レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
ZeoClineを語るスレ4
-
プレイヤーは一国の君主となり人材育成、アイテム開発、外交等を駆使し、
敵対勢力を全て滅ぼし、復活した魔王を倒す事を目標とした戦略シミュレーションゲームです。
プレイする度にキャラクターがランダム生成され、それらの中から気に入った者を、
クリア後にお気に入りとして登録し、引き続き使用可能なのが特長です。
また各地のダンジョンを攻略してキャラを育成したり、アイテムを探すといったRPG的な要素もあります。
(マニュアルより抜粋)
作者ページ
http://aiueo.aki.gs/
ZeoClineWiki
http://gcwiki.jp/zeocline/
前スレ:ZeoClineを語るスレ3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1364485576/
関連スレッド
颶風戦華part18
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1335968484/
エルレイシア戦記を語るスレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1148645564/
知っておくと便利なこと
・口調はタイプ指定した後、変更ボタンを押さないと変わらない(ver1.05)
次スレは980が建てること
-
初S3ですが、神器所持国は全部たたきのめしてしまってもいいのでしょうか?
-
問題なし
逆に、同盟組んでると最後に仲間になってくれる
メリットと言えばその際、その国の神器が手に入るくらい
一回のプレイで神器をたくさん集めたいのなら、同盟しまくるのも手
それをするだけ神器が有用かと言えば…どちらかというとゴミ
-
いや、ヴァレンベインとダオンクレアムは師団アイテムとして持っていくと
それぞれヒットライザー・アタックライザーで便利
リプルロゾフはmag+10他にAPリジェネでこれも使える
他の神器は…
-
シオンスレインは全体HP回復(大)のブライトヒール使えるから、有用
リプルロゾフはレストラレクションで、全体のステータス低下とHP回復(小)が可能だから有用
-
つまりそのアーツとか付いた+装備が拾えてしまったら、もう産廃ってことでは…
-
それを育てきるまでは有用
まあ、育てきっちゃったら、そっちと交換だが
-
正攻法で行ったら尋常じゃない時間掛かるし、集めながら気楽に周回すればいいんじゃないかな。
-
イルダールで作成したキャラって潜在とかにムラがあるよな
同じステータスで作ってもレベル20になると全然違う能力になってるし
-
それは今更だろ
-
>>6
そんなものは早々拾えないだろうから気にする事じゃない
それにもっといい物が手に入ったらと言い出したら
今育ててる主力装備の+でさらにいいのが出たらとかになってキリが無い
-
潜在を使い切った後も、ステータス上昇の為の経験値って、蓄積されるんだな
-
はっきりとわからないがそのせいで成長の実をばらばらに使うとHPしかあがらないみたいな事もありうる?
-
それは分からん
俺は、3つ一度に使ったら、HP、AP、Strが一度に上がった
同じセーブデータを使って、一つだけで試したところ、HP以外は上がらなかった
上がる順番に優先順位があるのかもしれんね
-
1週毎に1個とかさ。手に入れる毎に使ってて感じだとまたHPの経験たまっちゃって次もHPみたいな事が言いたかった。
-
レベル上昇の経験値と、ステータス上昇の経験値は、別勘定で、
前者は周回でリセット
後者は周回で持ち越し
じゃねーかな
-
そりゃそーでしょ
-
まだ体験版しかなかったころに周回したらステの経験値もリセットされるって報告があったんだけど
どこかのバージョンアップで修正でもされてたのかな
-
それ1.00とかだろ
-
1.02くらいまでは師団長のcomがやたら成長してたよな
初期から使ってるキャラはcomが無駄に高いw
-
護身の剣育ててる人は
やはりカソック+とウッドシールド+あたりも育ててるの?
-
護身の剣育て終わってるけど
Wt3のAt197とWt10の227どっちが強いと思う?
ただの趣味だよ
-
倍率は不明だが、剣技の威力に重量が関係する以上、強いのはあきらかに前者だろうよ
重さが3倍の差
Atは、約1.15倍の差
-
重さに関係ない通常攻撃は後者だが
重さに影響するアーツでどの程度の差があるか分らんからな
さらに鎧や盾等他の装備の総重量にもよるし
-
いやその理屈はおかしい
-
すまん誤爆した
-
重量倍率をA
攻撃倍率をBとすると
Wt×A+At×Bが、考えられる基本的な形なわけだ
剣技の場合、Aは−の値
斧技の場合、Aは+の値か
体当たりや剣技のダメージを見るに、重量の倍率は非常に大きい感じ
まあ、攻撃倍率に重量を加算減算する、って可能性もあるけど、そうなると、更に差は開く
-
自軍のcomの方が高い場合でも相手の拠点での戦闘時にはcomによる補正にキャップがかかるっぽいな・・・
ハードcom68のロードで戦闘する時敵の拠点と平野では攻撃の命中率、回避率、パリィなどパッシブ系スキルの発動率がだいぶ違う
正直おびき出すのも手間だし、今作は師団長のcom極めるぐらいなら師団長も火力高くして補助系魔法駆使して戦う方が汎用性が高いな
-
重量が軽いほど威力の上がるアーツって
必ずAgiも関係してるから
重量によるAgiペナルティで威力が下がってるん思うんだよね
-
>>29
それって、重量が重いほどAgiペナが強いんじゃねーの
それならいずれにしても、軽量一択じゃねーかな
-
>>30
例外として+装備でAgiが上がる場合を除けば
基本的にその通りだけど
言いた事は軽いほど威力が上がる技に重量倍率なんてのは無くて
ただAgi倍率が下がってるだけじゃないかって事
グフウと同じならwt3でAgi-1だからレイピア+にAgi+1が付けば護身の剣と同等と言う事になるし
多少重いとしてもAgi40→38 と Agi70→68 では後者の方が下がる倍率が低いんじゃないかと
まあ細かい計算式が不明だから憶測にすぎないけどな
-
S3と不確定のハードで敵ユニークから出るドロップに差を感じたりするかい?
無さそうなら不確定でランク高そうなユニークを自国の周りに固めていくんだけど。
-
終盤のゼオ兵の侵攻がウザ過ぎる
倒すのは楽でも、毎ターン毎ターン戦闘するのは七面倒くさい
-
結局、列補正無効ってどういうものなのよ
下天のころは相手の陣形の防御補正を無効にしてたけど
-
>>34
後列から近接武器で殴ってもダメージが下がらない
-
>>35
相手じゃなく自分に効果があるスキルか
んじゃ魔法職で持ってても意味なかったか…サンクス
-
いや敵の後列の防御補正も減らしてるみたいだし魔法でも便利だと思われ
-
>>33
湧いてくる拠点の奥のボス倒したら消えるかと思ったら消えないしなw
-
>>38
名声獲得に丁度いいかと思ったら、魔王様強化されるし
一週目はそれでクリアをあきらめた
-
Wtによる強い弱いはアーツ次第だし
一閃と連舞のダメージが重量が10増えたらどれだけ減るかって言うと
ちゃんと検証しないと判らない程度だ
重量が7増えようがAtが30増えた剣の方がダメージは出る
これはあくまで武器一本を比較した話
でも武器一本で戦闘する奴なんて居ないだろ?
軽ければ回避に影響はあるだろうし、パリィなんかの成功も上がるかもしれない
護身の剣は、ドルガンのように二刀流かつ軽装備のスタイルなら理想だといういだけ
限界197だし火力だけを焦点に当てたら、別に強くは無い
それに火力ならWtやAtなんて論外で、ExとMagに浮気する方が格段に上がる
気に入った装備を強化すりゃいいんだよ
現パッチじゃどんな武具でも限界強化すれば倒せない敵は居ない
-
ウム、見た目は大事だ
-
くどい
-
デオドラ様は槍以外持たせたらダメだと思う
-
バルディッシュ成長しねええ
-
さーせん、しました
-
さーせん、しました
-
乱撃をパリィ>かわすかわすかわすで全部避けてワロタ
絵的にすごかった
-
キャラ作るときのキャラグラ増やしてほしい
-
軽い武器が強いってのもなんだかなぁ
製作出来る武器なんて技術上に行くほど重い武器増えるから違和感ある
-
むしろドット絵編集できるようにしてほしい
そしたら本気だす
-
軽い武器だって強化せにゃ使えないんだから
限界の高い武器が強い武器だろ
-
問題は、聖騎士装備で武器が剣なのに、聖騎士装備が軒並み重いところだな
-
盾装備可能でかつはパリィできるし重装備の剣が一番堅いってのに何の不満があるの?
-
剣が堅いってどういう意味だろうか
-
重量で防御の補正がかかるとか、そういう意味かな?
剣関係ない気がするけど
-
53ではないけど剣ならパリィ出来るし、
パリィ可能な武器種の中では同列の片手槍を除けば一番硬いんじゃない?
両手装備は論外だし、鎧Aで杖装備可能かつガーダーよりの能力値適正あるクラスとか多分ないし
-
盾+パリィ可能片手武器の組み合わせが堅いって意味だよね
杖かスマートランスでもできるけど
-
鎧Aかつ杖装備可能なクラスあったわw
とはいえ、精鋭騎士と守護騎士は杖Cだし、剣の幅が広いのは確か
-
しかし、パリィもWtの影響を受けてそうだが…
いや、DEXのみなんだろうか
-
片手剣にはパリィ+が確定でついてるディフェンダーもあるしね
武器のスキル欄をそれで埋めるのはどうかという気もするが
多段技を全部パリィできたりすると高ダメージTUEEEとは別種の爽快感がある
-
鋼の肉体を使ってる人はいないのかな
いまいち強いのか弱いのか分からんけど
-
武器育てのために、ステアップアホほど食わせたDexキャラ(Dex110)でソロイルダールしてるけど
あんまパリィはしないな
回避判定をして、被弾が確定した後にパリィの判定が入ってる感じがする
パリィできる攻撃に対して、パリィ発動よりは被弾の方が多いな
-
硬さならメアデリカ+盾持ちの俺のブロントさんにかなうキャラは居ない!
実際エンドコンテンツで痛いのは物理より魔法っていう現実。
-
パリィ率までDexだったらさすがに万能ステすぎるか
-
剣聖が後の先とパリィ、装備防具Bってところからして、やっぱり重さ(Agi)関連スキルなんだろうか
-
検証したくとも軽い装備にするとパリィするまでもなく回避しちゃって検証が困難だ
-
必中の狙撃をパリィすれば検証はしやすい…のか?
>>61
鋼の肉体付けたグランナイト使ってるけど、体感でまあ硬くなったってくらいかな
そういやハルバードだったかの斧スキル使える槍あるけど
あれって斧スキル使った時も自分はパリィはできて、相手にパリィはされないの?
-
>>67
技そのものがパリィ不可になってるみたいだから相手にはパリィされないけど
そのターンにパリィできるかどうかまでは確認してない
-
登録キャラの初期LVを上げられる要素欲しいなぁ
ランダムユニークの数少ない長所を奪ってしまうけどw
初期LV上げるのに一定の労力がいるならアリだと思うけども
-
グフフでは神を倒した報酬だったね>初期LV上げ
-
強化魔王倒して初期Lv.アップだったら、それなりにいいのかしらね
-
グフフでもプラスの要素だったし、追加されるにしてもプラス的な何かが出る時じゃね
-
銃士隊制服って銃士しか装備できないのにランクC防具なんだな
もしかしてランクでの補正もあったりするのか?
-
金属・革等・布がそのままランクになってるだけじゃね?
-
それだと盾のランクが辻褄合わなくね
-
単純にそこまで考えてないと思う
-
なんて夢も希望もない…
-
>>75
布だけで盾作るわけないし、あくまで鎧の話でしょ
-
着物というワイヤーで編んだ服
-
速度低下付加と攻撃低下付加持ちのユニークいたからアーチャーにしといた
不可持たせまくるのも面白そうだなぁ
-
一個しかのらんよ
両属性あってもスキルは2個以上つけても無駄
-
間違ってオート戦闘してもオート解除できないかな
それか作戦だけでも変えさせてほしい
前の戦闘で説得する必要があって全員防御にしてたら無限に戦闘が終わらんヽ(`Д´)ノ
-
流石にそれはただの、クレーマーじゃねーか
-
うっかりオレゴンの魔やおたずね者とオート戦闘してリセットすることはある
-
オートで何か問題でもあるか、そいつら
-
イルダール産5人なら楽勝だな>オレゴン
それ以外なら人形が要るわ
-
オレゴン程度なら、イルダール産Lv.20辺りなら一人でいけるだろ
-
お前らランダムユニーク育て無さすぎだろ
-
名前で良いのが一人しかいなかった
-
エロダールで作るのも飽きて結局S1や不確定で探してるよ
ハードル上がってるからめったに登録しないけど
-
不確定世界用にひたすらS3でランダムユニーク育成しまくってる
敵国を城一つだけ残してその近隣の拠点にずっと常駐させてる
-
ハードも余裕になってやることも無くなったから
ランダムユニーク育ててるよ
連射二刀流持ちのかわいい才能の無駄遣いキャラとか愛しい
-
AP回復手段の無いPTがダンジョンでオートして
お互い全員AP0になって無限ループしたことならある
まあ、狙ってやったんだけど
-
1.06でS2やってるけどダルテナの皆さん領土拡張しまくるなw
積極的に攻めるわ空き城獲るわ
-
そして西から攻められる
-
http://uploda.cc/img/img51717bc54ac6b.jpg
才色王女アンネフローネ様描かせていただいた
あんま話題に挙らないけど、敵キャラの中でもなかなかいい味出してると思うの
あとエリオット君も個人的にはお気に入りおすし
-
非常に上手いのは良いんだが、janeだとおかしくなるな
-
おぉ出来る方のお姉様だかっこいーv
過去レスだとシャル陣営の難易度は普通って感じだけど
個人的には一番簡単で初心者にオススメだな
外交縛りでもしない限りディリウスとは同盟国と連携して当たれるし、
使える固定ユニークがアンネフローネ姉妹含めて5人もいる。
レヴィンはベルクレム戦が佳境に入る頃にアルセアが攻めてきて防衛線が伸びまくって大変
テリウスはイベント少なすぎてなんだかなー
-
上手いなぁ
-
ゼオクライン人気武将ランキング
1位 デオドラ様
2位 ガルベス
3位 スーパーガルベス
次点 ベルクエム、シーナ、ジェシカ
-
ガルべスの人気にレヴィン嫉妬
ランキングにないってことはシャルは貰ってもいいんだよね
-
>>100
どこで集計してるの?俺も投票したい
-
ジェシカたんはぁはぁ
鈍痺の細剣でチクチクされたい
-
ドラグネスが弱すぎるのか、アンデッド軍団が強すぎるのか、滅びるの速すぎだろうよ・・・
-
レヴィンとデオドラは君主が将帥持ちというのが初回だとありがたい
対強敵で師団員全部操作できる君主に将帥があるとやはり違うからな
2周目以降は育成次第だけどオートで何とでもなる
-
ドラグネスはハードだと固定ユニークが強いからかなり持つけど、
ノーマルだと近場で援軍でも出さない限りあっさり消えるよね
-
ガルベスはいいキャラだなぁ
全身鎧のおっさんってのもイカす
次はガルベスだな
-
ニーベルンテインとロードスティン持ったのが出ない
S3始めると長いからS2でも出てほしい
-
不確定だと出やすい気がする
-
S3でやって最後まで出ないとがっかりだからねぇ
不確定で最初のターンに虱潰しに探すのが一番効率がいいっぽい
-
俺も持ってないから不確定やるかな
-
吸収した同盟国から両方ゲットしたな
-
本当に初期の話で申し訳ないのですが、教えてください。
製品版を1.06にバージョンアップした状態なのですが、アンセス統一を終わらせても、ディセディア動乱以降を選ぶことができません。
現在クリア回数は10回で、うちアンセス統一のクリアは2回、ダンジョンは4つのうち古城だけクリアできていません。
このままアンセス統一を繰り返せば選べるようになるのか、それとももう一度DLし直したほうが良いのか悩んでいます。
-
>>113
ご購入頂いた方へ.txt をよく読もう
-
>>114
おお!!
できるようになりました。
読んだつもりだったのですが、理解してなかったようです。
どうもありがとうございました^^
-
安心しろ、s3だとただの雑魚集団と化してるから
-
同盟国吸収したら、白ユニークの貧相な装備に唖然
初期装備のままじゃん、これ…。そりゃ領土拡大できんわ
-
ハードだと白ユニ強いから神器所持国強いんだけどねぇ
-
こんな装備で今まで戦ってったのかと思うと不憫になってきたので
魔王倒したらハードに行ってみます
特に準備もなくS3始めたのでずいぶん時間かかってしまった…(50時間超
-
ロードスティンや二ーベルンティンをハード補正専用化されて泣くなよ
てかさっきそれで泣いた・・・
-
近接禁止/遠隔禁止とか,特定のアーツ禁止とかの指定ができたらなあ
ラディクレールとか神装備になるのに、実にもったいない
-
今後の更新に期待やね
-
>>121
それができるなら忍術や上級クラスの固有スキルも使えるスキルになるな
かなり虫が良すぎるかも知れんが
-
もとから専用じゃないのあれ
-
>>124
クラスだけでなくキャラ専用が付く
-
今日買ったんですけど登録できるキャラのレベルって上げることできないんでしょうか?
S1のキャラ引き継いでS2クリアしたんですがレベル1に戻ってしまっててショックでした。
wiki見たんですが載ってないっぽいんでこっちに書きます。
-
できない
-
↑S2クリアしてLV6のキャラを登録しようとしたらレベル1だったの間違いですすいません。
-
レベルは引き継げないんですか・・・
情報ありがとうございました。
-
>>124
しかも引き継ぎ不可になるぜ
-
ドレッサが古城で迷子になっててワロタ
-
たまにそういうのあるから不確定も楽しいんだよな
Lv1盗賊連れたディリウスに追剥にあったことあるわ、皇帝様落ちぶれすぎです
-
不確定といやディリウス雇ったら黒騎士団編成できるようになるよな
S3でも編成したいんだけど方法ないのかなぁ
-
ディリウス関係ない
ダークロードがいて技術レベル満たしたら普通にS3でも雇用できる
-
古城のダンジョン内の扉はどうやったら開けることができるのでしょうか?
後S2でも宝剣GETできますか?
-
>>135
古城の最奥に主がいるから倒すと鍵もらえるよ〜
そんで鍵扉の向こうに宝物庫、そこに宝剣
初回限定品だからS2でもS3でも関係無いっぽい
-
ありがとうございます!
さっそく挑戦してきます。
-
宝剣も神聖魔法書と一緒で変更になってる可能性があるよ
自分はそこで入手できなかった。その後も入手できていない。
うろ覚えだが最上級のファンファーレが鳴って手に入る装備で入手できてるのは
今の所紋章の盾と歴戦の盾だけ。
-
紋章の盾はどこで手に入った?
中々手に入らないんだけど。
-
どこでも何も、レアアイテムは、ボス部屋ランダム宝箱に、ランダムで入ってるだけ
-
>>139
確かハードのミノか吸血鬼のボス部屋だったと思う。
上の※にもあるようにレアアイテムはランダムになってるんじゃないかな。
-
最上級のファンファーレってそんな珍しいか?
