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【さらば】ソルスレ26【Dループ】

738名無しさん@2周年半:2005/09/29(木) 23:42:11 ID:qNP1RKAo
連カキ失礼
今回壁端6Pからドラインで拾えるの?

739名無しさん@2周年半:2005/09/29(木) 23:49:25 ID:xZyazmf6
ドライン発生から動くのまでそんなに速いの?

740名無しさん@2周年半:2005/09/29(木) 23:56:44 ID:FJZJNbsc
ボス騎士ソルにバクステを空投げされてた。
カイに金サイクを空投げされた。

741名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 00:06:30 ID:pHodrCQk
>>739
ドラインのわりと長い時間停止で跳ね返ってくるまでに立Kで拾うやつ。
あれは結構昔からあるコンボじゃなかったか?

742名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 00:12:18 ID:/FEH69Fs
とりあえず課題は

・高火力コンボの発見
・今の時点で、画面中央、画面端別で最も減るコンボをまとめる
・空中リボ青の使い道

かな?
一番上は希望だけど…

743名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 00:17:11 ID:rvGzv2RQ
キャラ別コンボが一番減るんだろうけど全キャラ対応で減るコンボも見つけて欲しい。

744名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 00:20:54 ID:8RZ21urY
テスタ強化すぎるんじゃね?
起き攻めにイグゼ青されたからライオットしたんだけど、前Pしてたテスタに突っ込んでライオット負けたんだが。

745名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 00:27:59 ID:rvGzv2RQ
相打ちでなくカウンター取られるの?

746名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 00:32:04 ID:jaKhszJQ
SWってキャラ別によってクリーンヒットさせる位置関係違う?
てか条件がいまいちよくわからんのだが。

あとVVたたき落としの後受け身とられたりするんだが、
あれは生VV以外全部とられるんかな?

747名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 00:45:15 ID:HBB3z9Is
なんか幸CH後、最初のJDは場所によってダッシュJDとかその場とかちょい歩きとかしなきゃだめそう。
距離によってアドリブする。
おれさんの距離別ぶっきらまとめみたいに区分けした方がよさげ。
この場所は歩き、ここからだとダッシュJとか
早く家庭用でろよなー金が足りんw

748名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 00:48:41 ID:8RZ21urY
>>745
相打ちじゃなくカウンター
そのあと立ちHS→グレイブディガー、うんこ

749名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 01:07:53 ID:rvGzv2RQ
>>748
ライオット刈れるとなるとガトリングからのBRも狩りそう・・・

750名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 01:10:58 ID:8RZ21urY
うーんBRはまだ発生早いからいけそうですよ。
テスタの6Pの持続の後半あたり、鎌が一番下の方に下がってる時に負けました。
出始めなら勝てるのかなぁ?ライオットの性質上後半にしか当たらないし。青キャン必須かな

751名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 01:25:14 ID:46CqOkSA
昨日何度も書きこさせていただいたものですが
鰤、紗夢、イノ、梅、メイ、アバに
ぶっきら→青GF→BB→BBを確認しました。
ぶっきらがちょっと離れるようになったのでやり辛かった
何キャラかは、ぶっきら→青GFのところを遅らせる必要がありそうです。
何度もBBがからぶってしまいました;

凄い気になったのが、アバの当たり判定。地上でもよくわからないところで技が当たったりしてたし
後、アバって中量系なのか軽量級なのかってところ。
浮きが高いが落ちるのが普通、もしくはちょっと早い系?
今日一度も幸がCLにならなかった…
更にぶっきらで変な浮き方してるし。

後、いさの日記のコンボも何度もやったけど
低めで屈HSを当ててJD→ディレイ幸の後、追撃が難しい…
何度かは2ループ出来たけど、場所も画面端付近からのぶっきらで反対の画面端に向かってやるくるらいの距離がないと無理じゃないですか?
まともに3ループ→できたのは一回だけでした…
その後締めの追撃ミスったけど;
対戦では1ループしてダッシュJS→(JC)JS→SVV〜追加で落としてました。

後もう一つ、よくわからないけどたまに軽いキャラ限定で
ぶっきら→ダッシュ屈HSで相手をくぐれる(?)のを確認しました。
屈HSの時にポチョのジャッジみたいに振り向いて攻撃を当ててたような…
ここから幸ループいけたらいいなぁ。

長文、、、ってかチラシの裏?w失礼しました

752名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 01:29:26 ID:r1BXQKK.
テスタ6P判定ありえないくらい強いよ

こかす>網>6P>俺リバサVV>相殺>(;゚Д゚)
二回やって二度なったから間違いない。
6P先端とかじゃなくて超めり込んでこれだった。6Pの判定は影6Pみたいになったんかね

753名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 01:32:16 ID:uoy3.KeE
メイとか鰤の遠Sがきついんだが潰し方教えて欲しい・・・。
VVは置いといて先だし6PかGVしか思いつかなかった
上手い攻め方を誰か教えてくれー

ライオット打ってメイの6Pくらってコンボくらって一発で気絶して死にました。

754名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 01:32:39 ID:rwezgpV6
テスタ戦やべーな・・

755名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 01:35:21 ID:2rY1NmF6
おいおいまさかテスタの6P上半身無敵ついてんじゃねえか?
なんか怖いな

756752:2005/09/30(金) 01:37:44 ID:Bs0JOfoQ
てかVV二段目に相殺する6Pは結構あるけど一段目に相殺する6Pなんてほとんどないよな
髭6Pより判定強いんじゃないか

757名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 01:40:57 ID:rvGzv2RQ
JHSやJDは負けるとしても低空JSが負けたらちょっと厳しいな・・・

758名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 01:42:21 ID:MJwomAH6
>>753
青リロの時からそうだったけど、
メイの遠Sと2Sには判定で勝てる技が存在しない。
立ちHSででかかりにカウンターを狙いましょう。

鰤の遠Sはスラッシュではまだ見たことないや。
判定、リーチ、フレームすべてが弱体化したと
言われてるけど、どうなんだろう。

759名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 01:43:35 ID:cT9lJXc.
確に相手端のぶっきらからは4割り行ける。
俺がやりやすいと思ったのは相手端ぶっきら>(慣性JD>ディレイ幸(CH))×3〜。
もう分かってる事だけど、JD>幸CHが一番難しい。多分ノックバックが関係してるから。
JKやJHSみたいなノックバックが少ないのがCHしやすいのはそれ。
JD>幸CHのコツはJDを当てた時に相手が約平行くらいの位置にならないと幸がCHしない。
ちなみに上のコンボで拾えるキャラはポチョ、アクセルとか。基本は低め拾い。
闇慈とかには低め拾いが出来ない。低めで拾わずにJDでCHとか結構厳しい。唯一可能性が高いのはJD>JC幸。
ぶっちゃけ、ぶっきら>慣性JD>幸CH>2HS拾いでエリアルが一番安定。
軽いキャラもまだ謎だけどHJD幸の可能性がある。生幸も試したけどCHするか謎。

ぶっきらからやりやすいのは低め拾い慣性JD>ディレイ幸
梅にはぶっきら>ダッシュ>2HS>JD>直幸が安定。
カイとか中量に端コンで安定させたいなら6P〜立ちK>2HS>JS>幸(CH)>各種。
中央ならぶっきら>慣性JD>幸CH>HJ各種。
…と思うよ〜。

760名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 01:50:37 ID:MJwomAH6
軽量級は
ぶっきらダッシュJSDD幸でクリーンになるね。
全部最速でやればいいみたい。

761名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 01:52:33 ID:FwbbSKiA
アバもぶっきら>少し待って慣性JD>幸安定。
テスタ戦マジ萎える。6:4ついてるんじゃね?
要塞されたらマジ終わりそう。ただでさえ要塞に機能しにくいのに…。
今まで火力で(5分か)ソル有利だったけど火力がなくなった今間違いなくソル不利でしょ?

