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楓攻略スレPart1

1管理者★:2004/02/12(木) 01:44
楓の攻略スレです

2名無しの剣士:2004/02/14(土) 01:28
相手を対空で弾いた後って安定して空牙、追加入力→追い討ちor超必殺の剣でドカーン安定だけど
地上だと超必殺絡みはどうしてる?
弱連刃斬が密着じゃないと入らないから、俺は立ち強切り→超必殺剣ドカンにしてるけど。
地上だとカウンター条件が良く判らないし、単発で大剣だとたまーに入力遅れてガードされちゃうんで

ごめんなさい、技の名前全然判らないんです・・・

3名無しの剣士:2004/02/14(土) 01:54
超必殺の剣=醒龍 な。
地対地弾き後ならダッシュして密着にして立ちB>弱連刃斬>醒龍でいいんじゃない?
よほど離れて地対地弾きしたならダッシュ上段>醒龍か直接醒龍で。
ゲージなければ空牙>高空牙の連続技。

剣質技か極なら普通に乱舞下段ルート、無理なら連殺斬で。
ちなみに乱舞は嵐討からじゃなくダイレクトに入れた方がダメージ大きい。

4名無しの剣士:2004/02/14(土) 01:56
・・・弾き後に小ジャンプなりダッシュなりで間合い詰めればいいだけだろ
地上弾きに成功したら小ジャンプから連続技入るよ
最速で小ジャンプするの難しかったらダッシュで間合い詰めて立ちB→昇華連続技

5名無しの剣士:2004/02/14(土) 02:08
斬鉄や響ならともかく、弾き後に小J攻撃>立ちBって慣れないと安定させるのはちとつらいよ。
それにJ攻撃の分で少しだけど間合いが離れるからダッシュ立ちBからのほうが確実。

6名無しの剣士:2004/02/14(土) 02:13
2はまず技名を覚えることから始めろw
良質の攻略があっても技が何かわからなければ意味ないよ

72:2004/02/14(土) 13:23
そっか・・・攻略よか名前覚える方が先の方がイイか・・・
41236+Cのコマンド投げ、超必殺全部、飛び道具、空中飛び道具とまったく判らないし
上の2つが判るのは、楓が実際言ってるから・・・w

とりあえず次に月華やる時にでも、地上弾き→ダッシュ密着→立ちB→醒龍ですか。
これ練習してみますわ
・・・ちなみに「醒龍」ってなんて読むの?w

8名無しの剣士:2004/02/14(土) 20:13
>>7
試験に出すからよく覚えておけよ。

空中投げ→雷霆(らいてい)
コマ投げ→嵐討(あらうち)
飛び道具→疾風(はやて)
 空中版→追風(おいて)
超必の剣→醒龍(せいりゅう)
超必の雷→伏龍(ふくりゅう)
潜在の剣→蒼龍(そうりゅう)
潜在の雷→亢龍(こうりゅう)
乱舞奥義→九頭龍(くずりゅう)

あと、ダッシュ密着立ちB>醒龍じゃ密着の意味ないだろ!
昇華を使え昇華を。


俺って優しいなw

9名無しの剣士:2004/02/16(月) 01:04
ほんとに優しいなw

10名無しの剣士:2004/02/18(水) 13:35
先生、亢龍の「亢」の字ってどう変換すればいいんですか?
「こう」で無いんですけど

11名無しの剣士:2004/02/18(水) 17:38
単語登録でもしとけ

12名無しの剣士:2004/04/07(水) 11:50
2ちゃん月華スレでこんな情報を発見

264 :ゲームセンター名無し :04/04/04 01:00 ID:???
>>256
楓のコマンド投げは、412366Cって入力することで、ダッシュからスムーズに入るよ。
66の部分でちょっとだけダッシュしてCってことね。
ダッシュできる距離は短いけど、使える場面は色々あると思うよ。

13名無しの剣士:2004/04/07(水) 19:15
普通にダッシュしてからコマンド入力すりゃいいじゃん
移動距離も自在だし、入力さえ早ければダッシュからそのまま投げたっぽくできる

14名無しの剣士:2004/04/07(水) 22:37
>13
普通にやるとコマンドの関係上最低でも4フレームのロスが出るからね。
たかが4フレームとか思うかもしれないけど、この差はとても大きいよ。
反応の良い人なら反応できるし。
とりあえず実際にやってみると良い。
その差が歴然だということを確信できる。

15名無しの剣士:2004/04/08(木) 00:43
まあ使えりゃ強いし便利なテクなのはわかるんだが、フォローがききにくいのがちょっとね。
嵐討はコマンドをミスった時も痛いし。

16名無しの剣士:2004/04/08(木) 00:54
虎汁かどこかに昔あった対戦動画を見た限り、要所で停止モーション無しの嵐討が使われていたので、
やり込んでいる人達にとっては何年も前からの基本テクらしいですが、知らない人にはナイスな情報ですね!
不器用な自分は、知ってはいてもなかなか実戦で出来ませんが…。
もっと練習して自在に使えるようになりたいものです。

17名無しの剣士:2004/04/08(木) 23:11
>14
まぁダッシュから100%で嵐討をやってくるのを前提にすれば、俺ですら反応できる。
4フレームで反応できるなら、相手がジャンプしたのにも反応して対処できるわけだ。

そこに至るまでの駆け引きも重要だろ。
いかに相手に回避・反撃させないように固めるか。
4フレーム分の反応を遅れさせるような立ち回りをすれば良いだけのことだろ。
4フレームに反応できるプレイヤーなr、それだけの立ち回りもできるはず。


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