盾に限らず、オーラの出てる武器なら普通に全部鳴るだろ
-
吸血鬼かミノか・・・ハードだとまだ勝てそうに無いんだよな。
ユニーク達からならとりあえず周回しておくかってなるんだけど
-
>>142
自分が始めたのは現行のver1.06からだけど、
最上級のファンファーレアイテム、
てかオーラ装備は珍しく感じる。
S3はノーマル1周+現在ハード3週目で上の2個しか手に入ってない。
もちろん自分のリアルラックが悪いだけの可能性もあるんだがw
-
4週でラディ除いた最上級ファンファーレ2個ならむしろいい方だと思う
てか3週や4週でハード吸血鬼いけるって、かなり濃いプレイしてるね
ハードの古塔、吸血鬼、牛塔の3箇所回って、雷の杖+2本と残り強壮剤っていうすばらしい記録なら持ってるが
-
防魔の指輪
氷刃ムラサメ
名刀チドリ
紋章の盾
癒杖ケリュケイオン
黒弓ソウルシーカー
光槍ニーベルンテイン
魔槍ミストルティン
雷剣カラドボルグ
冷剣アイスソード
妖刀ムラマサ
炎斧サラマンダー
メアデリカ
闇の戦斧
この辺のアイテム2個以上出た人って居る?
-
20週位してるけどオーラ武器(Lv制限なし)は
ラディ除くと雷剣と黒弓の2個しかない泣きそう
>>146
ニーベルンテインは2つ出た(というか装備してた)記憶があるけど、
片方はハードでキャラ専用付いてたせいか引継出来なかったな
もしかして完全ユニーク扱いで弾かれたのかな?
ちなみに以前妖精のローブ紛失した物だけど
ver1.06にて追加でハードボス宝箱から再入手できました
-
>>134
ちょっと亀だけど
そうなのか知らなかった、ありがとう
ちゃんとディリウス狩っときます
-
>>146
闇の戦斧は2つ持ってるが、
これは確か入手した時の音が普通のレア?(称号アイテムと同じ)だったから、
ランクは一つ下がるんじゃないかな。
-
レアアイテムも+付いたりする?
-
つくけど、最大まで育てようとすると邪魔になる事のほうが多い
-
アイテム集めはなかなか骨が折れるな
やっと青水晶の指輪手に入ったよ
-
>>151
てことは、いらないステがマイナスの+付きが最終的には最強になる?
-
ならない
ノーマルのレイピアが限界まで育ててStr+16で
レイピア+(初期Agi+1)の限界がStr+16 Agi+1だった
ただ、+装備の限界値がランダムで変化する可能性までは分らん
-
なるほど、俺のどノーマルステの強襲剣+が真価を問われる時か
でもMag+16で割と長く止まったままだな
ショットの補正はAtk Mag Strぽい
少なくともザッパーのような武器ステでは無さそうだ
-
最近始めてS3シャルでプレイしたけど敵のアンネフローレとかいうの強いw
全体攻撃くらって即全滅したわ。。
みんなどうやって統一とかしてるんだろ・・
もしよければ攻略のアドバイス教えてください。
-
まずはS1で練習、次はS2、と順番にやって、入手したアイテムを引き継いだ状態でS3を始めるといいんじゃないかな
-
>>156
たぶんレベルがたりないんじゃね?
探索とかでレベル上げて装備もそれなりに整えて編成が変じゃなければ
ボス以外ではそうそう苦戦しないはず
-
次の更新では狭間のボス倒してもゼオが沸き続けるのをなんとかしてほしいな
-
レベル上げたらやっぱりステータス代わるもんなんですか〜
探索してみます情報ありがとうございました。
-
>>157
装備はS2のを鍛えて持っていってます。
でもレベル上げてなかったせいでフルボッコにされましたw
もう一つ質問なんですが装備って改造以外でもステータス上がるんですか?
過去ログ見返したら成長したみたいな書き込みがあったので。
-
>>161
同じものを装備し続けて戦闘を繰り返すと成長するよ
wikiに詳しく書いてくれた人がいるから、「装備強化」の項目を見てみるといい
-
そうなんですか・・・wiki見てきます
ありがとうございました。
-
>>147,149
んじゃやっぱ既出の中だとこれらのアイテムと神器はユニークかな
氷刃ムラサメ
名刀チドリ
紋章の盾
癒杖ケリュケイオン
黒弓ソウルシーカー
光槍ニーベルンテイン
魔槍ミストルティン
雷剣カラドボルグ
冷剣アイスソード
妖刀ムラマサ
炎斧サラマンダー
宝剣ラディクレール
-
>>155
強襲剣のショットStrとMag依存なのか!無駄にDex振っってるわ。
初期化したら全部ファイアショットになるの勘弁して欲しいな。
というか、強襲剣の有効な使い方が分からん。誰か教えてくれ。
-
普通にアーツとしてのAtkが低いから、有効な使い道は無いと思う
弓なり銃なりでサポートしてくれた方が強いし
師団にサポートアーツ持ちが少ない場合に活躍できる程度かな
あと、見た目。
-
なるほど。実用性から言うと2軍どまりってことか。
見た目が1軍やから使うけど。無駄に強襲剣の二刀流とかしよ。
-
有料版昨日買ったばかりだが、イルダール面白いな!
好きなキャラ作れるの楽し過ぎ、セイバーとか似せて作ってニヤニヤ出来るのいいね。
-
わかるわw
うちはオルランドゥ伯で、いつか名前負けしないよう成長の実を全突っ込みしてる
雷神シドの単騎無双が世界を救うと信じて!
-
もちろんソードマスターですね
-
これほんといいゲーム
もっと評価されるべき
-
>>170
色んな意味でw
とりあえず四天王を倒すくらいまでは頑張りたい
単騎で強化魔王倒した人とかいるんだろうか
-
>>172
単騎でもノーマルの100turn経過強化魔王程度ならアイテム無しでも普通に倒せる
グラビティ3連射とかされると事故死はあるけど
逆襲+HP回復Exでハードミノ以下もいける
でもハード魔王というか、魔法というか、カウンターのできないアーツ多用してくる相手だと回復が間に合わない
もっと練ればいけそうな気はするけど、もう飽きたw(タイマンキャラにって意味ね)
今は両属性あるし、俺は二刀だったけど盾持てばもっと楽になってるんじゃないかな
-
>>173
すげええぇぇえ!!
今朝ハードミノに挑戦して割と何も出来ずに倒されたところだ
もし良ければ装備の成長方針も教えて貰えないかしら?
Str特化×2とAgi特化×1で育てたんだけど、思ったより被弾率が高くて厳しい
確かに盾を使った方が楽だろうねw
でも剣聖様に盾は似合わないという(良く分からない)こだわり
-
自演乙
-
みんなもっと二次創作を賑わせてくれよ
でないと妄想力が足りないんだ
-
MAP増えたりキャラグラ増えたりしないかな
つかそろそろ更新入ってほしいよね
-
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…!
レヴィン「チクショオオオオ!くらえベルゾット!新必殺シャイニングレイ!」
ベルゾット「さあ来いレヴィン!オレは実は光魔法を撃たれただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
ベルゾット「グアアアア!こ このザ・幽体化と呼ばれるネクロマンサーのベルゾットが…こんな小僧に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
ベルゾット「グアアアア」
ロフソート「ベルゾットがやられたようだな…」
イデリナ「ククク…奴はフォルゼオスの中でも最弱…」
ディリウス「ゼラーダごときに負けるとは帝国軍の面汚しよ…」
レヴィン「くらえええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
レヴィン「やった…ついにフォルゼオスを倒したぞ…これでゼオクラインのいる次元の狭間が開かれる!!」
ゼオクライン「よく来たなロードナイトレヴィン…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
レヴィン「こ…ここが次元の狭間だったのか…!感じる…ゼオクラインの魔力を…」
ゼオクライン「レヴィンよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『神器』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
レヴィン「な 何だって!?」
ゼオクライン「そしてレアアイテムは倉庫が溢れてきたので最寄りの狭間へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
レヴィン「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに生き別れた叔父がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
ゼオクライン「そうか」
レヴィン「ウオオオいくぞオオオ!」
ゼオクライン「さあ来いレヴィン!」
レヴィンの勇気が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
-
そういうのは勢いのある板でやるもんだ
-
>>174
キャラはAgiとDex、装備は護身の剣DexとシオンスレインAgi妖精のローブ
DexとAgiは100↑だけど、他は40前後だよ
アクセはスキルを補うもので物理回避 物理軽減 カウンター 逆襲が必須だと感じた
最初は盾かアクセ強化無いと無理ゲーだと思ってたけど
オートガードライズと不屈を付けたら怒り中にディストラのクリ(俺のHPじゃ即死する)をもらわない限り、負けないようにできた
不屈は相当強いけど、覚えるのは骨
でもやっぱり魔法アーツを多用する敵には無理ゲー
-
>>178
下らないと思いつつも俺は評価する
-
2chのイロハニソフトスレ落ちてたのか。。
-
http://uploda.cc/img/img5177d14929dce.jpg
片手で持てる斧のサイズじゃないけど、やっぱデカい斧はカッコいい
-
上手いんだが、やはりjaneではおかしくなるな
-
画像サイズがでかいのかな
次もし載せるときは小さくしてみる
-
ロダが悪いんじゃね
-
>>180
遅くなったが情報tnx。参考になる
2つとは言え100↑とは恐れ入った
当方まだAgi70そこそこだ。先は長いなぁ…
とりあえず不確定で不屈キャラだらけ国をイジメ抜く事にしようw
ありがとー
-
初シナリオ3。
叔父上やベルクエムをぽこぽこ叩きまくるのはまだ我慢出来るけど、
雷鳴騎士の兄妹を倒すのが辛い。
ましてや、俺の主戦には聖剣3のリースを入れてるから、たまらん…
-
旦那、姉弟やで
ねーさん弱いけどスキル構成や装備はイケてるよね
-
シナリオ3ノーマル、アゼルス師団で序盤にディリウスの居城の周りをチマチマ削ってたら
いきなりディリウスさんが切れて黒騎士団と一緒に襲いかかってきて驚いた
城から一歩も出ないのかと思ってたよ・・・
-
俺もディリウスさんと適度に戦う→戻るって繰り返してたら
白騎士が城の守りになってディリウスさんが出陣してきたw
育成用部隊しか置いてなかったから全滅するわ街取られるわ
-
>>190
あぁ、あるな。その場合イデリナかロフソートあたりに
留守を任せてな。
まぁこっちとしちゃ、その方が楽に倒せるが。
-
ディリウスはノーマルだとディリウスの居城以外をすべて制圧した時に攻めてくるようになるな。ハードだとなんもしなくても普通に攻めてくる時あるけど。
正直城から出てきてくれた方が戦いやすいけどなw
-
回復の鬱陶しさったらないからな
-
出撃と籠城を柔軟に切り替えられるような手強いAIと戦いたい
-
>>183に捧げる
木こりの勇者 ガルベス――
ガルベスは貧しい木こりの長男として生まれた
暮らしはとても厳しかったが、
やさしい父と母、そして6人妹達と穏やかな生活を送っていた
しかし彼が14の時に父が病死する
元来、病気持ちだった母はそのことがきっかけで病気が悪化し、日に日に衰弱していった
彼は母と6人の幼い妹達を守る為に必死に木を切り続けた
雨の日も、雪の日も…次の日もそのまた次の日も、毎日木を切り続けた
彼はいつの間にか辺りで一番の木こりとなっていた
それからある日、一人の男が彼のあばら家を訪ねてきた
男は彼にこう言った
「お前は何の為に木を切るのだ?」
彼は金の為だと答えた
その男はニヤリと口を歪ませると
金貨の詰まった袋を目の前に置き、さらにこう言った
「俺の為に働け。金は好きなだけくれてやる」
自信に満ち溢れた男のもの言いに彼は危険を感じたが、
今はそのことよりも目の前の金貨に目をひかれた
「わかった。アンタに従おう」
彼は母の為、妹達の為に鬼になることを決意した
ガルベス(姓不明) 享年35――
彼は戦場で果てる最後の日まで、
全ての財を彼の家族の為に、村の為に使ったという
-
ガルベスたんて不確定の個人コメントじゃ、そんな感じじゃあないよなw
-
我が名を天下に響かせてやるぞ!
-
全ての財をガルベスペシャルの為に使ってるな
-
>>196
五部かSBRの改変だっけ? なんかすげぇ読んだことある気がする
-
ウェルカ王:失礼するぞい。
レッカード:はっ、これは我が主、このようなあばら家にわざわざ足をお運びになられずとも、私が参りますのに…
ウェルカ王:いやな、倅のことだ。
倅は粗暴な奴じゃが、我が軍きっての豪傑であるお前さんにはよく懐いているようだ。ワシも老い先短い。折を見て、時々稽古でも付けてやってはくれまいか。倅も実はそこまで来ておる。ちょっと相手をして来てくれぬか。
レッカード:ははっ、ありがたき幸せでございます!早速行って参ります!
ウェルカ王:さて、奥さんすまぬが何か食べるものを用意しては頂けんか。腹が減っておるのだ。
レッカード妻:はい、ただいま。
………!!!!!!!! 王様、何をなさるのですか!?
ウェルカ王:ん?いやなに、よく見たら目の前に美味しそうな桃があったもんじゃから、つい手を出してしもうた。わしもまだまだ若いのう。
レッカード妻:このっ、スケベエロジジイ!!!(ガスッ)
はっ、王様、しっかりしてください、王様!!!いやあああ!!!
レッカード:何事だ!…一体これはどうなっておるのだ!何故王様がお亡くなりになられておるのだ!
レッカード妻:私が、私がやったのです!お尻を触られてついカッとなってしまいました!申し訳ありません!
レッカード:何ということだ…
しかしやってしまったものは仕方がない。若様には私が話す。お前はそこにいろ!
(ありのままを話せば妻が捕まってしまう!妻を守るには、仕方ない。奥の手をこんな形で使うとはな…)
ヨハン:…何だって!オヤジが死んだ?何で、何でだよレッカード!!
レッカード:申し訳ありません、若様。このところ宮中ではヨハン様を廃嫡なさるとの噂があり、そのことで王は私を訪ねて参られたのです。
ヨハンにはお前を付けるから、しばらく旅に連れて行ってやってくれないか、と…事実上の廃嫡をお望みでした。それは御家騒動をこじらせるだけであり、国が不穏になると申し上げたのですが、聞き入れて下さらず…ましてや私が後見に付かなければこの国から追放するとまで仰られたため、僭越ながら切らせていただきました。
ヨハン:俺は、親父にそんなに嫌われてたのかよ…
レッカード:若様!貴方には新しい我が国の旗印になっていただきます!つきましては若様の弟君には死んでいただかねばなりません!御家騒動を長引かせるわけにはいかんのです!ゼラーダは良い顔をしないでしょうが、スワロバが既に内々で支援を申し出てくれております。我々はそれに乗れば良い。大丈夫です、若様、我々がついております。
ヨハン:俺は親父のような立派な君主になれるだろうか…
レッカード:なっていただかなければならんのです!我々が精一杯お支えします!
ヨハン:よし、分かった。馬を引け!弟は俺が殺す。俺は覚悟を決めたぞ!うおおおお!
レッカード:その意気でごさいます!不肖レッカード、最後までお供致します!
(妻よ、気にするな。どうせ御家騒動になるのは目に見えておったのだからな。どうせ罪を被るなら俺が被る!そして王よ、貴方は手癖が悪過ぎましたな。妻に手を出さなければこんな茶番にならずに済んだものを…)
こうして、ウェルカ王は暗殺され、ヨハンが新王として即位し、ゼラーダと断交、スワロバと盟を結ぶこととなったのだった…
-
ウェルカ王戦で散々麻痺を撒かれて虐殺されたため、ムシャクシャして書いた。後悔はしていない。
-
ヨハンも覚醒して反逆王子とかそんなかんじのクラスになって強くなってくんないかね
-
覚醒イベントといえば、フォルゼウスの頭数にも入れて貰えないアレン君を推したい
最弱レベルのパラメータから最高ランクへ超進化する主人公っぽい努力キャラだし
低カルマを活かしてLv15以上で"白騎士を継ぐ者"とかぜひぜひ
-
イデリナの戦闘セリフもいいよな
バフもらった時とかやられた時とか
-
アレン君かぁ、確かに戦闘不能時のセリフとかもあれだし
キャラ的にありだなぁ。
何となくイデリナあたりにいりびられてそうw
-
初期の攻勢は既に遠く。
例え親フォルゼオスであろうとも、慈愛を以て将兵を迎え入れるシャルロット。
逆らう者は全て根絶やしにし、畏怖の果てに快進撃を続けるデオドラ。
全く別の形でありながら、しかし優れたカリスマ性を持った両名により
大陸東部は全て神器継承国の陣営に統合された。
過日ラムーレ・イルダールは失われ、サムランには二方面から雲霞の如きの敵兵が迫っていた。
白騎士:エルセイムの離反。レインガルドの壊滅。全く信じ難い事ばかりが起きるな。
アレン:僕がイルダールを守りきれていればこんなことには…。
アレン:事ここに至っては、一歩も引かず護国の鬼となる所存です。
白騎士:それはならない。君には帝都に行ってもらうよ。
アレン:な…何故ですか!?僕は此処で逃げたくはありませんっ!
白騎士:聞け、アレン。
白騎士:帝都は西・南からの攻撃には強いが、東からの攻撃には脆弱と言わざるを得ない。
白騎士:万が一ここを抜かれると直接帝都を突かれてしまう。
白騎士:だからこそ先んじて帝都の防衛体制を強化しなければならないんだ。
アレン:それは…そうかも知れませんが…。それでも…
白騎士:考え方次第では此処より地獄かも知れないな。
白騎士:殿軍で、防衛拠点もなく、敵を可能な限り遅延させなければならないのだから。
アレン:…
白騎士:帝都を頼むぞ。
アレン:…かなら…ずや!
白騎士:それからこれを。
アレン:この剣は!?受け取れません!!
白騎士:友が聖騎士の名を捨てて久しい。私がそれを名乗り続ける訳にもいくまい。
アレン:ッ!
白騎士:戦の後に帝国臣民を護る存在が必要だ。君に出来ないのなら、出来る人に託しなさい。
アレン:は…い…。
白騎士:時間はそう無い。すぐに行動を始めなさい。
アレン:はいっ!
ロフソート:(出来る人に…託せただろうか。)
ロフソート:(ディリウス…すまない。不甲斐ない友を許せ。)
暁の下、最期の戦いが始まった。
-
こんな感じかね
妄想が止まらんでござる(^p^)
-
上手いなー。文章力はまったくないから羨ましい
イデリナと透明おじさんはどんな理由でフォルゼオスにいるんだろか
-
おじさんは魔王復活の為にディリウスを利用してるらしい
イデリナは普通にディリウスの愛人か?何気にディリウスよりカルマ高い
-
イデリナのステータスでのセリフを見るに、イカレてる感じ
それをディリウスが飼ってるんじゃないのか
-
イデリナか、戦闘不能時のセリフを考えるとイカれた原因が母親にあるのかな。
元は優しい子で母の死が原因でそれと同時期にディリウスが受けた闇の力の余波
で狂ったとか。おっと垂れ流してしまった。
-
なんだこの流れ
いいぞもっとやれ
-
そういうのって、この作者は結構考えてるだろうから、最終更新まで妄想じゃなくて、予想になっちゃうんだよなぁ
-
グフウではレディーナとセリスが姉妹だったな
-
というとアゼルスとシーナは姉妹ということか
-
予想するのが楽しいんだろう
そのために作者も深く設定を作ってないんだろうし。だよね?