762名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 01:53:24 ID:2rY1NmF6
>>760
その後が続けば、結構いいダメージになりそうだね
浮きすぎて拾えないかも試練が

763名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 01:55:24 ID:XXaglUkQ
>>760
ジョニーもいける?ぶっきらからJD絡めた幸でCHさせた試しがない。
拾いも難しいそうだし。

764名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 01:58:09 ID:/KU64NUU
>>762
同意。2段J絡みやガトが多いと拾えない時ある。

765名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 02:00:33 ID:MJwomAH6
>>762
うん、その後の追撃がどうにも安定しない。
とりあえずダッシュJKDSDVVは入るんだけど、
位置によっては絶対に届かなかったりする。
画面中央のときは追撃にHJD幸でCLを狙えた。

>>763
ジョニーは安定したパターンがないや。
ただ、上にも書いたけど、
CLポイントを把握すればどんな繋ぎでも
CL狙える可能性はあると思う。
てかね、ジョニーって毎回毎回コンボ入りづらいのよねw

766名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 02:01:55 ID:Jztt6BjI
>>760
マジで?
勉強になったよ

あのさぁ、今の段階じゃBR青はウマイ使い道はなし?
テンション高いときにバンデ・バンデ・バンデ・バンデ〜〜トゥ?

767名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 02:08:01 ID:rvGzv2RQ
バン、バン、バンデット!

768名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 02:11:01 ID:9wIJIJv2
BBじゃなくてBR青?
聖騎士だけじゃないの?

769名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 02:12:25 ID:XXaglUkQ
バンバン祭り?
いやらしいなw

770名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 02:14:55 ID:XT8VkzfY
今更とか言われるかもしれないけど一つだけ教えて欲しい

幸CHの条件はY軸が中心に合ってればいいのかな?
X軸一生懸命密着で出そうとして失敗しまくってる俺がいるんだけど…
地元ゲーセンにソル俺しかいないからわからない(´ω`)

771名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 02:18:55 ID:rvGzv2RQ
FD仕込み投げは6HSとS同時押し→4K
ちなみに4Kの時にHSとS押しっぱで。

772名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 02:18:57 ID:MJwomAH6
相手の首を狙って見れ。
X軸Y座標とか考えるより、
視覚的に「首を狙う」と考えた方がやりやすい。

773名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 02:22:15 ID:XT8VkzfY
>>772
なるほどサンクス。
つまり根っこを当てる必要は無いってことでOKですか

774名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 02:22:40 ID:Jztt6BjI
バンバン祭りじゃヽ(´ー`)ノウホホ
ばばんばばんばんばん♪フゥォォ

>>768
あるある。俺まだしてまいけも。
>>770
Y軸が重要なんだべ?
X軸もまったく関係ないわけじゃ・・・シラン

775名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 02:23:12 ID:.GSFVci.
ジョニー以外なら慣性JD>ディレイ幸CLで上手く拾えるけど…。
そんだけ入れたらVV叩き付けで受け身取られない?
てか幸1ルプの後の空コンVV>叩き付けは受け身取られそうで恐い。
受け身取られないか今日試して見よう。

776名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 02:28:37 ID:MJwomAH6
>>773
根っこっつーか、
ソルと相手との距離はあんまり気にしなくていいみたい。
離れすぎてるとさすがにだめだけど。
高さの方が重要なのは間違いない。

777名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 02:30:26 ID:2rY1NmF6
>>775
軽量級は確実に取られる
中量級と重量級も多分とられそう。

778名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 02:33:28 ID:XXaglUkQ
BR(青)>ぶっきらとか?w
テスタの要塞に向かってHJ〜低空ダッシュBR(青)〜FDとか?w
空投げとか?GF(青)>BR(青)〜低空ダッシュ>2拓とか?
見た事ないから分からないや〜。1段目?2段目?

779名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 02:38:39 ID:7WyWvKyE
>>776
親切にどうも
明日また頑張って練習してきまふ

780名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 02:54:49 ID:nbAh0WOM
こんなタイプの技は珍しいなー
当てる位置かぁ

781名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 03:18:49 ID:zq6XAuqY
まぁ研究のしがいはあるなぁw

782名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 03:20:36 ID:/FEH69Fs
ごめん書き忘れ。
メイの遠Sにはファフ先端で勝てるよ。
調子乗って考えずに振ってくる相手には一発お見舞いしてやりませう。

783名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 03:49:41 ID:MJwomAH6
あー、今、GGNにスラッシュソルの対戦動画がアップされてる。
で、幸CLと非CLのシーンが何度か見られるから、
参考になると思う。

ベノムは頭じゃなくて腹みたい。

784名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 03:56:42 ID:q66v3AKE
やっべー
カイの屈KとVV一段目が相殺しましたよw

785名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 03:58:27 ID:486jcrZQ
えー

786名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 04:15:09 ID:7gDBI/0Y
今日、初プレイしてきたので気になった点を羅列してみるよ。自己満足なので既出も含めてる注意

【空中BR青】
青のタイミングは攻撃判定が発生した瞬間だから恐らく6、7(8)F目。
J(3F)>空中BR(6F)>JS(10)でキャラによっては20F前後の中段が可能かも。
HJ属性をつけると振り向くのでめくり連携が可能(?)たぶん
HSカウンターコンボに組み込めば立ちしゃがみ両対応できそうな気がする。
青しないとぶっ飛んでいくのに青をすると大して慣性が付かないね。
GVの反撃のときなど隙が大きい立ち喰らいに
ダッシュ下HS>空中BR青>JDSWなどで25%ごっそりいけるんじゃね?
地上BRに青は確認できず。たぶんない。

【Dループ】
1ループはできるって書いてあったのに受身超はえー。無理。ヴェノムに吸い取られ乙
JDカウンターも高いと受身取られるけど意外に追撃可能だったので問題なかった。

【ガンフレフェイント】
全F被カウンター判定に・・・・・・アクションチャージかよ!!
硬直減らしたりボイス差し替えるならまだしも弱体化とかいって笑えるw

【SW】
判定は強いみたいだけど着地硬直までカウンター。しゃがみに当たらないのにリスク大・・・・・
立ち回りで使おうとすると空中HSVVが暴発して死ぬw
Jしてたときにエディのドリル確認してSWがあたる?CHしないから超やすいが

【SVV】
超絶強化。まず判定がHSVV並に発生が7Fのままなら無敵時間も延びてる2段目相打ちならなかった。
至近距離で当てれば叩き落しが確定に、黒BEATにならない最高!
2ヒット目CHでHSVVのように追撃可能。つええ
HSVVの叩き落しが入らないジョニーカイエディにもCHでも叩き落し入る。そいや、エディのダムドは被カウンターになってた。

【JHS】
なんか空中ヒット時の浮き方が変わった。相手をあまり浮かせない。
そして、JHSCH時相手に受身とられたことなしダッシュで追撃できた。
特殊な受身不能時間に変化か?

【自動仕込み】
BRとライオットで確認。ライオットの仕込みは結構嬉しい。BBに自動仕込みがないのは何故・・・・
GVもVVもやはり仕込まれてない。上昇RCしたら空中BR青で誤魔化しましょ。

