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Z戦略について語るスレ2
365
:
名無しさん
:2005/03/13(日) 05:01:46
>>301
の言うように撃墜された際の治療期間を変動制度にしても面白いかも。
今は一律10ターンなのでここにランダムで5〜10を当てて、
可能ならキャラクタ毎に「打たれ強さ(1〜5程度)」を設定しておいて、
撃墜ダメージ(5〜10)−打たれ強さ(1〜5程度)=治療に必要なターン、とか。
…と書いてからまんまギレンの野望チックな事に気付いた…orz
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