-
作っててもちゃんと書かないタイプだと思う
颶風+からして
-
うはw詰んだwwww30近いプレイ時間が水の泡wwwwww
-
またか
-
だからあれほど強化魔王に挑む前にセーブデータの番号を変えておけと
-
魔王強化について聞きたいんだけど、
出現時のような戦略フェイズでのアナウンスとかあるの?
「もう力を取り戻しちゃったぜ」とかの。
潜って戦ってみないと明確なことは分からなかったりする?
-
戦ったときLv25か否か
出現から30turnだよ
-
5部隊×2師団を駐留させると全く魔物沸かなくなるな
つまり何が言いたいかというと、軽装弓兵ちゃん可愛い
-
宝剣ラディクレール以外のレア(いい効果音が流れるやつ)って
ゴーレムかミノタウロスかヴァンパイアのボス部屋でしか入手できないのかな?
他のダンジョン回るの面倒になってきた・・・
-
ダイダロスヴァンパイア古の塔以外はスルーがデフォじゃね?
ミスリル目当てで古城とゴブリン城は行くけど
-
スキルの書関係で、全部回るな、俺は
-
僕はデオドラちゃん!
-
>>223
なるほど。ありがとう。
うっかりミスをやらかすのが怖いので保険セーブと粘りはほどほどにしておきます・・・
-
ぬぅ、スキルで後の先もってて回避しても
カウンタ攻撃せんな・・・、
ひょっとしてカウンターもいれとかなきゃだめか?
-
後の先はカウンターとセットじゃないと無意味
俺もそれに引っかかった
スキル枠に余裕ないならカウンター付きのアクセでも付けるしかない
-
カウンターで思い出すのはホーリーバースト付きの反撃のベルトだな
-
>>232
それってガッカリする組み合わせだな…
弓や銃に援護攻撃可能な魔法アーツが付いているようなものだ
-
>>231 あぁ、やっぱりそうか
まぁ、反撃のベルトが無意味に倉庫に6個あるからつけるか。
うちの娘はポニテのドルガンスタイルで
クールに師団長(女性の大剣持ちの丁寧な方)を護衛中
-
本日のユニークキャラの
ちょっといい一言
「遠くから奇麗事を言うだけの人にこの世界は救えません」
-
デオドラ様に勧告したら
「・・・いいわ、わたしももう疲れた・・・。」
・・・ちょっとキュンときた
-
勧告って成功したことないんだけど、もしかして敵の残り領土1とかじゃないと成功しない?
-
>>237 うーむ、これの検証はむずかしいな・・・自分の場合
相手領土は城2町3のミランダ、町1のデオドラ様、町2のシャルロット
に成功した上記領土以外は全て自分の領土。
おそらく相手と自分の技術の差が決めてになるのかなと思う。
ALL99の時に勧告して成功した。
-
>>238
情報ありがとう。友好度上げたりした?
-
>>239
いや、相手の友好度は0の時、ただしミランダは同盟組んでて
100はあったな
-
勧告は自分的に不確定なら可能・s3は無理って事にしてるんだけど、s3でも成功するの?
以前s3でランダム君主を町1にして、他全て支配かつ技術99でも失敗した記憶があるんだ
ミランダが城2町3って事は>>238は不確定だと思うんだけど、どうかな
-
>>241 いやS3でランダム君主だよ?ちなみにミランダは真っ先に同盟して
ミランダの軍の進行に合わせて城攻めを手伝ってやった。
そうなると、考えれるのはお互いの兵の内容(ユニーク数とかレベル)かな?
後は君主同士の相性とかあるのかもしれん。
-
なるほど接待だったのかw
ユニーク数や兵数は関係ない気がするなぁ…
拠点委任してたから財政破綻寸前で雇用してたし
ちなみに書き忘れたけど友好度は150↑だったはず
勧誘を試みた回数は結構多くて、
レヴィンでミランダとかの凄い相性良さそうなパターンでもダメだったんだ
個人的にはランダム君主ってのがキーな気がするな
他君主のストーリーとの兼ね合いを考える必要がないって辺りで
-
なるほどな。
それなら、不確定で韓国が成功するのがわかるわ
どころでゼオクライン以外の所次元の裂け目のノーマルだと宝箱でディフェンダー+ぐらいしか
いいのがとれなかったが。ほかによさそうなのあるかい?
ハードだと結構かわるのかね?いくの面倒でさ
-
ノーマルもハードも宝箱の中身のレア度字体は変わらない気がするな
ハードの場合はそれがレアでも平気で+品が出るけど
-
マニュアル抜粋
勧告は相手より支配拠点数、キャラ数、名声が上回っているほど成功しやすくなります。
-
そうか・・・勧告というのもあるのか。
アイテム集めに血眼になっていてすっかり忘れていた。
殺伐としすぎていた自分のプレイスタイルを少し反省せねば
-
いいでしょう…。(腹黒い奴め…)
-
進物で金しか使えないのは今後の更新で変わるだろうな
エルレイシア、グフウで定番の友好度がズンドコ上がる金剣は出るかな
-
アタックディセントしか撃たない(しかも毎ターン同じ相手に対して)メイジ
瀕死の仲間を無視して問題のなさそうな仲間を回復するプリースト
瀕死の敵に対して消費の大きい必殺技を使う奴ら
こういうあほすぎる行動をとるキャラが何人かいるんだけど、賢さの隠しパラメータでもあるんかいな
-
全力ならそうだろうな
-
半壊状態の雑魚相手にバスターキャノンやブリューナクを使いまくってくれるよね
-
ドルガン型は節約にしないとすぐガス欠するな
魔法剣使いまくるし
-
更新来ないねー
GW中に来るかしらー
-
コモン兵もたくさん戦闘したら能力アップするんだな
-
多分レベルアップしないだけだろうな
-
何を持ってドルガン型なのかどうか
俺は二刀流の回避カウンタースタイルをドルガン型って認識だな
クラスとしての剣聖ってゴミだし
-
ドルガンスタイルの認識は同じだけど
剣聖がゴミだとはまるで思わない
・パラメータ補正超強かつ装備適正剣Aでシオンスレイ余裕
・意外と低いカウンター発動率が後の先のお陰で確定。剣士はDexだけ特化も難しいし
・自動戦闘するときは節約にしておけば相性の悪い魔法剣技を抑えれる
・というかアーツ自体が素敵。ウザい後衛僧侶も飛燕烈風斬でてんやわんや
・HPが減ってきたらちゃんと命刻耀閃破で回復
ワンマンアーミープレイに最適な職のひとつじゃないかね
護身の剣を二本魔改造するレベルのやり込みになるまで俺は使うわ
-
個人的に剣聖は固有クラスの中ではかなり優秀な部類と思う
-
司令官、護衛騎士、暗黒導師あたりはゴミと言われても否定しにくい
赤騎士もかなりやばい
それ以外はそれなり以上の使い道がある
-
弓騎士もやばいんじゃないか
前衛で弓攻撃したら威力下がるよね?
-
弓騎士はヒールの使えるアーチャー。
剣技のアーツは無視して、もう片方の手に持つのは剣じゃなく盾にすれば
アーチャと違ってMagの補正が高いのでExが活きる
-
へぇ 弓+盾装備ってできるのか
そんな事考えもしなかったw
-
クラス批評していい流れか!
戦闘スタイル合わせれば無駄が無くて優秀→弓騎士、剣聖
無駄は無いが使える武器が残念→放浪戦士、傭兵技
普通に使えるが回復向き→司祭魔法
使い難いが優秀な補助アーツあり→漆黒騎士、精霊巫女、復讐戦女
スキルが優秀だがアーツには少し無駄あり→騎士君主、暗黒卿
それなりに使える→聖魔騎士、白騎士、精鋭騎士、天道師、闇戦女
スキル取ったら廃棄→破戒僧、雷鳴騎士、赤騎士、天弓士
スキルゴミな割にアーツ微妙→暗黒導師
産廃→司令官、護衛騎士
-
天道士さんがそれなり程度だとう
スピードライザー・Atcディセッション・リターンと超便利なアーツを有し
操作すれば低カルマでも高カルマでも火力の出せるアーツ構成なんだぞう
ちなみにうちのメインPTは考え抜いた結果
騎士君主・剣聖・復讐戦女・フリーダー・天道士となりました
-
雷強化は習得不可だから
雷鳴騎士は使い道ありそうな気がするが
-
雷武具には雷強化付いていること多いからいらなくね?
-
いやそうでもないか
トールハンマーとカラドボルグを装備させられるか
-
雷鳴騎士はアイテム運無いと使い難そうだな。
それにしても槍系に物理で殴る方向の上級職が無いのは寂しい
-
忍者や侍の上位も欲しいよね
あと大剣自体が残念な武器ってことになってるのが悲しいから
片手武器よりも強化の上限を高くしてほしいな
漆黒騎士が産廃扱いされてなかったのでアゼルス派の俺は喜んだw
-
両手武器の強化上限を上げるよりも、片手武器の強化上限を下げた方が良い気がする
-
暗黒導師はカルマ高ければシャドウエッジとダークネスレイが結構強いし産廃は嘘だろ。アンチポイズンが要らないってだけで
初期レベルが高ければアンデッドは結構便利だしな。闇戦女か復讐戦女が居ればむしろ同レベルのコモンよか強いし。
-
シナリオの難易度がそんなに高くないから「居ると便利」ってキャラは評価が低くなる傾向があるな
-
良いバルディッシュ+拾ったんで
雷つけて魔法中年の雷鳴騎士で使ってるぜw
-
>>270
確かに軽装戦士的な上位クラスはあるといいな
重装備なクラスは豊富なだけにね
-
むしろアクセサリが成長するようになれば……
-
むしろアクセサリには全種類のアーツが付くようになれば…
-
天弓士、雷鳴騎士はアシスト対応の魔法さえなけりゃ使えるんだけどな
育ったPTで半端なMagの魔法攻撃とかマジ要らねえ
手っ取り早くアーツに使用可否スイッチつかないかな…
-
アンデッドは便利だが自軍にアンデッドいると毎ターン名声下がるし
名声低いとクリア後の成長の実が手に入らないらしいから
使いどころが難しい
よくやったのはダンジョン内で呼び出して6人PTで挑んで頃合を見て解雇
-
なんだかんだ言っても、エンドコンテンツレベルになると魔法自体が産廃だが
俺のMag130メイジ、はっきり言って師団に居場所がない
両属性に夢見すぎたわ
純粋な魔法にもExのればよかったのに
メテオとか強くなるだろうにな
-
作者さんへ
作戦:自由にすると、同じ相手に延々とヒットディセントとかアタックディセントとかを
かけ続けるバグを直して欲しい 1回で十分だろ
しかもメイジなのに全く攻撃魔法を使わないという…
-
いやそのために作戦選べるようになってるんだろ・・・。
なにがしたいのか全く分からない上に作者への要望ならここに書くべきじゃないという
-
いやいや自由だからって何をしても許されるわけじゃないだろ…。
自由の意味を履き違えているのではないかという
-
Attack、Recovery、Assistっていう数字でわかりやすい行動傾向があるでしょ
行動設定を「自由」にするとその傾向に従って自由に行動してるんだよ
>>281はマニュアルをよく読んだほうがいい
-
「攻撃魔法を使わない」のみならその通りだが、同一種類の補助魔法を重ねがけするのは別問題ではないかな
-
手動操作時に標的を設定→作戦:どれでも
にした時に同じようなことになったという例が前にあったような。
標的設定を変更してみては?
-
手動操作設定が残ったケースがあったはず
-
要約すると過去ログを読めと
-
過去ログを読むとバグが直るの?
-
ヒールウォンドを結構長い間使ってるけど成長しない
(イルダールで節約)誰かヒールウォンド使ってる人いない?
-
あーもうほんとボス部屋宝箱からアビスシリーズばっかでむかつくw
-
ミノ倒してwt増量のアビスウォンド+が出たことあるw
-
アビス系はレア宝箱の候補にならない様にして欲しいところ
-
周回用のヒールフィールド作る手間省けてええやん
-
>>290
言われて確認したら癒しの杖とヒールウォンドだけなぜか成長の初期値0だわ
神器でもないのに何この糞武器
-
以前のトライデントと同じく設定ミスかな
-
補助魔法って同じ相手にかけると効果かターンが上乗せとかなかったっけ?
-
初心者質問だけど教えてくれないか
師団長は「1」か「6」の位置に配置しないとペナルティとかあるの?
師団長が「6」の位置のとき、「1」に別のユニットを配置しても問題なし?
-
>>298
問題無い
-
装備の強化の選択肢を増やしたほうが、良いのでは?
たとえば、ダンジョンの中で、鍛冶屋に出会ったり、ダンジョンの中の泉に
装備を浸せば、スキルやアーツの力を帯びさせることができるとか、もう少し
不確定要因による武器の強化法があれば、面白いかも。
-
面白いかもしれんがなんかバグの温床になりそうだな
-
この作者が昔公開してたRPGは装備改造しまくれたし。今後に期待
-
装備にアーツを付加するイベントがあると嬉しいな。今後に期待。
話かわるが、幸運と加護の効果がイマイチ分からん。
ドロップ率に変化があるようなことは書いてあったけど、
戦闘中に予知とかの発動率が上がるとかないのかな。
-
多分、固定ドロップと宝箱ドロップの違いじゃねーかな
-
やっぱドロップ率が上昇するスキルなのか。
それはそれで使いようがあるけど残念。サンクス。
-
グフウだと武器育てモードで自由に武器作れたしな
-
武器育てよりも、オリジナルクラスが一番欲しいか
-
グフフみたいに登録キャラをシナリオに登場させるか否か選べたらいいのに
-
それは一括よりも、個別が良いな
-
オリシナ作りたい
会話イベント編集機能とか実装されたら喜びのあまり全身の穴という穴から体液を撒き散らしながら死ぬ
-
デオドラ「やめて!私に乱暴する気でしょう?エロ同人みたいに!」
とか言わせるのか
-
デオドラ様は乱暴する側だろ
-
ガルベス「やめろ!俺に乱暴する気だろう?エロ同人みたいに!」
-
ミスリル大量にいるんだがどこで集めたらいいの
-
敵勢力を残り1にして、ターン送って物資購入。
-
>>315
今やってたw
-
100ターン超えたらレア素材は出ないよね
-
先達の人達に聞きたいんだけど、
この作者さんの過去作では連休に合わせたアップデートってあった?
もしそうならアプデの期待も込めながら
3日からの連休ひきこもる方向で調整しようと思っているんだが
-
よく覚えとらんなー
????が残ってるからいつかは更新あると思うけど
作者さんもGWで開発進めるのかもしれんし
GWだから旅行してるかもしれんし
GWとかない仕事の人かもしれんし…
-
イルダールでキャラ作成時に、絵設定で見た目変えてしまうと、
クラスチェンジしたときに絵が変わらなくなってしまうのですが、これは仕様ですか?
女キャラだと必ず最初に選んだ絵柄になってしまうんですが・・・。
-
イルダールは固定キャラを作る場所
固定キャラの見た目が変わるわけない
-
>>321
なるほど。
最初に表示されるキャラは、色を変えるだけだと、クラスチェンジ時に見た目が変わるので、
変わるのが普通だと思っていました。
ありがとうございました。
-
むしろクラスチェンジでオリキャラの見た目が変わったら嫌だなw
ただダークロードは見た目が変わってしまうとの報告があったような
-
ダークヴァルキリーは、色が変わる
-
>>319
ありがとう。とりあえず、まったりと待つことにするわ
-
休み前に更新してほしいよね〜
-
見た目をいじらずに作成すると、クラスチェンジに合わせて変化するよな
色は変えても良かったのか
-
ボーナス50以上は当然で、気に入った色を考えて
作った後に名前が入ってない事に気付いたり
-
「バリイ+」って「バリイ」もスキルに入れるとかないと効果ない?
-
BONUS50〜52はまぁ頑張れば出るけれども
53以上は本気で出ないな・・・
-
50以上のキャラを育ててみても野良ランダムユニークとステの合計値は殆ど変わらんよな
一部ステの特化型が作りやすいだけという・・・
-
俺はもうステ重視は卒業して見た目重視に移行してるぜww
-
>>329
パリイ+はパリイの確率上げるスキルのはず。
>>332
見た目大事だな。思い入れが全然変わる。
最初はイルダールでボーナス50↑を目指してたけど
55とかを当然の如くスルーして諦めた。
今はキャラの色替えと台詞考えて遊んでるわ。
-
部分ごとに濃淡が違うから、思ったような配色にならないのが困るんだよな…
-
あるある。
思った通りの配色になっても自分のセンスの無さに驚愕するけどな。
-
台詞考えるだけで2時間……
配色考えるだけで3時間……
-
うわーやってるなー
苦心して出てきた台詞がネタ元漫画だったりするしな。
配色は野良ユニークから学ぶことにしたわ。
今育ててるキャラ名「プリシラ」・・・もはや名前までパクり。
-
数時間やって一回だけ来た55スルーして諦めたw
バイナリでステ強力注入して勇者モードでやってる
-
でた!55スルーどんまいw
勇者モードいいねー成長の実突っ込んだらいけるかな。
やっぱソードマスターか。
-
キャラ作成で一つ付けれるスキル何つけてる?
バリイ+とか完全に地雷だったとおもうので作りなおそうorz
-
底力、連射、聖戦女あたりはよく入れる
-
んー…どんなキャラ目指すかにもよると思うが。
基本的にはwikiに載ってる取得難スキル付ければいいかと。
自分の場合は
君主…覚醒、底力、怒り、不屈、カリスマ
前衛…二刀流、第六感、達人、予知、鋼の肉体、両属性、怒り
魔法…オーバーアーツ、覚醒、APセイブ
弓・銃…連射、両属性
てな感じでやってる。育て方に応じて上記スキルから選ぶかな。
あくまで個人的な話ってことで。
-
APリジェネ(小)がないのは、自重してるのか
もしくは究極まで育てると不要になるのか、どっちだろう
-
えっ武器のAP回復するやつで事足りた時代は終わったの?
しばらくやってないんだけど
-
おーそういうスキルもあったねー
でも武器のExにAPリジェネ(小)に準じたAP回復ってのが
付けられるから自分はスルーしてる。
あと>>341があげている聖戦女は便利だがそれ付けたい時は
初期クラスをヴァルキリーにしてるわ。
因みにwikiの汎用クラスの最下部にイルダールでの初期クラス
追加条件が載ってる。
-
とりあえずパリィをバリィって言うのやめようぜ
-
このスレはバリィさんに監視されています
.. i. ..
_,iii|iii|iiii|ii..._
.r''" `ヽ
/ ● ● ヘ
,' <-.> ハ
| !
| !