【HSしゃがみCH>BB】
医者に2ヒット。でも、エディには入らず。クソ。

~~~~~~~~~~~~~~~~~胡散臭い体感~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【JP、HS判定弱体化?】
なんか弱くなった気がした。十分強かったけど。
HSはスレにもでてるけどたぶん微妙に弱くなったんじゃない?ショック。
【空中投げ】
もしかして低空でダウンする?あんまり使わなかったからわからなかった。
【通常投げ】
アバはダウン。聖騎士は受身っぽい
【ディズィー下S強化】
地上からは近寄りやすくなった反面、空中からはほぼ落ちるぽい
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

感想としては全然弱くないけど上位が爆発すると取り残されるかもって強さかな。
最終的に中の上と予想。カイが波動拳真空波動撃ちたい砲台で強そうだったな。
コマンドが被ってるやつは全部修正して欲しかったよ・・・
マジで暴発多いうざいドラインうざい俺はGVが出したいしぶっきらが出したいんだ!

787名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 04:22:39 ID:0ITKEgqM
<【ガンフレフェイント】
<全F被カウンター判定に・・・・・・アクションチャージかよ!!
<硬直減らしたりボイス差し替えるならまだしも弱体化とかいって笑えるw

これ地味に痛いんだがw
使うの止めるか・・・

788名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 04:23:54 ID:9n4KRjU.
確かにJHSは横の攻撃判定が薄くなってる。

789名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 04:29:40 ID:7gDBI/0Y
>>787
全体20F前後ならわかるけど全体31Fの波動の構えをCHにする調整者の意図がわからんw

>>788
ああ、JP、HSってJPと立ちHSのことね。
JHSも横の攻撃判定が薄くなってる気もしたけど。
でも、CHの受身不能時間が長いから置き技としてそこそこ強いかも?

790名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 04:34:14 ID:RlD0cfo.
ちょっと聞いていいかい?
SVVはHSVV並に判定でかいのならぶっぱなしも強い?
それとこれからは地上コンボの〆はSVV安定なのかな?

791名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 04:53:59 ID:7gDBI/0Y
>>790
HSVVと比べてダッシュ慣性が全然つかないから割り込みと対空用だと思う。
ちょっと間合いが離れてるとすぐ黒BEATになるからやっぱりぶっぱと連続技にはHSVVオススメ。
SVVはエディ戦でかなり重宝しそうだった。青リロのSVVなんて判定ゴミだったのになー

792名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 04:58:22 ID:5X0HzU2I
おk
いろいろ分かった

明日試してみるか。

793名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 05:17:40 ID:gSdfgfxY
マジダメキャラだな

794名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 05:30:44 ID:7gDBI/0Y
あ、後さ。
>>697,699,709に書いてあるけど
ソルの動きがもっさりしてる感じがした。
やっぱりダッシュ遅くなってね?
ガンフレがノーマルヒット時にダッシュJKが間に合い辛い気がした。
追撃のときのダッシュ立ちKとかも届き辛かった気が・・・・

795名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 06:20:12 ID:LO105d32
なんつーかKOF97辺りの庵と暴走庵を感じたな
暴走が糞早くなった分、生庵が以上にもっさりしてる

ソルに限らずゲームスピード自体が遅くなってないか?
ハイスピードな展開がウリのゲームだと思っていたが
セガサイドはもっさりゲームに仕上げたようだ。

verアップでつまんなくしてどうすんだよw

796名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 07:09:58 ID:aMRoGSdU
うーむ。そこは別に気にならねーけど
ジョニーが量産されてる方が気になったな…

俺は幸CHしたときの快感だけでご飯3杯はいけるから現状OK
ォゥァはフォモの家でもうまくやっていけるよきっと

797名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 07:10:50 ID:SOWJHD7Q
じゃ、もう辞めちまいな

798名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 07:13:10 ID:YS.gumnM
そういえば赤リロの時も同じ事言われてたよな。
あれもかなりもっさりしてた。

製作者元KOFスタッフだったし

799名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 08:40:08 ID:Z8SqkO4w
出ますか?青スラッシュ

800名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 08:46:19 ID:aMRoGSdU
ふー個人的にスレのコンボまとめてたら思ったより時間かかった…
しかしもう結構出てるもんだね

801名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 08:47:25 ID:XajKFcFQ
出ないかな…青スラッシュ

802名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 08:57:00 ID:mERGHtPM
青スラだとタイトルの見栄えの問題がなぁ
金スラ(タイトル直下のSLASHを金に)で良くね?

803名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 09:08:33 ID:cGikriKo
SVV2段目CHで受け身不能かー
もっと使ってみようかな

804名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 09:23:31 ID:WRU4NNPY
ぁ〜いいね
金スラッシュ?
出るといいな

805名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 11:09:51 ID:LwZ4TXVk
もう調整版希望の流れなんかいな
気持ちはわかるけどもう少し頑張ってみようぜ
ロボに比べりゃ俺らまだマシだ

806名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 11:10:30 ID:PTlqF8Ws
金タマスラ。タマスラ。緑とかありそう。
やった一日目で俺はここに「修正版ま〜だ〜?」入れようか迷た。
CLHとか曖昧なシステムはギルティにはいらない。
ノーマル幸は受け身不能でいいんだよ!そしたら端でルプできるから!補正入るから大丈夫だしょ?
あと幸の硬直とかヒット時の浮きとか変えて難しくするとかさ!
あとVVで受け身可とコンボ締めの叩き付けで受け身可はダメ。
特にコンボの締めの叩き付けで受け身可とか終わってる。死ねる。
火九さんみたいに誰か革命起こさないと修正版出ないのでわ?

807名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 12:19:10 ID:KQDH0Q3o
うるさいよ

808名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 12:24:33 ID:cVxXdQ.o
BRFRCで無理やり手食ってくる

809名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 12:43:21 ID:FiRqwKLw
俺はスラこの調整でもいいと思うが、
エディのあれだけは許せんな。
何考えてんのかw

810名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 12:47:53 ID:GCMLdxZw
エディのアレって何?猫型のアレみたいな?

811名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 12:49:16 ID:5pgh4F9U
お辞儀じゃね?

812名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 13:08:57 ID:8RZ21urY
ソル対ソルでヴォルカがJHSに負けました。無敵切れた後ね
状況は起き攻めでジャンプで飛び込んでくると見せかけて頂点くらいでバックダッシュJHS
こっちがリバサVVしたら負けた。

813名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 13:20:13 ID:Jb9/mJVk
それは青リロでもたまにあったよ

814名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 14:02:49 ID:MJwomAH6
>>803はほんと?

815名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 14:13:09 ID:jTCRPsKk
むしろ、ゼク(ry

816名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 15:09:40 ID:KUOFe5FM
>>812
よくあるよ

817名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 16:06:52 ID:gSdfgfxY
新作まだぁ?

818名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 16:11:34 ID:YS.gumnM
>>817
うぜぇよ帰れ

819名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 16:52:54 ID:gSdfgfxY
怒られた><

820名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 17:04:56 ID:FwbbSKiA
>>817
新作出てるよ!

4回VVを絡めた地上コンボぶち込めば相手死ぬんじゃない?
立ちK>立ちS>足払い>VV>叩き付けが今のソルのダメージ源だね。
Dルプと思って使ってれば勝てる。

821名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 17:45:37 ID:Z1Bblq56
幸のクリーンヒットで

アバは腹で服と服の真ん中の包帯の部分
ジョニーは男の急所の玉
って既出?

822名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 18:26:32 ID:/KU64NUU
聖ソルDルプできるw

823名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 18:46:21 ID:7gDBI/0Y
