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hoi2マルチ待機所 その16

1名無しさん:2015/11/21(土) 18:52:14 ID:5IdbUGKU
hoi2マルチプレイ用のスレッドです。
参加者の募集などにお使いください。

過去に存在した旧待機所と初心者スレが2014年に合併し統一スレが誕生し、
2015年に統一スレが待機所(新)に改名しました。


【以下 関連リンク】

マルチプレイ - 参加方法(datawiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%2F%BB%B2%B2%C3%CA%FD%CB%A1

マルチプレイ - ルール(datawiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%2F%A5%EB%A1%BC%A5%EB%A1%CA%C2%D4%B5%A1%BD%EA%A1%CB

マルチプレイ - テクニックなど その他(datawiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4

マルチパッチ(modwiki)
http://hoi-mod.paradwiki.org/?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D1%A5%C3%A5%C1

マルチプレイAARまとめ(aarwiki)
http://hoi2aar.paradwiki.org/index.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%C2%D4%B5%A1%BD%EA%20AAR%A4%DE%A4%C8%A4%E1

2名無しさん:2015/11/21(土) 18:53:36 ID:5IdbUGKU
【以下 過去スレ】

マルチ待機所 その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1200305883/

マルチ待機所 その2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1256991462/

マルチ待機所 その3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1271513767/

マルチ待機所 その4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1284817309/

マルチ待機所 その5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1293540299/

マルチ待機所 その6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1310400072/

マルチ待機所 その7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1323447000/

マルチ待機所 その8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1344677166/l

マルチ待機所 その9  ※スレ途中で統合につき停止
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1391517616/l50


初心者マルチ その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1312878161/

初心者マルチ その2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1356703460/

初心者マルチ その3  ※スレ途中で統合につき停止
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1373036812/


マルチ統一スレ その1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1402159879/

マルチ統一スレ その2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1426259277/

マルチ統一スレ その3  ※スレ途中で改名により停止
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1441142934/l50


AODマルチ待機所  ※活動停止
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1307627725/

英語版マルチ待機所  ※活動停止
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1300973130/

hoi3マルチ待機所  ※ほぼ活動停止
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1328705378/

3名無しさん:2015/11/21(土) 18:55:38 ID:5IdbUGKU
>>1>>2はテンプレでお願いします
>>2に関しては、スレ立ての度に過去スレの追加をお願いします
>>1に関しては、リンク変更の場合があるので確認をお願いします

>>2のその8のリンクにミスがありました、末尾のlを消したこれが正しいリンクです
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1344677166/

4紹運:2015/11/21(土) 19:03:21 ID:5IdbUGKU
一つ貼り忘れてたリンク

マルチ雑談・質問所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/13560/1272719618/


慣習的にこの待機所スレでも雑談や質問は行われていますが、お好みで使い分けください

5410:2015/11/21(土) 19:06:59 ID:???
紹運さんお返事ありがとうございます
元々アレなプレイヤーだったのですね
中国プレイヤーそのもののプレイングには問題はあったのですか?

6紹運:2015/11/21(土) 19:20:33 ID:5IdbUGKU
>>5
あの日のエイリアンマルチに限らず、彼にはスキルが不足している面はあったと思います
しかしスキルが不足しているのは、最初から上手い一部の大嘘初心者を除けば、共通のことです

そんな中、ヘイトを受けるプレイヤーとそうでないプレイヤーの違いは、やはりマナーの違いが大きいと考えています
私は特定のプレイヤーを排斥するような動きに与しませんが、排斥の流れを止めることもできませんし、その意志もありません
ここで言うマナーはゲーム内に限らず、むしろゲーム外での発言の方が、今の待機所では影響が大きいのかもしれません

7410:2015/11/21(土) 19:34:52 ID:???
なるほど
よく分かりました。
質問に答えていただきありがとうございます。
参考にさせていただきます。

8紹運:2015/11/21(土) 22:08:32 ID:5IdbUGKU
スレ変わったので再告知

明日の昼にfull1936マルチやります(単発新規)
それに向けてfullマルチパッチ2.01を準備しています(明日の12:00あたりにはあげる予定)

部屋立ては12:30 開始は13:00 旗は先着になります

9紹運:2015/11/22(日) 12:38:32 ID:5IdbUGKU
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=001965
fullマルパ更新しました 2.01

10紹運:2015/11/22(日) 12:39:38 ID:5IdbUGKU
IIYY fullマルチ立てました 42.125.28.115

11名無しさん:2015/11/22(日) 12:43:35 ID:Sx3Ikues
初心者ですが参加してよろしいでしょうか?