/ `ー-------一 ´ ヘ
//| |\、
. |,r┴‐‐ '⌒ ─┴、 |
-
∧_∧
( ゚ω゚ ) 斬り払いは任せろー
バリィバリィC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
-
銃士はクラススキルがパリィじゃなかったら最強候補だったのに・・
-
リーガショットなら両利きも要らないからフリーダーで銃熟練者の方が枠多いしな
-
348に吹いた
-
クラスの場合は、白紙の称号があれば良いと思う。
たとえば、何らかの条件を満たせば、白紙の称号が、手に入り、
それで、別の自分の作りたいクラスを制作できるようになれば、
面白いかも。
イルダールとかで、好き放題に、クラスを作れるようにしてしまうと、
逆に、面白みがなくなってしまうと思う。
自由度が高すぎると、逆に、自由度が、ゲームを縛ってしまうと思う。
-
イルダールで15Fまで行ったんだがこれ以降どうしたら進めるのだろう?
階段がありそうなところで待機しても何も出ないし。。
わかる人教えてくださいませ
-
>>353
一番下の宝箱3つある部屋のゼオロード倒して終わりだけど?
-
>354
ありがとう、たぶんはじめのプレイで雑魚だと思って倒しちゃったっぽい(笑)
キャラ登録できるようになってるし。。
勘違い、申し訳ない。
-
今さら「守護+」と「ディスペル」付きのブロードアックスとか出たらまた強化したくなってしまうじゃないか
このゲームに終わりはないのかw
-
パリィとバリィか・・・
ならラスボスと戦うまでこのゲームのタイトルを
ゼオクラインじゃなくてジオクラインだと思い込んでた俺も許されるよね?
-
ジオが間違ってるかぐぐったけどわからない。
Zeo-ClineはClineから英語文化と推察するけど、
Zeoという単語が見つからなくて一般的な表記も発音も不明。
このゲームのモチーフとなったかもしれないと思われるガン○ムの架空国家、
ジオ○公国の英語表記が Principality of (Zeon) でちょっと似てる。
他、似たようなものに zeolite(沸石)がある。
goo翻訳、wikiではゼオライト。
ぐぐる先生だとジオライト、ゼオライト両方ヒットする。
ゼオロードが出てくるまでわからないのは許されるとおもう。
-
同じ英単語でも発音違うこともあるし問題ないでしょう
-
そんなのどうでもいいから、更新まだか
-
シナリオ中に効率よくレベル上げするのにはどうしたらいいんだろ?
ひたすら前線に送り込むしかないのか
-
高レベルの相手に勝つのが一番早い
つまり高レベルダンジョンに放り込む
-
1ターンとかで簡単に殲滅してしまうとレベル上げは遅くなるね
-
敵方の最強パーティー作ったら
魔王、ミノタウロス、ゴーレム、ヴァンパイア×2で決まりだな。
出てきてほしーよーなほしくないよーな…
-
ノーマルなら余裕だろうけど、ハードだとどうだろうな
魔王が強化じゃなければ勝機はありそうだ
現状のDFとMDが400程度だとそれくらいが限度だなぁ
-
ムショで拾ったアグリアスさんをホーリーナイトにしようと思ったらメリアドールになった
人の夢と書いて儚い。なにか物悲しいわね
-
ハードのゼオ軍団は黒騎士団でも勝てないか・・
何かいい方法ないかな
-
神器所持国と全部同盟して神器師団を作れば防衛がラクになる
ただ、ヴァンゼアと同盟すると古代の塔に行きにくくなるのがちょっとイヤ
-
武器の強化のおススメある?
EXに闇とかの属性付加?いれるの強いのかな
EXをAP回復にしてスキルでクリテイカル+とか会心の攻撃系スキルいれようとおもってるんだけど
-
霊にはEX光だと思ってたけどEX炎のほうが効いてる感
-
浄化の炎って所か・・・
-
AP回復は俺も好きだな
属性は50までしか行かないから、最初からもっと高い武器に負けてるから嫌だ
-
属性使うなら付加スキルのが良いと思う
ただし闇は耐性多くてだるい
-
Exの属性や属性付加ってMg関係なくて固定ダメージだったりするの?
-
属性はmag関係あるっっぽい
グフフでも属性ダメージはmagが関係してたよ
-
魔法キャラに属性Ex武器で殴らせたりすると
追加の属性ダメージの方が高かったりするしな
-
おーやっぱ関係あるのか。ってことは両属性が生きてくるわけか。
精霊のブローチなるものもあるみたいだし楽しみが増えた。
でも、ちょっとやそっとのMagじゃダメなんだろうな。
-
両属性って3つ以上だと優先順位はどうなるの?
-
Ex属性と付加属性一つずつしか効果発揮されないみたい。
アーツ自体に属性がある場合はEx優先だったような。
-
属性付けた高Mag杖で両属性エーテルザッパーぶっぱなしてる勇者いないの?
-
>>379
そんなことになるのか…サンクス
両属性と属性付加付けて属性シールドアタックするロマンキャラ作りたいなぁ…
-
属性付けた高Mag杖で属性付加+両属性+属性強化×2でエーテルザッパーぶっぱなしてる勇者いないの?
-
弓技は両属性付けてないと結構Ex腐るよね
-
>>382
それはかなりのロマン勇者だがそもそもエーテルザッパーって何依存なの?
-
装備してる杖のMag
-
wikiに載ってないから気になってた。ステータス関係ないのか。
-
ステータスも関係するだろうけど、主に関係するのが装備してる杖ってだけ
-
両属性-武器とアーツのExが異なる場合、両方の効果が発揮される
同じ場合はダメなのね
-
スキルに「盗み」がないんだよねえ
アイコンに手ぬぐいかぶった泥棒みたいなのもあるのにナゼ
こーいうゲームの基本だとおもうんだけどな
-
Ex属性付けたスマートランス2刀流で両属性+属性強化×2でサンダースイングぶっぱなしてる雷鳴騎士さんおらんの?
結構いけそうな気がするんだけど
-
Ex属性付けたミノ斧2刀流で両属性+属性強化×2でディストラクションぶっぱなしてるフリーターおらんの?
マジで漢なんだけど
-
斧2刀は当たらんってもんじゃないよね
ところで連休始まるけど更新(´・ω・`)
-
多分、そろそろ更新来ると思うよ
多分
-
ミノ斧二刀流は無理やで
あれ両手持ちやし
-
ミノ斧+グランアーマー+重いブーツ×2という浪漫
-
ロマンすぎるだろw重いブーツ×2てw
-
反撃で連撃発生しても納得するレベルだなw
-
なんかmagもMDも同じくらいないなのに片方やたら魔法ダメージ食らうなー
と思って検証してみたら、魔法の被ダメージにDf,vitも関係してた
全部は試してない
流石に依存度は物理ステ<魔法ステみたいだが、魔法なのに物理防御必要とかもうね
-
グヌヌの魔法防御だとmagの他にDf/2とvit/2が影響してるね
-
バルデイッシュでな杉
-
と書いたらプラス北
-
そろそろアプデ欲しいな
作者の近況がわかれば我慢できるんだけど、ブログとかツイッターとかやってないんだよね
-
最初からアプデ前提の作りにしているから、
どうしてもアプデ来ないかとやきもきしちゃうね
現状でもきちんと遊べる一定以上の完成状態なのは分かっているんだが
-
別ゲーでもやりながらゆっくり待てばいいと思うぜ
-
「母さんいつも僕を子ども扱いするんだ」ってキャラが怒り覚えてたんだが・・・。
-
ハード魔王が出現10ターンで強化されてたんだけど。
何とか倒したけどさ。詰むのは1回で十分やわ。
-
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201305040404530000.jpg
洞窟でヴァルキリーの追い剥ぎに遭遇した!
と思ったらイデリナちゃんだったでござる
なんとなく納得してしまった
-
ええいジェシカたんはまだかっ
-
両利きって二刀流がないと死にスキル?
-
?二刀流
○連射
両利きは連射が無くても両手持ちの弓銃と盾を一緒に装備するのに必要
銃でリーガショット使わないなら弓銃の必須スキル
-
Ver1.07キタ
-
thanks
両利きの説明文につられてずっと無駄に剣を装備してたわ
いずれにせよリーガ銃使いにとって銃士の両利きもパリィも全く不要なスキルだわ
-
ヒャッハー!!
まだ連休だからたっぷり遊べるぜ!
-
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
-
S4はやり込んでる人用シナリオか
-
>>415
今外出先で確認できないんだが概要教えろ下さい
-
ふと、ヴァンパイア連中はアンデットなんだろうかモンスターに分類
されるんだろうか・・・ハードではスキル選びがものを言うところがあるからなぁ
-
2013/5/4 ver1.07
・シナリオ4追加。
・その他細かい調整など。
お願いします、俺も今外出中で確認できないんで
概要教えろくださいお願いします
-
シナリオ4やべえな
-
これ登録キャラそれなりの数育てないとアカンな
-
誰かさんが装備さえ鍛えれば云々言ってるから、超強化敵来ちゃったじゃないですかー
-
神か・・・ 神なのか・・・
-
魔王の配下
軒並みステ50超え
最初から魔王が降臨してる様子だな
つまり、時間が経てば経つほど、超強化魔王が超々強化魔王になってくわけだ
-
S4
闇皇帝 vs 辺境反乱軍(登録キャラ)
5拠点死守ルール
ベルゾッドが生身で生きてた時代
-
ひたすら防御してたキャラが物理軽減のスキルを覚えた
もしかしたらラーニングかもしれんが
-
これは俺には当分無理なシナリオだわー…
-
闇皇帝軍強いな
破壊戦士とかセイントとか
-
ほんとだベルゾッド生きてるwってか若いころ強すぎだろwww
-
まさかベルドットさんをフューチャーするとは…
シナリオ5以降にも期待せざるを得ない
-
?????解禁だけど、実質MAP1個しかないのか
現verではボリュームはグフフの半分以下やね。
-
魔王様全盛期の話なのかな
敵配下のユニーク武将がボス級だわ・・・
-
ただのボス級じゃあない
拠点回復&野戦ターン制限をがある時点で、S3魔王超えてるだろこれ
-
AP500とかあるじゃん
AP切れ狙いも無理だな・・・
-
拠点回復あるから、そもそもAP切れないだろ
-
これ、別に街とかほっといて5PT防衛させるだけしといて
とっととゼオクライン殴ってくればいいだけじゃね?
レベルなんてちょっと上の奴倒せばすぐ上がるし
ミノくんが居てちょっとわろたけど
ただ、資金面で邪剣20本くらいは準備しときたいな
育った師団が6PTあるかどうか、だな
-
別に6師団は必要なかったな、防衛はワンマンアーミー5人で十分だ
つまり育ちきった2師団あれば事足りる
-
まあシナリオ4に登録キャラ出せる数が最大5人なんですけどね
-
加入使えよと
-
それかなりめんどくさいなw
-
大丈夫
S4加入は、人数制限なしっぽいし、金も100で済む
-
ステ50程度なんぞ、俺の敵ではないわ
-
ステ80は?
-
ベルゾットでもMAG80越えか
魔王様のステータスやばそうだな
-
全属性軽減辺りは持ってそうだな
何より怖いのはアンチダウンか
-
ついに…ベルゾットの時代が来たのか…!
-
進撃のベルベット
-
ベルベット×
べルゾット○
-
ベルソッドだけどなw
-
デオドラ列伝はまだですか?
-
でもこれで更新終了になる可能性があるか
-
しかしじぶんはてっきりS4はミランダ姫主人公かと思ってたんだが違ったな…
聖騎士ディリウスの変節クーデターとかまだまだ追加出来そうなシナリオいっぱいある中で、いきなり神話時代のお話とか予想外だった。
-
おまえらこのシナリオすでに始めてんの?
おれ10人しか育ててなかったからちょっと考え中なんだが
-
おー!更新きてたのか!
S4街を守るだけならいいが、奪還するならキツいな。
進撃しながら街守れる自信なし。コモンLV上げてから進撃開始か?
その間に敵も強くなるだろうしムズいな。
-
5師団あるからやろうかと。
S3で闇皇帝が装備しているブレイブメイル出たから
もう1師団S3で育ててからやるかな。
-
S4在野キャラが最初から5ページオーバーやんけ
探すにはもってこいだがクリアできんのかこれ
-
確かにミランダ姫の意味がわからんよな
-
つまりさらなる新シナリオにも期待してよい?
???は埋まったけど
-
S4の闇皇帝とかベルソットとか既にワンマンアーミーじゃねえか
-
イルダールのロマレア追加されると思ってたわ。
-
違うMAPが出ないかな
-
更新が来たのは素直にうれしいんだけど、今よりはるか昔っていう設定なのに最近発明されたっていう銃が普通に出てくるし、
なんかこのシナリオ作りの甘さを感じずにはいられないな
-
ZeoClineの販売DL数が伸びないのは
ぶっちゃけ体験版の微妙さにあると思うんだ
-
シナリオはおまけ
-
おーセイント倒したら確定(?)でレア出るっぽい。
神さびたロザリオ
skill:全属性強化
arts:ジャッジメントレイ
df30md30sd25mag4ap40
-
周り無視して闇帝王と側近だけ倒したけど勝利条件ではなかったわ。
やっぱり全街制覇が勝利条件っぽい。ということでリタイア。
だって闇帝王倒しても療養中にだるだけで復活してレベル上がるんだもん。
-
升臭いな
-
成長の実で地道にあげたぜ
-
いや、ボスは闇帝じゃなくてゼオクラインだ
普通に次元の歪のとこに新しいダンジョンできてるだろw
-
街制覇できなくて魔王出す間もなくリタイアしたわw
それにしても魔王倒せる気しねー
-
升対策で、それ系の改造した奴はダンジョン出なかったりか?
もしくは、気づいてないだけ?
-
別にハードの強化魔王倒せるくらいの師団なら、詰まることはないだろ
チートとかってレベルじゃあないと思うがw
-
破壊戦士とか聖騎士は称号はあるんだろうか
-
>ゼオクラインの城はゼオグラードを滅ぼさないと進入できません。
マニュアル読んだらこんなこと書いてあった
-
>他のシナリオと違い最初の20人のみ登録キャラを安価で加入可能です。
>>473に言われて見てみたらこんなんなってた
つまり5部隊が前提と…
-
システム面はもう変更ないのかな
ランダムユニークが救われることはないのだろうか…
-
イルダール作成時のスキルに「開眼」というのが追加されてた
効果は戦闘開始時にSP+1、以降5ターン毎にSP+1だってさ
-
あっ、絵設定も二つ増えてる
-
防衛はワンマンアーミー一人でもいいとしても、攻めてかつ維持するにはやっぱコモンの力いるなぁ
毎ターン20000、近接と魔法にぶっこんでLv3くらいまでは技術上げないと面倒だな
ハード同様なら、自軍コモンは相手のLvの倍は無いと沸く雑魚の処理すらおぼつかんし
コモンが相手より弱いのはだるいだけだと何度言えば…
完全に出遅れてるわー、シナリオ3さっさと終わらそう…
開眼ゴミ過ぎて笑えるな、名前はかっこいいけど
-
25人育てたんだが、もう5人ほしいところだな
イルダールは目が疲れていやなんだけど、またやるか
-
イルダールで売却用アイテム持ったキャラ作って加入後に売るか
わりと高価なモノ持たせないとな
-
もう運び屋は嫌だお
-
結局ヒールフィールドか
-
三国志の別時代のようなシナリオが追加される、ここまでは一応予想通り
しかしそれが超マニアックモードだったでござる
いや、その、追加は嬉しいんですが、
「黄巾」の乱「群雄割拠」「三国鼎立」
みたいな変化でシチュエーションによる難度変化だと想像していたもんで・・・・・・
-
そろそろ別のマップが来ると思ってた
-
S4が鬼畜だったからPTまともに組んでみようかと思ったが、やっぱ銃が最強過ぎるな
なんかもう回復・補助役と銃持ちだけ居りゃ十分なんじゃねっていう
-
つい先日これを購入したのだが
ここの人はイルダール産登録キャラをどの程度まで鍛えてから放出するんだ?
適当に鍛えてさっさと放出するべきか徹底的に鍛えるべきか迷ってるんだ
-
ちょうど銃が旧世代の武器を駆逐しようとしている時代の物語なんだねきっと
-
>>486
どちらでも問題ない
俺はイルダール産キャラ作ったけどシナリオ3や4では全然使ってないし
自由にできるよ
-
>>486
エロダールで装備と一緒に徹底的に鍛えてる
13〜15Fウロウロは飽きるよね〜
-
>>486
適当に鍛えて1回S3ノーマルをクリア
楽勝だったらそのままハード
そうでないならもう少し鍛える
ノーマルをちょっと苦戦程度でクリア後、即ハードやって
かなり厳しい事になった経験から言うなら
こんな感じがいんじゃない?
-
>>488,489
ふむ…じゃあまずは程々にして本シナリオを満喫しようと思うよ
ありがとう
あと聞き忘れたんだけど
イルダールって最高どの程度の武器が出る?
ロングソードが最高なんだけども
-
まずイルダールで適当にキャラと装備を鍛える
一度S3でそのキャラを出して装備を揃えてクリア
その装備をイルダールで鍛えて、再度S3へ
その後はS3を普通に何度もクリアして成長の実を増やしたり、装備を鍛えたり
>>491
ダーティエッジ
攻撃力はそこまででもないが、毒が入るのでお勧め
-
イルダールのドロップは期待せんほうがいいよ
アビスシリーズは出るがSPマイナスのデメリットあるしな
いますぐS3やっとけ
-
S3は真面目にやると長いからグフフのS1やS3みたいなMAP出ないかな
-
この世界は1つしかないみたいだから
あるとすればMAPの縮尺を変えて、一地域のローカルなシナリオとかかな
村とか小さな町とか増える感じで
-
グフウみたいなマップエディタは出そうな気がする
+版はランダムダンジョンかな
-
S3ノーマル初クリアしました
色々とアドバイスありがとうございました
ラスボス弱かったんでランダムユニーク+固有ユニークだけで何とかクリアできました
次は、イルダールでキャラと装備を鍛えてハードモードに挑戦します
-
賢者の石って新アイテム?
-
新アイテム
-
イルダールで妖精のローブを拾う
→装備してキャラ登録
→妖精のローブを他のキャラに装備させる
→登録キャラを使って他シナリオをクリアする(S3初クリア!)
→イルダールに戻る(今ここ)
→妖精のローブが二つに!
なんかチートしてる気分…
-
装備は更新されるはずだから、それって普通に不具合じゃね?
-
訂正。「イルダールにて」妖精のローブを他のキャラに装備させる。
→その状態で、妖精のローブ着用時に登録したそのキャラを使って他シナをクリア
→イルダールに戻る
-
不具合ではないのだろうけど、これって装備増殖チート出来ちゃうってことだよなー、と思ってしまったのです。
-
それは仕様だな
アイテム管理が、颶風の作成シナリオみたいな独立型じゃないから、まあ、仕方ない
-
魔王前の分身体にフルボッコにされて悩んでたら
「もしかしてコモンLv1×6で回復もたせれば勝てるんじゃね」
と思い立ってやってみたら勝ててワロタ
-
wikiに氷槍ヴィルデントのデータが二つ載ってるんだけど、どちらが正しいの?