GGNの動画を見て確信したがJHSの2段目の横の判定小さくなってるな。
それと下HSカウンターがあまり浮かなくなったような。

824名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 18:50:50 ID:KUOFe5FM
なんか本当、今回のソルは強いけど
初心者でも簡単に出来ればコンボが強く幸も同等程度と言うのが嫌

825名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 18:52:21 ID:R8HVcbLU
幸ループのゲージ回収率はどうなんよ

826名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 18:54:09 ID:6VMvrLmg
火力ありえなorz
気づいたら負けてるよ…

827名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 19:19:53 ID:8qkfe/as
VVスキなさ杉
ガードされても反撃あんまこない
ggnに動画
3強入りそう

828名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 19:57:40 ID:d52fTuKA
GGNの動画もう403返ってくるんだが

829名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 20:09:52 ID:00L5z6a.
ちょっと
強化龍刃にHSボルカが一方的に負けたんだけど
高度は立ったソルの頭あたりで
相打ちとかじゃねーし・・・無敵時間減ったかジャムの強化龍刃に無敵ついた?

JHSからJKが空中の相手に繋がった
新ガトができたと思ったら普通に硬直きれてからJKみたい
意味ねーけど

近距離で〜足払い>BR1段目RC>即JD>SW
がクリーンヒットするキャラ多目

中央でぶっきら>HJS>HS2段目>SW
がクリーンヒット
さらにアクセルに対して 一瞬待ってHJS>HS1段目>SWクリーンヒット
が3ループ程がかなり安定した

VVの隙は同キャラやったけど別に問題ないと思ったけど変かな。
そこまで影響するもんでもないんじゃねない?
けど 普通のダッシュが無いキャラはつらいのかな?

830名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 20:21:33 ID:QJGOOOOU
今回のソルマジ弱くねぇ?
SWのクリーヒット使えたら強くなるけど
なんか全体的に火力下がってる感じして弱い
VVは叩き落しできないし

831名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 20:39:00 ID:VHT2Vnsg
ソルについての掲示板で一番人がいるのってここですか?他に有力な掲示板があったら誘導お願いします。

832名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 20:39:57 ID:gYDO4FTI
>>828
よく読め、右クリ保存限定。

833名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 20:57:03 ID:d52fTuKA
マジうざってぇIEのみかよ
Operaとfirefoxだと403しか返ってこねぇ
つかトレントで流せや

834名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 21:00:03 ID:NIueCaMQ
HSVV強いな。
ダメージアップと隙軽減?
絶対既出だろうけど、叩き落としだして着地した後しゃがみくらいにならないのは地味に良くね?

あと、BBからファフって繋がらなくなった?
こんなんやる奴は俺くらいしかいないだろうけど、今日やったら距離が届かなかった。

835名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 21:21:28 ID:3Gwk7hOw
BRRC>JDからのファフも届かないね
ファフのリーチが短くなったのかな?

836名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 21:43:07 ID:rBFROki.
リボルバーループどうなった?

837名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 21:43:55 ID:QJGOOOOU
たぶんなくなった
リバルバーの最後の攻撃でかなりたたきつけられる

838名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 21:50:37 ID:ozqIX2kQ
今日

空中BRの青連発してみた
なにこの青・・・
いみわかんねwwwwwwwwwwwwwwww

なんに使うんだ?これ?

839名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 22:18:14 ID:46CqOkSA
>>837
ID凄いな

840名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 22:21:05 ID:Xjx1kH6g
ホントにどうでも良い話ですまないんだが

>>837のIDなんか凄いな

841名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 22:24:37 ID:mERGHtPM
>>837のIDはヘビィだぜ

842名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 22:31:13 ID:QJGOOOOU
まじだ
俺のIDすごいw

843名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 23:02:24 ID:gLEg7g62
ここでソルにドラインから8割もってかれた俺がきましたよ
本当に攻撃みえねぇorz

844名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 23:15:22 ID:KQDH0Q3o
誰か空中BR青をヒットorガード時にできた人いますか?
空振り時は楽なんですけど…当てた時は全くできませんでしたorz

845名無しさん@2周年半:2005/09/30(金) 23:53:20 ID:ie4Tq/aw
そういえば幸ループばっかやろうとしててドラインやってなかったわ。

846名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:03:44 ID:pK8RQD1U
思ったんだが、ドラインした状態でぶっぱするとどのくらい減るかな?
VVの威力が上がったんで、カウンターVV当てると強力なコンボ作れるかも・・・

・・・以上、脳内妄想でした

847名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:06:30 ID:TeoxothA
名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/09/30(金) 23:47:28 [ UBejU/DI ]

思うに初心者がとっつきやすいキャラに仕上げたんだと思う。主人公キャラは初心者用って暗黙の了解みたいなのあるじゃん?
新規参入者がある程度遊べて、極端な話、レバガチャでもそれなりに戦えるキャラ

人気あるっぽいしやってみるべって試しにコイン入れたら速攻乱入来て全ラウンドパーフェクト負けとか凹むっしょ。何だこのクソゲーとか思うっしょ
玄人ソル来てDループとか喰らったら涙腺緩むでしょ。俺が何したって言うんだ!ってなっちゃうでしょ。で、もう二度とやるか になるの

でも適当にインスト見てガトリング繋げてみました。で結構ダメ取れたら嬉しいじゃん?初めてなのに出来ちゃった!とかドキドキじゃん?
少し慣れてきて起き攻めとか覚えた頃が一番楽しいじゃん。そこからギルティにはまってくワケ

幸追加は厨要素のDループ削除の代わり。いわば右渡から古参プレイヤーへの研究課題。開発進めば化けると思われ
Dループ消えただの萎えるだの言ってる暇があったら幸研究してランクアップに貢献しろってこったな


どう思う?これ

848名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:14:05 ID:VS5qE5Ds
Dループに限らずどんなキャラにも言えそうな気がします。

849名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:19:46 ID:ApyF8f.Q
ドラインインストールの行動時間がすごい延びたと思ったけど、

なんかすぐ終わっちゃうときとかあるね。

どうなってるんだろう・・・。

あとインストール後のバンデットリボルバの性能の良さに驚いた。

850名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:24:10 ID:GTHMHOCQ
う〜ん・・・
サイドワインダーループ微妙やな
ダメってイメージ的に低いんやけど

851名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:25:07 ID:zTdr.RBc
カイを使っていて相手がドラインしてきたからガードして切れるのを待って
気絶(ドライン独自の)したときにガトリング(何やった忘れたけど2ヒット s6kかも)
あてたら気絶したんですが

852名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:27:29 ID:MjTm5eXs
そうそう、なんか愚痴スレで調整版の署名の話出てるけど
Dループ復活してほしいと思っているのは全てのソル使いなんかな?

正直、ダストループ以外の主力が欲しかったから幸ループには期待してる
ダメ7割とか行かないかなw

853名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:29:58 ID:c1yDDPbQ
今回のソル
火力ダウン、立ち回り変わらず
テスタ
火力アップ、立ち回り強く
(´・ω・`)

854名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:32:38 ID:yisjGPzU
>>852
Dループはダサいから俺はいらないな

幸ループはJDループを超える事はまずない。
サイドワインダーのGB減少値がJDの二倍な上に単発ダメージも少ない。

855名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:33:20 ID:wiEPVed.
VV糞性能ですから
右のオナニー地獄が始まる

856名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:35:25 ID:9Jmz7pVk
>>844
一回だけできた…と思う。
近Sから低空BR青JPとか見切れないだろーぐらい速い
JSでも連ガっぽいが次がでない
軌道が新しくなってるからJP安定

857名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:36:24 ID:c1yDDPbQ
画面端でウメハラダンスで減ることは減るけど
立ち回りにゲージ使うソルがそこでゲージあるかが問題

858名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:37:03 ID:tTvJlH26
