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Meine Reiseを語るスレ8

1名無しさん:2020/12/30(水) 16:15:17
Meine Reiseについてまったりと語りましょう。

(以下、作者DLsite blogより転載)
Meine Reiseは前作のZeoClineと同じ世界観を持つRPGです。
元々はZeoClineに配下プレイを実装する予定でしたが、
気が変わり以前から作りたかったRPGとして新規に制作をしました。

特徴としては広い世界で多くのNPCがそれぞれの職や性格毎によってリアルタイムで行

動します。
プレイヤーがダンジョン探索している間もどこかで誰かが戦い、あるいは商売に励む、
小国が大国に成長、日々の製作で腕を上げた武器屋が良い装備を作り店に並べるなど、
時間が経つごとに世界が変化していきます。
(転載ここまで)

作者ページ
http://irohani3789.livedoor.blog/

Meine Reise Wiki
http://wikiwiki.jp/meinereise/

前スレ
Meine Reiseを語るスレ7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/18264/1577699921/

2名無しさん:2020/12/30(水) 16:15:31
次スレは>>980でお願い致します

3名無しさん:2021/01/03(日) 02:41:20
あけおめスレ立て感謝やでー
せっかく血縁システムがあるんだし今年は好感度でNPCと同じ屋根の下で過ごせるシステムが来たらいいなぁ

4名無しさん:2021/01/03(日) 04:09:21
なんか最初ゼオクラと違いすぎて泣いたがミランダちゃんと結婚したい紳士もおるやん?

5名無しさん:2021/01/03(日) 09:40:56
ミランダちゃんにおにいちゃんと呼ばせて、悦に入ってるのは俺だけじゃないハズ。

6名無しさん:2021/01/04(月) 10:33:03
https://imgur.com/MBvuato
行儀が悪い

7名無しさん:2021/01/10(日) 00:54:44
メフィストから威圧の書が出た
豪腕は未だに見ないけど

8名無しさん:2021/01/10(日) 12:58:12
最近見つけて興味がでたんだけど国のトップになって他の国に攻め混んだりとかもできるゲームだったりする?

9名無しさん:2021/01/10(日) 18:27:45
出来るよ。
最初から君主でプレーすることも出来るし、
出世後に独立するしたりも出来る。

10名無しさん:2021/01/10(日) 21:49:00
体験版(冒険者プレイのみ)があるからまずはそれで雰囲気見るのオススメ。
製品版は手持ちのMP3にBGM変更できるシステムもあるから色々妄想も捗る。

11名無しさん:2021/01/11(月) 22:53:14
このゲーム色んなバグ覗いてバランス整えたらマジで神ゲーなのにな
作者〜ハードより上のランクの難易度と主城で高級シルク売ってくれるようにしてください
チートは面白くなくなるんで使いたくないんです

12名無しさん:2021/01/12(火) 00:51:33
リセ地獄必至装備といえば
・黄金の角+(Str or Vit+5)
・黄金の角+(高ALL耐性)
あとは?

13名無しさん:2021/01/12(火) 02:23:53
独立目指してヴォッシュ様に仕えて依頼こなしてたら暗殺者が来て
無事倒したところ殺害依頼者がヴォッシュ様その人だった・・・

14名無しさん:2021/01/12(火) 11:21:40
>>12
ブラックキャリバー魔法闘技かクイックウォールあたり
暗殺者の刃高パリィ

15名無しさん:2021/01/12(火) 11:42:17
フィールドのエンカウントに鹿や鳥を追加して高確率で肉・獣の皮・羽・卵を入手できるとか
施設に牧場とか養蚕を追加して、直売所的な店で何日か置きにミルクやシルクを購入できたらいいんだけど

16名無しさん:2021/01/12(火) 16:26:48
>>13
(暗殺者を)送るなら ◯してしまえ ホトトギス

17名無しさん:2021/01/12(火) 16:51:15
>>13
独立なんて絶対させないという炎の意思を感じる

18名無しさん:2021/01/12(火) 17:50:51
師団率いて都市に攻め込むと、全責任を王が負ってくれるようになってるな
都市じゃなくて師団襲うと責任取らされるけど

19名無しさん:2021/01/12(火) 20:21:35
>>12
ミノ斧 (HP+200)

20名無しさん:2021/01/14(木) 00:58:55
消費ST1のアーツはST軽減で消費0にできるんだな
ウォール育成が捗る

21名無しさん:2021/01/14(木) 18:15:38
マジで低コストアーツに死角なさすぎて笑えないわ

22名無しさん:2021/01/14(木) 19:23:47
火力不足しないの?

23名無しさん:2021/01/14(木) 22:24:26
育てればって条件付くけどフェイント打ちとパワープラスあれば気にならないかな

それにフェイント打ち、パワープラス、ディフェンスプラス、ヒットプラス、スピードプラス、ウォール、活性法
の構成なら戦闘時はバフを手動でかける必要あるけどソロでも風魔将は倒せるし

24名無しさん:2021/01/18(月) 13:56:29
2.6か2.7くらいに追加された闇近接と光間接のアーツはそこそこ育ってれば高火力、しかも初っ端から範囲攻撃とかなり強い
そもそも元から回数の多いアーツは1ポイントで上がる火力が高いからな

25名無しさん:2021/01/18(月) 14:26:28
魔改造マジックアロー9連発は無類の強さだが
魔将軍が相手だとろくにダメージ入らん

26名無しさん:2021/01/19(火) 22:14:03
>>25
攻撃力が「防御ブチ抜き能力」って方向に調整されたっぽいな
一撃特化方面で強化すると一気にダメージ増える気がする

27名無しさん:2021/01/20(水) 21:06:14
ぐふうの達人を作りたいけど
能力最大値が30だと達人感がなくて悲しい

28名無しさん:2021/01/20(水) 21:15:40
ディバインヒール無いし葛ノ葉は再現不可能じゃね?
劉烈火も今作の格闘じゃあ火力不足だよなぁ
ジーグ、アレス、北辰、ヴェアーゼあたりはなんとかなりそう

29名無しさん:2021/01/20(水) 21:36:36
ディ、ディバインヒールはアイテムスキルだから必要ないし(震え声
まぁ再現できないものは他で妥協するしかないね

ジーグはせめてVit35〜40はほしい。あと画像でヘッドギア

30名無しさん:2021/01/21(木) 00:34:08
名称変わったけど北辰さんの二天は追撃で再現できるな

31名無しさん:2021/01/22(金) 09:03:41
>>28
繁栄で代用するしかないな
回避重視と噛み合わないけど

32名無しさん:2021/01/22(金) 12:30:58
それなら二刀流にして反撃用の小剣にHP吸収でもつけた方がまだそれっぽい

33名無しさん:2021/01/22(金) 15:02:48
ナガドス+ELDmgと杖+HP回復の二刀流かな
Wエンチャントと返し打ち覚えさせれば時々反撃時に杖使って回復してくれるし
ナガドスなのは霊剣八雨咲に見た目が似てるだけの消去法

34名無しさん:2021/01/22(金) 15:51:46
ステータスは武具やら装飾でステ盛れば何とか40くらいはいけるかな・・・?

今作の達人は技教えてくれるだけの存在で伝授以外で戦闘しないからあんまり存在感無いよねぇ

35名無しさん:2021/01/22(金) 17:14:30
ステータスは+4のエンチャントまでは確認してるから
素のステ30+装備24だけで54はいける

36名無しさん:2021/01/22(金) 23:50:14
>>35
Str5とVit5は黄金の角+で出る可能性がある
他のステータスもデフォルトで+3以上かつ移植できる装備があればいけるはず

37名無しさん:2021/01/23(土) 01:59:53
St+0のゴールドリングからSt+30出たから
もしかしたらStr+6、Vit+6の黄金の角+出る可能性あるかも

38名無しさん:2021/01/23(土) 12:05:50
闇のローブでmag4出たから元のエンチャントの強度は関係無さそう

stは上限が50なんじゃないか?+6はさすがに半端な気がする

39名無しさん:2021/01/23(土) 13:05:09
付与は出来んが妖精の衣でAgi+7なら確認した
単純なプラス値でいうと+4までは見た事がある

40名無しさん:2021/01/23(土) 13:47:07
37だけど黄金の角のStr+6ドロップした
効果あったか分からないけど
幸運+強奪付き月の首飾り持ちの探索パーティとレヴィン一行(シーナ以外強奪付き月の首飾り譲渡)で
というか+4あるのかぁ

https://i.imgur.com/ky0F4sw.jpg

41名無しさん:2021/01/23(土) 17:01:47
>>39
妖精の衣はデフォがAgi+5(移植不可)だから
+7ならデフォからプラスされた値は2じゃね?

42名無しさん:2021/01/23(土) 17:18:08
なるほど、PDFやらMDFやらと同じでアイテム基礎値にプラマイか

43名無しさん:2021/01/23(土) 19:16:19
>>41
単純なプラス値は妖精の衣(移植不可のもの)じゃなくてデフォ0からの増加値のことよ
分かりやすく言うと0のやつに+4まで確認したってこと

44名無しさん:2021/01/24(日) 00:30:37
ヒールフィールドの使用回数が増えるバグ直ってないな
これはこれでアーツ上げに便利だけど

45名無しさん:2021/01/24(日) 21:35:00
今回のver、登録キャラも登用するようになってる?
過去verだと一度も見た事ないんだけど、元々登用したっけ?

46名無しさん:2021/01/24(日) 21:38:19
訂正 登用するようになってる?⇒登用するようになったっぽい?

47名無しさん:2021/01/26(火) 18:34:59
>>45
未だにver2.1で遊んでるが、登録キャラの登用は発生するよ。仕官かも知れんが
ただ、40人ほど放流してるがそのうち1人しか登用されてんの見た事ないわ
おかげで条件もよくわからん。守護者と防衛持ってるけど、それかなー?

48名無しさん:2021/01/26(火) 21:17:06
>>47
一応あったのね…登録キャラは登用されないモンと思い込んでたわ
こっちは登用されたキャラが元王&能力もスキルもデフォのやつだった(カルマとかの検証用キャラ)
Fame・能力・友好度的にも他に適正がいるんだけど、何故こいつなのか…

49sage:2021/01/29(金) 19:01:17
>>48
登録キャラではないけど、狙っていた在野のランダムキャラが登用されていた事は
ありますね。

かなり前のバージョンだけど、酒場でたむろしてるキャラに対し、ヴィンゼアの
クレストだったかが登用しようとして断られているシーンを見た事があるので
1)NPC君主が配下に登用を命じて
2)登用リストからキャラを選ぶ際に登録キャラが選ばれて
3)その登録キャラが登用に応じる
ようなケースだと、登録キャラも登用されてしまうのかも。

相当偶然かもしれませんが。

50名無しさん:2021/01/29(金) 23:08:27
因みに、登録キャラって自分で作成したキャラ?別の周で登録したNPC?

51名無しさん:2021/01/30(土) 12:38:46
どうやら登用は優先順位が低く
時代が進んで内政やることなくなると登用するみたいだな

52名無しさん:2021/01/30(土) 15:36:14
>>50
48だけど、自分で作って登録したキャラやね
自作キャラの登用を試みたログ自体が初めてだったから
単に確率が超低いだけだったりするんだろうか

53名無しさん:2021/01/30(土) 16:01:01
>>52
なるほど
NPC登録しか見たことなかったわ
thx

54名無しさん:2021/01/31(日) 22:58:29
1月も更新なし
また数ヶ月放置コースか

55名無しさん:2021/02/03(水) 20:05:08
女なのに称号が美男の奴いたんだけど男の娘ってことなのか?
いやでも年齢40‥‥

56名無しさん:2021/02/05(金) 22:25:46
>>55
あの世界にも宝塚くらいあるだろ
兵庫県ないけどw

57名無しさん:2021/02/07(日) 03:56:10
そろそろカスタムキャラの身分変更できるようになってくれないかね
全員集めて征服タイムアタックとか、敵国にばらまいて熱戦繰り広げたりしたい
まあ、ほぼ全員が高火力紙装甲だから初手の奪い合いにしかならんが

58名無しさん:2021/02/07(日) 07:58:26
登録キャラは効率重視で特技はプレイ中に取得させてるから個性が無いンゴ
ランダムキャラとパーティー組んで遊ぶ楽しいがまず四魔将は倒せない

59名無しさん:2021/02/07(日) 08:14:19
登録キャラを除いた全キャラ(魔物含む)が超強くなる難易度が欲しい

60名無しさん:2021/02/07(日) 08:33:16
ランダム士官がコモン兵士より弱い現象なんとかしようか

61名無しさん:2021/02/07(日) 11:51:38
敵領地の制圧の要件が保有戦力の殲滅な割に、兵力の回復にはTAPのキャップがかかっててゲーム内で相当な時間がかかる。
ランダム士官が弱いのも相まって、結果的に領土を拡張するほど戦力が急激に落ちる。
長期的には保有領土が多いほど抱えられる戦力が増えるから有利なはずだけど、ユニーク国が同盟してて外交的に不利なのもあってそこまで保たない。

個人的にTAPのキャップは大国の膨張を抑える効果よりも弱小国の足枷になってる面が大きいから廃止した方が良いと思う。

62名無しさん:2021/02/07(日) 12:10:40
指揮官=指揮に優れる○○(LV13、武器棍棒)
とか何しに出てきた?って話すわな

63名無しさん:2021/02/08(月) 03:09:09
登録キャラの武器屋を連れまわそうとして好感度稼ぎにミスリル贈り物にしたんだ。
でも連れまわすには好感度足りなかったからさらにアイテム貢ごうと出直したんだ。
次の日、その店にはミスリルが800個ほど陳列されていたんだ(錯乱

まさか店主系のキャラに素材系アイテム送るとその素材を大量に入荷するようになるとか今まで知らんかったわ

64名無しさん:2021/02/08(月) 06:56:13
マジか
ちょっと神獣の皮と高級シルク送ってくる

6563:2021/02/08(月) 13:58:35
もうちょっと詳しい情報が欲しくて色々試す

武器屋に鉱石系を贈ると陳列された
武器屋に木材系を贈ると陳列された
武器屋に宝石系を贈っても陳列されなかったが、魔法屋で同じことをしたら陳列された
皮系やシルク系は検証時点で所持していなかったため未確認

なんか店の種類によって陳列してくれる素材の種類に差があるみたい、もうちょっと調べてみる

66名無しさん:2021/02/08(月) 14:34:46
バージョンは最新のやつ?
レア素材が並ぶなら有難い…。

6763:2021/02/08(月) 14:40:20
皮は武器屋で陳列される
綿花は魔法屋で陳列される(という事はシルクも魔法屋?)
魔鉱石は宝石扱いなのか魔法屋で陳列される
薬草系は薬屋で陳列される
神木、ミスリル、虹水晶、エリクシアといったランク9素材も適切な店主に贈れば店で入荷してくれる(純魔鉱石ももしかしたら入荷してくれる?)

とりあえずこんな感じ、シルク系と純魔鉱石はこちらのリアルラックが足りない関係で短時間での検証が難しかったので投げたorz

6863:2021/02/08(月) 14:42:33
>>66
検証してるVerは2.7、これ最新版で合ってるよね?

69名無しさん:2021/02/08(月) 18:21:23
一応過去ver(2.5か2.6?)ぐらいからあるバグらしい

7066:2021/02/10(水) 21:51:56
>>68
最新で合ってる。自分は2.5でやってるけど、再現できた。
物凄い在庫数から見るに、69の言う通りバグのような気がする。

これ、数はもう少し減らして正式な仕様として採用してくれないかなぁ。

71名無しさん:2021/02/13(土) 00:23:21
>>70
実際、購入依頼って感じで面白いしね
金額自体は高いからNPCにばら撒いてバランスぶっ壊すほど大量購入出来るって訳でもないし

72名無しさん:2021/02/13(土) 13:34:58
買取したモノを売り出すのは前からだけど個数が異常に増えるのはやっぱりバグの可能性高いだろうねぇ…

73名無しさん:2021/02/13(土) 14:52:22
>>72
処理自体は
「自分の所持品で不要なモノを販売する」
「一度入荷したものは再入荷する」
だから、個数の問題じゃね?

74名無しさん:2021/02/13(土) 19:00:36
>>69
ver2.3からだから

>・一部の素材系アイテムを一つに纏まるよう変更。

の時の変更ミスだろね

75名無しさん:2021/02/13(土) 22:33:16
推測だけどNPC店主は見えない素材を数百個単位で持たされてるんじゃないかね
贈られた所持品を店用チェストに入れる際にそれらをスタックするとか

76名無しさん:2021/02/14(日) 02:22:36
いつ何を贈られるか分からない状況で予め用意しとくとか非効率すぎでしょ

77名無しさん:2021/02/14(日) 18:39:55
NPC店主は装備や薬、消耗品といった制作物をいつでも作れるよう内部的に素材を持たされているけど
プレイヤーから贈られるのは想定していないので、素材を貰った際にスタックしてしまい
そのまま不用品として丸ごと売りに出してしまうのがバグの原因じゃないかな

って言いたかった 端折りすぎてごめんね

78名無しさん:2021/02/14(日) 22:26:29
>>77
内部的に素材持たされてるって、仲間にしたとき持ってないのに?
そもそも武器屋で鉱石を売買出来ないし、武器屋にハーブとか大量に渡しても売り出しはしないんだから、不用品を売りに出すってもの難しいと思うけど

79名無しさん:2021/02/15(月) 12:59:49
バグかどうかとかは分かんないけど、個人的にこの現象好き。
山にミスリル掘りに行かなくていいし。

70が言う通り、それなりの値段だから流通量も制限される。
金持ちだけ使える、チートではない救済措置って感じで。

装備の改造が捗る。有難い!

80名無しさん:2021/02/15(月) 21:48:48
内部で保持するメリットがあんま無いというか、メモリとデータ枠の無駄になりえるからどうだろうな
あと78の言う通り、本来取り扱わないアイテムが陳列される時点でバグの可能性が高いから一応報告しとくか

81名無しさん:2021/02/16(火) 23:42:19
おいらもバグだろうなぁとは思ってるけど割と助かるから今を楽しんどく。
増殖ってよりは参照ミスかもしれないだろうし…?

82名無しさん:2021/02/17(水) 03:38:12
>>79
そうだね

あえて文句があるとするなら、武器の素材を武器屋が売り出す事くらいかな
武器の素材は魔法屋がとかの方が
自分が武器屋の時に助かるし、サンプル渡して錬金して貰って〜みたいなロールプレイが捗る

83名無しさん:2021/02/17(水) 15:05:55
>>82
雑貨屋なら装備作成に使う素材は贈れば粗方入荷してくれるから、自キャラが武器屋か魔法屋の時は雑貨屋を利用してる。

84名無しさん:2021/02/22(月) 16:52:15
バグ報告しようかと思ったけど、フォームの場所が分からんからスルーを決め込むぜ

85名無しさん:2021/02/24(水) 01:17:54
メールアドレス リードミーにあるアドレスに送ればたぶん見てくれるよ。
たぶん

たぶん

86sage:2021/02/25(木) 01:33:50
今さらだけどゼオンハイムのイデリナちゃんなぜかおらんね・・・

87名無しさん:2021/02/25(木) 04:07:05
イデリア(たぶんイデリナの誤植)ならセオで薬屋してる

88名無しさん:2021/02/25(木) 15:11:50
ほんとだ。槍に自信があるって雑談ででるからそれっぽいね。
スキルに面影が無いからまったく気づかなかったぜ…

89名無しさん:2021/02/27(土) 06:06:44
何故か入力が変になってて、Aキー押すと aあ みたいに入力されて、エンター押すとひらがな分が無視される、みたいな現象に遭遇した
ついでに解決法も見つけたので表記 MSIMEの設定から「以前のバージョンのIMEを使う」をオンにすると直った

90名無しさん:2021/02/27(土) 11:15:40
>>89
OSアップデートが原因みたいで
ウディタの作者が同様のバグの修正に追われていたという話があったりする
プログラミングには詳しくないが、ライブラリが対応できなくなったっぽい

91名無しさん:2021/02/28(日) 02:26:05
ほかのゲームでもOSアップデートでIMEがおかしくなってたって話出てたからな。
こういうのは困ったもんだよなぁ…このバグ気づかないでキーボード買い換えそうになったがな。

よっしゃ!セリフ整えるで〜!>なんか二重に出る>やめた〜ってなるし

92名無しさん:2021/02/28(日) 07:29:20
自分の環境が悪いんだろうと思ってたが、OSの問題だったとは
2.1とか1.7だと半角英数でも二重になるんだよな、2.7はひらがな入力だけおかしいのに

93名無しさん:2021/03/01(月) 01:46:21
あー それなるなる。ゼオクラでもなるからゲーム側の製作ツールの問題かと思ったらOSなのね。
俺はメモ帳からコピペしてやってた

94名無しさん:2021/03/11(木) 13:45:03
炎の狭間から帰って来たら、アルゼンの街中に魔将いるんだが?
狭間は前日デルド付近に出現してたから全く関係ない場所
888歳とか装備のデータ見られて面白いけど、話しかけても空欄の吹き出しが出る
レダヌンテさん何やってん……偵察でもしてるのかな

95名無しさん:2021/03/27(土) 00:00:30
在野や商人プレイで贔屓の国のNPCに
金や装備バラまいて強化するのはやってる人いると思うけど
国庫に直接寄付できるようにならんかな
経済力で裏から国を操るプレイとかしてみたい
後、士官してると友好度上げてもPT誘えないよね?
弱すぎるNPC見ると鍛えたくなる…

96名無しさん:2021/03/27(土) 02:18:27
各地の戦況を確認していたらずっと戦闘中で両軍の士官がLv50、ST0
武器Lv50耐久度0とかになってるのがあった。
互いに拮抗して(弱すぎる為に)決着付かないんだね。
一定時間になったら一旦引き分けで終了の様な処理が無いせいかな。

97名無しさん:2021/03/27(土) 16:28:03
スタミナも0になってるだろうからお互いに攻撃当たらないで一生戦ってるとかになってそうだ。

前、初期レベルの高い修練師キャラ登録してリジェネ系アイテムと防御でガチガチにして、主人公側に弱い武器装備させて
アーツレベル上げる道場整えたけどこっちもリジェネ付けたままでえらい目に遭った。(なぜか終了コマンドが押せなくなった)

98名無しさん:2021/03/27(土) 17:18:05
修練所で戦うと6番の全退却指示のボタンが消えるんだよね。
早く終わり過ぎるとコスパ悪いし、リジェネ系あると終わらなくなるし
程々が難しいよね。

99名無しさん:2021/03/27(土) 18:49:04
>>95
進言で与力にできればPTに誘えたはず

100名無しさん:2021/03/28(日) 22:34:00
>>95
>>99
進言→与力→PTに誘う→独立
で持ち逃げまで出来るぞ
友好は最低になるから貢物必須だけど

101名無しさん:2021/04/03(土) 03:18:07
PTに加えた冒険者達が『別れる』コマンド表示されなくなって外せなくなった。
配下だとちゃんとコマンドが出る。
それじゃ配下にすればいいのかと思って誘ったら仕官する気はないって言うし
この先こんなオッサン達とずっと一緒なのかと思ったら萎えた・・・

102名無しさん:2021/04/05(月) 11:45:33
すごい今更だけど井戸水って飲むとスタミナ回復するんだね

103名無しさん:2021/04/10(土) 16:33:03
井戸は1回ごとにHPを5、スタミナを10回復させるよ
魔法使わないキャラなら街中で永遠に戦えるんじゃね?

104名無しさん:2021/04/17(土) 23:08:29
純魔鉱石って採掘で採れなくなった?古いVerだと採れてたと思うんだけど…
シルクも骸骨騎士みたいのがドロップしてた記憶があるんだが全然取れない…
ミスリル&神木は獲得し易くなってるのは良かったけど
皮系・シルク系統はもう少し手に入りやすくならんかな

105名無しさん:2021/04/18(日) 19:55:21
暗殺者って今まで
夜間の街外やダンジョンにいる時に襲って来るもんだと思ってたけど
白昼堂々領主の館の中にでも現れるんだな
暗殺とはいったい…

106名無しさん:2021/04/18(日) 22:41:34
こっそり殺るのが暗殺ではないんよ
こっそり計画するのが暗殺なんよ
マレーシアの正男とか白昼堂々人の目を気にせずに殺られたやん?

107名無しさん:2021/04/19(月) 23:14:16
暗殺で思ったけど、即死効果のアーツってないよな
見た目だけならアームロックがそれっぽい気がしなくもないけど
ボスと師団リーダーには無効でもいいから首刎ねそうなアーツが欲しい

108名無しさん:2021/04/19(月) 23:24:53
調べたら現実世界の方が堂々と暗殺してたね(白目
この世界だと大体暗殺指示してるのゼオルパだけど
蘇生使えるからって粛清しすぎじゃないですかね何回刺客送ってくるんだよw

109名無しさん:2021/04/21(水) 13:06:45
某暗殺以外なんでもできる男も白昼堂々暴れまわって暗殺完了するし多少はね?
王限定でこっちからも暗殺者送り込みたいなぁ

110名無しさん:2021/04/24(土) 17:30:33
同じアーツ複数習得出来るようにして欲しいな
バフスキルを全体低威力と単体高威力で使い分けたい

111名無しさん:2021/04/30(金) 17:23:23
>>110
わかるけど
全枠ロックコールの魔導師とか出来かねないからなぁ

112名無しさん:2021/05/02(日) 13:04:25
GW潰せるやつを探してるけど未だにこれを超えるゲームが無い

113名無しさん:2021/05/02(日) 18:27:12
>>110
マニュアルだと問題なさそうだけど現状のオートだと使い分できなそう

>>111
ロックコールは共通CTだからあんまり意味なくない?
そういえばたまにマジックアローだったかな? を2つ持ってるランダムキャラがいた気がする

114名無しさん:2021/05/02(日) 21:42:11
今更ながら気が付いた事を一つ
出陣命令のフィールド画面でメニューを開く⇒キャンセルで全領地が表示されるけど、
そこから遠方の領地を指定したり、敵対国以外の国を防衛できるようだ
挙動的にバグっぽいけど、PCだけ同盟国の防衛に出せないのもアレだから仕様でいいな

115名無しさん:2021/05/02(日) 22:12:26
>>112
人は選ぶだろうけど、やり込めるゲームとしては非常に優秀だよね
ただ枕言葉に常にバグが無ければが付くけども。
最新Verだとゾンビバグの頻度が非常に多い感じがする
領主の館以外でも街の入り口で止まってたりするし
某ゾンビクリーナーが大活躍してる

116名無しさん:2021/05/03(月) 00:29:51
魔将やミノよりも強い敵が欲しい・・・・。
育てきった廃キャラで3回に1回位しか勝てない位の奴。

117名無しさん:2021/05/03(月) 02:40:52
ただ強い敵が実装されるだけだと、それ以外が相変わらず手応えないから
登録キャラ以外の(雑魚魔物を含む)全キャラが大幅強化される難易度があってもいいな

118名無しさん:2021/05/03(月) 23:15:14
>>114
出陣以外でも開始位置・交易・移転みたいなマップ選択画面では
だいたいスペースキー2回で全部選択できるようになるよ
移転は勢力名とかごちゃごちゃになるけど

119名無しさん:2021/05/03(月) 23:42:08
117氏が意図してるものとは違うだろうけどNPCも強化されるのは来て欲しいね。
登録無双なのもそうなんだけど、NPC<<<訓練した一般兵な図式なのもちょっと悲しい。

120名無しさん:2021/05/04(火) 01:59:49
NPCはある程度なら勝手に強くならないか?Lvも装備も。
自軍のNPCは与力出してもらってスパルタ教育してから返すようにしている。
敵軍のNPCもアーツや装備Lv上がるようになると倒すの大変になりそうだな…
後別件だが、ある程度階級上がった自軍士官が自軍に降伏して階級下がるバグなんなの

121名無しさん:2021/05/04(火) 11:13:09
>>118
マジかと思って試しに移転したら国が滅んだwwww

>>119
師団戦に関しては領地防御とか諸々あるからバランス難しそうよな

122名無しさん:2021/05/04(火) 12:42:41
育成ゲーで極まったらプレイヤー側で制限設けて2周目とかかな

123名無しさん:2021/05/04(火) 12:50:47
NPCも武器やアーツ改造するようになれば面白いのに
アーツの習得も習得条件を満たしたものを片っ端から覚えるんじゃなくてバランス考えて欲しいな

124名無しさん:2021/05/04(火) 14:46:45
>>123
時間経ったNPCとか適当にアーツ習得するから属性無視した魔法とか使わないアーツ覚えてるしな
領主の領地経営とかもアレだし
そこらへんAI強化して難易度エキスパートとかあれば面白そうだけど
作る労力半端なさそうだからね・・・

125名無しさん:2021/05/06(木) 22:57:36
地道に育成してたキャラに増援アーツ習得バグやられると凹むな…
一度覚えてしまったら封印出来ないし。
配下にして、PTには参加させてないキャラが勝手に習得するようなので、修練師からバグで習得してるのかも?
あと増援習得キャラが増えてくると、NPCがやたらと宿屋の1階に大量集結し始めるね…
宿屋1Fで十数人も立ち寝するんじゃねーよw

126名無しさん:2021/05/06(木) 23:05:05
そうそう、増援アーツを習得してるかどうかは
戦闘中にキャラの優先使用スキル選択画面出せば「増援」が載っている
そのまま優先使用させて、どんどん増援させる事も可能w
ゲームバランスうんこになるけど

127名無しさん:2021/05/21(金) 03:03:55
ゾンビバグ放置で更新終了ってオチだけは勘弁してほしいなぁ

128名無しさん:2021/05/23(日) 18:09:53
きっとストーリーと好感度イベント実装で長引いてるんだな(ポジティブ

129名無しさん:2021/05/24(月) 15:32:39
血縁関係辺りも手を入れられたり、店もフランチャイズになったり、
暗殺組織に入れるようになったりするから次の実装は待ち遠しいよな!!!!

130名無しさん:2021/05/27(木) 18:33:51
ver2.7から半年経ったしそろそろ更新来るかな?

131名無しさん:2021/06/10(木) 22:02:51
世界の進行が止まるバグきたこれ
ver2.1くらいからやってるけど、2.7にして初遭遇だわ
敵にエンカしないし、採取採掘やり放題だぜヒャッハー
原因なんだろ…思い当たるプレイとしては、士官某への交易命令連打してたくらいだな

132名無しさん:2021/06/12(土) 09:02:16
増援アーツ習得バグは、プレイヤーの配下にしているキャラをプレイヤー以外の師団に組み込んでいる状態、
つまり野盗などが発生した時に、自動的に出陣可能な状態にしていたら習得するっぽい
これは実際に出陣しなくても習得する事がある
バグを防ぐ為には、単純に師団に組み込まないでおけば良い
なお、プレイヤー自身の師団は自動出陣しないのでバグは発生しない

またプレイヤーが士官である場合にも、配下キャラを領主が勝手に組み込んでいたら勝手に習得する事がある
これが厄介
士官プレイはさっさと卒業して、領主になった方が良さげ

133名無しさん:2021/06/15(火) 17:54:22
友好度がハートブレイクするぐらい下がったら同盟破棄しないかなぁ、と
またバグが増えそうだけど

134名無しさん:2021/06/16(水) 04:49:18
よく分からんがセーブに失敗してたのが原因なようで全ウィンドウの枠が消えた、透過して後ろの文字と被るから見づらい
アイテムも変になっててレヴィンがコーヒー2刀流、胴を卵かけご飯で固めてた

135名無しさん:2021/06/18(金) 09:00:28
レインガルド領ヒデリアの領主ヌォンルス(ランダムキャラ)が、ジュエイでゾンビ化してるんだけど
こいつ解放する方法って、ヒデリアを占領する以外無いかな?
領主なのでPTには入ってくれないし。
なんか方法あったら教えてください

多分ヒデリア占領前からゾンビ化してたキャラを、CPUが領主に任命したんだろうなぁ…

136名無しさん:2021/06/18(金) 21:11:53
>>134
想像したら大草原

>>135
占領以外だとレインガルドに士官して領主を辞めさせる進言をする、ってのはどうよ
一応普通に解放する方法も無くもないけど、ここで言うとアレなんで…

137名無しさん:2021/06/21(月) 18:51:14
>>136
アドバイスありがとう
でも、現在ジオヘイム拠点の国王なので、士官する事は出来ないんだ
と言うか、よく考えたら占領する必要無かった

レインガルドに宣戦

ジュエイ2階でゾンビと戦闘し、デスルーラさせる

レインガルドと和議

で、無事に解放出来ました(重傷)

138名無しさん:2021/06/23(水) 16:19:56
ん?

