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Sammy社立ギルティ専門高等学校二学期

23720:2005/04/22(金) 19:57:22 ID:9.qdISkE

「ガーキャンにダークエンジェルを合わせた!コレは致命傷だぁ!!」

梅喧が一気に画面端まで押し流されていく。
体力は3割を切ったところか、梅喧はギルティ紙装甲ベスト3なのだ。それなりに減っている。

(もう逃がさねぇ。)

『デュービスカーブ!』

ガトリングをデュービスで締めて2度目の2個起き攻め。
相手はガーキャンの使用頻度が高いうえに随分とガーキャンが好きなようだ。
さっきの覚醒を見て分かる。普通ならSDループでダメージに直結させるだろう。

(ガーキャンは厄介だ、、だが、発動させない方法はある。ガードさせなければいいんだ。)


『すまんな。』

JKでボールを弾くと見せかけ着地投げ
あくまでガーキャンで返すことを第一に考えているためか、こんな攻めには弱い。

「ジャンプから、、着地投げ!!梅喧喰らっています!!逃げろよ。」


(ちっ、、余計なこと言うなよ司会者・・・。
 相手の体力はあと1割程度、、根性値4だったか、しぶといな。)

投げの追撃でHSストを決め、スティンガーを溜めはじめる。


「なんと、スティ溜めを・・・、重ねるのか?」

(目の前でコレをチャージすれば、重ねてくると読むはずだ・・・。
 うっかり喰らえば終わり、FD安定だろうな、まぁ、そこが落とし穴なんだけどな。)

『ショットロマンティーック!』

溜めに溜めたスティンガーが、梅喧の起き上がる直前に通過する。
最大溜めは削り防止のFDを誘うためだけの囮。最大の狙いはダッシュから3回目の投げだ。


『すまんな。』

- S L A S H -


死にボイスのない静かな終わり。
梅喧の骸がボールの中から出て、そのまま動くことは無い。


『ナインボール、ゲットだ!』


「最後は投げで試合を決めました、先鋒戦ヴェノムの勝利です!
 え〜、最初突っ込んだときはヒヤリとしましたけど、、なんとか勝ちましたね。
 それより大和撫子、お前ヤッパりガーキャンばっかに拘るの止めた方がいいんじゃないのかねぇ。」


「挑発に乗ったりして、微妙に危なかったんじゃないの?」
「いや、接近戦で叩き伏せてやろうかと思ったんだがな・・・。」
「いくらなんでも無茶苦茶ですよ・・・。」

筐体から離れて二人のもとへ行く。
予想していた通り、最初の挑発喰らってガンダッシュに厳しい批判が集まる。

「続いての対戦は、、中堅戦。。
 『SΩJ』vs・・・『ランダマー』ですね。ランダマー、次は何が来るんでしょうか、楽しみです。」


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