ドラインはこけると糸冬だよ。相手の動きにも気をつけないといけない。



漏れはDループ復活しなくていい。ただ、それに変わるちゃんとした物をくれれば。
VVダメ強化とか本気でいらねえ。幸を空中ファフみたいにすればそれでよかったと思うんだけどなぁ…
バウンドがファフ性能ならそんなに長いウザいなコンボは作れないだろうし

愚痴ってスマン

859名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:39:16 ID:yisjGPzU
サイドワインダーはいろいろ微妙だが

あの吹っ飛び方俺は好きだな
なんかJDループよりかっこいいし

860名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:41:57 ID:55FZu5wE
何故調整版を出す必要があるのかねw
たまに処理落ちして心配になる事はあるけど…。

今日デジに
大足CH>ガン青>JKJD>JSJD>SVV>叩き落し
が受身取られた。
JSを省いたら受身取られなかったけど微妙なところ。
ただ慣性が付いていれば画面端で無い限り反撃は受け無いかも。

空中BR青は相手が
空中ダッシュJS>JHS(JD)
を直ガした時に誤魔化すために使えそう。
ガトからの低空BR青はチップの万歳青に似てる感じ。
あれよりは使えるかも。

861名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:47:23 ID:yisjGPzU
空中BR青は再度空中ダッシュできるようになるんだっけ?
それなら空中からのラッシュとかできるようになるのか

862名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:57:50 ID:U5xjOXR2
できないよ

863名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 00:58:29 ID:yisjGPzU
ですよね。

864名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 01:03:20 ID:zSo9PknA
ごめん。質問なんだけど
BR二段目が、かなり下に叩き落とすようになったよね。
画面端でガト〜BRで空中に逃げようとした奴に引っ掛けても
立ちKで拾えない仕様になった?

865名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 01:03:21 ID:ogY4n.EY
ジョニーのCLポイントはキンタマか。
なんつーか、わかりやすいなw
おらーベルトのバックルのあたりだと思うけど、
あえてキンタマにしとく。
ジョニー戦ではキンタマを狙え!

対ジョニー限定
VVRC>K2HS>JSSDサイクリ>2HS>JDサイクリ
>2HS>JSSHSVV追加
(追加のあと受身可能)

ジョニーは浮きが低いので、
高い位置でサイクリあてても2HSが入る。
まぁ状況によるだろうが、入りやすい。

866名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 01:05:04 ID:m7UzL21w
>>864
強制ダウン

867名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 01:08:22 ID:ogY4n.EY
あ、上のコンボは画面中央限定です。
画面端でもサイクリの後バックダッシュすれば2HSで拾えるかも。
画面端でサイクリの後、
中量級のキャラにはダッシュジャンプKDKDSVVで安定できるけど、
軽量級は遠すぎて届かないので、
変わりに低空ダッシュS〜追撃するといいみたい。
どっかで既出だったっけ?

あと、妄想なんだけど、BR二段目のヒット効果が変わったことを利用して、
画面端サイクリ>BR二段目当てでダウンとれないかな?
可能なら起き攻めループ復活なんだけど。

868名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 01:18:42 ID:ogY4n.EY
そういえば、2HSの上方向の判定うすくなってない?
サイクリのあと立ちK>2HSで拾おうとすると、
すぐ黒BEATになっちゃうんだけど。

それから、各キャラのCLポイント。
・ソル、騎士ソル、エディ。
>腹のあたり。ベルトのバックルのちょい上あたり。
ボスソルに当てまくってるとだんだんつかめてくるね。
・チップ
>胸のあたり。腹よりちょっと上だと思う。
・バイケン
>おっぱい。正確には首のあたりだが、あえておっぱい。

 CLポイントは相手キャラの中央にあるみたい。
基本的には腹のあたりにある。
体が小さめのキャラは、中央にあたる部分が
グラフィック上腹よりちょい上にくるようだ。

 個人的な感覚にもとづく調査なので、
微妙な違いは許していただきたい。
バイケンはおっぱいを狙え!

869名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 01:20:38 ID:wzG9QI2I
地上BR二段目って、RCすれば繋げれるよね。
スレとか軽量級は出来たんだけど重量は難しそうでした。

870名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 01:48:40 ID:deGhGg/.
今日ひたすら幸ループ練習してたんだが
ぶっきら>下HS>JD>SW>(JD>SW)
のJDをJSに変えるとなんかやりやすかった
2ループ目以降が難しいけど慣れるしかないよな、、、

871名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 01:55:51 ID:ewwQdV7c
ソルもう駄目、ソルさようなら、ソルもう使いたくない
お手軽厨性能に頼り切ってたのかなー
半端なコンボ、ショボ火力、etc・・・
こんなんソルじゃねーって対戦しててムカついてきた
スラッシュやってから青リロやったらオモスレー
まともなコンボが開発されるまで使う気にならんね
スラッシュはサブのジョニー、青リロではソルでいくわ

872名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 01:57:23 ID:.1U6/CaY
うざい

873名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 02:10:51 ID:c1yDDPbQ
ソル最高、自分がどれだけDループに頼ってたかわかったよ
スラッシュで立ち回り死ぬほど勉強して勝ち上がってやる
一番やりこまないといけないキャラがソルじゃないかな
新しい技サイドワインダー、オモスレー
画面端吹っ飛んで帰ってくるよ、パイルカウンターじゃあるまいし。
もうソル以外眼中にないね

874名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 02:16:37 ID:ewwQdV7c
サイドワインダーCHからガンブリできんの?

875名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 02:17:45 ID:0OLD8xDE
サイドワインダーなんていらないから
もっと面白い物くれよ
Dルプみたいな見た目悪いものはいらない

876名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 02:19:58 ID:iOzE3qGo
ウゼェ・・

877名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 02:20:27 ID:ewwQdV7c
つファフ青ループ

878名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 03:20:09 ID:fxKkcMbE
んじゃここから否定的意見は全て無視でいかないか。
弱いと嘆くなら強キャラにでもキャラ替えしろよってことで。

879名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 03:28:38 ID:ogY4n.EY
じゃぁ・・・・次スレ案ぼしゅー。

【こんにちわ】ソルスレ27【サイワイループ】
べただがな。

880名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 03:48:32 ID:ZpoKQ1ck
30win以上してた聖ソルとやってきた
まじ速いやばいww
立ち回りはGF青と足払いしか振れないが足払いはあっちの2Sに勝てない
少しでも大振りな技空振ると飛ばれてBBパンチが入るので厳禁
牽制GFはリスク高いがかなり飛び越えにくいようなのでコンボ精度があっちより高いなら今はアリ
固められてしまった場合、固めがうまい聖ソルには回すしかないなぁと感じた。飛び込みは6Pで全て落とせるっぽい
うまく序盤でダメージ勝ちしないとLV2サーベイジの圧力で動けなくなる。
どうにしろ聖ソル戦運ゲーな気がした。
GF飛び越えられれば聖ソルの勝ち、ひっかかればソルの勝ち

881名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 04:10:15 ID:DBW9zzWg
騎士ソルは判定強い技は多いけど、単発の威力は低いよ。
加えて向こうはキャラ対策もコンボも確立してないから、ゴリ押しでも最後にはダメージ勝ち出来る事多い。

有名人クラスの騎士ソルは戦ったことないから知らないけど。

882名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 04:18:10 ID:pRIR5W9E
アクションチャージに立ちHS狙ってるだけで勝てるけどな。

883名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 05:13:09 ID:rnFGBeK6
ソルって今回ぶっぱキャラに近い気が
使ってて全く面白くない

中央ぶっきらは幸でダメージ増えたけど画面端でのコンボマジ火力なさすぎ叩き落としも受身取られるしBR叩き落し効果でコンボ持ってける確率ドンと減るし

884名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 05:14:46 ID:fxKkcMbE
んで、そろそろキャラ対策とか始めていかないか。
まだコンボ研究出揃ってないから早いかな?

885名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 05:46:49 ID:ZpoKQ1ck
とりあえず全キャラの幸ループのレシピ出てからじゃないか?

886名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 05:46:55 ID:4uI5I7Dk
空中BR青面白いねー
いろいろな連携やコンボが組めそう
 
ソルのキャラコンセプトには元からぶっぱなしが含まれてるでしょ
あんなにダッシュ慣性残ってかっ飛んでく昇竜なんてそうそうない
今回の調整の
VVの威力増加、硬直減少
VTの硬直増加、ループしづらくなり端の火力ダウン
つまりソル昇竜強化、カイ昇竜弱体化なわけで
そこからもソルとカイをよりはっきりと区別したかったからなんだろうな、って分かるし
安定した立ち回りがしたいならカイ使えってことじゃないかな
いわゆる格ゲーが強い人、つまりは立ち回りがうまく、読み合いの構図をよく理解してる人は
今回のソルでけっこう勝ってる
コンボ出来るけど立ち回り微妙だった人は勝率下がってる
ちょっと勝率下がった、ってくらいならまだ新作に慣れてないだけかもしれんけど