139名無しさん:2021/06/23(水) 16:20:35
登録ユニットの優先ヒーラー活動順はまだ登録順のままなの?

140名無しさん:2021/06/24(木) 21:44:51
>>137
やっぱ筋肉は裏切らないな(脳筋

141名無しさん:2021/06/27(日) 11:44:17
オリジナル国の士官やってるんだけど、
配下に誘ったキャラ達を推挙で王に渡してるんだけど、結構な確率でその後解雇されてる・・・。

NPC君主がキャラを解雇する条件分かる人いますか?
能力値が低いと解雇なのかな。

142名無しさん:2021/07/02(金) 23:01:08
神獣の皮がどこにもないんだぜ・・・

143名無しさん:2021/07/03(土) 12:38:08
>>141
君主と推挙されたキャラの好感度が低いと解雇される
(主人公とキャラではなくて、君主と推挙キャラ間の好感度)
過去敵対した敵君主を推挙しても解雇されるのはこれに該当する

144名無しさん:2021/07/04(日) 09:38:45
>>143
ありがとうございます。
君主との友好度か。それじゃあ、どうしようもないな。

145名無しさん:2021/07/07(水) 16:09:17
個人的にはワールドマップの移動速度を変更できたら嬉しい
大陸の端から端まで1日で移動するよりも何日もかけて途中寄った村や町に寝泊まりして旅したい
あと、雪国や砂漠や南国があればうれしいな

146名無しさん:2021/07/27(火) 12:17:55
もう誰もやってなさそう

147名無しさん:2021/07/27(火) 19:04:55
ワイがやっとるよ
かつてプレイヤーだったエディット武将満載のドラグネスとメルマーヤがクソ強いンゴ!
プレイしようとしたが
奴らは編成がなっとらんからそうでもなかった

148名無しさん:2021/07/29(木) 22:50:07
日本語でおk

149名無しさん:2021/07/30(金) 16:56:34
更新はよ

150名無しさん:2021/07/30(金) 18:07:31
作者さんは旧作も開発終了を宣言してくれなかったから今作も更新続けるつもりがあるのかわからんのよね
コロナ禍真っ最中だからひょっとしたらもあるし…

151名無しさん:2021/07/30(金) 19:11:58
お気に入りのキャラと同じ屋根の下で暮らせるシステムとちょっとしたセリフ回しだけでもいいんだ…タノンダゾ!

152名無しさん:2021/08/02(月) 20:31:54
最低限でかいバグは直してほしいね

153名無しさん:2021/08/06(金) 13:35:45
どの属性の魔将相手でも、5人PT・装備変更無しで倒せる程度にやり込んだけど、
これと言ってやりたい事が無くなってしばらく封印してる
ソロ魔将討伐はまだ出来てないが、イマイチそこまでやる気にはならない

154名無しさん:2021/08/07(土) 22:16:33
最近新しく買って始めたけど
LV1一般人で始めたら外に出ただけで0即死しまくるゲームになったんだけど
これ最初に選んだら駄目なやつだ

155名無しさん:2021/08/09(月) 22:50:51
その為の傭兵ですよ
ぶっちゃけ初期職業どれを選んでも、最初に傭兵雇って稼ぎを入れないと厳しい

156名無しさん:2021/08/12(木) 00:39:20
だねぇ。最初にステ30振りしても鍛えた武具が無いとソロはキツキツ。
宮仕えしないなら最初はカダルでフランクとディアナ仲間にするのが鉄板やね。

157名無しさん:2021/08/12(木) 19:21:25
意外とソロプレイ気楽で楽しいよ
何よりアイテム管理がらくちん
麻痺対策だけしたらダンジョン探索でもそうそう死なないし
唯一採掘を育てるのが面倒だけど、一時的にサポートキャラ加入させれば問題ないし、
そこだけ超えたらむしろパーティー組むのが面倒になるくらい快適

なんなら純格闘ソロもおすすめ
アームロックを超低CTの9回攻撃にして火力でゴリ押したら大体はなんとかなる

158名無しさん:2021/08/12(木) 21:50:41
ソロプレイ楽しいよな。
でも、血縁設定したキャラをパーティに入れて「流石です、姉さん」とか言われるのも好き。

159名無しさん:2021/09/03(金) 17:23:47
更新こないねぇ

160名無しさん:2021/09/03(金) 20:21:06
神官ロールで登録したキャラはヒーラー行動するって仕様にしてくだーさい
キャラ登録順序が後でも仕官設定キャラだとゲームでのキャラ番号は若いからほにゃらら
あと登録キャラ増やしたときのフォルダの差し替えが面倒

ついでに国旗の色を固定かランダムか自分で選べるかできるようにプリーズ

161名無しさん:2021/09/06(月) 01:39:41
戦争で自キャラ戦闘させない縛りで半年ちまちま進めて統一国家できちまったぜ
何だかんだで固有キャラはやっぱ別格の強さやね。

162名無しさん:2021/09/07(火) 13:13:19
ここしばらくずっと光の狭間探してるんだけど一度も出ない…
氷>>風>闇=地>>火
くらいの頻度で偏ってるんだけど、これ乱数以外の要因で狭間の出現確率が偏るとかあるっけ…?

163名無しさん:2021/09/08(水) 21:21:48
バフキャラ、デバフキャラを育てて思ったけど、
特化させようとするとどうしてもアーツ枠が足りん…
プラス系とダウン系はLVカンストしてたらオールプラス、オールダウンみたいな感じで
一つに纏められるようにして欲しいな

>>162
確かに氷の頻度が高いような気もするけど、
炎も同じぐらい出てるから多分運だと思う

164名無しさん:2021/09/19(日) 11:41:46
>>159
何となくだけど更新はもうない気がしてる、何となくだけど…

165名無しさん:2021/09/23(木) 14:20:50
閃光や混沌の☆7以下装備探してるけど見つからない
大地や灼熱は出るのに
四大属性と比べると光と闇属性って格上扱いなんだろうか?

166名無しさん:2021/09/24(金) 09:58:15
このゲーム大好きなんだけど似たゲームないかな
・ルナティックドーン(特に前途
・ルーンファクトリー

はプレイ済み。

167名無しさん:2021/09/25(土) 19:04:30
>>166
このゲームのどの部分を切り出して"似たゲーム"って言ってるのか全然わからん

168名無しさん:2021/09/26(日) 11:03:33
時々キャラ名とかで
「ド」とはまた別の「┣¨」になってるのいるから何かと思ってたけど
あれ表示の都合上、「ビ」の下が切れてるだけだったのね・・・
自分で「ビ」のつく名前のキャラ作ってようやく気が付いたよ

169名無しさん:2021/09/26(日) 15:21:14
今更ながら面白いなあこのゲーム。
テオドラ様に士官、勝手に攻め込んで連戦、
しょぼい村においやられてにっちもさっちもになったのでライザ強奪してルドルフに直臣申請、
領主になって同盟になってたヴァンゼア滅ぼす、
軍団長になって旧ヴァンゼア領預かり、からの
燻ってたテオドラ家臣団を与力にして、
スワロバ戦線開戦してる。
ジェシカとミラディが腹心。
属性プラス近接アーツ一つ覚えると、
戦場の支配者になれてほんと楽しいね。
と言っても単騎がけはできないので、
宣戦布告からのテオドラ守備出陣釣り野伏ばっかしてるけど。

170名無しさん:2021/09/26(日) 15:22:46
ルドルフ様のbad値が5600とかになって、
テオドラ様が父上は邪智暴虐の徒だ!とか言ってるのは申し訳ない

171名無しさん:2021/09/26(日) 15:23:03
ルドルフ様のbad値が5600とかになって、
テオドラ様が父上は邪智暴虐の徒だ!とか言ってるのは草生えるし申し訳ない

172名無しさん:2021/09/29(水) 11:13:59
>>171
ルドルフがレインガルドに殺されたのはお前のせいだなwww

173名無しさん:2021/09/30(木) 22:16:24
>>166
zeoclineおすすめ

174sage:2021/10/03(日) 23:05:08
キーコンフィグって出来ん?
キー配置意味わからな過ぎてキツイんだが

175名無しさん:2021/10/04(月) 05:09:16
できませんな
一応キーボードでもプレイできるけど、xboxのコントローラー推薦らしい
ちなみに既出の話題だから、過去ログを検索するぐらいはしたまえよ

176名無しさん:2021/10/04(月) 07:08:50
あんがとごめんね
だってこのゲームれあどめにもwikiのFAQにも何も書いてなさすぎやろゴミ箱ダンクするとこだったわ

177名無しさん:2021/10/04(月) 12:41:22
wikiのFAQ見たなら一番上の項目が全てを物語っているだろう
販売初期なんかこれで金とっちゃっていいのかというぐらいの完成度だった(今もバグがヤバいが)
改善すべき点は山ほどあるのだけど、長いこと更新停滞中
キー周りもその1つだと思うが、色々割り切ってプレイするしかない

ユーザーフレンドリーかは大事な要素だけど、
インディーに対しては問題点はあまり気にせず、良い所を探すよう心掛けた方がいいかもね

178名無しさん:2021/10/04(月) 18:01:19
まあこの手のゲームは一回ゴミ箱にぶち込んでからが本番って言うし
鑑定スキル無しで異世界転生したもんだと思ってがんばるぞい

179名無しさん:2021/10/04(月) 22:46:01
如何に脳内妄想して楽しむかじゃない?
カダルスタートで初めてディアナとフランクをまず仲間にしたあと、ソーナ、ジェシカ、ミラディ辺りを回収。
傭兵雇いつつダンジョン回って信頼度を高めていって、どこかの国へ士官。
今まで貯めた金銭でsayを貯めて昇進。
領主デビューから欲しい与力を国王からぶんどって軍団長、そして独立とか。
自分の国へ今まで旧交を暖めてきた冒険者時代の仲間を迎えるとか割と熱い。

180名無しさん:2021/10/04(月) 22:48:54
あえて固有冒険者じゃなくて野良冒険者縛りしてもいいし、いきなり冒険者すっ飛ばしてテラノンとかやりやすい土地で国王初めてもいいだろうし、
上級者なら邪教の国に仕官してひたすら戦争に耐えるとか。

181名無しさん:2021/10/04(月) 22:53:49
ワシはゼオクラインの時からテオドラ様好きだったので与力としてテオドラ様に仕えたのちメルマーヤ統一プレイして同盟六国(カダル以外)とティアセルク以外は滅した状態なんだけど、
意外と主要六国が強いのよね戦争。
パメラとかリビアンナとか魔法シスコン姉弟とかを与力にして大立ち回りするのが楽しい。

182名無しさん:2021/10/04(月) 22:53:50
ワシはゼオクラインの時からテオドラ様好きだったので与力としてテオドラ様に仕えたのちメルマーヤ統一プレイして同盟六国(カダル以外)とティアセルク以外は滅した状態なんだけど、
意外と主要六国が強いのよね戦争。
パメラとかリビアンナとか魔法シスコン姉弟とかを与力にして大立ち回りするのが楽しい。

183名無しさん:2021/10/06(水) 20:44:57
そろそろ新作開発して欲しいな・・

184名無しさん:2021/10/08(金) 03:34:18
新作もありだが目立つバグの修正だけはほんと頼むわ

185名無しさん:2021/10/09(土) 21:30:20
https://yuruminmemo.blog.fc2.com/blog-entry-1030.html#No.11

みんな知ってるかもしれないけどここのブログおすすめ。
ある意味wikiよりちゃんとまとめてくれてる

186名無しさん:2021/10/10(日) 11:07:52
このゲームは単純に仕様の枠がはっきりしてないのが問題だな

187名無しさん:2021/10/10(日) 19:43:36
マウントアンドブレイドとか好きな人なら、
絶対ハマるタイプの良ゲーなんだけど、
いかんせん色々と不親切感はある

188名無しさん:2021/10/10(日) 21:50:14
>>185
始めたばかりの人が攻略情報見たいならそっちの方がいいね
Wikiの方は自分好みの新キャラでオリジナル勢力作る時とかのデータ集って感じ

189名無しさん:2021/10/14(木) 14:02:42
酒場の噂話のお宝情報もう少しだけ細かくならないかな
現状ほとんど役に立たなくて悲しい

190名無しさん:2021/10/17(日) 10:32:56
今日もまた、酒場でお宝情報の噂話を聞く仕事が始まるお…

191名無しさん:2021/10/21(木) 16:10:38
もうスキルが8個うまってるのに増援を取得してる気がするんだけど?

192名無しさん:2021/10/21(木) 18:04:25
そもそも増援を取得しちゃうこと自体がバグだから……

193名無しさん:2021/10/24(日) 09:47:24
戦闘が始まった直後に5人くらいの兵がくるのはNPCの誰かが増援もってるってことだよね?

194名無しさん:2021/10/24(日) 21:09:53
Wikiのバグ情報のところに詳細書いてあるよ
増援以外にも色々バグあるから確認しておくのがお勧め

195名無しさん:2021/10/25(月) 19:39:46
まぁ増援は勝手に覚えてしまったら、封印とかの対処方法は無くてどうしようも無いんだけどね
作者さん修正はよ
と言うか、作者生きてるのだろうか…

196名無しさん:2021/10/27(水) 07:49:31
登録キャラはfavoriteの数字順にヒーラー活動するって謎仕様まだかわってない?

197名無しさん:2021/10/31(日) 20:12:46
+武具の能力で、滅多に出ないと絶対出ないの見分け方が無いものか…
エルブンメイル以外に幸運付きがあり得るか知りたい

198名無しさん:2021/11/07(日) 12:51:39
今月で1年か

199sage:2021/11/08(月) 13:32:38
ひとつ屋根の下計画(願望)はダメそうかぁ・・・

200名無しさん:2021/11/11(木) 00:59:03
更新されるのが一番だが無理そうならせめて生存報告がほしいすね

201名無しさん:2021/11/20(土) 12:01:25
AIキャラも装備やアーツを強化してるのかな?

202名無しさん:2021/11/20(土) 18:08:41
販売数2,592か、結構売れたもんだな
この方向性で新作なり更新を続けて欲しい

203名無しさん:2021/11/27(土) 04:47:56
魔将、メイハッサだけ鬼畜すぎる
オーバードライブがかかったあたりから攻撃が全然当たらない
技の命中率を200にカスタムしたら攻撃力その他へのシワ寄せで逆にダメになるし
奥義がタイミングよく畳みかける状態になれば倒せるは倒せるけど、
ロンドムヌーンが出るまで粘るとなると首を吊りたくなってくる
魔神器装備の邪悪な5人を作りたいのに、コイツ一人のせいで断念するしかないのか…

204名無しさん:2021/11/27(土) 16:25:28
ディスペルしろ

205名無しさん:2021/11/27(土) 17:53:03
メイハッサが強いって話が前にも上がってたけど、
格闘ソロ魔将してたときはむしろ下から2番目くらいのイメージだった
奥義が魔将最弱で、他の魔将と違って奥義に2回以上耐えられるのが大きい
とりあえずDex上がる装備を探して全箇所にエンチャントして
戦う直前にカレーライス食べとけばなんとかなるんじゃないかな
ヒットプラスかそれ系のアイテムがあればなおよし

個人的にはゲシュテットが最難……
格闘と相性が悪いだけかもしれないけど、固すぎて唯一全く歯が立たなかった

206名無しさん:2021/11/28(日) 11:33:51
属性相性的にもゲシュテットは鬼門
他の魔将は全部光弱点、あいつだけ耐性

207名無しさん:2021/12/03(金) 17:50:28
>>203
霧尽氷封断みたいに元々必中の技アーツや炎術を使うのはどうだろう?
あと風のエレメンタルが付与してくる混乱は命中率低下の効果もあるからその対策も

208名無しさん:2021/12/03(金) 17:54:17
しかし魔将はパーティの構成次第で得意不得意が大きく変わるから面白いな
炎以外

209名無しさん:2021/12/03(金) 19:03:46
>>203
それなりに攻撃が当たるなら、オーバードライブ前に魔法の火力で押し切る手もあり。
ウチのキャラが弱かった時代&宝箱漁りで使った手だけど。

1)まず、魔力強化薬(紫色で高いほう。複数使えるとなお良い)と器用さ増強剤を買って、
 マニュアル操作できるキャラに持たせる。
2)魔将にエンカウントしたら、魔法攻撃キャラに魔力強化薬を使う。(魔攻+100%、クリ+100%、命中-100%になる)
3)器用さ増強剤で命中-100%を解除する。
(全員防御を指定しておくとキュア持ちメンバーがキュアで治してくれたりもする)

この状態だと、ファイヤボール等でもダメ3000とか出るので、あっという間に
魔将も倒せちゃう。

魔力強化薬を使うキャラに御裾分けを持たせると、周囲のキャラも同じ効果になり
さらにGood。
命中が不安なら、必中で光属性のセイントショットがおすすめ。

210203:2021/12/04(土) 11:03:48
ご助言いただけた皆様に厚く御礼申し上げます

うちの作ってる勇者パーティ、必中攻撃をほぼ持ってないのはただただ弱点だと認識しました
差し当たり、カレーとトマトジュースを喫食の後に
メイハッサに当たったところ、勝率5%程度(倒すだけなら粘ればOK)から
50%くらいに目に見えて改善しました。これならロンドムヌーンが出るまで粘れる

ちなみに現状の編成はこんな感じ
リーダー:回復、支援魔法と全体ウォールばっかりする。攻撃能力ゼロ。こいつが死んだ時点で全滅確定
メイン盾:小剣+盾。囮と回避系スキルばかりで固めた防御脳筋。こいつが死ぬと大体決壊する
魔法剣士:片手剣+盾。奥義以外のスキルがほぼ全部魔法剣。ちょっと火力の出るサブ盾
魔法使い:杖二刀流。攻撃能力しかない魔法脳筋。スキルの属性はまんべんなく揃えた。当たりさえすれば最高の火力が出る。
魔法狩人:エレメントボウ+杖。奥義以外のスキルがほぼ全部魔法弓。鍵開け担当なので命中率が高いメイン火力

対メイハッサだと魔法使いが戦力としてほぼ完全に死んでた。当たれば4ケタなんだけど。当たれば…
魔法使いのフラッシュを忘れさせてセイントショットに差し替えることにした
リーダーも、マジックプラスあたりをヒットプラスに差し替えた方がいいかもなあ。当たらないと始まらん
あと、霧尽氷封断を使わせてみたけど普通にかわされてたのは何故だろう。何か必要なことを忘れてる?
ともあれ、これでまた頑張れます。ありがとう!

211名無しさん:2021/12/04(土) 19:03:36
霧尽はパリィが発生しないだけで普通に回避される
回復や全体ウォールを使えるやつをもう一人用意した方が安定すると思うよ
あとディスペルの使い手は必ず一人いた方が良い

212名無しさん:2021/12/05(日) 01:12:57
そもそも必中って現状だと奥義しかないぞ
命中999が必中扱いになる

213名無しさん:2021/12/09(木) 10:02:21
ディスペルは使うとしても一度の戦闘で2~3回だしボス戦用なら範囲拡大する必要も無いから
アーツ付きの装備品を探すだけで事足りるな

214名無しさん:2021/12/13(月) 22:34:26
戦闘時に消耗品を使用する方法を教えてください

215名無しさん:2021/12/15(水) 16:55:18
>>214
入手した戦闘用消費アイテムは装備しないと意味がないぜ!(3つまで装備可能

216名無しさん:2021/12/16(木) 18:56:09
>>215
まさかの装備品!?
ありがとうございます〜〜〜!!

217名無しさん:2021/12/30(木) 08:04:34
今年はもうだめか

218名無しさん:2021/12/31(金) 11:48:01
オリジナルキャラの交換掲示板みたいなとこないのかい

219名無しさん:2022/01/05(水) 11:43:29
後天的に覚えた真空斬がバグじゃないかってレベルで閃かないんだけど、
これって本気でバグだったりするのかな?
真空斬だけ閃かない同志はおらんか?

>>218
残念ながらないと思う
セーブデータ上げあって登録し合う、みたいのはできる

220名無しさん:2022/01/08(土) 07:25:50
普通に閃くぞ

221名無しさん:2022/01/08(土) 12:22:10
マジか……運が悪いのかやり方が悪いのか
ひとまず覚え直して狭間に籠るよthx

222名無しさん:2022/01/19(水) 05:22:51
作者は狭間に籠もりすぎ

223名無しさん:2022/01/20(木) 09:39:13
更新しないならせめてその旨をブログに書いて欲しいよな
他のゲームにも言えるけど、無言で開発終了ってのが一番辛い

224名無しさん:2022/01/20(木) 19:11:34
作り手側にも遊んでくれている人がいるのかって不安があるんじゃないか
サポートを厚くしてほしければ期待している旨を伝えてくれって
(作者がそういうタイプの人かはわからんけど)
しかしそもそも気軽にコメントできる環境がないという問題はあるけども
その辺は人が作って人がプレイするものだから色々欠点がでるわな

225名無しさん:2022/01/21(金) 10:35:45
せめてver2.5くらいに戻せるようにしてほしい
最新版は増援バグが致命的すぎて遊ぶ気になれない

226名無しさん:2022/01/21(金) 15:49:59
ゆうてもこの作者さんは毎回こんな感じやで
最後に色々スキル追加してしばらく沈黙してたと思ったら忘れた頃に新作のスクショがでる感じ

227名無しさん:2022/01/22(土) 20:15:26
>>225
おれは増援スキル自体をゲームから消して遊んでるよ

228名無しさん:2022/01/23(日) 07:12:09
増援はMeineReiseセーブエディタで消せる
てか他にもバグ多すぎて、エディタ無いとやってられないわこのゲーム・・・

229名無しさん:2022/01/24(月) 18:53:34
>>223
フリーゲームならともかく安価とはいえ一応金銭のやりとりはあるわけだし一言位は欲しいね

230名無しさん:2022/01/25(火) 23:55:10
>>228
バグ対応もそうだけど、職業や初期領地とか変えたかったら一々作り直さんと変えられんから尚更必須だな
本来なら外部ツールを使ったりしない性質だけど、このゲームは無いとシンドイ

231名無しさん:2022/01/30(日) 10:59:50
何気なくフォルダのテキスト群を見てたら、mtext02にこんなのがあった

建設
領内の施設建設を行う担当官を設定します
(中略)
建設したい場所と施設を設定して下さい
設定後に担当官が予算を消費して建設を開始します

建設出来るっぽいのは市場、農場、工房、魔工房、医療施設、住宅地、櫓
他にもゲーム内で使ってない文章もあるし、そもそも更新があるかも分からんが
拡張想定があるのはちょっと安心ではある

232名無しさん:2022/01/30(日) 17:06:39
間接アーツの地動劫噴流を使うと戦闘画面がどんどんずれる
アーツとしての性能はいいのに残念

233名無しさん:2022/02/03(木) 09:17:02
俺の登録キャラってオルクボルグとかバルドローエンとかリムルとか元ネタがあるものばっかなので、
他の人がつくった完全オリジナルのキャラを使ってみたい

234名無しさん:2022/02/03(木) 22:26:29
俺の登録キャラも田所とか三浦とか木村とか元ネタある奴ばかりだ

235名無しさん:2022/02/03(木) 23:47:41
ウチは82人オリキャラだぜ
ランダムユニークも登録したいけど数が足りなさそうだぜ

236名無しさん:2022/02/08(火) 22:41:11
オリキャラ同士が自分の操作するキャラと関係ないところでパーティ組んで仕事してるのを見かけるのがすごく楽しみなんだ。
配置都市やカルマの相性を越えて意外な組み合わせで一緒にいたりするのも良い…

237名無しさん:2022/02/27(日) 02:46:36
最近万能無双キャラより一芸特化キャラ作ってる時の方が楽しくなってきた

238名無しさん:2022/02/28(月) 16:42:31
手数特化キャラってことで、連攻+諸刃+メインとサブにフェザーソード(隼撃)+追撃で怒涛の14回攻撃
反撃でも敵を滅多切りにする恐ろしい殺戮マシーンやぞ!
武器消費ヤバいしすぐST無くなるポンコツでもあるがな!

239名無しさん:2022/02/28(月) 16:59:20
STだけじゃなくてHPもだった…まぁHPはExでどうにでもなるから…

240名無しさん:2022/02/28(月) 20:45:24
通常攻撃の時点で死ぬ気で命を削るのすげぇな…

最近攻撃回数を増やすとそれだけ相手に反撃の機会を与えることに気付いた
半端なキャラに多段攻撃持たせて格上に当てると面白いほどボコボコにされる

241名無しさん:2022/02/28(月) 20:46:18
ST軽減付ければサブはST0よ

242名無しさん:2022/03/09(水) 16:36:56
最新のstの算出式ってどうなってるのかな?
HPとMPとAPはWikiの式で出てくるけどSTだけ違うっぽい

243名無しさん:2022/03/09(水) 18:30:16
確かにSTの計算変わってるね
Strでも微増するみたいだし

244名無しさん:2022/03/16(水) 01:07:32
ゴーストナイトが○○フィールドと同じように剣を地面に突き刺すモーションで攻撃してくるのって
なんていう名前のアーツだろ

245名無しさん:2022/03/16(水) 12:42:06
>>244
刺した後に光球が飛んで行ってる or 淡い茶色っぽいエフェクトなら震動霊魔弾だと思う

246名無しさん:2022/03/19(土) 01:42:32
>>236
何気に台詞の設定が沢山あるから
凝ってる人は凝ったキャラ作ってるんだろうな

247名無しさん:2022/03/30(水) 09:44:57
3ヶ月ぶりくらいに作者サイト覗いてみたけど、やっぱりなーんも更新無いなぁ・・・

248名無しさん:2022/04/02(土) 17:13:33
このゲームの続きを作ってくれる人がいればなぁ
作りかけの完成度50%未満で終わってしまうには惜しいゲームと思う

249名無しさん:2022/04/24(日) 18:53:59
>>248
MODと相性良さそうなゲームだし、その辺の機能入れてくれたらなあ

250名無しさん:2022/05/01(日) 14:16:11
イベント追加と一つ屋根の下システムと条件付き魔王(何度でも復活)してくれれば割と一生遊べそうだよね

251名無しさん:2022/05/15(日) 18:56:39
ルナティックドーンにはまってたことがあるから、メインシナリオとか必要性感じないし、現状完成度がそこまで低いとは思わないな。
要修正なバグや誤字・表記ゆれは残ってるけども。
あと、登録したキャラを他のユーザーと個別にやり取りできる機能はほしい。

252名無しさん:2022/05/19(木) 09:04:09
>>251
favorite渡せば?

253名無しさん:2022/05/23(月) 00:05:47
個人的にはバグだけなんとかしてくれれば概ね満足だな
だめそうだけど

254名無しさん:2022/05/23(月) 23:25:18
>>250
血縁はせっかくあるんだからPCも設定出来るようにして欲しいね
後、育ち切ると魔将も弱いから敵全体が強くなる難易度も欲しい

255名無しさん:2022/06/02(木) 01:17:31
うおー!更新来た!!

256名無しさん:2022/06/02(木) 01:24:21
あ、でもまだDL先の更新が来てなかったか
明日が楽しみだ

257名無しさん:2022/06/02(木) 03:25:15
開拓だと?

258名無しさん:2022/06/02(木) 04:25:56
更新内容よりも作者さんが生きてて本当によかった

259名無しさん:2022/06/02(木) 04:39:18
セール参加が生存報告と思ってる

260名無しさん:2022/06/02(木) 08:09:48
セール参加は自動設定とかあるから当てにならないかな。取り敢えず作者も生きてて更新も来るようで良かった。

261名無しさん:2022/06/02(木) 11:48:28
DLsite更新されたのぅ

262名無しさん:2022/06/02(木) 12:53:02
マップとか演出とか固有NPCのスキル装備とかいろいろ細かいところ変わってるねぇ
スキルの位置入れ替えられる機能追加はかなり嬉しい

263名無しさん:2022/06/02(木) 16:41:49
オリジナル(改良?)アーツ覚えてるユニークキャラが増えてるし、パルフォーンはヒール持ってた

264名無しさん:2022/06/02(木) 17:13:02
1年半くらい経ってたし正直更新ないかと思ってたがこれはありがてぇ

265名無しさん:2022/06/02(木) 22:08:33
前作の君主クラスや縁者が微妙に属性耐性アップしてたり耐性ALL+10されてる
あとヒールフィールドの増加バグは直ってなかった

266名無しさん:2022/06/02(木) 23:52:10
「士官某がいません」ってメッセージが頻繁に表示される

267名無しさん:2022/06/03(金) 10:39:05
ヨザクラという装備についての情報が流れてたけど
アイテムも追加されてるっぽい?

268名無しさん:2022/06/04(土) 15:14:04
ver2.5以来の2.8やってるけど日付が切り替わる0:00に〇〇の領主○○の人柄が変わったようだみたいな赤字が出てきた
こんなんあったけと思ったらwikiにもない
新イベントかなあ

269名無しさん:2022/06/04(土) 15:56:53
ちなみに人柄が変わったとされる領主はアビスソードとアビスロープ持ってた

270名無しさん:2022/06/04(土) 17:38:18
何それ怖い

271名無しさん:2022/06/04(土) 18:20:04
人が変わると能力が上昇して黒騎士・黒術士を雇い始め、その状態で滅ぼすとダークロードの追討任務が出てくる
テリウスとエドワンがなったけど条件なんだろう…低カルマ高エゴ?

272名無しさん:2022/06/04(土) 18:56:12
ハードでやってるがダンジョンではぐれボスに出会う確率増えた気がする
あと堕ちた勇者って名前のはぐれボスいた

273名無しさん:2022/06/04(土) 20:31:03
根性持ち(たぶん)のはぐれゴブリンめっちゃ鬱陶しくなってる

274名無しさん:2022/06/04(土) 23:52:16
ダンジョンでも家具を置けるようになったおかげで
このゲームでもベッドを持ち運ぶ冒険者ですわ

275名無しさん:2022/06/05(日) 02:29:02
>>269
アビス装備を手に入れたから人が変わったのか、イベントが起きたからアビス装備に置き換わったのか。
前者ならアビス装備は店に並べておくとユニークキャラにも売れるから

276名無しさん:2022/06/05(日) 02:29:17
ひとまず普通に士官プレイしてるけど政治的な行動のお使いの頻度が上がった感じする
シャルロット様に直接呼び出されるのとても良い

277名無しさん:2022/06/05(日) 02:31:17
>>275
途中でミスって送信してしまった。
アビス装備を買わせたり贈ったりして人為的にイベントを起こせる可能性があるな。

278名無しさん:2022/06/05(日) 02:39:46
追加された敵はシンボルエンカウントのレア敵なのかな。

279名無しさん:2022/06/05(日) 05:07:47
カルマエゴ勇気全部が極端に高い登録キャラでもダークロード化した
十分に鍛えたキャラだと魔将よりも遥かに強いボスになりそう

280名無しさん:2022/06/05(日) 13:51:03
まだダウンロードもしてなくて、2.2か2.3ぐらいで放置してる化石プレーヤーだけど、
ダークロード化が今回のバージョンアップの目玉なのか
いつかプレイしよう。楽しみだ

281名無しさん:2022/06/05(日) 15:41:26
どうみても目玉は内政仕様変更と開拓系だけど、
それだけじゃないのはありがたい

282名無しさん:2022/06/05(日) 17:47:58
変更拡張と追加実装が多くて、実質ver3.0みたいな感じだな
欲を言えば作った開拓地を登録キャラみたく保存したかったけど、開拓はマジで時間泥棒だわ
Elonaで家作ってる時に気付いたら餓死してるって状況を再体験してる

283名無しさん:2022/06/05(日) 17:56:05
領地に毎日収入が入るようになったのは嬉しい
戦力は十分なのに金を全て使ってしまい出陣できず滅ぼされるみたいなAIのあほあほムーブが激減した

284名無しさん:2022/06/05(日) 19:45:53
開拓の実装でSLGっぽさが増したな。
前作とは異なる方向性でSLGになったのは面白い。

285名無しさん:2022/06/05(日) 20:13:18
十回程度しか見てないから確信はないけど
君主が闇堕ちする条件は交戦中かつ領土や兵力が弱い立場にある勢力かな

286名無しさん:2022/06/06(月) 02:55:34
領地運営委任で設定変えてもすぐ通常に戻っちゃうな
でも勝手に交易してるし表示だけか?