12紹運:2015/11/22(日) 12:55:25 ID:5IdbUGKU
>>1
どうぞどうぞ

13紹運:2015/11/22(日) 13:14:41 ID:5IdbUGKU
fullマルチ開始しました

14名無しさん:2015/11/22(日) 13:46:20 ID:???
111.168.165.14
YYMP
マルチたて
初心者歓迎

15紹運:2015/11/22(日) 17:26:12 ID:5IdbUGKU
fullマルチ終了しました お疲れ様でした

16紹運:2015/11/22(日) 17:32:59 ID:5IdbUGKU
ざっくりfullマルチ感想
・皆が合理的に電撃戦に陸ドクを変更してしまう
・とにかく陸軍が「固すぎる」電撃戦のせいもあるが、それを抜きにしても固すぎて、正面から突破するのがムリムリ産めない
・CASは数師団を抜くには使えるが、タワーに対してほぼ無力
・自動車化は速いけど民兵程度にも簡単に止められる
・戦車は硬いけど火力は飛び抜けたほどでもないので、これまた民兵程度でも止められる
・よってプレイヤー国を打倒するには敵の居ないプロビをねっとり浸透して後方を荒らしまわる作戦しかない
・プロビの接続がやはり分かりにくく、咄嗟の判断に向かない(事故死が起きやすい)
・AIの動きが未知数
・イベントが未知数
・軍の生産時間に関しては議論の余地がある
・以前から指摘されてるが動員プレチの余地がある

大幅なリバランスが必要という印象でした
特に陸戦係数はもっと柔らかめにしないと、マルチとしては機能しないかと思います

17名無しさん:2015/11/23(月) 18:36:36 ID:34EvOI8A
123.220.210.191
YYMP
マルチたて

18名無しさん:2015/11/24(火) 15:52:39 ID:???
民兵を撒いて自動車を止める作業
もはや何のゲームかわからねぇな?

19名無しさん:2015/11/24(火) 16:43:50 ID:???
史実重視という割に戦闘部分ガバガバなfullって…

20名無しさん:2015/11/24(火) 16:45:50 ID:???
バランスがシングル専だからね

21名無しさん:2015/11/24(火) 18:20:34 ID:???
プロヴィンス間の接続が分かりにくいことだけはどうしようもないな

22紹運:2015/11/25(水) 20:39:41 ID:5IdbUGKU
【週末マルチ告知】
今週末はnoneで普通にGC新規を立てます、土曜新規で日曜継続
12:30立て 13:00開始

23紹運:2015/11/28(土) 10:17:45 ID:5IdbUGKU
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=001969
マルパ7.01に更新 GGFDになります

7.01パッチの主な更新内容
・統計の戦果/損失画面がより詳細化
・非同盟国の統帥権獲得ディシジョンを全シナリオで実装
・バニラ1936シナリオのバグを修正

24紹運:2015/11/28(土) 10:18:31 ID:5IdbUGKU
今日のマルチは7.01パッチでやる予定です

25紹運:2015/11/28(土) 12:36:04 ID:5IdbUGKU
42.125.28.115
たてました GGFD 新規です

26紹運:2015/11/28(土) 13:15:58 ID:5IdbUGKU
開始した

27紹運:2015/11/28(土) 14:16:52 ID:5IdbUGKU
ホスト落ち
たてなおしました

28紹運:2015/11/28(土) 14:36:12 ID:5IdbUGKU
再びホスト落ち
たてなおしました

29紹運:2015/11/28(土) 18:03:36 ID:5IdbUGKU
本日のマルチは終了しました
お疲れ様でした 継続はありません

明日のマルチは何しようか考え中です

30紹運:2015/11/28(土) 18:47:50 ID:5IdbUGKU
明日の昼マルチですが、新規単発でエイリアンやることにしました
速度をそれなりにしてさくさくやる予定、事故死まったなし!

31紹運:2015/11/28(土) 23:50:23 ID:5IdbUGKU
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=001972
28日昼マルチのセーブです

32紹運:2015/11/29(日) 12:32:42 ID:5IdbUGKU
立てました
42.125.28.115

33紹運:2015/11/29(日) 13:08:31 ID:5IdbUGKU
開始しました

34紹運:2015/11/29(日) 13:09:43 ID:5IdbUGKU
たてなおしました

35紹運:2015/11/29(日) 15:07:11 ID:5IdbUGKU
人類が滅んでしまいました
時間あるのでもう1ゲーム

36紹運:2015/11/29(日) 17:32:43 ID:5IdbUGKU
本日のマルチは終了しました お疲れ様でした
人類は生き残れませんでした

37名無しさん:2015/11/29(日) 21:16:30 ID:q0KrpUIQ
dh1.04になったけどマルチパッチってどう入れればいいの?

