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スト2救護版

537レ@536を即削除して推敲w:2023/11/05(日) 21:06:29
>>505 の件、お手軽さ第一という理由からか〝投げ〟一択なリアル厨房でしたw
チャンスなんだからコンボ狙えよ!って話よね。

着地硬直ゼロだよ、って当時の自分に言っても信じナかったと思う。試そうと
いう考えにようやく至ったのが2000年の冬だったし、と505番で語ってた。

  :

昇龍裂破に対しても同様に当時、着地を投げようとして投げを貰う…が発生。

着地、天昇には〝いつでも出せる技だから硬直は有る〟と、そして裂破には
逆に〝ゲージ消費するんだから硬直ゼロぐらいの高性能で当たり前だよね〟と、
いちいち考えもせず思い込んでた。理由が表裏一体w

裂破をXサガットに神回避されて着地硬直に推定10割コンボ貰ってる動画
https://twitter.com/aniken0926/status/1445302992429666305

  :

今で言うNサマーの着地硬直ゼロを、SFC版で対CPUやってて気付いて、
どう対処してたっけか? 30年以上も前か…。

下降中に通常技入れる程度で満足してそう。昇龍の空振りなど浮いてるとこへ
バニシングフラットで大ダウンを奪う…といった発想すら、近年まで無かった
ぐらいの南単キッドだしw

Nサマーについて
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/11420/1100608520/777-778
  ↓補足
93年のビルトアッパーについて
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/11420/1100608520/787-788


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