あまりにも下がってる人はもしかしたらいわゆるコンボ厨ってやつだったのかもしれんね

887名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 06:12:01 ID:PXDXAFPM
とりあえず今言っとく。
こいつ最強キャラの匂いしかしない。

888名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 06:29:03 ID:.Uy0g5tU
>>886
普通にVTループできるんだが
できないのは下手糞な奴だけだろ

889名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 06:32:49 ID:fxKkcMbE
他キャラどうこうはキャラランクスレでやるべきなんじゃないの。
攻略が一番滞ってるのこのスレな気がする(´・ω・)


目下BR青の有効利用模索中

890名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 06:41:51 ID:9uWTQrEY
もしかしたら空コンのダメージ増やしとか出来るかもしれんね>空BR青

とどめ用だがね(つд`)

891名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 06:45:29 ID:sDuJ/CbI
BR使ってコンボ出来たって人軽くコンボ載せてくれー。
日曜に試しに行ってくるから。
スラッシュ結構人気出てるっぽいから良かった。
ソルも立ち合いキャラでヤル気でるし。
地元じゃ中の下だけど、中の上ぐらいには上がれるよう頑張ろうとオモウ。

892名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 07:13:26 ID:4DH2q3hE
ドラインが8カウント終了でドラインGFが空中ガードされた・・・・。
GF青はあるけどタイミングが普通のGFとは違うみたい。魚青のような感じ?自信ない。
ドラインは相変わらず微妙な雰囲気しかしないな。

空中投げ>K>VVを確認。
端でかなり低空で拾ったら追撃できるみたい。ほとんど無理だけど前よりはましか。
誰か青がないか調べてみない?

SVV・・・・・ジョニーに叩き落し確定しなかった・・・・・クソキャラめ・・・・
カイとエディには確認した。ロボはどうだろ。試してない。

893名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 07:18:00 ID:fxKkcMbE
とりあえず研究してるのは画面端に追い詰めて幸CHした後
逆に飛んでった相手の追撃が遠すぎてCHし辛いときに
J攻撃>BRで距離詰めてRC>幸CHとか…

ダメだ妄想乙っぽい。BR青はコンボよりフェイクの意味に使うほうがよさげかなぁ

894名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 07:38:44 ID:lwntMQtA
幸って、もちろんCHを狙うのが一番いいわけなんだろうどさ。
低い位置で当てれれるなら、その方がいいのかな?
立ちK→屈HS→低空幸 とかでCHするキャラいないかね?

895sage:2005/10/01(土) 07:58:07 ID:IzPpm7U2
CHってクリティカルヒット?
クリーンヒット?

896名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 09:16:15 ID:6EPI6UBo
ところで幸の読み方はさちなのか?
それともさいわいなのか?
はたまたこうなのか?

897名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 09:24:22 ID:/BrRu6nM
これはネタだが・・・サイドワインダーあるだろ
236+DずらしHSとするとオゥァーという声とともにサイドワインダーが出る。
この技声がなくて寂しいって人にオススメ。

今回のソルは負けても悔しくないねー、だってDる〜ぷに続くコンボできねーんだもん
なんか、J力があがって変な感じするし・・連続技から受身とられ大変な事になったしー
幸ってなんだよ、めり込まなきゃCHしねーじゃん!
ソルよさらば・・もうキャラ性能とかじゃなく普通に単調な攻めに飽きた

898名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 09:45:59 ID:9uWTQrEY
中央で相手の隙に対してはガトリングから空中BR青で浮かせて
幸ループへ持ってくのが威力やゲージ効率的にいいのかな
ぶっきらからダッシュJDディレイ幸だけど
アバに対してはディレイかけない方がCHしやすいみたいね
 
>>888
うん、できるね
しづらい≠できない

899名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 10:18:16 ID:qn5JhihY
>>897
まじか

これから幸やるときはDずらし押しやるわ

900名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 11:16:57 ID:gjjP8QMo
>>897
Dループ厨はヴェノムにでもキャラ替えしなさいw
いかに性能に頼ってたのかが分かるだろうwww

901名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 11:21:27 ID:mPmHdX.U
さわらぬキティにタタリなし

902名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 11:25:19 ID:nfHgqGCY
【目標捕捉】ソルスレ27【おっぱいときんたま】

903名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 11:44:25 ID:akZx5CeA
>>898
慣性つけるとやりやすいよね。ジャムもディレイかけなくていいよ。
2HS拾いは梅とジョニー。
エディには慣性JD>幸ルプができない。CLHのタイミングのJDは受け身取られるから。
だから俺はぶっきら>慣性JD>ディレイ幸(CLH)>前HJSK>幸(CLH)>前HJSHS>SVV叩き付け。
↑確か受け身取られなかったはず。取られるなら幸か1ルプ叩き付け。ダメもそこそこあるよ。
基本はぶっきら>慣性JD>ディレイ幸(CLH)>2HSorJorHJ〜各種>SVV>叩き付けで安定。
テスタとか2ルプの叩き付けで受け身取られる…(-∀-;)

904名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 11:59:18 ID:e4uJLMBM
JSから幸が繋がりやすいとか思った奴は>>759を見ろ。
結構重要。

905名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 12:14:08 ID:0VO29G1U
【突然、誘惑に負けてぇーDループ】ソルスレ27【って言い出しちゃう輩が多いんだよね】

906名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 12:14:41 ID:pK8RQD1U
【研究中】ソルスレ27【幸ループ】

907名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 12:23:30 ID:fW3GBI6w
>>894
画面位置にもよるけど、
低い位置で当てれば着地ブリンガーが繋がるわけだし
低い位置で当てた方が威力上がる可能性はあるよね
>>895
CLEAN HITだね
>>896
サイドワインダー
サイワイ
幸い
>>903
基本的には1ルプしたら締めて起き攻めが基本になるのかな?
状況次第では2ルプから締めてもダウン取れるって感じですね
相手の体力が少ない時のためにも3ルプ4ルプのキャラ別レシピを確立したいところ
今からもっとしっかり調べてきます

908名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 12:26:43 ID:1sxX7znk
1ルプとかかえってコンボの威力下がるよ
それなら普通にエリアルした方がダメージ取れる。起き攻めもいける。
ループするなら最低3ループしないとダメージが変わらない

909名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 12:26:53 ID:aIycxEIQ
>>907
1回でもループしたら叩き落し入るけど受身取られた希ガス

910名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 13:18:47 ID:akZx5CeA
>>908
3ルプできるけど間違いなくダウン奪えないよ。3ルプ入れるなら止め幸だね。
>>909
コンボ決めすぎたり1ルプで2段J入れるから叩き付けで受け身取られるんだよ。

911名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 13:33:45 ID:Q0XocY3A
幸とは別方向でコンボを模索中だけど

空BBの青連
画面端6P>壁バウンド>K>2HS>JK>D>BR空振り(FRC)>K>D>JK>Dまで確認

自分の試した範囲だと
 追撃でVVは入らない
 BRの青後はKでもシビア、S、Dはダイレクトに叩き込めない
 空振り時にしか青出来ない?

浮きの調節も関係してくるので
ネタコンボみたいになってしまいました
空BR(FRC)>K>D>空BR(FRC)>K>D…が完成しても割に合わないかな

ドライン時のガトリングは
相手ガード時はHSまで振らず
2Sで止めておくと結構やらしいです
俺はドライン気に入ったクチ

何としても折角の空BR(FRC)を生かしたいところ

912名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 13:37:24 ID:WXXjq9H6
>>905
代ゼミかよw

913名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 14:15:11 ID:INm2589Q
どこもスレの進行早いから早めに次スレ決めません?

914名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 14:23:30 ID:jEEnoGmQ
愚痴ってる人とかに聞きたいんだけど
じゃあ、VVの威力を元に戻して、幸削除して
JDを着地まで硬直の技にして、代わりに青つけて
ゲージつかえばDループ可、とかなら納得するの?
ゲージ100%使用で4〜5ループ出来る、とかの方がいいの?

915名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 14:34:39 ID:abGF8JrA
>914
それじゃ単純な弱体じゃないか。
代わりの案としても幼稚すぎるだろ。

916名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 14:40:31 ID:TeoxothA
【いくつ27っても】ソルスレ【火力バカ】

917名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 14:42:28 ID:ogY4n.EY
【ジョニーは】ソルスレ27【キンタマを狙え!】

918名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 15:01:03 ID:bxoez1bs
>>879とか>>906みたいなのがいいな