287名無しさん:2022/06/07(火) 08:14:08
地味だけど装備のセットボーナスという要素が追加されてる
カソックと銀のロザリオを装備したキャラと灼熱〜大地属性の装備したキャラで確認できた

288名無しさん:2022/06/07(火) 10:54:57
冒険者プレイ数時間やった程度でバグで数年放置してたから更新嬉しいな
とりあえず近接+脳筋キャラと遠隔+魔法キャラと鍛冶生産系キャラ作って一緒に旅すればいいんかな

289名無しさん:2022/06/07(火) 22:48:08
遅ればせながら、更新来たのか。
生きててよかった。

290名無しさん:2022/06/07(火) 23:09:07
今までテストプレイしてないのかと思うほどバグだらけで色んな要素があべこべだったけど、
今回の更新は本当に色々改善されて驚いた。致命的なバグはもうほとんど消えてそう

291名無しさん:2022/06/07(火) 23:16:08
今確認してる致命的なバグといえば、
街から突然フィールドでスタックする座標に飛ばされる事がある、
反撃時に稀に進行が止まって落とすしかなくなる、ぐらいだな
まぁどっちもヤバイバグではあるけど

292名無しさん:2022/06/08(水) 00:08:01
DLしただけでプレーしてないんだけど、ゾンビバグは直ってる?

293名無しさん:2022/06/08(水) 02:42:41
今のところゾンビバグ、というか地形にハマって延々と待ちぼうけする場面には遭遇して無いなぁ
一定時間同じ動作すると瞬間移動して本来行う動作までスキップしてる感じ?
プレイヤーもオート移動で延々とぐるぐるすると途中で瞬間移動するけど、そこらへんが異次元ワープバグと関係してそう。

294名無しさん:2022/06/08(水) 05:24:21
>>291
フィールドマップの0/0に飛ばされるバグかな?俺も何度ロードし直しても同じ時間に再発するから絶望してた

wikiのバグ情報で、冒険者の活動を消極にすれば防げるってあってダメ元でやってみたら普通にそのデータで回避出来た
wikiの編集者さん達マジでありがとう

295名無しさん:2022/06/08(水) 20:06:12
そろそろ誰かニコニコで動画にしていいんじゃないの

296名無しさん:2022/06/08(水) 20:18:26
自分でプレーして面白いのは間違いないけど、動画映えするかというと、微妙なような気がする、、、。

297名無しさん:2022/06/08(水) 20:19:23
そもそも完成度が低いので動画にしてもうーん…

298名無しさん:2022/06/08(水) 23:45:22
更新速度が今の倍ぐらい早くて、武器とキャラもエディット出来るツールがあれば良かった
正直5〜6年前に見限って離れてた。今戻って遊んでいるのはバグ減ってまともに遊べるようになったのと、セーブエディタやアイテムエディタを作ってる人が居てくれたお陰

299名無しさん:2022/06/08(水) 23:59:46
>>296
キャラの設定を考えてロールプレイできれば面白い実況動画になると思うけど、配信者にセンスが求められるな

300名無しさん:2022/06/09(木) 01:23:11
えろな系に分類されるだろうから動画にするには見る人もやる人も上級者向けすぎるのでは(´・ω・`)

301名無しさん:2022/06/09(木) 10:40:29
最大の問題は生産系もレアドロ集めも育成も、凡そハクスラやトレハンと言われる分野が面倒すぎる事だろう
何をするにも要求される数値や基準があるのにそれを満たすキャラが判り辛い&99%基準値以下で下手するとその周回は諦めろって辛すぎる

elona基準で言うなら、旅歩きを取得しないで重量挙げと戦術と詠唱と読書を持ってステータスが最低3か所最大値引いてないと駄目です
部位も重要なんで種族も9割は産廃です。NPCガチャ失敗してもやり直しです。その後レアドロ周回数百時間頑張って下さいってレベルだぞ

302名無しさん:2022/06/09(木) 12:38:45
SkyrimみたいにPythonとかでスクリプト書いてシステムに介入できる作りにしてくれたら改善案をMODで実現する有志がそれなりに出てくると思うんだよな
俺がやるから開発ボランティア募集とか出してくれないもんか

303名無しさん:2022/06/09(木) 13:48:27
ストーリーモードとか実装してその導線辿っていけば楽に成長できますよって仕組み作ってくれればめっちゃ人に薦めやすい
へえキャラメイク凝ってんなぁやれる事多いんだなぁってワクワクしながら最初の街出て10秒で不意打ちデスエンカは紛う事無きゴミ箱ダンクの系譜

304名無しさん:2022/06/09(木) 21:25:18
八割睡眠放置だけど開拓に触れず一年プレイして大きな不具合は一度も遭遇しなかった
アーツ改良のバランスも変わって状態異常系アーツが産廃じゃなくなってたり、
店で普通に最上級素材が売られたり、負傷してないキャラにもリザレクションが通るようになってたり細かい改善がとにかく多い

305名無しさん:2022/06/09(木) 22:22:54
状態異常は耐性100でも命中101以上あれば付与可能性あったけど、
それが出来なくなったから完全デバッファーが泣いてるわ
リザが通るのは大分前からだけど

306名無しさん:2022/06/10(金) 19:47:00
兎に角情報や選択肢に対する動線が不親切すぎるんだよな
あとスキルやアビリティも無駄に多いのも悪い。ランダムNPCが産廃化する最大の原因だ
せめてレベルやボス討伐数で何かポイント増えて登録キャラのスキルやステータス弄らせてくれ。ぶっちゃけ修練師と装備持ち越し用以外にランダムNPCを登録する意味が無さ過ぎてつらい

307名無しさん:2022/06/10(金) 21:40:05
状態異常耐性の修正で防○のイヤリングの価値が大幅に上がったけど、ボスモンスターが一部の状態異常に完全な耐性を持った可能性があるのか

308名無しさん:2022/06/11(土) 10:33:23
ダンジョンは兎も角街をランダムにする意味って何だったんだろうな。スッカスカな上に移動経路も滅茶苦茶で見栄えも使い勝手も悪いだけじゃないか

309名無しさん:2022/06/11(土) 10:38:13
ランダムマップ生成で無限に遊べる!!ってのをやりたかったのでは?
配置ランダムはイマイチなので、全然遊んでないけど。

310名無しさん:2022/06/11(土) 10:50:39
シナリオジェネレータで作成されたシナリオコード指定すると
他のPCでも同じシナリオをプレー出来るのってティル・ナ・ノーグだったかな?

ランダム配置はあんな感じでいいのに。

311名無しさん:2022/06/11(土) 11:29:17
スキルやアーツは似たり寄ったりなビルドになりがちだからもっと増えて良い
というか、ランダムユニークが弱いのはそれらの数じゃなくて
才能や属性、得意武器とか関係なしのビルドをしてしまう所にある
前verよりかは若干まとまった感じはするけど

312名無しさん:2022/06/11(土) 11:52:16
ランダムマップとか遊ぶ舞台が変わるだけだし、
やりたい事がブレないならそんな問題ない気もする

313名無しさん:2022/06/11(土) 11:56:04
ランダムNPCは才能やスキル以前に、そもそも基礎スペックからしてクソ雑魚って所を何とかして欲しい
どうせレベル上がれば帳消しになるんだし、ランダムNPCはHP-100MP-30ST-15AP-50でいいからせめて平均ステータスを20から25前後に引き上げないと才能や潜在の成長でもフォローしきれん

折角万能+優秀な才能持ちでも、基礎低くて見てみたらHP320とかに割り振ってるの見るとイラっとする。当たらないガチャやってる気分

314名無しさん:2022/06/11(土) 13:12:27
才能ない人材が生成されるのは昔からだけど
ZeoClineからコモンユニットが大半を占めるようになってきたのが相性悪い
コモンユニットに紛れるように存在させるなら、ある程度の能力は保証される
ようにしないと存在意義がないんだよな
強い人材ばかり登録してNPCとして登場させるのも醍醐味なのだけども

315名無しさん:2022/06/11(土) 14:26:33
開拓地で離れた領地同士を繋げたりできる?ケイオとプラノダとか

316名無しさん:2022/06/11(土) 14:38:56
開拓地、たまにわけわからない繋がりかたするな。
近場の領地じゃなく遠方に繋がったり。二重の街道になったり。

317名無しさん:2022/06/11(土) 14:59:46
颶風の自動生成された強キャラ見つけて登録するのは楽しかったけどな。

318名無しさん:2022/06/11(土) 15:03:48
リアルタイムでNPC動かそうとする意気込みは買うけど、それって全体的に出来る事が相当に多い上で、
行動と性格をちゃんと紐づけしてないと意味ないんだよね
つまり現状このゲームの出来る事の量ではリアルタイムで動かす意味がない

だから端的にゲームデザインの面で失敗してる感じがする

319名無しさん:2022/06/11(土) 15:50:25
颶風はなんだかんだちゃんと強キャラが出たし、周回重ねて凡人を何処に出しても恥ずかしくない秀才に育てるって事も出来たからな
こっちは登録する時間が無駄ってレベルで出ない。登録キャラを弄れる有志のツールに出会えなかったらマジでぶん投げてた

320名無しさん:2022/06/11(土) 16:01:35
ツールは要らん

321名無しさん:2022/06/11(土) 17:19:09
こういうゲームって基本短気だったり効率厨には向かないよな
あとリアルタイムで動いてなかったら多分このゲームやってなかったから個人的には成功してる

>>316
道を整える機能があれば多少マシになりそうだけど、大分先になりそうだ

322名無しさん:2022/06/11(土) 19:44:42
お肉を納品依頼で届けてくれたって出たのに手元にも依頼した町の受付に行っても無い…

323名無しさん:2022/06/11(土) 20:45:54
魔法家具の転送装置が便利だね。
上手いこと使えば移動が凄く楽。
殲滅さえしてしまえば、ダンジョンにも置ける。

324名無しさん:2022/06/11(土) 22:36:20
>>322
多分個人チェストか領地チェストに入ってると思う

325名無しさん:2022/06/11(土) 23:10:22
>>324
宿無し職無しの冒険者なんですが、貴族に就職するか2万払って家買うまでは商品受け取りすら出来ないって事でしょうか…
あと金鉱石とか1か月以上注文しっぱなしで、誰も終わらせてくれないからキャンセルしたいんだけど出来ますか?

326名無しさん:2022/06/12(日) 02:03:23
>>325
自分からキャンセルはできないけど時間経過で期限が切れた〜みたいなログが出て勝手にキャンセルされたはず
納品依頼の品は少し面倒だけど1エリアしかないダンジョンSafe状態にして作成した個人チェスト(木材3鉄鉱石1)をクラフトコマンドから設置すれば一応取り出せる。
おすすめはカダルすぐ北のダンジョンかね。

327名無しさん:2022/06/12(日) 13:05:51
>>326
無事に塩漬けの依頼はキャンセルされて、住所不定冒険者のままお肉にありつけました。ありがとうございます!

328名無しさん:2022/06/14(火) 10:58:06
このゲーム武器に霊撃ついてたらスキルの改良点閃かないとかある?
レベル10から大剣一本で戦い続けて最序盤に覚えた強打やフェイント打ちすら閃かないのはバグとしか思えないんだが

329名無しさん:2022/06/14(火) 20:38:29
アプデ触ったばっかだけど、領主屋敷のレイアウト変わったのが新鮮で楽しい

>>328
前verだけど、小剣で真空斬を延々使ってても閃かなくて、
一時的に剣に持ち換えたらすぐ閃いたことがあったから、何かしら武器の影響はあるかも

330名無しさん:2022/06/14(火) 23:50:20
対応アビリティLV or 敵LVがアーツLV未満だと閃かなかったと思うけど、
満たしてもバグかってぐらい閃かない時があったりするな
多分運が悪いだけだとは思うけどよく分からん

そういやアーツの追加効果で思ったけど、使用条件も設定出来たら良いなと思った
特定の状態でしか使えないけど改良Pが上がるとか、瀕死時のみCT関係無しに使えるとか
厳しい条件ほど強力になるならロールプレイ的にもありがたい

331名無しさん:2022/06/15(水) 08:20:23
レベル38まで強打とフェイント打ちを使い続けて改良閃かなかった才能持ちだっているんですよ!
その後に同レベル程度の雑魚で立て続けに閃いて、アーツレベル7ぐらいまで上がりまくるから割とボーダーライン的なものはある気がする。

逆にそいつより基礎ステも才能も無い、見た目の好みとExtraSkill枠が空いてるってだけの採取採掘マスコット担当があっさり3つ4つ閃いたりするしこれもうわかんねぇな。

332名無しさん:2022/06/15(水) 20:39:35
キャラクタータイプも関係してたりして。軽量戦士とか重量戦士とかのやつ
この作者さんのゲーム説明に書いてある以外のマスクデータが結構多いからなぁ

333名無しさん:2022/06/15(水) 23:03:03
単純に高火力キャラがトドメ刺しやすくてレベル高め、支援キャラが火力貧弱でレベルも低くなりがちだから自分より強い敵を殴る機会が多くて…ってのもありそう
下手にレベル上げるとアビリティが育ちづらいってのも含めて変な仕様があるんだよな

334名無しさん:2022/06/16(木) 00:24:10
新verで開拓ができるようになったんで、
大陸全ての町を俺色に染めたくて、新規ランダム大陸(小)を征服してから
一人も領主を配置せず、全部思い通りに開発しようとした
士官某は結構頑張ってくれるんで、建築命令できるところを全部命令してから
あとは毎日予算とリソースをつけてやればいい
これで何もかも思い通りだ
(実際にやってみて三時間後)
やってらんねえ
予算を承認するために君主が毎日大陸全土をマラソンとか
今の仕様だと、せいぜい近場の町3つくらいまでが走り回って面倒見ててモチベが持つ限界
朝一番に、予算で指定された金額とリソースまで町の資源から自動で振り込む機能があれば……
でも、こんなマイクロマネジメントは正しくバカの所業なんで対応しろとはちょっと言えん
これ差し引いてもひたすら町を開発するの楽しい
ああ、無人大陸に上陸して人を満たしてえ

335名無しさん:2022/06/16(木) 09:23:43
>>334
領主のいない領地は伝令の対象してくれれば解決するのに
次回アップデートで対応してくれないかねぇ

336名無しさん:2022/06/16(木) 09:53:22
目的の噂話聞くために連打するの頭がおかしくなりそう
苦痛なだけだからもう全部リストにして出してくれ

337名無しさん:2022/06/16(木) 13:22:38
試行回数や手順の多さがイコール面白さに繋がると勘違いしてるのが最大の問題。

宝の地図とかレアドロ関係だけでなく、コンテンツ一つ一つの仕様に簡悔精神が見て取れる。クエストに対する報酬の受け取りも受諾場所の捜索→完了→受諾した町に帰還ってシステムがまず面倒臭い。
フラっと入ったダンジョンでボス倒したら、カジュアルな感じで現地や近場でどっかのクエスト報酬を雑に受け取れる感じでいいだろ。巡り廻るとか見習ってくれ。
全体的なコンセプトが街一つに定住させるゲーム性じゃないのにクエストで何回も戻らせるんじゃないよ。配達や護衛とかプレイヤーに移動を促す絶好のチャンスなのに何でいちいち戻そうとするんだ?1〜2日後に期間限定で復路のクエスト出すってやれば良いだけの話じゃねーか。mount&bladeを見習え。

世界観の一つも語られずにスッカスカの街並みとダンジョンを延々周回させられて何度も何度もNPCとお店と依頼チェックしなきゃいけないのに何でわざわざ面倒なだけの仕様を押し付けてくるんだ。
細かいルールや過程を経る事に面白さを見出すには世界観や作り込みによる没入感があってこそだ。接点も利用価値もファッションセンスも無いランダムNPCを魅力的に見せたいならせめてアプローチぐらいはこちらの手間を減らす形でやってくれ。

338名無しさん:2022/06/16(木) 13:52:09
まあ言いたいことは全部わかるがそれ含めて黙々とやるゲームだからハマってるってところもあるからなぁ
世界観は前作の数年前だからもうちょっと関連キャラのイベント増やしてくれるとありがたいとは思うけど

339名無しさん:2022/06/16(木) 14:03:51
あれ
メフィスト倒してもスキルの書落とさなくなってたのか

340名無しさん:2022/06/16(木) 20:53:02
>>334
魔法家具で作成できる転送装置お勧め。
一瞬で飛べるから本当に便利よ。

341名無しさん:2022/06/16(木) 22:36:55
このゲーム戦闘面でのキャラ育成は太いんだけど本当にそれしかない。というかそれすら目標となる着地点が無い。
店主プレイとか遊べる要素が薄すぎるし、RPGとして楽しむにもイベントが少なすぎる。
初期はsteamのクソゲーかなってくらいの完成度だったのを考えると驚くほど改善されてるけども。

342名無しさん:2022/06/16(木) 22:51:49
最近似たようなアンチが沸いてるっぽいけど、同一人物かね?
クエスト達成したらNPCと同じくその場で受け取りたいってのは同感だが、
そもそも嫌なら辞めればいいじゃんね

343名無しさん:2022/06/17(金) 04:26:47
嫌ならスレ見なきゃいいんじゃない?
ver1.7〜1.8出た頃からこういうスレだったでしょ

344名無しさん:2022/06/17(金) 06:30:59
具体的な批評や対案のある意見に対してアンチや同一人物と断じる事のほうが嫌かな
進行不能バグ山盛りでゲーム内容の話題すら無くて、作者への人格否定や別ゲーのレビュー始まってた頃に比べれば真っ当な活気だ

345名無しさん:2022/06/17(金) 15:42:13
>>342
文面的にそんな気はしてるけどスルーしといた方がいいぞ
荒れてたから今もいい、みたいな相手に話が通じるとは思わんだろ?

346名無しさん:2022/06/17(金) 18:22:57
>>341
産地毎に生産量や産出量の特質反映するだけでだいぶよくなるんだけどね
お肉の産地で店に商品が無くて、魔鉱石の産地なんて商品無いどころかそれを扱える店主が住んでないとか最早質の悪いジョークだよ

347名無しさん:2022/06/17(金) 19:26:34
内政のシステム変更で店の新設とか戦火で焼失とかやりそうな気がしてきた。

348名無しさん:2022/06/17(金) 21:09:31
このゲームは単純にリアルタイム止めればそれだけで制作のリソースが増える気がするんだがなあ

349名無しさん:2022/06/17(金) 21:14:23
俺なんぞはリアルタイムだから面白いと思ってるけどな
増援とか外交的決着とかがあと一歩で間に合わないとか、そういうドラマにも遭遇できるし

350名無しさん:2022/06/17(金) 21:31:28
別にそれはリアルタイムである必要はない気が…

351名無しさん:2022/06/17(金) 23:52:58
NPCがホントにリアルタイムに生活・冒険している(ような)雰囲気がいい。ドット絵版Skyrimみたいな。
町から町への移動に掛かる現実の時間は今ぐらいの高速移動でちょうどいいけど、ゲーム内時間は2-3日ぐらい経過して欲しい。
大陸の端から端まで1日で移動できるとか、淡路島かよwと思う。

352名無しさん:2022/06/18(土) 02:03:03
ゲーム内時間の進みがやたら遅いのはリアルタイムである以上解決不可能なんじゃないかな…

353名無しさん:2022/06/18(土) 07:21:03
イベントもNPC同士の偶発的なやり取りもスッカスカじゃん
この一週間で出会ったイベントは衛兵と貴族の挨拶、貴族同時の挨拶、旅人の財布探しとゴミ(低tier装備)売りの行商人とゼオンハイムの民家。以上
ミランド→ベルクエム不在。2週間周辺で活動したが不在
クラリオーネ→町が占領されてたからか反応無し
ストラディ→国も街も無事だが魔法店入っても何も無し

他の冒険者や貴族を襲う→出来ない
町で略奪→出来ない
敵国の将拉致って他国に売る→当然出来ない
仕事で各地を転々とするが主な収入源はレアドロ的にも副業のダンジョン荒らしがメイン。他にはやる事無し。何だこれ?ファンタジー世界で善良な社畜してるだけだ

354名無しさん:2022/06/18(土) 07:58:53
>>353
今までやったのだとKenshiがまさにそういうの出来るゲームだったな
ただ魔法要素はないが

355名無しさん:2022/06/18(土) 09:22:07
>イベントもNPC同士の偶発的なやり取りもスッカスカ
ゲームの構想は凄いけど、一人で作る同人ゲーとしては、完成までの作業ボリュームがデカすぎるんだよな。
ユーザーがイベントを自作できる仕組みがあれば、良かったんだけど・・・。

356名無しさん:2022/06/18(土) 11:41:40
>>353
あんたの言ってること、全部できるようになれば
このゲームは太閤立志伝5並みの徹夜量産マシーンになるよなあ
俺もそう思うよ
カルマ低いNPCが他のNPCに略奪とか殺人をしかけてくると
NPCを登録する楽しみも増えるってもんだし
(職人プレイがますますやりにくくなって戦闘にますます偏重する問題もあるがね)

>>355
マジにユーザーmod入れ込む仕組みがあれば……
イベントのセリフがみんなテキストファイルに乗っかってる作りを見るに
おそらくは作者本人もそうしたい意図はあると思うんだが

357名無しさん:2022/06/18(土) 12:14:27
やればやる程出来る事の少なさに絶望する
登録したランダムキャラの服装や色合いすら編集できないって何だよ。逆に何なら出来るんだよこのゲーム…

358名無しさん:2022/06/18(土) 12:15:21
交戦中とかで仲の悪い国へ乗り込めば、
敵国のキャラと戦うことは一応できる
ただ暗殺まではできず、負傷でベッド送りにして出撃してこなくなるところまでだけど

こんな感じで自領地に敵国人がいると(善人が悪人に)自動的に襲い掛かる、
ってシステムは現状でもあるから
判定の条件変えれば、逆に悪人が善人に襲い掛かるてのも
できなくはない気がするんだけどなあ

359名無しさん:2022/06/18(土) 12:19:07
>>357
前バージョンまでは外部のエディタ使えばそういうのも出来た
他にもキャラ同士の人間関係弄ったり、能力値も細かく変更したり
こういうのは標準で対応しててほしかったな

360名無しさん:2022/06/18(土) 16:13:30
>>351
自分が作ったキャラが依頼受けて仕事してたりマップ移動してるのを見るとなんか嬉しくなるよな…

361名無しさん:2022/06/18(土) 18:03:11
巡り廻る。Kenshi、Mount&Blade…MADNESS: Project Nexusもそうだが、知ってる同人&インディー界隈は皆元気に頑張ってるわ
下積みの長かった所が無事に完成や次回作、Steamの進出とめでたい事続きなのにMeine Reiseはどうしてこうなったんだろうな

362名無しさん:2022/06/18(土) 18:20:29
コンシューマのゲーム開発とかも開発工数が膨らんでるし、同人と言えど個人1人で製作するにはリソース足りなくて厳しいんじゃなかろうか。
仕官某すらいないソロ国家状態・・・。

エルレイシア戦記が2004年、颶風戦華が2006年と既に20年近く経つこと考えると作者もいい歳になってるだろうし。
曲はフリー素材使うとしても、プログラムとかドット絵は外注にしてプロデューサーに徹すればいいのに、自分でやらないと気がすまん人なのかな。

全部、あくまで憶測だけど。

363名無しさん:2022/06/18(土) 18:25:30
自分がやりたいからやってる、そこ否定したらオシマイよ
俺としては作り続けてくれてるだけで十分だよ
Dwarf Fortressみたいに、ちょっとずつ確実に進化しとるしな

364名無しさん:2022/06/18(土) 19:02:13
そろそろ自作パーツ解禁してほしい
あと現在のキャラ絵をedkgに出力も

365名無しさん:2022/06/18(土) 19:13:22
フリーでやるならファンや外野の声シャットアウトして好きにやっていいんじゃない?クリエイター本人の自主性を否定する気は俺も無いよ。
だが、バグまみれの正式版のあと修正よりも新要素優先してまともに動かなくしたまま丸一年ロクな更新無かった事は忘れてねーぞ。
謝罪の一つもないわ、行動で示すにしたってこの6年間でバグ減ってイベント増えましたねってアホか。
レスで挙がってるようなクリエイター達はちゃんとプロとして自覚して動いてるんだよ。

このゲームの作者は未だに意識がエルレイシアと颶風のシェアウェア時代のアマチュアのまま。行動で示せない以上大好きなゲーム作る前に消費者にコメントするほうが先じゃない?

366名無しさん:2022/06/18(土) 19:45:16
>>364
画像データはゲームフォルダ内のgdata.dxaに入ってる
DXライブラリの配布ページへ行って、
Windows版 VisualStudio( C++ )用をダウンロード
Toolフォルダ内DXArchiveフォルダに入ってる、
DxaDecode.exeにgdata.dxaを放り込むと解凍できる

画像差し替えてDxaEncode.exeで再圧縮すれば、自作パーツも使えるけど
そのパーツ使ったキャラは当然みんなそれになってしまう
ただ現在のキャラ絵は画像組み合わせて再現できる

367名無しさん:2022/06/18(土) 20:40:31
>>366
ジョーゼフ系の頭部パーツは髪を肌と同色にしても後頭部の髪ラインが残るからスキンヘッドにできんのよね
その方法で合成修正に挑戦しようかな

368名無しさん:2022/06/19(日) 00:10:13
>>366
あ、お礼を言い忘れた
情報提供ありがとう

369名無しさん:2022/06/19(日) 10:39:07
最近画像貼られないけど、神武器とか出なくなったん?

370名無しさん:2022/06/19(日) 11:24:45
そんなんプレイ時間的に狂気の沙汰だよ…

371名無しさん:2022/06/19(日) 11:56:29
開拓ばっかやってるもんでな
そういや、開拓し始めでランク低かったり、戦争でランク下がったりして
特産品が無い状態だと、その町での交易はできなくなるっぽいな
売り物がないんだから当然かもしれんが
それと、ランク上昇で建物の建築枠が増えるのはランク5で頭打ちなのかね

372名無しさん:2022/06/19(日) 13:51:06
開拓関連のバグとしては、建物の扉の前の地面が地肌固定になるのと、旅人連れて入ると横向き入場領地だと一ます目だから動いて外に出てしまうくらいか。
開拓するときにどこに繋がるか分かるようになって欲しいな。わけわからん繋がりかたするし。

373名無しさん:2022/06/19(日) 13:53:48
あと、住人住まわせてもステータスが冒険者のままだから勝手に依頼受けて外出する。
進行不能になるバグにはまだ出会ってないな。

374名無しさん:2022/06/20(月) 13:17:37
風の狭間でオート高速でレベリング放置してたら戦闘背景がめちゃずれてたんだけど、同じ状態になった人いない?

375名無しさん:2022/06/20(月) 16:24:25
無駄な工程は全部ツールで補っているからそういうのは無いなぁ

376名無しさん:2022/06/20(月) 16:53:24
開拓地から追放してもそのキャラのベッドはそのままになるな。
誰か入れると出てく。

377名無しさん:2022/06/20(月) 20:48:13
あの、すみません。今始めたばかりの初心者なのですが相談があります
キャラメイクで主人公キャラを作っている最中で銃を使う魔法使いキャラにしたいのですがステータスやスキルをどのように割り振っていけばいいのでしょうか?
攻撃は銃がメインでサブや回復を魔法みたいな感じにしたいです

378名無しさん:2022/06/20(月) 21:03:10
>>377
この辺参考にしてみたら。
https://yuruminmemo.blog.fc2.com/blog-entry-1025.html

379名無しさん:2022/06/20(月) 21:07:49
とりあえず魔法メイン銃サブと仮定すると
ステータスはSTRを完全に捨ててDEXとMAGに可能な限り回す
CHAとINTも必要に応じて削っていい
スキルはMP消費軽減を取っておけば腐りにくいとは思うけど
何ひとつ取らなくても書物から後天的に取得できなくもないので全部空欄もアリ
魔法と銃を使い込んでる間に、対応した達人系スキルを勝手に覚えるしね
ただし、書物で狙ったスキルを覚えるのはかなりの苦行と思った方がいいと思う

380名無しさん:2022/06/20(月) 21:36:13
>>378
>>379
ご回答ありがとうございます。更新が古かったのでもう使えないのかと思ってたのですがまだ有効なのですね。参考にします

381名無しさん:2022/06/20(月) 21:55:15
>更新が古かったので
2018-12/26ってのは多分初回投稿時のタイムスタンプだと思う。
よくよく読んでみるとVer2.8の調和とかに言及しているので。

382名無しさん:2022/06/20(月) 22:31:52
あと、すみません追加で質問ですがそのキャラは冒険者でパーティーリーダーにするのでcomは最大まで割り振ったほうがいいですか?

>>381
あっ、ホントですね。現在のバージョンが何か見てなかったので気づかなかったです

383名無しさん:2022/06/20(月) 22:56:16
>>382
割り振った方がいい。具体的な数値で比較したことはないけど粘りが明らかに違う

384名無しさん:2022/06/21(火) 00:12:09
開拓地、ベッド設置してやるとHomeはそこになるけど、夕方に突然ランダムな他の町の宿屋に行くんだが。そんで寝る時間になると帰ってくる。
開拓地はまだ開発途上か?

385名無しさん:2022/06/21(火) 01:04:19
>>384
元冒険者は現状、そういう動きをするみたいね
俺が見ている限り、元一般人を移民させるとちゃんとベッドで寝てるよ
仕様かどうかは微妙なところ

386名無しさん:2022/06/21(火) 01:06:43
キャラメイクについて質問している者です。
ステータスの具体的な割り振りですが・・・
HP195 MP50 ST100 AP200
STRとINTを5 CHAを20 それ以外(VIT,DEX,AGI,MAG,COM)を30に
才能は光術と銃
成長タイプは神官
スキルはMP消費軽減と調和
以上のようなステータス設定にしてみたのですがこれでいいのでしょうか?

387名無しさん:2022/06/21(火) 01:15:06
>>386
後衛としては問題ないと思うからそのままやるといいさ
あとは運用でカバーだ
次のキャラメイクは、今回の手ごたえを元に色々試してみたら?

388名無しさん:2022/06/21(火) 01:37:54
>>387
ありがとうございます。それではこちらの割振りでやってみます。
前衛3後衛2で編成する予定で他のキャラも光属性で調和は入れる予定です

389名無しさん:2022/06/21(火) 17:06:29
ヒール覚えさせた仲間に支援を指示してもヒールを10回に1回ぐらいしか使わずに手持ちの状態異常回復薬でHP回復しちゃう。自由+ヒール指示すると瀕死の仲間が2〜3人居ても無視してHP2割も減ってない特定のキャラにだけずっとヒールを飛ばすマンになる。
エゴやカルマの低い職業神官のキャラをようやく探し当てたのに同じ後衛の銃兵のほうが薬で回復してくれるんだけど、どうすりゃいいんだこれ
まさか常に全員のアイテム管理を細かく1個1個指示しないとまともに戦ってくれないAIなの?