-
S4魔王かてねーLV25だよな?
-
>>506
シウスラディが装備してる奴と倒して入手した奴でデータが違う
手に入れれるのは後者だけだから消してもいいかも
ちなみにアビスシリーズもS4の敵が装備してるのは性能がやけにいい
-
wikiの小ネタに増殖云々書いてるのこれ必要か?
1〜2分で増殖可能とか書いておきながらやり方載せてないし
そもそも増殖は2つ目くらいのスレから言われてた事だし
-
漸く倒せたぜーS4マゾすぎる
-
おおー魔王の宝玉ってのでた
-
効果は?
-
SKILL:SP増幅 Arts:アビスの光 wt:5
HP100 AP50 ALLステータス+3
df:50 md:50 sd:25
人間の力を超えた力を身につけることができる宝玉
-
毎ターンSP+2みたい
-
颶風+の宝珠と同じかぁ
強化装備作ればいいってもんじゃアないんだがなぁ
-
たしかにーS4なんかレアアクセを取りに行くシナリオみたいだったわ
と言ってもまた強化装備でたら欲しくなるんだけどねー
-
古城とか一部のダンジョンがマップから消えてるけど
残ってるダンジョンに追加要素ある?
-
ダイダロスと吸血鬼と古代の塔しか行ってない。
この3つは特に変わりなかったけどな
-
古びた廃杭も特になし
-
個人的になんだけど、>>500みたいなのを情報として普通に出すのはいやーな気分になるので
wikiの該当箇所を#regionしといた
思うところのある方はどうぞ直してくださいませー
-
作者が対策してくれんべ
-
s4クリアしても成長の実でないのか
魔王の宝玉だけゲット
-
s5以降の追加シナリオに期待だな
-
>>3-11
S3ノーマルで神器保有国と同盟組んで最後に吸収するケースで、
同盟国が持ち込んでくるのは専用化された神器なので、他のキャラに装備させることもできないし、引継ぎもできない
神器を全て集めるには全ての勢力でクリアするしかない
-
気がついたら闇の戦斧が五本に
頼むから一品物くださいよ
-
S4の固定ドロップ数そろえようとおもったら出ないね
1個限定らしい
-
未だにフリーだとシナリオ2までなんけ?
-
フリーユーザーにシナリオ4の開放を・・・(切実)
-
S2とS3の中間くらいのMAPがフリーに入ってたらもっと売れそうやね
-
すげー面白いのに思ったより売れてないよな
-
先日始めたばかりなんで
ちょっとエロい人教えてほしいのだけど
武器と防具の潜在成長は改造で初期化すると
もとに戻るのかな?それともそのままかな?
あとwikiにブラックナイツの黒騎士団の固有スキルがのっているけど
黒騎士団を倒すと称号が手に入るのかな?
-
戻る。+武具ならそれも消えてノーマルになる。
改造とかしてたらそれも元通りだな
-
>>520
良識的な判断だと思う。
自分は単に、えらく簡単にアイテム増殖出来ちゃったから、これってアリなの?って思ったんだよね。
-
wikiの武器・防具成長の所
これは各々Hp+10、Ap+3、Str・Vit・Dex・Agi・Mag・Com+1ずつ上がるのか
Hp+10、Ap+3、Str・Vit・Dex・Agi・Mag・Com+1までしか上がらないのか
どっちなんでしょう?
-
>>534
前者が正解。HPとかは10ずつ上がる。
-
スキル両属性ってイルダールで最初につけるしかないのかな?
-
装備から覚えられないなら多分そう
-
達人なんかはスキル持ちの敵と戦闘すれば覚えるみたいなことwikiに書いてあるけど
両属性はムリなのかな
-
両属性は精霊のブローチから覚えられるみたい
あと低確率だけど付与されるスキルに両属性つくよ
-
>>532
情報thanks
ついでに
ブラックナイツは称号としてもらえる?
-
結局エロダールで最初に付けるスキルって何が良いのだろう
-
精霊のブローチかあ ありがとう
-
最初のスキル全部覚醒にしちまったんだけど魔王の宝玉・・・
-
ボス部屋のランダム宝箱ってリロード吟味できないんだけど
ハズレだったらまた最初から長いシナリオやりなおすしかない?
-
>>540
ブラックナイツは出たことないなーないと思う(たぶん)
>>543
魔王の宝玉は難易度マゾすぎるからそれまで長いよ
最終的な最強キャラ目指すのなら別スキルがいいかもやが
>>541
過去スレに書いた記憶が
取得難スキルつけとけばいいと思う。あとは趣味
やり込んでいくとスキルの書とか武器付与のスキルから
大体覚えられるからそこまで気にしなくてよいかと
-
>>544残念ながらその通り
S3クリアする頃には持ってないアイテム2,3個は出ると思うよ
ハードだと君主もレアアイテム落とすし
-
ハードのボス宝箱でアビスシリーズが出た時のガッカリ感
-
言ってるそばからアビスボウでたぜ
-
何気に黒騎士団って良職だよね。
-
ボス部屋の宝箱ってノーマルとハードで違いあるん?
例えばハードでないとアイスソード等がでないとか
-
>>550どうなんだろ
wikiでノーマルって書かれてあるものもハードで出てるから
最近ノーマルやってないわ
あとハードの方が若干アビス率は低いような
-
ハードの方が+付きのが出る確率が高い…気がする
-
ノーマルミノに何とか勝てる程度だからハードはまだ先かな
S4はいつになるやら
-
>>541
回復役なら聖戦女付けると良いよ
Karma0+高魔力+回復強化で乙女の祈りだけで8割方回復する
闇戦女でも良いかも
他後天習得不可能なのはHPリジェネ(小)、APリジェネ(小)、パリィ+、守護+、属性強化、付与系だけど、
どれも劇的に変わるってほどでもないし、正直無くても良い
最強強化するなら通常のスキル枠は両属性とかオーバーアーツとかで埋めたいからどれも要らないしね
-
>>550-551
あれあくまでも確認した難易度だから、
ノーマルって書いてあるけどハードで出た、
またはその逆があったらコメントしといてくれると捗る
多分ノーマルでしか出ないものはないとは思うけど
あと吸血鬼城(ダイダロス、古代は分からん)だと
ボス部屋以外の宝箱でも一品物が出ることがあるって最近気づいた
-
>>555
一応覚えてる範囲でコメントしてみた
ハード君主けっこうレアアイテム落とすよなー
-
結構落とすのはレアアイテムと呼んでいいものか
-
最強を考えるとAP回復をどうつけるかが悩ましいな
-
アゼルスが女だと今さら気がついたっていう
ただの厨二黒騎士かと思ってたわ
-
>>559
マヂで?
-
>>559
うそ・・・
てっきり男だと思ったわ・・・
デオドラ様との対決妄想が沸くな・・・
-
オメー等性別くらいちゃんと見ろよ…
と言いたいが、このゲームってsexじゃなくてgenderなんだよなぁ
-
アゼルスたんとか言って萌えてた奴らはどう見られていたのか・・・・・・
-
ランダムユニークでようやくハードミノ倒したきたああああああああああああ
-
癒杖ケリュケイオンならノーマルのボス部屋で出た
どのダンジョンか忘れたけど
吸血鬼、ダイダロス以外のどっかだった気がする
-
基本的に、+やレアが出やすいだけなんじゃないかね、ダンジョンの場合
-
結局武器は重量はあんまり気にせず好きな武器使えばおk?
-
軽い武器に幻想抱いてる人が結構居るけど、まさにその通りだよ
自分の気に入った武器を強化して使うのがいい
特殊なアーツやスキルの付いた装備を除けば、強い武器ってのはAtの強化限界の高い武器になる
でも、Atなんてどんな武器でも200ありゃ十分だよ
少なくともシナリオ4の魔王程度なら、ね
-
それ以外が同じ性能なら斧を除けば軽いに越した事は無いけど
5や6程度重くても体感であまり違いが無いしな
-
重量を気にするべきなのは
育成初期〜中期の敵から先手を取れるかどうかの微妙な時期
…なのかも知れない
-
スマートランスとリーガショットは違った意味で使ってる人多そうだね
スマートランスはちょっと火力に難はあるけど
-
ハードヴァンパイア倒したぜ!てことで
調子に乗ってS4挑んだらアビスナイトに返り討ちにされた
お願いですからアタックライザー使うのやめて下さい
-
剣以外はそもそもダメージに影響するアーツ自体がほとんどない
回避や連撃にも影響はしてるけど、少なくとも10強の差ぐらいじゃ全然分からん
だから低いのを無理して強化するより、元が高いのを強化してその分他を強化した方が捗る
ただし、Wtは別として、Atk10くらいの差だったら成長高い武具でStr上げたほうが強かったりはする
-
倍率が不明だから、何とも言えない
-
思考停止のコピーパーティとか萎えるわ
ネタがないからとりあえず出してきた感がものすごい
-
単純にバランスの取り方を知らんだけだと思う
-
アネットさんから司令官の書が出ない…
100回は倒したのに出ない…
まさか持ってないなんて事はないだろうな…?
-
アネット君からは俺も出たことないなぁ
-
>>575
せめて完全に能力値とスキル一緒にしてほしかった
ディセッションとか覚えてないスキル使ったり最初からSPたまってたりしてたのが萎えた
結局Lv1コモン師団で倒した
-
所持金バグは何時になったら直るんだ
-
調子に乗って突っ込んだとはいえノーマルディリウスに負けるとは・・・
ショックだわ・・・
-
いよっしw精霊のブローチ出たあ
-
>>407
更新の所為でイデリナたんを見逃してた!
うん百年前の世界とかまったく興味ねえよ!
少女イデリナ――
家の戸を叩く音で目が覚めた。
寝室の戸を開けると母が村長さんと話をしている。
またモンスターでも出たのだろうか?
母はいつになく険しい顔をしていたが、
私を見るといつもの顔に戻り私にこう言った。
「おかあさん、ちょっと出かけてくるね。
イデリナは村長さんの家で待っていなさい」
気をつけて。私が出て行く母に声をかけるとやさしい笑みでそれに応えてくれてた。
そして母は戻ってこなかった。
・・・しばらくして村には剣と鎧をまとった男達がやってきた。
男達は村に残っていた子供や老人達を斬り殺し女達を乱暴した。
私は泣き、喚き、叫びながら気を失った。
・・・
パチパチパチ・・・
私は火の木を叩く音で気がついた。
辺りは暗く、ここがどこなのか分らない。
目の前に一人の男が座っている以外は。
私は反射的に起き上がると、
すぐ側に落ちていた石で男の頭を殴りつけた。
そして男にすがりつくと、かみつき、爪を立て、
拳を作って腕が上がらなくなるまで何度も何度も殴り続けた。
だがその行為は長く続くものではなく、
疲れ果て私はその場にへたり込みそして、初めて男の顔を見た。
無愛想な顔だったが、とてもやさしい目をした男だった。
まるで私の母のように。ただただ黙って私のことを見ていた。
そして、意味もわからず泣きじゃくる私に男はゆっくりと語りだした。
-
なんとなくヴィンランドサガ思い出した
-
なんとなくヴィンランドサガ思い出した
-
何で二度言うの
何で二度言うの
-
>>577
俺もアネットから出たことねー
護衛騎士も1つだし司令官もセイロムしか落とさないんじゃね
-
司令官レス感謝!
やっぱりそうなのかー…
ちなみに、護衛騎士もオイゲンとパメラ、どっちかは落とさないのですか?
ビショップもそうなのかなー…?
-
神聖魔法書ってボス部屋宝箱からランダムで出る?
-
>>589
イルダール?確か過去レスに出なかった回があったって話があったね。
-
イルダールのやつ採った記憶もないし倉庫に現にないんだけど
そこで採り損ねたらもう手にはいらないのかな?
ゴーレム・ヴァンパイア・ミノあたりの宝箱で出ないのかなとおもって
-
他で出るかは分からんけど、乙。
シオンスレインとかリプルロゾフとかで付属スキル撃たせてたら覚えるかもしれんよ。
イルダール初期化出来たらいいんだけどねー…
-
アンセス統一で初めて古城クリアして、鍵もらって宝部屋に行ったんだけど、
スミス式マスケット、アンチポイズンの書、ミスリル?、お金で、宝剣ラディクレール出なかったよ。
WikiのダンジョンページにはVer1.06現在ラディクレールは入手不可とあるし、出なくなってるのかな?
もしかして、ディセディア動乱で手に入るのかな?
-
>>592
シナリオをクリア直前でセーブしといて、イルダールのセーブデータのセーブ8だけ初期化して
アイテム回収後にシナリオのセーブデータから上書きすればなんとかならんかな
-
>>593
自分はver1.06で出したと思うんだけどなー…何回か周回したら宝部屋から出たよ。
間違ってたらすまん。
>>594
なんも言えねえ。
-
魔王よりはるかに強いコピー師団を倒してから魔王戦って・・・
面白いものを見せようとか言って強がってる魔王から小物臭しかしない
-
コモンの使い方がイマイチわからん・・・
グフウとかエルレイシアやってると少数精鋭に慣れてしまって中々上手くクリアできないなぁ
-
コモンおいとかないとペボンって盗賊やらが沸くし
-
>>598
つまり基本戦力外なのか
戦力として考えるのがそもそもの間違いだったか・・・
-
一応ランダムユニーク相手くらいならやれなくはない。
ただ基本的に留守番だなぁ。
-
自分はコモンは削り&主力の護衛(壁)&包囲&占拠担当で使ってる。
LV5まで上げるとランダムユニークよりよっぽど優秀。でもめんどくさい。
-
中盤以降、盗賊とか涌きすぎ
-
コモンはグランナイト・僧侶PTで防衛に使ってる
その隙に他の拠点をイルダール産キャラで攻略
-
ターン終了→ペボン→討伐→帰還→ターン終了→ペボン→討伐→(以下ループ)
拠点に一部隊ずつしか置いてないとはいえ5回連続出現はやり過ぎだと思うんだ?
-
>>604
そんなケースがあるのか。委任すればと言いたいが委任も面倒だよなw
-
前衛コモンの中でも槍騎士と重装は使い勝手良いと思う
後衛は既にほぼ僧侶の独壇場状態だけど
-
1周目の時はコモンは結構活躍した
下手なユニークより強い場合多いし
なにより成長を気にして戦闘しなくて良いというので使ってた
成長の実の存在を知るまでは…だが
-
コモンのベストな師団メンバーは、
前衛に親衛隊×2
後衛に僧侶×2
最後衛に魔道師
とかになるの?
-
親衛隊は強いけど
フレイムボムなんか使わずに殴れと言いたくなる事が多々ある
-
親衛隊はコストがかかり過ぎなんだよなぁ
リーダーに一人くらいで後は騎士とか重装で良いんじゃないかな
-
序盤は軽装たくさん揃えて留守番、中盤以降は槍騎士か重装と僧侶で固めて、終盤は親衛隊・重装×2・僧侶×2だなぁ。
-
一括委任や一括手動できれば便利なのにな。
委任した場合の使用所持金設定ができれば言うことなし。
自分はコモン師団作るのすらめんどくさいから
作りたい時だけ前線を委任して自動でコモン師団作らせてるわ。
-
城か街一つ取る度に軽装揃えて前線に騎士師団置くだけの簡単で面倒な作業
しかししないともっと面倒なんだよな・・・
-
空き巣対策で拠点に一人師団だけ置いてたときアンデットとか涌きまくったんだけど
5人できちんとしたの師団1つ置くだけであんまり涌かなくなるな
-
一人師団だと拠点委任にしても出撃すらしないな。
ところでS3クリアするのにどれくらいかかる?
どうしても自分は8時間ぐらいかかるんだが。
やっぱそんぐらいはかかるもんなのかな。
-
勧告使いまくれば5時間そこそこかな
-
勧告成功したことないわ…
なんかコツある?
-
>>617
>>236-244辺り
-
不確定ならわりと楽にクリアできるな
吸血鬼、古代、ダイダロス回ってノーマルで2時間、ハードで3時間ぐらいか
初期建国はテリウスの辺りが楽に領土を広げられる
-
>>618
ありがとう!
-
武器のATっていくつまで上がるのかな
ミノ斧+241までしか上がらない
-
武器による
-
ミノ斧+で241以上になるやつもでるのかな
-
>>616 >>619
S3でも勧告成功すれば5時間ぐらいでいけるのか
というか不確定ってそんなに早く終るんや
まだ一回もしたことない
お二人ともどうもありがと
-
勧告といえばノーマルs3で勧告連鎖に成功したな
メルマーヤ→ファンシオーネ→ドラグネス→アルセア→ロムディムと成功して行った
アルセア勧告前まではロムディム失敗だったんだけど
少なくとも親交は全く関係ないっぽいね
ロムディムは親交0同盟で成功したから
領地数は覚えてない
-
ディリウス派でも勧告できるのか、ちょっと驚き
勧告連鎖は不確定だとより顕著だよな
30%ほど支配した時点で隣接した小国から順に勧告してけばさっくり統一出来る
ターン数にして8ターンくらい
-
セイント欲しいなー誰かくれ
-
闇の戦斧+やらミノタウスの斧+やら
斧ばっかりでやがる
-
そんなこと言うからアビスアックスが出たじゃないか
-
古城の主って本当にディフェンダー落とすのか
いまだかつて何故か見たこと無いんだが
-
って書いたら落とした
-
ノーマル強化魔王に全く勝てないんだが
回復役にグラビティ連打は卑怯すぎるだろ
-
グラビティだけはどうしようもないな
まじ鬼畜
-
2〜3人に神官術もたせたらいいんじゃね
-
保険で気付薬とヒーリングオイルがあるといいかも
-
どの程度か分からんが滅びの光一回も耐えれないなら詰んでる
後はキャラの防御力見直してみるしかないかなあ
防御脆いキャラ優先するみたいだから敢えて微妙に防御低いキャラ入れて普段は防御させとくとか
ついでに敢えてAgi低く、Wt重くして普段は防御、
魔王が3回目の行動取った直後に余裕あった時だけ行動させるとか
そういや以前500ターン放置しても強さ変わらなかったって報告あったけど、
この前検証してみたら、やっぱ強化されてから(Lv25になって邪剣落とすようになってから)
さらに放置するとまだ強くなるみたいだったよ(ハードで確認)
20ターンぐらいだとダークフレアで平均300くらいだったのが、
50ターン以上放置してからだとダークフレア一発で500以上食らって、クリ率も高かった
多分50ターンかそこらでカンストするんだろう
ただ、Verによって密かにバランス調整入ってるかも
-
銃の固有クラス欲しい
-
1.07でS3ハード1回、不確定ハード2回クリアして成長の実が1個も出てないんだが
おまえら出てますか?
全部名声6〜7000だからなのかな
勧告使いまくったのは1回だけ
-
分からんけど、少なくとも8000はあった方が良いんじゃね?
-
実はクリア直前にヒールフィールドで倉庫埋めちゃったとかないよね?
-
成長の実は名声10000カンストで2個確定かな
3個出すにはターン数を150までにクリアという情報あったけど
ダンジョンクリアとかも条件じゃないかと思うんだよなー
自分は名声10000、ダンジョン全クリア&次元の裂け目全クリア
ターン数100のS3で成長の実3つ出た
-
生長の実って何がどのくらい上がるの?