別れ(Dルプ)⇒出会い(SWループ)みたいな

919名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 15:05:26 ID:GU3gm7j.
【幸ルプ】ソルスレ【27ルプ目】
【幸か?】ソルスレ27【不幸か?】

920名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 15:13:54 ID:gADFr6WA
【SVVじゃねぇ】ソルスレ27【SWだ】
【おっぱい狙って】ソルスレ【27ループ】
【コスプレも】ソルスレ27【やります】

921名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 15:42:13 ID:0VO29G1U
【永久欠番】ソルスレ27【背番号D】

922名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 15:44:35 ID:fxKkcMbE
【自虐は】ソルスレ27【いらねぇ!】

923名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 15:48:17 ID:H.MTL1nU
>>906
性能に頼ってたつっても青リロでは中の上辺りな件

924名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 15:50:23 ID:H.MTL1nU
>>900だった

925名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 15:54:46 ID:ApyF8f.Q
>>922 かなりいいんじゃない?w

926名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:01:53 ID:gzs6E7/s
922に一票

927名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:08:43 ID:wHgE7.Ks
自虐つかスラソルはマジでつまらないと思う

928名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:21:12 ID:.1U6/CaY
Dループが消えて叩き落としがやりにくいってくらいしか目立った弱体はありませんが

Dループに頼ってた厨は早く消えて欲しい
つまらんならキャラ替えをどうぞ

929名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:26:39 ID:hxtt428w
ウメハラはスラやってないのかなー

ウメハラはスラ仕様のほうが強そう

930名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:32:18 ID:t30CT8VE
ウメハラはもうギルティやらなそう

931名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:32:29 ID:XUQWK/nQ
【ドラインは】ソルスレ27【幻影陣】

932名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:33:53 ID:TYQvSb8s
922がいい

933名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:34:23 ID:4DH2q3hE
【そしてこんにちは】ソルスレ27【SWループ】

無駄に埋まると嫌だし>>935が出された案の中から決めて依頼してくんね?


空中BR青がヒット時にできないって意見があるけど俺もできなかった。
もしかして、空振り専用青?それとも1段目の攻撃判定の後に青があるタイプかな?
背の高いキャラに立ち状態でダッシュS>HS>空中BR青>JKDって入りそうだよね。
牽制から25%でダメージ取れるとしたら強い!

934名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:38:29 ID:POjm0R5c
Dループがなくなったのはまだいいとしても
バンディッドの2段目の叩き付けへの変更が許せない俺は少数派ですか?

935名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:39:17 ID:H.MTL1nU
>Dループが消えて叩き落としがやりにくいってくらいしか目立った弱体はありませんが

ソルはそれとVVしかないからwww

936名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:49:20 ID:gjjP8QMo
今までが優秀過ぎたと何故分からないのか。
エリアルから叩き落としでダウン確定
ノーゲージで約7割の厨コンボ。

立ち回りも出来ずにコンボだけ完璧な厨が多いですねwwww
50%ゲージあればノーリスクの無敵対空がまだあるんだから我慢しろwwwwでなきゃ去れ

937名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:51:42 ID:rO3Pdc6Y
BRヒット青あるから安心しな
空振りは
バン(ここ)デーッ
だけど
ヒット時は一段目のヒットストップ終わってからだから
バンデェ(ここ)ーッ

938名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:52:21 ID:H.MTL1nU
>>936
それがあって中堅キャラ

939名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:56:04 ID:auWcfga.
>>936
優秀なら強キャラって言われるだろ?ソルは君がいう厨性能でも中堅だった訳よ

その性能が無くなったのに強キャラが同じだけ弱体化してない点を文句いっているんだがね

940名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:56:47 ID:X97iUkjQ
>>936
ノーゲージでDループ決まるような奴としか戦ったことないんですか

941名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:57:09 ID:VSutMhMQ
>>934
大丈夫、キミだけじゃない('A`)
VVのダメを激しく落としていいから叩き落としで起き攻めループしたかった…まぁ文句言ってもしかたないからヒット時の空中BR青練習してきま

942名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:58:42 ID:H.MTL1nU
Dループ削除はいいとしてVVとBRが問題

943名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 16:59:11 ID:QkRuUjGU
SWCLが受け身不能だったら良調整

944名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:00:19 ID:fb.IchJ6
もうVVでも振り回してろよ糞厨
性能にこだわるんならジョニーでも使ってろ

スレタイは>>950頼む

945名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:02:07 ID:gjjP8QMo
エリアルから起き攻めいけるキャラが何人いる?
髭も無理になったぞ?カイがエリアルから起き攻め可能になったら怒るだろ?

もうね、マジこんな程度で文句言うなってw
VV叩き落としに不満ある奴全員メルブラやってこいwwww

946名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:03:53 ID:auWcfga.
幸ループがダストループとほぼ同じダメで仕様(タイミングシビア)とかで代理の何かがあればいいのになぁ…

マジ幸ループは魅せだろ

947名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:04:33 ID:H.MTL1nU
>>945
それがあって中堅だってwwwwwwwwwwwww

948名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:07:38 ID:Ekedb/Xk
髭は直下型使えば余裕で起き攻め可能
ソルにも空タイラン付けて50パー使えば起き攻め可能とかなら嬉しかった

949名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:08:37 ID:fb.IchJ6
だから弱いのが嫌ならとっととキャラ変えしろよ
この先どうなるかはわからんが

そのかわり二度と戻ってくんなよカス

950名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:10:05 ID:STrcLjAo
>>949は神様かなんかですか?

951名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:13:07 ID:t30CT8VE
ソルスレわざと荒らそうとしてるのがいるな
ID変わりまくってるからたちが悪い

952名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:13:17 ID:rO3Pdc6Y
>>944によると
>>949は】ソルスレ27【神様かなにかですか?】
で決まりだな

953名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:14:22 ID:H.MTL1nU
それでいいよ

954名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:15:56 ID:QkRuUjGU
よくねーよw

955名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:16:49 ID:4DH2q3hE
もう次スレいきそうだから俺の独断で次スレ依頼してくる。
一番最初に出た案をスレタイにするので文句があるなら次スレ依頼スレで頼む。
埋まって欲しくない。じゃあ、依頼してくる。

>>937
ってことは青タイミングは結構遅いのか。
7〜9Fぐらいだな。

956名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:23:12 ID:H.MTL1nU
>>955
出た瞬間押す感じでいいよ

957名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:23:22 ID:qkttChNA
【バンバンバンバン】ソルスレ27【バンデーッ】

958名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:32:57 ID:Of93zZPI
ソルに限らないが、/では空中投げの範囲が広くなった気がしないか?
半キャラ分ぐらいは吸い込んで投げる様に見えるんだが。

959名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:33:55 ID:H.MTL1nU
するする

960名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:41:06 ID:0VO29G1U
紙ですか、あなたは!?

961名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 17:47:40 ID:sDuJ/CbI