390名無しさん:2022/06/22(水) 11:34:06
>>389
理由は不明だけどヒールは仲間に覚えさせてもあまり使ってくれないみたい。
ヒール覚えた仲間にキュアを覚えさせたらキュアばかり使うようになったり、ヒールとリフレッシュをそれぞれ別の仲間に覚えさせたらリフレッシュの方が回復担当みたいなことになったり…
仲間に覚えさせるなら状態異常治療の効果をあわせ持つ他の回復術の方が良いと思う。
危ない時に使って欲しいなら固有CTで回復量多めなリフレッシュがおすすめ。
スキル書かランダム修練師を引く必要があるけど属性気にせず使えて石化なども治療できるレストアヒールも便利。

391名無しさん:2022/06/22(水) 11:50:36
杖で殴る以外の攻撃手段を持たず支援魔法だけのスキル構成とはいえ
ウチの子はちゃんとヒールを使ってくれるがなぁ
カルマ、勇気、エゴの振り方に多分関係がある
ヒール指示だと不必要に使いまくるのは確かにあるな
改良点を鍛えるには便利だけど、それ以外だとちょっとアレ

392名無しさん:2022/06/22(水) 14:15:13
アーツ覚えたけど使ってくれない問題は攻撃技でも時々あるな
他のアーツを改良した途端使用頻度が変わったりするので威力や回数や効果範囲を変えて様子を見るという手も

393名無しさん:2022/06/22(水) 14:46:42
アーツやアイテムを指示にかかわらずAIがちゃんと使ってくれない、って問題に対して
別のアーツ使えとか多分カルマやエゴが関係してるって草なんだが
ヒール→キュアへの移行以外はキャラ探しや育成を一からまた頑張ってねって言ってるのと何が違うんだw

作り置きした炸裂弾を使わずに売ったり料理あるのに食材を連続食いするクソAIやぞ
素直にツール使って無双して適当に遊んでゴミ箱ダンクしとけ

394名無しさん:2022/06/22(水) 16:42:36
おすすめの武器とかはありますか?
先日キャラメイクについて質問した者なのですが前衛は二人魔法戦士一人重装戦士にして重装戦士は侍魂と剛腕付けて刀と盾のスタイルで魔法戦士は剛腕付けて槍、もう一人は杖(打撃型)にしていますがこれでいいのかと思ってしまって。
ちなみ後衛は上記の銃と魔法の他に魔法特化で魔法形の杖にしています

395名無しさん:2022/06/22(水) 19:22:33
アーツの使用優先度はどうも攻撃系はダメージで回復系は回復量で優先するみたい

初期のファイアボールとアクアバレットだとファイアボールと振る、ファイアボールの威力を10にすると振るだけを使いだす
初期のヒールとキュアだとヒール、ヒールの威力を10にするとキュアを使いだす

みたいな感じだった

396名無しさん:2022/06/22(水) 20:20:21
>>394
ストーリー重視のゲームとかなら、チャートとか攻略サイト見ながら、最初から効率求めるのもいいかも知れんが、このゲームはXXがいいとか、聞いてその通りやってもつまらんぞ。正解を見つける為に試行錯誤を楽しむのがこのゲームの醍醐味。

397名無しさん:2022/06/22(水) 20:39:44
武器も防具も強化していけば部分的に未強化の☆10を超えられるんであんまり気にしなくていいと思う
エンチャントにも手を出してどんどんカスタマイズしてくといい

398名無しさん:2022/06/22(水) 21:04:30
試行錯誤を楽しむには出来る事が少なすぎる

399名無しさん:2022/06/22(水) 22:14:03
>>396
>>397
ご回答ありがとうございます。それではそのままで進めていこうと思います
しかし強化で最高レアリティに匹敵出来るというのはロマンですね

400名無しさん:2022/06/22(水) 23:30:51
浪漫や試行錯誤を楽しむには必要になる育成やレアや素材探しが苦痛な上に虚無すぎるから過度な期待はしちゃいかん
初見の時手探りで才能も適当で便利な生産系スキルも持ってない5人で進めた時は何もかもが苦行だった
なけなしの素材でシルバー装備作ってもマイナス補正てんこ盛りで、更に自作の最終装備は無才能じゃ不可能って知った時はキャラ含めて何の為のランダム要素だと絶望したわ

結局ロールプレイも浪漫もかなぐり捨ててシステマティックにステータスと才能とスキルとアーツを偏らせた自作キャラ5人で領主になる統治者プレイする以外にストレスフリーな遊び方は無いと結論出た

401名無しさん:2022/06/23(木) 01:16:29
最初のプレイだと、デフォルトの世界じゃなくて
ランダム世界(小)で君主プレイしたから、
ヒールとキュアを覚えている修練師が一人もいなくて大変だったっけな
当時の自分にとっての最適解だったその主人公君主を登録して今も残してるけど
今となってはタダの雑魚でしかないんで苦笑する

402名無しさん:2022/06/23(木) 07:02:52
事前セーブし名工魔攻(できれば各種クラフトも)持ちで高補正装備作る→エンチャント
これで性能だけなら☆10武器以上のは普通に作れる
ただ専用スキル使えるのは☆10の特権

403名無しさん:2022/06/23(木) 22:52:57
滅多振りのアーツを覚える修練場は固定で登場するのでしょうか?
滅多振りのアーツを探した修練場のあるマップを片っ端から探したのですが見つからなくて・・・

404名無しさん:2022/06/23(木) 23:17:02
>>403
滅多振りを固定で持ってる修練師は確かいない
だから出てくるまで世界を作り直すしかないね
ある意味、一番大変な部分。ダメなときは全然ダメだし
本でも覚えられると思ったけど、こっちはさらに絶望的な道
スキル改良を目的とせず、ただ使えればいいっていうなら
アクセサリーのスキル欄に付与されることもある
こっちは割と頻繁に出る印象だけど、狙って出るかと言われたらノー

405名無しさん:2022/06/23(木) 23:28:09
>>404
ご回答ありがとうございます。
ランダムキャラを少なめで生成したので作り直ししか無さそうですね

406名無しさん:2022/06/24(金) 03:06:03
苦楽を共にした登録キャラを次の周回で冒険仲間にしたい!→元王様
性格も台詞もばっちりだけど服装が壊滅的だから何とかしたい→自作キャラ意外不可能
家を買った!仲間が増えた!メンバーチェンジする為に自宅に滞在させるとか…→出来ません
昔作った冒険者と旅で出会った登録キャラで開始時国を作ろう、とかも駄目。
かつて最強クラスに鍛え上げたキャラと今のキャラで1:1の決闘、なんてのも駄目…

ロールプレイ楽しみたい人間に厳しすぎない?

407名無しさん:2022/06/24(金) 04:03:50
他のキャラと絡む要素がないからほぼ全てのキャラが士官某とか一般人と同レベルのモブ同然なんだよなぁ…

408名無しさん:2022/06/24(金) 10:04:23
物流封鎖して町を反乱させた後に乗っ取り&旗揚げ
気に入った他国の(程々に)美姫や姫将軍(烈女)を当人の好感度ガン無視で金と暴力で娶っちゃう
気まぐれで襲って捕らえた諸侯を金で売ったりその国の敵対国へ渡して好感度稼ぎにする
絶望的な状況を采配で覆したり、極地戦を己の武一つで蹂躙したり、稀代の人たらしとして戦争をうやむやにする
街やギルドを渡り歩く闘技場の戦士や傭兵団として生きたり、お尋ね者として成り上がって世界の敵プレイ
一騎当千の仲間だけで時には無双、時には暗躍する世直しプレイも良いよな。折角の乱世だ、傾いて意地張って浪漫求めて何が悪い

なんと、そんな立志伝と無双と信長の野望足して割らないとかいう贅沢なRPが…Mount & Blade II: Bannerlordなら出来ちゃうんですよ
アーリーアクセスながらMOD開発も活発で、日本語化も公式対応済。今年正式版って話も出ているが、今の内に買って損は無いよ

409名無しさん:2022/06/24(金) 11:00:53
ファンタジーRPG要素0な、ジャンルが違うゲーム勧められてもな・・・

410名無しさん:2022/06/24(金) 11:49:41
>>409
世界観どころかゲームシステムごと丸ごと入れ替わる大型MODあるからバイキング形式で好きなのを選ぶんだ
ゲームオブスローンズとか侍勢力追加するものはもうあるし、AOEみたいなゲーム性にするMODもある

剣と魔法、マスケット銃とシスター服、スパルタ兵と巫女さん何でもござれで遊びたいなら前作warbandがオススメ
こっちは指輪物語で蛆の沸いたパンや人肉食いながらロスローリエン蹂躙したり、光の勢力でゴンドールやローハンを救っちゃうとかも出来る
もっとぶっ飛んだ強敵とファンタジーな殴り合いしたいならcaveってのが和製modとしては評価が高い

warbandは7月8日まで75%OFFの500円、mod扱いのdlc2種類も2〜300円だからTPS嫌いじゃないならお試しでどーだい?

411名無しさん:2022/06/24(金) 12:36:08
少し名前出すだけならともかく、あからさまな宣伝はウザいだけ

412名無しさん:2022/06/24(金) 18:03:59
このゲーム買うような玄人なら、Mount&bladeは今更だろ。せめて3行で頼む。

413名無しさん:2022/06/24(金) 22:48:21
反応悪くて草
既にカルラディア体験済みの上でこのゲームやってたのか
神ゲー発掘してテンション爆上がりだった

414名無しさん:2022/06/25(土) 00:57:08
既出だしなぁ…

415名無しさん:2022/06/25(土) 18:10:21
TPSとか求めてないしな

416名無しさん:2022/06/25(土) 23:20:32
単純に絵柄が好かん

417名無しさん:2022/06/26(日) 07:05:27
開拓地どこに作るか難しいな
道が変な風に接続される場所多すぎる・・・
やたら長い道が作られて、近くの街スルーで遠くと繋がったりとかするし
次のアプデあるならこれなんとかして欲しい

418名無しさん:2022/06/26(日) 07:08:33
睡眠放置で戦争を眺めていたんだが
大勢力だったのに成功しない和睦で方針が固定されてそのまま滅ぼされたり、
戦闘力が高いキャラがすぐ領主にされて前線から離されたり、延々同じ土地奪い合ってたりとなんとも言えない感じだなぁ…

419名無しさん:2022/06/26(日) 08:21:41
>>417
返信はこなくても、作者にメールで報告しようぜ。

420名無しさん:2022/06/26(日) 09:55:59
>>408
むしろ作者に勧めた方が良さそうね。

421名無しさん:2022/06/26(日) 10:11:29
開拓地はヘイト北の無人地帯が割と好き勝手できて楽しい
しかしヘイトにちょっとでも近づくとそっちに無理やり道が引かれるという

422名無しさん:2022/06/26(日) 18:58:37
セーブデータ内の各キャラ取得アーツ改造関連や武器改造パラメータってどのファイルに格納されてますか?

423名無しさん:2022/06/27(月) 07:47:10
新要素入れる前に面倒臭い要素減らすかゲーム内の利便性上げてくれ
過去作からどんどん手間や面倒ばかりが増えていく辺り作者は相当に引き算が下手だな

424名無しさん:2022/06/27(月) 08:20:43
あれもできないこれもできない、新要素増やせって意見も多いからな
それなりに規模のあるゲーム会社ですら、
ユーザーの要求全部満たすなんてできないし
ましてやこれは個人製作、気長に待つしかない

まあ1年以上音沙汰無しなんてせず、
せめて進捗状況くらい報告はしろよとは思うが

425名無しさん:2022/06/27(月) 13:02:08
需要あるかわからんけど作ってみた

Meine Reise 非公式 データアップローダ
https://ux.getuploader.com/meinereise_unofficial/

426名無しさん:2022/06/27(月) 21:39:32
>>366
まえ自作キャラのSSアップしてフルボッコされたヤツいたけどとうとうやっちゃったな

今後のアプデでファイル展開にパス必要になったらお前のせい

427名無しさん:2022/06/27(月) 22:32:25
何が問題なのか皆目見当がつかないニワカだが、少なくとも最短一年はやりたい放題だって事は理解した

428名無しさん:2022/06/27(月) 23:14:12
パス入れられてプレイ出来なくなるなら困るがそうじゃないだろうし特に困る事はないな

429名無しさん:2022/06/28(火) 00:33:01
誰かの思い入れのあるキャラクターを使うのも、外部ツール使って理想のキャラクター作るのも違いなんてありゃしない
好きにしたら良い

430名無しさん:2022/06/28(火) 01:29:47
好きにして良いのは理解できた

431名無しさん:2022/06/28(火) 02:08:55
このキャラ登録と周回の仕様何とかならなかったの?
才能無いなりに育てた鍛冶担当が次の周回じゃあ装備とアーツ持ってるだけのモブとか心折れるわ
せめて育てたアビリティ数%で良いから引き継いでくれよ

各種才能持ちの作成キャラで苦労が物凄い軽減される事にもげんなりするけど
またクソみたいな素材集めと生産上げをしなきゃいけないって思うと心折れるわ

432名無しさん:2022/06/28(火) 06:23:48
>>426
お前Readme読んでないな?
作者自身が改造について言及してる、事実上の黙認

>>431
育成分が次週に持ち越せないのは仕様だから
どうしても不満なら外部ツール等で改造するしかない

433名無しさん:2022/06/28(火) 13:10:47
そう言えば作者のブログがまだdlsiteブログだった頃ブログで作者自身が画像差し替えのやり方書いてたような、、、。今アーカイブとか残ってるかどうかは知らんけど。

434名無しさん:2022/06/28(火) 18:18:41
プレイ前〜開始一時間
「地味なせいで日の目を浴びなかった良ゲーかも…!」
コンテンツ一通り目を通した後
「6年アプデし続けてこの完成度…納得の認知度だったな」

435名無しさん:2022/06/28(火) 20:26:45
店主プレイ→アイテム仕舞うと売れてお金が入る。以上。
悪人プレイ→店が利用できず襲われるようになる。以上。
この極薄要素でどうやって遊べばいいんだ…!

436名無しさん:2022/06/28(火) 20:35:47
アーカイブ漁ってみたら、2018年02月09日22:39の記事「自作絵の使用」というのがあったけど
画像はアーカイブに残ってないな。

https://web.archive.org/web/20180215220520/http://b.dlsite.net/RG05504/

アップデート方法.txtを見ると旧verのfavorite、otherフォルダをコピーと未だに書いてあるから
自作絵使わせるのを辞めた訳ではないんだろうけど、自作絵の導入方法の記事を
ブログ引っ越しで移行せず、ソフト上のマニュアルにも載せていないのは、単に忘れているだけなのか、
版権モノを自分で楽しむだけでなく、人の目につくとこに晒すアホとかが出てくるリスクを考えて
載せるのを辞めたのか、果たして?

437名無しさん:2022/06/28(火) 21:34:25
>>436
ゲーム内マニュアルに載ってるで

438名無しさん:2022/06/28(火) 23:28:37
開拓、できれば実行前に
「この近辺ではキュアハーブと塩が、少し遠くで鉄が採れそうだ」
くらいの情報が欲しいよね。立ち上げの苦労が全然違うと思う
無きゃ無いで覚悟してやれるしな

439名無しさん:2022/06/28(火) 23:47:34
特産品は建設可能エリアの採取ポイントのアイテムが設定される気がするけど、
まだちゃんと試せてないからよく分からない

440名無しさん:2022/06/29(水) 12:01:06
悪人プレイ拡張してほしい
悪人の町で裏仕事を請け負いたい 破壊工作、誘拐して身代金要求、暗殺とかしたい
ベルクエム、リデュエル、ベルゾッドとかの暗躍のお手伝いしたい

441名無しさん:2022/06/29(水) 13:01:55
開発者のスタンス的に期待するだけ無駄だ
「俺はやりたい事だけやってるけどお前もやりたいなら金出せ。文句は聴かない」って奴だぞ
ユーザーなんて自分のオナニー活動に勝手に小遣いくれる変態、ぐらいにしか思われてねーよ

442名無しさん:2022/06/29(水) 13:58:43
達人のロンちゃん服着せられて軽功が氏にスキルになってる

443名無しさん:2022/06/29(水) 14:38:35
>>440
少なくともユニークキャラを能動的に襲撃できるようにはなってほしいよな
白昼堂々城に乗り込んでデーヴィトを斬りたい
個人的には、それでユニークキャラがマジで死んでゲームから除外されるとなおいい
テロリズムで大陸を大混乱にできる
この辺は好みが分かれるから、ユニークキャラ死亡はON/OFFできるようにしてだがな
あと、人口ゼロで町壊滅・地図から消えるもあると嬉しい
さらに、プレイヤーPT(師団ではない)による町襲撃もできたなら、ガチで大陸滅亡を目標にして遊べる
妄想は止まらんなマジで

444名無しさん:2022/06/29(水) 15:51:20
続きは小説家になろうでどうぞ

445名無しさん:2022/06/29(水) 16:04:29
>>441
流石に卑屈すぎて草

446名無しさん:2022/06/29(水) 16:07:30
ver1.0から更新を楽しみにしてる変体な自分は7月にも更新があることを願っている

447名無しさん:2022/06/29(水) 17:07:52
暗殺者装備をセットボーナス込みで実装されたんだから暗殺者プレイしたいなぁ

448名無しさん:2022/06/29(水) 17:33:32
>>446
何年後の7月だろうなぁ

449名無しさん:2022/06/29(水) 18:44:35
RPGとして沢山出来る事があるみたいに装っていたけど、この六年間何一つ完成しなかったな

450名無しさん:2022/06/29(水) 19:01:30
ゲームデザイン的に個人製作で完成させるには無理ゲーな仕様満載だからな。
スカスカだと言われてもしょうがない。
ユーザイベント追加とランダム生成の諸々の完成度が上がれば化ける可能性はあると思うけど。

451名無しさん:2022/06/29(水) 19:14:00
完成度以前にそれが面白いかどうかでしょ
随所で簡悔精神満載の嫌がらせレベルのランダム要素に翻弄されて面白いって思える奴の為にゲーム作ってますっていうなら別だが
難易度12の宝箱からこん棒出たりランダムNPCがゴミしか居ない設定にした思考回路の人間の作る完成品を想像して喜べる奴が羨ましいね

452名無しさん:2022/06/29(水) 19:21:04
ユーザー側で自作キャラ達の血縁操作させてくれないなら、血縁の可視化っていらないわ
ユニークのマスクデータでええやん まして血縁エディタ出たら「弄るな!」みたいな対策仕込むくらいやし

453名無しさん:2022/06/29(水) 19:36:52
せっかく作り込んでるのに自作キャラじゃ血縁設定出来ず、
ユニークキャラではオフィシャルにプレー出来ないのなら、
互いの立場で口調や台詞が変わる作り込みは宝の持ち腐れだわな。
責める気はないが、勿体ないとは思う。

ユニークキャラプレーも出来る作りになってるのにユーザーに解放しないのは実に勿体ないと思う。

454名無しさん:2022/06/29(水) 19:54:19
色々と破綻していた前作とか、すぐ発見できるバグの多くが修正されなかった2.7以前を見るに
テストプレイは要所で動作確認する程度でほとんど自分で遊んではいないと思う
複雑なシステムに興味があるが自分のゲームに対する愛情はあまり無い作者なのかもなぁ

455名無しさん:2022/06/29(水) 20:06:01
>>453
過去作だとユニークプレイや血縁設定も出来たから
余計にそういった事の出来るベースがあるMeine Reiseで出来ないのが歯がゆく感じる

456名無しさん:2022/06/29(水) 20:08:21
>>451
1200〜2000円でがっつり遊べるSTARDEW VALLEYやCORE KEEPERみたいなのを期待してた?
残念!(エロ要素の無い)waifu系クオリティでした!

販売日 2016年12月28日
販売数:2,776
そもそも↑の情報を見て危機感を覚えない思考回路にも問題があると思う
定価1000円未満のwaifu系ゲームから面白いやつを発掘する作業で感性と思考回路を鍛えたまえ

457名無しさん:2022/06/29(水) 20:16:25
ユニークプレイや血縁はセーブエディタ使えば可能
普通に始めていったんセーブ、その後エディタで操作キャラを変更

ただこれは外部エディタなんて使わずできるようにしとくべきだよなあ

458名無しさん:2022/06/29(水) 20:28:14
最近になって文句が噴出してるのかそれとも変なのが流入したのか
まあ文句を言いたくなる気持ちも分かるがそういうのは前作以前のスタンスを見てから云々

459名無しさん:2022/06/29(水) 20:31:14
改善を期待して不満点述べてる人とただ単にイロハニソフトに親ぬっころされたかのようなアンチがいるね。

460名無しさん:2022/06/29(水) 20:36:36
アンチが沸いてくるのは注目度が上がってる証拠
本当に酷いゲームは過疎って誰も寄り付かなくなるからな
アプデ前のこのスレがそうだったように

461名無しさん:2022/06/29(水) 20:42:46
>>425
めった打ち含めたレアスキル持ちで、なおかつ耐久山盛り修練師マダー?

462名無しさん:2022/06/29(水) 20:59:20
セットボーナス装備集めてるからマダー

強アビ修練師見つけても登録すると35に抑制されて悲しい

463名無しさん:2022/06/29(水) 21:49:52
武器レベル盾レベル回避レベル50近くてレベル37のジジイとか遭遇するとビビるんだけど
35抑制のせいで登録しがいがないのはあるよなあ

464名無しさん:2022/06/29(水) 22:39:03
このゲーム性と更新速度でMODツールどころかdatファイルの閲覧すらできんのかい

465名無しさん:2022/06/29(水) 22:47:34
溜め込んだ素材と作っておいた転送装置がいつの間にか消滅しやがった、どーなってやがるんだよこれ

466名無しさん:2022/06/29(水) 22:55:38
今回verの士官ベッド増設はかなりクセがあるな
あと前々から思ってたけど、ベッドと個人チェストの主指定が出来ればいいな

467名無しさん:2022/06/29(水) 22:58:06
αテストを正式版として発表して金払わせて、報告は受け取るけど返信も何も一切しませんってクソ野郎のゲームだぞ
不具合とクソ要素をにっこり笑顔で楽しめる特殊な性癖の信者の巣窟で聞いてわかるわけがない

468名無しさん:2022/06/29(水) 23:27:10
>>459
最近ボロクソ言ってるのは同じやつな気がする
他にストレスの捌け口が無いのかもしれんな

469名無しさん:2022/06/29(水) 23:47:08
>>468
きっとアビスソードを持たされて黒騎士と黒術士をしこたま雇ってんだよ

でも、貯めた素材が消えたのは思い当たる節がある
一回、500個近くあった銀鉱石がごっそり行方不明になった
気のせいではなかったらしい
これはマジ困るので出来ればすぐ直してほしいもんだ

470名無しさん:2022/06/30(木) 14:57:28
465です。
開拓開始直前に石英が400ほど消滅、再度採掘した石英がまた消滅、挙げ句タンザナイトが一気に消滅、ここまではまだ我慢できたんですが、作ったばっかの転送装置2つ一気に消滅に耐えきれず気が立ってました。
荒らしみたいな書き方になってしまいすみません。

471名無しさん:2022/06/30(木) 15:13:51
酷いバグだな・・・これ事実なら、
直るまで2.8公開停止してもいいくらいだと思うわ
作者も金取ってるからには、ちゃんと早急に対処して欲しい

472名無しさん:2022/06/30(木) 15:28:58
>>470
荒らしっぽい印象は受けないし大丈夫でしょ

しかしアイテム消失バグが再発しちまったのか(ver1.6辺りで一回あった)
開拓地で王を長らくやってるけど、なんとか遭遇せずに済んでる
何にせよ早く修正して欲しいもんだ

473名無しさん:2022/07/01(金) 05:32:34
軽く流してるけどdlsiteじゃなかったら返金騒動や販売終了措置取られても可笑しくないレベルのバグが山盛りなんだよなぁ
これで怒らないとかお前ら信者か作者の自演なんじゃないか

474名無しさん:2022/07/01(金) 10:58:18
ゲームをディスると見せかけて俺らをディスるのが本命という二段構え、嫌いじゃないよ

475名無しさん:2022/07/01(金) 11:52:03
某銀河4Xゲーでその辺は調教され尽くしている自覚はあるので否定はしない

476名無しさん:2022/07/01(金) 11:53:08
Meine Reise Plusや新作が出たらうっかり買ってしまうかもしれんから否定できないのが悔しい

それはそうと防具にアーツ付与出来ないだけど、バグ?

477名無しさん:2022/07/01(金) 12:48:52
体防具にアーツが付与できないのは、今のところ仕様っぽいな

今のところスレで出たバグには殆ど遭遇してるんだが、
体感で開拓地を作った途端不都合まみれになるから、開拓地が鬼門か?
領地のチェストと個人チェストを使い回ししてるとアイテムが消えやすいかもしれん
対策方法は、アイテムを採取した時共有袋をまめに覗いて持ち主を確定し、
複数化されてない素材アイテムを見つけたらプレイヤーが一旦所持するとまとまる
そのままほっとくと消えてるっぽいがわからん
あと配下が開拓地の出入りを繰り返したり、座標が不明になるバグは、
出入り口の向きに関係なく、自分のところでは毎回発生したよ…
wikiにも書いておいた

478名無しさん:2022/07/01(金) 13:10:13
全装備にアーツ付与すると、戦闘時のコマンド枠が足りなくなるから
それ避けるために付与できなくなってるんだと思う
仕様だね

479名無しさん:2022/07/01(金) 13:17:43
盾と鎧でショックバリアorホーリーショックでカウンターしたかったんだけど
鎧以外に付与すれば解決するけどイメージ的に違うし…W盾キャラでも作るかな

480名無しさん:2022/07/01(金) 21:12:02
腕試し用ランダム修練師3人(2パターン)
https://ux.getuploader.com/meinereise_unofficial/download/1

>>461の要望に沿うかは知らん

481名無しさん:2022/07/02(土) 02:30:05
スキルのアビスの魔って正直デメリットと釣り合ってないよなぁ

482名無しさん:2022/07/02(土) 03:36:58
アビスの魔の回復手段はスキルと使用効果のリジェネ、ExHP回復、フィールド効果ぐらい?
死活法で回復とかアビスの魔複数持ちでリジェネ効果、所持数に応じて回復量アップとかあったら面白かったかも

483名無しさん:2022/07/02(土) 05:02:21
ここの作者メリット小、デメリット大って好きよね
オーバーアーツ、オーバーマジックとか酷使は消費増加がでかくて採用しにくい

484名無しさん:2022/07/02(土) 11:08:16
アビスの魔とオーバーアーツは使いづらいが、オーバーマジックは採用してみた
武器にMP回復の追加効果をつければ、攻撃するたび回復するから気にならない
Wエンチャントと組み合わせれば、炎旋峰斬衝みたいな魔法系の技アーツでも無限に回復できて便利
威力がどれだけ増えてるかは知らん

485名無しさん:2022/07/02(土) 12:47:58
確かに魔法戦士系には有用そうだけど魔法専で考えてた自分にはやっぱり使いづらい
でもその内オーバーマジック+Wエンチャント+MP回復は試してみるわ

486485:2022/07/02(土) 13:31:21
案山子相手だけど命刻耀閃破がオーバーマジック+オーバーアーツ+捨て身でダメージが2倍ぐらいに上がった

487名無しさん:2022/07/02(土) 16:56:17
戦闘で負けたら大怪我と所持金半額ぐらいで勘弁してくれってのは甘え?

488名無しさん:2022/07/02(土) 19:26:40
敵は何度でも負けてよくて、こっちは一度でも負けたら終わりってのが面白いらしいよ

489名無しさん:2022/07/02(土) 19:33:47
ダンジョンのワープトラップで壁の中脂肪は流石にちょっと・・・。
まぁ古典の「いしのなかにいる」を踏襲しているんだろうけど。

490名無しさん:2022/07/02(土) 19:39:33
>>480
もうこの3人そのまま連れて適当に遊んだらゲームクリアでいいな
まともな容姿とステータスの組み合わせに巡り合うだけでも地獄なのにこんな育成頑張ったのを見たら自力で登録キャラ探して更に育てるのがアホらしくなる

491名無しさん:2022/07/02(土) 20:23:05
X4も交易と拠点拡張しつつ改造しまくったカタナかファルクス乗り回すのが楽しいゲームだったけど、クエストやシナリオがとことん面白くなかった
ロクに作り込みしてない街中に何度も入るハメになるとか、ゲーム側がプレイヤーのロールプレイに全く配慮してないって共通点からして、技術力やマスクデータの多さで魅せようとする人達って何か観点がズレてるな

492名無しさん:2022/07/02(土) 20:46:53
開拓地の特産品がどう決まるのか試したところ、
やっぱ採取ポイントのアイテムがそのまま設定されるようだ
ちなみに収入はコーヒー豆+1500、トマト+2500、米+3000、神木+5500

493名無しさん:2022/07/02(土) 20:51:35
6年間バグ満載なのに技術力云々の立場で語れる訳ねーだろ

494名無しさん:2022/07/03(日) 02:42:42
技術云々よりはゲームデザインが上手くいってない感がなあ
リアルタイムはやっぱり無意味だよ、この系統のゲームの場合…

495名無しさん:2022/07/03(日) 05:47:46
自分はリアルタイムだからやってるところもあるし、
無意味かどうかは人によるんじゃね

496名無しさん:2022/07/03(日) 07:19:22
むしろこの系統のゲームってリアルタイムのばっかりじゃね?

497名無しさん:2022/07/03(日) 07:57:34
マイナーゲームが比較対象に出たり信者が沸くスレで何言っても無駄。まぁマイナーの枠組み飛び越えてるのもあるけどさ
発期間6年で進行不可バグまみれ、販売数2700、twitterすら閑古鳥。これが全て

そもそも他所で話題にされてないし、出来ないだろ?お前らこのゲーム友人にオススメ出来るか?

498名無しさん:2022/07/03(日) 08:18:41
バグまみれ云々以上に、作者が金取って商品売ってる意識なさ過ぎるのがな
サポート窓口が返信無しのメール、
作者からのレスポンスはごくたまにあるアップデート報告のみって
客を舐めてる、そりゃ売れないわ

499名無しさん:2022/07/03(日) 08:37:44
もう休め。君はよくがんばった。
人生の貴重な時間をヘイト撒くのに費やしてもアホらしいだけだぞ。

500名無しさん:2022/07/03(日) 08:56:04
改善を期待されてるからこそ不満が出る
誰もいなくなったら本当にオワコン

501名無しさん:2022/07/03(日) 08:57:37
話題になってる必要もオススメする必要もないしな

502名無しさん:2022/07/03(日) 09:24:50
でもココ、面白いフリーソフト・シェアウェア避難所で一番勢いあるんだぜ?
まぁ同人ゲーからスタートして大成功した他作品はSteamデビューとか商業化で卒業しちゃっただけかも知れんが。

地下アイドルのファンみたいな感じかな。
「私はMeineReiseを続けるよ」

503名無しさん:2022/07/03(日) 09:44:48
アイドル?炎上したインフルエンサーだと思った
勢いあるのに売り上げ伸びないのは何でだろうね

504名無しさん:2022/07/03(日) 09:57:49
まぁ何を言った所で現状だと信者乙だよな
ユーザーとの交流断って何年も更新続けてはいるけど、薄味のコンテンツを増やすだけで明確な問題点に一切手を付けてないし、逆にバグとか悪化してる所もあるんだから
結局作者が脳内保管してる箇所はそのままで、作者が気持ちよくなる為だけの作品を俺らが金払って有料βさせてもらってる乞食って構図としか作者に思われてないんだよ

金払ったんだからリスペクトしろよとは言わんけどさ、アイドルから感謝の言葉も無くウザがられてまでファン続けられる人ってそこまで居ないよね
実際どうかは知らんけど、そう思われるような行動しか作者はしてない訳だし

505名無しさん:2022/07/03(日) 10:19:56
一回一回の内容少なくていいから、更新頻度上げて欲しい
致命的なバグの修正は特に
こまめにアップデートあるだけで印象は随分変わる

506名無しさん:2022/07/03(日) 10:24:56
ツイとかブログで進捗教えて欲しいよね。
それだけでも、大分印象変わる。

507名無しさん:2022/07/03(日) 11:04:44

>>485 検証thx

せめて第三者のテストプレイヤーにバグチェックさせて修正してから出してほしいよな
更新される毎に、バグの対策方法を編み出しながら遊ぶってどうなんだ

508名無しさん:2022/07/03(日) 11:29:39
全部自分でやってるから横の繋がりも無いかごく少数、作品のクオリティよりも自己肯定感や自尊心を満たす事優先なんでしょ
逆によく作者も信者も6年間続けられたよね。普通なら不良品扱いで停止措置かブッ叩かれまくって常人の精神じゃ耐えられないよ
数千円払って期待通りのゲームに出会えない事は日常茶飯事だし気にもしないが、気に入らない人間に自分の金が渡った事が心底がっかりだ。steamなら進行不能バグで返金できたのにな

509名無しさん:2022/07/03(日) 11:34:39
セールで千円強で買って200-300時間位は遊んでるので、俺は充分元取ってるかな。
まぁまだまだアップデートはして欲しいけど。

510名無しさん:2022/07/03(日) 11:43:12
4〜50時間かけて素材集めやレア掘りやらされたのにバグで進行不能、次週に引継ぎして下さい。レベルもアビもアイテムも引き継げませんとか元取る以前の問題なんだわ

511名無しさん:2022/07/03(日) 11:43:58
そもそも返金プログラムの無いとこでの購入してる時点で自g、もとい自己責任
体験版やらないで購入、体験版やって購入も同上

512名無しさん:2022/07/03(日) 11:45:29
初期はゲームですらないクソゲー未満の何かを2000円で売っているようなものだったけど
それと比べれば今は多少のバグがあってボリュームが皆無なだけで一応遊べる
なぜテストプレイを碌にしないのかは本当に謎だけど

513名無しさん:2022/07/03(日) 11:53:59
そりゃdlsiteが落ち目になるし有名で実績のある人しか買われなくなるよねって話だわな
真面目にゲーム作ってる層が一般もR18もsteamに行く理由がよくわかる

514名無しさん:2022/07/03(日) 11:56:33
>>511
フリーソフトなら自己責任でいいけどさ
売り物でそれは酷すぎるわ

515名無しさん:2022/07/03(日) 12:13:47
返金しませんはdlsiteの問題だろ

516名無しさん:2022/07/03(日) 12:24:38
それでバグ放置して意見交換する気ありませんメールは返信しませんアプデは1〜2年に一度ですだからヘイト溜まるんでしょ
取り返しのつかないバグに対してだけでも誠実に対応してくれないと、売り逃げクソ野郎とやってる事かわらんぞ

517名無しさん:2022/07/03(日) 12:36:41
バグ放置と返金問題を一緒にするなよ
別にバグ放置は個人的には容認してないよ。諦め半分なだけど

そんなに憤ってるなら深刻なバグは早急に対応してくれって製作者にメールしろよ
メール自体は受け付けてるんだし、ここでアンチしてても解決しないでしょ

518名無しさん:2022/07/03(日) 12:45:48
>>517
メール送っても不具合対応まで一年以上w

519名無しさん:2022/07/03(日) 12:47:18
それでメール送っても6年間改善されなかったんだろww
信者にとっては大事な教祖様だから擁護したい気持ちもわかるが、俺は2,775か6人目の購入者として作者もファンも信者も6年間何してたんだよと1980円分休日に愚痴らせてもらいますねw

520名無しさん:2022/07/03(日) 12:53:15
>>519
暇人乙とだけ言っておこう

521名無しさん:2022/07/03(日) 12:58:36
>>520
クソバグゲーに数百時間費やせる信者様ほどじゃないですよw

522名無しさん:2022/07/03(日) 13:02:03
そんなクソバグゲーを信者でもないのに買った可哀そうな人?

