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乙女ゲーム製作者スレ その3

1名無しさん:2007/05/09(水) 23:31:30 ID:6IwBzrZY
製作者の情報交換などにご利用ください。

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  ボーイズゲーム総合@JBBS 女性向同人ゲーム製作者総合@したらば
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 乙女@オリジナル同人ゲーム総合(一般)その17
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32006/1169722465/ (本スレ?)
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 乙女@オリジナル同人ゲーム総合(大人) 3 (注:18禁)
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 乙女萌え要素のある同人ゲームスレ
 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1084349291/
 乙女@オリジナル同人フリゲ総合(一般)マターリスレ
 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1081290205/
 藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレ・4作目
 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1154541408/

914名無しさん:2014/03/13(木) 22:52:47 ID:efTPvD6s
生活習慣、環境を見直す
 睡眠や栄養が不足してたら気力低下は当たり前
 寒ければ室内でコート着用などなど
 デスクトップをゲームの背景素材にしたり
 スタートアップにエディタを登録してみたり

紙に「なぜやる気が出ないのか」理由を書き出す
 恨み言etc他人に見せられないことも全部文字にする
 感情を客観視でき、無意識下の原因も自覚できる
 思いつく改善策もすべて書き出し、実行する
 ついでに「頑張れ!」と書くと意外と効くらしい

気が乗らなくても毎日5分だけはやり続ける
 脳はまずとりかかることでエンジンがかかるという
 その日調子が出なくても毎日5分分は進んでいる
 日々意識し続けることでいずれ新アイデアもわく
 やがて習慣化し、やらないと落ち着かなくなる

気分転換に小規模ゲームを作ってみる
 ほんの数日程度で「完成」経験を得て気分を変える
 新しいことも試しまくって刺激を得ると効果倍増
 小規模じゃないと戻ってこれないので要注意

同時進行でたくさんのゲームを作る
 「あっちがダメでもこっちがあるさ」方式
 ちょっとでもダレてきたら違うやつに手をつける
 製作自体から逃げ出したくなるほどダレてしまうと
 全部放置の危機なのでこまめな切り替えがとても大切

915名無しさん:2014/03/13(木) 22:53:26 ID:efTPvD6s
最初から作り直す
 迷子になったときは迷う前の道に戻ろう
 意外と楽しく、改善点も素直に受け止めやすい
 直す必要のない箇所は再利用で時間短縮

きっぱり捨てて違うゲームを作り始める
 合理的検討の結果だ、意志薄弱とは言わせない
 一本の完成の裏には何本もの犠牲がつきもの
 未完のゲームはすべて踏み台、経験値である

今までにもらった嬉しい感想を読み返す
 新作完成後を妄想する際、良い未来だけを見る材料にする
 過去の栄光に浸りすぎると抜け出せなくなる諸刃の剣
 「我々の値打ちは次回作で決まる(by W.デ○ズニー)」

昔萌えまくった(感動した)超名作を久々にプレイする
 萌え萌えパワーで気分も浮上
 どちらかといえば商業がおすすめ(自分と比べないから)
 プレイ済みのゲームなら予期せぬ萎えに遭う心配もない
 製作側になるきっかけになった作品で初心に返るも良し
 万が一萌えられなかったら
 「今の自分が萌えるゲーム」を見つめ直すチャンス

サボりまくる
 そのうちどうしようもない衝動がまたやってくる




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