にも適応されるのが原因なんだろうな

21名無しさん:2022/09/04(日) 22:19:14
開拓地がわけわからん繋がり方するのは改善してほしい。
それか繋がる先を選べるようにするとか。

22名無しさん:2022/09/04(日) 22:39:45
・遠くの街へ無理に繋げようとする
・逆に開拓地と開拓地同士が近くても繋がらないことがある
・既にある街道を使わず、新しい街道が平行に並んだりする
・新規街道と街・開拓地の接続点がほぼ必ず階段状になる(真っ直ぐ直線で繋がらない)
 場合によっては絡まったような酷い街道ができる

これらは修正して欲しいよねえ

23名無しさん:2022/09/05(月) 08:26:41
テストプレイを手伝ってくれる他人どころか自分でやってすらいないよこれ

24名無しさん:2022/09/05(月) 12:42:02
デバッグはユーザー任せを地で行ってるな

25名無しさん:2022/09/05(月) 18:04:22
それならそれで、デバッグの結果の反映は早めにお願いしたい。

26名無しさん:2022/09/05(月) 18:35:45
それができるならこんなバグだらけのゲームにはなってない

作者が自分の能力以上に手を広げ過ぎた結果だね
既存のバグ直ってないのに次々新しい要素追加するし
こうなるともう解決策は人員増やすしかない、
それができないならもうずっとバグだらけだろう

27名無しさん:2022/09/05(月) 19:29:28
致命的なバグ何個も放置したままだし、もう開き直ってるようにしか見えないんだよね
「作りたい物だけ好きに作る。バグ?知るかそんなもん」みたいな

28名無しさん:2022/09/05(月) 19:33:15
バグに気づいてないだけじゃないのか?
ちゃんとメールで凸しないと、5chやwikiで報告しても作者は見ていないぞ。

29名無しさん:2022/09/05(月) 20:38:39
気付いてないならそれはそれで問題だけどな
既に言われてるように、テストプレイ全くしてないってことになる

30名無しさん:2022/09/05(月) 20:57:35
今回のバグは特に致命的ですなぁ…(PCキャラが燃えカスみたいな姿に変えられてゲームを落とされながら

それにしても、前にメールした時はwikiのバグ情報ページのURLを載せておいたけど、
バスタードソードの初期LVみたいに数値変えるだけで済むのすら修正されてない
バグ情報ページ自体を見てない可能性があるから、細かく文章で送るしかないかもしれん

31名無しさん:2022/09/05(月) 21:13:24
俺も何度か自分が見つけたバグ報告のついでにwikiのバグ情報ページのURLも書いて送ったけど
多分見てない。自分の作ったゲームの評価とか評判とかは気にしないタイプっぽい。
気にしすぎて引きづられるのがいいとは言わないけど。

32名無しさん:2022/09/05(月) 22:39:43
細かいバグだけならまだしもキャラやアイテムが消失したりする致命的なのを放置するのは無責任じゃない?
同人だからって以前にゲームとして論外でしょ
作るのが楽しいだけでプレイする側がどうなろうが知らんぷりってのはね
それならわざわざ販売サイトに登録しないで非公開にしてやりたいようにやれば良いんだし

33名無しさん:2022/09/05(月) 23:04:30
自分も今まで出た不都合は逐一メールで報告してるけど、
前バージョンから修正されてないから作者の気分なんだろうな…
メールを見てない可能性すらある

そういえばニニアンは忙しそうだったからカルザスを雇ったんだけど、
プレイヤーが雇ってる時だけ領地の治安が下がるとかある?
魔物の巣や狭間が出てるわけでもないのに、巡回しても治安が下がっていくの、
明らかにこいつのせいだとしか思えないんだがw

34名無しさん:2022/09/06(火) 02:41:09
こんな事やってるからアンチ湧くんだ。まともな感性の人間なら腹が立つわ

35名無しさん:2022/09/06(火) 06:32:18
アイテム消失バグについて発生条件やセーブデータ送った人っているのかね
発生条件はwikiや掲示板見ればって意見は、それらを見ないであろう製作者には通じないから
結局は認知してる程度で止まってるんじゃないのかね

36名無しさん:2022/09/06(火) 07:01:45
消失バグの根本的な原因は、アイテムIDを使い果たしてしまうことで
その時の挙動が2.7→2.8で変更された結果が消失バグ
これで発生条件把握してないってのはまあ有り得ないな

37名無しさん:2022/09/06(火) 07:18:26
それを制作者が理解してるかどうか...

38名無しさん:2022/09/06(火) 07:23:40
これを理解できないレベルなら、もう何を期待しても無駄
作者には問題解決できる能力が無いってことになるから、
対処できる人間雇って直してもらう以外に解決策が無くなる

39名無しさん:2022/09/06(火) 08:07:34
理解してないから修正されてないんじゃねぇの?

40名無しさん:2022/09/06(火) 08:24:29
ただメールでバグ報告するのではなく、
理解させるために初歩の講義までしろってこと?
しかも近況報告すらできないような人間相手に

41名無しさん:2022/09/06(火) 08:41:00
んなもん、するしないは自己判断だろ
ただメールでのバグ報告程度じゃあ消失バグ解決できてないのも事実てだけ

42名無しさん:2022/09/06(火) 09:34:58
不誠実な作者にプレイヤーがそこまでしてあげる必要ある?
この量のバグを見てない、気付いてない?いやいや有り得ないだろ
面倒だからバグ放置してるようにしか思えないよ

43名無しさん:2022/09/06(火) 09:56:41
それを自己判断、好きにしろよって言ってるの
ただ不誠実な作者だからそん位しなきゃ面倒なバグなんて対応しないんじゃないの?

それが嫌ならさっさと見限るか気長に修正されるまで待つしかないな

44名無しさん:2022/09/06(火) 12:46:42
wikiや掲示板も見ない、碌にテストプレイもしない作者が
消失バグの発生条件に辿り着けるとは思えんけど

45名無しさん:2022/09/06(火) 13:44:42
・前回に引き続きアイテム消失バグ
・凶悪度が増したPCキャラバグ
・地味にずっと残ってる反撃バグ

この三つは早急に直してくれないと辛すぎる

46名無しさん:2022/09/06(火) 13:57:22
レアシンボルの敵って出現率にだいぶ差があるんだな
人魂型やスライム型は出やすくて人間はかなり出にくい




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