523名無しさん:2022/07/03(日) 13:07:29
>>522
信仰心を持ってプレイするmeine reiseは楽しいですか?ww
楽しくないのに惰性や習慣でやる行為ほど哀れで惨めなものは無いと思うのですが、信者様は大丈夫ですかww運よくバグに出会えず楽しめてますかw
今後もバグに出会わず信者で居られることをお祈りしておりますw

524名無しさん:2022/07/03(日) 13:09:58
バグ修正や改善して欲しい点、ブログに進歩を載せて欲しいとかはあるけど、
それと同時に楽しんでる部分もそれなりにあるし
そもそも金返せって言いたくなるような金額じゃないしな

525名無しさん:2022/07/03(日) 13:15:50
こういう系のゲームって、自分で考えて行動出来る人じゃないと向かない気がする
あと519のクセの強さに若干ハマってきた

526名無しさん:2022/07/03(日) 13:22:37
進行不能系のは考えたところでどうにもならん
とりあえず開拓地関連は、次のアプデ来るまで人柱覚悟だな・・・

527名無しさん:2022/07/03(日) 13:27:34
自分は全く楽しめませんでしたwレベル10でやれる事とレベル50でやれる頃が一切同じってそりゃないでしょうw作業ゲーとしても虚無すぎますw
なのにバグで変な画面に飛ばされたりアイテムが無くなるとか久々にクソゲーと胸を張って呼べる作品に出会えましたねww

最初は時間を無駄にしたと思っていたけど、ここのスレの人々に出会えた事は自分にとって最高の瞬間でしたwww
こんなゲームにも信者が沸いて良い所を必死に取り上げようとして、でも出来なくて、批判に反論出来なくなると別方向で煽ってごまかそうとする姿にとても勇気づけられましたw

>>525
自分で考えてwwwせめて工夫を重ねられる作り込みがあるのかを考えて欲しいw
クオリティが低すぎて思考を挟むより脳を空っぽにして試行回数を重ねる事を強要される世界で何をしろとwww
せめてキャラバン隊の発足や物流関係で地域差を顕著にしないと何をするにも虚無なままですねww
ワープとかする前に人と物とカネの流れを疑似的にでも表現する事が先だと思うんですよねww

528名無しさん:2022/07/03(日) 13:38:54
>>525
煽り方面白いからこのまま滞在しといて欲しい感ちょっとある
楽しくない上に信者しかいないスレに来てくれる辺り、ひょっとしたらツンデレなのかもしれんぞ

529名無しさん:2022/07/03(日) 13:50:54
神杖パニッシュメントの断罪とギルティインパクトのカルマ差ダメージ変動って機能してるのかね
酷使並みに機能してるか怪しい

あとアビス装備ってセットボーナスないのか
まぁアビスの魔自体がセットボーナスなんだけど、なんか残念

530名無しさん:2022/07/03(日) 14:20:57
まあ実際同人とはいえ作者は不誠実だと思うし気持ちはわからないでもない
しかし今のこのゲームでこんだけ文句が言えるのなら初期バージョン見たら泡吹いて倒れそう

531名無しさん:2022/07/03(日) 14:35:44
>>529
メインキャラに装備してないからイマイチ検証出来てないけど、
酷使に関しては武器の攻撃と自Strが高くないとあんま効果ない気がする

それと今更だけど、Ctr100にしても絶対クリティカルとはならんようだ
会心を付けても60%〜75%ぐらいしか無いような気がしなくもない
クリティカル回避的なステータスがあるのか、一部スキル以外だと上限があるのかは分からんが

532名無しさん:2022/07/03(日) 14:37:23
まぁ519のお陰で不満点と要望を作者に送る気にはなれた。中身は酷いもんだったけど

533名無しさん:2022/07/03(日) 15:57:54
ver2.8になってから、明らかに宝箱の質が良くなっているよね

534名無しさん:2022/07/03(日) 16:01:48
>>531
WAt160+諸刃+酷使で「あれ?効果ある?」てぐらいは実感できた

535名無しさん:2022/07/03(日) 17:28:16
このゲームのレアや素材集めってなんでこんなに面白くないんだろう
スカイリムやエルデンリングも面白いし、pso2やterrariaに巡り廻るとか割とジャンル違いでも手段が目的になるぐらい楽しめるけどこれだけは毎回素材集めでうんざりする

536名無しさん:2022/07/03(日) 18:34:40
>>535のゲームとの違い考えてて気が付いたけど
そういえばこのゲーム、アイテムやキャラの図鑑も無いよなあ・・・
コンプ要素の無さは面白くない理由の一つにはなってるのでは?

537名無しさん:2022/07/03(日) 18:59:03
のんびりやるには食事や睡眠やスタミナ消費が煩わしい。
集中して集めるには地域や集める対象によって絞り辛い。
そもそも所持枠と共有枠が少ない上に、頻繁に荷物整理を強いられるゲーム設計。
個人的にはフィールドマップを細かく移動と決定キーを交互に押さないといけない仕様も大分楽しさを削いでいると思う。
(決定キーおしっぱで採取できるようにすればいいだけなのに…)
採取ポイントを半分にして一か所で採れる量を2〜3倍にするか、必要量を半分にするか装備ならレア出現度を数倍にしないと楽しさより疲労感が勝ってしまう。

結論:操作もシステムも快適じゃないのに注意点と作業量が多い

>>535の挙げてるゲームはそういうUIやUXに関してならどれもトップクラスだと思う。
知名度の高いゲームは地味だけどユーザーにストレスかけないって配慮も凄いよ。

538名無しさん:2022/07/03(日) 19:40:00
PSO2だけは流石に賛同しかねるけど、コンプ要素が無いのは確かに気になってた

539名無しさん:2022/07/03(日) 20:12:55
このゲームのクオリティで図鑑やコンプ要素とか正気か?
正直ダンジョンですら何が何処にあるかぱっと思い出せないぐらい印象薄いから図鑑あった所で興味沸かないし、まともに実装される訳ないからどうでもいい
兎に角バグ何とかしてくれ

540名無しさん:2022/07/03(日) 20:14:52
DLサイトで売ってるような場末の個人開発同人ゲームになにいってんだこいつらアホか

541名無しさん:2022/07/03(日) 20:29:13
>>539
それなら何で開拓や闇落ちなんて実装されたんだよ
コンテンツの充実を望む要望もあるってことだろ

まあそれでバグがさらに増えたが

542名無しさん:2022/07/03(日) 20:48:07
>>540
だから皆でクソゲー肴に盛り上がってるんじゃないですか

543名無しさん:2022/07/03(日) 20:55:34
要望があったから実装されたというより、作者が実装したいから実装しただけだろ
そもそもユーザーの声に耳を傾ける人間性があるならバグ一年放置しないって

544名無しさん:2022/07/03(日) 21:04:22
兎に角バグ何とかしてくれ→ユーザーの声に耳を傾ける人間性があるならバグ一年放置しない

もう自分で答え出てるじゃんw

545名無しさん:2022/07/03(日) 21:04:32
>>543
聞いて貰える保証はないが、ダメ元でメールしてみれば?
俺はこれ実装して貰えたよ。

On Sun, 26 Jul 2020 17:49:26 +0900
abc@abc.com wrote:

> いつもMeine Reise楽しませて貰っています。
>
> 右下の日付と時間表示の辺りに現在のLocationを常に表示するように出来ないでしょうか?
> 登用のクエストとかでターゲットの座標と自分の座標を見比べるのにいちいち人物情報を開かないといけないのは
> ちょっと辛いです。
>
> ご検討頂けると幸いです。
>
> それでは、あまり無理はされずに頑張って下さい。

546名無しさん:2022/07/03(日) 21:09:03
まぁ対人関係苦手な人間が優秀なUI作れる訳ねーよってのは一つの真理だと思う
結局何処の世界でも自分の殻に閉じこもった奴より外に出て苦労してる奴のほうが実力もついて結果も出して評価されていく
アマチュアならそれでいいけど、金貰った以上プロになっちゃったんだししゃーない、作者の来世に期待しよう

547名無しさん:2022/07/03(日) 21:13:06
>>545
バグ直せって要望は無視されてる事について何か一言

548名無しさん:2022/07/03(日) 21:24:44
>>545
正直この意見実装する前にやる事山ほどあるだろって思ったのは俺だけ?
出来る事からコツコツとってのはわかるけど、進行不能バグ無視していい理由にはなってねーんだよなぁ

549名無しさん:2022/07/03(日) 21:40:39
>>547
報告しても修正される保証はないが、バグみつけたら、ちゃんと作者にメールで報告しないと
修正される可能性ゼロだぞ。

ここの掲示板やwikiに書いても多分作者みてくれてないぞ。

一応バグ報告もしてる。

On Tue, 14 Jan 2020 22:06:59 +0900
abc@abc.com wrote:

> いつもMeine Reise楽しませて貰っています。
>
> Ver2.3がリリースされましたが、今回マップが一新されたため
>
> 死者を冒涜するもののザオンの隠れ家が木でいっぱいで進めないし、出れなくて
> 進行不能になりました。(添付画像参照)
>
> あと色々と他の方が挙げた不具合がこちらにまとめられていますので
> ご確認下さい。
> https://wikiwiki.jp/meinereise/%E3%83%90%E3%82%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
>
> お手すきの時に修正をお願いします。
>
> それでは、あまり無理はされずに頑張って下さい。

On Sat, 17 Feb 2018 09:55:23 +0900
abc@abc.com wrote:

> どうも、初めまして。meine reise楽しませて貰っています。
>
> Ver1.7になってから、メフィストを倒した直後にプログラムが強制終了
> するようになりました。
>
> お時間のあるときに、ご確認の上対応を宜しくお願いします。

550名無しさん:2022/07/03(日) 21:47:04
素晴らしい関係ですね反吐が出る

551名無しさん:2022/07/03(日) 21:47:33
このゲームとは比較にならんくらい金をとってて、かつ歴史あるプロフェッショナル…のはずの人たちが作ってるゲームが
戦闘がまともに成立しなくなる致命的バグを未だに放置し続けながら新要素()実装にかまけてる例を知ってるんで
それと比べればまだ腹は立たない。許容できるかと言われたら別だがね
開拓楽しんでる身としては、アイテム消滅バグは気が狂うんでなるはやの対処を願いたい

552名無しさん:2022/07/03(日) 21:50:06
次の更新は8月末ぐらいですかねぇ…2023年の

553名無しさん:2022/07/03(日) 22:01:07
>>540
それな
よくここまで憎悪出来るなって思うわ

>>542
皆っていうか一部の血に飢えたやつだけでは

554名無しさん:2022/07/03(日) 22:43:23
このゲームはゲーム中のアイテムを番号管理してるけど、
この番号使い切ると色々バグ起こるっぽい
(Wikiバグ情報にある「領主売買不能」から「宝箱カラ」辺り)
消滅問題もスタート時にキャラ数多い設定(=アイテム数も多くなる)で始めてるなら、
これが原因の可能性高いと思う

555名無しさん:2022/07/03(日) 23:09:05
バグ報告したいけど宛先が分からない
まさか上であるabc@abc.comがそれって事はないよね?

556名無しさん:2022/07/03(日) 23:14:24
>>555
Readme.txtぐらい見ろよ

557名無しさん:2022/07/03(日) 23:21:21
普通にあったわw

558名無しさん:2022/07/03(日) 23:52:02
>>554
セーブデータみた限りだとキャラは3002、アイテムは100002は確保されてるみたい
ただ単純計算だけど、全キャラが所持可能な枠だけで990660は最低必要な計算(3002×330(所持品30+共有品100+店舗100+チェスト100))
複数チェスト所持や採取ポイント、宝箱のアイテム含めるとさらに必要

全キャラ全枠使うわけじゃないからここまで必要とは思わないけど現状だと少ないのは確かだと思う

559名無しさん:2022/07/04(月) 00:05:31
wiki見る限りこれで完成度5〜60%か…たまげたなぁ

560名無しさん:2022/07/04(月) 21:54:11
非18禁の同人ゲーにしては売れたほうだからな
嫉妬も買ってるんだろう

561名無しさん:2022/07/04(月) 22:17:37
恨みや嫌悪感の間違いじゃねーのw
この状況を羨ましいと思える程アブノーマルじゃないんでwもうちょいまともな作品と作者さんに嫉妬させてくれww

562名無しさん:2022/07/05(火) 01:12:07
国王の闇堕ちって、もしかして一人闇堕ちしてたらその国が滅亡&国王討伐されるまで他の国王は闇堕ちしない仕様?

563名無しさん:2022/07/05(火) 14:02:14
作品に対する批評はいいけどプレイしてる人たちを侮辱するのはナンセンスだよな

564名無しさん:2022/07/05(火) 14:36:23
>>563
そこまで行くとただの嫌なやつになっちまうしな

565名無しさん:2022/07/05(火) 17:23:18
散々罵り合ってる便所の落書きで何いってんだ
今までゲームを批評してた人間に散々自分で考えられない人間だの短期だの効率厨だの言いたい放題してたじゃねぇか
たまに立場が逆になったぐらいでグダグダ抜かすな

566名無しさん:2022/07/05(火) 17:42:21
信者乙アンチ乙
まともに遊んでる側からしてみればどっちもいい迷惑だよ

まぁまともに遊べないからこんな事になってるのだろうけど…

567名無しさん:2022/07/05(火) 18:28:18
数年前に完成してたら、新しいゲームジャンルとして評価はされたと思う。
Wartales、Battle Brothers、The Iron Oath…正直似たコンセプトでクオリティも高くて将来性もあるゲームなんて今じゃ山ほどあるからなぁ。
そりゃ何から何まで比較されるよねっていう。その上6年経ってまだ見通しすら立たないどころかバグ悪化させるとか荒れて当然でしょ。

568名無しさん:2022/07/05(火) 19:20:22
だからって罵り合うのは違うんじゃないか?

そう思っていた時期が、私にもありました
昨日立て続けに2回アイテム消失バグに出会ってそんな考え吹き飛んだ
ただでさえプレイ時間長くなりがちなこのゲームで、これはふざけんなって思う。思った
>>554
今までで一番プレイ時間が長い時に立て続けだ、まじでこの人の説が正しいと思う

悔しいけどゲームクリアだ。ネトゲみたいな積み重ねの多さも個人的には嫌いじゃなかったが、こんなバグと一緒に楽しめる訳が無い

569名無しさん:2022/07/05(火) 19:34:54
2.7まではアイテム枠使い切ったら、新規生成できないようにしてた
2.8ではランダムでアイテム消して、強引に枠を確保するようになった

まあ高確率でこんな感じだろうね
バグ潰すためにバグ増やした、と・・・

570名無しさん:2022/07/05(火) 20:07:57
>>567
英語能力クソ雑魚ナメクジな俺みたいな奴にはPCOT君導入も必須な事も加え入れろ
ドット絵でダークファンタジー好きにはStoneshardもオススメ。

571名無しさん:2022/07/05(火) 20:45:26
開拓地作って、デフォルトMAPの交通の便を良くしようとしてるんだけど
マチムアとかオンベルクが異様に粘着質で、ちょっとでも近づくと道が無理やり繋がりやんの
道は、どこの町とどこの町をつなげるよってユーザーで指定できるといいね
カナンデア・ソリシア間はうまい具合に出来たけど

572名無しさん:2022/07/05(火) 22:07:20
こっちはまだ消失バグに遭遇せずに済んでるけど、明日は我が身かもしれん不安はある

>>571
繋がる道の指定はマジで欲しいね
欲を言えばクラフトのタイルみたいに自分で設置する形だけど
あと関係ないけどベッドの主の指定も欲しい

573名無しさん:2022/07/05(火) 22:09:11
世界観も時代背景も出てくる敵のバックストーリーも語られないどころか情報すらない
ステータスやスキル構成、才能で判断しようにも戦闘でもフィールドでも町でもキャラの行動に殆ど影響が見られない
アイテム探しに地域差が全く反映されてないどころか町の販売品も住民の所持品も変わり映えしない
(せめて特産品は在庫沢山あるとか住民が特産品持ってるとか特徴出せ)
名声や悪名、好感度等、対人関係に関する要素がクエスト条件かロック品の強奪方法以外にほぼ機能していない
例えどれだけ強くなっても、領地を栄えさせても、新天地を開拓し新たな国を興してもNPCの反応は変わらないしプレイヤーが出来る事も変わらない
最終的なコンテンツが育成かレア掘りしか無い
操作性もUIも悪い。マウス+キーボードだし多少のレスポンスの悪さはしょうがないにしろ、操作量の多いゲームでキー設定すら無いのは明らかに問題だ
戦闘時のAIに関しては最早論外。せめて味方に使う回復スキルぐらいは指定をさせてくれ

これで自由度が高い、目的は自分で探せって言われても困るんだ
ロールプレイしようにもマネキンみたいな登場人物に感情移入は出来ないし、物語だってきっかけすら無いものに想像を膨らませる事なんか出来ない
それをバグの恐怖と戦いながらプレイして、いざとなったら未熟なキャラ登録と申し訳程度の持ち越し機能で次週に引き継がなきゃいけない

流石にここまでゲーム側に不備があって楽しめないのは個人差、文句言うなら辞めれば良いってのはナシだ
>>519が許されたんだから俺だって愚痴の一つぐらい書き込んだっていいだろ?

574名無しさん:2022/07/05(火) 22:16:45
>世界観も時代背景も出てくる敵のバックストーリー
前作のZeoClineやれば、多少は分かるぞ。MeineReiseの数年後の世界がZeoCline。

575名無しさん:2022/07/05(火) 22:23:17
>>574
サイオンがいないんだよね。確か別大陸にいたとか言ってたから当然ではあるが
ZeoClineではもう死んでたホリスとかリチャードが元気してるのはいいね
あと、もっと欲を言うなら神器が欲しい。イグントレーザとか

576名無しさん:2022/07/05(火) 22:31:05
>>574
その前作の登場人物の殆どが全員定型文しか言わないマネキンになってるんだが…
俺も前作をプレイはしたが、誰が誰だか最早覚えてない。また冒険者作ったりゼラーダアンセスディセディアやって周回前提の難易度の神話だのまでクリアする気にはなれないな

そもそも何で今作で同じような君主プレイ出来ないんだよ
ゲームの登場人物全員誰だかわかりません!前作プレイしてください!ストーリーも一切不明です!前作やって!って可笑しいだろ

577名無しさん:2022/07/05(火) 22:35:44
記憶や思い出に繋がるきっかけすら掴めない程に描写が無いから、前作やってもmeine reiseだと色んな意味で変わり果ててるから誰こいつ?になる

578名無しさん:2022/07/05(火) 23:21:24
ま、そらそうだ
今んとこ、まともにイベントが実装されてるのはドラグネスとゼラーダの面々、
後はディリウスとロフソートだけだしな
セオの雑貨屋にイデリナらしき人もいるけど、ただ置いてあるだけ
雑談で背景をチラリとでも聞ければだいぶ違うと思うが

579名無しさん:2022/07/05(火) 23:24:08
前作やってないからキャラ以前に世界観が良く分からん
初っ端からティアセルクとメデリオゼが戦争してるけど何でなん?

580名無しさん:2022/07/05(火) 23:40:00
>>579
端的に言うとわからん。想像しかできんね
5年後にディリウスがクーデターを起こしてティアセルクを乗っ取るんだけど
魔王が派遣した工作員であるベルゾットに実質操られてやってる
クーデター後はメデリオゼと同盟関係になってるんで
ベルゾットがそこまで影響力を持ってない時期であるmeine reiseの現在だと
ただの危険なカルト教団(死福教の同類)として軍を挙げてブッ叩かれてるんだと思われる

……そんなロクデナシどもと同盟してるテミデスタは一体何?
ただひとつわかることは国王ラハノンの悪名はめっちゃ高い

581名無しさん:2022/07/05(火) 23:51:32
>>580 補足
まあおそらく、暗黒教団は魔王様にとってすっごく都合のいい存在なんだろう
死福教も魔将の影とか召喚してたしね
で、ティアセルクも腐敗しまくってるとはいえ
魔王を信奉しかねないテロ組織を放っておくほど落ちちゃいないんだろう
社会そのものがブッ壊れたらリデュエルもウマイ汁吸えなくなるんだし
だから、ティアセルクとメデリオゼは戦争状態なのだ……と思うよ

582名無しさん:2022/07/06(水) 00:17:25
なろう小説並に薄っぺらい勇者と魔王が昔居て、今は群雄割拠になりましたってだけのお話だから大した意味はない
Pillars of Eternityのような地獄の時代を覚悟となけなしの才覚で生き抜こうとする群像劇でもないし、
DivinityシリーズやBaldur's Gateシリーズのような壮大な神話とバックストーリーがある訳でもない

そもそも公式発表どころか情報が少なすぎてデータ的な状況証拠で論じる事しか出来ないのに肝心のデータに信憑性が無い
システム的な都合とゲーム的な都合とシナリオ的な都合の境界線がわからんから、論じるどころか考察する事自体がバカらしくなる

583名無しさん:2022/07/06(水) 00:22:53
>>580-581
サンクス
なるほど…そうだとしたら交戦してても不思議はないか
本当はそういう話をゲーム内で聞けたら良いのにな
それこそ578が言ってるように雑談に混ぜるだけで全然変わると思う

584名無しさん:2022/07/06(水) 00:33:28
ロールプレイをするには情報が無さ過ぎる
キャラクターやストーリーを考察するには不確定要素が多すぎる
世界観を語るには完成度が低すぎる

585名無しさん:2022/07/06(水) 03:02:43
ゼオクラインは取り敢えず全シナリオクリアするまではやったけど、もうおぼえてないや。
デオドラ様がぶっ飛んでたのだけ覚えてる。

586名無しさん:2022/07/06(水) 03:25:40
作者の中では設定が色々あるんだろうけど、作品に反映されなきゃ無いのと同じよ
それじゃあ折角考えたキャラも氏産も同然

587名無しさん:2022/07/06(水) 05:38:18
信者とファンが6年間>>549みたいに未完成品に金払わせる作者を甘やかしてるから結局今こうなってる
dlsiteにゲロ甘なレビュー書いてる奴らも同罪。コンテンツ量が多いからって言い訳してるような奴らも作者乙だわ
未完成品で不良品な商品を6年放置してる時点で詐欺で飯食ってるクズとレビューって形でそれを擁護するクソ野郎共と何ら変わらない

588名無しさん:2022/07/06(水) 06:29:53
>>587
DLsiteのレビューは、
・否定的なものは運営が検閲でカット
・さらに作者が認めたもの以外はカット
・レビュー掲載されるとポイントがもらえる

だからポイント乞食が褒めちぎったものしか残らない

589名無しさん:2022/07/06(水) 06:47:20
今年のレビューとか大分ボロクソに書いてあるけど?

590名無しさん:2022/07/06(水) 07:26:12
いつだかに多少緩和されたんだとか
それでも☆1とか書いたら消されるだろうな

591名無しさん:2022/07/06(水) 09:24:55
この売り上げ数で致命的なバグ治してない人間はdlsiteでもこいつぐらい
数年アップデートし続けてwikiもあって、2000ちょい売れててレビューも目立ったマイナス要素が無い
それどころか体験版では問題となっているバグに遭遇する事はシステム上ほぼ不可能ときたもんだ

体験版のご購入前に必ずお読みくださいの文言であっ(察し)が出来て回避出来た奴が果たして何人居たのか知りたいぐらいだよ

592名無しさん:2022/07/06(水) 09:39:33
固有キャラは能力弄ったり専用アーツ付けるくらいだから作者にとっては愛着があるんだろうけど
前作やってる勢は多少愛着はあるかも知れんが、前作やってない勢にとっては固有キャラの個性を感じる要素が皆無だからランダムキャラと大差ないんじゃないかな

593名無しさん:2022/07/06(水) 09:40:19
理想:自分の作品に横槍を入れられたくない頑固な職人
現実:ただの詐欺師

594名無しさん:2022/07/06(水) 10:46:47
悪いこと言わんから人格攻撃はやめとけ
最悪、自分の手が後ろに回るぞマジで

595名無しさん:2022/07/06(水) 13:48:53
作者さんちっすちっす
図星突かれてイラついてます?
正直これで開発止まってdlsiteやブログ撤退されても完全上位互換のゲームが今じゃ沢山あるんで安心して下さいね

596名無しさん:2022/07/06(水) 13:51:53
擁護する気は一切ないけど、完全上位互換のゲーム知りたいわ。正直良いゲームあるんだったらそっち行きたいし。
そんな良いゲーム何かあるか?

597名無しさん:2022/07/06(水) 14:52:09
既に過去レスで別ゲームの名前は色々出てるけど
上位の方向性が皆違うから、何を重視したいかで好み次第だな

完全上位がいい、何でもやりたいとなると
SkyrimにMODてんこ盛りにでもすればいいんだろうけど
こだわると環境構築だけで(ゲームプレイとは別に)数百時間かかる
他もそうだがMODゲーは不具合に自分で対処できる知識が必要

598名無しさん:2022/07/06(水) 15:37:55
ぶっちゃけると、バグと器用貧乏が酷すぎて比較対象に困るが完成度という意味でなら大抵の名作ゲームが上位互換に該当する
キャラクリ含めて内政とトレハンしつつ壮大なロールプレイしたいならPillars of Eternity IIが最高傑作だと思うし、巡り廻るだって未熟な内政や戦争がゴミでランダム要素に翻弄されるのが糞だと思ってる人には完全上位互換だろう

そもそもこのゲームのウリって何だ?
人によって違うし人によっては誰かの良い所が超絶マイナス要素になる事もある
その上で万人を黙らせる程に「ここは世界最高レベルだ!」って胸張って言えるクオリティのコンテンツが何か一つでもこのゲームにあるのか?
俺は無いと思う。その上6年待って何一つ良くなった点を俺は感じられなかった、なのに作者の気まぐれアプデでバグでまともに遊べなくなるとかクソゲー以外にどう表現しろと?

599名無しさん:2022/07/06(水) 18:33:28
体験版「ご購入前に必ずお読み下さい.txt」全文
>・返金等はいかなる理由でも一切お受けできません。
> 必ず体験版で動作確認をした上でご購入ください。
>・購入した作品の再ダウンロードは各販売店様より行ってください。
> アップデートも再ダウンロードする形で行って頂きます。
> 当方に問い合わせを頂いても対応しかねます。
>・作者はサポートの責任・責務を負いません。
> サポートは可能な限り対応をしますが、サポートの時間が取れない、
> 機種依存の不具合等で作者の手に負えない、
> 公開から年月が経ちサポート打ち切った等の理由により
> サポートに対応できない場合もありますので予めご了承ください。
>・作品に対しての要望は受け付けていません。
>・このソフトを使用して起ったいかなる損害に対しても作者は一切責任を負いません。
>以上の事をご了承の上でご購入ください。
>ご購入された方は以上の事を承諾したものとします。
>ご了承できない方はご購入をご遠慮下さいますようお願いします。

今となってはこの文章に製作者の悪意と責任転嫁しか感じられないよ
マジで>>441みたいにしか思われてない。同人って言葉の意味とは最早かけ離れた関係だ

600名無しさん:2022/07/06(水) 21:35:21
>567
Wartales、Battle Brothersとか、コンセプト全然ちがくね???
全然たりてねーけど、ファンタジー世界で自由なライフスタイルを楽しめってゲームだろこれ
全然たりてねーけど
いやほんと全然たりてねーんだけどさ

601名無しさん:2022/07/06(水) 21:43:37
Skyrimも全然ちがう
あれは自由度たかいとか言って何やってもドラゴンボーンだ
世界の作り込みがすごいだけ
M&BはWartales、Battle Brothersの仲間
Kenshiもちょっと違う

たぶん太閤立志伝が一番近い

602名無しさん:2022/07/06(水) 22:13:37
太閤立志伝も全然ちがう
ファンタジーRPG要素が皆無だからな
しかもMODも使えん

603名無しさん:2022/07/06(水) 22:59:37
巡り廻るか、それこそエルダースクロールオンラインみたいなネトゲで自由度高いのを選ぶのもアリなんじゃないかな。マイナー所でも割とゲーム性マッチするのが多い。
自分はバルダーズゲート系(ストーリー重視でロールプレイ出来るRPG)に行きついたな。
割と自由度高くてオリキャラ作ってやりたい放題しても反応が対応してるとかあって、何で今まで食わず嫌いしたのかわからんぐらいドハマリしてる。

604名無しさん:2022/07/06(水) 23:34:31
X4: Foundationsの成り上がりプレイこそ至高
SFもファンタジーの一環だしいけるいける

605名無しさん:2022/07/07(木) 07:54:22
・自作キャラを複数登場させることができる
・自キャラの立場を複数から選べる
・現実とは違った世界で、ダンジョン潜ったり冒険できる
・国vs国の集団戦という、シミュレーションゲーム要素もある

意外と全部満たせる、完全上位互換って中々無いよな
対人集団戦有りのネトゲをオフライン化するとまさにこんな感じだけど
こんな致命的なバグ満載ではなく、作者のレスポンスもきちんとしてたら
唯一無二のゲームとして盛り上がってた可能性もあるのに勿体ない・・・

606名無しさん:2022/07/07(木) 10:12:01
>>605
・mount&blade:warband(MOD、cave)
・Age of Wonders III(自作英雄キャラ&MOD)
・Rimworld(EdB&中世MOD)
ぱっと思いつくだけでこんだけあるよ

607名無しさん:2022/07/07(木) 10:29:08
>>606
そりゃMOD使えるなら何でもありなのは既出
特に大型MODには、ゲームエンジンだけ使って全く別ゲーなんてのもあるしさ
それで満足なら、さっさとこんなゲームやめてそっちやってればいい

608名無しさん:2022/07/07(木) 10:49:02
60〜70%同じ要素のゲームは山ほどある。
10〜20%このゲームに近づける拡張要素やMODがあるゲームもその中にはちゃんとある。
残りの10〜30%の変化を受け入れられない人間というのも世の中には居るって事だ。
そういう奴らはPC性能が足りないとか雰囲気が合わないとかそれっぽい理由をつけてはいるが、
例え99%同じでより良いものがあっても残り1%を理由に否定する。

何故か?結局の所meine reiseってゲームが娯楽ツールではなく生活ルーチンの一部になっているから。
そんな彼らが別のゲームを調べたりここで議論するのはより良いものを求めているからではない。
単純に"やっぱり今のままでいいや"という限界集落のジジィのように1個しかない結論を自分に納得させる為にやっている。

じゃなきゃ6年間>>599の奴隷契約みたいな文言の元でスッカスカなクソゲーをバグまみれの状態でプレイしてない。
そもそもツール無くても自由に弄れないこの作者のゲームがPCゲーム界隈では異常極まるんだがな。

609名無しさん:2022/07/07(木) 10:49:47
ダンジョン潜るとかみたいな微細な要素を排除してマクロ的な観点でみると
SIMS4が一番ちかいな

610名無しさん:2022/07/07(木) 11:09:32
>>608
1%の違いすら否定する奴には、
自分でスクリプトなり勉強して自作しろって言っとけばいいんだよ
それ実践してる連中が凝ったMOD作ったり、ゲーム作って公開してるんだし

611名無しさん:2022/07/07(木) 12:44:17
SIM4とか自分にとっては一番の盲点だった
Medieval Dynastyとかold worlみたいな方向ばかり意識が向いてたわ

612名無しさん:2022/07/07(木) 13:00:15
まぁ本気で別ゲー探してたり実際探しながら既に遊んでいる奴は情報発信する側になるよな
少なくともMODがどーたらで騒ぐような事はしないわな

ぶっちゃけオープンワールドのゲームなんて作者とファンで弄って弄られて出来が良かったら公式採用、やったぜ。ってノリがデフォ
MODだのツールだので騒ぐ奴らは根本的に向いてないんだよな。なのにmeine reiseやってるから不思議だ

613名無しさん:2022/07/07(木) 13:36:24
そのお前さんの常識が通用しないのがこのゲームだぞw
ノリも何も、そもそも作者は淡々と修正点の報告するだけだからな

614名無しさん:2022/07/07(木) 15:17:20
>>612
作者にも伝えてあげて

615名無しさん:2022/07/07(木) 15:48:30
俺は卒業してこれに乗り換えるわ。(エロあり)

Terminus Historia | 境界戦役
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220706p

616名無しさん:2022/07/07(木) 17:35:24
>>615
来年の今頃またバグまみれのアプデでスレ荒れてるだろうし面白かったらレビュー頼むぜ

617名無しさん:2022/07/07(木) 18:27:55
作者にそんな熱意ある訳ない。こんな惰性まみれの内容じゃ例え100年作り続けても無駄っすわ
6年やってこれなんでしょ?才能も向上心も無いんだから後は腐って終わるか潰れて消えるかのどっちかだ

618名無しさん:2022/07/07(木) 19:43:40
バグ多いのは事実だし、イベントも少ないからストーリー薄味、この辺は否定する気はないですが、もーちょい落ち着いて書いては?
今の書き方だと、マウント取れて嬉しくてはしゃいでるような印象うけちまいます。

ホントに興味がなくてどーでも良いならなんも書かずにフェードアウトした方がお互い楽ですし。
世の中、楽しめるものはそれぞれで、それよりこっちやれ、とか言うのは無粋ではないかな、と。

私は、今は割と時間食う実験やってて、それ一段落したら、次の試したいことが出てこなければ、次のアプデまで離れるかもなー、て感じです。

619名無しさん:2022/07/07(木) 20:05:44
作者叩きも別ゲー紹介も好きにしたらいい。それに感想述べるのも自由だね
だが自分の予定表垂れ流す奴が偉そうに言うこっちゃないわwぶっちゃけその情報いる?

