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M&Aのゲーム日和

90メイ ◆5Pdl8NjS3I:2011/10/25(火) 18:15:47
>それもどうかと思ったが、戦士エクスでモンクが素手だからマサムネ余るんだよな〜
メイ
「エクスカリバーは装備できないから良いとしても、最強武器のマサムネをどうして売っちゃうのよ!?」
めい
「似合う奴がパーティにいないから。」
メイ
「た…確かに忍者以外は似合わないわね、試しに装備してみたら威力・グラ共に素晴らしいのに…。
 まあ、赤:サンブレード 白:トールハンマー 黒:ネコのツメでもそこそこ戦える上に
 モンクの打撃が異常だしね…、わからないでもないわね(^^;」

>あ、ちなみにFF2では盾は武器と同じカテゴリに入るから『たたかう』を選ばないと熟練度は増えないぞ
アドバイスありがとう(^^
調べてみたら、厳密に言うと『武器と盾の二刀流』といった解釈のようね。
現状、将来的にマリアは『前衛で盾無し・マインゴーシュ(魔法干渉を無くす為)で魔法専門』としたいんだけど、
今は2枚盾で盾レベルを鍛えた方がいいのかしら!?、盾レベルは回避レベルに影響するのかしら!?

>ヴァイデンとゼネスが叩き合いを始めたおかげでアイリンはあまり苦労せずに土地確保、レベルアップしてすんなり目標魔力を達成したようだ
やったわね!!、頭脳戦の勝利♪
マルタボーならきっと、そこに混ざって暴れまわって違った結果になっててかも…(−−ニヤリ

>FC版FF2
現在ポフトまできて修業中です。
ミンウを仲間にしたんだけれど彼の使い方が悩むわね、当然メイン3人の成長の邪魔をしたくないわけだし。
マッパで後衛に置き魔法を適当に使ってるんだけど、どうしたらいいものか・・・?
テレポあたりで敵の頭数を減らす程度が一番適当かしら。

>FC版FF3
ポケファミで始めました、FF祭りね(笑)
今回は『風のクリスタルで得られるジョブ以外使用禁止』といつもの『パーティの経験値均等』での旅です。
『戦士・赤/モンク/白/黒』のパーティだから多分に1と比較しちゃうわね、外見もほとんど同じだし。
流石に楽ね〜、サクサク感がケタ違い、素早さのパラメータも機能しているようで敵味方が入り乱れて戦闘が楽しい。
オートターゲットはいらないわね、本当にいらない、いない敵への空振り万歳(^^
ネプト神殿まで来たけど、小人になって抜ける洞窟で以外に苦戦しちゃった、バックアタックがキツイわ〜。
ここを越えたら一度戦士にチェンジして鍛えないとね、確か熟練度が低いと急には活躍できなかったはずだから。


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