-
>>642
今のとこ、潜在値が1だけ回復する
-
>>641
ver1.07未クリアなもんで1.06情報なんだけど
名声10000、199ターンクリアで3個確定だったよ。200ターンは試してない。
他に有りそうな要素の状況としては↓な感じ
・不確定ハード(S3ノーマルでもほぼ同じ条件下で3個獲得出来てたと思うけど正直忘れた)
・全拠点支配
・技術99
・ダンジョンクリア(必ず討伐してたのはゴーレムのみ。吸血鬼は初め無理だった。牛はいなかった。他ダンジョンは基本放置)
・次元の狭間はラスボス以外放置
取得個数のMAXが3で獲得数プラス要素が3つ以上あるかとかの検証まではしてないけど、
普通にプレイしてれば名声とターン数だけ気をつけていればいい気がする。
-
ゲーム開始時にランダムで決まる
-
成長の実がってこと?
それはない
-
成長の実を使うと、一回目の成長はHPだよね
一回あたり3くらい潜在回復しても良いと思うんだ
-
意見要望でメールしとけ
-
>>640
>>638だがそれはない、結構空けてる
とりあえず俺だけで1.07から消えたとかじゃないようだから、それが分かっただけいいか
いつからかダンジョンは強敵3か所しかやらなくなったし俺も関係ありそうな気がする
基本クリアボーナスで1個、名声10000で1個、他条件で1個と予想つけてたんだが思いっきり間違ってたらしい
-
HP1200ぐらいになるとリジェネも凶悪だな・・・
1ターンで500ぐらい回復するわ
-
回復力の時代が来たか?
-
1ターンで500回復するから
ハードの普通魔王様もサシで危なげなくいける
-
スキルのHP回復(小)持ってる奴に魔法のリジェネーションかけると
両方の効果を合わせた分だけHPが回復するっぽいな
-
APリジェネ、HPリジェネ、回復力、(オート)リジェネ、ExHP回復
があれば、ハード魔王もソロで楽勝ということか…
-
「魔法ダメージが痛いならそれ以上のスピードで回復すればいい」という理論か
-
自分も1200ぐらいのキャラいるけど200前後しか回復せん
カルマが85だからかな
-
>>656
500回復する奴のカルマは10だったわ
magは40くらい
リジェネでもカルマが絡むんだな
-
>>657うちのはmag60だわ
あっ、でもオートリジェネやから魔法かけたのと違うんかな
-
スキルのHPリジェネ(小)で190回復、賢者術のリジェネーションで330回復
両方一気にやるとこんな感じだった
http://uploda.cc/img/img518e05098c06e.jpg
オートリジェネは持ってないから検証できないや
-
回復力つけたらどんな感じ?
-
画像までサンクス。魔法のリジェネーションかけても同じやったわ
ということでやっぱカルマや
あとHPリジェネ(大)あるから試してみたら
HPリジェネ(小)<リジェネーション<HPリジェネ(大)
やったわ。重ねがけが強力やな
-
>>660
回復力つけたら577になった
ちょうど1割アップかな
>>661
同じだったか
オートリジェネええなあ
-
あれ、勘違い
HPリジェネ(小)<HPリジェネ(大)<リジェネーション
だわ。さーせん。回復力の効果は微々たるもんだな
-
>>663
限界までステータスあげた防具にランダムでいいスキル
つくのをひたすら修行僧のように我慢すればいける
-
オートリジェネは防具に結構付きやすい気がする
いらないからいつもスルーしてるけど・・・
-
試しにナイトにしてHPシオンスレイン持たせて
HPリジェネ(小)・HPリジェネ(大)・リジェネーション3つ同時に試したら
1ターンで860ぐらい回復した
-
「ナイトにして(HP1300ぐらい)」の間違いで送信しちまった
低カルマ高HPキャラのリジェネ重ねがけはヤバイわ
-
シオンスレインと癒しの首飾りとオートリジェネついた防具揃えるか
-
今更だけど神器の魔王に対する特攻効果ってすごかったんだな
神器予備倉庫に陳列して満足してたわ
-
ついに低カルマの時代がきたか
-
(流れに乗り遅れてリジェネ系の回復量の参照ステはVitじゃないかしらとか言い難い…)
-
リジュネなんかVit高いキャラだと回復量多いと思わない?
-
リジェネが注目されると言うことは
ついに護衛騎士の時代が
-
検証のためにちょちょいとごにょごにょして比べてみた
カルマ10 HP1317 Vit72 リジェネ3つがけ HP861回復
カルマ10 HP1317 Vit71 リジェネ3つがけ HP850回復
カルマ85 HP1317 Vit72 リジェネ3つがけ HP861回復
これは…
-
まじか。結局HPとvit依存か。カルマ関係ないとは・・・
まーカルマ低いと光属性強化されるっぽいから
カルマ0にしてジャッジメントレイぶっ放してるわ
-
Vitの時代が来たか
-
そもそもHPも回復量に係わるのかな
うちのアークメイジさん、初期AP140あるけどVit16だから序盤のAP回復量1しかない
-
また検証のためにちょちょい(ry
HP1317 Vit72 リジェネ3つがけ HP861回復
HP754 Vit72 リジェネ3つがけ HP861回復
-
うちのバイタさんの時代がきたか
-
Vit特化型という新ジャンルが生まれる可能性が
-
ついにDex一強時代に終止符が
-
けどVit70まで育てないといかんのか…
-
話の流れぶった切って悪いけと、ダンジョン内のモンスターがいつ復活するか分かる人いる?
もう三十ターンは放置してるけど全然復活しない
-
普通は10ターン程度(ダンジョンから出る必要あり)
ただし、100ターン以降は復活しない
-
マジか、道理で……サンクス
何つってる間に50ターン経過したけど、その間、レア素材は一回も売られてなかった
こっちもターン制限ありなのかね
-
レア素材も100までとかレスがなかったか
-
大分前に自動回復はvit依存って言って……なかった、すっかり忘れてた
ついでに体当たりもvit依存な、アーツの方に書いといたけど
高Wt高Vit体当たりで硬いのに高威力で最強!
……とはならないけどStrに振らずにVit特化だと普通に殴るより強くなることはある
-
めんどうだから全部あげちまうか
-
>>674>>678
HP1200以上とかある人ってみんなごにょごにょしてるんだね、すごいね
-
>>688
comさん・・・
-
>>689
成長の実使いまくってワンマンアーミーで倒した敵の数19767とかになれば
ごにょごにょせんでもそれぐらいのHPになるよ
-
改造・解析ネタはNGだっつってるのに、臭わす内容を書き込むバカはどうにかならねーのか
-
comバンバンあがるな・・・そのうちなんかに効くやろ!
ところで神話って2回目行く意味ある?
不確定でアイテム収集ばっかやってるわ
-
何の数字に依存なんて全部解析ネタじゃん
-
HP1200ぐらいだったらクラス補正と装備次第ではランダムユニーク育てても作れるぞ
なんでそんなに疑心暗鬼になるのかが分からん
-
>>695
>>674の比較を見てそれを言えるなら、流石に脳みそに蛆が湧いてるのか、としか
-
白ユニークにレア装備装備させたままクリアしてしまった
あぁまた同じ事をしないといけないのか・・・
教訓:セーブはこまめにして最終確認は怠らない
-
数字弄れるやつはみんな改造してると思ってるんだろう
ただの検証にキレる輩は手に負えん
-
脳みそに蛆が湧いてるのとか書き込むバカはどうにかならねーのか
-
生きてる人間の脳みそって蛆が湧くもんなの?
-
ゾンビナイトならいそう
-
うおおおお!!
S4のゼオクラインに勝てねえええええ!
-
神器を使うんだ!
-
ダオンクレアムと灼熱の槍しか持ってないんだぜ!
さようなら俺の黄金の角
-
吸血鬼って麻痺効かないのかな
-
意図せずある種のデバッグモードに出来ちゃう不具合を見つけちまった
作者にメールしとくわ
-
ゴーレムたまにSP-1とかなるな
バグなおってなかったんか
-
レアアイテムって2個目出るんだな
-
>>708
ナンダッテ
何が出たん?
-
紋章の盾が2個目でた
-
>>710
おお、おめ
んじゃ最上級ファンファーレ鳴るアイテムでもただレアなだけなのか
-
CPU同士の戦でいつまでたっても勝負がつかないところがあったから見てみたら、HP0なのに消滅しない師団が拠点にいて倒せなかったっぽい
おそらく仕掛けても即戦闘終了になってしまう
-
ボス部屋宝箱の中でもレア(ファンファーレ)の出る可能性がある
のは吸血1つと古代1つとダイダロス2つ(1個目と4個目)だよな
自分は回ってて大体確率1割でレアが出てる感じかな
それとレアの中でもランク分けされてる気が。( )は売値
レア上級・・・レヴァンテイン、ムーンプリンセス、ブレイブメイル、イージスの盾(25000)etc
レア普通・・・紋章の盾、ケリュケイオン(12500)、名刀チドリ(10000)etc
売値でみる意味あんまねーか。
-
今更思いついたことだが、イルダールで荷物番を2,30人用意
S3なりS5クリア時に全員にヒールフィールドを持てるだけ持たせる
それをイルダールで売却、ってすれば一軍以外の武器防具もある程度まではまとめて強化できるな
イルダールでコツコツ金貯めるよりはS5とかでレア素材集めつつってしたほうが効率良さそう
もっと早く気づけばよかった……
-
質問なんだがS4の魔王はハード強化魔王とどっちが強いんだ?
-
S4ハード強化魔王
-
>>716
ではS4強化前魔王とS3ハード強化後魔王はどっちが強いんだ?
-
月姫出るのか。グフウではティアライトビット使える素敵剣だった
-
今回もAP吸収的なの付いてるの?
-
付いてるしEx改造で出来る限界よりも吸収率高い
神器並の補正もついて成長もするし軽い
…のはいいんだがカリスマなんてスキル付いてるのが勿体無い
-
師団長に持たせればいいじゃん
-
>>720
ついでにアーツでリジェネレイション付いててぶっちゃけほとんどの神器より使える
あともう一つ欠点として成長が全成長する武器中最低
と言っても全ステ成長に換算したら最高クラスだけど
カリスマがゴミ以外は文句ないというか、
精霊巫女でリジェネレイション使おうとすると交渉まで付いてくることを考えるとお釣りが来るレベル
てか結構前から基本ステはwikiに載ってるからみんなたまにwiki見るよろし
-
もしかして成長の実食わしても初期(LV1)ステ60でカンストじゃねーか?
イルダールだとボーナス突っ込めば60オーバーするけど
それだとLVUP時の成長率が高いキャラが最強やん
-
ワンマンアーミーでcomばっかり優先で上がってたけど
確かに初期60でピタッと止まってるな
-
育てたイルダール産キャラ数人見たけど
lv1〜20の間でステが11〜13ぐらいの間でアップするイメージだな
まあ成長率はランダムくさいんでよくわからん
-
やっぱり初期60がマックスっぽいな。成長率は大体12前後か
うーむ、ステの上限あるなら武具の成長何かに特化した方がいいよな
-
成長率のステ差が2とか3ぐらいだとするとイルダールでボーナス50以上つぎ込んで
66とかの特化ステータス作るとかの方が最終合計値も高くなりそうだ
-
たまに成長率高いキャラいるんじゃなかったっけ?
クリックをひたすら修行僧のようにするのはつらいぜ
-
修行僧しても56が最高だな
60とか修行スキル持ちか常に重いブーツ着けてる奴以外出せないだろ
-
重いブーツ×2のロマンキャラ作りたいって人が過去スレいたからそいつに頼むしかないな
今まで出したの最高55だ。そしてオカマキャラ作ってもうたわ
-
話変わるがミストルティンについてるディスリガードって武器固有スキル?
二刀流してもう片方の武器で殴ってみたけどダメ変わって無い気がする(たぶん)
スキルだったらふつうキャラに付与されないとおかしいよな
-
俺も便乗して質問
魔王、ヴァンプ辺りの強敵は特攻効くの?
効くとしたらこの二体はアンデッドだよな?
-
ついにカンスト者が出始めたのか…
成長なら登録してるキャラでは換算で+19くらいになってるキャラ居たから、
最大+20くらいまでかな?
ちなみに試しに初期ボーナス20前半のイルダールキャラを何体かLv20にしてみたが、
特に成長率高いってこともなかった
イルダール産だと+14までしか居ないし、もしかして基本的に成長率低いのかも
となると最終的なステータスは
ボーナス50程度以上の特化イルダール≧高成長のランダム>ただのイルダール
くらいになるかも
でも成長率なんて10Lvくらい上昇監視するか最初から20ぐらいまで上げないと分からんからやってられねえ…
-
バグった・・・
イルダールやっててセーブしてロードしたらキャラについてた装備がs3時の物になってた・・・
妖精ローブが謎の増殖で三つに増えた・・・
イルダールやってる間に覚えたスキルも消えてるしなんじゃこりゃ
どうすりゃいいだろうか
-
>>734
イルダールと同時並行でイルダール産キャラを使ってS3プレイして、
その「セーブ→ロード」の間にS3をクリアすると、
イルダール産キャラのデータがS3クリア時の装備&スキルでロードされる。
このケースならバグではないが、それ以外ならバグかもしれない。
-
>>735
同時並行じゃ無くイルダールしかして無かった
この5人が参加したs3データはあるけど全く触れてない
更に5人PT中一人だけその現象が起こってそれ以外は全く変わらずだったよ
登録キャラデータかイルダールのセーブデータが壊れたのかな・・・
-
イルダール産のキャラに比べてランダムユニークは・・・と言われてたが
ランダムの成長率高めにすることで最終的なバランスを取ってたのか
-
別にランダムの成長率が高いってデータは・・・
-
ランダムだけ高成長の存在がいるっぽいからな
ただ調べるのめんどくさすぎるけど
-
長文失礼
手持ちの登録キャラ調べてみたが、
・イルダール産
全23体
15成長するキャラ2体
16以上0
10成長(下限)するキャラ8体
・ランダム(成長率での選別なし)
全18体
16以上成長するキャラ16体
2ステ以上16以上成長するキャラ6体
3ステ16以上成長するキャラ4体
19成長するキャラ4体
10以下成長するキャラ16体
8成長(下限)するキャラ1体
逆算してるから誤差はあるが、手持ちキャラの最大初期Lvが11だから、
そのキャラだけ誤差±2、初期2〜10なら誤差±1だから、
必ず実際より高い値が出てたとしてもランダムは明らかに成長率高い
ただし分散大きいのか下限も低い
選別なしでこれだから選別すりゃもっと良いの居ると思う
あと調べるのだるいって書いたけど、
考えてもみりゃLv20にして登録して初期Lvのステ見て差から逆算するだけで概算値出るから、
育成でどうにもならない要素満足してるキャラだけならそんなにでもなかった
ちなみに、今分かってる限りで理論上の特化の最大基礎ステが
イルダール:16+61+15=92
ランダム:19+60=79
イルダール産の成長率を選別できない(成長10〜15)ことを考えると、やっぱ
ボーナス50前後キャラ≒ランダム最高クラス成長キャラ
総合ステはめんどいから計算する気起きないがランダムキャラは分散激しいからどっこいかな多分
ただ、Karmaがどのくらい影響するか分からんから攻撃力で考えると結局イルダール産の方が強いかも知れない
ついでに装備考えると+54(17*3+3)、クラスで*1.2だから、最大164くらいかな多分
Magなら177行くかも
でもまあ育てるの相当だるいのは変わらないから普通はイルダール産で良いと思う
ランダムはただでさえ初期ステ12とか居るのにイルダールで育てられないからさらに育てるのだるいし
極めたい人かすごく気に入ったキャラが出た時だけでいいと思う
-
イルダールさんのキャラ育てる時ってイルダールで戦わせてんの?
敵が弱すぎてろくに成長しなくない?
-
レベル以外の成長は、行動回数だろ
-
>>742
ただの行動回数だけなのかな
相手とのレベル差によって成長速度が変わるような気がしたから
それも単純に相手より強いと手数が少なくなるからなのか
でもイルダールだけだと成長の実が足りなくてすぐ頭打ちじゃん?
S4さらっとやってる人はどれくらいの人数で大体どのくらいのステなの?
-
相手が弱いと1回の戦闘での行動回数が減るからなるべく強い相手と戦った方が成長は早いやろ
それでもイルダールが育成場としていいのはターン制限ないし無限に敵が湧いてくるから
S4クリアはしたがワンマンアーミーの力強すぎて師団としてのステわからん
ただ、改造した防具PT全員持ってて攻撃キャラは神器ないと無理な気はする。
-
ワンマン育成(成長の実)と武具改造はある程度やり込んだあとの最後の楽しみやと思うが、
マゾすぎて飽きるからゲームを楽しむ意味では仕様(バグ技?)を駆使していいと自分は思う。
-
>>744,745
ワンマンアーミーってことは不屈持たせて四人は死亡させて、ってこと?
うーん、そうでもしなきゃS4は難しそうか
S4用に5×5の師団を平均的に育ててるが、一軍ですらハードヴァンプがまだ危ういからな
まあ、地道に頑張るわ
-
>>746
そうそう。不屈持たせて途中までは普通に戦って赤ゲージが出だすと自然に他4人死亡
ちなみにその4人は改造防具全員装備してた。ただ、俺の場合神器じゃないレアアイテム
で固めてたから神器持ってたらもっと楽だったと思われる。
-
追記やがそのワンマンアーミーはS3ハード強化魔王ソロでギリギリ倒せる程度の強さな
師団の方が攻略には断然向いてるし神器もたせればかなり難易度は下がるかもやが
-
>>747
なるほどなー
先は長そうだがまだまだやり込める余地はあるから適度に楽しむとするわ
なんて言ってたらポイズンペインにアンチパリィがついたでごわす
-
>>749
え?ちょっと待って
ソロでってことは不屈効果なしでってこと?
-
間違えた
>>749じゃなくて>>748だな
-
S3はソロやな。その時のスキルはソードマスター(剣聖、パリイ、後の先)で
カウンター、逆襲、二刀流、オートAライズ、オートリジェネ、軽業、全属性軽減
だったかな。S4は逆襲のかわりに不屈入れたっけ多分。
-
>>752
マジぱねえっす
不屈×4がやたら強力なのかと思ったらやっぱ地力があってこそか
S4いけばレアアイテムもガッポガッポやという過渡な期待を胸に頑張ってみる
レスサンクス
-
アゼルスたんから重量+のグランアーマーをゲットしたぜ!
-
神器はアイテムとして使う以外微妙とか言われてたけどS4では輝くのか
-
ところで装備に+で付いてるアーツってどうなのさ
お得かな〜っていうことで、出たら何となく保管してるけど、最終的に邪魔になりそうな気が・・・
-
付いてるアーツ次第としか
-
MDもなかなか上がらないけどねぇ...
-
ラディクレールは根気良くs3クリアし続けるしかないのかね
それとも本当にバグか何かで出ないのか…
-
魔法アーツなんか「無いほうがマシ」なことも結構あるしなあ
回復系、ディスペル、バースト系は残してるけど
ところでバースト系って自動だと反撃じゃなく自分から使ってないか?
