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ZeoClineを語るスレ
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やっぱり技モノは出来るだけ一個に絞って後は必須の覚醒と達人やら斬鉄やらかなあ…
後は直撃、ガードマスター、会心…?
相手によってはアンチパリィとか貫通とか…枠が少ないと何を付けるか「考える」要素が濃くなる これをどう捉えるか感じるかは人それぞれだけど
取り敢えず技に関しては別枠で良かったかもね
ロマ●ガみたいな閃きシステムとか良いと思うんだけど…それこそグフフみたいなね
まあこっちの方がスキルさえ手に入れば楽ではあるよね
スキルの付け替えでいじれる点は良いと思うし
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