620名無しさん:2022/07/07(木) 20:11:53
糞レス多いのは事実だし、スレ違いばかりで荒れ気味、この辺は否定する気はないですが、もーちょい落ち着いて書いては?
今の書き方だと、貴方自身が自分語りをしたくてはしゃいでるような印象をうけちまいます。

私は、今は割と>>618を煽る実験やってて、それ一段落したら、次の試したいことが出てこなければ、次の糞レスまで離れるかもなー、て感じです。

621名無しさん:2022/07/07(木) 20:14:50
アフィブロ見て神ゲーとか言ってそうな人種

622名無しさん:2022/07/07(木) 20:54:35
白金鉱の採取ポイントに開拓地を作って町にしたけど、
領地の収入へ大幅なプラスになりこそすれ、領地コマンドですぐに買えるようになるわけじゃないのな
以前のverだったらランクを上げれば銀鉱石くらいまでは並んでたと思うけど
それと同じでランク上げれば並ぶようになんのかな
雑貨屋に並んだ時には激安で買えたけど、これもいつも並ぶわけじゃなさそうだし

623名無しさん:2022/07/07(木) 21:17:00
今Rank9だけど銀鉱石は売ってるね。Rank何ぼからかは覚えてないけど
特産品が店のラインナップに影響するかはよく分からん

624名無しさん:2022/07/07(木) 21:29:05
>>623
情報ありがてえ、ゼオンハイムを育ててる最中なんだ
特産品は、少なくとも木材とか石材の場合なら領地コマンド売買の在庫数にかなり露骨に影響してると思う
低レベル帯でも、特産品が木材×2なら27個とか33個とか買えるみたいだし
仮に、ミスリルとかが領地コマンドで買えるなら
聖騎士の剣その他の貴重武器を大量生産して出来のいい武器を厳選するのがだいぶ現実的になると思うんでね
しかし開拓地からのRank10は遠いよなあ、何か月寝りゃいいのやら

625名無しさん:2022/07/07(木) 21:33:18
訂正。
×低レベル 〇低Rank

登録キャラで、パーティに入れるようなやつにはなるべくいい装備をあげてるんだけど
聖騎士の盾と聖騎士の鎧ばかりになってしまう。だから大量生産からの厳選してパラメータに違い持たせたいんだけど
ある程度以上を望むのなら狭間攻略しかないのよなあ

626名無しさん:2022/07/08(金) 00:11:10
領地コマンドの在庫数か…特産品がトマトとコーヒー豆だから全く意識してなかったわ
こっちの登録キャラは一部を除き、あえて高レア装備以外をさせてる
レア度が低いほど生産時の伸びが良いから案外悪くなかったり
名工や各クラフトがいるけど、Crt+50とか出来たりする

627名無しさん:2022/07/08(金) 00:11:51
集団戦凄いな…何時もの戦闘画面にNPCユニットがすし詰めって…
迂回とか奇襲とかもなくひたすら道路上をレミングスして前から兵士を1手1手行動してすりつぶし合うのが国vs国の集団戦なのか…

628名無しさん:2022/07/08(金) 01:12:54
そういえばゲームが進むと重くなって寝ても時間の進みが遅いのは軽減された?
あれ結構しんどいんだよね
昔のVer1.x代の頃はもっと軽かった気がするんだけど

あと、寝てるときに敵の来襲報告きて急いで睡眠キャンセルしても時間が滑って
2,3時間後に目が覚めて城が落城しちゃってるとかもまだあるのかな

629名無しさん:2022/07/08(金) 12:10:26
自由度の高さっていう言葉の意味が、「やれる事の多さ」ではなく「やってみたくなる事の有無」であると良く分かる
何をするにも仕様や未完成な部分でガッチガチに制限されてる状態で自由にやれ!と言われても…

630名無しさん:2022/07/08(金) 14:34:29
商人プレイをもっと充実させてほしい
とくに相場を変動性にして交易商人プレイやらせてほしい
御用商人プレイとかもやりたいな

まあ1人で、しかも副業で作ってるなら限界あるのは理解できるけど

631名無しさん:2022/07/08(金) 15:44:09
仮に実装されても数年後、バグ満載で相場滅茶苦茶でお金稼げても結局肝心の使い道が無いってオチだろうね

632名無しさん:2022/07/08(金) 18:11:48
その前に開発終了が先だな

633名無しさん:2022/07/08(金) 18:43:26
>>628
ゲーム内時間3か月くらいなら特に変化はなかった。それ以上は今んとこわからない
睡眠キャンセルは俺もうまくできない
所属領地への進行だったらたたき起こしてもらえるんだから
赤文字の事件が発生したら起きるかどうかオプション設定できると嬉しいよね

>>630
それな
特産品の概念はあるんだから、おそらく作者の方でも何かやりたいと思ってるだろうし

個人的には流雲三国志にあった『宴会』ができると嬉しいけど
招待状を受け取った相手のほとんどが期日までに到着できねえとかなりそうで難しそう
ヴォッシュとか呼んでも絶対来ない忙しすぎて

634名無しさん:2022/07/08(金) 18:59:54
今からでも遅くない! タイトルを Meine Reise アーリーアクセス版 と改題するんだ(手遅れ

いや割と真面目にそう思います。被害者を増やさないためにも

635名無しさん:2022/07/08(金) 19:02:42
「この要素を入れたら面白いはずだ!」とかで突っ走っちゃう変に小賢しい奴がやらかす失敗パターンを踏まえつつ見事にドツボにハマってるな
これで身近に信頼出来る親しい人間からの助言か、意見を取り入れる視野の広さのどちらかがあれば軌道修正は出来たんだろうが…
自分の過去作と比べて手ごたえがなかったり妙に面白くならない事に作者自身も気づいてるんだろうが、今更止まる事も軌道修正する事も出来ずだらだらと新要素だけは追加している感じかね
正直王様闇落ちだの開拓村要素なんて入れても、自分の首絞めてるだけなんだがそれすら止められないってのは最早哀れでしかない

636名無しさん:2022/07/08(金) 19:22:55
楽しんでもいるので、あまりネガティブなことは言いたくないが
6年も同じ作品の無償バージョンアップ続けて(休眠期間多いけど)、スカスカとかバグだらけとか
言われている現状見るとマーケティング的にも失敗なのかな。

何でもやれるを目指すのが悪いとは言わないけど、マンパワーとか考えてゲームデザインしないと
永久に未完になっちゃうという・・・。

プラスとかで保守コスト回収とかもこの状況じゃ出来ないだろうし。
まぁ信者なんで出たら買っちゃうけど。

637名無しさん:2022/07/08(金) 19:27:33
オープンワールド系はメインテーマがブレると加速度的に面白くなくなるよな
そこに自由度や多様性を加えてヒットした作品もあるにはあるが、それは作品の軸をブレさせずに作り込みも恐ろしいレベルで洗練してこそだ

ジャンル選択からしてミスってるし、その後の開発方針もミスってる

638名無しさん:2022/07/08(金) 19:34:00
まずは最優先でバグ直してくれよ、特に既出のアイテムの件
一定時間のプレイで確実にバグが起き、
また最初から始める以外対処不能なゲームなんてやる気になれない

639名無しさん:2022/07/08(金) 19:35:26
>>636
間違った希望を抱いて苦しんで欲しくないのなら、下手に買わずに引導渡して楽にしてあげるのも情けだとは思うよ

640名無しさん:2022/07/08(金) 19:40:08
ファイナルソードはバグも笑える内容だから笑えるクソゲーとして認知されたんであって、
アイテム収取で苦役してるのにそれが消えるとかいうバグや進行不能ワープかまされるバグ放置されたらただの悪意のあるクソゲーでしかないんだが?

641名無しさん:2022/07/08(金) 20:43:41
やりたい事が一切出来なくてやれる事を探してもやりたいと思えない。自由ってこういう事だっけ?

642名無しさん:2022/07/08(金) 21:04:16
Meine Reiseは(作者の)自由やで

643名無しさん:2022/07/08(金) 21:59:44
終わらない不具合とアプデ、誰も得しない新要素、荒れるスレ…elona+思い出すわ

まぁ更新速度が雲泥の差なんですけどね

644名無しさん:2022/07/08(金) 22:45:53
温故知新にして守破離という命題を作り手が乗り越えられるかって話題はよく耳にするが、彼は文字通り殻を破れず力尽きちゃったんだろうね

645名無しさん:2022/07/09(土) 05:59:58
買ってほしくないならこんな場末で活動せず星1連打してくればいいじゃん
評価後も評価変えられるんだから同士が大勢いるなら評価さがるだろ

646名無しさん:2022/07/09(土) 06:27:44
☆5☆4つけてる連中が950以上いる
この中に現役プレイヤーがどれだけいるやら
黙って去り別ゲーやってる連中が大半じゃね?
もう5年以上前のゲームだからな

647名無しさん:2022/07/09(土) 11:08:32
ゲームやるよりスレ見てるほうが楽しい

648名無しさん:2022/07/09(土) 13:57:37
ちゃんと体験版遊んで動作確認して買ったのにしばらく遊ばないと遭遇しないバグでリセット不可避になった人が一番可哀想だなと思いました(小並感

649名無しさん:2022/07/09(土) 16:42:26
色んな意味で作り込み甘くて登場人物や国が何をしたいのかさっぱりわからん
根底の世界観そのものすら意味不明だから何で各国がブレずに君主制してんのに国家跨いで冒険者制度があって他国の犯罪者裁く裁量権があるのか理解できん
しかもそこで騎士が冒険者に助太刀するケースも出てくるとシュール通り越して草しか生えんわw

650名無しさん:2022/07/09(土) 18:31:31
作者には、既出のバグを最優先で直して欲しい。
新規要素はその後でじっくり納得の行く様に作ってればそんなに悪く言われることもなかっただろうになぁ。

651名無しさん:2022/07/09(土) 18:33:02
>>646
当時はelonaで出来なかった事が出来るかもしれないって期待感は間違いなくあったな
だからこそ今よりもバグだらけなのに皆で高評価つけて期待していたんだろうし

652名無しさん:2022/07/09(土) 18:45:03
Ver1.6 ミノ狩りマラソンの頃がピークかな。

653名無しさん:2022/07/09(土) 18:55:33
1.6の頃は起動時間で重くなっていくバグのイメージしか無い
いや、バグに悩まされなかったバージョンなんてあるのか…?

654名無しさん:2022/07/09(土) 21:23:50
ver2.3ぐらいが比較的バグ少なかったような。
もうあんまり覚えてないけど。

655名無しさん:2022/07/09(土) 21:53:38
ver2.3は強制落ちが無くなったと思ったら士官某系のバグ満載だった時期
そもそもmeine reiseにバグが落ち着いていた頃なんて存在しない

656名無しさん:2022/07/09(土) 22:15:46
このゲーム全体的に単純作業になりがちな要素が物凄く面白くないのな
キャラクリや道中で見つけたキャラクターでPT組んだりして遊ぶはずなのにSBRみたいな個人開発のブラウザMMOみたいなUIでROみたいな経験値テーブルとレアドロ率を新キャラ毎に要求されるから育てる前にうんざりする
なのに出会える敵やクエストが種類少なくて使えるレアがレベル40以降じゃないとまともに掘れないって、どういう面白さを求めて作者はこんな設定にしたんだ?

657名無しさん:2022/07/10(日) 01:39:12
リアルタイムのファンタジーライフでしょ

658名無しさん:2022/07/10(日) 05:27:26
スレ荒らしてる奴らの言い分もわかるし、本当に面白かったのか将来に期待してただけなのかももうわかんないけど、
間違いなく俺はこのゲーム楽しんでたよ

659名無しさん:2022/07/10(日) 06:56:39
スレが盛り上がってる?んで2年ぶりにプレイしてみたよ
ver.2.1だけどなかなか面白いね

660名無しさん:2022/07/10(日) 13:14:17
今にも死にそうな爺様婆様の戦争体験じゃないんだから、もうちょい具体的かつ明るい雰囲気の文章で語ってもろて

661名無しさん:2022/07/10(日) 19:55:24
>>658
「連合国の奴らの言い分もわかるし、(日本にとって)奪う為の戦いだったのか守る為の戦いだったのかももうわかんないけど、
 間違いなく俺は家族の為に戦ったんだよ」
横須賀市在住の男性(93)をお招きしての体験談にて

こうですかわかりますん

662名無しさん:2022/07/11(月) 15:36:46
結構みんな思うところあるんですね…
俺はこのゲームを1.6?だった時に買ってから追加要素だけ少し遊んで後はアプデ来ても
1時間ちょっとしか遊ばなくなっちゃったからあまり悪い意見も良い意見もないけど
やっぱりつらい? 個人的にはここまで育てるのはちょっとなぁって思って途中からチートキャラクター生成して
あちこちにちりばめた登録キャラクターの成長を一週間おきにストーカーする冒険者で生活してるんだけどさ

このゲームってなんかプレイヤーが介入すると面白く感じないって気がするんだよね。
何言ってるんだって思われたらすまんけど、何かを極める。金を沢山所持したいとか エンドに向かい始めるとただ苦行にしかならなくてつまらないって言うか…

プレイヤーはあまり何もせず世界が動いてくの黙って見てろって感じがあって…すまん。やっぱ何が言いたいか自分でもわかんなくなったから一旦区切る

663名無しさん:2022/07/11(月) 19:47:02
別にこのゲームで放置ゲーして楽しもうが気に入ったキャラのドット絵でオナろうが好きにすりゃいーだろ
他人がどう楽しもうが知ったこっちゃない
他の奴らもこのゲームでストレス溜まったから、今度はスレでストレス発散して楽しんでるだけだ

664名無しさん:2022/07/11(月) 20:29:17
>>662
sim4かrimworldでも同じ事したけどそっちのほうが楽しかったよ

665名無しさん:2022/07/12(火) 06:08:53
色々あるけど結局は途中で作者の製作意欲が尽きてしまったというのが全てでは
期待してたから残念ではあるけどここまで値段分くらいは遊んだからまあいっかなって

666名無しさん:2022/07/12(火) 12:06:05
まるで初期の頃は製作意欲があったかのようだ

667名無しさん:2022/07/12(火) 13:24:32
初期と今でアップデート間隔比べてみ?

668名無しさん:2022/07/12(火) 15:06:40
リリース直前から3か月更新無くてその後丸一年音沙汰無いとか凄い
そもそも一番更新間隔短い時でさえ1か月以上あいてる時点で論外
これで>>599とかマジモンのクソ野郎だね

669名無しさん:2022/07/12(火) 15:10:43
リリース直前じゃなくて直後だったか
そもそも6年かけてアーリーアクセスでいう所の安定版みたいなのすら出せないとか
根本的にやる気無いでしょ

670名無しさん:2022/07/12(火) 15:12:19
1か月空いたら論外、とか言ってたら
Steamの有名ゲームも論外だらけになる

671名無しさん:2022/07/12(火) 15:56:11
Meine Reiseって日本語で『私の旅(旅行)』って意味なんだね
作者の中で旅って言葉には人生って意味もあるのかな?
昔まだウルティマオンラインがMMOのオンリーワンで元気だった頃、
1つのアカウントに複数のキャラを作成できる理由を聞かれたリチャード・ギャリオットが
「キャラクターごとに違う人生を楽しんで欲しいからです」って言ってたのを思い出すよ
ヘルプで呼ばれたゲームマスターが帰るときにプレイヤーにいう挨拶も「よい旅を」だったね

オープンワールドは自由とかいっても、サンドボックス型のゲームは実は余り多くない
サンドボックスと宣伝していても、全然サンドボックスじゃないゲームも多い
タイトルと内容から伝わってくるMeine Reiseのコンセプト、自分は大好きだよ

672名無しさん:2022/07/12(火) 17:32:24
steamの有名ゲームはその分しっかり追加要素もバグ修正含めてアップデートして結果だしてるでしょ
中身スッカスカのバグ放置した>>545みたいなどうでもいい追加要素でお茶を濁す事をアップデートとは言わんよ

未知が既知になる速度が速すぎて荷造り段階で旅が終わった後はひたすら反復行為の労役を科されるゲームで何言ってんだ?
UOを引き合いに出して語れる程のコンテンツが無い事ぐらい理解してくれ

673名無しさん:2022/07/12(火) 18:02:55
今、魔将を狩ってるんだけど、地味にセリフが固有になってるね
ブレンズが美しい美しいうるさくて笑う

674名無しさん:2022/07/12(火) 18:23:28
>>672
そんなに嫌なら、さっさとこんなゲーム辞めて
僻地の掲示板になんて来なけりゃいいのにな
毎度毎度不満垂れ流すのは、
結局のところまだ改善の希望を捨ててないからだろw

既出だが本当に末期になると、誰もレスすらしなくなって過疎る

675名無しさん:2022/07/12(火) 18:32:51
ガチで誰もが見捨てたブラウザゲーの末路を見たことがあるが
5chの専用スレにすら、ホントに煽る人間すらもいなくなるのな
誰もいなくなってスレが沈んで、全てが終わってた

676名無しさん:2022/07/12(火) 18:42:41
時期にここも平常(過疎)に戻るさ

677名無しさん:2022/07/12(火) 19:20:56
アンチは信者に対して問題点を提示するが、信者にとっては気にしてなかったりスルーされ平行線
信者はアンチに対して良い所を個人的な嗜好の一致等と絡めてアンチに伝えるが、そもそもの根底にある問題に触れないのでこれも平行線
コンテンツ不足とか設定や作り込みが雑とか色々あるけどそんなのは些末事だ
結局作者が6年間放置してる不具合と2.8の致命的なバグを今現在解決しきれてないのが致命的
結果が全てではあるが、6年という歳月は結果を語るには十分だね

678名無しさん:2022/07/12(火) 19:44:41
問題提起するなら作者へどうぞ
信者にしてどうしたんだ

679名無しさん:2022/07/12(火) 19:53:09
ろくに応答の無い作者よりも、ここで垂れ流した方が誰かが反応するからな
誰も相手にしなくなれば>>677みたいなのは消えるよ

680名無しさん:2022/07/12(火) 20:08:35
ほぼ同じ内容のローテでディスり続けるアンチも大変だな

681名無しさん:2022/07/12(火) 20:26:38
>>673
ヴォイルもほぼ「…」の寡黙キャラから言葉足らずな厨二病になってる

682名無しさん:2022/07/12(火) 20:28:27
ま、平常運転しとこう

バグ発見。回避はめっちゃ容易だが
フィールドでたまに出現する怪我した商人を、まだ町になってない開拓地に連れ込むとバグる
具体的には、出たり入ったりを自動的に無限に繰り返す。脱出不能

683名無しさん:2022/07/12(火) 21:03:32
ゲームの話題が無いからアンチとそれを構う構図が出来ちゃうんだろ
もっと>>425に趣味丸出しの登録キャラとかあげて性癖晒していけ

684名無しさん:2022/07/12(火) 21:09:04
そんな言うなら過去ver誰かあげてくれ。やりたくてもアイテム消失とか何度も味わいたくねーよ

685名無しさん:2022/07/12(火) 21:11:55
ユーザーがあげたら著作権侵害で完全にアウト
金払って無い奴も正規版プレイできちまうからな
過去ver欲しいなら作者に頼むしかない

686名無しさん:2022/07/12(火) 21:11:59
>>684
それは普通にアウトだろ

687名無しさん:2022/07/12(火) 21:36:49
>>684
ツール使って素材アイテムだけでもカンストさせとくのオススメ
労力とリスク考えたら元から無制限に使えるって思ったほうが楽だぞ

688名無しさん:2022/07/12(火) 21:41:35
お前らは散々遊んでるからいいけどこっちは購入後2週間で2回もアイテム消失や進行不能バグでリセットしてんだよ
体験版に無いバグで不利益どころかリセット案件味わって作者の対応は期待出来ない。過去verの入手手段も当然無い。dlsiteに苦情も居れたが当然未対応
我慢して一年以上待って修正される事を待つか、バグの再発を恐れながらプレイとか愚痴るぐらいいいだろうが

689名無しさん:2022/07/12(火) 21:43:49
もう最強キャラ5人居れたデータくれよ
それで適当に全部の要素プレイしたら消えるからさ
それなら法律上問題ないんだろ?

690名無しさん:2022/07/12(火) 21:47:20
非公式アップローダー全然使われず、過疎ってて草。

691名無しさん:2022/07/12(火) 21:48:36
そういやぁudm差分ファイル作成ツールとかで作成したダウングレードパッチファイルもアウト?

692名無しさん:2022/07/12(火) 21:49:04
セーブエディタ公開してる人いるんだから、それ使って自分で好きにやればいい
最強キャラもアイテムMAXもできるぞ
進行不能バグ起こしたキャラの移動もできる

693名無しさん:2022/07/12(火) 21:51:47
最早ツール必須まである

694名無しさん:2022/07/12(火) 21:52:43
キャラアップローダ自体は流行って欲しいとは思うが肝心のゲーム本体がこれだからなぁ

695名無しさん:2022/07/12(火) 21:59:03
>>683じゃないけど自作キャラは性癖晒すのもあるし
それに自分は晒すほどのキャラもいないしなぁ。姿は拘ってもセリフはデフォだし

696名無しさん:2022/07/12(火) 22:22:18
ツールを勧めてくれるおりこうさん達には悪いが色んなツール全部使い方すら全然わかんねーよ
かろうじてキャラのデータ入ってるフォルダを見つけられた程度のPC知識じゃ遊べないっていうなら公式かwikiにでも書いてくれよマジで
これぐらい書かなくてもわかるだろって?わかんなくてドツボにハマって八方塞がりになったからここで喚いてんだよクソが

697名無しさん:2022/07/12(火) 22:30:18
NPCの一般人から見つけ出して、ノーマル魔将とやりあうくらいなら足手まといにはならない程度には鍛えたキャラ上げてみた。

698名無しさん:2022/07/12(火) 22:45:01
>>697
いいキャラだな。見た目や基礎値だけ見てもランダムで見かけたら小躍りしたくなる
流石に今このゲームを気合入れて遊ぶ気にはなれないけど、発売当初にこういう交流があったらなと思うよ

699名無しさん:2022/07/12(火) 22:53:07
育成がまだ甘いので、極まった人達にお見せするのは恥ずかしいんですが、お褒めに預かり光栄です。

700名無しさん:2022/07/12(火) 23:14:14
まともな装備なんてノーマルじゃ落ちないのにひたすら特定の水準まで強さを求められるのが辛い
作成キャラのクソ強ステータス5人衆でも装備品と素材集めだけで気が狂いそうになった

701名無しさん:2022/07/13(水) 00:41:06
タイマンで魔将に勝てる様に作ったキャラで、試しにディアセルクと戦ったら3日で滅ぼせた。

702名無しさん:2022/07/13(水) 00:49:02
そういう範馬勇次郎まがいのヤツをNPCとしてバラ撒くのも面白いよな
登録キャラ使えば大陸をプレイヤー好みに味付けできる

703名無しさん:2022/07/13(水) 00:54:41
>>701
三日かかったのは、やっぱりさすがにスタミナが持たないから?
しかし敵の殲滅が追っつくのがすごいな

704名無しさん:2022/07/13(水) 01:01:46
>>703
低スタミナアーツ+ST軽減で、当時はオーバーアーツ装備は使っていなかったから
本当は1日で滅ぼせたんだが、一回の出陣で一定以上の国を占領するとそれ以上占領できなくなる?っぽいので時間がかかった

705名無しさん:2022/07/13(水) 01:03:44
よくそこまでやり込めるな
そこまでのキャラを1体作るのに何百時間、或いは何日かかるんだ?

706名無しさん:2022/07/13(水) 01:13:26
装備改変して、今の装備はこうなっている、ステはオール30+装備のステ
武器1 魔剣グラム 鋭撃
武器2 リデュエルの杖 諸刃
防具 精霊のローブ ST軽減
装飾1 勇者のローブ オートクイック
装飾2 調和の指輪 オーバーアーツ
装飾3 反撃のベルト オーバーマジック

いくら敵の数が多くてもロックコールで半壊して、あとは各個撃破して行けば全滅する
2.6時代に1〜2か月かけて作ったキャラを、2.8で2週間かけて再びやり直した

707名無しさん:2022/07/13(水) 01:15:23
訂正

勇者のローブ→勇者の指輪

708名無しさん:2022/07/13(水) 12:14:29
もっと尖ったキャラ作りたい
MP・Mag0のStr・Vit40とか

709名無しさん:2022/07/13(水) 12:46:41
作者さん、がむばってー

710名無しさん:2022/07/13(水) 14:47:34
6年もの間頑張れなかった人が今更頑張れるとは思えない
ツール作ってる人の邪魔にならない程度にバグ取りだけしてくれ

711名無しさん:2022/07/13(水) 14:57:25
elonaみたいにオープンソースにして、MODツールやクリエイションキットだけ有料ってしたほうが間違いなく面白くなったし売れただろうな

712名無しさん:2022/07/13(水) 18:03:09
やっと素材回収とか鍛冶や魔法のプロフェッショナルが完成した
で、次の周回だとレベル30にしてもアビリティカンストしてないんだけど…また育ててからアイテム作成させろってこと?

713名無しさん:2022/07/13(水) 18:30:37
>>712
そうだよ(慣れた
ここの作者はザコ〜中途半端までしか始めさせてくれないから

714名無しさん:2022/07/13(水) 19:03:50
才能とタイプを極振りしても、スキルレベルは35が限界

715名無しさん:2022/07/13(水) 19:10:43
面倒臭い要素を省きたいからわざわざキャラ作ったのに、殆ど手間減ってないやん

716名無しさん:2022/07/13(水) 19:33:01
だからまともに遊びたいなら外部ツールがほぼ必須なんだよこのゲーム
バグにも対応できるし

717名無しさん:2022/07/13(水) 19:37:13
zeoclineの方がバグ少ないし完成度も高いから、そっちやった方が良いんじゃね

718名無しさん:2022/07/13(水) 19:48:16
>>712
もうプレイしてないんで現行verで出来るかわからないけど、
登録キャラクターのステータス弄るツールでアビリティを30か40ぐらいにすればレベル30にした時開始直後に丁度MAXぐらいになったはず

719名無しさん:2022/07/13(水) 21:52:28
zeoclineは確かにちゃんと作ってあるからオススメ出来るな
ダンジョン探索とかも簡略化されている事が決して悪い事じゃなく、テンポが良い

720名無しさん:2022/07/14(木) 16:00:07
そういや非公式アップローダってwikiにリンク張っていいのかね?

721425:2022/07/14(木) 18:04:52
wikiの方で問題なければいいんじゃない?(他人事

722名無しさん:2022/07/14(木) 18:05:24
久々に更新あったらしいけど何だこれ…

723名無しさん:2022/07/15(金) 19:36:42
腕試し用修練師2
https://ux.getuploader.com/meinereise_unofficial/download/3

724名無しさん:2022/07/16(土) 22:16:35
過疎ったな

725名無しさん:2022/07/16(土) 22:37:41
2年ぶりの更新と新しい置き土産(バグ)ではしゃいでただけだろ
今は平時に戻っただけ

726名無しさん:2022/07/17(日) 10:58:35
みんな一通り言いたいこと吐き出して解散した感じだな
次のアプデが来るまで別ゲーでもやってるわ

727名無しさん:2022/07/17(日) 18:52:59
最期まで作者が何をしたくて、プレイヤーに何をさせたいのかわからんゲームだった

728名無しさん:2022/07/19(火) 23:32:14
・・・そして誰もいなくなった

729名無しさん:2022/07/19(火) 23:57:54
いや、まだいる

ちなみに新アイテム龍の道着はロックがかかってないから、
ST100とAP50が付与し放題だよ

730名無しさん:2022/07/20(水) 03:56:25
そうなんだ、すごいね

731名無しさん:2022/07/20(水) 20:06:54
そのトレハンをする為に必要なレベリングや雑務の反復行為を想像するだけでうんざりする

732名無しさん:2022/07/20(水) 20:57:17
時間かけてレベリング→さらに時間かけてようやくアイテム入手→消失バグ

733名無しさん:2022/07/20(水) 23:27:20
やったー

734おねショタ ◆tsPYAxoX1w:2022/07/23(土) 12:49:14
荒れてるなぁ……

735名無しさん:2022/07/23(土) 12:58:01
おねしょちゃん、久しぶりー

736名無しさん:2022/07/23(土) 19:21:23
荒らしてたのは1人だよ

737名無しさん:2022/07/23(土) 19:49:40
ソロプレイ用キャラを上げてみました
https://ux.getuploader.com/meinereise_unofficial/download/6

738名無しさん:2022/07/23(土) 20:47:25
バグでまともに遊べないって事実を書いただけなのにdlsiteどころか非公式なはずのwikiですらコメ消しされるのが腹立つ
教祖礼賛と信者以外の発言は認めないとか統一教会みたいなカルトと同じだな

739名無しさん:2022/07/23(土) 20:51:01
DLsiteはともかくwikiはそういうのを書く場所じゃねえよ

740名無しさん:2022/07/23(土) 20:57:46
信者乙
ページ編集ですらないコメント欄の"バグでまともに遊べない"って一言すら検閲して自治を謳うのがここのやり方ならwikiのトップにもそう書いておけよ

741名無しさん:2022/07/23(土) 21:59:26
多分消したのwiki管理人かな差分からも消えてるし
しつこいとアク禁されるぞ、まぁされても困らないだろうけど

742名無しさん:2022/07/23(土) 22:04:36
おねしょのせいでまた荒れてきたな

743名無しさん:2022/07/23(土) 22:17:53
それよりアンチが未だに常駐してることに驚いた

744名無しさん:2022/07/23(土) 23:11:41
バグでまともに遊べないって、わざわざ言わないでも
あの「バグ情報」見れば一目瞭然だよな

745名無しさん:2022/07/23(土) 23:12:15
おねショタに触発されるアンチ…

746名無しさん:2022/07/24(日) 04:09:51
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!

