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フラッシュ及びネタを貼り付けるスレ
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http://www.famitsu.com/game/news/2006/03/12/103,1142152640,49836,0,0.html
だそうな。
スクエ二はどうやらモンクを「強いジョブ」として認識していないようだね。
そもそも、「強い」の基準とは何ぞやという疑問もあるが。
モンクにも盾能力を、ナイトとシーフを大幅強化、戦士の方向性の変化、
白魔の更なる専門ジョブ化、暗黒の鎌化wなど様々ですね。
個人的には侍の「敵のTPを下げるアビ」ってのが引っかかる。
どうせなら吸えと思うw
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