-
念願の有料版を手に入れたぞwww
クリック金儲けサイトでクリックし続けること三ヶ月 ようやく買えた。
ニート自力www ECナビ万歳
-
>>755
S4について書き込んだ者だが自分で検証してないからS4クリアの人情報頼む
S4赤魔王(赤ゲージ出だした魔王)時にこっちが全滅する前に先に倒せるか
どうかがポイントやから特攻ある神器が攻撃力高くて有利やと思うんだがな。
-
ところで最近ロマンキャラ作りに勤しんでるんだが、
魔槍ミストルティンと魅剣ムーンプリンセスの二刀流ロマンキャラより
護身の剣でDex特化(+17)2本の方がソロでは強かったという。
やっぱり回避率が若干落ちるのが致命的になるんだよなーソロの場合
そう言えばHPは1000でカンストAPは220っぽいわ
-
先生質問だが 杖の二刀流って意味あるのか
-
>>764
防御を捨ててMagが上がる
-
サガフロ2のウィルっぽいキャラ作ってるが杖二刀流なかなか強いぞ
-
先生質問だが 斧の二刀流って意味あるのか
-
>>759
グフフで結局レジェンドタイクーンが手に入れられなかったことを思い出す
-
>>767
意味はあるが強くはない
-
>>767
雑魚相手なら無双できるが、ちょっと強い敵相手には当たらなすぎる
-
ブライトヒール使いまくって神聖術を習得した人いますか?
-
>>771おそらく覚えないと思うな
-
俺は神聖魔法書が手に入るverだったけど
今のイルダールのクリア特典は微妙すぎるよな
-
ロマレア行きてーよなー
-
防衛委任で勝手に金使わないようにできないかな
無限湧きのゼオ相手に防衛委任で育成しつつ改造代の金も貯めたいのに
勝手にアイテム購入やらに使いやがる
-
>>775同じこと思ったな
委任するとカネあったら前線にコモン配置するから育てたい師団の邪魔にもなるし
師団育成するときはカネ集めあきらめて借金状態でターン送りで成長させてたわ
武具の成長にだけしか気使わんから楽や
999ターン以上無限にいけるが魔王出現させてるんやったらLV25の中でさらに
強化されるから泣かんように気をつけろ
-
ちょっw下のオススメゲームを語るスレをみてたらzeoclineが紹介されてたんやが
私のプレイ時間のとこが1000時間オーバー
オレも500時間ぐらいやって早々そんな奴いねーだろと思ってたが上には上がいるんだな
そこの先生ここでも情報公開頼んます
-
良かったら教えて欲しいんだが、
今までで出たドロップ品で一番嬉しかった+装備って何?
自分まだそんなにやりこんで無いからどこまで良いのが出るのか分からないんだよね。
アイスバレット付シルバーシールドとか直撃付プロテクトリングくらいしか無い。
周回するモチベーションを誰か分けてくれ。
-
Skillは育てた武具に付与させる場合が多いけど
最初の頃はシールドリング+に軽業ついてて喜んだな
アーツだとミスリルリング+にアイスシャワーが今でも重宝してるな
-
>>776
武具改造とヒールフィールド生成に金使い切った後なら、確かに借金状態でも問題ないよな
ノーマルでやってるから魔王出現後から100ターンくらいなら多分大丈夫だと思う
ノーマルだと30ターンの倍数で強化されると勝手に思ってるんだが、間違ってるかな?
-
>>780
wikiでノーマルの場合30ターンって明記されてるから大丈夫やろ
ターン経過してないデータをセーブしておくのが安全やと思うわ
-
光属性軽減ダークバーストの鉄の弓+が出た
魔道士に持たせると便利そうだな
-
産廃じゃん
-
>>781
だよな
念のため20ターンごとに魔王倒せるか試しつつ予備データ取りつつでやってみるわ
-
>>772
まじかー
サンクス
-
無課金で700時間オーバー だからな・・・でイルダールからやりなおして
もう1000超えてるかなと
それが俺だwww
wikiつくったのおいらです
ところでアイテム増殖
シナリオとイルダール同時進行
先にシナリオクリア?
先に新規登録?
-
>>779
アイスシャワー付ミスリルリングいいな!
自分もさっき初めてサンダーコール付が出た。
こういうアーツなら大歓迎で使うんだけどなー。
-
S3ハードクリアするぐらいになると周回に飽きてくるよな
レアアイテムはでねーし成長の実は最大で3個やし
そこでた。賛否両論あるかもしれんが成長の実量産できる方法公開していいか?
仕様の範囲と自分は認識してるがダメそうならやめるわ
-
必要なし
-
>>786
お前とは気が合いそうだなw無課金で700時間はオレには無理やが
アイテム増殖方法ココに書いて大丈夫か?
788は自分だがかなり躊躇してるんだが
-
必要なし
2chでやれ
-
>>789 >>791
まーそうだわな
やり込んだ奴なら気づくと思うしわざわざ公開する必要もねーか
さーせん
-
増殖はタイムスタンプとランダムなアイテムIDでもあれば防げそうなんだけどなあ
-
質問なんだがラディクレールはs2古城でも出るかな?
s3ノーマル周回でラディクレールが出るか検証は時間がかかり過ぎて効率悪いから
前verのs2で出たって情報があるなら行ってみようと思うんだが
意味は無さそうだけど
-
>>786
wikiはみんなで作る物だから、俺が作ったアピールとかいらないです
>>794
自分がラディ取ったのはVer1.02だったけど、シナリオ2でも出たよ
-
>>795
ありがとう行ってみる事にするよ
-
>>793
それもいい手だと思ったがむしろ問題はアイテム消失の可能性
がある方やからな。そっちに対処できんと思うんやが。
アイテム過不足の問題を取り除くには以下の2つの条件が満たされればいいはず
・シナリオ加入済みイルダールキャラの(イルダールでの)装備変更不可
・イルダールキャラの複数シナリオ並行加入不可
ただし、成長の実の問題はもっと根本的やから対処するには
・シナリオ開始時のみ加入可(登録キャラ全員)
という条件つけんと回避不能やわ。やから仕様って言ったんやが。
途中加入できなんだらゲームおもんなくなるし作者も困ってるんちゃうかな。
-
それ知ってるのお前だけじゃないから
そんなに公開したいならさっさと公開するか黙ってるかしろ
-
>>798
うおっ、そんな怒らんでもええがな
アイテム消失させたこと過去にあったし防げたら幸いってことで
ところでwikiの武具欄に武具の成長回数記した列誰か作ってくれんかな
ステ振りの参考になると思うんやが
-
これぞまさしく闇の禁術、使えば世界(ゲーム)の寿命が縮む。
ごめん、ちょっと言ってみたかったんだ。
-
グフウ時代を思い返すとバランスブレイカー導入はまだまだ先だな
-
増殖云々の話で悪いけどさ、成長の実、増殖できないようになってね?
-
>>802
お前もチャレンジャーだなwその話を振り戻すとは
振った手前簡単にだけ答えておくが、たしかに成長の実はイルダールには持ち込めんが、
上手くすれば周回することなくキャラに使用する方法があるってことや
-
>>799
この休みに分かる範囲で入れようかと思ってたが、お前の態度が気に入らない
-
>>779
アイスシャワー付ミスリルリングいいな!
上位の魔法アーツが付くなら使いやすそーだ!
下位魔法アーツが付くと、そればっかり使って他の行動をしてくれなくなるからな。
-
>>804
小規模wikiの編集者は貴重だし利用者としては大変感謝&楽しみにしているのであります。
駄文だろうとチラ裏だろうと舐めるように当方は読んでおります。
気が向いた時でいいから、また上げて欲しいな。
-
wikiは俺が育てた
-
ミランダちゃんは俺が育てる
-
ガルベス君を育てるのは君だ!
-
これやってるとふとグフフやりたくなってwiki見なおしたりしてるが、
あれをまたやり込むとなると相当根気いるなあ
しかしwiki見ながら当時思い返したりしてなんか楽しい
あれからもう四、五年かあ
五年か、ハァ……
-
師団長のcomってどの程度あれば良いんだ?
高い方が良いのは当然なんだろうけども
高低での違いがイマイチわからん
-
>>810
おまおれ
グフフは高校生だったから課金諦めてた思い出
気づいたら社会人だよ!
-
師団長のcomは低いと明らかに喰らうダメージ増えるよね
グフウの威風的な効果があるのかな
-
コモンキャラの開発条件を調べているところなんだが
断片的に判明している範囲をwikiに乗せようかと思っている。
それとも全ての情報がでそろってからにした方がよいのだろうか?
-
お好きにどーぞ
-
>>812
北辰さん一番弱いとか書かれててワロタwwwでも勝てねえwwwとか思い出しながら
仕事帰りの電車で一人ニヤニヤしてたわ
そんな私は明日もみんな大好きお仕事ですよ!
でもさっき紙装甲アタッカーのコテツ+にアンチカウンターがついたからそれを励みに今日はまだ寝ないで頑張る!
-
最近帰りが遅いからどうしても早めに寝てしまう。
そうするとだいたい少し早く目が覚めるから出勤するまでの時間少し進めて休日にまとめてエンジョイしてるよ。
通勤退勤なんかは新しく作るキャラの脳内設定考えやがら電車に揺られてまんがな
-
キャラ作りはプレイしていない時間に出来るからいいよね。
時間掛けて練るとそれだけ愛着湧くし、疲れないし。
しかし、そういうキャラってたくさん作れないから、そろそろ人の作ったキャラとも対戦してみたいね。
過去のゲームはそういうのあったん?
-
確かグフウの時もオンライン関係の要望は何度かスレに書き込まれてたけど
結局実現しなかったな
だからその反動か、プラス版が出てバランス崩壊するまでは育て上げた
キャラをうpするのがそれなりに流行ってた
-
そういやこっちだと仕様上キャラ丸ごと上げれる割に上げてる人居ないよね
Guest扱いだから自分で作ったキャラ同様使えるってわけでもないし
-
>>820
今後その流れもあると思ってる
よくわかってないんだけど、そうなったらキャラデータは全て上書きって形になるよな?
データのバックアップはそのキャラデータだけでアイテムデータのバックアップとかは必要ないのかな
セーブデータだけでもたくさんあるから何が何やら全くわからん
-
エルレイシア戦記の時にジルハルドデータって神データがあったね
強いとかじゃなくて、育てたキャラを登録して一般キャラにできた
-
あれは登録キャラの名前が厨二病だし黒歴史だし今思えばわざわざ使えなくした仕様のセーブデータ配布とか著作権的にも作者さんの意識尊重的にもまずい気がしてほんとごめんなさい
-
ジルハルドくんまだおったんか
-
>>823
あのデータでこの作者のゲーム好きになったよw
-
先生質問 一旦レベル1で登録したキャラを そのまま鍛えて反映させる事とか出来る?
れべ20即登録した奴を 鍛えなおすとか
本シナリオからイルダールへの逆輸入も出来るね
-
アー主語抜けてた イルダールで一旦レベル1で登録したキャラを そのまま鍛えて反映させる事とか出来る?
れべ20即登録した奴を 鍛えなおすとか
-
>>827
イルダールのキャラは登録後も自動で装備含めステ成長分は反映されてるぞ
ただしシナリオ攻略データで上書きもされるはず
-
イルダールでセーブすればそれでいいはず
-
イルダールのキャラはレベル1固定だろ
-
言葉が足りんかった
イルダールでセーブすればその時点で登録済みのキャラはみんな
Lv以外のステ、装備、習得スキルが更新される
-
いやステとかはイルダール以外のシナリオをクリアした段階でイルダールも含めて更新されてるからな?
つまりイルダールでセーブしてもシナリオクリア時のステが戻る事は無い
-
うむ、それはもちろんわかってる
言葉足らずですまん
質問者の鍛え直すの意味が(イルダールで)だと勝手に思ってたから
ああいう表現になってしまった
ただ、少し前に出たが、本編とイルダールを同時進行してたら本編クリア同時に
それまでのイルダールのデータが上書きされるからそこは注意を
-
>>832,833
違う
シナリオクリア時点では登録キャラのデータしか更新してない
イルダールでロードする時に登録キャラからデータ引っ張ってきてる
だからイルダールでロードせずに登録キャラから削除すると反映されない
-
>>834
ああ、一応それも知ってる
まだ試してないけど、
タイトル画面で削除したキャラがまだイルダールに残ってればそこからまた登録できることも
-
3939
-
防具育てとかスキル習得のために敵の城の前にはりついて守勢にしてTurn回してたら
名声が200ターンぐらいから(?)50ずつ減ってくるんだけど既出?
成長の実ほしかったら200ターン未満でクリアしろってことなのかなあ。
-
既出な気がするなー
ちなみに戦争を長引かせる君主は民の信用を失うって名目だよ
ランダムユニークが言ってた
-
先生鎧系重ね着できるみたいなんだ
エルブンローブとマジックローブやようせいのローブや知者のローブが可能だった
当方イルダール産 ヴァルキリー僧侶
-
ゾンビ使ってても信用失うってランダムユニークが言ってた
-
>>839
俺なんか試してみたら四枚重ねできたぜ
でもできるキャラとできないキャラがいたり、できたキャラがちょっといじってたらできなくなったり
要はバグじゃね?
-
デオドラやりやすいな リーダーが将帥持ちやからねえ
一本道だし
-
メルマーヤとファンシオーネはマスターがカリスマ持ちなんで金欠にならないのが良かった
まぁワンマンアーミーしてる人にはあんまり恩恵ないけどノンビリやる分には凄い楽だった
-
神器ってエロダールに持ち込めないんだね
-
>>844
持ち込めるよ
神器出した回だと所有権移らないのか、
あるシナリオ中で神器フラグ立ててクリアすると次の週で正式入手なのか分からんけど、
兎に角神器手に入れて一回クリアして別のシナリオクリアしないと登録されないからそれじゃね?
-
そういうことか、thanks
初めてのS3クリアと同時に持ち込もうとしたのだが、早漏過ぎたようだすな
-
イルダールへの装備逆輸入の為にボコられるドレッサが次第に可哀想になってきた
-
ドレッサは怨霊になっても仕方ないよなw
-
雷斧や神器をエロダールに持ち込んで強化費に絶望するw
-
大剣に救いは無いのか!
-
両手持ち近接武器は何かしら救済措置が欲しいところ
-
両利きスキルを大剣・槍にも対応させて欲しい
だがそうするとスマートランスとミストルティンの存在価値が薄れるか・・・
-
そういう穴埋め的な救済よりも、性質特化型の救済の方がいいと思う
-
大剣は特化にしてもきっと特化しきれないのがオチな気がするんだぜ
-
それぞれの武器に特色があればいいな
剣→
大剣→
槍→
斧→
弓→DEX依存
銃→DEX依存
杖→
弓と銃はこれ以上の特色は要らないな
-
剣→STRとDEX依存
大剣→STRとVIT依存
槍→STRとAGI依存
斧→STRとWt依存
弓→DEX依存
銃→DEX依存
杖→MAG依存
これで良いんじゃないかな(適当)
-
特色じゃあないだろ、それは
-
おう
-
あああ、ノーマル強化魔王に勝てない
-
槍って前衛に向いてないのかな?
ヴァルキリーさんがポコポコ死ぬんだが・・・
-
あああ、ノーマル強化魔王に勝てない
-
>>860
盾なしは辛いな
-
>>860
ヴァルさんは脆いぞ
vitなりagi特化ならまだ使えるかもしれないけど
個人的には前衛にタンク兼ヒーラーの聖戦女持ち×2と後衛に銃士、弓士、
闇戦女で回復もこなす低カルマ魔術師が一番安定する気がする
聖戦女と闇戦女は初期スキルになっちゃうけど
みんなはどういうパーティーが最強っていうのある?ワンマンアーミー以外で
-
前衛
2 ヴァル子 タンク兼ヒーラー役、片手槍(AP回復)
3 ヴァル子 タンク兼ヒーラー役、片手槍(AP回復)
後衛
4 ヴァル子 削り役、DEX特化、銃銃連射(AP、HP回復)
5 ヴァル子 削り役、DEX特化、弓銃連射(AP、HP回復)
6 ヴァル子 削り兼ヒーラー役、片手銃(AP回復)
-
やっぱ弓銃がつえーんだよな
手動でやればうざい敵ヒーラーも攻撃できるし
-
寝る前に書いたら連投してるし… すまそ。
もう少しだと思うんだけどなー、
色々工夫して何度もトライしてるがまだHP1000の壁が越えられない。
終盤ガス欠しちゃうんだよなあ…
-
ヴァルが脆いってことはないんじゃね。鎧Aだよ?
最強の定義にもよるだろうけど、ヴァル×5(恐らく低カルマ)部隊はどうなの
Lv10以上なら間違いなく強いがそれまでが火力不足過ぎて…
普通の戦闘だと勝ち切れなくない?
というか前それで君主ガルベス囲んで挑んだけど何回やっても勝てなかった
前衛
復讐戦女(高カルマ)※アタックライザー
天道師(低カルマ・聖戦女・鎧熟練・賢者術)※スピードライザー・Atcディセッション・エスケープ・リターン
後衛
ロード(低カルマ・神聖術)
銃士(高カルマ・連射)
銃士(高カルマ・連射)
-
しまった↑の銃士はフリーダーの誤り
-
>>863だが、闇戦女持ちは高カルマの間違いだなスマソ
>>867
そういえば鎧Aなんだったな
イルダールでヴァルさん作るとどうしてもステがバラけて壁として特化させにくいから
前にヴァル×5をやったときは俺もボロクソにやられたし
ちなみに俺は銃士をリーダーにしてジークリッター持ちで少しでもcomを上げていく予定
-
メガスマ打てよメガスマ
グランドゲイザーとか使いまくってんじゃねえよ
-
技や魔法のスキルは別枠にするべきだったよな
-
S3ハードってディリウスだけ何もドロップしない?
-
すまん、もちろん称号は落とす
でもハードだと固定ユニークは一人につき一つアイテム落とすじゃん?
もう三周はディリウスだけ何もドロップしない
イデリナもたまに何もドロップしない時がある気もするけど、こっちは気のせいかもしれない
-
ノーマルの場合、君主は専用化される前の装備品を落とす様だから、
ディリウスの場合、普通にイグントレーザを落とすんじゃね?
ただ、一品モノっぽいから、既に持ってる場合は何も落とさなくなるとか
ハードもその仕様が延長してるとか
-
イグントレーザはたしかに持ってるが、そもそもイグントレーザはS3じゃドロップするのか?
不確定世界で没収したって話しかないし、俺もそうしてゲットした
でもたしかにそれはありそうな気もする
-
イグントレーザはたしかに持ってるが、そもそもイグントレーザはS3じゃドロップするのか?