信者とかアンチとか抜きにしてもバグが無い状態のこのゲームを一度は遊んでみたかったよな

747名無しさん:2022/07/24(日) 04:52:06
>>738
おまえかわいそうなやつだね

748名無しさん:2022/07/24(日) 05:07:04
洗脳完了した信者よりはマシでしょ

749名無しさん:2022/07/24(日) 07:09:44
アイテム消失バグだけでもさっさと直せばいいのにな

前バージョンの時点で既にアイテムID枯渇によるバグは起きてたのに
その状態で開拓地なんて実装したら、
チェスト増加でさらにバグ発動までの猶予が減るのは目に見えてた
再現度100%で原因も分かってるバグの放置は駄目だわ

750名無しさん:2022/07/24(日) 07:28:28
現状がそもそも荒れない理由が無いぐらいグダグダ
それを何年も続けてたらそりゃ荒れるでしょ…せめてdlsiteの説明文かレビューにバグと未完成状態についてちゃんと書かれてればなぁ
外野から見れば作者も信者も問題点隠してグルになってるようにしか見えないよ

751名無しさん:2022/07/24(日) 07:32:50
>>738
昨日チラっと見たけど、内容じゃなくて文面に問題あったと思うわ
wikiに書く事じゃないのは変わらんが、今の文面なら多分大丈夫っしょ

752おねショタ ◆tsPYAxoX1w:2022/07/24(日) 07:54:46
体術キャラ好きの世紀末世界プレイだから、武器防具よりアーツレベルが全ての世界でやってるが、
取り敢えずバイクとヒャッハーと火炎放射器と放射能汚染が足りないな
次点で血飛沫爆散するアーツが足りない
まだ、アーツもストリートファイターとKOFの世界が混入した程度だからな
核は落とされた後が良くて、落としたいとは思わんので、
落としたければelonaやってるしなぁ

クラフト系って99まで上がるようになったんかね?
そこだけは気になるわ

開幕カカシでレベル10まで上げたら、賞金稼ぎして金ためて、旅商人から宝石買って仲間集めて、後はダンジョン潜るのが安定だね
俺は基本ソロを目指すけど

後思ったが、WIKIに初心者へのTIPSとして、在野のキャラを登録すること目指すなら、
キャラ配置ランダムとキャラ数多いは辞めるべき
ってどこかに書いてあったっけ?
武器屋が一般人とか宿屋が武器屋とか、或いは店系が一切無い世界が誕生する可能性があるからな
個人的には店は全て武器屋とか世紀末世界に拍車が掛かって良いけども
焚き火前提で進めるのは苦行と思われ

753名無しさん:2022/07/24(日) 08:00:57
これがこのスレのコテハンか…色んな意味で納得

754名無しさん:2022/07/24(日) 08:02:48
あらしの共鳴・増殖

755おねショタ ◆tsPYAxoX1w:2022/07/24(日) 08:03:21
ああでも、若干、流派東方不敗というかGガンも入ってるか……
アーツがヒートエンドしてるから、そういうキャラ作っちゃったし……

756名無しさん:2022/07/24(日) 08:55:04
こういうスレを見ると自分は彼らと嗜好も思想も違う生き物で良かったって思うわけ
良いぞお前らもっとやれ。カルト信者とアンチに変質者も混ざって三つ巴とか朝から楽しませてくれるなw

757名無しさん:2022/07/24(日) 09:06:21
>>749
アイテム消失バグはゲーム中のアイテム上限(10万だっけ?)を増やせばある程度緩和すると単純に思うんだが
作者がそういった対策をせずアイテムの入れ物ばっかり増やしてるの見ると、消失バグでプレイヤーが阿鼻叫喚してるの楽しんでるのか?と邪推しちまう

758名無しさん:2022/07/24(日) 09:39:37
・コンテンツ未完成でも平気で正式版
・バグは放置。どんなに致命的なバグでも1〜2年単位でほったらかし
・ただでさえ薄味のコンテンツを調整するどころか新メニュー増やして収拾つかない
・上記の問題を6年間解決出来ずにいるがお気持ち表明すら無い

これでまともな人間性な訳がないでしょ

759おねショタ ◆tsPYAxoX1w:2022/07/24(日) 10:05:48
まあ、昔は同人ゲームに今みたいなクオリティ求められてなかったからなぁ……
というか皆よっぽどローグライクというかハクスラ好きなんだな
elonaしかりlow magic ageしかり、愚痴をこぼすユーザーとか見慣れているから、
こんだけ年数経ってるのに、飽きないもんだね
俺は少し離れたりしながら、他のゲームもやってるんで気にならないけども……
楽しそうで何よりだわ

760おねショタ ◆tsPYAxoX1w:2022/07/24(日) 10:16:05
この執着具合見ると、
alina of arenaとかドラゴノーカと魔物娘1&2とか好きそう
エロゲならeratohoとか雷神7とか好きそう
俺も大好きだぜ!!

個人的にmeine reiseはバトルがスピード感あって好きだわ
それなりにロールプレイできるのもな
エロゲーとしてではなく、娼婦(尻男)とか奴隷(剣闘士)とかもあれば、ベルセルクっぽく出来そうでもっと良いけど
踊り子とパフパフでドラクエもありだけども

761名無しさん:2022/07/24(日) 10:59:40
日本語大丈夫か?そもそもバグ酷くて遊べねーって話でしょ

762名無しさん:2022/07/24(日) 11:04:13
レス内容もゲームのチョイスも全てが気持ち悪い

763名無しさん:2022/07/24(日) 11:21:18
こういう空気を読まない事と、細部に自分語りを混ぜ込む点が昔ながらのオタク感あって良いと思う
まぁ論点ガタガタで結局何が言いたいのか何一つ読み取れない所は問題かな。馬鹿にしか見えなくて減点だ
折角の気持ち悪さもこれじゃ台無しですよ

764名無しさん:2022/07/24(日) 11:45:35
やっぱりアンチ×信者が鉄板。
三角や共有狙うにはちょっと魅力が足りないし、せめて最低限の教養は必要だと思う。

765名無しさん:2022/07/24(日) 12:30:14
>>519辺りの煽り全一みたいな奴が居なくなった後にクソザコ文章力でコテハン来られても興ざめだわな

766おねショタ ◆tsPYAxoX1w:2022/07/24(日) 12:40:37
何言ってるんだ
バグが酷くても遊べるだろ
俺は現に遊んでるぞ
というかバグが酷くて遊べないなら、ユーザーじゃないじゃん……
バグが酷くても遊んで、その条件でも遊べる方法を探せばいいじゃん
だから、俺は装備とアーツに振り切ることにしたぞ
最強キャラ作ったら、登録キャラスタートで速攻レベリングしていけば何の問題も無いぞ

ぶっちゃけそんなにバグが嫌なら、自分で解析して直して遊べばいいだけだし……
elonaみたいにgotoミートソースじゃないから、ある程度の知識でもやれるぞ
ぶっちゃけ、ツール作ってる人のツール使いながら動き見れば更に良く分かるし……
俺にはそこまでの情熱無いから、UNREAL系で裸mod頑張るしかしないけども……
荒らすくらいなら解析した方が楽しいぞ

767名無しさん:2022/07/24(日) 13:07:09
お前のような信者ですら、このゲームで解析する気にはならない
もうこれが全てだろ

そこまでやり込むなら、こんなマイナークソゲーわざわざ選ばんわな
他にいくらでも選択肢がある

768名無しさん:2022/07/24(日) 13:18:40
主語や目的語を1つの文章内で二転三転させるな。煩わしい
基本が出来てないからそういう取っ散らかった文章を晒すハメになる
無駄に長文だが結局何が言いたいのかちっともわからん。ゲームのコードを調べる前に日本語の勉強してこい

769名無しさん:2022/07/24(日) 13:30:28
なるほど、特定の精神構造の人間しか楽しめないゲームだったのか。安心したわ

770おねショタ ◆tsPYAxoX1w:2022/07/24(日) 16:25:11
荒らしくんこわいお(´;ω;`)
俺は普通に楽しめてるけど、どんなバグが許せないのかわからんお(´;ω;`)
ゲームモードハードにして、あとは全部普通にしてたまに特定のバグが起きたら、冒険者とかパンピー消極にするのでokじゃん

一体何のバグがそこまで許せないのか分からんお(´;ω;`)

771名無しさん:2022/07/24(日) 16:57:42
…次は批評家か

772名無しさん:2022/07/24(日) 17:04:46
スレッド全部表示にしてちょっと前のレスも読めないのか、相当だなこりゃ

773名無しさん:2022/07/24(日) 17:37:04
そのマイナークソゲーに土日つぶしてどんだけ粘着してんねん
週末ほかにすることないんか?
ここならみんなお話きいて反応してくれるから来ちゃうんか?

774名無しさん:2022/07/24(日) 17:44:44
おっと、コテハンさんの悪口はそこまでだ

775おねショタ ◆tsPYAxoX1w:2022/07/24(日) 18:17:10
いったい荒らしくんは何のために、こんな粘着してるのか分からんよ……
荒らしとは会話しちゃあかんけど、取り敢えず荒らしくんに同人ゲームとかフリーゲームをする能力が低いのは分かる
だって、俺を非難するけど、俺の能力値や精神を貶めたって、自分がゲームを遊べない奴なのは、そのままだからな

特殊だとか信者だとか貶されても、結局はバグ情報の対策をしながら遊ぶしか方法が無いのに、延々と愚痴をこぼされても困るよ……

新規バグで遊べないなら、その情報をwikiなりスレなりdlsiteのコメント機能なり、何なりで伝えて待つしかないじゃん……

他人は遊べて自分は遊べないからって、そんな小学生の駄々捏ねされても困るよ……

776名無しさん:2022/07/24(日) 18:32:58
ゲームの問題とお前の問題を一緒に語ってる時点で論外。過去ログ読んで勉強しろ

777名無しさん:2022/07/24(日) 18:54:24
もうコテハン消えてくれ。meine reiseを愛する気持ちはわかるが、あんた沈静化しかけた所を無駄に掘り返して再燃させてるだけなんだよ。
なのに肝心の話題は2番煎じどころじゃないし、文章も支離滅裂で議論にすらなってない。

わざわざ信者のフリしてアンチに燃料投下する為にコテハンで戻ってきたとしたら大した策士だよ、大成功だ。

778名無しさん:2022/07/24(日) 18:56:12
スレの流れや過去ログも読まずに
延々自分語り垂れ流してたコテハンが一番の荒らしだよな

779名無しさん:2022/07/24(日) 19:26:19
ゲーム自体の話題が尽きておねショタにロックオンか?

780名無しさん:2022/07/24(日) 19:31:53
匿名ではあるが過ぎた発言しすぎると情報開示が可能だから熱くなりすぎないようにな

781名無しさん:2022/07/24(日) 20:01:57
その台詞は一か月おせーよw

782おねショタ ◆tsPYAxoX1w:2022/07/24(日) 20:02:47
取り敢えず、何でこんなに噛み付かれるのか意味わからん(´;ω;`)
スレで特に新規のバグ報告するでもなく、バグが云々って愚痴をこぼされても困るよマジで。
wiki記載のバグには対処法載ってるし、新規バグなら報告と対処法を考えればいいだけだし……
煽りとか抜きに、ゲームのバグに文句言ってる奴の精神が分からんお(´;ω;`)
荒しの既存バグへの愚痴とか、俺の自分語りって言われるプレイスタイルより酷いじゃん(´;ω;`)
小学生の駄々捏ねと反抗期みたいのであたられても困るよ、ほんとに(´;ω;`)

783名無しさん:2022/07/24(日) 20:22:04
時期が悪かったな

784名無しさん:2022/07/24(日) 20:39:41
>>782
過去ログ読めばわかるよ

785おねショタ ◆tsPYAxoX1w:2022/07/24(日) 20:41:10
マジで怖いお(´;ω;`)
ぶっちゃけ、アイテム消失バグって、昔の進行不能バグより優しいからそんなに気になるもん?
装備してる装備品とか利確したアイテムとか消えたことがないから分からんけど……
チェストの中身とか前から普通に消えてた気がするから、「あ、消えとる」くらいにしか思えんのよ……

786名無しさん:2022/07/24(日) 20:45:00
うん、その辺の個人的感想についての議論も過去ログ読んでね

787おねショタ ◆tsPYAxoX1w:2022/07/24(日) 22:19:14
>>786
過去ログ読んだけど、一人が暴れてるだけで、大したことないって結論出てるじゃん(´;ω;`)
ぶっちゃけ、暴れてる奴がゲームへの罵倒ばかりのヤベー奴で終了してたぞ(´;ω;`)
つまり、ヤベー奴が何か俺に絡んできてるということ?
粘着に絡まれるとか勘弁だわ(´;ω;`)

そもそも古参なのか新規なのか、コテハンも無いから訳分からんし……
ちゃんとゲームやって、メールすりゃいいのに何もしないで喚いてるだけにしか読み取れん
送ったメール晒してる人みたいに、自分が送ったバグ報告上げてないし
マジで小学生の駄々捏ねで怖いわ(´;ω;`)
古参ならいい年したオッサンオバハンだし、新規ならそもそも情弱の極みみたいな奴ってことだし……
リアルで考えたらマジで怖い要素しか無いわ(´;ω;`)

788名無しさん:2022/07/25(月) 02:43:59
とりあえず、魔法屋に純魔鉱石が陳列されてた
これからはデフォルトマップに一体しか出ないメタモルフォーゼに全てを託さなくてもいいんだ
という喜ばしい報告を置いておく
とっくにみんな気づいとるかもだがな

789名無しさん:2022/07/25(月) 03:57:39
ツールで増やして終わり

790名無しさん:2022/07/25(月) 05:03:33
>>788
世界中の町をぐるぐるまわるよりもクエストマラソンのほうが結局楽ってなっちゃう

791名無しさん:2022/07/25(月) 06:11:48
古参なのか、新規なのか、コテハン無いからわからないけどアンチが一人で暴れてる事だけはわかるのか…凄いな
流石はmeine reiseスレのコテハン様だ。数年振りに来たと思ったら土日貼り付けるだけの事はある

信者もファンも無視しないで何かフォローしてやれよ。久々に来たコテハン様が泣いてるんだぞ?

792おねショタ ◆tsPYAxoX1w:2022/07/25(月) 18:31:57
>>791
ツッコミ待ちとかデカい釣り針と分かっていても、言わずにはいられない

せめて連投するなり何なりして、口調とか書き方とか変えて、アンチは一人じゃないって隠す努力してくれよ(´;ω;`)

793名無しさん:2022/07/26(火) 00:07:48
クエストで安定して純魔鉱石を集める方法がガチであるならマジで聞きたい

794名無しさん:2022/07/26(火) 04:54:20
マデアンにlv30にした鍛冶屋と採取採掘マン(念のため幸運と奪取も)でひたすら新規開始とクエ攻略周回する以外には知らないなぁ
10回周回して1個出るか否かってレベルだからツール使ったほうが精神衛生上良いと思う

795名無しさん:2022/07/26(火) 05:23:33
>>792
僕と僕が好きなゲームを虐めてる奴は同じ人で悪い奴だ!

っていう願望をアンチって大きな主語で隠そうとしてるだけですよね。スレ全体の代弁者気取るのやめてもらって良いですか?

仮にアンチが全部同一人物なら519ニキがまだ居るって事になるんですが、何で誰も同じぐらい面白い煽りが出来てなくて、信者さんも質が落ちてばかりなんですかね…

796名無しさん:2022/07/26(火) 09:01:09
なんかしょーもないことで揉めてんな

愚痴がうざいっていうならスレ見るな
同人に分類されるゲームのバグごときで騒ぐな

つまりどっちも同レベル

797名無しさん:2022/07/26(火) 09:39:28
バグが酷い、作者がろくに反応しない

これがセットだから騒ぎになるんだよ
同人ゲーでもこれ両方揃うのは稀

798名無しさん:2022/07/26(火) 18:43:34
アンチじゃなくて孤独な変質者でしょ

799名無しさん:2022/07/26(火) 19:17:07
アンチも信者もそれらにわざわざレスする奴もみんな同類

800名無しさん:2022/07/26(火) 23:34:48
>>794
そのやり方だと、どうあがいても複数個の確保はできないような…
一個確保したらすぐに装備作るのに使って、結果が望ましくなければもう一周、
っていう理解でOK?

801名無しさん:2022/07/27(水) 00:21:38
登録キャラ作るなら、各店舗の商品、店主のスキルレベルの他に都市ランクや各種都市ステータスの影響受けるみたいだから、ゼオンハイムなりの大都市の店主、もしくは一般人で作って開拓地の店主を任せる、とかする方が良さそう。

後、雑貨屋に関しては、普段利用してる雑貨屋だけ妙に品揃えが良くなってる、一度大量に商品を売り付けてやるとその後の品揃えが良くなる可能性も。

ちょっとした小ネタとして、高いランクの都市の雑貨屋で購入出来る携行食料はSTとMPの回復力がヤバい。
ST190&MP90回復くらいまでは確認。

802名無しさん:2022/07/27(水) 00:38:09
>>801
店が持ってる金が40000を超えたあたりから
ミスリルとか神獣の皮が陳列され始める感は確かにあるな
雑貨屋だけでなく、薬屋と魔法屋、武器屋も同じだね
エリクシアとか、上にもあるけど純魔鉱石とかが並ぶよな

携行食料で思い出したけど、財宝地図で出てくるボスの宝箱から
兵糧を拾えることがある。1個で150食分あるから
イマイチなステータス上昇効果に目を瞑れば当分メシに困らなくなる
同じように手紙も拾える。多分不具合

803名無しさん:2022/07/27(水) 02:12:24
小ネタとしては
複合属性が欲しいのなら、財宝の地図のその属性を含む属性バージョンでリロると比較的出てきやすい
特定アーツ強化スキルが欲しいのなら、財宝の地図指輪バージョンでリロると比較的出てきやすい
体感だけど装飾品には、強化アーツがつきやすい

804名無しさん:2022/07/27(水) 15:31:38
>>800
装備の結果ってのは性能のランダム要素の事かな?1回分確保出来たらひたすら気に入る性能が作れるまでセーブ&ロードじゃ駄目かな
その後お目当てのものが作れたら必要としてる個数分適当なNPCに渡して登録後にロードを繰り返せば次の周回からは一応、複製品の更に複製で好き勝手出来るようにはなる…

805名無しさん:2022/07/27(水) 19:23:14
>>797
何年経ってもコンテンツが貧弱で安定版すら出さない。も加えてくれ。

806名無しさん:2022/07/27(水) 20:55:17
>>804
>1回分確保出来たらひたすら気に入る性能が作れるまでセーブ&ロードじゃ駄目かな
まあ、そうするよな普通は

>その後お目当てのものが作れたら必要としてる個数分適当なNPCに渡して登録後にロードを繰り返せば次の周回からは一応、複製品の更に複製で好き勝手出来るようにはなる…
最終手段として選択肢には常に入れてる
MP回復つきの武器とか、実在を疑うレベルで出ないし
ごく最近、ようやく一個出て狂った声を上げたけど
もう一個出てくれるとは、とても……

807名無しさん:2022/07/27(水) 21:34:31
ただでさえランダム要素と育成要素がめちゃくちゃ大変なのに、elonaみたいに引き継ぎ要素しっかりしてるとか多少のビルドミスもプレイしながらリカバリーとか一切ないからなぁ
装備集めやアーツやスキルで周回必須で育てなおしとか、まともにプレイしてたらレベル上げだけで心折れる…

808名無しさん:2022/07/27(水) 21:59:52
コンチェルトゲートやセブンフィールズみたいなゲームがやりたい

809名無しさん:2022/07/27(水) 23:32:25
>>806
リロとコピーを封じているの?
MP回復可能なランク10武器で、追加効果の数字が上下に振れているのは
移植可能だと思う

810おねショタ ◆tsPYAxoX1w:2022/07/27(水) 23:48:35
育成って大変かな?
アーツは高レベル修練師作って殴ればいいだけだし……
レベルなんて案山子殴ってレベル10にしたら、賞金稼ぎで上げつつダンジョン踏破すりゃいいだけじゃん
金溜まったら修練師すりゃいいし
ハクスラ要素としての装備厳選は理解できるけど、
やり込んでたら普通に揃うじゃん
メフィスト、ミノ、アビス、将くらいまでなら、サクサクだろ?
ダークロードは俺も出し方が面倒だから、まだ何とも言えないけど……
登録キャラ無しのまっさらで毎回してるならともかく、
登録キャラの半分位はアーツカンスト〜40くらいの奴等で埋まってるだろうし
スキルも装備も充実してるんじゃない?
数時間でレベルはカンストするし、あとはハクスラのためにボス周回と厳選すればいいだけじゃない?

811名無しさん:2022/07/28(木) 00:01:12
マウント取るならアンチだけにしてくれない?
皆が皆何年もこのゲームに時間費やしてる訳じゃないんだよ?

812名無しさん:2022/07/28(木) 00:05:15
早くレベル50にするだけだったら
1.いくつかダンジョンを潰して50000くらい金を作る
2.登録しておいたレベル35以上の修練師のところに行って全メンバーレベル40まで鍛える
3.魔物の巣が出てくる都度突撃する
4.狭間が出てきたら5Fに居座ってひたすらアビスの面々を狩り続ける
これで多分いけるはず
俺自身は常用の登録キャラがレベル30の国王なんで、世界征服RTAを完了してから
ようやくダンジョンを攻略し始めるんで、実際にやれるかは未検証だがね

813名無しさん:2022/07/28(木) 00:06:41
>>2.登録しておいたレベル35以上の修練師のところに行って全メンバーレベル40まで鍛える

それゲットする為に何百時間かけた、言ってみろや

814名無しさん:2022/07/28(木) 00:12:35
>>813
これを出すだけだったら休日を一日犠牲にすれば多分いける
もちろん運が絡むけどな
件のレベル35修練師は遊んでるうちにたまたま出会ったヤツを登録したのを使ってるけど
狙ったスキル持ちの修練師(エクスプロージョン持ちを探した)を出すのに休日一日の犠牲で済んだから
そこまで的外れではないはず
ウンザリする単純作業であることは否定せん

815名無しさん:2022/07/28(木) 00:20:44
>>814
感じ悪い言い方をしてごめん、流石にそれぐらいはかかるよね
丁度ワールド作ってはチェックしての繰り返しで帰宅後この時間までやってて気が滅入ってた
これをこなすのがさも当たり前のような言い方をされて少し頭に血がのぼってた、本当に申し訳ない

816名無しさん:2022/07/28(木) 01:01:03
>>815
ええんやで、気にすんなや
このゲーム、飽きたり辛くなったら離れて、思い出した頃にまた起動するくらいで丁度いいと思うよ
俺はその繰り返しでやってる
特に世界リロードの繰り返しはガチで神経すり減るしな

817名無しさん:2022/07/28(木) 06:33:14
スレに住み着くコテハンがガチのアスペで草生える

818名無しさん:2022/07/28(木) 07:18:24
登録キャラ枠がもっとあればなあ
開拓地まで手を出すとその住民も欲しくなるから、
枠が100だと全然足りない・・・

819名無しさん:2022/07/28(木) 08:47:36
各種修練師ゲットに8時間×2〜3日
生産職育成と素材集めとランク6,7装備一式作成に2時間×2週間
ここでようやく好きなキャラを作ったり登録キャラをコーデする"土台"が整う
そしてレア装備手に入れるにはまた一から育成。ハードモードの準備が不十分だと更に倍率ドン

これでも最短で最高率の方法だっていうんだから恐ろしいわ
wikiにガイドラインも無いし初見で見つけてまず最初に虚無育成と周回数十時間やれると思うほうがおかしい
俺は初手好きに作ったキャラがリカバリー効かないゴミで作り直しと育成をするたびに、それまで費やした時間が無駄だと知って嫌になるパターンだった

820名無しさん:2022/07/28(木) 11:18:31
>>818
対策ってほどじゃないのと管理めんどいけどfavoriteを新規編成用(登録キャラなし)、基本プレイ用、自作用、NPC用、装備用みたいな感じで複製してる
それと、どのフォルダにどのキャラがいるかのメモは書いてる

821名無しさん:2022/07/28(木) 12:48:41
>>819
アップローダに上がっているソロ用キャラ使えばわかるけど、
一定以上強くなればレベル上げの時間はあまり必要ない

強キャラがいれば
1.スタート直後ゼオンハイムに行って経験値30%の飯食ってミノ倒す
2.レベル38程度になっているから、二日目は適当にイルダールでレベル40にする
3.そうすると三日目には狭間で魔将と戦える、あとはやり放題

822名無しさん:2022/07/28(木) 15:24:39
居ないから困ってるんでしょ

823名無しさん:2022/07/28(木) 16:01:50
この会話の通じなさとマウント取りがちな文章はコテハンでしょ。
何で
>>819
の好きにキャラクリしたいけど虚無育成辛いって話で他人の強キャラ使う話になってるんだ。

824名無しさん:2022/07/28(木) 17:08:41
>>821
それ、俺には無理
まだ、そこまでできるほどの蓄積がないからな
いずれ出来るようになるだろうことはわかる

何もかも存在しないニューゲームの状態から魔将を倒せる強さに最短到達と言うのなら
はっきり言って多分無理。それこそ、最初から最適解を知っていて、かつその周回でめちゃくちゃやり込むしかないぜ
スキルとか装備を育てたキャラを何度も登録し直して、一回りずつ楽になっていくゲームだしな、これ

825名無しさん:2022/07/28(木) 18:33:51
ランダムキャラ含めて好きにロールプレイしたいの。脳死で他人のキャラ使ってまでORETUEEしたい訳じゃないの
ぶっちゃけwiki見て装備やスキル構成考えたけどシルバー装備一式とレベル47が初見で数十時間かけて辿り着いた上限です
要領が悪いって?こんだけ運要素と作業量多いゲームで好きなキャラでロールプレイとか考えたのが間違いだったんだろうね

でもしょうがないじゃん、このゲーム強さでしかロールプレイできないんだから…

826名無しさん:2022/07/28(木) 19:31:48
プレイヤーの知識と経験よりも登録キャラの質と数、そして周回数と費やした虚無時間がモノを言うゲーム

827おねショタ ◆tsPYAxoX1w:2022/07/28(木) 19:33:34
何言ってんのか分からんお(´・ω・`)
好きにロールプレイできないとか……
体術充実してなかった頃から、体術オンリーで瞬獄殺して遊んでた俺としては、
ロールプレイ出来ないってのが流石に意味不明で恐い……
ぶっちゃけ、風来のシレンで矢稼ぎとか焼おに知らんで喚いてる小学生を思い出すレベルだわ……
しかも、それを教えても難しくて出来ないって更に喚く感じが滲み出てるレスばかり……

武器盾防具無しで、ソロでメフィスト目指すなら流石に辛いけど、
それ以外なら何でも出来て時間が足りなくなりそうになることはあっても、
ロールプレイが好きに出来ないってならんでしょ……
現行なら、昔と違ってバグで積む可能性は少ないし……
皆のアドバイスに不満ばっか垂れ流されても困るよ……
俺みたいに改造や他のユーザーの修練師無しで、体術オンリーでロールプレイするような、普通のロールプレイも嫌。
かといって他のユーザーの修練師使うのも嫌。
改造みたいな外部ツール称賛したり、オープンソース化しろみたいに喚いたり……

一体何がしたいのか分からんよマジで(´・ω・`)

828名無しさん:2022/07/28(木) 20:01:42
別に解決策を模索とか意見を求めてる訳じゃなくて
単に俺の不満を聞いてくれってだけだろ

829名無しさん:2022/07/28(木) 20:06:46
流石数年間糞みたいな労役やり続けた信者はいう事が違うな

830名無しさん:2022/07/28(木) 20:14:55
話半分にスルーするでもまともなアドバイスをするでもなく、ズレた意見垂れ流してるからでしょ
読解力が死んでますよ信者さん

831名無しさん:2022/07/28(木) 20:19:44
そもそもランダムキャラ含めて好きにロールプレイしたいとかって作者に言うべきことじゃん

832名無しさん:2022/07/28(木) 20:39:56
今のverになって、宝箱の中身が少しマシになってるから、かなりダルいけど、おぞましき空洞や狭間を少し潜って宝箱開けては脱出、を繰り返せば少しずつ装備整うかも。
その過程でアーツレベルや武器自体のレベルも上がるだろうから、アーツを強化しつつ、鍛冶で武器防具を強化、を繰り返してより深い層の宝箱を狙う。

すまん、こんな程度しか思い付かん。

後、どこか行く前には野菜スープかレタススープを全員で食っておけば、本当に少しだけどレベル上げが楽になると思う。

833名無しさん:2022/07/28(木) 20:54:04
修練師ごもりをやる時には絶対に食っといた方がいいよな野菜スープ
魔法偏重の構成でもなければ、MPガス欠にもそうそうならないしな

834名無しさん:2022/07/28(木) 21:00:59
食事以外なら努力付き装備かなキャラクリで初期入手しないなら運任せしかないけど

835名無しさん:2022/07/28(木) 21:14:01
>>831
>ここでようやく好きなキャラを作ったり登録キャラをコーデする"土台"が整う〜
>俺は初手好きに作ったキャラがリカバリー効かない〜
819でこういってるのに、
821の強いキャラ居れば〜とか他人の登録キャラ云々という、まず前提がおかしい事をわかりやすいように言っただけ

つまり今の所まともなアドバイスは832や833しか居ないって事

836名無しさん:2022/07/28(木) 21:29:40
ボス前でセーブ&ロードで倒し続ける事を30回もやって1個もレアドロップしなかったんだが?
マジでバランスどうなってんだ

837名無しさん:2022/07/28(木) 21:36:05
>>835
そうなのか。勘違いレスごめんね

838名無しさん:2022/07/28(木) 21:59:48
・レア素材の最も効率的な集め方
・レア装備の最も効率的な集め方(必要な強さ含む)
・初見&初周プレイ時にも可能な最も効率的なレベリング方法
・前衛&後衛の装備とアーツオススメ構成(固定修練師と店売り装備のみ)

自分語りも勘違いもいらない。箇条書きでよろしく

839名無しさん:2022/07/28(木) 22:13:27
>>838
・前衛&後衛の装備とアーツオススメ構成(固定修練師と店売り装備のみ)
ここは最低限全部のボス倒してレア掘り出来るレベルの構成でよろしく

840名無しさん:2022/07/28(木) 22:24:30
レア素材に関しては、強いて言うなら、各地の雑貨屋をまんべんなく贔屓にする、くらい。
上にもあるように、一定以上の資金を持った雑貨屋は高ランク素材を仕入れるみたいだから、雑貨屋に商品を補充してやって、それを元に資金増やして素材仕入れた雑貨屋で購入するのが一番楽に数を確保出来るかと。

レア装備に関しては、レベル30ソロオートでダイダロスの塔制覇、その後狭間ソロ行脚、が最高効率になるかと。
ソロなのは仲間いたら装備をダイスで取り合いになるし、そいつらの育成が手間になる可能性があるから。
オートなのは、高速化したら操作してたらワンミスで一方的にボコられるから。

下二つは、すまんけど、そこまで効率気にしてレベリングしてないのと、気に入ったキャラでプレイしてるから、最強編成やレベリング最高効率てのは分からない。

841名無しさん:2022/07/28(木) 22:31:29
必要アーツは、2.8で弱体化したけど回復もできるエナドレと命刻をアーツ改良して
9回攻撃、獣特攻や悪魔特攻にするのがベストだと思う

842名無しさん:2022/07/28(木) 22:34:24
>>840
レア素材に関しては運が絡む上に銀鉱石等の最上位ではない大量に必要とするケースに対応出来ない。それを含めて説明を頼む
装備に関しては強さを明記してくれと書いたはず。せめてステータスとアーツ、装備構成だけでも書いてくれないと何の参考にもならない

