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ZeoClineを語るスレ6

612名無しさん:2016/04/15(金) 18:13:03
体感的に上回ってようが下回ってようがリダ死ぬと脆くなる気がするので
COM値の対比差で補正入ってると予想。そしてその補正は戦術スキルバフと同じ枠な予感
つまり命中、回避、行動順、物・魔防、物・魔ダメ、反撃・連撃発動率
これら全てがCOM値の差で上下限ありで補正されてると考えると色々と辻褄が合いそう
さらに戦術スキルの併用を考えると、COM値が低い側に値に応じたマイナス補正が入ってるかと

具体的に例えると
COM値差が10未満なら5%マイナス補正それ以降は値差10ごとに+1%で最大15%までとか




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