不確定世界で没収したって話しかないし、俺もそうしてゲットした
でもたしかにそれはありそうな気もする
-
すまん、連投した
-
なぜか前衛が銃撃ってる俺の主力師団はおかしい
どうしてこうなった
-
ぶっちゃけ特殊なアーツついてる武器使うとかワンマンアーミーとか除けばほとんどの場合銃のが優秀だしな
他の武器だと、Dex半端じゃ当たらない、Dexに振り過ぎるとStr不足でダメージが低い、
で必然どっちも振ることになるからダメージで負ける、命中率で負ける、Str分VitMagに振れない分防御でも負ける、
と銃に勝てる要素がカウンター、パリィ、スキル枠ぐらい
-
よくよく考えてみたら、リアルでも
銃>>>>>>>>>>他の武器 だな・・・
ある意味、リアルなゲームなのかも
-
>>880
全然関係ない話だが・・・
銃がその他の武器を凌駕してるかは時代にもよる
正直フリントロック式の銃は銃剣無し&護衛兵無しではロクに使えなかった
一概に銃の方が優れてるとは言い難いと思う
某国では諸事情により現代でも銃剣突撃して戦果上げてるしな
-
ステ振りの関係でどうしても師団長は銃士になっちゃう
他スタイルだとcomにまで振ってる余裕ないし
グフフみたく格闘が追加されたり上級クラスが追加されたりするとまた変わるかもしらんけど
槍と大剣も低Lvで前列攻撃できたりでスキル自体は優秀なんだよね
次のアップデートまだかなー
作者さんもし見てたら師団アイテムと装備アイテムを一括で外す機能欲しいです
-
使用するアーツを個別設定できるように、はよ
おう2体に飛燕烈風斬するのやめろや
-
ヌンルルってどう?
-
凄い作戦思いついた 兵士1で師団作って 炸裂ダン持たせて神風連打
トドメだけ人材でやればOK あっという間にマジックポイント切れるぜ
これでディリウスの部下の暗黒召還野郎ぶったおした
ディリウスもこれでやるぜwww
-
兵1炸裂神風戦術は囮にも使える まじいける
-
どっかのブラゲー三国志だっけの反復ドリル穴掘り思い出した
-
なんて恐ろしい・・・
-
結局コンピューターがアホでディリウス突っ込ませて 他の奴に城のお守りさせてたからさ
ディリウス突っ込む 地雷特攻で囲む 1ターンでも1師団しかつぶせないからな
その間に取り巻きやっつけて城も取ったwwww
-
最近更新ないなぁ
ミランダっちのシナリオとか早く追加して欲しいっすなぁ
-
S4ゼオクライン相手に必要なスキルやアーツって何がある?
ガードライザー、アタックディセント、魔法軽減、全属性防御とかだろうか
-
覚醒、オーバーアーツ、怒り
を付けて、防御→防御→攻撃
-
最近初めてもう少しでS3ノーマルクリアしそうなんだけど
クリア後またイルダールでキャラやスキルを作り直そうと思ってる
で、聞きたいんだけどうぃきにスキルのうち後天的に習得不可のものに
聖戦女と闇戦女が書いてあるけど復讐戦女は後天的に覚えられるの?
-
>>893
固有クラス持ちを倒すと低確率でそいつのクラスになれるアイテムを落とす
だからブリュンヒルデになって復讐戦女カウンター逆襲持ちにはなれる
カウンター逆襲は習得できるけど復讐戦女は無理なので自由に付け外しが出来るようにはならない
-
>>894
やっぱ習得は無理なのか、ありがとう
となると聖戦女を初期スキルで覚えさせるしかないか
-
Ver1.08キタ
-
ver1.08来たぜ
2013/5/26 ver1.08
・一部スキルに使用可能なアーツを追加。
・イルダールの冒険者で町に帰還しても召還したキャラが消えない不具合を修正。
・その他細かい調整など。
-
ん?今回のアップデートそのまま上書きするとセーブデータ消えないか?
更新ファイルにsavedataのファイルがあるし
バックアップとってたから良かったけど
-
ver1.08キタよ
はぁ・・・新シナリオの追加はなしか・・・
-
貫通がついた銃になんかアーツが増えてる
-
と思ったら貫通がついてない銃にも普通についてた
-
槍技とか剣技とか各技のアーツが1つ増えてるな
強いんだろか
-
地雷か?
-
各技に強い必殺技追加したんかな
-
強技で両手武器救済きたか
-
ふぅ...
後衛の魔法使いが魔法を使わずに殴りに行って、カウンターで撲殺される妙な仕様は
いつまでたっても直らないな
-
あいつらSP消費0の魔法があっても構わず殴りに行きやがる…
だからキャラの台詞に魔法キャラには弓(銃)装備させた方が良いってあんのかな?
-
とりあえず銃の新アーツ使ってみた
敵:ゼオナイト槍
バスターキャノン:大体500〜1000
アーマピアッシング(新アーツ):28〜45
思わず最初「弱っ!!えっ!?弱っ!!」
って叫んじまったわ
つーかDmgが同じただの射撃の半分も出ないってバグってるだろコレェ
-
フレイムアローとアイスロックとライトニングボルトの影が薄過ぎる
お前ら魔術師だろ殴るな魔法使えといつも思う
-
でも逆に物理キャラに魔法アーツが付いてる武器持たせたりクラスにしたりすると
お前ら魔法使うな殴れ
ってなるんだよね…
-
天弓士はフレイムアローさえ消えれば十分使えたってのに・・・
dex80mag50の奴が援護でフレイムアローした時は殺意湧く
普通に射撃した方が強いだろおめー
-
魔法攻撃重視か、武器攻撃重視かは選択できた方がいいな
-
デオドラ列伝はまだですか?
-
>・イルダールの冒険者で町に帰還しても召還したキャラが消えない不具合を修正。
アンデットは街中歩けないってわけか?
ふざけんなよ!
ずっと一緒にやってきてんだよ、家族みたいなもんなんだよ
-
俺もイルダールでゴーストのステータスが6回成長するくらい使ってるw
-
全冥界が鳴いた
-
イルダール、ランダム生成マップにして深くなるほど
敵が強くなるダンジョンを延々と潜るモードとかやりたいな
-
S3ハードの魔王出現条件って何だろう。さっぱり分からない。
同盟国は4以下とか?
ディリウス派は全て滅ぼすとか?
神器所持国以外の同盟国は1国までとか?
城と町の合計が70以上とか?
ターン経過数が50以上とか?
-
ハードだと普通の魔王なら自国以外すべて滅ぼす必要があるよ
同盟国は一国でもあっちゃダメ
強化魔王が魔王出現後10ターン経過
-
イルダール付近洞窟12Fの
瓦礫がどうしても通り抜けられません・・・
もう3時間ぐらいさまよってます(泣
どなたか、通り抜け方をご教授いただけませんか?
-
11Fの上の方?に隠し階段がある
一歩につき一回待機してみれば見つかるはず
-
《921
ありがとうございます!!
-
ランダムダンジョンは本当に欲しいな
別に貰える物ゴミでも良いから
-
新アーツ色々使ってみた感想
剣:×一応Wt依存…だがdmgが低いのでAgiそれなりにあったらWt大きくても普通に剣閃のが強い、しかも連撃がない、命中率は高い
大剣:△Wt依存&元々のdmgで威力は通常のシャインアタックより上になる、が連撃がないのでシャイン+連撃に負ける上に命中率も高くない
槍:○槍スキルで単体最高威力、連撃もある
斧:○斧唯一の遠距離アーツ
弓:○多段、高命中率で全体アーツとして文句なし
銃:×よく分からんがゴミ
杖:△反撃技、あって困ることはないが杖スキル自体をわざわざ付ける価値があるかは微妙
新アーツが追加されたクラススキル
剣:騎士君主、白騎士
大剣:放浪戦士、漆黒騎士、赤騎士、傭兵技
弓:弓騎士、天弓士
追加されなかったクラススキル(武器アーツがないクラスを除く)
剣:剣聖、精鋭騎士
斧:暗黒卿
槍:雷鳴騎士
剣聖は元々アーツ10個あるから仕方ないとして、他は何で追加しなかった…
特に槍の新アーツが強いだけに雷鳴騎士に新アーツがないのが悔やまれる
でも追加で立場上がったのってぶっちゃけ弓騎士だけな気はする
-
槍の新技の連激の抉殺が演出かっこいいな
固有ジョブで覚えてるクラスがないのが本当に残念
-
雷鳴騎士に槍新アーツ追加してくださいよぉ!
-
Wt依存技増やせば良いってもんじゃないだろうに
-
文句ばっかりいいなさんなよ
楽しめてるところも教えてやろうぜ
-
面白い所とか楽しめてるところってのは、言葉にはならないだろうよ
楽しめるところは、理由なんて「無く」楽しめるんだから
逆に楽しめないところを説明できるならば、そこさえ直せば楽しめる要素が増える事になるわけで
-
作者のモチベーションを下げないような言い方もあるだろうに
-
ここを作者が覘いてること前提で話しても意味ないんじゃね
-
他にこのゲームの話題が出てる場所ないじゃない。
前にテリウス領の島でCPUが移動で引っかかるから港?を増やした方がええんじゃない?ってここで書き込みしたら
verUPの変更点には載ってなかったけど改善されてたし、たぶん見てるよ
ここでの細かな指摘も実はちゃんと修正してくれてる
-
誰かが意見要望送ったのでは…
-
その可能性も勿論あるけど、そもそも作者の立場で考えて、もう八回も更新を行うほど購入後のサポートを意識してるのに
これだけ意見が集まる場所をわざわざ見ないでいる必要がないんじゃないか
-
颶風戦華の時から、購入後のサポートは普通にあったと思う
もしそのスタンスが、このゲームだけなら見てるって根拠にもなり得るけど、
以前からのスタンスなら、見てる見てないの根拠にはならんだろ
-
見てるか見てないかなんて現状どうしたってわからんのだから
「見られてるかもしれない」意識の上でレスすれば良いってだけの話やないの?
-
いつになったらティアセルクが選択可能になれるんや…
-
ストーリー出来てないんだろうか
それとも、何か別の問題があるんだろうか
-
別にいいや楽しめてるし
某3Dネトゲ引退した直後にゼオクラに出会ってよかった
毎日仕事帰りにノーパソでやるのが楽しみだ
-
グフウのランダムキャラ生成が画期的だっただけに
キャラの個性が色違いだけなのもなぁ
髪型だけでも組み合わせできれば...
-
今回のアップデートで武器も随分増えてる?
いつの間にかwikiの武器欄もかなり更新されてる
-
専用化がイマイチ微妙感あるし
アーツを1つ選んで付けれるような効果もあればいいんじゃないですかね
-
ランダム付加で良いんじゃね?
ロード繰り返しになるだけだろうけど、選んで付けられるよりもレアを選択肢に入れて良くなるだろうし
-
専用化で強化限界か成長限界伸びたらそれこそそいつ専用になるんじゃね?
という浅はかな考え
-
>>941
今回の奴追加されてるな
-
だよな
雷弓ディントーザとやらをゲットしたぜ、しかしExに属性って使えるんだろうか
魔銃タスラムかアイザンゴホウがほしいでやす
にしてもwiki編集の人仕事早すぎだろ
この短期間でドロップ情報まとめたとは考えにくいから、つまり解sゲフンゲフン
-
作者が見てるかもってのに、解析は止めろっての…
-
安西先生……シナリオ5のおーがに勝てません…… エディットキャラ……使いたい、です....
-
>>948
あきらめたら
そこでゲームオーバー
ですよ…?
-
愛山護砲が追加されたのね
懐かしいやね
-
全属性軽減と闇属性軽減の2つつけると
ハード強化魔王様でもl闇系呪文だいぶ効かなくなるな
-
久々に投下。ティアセルクの傭兵
http://uploda.cc/img/img51a44aa7d74c9.jpg
この人が一番主人公っぽいキャラな気がする
-
乙
でも重鎧過ぎじゃね
-
ハイランダーは鎧Aだしむしろ設定に忠実だと思うが
-
皆鎧Aで壁にしたい前衛には防具何つけてる?
-
漢ならアビス一択
-
>>955
HPリジェネの鋼鉄の鎧
-
聖騎士の鎧つけてるけど、魔封石の消耗量考えるとブルーメイルが良かったかもと今更ながら後悔してるとこだよ
-
>>955
HPリジェネにvit1ついてたプレートアーマー+
-
>>956-959
やっぱHPリジェネ付きは重宝されるのか
でも中々付かんよなぁ・・・
-
聖騎士は最初は強いんだけど、
最終的には成長低いから高成長防具にステータス5以上負けるんだよなあ
ブルーメイルは成長もそれなりだし最強すぐる
-
防具ごとに成長値って違うんだ、それは知らなんだ
俺がやってる限り聖騎士の+って出たことないんだけど、出ないってことはないよな?
あと聖騎士って低カルマじゃないと性能落ちたりするタイプ?
剣はそうだろうけど鎧と盾までそうなのかちょっと疑問
魔改造した聖騎士の盾鎧を重装備系の全員に持たせてるけど、中には高カルマもいるんだよなあ
-
俺は魔法軽減のハイプレートとか、回復力のヘビーシールド着けてるな
あと剣使いはパリィ付きの武器とか
前衛は防御系スキルで圧迫されやすいし
-
イグニアス「やなこった」
ミランダ派貴族「な、なんだと!これだけの報酬を約束しておるのに何が不満だ!」
イグニアス「不満も何も、落ち目の王家の依頼なんて誰が受けるかよ」
オイゲン「貴様!ミランダ様の御前だぞ!口を慎め!」
ミランダ「…そう言われても仕方ありません。もう、ここウォーブ以外はディリウス様が押さえてしまったのですから…」
ジェシカ「ミランダ様!仇敵に敬称など必要ありません!」
ミランダ「だってまだ信じられないもの…あの優しく気高かったディリウス様が、お父様たちを殺してしまっただなんて…」
「それに、そもそもあの方をあそこまで追い込んだのは貴方たちじゃない」
ミランダ派貴族「仕方が無かったのです!奴を失脚させねば我々は破産していた!」
イグニアス「で、結局王都は奪われ破産どころか生命の危機ってか。自業自得だな」
ミランダ派貴族「言わせておけば!貴様、ここから生きて出られると思うなよ!」
イグニアス「はん、やれんのかよ?つーか他に頼る相手もいねえんだろ、俺を殺しちゃっていいのかね?w」
オイゲン「ミランダ様の敵になるかもしれん以上今斬るしか無かろう。
しかし、この通り我らも切羽詰っておる。貴殿と傘下の傭兵団の力が必要なのだ。なんとか力を貸してほしい。」
イグニアス「勝算はあるのかよ?玉砕覚悟とか俺はご免だぜ」
ジェシカ「今回ディリウスはかなり強引に国をまとめたからね、国内外の反発もそれなりに起きてる。
彼らと上手く連携しつつ、当座のこの危機さえしのげばディリウスも無碍には出来ないわ」
ミランダ派貴族「兵を養う金は我々が全力で用意する。ここが正念場なのだ」
ミランダ「…お願いします。私にはディリウス様がどうしても悪人だとは思えないんです。あの方と対話する時間が必要なんです」
イグニアス「…分かった。なら、ウォーブにはアンリヴェルゼがあるだろ。あれをくれたら、守ってやってもいいぜ」
オイゲン「馬鹿な!あれは我が王家を3度滅ぼしかけた魔剣!そんなものを護衛に持たすわけにはいかん!」
ジェシカ「手にした者の最期は貴方も知ってるでしょうに。頭おかしいの?」
イグニアス「無理なら良いぜ。お前ら皆殺しにしてディリウスに首を持ってくだけだ」
オイゲン「貴様…!!」
ミランダ「分かりました。それで、いいのですね?」
オイゲン「ミランダ様!いけません!あれはイグントーザとは違うのです!あれは王家どころか世に災いをもたらす魔剣!封を解くわけにはいかんのです!」
ミランダ「構いません。私は、もう一度ディリウス様とお話が出来ればそれでいいの。あの方は優しい方だから、きっと分かってくれます」
イグニアス「この期に及んで奴の慈悲に期待するのか。あんたも頭おかしいな」
ミランダ「何とでも言ってください。私は、ディリウス様を信じます。貴方がたも、私がディリウス様と結ばれればそれでいいのでしょう?」
ミランダ派貴族「…」
ミランダ「決まりですね。イグニアス様、私の盾になって頂けますか?」
イグニアス「チッ、しゃあねえな。そこまで言うなら受けてやるよ」
オイゲン「二言は無いだろうな?」
イグニアス「俺は一度受けた約束は決して破らない。それが俺の流儀だ」
ミランダ「有難う。…みんな幸せになればいいのにね」
…ちょっとくどかったかな。
-
>>964
概ね支持する
使える新シナリオこないかね
-
やっぱミランダちゃんクエストが欲しいところだな
皇女として覚醒しセイ○ザクイーンを手に反撃の狼煙をあげ、成り行きで倒したディリウスを傘下に加えつつイグニアスも率いてぜおくら討伐を果たす。みたいな
-
マップが一個しかないのがなぁ
-
ディリウスってベルゾットに見事に騙されてああなってるけど
実際は割と神器継承者としての自覚ありそうだよな
やってる事も別におかしい訳ではないし
ベルゾットのせいで変な方向に進んだけど
-
>>952
背中を向けてるシャイなイグニアスたんもなかなか乙なもんやね
-
ベルゾットが全部悪い
あいつどうしようもないやつだ
-
個人的にはミランダも良いけどベルゾットに騙されて魔王復活させちゃったディリウスシナリオも欲しい
-
いつの間にかフルスク設定なくなってる?
-
と思ったらあったわ
もともとゲーム内の設定じゃなかったな
-
S4の闇皇帝、グラボルト、ザムザ、ベルゾットて倒しても普通のユーニク武将と同じで復活すんだな
最後の都市に勢ぞろいしてて笑ったわ
さすがに同じPTとかにはなってなかったけど
-
ザムザってなんでセイントなのに魔王に与してるんだろ?
-
アテネじゃなくサガに味方するセイントもいるしな・・・
-
HP回復付加とAP回復付加って前からイルダール初期スキルで習得できなかったっけ?
-
出来なかったはず
-
thx
かなりのレアスキルなんだな
-
質問ですが装備のスキルやアーツって戦闘によって付加されるのでしょうか?
-
HP回復付加って、Exに換算すると、威力はどの程度なんだ?
-
100
-
マジでか
そりゃ凄いな
thx
-
すまん、100じゃなかったわ
-
どっちだよwww
-
次スレが建ちそうにないので建てて来た
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1369924873/
-
>>986
おつ
-
おつつ
-
アイテム使用不可にしてても、装備に付いてるスキルをアシストやカウンターには使っちゃうのかな?
-
それはアイテム使用の枠じゃあないと思う
だから発動するはず
-
1000なら、アイテム倉庫が100ページになる!
999なら、ミランダシナリオが追加される!
998なら、銃士の上位クラスが追加される!
997なら、エロダールの某賢者シナリオ2が追加される!
-
996なら、テミデスタのシスコンブラコン姉弟シナリオが追加
-
そういうのは意見要望で出せ
-
1000ならwikiの更新量が倍増する
-
1000ならwiki発起人が海外出張中もwikiを更新してくれる
-
1000ならイルダールでボーナスあたい60超えのキャラが誕生する
-
1000なら作者が降臨する
-
1000ならエクスカリバーが出土する
-
1000ならこのゲームがメディアに注目される
-
1000ならプレイヤーが倍増しスレの勢いも倍増する!
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板