843名無しさん:2022/07/28(木) 22:36:44
>・初見&初周プレイ時にも可能な最も効率的なレベリング方法

インチキ無し
初週時は、カダルの修練師から鉄の剣を購入して、トラットの修練師から魔法を購入して、
剣無しのカダルの修錬師相手に3マス離れて死ぬまで魔法を打ちまくればいい
そうすれば魔法の改良を思いついて、レベル15位まではレベルアップ可能

インチキ有り
初めてすぐにキャラを登録、タイトル画面でレベル30までアップさせることができる

844名無しさん:2022/07/28(木) 22:41:26
>>841
それだけじゃ情報として片手落ちだろう
装備、ステータス、あなたがそのアーツを使わせているキャラの構成ぐらいはせめて書いてくれ

845名無しさん:2022/07/28(木) 22:44:15
>>843
インチキ無しのレベル15までの過程は良いと思うが他は論外
そこまで書いてくれたなら逆にインチキ無しでレベル50まで上げる方法を書いてくれ

846名無しさん:2022/07/28(木) 22:46:54
>>842
銀鉱石はレア素材と思ってなかったわ。
そっちまで網羅となると、私はともかく他の人にはかなりダルい感じになると思うけど、ヘイト北の山脈や荒野で採取行脚かな。
取った素材でモノ作って利益度外視で売れば雑貨屋も多分潤うだろうから。

レア装備の強さなら、アップローダーのソロ用キャラ、てのをダウンロードして確かめてくれると嬉しい。
多分あれくらい強ければ行けるんじゃないかと。

847名無しさん:2022/07/28(木) 22:51:54
>>846
雑貨屋に利益度外視で売れる手段があるのは初耳だがそこは置いておこう
とりあえず2か所の場所が判明した事は非常に嬉しい。感謝する

ソロ基準で考えるならロダのNPCは確かにそうだが、ぶっちゃけあんなもんレア掘り終わったから出来る芸当であってレア掘りしたい人間が求める基準ではないんだが?
そこんとこをはき違えないで欲しい。俺はこれからやろうとしてる人間だ。やり終えた人間の基準で語られても何の参考にもなりゃしない

848名無しさん:2022/07/28(木) 22:51:56
>>845
インチキ無しだと、仲間がヘボいからそこから伸び悩むはず
とりあえずランク8程度のダンジョンを彷徨い続ければレベル25にはなる
仲間すべてに改造エナドレを覚えさせれば、ミノまで行ける可能性はあるが
自分は最初は4階の三人衆で挫折した

で、キャラ登録して2週目に移行

849名無しさん:2022/07/28(木) 22:55:59
>>848
失敗のケースだって重要だ、むしろその挫折した時のステータス構成こそが求めてる情報だ

少なくともさっきまで息巻いていた信者やキチガイ共よりも余程貴重な情報を>>840以降の人々は提供してくれている

850名無しさん:2022/07/28(木) 23:05:14
当時のメンバー構成は、
主人公(ステはオール30)、カダルにいるディアナ、フランク、デュッセウにいるソーナ、エルザムにいるイグニアス
の初心者ご用達メンバー
主人公の改造命刻(バージョン2.6の強かった時代)とイグニアスのオーラスラッシュがダメージ元だった

ここら辺は「ゆるみんメモ」を詳しく読んでみたらよくわかる
https://yuruminmemo.blog.fc2.com/blog-category-199.html

851名無しさん:2022/07/28(木) 23:15:11
>>850
OKナイスな情報だ。一応>>848の続きという事で大丈夫だよな?
つまり2.6でそれまで強い必殺技でイケイケムードだったが、それでもその周回を諦めざるをえなかったという訳だ

その時の装備構成なんかも詳しく根掘り葉掘りしたい所だが、まず俺が思ったのは2.8の現環境で初周ミノタウロス討伐は可能かという事だ
出来ないのであれば、何が原因なのか?そもそもミノタウロス討伐に必要な要素とは何なのか?
逆に古参や信者に問いたい。お前らレスバする前に議論する事山ほどあったのに何だこの体たらくは。過去ログ読んでもそこを追求してるレスなんて殆ど無いだろ。何やってんだ

852名無しさん:2022/07/28(木) 23:18:33
>>847
そこはすまない。

ですが、書いてあったのはあくまで
「最高効率のレア装備集め」
だったので、かなり意地が悪いとは思いましたが敢えて書かせてもらいました。
そこに関しては、改めて謝罪します。

初期スタートからの最高効率、であれば私の経験不足ゆえに、割とマジでダルく感じさせてしまう手段しか思い付かないのですが、それで良ければ。

とりあえず、シヴェスタだったかの固定修練士が教えてくれるウォールは最低一人は覚えさせた方が良いと思う。
先の人が書いてくれてるレベリング方法で、その覚えたキャラの指示を支援・ウォール指定して、アーツレベルを上げてはアーツ改造で消費mpや消費AP、消費スタミナまず減らして、乱打可能な状態にしてレベリング効率を上げて、ウォールのアーツレベルがせめて30以上まで育てるのを推進します。
その後、ウォールを全体化すれば、かなりの攻撃を耐えれるようになるかと。
多分消費MPや消費スタミナにしわ寄せが行くと思いますが、味方の生存によってダメージや上の勢いのバーが変動しますので、死なせないことはかなり重要かと。

レベリングに関しては、まず修練士である程度レベル上げたら、カダル北の洞窟、カビ臭い洞窟、野党の洞窟等、ランクの低い固定ダンジョンがお勧めです。
序盤から依頼が出ていますので、NPCに取られないように、先に受けるだけ受けて、準備整うまで放置するのが良いかと。
この方針で、高ランクダンジョンの依頼も受けるだけ受けて放置しとくのも良いかもしれません。

それら低ランクダンジョンを踏破出来る実力が身に付けば、次はゼオンハイムの民家のクエストをこなすと良いかもしれません。
この時、フルパーティーだとパーティーメンバーが一人外れてしまいますので注意してください。
クエスト自体はさほど難しくないと思いますが、このクエストの副産物として、ザオンの隠れ家の棚やチェストが利用可能になります。
捨てるに惜しい品は放り込んでしまうと、後々の強化に役立つかもしれません。

と、長くなってマジすみません。
ここで一旦切ります。

853名無しさん:2022/07/28(木) 23:18:53
>>847
そこはすまない。

ですが、書いてあったのはあくまで
「最高効率のレア装備集め」
だったので、かなり意地が悪いとは思いましたが敢えて書かせてもらいました。
そこに関しては、改めて謝罪します。

初期スタートからの最高効率、であれば私の経験不足ゆえに、割とマジでダルく感じさせてしまう手段しか思い付かないのですが、それで良ければ。

とりあえず、シヴェスタだったかの固定修練士が教えてくれるウォールは最低一人は覚えさせた方が良いと思う。
先の人が書いてくれてるレベリング方法で、その覚えたキャラの指示を支援・ウォール指定して、アーツレベルを上げてはアーツ改造で消費mpや消費AP、消費スタミナまず減らして、乱打可能な状態にしてレベリング効率を上げて、ウォールのアーツレベルがせめて30以上まで育てるのを推進します。
その後、ウォールを全体化すれば、かなりの攻撃を耐えれるようになるかと。
多分消費MPや消費スタミナにしわ寄せが行くと思いますが、味方の生存によってダメージや上の勢いのバーが変動しますので、死なせないことはかなり重要かと。

レベリングに関しては、まず修練士である程度レベル上げたら、カダル北の洞窟、カビ臭い洞窟、野党の洞窟等、ランクの低い固定ダンジョンがお勧めです。
序盤から依頼が出ていますので、NPCに取られないように、先に受けるだけ受けて、準備整うまで放置するのが良いかと。
この方針で、高ランクダンジョンの依頼も受けるだけ受けて放置しとくのも良いかもしれません。

それら低ランクダンジョンを踏破出来る実力が身に付けば、次はゼオンハイムの民家のクエストをこなすと良いかもしれません。
この時、フルパーティーだとパーティーメンバーが一人外れてしまいますので注意してください。
クエスト自体はさほど難しくないと思いますが、このクエストの副産物として、ザオンの隠れ家の棚やチェストが利用可能になります。
捨てるに惜しい品は放り込んでしまうと、後々の強化に役立つかもしれません。

と、長くなってマジすみません。
ここで一旦切ります。

854名無しさん:2022/07/28(木) 23:23:00
2.8の変更点

説明すると面倒なんだが、だいたいはこう
2.6時代はエナドレとか命刻とかエンチャントアーツとか、HP回復エレメントダメージアーツはそれらの配分を削ると余計にポイントが
割り振られた
それが2.8では渋くなった
で、その影響を受けたエナドレとかは威力が半分程度まで落ちた
おそらく初心者が初週で主人公キャラ+モブキャラなら、主人公のエナドレだけではミノの配下三人衆を倒し切るのは難しいと思う

代わりに、ダンジョンの財宝の質は目に見えて良くなっている、特に財宝の地図からでるダンジョンはかなりの確率でスキル、属性が
ついており、今までに比べて遥かに恵まれている

855名無しさん:2022/07/28(木) 23:30:34
>>852
そのおかげでこの情報を貰えたと考えればありがたい限りだ。感謝する
少なくともウォールの全体化というのは過去スレ読んでも中々見られなかった情報だ
それを細かく明確にしっかり書いてくれたのは本当に嬉しい
クエストを先に受けて塩漬けしておくという発想も実に良い。早速やらせてもらう

>>854
こういう補足情報を待っていた。そしてダンジョンの財宝については本とか闇とか色々出たがゴミしか出なくてイラついてた所だから
これは適当に流して良い。逆にこれは絶対に隅まで探索しろ!とか我流の鉄則や経験測でもいいから書いてくれ

こちらから話題を振って申し訳ないが俺はここで失礼する
また後日来た時は今回みたいな秀逸な情報があったら何日経ってても絡むと思うからその時はそちらも絡んでくれ

856名無しさん:2022/07/28(木) 23:32:32
>>852
書き逃げみたいになって悪いんだが、これは逃したくないって高難易度だが美味しいクエストあったら名前だけでも教えてくれ

857名無しさん:2022/07/28(木) 23:39:37
ミノ討伐は、初心者にはミノより4階の三人衆の方が厄介
特に2階にも出てくるベッサーと言うのが強い
一人でも強いのにそれも含めて三人と戦うから、モブキャラ込みのパーティでは
倒し切る前にやられる

初心者なら、主人公の武器はカダルの修錬師から取り上げた鉄の剣がいい
この武器はカスタム武器であるため、通常よりはるかに強い

財宝のダンジョンでは、本とか属性の出現率に偏りがある
例えば無のダンジョンなら、体術アーツ系の本
光のダンジョンなら、光、閃光属性付きの装備
と言った形で、色々選別が可能

後はレベル30程度で討伐できるメデューサはスキルの本(85以下)を確定で落とす
周回するなら討伐の対象にすべし

で、ミノは通常ならランク7、ハードならランク8以上の装備を確定で落とす

858名無しさん:2022/07/29(金) 00:17:26
高レベルクエストはNPCもなかなか受けないから、取りっぱぐれる心配は少ないかと。
個人的にどの周回でも必ず受けるのはカムットの殺戮の塔かな。
敵はそこそこ強いし初心者向けとは言い難いけど、そいつらのドロップ装備、そこそこ高ランクだからエンチャントがまあまあ良いからそれ狙いで受けてる。

マデアンだったかワイドヘインだったかの魔鉱石鉱山調査のイベントは、逆に、条件達成しててもパーティー構成次第では受けるな、てイベント。
ボスはまだしも道中の霊体系モンスターは物理攻撃が通りにくい為、MPをガリガリ削られる羽目になる上、攻撃も防具整ってないとかなり痛い。
安定したMP回復手段を手に入れるか、圧倒的火力で蹂躙出来るようになるまでは避けておく方を推奨。

ボスのレアドロップの純魔鉱石も、なかなか落とさない上に今では店で買えないこともないから、無理に取りに行く必要性は薄いかと。
クリアを考えずに物理攻撃のレベリングを考えるなら、雑魚でも物理攻撃ではなかなかくたばらないから、回復力の続く限り殴り合うのもありっちゃあり。

859名無しさん:2022/07/29(金) 01:00:46
魔物の巣のボス敵は、ほとんど確実にマップの右下にいる
闇の回廊でもこれは同じ

あの……もしかして、俺だけ?

860名無しさん:2022/07/29(金) 08:00:32
一部固定ダンジョン以外だとエリアの南東にボスは湧く仕様みたい。
多分みんなそうだからご安心を。

861名無しさん:2022/07/29(金) 08:21:02
ガチの初心者が騒いでたのか……

862名無しさん:2022/07/29(金) 09:22:55
最初から回りくどく語ってないで>>838みたく簡潔に述べてれば良かったんじゃね?
そこから内容違うし

863名無しさん:2022/07/29(金) 09:50:29
買って1週間のガチ初心者がココニイル

結局ボス前セーブ&ロードって有効?
店売りは真ん中の一番でかい町行ってもブロードソードとかツヴァイハンダー、邪教徒とかゴブリンボス倒しても鋼鉄装備やローブしか出ない。装備更新方法plz
レベル26とか7でレベル23の修練師に組み手頼んでも10回やってレベルどころかアビリティも上がらない
ボスハーピーとかメデューサなんて対策系の指輪装備してデバフやバフ駆使しても基礎スペックで蹂躙される

鉄の剣の納品と低ランクのダンジョンは回れてるけどそこから頭打ち。このままレベルを1〜2時間に1とかのペースで上げ続けてごり押しするしかないの?
十数万の金持ってたけど余りにも買うものないんで青水晶の指輪?の交換に使った。思いつく限りの事をやったがもう地道なレベリング以外にやれる事が思いつかない

864名無しさん:2022/07/29(金) 10:14:23
>>863
ボスドロップや生産時の厳選は直前セーブが有効
ダンジョンの宝箱は無効(箱が配置されたタイミングで中身も決定)

時々装備にステータスのプラス効果とかがついてるけど
そういうの付与で一つの装備に纏めて、それを装備することでも強くなれる

865名無しさん:2022/07/29(金) 10:43:04
単純作業の繰り返しと厳選が辛いならこのゲーム向いてないんだが、そんなの体験版じゃわからんからな。最初に一番効率の良い周回方法をしないとその後の苦労が何倍にもなるとか普通は嫌になるって…

>>863
とりあえず装備に属性付与して火水風土とかでセットボーナス狙うのがおすすめ

866名無しさん:2022/07/29(金) 10:53:16
>>863
フェイハーゼ(全体マップ右上にある森のド真ん中の町)にいる修練師のヌワイロウがレベル35だよ
こいつ相手なら、さすがに上昇が見込めると思うね
真ん中の一番でかい町ってのはゼオンハイムのことだと思うけど、
そこの武器屋のグレーヌというヤツは最初からランク6の武器を作れるから
『売買』じゃなくて、材料を持って『作成』頼むといい
おそらく、ちょうど1ランク上の装備に更新できるはず
魔法関係の装備を更新したいならタグトス(全体マップ下の大きい島の右側にある)のマリアを相手に同じことをすればいい

867名無しさん:2022/07/29(金) 11:57:55
鍛冶は兎も角魔法は材料集める事考えたら…
ゼオンハイムならリデュエルから賢者の衣や反撃のベルト数千円で貰えるって情報でいいんじゃない?

868名無しさん:2022/07/29(金) 12:40:11
更新はまだか?

869名無しさん:2022/07/29(金) 19:25:48
>>857
財宝ダンジョン属性別のも出るようになったのか!
今の周回さっさと終わらせて2.8へ移行しよ

870名無しさん:2022/07/29(金) 19:26:49
夢破れて故郷の村に帰った元兵士のロールプレイしてる
依頼が出たらこなして、依頼がないときは食料を作って店に売ったり、
村人とか騎士と仲良くなったりとか、村が攻められたら援軍で参加したり、
そんな遊び方がすき

871名無しさん:2022/07/29(金) 19:31:02
二属性装備微妙かと思ってたけどセットボーナスと調和のおかげで利用価値が上がった気がする

872名無しさん:2022/07/29(金) 19:33:07
イベントどころか反応の変化もないんだろ…?やってて辛くない?

873名無しさん:2022/07/29(金) 19:33:36
交易部隊に単身襲い掛かりまくる通り魔プレイもいいぞ
まさしく世界の敵
早く個人を能動的に襲えるようになってほしいなあ

874名無しさん:2022/07/29(金) 19:55:58
皆大なり小なりオリキャラ作ってロールプレイという名のごっこ遊びに興じてるんだ。恥じる事は無い
別ゲーならもっと良い環境で解像度の高いRP出来るだろって意味ならまぁ…その通りだけどさ…

875名無しさん:2022/07/29(金) 20:00:48
こまけぇ事はいいんだよ
とにかく登録したNPCの士官先とか職業とか衣装とか弄らせてくれ。話はそれからだ

876名無しさん:2022/07/29(金) 20:49:42
>>875
っMeineReiseエディタ

877名無しさん:2022/07/29(金) 21:20:14
>>876
公式に実装されるべき機能ばかりだなこれ
でも着せ替えは出来ないか

878名無しさん:2022/07/29(金) 21:39:31
>>877
職業を(エディト)ついてるのに変えれば、
自作キャラと同じ扱いになるからできる

879名無しさん:2022/07/29(金) 22:18:56
クレーマーとチーターとクソコテの巣窟

880名無しさん:2022/07/30(土) 02:38:02
被害者と有料テスターと患者さんの間違いでは?

881名無しさん:2022/07/30(土) 05:51:57
作者が改造認めてるのにチートとか言われてもな

882名無しさん:2022/07/30(土) 11:54:35
魔王どこ?

883名無しさん:2022/07/30(土) 12:22:22
10年後に現れる(ただし別ゲー)

884名無しさん:2022/07/30(土) 14:15:48
やったー

885名無しさん:2022/07/30(土) 14:42:23
作者が改造認めてるソースどこ?

886名無しさん:2022/07/30(土) 15:18:23
作者に聞け

887名無しさん:2022/07/30(土) 15:24:12
過去ログにも書いてあるこれのことでしょ
※データの改造をした環境下で起きた不具合のご報告はご遠慮ください。

大体どこのゲームも同じだよな
改造やらMODやらやるなとは言わんが、
それで起きたトラブルまで責任は負えんよって

888名無しさん:2022/07/30(土) 16:09:17
modを公式が取り込んじゃう例外中の例外もなくはないけど
基本、公式が責任を取らされる筋合いはねえわな

889名無しさん:2022/07/30(土) 16:41:22
まずは自分が作った正式版の責任を果たせ

890名無しさん:2022/07/30(土) 17:00:10
>※データの改造をした環境下で起きた不具合のご報告はご遠慮ください。

そのまま改造したデータでバグ報告するなって受け取ってたが
ツール、mod言ってる人達には改造を容認したって受け取れるのか…

891名無しさん:2022/07/30(土) 17:01:44
作者公認の改造でバグを全部取り除いて魔王討伐まで完成させれば皆ハッピー

892名無しさん:2022/07/30(土) 17:18:32
>>890
ゲームフォルダ内のデータやセーブファイルなんかも
暗号化してないどころか、テキストエディタで読んでそのまま編集できる物だらけ
改造認めないならこんな仕様には絶対しない

893名無しさん:2022/07/30(土) 17:51:33
改造対策も実装しようと思えば一瞬でできるに全然やる気配ないし
自己責任でやる分には好きにすればってスタンスだろうと思う

894名無しさん:2022/07/30(土) 18:04:28
改造一切できなくしたらますます不満だらけになる
でもキャラ性能弄ったことによる不具合なんかにはいちいち対応したくない

いかにもこのゲームの作者らしいスタンスだと思うよ

895名無しさん:2022/07/30(土) 18:22:00
盾の強化配分ってどうしてるん

896名無しさん:2022/07/30(土) 20:11:00
俺の場合は、盾を持たせる時点で要求するものは防御力なんで
基本は物理防御ガッツリ、気分で魔法防御に振ってる

897名無しさん:2022/07/30(土) 20:17:06
攻撃の計算式が全く分からないんだよな
物理防御や魔法防御は全装備の合計なんだろうけど、
盾の物理攻撃力、魔法攻撃力、クリティカル率は盾での攻撃やアーツにしか効かないんだろうか

898名無しさん:2022/07/30(土) 20:43:00
基本は物防6、魔防4で強化で
装備厳選で元から魔防がそこそこ確保されてれば物防に全振りにもする感じかな

>>897
物理攻撃、クリティカルは使用した攻撃にのみ有効で魔法攻撃は全装備合算だと思った

899名無しさん:2022/07/31(日) 13:24:54
レアドロ、装備自作、アーツ入手の為の修練師、周回用のサンドバック全てにリセマラが付きまとうのほんと糞
なんでもかんでも渋くして周回数とプレイ時間水増しすればいいってもんじゃねーぞ

900名無しさん:2022/07/31(日) 14:47:59
>>898
キャラ保有のアーツ、武器のアーツ、盾のアーツ、装飾品のアーツ
魔法攻撃力は合算で全ての魔法アーツに影響するんかね
一方、物理アーツは・・・

901名無しさん:2022/07/31(日) 16:28:27
一方、物理アーツは・・・固有CTによる手数が多い

これぐらいかな?

902名無しさん:2022/07/31(日) 17:13:06
てか武器攻撃力は物理の方が高い

903名無しさん:2022/07/31(日) 17:24:41
なんだかんだWAT(使用武器)、MAT(合算)が加算される魔法闘技が使い勝手がいい
好きな属性に変更できればもっと良かった

904名無しさん:2022/07/31(日) 17:33:44
そうなるとエレメンタルボウみたいな魔法ダメージで物理アーツ使える武器って割とぶっ壊れなのか?
武器性能だけ見て登録キャラの肥やしにしてるが実際どうなのよそこんとこ

905名無しさん:2022/07/31(日) 18:02:16
WATやクリティカルが使用武器(右手)の影響しか受けないのなら、
盾のWATとかクリティカルは殆ど意味がないよな

906名無しさん:2022/07/31(日) 18:57:19
>>905
あ、あるんじゃないか盾バッシュとか盾に付与させた物理アーツとか・・・(アセアセ

907名無しさん:2022/07/31(日) 19:35:02
盾って何気に突攻撃力が高く設定されてたりするんだよな
この世界の盾はでかいトゲでも付いてるんだろうか・・・

908名無しさん:2022/07/31(日) 20:20:40
エレメンタルボウのElmである4属性は付与出来ないけどエレメンタルガードはそのまま付与出来ちゃう作者の設定()に期待してはいけない
基準も考察も関係ない。ただの気まぐれとチェックミスだ

909名無しさん:2022/08/01(月) 14:20:40
このゲームって旗揚げはどうすればできるの?

910名無しさん:2022/08/01(月) 14:37:12
非士官(冒険者、店主、一般人)で開拓地作って領主の館を建設
ただし開拓地関連はバグが多いから注意

911名無しさん:2022/08/01(月) 15:11:11
闇落ちした王に各地のカンスト系冒険者が集って王家簒奪→新勢力樹立とかいう胸熱展開は不可能なのか…

912名無しさん:2022/08/01(月) 23:28:04
アンフローネ様が闇

913名無しさん:2022/08/01(月) 23:34:40
途中送信w
アンフローネ様が闇落ちして、最終的にアネットさんまで含めて部下が一人もいなくなってたから、ダークロード化しても、長い目で見たら勢力弱くなるだけみたいですね。

闇落ち君主が快進撃する展開は今のところ無さそう。

914名無しさん:2022/08/02(火) 08:04:46
始めて氷の狭間行ったけど出土するアイテム殆どゴミでワロタ
生産やリセマラしないとまともに装備整える事すらできんのか

915名無しさん:2022/08/02(火) 14:31:12
狭間産の武器防具アクセサリーは、能力のチェックだけはしといた方が良い。
ものがゴミでも有用なスキル、ステータス補正、アーツが付いてることもあるから、そいつを自前の装備に移植してやれば次が楽になる。

916名無しさん:2022/08/02(火) 15:30:58
そもそも能力チェックとアイテム厳選と付与が出来なきゃ狭間の周回なんか出来る訳ないだろ

917名無しさん:2022/08/02(火) 19:37:24
レアドロどころか宝箱のコモン品すらそのダンジョンの攻略で通用する訳ねーだろってのが殆どだからな
そして生産はアホみたいに素材収拾と厳選に時間かかる上に上位素材は冗談みたいな入手率ときたもんだ

いやほんと他のトレハン系と違って入手の母数が根本的に少ないんだから確定レアぐらいあってもいいよね
ただでさえプレイ時間多いのにほんと気が利かないというか…

918名無しさん:2022/08/02(火) 21:02:36
生産はレア素材使わないランク6くらいまででも、
スキル持ちに作らせると普通に強い
そして一つ作ってしまえばキャラ登録で増やし放題

宝箱の装備はよっぽど強いの以外エンチャント用だなあ

919名無しさん:2022/08/02(火) 22:40:07
たまに難易度相応のレアリティ?のアイテム出るけど、全部の宝箱開けて回って良くて一つ、極めて運が良ければ二つてとこだし、それだってレアリティだけだしねぇ。
とりあえず、ダーツネスや歴戦の盾、ブラックキャリバーと言ったランク8装備で、パーティーの需要に合ったのが一つ手に入れば少しはマシになるかも。
個人的意見だけど、大当たりは幸運付きのエルブンメイルかもしんないて思ってる。

920名無しさん:2022/08/02(火) 22:48:15
幸運付きのエルブンメイル拾えたら幸運だよね

921名無しさん:2022/08/02(火) 22:58:06
エルブンメイルはデフォで幸運付いてたはず

922名無しさん:2022/08/02(火) 23:46:39
うおおおおおお
使い道が見いだせない時に限って出るレアアイテムども
レヴァンティン2本、サラマンダー3本、ダークネス3本、歴戦の盾5個
ユルグオンスをくれ!!!!!!!!!!

923名無しさん:2022/08/02(火) 23:58:58
狭間以上に美味しい狩り場とか無い?
魔将をオートで倒せるぐらいに装備も面子も整ってきたけど周回のたんびに3〜4時間放置しないとlv50にならないから辛い
たまに来る浸食系が唯一の癒しだけどそれだって大抵ゴミしか落とさないし…何で俺こんな事やってんだろ…

924名無しさん:2022/08/03(水) 00:00:46
うおおおおおお
幸運付きのエルブンメイルをくれ!!!!!!!!!!

925名無しさん:2022/08/03(水) 00:17:56
まぁ☆10拾っても神補正の生産装備に遠く及ばないけどね

926名無しさん:2022/08/03(水) 06:52:43
その神補正の生産装備が遠く及ばない要素持ってる☆10もあるけどな
レア装備はピンキリ

927名無しさん:2022/08/03(水) 13:09:30
まともなレア装備を良補正とはいかないでもマイナス補正なくなるまでリセマラって考えるだけでも地獄やん
セーブ&ロード必須だから副産物のドロップ品でやりくりする事もできんしマジでそこらのネトゲのほうが良心的だ

928名無しさん:2022/08/03(水) 13:53:44
生産装備超えの☆10を手に入れる頃にはとっくにキャラ完成して全コンテンツやり終えてるだろ。今更そんなの手に入れてどうすんの?

929名無しさん:2022/08/03(水) 14:15:57
そこまでガチキャラ完成させてからじゃないとミノや魔将いけないって
お前さん育て方間違ってるんじゃね?

930名無しさん:2022/08/03(水) 16:57:55
初めて出てきた狭間にワクワクしながら踏み込んでいって
魔将に手も足も出ず蹴散らされるのは多分誰もが通る道
ノーマル魔将であっても、スキルと装備をある程度以上しっかりさせた
ガチ編成にしないと無理ぞ。少なくとも俺はな
すげーテキトーな5人組でやっていけるのは、経験則上レベル50の魔物の巣までが限界だと思う

931名無しさん:2022/08/03(水) 17:24:46
そりゃそれなりの強さは必要
ただ全コンテンツやり終えて、☆10が今更言えるレベルとなると
過去Verからずっとやり続けてる人で、
ハード魔将ソロで倒せるくらいにはなってるよ

932名無しさん:2022/08/03(水) 18:08:25
みんながみんな、すでに長時間プレイして強化済みて訳じゃないからなぁ。
とりあえず、初ミノ行くなら、
レベル45以上のパーティーで
神補正までは行かなくても、プラマイ0くらいのランク7武器防具かつそれをレベル30までは改造したものを装備した前衛二人、全体化ウォール使い最低一名、

933名無しさん:2022/08/03(水) 18:10:24
途中送信
後はそれなりに回復してくれるヒーラーに火力の出せる後衛火力キャラ、このくらいの布陣にはしておきたいかな。

934名無しさん:2022/08/03(水) 19:11:43
初ミノならグレーヌに依頼してランク6までのプラス補正装備作れば十分
ランク7装備は魔将のドロップ狙うくらいになってからでも遅くない
材料確保も生産キャラ作成にも手間かかるから

935名無しさん:2022/08/03(水) 22:31:41
生産系の面倒臭さを全部ツールで解決してクリアしたが、はっきり言って常人には素材集めもレア掘りも狂気の沙汰だ
何十時間、或いは何百時間もひたすらリセマラし続ける根気は流石だと思う

936名無しさん:2022/08/03(水) 22:46:11
レベル20以降の難易度曲線と成功報酬のバランスが世界全体通して糞。
重課金のスマホゲーで無課金縛りしてるんじゃないんだからもうちょいまともに遊ばせてくれ。

937名無しさん:2022/08/03(水) 23:10:08
>>934
主要ステータスが20そこそこのランダムキャラメインじゃその条件だと無理だったよ
前衛はHPとSTとMP減らしてVITとSTRとDEXとAGI30。他25以上
後衛はHPとSTとAP減らしてMAGとINTとDEXとAGI30。他25以上
これが5人ならその条件でも何とかなった

これで自由度だのリプレイ性だの笑っちゃうわ

938名無しさん:2022/08/03(水) 23:40:14
自由度だーーー

939名無しさん:2022/08/04(木) 06:25:42
このゲームでランダムキャラ使うなんて縛りプレイだろ

940名無しさん:2022/08/05(金) 00:51:11
そのランダムキャラのせいで領主プレイがクッソつまらないんですが…。
折角育てても活かせる場所がダンジョンしかないのは寂しすぎる。

941名無しさん:2022/08/05(金) 12:44:14
店の主人が失踪してそいつの護衛依頼受けたと思しき連中が店にたむろしとる
新たなゾンビバグやろか

942名無しさん:2022/08/06(土) 08:09:30
依頼受けたキャラがスタックしてるのは見たこと無いけど、
店主失踪は前バージョンの時点で既にあったから
多分以前からあるバグなんじゃないかと

943名無しさん:2022/08/11(木) 13:41:18
プレイヤー0になってしまうから更新早よ!

944名無しさん:2022/08/16(火) 01:41:43
無くならないバグ
年1のアップデート
もう十分遊ばせて貰ったしいっそ打ち切って新作作ってくれた方が嬉しいまであるんだが…

945名無しさん:2022/08/16(火) 07:24:33
MOD使用可能、ちゃんと批評できるSteamで販売
こうでもないともうこの作者のゲームには手を出したくない

946名無しさん:2022/08/16(火) 08:03:55
とっくに出ていることかもしれんが、
3人家族が生成される可能性のある民家で、老夫婦+子供で生成されたとき、
片親を登録すると、次回以降も老夫婦+子供で生成される。
(登録していないほうの親と子供は当然再生成)
これを利用すると、老人はレアアーツ持ちの可能性が割と高いようなので、
開拓地での修練師用キャラ探しが多少楽になるかもしれない。

947名無しさん:2022/08/16(火) 18:39:38
書き込んでる人達の遊び方が先鋭化しすぎて最早何を言ってるのか理解出来ない

948名無しさん:2022/08/17(水) 06:54:12
普通なら食えない肥料の鰊糟を配給に出されて、それを必死に食べられるように加工して食ったって話を思い出すな。
日本人の勿体ない精神と食や娯楽に対する熱意が垣間見える良いスレだよ。

949名無しさん:2022/08/17(水) 16:03:25
我、無知故…頭よさげな事を言おうとして意味不明な事を言ってる様にしか見えんでござる

950名無しさん:2022/08/19(金) 16:47:38
すっところどっこい〜


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