38紹運:2015/11/29(日) 22:43:16 ID:5IdbUGKU
今日のエイリアンのセーブあげときました

第一戦セーブ http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=001974
第二戦セーブ http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=001975

39紹運:2015/11/29(日) 22:43:56 ID:5IdbUGKU
>>37
マルチパッチ同梱のreadmeをご覧下さい
その上で不明な点などありましたら、ここで質問していただければ対応します

40名無しさん:2015/11/29(日) 22:53:04 ID:q0KrpUIQ
>>39
わかりました
すいませんでした

41紹運:2015/12/01(火) 21:16:41 ID:5IdbUGKU
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=001976
1130マルチのセーブデータあげときます(終了時)

42紹運:2015/12/04(金) 00:43:51 ID:SNtjRjAQ
【マルチ告知】

いつも通り、土日で新規GCやります、時間はいつもと一緒です

43初心者:2015/12/04(金) 21:56:28 ID:PCO2pxvo
マルチパッチ入れないと対戦出来ないのですか?

44紹運:2015/12/04(金) 22:31:15 ID:5IdbUGKU
>>43
プレイヤー間のバージョンが一致していればマルチプレイはできます

相手のプレイヤーがマルチパッチを利用しているなら、同じバージョンのマルチパッチを利用する必要があります
バージョンさえ合っていれば、マルチパッチを導入せずともプレイ可能です

詳細はこちらをどうぞ
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%2F%BB%B2%B2%C3%CA%FD%CB%A1

ここで立つマルチに関しては、たいていnoneの最新版マルチパッチが使われています

45紹運:2015/12/05(土) 12:34:43 ID:5IdbUGKU
42.125.28.115 GGFD 新規です 立てました 13:00開始予定

46紹運:2015/12/05(土) 13:24:41 ID:5IdbUGKU
人は集まったんですが7/10が観戦という悲劇
さすがに3人マルチは悲しいので落としました

明日は観戦以外の人も集まってくれることを期待しまーす

47紹運:2015/12/05(土) 16:06:51 ID:5IdbUGKU
ルールを追加しました
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%2F%A5%EB%A1%BC%A5%EB%A1%CA%C2%D4%B5%A1%BD%EA%A1%CB#i3b2a9c2

>陸海空戦闘中の任務の開始・中止・切り替えの禁止

48初心者:2015/12/05(土) 20:39:41 ID:PCO2pxvo
なるほど パッチなしでもできるわけか それにしてもread me読んだけど マルチパッチを導入したいだけど何度試して上書きがまったくならない 和訳modみたいな説明がついてあったらよかったんだけど誰か詳しくマルチパッチの上書きのやり方教えてください

49紹運:2015/12/05(土) 21:08:45 ID:5IdbUGKU
>>48
基本的に他のMODと導入方法は変わりません
readmeの指示通りにやれば大丈夫です

もしどこかで詰まっているなら、どこで詰まっているのか教えて下さい

50初心者:2015/12/05(土) 21:48:33 ID:PCO2pxvo
具体的にどこの段階でどのファイルをどれに上書きして良いか分からないです

51紹運:2015/12/05(土) 22:25:07 ID:5IdbUGKU
>>50
DH本体に対して、上書きしなければならないのは「和訳ファイル」と「マルチパッチ本体」の二つですが、
和訳→マルパの順でOK

上書きするとき、フォルダの階層を合わせる必要があります
たまにズレてて導入失敗する場合あり

あと、インストール直後の綺麗な状態のDH本体のバックアップをとっとくことをオススメします
マルチはバージョン合わせが命なので、なんか別のファイルが(バージョンに影響するところに)混入してたりするとできません
そのためには綺麗な状態のDH本体が必要になります

52紹運:2015/12/05(土) 22:27:43 ID:5IdbUGKU
明日昼のマルチですが、新規で何か(GC系かアビス系)やります

53初心者:2015/12/06(日) 06:48:07 ID:PCO2pxvo
なるほど! 上書きするにはフォルダの階層を合わせる必要があるのか 知らなかったなぁ 一度やってみます

54初心者:2015/12/06(日) 06:52:05 ID:PCO2pxvo
出来ました! ありがとうございます! 今まで上書きするにはどうするか分からなくて困ってたんですよね 教えてくれたおかげで Modの導入のコツが分かりました ありがとうございます

55紹運:2015/12/06(日) 10:43:48 ID:5IdbUGKU
>>53-54
無事成功したようで良かったです


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