今からソルってきま

962名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 19:25:14 ID:y0Mo2vuQ
おい、サイクリからガン青ブリンガつながるぞ。

963名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 19:51:48 ID:nmBY1Hjs
今回のソルたのしそー

964名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 19:53:52 ID:DYb7Qp3g
画面端で幸クリしても何も追撃できないな・・

965名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 19:54:20 ID:unNs9ubQ
楽しくないよ
ぶっぱキャラだし

966名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 19:57:39 ID:ChD.HCVE
今日、スラッシュ初めてやってきたんだけどさ。
236コマンドが出ずらかったのは、俺の気のせいか?
なんでだか安定しなかったんだけど・・・
隣の青リロでは、問題なかったのに・・・
レバーが悪かったか?
それとも、コマンド受付がシビアになったのか?

967名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 20:02:55 ID:o.G0WUOM
>>966
コマンド受付がシビアになったっぽいよ。
漏れもダッシュからぶっきら狙おうとして、BBでぶっとんで
くし。今回はしっかりと3入れてボタン押さないとダメみたい。

968sage:2005/10/01(土) 20:27:56 ID:ChD.HCVE
いや、昇竜コマンドじゃなくて波動コマンドの方。
ぶっきらは、話聞いてたから意識してやれば問題なかった。
足払い>BR とか何故か出来なかったのよ。

969名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 20:30:19 ID:ChD.HCVE
名前にしてるし・・・
そういや、JPって判定弱くなってない?

970名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 20:35:16 ID:auWcfga.
今回はブッパナで戦うのが基本…か。
寂しいな

971名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 20:52:07 ID:JZM6DuuA
>>969
多分弱くなってる
下方向に弱くなってる気がした

972名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 21:08:22 ID:iXWzfVJA
相手画面端
ぶっきら>2HS>JDサイクリ
>ガン青ブリンガダッシュジャンプSDHSサイクリ
まで成功した。
その後の追撃で落としたけど、多分入る。
相手はテスタ。
威力は見てないがBEAT青は確認。

画面端でバックダッシュに立ちKひっかけて2HS>JDサイクリから
振り向いてガンフレが入る奴もいた。
距離調整難しすぎ。

973名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 21:10:08 ID:4VOjscOs
今回絶対ドライン強いって
振り向き速くなってるし、効果時間延びてるし

くずしはぶっきらとか、暴れたらCHで美味しいし
ぶっきらからでも余裕で追撃できるっぽいしで、絶対伸びる

974名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 21:22:19 ID:H.MTL1nU
通常技弱体
1発くらったら終了

975名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 21:32:47 ID:G1woty.s
青リロでのドライン→「何やってんだてめぇー!」を覆した感じがするスラッシュのドライン

976名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 21:39:37 ID:wHgE7.Ks
ドラインするくらいならVVRCする

977名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 21:57:56 ID:5D/lHOco
へぇ

978名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 22:43:42 ID:pRIR5W9E
ドライン中ガン青確認

979名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 23:07:23 ID:eIEgAsLA
スラッシュの大会でPCがソルで出場したな・・・。

一回戦負けかよ・・・・。






お前ら・・・・あきらめんな・・きっと石渡がトリックしかけてるはずだ!

ところで、ソル6P判定弱くなってない?スレイヤーのHSに負けた。

980名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 23:18:58 ID:qpKF2i0Y
PCが一回戦負けって別に驚かねえよwww

981名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 23:30:46 ID:EX1ZKxjQ
でもachoでは3位入りしてますな。まぁ、P.Cだって負けるときもあるさ
別にP.C信者じゃないけど、今作のP.Cの動きは早く動画で見てみたい
勿論他のソル使いの動きも
明日は久々に遠征でもしてどっか行こうかしら

982名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 23:46:39 ID:SEoJjf56
京都に遠征してきてPCに勝ってきた俺がきましたよ。
ぶっちゃけいさの方がキチガイみたいに強い。

983名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 23:47:30 ID:ogY4n.EY
今日気がついたけど、
一度目のサイクリの後はほぼ全キャラ2HSで拾いなおせるね。
極端に高くなければ余裕をもって繋がる。
そっからHJSHSかHJSDにすればサイクリの高さ調整もやりやすい。

984名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 23:49:19 ID:6EPI6UBo
VVの一段目がソルの足払い(先端)と五分だったのが
泣けました・・・。

985名無しさん@2周年半:2005/10/01(土) 23:55:01 ID:ogY4n.EY
一度目のサイクリの後は、受身不能時間との関係では
ガンフレがまず間にあうっぽ。
ただ相手がすっとんで位置が変わったりするので
毎回決めるのは至難の技。
妄想なんだけど、相手画面端でサイクリの後、
振り向いてダッシュガンフレ打てば拾えるんじゃないかな。
66236P入力だと間に合わないから2366Pで。
サイクリの後ガン青ブリンガ当てれば、
相手を低い位置で浮かせなおせるので、
その後のコンボも伸びるだろう。

やはり幸コンボはDループクラスの破壊力を秘めている模様。
ただ、必要とされる技術力が滅茶苦茶高いわ。

あと、サイクリの後たちKが当たればBRが繋がるので、
コンボの締めをこれにすれば受身不能に出来るっぽい。
CPUには入ったけど、対人戦では未確認。
BRの弱体化がこんな形でプラスになるとは。

986名無しさん@2周年半:2005/10/02(日) 00:02:37 ID:/i42jorg
幸コンボは確かに極めればDループの火力を凌げる強さにはなるはず。
まずは、キャラ別でのコンボを研究するべきかもしれないね・・・

987名無しさん@2周年半:2005/10/02(日) 00:05:50 ID:sArklm5Y
うは、ちょっと楽しくなってきた
立ち回りのちょっといい青リロジョニーみたいな感じになるのかな

988名無しさん@2周年半:2005/10/02(日) 00:10:35 ID:7l8ssihk
>>987
そんなこんな言っても結局ぶっぱキャラですよ

989名無しさん@2周年半:2005/10/02(日) 00:15:56 ID:i4xWczn6
<幸コンボは確かに極めればDループの火力を凌げる強さにはなるはず。

これはないと思う。
幸コンボはどちらかというとゲージ回収用。
GB減少値も高いからあまりダメージは期待できん
ゲージのある場合はガンブリで最高ダメージが出せる

990名無しさん@2周年半:2005/10/02(日) 00:17:16 ID:KYdYvLuU
次スレはどうなったの?

991名無しさん@2周年半:2005/10/02(日) 00:18:00 ID:zAVUrUOY
>>988
そですねー。

今さっきもやってきたけど、青リロより6割増しでHSVVうってきました。
慣れてない人の場合は、走りHSVV→着地→(相手手を出す)HSVVが気持ちいいように決まる。
そんなこんなで快勝。
サイクリは全然出来ませんでした(´・ω・)
ポチョには一回も入りませんでした。
ぶっきらからうまく決める方法があればなー……

992名無しさん@2周年半:2005/10/02(日) 00:18:41 ID:G0q4HTK.
つか素朴な疑問なんだけどみんなどんくらいサイクリ安定してんの?
CPU相手でぶっきらから一回目のサイクリは結構安定すんだけど
二回目以降のサイクリとかマジ無理なんだけど。
JDサイクリにこだわってるから安定しないの?
HJJSとかにすればいけんのかな。

993名無しさん@2周年半:2005/10/02(日) 00:20:53 ID:i4xWczn6
JD幸CHでループを続けるのは相当ムズイ
JSならダメージがやすくなるが成功率が上がる

994名無しさん@2周年半:2005/10/02(日) 00:27:16 ID:wcwQCBqg
うーん、個人的には、
JDの方がキャンセル受付時間が長いから
サイクリやりやすい気がする。
JHSだともっとやりやすい。
2HSで拾ってJDから幸にするとCLポイントの確認が楽になる。

つっても俺も2回目は安定しないな。
キャラ別のCLポイントを厳密に把握しないとだめだわ。
そういえばディズ子のCLポイントは股間あたりだね。
キン●マでもついてんのかw

995名無しさん@2周年半:2005/10/02(日) 00:29:39 ID:7l8ssihk
>>994
ヒント:まん○

996名無しさん@2周年半:2005/10/02(日) 00:34:16 ID:ngJdrPls
次スレはまだですか?
っつっても待ってるだけの俺がこんな事言える立場じゃないんですがね

997名無しさん@2周年半:2005/10/02(日) 00:39:09 ID:/i42jorg
>>995
(*´Д`*)・・・

998名無しさん@2周年半:2005/10/02(日) 00:46:13 ID:i4xWczn6
GSポイント

999名無しさん@2周年半:2005/10/02(日) 00:47:16 ID:wcwQCBqg
Gスポット?

1000名無しさん@2周年半:2005/10/02(日) 00:47:55 ID:KYdYvLuU
アァ・・・終わってしまふ・・・
ふぶぎゃ

1001名無しさん@2周年半:2011/07/16(土) 14:42:37 ID:???
他人のおち○ちんが大好きな、変態便器妻です…。
http://goo.gl/H35gD


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