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●独創的な戦術を考案スレ 第2巻●

459名も無き軍師:2003/11/26(水) 10:34 ID:IOCx8EdE
↓さらに続き 長いけどナナメ読みじゃないyp!

んで、ここから漏れの脳内理論っつーか、このPTから出た認識、ガイシュツかもしれんが、まあ聞いてくれ

種族とLvによって攻撃力と防御力の有効限界値ってのがあると思う。
攻撃力の場合、ログ見て与ダメがずっと同じなら、それが現在のLvの最大ダメージなので、それ以上のダメは見込めない。
この状態が続くようなら、攻撃力ブーストをたとえば命中ブーストにまわして与ダメが減る区切りを確認することで、
無駄な攻撃力ブーストをほかにまわせる。DEX上げて気持ちクリティカル出やすくするとかナ
暗黒やモンクだとこの状態がよく見られるかな・・・
ずっとログに同じ与ダメが表示されるなら、攻撃力とかをちっとほかにまわしてみるとかいいとおもう。

防御力の場合、被ダメの最低値〜最大値の幅に影響するが、一定の値を超えるとほとんど効果が見られないようだ。
これも同じLvで一定の値を超えてればそれ以上はあまり意味をなさないため、その数値を見極めることで
狩場によって、ナ盾じゃなくて他のジョブでも盾が可能となる。
ナLv55:防御392 (海串+ディフェンダ+プロ)最低被ダメ58 / 防御345ぐらい (海串+プロ) 最低被ダメ68
モLv55:防御378 (海串+ディフェンダ+プロ)最低被ダメ58 / 防御320 (海串+プロ) 最低被ダメ68
最高被ダメはナでディフェンダ付きで90程度、同じ条件のモで100ないぐらい。

双方ともかなり頻繁に最低被ダメがでてたので、クフタルカニであれば、防御320を超えていればどんなジョブでも盾が
とりあえず可能という判断ができそうだ。(タゲ取り能力とHP量も関連するがナ)
もしかしたらもっと低くてもいいかもしれないけど、そこまでは確認が取れなかったよ


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